Tan v Skyrimu, ki daje. TES V: Skyrim - Stop the skooma trade (prehod). Naslov Thane: pridobite ga lahko po več nalogah

Skyrim se nahaja v severnem delu Tamriela in je razdeljen na domene. Na čelu vsake posesti je jarl, najvišja državna oseba. Njegovi najbližji in zaupanja vredni so tani, tisti ljudje, ki so tako ali drugače služili v dobro »otadžbine«, zaslužili vsesplošno spoštovanje in postali junaki. Naziv tan v TES5 vam omogoča, da imate osebnega stražarja (housecarl), kupujete hiše in zemljišča za gradnjo posesti, izogibate se globam za kršenje zakona - krajo, vlom, napad. Učinek naslova ne sega izven gospodarstva, kjer je bil prejet. Trdo se boste morali potruditi, da postanete tan na vseh področjih Skyrima. Napredovanje v karieri se začne s pomočjo prebivalcem mesta in opravljanjem posebnih nalog, ki jih prejme sam Jarl ali njegov pomočnik. Ko so izpolnjeni vsi pogoji, morate priti v hišo velmože, običajno največje civilne zgradbe v mestu, in poročati o svojih dejanjih. On bo, ko bo ocenil zasluge, podelil naziv tan in podelil vse pripadajoče nagrade. Od tega trenutka naprej lahko začnete razmišljati o in, ki bo odprl nove priložnosti in dodal raznolikost proces igre. Iniciacija se ne zgodi vedno takoj, če želene vrstice ni v dialogu, morate povečati raven lika ali iti skozi igro naprej po zapletu.

Naloge za pridobitev nazivov thana naj bodo po možnosti opravljene pred koncem državljanske vojne, sicer se lahko pojavijo težave. Lahko kupite hišo in opravite nekatere naloge po razglasitvi kratkega premirja z izmenjavo mest med sprtima stranema – Cesarska legija in nevihtni plašči. V templju Sivobradih na Visokem Hrothgarju bo razglašeno premirje pred bitko z zmajem Alduinom.

