Opis kombinacij v pokru. Poker kombinacije. Previsoka aktivnost in želja po sodelovanju v vsaki roki

to dobitne kombinacije karte (tako imenovane "poker roke"). V tem članku boste našli opise vseh poker kombinacij s slikami in vizualnimi primeri za Texas Hold'em, Omaho in druge vrste te igre s kartami. Začnimo z najvišjo kombinacijo in jih opišemo v padajočem vrstnem redu.

Kombinacije kart v naraščajočem vrstnem redu

Kombinacije kart za poker lahko predstavimo v naraščajočem vrstnem redu kot naslednje zaporedje:

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Straight Flush (Straight Flush; Straight Flush) > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Dva para (dva para) > Par (En par) > Visoka karta (Visoka karta)

Ne pozabite, da so včasih kombinacije igralnih kart enake. V tem primeru zmago določa starost kart, vključenih v kombinacijo.

Royal Flush

As, kralj, dama, Jack in desetka iste barve. Pravzaprav gre za senior straight v barvi. Najredkejša in najmočnejša kombinacija v pokru.

Straight Flush

Poljubnih pet kart v vrsti po vrstnem redu in iste barve.Če sta dva igralca zbrala Straight Flush, potem zmaga kombinacija, v kateri je zadnja karta višja. Ravni flush se lahko začne z asom ali konča z asom (kraljevski flush).

Kare (Štiri vrste)


Štiri karte istega ranga.Če sta dva igralca zbrala enake štiri iste vrste, potem zmaga tisti, ki ima najvišji "kicker" (peto karto). Na primer: na mizi 8,8,8,8,7 sta oba igralca zbrala štiri iste vrste. Eden ima v rokah K2, drugi Q6. Zmagal bo prvi igralec s kombinacijo 8,8,8,8,K.

Polna hiša


Tri karte istega ranga in par poljubnih dveh kart.Če sta oba igralca zbrala Full House, potem je zmagovalec tisti, katerega trije iz kombinacije starejših. Če so tri karte enake, se par primerja, zmaga tisti, ki ga ima višje.

Izperite


Pet kart iste barve. Zaporedje je lahko poljubno. Če imata oba igralca Flush, zmaga igralec z najvišjo karto v kombinaciji. Če je pogosta najvišja karta Flush, se primerja naslednja najvišja karta.

Straight z asom (Ace-high Straight)

Pet kart zapored v seniority z asom. Barve kart so različne. Če je as najvišja karta v kombinaciji, potem je to najmočnejši straight (A, K, Q, J, T). Če je as najnižja karta, potem je to najšibkejši niz (A,2,3,4,5).

Ulica (ravna)


Pet kart zapored po stažu. Barve kart so različne. Če sta oba igralca zbrala Straight, potem zmaga tisti, v čigar kombinaciji je zadnja karta višja. V tem primeru se lahko as šteje za najvišjo karto v kombinaciji in najnižjo. Najstarejša ulica je A,K,Q,J,T. Najnižja ulica je A,2,3,4,5.

Set ali trije v vrsti


Tri karte istega ranga. V našem primeru so to trije asi in dve dodatni karti, ki se štejeta za kicker in se upoštevata, če imata oba igralca enak niz ali trojko.

Dva para


Dve karti enega ranga in dve karti drugega ranga. V našem primeru sta to dva asa in dva kralja. Če sta oba igralca zbrala kombinacijo dveh parov, se primerjata in zmaga tisti, katerega najvišji par je višji. Če imata igralca enaka dva para, je zmagovalec tisti, katerega peta karta (kicker) je višja.

Par (en par)


Dve karti istega ranga. V primeru bosta dva asa postala par. Če sta oba igralca zbrala par, se ju primerja po stažu. Če imata nasprotnika enak par, zmagovalca določi najvišja dodatna karta (kicker). Če sta enaki, se primerjata druga in tretja dodatna karta.

Visoka karta


Poljubnih pet kart, ki se ne ujemajo z nobeno od zgornjih kombinacij. Zmagovalca določi najvišja karta. Če imata oba igralca najvišjo karto enako, se primerjajo druga, tretja, četrta in celo peta karta. Če so vse karte enake, si igralca preprosto razdelita pot.

