Oče in sin Sustrisa. Po čem so znani? Tabor v gorah Mesquite

Pišejo, da jih zaman sprašujem po skrivnostih, »ki jih ni mogoče razkriti«.

Ozadje.

V njem predlagam, da sprožijo parlamentarne preiskave o dveh vprašanjih:

b) o razlogih za neuvedbo kazenskih zadev v Ruski federaciji o nezakonitih dejanjih državljanov Ruske federacije, ki so sodelovali v oboroženem spopadu v Ukrajini na strani terorističnih organizacij "LPR" in "DPR" .

Dne 5. avgusta mi je frakcija SR odgovorila, da se ji ne zdi pomembno ali potrebno, da bi sprožila take parlamentarne zahteve.

Poleg tega mi je frakcija SR svetovala, naj jih ne nadlegujem s temi vprašanji, ampak naj jih naslovim na preiskovalni odbor.

Kar sem storil še isti dan. Moje pismo preiskovalnemu odboru je v prilogi 2.

Na moja vprašanja:

1) Kakšne podatke ima IC RF o številu ruskih državljanov, ubitih na območjih ATO?

2) O kazenskih zadevah, sproženih v Ruski federaciji proti državljanom Ruske federacije, ki jih je Ukrajina obtožila terorističnih dejavnosti.

ne odgovorijo.

V pismu iz Združenega kraljestva: Prvič, uporabljena je bila naslednja jezikovna konstrukcija:

»Vaše sporočilo o državljanih Ruske federacije domnevno kdo je sodeloval v oboroženih spopadih na jugovzhodu Ukrajine?

Drugič, dejali so, da bodo informacije o številu smrti posredovali omejenemu številu ljudi po zaključku preiskave kazenskega primera proti ukrajinskim oboroženim silam in Desnemu sektorju.

Tretjič, ignorirali so vprašanje kazenskih zadev, sproženih v Ruski federaciji proti državljanom Ruske federacije, ki jih je Ukrajina obtožila terorističnih dejavnosti.

Ta odgovor mi ni bil všeč in 10. novembra sem jim poslal pismo, v katerem sem kritiziral njihov "odgovor". Glej dodatek 3

In tako sem 14. decembra prejel odgovor na to moje pismo. (Glej dodatek 4). Namesto da bi odgovorili na moje konkretne pritožbe, pišejo to

1) »Vaša zahteva za posredovanje informacij o kazenski zadevi, sproženi v zvezi z dogodki na jugovzhodu Ukrajine, je bila obravnavana« (Omenjena zadeva je bila vložena proti oboroženim silam Ukrajine in »Desnemu sektorju«)

2) »Glede na to, da niste udeleženec kazenskega postopka v tej zadevi, ni razlogov za posredovanje podatkov«

Toda njihovih "informacij" o tem ponarejenem primeru sploh ne potrebujem. Spraševal sem nekaj čisto drugega.

Ugotavljam, da so se nasveti frakcije Pravična Rusija izkazali za neuspešne. Sad eksperimenta pa lahko imenujemo zabeleženo zavračanje odgovorov na zastavljena vprašanja volivcem in državljanom.

Spet je bila kršena ustava Ruske federacije.

»Vsakdo ima pravico svobodno iskati, sprejemati, prenašati, proizvajati in razširjati informacije na kakršen koli zakonit način. Seznam podatkov, ki so državna skrivnost, določa zvezni zakon.

Prejel sem dopis Državnega državnega tožilstva (Priloga 7). To je odgovor na moj poziv njim (Priloga 6) v zvezi z vprašanjem nepravilne obravnave moje prijave o plačancu Agafonovu s strani Preiskovalnega odbora (Priloga 5). Državno tožilstvo je zapisalo, da ker je moja pritožba vsebovala vprašanja v zvezi s preiskovalno komisijo, je bila pritožba posredovana preiskovalni komisiji. Generalno tožilstvo je zelo predvidljiva votlina. Pritožbe vedno posredujejo tistim, nad katerimi se pritožujejo. Hkrati je urad generalnega državnega tožilca zelo skrivnostna votlina. Samo ne razumem, kaj počnejo? Kakšne so njihove funkcije?

Zakon "o državnem tožilstvu" navaja, da tožilstvo v imenu Ruske federacije nadzoruje spoštovanje ustave in izvrševanje zakonov. Das je fantastičen.

Prejel sem dopis Glavnega vojaškega preiskovalnega oddelka (priloga 9). Zapisali so, da so mojo pritožbo glede SU-24 (Priloga 8), ki jim jo je posredoval Preiskovalni odbor, oni (GVSU) posredovali vojaškemu preiskovalnemu oddelku Preiskovalnega odbora za Južno vojaško okrožje.

Priloga 1

Prvi cilj mojega poziva je, da sprožite poslansko in (ali) parlamentarno zahtevo o vprašanju objave v javnosti informacij o številu ubitih in ranjenih ruskih državljanov na območju ATO na ozemlju Ukrajine.

Mediji in internetni viri so večkrat opisali primere sodelovanja ruskih državljanov v sovražnostih na območju ATO na ozemlju Ukrajine. Ukrajinske oblasti govorijo o takih primerih in te ljudi imenujejo teroristi, plačanci ali uslužbenci ruskih varnostnih sil. O takih primerih govorijo tudi ruske oblasti, ki te ljudi imenujejo prostovoljci. Vsekakor je očitno, da je v tem oboroženem spopadu ubitih in ranjenih veliko ruskih državljanov. Podatki o številu mrtvih pa niso javno dostopni. Ta okoliščina državljanom Ruske federacije ne omogoča ustrezne ocene politike vodstva Ruske federacije do Ukrajine. Objava podatkov o številu mrtvih in ranjenih bo omogočila uresničitev določbe Ustave Ruske federacije o pravici do obveščenosti (4. odstavek 29. člena). Konkretno govorimo o številu mrtvih in ranjenih, tako da zakon o osebnih podatkih ne bo kršen.

Drugi namen mojega poziva je, da sprožite poslansko in (ali) poslansko zahtevo o spodaj opisanem problemu.

Po informacijah, ki sem jih prejel iz medijev in internetnih virov, veliko število ruskih državljanov sodeluje in je sodelovalo v oboroženih spopadih v Ukrajini na strani terorističnih organizacij "DPR" in "LPR" (kot jih je opredelila Rada ). Mnogi med njimi so obtoženi hudih kaznivih dejanj. Nisem pa seznanjen s primeri, da bi bili v Ruski federaciji sproženi kazenski postopki zaradi teh nezakonitih dejanj. Zakaj?

Veselim se vašega odziva na takšno zahtevo ali informacije o razlogih, zakaj ne boste vložili zahteve.

Dodatek 2

Zdravo.

Kot volivec sem stopil v stik s frakcijo SR v državni dumi. Svetovali so mi, naj se obrnem na preiskovalno komisijo. Kaj delam. Imam dve vprašanji za vas.

1) Mediji in internetni viri so večkrat opisali primere sodelovanja ruskih državljanov v sovražnostih na območju ATO na ozemlju Ukrajine. Ukrajinske oblasti govorijo o takih primerih in te ljudi imenujejo teroristi, plačanci ali uslužbenci ruskih varnostnih sil. O takih primerih govorijo tudi ruske oblasti, ki te ljudi imenujejo prostovoljci. Vsekakor je očitno, da je v tem oboroženem spopadu ubitih in ranjenih veliko ruskih državljanov. Podatki o številu mrtvih pa niso javno dostopni. Ta okoliščina državljanom Ruske federacije ne omogoča ustrezne ocene politike vodstva Ruske federacije do Ukrajine. Objava podatkov o številu mrtvih in ranjenih bo omogočila uresničitev določbe Ustave Ruske federacije o pravici do obveščenosti (4. odstavek 29. člena). Konkretno govorimo o številu mrtvih in ranjenih, tako da zakon o osebnih podatkih ne bo kršen.

Vprašanje št. 1. Kakšne podatke ima IC RF o številu ubitih ruskih državljanov na območjih ATO?

2) Po informacijah, ki sem jih prejel iz medijev in internetnih virov, veliko število državljanov Ruske federacije sodeluje in je sodelovalo v oboroženih spopadih v Ukrajini na strani terorističnih organizacij »DPR« in »LPR« ( kot jih opredeljuje Rada). Mnogi od njih so obtoženi hudih kaznivih dejanj. Nisem pa seznanjen s primeri, da bi bili v Ruski federaciji sproženi kazenski postopki zaradi teh nezakonitih dejanj.

Vprašanje št. 2. Zakaj je tako?

Hvala za prihodnji odgovor

Dodatek 3

Zdravo.

6. novembra 2015 sem od ruskega preiskovalnega odbora prejel pismo z dne 10. septembra 2015.

Pismo sta podpisala višja preiskovalka drugega preiskovalnega oddelka Oddelka za preiskovanje kaznivih dejanj v zvezi z uporabo prepovedanih sredstev in metod bojevanja Glavnega preiskovalnega oddelka; Major za pravosodje D.V. Bokunovič. To pismo se postavlja kot odgovor na mojo pritožbo z dne 5. avgusta (glej prilogo).

Odgovor se mi je zdel zelo čuden in nebistven.

Zato sem imel več vprašanj za preiskovalno komisijo.

Prvič. Kaj pomeni izraz "državljani Ruske federacije, ki so domnevno sodelovali v oboroženem spopadu na ozemlju jugovzhodne Ukrajine"?

Veznik »domnevno« izraža negotovost, nezanesljivost ali lažnost sporočila.

Preiskovalni odbor ni prepričan, da državljani Ruske federacije sodelujejo v oboroženem spopadu v Ukrajini?

Ali pa preiskovalni odbor meni, da so informacije o udeležbi ruskih državljanov v tem konfliktu lažne?

Prosim, razjasnite mi to vprašanje.

Drugič, prosil sem za podatke o skupnem številu ruskih državljanov, ubitih na območju ATO. Zavrnili ste z navedbo, da boste te podatke posredovali šele po zaključku preiskave primera “201/837072-14” in le omejenemu krogu ljudi.

Z drugimi besedami, državljani Ruske federacije nimajo pravice vedeti, koliko Rusov je umrlo na območju ATO. Sem pravilno razumel vaše stališče?

Tretjič. V svoji pritožbi sem preiskovalni odbor vprašal o kazenskih zadevah, sproženih v Ruski federaciji proti državljanom Ruske federacije, ki jih je Ukrajina obtožila terorističnih dejavnosti.

To vprašanje ste prezrli. Ali to pomeni, da je število takih kazenskih zadev nič?

Prosim, razjasnite mi to vprašanje.

Dodatek 4

Dodatek 5

Zdravo.

Namen mojega poziva je, da vam posredujem informacije o kaznivih dejanjih državljana Ruske federacije Aleksandra Sergejeviča Agafonova.

Iz materialov, objavljenih na internetu, je razvidno, da je prebivalec mesta Surgut v regiji Tyumen, datum rojstva 30.6.1987.

25.10.2015 Ogledal sem si posnetek na YouTubu

v katerem je Agafonova A.S. daje samoobtožujoče pričanje. Sodeloval je pri dejavnostih teroristične organizacije »DPR« (kot so jo opredelile ukrajinske oblasti). Iz posnetka izhaja, da je zapustil ozemlje Ukrajine in se nahaja v Ruski federaciji.

Isti video je objavljen na strani Agafonov A.S. na družbenem omrežju VKontakte.

https://vk.com/alekspain

Iz navedenega video materiala in tudi besedila, ki ga je objavil A.S. Po navedbah Agafonova na internetu (glej dodatek) je prejel denar za sodelovanje v dejavnostih "DPR". Njegova edina pritožba je, da so mu nehali plačevati pred približno tremi meseci.

Tako lahko iz izpovedi Aleksandra Sergejeviča Agafonova sklepamo, da je treba v dejanjih Agafonova preveriti prisotnost A.S. corpus delicti po členu 359 Kazenskega zakonika Ruske federacije (najemništvo).

Poleg tega lahko dejanja Aleksandra Sergejeviča Agafonova vsebujejo znake kaznivih dejanj, predvidenih v členih Kazenskega zakonika Ruske federacije:

105 (umor),

205 (teroristično dejanje),

205.1 (Spodbujanje terorističnih dejavnosti),

205.2 (javno pozivanje k terorističnim dejavnostim ali javno opravičevanje terorizma),

205.3 (Usposabljanje za izvajanje terorističnih dejavnosti),

205.4 (Organizacija teroristične skupnosti in sodelovanje v njej),

208 (Organizacija nezakonite oborožene skupine in sodelovanje pri njej),

222 (nezakonita nabava, prenos, prodaja, hramba, prevoz ali nošenje orožja, njegovih glavnih delov, streliva),

222.1 (Nezakonito pridobivanje, prenos, prodaja, shranjevanje, prevoz ali nošenje razstreliva ali eksplozivnih naprav).

Na podlagi 1. dela 12. člena Kazenskega zakonika Ruske federacije so državljani Ruske federacije, ki so zunaj Ruske federacije storili kaznivo dejanje zoper interese, zaščitene s tem zakonikom, kazensko odgovorni v skladu s tem zakonikom, če v v zvezi s temi osebami ni odločbe sodišča tuje države o tem kaznivem dejanju.

Na podlagi zgoraj navedenega vas prosim, da v skladu s členi 144-145 Zakonika o kazenskem postopku Ruske federacije preverite prisotnost kaznivih dejanj, predvidenih v členih 105, 205, 205.1, 205.2, v dejanjih Aleksandra Sergejeviča Agafonova. , 205.3, 208, 222, 222.1, 359 Kazenskega zakonika Ruske federacije.

Dodatek 6

Zdravo.

Namen moje vloge pri uradu generalnega državnega tožilca je, da izvedete ukrepe, ki jih določa zakon v zvezi s preiskovalnim odborom Ruske federacije.

Opisal bom okoliščine primera. 25. oktober 2015 Poslal sem elektronsko sporočilo-prijavo Preiskovalnemu odboru Ruske federacije z uporabo razdelka »Internetna sprejemnica« na spletnem mestu Preiskovalnega odbora. Številka vloge - 407303. Besedilo vloge je v prilogi 1.

V izjavi so bile informacije o morebitnih kaznivih dejanjih, ki jih je zagrešil ruski državljan Aleksander Sergejevič Agafonov.

Dne 09.12.2015 sem prejel pismo Preiskovalne komisije (št. 201/837072-14 z dne 27.11.2015; podpisal ga je višji preiskovalec za posebno pomembne zadeve prvega preiskovalnega oddelka za preiskovanje kaznivih dejanj, povezanih z do uporabe prepovedanih sredstev in metod vojskovanja, Glavni preiskovalni oddelek D N. Kobelev). Besedilo pisma je v prilogi 2.

V dopisu je navedeno, da ni razlogov za izvedbo inšpekcijskega nadzora.

Po mojem mnenju je mogoče dejanja preiskovalnega odbora Ruske federacije razlagati kot prikrivanje, pomoč in celo sostorilstvo pri zločinih.

Res je, v gradivu, ki sem ga navedel v izjavi, so samorazkrinkana priznanja ruskega državljana A.S. Agafonova, da je bil v resnici plačanec.

Urad generalnega državnega tožilca prosim, da sprejme ukrepe, ki jih določa zakon v zvezi s preiskovalnim odborom Ruske federacije. Ali je zavrnitev uvedbe kazenskega postopka res upravičena?

Prosim, da me obvestite o rezultatih pregleda na način, ki ga določajo členi 146-148 Zakonika o kazenskem postopku Ruske federacije.

Prijave 7

Dodatek 8

Zdravo.

24. novembra 2015 je iz medijskih poročil postalo znano, da je bilo nad turškim ozemljem sestreljeno rusko vojaško letalo SU-24, ki je sodelovalo v vojaški operaciji v Siriji kot del skupine ruskih čet. V tem primeru je eden od pilotov umrl. Nekateri mediji poročajo, da je sestreljeno letalo:

— kršil turški zračni prostor;

— se ni odzval na opozorila;

— v radijskih komunikacijah ni uporabljal klicnih znakov, sprejetih v ruskem vojaškem letalstvu;

- ni imel identifikacijskih oznak.

