Prenesite mod za Skyrim prozorna voda. Izboljšanje prikaza vode v igri "Skyrim". Voda - vizualna izboljšava

Kompatibilnost:

Mod mora biti nameščen pod katerim koli modom, ki spreminja režo sveta poleg vode. Zato priporočam, da ta mod nastavite ZELO nizko na seznamu modov.
Obliži združljivosti so na voljo za realne potrebe in bolezni.
Mod vključuje spremembe iz DLC-ja, popravke napak iz neuradnih popravkov, izboljšave modela iz SMIM in Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Zato naj ta mod prepiše vse - vključno z drugimi modifikacijami s HD teksturami.
Voda združljiva z Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth in Falskaar.

Opis:

Ta mod je ponovna zasnova moda Realistic Water Textures – predelana od začetka. Nova vodna površina je bila ustvarjena z veliko pozornostjo do podrobnosti za simulacijo toka in gibanja vode. Jezera, potoki, reke in oceani se zdaj vizualno razlikujejo drug od drugega. Spremenjeni so tudi nekateri vodni učinki.

Vode - vizualni elementi:

Reke in potoki so edini rezervoarji vode z jasno smerjo toka. Prav čudno je bilo videti jezera, ribnike in oceane, ki tečejo samo v eno smer, glede na to, da jezera in ribniki sploh ne tečejo nikamor. Namesto tega bodo imeli valovanje in posnemanje navpičnega gibanja prave vode.

Jezera, ribniki, reke in oceani so nekoliko bolj modri. V gorskih regijah, kot je Skyrim, bi morala biti voda precej mrzla. Hladnejša voda omejuje rast alg in drugih rastlin, ki dajejo vodi zelenkast odtenek. Voda v oceanih in rekah je zdaj najbolj modra, sledijo ji jezera, ribniki in nato močvirja. Upoštevajte, da je bil ta način uravnotežen z vanilijevo osvetlitvijo, zato lahko drugi načini osvetlitve vplivajo na barvo.

Poleg tega sem šel skozi skoraj vse notranje in zunanje prostore v vodnem delu in uredil vodo, kjer je bilo potrebno, da se prepričam, da voda ustreza zgoraj navedenemu.

Voda - zvok:

Zdaj, ko so jezera, ribniki in oceani ločeni, jim je mogoče dodeliti edinstvene zvočne učinke. Ribniki molčijo. Jezera in oceani imajo mehke, brbotajoče in stalne valove. Da bi ustrezal kakovosti in glasnosti novih zvokov, je bil spremenjen tudi zvok vode. Če namestite RealisticWaterTwo - Waves.esp, bodo vsi valovi iz Dragonborna imeli zvok lomljive vode (vendar ne bodo popolnoma sinhronizirani). Glasnost lahko spremenite v običajnem meniju igre (nastavitve - zvok). Končno se je povečala količina slapov in hitrih rek.

plavajoči predmeti:

Spremembe celic so bile uporabljene tudi za omogočanje majhnim ledenim goram, kosom ledu in čolnom na vesla, da lebdijo na vodi. Lebdeči kosi ledu bodo brbotali. Ledene gore bodo včasih oddajale prasketanje. Izbirna pila za čolne bo poskrbela, da se zaboji in sodi ne premikajo s čolnom.

Valovi:

Za vse vtičnike za valove je treba namestiti Dragonborn. Sami valovi iz Dragonborna so bili upočasnjeni in ponovno teksturirani. Predvsem brizgi in pena so zdaj bolj vidni. To dosežemo z urejanjem modelov in tekstur.

Slapovi:

Animacija velikih slapov je bila pospešena in preoblikovana, poleg tega je bilo dodanih več pljuskov. Meglice ob slapovih imajo večjo globino.

drugo:

Učinki pene so bili ponovno teksturirani.
Brizgi dežnih kapljic ne bodo več prodrli na gladino vode. Valovanje dežja je bilo ponovno teksturirano in povečana je bila tudi prosojnost.
»Sijoči« kamni ob vodi izgledajo bolj mokri.

Izvedba:

Ta mod ne vsebuje skriptov!

Normalni zemljevidi ostanejo nestisnjeni, da se zmanjša videz artefaktov stiskanja, ki so bolj opazni pri vodi. Ne zaženite optimizatorja tekstur s teksturami tega moda. Vse datoteke so shranjene v želenem formatu stiskanja. Če želite boljšo zmogljivost, izberite nižjo ločljivost.

Visoka kakovost: 1024x1024 - normalna voda brez stiskanja
Povprečje: 512x512 - vodne normale brez stiskanja
Nizka: - normalna voda brez kompresije. To je enaka ločljivost kot vanilijeva voda.

Ko se ločljivost zmanjša, se odsevi in ​​valovi zlijejo in zameglijo. V podrobnostih bo prišlo do izgube. Če ne vidite razlike, priporočam nižjo ločljivost, da se izognete 3,1 GB.

