Zgodovina in legende Freddy Beara. Pet noči pri Freddyju. Skrivnostna zgodba o piceriji in predzgodba prvega dela. Zanimiva dejstva, ki niso povezana z zapletom

Tako je nekega dne pomislil medvedek Freddie in ... odšel na sprehod. Toda ali se bo medvedek Freddy vrnil domov, kjer ga čakajo njegovi prijatelji punčke in deklica Rachel? Zgodba te igre vam bo povedala o malo znani piceriji Freddy Fazbear, ki jo vodi Freddy Bear in mu pomagajo njegovi pomočniki Prijatelji.

Družinam prijazno mesto se je prvotno imenovalo Freddy's Family Dinner in je bilo v lasti Fazbear Entertainment. Freddy je prijazen in sladek rjavi medved... V tretjem delu priljubljene igrice je samo originalni Freddy - ki se je imenoval Phantom (Duh).

Freddy Fazbear (FNaF)

Da, ker se je picerija zaprla in je minilo 30 let. Medvedek Freddy je 30 let taval po zapuščeni zgradbi, medtem ko jo je postopoma razstavil nek Purple Man (Springtrap). Medved je kot duh taval po hodnikih v grozljivem stanju.

V zadnjem delu igre lahko vidite, kako otroški duhovi ubijejo vijoličnega moža in se povzpnejo v nebesa (ali ostanejo v kostumih). V četrtem delu igre je vsem najljubši medved kot Nightmare Freddy. Novi medvedek je podoben originalu, le da ... Freddie ima cilinder in metuljček, vendar manjka mikrofon. V novi igri z medvedkom Freddyjem močni prebivalci gozda pomagajo malim živalicam.

Igra Freddy Bear 2 igra brezplačno

To pomeni, da potrebujejo pomoč, saj bodo sicer v ostri in mrzli zimi pomrli od lakote. Igro lahko prenesete na Android ali računalnik. Dojenčkova koža je bila nagubana in vijolična. Sedel je na zadnji mizi in odgovarjal je samo s svojega sedeža. Na splošno je bil osamljen.

Igre 5 noči pri Freddyju

Med igranjem igre (prvi del) četrto noč Phone Guy umre, vendar je živ. Konec koncev je bil Vijolični in je nadzoroval animatroniko. V igri se zgodi nekaj slabega, roboti se pokvarijo in počnejo, kar hočejo! Igre 5 Nights at Freddy's so žanr indie grozljivk, ki vedno najde svoje oboževalce med tistimi, ki radi žgečkajo živce. Tukaj ne boste srečali nezemljanov ali krvoločnih zombijev. Vse kar moraš storiti je preživeti 5 noči s Freddyjem v zaprtem prostoru picerije.

Medvedek Freddy s cilindrom na glavi je bil solist, zajčica Bonnie kitaristka, kokoška Chica pa je nastopila kot spremljevalna pevka. A elektrike pogosto zmanjka in takrat gre Freddy na lov. Krvoločni medved je zelo zvit in se skriva pred video kamerami, zato je njegovo gibanje zelo težko izslediti.

FNaF 4: animatronika v novi zgodbi

Želimo vam nova čustva in nepozabne vtise s slavnim Freddiejem. Našel je nove prijatelje, s katerimi se je bilo tako zabavno igrati skrivalnice in skakati, se voziti s čolnom in plavati v jezeru. In potem je vse gozdne prebivalce čakala prava pustolovščina – izlet z Gozdnim vlakom.

Angleška umetnica Audrey Tarrant se je rodila v Londonu. Diplomirala je na dekliški šoli Selchert in šoli za umetnost. Prejmete ga ob prvem nakupu in v vsakem našem pismu. Po tej številki vas bomo prepoznali in vam povedali o vaših popustih in osebnih posebnih ponudbah! Mini igre tukaj so narejene v istem slogu kot v prejšnjih delih, kar je nekoliko frustrirajoče. Po preživetih nočeh zagotovo pridejo mini igrice, v katerih se igramo kot otroci in se sprehajamo po hiši, ki nas vodi mala igračka Freddy v vijoličnem klobučku in metuljčku.

Poleg tega opozarja, da je hoja ponoči nesprejemljiva, saj se človek spremeni v žrtev, poskušajo ga stlačiti v kostum medvedka Freddyja, kjer človek umre. Schmidt Mike je protagonist in tudi varnostnik v piceriji Freddy's.

Danes boš moral ostati sam s pošastmi igračami in živeti vseh 5 noči s Freddyjem. Knjiga mi je bila zelo všeč, celo bolj kot prvo novoletno pismo Miške Freddyja. Five Nights at Freddy's je grozljivka, ki jo je ustvaril Scott Cawthon.