Poker kombinacije (video)

Primeri

Da si boste lažje zapomnili ta preprosta pravila, smo napisali več primerov, kjer nazorno prikazujemo, kako nastanejo kombinacije in kako se karte igralcev primerjajo.

Par

Zmagaš, ker sta tvoja dva kralja višja od nasprotnikovih dveh dam. Starejši kot je par, močnejši je.

Dva para

Zmagali ste, ker sta vaša dva para 77 in 44 višja od nasprotnikovih (66 in 55). Primerjava tukaj poteka na zgornjem paru, tj. 77 proti 66.

Set ali trije v vrsti

Zmagaš, ker je tvoj KKK 3 višji od nasprotnikovega 3. Kralji so starejši od Jackov, pa tudi 555 je močnejši od 444.

Naravnost

Kljub dejstvu, da sta oba igralca zbrala Straight, zmagaš ti, ker. vaša zgornja spodnja karta je višja (J v primerjavi z 10). Pravzaprav obstaja primerjava: J, 10, 9, 8, 7 proti 10, 9, 8, 7, 6.

Flash

Zmagal si, ker vaš flush je višji od nasprotnikovega flusha. V tem primeru se kombinacije primerjajo glede na najvišjo karto, kjer je as močnejši od kralja.

Polna hiša

Oba igralca sta sestavila kombinacijo Full House, ki imata na dnu skupno trojko 555. V tej situaciji se primerja vaš par (99 > 66). Najpogosteje pa imajo te kombinacije v osnovi drugačno trojko, ki določi zmagovalca. Na primer: AAA99 je močnejši od KKKQQ.

Kare

Zmagaš, ker zadeneš četvorke štirih sedmic proti polni hiši treh kraljev in dveh sedmic. Če so med petimi kartami na mizi 4 enake vrednosti, recimo 8,8,8,8,5, potem zmaga tisti, ki ima v roki najvišjo karto.

ravno izpiranje

Zmagal si, ker vašega Straight Flusha je konec. Nasprotnik ima najvišjo karto v kombinaciji 9, vi pa Jacka (J). V takšni primerjavi vedno zmaga tisti, katerega zaključna karta je višja.

Royal flush

Zbrali ste najmočnejšo kombinacijo in zmagali, ko ste pokazali Royal Flush 10,J,Q,K,A iste barve. Nič ni starejše od te kombinacije.

Če igralca nimata nobene kombinacije, zmaga tisti z najvišjo karto. Če so kombinacije ali vse karte enake, se dobitek razdeli med igralce.

Pogoste napake (niso najbolj očitne stvari v poker kombinacijah)

Izperite (>) naravnost!

To si zasluži ločeno obravnavo. Ne smemo pozabiti, da so poker kombinacije razporejene v naraščajočem vrstnem redu (starost) ne kar tako, ampak po logiki: močnejša ko je kombinacija kart v hold'emu, manj pogosto izpade. V problemu ulice< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Ko imamo flush draw, imamo nekako 9 outov, ki jih moramo izboljšati. Odprto ravno žrebanje vključuje samo 8 kart. Paradoks! Odgovor je na površini – samo splakovanje je lepše. Pravzaprav: XX-ji se bodo izboljšali v flush draw v 10,9 % časa in naredili flush v 0,8 %. Za straight draw bodo verjetnosti različne: 10,4 % za odprto straight draw in 1,3 % za straight.

Vzel bom na kicker!

Kicker ne obstaja za vse kombinacije pokra. Par, dva para, niz in štirica (če je na plošči štirica) – tukaj lahko pride prav kakšen as ali kralj v rokavu. On, kot rdeča diploma ob vstopu na univerzo, vam bo omogočil, da postanete zaželeni lastnik banke, če so vse ostale enake.

kicker- to je karta, ki ne tvori kombinacije, vendar se upošteva pri določanju zmagovalca, če so igralci za mizo zbrali enake kombinacije. Na primer, oba igralca sta zbrala par dam. Zmagovalec je tisti, ki ima poleg kraljic najvišjo karto v roki. Če so na plošči 4, 6, Q, 9, 2, ima eden od igralcev KQ, drugi pa JQ, potem zmaga tisti s kraljevim udarcem.

