Predstavitev pokemon platinum. Prehod igre Pokemon - Light Platinum. Moj Pokémon v tistem času

Tako je izšla tretja igra iz 4. generacije - Pokemon Platinum. Veliko v igri se je spremenilo na bolje: zaplet, igranje, grafika. Kakorkoli že, pojdimo k igri.

1. Pred štartom.

Vse kot običajno - pozdravi nas profesor, pripoveduje o svetu. Ko zapustite pogovorno okno, pritisnite tretjo možnost. (Če slučajno prvo, potem klikni na rdeči gumb “da”, pri vrnitvi na prejšnji dialog pa tretjo možnost. Če drugo, potem samo drsi po besedilu, dokler se dialog ne vrne.) Nato bo profesor vprašal pritisnete gumb na pokeballu, ko bo v desnem delu sporočilnega polja utripala rdeča ikona na zaslonu na dotik. Kliknite nanj z miško (ali pisalom, če igrate na DC). Baniri bo skočil ven, profesor pa bo nadaljeval z govorom. Naprej - izberite spol vašega lika (jaz sem izbral moški), potrdite s prvo opcijo, izberite ime zase in ponovno potrdite. Nato med že pripravljenimi izberite ime svojega prijatelja-tekmeca skozi igro ali pa mu ime napišite sami (prva možnost), nato znova potrdite in igra se začne!

2. Prvi Pokemon.

2.1. Začetek poti.

In tukaj sedite za televizijo. Takoj ko je prenos končan, takoj ko se lik premakne, bo vaš prijatelj stekel v njegovo sobo. Ko se nekaj časa pogovorite z njim, lahko greste dol. Skozi dialoge z mamo pojdite na preprogo in zapustite hišo. Kot lahko opazijo tisti, ki so igrali Diamond and Pearl, je zunaj snežilo. Pojdimo k drugemu velika hiša na severozahodu vasi. Vaš prijatelj se pojavi, zapusti hišo, potem pa se, nekaj pozabi, vrne domov. Sledite mu in pojdite v drugo nadstropje. Spet hiter dialog, potem ko zapustite hišo in pojdite proti severu do ceste 201.

2.2. Cesta 201.

Po drugem dialogu s prijateljem bomo srečali profesorja Rowana, po pogovoru z njim in dvojnem dogovoru (glavnega junaka in njegovega prijatelja) bo pritekel pomočnik (ali pomočnik) s kovčkom. Po tem lahko greš do kovčka in vzameš svojega prvega Pokémona.

2.2.1. Začetni Pokémon.

1) Turtwig. Tip zadnje stopnje evolucije je Trava/Zemlja.

Dobra izbira, precej visok napad in obramba ter velik plus kot drugi tip zadnje oblike in potresni napad.

2) Čimčar. Vrsta zadnje stopnje evolucije je ogenj / boj.

Za tiste, ki radi hitro naredijo škodo. Ta Pokémon je dober v napadu, posebnem napadu in hitrosti ter se lahko spopade s številnimi nasprotniki.

3) Piplup. Vrsta zadnje stopnje evolucije je voda / jeklo.

Na začetku igre je šibak, kasneje pa ga je mogoče razviti in bo res močan zaradi manj slabosti in dobrega posebnega napada.

Vaš rivalski prijatelj vzame Pokémona, ki je močnejši od vašega tipa, tj.

1) Chimchar (ogenj je močnejši od trave)

2) Piplup (voda je močnejša od ognja)

3) Turtwig (trava je močnejša od vode)

Profesorjev asistent bo vzel preostalega Pokémona, ki je šibkejši od vašega tipa.

2.2.2. Prepiri se s prijateljem.

Takoj, ko izberete Pokémona, bodo profesor in asistent(-i) odšli, vaš prijatelj pa vam bo ponudil boj. Torej, v boj!

Bitka je precej preprosta. Preprosto udarite sovražnika s prvim napadom (povzroča škodo). Ko ga premagate, se spet znajdete doma, kjer mu mati GG (glavnega junaka) podari škornje. Zdaj lahko tečete med premikanjem, medtem ko držite gumb B.

2.2.3. Naprej, v iskanju avanture!

Zapustite hišo in spet pojdite gor do svojega prijatelja (še naprej ga bom klical Cartoon, ker sem to ime dal svojemu tekmecu.)

Zdaj vam bo ponudil, da se z njim sprehodite do najbližjega jezera. Pelji ga na zahod.

