Štejejo karte pri 21. Kako igrati "21"? Pravila igre v "Point. Splošna pravila igre "Točka"

številka igralci ni omejeno. AT krov 36 kart. Vsak zemljevid ima določeno digitalno vrednost: as - 11, kralj - 4, dama - 3, Jack - 2, deset in še več v dostojanstvu. Pomen igre: sami ocenite enaindvajset zemljevid x ("točka").

Bankir postavi banko pred predajo. Običajno sta maksimalni in minimalni znesek banke vnaprej dogovorjena. Bankir vsakemu, tudi sebi, da eno kartico. Zgornji zemljevid obrnjeno in postavljeno z licem navzdol pod dno krova (»odrezano«). Punter, ki sedi levo od bankirja, pogleda svojo kartico in, odvisno od tega, ali mu je všeč ali ne, gre po en ali drug znesek. Znesek, do katerega gre, se sporoči bankirju. Lahko greš na znesek ne več od tistega, ki je v banki (»na banki«) in ne manj od vnaprej dogovorjenega. Ko je stavil, igralec kupi zahtevano število kart. Če igralec doseže "točko" (tj. 21 točk), potem takoj zmaga. Zmaga tudi, ko ima v rokah dva asa ali pet sličic. V prisotnosti točke manj kot 21 igralcev ima pravico prenehati z nakupom. Ko je dosegel več kot 21 točk ("razpad"), igralec takoj izgubi. Punter ima tudi pravico kupiti enega ali več kart»v temo«, tj. ne glejte jih, preden jih bankir kupi. Po tem kupi bankir. Z nizom 21 točk, dvema asoma ali petimi sličicami takoj zmaga bankir. V primeru bankrota bankir izgubi. Če je bankir dosegel 15 točke, mora kupiti drugo kartico. Če ima bankir 17 točke, potem nima pravice kupiti več. V drugih primerih ima bankir pravico ustaviti ali nadaljevati nakup. Potem ko bankir po opravljenem nakupu sporoči »dovolj«, se očala bankir s ponter očali. imeti več točke znotraj 21 zmag. Če je enako točke bankir zmaga. Če je punter zatemnjen, potem z enakostjo točke igralec zmaga. Če imata bankir in temneči igralec preveč, potem zmaga tisti, ki temni. V nekaterih podjetjih v zadnje čase igra v temi se ne prepozna. V drugih podjetjih pri iteriranju med ponterjem in bankirjem ne zmaga temni, ampak bankir.

V primeru izgube igralec izroči banki znesek, ki ga je iskal. Če zmaga, vzame to znesek iz banke.

Ko bankir odigra prvega igralca, pobere karte, ki so vključene v igro, in jih z obrazom navzdol položi na krov. Nato si razdeli karto in igra z naslednjim igralcem. Če je igralec imel bankrot, zemljevid bankir ni sodeloval pri žrebanju in igra z naslednjim igralcem ter kupi na obstoječo karto. V nekaterih podjetjih se predaja izvede z dna krova in se igra karte bodisi zložene ali odložene.

Bankir ima pravico "umakniti" banko, tj. od tam poberite celotno razpoložljivo količino, vendar ne prej kot štiri kroge (to je po vsakem od igralci bo igral štirikrat) ali po potrojitvi pota. Pred zadnjim krogom mora bankir poklicati "knock" in razkriti svojo kartico. Nekatera podjetja priznavajo bankirju pravico do "potrkanja" le v primeru potrojitve banke ali prehoda treh krogov. Ko bankir dvigne banko, igralec, ki sedi na njegovi levi, postane bankir. Igralec, ki gre v banko in jo zlomi, postane tudi bankir. Na banko mora položiti vsaj znesek, ki ga je osvojil. V nekaterih podjetjih, ne glede na propad banke, naslednji kupec postane bankir.