Včasih se udarec lahko deli, nato pa si nasprotnika preprosto razdelita pot. Klasičen primer: deska s katerima koli dvema paroma in asom. Na splošno ne poskušajte klicati povišanj z zgodnje pozicije z obrobnimi rokami, kot je T3o.

V tem primeru je bolje ponovno dvigniti in odstopiti do agresije. (Ne zahvaljuj se!)

Ne pozabite se naučiti vseh poker kombinacij po vrstnem redu, saj boste brez tega zelo težko razumeli svoj položaj za mizo.

Kako nastane kombinacija

kombinacija pokra- to je komplet 5 kart, ki tvorijo eno od kombinacij: visoka karta, par, dva para, set, straight, flush, štiri iste barve, straight flush ali royal flush.

Vse kombinacije pri igrah Texas Hold'em in Omaha so sestavljene iz 5 kart. Uporabljajo se tako igralčeve karte kot skupne karte na mizi. Glavno pravilo je, da se upoštevajo samo tiste karte, ki dajejo največjo možno kombinacijo v roki.

Obstaja X načinov za uporabo kart pri sestavljanju kombinacij v igri Hold'em:

  • 2 igralni karti + 3 karte na mizi. Na primer, igralec ima QJ na plošči A8Q2J. Kombinacija bo QJ za igralca + QJA na plošči.
  • 1 karta igralca + 4 karte na mizi. Na primer, igralec ima 85 na plošči 8K7Q4. Kombinacija "par" bo pridobljena iz igralčevih 8 + 8KQ7 na plošči.
  • 0 kart igralca + 5 kart na mizi. Na primer, igralec JQ ima na plošči 5,6,7,8,9. Kombinacija "common straight" bo pridobljena izključno iz kart na plošči.

Nizka kombinacija- to je kombinacija, ki ima najmanjši pomen od vseh možnih v igri. Če ima igralec A8 na plošči A7542, potem je njegova nizka kombinacija 24578. V nekaterih vrstah pokra morate zbrati nizke kombinacije, na primer v Omaha Hi-Lo.

Roka v poker- ena popolna ročno igrano pri mizi. Igralci pogosto rečejo "danes odigrali 500 iger", ko govorijo o 500 igrah.

Začetne roke- to so karte, ki jih igralec prejme na začetku razdeljevanja in se odloči ali bo z njimi igral ali ne. V igri Texas Hold'em sta to 2 "začetni" karti v roki.

Razdelitev kart po stažu

Starost kart v pokru se ne razlikuje veliko od pravil drugih igre s kartami. Najšibkejša karta je 2, najmočnejša pa as. Koz ni. Obleka ne igra vloge.

Seniornost kart v pokru (od najšibkejše do najmočnejše):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

čestitke! Zdaj poznate vse kombinacije kart v pokru! Čas je, da obiščete rubriko "Šola pokra", kjer boste našli preproste in razumljive poučne članke ter dobili bonusi brez depozitov ki vam bo omogočil, da začnete igrati spletni poker za denar, ne da bi vložili en sam cent lastnih sredstev.

Kombinacije poker kart

V tradicionalnem pokru obstaja le 10 kombinacij, ki so v določenem zaporedju. Ampak poker z jokerjem je trenutno vse bolj priljubljen, zato sem vključil 11. kombinacijo s pokrom.

Naslednji so v Vse tradicionalne kombinacije kart so v naraščajočem vrstnem redu, kar pomeni, da vsaka naslednja kombinacija zmaga pred katero koli prejšnjo: visoka karta → en par → dva para → tri enake → ravni → flush → full house → štiri enake → ravni flush → royal flush → poker.


1. Visoka karta

Najvišja karta je kombinacija brez kombinacij kart. Ko dva igralca prejmeta takšne kombinacije, zmaga tisti z najvišjo karto. Če sta tudi najvišji karti teh igralcev enaki, se upošteva naslednja najvišja karta.


Na primer: kralj, 10,6,4,3

Zmaga proti kralju, 8,7,4,2.