2.3. Jezero Verity.

Takoj ko vstopite, opazite Cyrusa, ki stoji v bližini in pregleduje jezero. Po kratkem monologu odide in slišite skrivnostni krik Pokemona, po katerem Cartoon pobegne. Lahko malo zamahnete in tukaj vam ni več kaj početi. Pojdite v Sangem (po poti si lahko ogledate dom, zdravite, če ste trenirali Pokemona).

2.4. Pot v Sangem.

S ceste 201 lahko greste v travo proti vzhodu, se zavihtite ob poti, nato proti severovzhodu (pogovorite se z najsevernejšim človekom v travi, dal vam bo zdravilca) - in že ste v mestu. Pričaka vas docent.

2.5. Sange.

Profesorjeva asistentka vas popelje v laboratorij, na poti do katerega srečate Risanko, ki teče. Pripeljejo vas do profesorja in po kratkem dialogu boste pozvani, da izberete ime za Pokemona in vam povem o namenu vašega potovanja ter podate Pokedex, napravo, ki beleži vse Pokemone, ki jih srečate in ujamete. . Ob odhodu iz laboratorija vas bo profesor ustavil in vam dal TM 24 - Vrnitev. Nato vam omogočijo kratek ogled mesta, kjer vam pokažejo in pripovedujejo o Pokecentrih in Pokemartsih. Profesorjev asistent gre proti severu, vi pa se vrnete domov po poti 201 (in poglejte plažo Sanjem na jugu, našli boste Antidote).

2.5.1. Cesta 201.

Spet mimo, zamajamo in gremo po stari cesti do domače vasi.

2.5.2. Twinleaf.

In tukaj ste spet doma. Pogovori se z mamo, dala ti bo dnevnik. Nato bo prišla Multova mama in vas prosila, da mu odnesete paket. Strinjam se - in spet na cesti!

2.5.3. Cesta 201.

Nič se ne spremeni, pojdite skozi in znova zamahnite, to je uporabno za Pokemone.

2.5.4. Nazaj v Sanjem.

Pojdite proti severu, kjer je šel profesorjev asistent na cesto 202.

2.5.5. Cesta 202.

Takoj, ko vstopite v travo, boste srečali pomočnika (-ku). Dobili boste majhno lekcijo o lovljenju (Znižajte zdravje Pokemona čim nižje, ne da bi ga ubili, in ga ujemite s Poke žogico) in 5 Poke žogic! Zdaj lahko ujamete Pokemone, čestitamo. Mimogrede, na tej cesti lahko ujamete te Pokémone:

Čriček (Hrošč)

ščitniki (električni)

Biduf (normalno)

Starley (normalno/leteče)

Od njih bom verjetno ujel samo Shinksa, vendar bi priporočal Shinksa in/ali Starlyja, saj sta zelo uporabna Pokémona za ekipo. Cricketot in Bidoof pa je mogoče ujeti preprosto za Pokédex v zbirki.

Pojdite po ovinkasti poti proti severu do Jubileeja, na poti se borite s trenerji in vzemite Zdravitelja.

3. Nove priložnosti.

3.1. obletnica.

In tu spet srečate profesorjevo asistentko, ona vas popelje gor in srečate detektiva, ki vam bo dal nova stvar– Battle Recorder, s katerim lahko snemate in delite bitke (samo za bitke Frontier in Network). Zdaj pojdite na levo od centra Poké - do šole trenerjev.

3.1.1. Šola trenerjev.

Premagajte dva trenerja na desni, na modri preprogi. Tip z očali vam bo dal drugega zdravilca, ko boste spet spregovorili.

Zdaj pa pojdi gor do table in se pogovori z Multom. Zahvalil se vam bo za predan paket in vam izročil kartico, nato pa bo odšel. Zgrabite tudi X Attack na levi. Lahko zapustite stavbo.

3.1.2. Pazi.

Takoj, ko zapustite šolo in se odpravite proti severu, vas bo moški ustavil in vprašal, ali imate Pocketch. Seveda ga nimate. No, čas je, da si ga zaslužimo. Po mestu krožijo trije klovni, pri katerih lahko dobite kupone prav za te ure.

En klovn je za sredino poke.

Drugi je v bližini stavbe z velikim zaslonom - TV centra, na severu mesta.

Tretji je v bližini sedeža podjetja Poketch, na zahodu mesta.

Ko zberete vse tri kupone, se vrnite k tej osebi in dala vam bo Pocketch za te kupone. Zdaj je spodnji zaslon zapolnjen z urami z aplikacijami (poskusite spremeniti aplikacijo s pritiskom na rdeče gumbe na uri).