Očitno je, da če so podatki v medijih pravilni, potem obstajajo znaki kaznivih dejanj, predvidenih v členih:

293 Kazenskega zakonika Ruske federacije (Malomarnost), to je neizpolnjevanje ali nepravilno opravljanje dolžnosti s strani uradnika zaradi nepoštenega ali malomarnega odnosa do službe;

285 Kazenskega zakonika Ruske federacije (zloraba uradnih pooblastil), to je uporaba uradnih pooblastil s strani uradne osebe v nasprotju z interesi službe, izražena v izdaji ukaza za odstranitev obveznih identifikacijskih oznak z vojaških letala, uporabljena v operacijah v Siriji, in prepoved uporabe klicnih znakov, sprejetih v ruskem vojaškem letalstvu, ter odgovori na zahteve in opozorila predstavnikov turškega letalstva, zaradi česar SU-24 ni bilo mogoče identificirati kot Rus in odločitev o uničenju letala.

Poleg tega so bili kršeni:

— določbe Čikaške konvencije iz leta 1944, ki jo je ratificirala Rusija, čl. 3, ki pravi: »noben vladni zrakoplov države pogodbenice ne sme preleteti ali pristati na ozemlju druge države, razen z dovoljenjem, izdanim s posebnim sporazumom ali drugače in v skladu z njegovimi pogoji«;

— določbe Zračnega zakonika Ruske federacije, člen 33 (Državna registracija in državna registracija zrakoplovov), ki vsebuje pravilo, ki predpisuje postopek obvezne registracije za vse državne (vojaške) zrakoplove.

— določbe Zračnega kodeksa Ruske federacije, člen 34 (Oznake za zrakoplove), ki določa:

»Državna letala so označena z državnimi identifikacijskimi in registrskimi oznakami.

2) na zrakoplovih državnega letalstva, ki se uporabljajo za opravljanje vojaških, mejnih, policijskih, carinskih služb, pa tudi za opravljanje mobilizacijskih in obrambnih nalog - znaki državne pripadnosti, ki jih določi vlada Ruske federacije. Uredba Vlade Ruske federacije z dne 4. marca 2010 št. 127 »O znakih državne pripadnosti na letalih državnega letalstva« je kot obvezno oznako za državna (vojaška) letala potrdila: »podobo petokrake zvezde .”

Po mojem mnenju je potrebno skrbno preverjanje teh medijskih poročil. Če držijo, potem je ta incident posledica zločinskih ukazov odgovornih uradnikov ruskega ministrstva za obrambo, ki vodijo skupino ruskih čet v Siriji. namreč

prikrivanje identifikacijskih oznak, potrebnih za vojaške zrakoplove;

prepoved uporabe klicnih znakov, sprejetih v ruskem vojaškem letalstvu, odgovori na zahteve in opozorila predstavnikov turških zračnih sil;

dovoljenje teh oseb za režim letenja, v katerem je bila dovoljena kršitev meja turškega zračnega prostora.

Na podlagi navedenega zahtevam:

— Izvesti preiskavo kršitev ruske zakonodaje s strani uradnikov ministrstva za obrambo, pristojnih za vojaško operacijo v Siriji.

— Odločiti o kazenski odgovornosti storilcev po čl. 293, 285 Kazenskega zakonika Ruske federacije in druge vrste odgovornosti, ki jih določa zakon.

— Sprejeti ukrepe za odpravo kršitev zakona s strani uradnikov ministrstva za obrambo med vojaško operacijo v Siriji.

Dodatek 9

Komentarji (priljubljeni)

infinum, ali ne želiš nekje promovirati celotnega epa?

na primer prevesti v angleščino, zanimati nekatere zahodne publikacije in novinarje.

naj vaš dokumentarni film izide, če ne v obliki knjige, pa v obliki serije člankov.

da lahko to bere vsak, ne samo uporabniki d3, vseh 300 ljudi. in 3 milijarde ljudi govori angleško.

Objavil pavluk

Svetoval bi vam vsaj, da se obrnete na Vice News.

kot eno izmed možnosti, neposredno Simonu Ostrovskemu. (to je rusko govoreči novinar za ta kanal, zlasti za regijo CIS). in potem ti bo povedal.

Objavil pavluk

pavluk: poslal mu je vrsto tvitov

Objavil infinum

pavluk: Zdaj sem poslal predlog gradiva o eksperimentu več rusko govorečim medijem:

Odmev Moskve

Novi časopis

Radio Svoboda

Recenzent

Ukrajinska resnica

Dopisnik št

TSN Today ua

Objavil infinum

pavluk: hočem. Ampak sam tega ne zmorem. (Čas in nezadostno znanje angleščine)

Če ima kdo stike z mediji, naj ga opozori na eksperiment.

Moji poskusi zanimanja medijev so bili neuspešni.

Objavil infinum

infinum: Mislim, da bi Simona moralo zanimati. ali mi vsaj povej kam naj grem. s svojim materialom.

zlasti je Simon v zadnjih 2 letih posnel 120 mini filmov o Donbasu

https://www.youtube.com/playlist?list=PLw613M86o5o5zqF6WJR8zuC7Uwyv76h7R

govori rusko. ampak snema za angleško govoreče občinstvo. Na splošno je Vice News ameriški kanal, hčerinska družba Vice Media Ruperta Murdocha.

Objavil pavluk

pavluk: počakal bom na njegov odgovor. Hvala za informacije

Objavil infinum

Generalno državno tožilstvo je zelo skrivnostna votlina. Samo ne razumem, kaj počnejo?

pred kratkim je bil objavljen film z informacijami o tej temi

https://ru.wikipedia.org/wiki/Galeb_(film,_2015)

Objavil mug

Ja, to je, priznavajo, da je nekaj za razkriti, vendar o tem ni vredno govoriti, saj bo vse jasno kasneje. Super.

Objavil Mnemon

Še dobro, da podpisi (za zdaj) niso Washington Irving ali Irving Washington.

Objavil muffinz

truplo gnije...

Objavil Pisatelj

Raznolikost struktur za razdeli in osvoji.

Obiskovalci Ermitaža v Sankt Peterburgu bodo nehote ustavili pogled na Veneri, ki jo je naslikal Lambert Sustris. Ne moremo ji reči lepotice, a slika izžareva izjemno toplino! Večno mlada ženska leži na blazinah, rahlo se je dvignila, očitno pripravljena na srečanje z gosti. Kdo so gostje? To sta njen mož, bog vojne Mars in njen sin Eros - šaljivec, ki strelja ljudi s puščicami ljubezni (videti ju je v ozadju na desni).

Lambert Sustris, Venera, Ermitaž, Sankt Peterburg, Rusija


Lambert Sustriv, Venera, fragment "Mars in Eros"

Lambert Sustris (1515-1584, znan tudi kot Albert Nizozemski) je bil nizozemski umetnik, rojen v Amsterdamu. V Benetke je odšel razmeroma pozno, ko je imel več kot 40 let. Pri kom se je učil, ne vemo. Znano je, da je delal v Tizianovem studiu - slikal je pokrajine (očitno na slikah samega Tiziana). Sodeč po tem, da je spremljal Tiziana na potovanju v Augsburg leta 1548 in 1550-1551*, je bilo njegovo delo zelo cenjeno. Umetnostni zgodovinarji pišejo, da je na teh potovanjih slikal portrete. Prav tako kažejo, da sta na njegovo delo vplivala ugledna umetnika tistega časa Parmigianino in Andrea Meldolla. Znano je, da je imel učence, med njimi je bil Girolamo Musiano, ki je naslikal portret Vittorie Colonne, prijateljice in ljubice Michelangela Buonarottija.

Lambert Sustris je večkrat slikal Venero.

Lambert Sustris, Venera in Kupid, 1550, 132x184 cm, Louvre, Pariz, Francija

Na tej sliki so isti liki: Venera, Mars, Kupid. Njihova lokacija in dejanja so se spremenila. Kupid je zaposlen s tem, da s puščico prebode par golobov, Mars z mečem na rami in ščitom na frači vstopi v Venerine prostore. Zdi se, da je sama Venera pripravljena vstati ali morda leči (očitno, da bi spoznala svojega moža).

Lambert Sustris, Venera in Kupid, fragment "Mars"


Še ena Venera - zdaj leži na kavču v neki sobi.

Lambert Sustris, Venera, 1550, 116x186 cm, Rijksmuseum, Amsterdam, Nizozemska

V ozadju je več ljudi, ki se ukvarjajo vsak s svojim poslom: par pri oknu se objema, ženska na čembalu igra otroku, še dve ženski pri odprti skrinji pa nekaj pospravljata ali jemljeta. ven. Logično je, da vzamejo obleko za Venero, ki se zdi pripravljena vstati iz postelje.

Lambert Sustris, Venera, fragment "Ozadje slike"


Datacija slik je zelo približna, zato je nemogoče slediti razvoju umetnikovega načrta. Nekaj ​​je gotovo: vse slike temeljijo na Giorgionejevi "Speči Veneri".

Giorgione, Speča Venera, 1508, 108x175, Galerija starih mojstrov, Dresden, Nemčija

Lambertov sin Friedrich Sustris (1540-1599) je bil prav tako umetnik (pa tudi dekorater in arhitekt). Učil se je pri očetu v Padovi, kjer je bil rojen, in v Benetkah. V letih 1563-1567 je študiral na akademiji Giorgio Vasari v Firencah (tri leta -1560-1563 je preživel v Rimu). Njegov pokrovitelj je bil Hans Fagger, ki mu je naročil poslikavo palače v Benetkah. Od leta 1573 je Friedrich Sustris delal za Wilhelma V , bavarski vojvoda v Landshutu, nato pa je postal arhitekt bavarskega kraljevega dvora (po Viljemovem nastopu na prestol 1579).

188 - Trgovska postaja

Trgovska postojanka na križišču cest 95 in 93 (ime je nastalo na naslednji način: 95 + 93 = 188). Ko so Route 15 zaprli zaradi okužbe s kremplji smrti na severu in pobegov zapornikov na jugu, je Route 95 postala glavna pot za prikolice in državljane NCR, ki gredo na Strip, zaradi česar je Post 188 postal zelo prometen kraj.

Frakcija: NKR.

Imenovani prebivalci: na mostu - Samuel (prodaja hrano in popravlja stvari), njegova hči Michelle (prodaja hrano, orožje in strelivo), trgovec z orožjem (orožje, modifikacije, strelivo, oklep), Veronica Santangelo (možna spremljevalka Kurirja); pod mostom - predstavnik "Orožarjev" Aleksander (prodaja orožje, modifikacije, strelivo (da začnete barantati z njim, potrebujete spretnost "Orožje" 40+)), stražar Ezekiel iz Sledilcev apokalipse in čuden fant Napovedovalec (prodaja misli).

Neoznačeni nalogi: »Misel dneva« (kupite več misli od Vedeževalca) in »Obleka za Veroniko« (poiščite čudovito obleko za Veroniko).

Predmeti: pokrov Sunset Sasparilla z zvezdo na Samuelovem pultu.

Mojave Outpost

Upravni sedež NKR v jugozahodnem delu Mojave z majhno vojaško garnizijo. Postojanko sestavljata dve stavbi, zgrajeni na vrhu hriba. Na severnem robu postojanke stojita dva velikanska kipa čuvajev. Pot 15 poteka skozi celotno postojanko in se konča pri tesno zaklenjenih vratih (odprla se bodo, če zadenete NKR med dodatkom Lonesome Road).

Objekti: postojanka Mojave - štab, postojanka Mojave - vojašnica.

Prebivalci: Ranger Jackson (poveljnik postojanke), major Knight (popravlja stvari), Lacy (trgovec), Ranger Ghost (ostrostrelec), narednik Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (možna partnerica), potujoči trgovci in karavanerji, borci NKR.

  • Naloge: Pokažite sočutje (uničite vse plenilce na cesti, ki vodi do jezera Ivanpah).
  • Mesto, ki mi je všeč (Prepričajte Knighta, da pošlje okrepitve Primmu ali podeli amnestijo Meyersu).
  • Plačajte račune (Vzemite Cass na izlet s kurirjem).
  • Lahko se zaneseš name (Prepričati Cass, da se loči od Cassidy's Caravans)

Predmeti v baraki: pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo, knjiga "Za kritje! Zlezi!", kvarc Nuka-Cola (2).

Sledilna postojanka

Postojanka se nahaja na koncu kratke ceste, ki se odcepi od Route 95. Je nenavadna zgradba sredi železniških tirov in vagonov, ki se navznoter izkaže za veliko bolj prostorno kot na zunaj.

Okupatorji: dr. Alvarez, dva zdravnika, dva stražara.

Naloga: "Veliko skrbi" (Odpeljite Veroniko do postojanke Sledilcev apokalipse).

Pred vojno je bilo tu letalsko oporišče ameriških zračnih sil, po vojni pa so ga zasedli bombniki, potomci ljudi iz Trezorja 34.

Tujcem je vstop na ozemlje letalske baze prepovedan, bombniki na kršitelje meje streljajo iz havbic. Do vhodnih vrat letalske baze lahko pridete na dva načina, prvič neposredno - po stari cesti, ki poteka v bližini koče Fields. Na začetku te ceste bo Kurirja pričakal neki George, ki vsem popotnikom ponudi nakup topniškega razporeda AB Nellis. Druga, obvozna pot poteka skozi železniški predor (zaklenjen z obeh strani, Hack 100), ki se nahaja severno od Robnega skladišča.

Zgradbe: Bomber Museum, Pearl House, Adept House, zdravstveni dom, moški študentski dom, ženski študentski dom, otroški dom, šola, delavnica, tovarna biodizla, dva hangarja: jugozahod (menza in skladišče), severovzhod (bombnik B-29).

Frakcija: bombniki.

Prebivalci: Pearl (glavni bombnik), Pete (skrbnik muzeja), Adept (mehanik), Jack (mehanik), Janet (po zaključku iskanja "Mlada srca"), Argyll (zdravnik), Raquel (puškar), vodja bombnika in skladišča (trgovec), kuhar bombnik (trgovec), učitelj bombnik, Linsey (otrok), brezimni bombniki in mladi bombniki.

Dirkališče Ivanpah

Nekoč so tukaj potekale dirke na trikolesnih kompaktnih avtomobilih, zdaj pa so to mesto zasedle mutirane mravlje. Nedaleč od znaka Start/Cilj je športna torba z kramo. Če želite streljati, se lahko povzpnete do trupla velikanskega škorpijona, ki leži na cesti Nipton južno od dirkališča, in se na lastne oči prepričate, da mravlje ne zapustijo svojega plena.

Sovražniki: velikanske mravlje.

Bencinska črpalka "Poseidon"

Bencinska črpalka, ki je pred vojno pripadala Poseidon Energy. Nekoliko severneje je kamp Wylit, ki je sestavljen večinoma iz prikolic.

Sovražniki: Violet (ena od voditeljev Devilsov), Violetta (Violetin najljubši pes), psi čuvaji Devilsov.

  • Lov na glave (ubijte Vilit in prinesite njeno glavo majorju Datriju v taborišče McCarran).
  • Pasje življenje (Violet je ena od možnosti, da Rex dobi nove možgane).

Predmeti: revija "Police Everyday Life" in pribor za popravilo puškarja v policijskem avtomobilu; quartz Nuka-Cola, revije "Phantom", "Orožje - prihodnost danes", "Programmer's Digest" v kampu Vilit.

Letalska baza Nellis in hangarji Nellis AB

V letalski bazi sta dva velika hangarja, v enem od njih Adept in Jack sestavita bombnik B-29, v drugem pa so simulatorji navidezne resničnosti, ki se uporabljajo za šolanje pilotov. Drugi hangar služi tudi kot menza in skladišče za bombnike.

  • V nebo! (Izvedite načrt bombnikov, da dvignete bombnik z dna jezera Mead).
  • V temi (Poiščite pogrešano patruljo BS blizu AB Nellis).
  • Veliko skrbi (poiščite informacije o pulzni pištoli v letalski bazi Nellis).
  • Joker: stavite; Kazino vedno zmaga, III; Za Cezarja, kar je Cezarjevega (Zagotovite si podporo bombnikov ali nevtralizirajte njihovo grožnjo).
  • Havbica (dobite novo strelno napravo za havbico Legion od bombnikov).
  • Bombarderji (Prepričajte bombnike, da pomagajo v bitki za jez).
  • (Neoznačeno) Poiščite Lynseyinega plišastega medvedka v hangarjih.

Predmeti: "Snežna krogla. AB Nellis" v muzeju bombnikov; knjiga "Pokrij se! Zlezi!" v Pearlovi hiši; "Popravilo elektronike" v hiši Adepta; dva pokrova Sunset Sasparilla z zvezdo v jedilnici; jedrski strel v skladišču.