Pogoji za pridobitev naziva thane v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Whiterun/ Whiterun (Huscarl: Lidija; Lastnina: Hiša toplih vetrov):
    • Dokončajte nalogo zgodbe "Wind Peak" in izročite zmajski kamen Faringarjevemu dvornemu magu.
    • Ubijte zmaja Milmurnirja v Zahodnem stražnem stolpu v glavni misiji "Zmaj na nebu".
  • Falkreath/ Falkreath (Huscarl: Raya; lastnina: posestvo Ozernoe):
    • Razvijte svoj lik do stopnje 9 in počakajte na kurirja s pismom jarla, ki vas bo povabil, da dokončate nalogo ubijanja vodje roparjev v rudniku žolča (ali kateri koli drugi naključni lokaciji).
    • Na zahtevo Thadgeirja, ki seka drva v taverni Dead Man's Honey, odnesite pepel Beritha duhovniku Arkaya Runila v Dvorano mrtvih na zahtevo Thadgeira.
    • Pogovorite se z Mathieujem o njegovi hčerki, ki jo je ubil Sinding, jo vrgli v zapor Falkreath in dokončajte nalogo "Call of the Moon".
    • Pogovorite se z duhovnikom Runilom iz Arkaya v Dvorani mrtvih in dokončajte stransko poslanstvo ob vrnitvi izgubljenega dnevnika, na primer iz Razdeljene soteske (ali katere koli druge naključne lokacije).
    • Pogovorite se z nekdanjim velmožom Falkreatha, Dengeirjem Stunskyjem, ki se podnevi pojavi v taverni Dead Man's Honey in se ponoči vrne domov, in dokončajte njegovo nalogo, da ukradete pismo iz hiše kovača Loda. Na 12. stopnji razvoja značaja se pojavi še ena naloga ubiti vampirja Vikharja iz stolpa Bloody Throne, jugovzhodno od Falkreatha.
    • Razvijte lik do 11. stopnje, na vhodu v mesto se pogovorite s stražarjem, ki bo sam poklical Dovakina in vprašal o psu. Pogovorite se s Kovačem Lodom in ujemite psa, ki se sprehaja okoli jugozahodnega izhoda iz mesta (kvest "Pes je prijatelj Daedre"), ki bo vodil do njegovega gospodarja Clavicusa Vileja v Heimarjevi jami, južno od Žrela sveta.
  • Morphal/ Smrtnik (Huscarl: Valdimar; Lastnina: dvorec Windstad):
    • Pogovorite se z jarlom in začnite raziskovati vzroke požara v Hroggarjevi hiši. Vprašajte duha Helge na pepelu in ponoči pridite na pokopališče na hribu, na njen grob, poleg gostilne Vereska. Na zadnji stopnji preiskave morate ob 11-12 ponoči vstopiti v klet Alvine hiše in iz krste vzeti dnevnik, ki bo služil kot dokaz njene krivde. Očistiti je treba še Movartov brlog, severovzhodno od Morthala.
    • Dostavite pismo Ingrodu Mlajšemu, ki ga najdete v Jarlovi hiši, svečenici Daniki iz templja Kynareth v Whiterunu.
    • Pridobite knjigo Song of the Alchemists for Lamy iz Thaumaturge's Hut, ki je shranjena v College of Bards in Solitude.
    • Premagajte Benorja, ko se sprehajate po mestu ali se motate okoli zgradbe straže v boju z rokami.
    • Dostavite pismo Gorma, Huscarla Jarla Idgroda Črnega, stotniku Aldisu v Samoti.
    • Dokončajte Falionovo nalogo v priklicnem krogu sredi močvirij, severozahodno od mesta (pojavi se samo, ko je okužen z vampirizmom).
  • Riften/ Riften (Huscarl: Jonah; Nepremičnine: "Honey"):
    • Izpolnite Jarlovo nalogo, da uničite preprodajalce mamil v pristanišču in v jami Cregslane, pri čemer se najprej pogovorite z Argončanko Vujito, ki preživi noč v Helginem pogradu, o njeni odvisnosti in dobaviteljih skooma. Nato se morate pridružiti Cehu tatov tako, da dokončate nalogo Brynjolfa na tržnici, da ukradete prstan Madesi in odpravite Brand-Sheija ter na koncu kupite svojo hišo "Honey" tako, da se pogovorite z Jarlovim pomočnikom Anurielom.
    • Dostavite 10 porcij ognjene soli (id - 0003ad5e) kovaču Balimundu z mestne tržnice, ki jo lahko dobite pri ognjenih atronahih ali kupite pri alkimistih, na primer v trgovini Arcadia Cauldron v Whiterunu.
    • Odnesite Alessandrino bodalo iz dvorane mrtvih blizu templja Mara do Andursa v dvorano mrtvih v Whiterunu.
    • Pridobite prodajno in kupoprodajno pogodbo od Bollija v ribarnici in dostavite Kleppo iz gostilne Silver Blood v Markarth.
    • Pomagajte Brand-Sheyu iz trgovine na tržnici najti informacije o njegovi preteklosti. Knjiga je shranjena v poplavljeni skrinji med razbitinami Pride of Tel Vos, vzhodno od Winterholda.
    • Prebivalcem mesta razdelite letake, ki ste jih prejeli od Daniye Baloo iz Marijinega templja.
    • Pomagajte Hafjorgu iz Elgrimovih Eliksirjev pri dostavi vzorcev rude iz Filnjarja iz vasi Shor's Stone, severno od Riftena.
    • Zberite 20 strupenih zvončkov (id - 000516c8), nočnega senka (id - 0002f44c) in korenin nirna (id - 00059b86) za Ingun Black-Briar v Elgrimovi trgovini z eliksirji.
    • Poiščite dva brezhibna safirja (id - 00068523), en mamutov okl (id - 0003ad6c) in en kos zlate rude (id - 0005acde).
    • Dostavite sod medice od Romlyna Dretha, ki prispe v Bee and Sting do 19.00, Wilhelmu v gostilno Vilemir v vasi Ivarstead, na jugovzhodnem pobočju Žrela sveta.
    • Pogovorite se s Sapphire v gostilni Bee and Sting o dolgu Shadrovega ženina.
    • Poiščite Sibbie Black-Briar iz zapora pod Mistveil Keepom, njegovo pobeglo zaročenko Sweedy, ki sliši na ime Linley Starsong in dela kot natakarica v gostilni Vilemir v vasi Ivarstead, na jugovzhodnem pobočju Žrela sveta. .
    • Prinesite tri znake Dibelle iz Bollija, Hofgirja in Indarina Svani Strong Shield, ki dela v Helginem pogradu, da osramoti njeno gospodarico.
    • Pomagajte dvornemu čarovniku Wylandrije v Mistveil Keepu pridobiti mešalo Dwemer iz kmetije Starfall v Ivarsteadu na jugovzhodnem pobočju Žrela sveta, ingot orihalka iz gostilne Frozen Hearth v Winterholdu in velik kamen tuš iz Alchemy Shop White Flask v Windhelmu.
  • Dunstar/ Dawnstar (Huscarl: Gregor; Nepremičnine: Heliarken Hall Estate):
    • Pomagajte prebivalcem mesta, da se znebijo nočnih mor, tako da se z Erandurjem odpravite v Tempelj nočnih klicalcev na hribu nad mestom, ki bo čakal na srečanje v gostilni Peak of the Winds.
    • Vrnite zdrobljeno praznino sol, shranjeno v Nastavljiva jama, jugozahodno od Morthala.
    • Poiščite prstan čiste mešanice, ki je bil izgubljen v pozabljeni jami med Dawnstar in Windhelmom, in ga vrnite Friedi pri možnarju in pestilu.