Če v igra puntar je rekel: "Več," tj. vleče karte in krov končal (šel rez zemljevid), je bančnik dolžan dostaviti banko, t.j. podvojite znesek. Igralec ima tako pravico odvreči in pustiti karte, ki jih ima v rokah. Če je prirezan zemljevid gre k bankirju, potem nima pravice vzeti in je dolžan igrati na tistih točkah, ki jih ima v rokah do konca špila. Na izhodu iz obrezanega karte ali mešanje krova v sredini kroga igralci imajo pravico pustiti v svojih rokah ali dati bankirju v novo razdelitev kartic, ki jih imajo.


"Point" ali "Enaindvajset" je ena najbolj hazarderskih iger sodobnega sveta. to igre na srečo Dolgo časa je bilo prepovedano, vendar je kljub vsem prepovedim in preganjanjem prišlo do našega časa.
Število udeležencev v 21: neomejeno.
Rekviziti: dva mešana kompleta po 52 kart. As se na zahtevo igralcev ovrednoti z 1 ali 11 točkami (po dogovoru), figure - po 10 točk, preostale karte - glede na njihovo vrednost.

PRAVILA IGRE Enaindvajset (točka)

Preden se igra začne, se karte premešajo in jih odstrani igralec, kateri koli po želji. Bankir objavi znesek svojega pota, igralci pa stavijo vsak znesek, ki ne presega zneska pota.
Po dogovoru o potrebnih pogojih začne bankir deliti karte vsem igralcem, tudi sebi. Deljenje se igra v igri enaindvajset, ena za drugo, za skupno dve karti na roko. Po pravilih bankir najprej pogleda svoje karte. In če ima 21 točk, jih podeli udeležencem igralne mize, nato pa prevzame stave igralcev. Če bankir nima takšne kombinacije, potem igralci izmenično, začenši s tistim, ki sedi na levi roki bankirja, začnejo gledati svoje karte. Kdor ima v roki 21 točk, dobi dvojno stavo. Preostali igralci imajo v istem vrstnem redu pravico kupiti eno karto pri bankirju, vendar ne več kot tri. Nazadnje si pod enakimi pogoji kupi karte in bankirja, nakar se vse karte v njegovih rokah odprejo. Začne se njihova analiza. Bankir primerja svoje točke s točkami stavcev. Igralec, ki ima več točk od bankirja (seveda število točk ne sme preseči 21, sicer bo preveč), je razglašen za zmagovalca.

V primeru enakega števila točk se stava razveljavi. Če bankir propade, je dolžan plačati igralcu njegovo dvojno obrestno mero. Toda v igri Enaindvajset se zgodi, da propadeta tako igralec kot bankir. V tem primeru se stava odstrani. V Enaindvajsetih ima bankir pravico dvigniti banko (vzeti ves denar), ko so odigrane vse karte v krovu.

RAZLIČICE IGRE Enaindvajset (točka)

Bankir pri enaindvajsetih na enak način razdeli eno karto vsem, ki sedijo za mizo, vključno s samim seboj - zadnji. Spodnjo karto potegnemo iz krova in jo položimo z licem navzgor na vrh krova. Po tem se bankir začne ukvarjati z vsakim igralcem posebej.

Najprej s prvim, ki sedi na njegovi levi, nato - z ostalimi po vrsti. Mimogrede, pred začetkom igre v banki (blagajni) na mizo bankir sam položi določeno vsoto denarja - pred začetkom igre se dogovorita za njihov maksimum ali minimum. Stavci ne dodajo ničesar bankirjevi stavi. Prvi igralec, s katerim bankir začne poslovati, potem ko pogleda svojo karto, bankirju pove, koliko bo zahteval od svoje banke. Recimo, da je v banki 1000 rubljev. Igralec, ki nima veliko dobra karta, recimo osem, pravi, da gre za 500 rubljev. Po tem začne bankir igralcu deliti eno karto z dna krova, ki jo upošteva. Ko je dosegel določeno število točk, recimo 18, se lahko tam ustavi in ​​reče "dovolj" ali "jaz". Punter ne govori o številu doseženih točk. Nato začne bankir kupovati na svojo kartico enega za drugim. In ko je dosegel recimo 19 točk, sporoča, da ima dovolj. V tem primeru ima bančnik prednost. Igralec je dolžan prijaviti blagajni (banki) 500 rubljev. Igra se nadaljuje po vrsti.

