Zakaj Rockstar Games sovraži PC. Politika do ponavljajočih se prestopnikov

vprašanje: Ali lahko objavim videoposnetke iger na YouTubu ali drugih spletnih mestih? Ali lahko uporabljam avtorsko zaščiteno gradivo, če nimam komercialnega namena in v gradivu ni spojlerjev?

odgovor: Take-Two Interactive na splošno ne nasprotuje temu, da bi oboževalci vsebino uporabljali v nekomercialne namene, če zgodbe namerno ne razkrijejo drugim uporabnikom. Izraz »nekomercialno« pomeni, da ne prodajate naročnin na svoje spletno mesto ali uporabljate vsebine za oglaševanje izdelka, ki ga prodajate na spletnem mestu – na primer majice ali tapete. Take-Two Interactive si pridržuje pravico, da kadar koli zahteva odstranitev avtorsko zaščitenega gradiva. Če imate kakršna koli vprašanja, pišite na

Všeč nam je, ko oboževalci objavljajo videoposnetke v igrah - obožujemo videoposnetke v igrah iz naših iger in jih včasih celo objavimo na Rockstar News Feed. Vendar imamo nekaj pravil za objavo videoposnetkov na naših spletnih mestih in želimo, da jih upoštevate.

Da bi lažje razumeli naše stališče do tega vprašanja, smo sestavili seznam materialov, za katere običajno zahtevamo, da jih odstranimo s spletnih mest:

  • Videoposnetki iz iger, ki še niso bile izdane: Brez "puščanja" videoposnetkov iz iger, ki še niso bile izdane. Vsi videoposnetki iz razkritih kopij iger, ki še niso bile izdane, bodo odstranjeni, ne glede na to, kako je bila igra kupljena. To velja tudi za video »razpakiranje«.
  • Spojlerji: videoposnetki, ki prikazujejo zadnje prizore igre, videoposnetki z zgodbami brez igranja ali kateri koli drugi videoposnetki, ki razkrivajo pomembne dogodke v zapletu. Videoposnetke z zgodbami lahko prikažete, če so del večjega vodstva (ali »igrajmo se« s komentarji uporabnikov), vendar bodo videoposnetki samo z videoposnetki z zgodbami izbrisani. Če niste prepričani, ali vaš videoposnetek vsebuje spojlerje, pošljite e-pošto in natančno opišite prizor, ki vas skrbi, in kontekst, v katerem se bo pojavil.
  • Zabava v igri: Na primer TV-oddaje in komedije v Grand Theft Auto IV ali nemi filmi v Red Dead Redemption. Želimo, da oboževalci to vidijo v kontekstu sveta iger, zato nasprotujemo objavljanju takšnih videoposnetkov izven konteksta in jih bomo odstranili.
  • Spodbujanje goljufanja: Objavljeni videoposnetki, ki podpirajo in spodbujajo načine za nepošteno zaslužek RP ali denarja v igri, kot tudi podvajanje (ponarejanje) predmetov igre.

Končno si pridržujemo pravico, da občasno odstranimo vsebino, ki ji nasprotujemo, in da pozneje spremenimo naše pravilnike. Vendar pa vam obljubljamo, da vas bomo obvestili o vseh takih spremembah.

Seveda, če imate kakršna koli vprašanja o naših pravilnikih, jih pošljite na:

Ta dokument predstavlja pogodbo (»pogodba«) med vami in podjetjem American Company, Inc., njenimi matičnimi družbami, podružnicami in podružnicami (»podjetje«, »mi« in »naš«), ki ureja odnos med vami in podjetjem v povezavo z vašo uporabo internetnih storitev. Družba zagotavlja dostop do internetnih storitev in povezanih storitev v skladu z vašo skladnostjo s to pogodbo. V zvezi s tem močno priporočamo, da natančno preberete in razumete to pogodbo.

Pogoji in določila tega dokumenta so dodatek k licenčni pogodbi, objavljeni na www.rockstargames.com/ru/eula, ki ureja vašo uporabo vseh programskih izdelkov in storitev podjetja.

Opis internetnih storitev
Blagovne znamke in pravne informacije
Zagotavljanje materialov z vaše strani
Pravila vedenja
Omejena licenca
Licenca podjetja
Nakupovanje
Melodije zvonjenja, ozadja in druge mobilne storitve in izdelki
Virtualni denar in virtualno blago
Zavrnitev jamstev
Neveljavnost, če je prepovedano
Odškodnina za škodo
Sodni spor
Prekinitev
Razno
Imenovana agentka za Digital Millennium Copyright Act
Politika do ponavljajočih se prestopnikov

OPIS INTERNETNIH STORITEV

V skladu z vašo popolno skladnostjo s to pogodbo vam lahko družba ponudi določene izdelke in storitve, ki so na voljo prek opreme, povezane z internetom, vključno z igralnimi sistemi, osebnimi računalniki, mobilnimi računalniki in pametnimi telefoni, kot tudi prek igralnih aplikacij in katere koli programske platforme, vključno s v lasti tretjih oseb (v nadaljevanju skupaj »internetne storitve«). Spletne storitve vključujejo (brez omejitev) vse storitve in gradiva, ki vam jih zagotovi podjetje, vključno z vsemi materiali, predstavljenimi ali uporabljenimi na spletnem mestu. Podjetje lahko spremeni, začasno ukine ali ukine spletne storitve kadar koli in iz kakršnega koli razloga, vključno s prekinitvijo dostopa do katerih koli funkcij ali materialov. Družba lahko omeji uporabo določenih funkcij ali storitev ali omeji vaš dostop do nekaterih ali vseh internetnih storitev brez obvestila ali odgovornosti.