2. En par (en par)

En par – poljubni dve karti istega ranga s tremi kartami, ki se ne ujemajo . Višji par premaga nižji par.


Na primer: 9,9,5,3,2

Premaga K, D, B, 8,8.


Če imata dva igralca pare istega ranga, dobitek določi najvišja neporavnana karta, če pa sta ti karti enaki, se upoštevajo druge najvišje karte itd.


Na primer: 8,8,9,5,3

Zmaga proti 8,8,9,5,2.



3. Dva para (dva para)

Dva para - dve karti istega ranga z dvema kartama drugega ranga in eno neporavnano karto. Če imata dva igralca dva para, zmaga igralec z najvišjim parom.


Na primer: K,K,4,4,7

Zmaga proti D, D, 10, 10, 9.


Če imata dva igralca enak najvišji par, zmaga igralec z najvišjim drugim parom.


Na primer: K,K,7,7,2

Premaga K, K, 6, 6, 3.


Če so vse štiri karte v paru enake za različne igralce, zmaga tisti z višjo peto karto.

Na primer 9,9,7,7,5.



4. Trije enaki

Tri enake vrste - 3 karte istega ranga z dvema neporavnanima kartama. Če imata igralca brezplačno, potem zmaga tisti z najvišjimi tremi kartami.


Na primer: 7,7,7,3,2

Zmaga proti K, D, 6, 6, 6.

5. Stran in t (ravna)

Naravnost - 5 zaporednih kart različnih barv. Če imata dva igralca straight, zmaga tisti, katerega straight se začne z najvišjo karto.


Na primer: D,V,10,9,8

Utripi 9,8,7,6,5.


Opomba: as se lahko uporablja za več kot le za najvišjo lestvico – as, kralj, dama, fant, 10,

Toda za najmanjše zaporedje - 5,4,3,2, as, kjer se šteje kot enota.

6. Izpiranje

Flash - poljubnih 5 kart iste barve. Če imata dva igralca barvo, zmagovalca določi najvišja karta. Ko sta najvišji karti enaki za dva igralca, potem so videti druge najvišje karte itd.


Na primer: rdeča obleka - K, B, 7,6,2

Premaga črno barvo - K, B, 6, 4, 3.



7. Polna hiša

Polna hiša - 3 karte istega ranga z 2 kartama različnega ranga. Če imata dva igralca naenkrat full house, potem zmaga tisti, ki ima 3 dogovorjene karte najvišjega ranga.


Na primer 7,7,7,5,5

Premaga K, K, 6, 6, 6.

8. Kare (Štiri vrste)

Štiri iste vrste - 4 karte istega ranga z eno nedosledno karto. Če imata dva igralca dve enaki, potem zmaga tisti, ki ima 4 dogovorjene karte višjega ranga.


Na primer: 7,7,7,7,3

Zmaga proti K,4,4,4,4.



9. Ulica sp e w (Stright Flush)

Straight Flush - 5 zaporednih kart iste barve. Če imata dva igralca straight flush, zmaga tisti z najvišjo karto, ki jo začne.


Na primer: D,V,10,9,8

Utripi 9,8,7,6,5.

10. Royal fl e w (royal flush)

Royal flush je pet zaporednih kart iste barve, začenši z 10 , kot so as, kralj, dama, fant in desetka.

Pet takšnih

Poker - Če se uporablja joker, se v nekaterih igrah kombinacija 4 kart enake vrednosti in jokerja šteje za najvišjo kombinacijo.


Da bi se naučili igrati poker, morate poznati vsaj kombinacije, ki obstajajo v igri. Teh je točno 10. Obstajajo splošna pravila za vse "roke": katera koli kombinacija je sestavljena iz petih kart, če dve postavitvi pripadata isti kombinaciji, potem se seniornost določi glede na seniornost kart. Med barvami ni prioritet.

Spomnim se, da je v otroštvu, ko smo igrali poker, poker veljal za najbolj kul "kombinacijo" - štiri karte istega ranga in joker, ki je lahko nadomestil katero koli karto. Izkazalo se je, da v športni poker nič takega ni ... Ko smo razblinili kristalne otroške sanje o štirici s petimi kartami, preidimo na obravnavanje resničnih kombinacij v padajočem vrstnem redu.