3.1.3. Majhne stvari.

Zdaj gremo proti zahodu, skozi stavbo-prehod, v kateri srečamo ribiča, ki nam poda ribiško palico. Zdaj lahko z njim lovite vodne pokémone. Če greš dlje do ceste 218, lahko tam s pomočjo ribiške palice ujameš Magikarpa, ki je sam po sebi šibak Pokemon, vendar je njegov razvoj precej močan. klicaj pritisnite A) In ne pozabite zgrabiti X Accuracy.

Tu lahko tudi zgodaj tečeš proti severu, zgrabiš zdravilo za paralizo in ujameš Bodøja, spodobnega Grass/Poison Pokémona, če želiš.

3.1.4. Cesta 203.

Torej, zapustite mesto po vzhodni poti. Pričakal vas bo Cartoon in začela se bo bitka med vama.

Starly (Normal/Flying) Lv 7

Začetni Pokémon Lv 9

Vi, če ste prenesli Pokemona, ga premagate brez težav. Nadaljujte proti vzhodu in se na poti borite s trenerji, nadgradite Pokemone.

Tukaj lahko ujamete:

Abra (Psihična)

Čriček (Hrošč)

ščitniki (električni)

Biduf (normalno)

Starley (normalno/leteče)

Na poti lahko najdete Pokeball, Repel in X Defend. Pridi v jamo.

3.1.5 Oreburška vrata.

Stric na vhodu vam bo dal XM06 - Rock Smash, s katerim lahko uničite kamenje, ki vam pride na pot. Pojdite naprej proti vzhodu in zapustite jamo, na poti pa ponovno srečate trenerje.

Tukaj lahko ujamete:

Psyduck (voda)

Zubat (strupeno/leteče)

Geodude (kamen/zemlja)

4. Oreburg.

Takoj, ko se spustite po stopnicah, vas pričaka tip, ki vas odpelje do GIM-a. Risanka je že tam. Prejel je značko in vam svetuje, da greste v rudnike Oreburg za vodjo GIM.

V hiši, ki je najbližja Pokemartu, lahko zamenjate Machopa za Abro z žensko, ki stoji na sredini sobe. In zdaj, južno od mesta - v rudnike!

4.1. Oreburški rudniki.

Na poti, v in ob velikem kupu premoga, lahko najdete 3 predmete - Yellow Shard, Dire Hit in Heart Scale.

Znotraj rudnikov poleg vhoda je Pokeball.

Tukaj lahko ujamete:

Zubat (strupeno/leteče)

Geodude (kamen/zemlja)

Oniks (kamen/zemlja)

Borite se z dvema trenerjema v rudnikih, blizu katerih sta zdravilec in Escape Rope, pogovorite se z moškim v rdeči čeladi - to je vodja, ki smo ga iskali. Po predstavitvi XM06, ki zahteva svojo značko, bo vodja pobegnil. Sledimo mu do njegovega stadiona.

4.2. Za ikono.

Ne pozabite trenirati svojih Pokémonov, če niso najboljši, in se ozdraviti v centru Pokémon, če so se v bitki izčrpali.

V tej telovadnici začetniki na vodi in travi dobijo značko precej enostavno. Vendar so Fire Starters močni proti Rock Pokémonom, če ste jih že razvili. Možno je bilo ujeti tudi vodne ali travnate pokémone.

Skozi dva, precej šibka, trenerja se približate vodji dvorane, Roarku.

Njegov Pokémon:

Geodude (Kamen/Zemlja) Lv 12

Oniks (kamen/zemlja) 12 Lv.

Cranidos (kamen) 14 Lv.

Njegov najmočnejši Pokémon je Cranidos. Velik napad vas lahko močno ovira pri doseganju cilja osvojitve značke.

Ko ga premagate, vam podeli značko Coal Badge in TM76 - Stealth Rock.

Moji dosedanji Pokémoni:

1. Grotle (Trava) "Geon" 21 Lv.

2. Luxio (električni) "Volt" 18 Lv.

Srečno tudi pri pridobivanju značke! Se vidimo v naslednjem delu.

WikiHow je wiki, kar pomeni, da je veliko naših člankov napisalo več avtorjev. Pri ustvarjanju tega članka je 14 ljudi delalo na njegovem urejanju in izboljšanju, tudi anonimno.