Zgodba je naslednja: 13. junija je bila na Steam Greenlight objavljena novica o ustvarjanju nenavadne grozljivke preživetja z naslovom Five Nights at Freddy's.Po izidu napovednika se je za igro začela zanimati javnost, po izidu pa demo različici je igra v kratkem času postala priljubljena.

Igra vključuje sedenje na stolu, med nočno izmeno morate opazovati picerijo Freddyja Faza. Celoten trik je v tem, da animatroniki (lutke roboti, ki zabavajo obiskovalce te picerije) poskušajo, ne da bi se tega zavedali, ubiti varnostnika. Vsak animatronik je sestavljen iz dveh delov: endoskeleta (okostja z mišicami in možgani) in okvirja (kože). Pravila picerije Freddy Faz navajajo, da endoskeleti brez ogrodja niso dovoljeni v piceriji. Tako animatronika množico ljudi čez dan šteje za ljudi, osamljeno osebo ponoči pa za endoskelet brez okvirja. Stražar (glavni junak) bi morda preživel, če okvir ne bi bil pretesen. Človek ne more stati v kader, zato animatroniki na silo poskušajo stlačiti CELOTNO osebo v kader. Žrtev postane pohabljen kos mletega mesa. Nesmiselno je uporabljati silo proti animatroniki, saj so večji od človeka in tehtajo več kot človek.

Zdaj pa o zgodbi. Varnostnik mora delati pet dni v nočni izmeni, da dobi plačilo za svoje delo. Vsak večer se predvaja snemalnik zvoka človeka, ki je pred glavnim likom delal kot varnostnik. Poroča, da se leta 1987 zgodi incident z enim od animatronikov in obiskovalcem picerije. Animatronik je pregriznil človeka v čelni reženj, nakar se je število obiskovalcev močno zmanjšalo in picerija Freddyja Faza je začela doživljati finančne težave. Denarja je postalo tako malo, da se je vodstvo picerije odločilo varčevati z elektriko.

Zdaj o animatroniki. Animatroniki imajo tak sistem, da se njihove gibljive vzmeti blokirajo, če so dalj časa nepremični, zato jih ponoči pustijo vklopljene. V piceriji je bilo lažje najeti varnostnika kot strokovnjaka, ki bi popravil animatroniko. Potrebovali so varnostnika in Mike Schmidt se je odzval na oglas v časopisu ter se odločil delati kot nočni čuvaj v piceriji Freddyja Faza. Moški na glasovnem posnetku pojasnjuje, da je animatronika sposobna ubiti človeka, zato mora biti glavni junak previden. Četrto noč snemanje osebe prekine animatronikov krik. Iz tega lahko sklepamo, da je prejšnji stražar umrl. Glavni lik varno preživi, ​​pet noči dobi plačilo, šesto noč dela s krajšim delovnim časom in sedmo noč odpusti.

Tukaj se zgodba konča. Ima pa picerija skrivno zgodovino, ki pa jo lahko odkrijete, če malo bolj natančno raziščete samo picerijo. V eni od sob (oz. na hodnikih) je plakat, da v piceriji izginjajo otroci.

Mističnost je v tem, da se lahko napis na plakatu spremeni. Na plakatu piše, da je pet otrok ubil moški, ki se je preoblekel v animatronika (kako je prišel tja?). Policisti so storilca našli, trupel otrok pa niso. Kasneje so obiskovalci picerije začeli opažati, da je animatronika začela strašno dišati, iz očesnih lukenj pa je začela teči tekočina, ki je zelo podobna krvi. Ameriška zdravstvena uprava je opazila kršitve sanitarnih standardov. Piceriji je grozilo zaprtje. Zaradi tega vodstvo picerije ni našlo kupca in picerijo so morali za nekaj časa zapreti.

Zdaj pa se pogovorimo o Five Nights at Freddy's 2. Oboževalci igre so bili zelo veseli, da bo izšlo nadaljevanje prvega dela. Tako so mislili. V resnici je Five Nights at Freddy's 2 predzgodba in brez natančne študije dejstva se zdi, da je drugi del še vedno nadaljevanje.

V drugem delu se vse začne enako kot v prvem delu. Jeremy Fizgerald se zaposli kot varnostnik. Eden od delavcev picerije ga vsak večer pokliče po telefonu in mu pove, da je delo povezano s tveganjem smrti v rokah animatronikov, ki tudi varnostnika vidijo kot endoskelet brez okvirja. Za zaščito pred animatroniko ima stražar za vsak slučaj Freddyjevo masko. Četrti večer telefonski tip pove, da poteka nekakšna preiskava picerije in da Fazbear Entertainment popolnoma zanika kakršno koli nepravilnost. Nekdo vdre v sistem za prepoznavanje obrazov animatronike, nakar je animatronika prijazna do otrok (kot prej), do odraslih pa se odzove sovražno. Dejstvo, da program animatronikov ne vključuje ubijanja ljudi, še ne pomeni, da tega niso sposobni. Peto noč telefonski tip sporoči, da je picerija v izolaciji in mora nekdo stražiti picerijo. Šesti večer telefonski tip reče, da se picerija zaenkrat zapre. Nekdo je uporabljal rezervno rumeno obleko v krilu stavbe.