BLAGOVNE ZNAMKE IN INTELEKTUALNA LASTNINA

Vsa gradiva v spletnih storitvah, vključno z, brez omejitev, besedilom, podatki, grafiko, logotipi, ikonami gumbov, slikami, zvokom, videoposnetki, povezavami, digitalnimi prenosi, nabori podatkov in programskimi izdelki, so v lasti, pod nadzorom, licenco ali uporabo podjetja dovoljenja. Vsa taka gradiva so zaščitena z zakoni o avtorskih pravicah, blagovnih znamkah in drugimi zakoni o intelektualni lastnini. Gradiva v spletnih storitvah so na voljo izključno za vašo osebno, nekomercialno uporabo in jih ni dovoljeno kopirati, reproducirati, ponovno objavljati, spreminjati, nalagati, objavljati, prenašati ali distribuirati na kakršen koli način, vključno z e-pošto ali drugimi elektronskimi načini prenosa, brez predhodno pisno soglasje družbe v vsakem posameznem primeru. Gradiva, ki so posebej na voljo za prenos prek spletnih storitev, lahko prenesete za vašo osebno, nekomercialno uporabo, pod pogojem, da ohranite vsa obvestila o avtorskih pravicah in drugih lastniških pravicah, ki se lahko pojavijo na takšnih gradivih.

Mimogrede, že imate GTA 5? Če ne, potem lahko zdaj brezplačno igrate GTA Online z vsemi dodatki Rockstar Games.

ZAGOTAVLJANJE MATERIALOV Z VAŠE strani

POZOR: Podjetje pozdravlja vaš osebni prispevek k dejavnostim igralniške skupnosti. Ne glede na to bodo gradiva katere koli vrste, ki jih posredujete podjetju, vključno s sporočili, objavljenimi na spletnem mestu podjetja, poslana po e-pošti ali navadni pošti ali poslana na kakršen koli drug način, postala edina in izključna last podjetja, ki pridobi vse lastninske in druge premoženjske pravice. pravice do takih materialov, vključno z vsemi pravicami intelektualne lastnine (vključno s pravico do ustvarjanja izpeljanih del in pravicami prvotnega avtorja pri uporabi izpeljanih del), v kakršni koli obstoječi ali prihodnji obliki, brez kakršne koli obveznosti navedbe vas ali vam plača kakršno koli odškodnino ob uporabi takih materialov. Nobena nameravana izjava o pridržku pravic, ki je vključena v predloženo gradivo ali ga spremlja, ne bo imela učinka. Če družbi zagotovite kakršne koli materiale, se strinjate z vsem zgoraj navedenim.

PRAVILA VEDENJA

Naslednja pravila, načela in zavrnitve odgovornosti urejajo in/ali veljajo za vašo uporabo spletnih storitev.

Z uporabo spletnih storitev se strinjate: (1) da boste spletne storitve uporabljali samo za svoje osebne, nekomercialne namene in samo v popolni skladnosti z veljavno zakonodajo; (2) nobeni drugi osebi ne omejuje ali preprečuje uporabe spletnih storitev (vključno z, neomejeno, z nadlegovanjem, vdiranjem ali poškodovanjem); (3) ne uporabljajte spletnih storitev za ustvarjanje, objavo ali objavo česar koli, za kar veste, da je lažno in/ali obrekljivo, netočno, žaljivo, vulgarno, obsceno, sovražno, spolno usmerjeno, grozeče, posega v zasebnost drugih, nezakonito ali ne ustreza materiali za standarde skupnosti; (4) ne boste uporabljali spletnih storitev za ustvarjanje, objavo ali objavo kakršnih koli avtorsko zaščitenih gradiv, razen če ste lastnik avtorskih pravic teh gradiv; (5) ne objavljati, objavljati ali prenašati nobenih informacij ali programske opreme, ki vsebuje viruse, črve, časovne bombe, cancelbote, trojanske konje ali katere koli druge škodljive komponente; (6) ne objavljati, objavljati, ustvarjati ali prenašati gradiva, ki krši pravice intelektualne lastnine tretjih oseb ali druge pravice intelektualne lastnine; (7) ne kršijo pravil igre ali uporabljajo nepooblaščenih "robotov", "pajkov" ali drugih programov v povezavi z internetnimi storitvami; (8) se pri uporabi spletnih storitev ne izdajati za nobeno drugo osebo ali subjekt. Vse odločitve sprejema družba po lastni presoji.

Z zagotavljanjem uporabnikom internetnih storitev možnosti objave lastnih materialov (v nadaljevanju »uporabniški materiali«, »UGC«), ne pregledujemo vsakega UGC posebej in ne potrjujemo točnosti, zanesljivosti ali izvirnosti objavljeni UGC. Vsebine objavljenih sporočil ne nadzorujemo in zanjo ne odgovarjamo. Ne impliciramo ali jamčimo za resničnost, točnost, popolnost ali uporabnost katerega koli UGC. Vsebina sporočil ne odraža stališč podjetja, njegovih podružnic ali katere koli osebe ali subjekta, povezanega s podjetjem, internetnimi storitvami ali katero koli spletno stranjo podjetja. Če imate kakršen koli ugovor glede kakršne koli komunikacije, vam priporočamo, da uporabite ustrezno funkcijo za pritožbe ali nas kontaktirate na www.rockstargames.com/support. Odstranili bomo sporno gradivo, če bo odstranitev upravičena. Upoštevajte, da se brisanje ali spreminjanje informacijskega gradiva izvede ročno in traja nekaj časa. Pridržujemo si pravico, da odstranimo (ali ne odstranimo) kateri koli UGC ali drugo gradivo iz katerega koli razloga (ali brez razloga). Sami ste odgovorni za svoj UGC in se strinjate, da družbe ali njegovih zastopnikov ne boste vključili v kakršne koli postopke, povezane s prenosom vašega UGC. Objava oglasov, verižnih pisem, piramidnih shem, nagovarjanj in podobnih materialov je neprimerna in prepovedana na internetnih storitvah (vključno z oglasnimi deskami in komunikacijskimi kanali).

