Razredne specializacije v Dragon Age: Inquisition, kako jih pridobiti. Naloge za pridobitev specializacij Uporabnost sposobnosti v kategoriji "Dvoročno orožje"

Razvoj zgodbe pripelje glavnega junaka do trdnjave Skyhold. Tam so trije mojstri, ki lahko junaka naučijo nove specializacije. Vsak od njih je logičen razvoj glavnega razreda.

Informacije o specializacijah v igri zagotavlja Vivienne. Za pridobitev novega poklica boste morali opraviti nalogo iztrebljanja pošasti in poiskati knjigo z veščinami (sveto pismo). Quest mobs se ne razlikujejo od običajnih mobov, vendar so njihove lastnosti povečane na raven šefov.

Video pregled razredov znakov in specializacij v igri Dragon Age: Inquisition, pregled sposobnosti:

Ti šefi spustijo potreben plen, sveto pismo pa je mogoče najti pri določenih NPC-jih ali v knjigarni v Val Royeauxu.

Ropar

Vitezi plašča in bodala lahko postanejo:

  1. mehanika;
  2. morilci;
  3. ali pridobite specializacijo za nevihte.

Vsaka specializacija ima svoje taktične značilnosti. Poleg tega je prvi bolj primeren za lokostrelce, drugi je univerzalen, tretji pa je zasnovan za rezila.

Mehanik

Mehanikova sposobnost teleportiranja čez bojno polje in nastavljanja pasti odpira lokostrelcem široke taktične možnosti.

Nalogo za specializacijo mehanikov je treba vzeti iz Three-Eyes.

Plen naloge: Obsidian -> Začetne lokacije. Spikes -> Canyons, Nazair Pass, Prison Road. Varričevo pisanje.

Morilec

Mojstri tihe smrti so morilci sposobni povzročiti škodo tudi v prikritem načinu. Poleg tega lahko pravilno nadgrajen morilec naredi vse člane skupine nevidne. Dobra možnost za lopov z bodali.

Iskanje specializacije podaja Khair.

Plen naloge: Žetoni -> Ravnine ali vzhodni griči Crestwooda. Cole's Scriptures.

Nevihta

Storm je ime roparja, ki se je naučil obvladati alkimijo. Nase znajo uporabiti elementarni oklep in povečati škodo. Specializacija za roparje z rezili, najmočnejša veščina je vezana na to vrsto orožja.

Nalogo lahko vzamete od Kim.

Plen naloge: Essence -> Storm Coast (dolga reka ali trdnjava z gromom). Sveti spisi so pri Seri.

To je epska in zasvojljiva brskalniška igra v slogu MMORPG. Glavni cilj igre je rešiti kraljestvo Alderstone pred kaosom. Kingsroad lahko igrate s tremi glavnimi razredi: lokostrelec, čarovnik ali vitez.

Prizadevanje za specializacijo podjetja Sera.

Plen naloge: ostanki -> Witchwood, zahodna cesta, dolina Shaina (zaledje). Sveto pismo iz Kasandre.

Razparalec

Namen Razparača je povzročiti škodo. Zavoljo tega cilja celo žrtvuje svoje zdravje. Ima različne učinke, ki povečujejo škodo, vključno s posebnim krogom, znotraj katerega se povzročena škoda povečuje.

Naloga je vzeta iz Tramvaja.

Plen naloge: Žetoni -> Ravnine ali vzhodni griči Crestwooda. Sveto pismo lahko dobite pri Železnem biku.

Prvak

Zavrniti napade na sebe in zaščititi svoje spremljevalce sta nalogi prvaka. Klasičen tank z naborom ustreznih veščin, ki povečajo njegovo obrambo.

Specializirana naloga lorda Chancerja.

Plen naloge: Prvaki -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Spisi v Blackwallu.

Mage

Osebje in prvinski mojstri izdelujejo:

  1. čarovniki razpok;
  2. vitezi čarovniki;
  3. in nekromante.

Prvi so namenjeni povzročanju škode, drugi postanejo nekakšen bojevnik za blizu, tretji pa se odlikujejo po dobrem nadzoru nasprotnikov.

Rift Mage

Rift Mages so usmerjeni v škodo, vendar zagotavljajo dober nadzor. Univerzalna specializacija, enostavna za uporabo.

Plen naloge: Knjige -> Gilanaina's Grove, Hail'sulan. Svete spise lahko dobite pri Solasu.

Vitez-čarovnik

To je univerzalna specializacija. Vitez čarovnik lahko obnovi zdravje skupine in lastno mano. Povzroča ogromno škode in poveča vašo obrambo. Univerzalna specializacija.