Tukaj se zgodba konča, a poglejte datum pregleda ob koncu pete noči.

1987 Ravno tisto leto, ki je omenjeno v prvem delu. Drugi del igre nikjer ne omenja Incidenta 87, zato se postavlja vprašanje: ali je drugi del nadaljevanje ali predzgodba?

Dokaz, da je Five Nights at Freddy's 2 predzgodba

1. Telefonist v drugem delu ima enak glas kot diktafon v prvem. V prvem delu domnevno umre, v drugem delu pa poroča, da bo po tem tednu tudi sam delal kot varnostnik. To je ista oseba.

2. Datum na čeku je 12. 11. 1987, naslednji ček po šesti noči pa 13. 11. 1987. Datum na čekih je zapisan na naslednji način: mesec-dan-leto. Mimogrede, 13. november leta 1987 pade ravno na petek, zato je šesta noč tako težka. Incident 87 v igri ni nikoli omenjen.

3. V prvem delu je pojasnjeno, da animatroniki po Incidentu 87 podnevi (samo ponoči) ne morejo sami hoditi, v drugem delu pa lahko hodijo vsaj ves čas.

4. Prejšnja kavarna se je imenovala "Family Dinner with Freddy", medtem ko v prvem delu glavni junak dela v "Freddy Phase's Pizza"

5. Telefonist pove Jeremyju Fizgeraldu, da je pred Jeremyjem delal še en varnostnik, ki so ga premestili v dnevno izmeno. Delal je v isti piceriji, kjer dela Jeremy, ali v Freddy's Family Dinner.

6. Obstaja različica, da se je incident 87 zgodil dan po sedmi noči. Telefonist na šesto noč pravi, da "...imamo še en dogodek v načrtu za jutri, rojstni dan. Nosil boš svojo uniformo v dnevni izmeni, medtem ko boš okoli animatronike. Poskrbi, da ne bodo nikogar poškodovali, v redu ?" ". Ta različica takoj izgine po koncu šeste noči, vendar iz tega sledi druga različica: v časopisu poleg potrdila piše, da se bo teden dni po odprtju picerija zaprla, nova animatronika pa bo razstavljena za rezervne dele. Vodja Fazbear Entertainment pravi, da bodo picerijo nekoč spet odprli, le da bodo imeli manjši proračun. V prvem delu picerije preprosto ni bilo dovolj denarja, zato je moralo vodstvo varčevati z energijo.

7. Če je igra nadaljevanje, potem je stara animatronika animatronika iz prvega dela igre. Toda stari animatroniki se po videzu razlikujejo od animatronikov iz prvega dela.

Primer: primerjajte medveda iz prvega dela z medvedom iz drugega.

8. Obstaja možnost, da se po smrti začne mini igra, v kateri morate nadzorovati animatronic. Slog igre je nekoliko podoben igram Atari 2600. V določenem intervalu popačen glas napove črke, iz katerih lahko sestavite besede "reši jih", "reši ga", "pomagaj jim". Ko se igrate kot lutka, morate otrokom najprej dati darila, nato pa jih postaviti v animatronski okvir.

Na vrhu bo napisano "daj življenje". Znano je, da je iz picerije izginilo pet otrok. V tej mini igrici postane jasno, da štirje otroci umrejo v rokah lutke, toda kam je izginil peti? V ostalih treh mini igrah se pojavi vijolična človeška silhueta.

V eni mini igrici, kjer morate kot Freddy otrokom dati kakšno torto, čez nekaj časa do jokajočega otroka pride vijoličen avto. Od tam se pojavi vijoličast mož in jokajočega otroka naredi sivega in negibnega. To pomeni, da je otrok umrl. V drugi mini igrici, kjer morate prav tako nadzorovati Freddyja, se med lovljenjem lutke na poti pojavi vijoličen človek, nato pa se v kotu zaslona prikaže beseda "you can't". v igri upravljate Foxyja in tečete proti otrokom, verjetno zato, da jih zabavate. Pri tretjem teku se v kotu spet pojavi vijoličasti mož, za odrom pa je pet trupel.

Dokaz, da bi Pet noči pri Freddyju 2 lahko bilo nadaljevanje

1. Obstaja logična napaka, ko ček pravi, da je bil izdan novembra, telefonski tip pa pravi, da je služba poleti. Iz tega izhaja različica, da ima ček morda napako pri pisanju datuma, morda je celo leto napačno napisano. Vendar pa je to lahko tudi napaka razvijalca igre samega.