Namestitev:

Fomod - namestitev prek Nexus Mod Manager ali Mod Organizer.

Dva načina, ki izboljšata prikaz vode v igri Skyrim.

Rusko ime - Voda

Mod različica - 1.3.1

Različica igre - katera koli

Mod, ki izboljša prikaz vodne površine, v katerem je predelana celotna vodna površina, vključno z morji, rekami, potoki in jezeri. Poleg tega je dodano veliko število novih vizualnih učinkov, kot so vodni pljuski, kapljice, slapovi, valovi, voda, ki teče v reko, zaradi česar je voda v igri bolj realistična. Teksture tega moda so visoke ločljivosti. Ta mod podpira katero koli različico igre brez padca FPS.

Ročna namestitev moda :

1. Ekstrahirajte vsebino mape "00 Core - Required" v mapo Skyrim / Data na mestu, kjer je nameščena igra (običajno se nahaja v Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / skyrim / data)

2. Ekstrahirajte vsebino katere koli možnosti, ki jo želite namestiti, iz ustrezne mape v mapo Podatki (izbirno)

3. Označite polje za WATER.esp (in Wet.esp, če želite dobiti učinek mokrega) v razdelku podatki skyrim Zaganjalnik ali izberite želeno možnost prenosa.

Odstranjevanje mod

1. Odstranite nameščene datoteke. Če se ne spomnite, katere datoteke ste namestili, znova prenesite mod in si oglejte strukturo datoteke!

Green Water Fix v2.0 združljiv

Rusko ime - Zelena voda

Najnovejša različica moda je 2.0a

Različica igre - katera koli

Mnogi igralci se soočajo s situacijami, ko se pri potapljanju pod vodo vidljivost poslabša in včasih popolnoma izgubi. Ta mod vam omogoča podmorski svet viden.

Pogosto se pojavijo težave z vidljivostjo pod vodo v različici igre 1.9.32.0.8, kljub dejstvu, da je bila ta težava odpravljena v popravku 1.7.7.0.6.

Mod deluje s katerim koli nameščenim grafičnim ENB - majhen pripomoček za izboljšanje kakovosti grafike, ko se lahko pojavijo tudi težave s podvodno vidljivostjo.

Nadgradnja:

Dodan popravek, združljiv z Dawnguard DLC

1. Mod za izvirna igra brez vodnih mod

2. Mod za igro, z nameščenimi vodnimi modifikacijami, na primer z že nameščene modifikacije"Voda" ali "Čiste vode"

3. Mod za igro, z nameščenimi modi za vodo in "Dawnguard"

Namestitev:

1 Izberite eno od možnosti modifikacije v arhivu in jo postavite neposredno v mapo Data nameščena igra, ki potrjuje združitev datotek in map.

2 Aktivirajte možnost v zaganjalniku Skyrim

Vrstni red nalaganja v Skyrim Launcher:

1 Lokacija namestitve "Popravek za izvirno igro in vodo" ni pomembna

2 Če je mod »Water« ali »Pure Waters« že nameščen, mora biti zaporedje naslednje:

VODA.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp ali GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

Glavna stvar je, da mora biti v zaganjalniku mod GreenWater za vodnim modom

Nova grafična sprememba slavnega modderja isoku, ki nadomešča vodne teksture za ves Skyrim z bolj realističnimi. visoka ločljivost in široko paleto možnosti.

Zahteve: Skyrim, Dragonborn.

Opis mod

Vse teksture so bile predelane in oblikovane tako, da dajejo vodi naraven videz, posnemajo realistično gibanje vode. Oceani, jezera, ribniki, reke se med seboj vizualno razlikujejo, imajo lastno obnašanje vodne površine in edinstvene zvoke.

Voda - vizualno izboljšanje:

Vodni tokovi rek in potokov so se gibali zelo nenaravno in niso ustrezali takšnemu gibanju v resnično življenje. Zdaj so jih predelali in gibanje vode je postalo bolj naravno in realistično.

Jezera, reke, oceani in ribniki so bolj modri. V gorskem območju, kot je Skyrim, je voda precej mrzla. Hladna voda omejuje rast sladkovodnih alg in različnega planktona, ki daje zelenkast odtenek. Voda oceanov in jezer je zdaj bolj modra kot zelenkasta, podobna vodi v močvirnatih predelih. Ne pozabite, da je bil ta mod nastavljen na osvetlitev Skyrim vanilla in modifikacije, ki spremenijo osvetlitev, lahko spremenijo tudi barvo vode.

Vsaka celica, v kateri je prisotna voda, je bila urejena za diverzifikacijo vseh štirih vrst vodnih teles Skyrim: oceani, jezera, ribniki, reke. Brez tega urejanja bi bila vsa vodna telesa videti kot oceanska voda. Obnašanje rečnega toka je spremenjeno tako, da je lahko smer toka različna, odvisno od zornega kota.