Iskanje, da ga prejme, poda Heylen.

Plen naloge: Bistvo -> Jokajoči vrhovi, Stari prehod, Granitna točka. Vivienne's Scriptures.

Nekromant

Nekromant v Dragon Age: Inkvizicija ne obuja sovražnikov. Zasnovan je za izvajanje umazanih trikov. Visoka stopnja nadzora bo ustrezala igralcem, ki so navajeni držati situacijo v svojih rokah.

Naloga z Viiusom Anaxasom.

Plen naloge: Lobanje -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Sveto pismo v dorianu.

Izbor nasvetov za prehod igre Dragon Age: Inkvizicija s skrivnostmi, video vodniki, triki igre Dragon Age: Inkvizicija.

Kako doseči višjo raven v Dragon Age: Inquisition

Sistem izravnave se ne razlikuje veliko od drugih podobnih projektov v žanru RPG. Vaša dejanja so vir izkušenj v igri. Z nenehnim zbiranjem zelišč, zapiranjem razpoke itd. boste pridobili izkušnje.

Z vsako novo stopnjo bo vaš lik povečal svoje osnovne lastnosti. To vključuje tudi točke spretnosti, s katerimi lahko odklenete nove veščine in talente.

Ko dosežete stopnjo, dokončate naloge, ki so bile prej zaprte, ali uničite najnevarnejše sovražnike. Mimogrede, preden začnete z nalogo, morate vedno pogledati raven, navedeno v priporočilih.

Glavna stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da napredovanje vašega junaka ni najbolj nagrajujoča dejavnost na svetu, saj jo morate opraviti dolgo in trdo. Pa poglejmo pobliže.

Zapomnite si napake

Na začetku igre, če se spomnite, so bili prikazani Shadow Rifts in vi ste edini, ki jih lahko zaprete. Torej jih je treba najti povsod po svetu. Za zapiranje razpoke boste prejeli točke izkušenj, vendar je število teh točk odvisno od lokacije, na kateri se razpoka nahaja. V povprečju se število točk giblje od sto do tisoč.

Ne bojte se in ubijte sovražnike na višji ravni od vas

Obstaja ena od težkih možnosti za pridobivanje izkušenj, vendar boste dobili veliko. Preizkusite se v bitki z nasprotniki višje stopnje od vas. Če premagate sovražnika z visoko stopnjo, boste prejeli več izkušenj. Glavna stvar je, da ne boste preveč samozavestni, ampak da se dobro pripravite - kupite opremo, napitke in šele nato stopite v boj.

Zmaji bodo dali tudi izkušnje

V Dragon Age Inquisition je že iz naslova razvidno, da zmaji morajo biti, vendar jih je v igri Prepovedi in reši le 10, saj so zmaji najnevarnejši sovražniki. Kul oprema pade z zmaja in seveda veliko izkušenj za celotno skupino.

Trdnjave in njihovo zavzetje

Trdnjave bodo vedno varovali sovražniki, vendar bodo vse večinoma na visoki ravni. Ampak ne pozabite, da je visoka raven priložnost za pridobitev veliko izkušenj. Poiščite trdnjave na lokacijah, ki ustrezajo vaši ravni in moči, samo poglejte tiste, ki so nekoliko višje od vas.

Ne pozabite raziskati sveta

Vse je čas in tako naprej v vsem. Več časa kot vložite v igro, več vam bo igra dala v zameno, tako da bodo ljudje brez dela spoznali vse funkcije igre. Inkvizicijski red ponuja zbiranje zelišč in lov - zdi se, da so dejavnosti nepomembne, a zanje boste prejeli veliko izkušenj. Ne pozabite, da so igre RPG vedno polne številnih skrivnosti, dokumentov, zakladov itd. Zato ne bodite leni, da natančneje preučite mr.

Povedal vam bom skrivnost, ki vam bo pomagala pridobiti izkušnje z branjem dokumentov. Josephine, članica vašega reda, ima veščino inkvizicije, ki vam omogoča pridobivanje izkušenj iz dokumentov. Uporabite to, če želite več raziskovati svet.

Naloge in naloge

Nazadnje bom rekel, da je seveda najjasnejši način za napredovanje dokončanje glavnih in sekundarnih nalog. Včasih ne morete igrati zgodbene družbe, če niste dovolj napredovali na ravni. Za to obstajajo stranske naloge, le bodite pozorni na notranji krog.

