Kam gre Zulu po odhodu v Pripjat. Značilnosti moda in prehod "Stalker: The Story of the Zulu". Kaj daje ta mod

Računalniške igre so polnopravni dokončani projekti, ki jih lahko prenesete, izvajate in igrate. Vendar pa v nekaterih primerih igralci prevzamejo vlogo razvijalcev in, če je mogoče, spremenijo kodo in predelajo igro zase. Možnosti za to so odvisne od tega, kako varna je igra pred posegi. In tukaj se razvijalec sam odloči - lahko popolnoma zapre svojo kodo, tako da je noben igralec ne vidi, lahko igralcem delno omogoči dostop do določenih delov projekta ali pa pusti kodo odprto. V slednjem primeru je najlažje pisati različne modifikacije, saj pred vami ne bo nobenih ovir. Samo poglejte serijo iger "Stalker". ki je v času svojega obstoja pridobil neverjetno število modifikacij. V tem članku boste izvedeli nekaj informacij o prehodu "Stalker: Zulu Story", pa tudi druge uporabne stvari o tem modu.

"Stalker" in modifikacije

Preden začnete razmišljati o zgodovini Zuluja, morate to vprašanje podrobneje obravnavati kot celoto. Za igre v tej seriji je izdelanih ogromno sprememb in vse so zelo raznolike. Obstajajo majhni "popravki", ki dodajte nekaj popravite nekatere teksture in naredite druge manj pomembne spremembe. Veliko bolj zanimivo je biti pozoren na globalne modifikacije, ki v igro uvajajo popolnoma novo zgodbo, dodajajo nove znake, edinstvene lokacije in naloge, pa tudi veliko druge vsebine. Razvoj takšnih modifikacij traja zelo dolgo, a na koncu dobite neverjetno možnost igranja več projektov znotraj iste igre. Eden od teh projektov je modifikacija Zulu Story, ki vas lahko pritegne na več točke naenkrat, vključno s tem, kako vznemirljiv odlomek ima. Stalker: Zulu Story je primer, kako narediti kakovostne spremembe.

"Zulu zgodba"

Kam vas bo popeljal odlomek "Stalker: Zulu Story"? Zaplet v tej modifikaciji je precej zanimiv, čeprav ne predolg. Kot so ljubitelji serije že razumeli, govorimo o zelo znanem liku, ki ste ga morali srečati v izvirnih igrah. Njegovo ime je Zulu in je precej vpliven zalezovalec, ki je imel resen vpliv na nekatere velike skupine zalezovalcev in je končal v območju izključitve. Iz njegovega obraza se bo vodila pripoved, zato morate iti skupaj s tem barvitim likom, da bi razumeli, kaj skriva njegova biografija. "Stalker: A Zulu Story" je eden najboljših načinov za to igro. Toda zakaj je tako dober?

Kaj daje ta mod?

Seveda nima smisla hvaliti igre kar tako - za to obstajajo precej dobri razlogi, ki bodo objavljeni kasneje. Kaj prinaša mod "Stalker: A Zulu Story"? Seveda je najprej treba opozoriti na novo edinstveno zgodbo, ki vam daje priložnost, da pogledate na svet skozi oči slavnega lika, ki ga prej le ni bilo mogoče igrati. Obiskati morate tudi eno novo lokacijo, ki je podrobno razdelana in vsebuje veliko skrivnosti. In seveda ne smemo pozabiti, da je bilo v igro uvedenih več kot petdeset novih likov, od katerih lahko dobite približno štirideset novih nalog. Da ne omenjam raznih dodatnih malenkosti, kot so nov napreden daljnogled, posodobljen način zdravljenja, pa tudi osem novih rekreacijskih površin. Na splošno ta modifikacija prinaša veliko novosti, ki zelo dobro okvirjajo zgodbo modifikacije Zulu Story. Prehod te spremembe vam ne bi smel povzročati težav, a za vsak slučaj bo spodaj predstavljenih nekaj koristnih informacij, ki vam lahko pomagajo med igro.

Prehod zgodbe

Kot smo že omenili, vam v Zulu Story ni treba porabiti veliko časa za dokončanje zgodbene kampanje. Poteka gladko le nekaj ur, med katerimi se naučite zgodovine svojega lika. Pridružiti se morate več različnim federacijam, resna dejanja, ki bodo v veliki meri odločala o usodi sveta ali vsaj ozemlja Černobila. Na srečo so zapletne naloge raznolike in ne predstavljajo banalne ponovitve tistega, kar se je že zgodilo. Glavni nasvet pri njihovem prehodu je plačati pozornost na vse malenkosti. Preberite zapiske in dnevnike, poslušajte dialoge, da ne zamudite pomembnih informacij, ki vam bodo omogočile doseganje pozitivnega rezultata v tem projektu. Vendar upoštevajte, da je prehod igre "Stalker: The Zgodba o Zuluju" ni samo zgodba.