Pridržujemo si pravico do razkritja vaše identitete (vključno z vsemi informacijami, ki jih poznamo o vas) brez predhodnega obvestila v določenih okoliščinah, kot je določeno v našem pravilniku o zasebnosti. Za podrobnosti obiščite: www.rockstargames.com/en/privacy.

OMEJENA LICENCA

Podjetje vam podeljuje omejeno, neprenosljivo licenco za dostop in uporabo spletnih storitev. Za takšno licenco velja ta pogodba in, če je primerno, programska licenčna pogodba, ki je na naslovu www.rockstargames.com/en/eula. Natančneje, ta licenca vključuje naslednje: (i) Elemente spletnih storitev si lahko ogledate, kopirate in natisnete izključno za osebno, nekomercialno informacijsko uporabo; (ii) Ne smete spreminjati ali kako drugače spreminjati načina uporabe spletnih storitev ali katerega koli njihovega dela; (iii) Ne smete odstraniti ali spremeniti nobenih pravnih obvestil, blagovnih znamk ali drugih obvestil o lastništvu, objavljenih v spletnih storitvah; (iv) Ne boste uporabljali podatkovnega rudarjenja, robotov ali podobnih metod zbiranja in ekstrakcije podatkov; (v) Spletne storitve imate pravico uporabljati samo za predvideni namen; (vi) Spletnih storitev ne smete reproducirati, uporabljati v izpeljanih delih, distribuirati ali prikazovati, razen kot je določeno tukaj; (vii) Ne smete kršiti zgornjih Pravil vedenja.

Razen kot je izrecno dovoljeno zgoraj, je kakršna koli uporaba katerega koli dela spletnih storitev brez predhodnega pisnega soglasja družbe strogo prepovedana in bo povzročila prekinitev vaše licence. Vsaka taka nepooblaščena uporaba lahko krši veljavne zakone, vključno, a ne omejeno na, zakone o avtorskih pravicah in blagovnih znamkah ter veljavne zakone in predpise informacijske tehnologije. Če ni izrecno določeno drugače, se nič v tej pogodbi ne razlaga kot podelitev kakršne koli licence za pravice intelektualne lastnine, implicitno ali drugače. Ta licenca se lahko kadar koli prekliče.

Izjavljate in jamčite, da boste spletne storitve uporabljali v skladu s to licenco, licenčno pogodbo in drugimi veljavnimi pogodbami ali pravili ter da ne boste posegli v ali kršili pravic katere koli druge stranke ali kršili katere koli pogodbene ali pravne obveznosti do katere koli druge stranke. , kot tudi vse veljavne zakone. Strinjate se, da družbo odvezujete kakršne koli odgovornosti do katere koli osebe, ki izhaja iz vaše kršitve te pogodbe pri uporabi spletnih storitev. Za pridobitev dovoljenja za uporabo spletnih storitev na kakršen koli način, ki ni vključen v to licenco, se lahko obrnete na podjetje po e-pošti

LICENCA PODJETJA

Z ustvarjanjem UGC, pošiljanjem sporočil, objavljanjem in ustvarjanjem datotek, vnašanjem podatkov ali kakršno koli komunikacijo prek spletnih storitev podjetju podeljujete brezplačno, trajno, neizključno, neomejeno, svetovno licenco za: (1) uporabljati, kopirati, podlicencirati, prilagajati, prenašati, objavljati ali prikazovati kakršne koli take materiale; (2) podlicenciranje tretjim osebam neomejene pravice do uporabe katere koli od zgoraj navedenih pravic, podeljenih v materialih. Zgoraj navedeno vključuje tudi zmožnost izkoriščanja kakršnih koli lastniških pravic v takem gradivu, vključno z, brez omejitev, pravicami intelektualne lastnine, blagovnimi znamkami, storitvenimi znamkami ali patenti v kateri koli jurisdikciji. Dodatni licenčni pogoji, povezani z našo programsko opremo, so določeni v licenčni pogodbi na www.rockstargames.com/en/eula.

OPRAVLJANJE NAKUPOV

Če želite kupiti izdelke ali storitve, ki jih najdete v spletnih storitvah, boste morda morali posredovati določene podatke, vključno s podatki o vaši kreditni kartici ali drugimi podatki o plačilu. Strinjate se, da boste zagotovili točne, popolne in aktualne podatke. Strinjate se, da boste plačali vse stroške, vključno s stroški pošiljanja in obdelave, ki se zaračunajo uporabnikom vaše bančne kartice ali katerega koli drugega plačilnega sredstva, po cenah, ki veljajo v času, ko so bili stroški zaračunani. Prav tako ste odgovorni za plačilo vseh veljavnih davkov, povezanih z vašim nakupom. Pred oddajo podatkov o plačilu preberite Politiko zasebnosti podjetja, ki je na naslovu www.rockstargames.com/en/privacy.