Royal Flush. Najvišja poker kombinacija. Kraljevski flush je sestavljen iz ravnine do asa in flusha, torej je sestavljen iz: asa, kralja, dame, fanta in desetke iste barve. Če imata dva igralca royal flush, se pot enakomerno razdeli med njiju.

Ravno izpiranje. Ravni flush, tako kot kraljevski flush, je sestavljen iz straight in flusha, vendar njegova najvišja karta ni as. Primer ravne barve je na primer devetka, osmica, sedmica, šestica in petica iste barve. Če imata dva igralca ravno barvo, pot prejme igralec z višjo naravno barvo. Če imata oba igralca straight flushe enake vrednosti, se pot enakomerno razdeli med njiju.

Kare. To je "roka", ki vsebuje štiri karte istega ranga, na primer štiri ase ali štiri bunde. Če imata dva igralca štiri enake vrste, zmaga tisti, ki ima največ štiri enakih. V primeru, da imata oba igralca štiri enake vrednosti, dobi pot igralec z višjo peto karto, ki se pogosto imenuje kicker.

Polna hiša. Tri karte enega ranga in dve drugega. Primeri polne hiše so trije kralji in dve desetki ali tri štirice in dva asa. Ko imata dva igralca full house, zmaga tisti z najvišjimi tremi kartami. V zgornjem primeru je najvišja polna hiša trije kralji in dve desetici.

Flash. Flush je "roka", sestavljena iz petih kart iste barve (srce, pik, paf ali karo). Ko imata dva ali več igralcev flush, zmaga igralec z višjo karto. Če se najvišji karti obeh igralcev ujemata, se primerjata naslednji dve karti in tako naprej, dokler ena od kart ni višja od nasprotnikove karte.

Naravnost. Zaporedje petih kart različnih barv tvori lestvico, na primer šest, pet, štiri, tri in dve. Ko imata dva ali več igralcev straight, tisti z višjo karto osvoji pot. Če imata igralca visoke karte enake vrednosti, se pot enakomerno razdeli mednje. Barve ne igrajo vloge pri določanju vrednosti straight. As je edina karta, ki je lahko najvišja (as, kralj, dama, fant, desetka) ali najnižja karta v nizu (petica, štirica, trojka, dve, as).

Trojka. Tri karte istega ranga, na primer trije jacki, tvorijo enovrstno trojko. Ko imata dva ali več igralcev trojke, zmaga igralec z najvišjo trojko. Če imata dva igralca tri enake vrednosti, zmaga tisti, katerega četrta karta je višja.

Dva para. Kombinacija, sestavljena iz dveh kart enega ranga in dveh kart drugega ranga, kot sta dve desetici in dve šestici. Ko imata dva igralca dva para, zmaga tisti z višjim parom. Če sta najvišja para obeh enake vrednosti, zmaga tisti, katerega drugi par je višji. Če sta enaka, se zmagovalec določi glede na starost igralca.

Par. Kombinacije, ki vsebujejo samo dve karti istega ranga, kot sta dva asa ali dva jack, in tri karte, ki ne tvorijo kombinacij. Ko ima dva ali več igralcev pare, zmaga tisti z najvišjim parom. Če imata oba igralca par enake vrednosti, zmaga tisti, katerega tretja karta je višja.

Starejša kartica. Vsaka kombinacija, ki ni povezana z zgornjimi primeri. Ko ima eden ali več igralcev najvišjo karto, zmaga tisti z najvišjo karto. Če sta enake vrednosti, zmagovalca določi tretja karta, četrta in tako naprej, dokler karta enega od igralcev ni višja. večina visoka karta je as, najnižja je dvojka.

Cilj igre pokra je osvojiti pot. Zmagovalec razdelitve je udeleženec, ki mu je uspelo zbrati najboljšo kombinacijo petih kart izmed svojih kart in jih položiti na mizo. Skupaj je takih kombinacij 10. Preden sede za mizo, se mora igralec začetnik spomniti poker kombinacij, njihove osnovne sheme. Dodamo, da ima večina od njih svoje različice. Začnimo torej z najstarejšim, najbolj zaželenim in redkim, pomaknili pa se bomo navzdol – k najšibkejšemu.