    • Pridobite knjigo "Night Comes to Sentinel" za kovača Rustleifa za njegovo ženo Seren. Knjiga leži na škatli na balkonu v osrednjem delu Rogue's Lair, med vasjo Rorikstead in Whiterun.
  • Markarth/ Markarth (Huscarl: Argis Bastion; Lastnina: Vlindrelova dvorana):
    • Pogovorite se z Jarlom o nalogi in se nato odpravite na iskanje, da odstranite vodjo Forsworn v Druad Hold (ali kateri koli drugi naključni lokaciji). Po opravljeni prvi nalogi bo jarl kmalu poslal Hrolfdirja za ščit v Čarovniško gnezdo, kjer je skrit, v gorah zahodno od Samote.
    • Ubijte pajka Nimheja na vhodu v Nchuand-Zel za znanstvenika Kolselma iz trdnjave Understone.
    • Raziščite Dvorano mrtvih tako, da se pogovorite z Arkayevim služabnikom bratom Vereliusom v Understone Keepu.
    • Premagajte Kosnacha v boju z roko v roko, medtem ko se motate po mravljišču ali gostilni Silver-Blood.
    • Ukradi kip iz templja Dibella za Degaine iz Mravljišča.
    • Pogovorite se z Omlagom v talilnici blizu rudnika Cidna in prepričajte ogra Mulusha gro-Shugurza, naj svojim delavcem omogoči oddih.
    • Dostavite napoj konjske vzdržljivosti Reriku, Jarlovemu pomočniku, iz Boteline trgovine s čarovniškimi tinkturami.
    • Dostavite začinjeno govedino za pse v Praznino, iz kuhinje v Understone Keep, iz Benninga, iz hlevov pred glavnimi vrati mesta.
    • Povrni Lisbethino blago iz Forsworn v Kačjem skalnem oporišču (ali kateri koli drugi naključni lokaciji). Dekle dela v trgovskem podjetju Arnleif & Sons, nasproti mestnih vrat.
    • Pridobite dokaz iz Ogmundove hiše za Ondolemarja, odposlanca Thalmorja v Understone Keepu, da bard v gostilni Silver-Blood časti Talosa.
  • Winterhold/Winterhold (Huscarl: brez; Nepremičnine: brez):
    • Pogovorite se z jarlom, prisluhnite njegovi prošnji, da vrne Helm of Winterhold, izgubljeno relikvijo, nazaj v mesto iz Fort Fellhammerja, da bi povečali njegov pomen v očeh ljudi in poskušali obnoviti njegovo nekdanjo slavo po katastrofi.
    • Ukradi palico skrivnostne moči Nelosarju v gostilni Frozen Hearth za Maelur Seloth, Jarlovega pomočnika.
    • Prepričajte Ranmirja, da plača svoj dolg Haranu v gostilni Frozen Hearth.
    • Kupi Ranmirju pijačo v gostilni Frozen Hearth.
    • Lastniku gostilne Frozen Hearth, Dagurju, ponudite pomoč pri iskanju informacij o Ranmirjevi pogrešani zaročenki Isabelle Rolen. Po zaslišanju Kharan, Dagurjeve žene, se morate pogovoriti z Vexom iz gostilne Ragged Flask pod Riftenom. Deklica iz ceha tatov bo pokazala na Hobino jamo, med Dawnstar in Winterholdom, kjer bo ležalo telo pogrešane ženske s poslovilnim pismom.
  • Windhelm/ Windhelm (Huscarl: Calder; Lastnina: Hjerim):
    • Dokončajte nalogo "Blood on the Ice", ki se začne na mestnem pokopališču in konča z ujetjem. serijski morilec. Naloga je sestavljena iz več delov, po aretaciji dvornega čarovnika Wunferta Neživega se bo čez nekaj dni nadaljevala na mestni tržnici. Dokaze lahko pokažete čarovniku, potem ko ste že bili na ekskurziji v muzeju redkosti Calixto, nato pa vam bo svetoval, da greste na patruljo po nočnih ulicah mesta (ne bo vam treba čakati na naslednji umor) . Naziv Tan of Windhelm lahko pridobite od Ulfrica Stormcloaka, če se postavite na stran Stormcloakov in jih podprete v boju proti Imperialcem. Če se odločite za cesarsko stran, bo slovesnost prestavljena do konca državljanske vojne.
    • Dostavite knjigo Adonata Leotellija iz gostilne Hearth and Candle Giraudu Gymanu v Bards Guild of Solitude.
    • Pomagajte Brundwulfu Winterreachu, ki se podnevi pojavi na mestni tržnici, da se spopade s skupino roparjev iz taborišča Talking Hills (ali katere koli druge naključne lokacije).
    • Iz zgornjih nadstropij kraljeve palače dostavite paket ekstrakta nočne senke Wunfertu Neživemu, od Hillevija Krutega morja, ki podnevi dela na mestni tržnici.
    • Poiščite in ubijte morilca na zahtevo Malborna iz kluba "New Gnisis", ki se pojavi po zaključku zgodba poslanstvo"diplomatska imuniteta".
    • Vrnite meč kraljice Freydis iz ruševin Cragwelllowove strmine (ali katere koli druge naključne lokacije) kovaču Ongul Anvil na mestnem trgu.
    • Posadite prstan v hiši Viole Giordano na zahtevo Revina Sadrija pri Sadrijevem rabljenem blagu.
    • Pridobite Shavija iz mestnih dokov in bloka Argonian, amulet Zenithar, ki so ga ukradli tatovi iz jame Stone Stream (ali katere koli druge naključne lokacije).
    • Pogovorite se s Thornbjornom Shatter-Shieldom o argonianskih uslugah na zahtevo Well-Knows-Marshes iz mestnih pristanišč in argonianskega bloka.
    • Ukradite steklenico dvojno destilirane skoome iz kluba New Gnisis, ki je skrita med zaboji pod stopnicami v drugem nadstropju, za Stand-on-the-Shoal iz dokov mesta in bloka Argonian.
  • Samota/ Samota (Huscarl: Yordis Maiden of the Sword; Nepremičnine: Tallspire Manor):
    • Dokončajte nalogo »Človek, ki je kričal 'Volkovi'« v ruševinah Volčje lobanje, ki jo je dal Folk Firebeard v Modri ​​palači. Po končanem prvem delu naloge bi se moral čez nekaj časa pojaviti sel s pismom Jarlovega pomočnika, ki zahteva, da ga ponovno obišči. Nato Jarl sam zaprosi za pomoč in prosi, da odnese Torugovo bojno kovačo do oltarja Talosa v gorah. Zadnja ovira na poti do naslova bo nakup hiše.
    • Izročite stotniku Aldisu, ki uri nabornike na grajskem dvorišču, .
    • Prepričajte Vittorio Vici o vzhodu cesarska družba ne odlašajte s tovorom za Yvette Sun, ki dela na mestni tržnici.
    • Izvedite od kapitana Aldisa o usodi hčerke Angeline Morrar iz Angelininih dišav.
    • Vrnite izgubljeno čelado Nosterju Eagle-Eye, ki berači pred gostilno Laughing Rat na vhodu v mesto.
    • Dostavite rum na zahtevo Sorexa Viniusa, od Smejoče se podgane, Folk Firebeardu v Modri ​​palači.
    • Poslušajte Octava Sana, ki se ob večerih pojavi v Laughing Rat, in poravnajte spore z Irnskarjem Ironhandom iz Shining Robes.
    • Odpravite se ujeti vampirje v jamo Lunny Bor (ali katero koli drugo naključno lokacijo) na zahtevo dvorne čarovnice Sybil Stentor iz Modre palače.
    • Pomagajte krvniku Atarju iz Jayline hiše pri obračunu z razbojniki.
    • Daj beračem na ulicah mesta vsakemu po en zlati septim.