Kako pridobiti posebnost

Ne pozabite, da so v igri trije razredi in vsi so klasični - Mage, Warrior, Rogue. Toda vsak od teh razredov lahko izboljša svoje sposobnosti. Za to obstaja specializacija, ki vam bo pomagala okrepiti vaš značaj. Imeli boste zanimive izbire - igrate kot ropar, sovražnika lahko udarite od zadaj ali od daleč.

Naslednjič, ko boste spet v Skyholdu, poskusite poklicati trenerje - glavna stvar je, da dokončate nalogo "Specializacije za inkvizitorsko operacijo".

Vsi trije trenerji vam bodo ponudili posebne naloge, po katerih boste lahko izbrali specializacijo. Vendar ne pozabite, da boste od treh izbrali samo eno specializacijo.

Če imate težave z nalogami, poskusite vprašati Vivienne.

Lopov

Mehanska specializacija v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo Three-Eyes. Za dokončanje naloge morate zbrati različne predmete, vključno z Obsidianom in orodji. Konice lahko najdete v Canyonu, prelazu Nazair ali na stari Zaporniški cesti. Sveto pismo lahko najdete v Varricovih stvareh ali pri prodajalcu knjig v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje nastavljanje pasti, odvzem krvi in ​​povzročanje veliko škode.

Specializacija za morilce v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo dediča. Žetone bi morali najti v Crestwoodu blizu vzhodnih hribov ali na ravnini. Poiščite sveto pismo v Coleovih stvareh ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje povzročanje ogromne škode z zmanjšanim časom ohlajanja, če dosežete kritičen udarec.

Specializacija Storm v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati Kimino nalogo. Poiščite esenco ob dolgi reki ali v Thunderstorm Fortress na obali nevihte. Poiščite sveto pismo v Serinih stvareh ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje uporabo steklenic z ognjem, mrazom itd., ki delujejo v radiju.

Bojevnik

Vitezova specializacija v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo Lord Chancerja. Poiščite prvake v Gilanaina's Grove, Hail'sulan in Lonely Shore. Poiščite svete spise v lastnini Blackwalla ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje uporabo zaščite radija, močno postavo in bonuse za ohlajanje spretnosti.

Specializacija Razparača v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate dokončati tramvajsko nalogo. Poiščite žetone v hribih na vzhodni strani ali v Ravnah ali v Crestwoodu. Svete spise boste našli v stvareh železnega bika ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje povzročanje velike škode kot koeficient manjkajočega zdravja. Izgleda kot berserker.

Templjarska specializacija v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate dokončati Serino nalogo. Ostanke templjarjev boste našli v čarovniškem gozdu, na zahodni cesti ali v dolini Shayna, ki je v notranjih deželah. Sveto pismo v Cassandrinih stvareh ali od trgovca v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje kurjenje sovražnikove mane in različne bonuse za napade in zdravje.

Mage

Specializacija viteza-čarovnika v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo poveljnice Helaine. Bistvo boste našli v Granite Pointu, Weeping Spiers in Old Passage.

Svete spise boste našli v Vivienninih stvareh ali pri trgovcu v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje kopičenje nabojev in dodatno škodo, ki se povzroči ščitom.

Specializacija Nekromant v Dragon Age: Inkvizicija

Če želite to narediti, morate dokončati nalogo Viius Anaxas. Lobanjo mrtvih boste našli v Malaya Roshcha in Thunderstorm Coast, tudi na mestu Renegade. Sveto pismo v Dorianovih predmetih ali od trgovca Val Royeauxa.

Specializacija pomeni nadzor. Uporablja korenine in nočne more za upočasnitev sovražnikov.

Specializacija Rift Mage v Dragon Age: Inquisition

Če želite to narediti, morate opraviti nalogo preostalega trenerja. Tri zvezke boste našli v Gilenaininem gaju, na obali samote in v Khalin'sulanu. Sveto pismo v Solasovih stvareh ali od trgovca v Val Royeauxu.

Specializacija vključuje močne napade z območjem učinka in dodatne kritične zadetke.

Video vodniki in skrivnosti

Skrita jama (skrivnost) v igri Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition Gear Guide

Atributi v igri so še vedno enaki šest, zdaj pa jih ni mogoče spremeniti neodvisno, to pomeni, da se povečanje zgodi samodejno in je neposredno odvisno od razreda lika. Vsi atributi vplivajo na določen parameter, ki je za vsak razred drugačen. Vendar pa izračuni uporabljajo isto formulo, kjer je vrednost 10 nujno odšteta od atributa. To pomeni, da igrate kot bojevnik, katerega atribut "moč" je enak 21, potem bo njegov bonus za napad: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) Moč– poveča fizične sposobnosti lika. Vsaka točka poveča bonus za obrambno škodo (za 1 odstotek na napredovanje) in oceno napada bojevnikov (za 0,5 odstotka na napredovanje).