PRSTANI, TAPETE IN OSTALE MOBILNE STORITVE IN IZDELKI

Nekateri ponudniki mobilnih telefonov in komunikacijskih storitev uporabnikom omogočajo nakup različnih digitalnih mobilnih izdelkov s svojimi mobilnimi napravami. Spletne storitve vam lahko nudijo tudi možnost nakupa različnih mobilnih izdelkov in dostave le-teh neposredno v vašo mobilno napravo. Digitalni mobilni izdelki vam omogočajo, da spremenite ali prilagodite svojo mobilno napravo ali nekatere funkcije vaše mobilne naprave (kot so melodije zvonjenja ali ozadja) ali vam omogočajo, da izberete določene videoposnetke ali zvočne datoteke za ogled ali poslušanje kadar koli. Vsi ali nekateri digitalni mobilni izdelki morda niso na voljo, prenosljivi ali združljivi z vsemi modeli mobilnih naprav. Posledično uporabnik morda ne bo mogel kupiti ali uporabljati vseh storitev ali ponudb. Vsak poskus nakupa takšnih izdelkov ali storitev lahko povzroči, da vam operater zaračuna SMS sporočila ali druge komunikacijske storitve. Poleg tega lahko uporabnik od mobilnega operaterja prejme ločen račun za kupljen izdelek, storitev ali ponudbo. Če je uporabnikov telefon na čakanju in prejema klic med naročanjem ali prejemanjem katerega koli mobilnega izdelka ali storitve, se lahko takšni izdelki, storitve ali druge ponudbe prekinejo ali ne naložijo v celoti. Katero koli naročnino na storitve lahko prekličete tako, da sledite navodilom v sporočilu ali na spletnem mestu, povezanem z izdelkom. Informacije o naših izdelkih lahko dobite na http://www.rockstargames.com/support.

VIRTUALNA VALUTA IN VIRTUALNO BLAGO

Spletne storitve, vključno s programi, ki so vanje vključeni, vam lahko omogočijo nakup in/ali zaslužek v igri omejene licence za uporabo virtualne valute in/ali virtualnega blaga, namenjenega izključno za uporabo v ustreznih programih ali storitvah podjetja. Takšna licenca je predmet licenčne pogodbe, te pogodbe in drugih veljavnih pravil in pogodb; Pogoj za pridobitev takšne licence je vaše sprejemanje in izpolnjevanje zgornjih dokumentov. Vsako virtualno valuto in/ali virtualno blago lahko uporabniki porabijo ali izgubijo med igranjem igre, v skladu z internimi pravili glede valute in blaga, ki se lahko razlikujejo. Za več informacij si oglejte licenčno pogodbo, objavljeno na www.rockstargames.com/en/eula.

ODPOVED GARANCIJE

PODJETJE LAHKO PONUDI POVEZAVE IN OZNAKE DO INTERNETNIH SPLETNIH MEST, KI JIH VZDRŽUJEJO TRETJE OSEBE (»SPLETNA MESTA TRETJIH OSEB«), IN LAHKO NA SVOJEM SPLETNEM MESTI OBČASNO OBJAVI GRADIVA TRETJIH OSEB. POD NOBENIM POGOJEM PODJETJE, NJEGOVE MATIČNE PODJETJA, PODRUŽNICE ALI PARTNERJI NE BODO POTRDILI, VZDRŽEVALI ALI NADZIRALI KAKRŠNIH KOLI INFORMACIJ, IZDELKOV ALI STORITEV NA SPLETNIH MESTIH TRETJIH OSEB, PRAV DA PODJETJE ZA NIČ NE BO ODGOVORNO. GRADIVO NA SPLETNIH STRANEH PODJETJA IN TRETJIH OSEB SO NA VOLJO NA OSNOVI »TAKŠNO, KOT SO« IN »KOT JE NA VOLJO«, BREZ KAKRŠNEGA KOLI JAMSTVA, BODISI IZRECNEGA ALI POSREDNEGA, VKLJUČNO, VENDAR NE OMEJENO NA NAZNAČANO JAMSTVO PRIMERNOSTI ZA PRODAJO, PRIMERNOSTI ZA DOLOČEN NAMEN ZA DOLOČEN NAMEN IN BREZ POŠKODB. VI PREVZEMATE POPOLNO ODGOVORNOST IN TVEGANJE ZA VAŠO UPORABO SPLETNIH STRANI IN SPLETNIH STORITEV PODJETJA.

NIČNO V PRIMERU PREPOVEDI

Čeprav so internetne storitve družbe na voljo po vsem svetu, nekateri izdelki in storitve, vključene v te storitve, nekaterim posameznikom ali na določenih geografskih območjih morda niso na voljo. Družba si pridržuje pravico, da po lastni presoji omeji razpoložljivost in količine katerega koli izdelka ali storitve na katero koli osebo ali geografsko območje. Vsaka ponudba za kateri koli izdelek ali storitev je nična, če je v nasprotju z veljavno zakonodajo.

NADOMESTILO ŠKODE

Strinjate se, da boste podjetje in njegove podružnice, uradnike, direktorje, zaposlene, zastopnike, dajalce licenc in dobavitelje odškodninili, branili in zaščitili pred vsemi izgubami, stroški, škodo in stroški (v razumnem obsegu), vključno z odvetniškimi stroški, ki izhajajo iz vaše kršitve teh pogodb. Družba si pridržuje pravico, da prevzame izključno obrambo in nadzor nad kakršnimi koli zahtevki proti vam.

SODNI SPOR

Ta pogodba se šteje za sklenjeno v zvezni državi New York in zanjo veljajo zakoni zvezne države New York (ob upoštevanju njenih kolizijskih določb). Vsaka stranka te pogodbe priznava izključno pristojnost državnih in zveznih sodišč v okrožju Manhattan, New York City, New York, in se odpoveduje kakršnim koli ugovorom takšnim sodiščem glede pristojnosti, kraja ali neprimernega foruma. Vi in družba se nadalje strinjata, da: (i) je treba vse ukrepe za uveljavitev te pogodbe sprožiti v dveh (2) letih po nastanku vzroka za tožbe; (ii) povrnjeni bodo le operativni stroški, brez pravice zmagovalne stranke do stroškov in odvetniških honorarjev; (iii) vsak zahtevek je vložen posamično in ga ni mogoče vložiti kot del skupinskega ali konsolidiranega zahtevka.