Če je bankir dosegel 17 točk ("zakladnica"), se je dolžan ustaviti na njih. Nima pravice vzeti naslednje karte v igri enaindvajset. Če pa je bankir dosegel 15 točk, se nima pravice ustaviti pri tem. Tudi če se mu zdi, da ima nasprotnik manj točk. Dolžan je dobiti še eno karto ali, če želi, drugo (recimo, da so na njegovih 15 točk prišle še 3 in se mu zdi, da jih ima nasprotnik več. V tem primeru ima, če želi, pravico do kupi še eno kartico). Mimogrede, v tej "ljudski" različici igre je vrednost kart videti drugačna. As je vreden 11 točk, kralj je vreden 4, dama je vredna 3, Jack je vreden 2. Preostale karte (6, 7, 8, 9 in 10) so po nominalni vrednosti. Običajno igrajo s kompletom 36 listov.

Konec igre ( pogovarjamo se o prvem krogu), ko na banki ni več denarja. V tem primeru preide pravica do razdeljevanja kart na igralca, ki sedi levo od igralca z "banko", in ta postane bankir. In še en dodatek. Ko se količina denarja na banki potroji, se oglasi tako imenovani "knock". Če pa krog igre še ni sklenjen, to je, če bankir še ni opravil z vsemi igralci, ki imajo karte v rokah, potem se kljub potrojitvi stave v banki igra nadaljuje do zadnji igralec, ki ima karto v rokah. Tako se lahko količina denarja na banki poveča za več kot trikrat. Za tem bankir napove trkanje.

Ponovno deli karte ob drugi ali tretji vožnji. In spet igra z vsakim igralcem posebej. Igralec ima pravico, če nima bankrota, pogledati svoje karte in, ko vidi, da ima recimo le 14 točk, zmanjšati začetno vlogo za en ali drug znesek za polovico, o čemer opozarja bankir v pred jemanjem naslednjo kartico. In če čuti, da bi lahko doživel bankrot, se ima pravico ustaviti pri teh točkah. Seveda zmaga tisti, ki ima v rokah največ točk. Če je na koncu igre na banki še denar, ga bankir vzame zase. Nato drugi igralec postane bankir. Kot lahko vidite, se pravila takšne "ljudske" igre ne razlikujejo veliko od "klasičnih".

Ko začnete igro, se lahko pridružite obstoječi aplikaciji ali ustvarite svojo.

Pri izdelavi aplikacije je mogoče spremeniti naslednje parametre:

Izberete lahko raven nasprotnikov. Obstajata dve kategoriji "peskovnika", ki vključuje igralce, ki so ocenjeni videz manj kot 10 točk (in s tem manj kot 10 žetonov na začetku igre) in "napredni igralci", ki vključuje igralce z oceno videza 10 ali več.

Izberete lahko igralni špil po svojih željah.

Nastavite lahko časovno omejitev igre. To je najdaljši čas, dodeljen enemu igralcu za eno potezo.

Nastavite lahko število igralcev. Hkrati za igralna miza so lahko od 2 do 4 udeleženci, vključno z bankirjem.

Izberete lahko igranje za svojo oceno ali igranje brez ocene. V prvem primeru lahko osvojite vse vrste bonusov, lahko pa jih tudi izgubite. V primeru, da se igra igra brez upoštevanja ratinga, se vam niti zmaga niti poraz ne štejeta.

Igro lahko igrajo dva do štirje igralci. Igrajo z enim kompletom 36 kart. Seniornost kart ni standardna.

Jack - 2 točki

Gospa - 3 točke

Kralj - 4 točke

As - 11 točk

Preostale karte se pri točkovanju ovrednotijo ​​po nominalni vrednosti.

Cilj igre je doseči skupno 21 točk.

Na začetku igre je bankir odločen. V našem primeru je izbran naključno izmed vseh udeležencev v igri. Bankirja izbere računalnik, zato je žongliranje v tem primeru nemogoče. Krov se premeša, vanj se naključno vstavi zaznamek, ki ga razdeli na dva dela.

Vsak igralec prejme v roko eno karto. Po tem lahko vsak odda svojo stavo.