Prehod stranskih nalog

Kot je navedeno zgoraj, vam bo približno štirideset stranskih nalog pomagalo razredčiti prehod v igri "Stalker: Zulu Story". Vodnik, ki bi v celoti opisal prehod vseh nalog, bi vam pokvaril vtis o igri. Zato morate samo vedeti, da je tukaj veliko različnih nalog - od običajnega iskanja predmetov do uničenja mutantov ali članov nasprotne frakcije. Sami lahko izberete, ali boste opravljali stranske naloge, saj ne vplivajo na zaplet, vendar vam zagotovo ne bo dolgčas.

Dodatne lekcije

Če ne želite dokončati nalog, lahko poiščete skrivnosti na lokacijah igre - veliko jih je. Vendar bodite previdni, saj je v igri veliko anomalij, ki vam bodo povzročale veliko težav.

(20 glasov)

Po uspešnem premagovanju nadvoza-1 skupina Degtyarev varno pride na površje v Pripjatu. Vendar na izhodni točki skupina naleti na vojaško patruljo, ki ji poveljuje polkovnik Kovalsky. Po kratki razjasnitvi namena prihoda in ugotovitvi identitete vsakega člana skupine vojska ugotovi, da je Diagtyarev častnik SBU s činom majorja in ga je poveljstvo pooblastilo, da razišče razloge za neuspeh operacija plovne poti.

Ko sliši, da je Degtyarev iz SBU in se odpravlja v vojaško bazo, ki se nahaja v pralnici, Zuluji kategorično zavrnejo nadaljevanje kot del skupine in odidejo. Tukaj se ustvari določena spletka, kam je šel in kje iskati Zuluja v Pripjatu. Iskanje Zuluja se mora začeti na območju Yubileiny KBO, kjer je v bližini šola št. 1.

Preden se odpravite na iskanje, svetuje, da se vnaprej založite s streli in dobro šibrenico, ki bo potrebna za streljanje jate smrkavcev, ki se naselijo na šolskem dvorišču.

Ko se približate šoli, boste takoj slišali strele in prejeli sistemsko sporočilo o njegovi lokaciji. Zulus, kljub prisotnosti močne mitraljeze, lahko umre, zato morate ukrepati odločno in nenehno pokrivati ​​svojega prijatelja.

Zdaj veste, kje najti Zuluja v Pripjatu, vendar bo glavni junak poleg rešitve svojega prijatelja po uspešno odbitem napadu lahko od Zuluja v znak hvaležnosti prejel svojo legendarno strojnico.

Degtyarev

Za uspešno preiskavo je bil Degtyarev povišan v izredni čin polkovnika. Ker je zavrnil ponujeno kadrovsko mesto, je izrazil željo, da bi šel v cono kot stalni opazovalec varnostne službe.

Pogoj: dokončaj igro in zapusti cono.

Laboratoriji "X"

Informacije o psi-nastavitvah, ki jih je pridobil major Degtyarev, so resno vznemirile njegovo vodstvo. Vse gradivo o "X-laboratorijah" je bilo odvzeto iz vojaškega arhiva in označeno z žigom "Posebnega pomena". Zaposleni v SBU v coni so prejeli ukaz, da za vsako ceno preprečijo širjenje informacij o bistvu dela, ki se izvaja.


Izdelek št. 62

Na podlagi industrijske dokumentacije »Produkti št. 62« je bilo izdelanih več prototipov. Po testiranju je bilo odločeno, da se opusti množična uporaba tega orožja: stroški streliva so bili previsoki. Nekatera dejstva pa kažejo, da se izboljšave Gaussove pištole tiho nadaljujejo.

Pogoj: dokončajte zgodbo in zapustite Cono.

Skadovsk (Brada)

Ko so vsi poskusi, da bi Skadovsk prevzel nadzor, propadli, je Sultan s tolpo zapustil ladjo. Z izginotjem te nevarnosti se je šibek curek zalezovalcev in artefaktov spremenil v nemiren tok. Beardov posel je začel cveteti, "Skadovsk" pa se je po priljubljenosti skoraj izenačil z barom "100 Roentgen".

Pogoj: izpolnite naročila Brade.