Apartma "Monte Carlo"

Velika dvonadstropna zgradba z neonskim napisom na strehi zahodno od New Vegasa. Objekt je po videzu precej dotrajan, vendar je v notranjosti vse dobro ohranjeno, razen stopnic (zato ni dostopa v drugo nadstropje). Običajno en razbojnik straži vhodna vrata, ostali so v stavbi.

Frakcija: Škorpijoni.

Sovražniki: razbojniki Roller, Yvette, Scorpio.

Artikli: "Magnum" kal. 44 (lahko ga vzamete iz Yvettinega trupla).

Letališče Searchlight

Ograjeno asfaltno območje z več rjavečimi letali, ki je pred vojno služilo kot letališče. V ograjo lahko pridete samo na enem mestu na severni strani.

Sovražniki: radskorpijoni.

Predmeti: razni pleni v zabojnikih, eden od kovčkov (v bližini glavnega letališkega terminala) bi moral imeti kar nekaj pokrovčkov.

Poslovni park Aerotech

Utrjeno begunsko taborišče pod nadzorom NKR.

Zgradbe: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - šotor.

Imenovani stanovalci: kapitan Parker, Bert Gunnarsson (dr.), Frank Withers, Keith (v bloku 200).

  • Osamljenost (Najdi družino Franka Withersa).
  • Kojoti (Ugotovite, kaj se je zgodilo s pogrešanimi begunci).
  • Raziščite Keithove mračne posle.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo (pri bloku 300).

Bitter Springs

Begunsko taborišče, ki ga vodi NKR, sestavljajo šotori NKR v severnem delu taborišča in begunski šotori v južnem delu.

Frakcije: Veliki kani (preteklost), NKR (trenutno).

Imenovani stanovalci: stotnik Gilles, poročnik Markland (zdravnik).

  • Še malo (dostavite zaloge in pridobite okrepitve v Bitter Springs).
  • Gore, samo gore (Odkrijte izvor napadov na Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (prinesite knjige in zdravniške torbe poročniku Marklandu).
  • Pozabil sem pozabiti (Obisk Bitter Springsa s Craigom Boonom).

Izdelki: revije "Trgovina. Tednik" (2).

Bonnie Springs

Zapuščeno rudarsko mesto duhov. Vse zgradbe so obdane z deskami, tu si je tabor postavila tolpa Viper (po njihovi likvidaciji bodo ruševine mesta zasedli kazadorji).

Frakcija: Viperji.

Sovražniki: strelci tolpe Viper, dva vodja tolpe Viper, cazadors.

Artikli: unikatni medeninasti členki "Love and Hate", kapice "Sunset Sasparilla" z zvezdo (2).

Boulder City

Majhno mesto, ki je najbolj znano po svoji bližini Hooverjevega jezu in trgovske postaje 188. Med prvo bitko pri Hooverjevem jezu so tukaj potekali hudi boji med enotami NKR in Cezarjevo legijo. Nato so redarji v mesto zvabili nekaj veteranskih legionarjev in ga razstrelili, zaradi česar je bilo mesto skoraj popolnoma uničeno.

Podblok: ruševine mesta Boulder. Zgradbe: Boulder City - železniška postaja, salon Fat Horn, trezor velikih kanov.

Frakcije: NKR, Veliki kani.

Prebivalci: poročnik Monroe z odredom vojakov NKR, vojak Kowalski, Ike (Fat Horn Saloon, trgovec), Jessup in več drugih kanov.

  • Naloge: Preiskava, Klic (Prestrezite velike kane v Boulder Cityju).
  • Spopad v Boulder Cityju (razbremenite razmere z velikimi kani v Boulder Cityju).
  • Streljaj na spomenik v čast zmage NKR.
  • Spoznajte Victorja blizu Boulder Cityja.

Predmeti: Fat Horn Saloon - kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, kvarčna Nuka Cola (3), šibrovka na vzvod; Ruševine Boulder Cityja - "Phantom", "Police Stories", 10 mm mitraljez; Boulder City - železniška postaja - "Phantom", "World of Boxing", lovska puška.

Zapuščena koča

Koča je premočna beseda, le razmajana lopa ob pečini z ostanki ograje okoli nje. V bližini je mogoče videti iskalca.

Predmeti: zdravilni prašek in smeti v škatli.

Bunker preostalih

Opis še ni pripravljen

Vetrna elektrarna Južna Nevada

Samotna koča, obdana z vetrnimi turbinami.

Naloga: "Vrnitev upanja" (na severovzhodu lahko najdete manjkajoče zaloge za Zapuščeno upanje).

Sovražniki: kazadorji in ognjeni gekoni.

Oprema: delovna miza v koči.

Predmeti: knjiga »Popravilo elektronike«, kapa »Sunset Sasparilla« z zvezdo, orožarski komplet za popravilo, odpadno železo, razni pleni.

Searchlight East Gold Mine

Opis še ni pripravljen

Črpališče vzhod

Tukaj se voda filtrira, ko teče skozi vodovodno cev iz Las Vegaškega jezera do kmetij delničarjev NCR.

Objekti: Črpališče vzhod, rezervoar vzhod.

Naloga: »Hard Fate« (preglejte črpalno postajo, aktivirajte terminal (za popravilo omrežja je potrebna znanstvena spretnost 50+)).

Predmeti: revija "Popravi sam" v vzhodni cisterni.

Freeside je barakarsko naselje v New Vegasu, ki se nahaja znotraj obzidja, ki ga je postavil gospod House, vendar ga ne nadzoruje. V Freesideu vse vodi tolpa Kings in Van Graffs.

Podlokacija: Old Mormon Fort. Zgradbe: "Mick in Ralph", šola King Doubles, igralnica Atomic Cowboy, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", uničena trgovina. Frakcije: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Prebivalci magije. "Mick in Ralph": Mick, Ralph (trgovci).
  • Šola kraljevih dvojnikov: King, Pacer, Sergio (brivec), Rex (kiber pes), člani tolpe Kings.
  • Stara mormonska utrdba: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloria Van Graff (trgovka), Jean-Baptiste, g. Soren, Simon, Van Graff razbojniki.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), protectroni.
  • Uničena trgovina: majorka Elizabeth Kieren, vojaki NKR.
  • Ulice Freeside: Genaro (trgovec), Dixon (trgovec), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, potepuh, lajači, razbojniki itd.

""Odpri seznam nalog in predmetov""

Višina Cottonwood

Zapuščena skupnost na hribu s čudovitim pogledom na zaliv Cottonwood Cove spodaj. Več hiš z deskami, nekaj zabojnikov za smeti in kombi z odpadki v sodih.

Naloga: Oko za oko (Z hekersko spretnostjo lika 50+ lahko odprete zadnja vrata kombija, tako da se sodi z radioaktivnimi odpadki v njem odkotalijo do zaliva Cottonwood in tam uničijo vsa živa bitja (ugled lika s Cezarjevo legijo se ne zmanjša )).

Suho jezero Ivanpah

Suho jezero, ogromna peščena površina, sredi katere se dviga majhen hrib, na katerem raste mesquite in zgorel avto.

Sovražniki: drevesni škorpijoni, velikanske mravlje.

HELIOS ena

Sončna elektrarna, ki jo je zgradil Poseidon Energy, ki proizvaja in oskrbuje z energijo New Vegas Strip in naselja Mojave Wasteland. Skriva tudi nadzorni sistem super-orožja "ARCHIMEDES" (varnostni sistem postaje in orbitalni laser).

Podbloki: zrcalno dvorišče, opazovalna ploščad. Zgradbe: HELIOS One - elektrarna, Solarni stolp.

Frakcije: NKR, BS (prej), Cezarjeva legija (možno).

Prebivalci: poročnik Haggerty (poveljnik), Fantastic ("tehnik"), Ignacio Rivas (znanstvenik), borci NKR, psi čuvaji NKR, PITON (robot g. pomočnik, serviser).

Sovražniki v sončnem stolpu: pogumni roboti, roboti pomočniki, robotski možgani, varnostni roboti, Protectroni, avtomatske kupole. Naloge:

  • Sončni blesk (HELIOS One lahko oskrbuje Pustopoljino Mojave z energijo ali aktivira superorožje).
  • Vir navdiha (Ujemite emblem HELIOS).
  • Bringing Hope Back (Poiščite zaloge za Forlorn Hope).
  • Boogie-woogie (Poiščite rezervne dele za električno postajo bombnikov).
  • ED-E, moja ljubezen (predvajaj prvi zvočni posnetek).

Predmeti: knjiga D.C. Journal of Therapeutics v glavni stavbi; revija »Popravimo sami« v Sončnem stolpu; knjiga "Znanost za vsakogar" (dobite jo pri Rivasu, če se Kurir odloči za distribucijo energije v celotno regijo).

Hudičevo žrelo

Ogromen krater s številnimi sodi radioaktivnih odpadkov in zarjavelim tovornjakom v središču.

Sovražniki: Kentavri na dnu kraterja in divji duhovi v hribih na jugu.

Predmeti: edinstvena minipuška CZ57 Avenger, izboljšan bojni oklep in praznična kapa na trupu iskalca v kombiju.

Previdno! Stopnja sevanja v bližini sodov je 3-7 rad/s.

Gnezdo Cazadorjev

Temna luknja, v kateri živijo cazadoreji pod hribom, z vrha katerega je čudovit razgled na Boulder City. Na vrhu je taborni ogenj in dva zaklenjena zaboja z minami in strelivom med kamenjem (hack 50 in 25).

Sovražniki: cazadors.

Artikli: "Magnum" kal. 44 pri okostju, predmeti v pustolovskem nahrbtniku ter izdolbeni kamen, razstrelivo in strelivo v škatlah.

Mount Black

Gora je ostala stoletje po vojni nenaseljena, saj je bilo območje tako radioaktivno, da tukaj nihče ne bi preživel. Po padcu Mojstra je veliko super mutantov prve generacije odšlo na vzhod in tukaj so našli dokaj osamljeno mesto za svoj tabor.

Čez nekaj časa so sem prodrle sence (nočne kože) in super mutanti druge generacije, kar je povzročilo težave. Vodja skupnosti Marcus je odšel v Jacobstown in oblast je prešla v roke nore super mutantske sence po imenu Tabitha.

Radijska postaja: Black Mountain Radio.

Frakcija: Država Utobita.

Prebivalci: Tabitha (vodja), Neil, Raul (ghoul-ujetnik), super mutanti, senčni ostrostrelec, mojstri senc, sence, edinstveni kentaver Moe, kentavri.

Stavbe: oddajna postaja, zapor, skladiščna zgradba.

  • Naloge: Norost (Pojdite na vrh Mount Black in končajte Tabithino brutalno vladavino).
  • V temi (Poiščite pogrešano patruljo Bratstva jekla, poslano na Mount Black).

Artikli: unikatni metalec granat Annabelle, Victoria Nuka Cola, kapa Sunset Sasparilla z zvezdico.

Goodsprings

Majhno in mirno mestece, ki se nahaja tik ob I-15, eni od glavnih avtocest, ki vodijo v New Vegas.

Zgradbe: Doc Mitchellova hiša, Prospector Saloon, Trgovina, Šola, Bencinska črpalka, Hiša (4), Victorjeva koča.

Frakcije: Goodsprings, Demolitionists (možno).

Prebivalci: Doc Mitchell (zdravnik), Chet (trgovec), Trudy (trgovec), Sunny Smiles in Cheyenne (pes), Hammer-Pete, prebivalci Goodspringsa, Victor, Ringo, Joe Cobb in Demolitionists.

  • Naloge: Udarec po glavi, Nazaj v sedlo, Ob tabornem ognju (naloge za usposabljanje), Preiskava (glavna linija).
  • Streljanje v mestu duhov (Poraz z bombniki) ali Streams Flowed... (Poraz z milico Goodsprings).
  • Popravi Trudyjin pokvarjen radio v salonu Prospector.
  • Vzemite krov prikolice od Ringa in se naučite pravil igre.

Oprema: delovna miza za opremljanje kartuš in delovna miza.

Predmeti: revija Therapist Today v hiši Doca Mitchella; "Popravimo sami", "Ljudje in komunikacija", "Trgovina. Tednik" v salonu "Prospector"; "Trgovina. Tednik" v trgovini; prikrita bitka, "Šola preživetja", "Ljudje in komunikacija", "Programmer's Digest" (2), "Trgovina. Weekly" v šoli; "World of Boxing" v zgradbi bencinske črpalke; knjiga "Bojni priročnik kitajskih specialnih enot", "Šola preživetja", naslovnica iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo v hišah.

Hooverjev jez

Betonski jez na reki Kolorado, zgrajen pred vojno v Črnem kanjonu za oskrbo okolice z elektriko. Zahodni del jezu nadzoruje NKR, vzhodni pa Cezarjeva legija. Vsi hočejo imeti jez naenkrat - NKR, Legion in Mr. House.

Odseki: Hooverjev jez - informacijski center, Hooverjev jez - pisarne, Hooverjev jez - elektrarne 1-4, Hooverjev jez - nižja raven, Hooverjev jez - stolp (3), Hooverjev jez - prelivni stolpi 1-4, Hooverjev jez - kontrolna točka, Sedež Oliverja.

Frakcija: New California Republic.

Prebivalci: general Lee Oliver, polkovnica Cassandra Moore, intendant Bardon (trgovec), glavni inženir Mike Lawson, Alison Valentine, nadzornik Grant, nadzornik Stevens, vojak Jeremy Watson, nadzorniki, inženirji in vojaki NCR.

  • Za republiko, 2. del; Čutili boste, da prihaja; Igralnica vedno zmaga, VI (Protect Kimball).
  • Niti bogovi niti mojstri; Vse ali nič (Aktivirajte vzhodno e/postajo in usmerite energijo securitronske vojske).
  • Arizona Assassin (Kill President Kimball).
  • Prišel sem, videl sem, zmagal (Ubiti Oliverja in stražarje).
  • Eureka! (Branite Hooverjev jez skupaj z NKR).

Predmeti: "Snežna krogla. Hooverjev jez" v informacijskem centru; dva kitajska nevidna oklepnika v pisarnah.

Depo za nujno pomoč

Tesno obrobljena zgradba z železniško ploščadjo in zlomljeno opremo za popravilo. Platforma ima vzmetnice in police s številnimi posodami. V bližini lahko najdete taborni ogenj.

Predmeti: dve kapi Sunset Sasparilla z zvezdo na platformi.

Jacobstown

Skupnost super mutantov pod vodstvom Marcusa, ki se nahaja na mestu predvojnega smučišča na gori Charleston. Leta 2281 je Marcus, prijazen in miroljuben super mutant, našel nikogaršnjo goro Charleston in tam ustanovil še eno mutantsko zatočišče, ki ga je v čast svojemu staremu prijatelju poimenoval Jacobstown. Marcus upa, da bo s pomočjo nekdanjega znanstvenika Enklave dr. Henryja našel zdravilo za shizofrenijo senčnih supermutantov.

Objekti: hotel, bungalov (3).

Prebivalci: Marcus (župan), dr. Henry (zdravnik), Trouble (trgovec), Lily, Kin, sence in super mutanti.

  • Naloge: Ugani, koga sem videl! (Poiščite vir prikrite mutacije Night Stalker).
  • Pasje življenje (Peljite Rexa k dr. Henryju in ugotovite, kako lahko psu pomagate).
  • Neprijazen pogovor (Pogovorite se z vodjo plačancev, ki povzročajo težave Jacobstownu).
  • Dolgo nazaj (Prepričati dr. Henryja, da se pridruži preostalim).

Predmeti: "Snow globe. Mount Charleston", revije "We fix it yourself", "World of Boxing", "School of Survival", "Programmer's Digest" v hotelu; knjiga "Grognak Barbarin", steklenica Nuka Cole "Victoria" v prvem bungalovu na desni; pokrov je od Sunset Sasparilla z zvezdo bungalova na sredini.

Jackrabbit Springs

Pet obsevanih vročih vrelcev okoli majhnega griča v središču. Zaradi visoke stopnje sevanja tu živijo kentavri, megakentavri in dobro oboroženi super mutanti.

Sovražniki: kentavri, mojster super mutantov, super mutanti.

Predmeti: prikrita bitka na hribu; lahka strojnica, minigun ali težka sežigalnica (super mutantsko orožje).