Royal Flush

Najmočnejša poker kombinacija, o kateri sanja vsak igralec. Sestavlja ga 5 najvišjih kart v vrednosti od 10 do asa (10, J, Q, K, A). Vendar to ni edini pogoj. Bistvo je, da morajo biti vsi iste obleke. Ta kombinacija je edinstven primer za vsakega igralca pokra. Od tod tudi njegovo kraljevsko ime.

ravno izpiranje

Še ena precej redka kombinacija, ki jo je zbral igralec. Sestavlja ga tudi 5 zaporednih kart iste barve. Razlika med Straight Flush in Royal Flush je v eni stvari - to niso najvišje karte v določeni barvi. Takšne poker kombinacije se lahko začnejo vsaj z 2 in končajo s 6. Lahko pa se začnejo s 6 in končajo z 10. Možno je, da bosta za mizo dva igralca s tako kombinacijo. Zmagal bo torej tisti, katerega Straight Flush bo vseboval najvišjo karto. V primeru, ki smo ga opisali, bo zmagal tisti, ki ima kombinacijo od 6 do 10.

Kare

Tukaj je vse preprosto. Štiri iste vrste so 4 karte enake vrednosti. Lahko je 3♠, 3♣, 3, 3♦ ali pa A♠, A♣, A, A♦. Jasno je, da je zadnji primer, ki smo ga navedli, v tem primeru močnejši.

Polna hiša

"Polna hiša" (v prevodu iz angleščine) je na primer 3 kralji (3 K) in 2 dami (2 Q). Ni pa nujno, da jih bo takšna "hiša" združila. Polna hiša je lahko uspešno kombinacija 7♠, 7♣, 7 in 4♦, 4♣ ali 5♣, 5 , 5♠ in 9♦, 9 . Kot lahko vidite, imajo poker kombinacije veliko možnosti. Pri zmagi dveh kombinacij Full House bo močnejša tista z najvišjimi tremi kartami enake vrednosti. V našem primeru - 7♠, 7♣, 7 in 4♦, 4♣.

Flash

Precej močna poker kombinacija, čeprav po svoji sestavi ni zapletena. Morda si ga bo zelo enostavno zapomniti, saj je Flush pet kart iste barve v poljubnem zaporedju. Spet v soočenju več kombinacij Flush bo zmagala tista, v čigar sestavi bo najvišja karta.

Naravnost

Se spomnite ravnega izpiranja? Tukaj je torej skoraj enako, z edino razliko, da je običajna Straight zgrajena iz opek različnih barv. Glavna stvar je, da se vrstijo zaporedno ena za drugo. Toda tukaj je ena značilnost, ki zadeva asa (A). Ta "mojster" lahko deluje v tem kombinacija pokra tako najmočnejša kot najšibkejša karta. V prvem primeru se bo takšna ulica imenovala "Broadway" - offsuit 10, J, Q, K, A. V drugem primeru se imenuje "kolo" - druga barva A, 2, 3, 4, 5. Jasno je, da bo tukaj v vojni ravni zmagala kombinacija z najvišjo karto v svoji sestavi.

Set (trojček, trips)

Komplet ali izleti so tri karte enake vrednosti: 8♣, 8♠, 8♦ ali 9♠, 9♦, 9 ali 10♠, 10, 10♣ in tako naprej. In spet, v spornem primeru bodo zmagala potovanja, sestavljena iz kart višje vrednosti. Če igralca zbereta popolnoma enak Straight, bo situacija rešena kicker- karta izmed "žepnih", ki ni bila vključena v kombinacijo. Na primer, na showdownu se je izkazalo, da imata dva igralca za mizo naravnost na asa. Pogledamo udarec in ugotovimo zmagovalca. Spet, na primer, če ima eden od njiju kicker, recimo 8, drugi pa 5, potem prvi zmaga.

Dva para

Vsak igralec začetnik se mora naučiti osnovnih kombinacij v pokru, tu se bo začel vaš razvoj pokeraša. Učenje in zapomnitev vseh imen ni tako težko, težave se lahko pojavijo neposredno med igro, ko morate hitro določiti položaj in možnosti svoje roke na določeni teksturi deske.