Thane Naslov: Naslov je podan skozi glavno nalogo.

Hišo lahko kupite za 5000 zlata od Proventusa Aveniccija, potem ko postanete tane.

Ime: Hiša toplih vetrov.

Lokacija: na samem začetku mesta, v bližini kovačnice "Warrior's House".

2 nadstropji, 2 postelji, 1 alkimični laboratorij, 4 stojala za orožje, 2 skrinji, 9 stranskih in nočnih omaric, 2 knjižni polici.

Komentiraj: Hiša je prijetna, ne prevelika. Nočnih omaric je veliko, tako da je dovolj prostora tudi za tiste, ki vse uvrščate v kategorije. Tudi lokacija v mestu je odlična. Na levi strani je kovačnica, na desni malo naprej pa trgovina Beletorjeva roba, kamor lahko oddate vse smeti.

Riften

Thane Naslov: To je mogoče dobiti po nekaj nalogah.

1) Pobegnite kot sel v Markarth in oddajte sporočilo. Nalogo poda ribič, ki se nanaša na zaloge.

2) pomagajte Shadru. V bližini gostilne "Bee and Sting" poteka dialog med moškim in žensko. Iz dialoga je razbrati, da je Shadr v slabem položaju. Po koncu pogovora lahko prevzamete nalogo od njega. Prosite Sapphire, naj odpusti dolg. (Opravil sem nalogo, da bi te prepričal, da odpustiš dolg, zato ne poznam drugih vej).

3) Ukvarjajte se z drogami v mestu. Iskanje se začne pri argonski Wujiti. Da ne tečete po mestu in je ne iščete, lahko po 18. uri pazite na Helgino sobo. Ta naloga začne verigo nalog, po katerih sem prejel naziv.

Toda preden dobiš čast v mestu, moraš kupiti hišo.

Hišo lahko kupite pri Anurielu za 8000 zlata.

Ime: Medovik.

Lokacija: Stavba se nahaja levo od "Bunkhouse at Helga's".

1 nadstropje, 1 klet, 8 kredenc in omar, 1 alkimični laboratorij, 1 pentagram duš, 6 stojal za orožje (1 na tleh (4 reže) in 5 na stenah), 2 lutki za oblačila/oklepe, 2 polici za knjige , 1 skrinja, 2 ležišči.

Komentiraj:Prostorna hiša z lepo kletjo. Z dostopom do Skyrima in Riftena. Vrt lahko kupite pri Anurielu. Če imate radi vrt, ga lahko kupite, če pa mislite, da so ti grmi z zeljem, krompirjem in jagodami smešni, potem raje ne zapravljajte denarja. Kovač je dlje kot v Whiterunu, vendar je razdalja do splošnega trgovca enaka. Vseeno lahko tečete do trgovcev v 15-20 sekundah.

Samota

Naziv Thane: dobi se po nakupu hiše in opravljenih 5 nalogah meščanov.

1) Jarlov pomočnik bo imel nalogo "Človek, ki je kričal "Volkovi".