Devil's Hollow

Ogromen krater s tovornjakom, ki je padel vanj, lahko spleza na dno na strehi prikolice.

Sovražniki: kojoti.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, hidra, škatle za strelivo.

Matejeva živalska farma

Ruševine požgane hiše, dva groba v bližini, nekaj lop, ograde s shujšanimi bramani in ovcami. Tu je živela kmečka družina, dokler starejši niso odšli v Searchlight po zaloge. Nekaj ​​dni kasneje jim je otrok sledil in našel svoje starše, ki so zaradi sabotaže Legije postali ghouli. Fant je moral streljati nazaj, da ga ne bi pojedli. Po tem je ponorel in začel sumiti, da ga živali načrtujejo, da bi ga pojedle in prevzele kmetijo. Fant, ki ga je obupal, je zažgal svojo hišo ...

Informacije: štiri strani iz raztrganega dnevnika (1. v hlevu bighorn, 2. na tovornjaku, 3. v skednju Brahmin in 4. v ruševinah hiše blizu okostnjaka).

Predmeti: knjiga Wasteland Survival Guide, kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, strelivo v potovalni torbi.

Zapuščen bunker BS

Bunker 13 je izhodišče za dodatek Dead Money (če dodatek Dead Money ni nameščen, bo vhod v bunker vedno zaklenjen).

To je utrjen podzemni bunker, ki je med vojno BS-NKR služil kot sedež starešin Bratovščine jekla v pustinji Mojave.

Naloga: Odkritje "Sierra Madre" (Poiščite, od kod se oddaja povabilo v "Sierra Madre").

Oprema: prodajni avtomat Sierra Madre, miza za polnjenje streliva in delovna miza.

Predmeti: Knjiga za popravilo elektronike, Elijahov komplet za kemijo, T-45d močna čelada.

Obrat "H&H Tools"

Pred vojno je ta rastlina pripadala starejšemu bratu gospoda Housea, Anthonyju Houseu, ki jo je podedoval po očetu. Anthony House je trpel za paranojo, ki jo je poslabšala zavist do Robertovega uspeha. Navsezadnje je to pripeljalo do neupravičene zaostritve varnostnih ukrepov v podjetju. Leta 2077 je Anthony odpustil vse zaposlene, zaprl tovarno in vklopil varnostni sistem ter za nameček miniral zgradbo. Nihče ga več ni videl.

Sovražniki: robotski možgani, gospod pomočnik, nori gospod pomočnik, avtomatske kupole.

Predmeti: VIP kartica "Lucky 38".

Zahodna črpalna postaja

Nič posebej omembe vrednega, z izjemo terminala v postajni zgradbi, identičnega nalogi na Vzhodni črpalni postaji - njegova aktivacija napreduje tudi naloga "Hard Fate" v fazo iskanja vira sevanja; popravilo omrežja zahteva znanstveno spretnost 50 ali več.

Sovražniki: več hudičev okoli stavbe in znotraj.

Predmeti: 2 zaboja streliva in več.

Zahodni vhod v Westside

Opis še ni pripravljen

Rekreacijsko območje Bitter Springs

Šibka stavba (Bitter Springs - rekreacija), obdana z zmečkanimi avtomobili, prikolicami in avtobusi.

Sovražniki: velikanske podgane v stavbi, cazadors v okolici.

Predmeti: knjiga "Modern Castles", revija "Phantom", 2 pokrova iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo, orožje in strelivo v sefu (vlom 50).

Popravni dom NKR

Nekdanji zapor NKR. Uporabljali so ga za zadrževanje ujetnikov, ki so delali pod nadzorom borcev NKR na železnici, ki poteka ob cesti 15. Vendar je bila večina zaporniških paznikov poslana v patruljo na zahodni breg reke Kolorado in zaporniki so drzno pobegnili. Po tem so tako imenovani rušilci ustanovili svojo frakcijo in ostali na tem dobro utrjenem mestu.

Zapor ima samo en vhod in ga varuje Doz, ki lahko odpre vrata za 100 kapic, lahko pa mu tudi poskusite ukrasti ključ ali ga ubijete.

Zgradbe: Uprava zapora NKR, informacijski center, zaporniška bloka A in B. Frakcije: Demolitionists, NKR (prej).

Prebivalci: vodja uničevalcev Eddie, Omelette (Eddiejev telesni stražar), Doz (vratar), Carter (trgovec v bloku B), Hannigan (zdravnik), Myers (nekdanji šerif), brezimni bombniki.

  • Naloge: Mesto, ki mi je všeč (Prepričati Myersa, da postane Primmov novi šerif).
  • Način popravka (Prosite Eddieja za nekaj dela).

Oprema: delovna miza na dvorišču.

Predmeti: revija Age of Knights in kapa Sunset Sasparilla z zvezdo v informacijskem središču; knjiga "Lies: A Primer for a Congressman" v upravni stavbi; Revija Patriot's Cookbook v Celičnem bloku A; diagram smodniške polnitve v zaporniškem bloku B.

Testno mesto REPCONN

Opis še ni pripravljen

Goodsprings Spring

Trije vodni izviri jugovzhodno od Goodspringsa zagotavljajo prebivalcem čisto pitno vodo.

Uporabnik: Barton Thorne.

Sovražniki: gekoni.

  • Nazaj v sedlo (ubiti gekone pri izvirih).
  • Na tabornem ognju (Izkoristite taborni ogenj za pripravo zdravilnega prahu).
  • (Neoznačeno) Strinjajte se, da boste rešili dekle Bartona Thorna, potem ko so jo ujeli gekoni.

Oprema: trije ognji.

Sestavine za nabiranje: cvetovi broka in korenine zanderja.

Predmeti: lopata pri drugem izviru; na vrhu gore je zaklad z orožjem, strelivom, hrano (pozor, okrog so pasti za medvede).

Drobilnik kamna "Samson"

Zapuščene industrijske zgradbe in mehanizmi. Malo severno je taborišče imenovanega hudiča Nephi Driverja.

Naloga: »Lov na glave« (prosite vojake 1. izvidniškega bataljona v kampu McCarran, naj tukaj postavijo zasedo in zvabijo voznika Nephija bližje sebi).

Predmeti: več protipehotnih min na cesti proti vzhodu (previdno!), razni pleni.

Canyon Crescent - vzhod

Vzhodni del dolgega in ozkega kanjona v obliki polmeseca pod porušenim železniškim mostom (angleško: Crescent). Dno kanjona je posejano s sodi radioaktivnih odpadkov, ki so se očitno razlili iz vagonov vlaka, ki jih je prevažal, ko se je zrušil most.

Sovražniki: zlati gekoni.

Predmeti: bojni oklep v skrinji, strelivo v izdolbenem kamnu.

Previdno! sevanje.

Canyon Crescent - zahod

Zahodni del dolgega in ozkega kanjona v obliki polmeseca pod porušenim železniškim mostom (angleško: Crescent). Dno kanjona je posejano s sodi radioaktivnih odpadkov, ki so se očitno razlili iz vagonov vlaka, ki jih je prevažal, ko se je zrušil most. V puščavi na severovzhodu lahko najdete Škorpijonovo luknjo, ki na zemljevidu ni označena.

Sovražniki: zlati gekoni in radškorpijoni.

Predmeti: izboljšana protiradiacijska obleka v skrinji blizu tovornjaka (+40 odpornost proti sevanju), strelivo v izdolbenem kamnu.

Previdno! sevanje.

Red Rock Canyon

Opis še ni pripravljen

Griffinova karavana

Trupla tovornih brahmanov, voziček, zlomljene škatle, kupi pepela ... Morali boste priti sem na nalogo svojega spremljevalca Cassa in pregledati drugo mesto napada na trgovsko karavano.

Naloga: »Plačevanje računov« (skupaj s Cass raziščite kraj smrti Griffinove karavane).

Predmeti: razna krama na paketu Brahmin, v škatlah in kupi pepela, veliko izpraznjenih energetskih baterij naokoli, plazma puška.

Dunnova karavana

Še eno mesto smrti trgovske karavane, od katere so ostali le trije kupi pepela in truplo brahmanskega paketa pod lesenim mostom. Vendar pa boste tukaj našli tudi trupli dveh Van Graffovih razbojnikov in stražara Rdeče karavane...

Naloga: "Plačaj račune" (skupaj s Cass izsledi, kam je šla Dunnova pogrešana karavana).

Predmeti: plazemske puške in bojni oklepi na telesih razbojnikov Van Graff, šibrovnica na trupu stražara Rdeče karavane, razna krama na paketu Brahmin, v škatlah in kupi pepela, strelivo.

Kartica priložnosti

Glede na strip All Roads sta ta zemljevid na tla narisala Chanceov nož in McMurphyjev prst. Lokacija lokacij na njem je nekoliko drugačna od tiste, ki jo vidimo v igri.

Globoke praske se natančno ujemajo z glavnimi cestami Pustopoljine Mojave in Novega Vegasa. Predmeti na zemljevidu so simbolični prikazi različnih lokacij v igri (nobenega od teh predmetov ni mogoče vzeti):

  • Steklenica terpentina predstavlja Strip, petarde na severovzhodu predstavljajo bombnike v Nellisu.
  • Kamni na severozahodu predstavljajo Jacobstown.
  • Legion Denarius na vzhodu je utrdba.
  • Narobe obrnjena steklenica viskija predstavlja Hooverjev jez.
  • Prikrita bitka je Mount Black, na vzhodu je delček ogledala, ki simbolizira HELIOS One.
  • Steklenica piva v središču zemljevida je podobna poligonu REPCONN, dinamitna palica na zahodu določa ozemlje rušenja.
  • Krempelj smrtonosnega kremplja je Kamnolom, kositer na zahodu verjetno predstavlja Goodsprings, kup kamenja na severu je Red Rock Canyon.
  • Pločevinka na jugu je Camp Searchlight, steklenica za vodo je Cottonwood Cove, kup tulcev je Nipton.
  • V jugozahodnem kotu zemljevida dve steklenici simbolizirata velikanska kipa Rangerja na postojanki Mojave.

Kariera

Opis še ni pripravljen

Pokopališče Goodsprings

Čudovit razgled na okolico od zgoraj. Pokopališče je sestavljeno iz 29 grobov, vključno s tistim, iz katerega je securitron Victor na začetku igre izkopal ranjenega kurirja.

Sovražnika: drevesni škorpijon in dutni.

  • Ob tabornem ognju (Tukaj poiščite cvet broka na podlagi namiga Sunny Smiles).
  • Vzemite vse (poiščite jajca škorpijona za Red Lucy v gorah severno od Goodspringsa).
  • (Neoznačeno) Poiščite ali kupite lopato in začnite izkopavati grobove.

Predmeti: "Snow Globe. Goodsprings", 10 cigaretnih ogorkov s podpisom Bennyja.

Clark Field

Ruševine predvojne kemične tovarne jugovzhodno od Nowaka. Blizu severnega vhoda leži truplo gospoda RADIKALNEGA, oblečenega v rumeno obleko, ki jo je oboževal v času svojega življenja (kot je razvidno iz dnevnika reveža in zgodbe matere Gibson).

Naloga: "Letimo" (poiščite vnetljivo snov, izotop-239).

Sovražniki: zlati gekoni.

Predmeti: izotop-239, dnevnik gospoda RADicala, protiradiacijska obleka, super stimulans in 2 stimulansa v bližini mrtvega brahminskega paketa, kalibrirne kartuše. 308 v kotu ograjenega prostora itd.

Previdno! Nizka stopnja sevanja.

Colville Bay

Zapuščen pristan za čolne na obali jezera Mead, sestavljen iz velikega uničenega hangarja in poslovne stavbe za najem čolnov.

Stavba: Captain Dean's Boat Rental.

Naloga: "V nebo!" (Poiščite bombnik B-29 in ga dvignite z dna jezera Mead).

Sovražniki: cazadors, velikanske podgane.

Artikli: kape Sunset Sasparilla z zvezdico (2), revija Šola preživetja.

Podjetje "Rdeča karavana"

Podružnico trgovskega podjetja Red Caravan v New Vegasu vodi Alice McLafferty.

Objekti: »Rdeča karavana« - glavna pisarna, Karavanška vojašnica, Gardarska kasarna.

Stanovalci: Alice McLafferty (izvršna direktorica), Blake (trgovec), Don Hostetler (obisk čez dan), Ringo (po zaključku "Ghost Town Shooting"), Janet, karavanerji in stražarji. Naloge:

  • Plačajte račune (Poiščite službo v rdeči karavani).
  • Lahko se zanesete name (Alice McLafferty prosi za nekaj dela za Rdečo karavano).
  • Stiskanje (Onemogočite stiskalnico pokrovčkov steklenic na sedežu Sunset Sasparilla).
  • Medeni tedni v Aba Dabi (Dostavite kemikalije Donu Hostetlerju).
  • Mlada srca (Poveži Jacka iz Nellis in Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (vzemite dve medicinski knjigi v Blakovi trgovini).
  • Dogovorite se s Contrerasom (prevzemite paket od Blakea).
  • Dogovorite se o dobavi mesa kampu McCarran.

Oprema: delovna miza za opremljanje kartuš in delovna miza.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdico, revija Police Stories v glavni pisarni; Revija "Fantom" v karavanski kasarni.

Cottonwood Cove

Največji tabor Cezarjeve legije na zahodnem bregu reke Kolorado.

Zgradbe: sedež, menza, skladišče, sanitarije, koča.

Frakcija: Cezarjeva legija.

Prebivalci: Avrelij iz Feniksa (centurion), dekan Sever, nadzornik, kazalec Lucullus, legionarji, Anders (križani veliki kan), gospa Withers (žena Franka Withersa, ujetnica), Sammy Withers (hči gospe Withers, ujetnica), Kenny Withers (sin gospe Withers, zapornik).

  • Oko za oko (Cottonwood Cove mora biti uničen in/ali prisluškovan v imenu Astorja).
  • Za Cezarja, kar je Cezarjevega (Pojdite do zaliva Cottonwood Cove in se vkrcajte na barko do trdnjave).
  • Medeni tedni v Aba Dabi (Osvobodite Andersa, ki ga najdemo križanega na cesti v taborišče).
  • Loneliness (Free Frank Withers' Family).
  • Avrelij iz Phoenixa plača žetone borcev NKR.

Predmeti: edinstveno orožje "Retribucija padlih" in knjiga "Grognak Barbarian" v pisarni Avrelija iz Feniksa; Pokrov Sunset Sasparilla z zvezdico v ženskem stranišču.

Krater v gorah Mesquite

Več ribnikov z obsevano vodo (raven sevanja tukaj doseže 6 rad/s), čeznje vržen most in na sredini šibka koča.

Stavba: Motel Hella. Dvonadstropna zgradba, ki vsebuje laboratorij pokojnega dr. Rotsona, kuhinjo v prvem nadstropju in spalnico v drugem.

Kljub spodobni ravni sevanja zunaj, v samem motelu ni sevanja. V notranjosti boste videli truplo duha Rotsona, ki je živel tukaj, in norega gospoda pomočnika, ki je očitno ubil svojega gospodarja. Morda je Rotson sodeloval pri varjenju mesečine.

Sovražniki: divji razparači ghouli in nori gospod pomočnik v motelu.

Predmeti: v motelu Hella - knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo, komplet za popravilo puškarja; v zavetišču z anteno na strehi vzhodno od kraterja (bodite previdni, miniran je!) - reviji "Popravimo sami" in "Programmer's Digest", naslovnica iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo.

Krater Cottonwood

Razgledna ploščad visoko v gorah, katere večji del zavzema krater z radioaktivno vodo (do 20 rad/s), ki je ostala od atomske bombe, ki je nekoč padla sem.

Do te lokacije lahko pridete skozi jamo Gasilske poti.

Sovražniki: zlati gekoni.

Predmeti: "Fat Man" (na iskalčevem telesu).

Strmoglavljenje v kanjonu

Izhodišče za dodatek Lonesome Road je prehod do Rifta (če dodatek Lonesome Road ni nameščen, bo pot do Rifta blokirana z razbitinami zgorelih avtomobilov, tovornjakov in druge smeti).

Pomembnih je več grafitov: "Can you go home, Courier", "Divide", "Lonesome Road" in "Courier six?" ("Kurir številka šest?") najverjetneje izdelal Ulikses.

Sovražniki: kojoti.

Naloga: Ponovno srečanje (pojdite na mesto strmoglavljenja v kanjonu, nedaleč od Primma, in vstopite v Rift).

