Skyrim mod za osvajanje mest. Civil War Remont - opis. = Sprte frakcije =

Če ste pristali na tej strani, potem želite postati kralj Skyrima. To je mogoče storiti prek ukazov konzole ali z uporabo ene spremembe tretje osebe.

1. Konzolni ukazi (standardne funkcije Skyrim)

Nazobčano krono (simbol moči visokega kralja Skyrima) si lasti Elisif Lepa (vdova kralja Toruga). Vse kar moraš narediti je, da se poročiš z Elisif. Ampak pravite, da ni mogoče. Pravzaprav ni. To lahko storite s pomočjo konzole.

Najprej ga morate klikniti (v konzoli) in vnesti:

player.setrelationshiprank igralec 4 in setrelationshiprank igralec 4

Po tem morate v konzolo vnesti:

dodatek 19809 1

Zadnji ukaz dovoljuje Elisif, da se poroči. Zdaj pojdite do duhovnika Maramala (ki se nahaja v Marijinem templju v Riftenu), pogovorite se z njim in vzemite Marijin amulet. Pogovori se z Elisif, pripravljena se bo poročiti.

Pomembno: Izpolniti je treba nalogo Državljanska vojna na strani cesarske legije.

2. Mod Postani visoki kralj Skyrima

Prenesite in namestite mod Become High King of Skyrim. Izpolniti boste morali zanimivo nalogo iskanja, po kateri boste postali kralj.


Širjenje: brezplačna distribucija

Opis:
Zavzemite utrdbe, jame, tabore in vse druge lokacije, svoje partnerje pa pustite kot stražarje. Mod je trivialen. Vse, kar naredi, je, da onemogoči nastajanje sovražnikov na zajeti lokaciji, dokler jo vaši spremljevalci varujejo.

Kako uporabiti?
- Očistite območje. Če želite popolnoma zavarovati lokacijo, morate počistiti tako zunanje kot notranje utrdbe.
- Notri: Pusti svoje ljudi notri
- Za vsakega partnerja, ki ga želite obdržati, morate izbrati vejo dialoga "Brani to utrdbo". Postopek ponavljajte, dokler se ne prikaže sporočilo, da ni dovolj stražarjev (v igri je vse intuitivno).
- Nato lahko naročite svojim partnerjem, naj "počakajo", ali pa trenutno lokacijo spremenite v njihov dom z uporabo načina "Sledilci lahko živijo povsod"
- Enako - zunaj prostorov, vendar le v tem primeru je pomembna lokacija partnerjev. Vsak soigralec pokriva drugo področje, zato se ne smejo združevati. Postavite obrambo enakomerno.
- Ko naročite svojim borcem, naj vam spet sledijo - po 24 urah bo lokacija izgubljena in ponovno rojevanje sovražnikov se bo nadaljevalo. Toda čez dan lahko imate čas, da vrnete partnerje na delovna mesta.

Video:

Pomembno: Možnost "Brani to trdnjavo" Spremljevalca NE bo samodejno preklopil v način "pripravljenosti". To je posledica dejstva, da vsak spremljevalni mod uporablja svoj čakalni mehanizem (tehnično se lahko razlikujejo). Zato se »obrambni« ukazi vedno izvajajo v dveh korakih.

Koliko partnerjev je potrebnih, da držijo trdnjavo?
Kakovost in količina sta pomembni. Več kot je bilo sovražnikov v utrdbi v času pometanja, več partnerjev boste morali zapustiti.

Po drugi strani pa raven lika nelinearno vpliva na razmerje moči. Močan partner lahko zadrži več šibkih nasprotnikov, tako kot bo močan nasprotnik (šef) zahteval več partnerjev z vaše strani.

Pomembno: Ponovno rojevanje predmetov NI onemogočeno, zato NI dobro puščati pomembne opreme v skrinjah. Vsebina bo zavržena.