2. Prvi večer telefonski tip reče, da so "nekateri ljudje še vedno previdni do družbe." To je lahko aluzija na Freddy Phase's Pizza, kjer je glavni lik delal v prvem delu igre.

3. Tudi referenca na picerijo iz prvega dela so telefonske besede "...morda ste opazili, da ni vrat za zapreti."

Zanimiva dejstva, ki niso povezana z zapletom

1. V polnem kriku animatronike je tuj glas, ki izgovarja besedo "svoboda" (svoboda). Sam krik animatronika je popačen človeški krik.

2. Tako izgleda model lutke.

3. Glavni junak morda halucinira.

4. Ko se premika proti stražarju, Tsypin kljun izgine.

No, to je konec mojega bloga, povedal sem skoraj vse, kar je mogoče povedati o tej igri. Telefonske besede so bile prevedene iz angleščine v ruščino. Tisti, ki še niso igrali teh iger, ne bodo takoj razumeli, o čem govori ta blog.

Verjetno vsi poznajo priljubljene spletne igrice Freddy - Five Nights at Freddy's, grozljivke ... Verjetno pa vsi ne vedo, da so se nekatere od teh stvari dejansko zgodile. Leta 1985 se je v Londonu odprla picerija Pizza with a Bear Freddie". Ustanovil ga je Freddie (priimek neznan). Picerija je bila neverjetno uspešna, Freddie je dobro zaslužil, potem pa je dohodek začel padati ... Razmišljal je o maskotah, ki bi lahko predstavljale to picerijo. Želel jih je doseči, da se zibljejo, premikajo in izgledajo kot žive. Sam Freddie tega ni zmogel in je najel več zelo dobrih tehničnih in IT strokovnjakov. Ustvarili so robote iz jekla, ki so se premikali, njihova umetna inteligenca je bila za tiste čase zelo dobra. Ustvarjenih je bilo 6 robotov (v igri sta bila 2 od njih odstranjena, a več o tem kasneje.). Freddie se je odločil, da jih bo nekako oblekel. Tako so nastali medved, lisica, raca, zajec, slon in tiger. Vsaki igrači je dala ime. Medvedka kot predsednika je poimenoval po svojem imenu - Freddy, ostale pa: Foxy, Chica, Bonnie, Elephant in Tiger. Na odru so zaigrali "Pizza with Freddy Bear" in doživeli izjemen uspeh.
Ponoči so stražarji zagotavljali, da nihče ne ukrade robotov, ko so bili izklopljeni. Neko soboto je eden od paznikov pregledoval kamere. Najprej sem pogledal v sobo, kjer so bili shranjeni, in opazil, da manjkajo Tiger, Slon in Foxy. Strah, da jih je kdo ukradel in da bo odpuščen. Konec koncev so bili taki roboti vredni zlata. Hitro je pogledal, kaj se dogaja v drugih prostorih. Ko je pogledal kamero, ki je snemala prizor, je videl, da se zavese rahlo premikajo. Foxy je skočil izza njih. Paznik je bil prestrašen, saj so bile igrače ugasnjene. Hitro je zaprl vrata in pogledal naprej sliko le iz fotoaparata. V 3. hodniku (v igri Foxy teče proti njemu) sta bila dva animatronika s hrbtom obrnjena proti kameri. »To sta verjetno slon in tiger,« je pomislil stražar. Verjetno jih je nekdo ukradel, prišel ven, a videl kamere, zato so jih zapustili in izginili. Kaj pa Foxy? Na koncu je bil vklopljen. Nenadoma je nekdo začel trkati na ena od vrat. Stražar je pogledal v kamero z druge strani. Foxy je z glavo udaril po vratih kot udarni oven, potem pa se je nenadoma umiril. Telesni stražar je med gledanjem v zaslon poklical pomoč. Nenadoma je Foxy vstal in pogledal naravnost v kamero. Ni bil videti vesel, prej žalosten. Stražarju se je zdelo, da ga ne gleda skozi kamero, ampak samo skozi steklo. Nenadoma se slika izklopi.
- Zdravo? - Slišal sem glas na telefonu.