Predmeti: več fragmentarnih granat v zabojih prevrnjenega kombija, 2 zaboja streliva v brlogu kojotov na hribu, tam truplo vojaka NKR (ima orožje, oklep, strelivo), razna krama v dveh grobovih.

Blue Paradise Resort

Zapuščeno letovišče, v katerem živijo prebivalci jezera - tri hiše, pomoli za čolne in prostor za piknike, v bližini dva groba. Na drugem bregu reke proti jugovzhodu je še eno gnezdo jezerskih ptic.

Sovražniki: Lakers.

Predmeti: v poplavljenih hišah - dva pokrova iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo; v gnezdu jezernikov na drugi strani reke - orožje in oklep na telesu plačanca (+ policijska očala), krama v športnih torbah.

Previdno! Nizka raven sevanja v poplavljenih hišah.

Kamp Boulder Beach

Pred vojno je bil to prostor za rekreacijo, o čemer pričajo piknik mize, zarjaveli potopljeni čolni na pomolu ipd. V prikolici je taborniški ogenj in vzmetnica.

Sovražniki: prebivalci jezera na pomolu.

Predmeti: strelivo v izdolbenem kamnu, kozarci in bučke raztreseni naokoli.

Tabor v gorah Mesquite

Kamp sestavljata dva šotora in več piknik miz, ležišča in taborni ogenj. Na hribu nad taboriščem so trije grobovi.

Naloga: "Skupaj sva" (vojak Edwards bo šel sem, če mu poveš, da obstaja veliko krajev, kjer se lahko skriješ).

Sovražniki: velikanski radškorpijoni.

Tabor velikih kanov

Ta tabor uporabljajo veliki kani za pregled kamnoloma. Priti sem ni lahko zaradi velikega števila nevarnih živali na tem območju.

Frakcija: Veliki kani.

Prebivalci: Melissa in 2 velika kana.

Sovražniki: Deathclaws.

  • Ne sili me vprašati (Dostavi kemikalije Melisi).
  • Papa (Prepričaj Melisso, naj spregovori proti zavezništvu s Cezarjem).

Oprema: taborni ogenj.

Varuh taborišča

Ena najbolj oddaljenih postojank NKR v vzhodnem delu pustinje Mojave.

Ko se približuje taborišču, lahko Kurir ujame radijski signal v sili in pokliče na pomoč proti napadajočim mutiranim bitjem. Vzpenjanje po ozki poti vas bo pripeljalo do vrha Guardian Peak in jam Guardian Camp.

Frakcija: NKR (prej).

Sovražniki: velikanske podgane, radškorpijoni, drevesni škorpijoni.

Predmeti: Strani iz Guardian Camp Journal (narednik Banner je pustil 11 strani, raztresenih po taborišču in na pobočju gore).

Kamp Golf

Vojaška baza NKR na severni obali jezera Las Vegas. Kamp je sestavljen iz več šotorov, postavljenih na igrišču za golf zahodno od hotelske stavbe, in je vzdolž oboda varovan s stražarji na stolpih.

Stavbe: letoviški hotel (pred vojno je pripadal Robertovi hiši), jedilnica, šotori (10), šotor za smeti.

Frakcija: New California Republic.

Prebivalci: poveljnik Hanlon, Doc Scalpel (zdravnik), narednik McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, nadzorniki NKR, vojaki NKR.

  • Naloge: Bumerang (Obvesti poveljnika Hanlona o tem, kaj sta odkrila ti in narednik Reyes).
  • Od poraza do zmage je en korak (Pomagajte nabornikom pri pripravi na služenje).

Artikli: v hotelu Resort - kape "Sunset Sasparilla" z zvezdico (3), revije "World of Boxing", "We Fix It Yourself" (2), "Orožje - prihodnost danes", "Šola preživetja" , "Lock Master", "Ljudje in komunikacija", "Programmer's Digest", "Age of Knights", quartz Nuka-Cola (5), VIP ključ kartica "Lucky 38"; v šotoru smeti - "The Patriot's Cookbook"; v McCreadyjevem šotoru - "Šola preživetja", "Trgovina. Weekly", "Programmer's Digest".

Legatov tabor

Kamp je z vseh strani obdan s skalami in je večji del igre nedostopen. Tukaj je mogoče obiskati šele po zaključku zadnje stopnje glavne naloge.

Taborišče varujejo legionarji, oboroženi s karabini in bokseri. Desno od vhoda v taborišče je pesjak, na vrhu hriba pa je postavljen poslančev vojaški šotor.

Frakcija: Cezarjeva legija.

Prebivalci: legat Lanius, pretorijanci, legionarji, psi legije.

  • Prišel je, videl, zmagal (Ubiti Oliverja in vojake, ki so ga varovali).
  • Eureka! (Za zaščito Hooverjevega jezu je treba uničiti legatov tabor).
  • Niti bogovi niti mojstri; Vse ali nič (Vstopite v legatov tabor in obračunajte z Laniusom).

Predmeti: Vzhodno rezilo (edinstveni veliki meč, ki ga je mogoče vzeti iz trupla Legata Laniusa med bitko pri Hooverjevem jezu, če je Kurir na strani NCR, Yes Man ali Mr. House).

Kamp McCarran

Glavna vojaška baza NKR v pustinji Mojave. Nahaja se na mestu predvojnega mednarodnega letališča McCarran.

Zgradbe: Camp McCarran - terminal, Camp McCarran - glavna dvorana, Camp McCarran - skladišče, kontrolni stolp McCarran.

Frakcija: New California Republic.

Stanovalci: polkovnik James Shue, stotnik Ronald Curtis (alias Frumentary Peake), poročnik Carrie Boyd, desetnik Walter Hornsby, tjulenj (ujet centurion Cezarjeve legije), doktor Kemp (zdravnik), desetnik William Farber (kuhar), Thomas Hildern (generalni direktor) BNP-East), Angela Williams (Hildernova pomočnica), vojakinja Cristina Morales, narednik Daniel Contreras (trgovec), mali brat (lovec na glave), major Dutry, 1. izvidnica: poročnik Gorobets, narednik Gentian, desetnik Betsy, desetnik Sterling, deset od pik; borci NKR.

Predmeti: edinstvena puška "Machine" (nagrada za nalogo "Deal with Contreras"), edinstvena različica kavbojske puške - Long Carbine (osebno orožje kaplara Sterlinga), revije "Lockmaker", "Phantom", "We fix it" sebe« (2), »Orožje – prihodnost danes«, »Šola preživetja« (2), »Tednik trgovine«, »Vojaška revija« (3).

""Odpri seznam nalog""

  • Spymania (Ugotovite, kdo je agent Cezarjeve legije v kampu McCarran).
  • Zdravljenje (Pomoč pri težavi desetnice Betsy).
  • Iskanje Belega (Najdi desetnika Belega).
  • Ne pustite, da trava raste (Pogovorite se z dr. Hildernom o odhodu v trezor 22).
  • Lov na glave (prinesite majorju Datriju glave treh hudičevih voditeljev).
  • Navdih (fotografirajte logotip letališča McCarran).
  • Lahko se zanesete name (izročite račun za Rdečo karavano dr. Hildernu).
  • (Neoznačeno) Posel s Contrerasom.
  • Pomagajte poročniku Boydu zaslišati ujetega Centuriona Sila ali pomagajte Silu pobegniti.
  • Poiščite truplo Rangerja Moralesa na zahtevo njegove žene.
  • Pomagaj desetniku Farberju popraviti kuhinjski robot in izbrati dobavitelja mesa za taborišče.
  • Prejmite nagrado za Motorcycle Racer od polkovnika Shuja.
  • Postanite "Favorit" NKR-ja, nato se obrnite na polkovnika Shuja za ključ do skrivnega stanovanja NKR Rangerjev.

""Odpri glavni opis""

Kamp Mountain Shadows

Predvojni piknik prostor. V prikolici je taborniški ogenj in vzmetnica.

Predmeti: pokrov Sunset Sasparilla z zvezdo, reviji Therapist Today in Survival School.

Tabor za rušenje - vzhod

Tabor je prostor pod skalo, ograjen z lesenimi ščiti. Obstaja taborni ogenj in žimnice, v bližini pa je izdolben kamen s plenom.

Frakcija: Demolitionists.

Prebivalci: trije rušitelji.

Previdno! Minirano (6 smodnikov okoli taborišča).

Demolition Camp – zahod

Kamp je sestavljen iz prikolice s posteljo in škatlami v notranjosti, ki se nahaja poleg prevrnjenega tovornjaka. Obstaja taborni ogenj.

Frakcija: Demolitionists.

Prebivalci: trije rušitelji.

Predmeti: Nabojnik fantoma in zdravniška torba v radioaktivni mlaki jugovzhodno od taborišča.

Previdno! Minirano (4 smodniške polnitve okoli taborišča).

Tabor za rušenje - sever

Majhen kamp zgrajen pod skalo. Obstaja taborni ogenj in vzmetnice.

Frakcija: Demolitionists.

Prebivalci: trije rušitelji.

Previdno! Minirano (8 smodnikov okoli taborišča).

Tabor za rušenje - jug

Kamp je zgrajen ob prevrnjenem rdečem vagonu, ki počiva na skali. Obstaja taborni ogenj in vzmetnice.

Frakcija: Demolitionists.

Prebivalci: Chavez in trije bombniki.

Naloga: "Pot popravka" (Znebite se Chaveza).

Prispevki: Revija "Šola preživetja".

Camp Searchlight

NKR je tu vzpostavila veliko oporišče, ki je postalo resna ovira za napredovanje Cezarjeve legije proti zahodu. Vulpes Inculta je uprizorila sabotažo tako, da je legionarjem ukazala odpreti zabojnike z radioaktivnimi odpadki, shranjenimi v gasilskem domu. Sledila je množična smrt in uničenje borcev NKR, s čimer je taborišče Searchlight prenehalo obstajati kot vojaška baza. Območje je trenutno zelo radioaktivno.

Objekti: vzhodna cerkev - cerkvena klet, zahodna cerkev - skladišče NKR, osnovna šola, gasilski dom, hiša, policijska postaja.

Prebivalci: prvi narednik Astor in vojaki NKR, vojak Edwards, Logan in njegovi kolegi raziskovalci.

Sovražniki: ghoul borci, radscorpions, queen radscorpion, golden geckos, Mark III turrets.

  • Naloge: Oko za oko (Pridobite informacije o gibanju enot Legije in namestite hrošča).
  • Skupaj smo (Zberite osebne oznake ghoul borcev v taborišču Searchlight in jih odnesite Astorju).
  • Kolo sreče (Raziščite zgradbe z Loganom).

Predmeti: v gasilskem domu - unikat. Ognjena sekira Knock Knock, kapa Sunset Sasparilla z zvezdo; v kleti cerkve - "Bojni priročnik kitajskih specialnih sil", jedrski strel (2) ali svete drobilne granate (3); v hiši - revija "Ljudje in komunikacija".

Rudarsko taborišče Cliffside

Prevetrena koča (lopa brez sten) med pečinami. Na vzhodu, na drugi strani reke Kolorado, je neznani rt Deathclaw, ki je dobil ime po številnih smrtonosnih krempljih, ki živijo tukaj.

Sovražniki: Ognjeni gekoni na tem območju.

Rudarsko taborišče Smith Mesa

Majhna jama pod skalo z utrdbami, v bližini je spalna vreča in ogenj. Kamp varuje pes, usoda njegovega lastnika ni znana.

Sovražniki: Ognjeni gekoni na jugu.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, škatla s strelivom, razni pleni.

Prospector Camp Snyder

Razmajan nadstrešek, ki služi kot zavetje pred slabim vremenom, spalna vreča in taborniški ogenj. V bližini tabora je mogoče videti iskalca, ki pa zaradi napake izgine, ko se mu približa.

Predmeti: pokrov Sunset Sasparilla z zvezdo na knjigi, zdravilni prašek, raznovrsten plen.

Kamp Zapuščeno upanje

Vojaško taborišče NCR na reki Kolorado južno od jezu. Kamp prečka manjši potoček s čisto vodo.

Zgradbe: štab, vojašnica, ambulanta, menza, skladišče, zapor, koča. Frakcija: New California Republic.

Okupatorji: major Polatly, dr. Richards, intendant Mayes (trgovec), tehnični narednik Ryes, zasebnik Stone, vojnik Sexton, veterani NCR Rangers, vojaki NCR, poročnik Monroe (če se spopad pri Boulder Cityju reši v korist NCR), poročnik Hayes (po zaključku "The Town I Like"), 1st Recon (po zaključku "Bounty Hunt").

  • Naloge: Zdravstvena zgodovina (Preglejte taborišče za sledi tatu, ki je ukradel medicinske pripomočke).
  • Boomerang (Pogovorite se z narednikom Reyesom, nato pa dostavite nove radijske kode vsem Rangerjem).
  • Še malo (Okrepitve v Bitter Springsu).
  • Legija je moje ime (Ubiti vse častnike NKR v taborišču).
  • V temi (Srečanje z izvidnikom Bratstva blizu taborišča Zapuščeno upanje).
  • Zberite 30 legionarskih ušes za vojaka Sextona.
  • Intendant Mayes plača žetone borcev NKR.

Predmeti: knjiga "Znanost za vsakogar" na sedežu, pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo v jedilnici.

Brlog kojotov

Temna luknja v bližini železniške proge, ki povezuje zapor NCR in Nipton, ki jo zaseda družina kojotov, v njeni globini lahko vidite kup oglodanih kosti in truplo Brightovega sledilca. Včasih gredo kojoti na lov in pustijo svoj brlog brez nadzora.

Sovražniki: kojoti.

Predmeti: Energetsko orožje in strelivo na telesu Brightovega sledilca.

Prospector's Brlog

Jama z ločeno trisobno zgradbo v notranjosti, ki so jo ujeli šakali. Ko prvič obiščete brlog, boste videli trupla iskalcev, ki so jih ubili razbojniki; če očistite jamo razbojnikov, jo bodo kasneje ponovno naselili iskalci (med njimi se bo pojavil trgovec).

Sovražniki: šakali banditi.

Predmeti: knjiga "Modern Castles" v drugi sobi na tleh, pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo v sobi z glasbeno napravo, razno plen, tudi 10-mm mitraljez na trupu iskalca zahodno od vhoda v jamo.

Miguelova zastavljalnica

Trgovina na West Sideu, ki je pripadala Miguelovemu dedku, dokler ga niso ubili hudiči.

Lastnik: Miguel.

Prebivalci: Miguel (trgovec) in Keller (agent NKR, se pojavi tukaj na določeni stopnji Contrerasove neoznačene naloge).

  • Veliko skrbi (skupaj z Veronico obiščite zastavljalnico v Freesideu).
  • Poravnajte se s Contrerasom (dostavite zdravilo človeku po imenu Price v Miguelovi zastavljalnici).

Artikli: šibrovka na vzvod Magnum kal. 44 (Miguelova last!).

Pot 95. Kamp Viper

Majhen kamp blizu avtoceste 95 ima več zavetišč in podlog za spanje.

Frakcija: Viperji.

Sovražniki: 4-5 strelcev Viper gang.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, 3 škatle streliva.

Medicinska klinika New Vegas

Najboljša klinika v New Vegasu, ki so jo odprli privrženci Apokalipse. Tukaj ne morete samo zdraviti, se očistiti sevanja in se založiti z zdravili, temveč tudi "izboljšati" svoj značaj z namestitvijo vsadkov (to so trajni dodatki atributom S.P.E.C.I.A.L., povečanje praga poškodb in regeneracija zdravja).

Frakcija: Sledilci apokalipse.

Prebivalci: Doktor Usanagi (prodaja zdravila in vgrajuje vsadke za zneske od 4000 kap), spremljevalec - študent medicine, dva varnostnika.

Naloga: »Zdravljenje« (Obvestite zdravnika o videzu njenega novega pacienta, desetnice Betsy).

Zadeve: revije “Ljudje in komunikacija”, “Terapevt danes” in “Making It Yourself” (last sledilcev!).

Spomenik Yangtze

To je spomenik ameriškim vojakom, ki so umrli na Kitajskem na reki Jangce. Severozahodno od spomenika je zapuščena baraka.

Sovražniki: južno od spomenika so kojoti, severno od barake so radškorpijoni.