Pomembno: Spremljevalci lahko držijo katera koli bitja razen Daedre ali zmajev

Zakaj bi kdo sploh moral zajemati lokacije?
Možni razlogi:
1) Varne ceste za tavajoče NPC-je (uporabno za tiste, ki igrajo brez Fast Travel)
2) Uporaba mod Jaxon's Utilities katero koli zajeto lokacijo lahko pretvorite v svoj dom, preuredite pohištvo po svojih željah (glavna stvar je, da se spomnite, da predmetov ne morete shranjevati v skrinjah)

Želim več možnosti.
Mod daje poudarek na združljivosti in minimalnem vplivu na svet igre. Od projekta ne pričakujte resnega razvoja.

Znane težave:
Respawn za sovražnike se je spremenil v "peščica pepela" (Ash Pile) mod ni onemogočen. Takšne sovražnike je mogoče "dokončati" z naslednjim respawnom in postopek ponoviti z dialogi.

Namestitev:
Kopirajte esp/bsa v mapo Skyrim/Data

Odstranitev:

Moda ne morete odstraniti, dokler partnerji niso odpoklicani in lokacije niso osvobojene, sicer ne boste mogli vrniti ponovnega rojenja sovražnikov nazaj!

Vse lokacije lahko hitro sprostite z ukazom konzole:
1) Vnesite v konzolo
predvajalnik.SetAV Variable01 777
2) Počakajte 24 ur igre
3) Shranite igro
4) Odstranite esp in bsa iz mape Skyrim/Data

Zahteve:
- Združljivo z vsemi modifikacijami.
- NE zahteva SKSE
- Delo z KAJ prijateljski sistem (UFO, AFT, EFF, MUT/TSV, sledilci lahko živijo povsod)

Vsa živa bitja in še posebej razumna težijo k rasti. Kar se lahko izrazi v čemer koli - v kopičenju denarja, spoštovanja, avtoritete in drugih dobrih stvari, katerih velikost določa vaš pomen. Večji kot je, boljši je! To preprosto načelo je bilo osnova tega moda. Več denarja, kopičenje, oboževalec? Ste vse to že videli, ste se naveličali? Ste sami zdrobili lokacije? ne? Potem predlagam, da to torto pojeste na nov način ...

Mod omogoča zajemanje lokacij Skyrim ... Kaj je zajemanje? Ne, vaši portreti generalnega sekretarja niso na stenah in po imenovanju ne boste imeli osebnega kočijaža na črnem kromiranem vozu. Zajetje samo onemogoči ponovno rojevanje sovražnikov na ozemlju, ki ste ga osvojili. Če želite zavzeti ozemlje, morate najprej očistiti in postaviti svojega človeka, da ga čuva (izberite vejo dialoga "Brani to utrdbo"). Če odstranite stražarja, boste po 24 urah izgubili lokacijo ...

Zakaj je to sploh potrebno? Lahko na primer:
1) Varne ceste za tavajoče NPC-je (uporabno za tiste, ki igrajo brez Fast Travel)
2) Z uporabo moda pretvorite zajeto lokacijo v svoj dom, tam preuredite pohištvo po svojih željah (vendar ne pozabite, da predmetov ne morete shranjevati v skrinje, saj ponovno rojevanje predmetov ni onemogočeno, za razliko od ponovnoga rojenja sovražnikov)

Namestitev:
Kopirajte vsebino arhiva v mapo skyrim \ data, aktivirajte v zaganjalniku

Video:

Vsi, ki so igrali Skyrim, vedo, da zaslužiti bogastvo v zlatu ni težko. In po stopnji 50 ga ni več za porabiti in ni več zanimivo. Ta vtičnik delno rešuje to težavo z dodajanjem alternativnega trga, kjer poteka stalna izmenjava blaga med tremi frakcijami. Skupaj je pet frakcij, vendar sta dve pasivni, torej nista vključeni v trgovinske dejavnosti Skyrima. Ostali trije so: Imperial Eastern Campaign (skrajšano WIC), Empire in Player. Očitno je, da morate za začetek rednega trgovanja dobiti stalen vir virov. Viri ustvarjajo različna naselja (kmetije, rudnike), ki jih je treba zavzeti. Skupaj je interaktivnih mest 34. To vključuje samo standardna naselja, ki so v običajnem Skyrimu, mod ne dodaja novih. Na začetku igre je vsako naselje pod nadzorom lokalnega prebivalstva – frakcije Nord. Če želite zajeti katero koli mesto, morate dati "prispevek" v obliki določenih virov. Če naselje zavzame Imperij ali kampanja Vzhodnega cesarstva, potem morate uporabiti silo ali zvitost, da ga zavzamete.