Skadovsk (Sultan)

Sultanov "zakon" je bil končno uveljavljen na Skadovsku in ladja je postala baza za razbojnike. Beard, ki se ni želel pokloniti "fantom", se je skupaj s skupino zalezovalcev preselil v neraziskane dele Cone. Poskusi zalezovalcev, da bi obnovili prejšnje stanje, so se hitro izjalovili: demonstrativna pošiljanja na izgon so opravila svoje delo.

Pogoj: izpolnite navodila sultana.

Skadovsk (Splošno)

"Skadovsk" je ostal zatočišče za vse tiste, ki so imeli srečo priti do njega. Razbojniki so trmasto poskušali vzpostaviti svoja pravila na ladji, vendar so se zalezovalci temu uspešno uprli. Dan za dnem je vladal nestalen mir.

Pogoj: ne pomagajte Bradi in sultanu.

Skadovsk napadli krvosesi

A tudi to ni trajalo dolgo. Krvosesi, ki so živeli v bližnjem brlogu, so utrli pot do ladje. Potem ko so se napadi začeli pojavljati tudi podnevi, so ljudje šli v pohod. Na žalost jim ni uspelo očistiti rovov in kmalu je Skadovsk preplavil nov val plenilcev.

Pogoj: ne pomagajte divjemu petelu pri iztrebljanju brloga krvosesov.

Skadovsko zatočišče zalezovalcev

Po uničenju brloga krvosesov bitja Cone niso mogla več posegati v tok življenja tukaj. Za nekaj časa je stara ladja postala središče relativne stabilnosti v spreminjajočem se svetu Cone.

Pogoj: pomagajte divjemu petelu pri iztrebljanju brloga krvosesov.

Janov (Svoboda)

Skupina Svoboda je uspela pridobiti zaupanje zalezovalcev na postaji Yanov. V poskusu pridobitve izgubljenih položajev je "Duty" organiziral oborožen napad, vendar je bil v tem spopadu ubit podpolkovnik Shulga. Ko je izgubil poveljnika, je Dežurni odred prenehal obstajati.

Pogoj: maksimalno pomagajte Lokiju.

Janov (Dolg)

Povečano število in priljubljenost med zalezovalci sta "Dutyju" omogočila, da je "Svobodovce" izrinila s postaje Yanov. Po hudem boju je bil odred svobode, ki ga je vodil Loki, uničen.

Pogoj: maksimalno pomagajte Shulgi.

Janov (general)

Med odredoma "Svoboda" in "Dolžnost" na postaji "Yanov" je bilo vzpostavljeno negotovo ravnotežje. Utrujeni od nesmiselnega boja so se borci sprtih frakcij začeli pridružiti vrstam svobodnih zalezovalcev.

Pogoj: ne pomagajte voditeljem frakcij (ali pomagajte le minimalno).

Bunker znanstvenikov (Delo in uspeh)

Raziskovalna ekspedicija profesorjev Hermana in Ozerskega je bila uspešna: zbrani podatki so pomagali pri razvoju več edinstvenih naprav in zdravil. V luči tega so se sredstva za raziskovanje cone večkrat povečala.

Pogoj: maksimalno pomagati profesorjem.

Bunker (zaprt)

Raziskovalna ekspedicija profesorjev Hermana in Ozerskega ni mogla zbrati dovolj podatkov in je bila okrnjena. Po vrnitvi na celino sta se oba znanstvenika ukvarjala z dejavnostmi, ki niso bile povezane s cono.

Pogoj: ne pomagajte profesorjem (ali pa le minimalno).

Pripjat (prirejeno zalezovalcem)

Garikove zgodbe o boju vojske proti nevarnostim Pripjata so zanimale mnoge in kmalu se je začelo preučevanje mesta duhov s pomočjo različnih skupin. Kljub nenehnim napadom borcev Monolita se je zalezovalcem uspelo uveljaviti v nekdanjem vojaškem taborišču in zdaj od tam vdirajo globoko v mesto in se vsakič pomikajo vse dlje.

Pogoj: Več kot polovica vojske iz pralnice, ki lahko preživi, ​​mora priti do evakuacije in preživeti.

Pripjat (zalezovalci so prestrašeni)

Garikova zgodba o usodi vojske je zalezovalce prestrašila stran od Pripjata. Le redki, ki so si ga upali obiskati, so se soočali z nerazložljivimi in zastrašujočimi pojavi, ki so videzu mrtvega mesta le dodajali mračne odtenke.

Pogoj: Več kot polovica vojakov pralnice, ki lahko preživijo, mora umreti.