2) Jarl bo imel nalogo, da odnese rog do kipa Talosa.

3) po teh dveh nalogah vam bo velmoža povedala, da lahko kupite hišo, če opravite nekaj nalog meščanov, da postanete tan.

Hišo lahko kupite pri Folk Firebeard za 25.000 zlata.

ime: Visoki zvonik.

Lokacija: poleg kolegija bardov.

2 nadstropji, 1 klet, 10 različnih kredenc in nočnih omaric (4-5 od tega sodi z zelenjavo v kleti), 1 sef, 1 skrinja, 6 stojal za orožje (2 na tleh, 4 na stenah), 1 postelja , 1 spalna vreča, 3 izhodi iz hiše, 1 alkimični laboratorij, 1 pentagram duš, 2 lutki za oblačila, 5 knjižnih polic

Komentiraj: razkošen dvorec z odlično kletjo in 2. nadstropjem. Bifejev pa je premalo za shranjevanje vaših stvari. Preveč je izhodov iz hiše. 2 vrata so brez razloga 5 metrov narazen (no, zame). Trgovine so daleč, a ni treba pol minute vijugati po glavni, rahlo vijugasti ulici s šprintom. Hiša je odlična.

MARKART

Thanov naslov: Veriga se začne z dejstvom, da boste ob prihodu v mesto videli umor civilista s strani izobčencev. Nato vam bo eden od očividcev dal sporočilo. Ta veriga nalog. Pripelje vas do umorjenega trupla delodajalca in s tem, da vas zapre (če vas carji po uboju quest osebe pokličejo v svoje vrste, potem je veriga polna) po pobegu iz zapora pomagamo meščanom. Nato mora velmoža najti čelado. Najdemo pokrivalo in velmoža postavi pogoj, da postaneš tane: imeti moraš lastnino v mestu in pomagati 5 njegovim prebivalcem.

Naslov: Zimska dvorana.

Lokacija: od trdnjave jarla ves čas levo, zadnja hiša. (Zraven hiše Neptuna.)

1. nadstropje, 1 alkimični laboratorij, 1 pentagram duš, 2 postelji, 11 stojal za orožje, 1 lutka, 3 knjižne police, 14 stranskih in nočnih omaric, 1 skrinja.

komentar: Hiša je temna. Ne ustreza vsem. Veliko vitrin za bodala. Kovač ni prav blizu, po verigi do hiše pa mi je nehala delati tudi prodajalka krame. In iskanje traja dlje kot selitev v Riften ali Whiterun. Omar je veliko, hiša pa po slogu posnema mesto.

Falkreath (samo z dodatkom Heartfire)

Thane Naslov: Pomoč 3 vaščanom

Od Nenya kupimo parcelo za 5000 gold.

Zemljišče se nahaja med Falkreathom in Riverwoodom. Tam lahko zgradite svoj sanjski dom.

Za gradnjo in opremljanje hiše potrebujete 50.000 zlata ali več (odvisno od tega, koliko ingotov rogov, kož itd. ste kupili in koliko ste dobili)

hiša bo imela: 2+ lutke, 50+ nočnih omaric, omaric, skrinj, sefov..., alkimijska miza/pentagram duš, lastna kovačnica v kleti, bard, stevard, voznik, hlev in še mnogo več...

Winterhold

Thane Naslov: Pomoč 3 vaščanom

Ne domov. Ko dokončate njihove naloge, lahko dobite sobo v College of Mages

Morphal

Naslov Thane: Veriga nalog in pomoč 3 vaščanom.

Veriga nalog se začne tako, da vsi govorijo o ognju. Ugotoviti morate, kdo je to začel. (pri 2. nalogi te verige morate najti duha. Pojdite na hrib za ostanki hiše in našli boste vampirja z otroško krsto.)

Ko zaključite verigo, vam velmoža naroči, da pomagate 3 stanovalcem.

Ko pomagaš, postaneš tan.

Dobili smo zemljišče, ki se nahaja med Morphalom, Solute in Dawnstar

opis hiše:

(glej Falkreath).

Tan naslov

Housecarl Lydia je eden najbolj priljubljenih in ljubljenih likov Skyrima med ljudmi. Če ga želite videti in dobiti na razpolago, morate postati tan Whiteruna.

Za zvesto službo v korist prebivalcev Skyrima lahko jarli junaku podelijo naziv tan.


Pogoji za pridobitev naziva
Naziv je mogoče pridobiti v naslednjih fondih:
  • Winterhold
  • Whiterun
  • Riften
  • Meja (Markarth)
  • Bela plaža (Dunstar)
  • Hjaalmarch (smrtnik)
  • Haafingare (Samota)
  • Falkreath
  • Eastmarch (Windhelm)