Predmeti: Raznovrsten plen v vreči pod napisom "Opozorilo: Pazite se Deathclaws", v izdolbeni skali in grobovih; v baraki: revija "Survival School", 9 železo, mačeta, zaboji s strelivom, hrano, zdravili itd.

Oprema: delovna miza za polnjenje streliva v zapuščeni baraki.

Kraj nesreče Cassidyjeve prikolice

Mrtev tovorni brahman, voziček, polomljene škatle, kup pepela ... Sem boste morali priti na zahtevo vaše spremljevalke Cass, da skupaj z njo skrbno pregledate kraj napada na njeno karavano.

Naloga: "Plačevanje računov" (Skupaj s Cass obiščite kraj smrti njene prikolice).

Predmeti: razna krama na paketu Brahmin, v škatlah in kup pepela, veliko izpraznjenih energetskih baterij naokoli.

Kraj strmoglavljenja B-29

21. julija 1948 je na tem mestu v jezero Mead strmoglavil bombnik B-29. Tristo let pozneje bo moral Courier pomagati bombnikom dvigniti letalo z dna jezera.

Naloga: "V nebo!" (Na potopljeni bombnik pritrdite dva pontona).

Kraj strmoglavljenja rotorcrafta

Krater z drobci enklavnega rotorja VB-02 (številka VEM-105 2193), ki je nastal na mestu njegovega padca. Varujejo roboti.

Sovražniki: izboljšani Braves in varnostni roboti.

Naloga: Dolgo nazaj (obiščite kraj nesreče z Arcade Gannonom).

Predmeti: edinstveno energetsko orožje - prototip "Tesla-Biton".

Motel Elray

Nikogaršnji propadli motel. Večina vrat v motelske sobe je polnih smeti, v celotni stavbi pa so dostopne samo tri sobe – dve zgoraj in ena spodaj. V spodnji sobi lahko najdete sporočilo nekega posojevalca denarja z grožnjami, truplo upnika (po vsej verjetnosti) in drevesne škorpijone, v eni od zgornjih sob pa - prikritega norca z nožem.

Sovražniki: 4 drevesni škorpijoni in nori odvisnik od drog.

Predmeti: v spodnji številki je listek z grožnjami; v zgornji levi številki je naslovnica iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo; v zgornji desni sobi Nuka Cola "Victoria".

Mravljišče

Preden so prišle mravlje, je bila tu kmetija, zdaj sta ostala le porušena hiša in polje posušene koruze. V ruševinah hiše je luknja v mravljišču.

Sovražniki: ognjene mravlje naokoli, velikanska kraljica mravlje v mravljišču.

Zbirka sestavin: jagode nočnega senca.

Predmeti: strelivo in razne smeti v hiši, tudi v mravljišču in na truplih prebivalcev pustinje v mravljišču.

Nacionalni Spring Mountain Ranch Park

Opis še ni pripravljen

Nelson

Majhno naselje, ki ga je zavzela legija. Trenutno je tukaj nameščen odred legionarjev pod poveljstvom dekana Mrtvega morja in sredi Nelsona so trije križi, na katerih so razpeti vojaki NKR.

Zgradbe: Nelson - kasarna (2), Nelson - hiša (5).

Frakcije: Cezarjeva legija, NKR (prej).

Prebivalci: Mrtvo morje (dekan legije), legionarji, psi legije, trije križani NKR vojaki, ranger Milo (nahaja se na kontrolni točki NKR na cesti od Novaka do Nelsona).

  • Vrnitev upanja (Knock the Legion out of Nelson).
  • Vrni se domov (Reši ali ubij talce - borce NKR).
  • Legija je moje ime (Ubijte vse častnike NKR v taborišču Zapuščeno upanje).

Predmeti: edinstvena mačeta "Liberator" (lahko jo odstranite iz telesa dekana Mrtvega morja, če pa igrate za legijo, bo dekan nagradil kurirja s to mačeto po zaključku naloge "legija je moje ime") , Nuka Cola "Victoria" v hiši zahodno od vojašnice, 2 razstreliva S-4 in detonator v skrinji na kontrolni točki NKR.

Previdno! Minirano (protipehotne mine okoli Nelsona).

Nipton

Mesto, ki ga je opustošila Cezarjeva legija kot opozorilo vsem zaradi strahopetnosti in nemoralnosti njegovih prebivalcev. Pred napadom je župan Joseph B. Stein poskušal ugoditi tako borcem NCR kot rušilcem. Ko je skušal oba za 8000 kapic predati legiji, se je sam ujel v past Vulpes Inculta.

Zgradbe: Mestna hiša, Nipton - trgovina z mešanim blagom, Nipton - hotel, Nipton - hiša (8).

Prebivalci: Oliver Swanik (zmagovalec na "loteriji" Nipton), Freight Train (drugi nagrajenec), razpela rušenja, Vulpes Inculta (Frumentary of the Legion), legionarji.

Sovražniki: Legion psi, drevesni škorpijoni, Mister Brave.

  • Naloge: Preiskava (pojdite do Novaka preko Niptona).
  • Marathon (Pogovor s tovornim vlakom v Niptonu).
  • Kruto srce (Pripovedujte o grozodejstvih legije).
  • V lovu za nagrado (Ugotovite, kaj se dogaja v Niptonu).
  • Kolo sreče (Pogovorite se z nekom v Niptonu o manjkajočih radiacijskih oblekah).

Oprema: delovni pult, taborni ogenj.

Predmeti: knjiga "Znanost za vsakogar", Nuka Cola "Victoria", "Orožje - prihodnost danes", "Programmer's Digest" (2) v stavbi mestne hiše; "Vojaški pregled", "Trgovina. Tednik" v stavbi trgovine; pokrov Sunset Sasparilla z zvezdo v hiši nasproti trgovine; Deklaracija Vital Essence, "The Patriot's Cookbook" v hiši s številnimi pastmi.

Parkirišče ob cesti Nipton

Nekdanja cestna trgovina in več uničenih zgradb na križišču cest 15 in 164. Trgovina je ista "prazna baraka med Niptonom in postojanko Mojave", v kateri je župan mesta Nipton, Joseph B. Stine, shranil nekaj zalog za vsak slučaj.

Sovražniki: radskorpijoni (zunaj).

Predmeti: knjiga Illustrated Fisticuffs, naslovnica Sunset Sasparilla z zvezdo, dnevnik župana Stinea 2/2 za blagajno, orožje in strelivo v omari za orožje (hack 50), pištola BB.

Nipton Pit Stop

Taborišče šakalov, postavljeno med več porušenimi zgradbami v bližini ceste Nipton. Sestavljen je iz tabornega ognja in več posteljnine.

Frakcija: Šakali.

Sovražniki: razbojniki šakali, vodja tolpe šakalov.

Predmeti: škatla z granatami (hack 25), škatla z minami, 2 zdravilna praška.

Opomba: Če greste proti vzhodu v Nipton, boste priča streljanju med Jacklynom in Thomasom, na koncu katerega je mogoče dobiti 9 kapic od Sunset Sasparilla z zvezdico.

Novak

Mestece, v katerem je od daleč vidna podoba dinozavra Dinkyja, ki v šapah drži ogromen termometer.

Zgradbe: bungalov Cliffa Briscoeja, bungalov Rangerja Andyja, trgovina z darili dinozavra, motel Dino Delight (salon motela Dino Delight, soba Boone, soba Mannyja Vargasa, sobe v motelu (5)), hiša Jenny Mae Crawford, hiša McBrides, Nelayina koča, Novak - hiša (2). Frakcija: Novak.

Nastopajoči: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (trgovec), Ada Strauss (zdravnica), Craig Boone (možni spremljevalec), Manny Vargas (ostrostrelec), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, stanovalci Novak. Naloge:

  • Preiskava (izvedite od Mannyja, kam so odšli Khanovi).
  • Let's Fly (Pomagaj Mannyju pri njegovi težavi z ghoulom).
  • Ugrabitev (Pomagajte Booneju najti ugrabitelja njegove žene).
  • Vir navdiha (fotografirajte termometer).
  • Talenti, odgovorite! (Najemi pevca za Tops, Isaac).
  • Poiščite tistega, ki ubija brahmane na kmetiji McBride.
  • Andy prosi Kurirja, naj preveri Ranger Post Charlie.

Oprema: delovna miza (2), za opremljanje kartuš (2).

Predmeti: The D.C. Therapeutic Journal knjiga v bungalovu Rangerja Andyja, edinstveni revolver "The One" v trgovini z darili Dinosaur, dve kapici Sunset Sasparilla z zvezdo (ena v hiši poleg Nelaijeve koče, druga v Daisyjini sobi Whitman).

"Požrešnik"

Nekaj ​​podobnega obcestni okrepčevalnici – tu lahko kupite hrano in vodo, tam je tudi taborni ogenj in vzmetnice za sprostitev.

Prebivalca: prodajalec hrane Fitz in prodajalec vode Lup.

Neoznačena naloga: Na zahtevo desetnika Farberja, prepričati Fitza, da priskrbi živila taborišču McCarran.

Artikli: revija Trade Weekly, naslovnica Sunset Sasparilla z zvezdo.

Jezero Las Vegas

Jezero Las Vegas je popolnoma ločeno od jezera Mead z majhnim jezom, ki so ga zgradile sile NCR na njegovem severovzhodnem robu. Jezero je dober vir čiste vode za kmetije delničarjev NKR na severozahodu, kamor se voda dovaja po vijugastem cevovodu.

"Orožarji"

"Gunsmiths" je proizvodno in trgovsko podjetje, ki je specializirano za proizvodnjo in prodajo strelnega orožja.

Sedež Gunsmiths je enonadstropna stavba, ki jo sestavljajo velika predprostor, delavnica in bivalni prostori. Vstop na ozemlje kompleksa "Gunsmiths" je kršitev in povzroči sovražnost s strani stražarjev.

Frakcija: "Orožarji".

Prebivalci: Isaac (oskrba), Torgotron (trgovec z roboti), stražarji in orožarji "Orožarjev".

  • Lahko se zanesete name (pridobite tajne proizvodne podatke od podjetja Gunsmiths v tovarni).
  • Poravnajte se s Contrerasom (pogovorite se z Isaacom zunaj orožarjev).

Oprema: delovna miza za polnjenje nabojev.

Predmeti: pokrov Sunset Sasparilla z zvezdo v preddverju, Guns - The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today revije.

Kino na prostem "California Sunset"

Nekoč odprt kino je danes zapuščen prostor.

Sovražniki: divji duhovi, radškorpijoni, drevesni škorpijoni.

Predmeti: dva zamaška Sunset Sasparilla z zvezdo na pločniku med steklenicami in zamaški steklenic; na igrišču nad kinodvorano sta reviji Šola preživetja in Policijski vsakdan.

Zunanji kino Mojave

Zapuščen kino na prostem, izhodišče za dodatek Old World Blues. Po namestitvi dodatka se tukaj prikaže strmoglavljeni vesoljski satelit. Ob polnoči satelit začne predvajati film.

Sovražniki: vodja tolpe Šakal in podgane.

Naloga: Kino po polnoči (udeležite se polnočne projekcije filma v zunanjem kinu Mojave).

Urad Basin Creek

Propadajoča stavba, ki je bila nekoč pisarna. Ena od sob je zaklenjena (vlom 25), pred vrati je listek s prošnjo za pomoč (nekdo se je pomotoma zaklenil), za vrati je okostje tega revčka.

Sovražniki: velikanske mravlje in ščurki.

Predmeti: reviji "Age of Knights" in "Police Days", hidra na tleh stranišča itd.

Pisarne Allied Technologies

Stavba, v bližini katere pogosto prihaja do streljanja med vojaki NKR in strelci tolpe Viper. Nekoliko vzhodneje je zapuščeno skladišče, ki ni označeno na zemljevidu, povezano z nalogo "Dva škornja v paru".

Sovražniki: velikanske mravlje, puščice tolpe Viper, hudiči.

Predmeti: knjiga "The Junktown Merchant. Stories" (na tleh blizu avtomata Nuka Cola), reviji "Age of Knights" in "Police Day", 2 kapici Sunset Sasparilla z zvezdo.

Padalska šola Jin

Pred vojno je bila tu šola skokov s padalom, zdaj pa so to območje zavzeli rušitelji. Za kočo tiho rjavi staro letalo.

Frakcija: Demolitionists.

Sovražniki: Dutni v močvirju na vzhodu.

Naloga: "Pot do popravka" (Sledite sumljivemu trgovcu in se ga znebite).

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, orožarski komplet za popravilo, orožje in strelivo v omari (hack 50 ali ključ na mizi).

Mobilni tabor Velikih kanov

Ta nedavno zapuščen tabor vsebuje več praznih steklenic viskija, taborniški ogenj in izdolbeno skalo z naključnim plenom.

Frakcija: Veliki kani.

Sovražniki: Cazadors, Deathclaws.

Bloodborne Cave

Jama, v kateri živi jata nočnih lovcev. V jami je za zaklenjenimi vrati skladišče (Hack 100 ali ključ skladišča na kamnu pri ognju).

Sovražniki: nočni lovci, nočni lovec - legenda, ognjeni gekoni (zunaj).

Naloga: »Vzemi vse« (Rdeči Lucy prinesi kup jajc nočnega lovca).

Predmeti: približno 7.000 kapic v skrinji (Hack 50), 12,7 mm avtomatska puška, 12,7 mm pištola, lovski revolver.

Jama Black Rock

Zelo majhna jama, v kateri živi več senc.

Sovražniki: mojster senc, sence, radškorpijoni (zunaj).

Artikli: unikatna rokavica za bang "Paladin Toaster".

Brokova jama

Majhna jama je bila po razmerah sodeč pred vojno uporabljena kot odlagališče strupenih odpadkov. V številnih delih jame je prisotna nizka raven sevanja.

Sovražniki: velikanske podgane.

Nabiranje sestavin zunaj: rože broka.

Naloga: "Zbiralec" (Poiščite karavano Lady Jane in vzemite pokrovčke).

Predmeti: edinstvena puška proti škodljivcem "Rat Slayer", revije "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Jama Goodsprings

Vhod v jamo se nahaja na pobočju gore jugovzhodno od Goodspringsa; v notranjosti najdete trupla prebivalcev puščave in Brightovega privrženca.

Sovražniki: kojoti.

Sestavine za nabiranje: Brock cvetje na vrhu gore.

Artikli: mačje oko, revija Šola preživetja.

Jama Ded-Wind

(angl. Dead Wind - Čelni veter)

Jama, v kateri živijo vse vrste smrtonosnih krempljev, tam so nevarna mati in mladiči in celo smrtonosna legenda.

Sovražniki: kremplji smrti, kremplji smrti - maternica, kremplji smrti - legenda.

Naloga: »Vzemi vse« (Rdeči Lucy prinesi kup jajc krempljev smrti).

Predmeti: edinstven avtomatski metalec granat "Mercy", močni oklep T-45d Brotherhood.

Kanibal Johnsonova jama

Majhna jama, v kateri živi starec, ki je bil nekoč vojak enklave.

Uporabnik: kanibal Johnson.

Naloga: Dolgo nazaj (Prepričajte kanibala Johnsona, da se pridruži preostalim).

Predmeti: knjiga "Grognak Barbarin", revija "Šola preživetja".

Jama Jutranja zvezda

Majhna jama, ki jo varuje trop nočnih lovcev. Ponoči plenilci tečejo po bližnji puščavi v iskanju plena. Malo vzhodneje od jame se vidi rep strmoglavljenega transportnega letala, napol zasut s peskom.

Sovražniki: nočni lovci (zunaj), vodja kraljice in mladi nočni lovci (znotraj).

Predmeti: orožje in strelivo na plačančevem telesu, v športni torbi in v izdolbenem kamnu na vhodu v jamo, škatla z razstrelivom pri tem kamnu.

jama Nopa

Majhna starodavna jama, znana po fosilih trilobitov pred vojno, je zdaj okužena z ognjenimi gekoni. V notranjosti lahko najdete mrtvega mojstra super mutanta.

Sovražniki: Ognjeni gekoni.

Predmeti: močno zarjavel "Fat Man" na telesu mojstra super mutanta.

Jama Lake Mead

Jama, skrita pod vodami jezera Mead. Vhod v jamo prepoznamo po nad vodno gladino vidni ribiški ladji, ki je tu nekoč nasedla.

Jama je razdeljena na dva dela. V prvem delu je več mest, kjer lahko obnovite zaloge kisika, drugi del pa je popolnoma poplavljen, zato je za raziskovanje potreben dihalni aparat.