Zdravo? - Naj mi Bog pomaga!
- Mirno. Kaj se dogaja?
- Delam v piceriji Pizza with Freddy Bear, Foxy animatronic je prižgan in tolče po vratih! Čutim, da mi hoče nekaj narediti! prosim! Pomagaj mi! Policist se onesvesti. Foxy je spet začela trkati na vrata. Stražar je preveril kamero, ki je prikazovala hodnik št. 3. Slona in Tigra ni bilo tam. Preveril sem vse kamere. Razen tega, da v sobi, kjer so bili animatroniki, ni bilo Foxyja, Tigra in Slona, ​​ena kamera ni delala, Foxy pa je kar naprej zabijal vrata, ni bilo nič posebnega.
Nenadoma je ura odbila 6:00. Za telesnega stražarja to ni bilo več pomembno. Nenadoma je Foxy prenehal trkati po vratih in kamera je delovala. Varnostnik je opazil, kako se Foxy vrača na oder in skriva za zavesami. Potem je slišal, da nekdo prihaja. Pogledal je skozi okno. Policija. Ko je vse podrobno povedal, so ga izpustili. Prejel je zadnje plačilo in bil odpuščen. V naslednjih nekaj nočeh se je zgodilo približno enako, ena od plišastih živali je verjetno hotela ubiti stražarja in ob šestih se je vrnila na svoje mesto. Zaradi tega so jih odpustili iz službe, picerijo pa zaprli. Ostaja eno vprašanje, kaj se je zgodilo s slonom in tigrom? Verjetno ne bomo nikoli izvedeli.
Če ste pogumni in se želite počutiti kot tisti stražarji, potem obvezno igrajte serijo iger "Five Nights at Freddy's".

Igre Freddy's so variacije v brskalniku na temo najbolj priljubljene večplatformske grozljivke zadnjih let. Verjetno ste že uganili, o kakšni "grozljivki" govorimo. Seveda o njih, razburljivih in grozljivih "Pet noči pri Freddyju" ali "5 noči s Freddyjem" (to je ime igre v ruski različici).

Pododdelki igre:

    Razvijalci igre Freddy 5 so vse obrnili na glavo. Zdi se, da so se le odločili ponorčevati iz oboževalcev najbolj priljubljene grozljivke leta 2014.

    Zaplet, grafika, okolje, igranje in samo ime igre Freddy Bear 2 močno spominja na najbolj priljubljeno grozljivko leta 2014.

    Živčni in vtisljivi ljudje bodo težko igrali Freddy Bear 1.

    Zgodba igre 5 Nights at Freddy's 3 ima veliko podobnosti z zapletom znane večplatformske grozljivke Five Nights at Freddy's 3.

    Zaplet brskalniške igre Freddy Bear 4 percent je v 80 odstotkih enak priljubljeni multiplatformski grozljivki Five Nights at Freddy's 4.

    “Družinska restavracija-slaščičarna zaposli nočnega varnostnika.” Od tega trenutka se začne vznemirljiva zgodba igre Minecraft Freddy.

    Potek igre Freddy 10000000000000 ni za ljudi s slabim srcem. In če nimate veliko vzdržljivosti, je malo verjetno, da boste z njim zdržali.

    Dogodki v igri 5 noči s Freddyjem 10 se začnejo z dejstvom, da uprava cirkusa v časopisu objavi nujno iskanje nočnega varnostnika.

    Čeprav je struktura igranja Pony Freddyja zelo podobna priljubljeni grozljivki 5 Nights at Freddy's, je njihovo bistvo popolnoma drugačno.

    Po začetku igre Happy Wheels 5 Nights s Freddyjem se boste znašli v zapuščenem starodavnem mestu, kjer se ponoči zgodi nekaj nepredstavljivega.

    Igra Freddy 100 je barvita, dinamična bombniška igra, v kateri morate najti izhod iz številnih labirintov.

    Igra 5 Nights with Freddy Sister Location bo igralcu omogočila, da doživi veliko razburljivih trenutkov.

    Ko začnete igro za dva Freddy Bear, se boste znašli na zelo nenavadnem mestu – virtualni tovarni pošasti, kjer izdelujejo zloglasno animatroniko.

    Igra Freddy Bear 6 vabi igralca, da se spopade s celo hordo risanih pošasti.

    Zaplet igre Pony Freddy 2 vas bo popeljal v zadnjo sobo ogromnega cirkusa, kjer boste morali zdržati več noči zapored do jutra.

    Igra Harris Mod 5 Nights at Freddy's je odlična tekaška igra, zelo barvita in super zabavna.

    Med igranjem Lego Freddyja se boste znašli v labirintu iz znanih plastičnih kock.

    Med igro Coloring Pages 5 Nights at Freddy's boste postali doktor Evil - ustvarjalec najgroznejših lutkovnih igrač na svetu.

    Ali menite, da animatronika vedno sodeluje, da prestraši in ubije ljudi? Ne glede na to, kako je!

    V tej igri preživetja vas čaka dvajset super težkih stopenj, med katerimi bodo množice živih mrtvih poskušale dopolniti svoje vrste s še enim veščem.

    Lutkovne pošasti v tej igri imajo odličen apetit. Poleg tega jedo vse, kar jim pade v oči.

    V tej zabavni igri se morate preizkusiti v vlogi zelo nenavadnega nočnega čuvaja.