Če imate radi igre Pokemon in ste kupili Pokemon Platinum, obstaja velika verjetnost, da potrebujete uravnoteženo in močno ekipo. Ta članek vas bo naučil vsega, kar morate vedeti o sestavljanju takšnih ekip v tej igri, in bo še posebej koristen za tiste, ki želijo premagati Elite Four, saj so nekateri Pokémoni, omenjeni v tem članku, na voljo samo na visokih ravneh.

Koraki

    Najprej morate zbrati ekipo Pokémonov različnih vrst. Bolje je, če imate enega vodnega, ognjenega, električnega, travnatega in jeklenega pokemona ter enega zmaja in še koga – a tokrat po vašem okusu. Zmaj, ponavljamo, bo pravšnji (Garchomp predvsem). Če ima vaša ekipa Pokemone različnih vrst, potem bodo lahko odbili katerega koli nasprotnika, saj lahko vedno izberete Pokemone, pred katerimi je vaš nasprotnik ranljiv.

    • Piplupov vodni pokémon na začetku igre se bo kasneje v igri bogato obrestoval, ko se bo razvil v Empoleona, mešanega vodno/jeklenega pokémona, ki je skoraj neranljiv za napade s tal in kamnov. Takšen Pokémon se lahko nauči vodnih gibov, kot sta Surf in Aqua Jet (čeprav namesto tega priporočamo slanico), pa tudi gibov, kot sta Drill Peck in Earthquake. Takšen Pokémon ima močan napad in neprekosljivo obrambo, vendar obstaja tudi minus - če naletite na nasprotnika, ki je razvil Turtwig (Turtwig) v Torterra (torterra), travnato in talno vrsto Pokémona, bo vaš Empoleon izgubil boj v trenutku (zato ga usposobite tudi za napad z ledenim žarkom).
    • Ker v Platinumu ni veliko Fire Pokemonov, zgrabite Ponyta čim prej (če ne dobite Chimcharja) in ga dvignite. Lahko se nauči Ember, Fire Spin, Fire Blast in celo super-močnega (vendar škodljivega) Flare Blitza ter napadov, kot sta Bounce in Stomp. Na lokaciji Eterna City Gym bo Ponyta prišel prav v boju proti Gardenii, pa tudi med bojem s četrtim članom elitne četverice in njegovim Bronzongom.
    • Električni Pokémoni so prav tako redki, zato poskušajte Shinxa najti zgodaj. Je eden najšibkejših v kateri koli ekipi, a njegovi napadi Discharge in Thunderbolt so nekaj z nečim! V telovadnici Pastoria Gym vam bodo prišli prav, tako kot njegovi napadi, kot sta Bite and Crunch, ki se lahko uporabita za boj proti takšnim trenerjem iz Elite Four, kot sta Mr.Mime in Espeon.
    • Travnati Pokémoni niso obvezni, vendar so včasih celo bolj učinkoviti kot vodni Pokémoni. travnati pokemon kot je Roserade ali Leafon proti Berthi iz Elite 4, bo veliko boljša izbira kot celo isti Empoleon, saj Berthin Pokémon, Whiscash, ni ranljiv za vodne napade. Vendar ima Bertha tudi Gliscor, ki tudi ni ranljiv za napade s travo (ker je leteči/zemeljski Pokemon), tako da je odvisno od vas. Če pa takšnega Pokemona naučiš ledenega napada, potem ga lahko obvladaš.
    • Toda brez zmajevega Pokemona ne morete. Zakaj? Mnogi voditelji stadionov, da ne omenjamo elitne četverice, jih uporabljajo. Moraš, dobesedno moraš ujeti ledenega Pokemona, kot je Glalie, ali vzeti istega Garchompa. Če ste uspeli ujeti Giratina - uporabite tudi to. Napadi zmajev so močni, lahko premagajo celo Pokémone visoke ravni, kot sta Salamence in Garchomp, v eni potezi. Zelo priporočljivo je, da poiščete Pokémona zmajevega tipa in ga nadgradite čim močnejšega. V pomoč so! Druga možnost je, da poskusite poiskati Metagrossa - njegova meteorna mešanica, udar groma, potres in temna ali zemeljska poteza po vaši izbiri vam bodo pomagali.
      • Jekleni Pokémoni niso potrebni, vendar bodo prav tako delovali. Ranljivi so za ogenj, zemljo in bojne napade, zato imejte to v mislih, ko vrtite svoje Pokémone. Po drugi strani pa lahko takšen Pokemon uporablja neprekosljive napade Steel Wing, Iron tail, Earthquake in Earth Power. Zaželeno je tudi, da bi tak Pokémon lahko letel.
    • V zadnji reži lahko izberete kogar koli. Priporočljivo pa je vzeti Blissey ali Togetic/Togekiss, saj jih je izjemno težko premagati, poznajo napade, ki lahko sovražnika postavijo v težak položaj, poleg tega pa imajo na tone zdravja, zaradi česar so takšni Pokémoni izenačeni in služijo kot odlično kritje, ki vam daje priložnost, da ozdravite poškodovane ali nezavestne Pokémone. Druge možnosti so Bronzong (težko premagati), Gallade, Gardevoir, Lucario. No, ali isti Bliss, ki ima poteze, kot so mehko kuhana, strupena in železna obramba (tj. ogromna obramba) in nekakšen napadalni gib.
  1. Uravnotežite število napadalnih in obrambnih veščin. Tukaj je na primer Alakazam (Alakazam). Ima napade Phychic, Psybeam in Reflect. Je odličen primer uravnoteženega Pokémona, ki ima dva odlična napada z neposredno škodo in še dve obrambni ter zelo uporabni veščini. Torej, Mirror Coat odraža zadnji napad nasprotnika, zaradi česar je dvakrat močnejši, Reflect pa je bonus za obrambo. Alakazam lahko premaga težkega sovražnika brez večjih težav.