Artikli: Revija "Šola preživetja", 60 zavojev predvojnega denarja.

Jama Walkin Box

Opis še ni pripravljen

Jama Gasilska pot

(eng. Fire Root - Fire Root)

Jama, sestavljena iz ene velike sobe z radioaktivno lužo na sredini in sosednjim hodnikom.

Ta jama je edina pot do kraterja Cottonwood.

Sovražniki: Ognjeni gekoni, ognjeni gekon je legenda.

Predmeti: Jezni palček (edinstvena različica figurice vrtnega palčka).

Jama Charleston

Jama severno od Jacobstowna, na vrhu hriba; je sestavljen iz več prostornih prostorov, povezanih z zavitimi vetrovnimi tuneli. V spodnjem, poplavljenem delu jame je eno samo zaklonišče, zgrajeno pred vojno (hak 75).

Sovražniki: nočni lovci.

Naloga: Ugani, koga sem videl! (Poiščite vir prikrite mutacije Night Stalker).

Predmeti: unikatno super šeleshammer "Baby!"; lovska puška, revije "Popravimo sami", "Šola preživetja", "Terapevt danes".

Pivovarna

Majhna prazna koča s kletjo. Nedaleč zahodno od njega, na jasi med kamni, leži športna torba s polnim kompletom bojnih oklepov Mark 2.

Lastnik: Calabas (ubili so ga cazadors).

Sovražniki: Cazadors okoli koče.

Neoznačena naloga: "Strategic Nuclear Moose" (Poiščite skrivno pivovarno Calabasas).

Predmeti: pokrov Sunset Sasparilla z zvezdo na polici; v kleti (hack 50 ali ključ na polici): knjiga "Znanost za vsakogar", orožje v orožni omari (hack 75 ali ključ v kleti).

Guardian Peak

Najvišja točka Guardian Campa. Tukaj živijo le velikanske podgane in radškorpijoni. Trupla vojakov NCR, ki so prej zasedli Camp Guardian, se lahko najdejo v spodnjem jamskem sistemu.

Podblok: jame Guardian Camp.

Radijska postaja: Radio Guardian Camp.

Frakcija: NKR (prej).

Sovražniki: velikanske podgane, radškorpijoni.

Predmeti: daljnogled, kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, strani iz taboriščne revije Guardian (narednik Banner je pustil 11 strani raztresenih po taborišču in na pobočjih gora).

Guardian Camp Caves

Jame so mreža rovov in več velikih prostorov, z glavnim vhodom na Guardian Peak, severno od šotora.

Rezultati: Guardian Peak, Lake Mead.

Uporabnik: vojak Helford.

Sovražniki: kralj jezer, jezerci.

Neoznačena naloga: Pomoč vojaku Helfordu.

Predmeti: C-4 eksplozivi (7), shema - "Osebna oznaka" (nagrada za rešitev Helforda ali najdeno na njegovem truplu).

Platforma Marauders

Opis še ni pripravljen

Pleme

Opis še ni pripravljen

Območje Severnega Vegasa

Revna naselja New Vegasa, naseljena z zelo neodvisnimi prebivalci. Večina stavb je tukaj v izredno propadajočem stanju, med njimi je ena večja stanovanjska stavba - Siva stavba. Prav na trgu je kanalizacijska loputa, ki vodi do Severne kanalizacije.

Zgradbe: Siva stavba.

Okupatorji: Crandon, Jules, Andy Skebb (vodja tolpe), prebivalci Severnega Vegasa.

Naloga: Nekdo mora paziti (obravnavajte skvoterje na trgu in tolpo povzročiteljev težav v Severni kanalizaciji).

Oprema: delovna miza za polnjenje nabojev.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo (v drugem nadstropju stavbe Gray).

Podpostaja Eldorado

Električna postaja v bližini HELIOS One, ki jo varuje odred borcev NKR. Lokacija je za NKR izjemnega pomena, saj se tu energija, ki prihaja iz HELIOS One, pretvarja v porabljeno električno energijo. Sestavljen je iz ene same transformatorske postaje in večjega števila transformatorjev v ograjenem prostoru.

Frakcija: NKR.

Prebivalci: vodnik NKR in 7 borcev NKR.

Naloge: »Joker: končni dotik« in »Igralnica vedno zmaga, VII« (Namestite čip za ponovni zagon v terminal na postaji Eldorado).

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdico.

Nevada Highway Patrol Post

Propadajoča patruljna postaja na avtocesti, ki so jo zasedli razbojniki Šakali. V bližini stavbe je parkiranih več pokvarjenih policijskih avtomobilov.

Frakcija: Šakali.

Sovražniki: zunaj - kriminalci in razbojniki šakali (vključno z vodjo), divji duhovi; notri so šakali razbojniki in mladiči velikanskih bogomolk.

Oprema: delovna miza za polnjenje nabojev.

Predmeti: knjiga "Pištole in krogle", kapa z zvezdico "Sunset Sasparilla", 2 hidri.

Ranger Post Alpha

Postajo sestavljajo trije šotori, radijski stolp in taborni ogenj. Na mizi v šotoru lahko vidite zemljevid Hooverjevega jezu.

Imenovani stanovalci: Ranger Lineholm in častnik za zvezo Castillo.

Frakcija: NKR.

Predmeti: revija "Survival School", 2 zaboja streliva, komplet prve pomoči, razni pleni.

Ranger Post Bravo

Ograjena postaja, sestavljena iz več prikolic in šotorov, z radijskim stolpom, ki je viden od daleč, ima taborni ogenj. Na severovzhodu je tabor močno oboroženih super mutantov, v bližini katerega bo lik z lastnostjo "Wild Wasteland" našel tudi atomsko bombo "The One" (z znanstveno spretnostjo nad 60 lahko izvlečete 150 en/baterij , 50 mikro/poison baterij in 2 senzorska modula iz tega) ).

Naloga: "Boomerang" (posodobite radijske kode).

Frakcija: NKR.

Predmeti: Revija "We Fix It Yourself", škatle s strelivom (hack 50), več steklenic prečiščene vode itd.

Ranger Post Delta

Signalistov šotor in soba v kleti uničene hiše (hack 50), kjer na steni vidite zemljevid Hooverjevega jezu.

Imenovani stanovalci: Ranger Payson in uradnik za komunikacije Schaeffer.

Naloga: "Boomerang" (posodobite radijske kode).

Frakcija: NKR.

Predmeti: v šotoru - revija "Šola preživetja", poravnano orožje v skrinji (hack 50), škatla s strelivom; v kleti - "Vojaški pregled" na generatorju pod mizo, omara za orožje (hack 50), 2 zaboja streliva (hack 25), razni plen.

Oprema: delovni pult za opremljanje kartuš v kleti.

Ranger postaja "Foxtrot"

Glavni namen te objave je opazovanje velikih kanov v Red Rocku. Kamp je sestavljen iz radijskega stolpa, šotora, vzmetnic in ognja, nahaja se med brezami in smrekami, do njega pa je mogoče priti le po cesti, ki vodi v Jacobstown.

Imenovani prebivalci: Ranger Kudlow in komunikacijski častnik Lenk (zelo se bojijo preganjanja s strani Gomore zaradi neporavnanega dolga).

Naloga: "Boomerang" (posodobite radijske kode).

Frakcija: NKR.

Predmeti: knjiga "Take cover! Get down!" na mizi v šotoru razni pleni.

Oprema: delovna miza za polnjenje nabojev.

Ranger Station Charlie

Ranger kamp, ​​postavljen med predvojnimi prikolicami.

Imenovan okupator: zvezek Stepinak.

Naloge: »Preveri, ali je na postaji vse v redu« (Ranger Andy iz Novaka prosi, da ugotovi, zakaj postaja »Charlie« ne odgovarja na radijske klice) in »Boomerang« (posodobi radijske kode postaje).

Frakcija: NKR.

Predmeti: sončna očala na stolpu, razni plen v talnem sefu (hack 50) in druge posode.

Previdno! Legionarji, ki so napadli postojanko, so postavili več nevarnih min.

Ranger Post Echo

Ograjen kamp z radijskim stolpom, kjer je mogoče videti več ghoul rangerjev. Glavna naloga postojanke je nadzorovati sile Legije v Cottonwood Coveu in po svojih najboljših močeh preprečiti njihovo premikanje po ozemlju NKR.

Imenovani prebivalci: Ranger Erasmus in častnik za zvezo Green, vojak Edwards (lahko se pojavi tukaj po zaključku naloge "Skupaj sva").

Naloga: "Boomerang" (posodobite radijske kode).

Frakcija: NKR.

Predmeti: škatla za strelivo (hack 25), 3 radiatorji, rad-X, druge kemikalije itd.

Previdno! Nizka raven sevanja v južnem delu taborišča in v bližini kraterjev bomb.

Tajno jamsko skladišče

Majhna jama, ki vsebuje več zabojev in protiradiacijsko obleko za iskanje. Vhodna vrata v skladišče so zaklenjena (Hack 50+).

Naloga: Kolo sreče (Poiščite radiacijske obleke v jami blizu Niptona).

Predmeti: knjiga "Grognak Barbarin", protiradiacijska obleka.

Legijski tabor

Manjši dvonivojski kamp, ​​sestavljen iz velikega šotora za shranjevanje in treh manjših s spalnimi vrečami. V taborišču je več legionarjev in dva zvezana niptonska rušilca.

Frakcija: Cezarjeva legija.

Prebivalci: 6-10 legionarjev, 2 ujeta rušilca.

Naloga: "Maraton" (Osvobodite talce iz Niptona).

Prehod Primm

Gorski prelaz, ki vam omogoča, da pridete od Primma do Novaka, mimo Niptona (izhod iz skladišča za nujne primere na Route 93 blizu Ranger Station Charlie).

Sovražniki: Slepi Deathclaw.

Predmeti: energijsko orožje in strelivo na telesu Brightovega sledilca, raznovrsten plen v izdolbenem kamnu.

Primm

Opis še ni pripravljen

Radijska postaja "Lone Wolf"

Zapuščena prikolica s pokvarjeno radijsko opremo v notranjosti.

Sovražniki: gekoni.

Predmeti: knjiga Wasteland Survival Guide, kapa Sunset Sasparilla z zvezdo.

Zlomljeni razbojnik

To je oznaka za močvirje, v katerega je nekoč s ceste zletel Highwayman, ki je izgubil nadzor. Zdaj je nad gladino močvirja vidno samo deblo, polno raznih stvari.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, mikronuklearne in energetske baterije, razni pleni.

Izropana kmetija

Koruzno polje in prikolica z lastnino. V prikolici ležijo trije okostnjaki, verjetno ostanki družine, ki je nekoč tam živela. V bližini kmetije lahko naletite na odred legionarjev.

Sovražniki: če vstopite v napovednik, se mora več (od 5 do 15) strelcev Viper gang "materializirati" okoli kmetije.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, zaboji s strelivom in oklepi, zdravila v kompletu za prvo pomoč, razni pleni v športni torbi.

Ranč Wolfhorn

Ranč je kot ranč - hiša, viseči mostovi, utrjen stolp, vir obsevane vode, koruza, ferokaktus, tobak itd... Ampak lastnika ni. Morda je pokopan na vrhu hriba na severozahodu ali morda kdo drug. V vsakem primeru je hiša prosta in jo lahko zasedete (kontejnerji se ne rodijo znova).

Predmeti: knjiga "Modern Castles", edinstvena različica sekača - Cleaver (Melee weapon, DAMAGE 14, UVS 54), puška varmint, ravna britvica, drugo orožje v omari za orožje, škatle s strelivom (dva v hiši, eden zunaj, v bližini utrdb), sadne rastline, razno plen.

Mole Rat Ranch

Tu živijo dobre podgane sleparje, ki jih napade zlobni Brahmin (sleparje in Brahmin se čez čas ponovno rodijo). Na zahodni strani ranča je nerodovitno koruzno polje, na severovzhodu pa kmetija z grabežljivimi bramani, od koder je očitno ta agresivni braman prišel na ranč - tam boste videli korito s kosi mesa v njem, kot da bi nekdo izuril brahmane jesti meso.

Severno od ranča je hiša neznanega mesečnika (sodeč po prisotnosti destilarne), ki se je naučil gojiti koruzo pod umetno razsvetljavo na kupih zemlje kar v hiši.

Vzhodno od ranča lahko vidite ruševine dvonadstropne stavbe s številnimi pastmi v notranjosti in dobrim plenom: revije "Police Weekdays", "Patriot Cookbook" in "Lockmaster", 9 železnih kosov, tudi ostrostrelsko puško in kal. 308 nabojev v zaklenjenem skladišču (vlom 75).

Ranč Tumbleweed

Dvonadstropna hiša brez lastnika z ograjeno, neobdelano njivo. Če vstopite v polje, bo senca (skrita do tega trenutka) pristopila k liku s ponudbo za nakup Wind Brahmina za ves razpoložljivi denar. Če se strinja, mu bo Senca omogočila prikriti boj, vendar se lahko isti prikriti boj odstrani iz brezživljenjskega telesa super mutanta ...

Neoznačena naloga: "Wind Brahmin Seller" (Kupite tumbleweeds pri Shadow ali zavrnite).

Predmeti: knjiga "Lies: A Primer for Congressman", pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo, električni chaser, 2 poživila, več kot sto pokrovov v škatli itd.

Ruševine Južnega Vegasa, vzhodni vhod

Opis še ni pripravljen

Ruševine Južnega Vegasa, zahodni vhod

Opis še ni pripravljen

Ribiška koča

Majhna prazna koča na obali jezera Mead z majhnim dokom. Koča ima eno sobo s hladilnikom, več regali in posteljo.

Sovražniki: Lakers (zunaj).

Predmeti: knjiga "Fist Fighting Illustrated", naslovnica iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo.

Smetišče mamice Gibson

Mama Gibson že več let po smrti svojega moža živi sama na tem odlagališču. Ostali so ji le spomini in psi, ki jih obožuje.

Odlagališče je sestavljeno iz dvorišča, ki je pravzaprav odlagališče, in garaže, kjer spi Gibsonova mama.

Prebivalci: mati Gibson (trgovka) in njeni psi - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Let's fly (Poiščite rezervne dele za popravilo regulatorjev raketnega potiska).
  • A Dog's Life (Ray, pes mamice Gibson, ena od možnosti za pridobitev novih možganov za Rexa).
  • ED-E, ljubezen moja (Na tej točki se sprožilec aktivira za predvajanje prvega zvočnega posnetka).

Oprema: delovna miza.

Predmeti: "Big Boom" (unikatna šibrenica, last Old Lady Gibson), kapa "Sunset Sasparilla" z zvezdico.

Searchlight North Gold Mine

Opis še ni pripravljen

Severna vrata Stripa

Opis še ni pripravljen

Freeside (Freeside vzhodna in severna vrata)

  • Soldier's Blues (Izpolni več nalog za kralja).
  • Pasje življenje (Poiščite način za zdravljenje Rexa).
  • King's Gambit (Stop nadlegovanju državljanov NKR).
  • Dva škornja v paru (Delo za Glorio Van Graff).
  • Zbiralec (izterja dolgove od neplačanega Garretta).
  • Atomski tango (Poiščite "delavce" v "Atomskem kavboju").
  • Čas je, da (pomagamo Billu Ronteju in Jacobu Hoffu).
  • Pomagaj Julie Farkas pri pogajanjih s trgovci.

Komunikacijska storitev: poštni predal Mojave Express.

Predmeti: Stara mormonska utrdba - "Snow Globe. Mormon Fort", revija Therapist Today; "Mick in Ralph" - revije "Programmer's Digest", "Century of Knights", "Therapist Today"; Šola kraljevih dvojic - "Figaro" (edinstvena ravna britvica, last Sergia), revija "Svet boksa"; Casino "Atomski kavboj" - Nuka-Cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - knjiga "Lies: A Primer for Congressman", naslovnica iz "Sunset Sasparilla" z zvezdico; "Odpirač" (edinstvena rezalna rokavica, po zaključku "Bounty Hunt" jo je mogoče najti na telesu Little Brat blizu severnih vrat); "Evklidski algoritem" (v bližini vzhodnih vrat deček Max teče za deklico Stacy, ki drži to orožje v rokah).

""Odpri glavni opis""

Severni prehod

Severni prehod je izhodišče za dodatek Honest Hearts; tu se začne pot do Ziona (če Honest Hearts ni nameščen, bo prehod tesno blokiran s kamni).