vojska.
Osnova vojske so vojaki. Ni neposrednega nadzora nad njihovimi vojaki. Svoje vojake lahko le najamete, nadgradite, nadgradite in pošljete v akcijo. Vojaki lahko napadejo samo sovražna naselja. Rezultat bitke je odvisen od črpanja obrambe in napada od vojakov in od obrambnega naselja.
Uporabite lahko tudi različne vohune: saboterje, zarotnike, tatove in skavte.

  • Tatovi - lahko oropajo sovražna naselja.
  • Skavti - določite količino sovražne vojske.
  • Zarotniki - zmanjšajo zvestobo v sovražnem naselju in povečajo svojo.
  • Saboterji - uničite rezerve virov v sovražnikovih naseljih.
Peta frakcija, frakcija razbojniških dezerterjev, nima velikega vpliva, vendar se posamezne frakcije lahko pridružijo eni od treh glavnih frakcij.

Trgovina.
Bistvo trgovine je naslednje: vsa vaša naselja proizvajajo vire, nato pa vagon obkroži te kraje in jih pripelje v vaše skladišče. Po tem lahko prejete vire prodate ali jih daste drugemu naselju, da jih pridobite na svojo stran. Pomembno je omeniti, da viri, ki jih doda modifikacija, niso oprijemljivi, kar pomeni, da jih ne morete videti – obstajajo le v številkah.

Izboljšave.
Na voljo boste imeli svoj sedež. Lahko ga izboljšate na vse možne načine in pritrdite različne prostore:

  • Barake - za najem vojakov;
  • Zbornica skrivnosti - za novačenje vohunov;
  • Razširitev skladišča - poveča prostor za shranjevanje virov;
  • Izboljšanje pivovarne - poveča količino proizvedenega piva;
  • Kabinet - potreben za druge izboljšave;
  • Logistika - izboljšanje tega parametra skrajša čas med dobavami blaga
Spretnosti.
Igra ima alternativni sistem spretnosti, katerega aktivacija bo onemogočila klasično izravnavo znakov. Vklopite in izklopite ga lahko v meniju MCM - funkcije: "Nakup veščin" in "Dodatne omejitve". Ko jih aktivirate, boste lahko prenašali veščine samo prek knjig, ki so jih napisali pisarji, ki ste jih najeli.

Avanturisti.
Med igro se vam lahko pridruži kakšen pustolovec. Ko se pridruži vaši frakciji, bo postal vaš agent. Tako ga lahko pošljete na 7 različnih nalog, od izleta v rudnike do napada na razbojnike. Za potovanje pustolovec potrebuje sredstva (orožje, oklep, svetilke, hrano, vodo, kruh itd.). Med svojim potepanjem bo črpal svoje veščine: moč, srečo in moč volje. Avanturiste lahko nadzirate prek menija MSM.

Začetek igre.
Če želite zagnati mod, morate opraviti majhno nalogo. Začelo se bo takoj, ko zaženete igro z nameščenim modom. V žepu se bo pojavilo pismo, ko ga boste prebrali, boste ugotovili, da ste podedovali staro pivovarno.
Vendar naloge ni treba dokončati, v meniju MSM obstaja funkcija "Preskoči nalogo" - če jo aktivirate, se bo mod zagnal takoj.

Namestitev.
Premaknite datoteke iz arhiva v mapo igre. Povežite se v zaganjalniku Skyrim Tycoon - Reloaded.esp

Odstranitev.
Uporabite možnost »Onemogoči Skyrim Tycoon« in izbrišite naslednje datoteke iz mape Data:
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Ponovno naložen (list).xls
Odstranjevanje modifikacije ni priporočljivo.