  2. Primer. Tu so Pokemoni, ki jih uporabljam (vaša igra jih morda nima, zato jih zamenjajte s podobnimi): Torterra (Torterra): Strength , Leaf Storm, Giga Drain in Crunch. Infernape: Bližnji boj, Vrtenje z ognjem, Osredotočeni udarec, Blisk. Pikachu: strela, železni rep, nabojni žarek, grom. Gible: Slash, Dragon Claw, Dragon Rush, Dig. Buizel: Aqua Jet, Waterfall, Whirlpool, Surf. Staraptor: Letenje, Bližnji boj, Jekleno krilo, Pogumna ptica.

    • Ne pozabite izbrati Pokemona, ki ima dobro ravnotežje med napadom in vrsto. Potrebujete vsako, tudi najmanjšo prednost pred nasprotnikom.
    • Lahko vzamete tudi legendarne Pokemone - Salamens, Garchmopa, Tyranitar (Tyranitar). Potem ne uporabljajte Pokémona, ki vam je všeč, kot sta Rapidash ali Empoleon. Razvijte strategije, izvajajte treninge EV, naredite Pokémone vedno močnejše. Na primer, uporaba Umbreona ali Espeona je uporabna, saj vam omogoča dostop do Mean Look, Calm Mind, Baton Pass, kar vam bo omogočilo spreminjanje Pokemona, ne da bi odstranili učinek Calm Pass. Druga možnost je Skizor, ki se je naučil Agility, Baton Pass in Iron Defense. In ja, ne pozabite napolniti svojega inventarja z najrazličnejšimi uporabnimi stvarmi za oči - prišlo vam bo prav!
    • Med bitko ne pozabite na rotacijo Pokémonov. Ne bojte se izgube zdravja, kajti če ima vaša ekipa Pokémona, ki lahko premaga nasprotnika, ga lahko uporabite! Kakor koli že, središče Pokemon je običajno blizu - zato naj vas ne bo strah skočiti!

Zato sem se odločil, da začnem serijo člankov o igri, oziroma o krampu igre, ki se imenuje: Pokémon Light Platinum. Najprej nekaj besed o samem vdoru. Temelji na različici Ruby, vendar svet temelji na igri Pokémon Platinum. Obstaja pet generacij Pokémonov. Evolucije iz kamnov in izmenjav so bile odstranjene, vsi Pokemoni se razvijajo po nivojih. Toda poleg vsega tega je značilnost krampa ta, da tukaj lahko dobite veliko dragocenih stvari samo s pogovorom z liki na lokacijah. O tem bodo razpravljali v mojih člankih. To ni potek, ampak nekakšna "velikonočna jajca" in nasveti za igro. Pomagal bo tistim, ki na splošno ne marajo preživljati časa v pogovorih z liki, in morda se bo večina izmed vas iz teh člankov naučila kaj novega. Torej, začnimo.