Če želite pridobiti naziv, morate opraviti naloge meščanov ali velmože in oskrbnika. Spomnimo, da jih je mogoče najti v prestolna soba palači ali v velikih hišah jarla.
V Whiterunu dobite naslov na začetku glavne zgodbe.
V mestih, kjer lahko kupite hišo (Riften, Markarth, Solitude in Windhelm), se naziv prejme šele po nakupu te hiše. Jarl vam bo nato dal nalogo, da pomagate določenemu številu prebivalcev mesta, in vas nato nagradil s tem častnim nazivom.
V manjših mestih (Winterhold, Dawnstar, Morthal in Falkreath) je naziv podeljen preprosto za pomoč meščanom.
Kakšne naloge je treba opraviti? Nemogoče je reči zagotovo. Zaradi Radiant Story boste morda imeli popolnoma drugačne naloge iz rubrike Razno. Samo obiščite vse like in zagotovo boste našli veliko nalog od njih. Poleg tega se naloge izdajajo v paketih. Zbrali in dokončali smo eno serijo - spet se lahko sprehodite po mestu in liki bodo imeli nove naloge.
Prav tako ne pozabimo na naziv "brat po krvi" med plemeni orkov. Vendar brez njega sploh ne boste smeli v vas. Iskanje prepustnice se lahko izvede takoj pri vratih. Alternativni dostop do vasi orkov: dokončajte nalogo osvoboditve rudnika zlata pred izobčenci. Naloga je vzeta od vodje rudnika "Leva roka", blizu Markartha. Po usmrtitvi se pomočnik vodje odloči, da nam lahko zaupamo, in o tem bo obvestil vse trdnjave orkov.
P.S. O slabem. Državljanska vojna in iskanje "Neskončni čas" negativno vplivata na pridobitev naziva. Dejstvo je, da se zaradi njih lahko spremeni jarl. Avtorju nikoli ni uspelo dobiti naslova v Riftenu - hiša je bila kupljena, ljudje so zadovoljni, naloga visi, vendar se vrstica ne pojavi v dialogu.
Privilegiji tana Torej, postal si tane! Prvič, morda boste prejeli simbol naslova v tem kraljestvu. Meč, na primer. Ne preveč dobro orožje, vendar ga je povsem mogoče obesiti na steno v hiši in ga občasno občudovati.
V velikih mestih, kjer so hiše, dobiš hišnega carla. Huscarl je moški, telesni stražar. On ali ona se bo naselil v vaši hiši v ločeni sobi. Lahko jih vzamete s seboj kot partnerje. In lahko poskrbijo za red v vaši odsotnosti.
Stražarska zvestoba. Lahko zamižijo na manjše kršitve naslovljene osebe.

Daje nalogo: Wujit
Zahteva: dokončana naloga Cure Wujita
Nagrada: Naključno začaran predmet glede na stopnjo.

Nalogo lahko sprejmete po zaključku naloge Cure Wujita od Argonian Wujit v Riftenu.



Vprašamo jo, kam pelje skooma. Vujita se nam boji povedati, a po prepričevanju ali podkupnini privoli, da nam odgovori. Izvemo, da je Skooma vzeta od Sartisa Idrena, ki jo hrani v zaklenjenem predpomnilniku skladišča Riften, jarl pa ima ključ od skladišča. Gremo do jarla Riftena in ugotovimo, da ona ve vse o tem, vendar tega trgovca ne morejo ujeti.



Ponudimo svojo pomoč in dobimo ključ skladišča, da ujamemo trgovca s strupi.

S ključem prodremo v skladišče Riftena in ubijemo Sartisa Idrena in njegovega telesnega stražarja.



Nato se vrnemo z obvestilom Jarlu. Povemo ji, da je bil Sartis umorjen in prosila nas bo, da obravnavamo njegove sostorilce in za to bo omogočila, da se približamo pridobitvi naslova v Riftenu. In izvemo, da jih je mogoče najti v jami Cregslane.



Gremo na kraj in ubijemo vse brez izjeme (če ste že bili v jami pred začetkom iskanja in vse ubili, potem iskanja ne bo mogoče nadaljevati).

Po umoru se vrnemo k jarlu in poročamo, da je skladišče skooma v jami Kregslane končano, za kar bo dala darilo (lahko se razlikuje glede na raven igralca).


Ko postanete tan, boste imeli služabnika - osebnega hišnega carja. Prva od teh bo Lydia, potem ko premagate enega od zmajev na začetku zgodbe. Če imate služabnika, se bo v vaši hiši pojavila posebna soba za služabnike.

Takoj, ko se spoprijateljiš s celim mestom, poišči osebo med domačini, ki ti bo prodal hišo. Prodal vam bo lahko tudi pohištvo, okraske in druge predmete za vaš dom. Med izboljšavami je marsikaj, tudi odlagalna stojala.

Mimogrede, če vaša B živi v svoji hiši in želite, da se preseli v vaš dom, potem se o tem preprosto pogovorite z njim/njo.

Kako postati stan in kupiti hišo v Whiterunu

Hiša toplih vetrov (Breezehome)

  • Lokacija: Whiterun;
  • Osnovni stroški: 5000 zlata;
  • Stroški popolnoma opremljene hiše: 6800 zlata.

Majhna hiša blizu mestnih vrat. Če želite pridobiti hišo, dokončajte nalogo "Bleak Falls Barrow" na zahtevo Jarla Balgruufa, da postanete Thane of Whiterun, ali kupite hišo od Brill-a, ko končate nalogo "Battle of Whiterun" ( Bitka za Whiterun) za katero koli stran v konfliktu.