PREKINITEV

Podjetje lahko prekine ali začasno prekine katero koli in vse spletne storitve in prekine kateri koli registrirani račun takoj, brez predhodnega obvestila ali odgovornosti, iz kakršnega koli razloga, vključno s kršitvijo katere koli določbe te pogodbe. Če je vaš račun izbrisan, vaša pravica do uporabe spletnih storitev takoj preneha. Če želite izbrisati svoj račun, morate preprosto prenehati uporabljati spletne storitve. Vse določbe te pogodbe, ki bi po svoji naravi morale ostati v veljavi tudi po odpovedi, vključno z, neomejeno, določbami o lastništvu, zavrnitvijo jamstva, odškodnino in omejitvami odgovornosti, ostanejo v veljavi tudi po prekinitvi.

RAZNO

Če sodišče ali drug pristojni organ ali jurisdikcija ugotovi, da je katera koli določba te pogodbe neizvršljiva, se taka določba omeji ali odpravi na najmanjšo možno mero; vse druge določbe te pogodbe ostanejo v polni veljavi. Ta pogodba skupaj s pravilnikom o zasebnosti, objavljenim na www.rockstargames.com/ru/privacy, in licenčno pogodbo predstavlja celotno pogodbo med vami in podjetjem v zvezi s predmetom pogodbe; vsi pisni ali ustni dogovori med vami in družbo v zvezi s predmetom pogodbe so razglašeni za neveljavne. Družba lahko kadar koli po lastni presoji spremeni pogoje te pogodbe z objavo spremenjene pogodbe ali, v primeru bistvenih sprememb, z objavo takih sprememb na strani spletnega mesta pod naslovom "Pravno obvestilo" ali "Pravno Informacije" (ali podobno), preden taka sprememba začne veljati.

DIGITAL MILLENNIUM COPYRIGHT ACT IMENOVANI AGENT

Zakon o elektronskih avtorskih pravicah (DMCA) zagotavlja mehanizem za obveščanje ponudnika storitev o nezakoniti uporabi avtorsko zaščitenega gradiva. V skladu z DMCA je treba obvestilo poslati pooblaščenemu agentu ponudnika storitev. Če v dobri veri verjamete, da bi moralo biti podjetje obveščeno o morebitni kršitvi avtorskih pravic, ki vpliva na katero koli spletno storitev, pošljite takšno obvestilo pooblaščenemu agentu podjetja:

Ponudnik storitev: Take-Two Interactive Software, Inc.
Poštni naslov pooblaščenega agenta:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 Broadway
New York, New York 10012
Pozor: generalni svetovalec
Telefonska številka pooblaščenega zastopnika: 646-536-2842
Številka faksa pooblaščenega zastopnika: 646-941-3566
E-poštni naslov pooblaščenega agenta:

Upoštevajte, da mora vaše obvestilo veljati, če izpolnjuje določene zahteve DMCA. Svetujemo vam, da pregledate te zahteve (glejte 17 U.S.C. razdelek 512(c)(3)), preden oddate obvestilo o kršitvi.

Zaradi skladnosti z DMCA mora biti obvestilo pisno in vsebovati naslednje informacije: (1) fizični ali elektronski podpis osebe, ki je pooblaščena za delovanje v imenu lastnika izključne pravice, ki je domnevno kršena; (2) identifikacijo avtorskega dela, ki je domnevno kršeno, ali, če je več avtorskih del na enem spletnem mestu zajetih v enem obvestilu, seznam takih del na tem mestu; (3) identifikacijo gradiva, ki domnevno krši avtorske pravice ali bo predmet kršitvene dejavnosti in ki ga je treba odstraniti (ali dostop do katerega je treba onemogočiti), ter informacije, ki so razumno zadostne, da nam omogočijo, da poiščemo takšno gradivo; (4) razumno zadostne kontaktne podatke, potrebne za stik s stranko, ki se pritožuje, kot so poštni naslov, telefonska številka in, če je na voljo, e-poštni naslov; (5) izjavo, da stranka, ki se pritožuje, v dobri veri verjame, da je uporaba materiala, ki je predmet pritožbe, brez dovoljenja lastnika avtorskih pravic ali njegovega zastopnika ali da je nezakonita; (6) izjava, da so informacije v obvestilu točne, podane pod kaznijo za krivo prisego in da je pritožnik pooblaščen, da deluje v imenu lastnika izključne pravice, ki je domnevno kršena.

POLITIKA GLEDE PONOVNIH KRŠITELJEV

V skladu z DMCA in drugimi veljavnimi zakoni je družba sprejela politiko ukinitve, v ustreznih okoliščinah in po lastni presoji družbe, registriranih računov oseb, za katere se ugotovi, da so večkratne kršiteljice. Podjetje lahko tudi po lastni presoji omeji dostop do spletnih storitev in/ali ukine račun katere koli osebe, ki krši pravice intelektualne lastnine drugih, ne glede na to, ali se kršitev ponavlja ali ne.

Igre Rockstar ponovil. Pa ne govorim o nepričakovani napovedi igre, ampak o tem, da so PC igričarji spet v polnem zagonu. Torej, Red Dead Redemption 2 napovedal samo na konzoli do jeseni 2017 (mimogrede, skoraj zagotovo bo prestavljeno).

Ne morem reči, da je veliko presenečenje. Igre iz "Rock Stars" že dolgo niso bile všeč PC občinstvu, ker njihove igre izidejo zelo pozno ali pa sploh ne izidejo, kot je v primeru izvirnika Red Dead Redemption. Toda zakaj se to zgodi?