    Chicken Chica je velik sladkosned. Če bi imela vedno dovolj peciva in tort, morda ne bi lovila z medvedkom Freddyjem.

    Pogrešate preproste, dinamične streljačine? Za tiste, pri katerih vam ni treba razmišljati o strategiji, ali je dovolj, da hitro in natančno streljate na sovražnike?

    Dobrodošli na nočnem dežurstvu v podzemnem kompleksu, kjer so shranjeni animatroniki. Vam bo uspelo pobegniti iz čeljusti pošasti?

    Prvotna različica "5 noči pri Freddyju", ustvarjena v slogu "Minecraft". Preizkusite svojo sposobnost preživetja v brlogu brutalne animatronike.

    Ste se pripravljeni soočiti z največjim strahom svojega življenja? Nato poskusite ubežati iz krempljev manijakalnega morilca Springtrapa in Freddyjeve tolpe.

Niste našli svoje najljubše igre?
Preizkusite naše iskanje iger:

Poleg prvotnega zapleta mu dolgujemo oživitev tako nezasluženo pozabljenih žanrov iger, kot sta point-and-click (»pokaži in klikni«) in grozljivka preživetja (»preživetje v nočni mori«). Najlepša hvala ameriškemu oblikovalcu iger Scottu Cawthonu, ki jih je uspel vrniti iz pozabe. Je avtor ideje in razvijalec igre o Freddy Bearu. V intervjuju je Cawthon priznal, da si med delom na njem ni mogel niti predstavljati, da bo njegova zamisel postala tako priljubljena. Še več, preden je igral 5 noči s Freddyjem, je že ustvaril več video igrač, na primer "Chipper and Sons Lumber Co" in "Sit "N Survive", in jih celo objavil na Steamu.

Žal nobeden od teh ustvarjalnih poskusov ni bil uspešen. Uporabniki so jih sprejeli popolnoma brezbrižno, strokovnjaki pa so jih kritizirali, ker so vsi junaki podobni robotom. V popolnem obupu je bil Cawthon pripravljen popolnoma opustiti razvoj računalniških iger, a preden je za vedno zapečatil tipkovnico, se je odločil še zadnjič poskusiti. In tokrat so računalniški bogovi uslišali njegove molitve....

Zgodovina uspeha

Na splošno je primer Scotta Cawthona popolna ilustracija »ameriških sanj«. Morate trdo in dolgo delati, trpeti neuspeh za neuspehom, ne da bi obupali in ne obupali, in prej ali slej uspeh bo potrkal na vaša zaklenjena vrata. Kdor potrka tja, bo vdrl noter in ga odprl z nogami. Glavna stvar do tega trenutka je, da ne znorite od obupa. Naš junak ni prišel dol. Junija 2014 je na istem Steamu ustvaril stran za igro Five Nights with Freddy. Napovednik zanj je bil objavljen 14. julija, že 20. pa je demo različica postala na voljo na IndieDB. Mesec dni kasneje je bil prenos igre Five Nights at Freddy's prodan na Steamu za 9,99 dolarjev. Tokrat so bili tako uporabniki kot kritiki enotni: nihče od njih že dolgo ni videl tako kul grozljivke. Število videoposnetkov na YouTubu, posvečenih glavnemu junaku igre, Freddyju, je preseglo vse možne in nepredstavljive meje.

Scott se je odločil odložiti odhod iz poklica in začel klesati nadaljevanje prvega dela grozljivke. Do poletja 2015 so bili že štirje. Za dekleta in fante - ljubitelje grozljivk, je izid vsakega postal praznik, bolj dolgo pričakovan kot zahvalni dan. Češnja na torti epa o Freddyju je bila izdaja RPG igre FNAF: Sister Location oktobra 2017. Cawthon je Warner Brothers prodal tudi filmske pravice za izvirnik Pet noči pri Freddyju. Prav lahko se zgodi, da nas kmalu čaka še ena reinkarnacija te nenavadne zgodbe. Torej, čas je, da si osvežite spomin, za kaj gre.

Strašljivo, še bolj strašljivo

Moramo pa vas takoj opozoriti: ni priporočljivo igrati Freddyjevih iger, ne prve ne četrte, vsem, ki niso preveč nervozni. No, pomislite sami, zakaj potrebujete neprespane noči, nočne more med redkimi urami spanja in živčne tike. Vabljeni pa vsi ostali! Pridobite veliko vtisov.

Torej, dejanja igre prvega dela potekajo leta 1993 (v različnih igrah FNAF se leto spremeni, ker je kronološki vrstni red pokvarjen), v piceriji Freddy Fazbear's Pizza. Glavni junak Michael Schmidt išče delo in naleti na oglas, da obrat potrebuje varnostnika, ki pristane na nočno delo. Dosedanji čuvaj je nepričakovano dal odpoved brez ustrezne obrazložitve razlogov, vodstvo pa nujno išče zamenjavo. Je pa na telefonu pustil kup glasovnih sporočil z nasveti in pojasnili glede dela.