Voda - zvoki:

Zdaj se vse štiri vrste rezervoarjev med seboj razlikujejo ne le vizualno, ampak tudi po zvoku. Ribniki so tihi, jezera nežno žuborijo, toda v oceanih se voda obnaša bolj hrupno, je veliko glasnejša od vseh drugih zvokov vode. Vsi standardni zvoki so bili zamenjani, da ustrezajo kakovosti in realizmu modifikacije. Če je nameščen RealisticWaterTwo - Waves.esp, bodo imeli valovi v dodatku Dragonborn lasten zvok, ki udarja ob obalo (žal še ni popolnoma sinhroniziran). Končno se je povečala tudi količina vode slapov in brzic.

Valovi:

Za vse neobvezne vtičnike za valove je treba namestiti Dragonborn. Valovi iz dodatka so bili ponovno teksturirani in rahlo upočasnjeni. Učinki brizganja in pene so zdaj bolj vidni. Vse to je bilo doseženo z zamenjavo mrež in tekstur.

Logika za postavitev valov je bila precej preprosta: obstaja velik odprt prostor - na primer globoke vode oceana, kjer se valovi kopičijo zaradi vetrov, preden se zaletijo v obalo. Torej bodo tudi tam valovi veliki. Če pogledamo Solstheim, lahko vidite, da je Bethesdo vodila ista logika. Za spreminjanje zvokov in videz v igri pojavili valovi, namestite RealisticWaterTwo - Waves.esp.

Slapovi:

Hitrost padanja vode za velike slapove je bila povečana, vodne teksture so bile spremenjene, pljuski so povečani in meglica, ki prihaja iz padajoče vode, je postala bolj voluminozna. Mreže in teksture so bile spremenjene.

Čolni:

Čolni imajo zdaj svoje animacije in gladko lebdijo po vodi. Za čolne lahko namestite izbirno datoteko, vendar se statični predmeti, kot so zaboji in sodi, ne bodo premikali s čolnom.

Dodatek "Legendarno":

To je datoteka esp, ki združuje vtičnike za vodo in valove za Dragonborn in Dawnguard.

Izboljšani ambientalni zvoki:

Rahlo podaljša trajanje zvočnih učinkov oceanov, rek itd., če nenadoma opazite ponavljajočo se zanko.

Premikanje ledu:

Zdaj ima led animacijo in bo občasno lebdel ali se potopil pod vodo (če vam ni bilo všeč ta učinek, stari statični led boste našli v neobveznih datotekah).

Počitek:

Penaste teksture so popolnoma zamenjane.
Dežne kapljice ne bodo več samo drsele po vodni gladini, zamenjane so vse teksture vodnih kapljic, povečana pa je valovitost od njihovega padanja in prosojnost.
Nekateri "peneči" vodni tokovi v Whiterunu in Markarthu so bili pospešeni.
Kamni, ki štrlijo izpod vode, so zdaj bolj mokri.

Namestitev:
V arhivu boste našli mapo z glavnimi datotekami, možnostmi teksture vode (ultra (2048x2048), visoke (1024x1024), srednje (512x512) in nizke (256x256) ločljivosti), neobvezne datoteke za valove, čolne in vodo za DLC, in tudi moda Falskaar in .
1. Kopirajte glavne datoteke v mapo Podatki.
2. Izberite teksture, ki jih potrebujete, iz ustrezne mape in jih kopirajte v mapo Data, strinjate se z zamenjavo datotek.
3. Če imate nameščene zgornje modifikacije in DLC, iz izbirne mape kopirajte vodne vtičnike za vsakega od njih v mapo Podatki.
4. Po želji lahko izbirate med isto izbirno mapo valov za Skyrim in vse modifikacije DLC + ter Falskaar, vtičnik, ki bo dodal animacijo zibajočih se čolnov na vodi in izboljšal videz slapov. Vse datoteke postavite v mapo Data, aktivirajte datoteke esp.

Namestitev različice SSE samo z uporabo upravitelja modov, ki podpira arhive fomod!

Kompatibilnost:

  • Vsi vtičniki morajo biti nameščeni za katerim koli modom, ki spremeni celico v bližini vodnega telesa. Zato avtor priporoča, da ta mod postavite na dno seznama. Vrstni red nalaganja med različnimi neobveznimi datotekami tega moda (za DLC, valove itd.) ni pomemben.
  • Združljivost z "Realnimi potrebami in boleznimi" je integrirana v glavni mod. Popravek ni potreben.
  • Upoštevani bodo vsi popravki DLC, neuradni popravki, mreže in Skyrim Particle Patch, samo pustite, da ta mod prepiše njihove datoteke.
  • Mod je združljiv z , pri namestitvi samo prepišite njegove datoteke. Po potrebi namestite izbirni vtičnik za izboljšanje videza slapov.
  • Naj ta mod prepiše vse, vključno z drugimi teksturami modifikacije HD.
  • Podpora za vodno površino in valove iz dodatka Dragonborn ima Dawnguard in Falskaar, vse v neobveznih datotekah.