Pohištvo za dom lahko kupite pri Proventusu Avenicciju, ki ga običajno najdete v Dragonsreachu. Za nakup so na voljo naslednje nadgradnje: dnevna soba (250 zlata), kuhinja (300 zlata), jedilnica (250 zlata), dnevna soba v drugem nadstropju (200 zlata), spalnica (300 zlata) in alkimični laboratorij (500 zlata).

Kako postati stan in kupiti hišo v Markarthu

Dvorana Vlindrel

  • Lokacija: Markarth;
  • Stroški popolnoma opremljene hiše: 12200 zlata.

Če želite kupiti to hišo, pomagajte velmožu Igmundu - dokončajte naloge "Ubijte zapuščenega voditelja (Jarl)", "Najdi Hrolfdirjev ščit" in pomagajte katerim koli 5 prebivalcem Markartha. Za to vas bo Jarl Igmund imenoval Thane of Markarth in vam dovolil, da se naselite v mestu.

Po popolni nadgradnji hiše bo imela hiša: spalnico (800 zlata), dnevno sobo (900 zlata), alkimični laboratorij (1000 zlata), čarovniški oltar (1000 zlata) in predsobo (500 zlata).

Kako postati stan in kupiti hišo v Riftnu

Medena torta (Honeyside)

  • Lokacija: Riften;
  • Osnovni stroški: 8000 zlata;
  • Stroški popolnoma opremljene hiše: 12300 zlata.

To hišo boste lahko kupili, ko boste končali The Raid in pomagali katerim koli 3 prebivalcem Riftena. Po tem bo Jarl Laila Roka zakona (Laila Law-Giver) poklicala Dovahkin tan iz Riftena in vam omogočila nakup hiše.

Po vseh nadgradnjah boste imeli lepo hišo z verando (400 zlata), kuhinjo (500 zlata), spalnico (600 zlata), vrtom (800 zlata), čarovniškim oltarjem (1000 zlata), alkimijo laboratorij (1000 gold) in vrtec (550 gold).

Kako postati stan in kupiti hišo v Windhelmu

Hjerim

  • Lokacija: Windhelm;
  • Osnovni stroški: 12.000 zlata;
  • Cena popolnoma opremljene hiše: 21.000 gold.

Morda se spomnite te hiše iz iskanja Blood on the Ice. Če želite kupiti to hišo, si morate pridobiti naziv Thane of Eastmarsh, tako da opravite zgoraj omenjeno nalogo in dokončate zgodba Empire ali Stormcloaks. Šele takrat postane igralčev lik Windhelmov tan in lahko kupi Hjerima.

Hišo je mogoče nadgraditi z naslednjo opremo: Alchemy Lab (1500 gold), dnevna soba (1500 gold), otroška soba (1250 gold), kuhinjsko pohištvo (1000 gold), Enchanter's Laboratory (1500 gold), pohištvo za spalnice (1000 gold) in Armory (2000).

Če ne želite videti sledi umorov, ki so ostali po prehodu "Kri v snegu", lahko plačate storitve čistilca (500 gold).

Kako postati Thane in kupiti hišo v samoti

Visoki zvonik (dvorec Proudspire)

  • Lokacija: Samota;
  • Osnovni stroški: 25.000 zlata;
  • Stroški popolnoma opremljene hiše: 36.000 zlata.

To je najdražja hiša v Skyrimu. Če ga želite kupiti, morate dokončati naloge "Človek, ki je kričal 'Volkovi'" ( Moški Who Cried Wolf) in Elisif's Tribute ter pomoč 5 prebivalcem Solitudea. To je edini način, da postanete Thane of Solitude in dobite priložnost kupiti High Spire - hišo, sestavljeno iz 3 nadstropij in 6 sob.

Hiša je zelo velika, skoraj vsako sobo je mogoče izboljšati. Tukaj so predmeti pohištva, ki so na voljo za High Spire: dnevna soba v 1. nadstropju (2000 gp), dnevna soba v 2. nadstropju (2000 gp), kuhinja (1500 gp), spalnica (2000 gp), spalnica (2000 gp), čarovniški oltar (2500 gp). ), alkimični laboratorij (2500 gold) in portik (500 gold).

Kako postati stan in kupiti hišo v Falkreathu

Dvorec Ozernoye

  • Lokacija: Falkreath Hold;

Ta hiša je za Starejši Scrolls 5: Skyrim se je pojavil po izdaji dodatka. glavna značilnost posestva Ozernoye je, da ga mora igralec zgraditi sam, kupi le samo zemljišče. V zvezi s tem ni treba kupovati izboljšav za dom, saj jih lahko ustvarite sami s pomočjo različnih virov.

Vendar to ne zanika potrebe, da postanete tan v regiji. Če želite postati Folkreath Thane, morate odnesti steklenico Black-Briar Mead Jarlu Siddgeirju, dokončati nalogo za "očiščenje" ječe pred razbojniki in nato plačati osnovno ceno hiše - 5000 kovancev.

Kako postati stan in kupiti hišo v Dawnstarju

Dvorana Heljarken (dvorana Heljarchen)

  • Lokacija: Bela obala (The Pale);
  • Osnovna cena: 5000 zlata.