Pozorno poslušajte vse, preden začnete igrati igro Freddy the Bear. Iz njih boste izvedeli, da ogromne mehanske igrače - animatronike, ki podnevi zabavajo obiskovalce picerije, ponoči oživijo in začnejo tavati po ustanovi. Ne morete se srečati z njimi - ne bo se dobro končalo. Ko vidijo osebo, se animatroniki vržejo nanj in, če ga ujamejo, ga poskušajo stlačiti v obleko Fazbearja, na koncu pa zdrobijo nesrečneža pod njegovim endoskeletom.

Vaša naloga je, da jim ne dovolite, da izvedejo ta trik z Michaelom Schmidtom. V piceriji morate preživeti 5 noči in vsako od njih preživeti do jutra. Trik vsake igre Freddy Bear je v tem, da se na zaslonu večino časa nič ne zgodi. Toda zaradi tega neukrepanja je vsako sekundo slabše in slabše. Ste v paznikovi omari in nadzirate preostale prostore s kamerami CCTV.

V primeru nevarnosti lahko s svetilko osvetlite hodnik ob vaši omari ali zaprete vrata s pritiskom na gumb za električno ključavnico. Težava je v tem, da ga ne morete imeti ves čas zaklenjenega in kamer prižganih - imate samo eno baterijo, ki se hitro izprazni. Naboj je treba s kavljem ali lopovom raztegniti do jutra, kajti takoj, ko se luči v celotni piceriji ugasnejo, bodo animatroniki napadli stražarja in jih raztrgali na koščke.

Serija mobilnih iger Five Nights at Freddy's je postala priljubljena zaradi zanimivega igranja in vzdušja grozljivk. Groza se zleze v kosti... Najbolj zanimivo pa je, da se strah postopoma stopnjuje. Zelo malo iger v tem žanru se lahko pohvali z enako kakovostjo. Med igro ti dobesedno zmrzne kri. Razvijalci so se potrudili. Tako kakovostnih mobilnih igrač že dolgo ni bilo.

Veliko ljudi zanima zgodovina picerije Freddyja Fazbearja. Seveda je vedno zanimivo izvedeti srhljive podrobnosti. In tukaj so razvijalci presegli sami sebe. Zgodovina je polna grozljivih dejstev, umorov, mističnosti in nerazumljivih pojavov. Zaplet je tako zapleten, da v tem trenutku ne razumete vedno, kaj je povedano. Vendar se za zdaj obrnemo na samo igro.

Malo o igri

Ideja je, da mora igralec preživeti pet noči v piceriji kot varnostnik. Vse bi bilo v redu, toda ponoči zlobni animatroniki lezejo po stavbi, nestrpni, da bi ubili glavnega junaka. Opazovati jih je mogoče samo s kamerami. Če je junak opravil svojo nalogo, potem na koncu igre dobi ček in zahteva, da se zakotali v vse štiri smeri. Vendar le malo ljudi preživi pet noči.

Animatroniki so tako sovražni do ljudi, ker jih dojemajo kot eksoskelet. V skladu s svojim strojnim razmišljanjem se lutke odločijo, da nima smisla plaziti po prostoru z golim eksoskeletom, in ga na vso moč poskušajo stlačiti v obleko (školjko). Tukaj se človek konča. Ker je znotraj lupine polno luknjajočih in rezalnih predmetov. Nima smisla se boriti proti animatroniki - veliko močnejši so. Da, in taka priložnost ni zagotovljena z igranjem. Igralec lahko le panično pobegne pred krvoločnimi lutkami ali pa jim preprosto prepreči, da bi se približale, in se skrije v posebni sobi. Malo iger lahko v človeku vzbudi občutek brezupne groze. "5 noči pri Freddyju" je eden od teh.

Igralčev glavni nasprotnik je animatronik po imenu Freddy (je medved). Poskuša ubiti glavnega junaka na vse načine, ki so mu na voljo. Da bi se izognili tej žalostni usodi, se morate kompetentno premikati po stavbi in se izogibati krempljem animatronike. Zdaj pa poglejmo, kako strašljiva je zgodba o piceriji Freddyja Fazbearja.

Začetek

Po uradni kroniki je imela picerija Freddy's sprva povsem drugačno ime. Leta 1987 se je ustanova imenovala "Fredbear in prijatelji" in je bila družinska restavracija (kot McDonald's). Takrat se ni zgodilo nič omembe vrednega. Vsa groza se je začela v prvem delu Five Nights at Freddy's, ko je bila na mestu restavracije odprta ustanova z imenom "Freddy Fazbear's Pizzeria".