Zgodbe o Oazi so prenehale biti legende: vse pogosteje so se v pogovorih zalezovalcev omenjali tisti, ki bi lahko našli pot do te skrivne anomalije. Tok iskalcev ne usahne, kar banditi še naprej uporabljajo. Začetniki kljukajo ponudbo, da pokažejo pot do Oaze, vendar se primer običajno konča z ropom nekje stran od poti zalezovalcev.

Pogoj: poiščite artefakt Srce oaze in ga dajte znanstvenikom.

Plačanci

Odredi plačancev še naprej delujejo v coni. Njihovo zanimanje za tajne laboratorije se je opazno povečalo in uspelo jim je pritegniti veliko pozornost SBU. Ni pa bilo mogoče ugotoviti identitete stranke, ki stoji za plačanci.

Pogoj: dokončajte nalogo One Shot.

Okolica zalezovalcev "Jupitra" je povezana s Klondikom

Območje blizu postaje Yanov privablja vse več zalezovalcev. Odsotnost nevarnih mutantov in obilica nenormalnih formacij sta pripeljala do dejstva, da so se v zalezovalčevem umu ti kraji začeli povezovati z "istim" Klondikom artefaktov.

Pogoj: opravite vse naloge šentjanževke.

Okolico "Jupitra" zalezovalci povezujejo s peklom

Območje blizu postaje Yanov je pridobilo sloves enega najnevarnejših v coni. Zalezovalci se vse pogosteje niso vrnili iz lovov: mutanti so jih ubili skoraj na samem obzidju taborišča. Eden izmed pogrešanih je bil Deerslayer, ki je šel na zadnji lov za himero.

Pogoj: Ne dokončajte naloge s himero pri Šentjanževki.

Zulu je živ

Zulu se je vrnil v glavno bazo "Dolga" v obratu "Rostok". Nihče ne ve, o čem se je pogovarjal z generalom Voroninom, toda nekaj dni kasneje so Zuluja videli na čelu velikega odreda - in peljal se je proti središču cone.

Pogoj: pojdite z Zulujem v Pripjat, nato pa ga poiščite v mestu in ga pospremite do pralnice.

Zulu je mrtev

Govorice o usodi Zulujev so dosegle poveljnika "Dolga" generala Voronina. Na začudenje vseh je Voronin Zulujem podelil najvišje priznanje "Dolga" - red srebrnega ščita ... posthumno.

Pogoj: Zulu umre v nadvozu ali v Pripjatu.

Vano je živ

Vano je odšel v vojaška skladišča, v "Freedom", kjer si je s svojo lahkotnostjo in optimizmom hitro prislužil simpatije vseh. Na koncu je vodil majhno skupino raziskovalcev, ki so začeli preučevati anomalije.

Stanje: Vano je živ.

Wano je mrtev

Zalezovalci postaje Yanov se včasih spomnijo veseljaka Vana, njegove veselosti in spretnosti rojenega zalezovalca. Vsi so se strinjali, da Vano s svojo srečo ne bi smel iskati poti v Pripjat.

Pogoj: Wano umre.

Tramp je živ

V coni se je pojavila nova skupina zalezovalcev. Dobro so pripravljeni, a nihče ne pozna svojih ciljev. Po nepotrjenih govoricah so bili vsi ti ljudje nekoč borci Monolita; vodja čete je znan kot Potepuh.

Pogoj: Rekrutirajte skupino Potepuhov v frakcijo.

Potepuh je mrtev

Malo jih je opazilo izginotje Potepuha - edine osebe, ki je poskušala razumeti, kaj se je zgodilo z "monoliti" in jim pomagati.

Pogoj: Potepuh umre.

Sokolov je živ

Višji poročnik Sokolov je še naprej letel nad ozemljem cone in so ga plačanci sestrelili nad Limanskom. Dva tedna pozneje ga je, ki je po čudežu preživel, pobrala patrulja blizu Cordona. Kmalu je Sokolov zapustil vojaško letalstvo in se preselil v civilno letalstvo.

Pogoj: Sokolov je živ.

Sokolov je mrtev

Na seznamu osebja, izgubljenega med operacijo Fairway, se je pojavila še ena vrstica: »Nadporočnik Sokolov O.N. Umrl pri opravljanju dolžnosti."

Pogoj: Sokolov umre v nadvozu ali v Pripjatu.

Sych je vzpostavil dobre vezi s strankami zunaj cone. Njegovo blago so informacije. Po govoricah gre pomemben del njegovih informacij v SBU.

Pogoj: dajte Sovi različne dlančnike in najdene dokumente.

Želim opozoriti na ta dosežek, prejel sem absolutno vse dosežke razen tega, večkrat sem naredil vse pravilno. Niso prejeli.