To je še ena hiša, dodana v dodatku Hearthfire. Kot v primeru posestva Ozernoye ga ni mogoče izboljšati za zlato, saj Dovakin ne pridobi hiše, ampak zemljišče zanjo. Dvorano Heliarken morate zgraditi sami.

Če pa želite pridobiti pravico do nakupa zemlje v bližini Dawnstarja, morate postati tan. Če želite to narediti, boste morali dokončati nalogo Waking Nightmare in pomagati jarlu ubiti velikana. Delo je preprosto, cena hiše pa razmeroma nizka - le 5000 gold.

Kako postati stan in kupiti hišo v Morthalu

Dvorec Windstad

  • Lokacija: Hjaalmarch;
  • Osnovna cena: 5000 zlata.

Tretja in zadnja hiša v razširitvi Hearthfire za Skyrim. Prav tako ga je treba zgraditi iz nič, medtem ko pristojbina 5000 gold krije nakup zemljišča za gradnjo.

Samo tan lahko gradi na ozemlju Hjaalmarch. Če želite pridobiti tak naslov, morate opraviti nalogo "Laid to Rest" in nato plačati zgoraj omenjenih 5000 kovancev. Naslednji korak je zgraditi svoj dom v regiji Hjaalmarch!

Kako do hiše v Raven Rocku v Solstheimu

Tretji dodatek Elder Scrolls 5: Skyrim imenovan so prave sanje za vsakogar, ki želi imeti svojo lastnino. In vse zato, ker so ključi posestva Severin podeljeni brezplačno!

Seveda ni vse tako preprosto: pot do lastništva posestva je dolga in trnova. Če želite postati lastnik te nepremičnine, morate opraviti precej dolgo nalogo "Maščevanje ne tolerira razburjenja" (Served Cold). Pravzaprav je zapuščina Severina izdana kot nagrada za pomoč pri opravljanju te težke in odgovorne naloge.

K , za razliko od mnogih standardnih hiš, Severinovega dvorca ni mogoče nadgraditi. Na začetku ima vse, kar potrebujete, zato zanj ni mogoče kupiti dodatne opreme.

Drugi vodniki

  • Najboljši oklep v Skyrimu je lahek in težak oklep. Kako povečati maksimalno obrambo v Skyrimu?

Priljubljena igra Skyrim odpira velike možnosti za igranje vloge bojevnika, čarovnika ali roparja v državi, ki spominja na Norveško v vzdušju Vikingov. Veliko elementov življenja Vikingov je bilo vzetih iz resnične zgodovine in vključenih v igro, da bi bila čim bolj zanimiva.

Poleg tega so v igri tudi Jarli, ki vladajo koščkom države. Vsak igralec lahko postane zaupnik jarla, torej prejme naziv "Thane". Vendar pa ne ve vsak igralec, ki je prvič začel igrati to igro, kako postati tane.

Kako postati Thane v Skyrimu

Država, kjer se igra odvija, je razdeljena na več regij, od katerih ima vsaka svoje mesto, kjer sedi jarl. Za pridobitev naziva Thane je treba priti, zajahati konja ali voz v katero koli večje mesto v kateri koli regiji in iti naravnost do jarla. Po pogovoru z jarlom lahko dobite nalogo, da pomagate domačinom. Ko ga dokončate, znova govorite z jarlom in prejmete želeni naslov.

Večina nalog je zelo preprostih, tako da igralcu ne bo težko. Običajno velmoža prosi, da nekaj izvede zanimivo iskanje in pomagali še trem stanovalcem pri njihovih težavah. Naloge so vedno vezane na problematiko posamezne regije. Lahko je nezakonita trgovina s skooma v Riftnu ali zmajem v Whiterunu.

Po nalogi "Državljanska vojna" bo moral igralec morda znova potrditi svoj naslov kot Thane v regijah naloge.

Zakaj je potreben naziv Tana?

Poleg tega, da si prislužite pomemben naziv na Jarlovem dvoru, ima naziv thane nekaj posebnih ugodnosti:

  • Ko postaneš Thane, ti Jarl podeli začarano orožje, ki ga lahko uporabiš ali zamenjaš. Začaranje je popolnoma naključno in raznoliko, tako da lahko predhodno shranite in znova naložite, če vam začaranje orožja ne ustreza.
  • Po prejemu naslova se bo igralec lahko prosto gibal po gradu ali velmoški hiši in se dotaknil stvari, ki so bile prej zaščitene pred krajo.
  • Če imate nameščen uradni dodatek za gradnjo hiš Hearthfire, boste po pridobitvi naslova lahko kupili zemljišče v regiji in zgradili hišo. Tudi brez dodatka lahko kupite hišo v mestu in jo opremite.
  • Po prejemu naslova bo igralcu priložen osebni hišni carl, ki lahko, če želite, deluje kot spremljevalec in se bori na strani igralca.
  • Če ste aretirani zaradi prekrškov v regiji, kjer ste, potem lahko stražarju pokažete naslov in ne greste v zapor. Ta trik deluje enkrat in če globa ne presega 3000 gold.

Iz našega članka se lahko naučite tudi veliko novega