Tu se začne groza. Neka oseba, ki novega varnostnika po telefonu poučuje o nečednem obnašanju lokalnih animatronikov, omeni, da je med zidovi picerije izginilo pet otrok. Po njegovih besedah ​​so otroke pobili, njihova telesa pa stlačili v animatroniko. Najbolj zanimivo je, da v nadaljnjem razvoju zapleta postane jasno, da je ta isti telefonski "dobroželec" ubil otroke. Sam bo umrl strašno smrtjo. Premeril je animatronsko obleko in kovinski okvir ga je stisnil.

Kmalu so se obiskovalci picerije začeli pritoževati, da iz animatronike teče nekakšna smrdljiva tekočina. Kot razumemo, so ves ta čas v njih razpadala trupla otrok. Uprava se je odločila picerijo zapreti za dolgih 27 let.

Ugriz 87

Tudi leta 1987 je animatronik po imenu Foxy odigral rojstnodnevno zabavo enega od malih obiskovalcev. Dečkovi prijatelji so slavljenčevo glavo potisnili v Foxyjeva usta, česar ta ni izkoristil in ubožcu odgriznil velik del čelnega režnja možganov. Vse to se je zgodilo po tem, ko je animatronika pridobila neprijeten vonj. Morda je bil prav ta incident razlog za zaprtje picerije Freddyja Fazbearja.

Kakor koli že, "Ugriz 87" je igral pozitivno vlogo. Zdaj so bili otroci zaščiteni pred zlobnimi, smrdljivimi lutkami. Vendar pa to še ni konec zgodbe. Zgodba o piceriji Freddy's se bo nadaljevala skoraj 30 let pozneje.

27 let kasneje

Po skoraj 30 letih se ponovno odpira picerija Freddy Fazbear's. In spet se začnejo v njej dogajati strašne stvari. Varnostnik Schmidt se zdaj bolj ostro bori proti samovolji animatronikov. Vendar pa zdaj lutke nadzorujejo duhovi umorjenih otrok. In hočejo samo kri.

Očitno je Schmidt tisti, ki je prejšnjega paznika poklical po telefonu, saj med njegovo izmeno klicev ni prejel. Skladno s tem je morilec nesrečnih otrok. Povsem naravno je, da se njihov duh ne bo umiril, dokler ne izpraznijo Schmidtovega drobovja. Ne ravno srečen konec. A grozljive zgodbe o Freddyjevi piceriji se tu ne končajo. Omeniti velja, da po smrti povzročitelja picerija zgori do tal zaradi kratkega stika v napeljavi. Lep način za konec igre.

Ugriznjen

Približno v istem času, ko se Schmidt bori proti animatroniki, se deček, ki je izgubil delček možganov, poskuša ubraniti lutke v svojem domu. Vendar ni jasno, kako je animatronik lahko zapustil picerijo in vstopil v njegovo hišo. Fant je oborožen le s svetilko. Vendar to nočno moro uspešno preživi. Če seveda igralec ve, kaj mora storiti.

Jasno je, da fant po vseh grozotah, ki jih je doživel, postane neuravnovešen (milo rečeno). Logično je domnevati, da je zdaj njegovo mesto v norišnici. Vendar se to ne zgodi. Zdi se, da zgodovina picerije Freddy's nima nič s tem. Toda ob natančnejšem pregledu je ta zgodba pomemben dodatek k zapletu.

Mini igre

Poleg glavnega zapleta ima Five Nights at Freddy's tudi stranske mini igre. Njihova grafika v marsičem spominja na klasiko Atarija ali Nintenda. Niso del zapleta in so reden bonus. Vendar pa shematično govorijo o tem, kaj se je zgodilo ubogim otrokom in še marsičem. Večina uporabnikov takšne nezanimive trenutke preskoči. Poleg tega ima zgodovina picerije Freddyja Fazbearja že veliko zanimivih trenutkov.

Mini igre pomagajo uporabniku bolje razumeti bistvo in zaplet igre. Vendar pa nimajo nobene praktične vrednosti. Tu ni nobenih bonusov ali drugih "okusnih dobrot". Zato mnogi to nezanimivo fazo raje preskočijo.

Zaključek

Vsi deli te igre so narejeni zelo kakovostno. Že dolgo ni bilo tako vznemirljivih platformnih iger. Vzdušje prodorne groze je vizitka "5 noči pri Freddyju". Zgodovina picerije je polna srhljivih zgodb, trupel, umorov in mističnih dogodkov. Zaplet nikogar ne bo pustil ravnodušnega. Tudi najbolj zahtevni ljubitelji grozljivk bodo v tej igri našli marsikaj zanimivega. Upajmo, da bo igra kmalu izšla na PC-ju. Zelo zanimivo bi bilo videti celotno različico. Je možno, da bo PC različica boljša od mobilne? Komaj.