5. način: Vrnitev v Helgen

Sama modifikacija je pravzaprav linija nalog, povezanih z Empirejem, med katerimi Lahko postaneš cesar Tamriela, pa tudi poustvariti red vitezov devetih in se celo pogovarjati s samim Talosom! In sam zaplet se začne šele z vrnitvijo v obnovljeni Helgen ...


Če želite začeti zaplet, preprosto vnesite Samoto. Ko postanete cesar, se lahko odpravite v vojno z dominijo Aldmeri. Na žalost ne boste mogli priti v cesarsko mesto, a kljub temu boste ostali cesar.

4. način: Zgradite svoje mesto - Postanite Lord

Kot se spomnite, v čudovitem, po mojem mnenju, dodatku The Elder Scrolls V: Hearthfire obstajala je možnost zgraditi lastno hišo (niti eno, ampak tri). Graditi hiše sami je seveda dobro, vendar je verjetno nekaj boljšega, potrebno je več. Samo modifikacija Postanite Gospod vam bo dal priložnost, da zgradite celo mesto, postanete njegov velmoža in poleg tega pridobite naziv lord.


Če želite začeti graditi mesto, stopite v stik z moškim po imenu Mavik Görlund. Nahaja se v Riftnu, in sicer v Helgi's Rooming House.


3. način: Postanite gospodar Utgarda

Nekoč je na ozemlju celine Atmora obstajal otok, kjer je živelo ljudstvo Utgardijcev. Toda zaradi močnega potresa se je otok razpolovil. Kralj Utgardijcev, zmajerojeni Heimdall, je žrtvoval lastno življenje, da bi rešil svoje ljudstvo in jih poslal v Skyrim. Zdaj Utgardijci iščejo novega voditelja; tisti, ki lahko absorbira duše zmajev kot njihov prejšnji kralj.


Modifikacija poleg naziva kralja Utgarda in nove lokacije dodaja tudi nova orožja (natančneje sekiro) in nov oklep ter kup drugih novosti. Če želite postati kralj Utgarda, poiščite na zemljevidu in obiščite lokacijo "Utgard" (med Solitude in Dawnstar).


Mod 2: Postanite velmoža Ivarsteada

Seveda smo si mnogi želeli postati Jarl nekega mesta. Prav ta mod vam bo dal takšno priložnost: po opravljenem nizu nalog boste postali Jarl of Ivarstead. Modu je dodana tudi nova lokacija - grad, iz katerega se začne sama parcela.


V skladišču, nad hlevom, boste našli človeka z imenom Goldur. Tukaj se iskanje začne.


Mod 1: Postanite visoki kralj Skyrima

Ta način je eden najbolj znanih in priporočenih načinov v Skyrimu, ki vam omogoča, da postanete visoki kralj Skyrima. Če želite postati kralj, morate opraviti eno ne povsem preprosto nalogo: pridobiti priznanje 20 prebivalcev Skyrima in nato izbrati eno od treh točk: pridobiti priznanje drugih 20 prebivalcev ali ubiti Ulfrica Stormcloaka in Elisif the Beautiful ali poroči se z Elisif (ali se poroči z Ulfricom, če je tvoj lik ženska).



Če postanete visoki kralj, se poleg novega gradu v katerem koli pogovornem oknu s katerim koli nesovražnim likom prikaže vrstica. S to linijo lahko nadzorujete svoje ljudi: lahko pripravite kogar koli, da pleše za vas ali pade na kolena pred vami; katerega koli državljana lahko vključite v Visoki svet tako, da ga imenujete za Lorda Administratorja, High Mage of Skyrim, High Scientist of Skyrim, Lord Commander, Master Assassin ali Master Blacksmith (stražarji ne štejejo); lahko pošljete nekoga (razen stražarjev), da živi v vašem gradu; kogar koli lahko daš v ječo, javno usmrtiš ali pošlješ v boj v areni.