Prva stava je stava bankirja, torej banke. Ta stava je največja možna stava za igralca, ki sedi na banki. Bankir stavi vse, kar ima. Skupna stava vseh igralcev za mizo ne sme preseči zneska pota.

Drugo stavo sklene igralec, ki sedi levo od bankirja. Če je igra za dva, lahko igralec vloži najvišjo stavo, ki je enaka banki. V primeru, da so igralci trije, lahko prvi igralec stavi največji znesek pota minus 1. Če je igra za štiri, stava prvega igralca ne sme preseči zneska pota minus 2. Najmanjša stava od kateri koli igralec, ki igra proti potu 1, tudi če je v banki samo 1 žeton. Vrstni red stav se spreminja v smeri urinega kazalca.

V naslednji fazi igre bankir vsakemu igralcu razdeli dodatne karte, začenši na njegovi levi in ​​v smeri urinega kazalca.

Vsak igralec, ki je na vrsti, lahko zahteva dodatno karto, če se mu zdi primerno, ali jo zavrne. Igralec ima lahko v roki največ 5 kart. Igralec, ki doseže 21 točk, takoj zmaga. Takoj zmaga tudi igralec, ki doseže »zlato točko«, torej, ki ima v rokah dva asa. Igralec, ki doseže več kot 21 točk, samodejno izgubi stavo. Njegova stava gre v banko. Igralci z manj kot 21 točkami počakajo, da bankir dobi karte zase. Če je bankirjev rezultat večji ali enak igralčevemu rezultatu, gre stava v pot. Če je skupni znesek bankirjevih točk manjši od skupnega zneska igralčevih točk, gre stava in dobitek igralcu.

Če kart zmanjka pred zaznamkom in igra še ni končana, se komplet premeša, postavi nov zaznamek in igra se nadaljuje.

Opozarjamo vas na dejstvo, da je verjetnost zmage v igri "21 točk", glede na dodatke, precej visoka - prednost banke pred igralcem je manjša od enega odstotka. Prizadevati si postati bankir torej sploh ni potrebno.

1 igra na odigrane igre

Če ste igrali proti potu in zmagali, dobite:

Če ste igrali proti potu in izgubili, dobite:

1 igra na odigrane igre

Če ste bankirali in zmagali, dobite:

1 igra na odigrane igre +1 na zmagane igre

Če ste bankirali in izgubili, dobite:

1 igra na odigrane igre

Igra proti banki, ne glede na zmago ali poraz, kot rezultat igre prejme oceno igre, ki je enaka številu osvojenih žetonov iz banke (ali znesku dobljenih stav).

Skoraj edina igra, pri kateri lahko dobite resnično matematično prednost pred igralnico, je igra blackjack. Ljudje, ki natančno izračunajo celotno igro, se imenujejo števci. Osnovna pravila za štetje kart so opisana v tem kratkem članku, kot tudi njihov glavni sistem štetja - "Plus - Minus". Spodaj so jasne smernice, ki vam bodo v pomoč pri učenju štetja kart pri blackjacku.

Kaj je štetje kart pri blackjacku?

Kako pravilno šteti karte v blackjacku in premagati igralnico? Generator vsake igralnice je nastavljen tako, da so vsa žrebanja kart iz škatle, v kateri so karte (čevlji), skupna simulacija. Po vsaki roki sistem "premeša" komplete.

Štetje kart v igralnici v živo

V mnogih spletnih igralnicah karte v realnem času deli delivec v živo. Takšne igre so praviloma v igralnicah Live (v živo). Samo v tem primeru lahko preštejete karte in premagate igralnico. Videti več kart, ki prihajajo iz igre in doseči boljše točkovanje, je najbolj donosno za mizo z velikim številom igralcev.

Prazno brezplačno število kart pri blackjacku v živo:

Uporabite lahko možnost "Empty card count". Za to potrebujete:

  • Povežite se z mizo za blackjack v živo in začnite šteti karte. V tem primeru ne začnite igrati za pravi denar.
  • Šele ko se komplet "vroče", lahko začnete s stavami.
  • Igro lahko začnete z vročim kompletom, ne da bi porabili denar s svojega računa.