Navsezadnje imajo igralci računalniških iger radi svoje igre prav tako kot igralci na konzolah. Morda celo več. Konec koncev, kako drugače lahko razložimo val modifikacij, ki udari v vsako novo igro? Toda namesto podpore, Rock zvezda samo stoji ob strani in se zdi, da zeha od dolgčasa. Čeprav res ne. Po sprostitvi GTA VŠe vedno so bili pozorni na modiranje in ... prepovedali več modov, ker ... so vplivale na spletno igro.

Da, ustvarjanje različice za osebni računalnik je precej težaven in drag postopek. Upoštevati je treba veliko kazalnikov in spremenljivk. Ampak to je Rock zvezda! Imajo dovolj sredstev, da to izvedejo. Poleg tega so nove konzole zdaj enak ekosistemu kot PC, zato je prenos veliko lažji kot v primeru X-360 in PS3.


Mimogrede, obstaja šibko upanje, da Rock zvezda le želijo popolnoma obvladati in preizkusiti zadnjo generacijo konzol. Navsezadnje uradno niso izdali iger na X-one in PS4. Če je temu tako, potem je različica za osebni računalnik le še vprašanje časa. Ampak, žal, izdaja na PC-ju ni bila potrjena niti posredno.

Ampak za zdaj Rock zvezda neposredno pljune v obraz PC igralcem. Tako se lahko spomnite zadnje zimske razprodaje v Steam. Minilo je 8 mesecev od izida PC različice. Možno bi bilo dati popust ... Ampak ne. Igralcem je bila kot darilo ponujena samo brezplačna kartica z valuto v igri. In do zdaj (in leto in pol je minilo od izdaje) največji popust na GTA V je bil 33 %. Hkrati igra vedno zaseda prvo mesto v Top Sales.

Tisti. Prav tako je nemogoče reči, da so krivi pirati. Da, to je problem in GTA V Vdrli so jo precej hitro, poleg tega se igra še vedno pojavlja na torrentih v različnih različicah (4K teksture, vgrajeni modi). Vendar to ni preprečilo, da bi različica za osebni računalnik prodala 6 milijonov izvodov. Da, to je le 10 % vseh prodanih različic na vseh platformah. Toda drugim založnikom se o tem niti ne sanja.


Je res tako? Rock zvezda ali tako sovražijo PC in PC igričarje? Ali pa se samo želite osredotočiti na konzole? Očitno je prvi. Platforma PC je zdaj bolj priljubljena kot kdaj koli prej, kar sem celo omenil Sony ob predstavitvi nove konzole. Tudi prenos je zaradi strukture precej preprost.

Ampak Rock zvezdaše naprej vztrajajo pri svoji liniji. Serija prej ali slej RDR bo obiskal PC. Nihče ne bo zavrnil dodatne vreče denarja. Edino vprašanje je – kdaj? Čeprav bi postavil še eno vprašanje: ali je igra vredna čakanja s tem odnosom?

P.S. Dodali bi še, da navijači RDR zbirajo peticijo za izdajo nadaljevanja na PC-ju sledite tej povezavi :) v 12 urah je bilo že 13.000 ljudi! Pridruži se nam!

Ta zgodba govori o "Rock Stars", ki ne nastopajo na odru, ampak so idoli milijonov igralcev po vsem svetu, čas je, da uživate v razburljivi zgodbi o razvoju Rockstar Games.

Pošlji

Ko smo sprožili serijo člankov o največjih založnikih iger, nismo niti slutili, da obiskovalci GameGuru bo vzbudilo TAKO veliko zanimanja. Za številnimi komentarji je bilo vse pogosteje zaslediti zahteve po pisanju zgodovine razvojnih podjetij, kot je npr Blizzard, Ventil, Rock zvezda. Nemogoče je ne slediti vodstvu, ko je okoli toliko ljudi. Podjetje je bilo prvo, ki je preprečilo pot do pravih založnikov Blizzard. Njeno zgodbo že lahko preberete.

In zdaj, za vse tiste, ki ste si želeli izvedeti več o "Rock Stars", ki ne nastopajo na odru, ampak so idoli milijonov igralcev po vsem svetu, je čas, da uživate v razburljivi zgodovini razvoja podjetja. Igre Rockstar.

Velika igralska družina

Kot se je izkazalo po pisanju tega gradiva, z Igre Rockstar vse je veliko bolj zapleteno, kot se zdi na prvi pogled. Podjetje je v lasti Take-Two Interactive, hkrati pa ima v lasti devet podružnic, razpršenih na različnih koncih našega čudovitega planeta. V tem članku smo se odločili združiti vse informacije v eno samo celoto, ne da bi si popolnoma predstavljali, kaj bo iz tega nastalo. Strahovi so bili zaman, saj se je vse izkazalo za zelo okusno. Udobno se namestimo (karkoli že sedite) in uživajmo v zgodbi o uspehu Rock zvezda.

Zdaj pa se pobrskajmo naprej 13 let nazaj. Takrat, leta 1998, je bila ustanovljena Igre Rockstar. Med projekti, ki jih je izdalo podjetje, so: , in drugi "nevpadljivi" naslovi, vključno z nedavnim L.A. Noire. Zdaj pa malo geografije. Nahaja se Igre Rockstar v srcu ZDA - New Yorku. S tem je tečaj geografije zaključen in z njim manjši uvodni del; Hvala za vašo pozornost. Vsi? Ne boš čakal. Zdaj se začne zabava.

Severni veter...