V tem članku vam bomo predstavili splošna pravila. Ne gre pa brez bolj poglobljenega študija vsake posamezne kombinacije, saj ima svoj žreb predvsem in verjetnost izida.

poker hand table

Za udobje in jasnost lahko uporabite naslednjo tabelo, samo jo natisnite in prvič pokukajte, da hitro ugotovite sestavljena kombinacija in njeno delovno dobo.

Shranite in natisnite to preglednico, da vam bo lažje.

Določanje zmagovalne kombinacije je preprosto - predstavljeni seznam je sestavljen po delovni dobi. Preprosto povedano, vsaka naslednja kombinacija od zgoraj navzdol je močnejša od prejšnje.

Kako se "roke" razlikujejo od "kombinacij"

Ta dva pojma se začetnikom morda zdita sinonima, vendar imata v resnici različen pomen:

  1. Kombinacija je skupina kart, ki jih igralec uporablja pri showdownu, da določi zmagovalca kombinacije. Kombinacija ne sme vsebovati nobene kombinacije.
  2. Kombinacija - je predstavljena v obliki nabora kart istega pomena, barve ali iti v vrstnem redu, ki ima moč v skladu s pravili pokra. Lahko je sestavljen iz 2, 3, 4 ali 5 kart.

Da bo bolj jasno, poglejmo razliko med tema pojmoma na primeru. Recimo, da ima en igralec kombinacijo dveh kart - par, vendar se bodo v času primerjave in določanja zmagovalca pri razdelitvi upoštevale še 3 karte s plošče, ki bodo dopolnile ta par v kombinacijo, sestavljeno iz pet kart.

Kako nastanejo poker kombinacije

Pri igri Hold'em se upoštevajo tiste karte, ki jih igralec prejme v roko (žep) v kombinaciji s kartami na mizi. Uporabiti ni mogoče več kot pet kart, pri sestavljanju končne kombinacije pa velja naslednje pravilo:

Iz razpoložljivih kart se sestavi najmočnejša kombinacija, ki jo je možno sestaviti. Če je sestavljena iz 2, 3 ali 4 kart, jo je treba dopolniti z najvišjo vrednostjo neuporabljenih kart.

Na primer, razmislite o naslednji situaciji:

V tem primeru imamo naenkrat tri možne kombinacije: Par, Straight in Flush. A če se obrnemo na pravila, bo v igri sodeloval le najstarejši, Flesh, ki bo ocenjen na showdownu.

Kako se določi vrednost kart v pokru?

Če želite razumeti, katera od kombinacij premaga drugo, si oglejte tabelo, predstavljeno na začetku članka, tukaj je vse preprosto. Toda kaj storiti, ko dva ali več igralcev sestavi enake kombinacije? Za take primere obstajajo pravila za določanje delovne dobe.

Par, komplet ali štiri enake vrste- v tem primeru je zmagovalna kombinacija, v kateri so karte višje vrednosti. Na primer, niz 66 bi bil šibkejši od niza 99 in tako naprej.

Dva para- Nominalna vrednost tudi tukaj igra ključno vlogo, primerjava temelji na najvišjih parih kart. Če sta enaki, se uporabijo spodnje karte v paru.

Polna hiša- primerjavo izvajajo trojke, višja kot je vrednost kart, ki so sestavljale to kombinacijo, starejša je.

Straight, Flush, Straight Flush- višja kot je karta v kombinaciji, močnejša je igralčeva kombinacija.

V tistih trenutkih, ko so kombinacije igralcev enake, gre primerjava po Kickerju. To je ime karte, ki vpliva na seniornost kombinacije. Na primer:

Vi, vaš nasprotnik, imate asa na deski, oba sta sestavila par. Jack in devetka sta kickers, zmagovalna kombinacija je določena glede na starost. V skladu s tem banka prevzame.

Kdaj se lahko banka enakomerno razdeli?

Včasih pride do situacij, ko imata oba igralca popolnoma enake kombinacije, dodatne karte pa so enake, potem se pot razdeli med tiste, ki so zbrali enake kombinacije.