Štetje kart v filmu "Enaindvajset":

V priljubljenem filmu Enaindvajset so igralci uporabljali sistem točkovanja Plus-Minus, o katerem bom podrobneje govoril v nadaljevanju. Razvili so celo svoj jezik besed in kretenj, da bi posredovali potrebne informacije. svojemu partnerju. Vse je elementarno preprosto - več kart je prišlo iz krova, lažje bomo predvideli verjetnost naslednjega želeno kartico. Odvisno je seveda od spomina, logike in sreče.

21 točk - priljubljeno igra s kartami , ki je zelo uspešna v najboljših igralnicah na svetu in še posebej v Rusiji.

21 Točka: splošna pravila igre

Igra 21 Point se igra z enim kompletom 36 kart. Hkrati se lahko za igralno mizo zbere od 2 do 10 igralcev, razen bankirja. Vsak igralec dobi dve karti. Cilj igre 21 točk je zbrati tak kombinacija kart, do skupna količina točk se je čim bolj približala številki 21, a je ni presegla.

Spletna različica 21 Point: pravila igre

Bankir v spletni različici igre 21 Točka se določi samodejno, medtem ko se ob delivcu pojavi črka "B". V naslednjih rokah se zamenjava bankirja zgodi v smeri urinega kazalca. Bankir sklene stavo - vneseni znesek, ki ga mora vsak udeleženec spletne igre 21 Points staviti, da začne. Porazdelitev v igri poteka v smeri urinega kazalca, začenši z igralcem, ki sedi levo od bankirja. Igralci imajo obe karti obrnjeni navzdol, bankir pa ima spodnja karta zaprto, zgoraj odprto.

Po razdelitvi igralci sklepajo stave, katerih velikost ne sme preseči najvišje omejitve. Začenši z udeležencem, ki sedi na levi, bankir začne ločeno igro z vsakim igralcem, pri čemer dobi karte iz krova. Na koncu vseh potez se odkrijejo vse karte in določijo rezultati spletne igre 21 točk:

  • zmaga- število točk je večje od števila drugih udeležencev (vključno z bankirjem), vendar ne presega 21. Če ima igralec v rokah dva asa (ne glede na barvo), ima "zlato točko".
  • izguba– najmanjše število točk med udeleženci ali več kot 21.

Če igralec izgubi, gre njegova stava v pot. V primeru zmage igralec prejme znesek, enak njegovi začetni stavi v igri. 21 Point na spletu igrajte, dokler banka ni popolnoma razbita oziroma do prvega "trka".

"Knock" v igri 21 točk

V 21 točkah lahko igrate tako dolgo, dokler banka ni popolnoma prazna, bodisi do trenutka, ko znesek banke za 3-krat preseže bankirjevo stavo. Ta trenutek se imenuje "trkanje" in ko je najavljen, lahko vsak udeleženec sklene katero koli stavo (ne več kot banka). Če zmaga, gre ves denar k njemu in tekmo konča z 21 točkami.

Točkovanje v 21 točkah

Pogled Dostojanstvo Cena
1 ali 11 točk
4 točke
3 točke
2 točki
10 točk
9 točk
8 točk
7 točk
6 točk

Terminologija spletnih iger 21 točk

banka- Trgovec.
Ante- prva (začetna) stopnja.
udarec- vzemite drugo kartico.
stati/ostati- Kartice niso potrebne več.
zlati 21- "Zlata točka" v scenariju dveh asov.
21 - točka- pri katerem je skupno število točk v scenariju 21.
Potrkaj- po katerem se odigra zadnji krog in se zamenja bankir.

"Pontun" priljubljen v Rusiji

Zgodovina igre 21 točk sega v sredino 19. stoletja, ko se je v Franciji začela pojavljati nova igra s kartami, imenovana "Vingt-et-un" (kar pomeni 21). Sčasoma je dobila pogostejše ime "ponton". V Rusiji lahko igrate Pontoon 21 Points tako za virtualni kot za pravi denar, pri čemer uživate v velikem užitku in