Ena najstarejših vej Igre Rockstar je razvpit Rockstar North- ustvarjalci vsem najljubših serij. Med ostalimi obstoječimi studii je ta pomožna kampanja upravičeno glavna. Leto ustanovitve Rockstar North Bilo je daljnega leta 1988. O št Rock zvezda takrat ni bilo govora.


Ustanovitelji studia, ki jih zastopa David Jones(David Jones) Russell Kay(Russell Kay) Mike Dailly(Mike Daily) in Steve Hammond(Steve Hammond) se je odločil za skrivnostno ime DMA. Te tri velike črke niso pomenile čisto nič. Ravno so padli v oči enemu od fantov v dokumentaciji za osebni računalnik Amiga, s čimer je na obzorju igričarske industrije zasvetila nova zvezda (še ne »rock«). Kasneje bo kratica dešifrirana: Neposredni dostop do uma, spet ne izraža bistva dejavnosti podjetja. In koga briga ime, ko pa so vsi zaposleni zaposleni izključno z ustvarjanjem svojih prvih iger.

Novopečeni razvijalci so takoj pritegnili pozornost z ustvarjanjem projektov z resnično razburljivim igranjem. Leta 1988 je izšla drsna streljačina z zanimivim naslovom "Menace". Leto kasneje je izšla še ena igra zgoraj omenjenega žanra - znanstvenofantastični Blood Money. Projekt je prejel noro oceno revije Zzap!64 - 94%. Prve kreacije DMA so bili izdani za osebni računalnik (MS-DOS), ki so ga imeli radi razvijalci Amige, Commodore 64 in Atari ST. Po uspešno zaključenih 80. letih so se začela nič manj razburljiva 90. leta.

Od živali do morilcev

Izid je potekal 14. februarja 1991. Reči, da je bila ta igra priljubljena, pomeni nič reči. Po podatkih Wikipedije je bila uganka prodana v približno 20 (!) milijonih izvodov. Sprva je bil projekt izdan za eno platformo - Commodore Amiga. Ker pa je na njem pridobil divjo popularnost, so ga prenesli na vse mogoče. Danes ne bo težko najti različice niti za PSP ali PlayStation 3. Po tem so se načrti razvijalcev za ta naslov dramatično spremenili.

Glavna naloga, s katero se soočamo, je čim bolje izkoristiti blagovno znamko DMA. Ni drugega načina za pojasnitev pojava iger v naslednjih štirih letih, kot so: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Nekaj ​​let kasneje je zanimanje za uganke začelo upadati. , kar pomeni, da je moralo podjetje preiti na nove igre. Mimogrede, v obdobju "lemmingomanije" so fantje delali na drugih stvaritvah: Walker (še en drsni strelec) in Hired Guns (RPG). Oba sta bila v javnosti toplo sprejeta.

Izhod je bil prelomen ne le za DMA, ampak tudi za celotno igralniško industrijo. Svoboda brez primere v igralniškem svetu in krutost, ki je vsekakor presegala dovoljeno, sta povzročila veliko hrupa. Vse to je le šlo na roko založniku in razvijalcem in obe različici (PC in PlayStation) sta v trenutku postali uspešnici. Zgodba o razbojniku in tatu avtomobilov, ki neusmiljeno tlači pešce in se ukvarja z nasprotniki, postane novo merilo za druge ustvarjalce iger. Številne raznolike misije, vključno z dodatnim zaslužkom glavnega junaka z vožnjo s taksijem, reševalnim ali gasilskim vozilom, si niso mogle pomagati, da ne bi postale "značilnosti" igre. Pogled od zgoraj je bil takrat zelo lep in dobiček od prodaje DMA Zavihajte rokave in začnite ustvarjati Grand Theft Auto 2.


Zamenjajte partnerja

Konec devetdesetih je bilo zares pestro obdobje. K temu je pripomogla predvsem sprememba založb. Leta 1997 je podjetje kupil Gremlin Interactive, vendar je po dveh letih zaklenjena. Razvijalci prihajajo pod okrilje francoskega založnika – Infogrami, a tudi tu se plodno in dolgoročno sodelovanje ni obneslo. Leta 1999 je izšlo nadaljevanje, katerega založnik je naveden kot Igre Rockstar. Po svoje Igre Rockstar je bila (in ostala do danes) last Vzemi dva. To obdobje je vnaprej določilo prihodnost DMA.


Nadaljevanje je podedovalo vse najboljše iz prvega dela, vsekakor pa je razveselilo s številnimi zanimivimi novostmi. Pojavil se je na primer način za več uporabnikov. V izmišljenem mestu v bližnji prihodnosti se glavni junak Claude Speed ​​​​sooča z nevarnimi zločinskimi dogodivščinami, vsi pa so tako ali drugače povezani z različnimi skupinami, ki jih je v igri sedem, med katerimi je tudi Ruska mafija. Ozemlje je razdeljeno na tri ogromne regije, a preden pridete do druge ali tretje, je bilo treba zbrati določen znesek. Torej, da bi zapustili prvo lokacijo, je bil predpogoj prisotnost vsaj enega milijona dolarjev v protagonistovem "prašičku".


GTA 3 in objemi Rockstar

Kot bo pokazal čas, bo tretji del postal prava revolucija v igričarski industriji in postal glavna prodajna uspešnica med vsemi (!) video igrami leta 2001 v ZDA. Liberty City, ki močno spominja na New York, so odlikovale za tiste čase neverjetne podrobnosti. V tem mestu je bilo živahno življenje ves čas v polnem razmahu, brezimni protagonist, ki je pobegnil iz zapora, je pred našimi očmi postal cenjen kriminalni šef, ki je svojo kariero začel s preprosto "šestico". Vojne tolp, izsiljevanje, droge, prostitucija in ogromni zneski na kocki - vse to DMA jedrnato povezana v zanimivo zgodbo z zanimivimi misijami. Premik serije v 3D in vse našteto spet postavlja novo lestvico za vse razvijalce iger. Temu ne želim reči le briljantna igra, ampak nekaj več. Na primer, novo merilo uspešnosti za projekte peskovnika, s katerimi je treba primerjati vse druge. Mimogrede, metacritic.com je na podlagi 20 ocen igri dal "le" 93 točk od 100.