Nasveti za izbiro začetnega pokémona: Značilnost vdora je, da boste na samem začetku igre imeli možnost izbire začetnikov prve generacije. To pomeni, da boste morali izbrati: Squirtle, Bulbasaur ali Charmander. Običajno bi predlagal, da vzamete tip Fire, saj je najbolj učinkovit v zgodnji igri, toda takoj v prvem mestu boste dobili Growlith vrste Fire, zato je smiselno izločiti Charmanderja in izbrati med Squirtleom in Bulbasaurjem. Poglobimo se v vrste Pokemonov. Ognjeni antitip je voda. Zato je smiselno izbrati Pokémone tipa Bulbasaur Grass. Potem, če se vaš Growlit bori proti Pokemonu vodnega tipa, ga lahko zamenjate z Bulbasaurjem in boste imeli prednost pri vrsti. Vendar pa je odvisno od vas.

Okolica laboratorija: Tukaj smo izbrali svojega začetnega Pokemona in od profesorja prejeli Pokeballs. Pozor! da dobiš žogice od profesorice, se moraš z njo dvakrat pogovoriti. Zapustimo laboratorij, vendar se nam ne mudi zapustiti mesta. Gremo od vrat laboratorija na desno. Gremo po stopnicah v sobo, na mizi bo pokeball, v njej je elekid. Vzamemo ga in dobimo našega drugega Pokemona. Zaradi jasnosti bom priložil sliko, na njej je lestev, po kateri se morate povzpeti.

Pojdi naprej. Iščemo to dekle, pogovorite se z njo in dala vam bo Max Potion. Na srečo vam ni treba dolgo iskati, mesto je precej majhno. Nato pojdite do hiše, poleg katere stoji, in se pogovorite z enim od fantov, dal vam bo Thunderstone. Vendar je malo verjetno, da vam bo koristilo, saj so bile evolucije iz kamnov odstranjene, vendar ga je mogoče prodati na Pokemarketu in dodaten peni je dober samo za vas. Zakaj, boste izvedeli kasneje. Slika z dekletom, ki ga je treba najti:

To je to, v tem mestu ni nič bolj zanimivega, zato ga lahko mirno zapustimo.

Cesta 401: Cesta je kot cesta. V travi je napitek. In če se pogovorite s tem tipom, nam bo dal TM46-THIEF.

Nič ni bolj zanimivega. Prenesite in ujemite Pokemone.

Nasvet: Bolje, da takoj napolnite svojega Pokemona na raven 10-15, lažje bo. Osebno sem svojo takoj prenesel na drugo obliko evolucije, saj s funkcijo pospeševanja emulacije ni težko in ni dolgo. Za tiste, ki ne veste, kako pospešiti emulacijo: Možnosti>Nastavitev emulacije>Hitrost emulacije,LCD,Osveži>Neomejeno MHz katastrofa 10%.Če želite vse vrniti nazaj, v istem meniju izberite možnost v realnem času, samodejno. Vse nastavitve za emulator No$gba. No, to je vse, lahko gremo v prvo mesto.

Central City: No, pa smo v prvem, razmeroma velikem mestu. V travi pred vhodom v mesto je še en Potion, malo naprej pa sedi dedek in če se z njim pogovoriš, nam bo dal Ultra žogo. Takoj moram reči, da je stvar dragocena, ne zapravljajte je za biduf. Slike ne bom prilagal, ker je tega dedka zelo težko iti mimo in ne opaziti.

Zdaj iščemo veliko zeleno zgradbo. Pogovorite se z moškim, ki stoji malo desno od njega, dal vam bo Groulit. In zdaj vam bom povedal, zakaj sem vam svetoval, da prodate Thunderstone. To mesto ima območje safarija. Nahaja se desno od velike zelene stavbe. Območje safarija je kraj, kjer lahko lovite Pokemone, ne da bi se z njimi borili. Seveda ni zastonj. Za vstop morate plačati 500 kovancev, prejeli boste 30 žog Safari, to je več kot dovolj. In potem je vse standardno, kot pri običajnem lovljenju Pokemonov, le namesto da se borite, boste pozvani, da vržete Pokeball ali odidete. Safari cona v tem mestu je razdeljena na štiri lokacije: Ice Zone, Desert Zone, Marsh Zone in Field Zone. V ledeni coni vam svetujem, da ujamete samico Snorant, v puščavski coni - Trapinch, v poljski coni - Ming Fu, in v močvirni coni ni nič zanimivega, ne svetujem vam, da greste tja, zapravite denar. Prilagam sliko. Na levi je zelena stavba, v sredini je moški z Growlite, rjava stavba na desni je območje safarija.

No, to je vse za danes. V naslednjem delu bomo govorili o Route 402 in naslednjem mestu.