Izhod na lokacijo: Južni prehod (kanjon Zion).

Frakcija: Trgovsko podjetje "Dobra pot".

Stanovalci: Jed Masterson (šofer počitniške prikolice), Stella (čuvar počitniške prikolice), dva čuvaja Bon Voyagea, Ricky (patološki lažnivec).

Naloga: Odprava "Dobra pot" (Poiščite glavnega voznika karavane podjetja "Dobra pot").

Scorpion Gorge

Soteska, skozi katero lahko greste direktno iz Hidden Valley v HELIOS One. Ravnost poti pa je otežena zaradi tega, ker se je treba ukvarjati s tu mrgolečimi škorpijoni, tako da ne more vsakdo mimo ...

Neoznačena naloga: iskanje pogrešane laserske pištole (LS).

Sovražniki: radškorpijoni različnih vrst.

Predmeti: manjkajoča laserska pištola v središču soteske - na kamnu blizu mrtvega prebivalca puščave (pojavi se šele po pogovorih s paladinom, odgovornim za strelišče, in novincem Stantonom), kapa iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo na truplo iskalca (blizu izhoda pri HELIOS One), razni pleni v grobu in strupene žleze radskorpijonov.

Sloane

Opis še ni pripravljen

Položaj ostrostrelca

Prijetno ostrostrelsko gnezdo - čudovit pogled od zgoraj na Cottonwood Cove, odprta lopa kot zavetje pred dežjem, postelja, ogenj, skratka vse je poskrbljeno.

Predmeti: v zaklenjeni skrinji (hack 100) - edinstven ostrostrelec Skavtska puška Gobi Campaign, ovitek iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo, zaboji streliva (kal. 308 nabojev), razni plen.

Sončne baterije AB Nellis

Drugi največji (za HELIOS One) objekt za sončno energijo v pustinji Mojave, ki oskrbuje z elektriko celotno letalsko bazo Nellis. Na strehi nizke zgradbe generatorske sobe (vstop je možen s ključem za nalogo) so vrste sončnih kolektorjev, med katerimi je več polomljenih.

Frakcija: bombniki.

Sovražniki: velikanske mravlje v generatorski sobi.

  • Bad Ants (Očisti sobo z generatorjem pred velikanskimi mravljami).
  • Boogie-Woogie (Popravilo solarnih panelov, za kar je potrebna spretnost popravila 65, ali rezervni deli s HELIOS One in spretnost popravila 20).

Predmeti v generatorski sobi: strelčev karabin in karabin blizu trupel dveh bombnikov na vhodu; edinstven 40-mm metalec granat "Bukh-Bukh"; 2 jedrska strela in veliko drugega streliva v skladišču.

New Vegas Steel Mill

Zapuščena jeklarna sredi Hudičevega ozemlja. Zapisi v terminalu kažejo, da obrat v avtomatskem načinu deluje že 204 leta.

Sovražniki: notranji gospod Steel (3), nori gospod pomočnik (2); Hudiči zunaj.

Predmeti: pokrov Sunset Sasparilla z zvezdico, Fix It Yourself, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, revije Age of Knights.

Staro poligon za jedrske poskuse

Tu so nekoč izvajali jedrske poskuse. Na hribu na severozahodu je utrjena razgledna ploščad. Glede na prisotnost petih stolov na mestu s policijskimi očali na vsakem lahko domnevamo, da so opazovalci postali duhovi. V kolibi, ki se nahaja znotraj ograje, na postelji leži truplo dekleta Nonsense, ki si je res želelo biti pogrebeno, sodeč po treh zapisih iz njenega samomorilskega dnevnika.

Previdno! V koči je visoka stopnja sevanja.

Sovražniki: divji duhovi različnih vrst.

Predmeti: trije zapisi iz Samomorilskega dnevnika, lovska šibrenica, kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, knjiga »Nikola Tesla in ti«, ojačan usnjen oklep.

Skrivno stanovanje Bratovščine jekla

Kurir bo prejel oznako na zemljevidu in ključ do stanovanja šele po opravljeni nalogi "In the Ignorance", prav tako si morate pridobiti dober ugled med BS in doseči oceno "Priljubljeni".

Frakcija: Bratstvo jekla.

Uporabnik: Paladin Sato (popravlja stvari za plačilo).

Oprema: delovna miza za opremljanje kartuš in delovna miza.

Predmeti: pištola Tesla, minigun, laser gatling, metalec granat, izvidniški oklep, močni oklep T-51b, močni oklep T-45d.

Tajno stanovanje Cezarjeve legije

Ključ od hiše lahko dobite le pri Luciju v trdnjavi. Ponudil bo ključ, če bo Kurir postal "Favorit" Legije (ali več).

Frakcija: Cezarjeva legija.

Uporabnik: Veteran Atticus.

Neoznačena naloga: "Zanesljiv pomočnik" (Delajte za Cezarjevo legijo, da pridobite dostop do skrivnega stanovanja legije).

Oprema: zunanji ogenj.

Predmeti: sončna očala za srečo (+1 sreča), oklep in čelada Centurion, oklep in čelada Vexilar, pretorski oklep, motorna žaga, ostrostrelna puška, rokavica za premikanje.

Skrivno stanovanje sledilcev

Za dostop do tukaj mora Kurir postati "Idol" med sledilci. Po tem bo Julie Farkas v stari mormonski trdnjavi povabila Kurirja, da se pridruži sledilcem apokalipse in mu da ključ od stanovanja.

Frakcija: Sledilci apokalipse.

Uporabnik: Dr. Luria.

Oprema: delovna miza.

Predmeti: knjiga "Therapeutic Journal of District of Columbia", univerzalna obleka za eksperimente (znanost +5), izboljšana obleka proti sevanju (+40 proti odpornosti na sevanje), laserska puška s tremi žarki, puška z več plazmami, revije "Phantom" «, »Popravimo sami«, »Orožje« – prihodnost danes«, »Programer's Digest«, »Terapevt danes«, »Policijski vsakdan«.

Tajno stanovanje nadzornikov NKR

Dobro zakamuflirano zavetišče v skalah, sestavljeno iz treh prostorov (jedilnica, spalnica, generatorska soba). Tam so postelje, skrinje in vodnjak s čisto vodo. Ključ do stanovanja da polkovnik James Shue v kampu McCarran (potem ko Courier pridobi sloves "najljubšega" med NCR).

Frakcija: NKR.

Okupator: Ranger Gomez se občasno pojavi tukaj (lahko jo prosite za nekaj streliva).

Sovražniki (zunaj): Deathclaws in Radscorpions.

Oprema: delovna miza za polnjenje nabojev.

Artikli: lovski revolver, karabin, ranger karabin, restavriran NKR power armor, NKR ranger combat armor, NKR patrol ranger armar.

Skladišče blaga

Zapuščena skladišča in rudnik sadre, naklonjen krempljem smrti. Na severu je železniški predor, ki ni označen na zemljevidu (zaklenjen na obeh straneh, Hack 100), bližnjica do letalske baze Nellis, po kateri lahko pridete do baze skoraj brez granatiranja bombnikov.

Trezor 34

Opis še ni pripravljen

Stičišče 15

Zapuščeno postajno poslopje, tesno obdano z deskami, blizu železniških tirov.

Sovražniki: Deathclaws.

Predmeti: pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo na klopi blizu stavbe, pod isto klopjo je hidra.

Lovska kmetija

Običajna enonadstropna hiša bi bila povsem primerno stanovanje za Kurirja, če ne za kremplje smrti, ki živijo blizu skal na jugu. V bližini hiše se lahko pojavi več rušilnih bombnikov, vendar se ognjeni gekoni zlahka in hitro spopadejo z njimi.

Frakcija: Demolitionists.

Sovražniki: ognjeni gekoni v bližini hiše, kremplji smrti na jugu.

Predmeti: 2 pokrova Sunset Sasparilla z zvezdo v kuhinji.

Kmetija Whittaker

Opis še ni pripravljen

Kmetija Horowitz

Zapuščena kmetija, sestavljena iz velike porušene hiše in starega hleva ob kašči. V hišo so se naselili strelci Viperske tolpe, tam zakurili taborniški ogenj in nanj zmetali spalne vreče.

Frakcija: Viperji.

Sovražniki: 3 strelci iz tolpe Viper.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo na škatlah v uničeni hiši, lovska puška v zadnjem delu tovornjaka blizu hleva.

Opomba: severno od kmetije je tabor sovražnih plačancev. Eden izmed njih je oborožen z edinstveno Gaussovo puško - YCS/186.

Če ima vaš lik lastnost Wild Wasteland, boste videli, kako se tabor plačancev spremeni v pristajališče za tujo ladjo. V bližini se bodo pojavili trije živi nezemljani; kapitan ladje Alien bo oborožen z edinstvenim Alien Blasterjem.

Delniške kmetije NKR

Kmetije so delno ograjene velike njive, kjer delitelji gojijo poljščine, večinoma koruzo. Sredi njive se dvigajo grobo zgrajeni rastlinjaki in sodniška baraka.

Te stavbe so bile zgrajene tukaj kot del izvajanja tako imenovanega zakona Thalerja, po katerem kmetje, ki so se preselili iz NKR v Mojave, da bi obdelovali nepozidano zemljo, prejmejo vojaško zaščito (in tudi čisto vodo iz jezera Las Vegas, ki se sem dobavlja skozi ogromen plinovod) v zameno za del pridelka.

Stavbe: Delničarske barake, Rastlinjaki (10).

Frakcija: NKR.

Stanovalci: poročnik Romanowski, vojak Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, drugi delničarji.

  • Trda usoda (pogovorite se z Morganom Blakeom na posestnih kmetijah NCR).
  • Iskanje Whitea (Ugotovite, kaj Trent Bascom ve o desetniku Whiteu).

Rastline: koruza, mesquite, pinto fižol.

Predmeti v vojašnici: pokrov iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo, knjiga "Combat Manual of the China Special Forces".

utrdba

Opis še ni pripravljen

Shack Bradley

Koča pod skalo. Bodite previdni: v koči je nameščena samostrelna puška in ko jo boste zapuščali, vas bodo čakali razbojniki šakali.

Sovražniki: šakali banditi.

Predmeti: nekaj v izdolbeni skali pri vhodu v kočo; v koči - kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, 3 drobilne granate, 2 škatli streliva, komplet prve pomoči, zračna puška itd.

Koča Falsecap

Majhna zapuščena baraka na obali jezera Mead. V kleti sta dva avtomata s sasparillo in en z Nuka Colo.

Sovražniki: cazadors.

Predmeti: knjiga Junktown Merchant Stories, pokrovčki Sunset Sasparilla z zvezdico (3), ponarejeni pokrovčki za steklenice (18).

Skrita dolina

Skrita dolina (angleško Hidden Valley) so štirje bunkerji ameriškega letalstva, zgrajeni v predvojnih časih. Bunkerji se nahajajo znotraj ograjenega prostora, umeščenega med hribe in skale. Trije bunkerji so istega tipa; to so prostori s tesno zapahnjenimi vrati na nasprotni strani.

Zgradbe: vzhodni bunker, severni bunker, južni bunker, zahodni bunker (znan tudi kot bunker v skriti dolini). Stopnje: Skrita dolina - bunker L1, Skrita dolina - bunker L2.

Dostop do bunkerja BS je mogoče dobiti, ko najdete holodisk z geslom na telesih paladinov katere koli od treh pogrešanih patrulj Bratstva: v bližini sedeža REPCONN, ali v bližini Mount Black, ali v bližini letalske baze Nellis (če obstaja holodisk, možno je povedati geslo v domofon). Alternativa geslu je Veronikina prisotnost. Lahko tudi izluščite ključavnico na vratih (Hack 100). Poleg tega se bodo vrata v bunker odprla, če boste dovolj napredovali v zgodbi.

Frakcija: Bratstvo jekla.

Prebivalci: starešina McNamara, poglavar Paladin Hardin, Paladin Ramos, višji vitez Lorenzo, vitez Torres (trgovec), glavni pisar Taggart, glavni pisar Schuller (doktor), pisar Ibsen, akolit Stanton, vajenec Watkins, paladini, pisarji in akoliti Bratstva .

""Odpri seznam nalog""

Sovražniki: drevesni škorpijoni (zunaj).

  • V temi (Poiščite tri pogrešane patrulje Bratstva, srečajte tri skavte, poiščite rezervne dele za sistem za filtriranje zraka v zakloniščih).
  • Blind Eye (Pojdite na Mount Black in namestite daljinski oddajnik signala na eno od konzol).
  • Ne vmešavaj se v posle drugih ljudi (Uniči Van Graffs).
  • Veliko skrbi (Pojdi v Skrito dolino z Veronico).
  • ED-E, ljubezen moja (Na tej točki se sproži sprožilec za predvajanje drugega zvočnega posnetka).
  • Vzpostavite odnose z BS ali uničite BS:
    • Kazino vedno zmaga, V;
    • Joker: stavite;
    • Za republiko, 2. del;
    • Cezarju, kar je Cezarjevega.

Neoznačene naloge:

  • Pomagajte pisarju Ibsenu nevtralizirati računalniški virus, ki je okužil računalniški sistem bunkerja.
  • Vrnite manjkajočo lasersko pištolo vitezu Torresu.

Predmeti: knjiga "Nikola Tesla in ti" v pisarni višjega pisarja Schullerja (Skrita dolina - bunker L1).

""Odpri glavni opis""

Nilova koča

Koča je v glavnem sestavljena iz nadstreška, ki nudi zavetje pred dežjem. Služi kot dom Neila, mirnega super mutanta.

Lastnik: Neil.

Naloga: Norost (Pogovorite se z Neilom v njegovi koči).

Raoulova koča

Opis še ni pripravljen

Fields Hut

Majhna prazna koča s tabornim ognjem pred njo. Na cesti nedaleč od koče se druži fant po imenu George in vse, ki želijo priti v letalsko bazo Nellis, uči, kako pravilno teči pod topniškim ognjem.

Predmeti: ekskluzivna zračna puška "Child of Abilene", kapa iz "Sunset Sasparilla" z zvezdo.

Pomembno:če ima vaš lik lastnost "Wild Wasteland", zračna puška ne bo v koči, ampak v Jimmyjevem vodnjaku blizu nje (če želite najti vodnjak, morate označiti lokacijo s kočo, nato se obrniti na Rexa, poslušati njegovo živčno tuljenje, vprašajte: "Ali je možno, da je nekdo- si padel v vodnjak?", nakar bo Rex dvakrat pritrdilno zalajal in vodnjak se bo pojavil poleg koče).

Harperjeva koča

Zapuščena koča lahko postane udoben dom za Kurirja - shranjevanje stvari v zabojnikih je varno, tam so postelja, taborniški ogenj in delovne mize.

Sovražniki: Viper Gang Gunners na severovzhodu in Deathclaws na jugu.

Oprema: delovna miza za opremljanje kartuš in delovna miza.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla z zvezdo, puška varmint, ravni brivnik, 3 škatle streliva, staro železo.

Kemijski laboratorij Red Rock

Pet zarjavelih prikolic, v eni od njih je miza z laboratorijsko opremo. Obstajajo postelje in taborniški ogenj.

Imenovani prebivalci: Dayen (vodja projekta), Jack (trgovec in lekarnar), Anders (glasnik).

Frakcija: Veliki kani.

Naloge: "Medeni tedni v Aba-Dabi" in "Oče".

Predmeti: reviji Therapist Today in Programmer's Digest, tri jamske gobe (redke sestavine), kemikalije itd.

Greben Coyote Tail

(angl. Coyote Tail - Kojotov rep)

Pred tem so na tem mestu sile NKR postavile v zasedo Velike kane, ki so skušali pobegniti iz Gorkih izvirov po tako imenovanem »kanjonu 37«. Na severovzhodu lahko najdete grobove istih usmrčenih kanov.

Naloga: "Pozabil sem pozabiti" (Ostanite tukaj čez noč na Booneovo zahtevo).

Sovražniki: Cazadors na zahodu.

Sedež REPCONN

Opis še ni pripravljen

Sedež Sunset Sasparilla

Opis še ni pripravljen

Južni rezervoar

Majhna stavba z rezervoarjem obsevane vode in dvema borcema NKR v notranjosti, ki junaku ponudita, da z njima odigra igro ali dve, a tega ni mogoče storiti.

Predmeti: razna krama.