Po uspehu Igre Rockstar pridobi razvojni studio, izdelava DMA vaše lastnine. Leta 2002 svet pozabi DMA in izve o novi blagovni znamki - Rockstar North. Od zdaj naprej "severna" divizija deluje izključno na svojem kriminalnem svetu, občasno pa jo motijo ​​projekti, kot sta in. Prenos iger na "bonus platforme" izvajajo razvijalci iz Rockstar Dunaj(zaprt leta 2006) in Rockstar Leeds. Pred izdajo (recenzijo katere lahko preberete tukaj) smo uživali in. Oba projekta sta bila visoko ocenjena s strani igričarskega tiska in samih igralcev.

Naslednja revolucija v svetu iger v peskovniku je prišla z izdajo . Mnenje avtorja tega članka se ne ujema z mnenjem avtorja recenzije in njegove končne ocene. Ni dovolj prostora, da bi našteli vse prednosti četrtega dela, in o tem ne govori naše gradivo, vendar je treba omeniti, da je karizmatični Niko Belik, za razliko od junaka tretjega dela, zelo barvit. V dialogih razkriva svojo preteklost in deli načrte za prihodnost ter pomaga bratu Romanu (bodočemu podjetniku) uresničiti ameriške sanje. Ta mojstrovina bi morala biti v zbirki vsakega igralca, ki se spoštuje. In seveda ne govorimo o kakšnih 49% za parcelo.

Druga stran

Pred zaprtjem leta 2006 Rockstar Dunaj pod krilom Igre Rockstar bilo je deset studiev. Ker je večina tega gradiva posvečena glavnemu, na kratko preletimo vse ostale.
V angleščini Rockstar Lincoln v fazi testiranja in prevoda projektov, izdanih pod blagovno znamko Igre Rockstar. Prej se je podjetje imenovalo kot Studio Tarantula, portfelj fantov pa vključuje prvi in ​​drugi del, prenesen za Game Boy Color. Ustanovljeno leta 1997 v lasti Rock Stars Studio Tarantula postal leta 2002. Kaj še zanimivega lahko poveste o njih? Verjetno nič.

Druga stvar - Rockstar Vancouver. Po imenu sodeč ne bo težko uganiti geografske lege studia. Kanadski razvijalci so se uspeli izjemno izkazali z najboljše strani, saj ste mnogi igrali “school sandbox”? Ja, ja, kjer glavni junak s konopljo svoje (in tuje) težave rešuje predvsem s pestmi, občasno obiskuje dolgočasne lekcije, kjer nas čakajo razne mini igre. Po govoricah naj bi fantje iz Rockstar Vancouver Trenutno se ukvarjamo z ustvarjanjem drugega dela. Delajo na projektu, katerega izid je očitno zamujal. Mimogrede, od leta 1998 do 2002 se je studio imenoval kot Barking Dog Studios, njen ustanovitelj pa je Brian Tolken(Brian Thalken) - prihaja iz Radikalna zabava. Rock Stars iz Vancouvra pa še zdaleč ni edini kanadski studio. V isti državi (v mestu Oakville, Ontario) se nahaja Rockstar Toronto. Glavna naloga oddelka je prenos iger na Wii in pomoč drugim Rock zvezda studii pri razvoju projektov. Torej, v njihovih dosežkih je vredno poudariti: PC različico in epizode Liberty City.


Rockstar Nova Anglija(nee Programska oprema Mad Doc) pojavil ne tako dolgo nazaj - leta 2008. Prej neodvisni studio se je uspel izpostaviti z lastnimi projekti: Star Trek: Armada 2 in. In če Programska oprema Mad Doc svoje igre ustvarjali predvsem za Microsoft Windows, nato Mobius Entertainment(zdaj Rockstar Leeds) je deloval izključno na platformi Game Boy Advance. Zdaj, pod okriljem Rock Stars, je glavna naloga fantov ustvarjanje in prenos iger za PlayStation Portable in iOS. Skupaj z Rockstar North je bil ustvarjen

Potrditev omrežne politike GTA Online. Pogosto so se igralci začeli srečevati s težavo, pri kateri je treba vsakič potrditi omrežno politiko ali začetni zagon v GTA Online, pred tem pa je igralec prestavljen v način enega igralca in samo prek njega lahko pridejo na splet .

Kako se znebiti nenehnega potrjevanja omrežne politike?

Težko je povedati razlog za to težavo v GTA 5 na osebnem računalniku, vendar obstaja ena rešitev, ki vam lahko pomaga.

  1. Pojdite v mapo moji dokumenti, v mapo, kjer so shranjene datoteke iz GTA 5 ( Moji dokumenti\Rockstar Games\GTAV\ ).
  2. Brisanje datotek launcher.log in nastavitve.xml.
  3. Nato pojdite v mapo Profili, izbrišite datoteke cfg.dat, pc_settings.bin in mapo nadzor. Ne skrbite, to ne bo vplivalo na vaše shranjevanja, le odpreti morate razdelek z nastavitvami igre in jih spremeniti, saj jih z brisanjem datotek v prejšnjem koraku ponastavimo na standardne.
  4. Zdaj se lahko brez težav prijavite v GTA Online. Če vam ta rešitev ne pomaga, znova ponovite vse zgornje korake.