    2) Spretnost– poveča zbranost, reakcijo in agilnost lika. Vsaka točka poveča vaš bonus za kritično škodo (deluje za vse razrede) in oceno napada (za 0,5 odstotka na napredovanje).

    3) Čarovnija– poveča povezavo lika s senco in izboljša sposobnost manipuliranja z njo. Vsaka točka poveča bonus za škodo na pregrado (za 1 odstotek na nadgradnjo) in poveča oceno napada (za 0,5 odstotka na nadgradnjo).

    4) Zvit– je odgovoren za inteligenco in zvitost lika. Vsaka točka poveča obrambo pred napadi na daljavo in možnost kritičnega udarca (za 1 odstotek na nadgradnjo).

    5) Moč volje– povečuje odločnost in duhovno trdnost lika. Vsaka točka poveča magično obrambo in zmogljivost napada (za 0,5 odstotka na povečanje).

    6) Postava– je odgovoren za vzdržljivost in fizično moč značaja. Vsaka točka poveča kazalnike obrambe in zdravja blizu (za vse razrede za +5 za napredovanje).

Magija se samodejno poveča čarovniki po doseženi stopnji je moč pri bojevniki, spretnost pa je roparji. Za vsaki dve ravni je povečanje 1 enota. "Ne dovolj," pravite, vendar morate vedeti, da lahko povečate atribute z razvojem različnih sposobnosti, na primer Statični naboj, ko se odpre, poveča postavo za 3 enote. Vrednosti atributov lahko povečate tudi z uporabo opreme na visoki ravni, kar daje zelo visok bonus tem indikatorjem.

Napad
Kot lahko uganete iz imena tega podnaslova, je glavni indikator tukaj napad. Ta lastnost poveča vso škodo, ki jo lik povzroči svojim nasprotnikom. Izražen je v odstotkih in se doda skupni škodi zaradi orožja. Na napad v glavnem vpliva razredni atribut, lahko pa je odvisen tudi od junakovih sposobnosti in opreme, ki jo nosi.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Kritična možnost(odvisno od atributa »zvit«) vpliva na možnost povzročanja škode sovražniku, povečano za indikator, ki je naveden poleg bonusa za kritično škodo (odvisno od atributa agility). Kritična škoda se v bitki pokaže z velikimi svetlimi številkami nad sovražnikom.

Enako pomemben parameter je preboj oklepa, saj vsak dodatni odstotek ne upošteva ene točke sovražnikovega oklepa.

Parameter zdravljenje ob ubijanju prikazuje, kako verjetno je, da vam bo vaš zaključni udarec povrnil nekaj zdravja. Dodatna škoda pri napadu z boka Prikazuje odstotek bonusa za škodo, ki ga vaš lik prejme, ko napada sovražnika od zadaj ali od strani.

Krvavitev ob stiku prikazuje, kako verjetno je, da bo vaš zadetek povzročil krvavenje tarče, ko pristane. Ta negativni učinek traja nekaj sekund. Indikator omamiti ob zadetku deluje enako kot zgornji parameter, vendar namesto krvavitve povzroči omamljanje sovražnika.

Zaščita
Seveda je tu najpomembnejši parameter zdravje, kajti takoj, ko pade na nič, bo vaš lik takoj padel brez ustvarjanja in izgubil sposobnost boja za svoje življenje. Če med bitko umrejo vsi člani skupine, boste morali bitko ponoviti od samega začetka. Padli junak se lahko znova dvigne, vendar je za to potrebno, da nihče ne moti njegovega spremljevalca, da spravi svojega hudo ranjenega tovariša k pameti. Zdravje likov se na žalost ali na srečo sčasoma ne obnavlja samodejno. Igra predstavlja le štiri načine njegove obnove, in sicer:

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

    Uporaba zdravstvenih eliksirjev (osem kosov je izdanih za celotno skupino; njihovo zalogo lahko dopolnite v taboriščih, trdnjavah in v zavetišču; največje število se lahko poveča na dvanajst kosov);

    Uporaba obnovitvenih eliksirjev (povečuje zdravje ne takoj, ampak postopoma; vsak lik ima lahko svojo zalogo obnovitvenih napitkov);

    Metanje bomb zdravilna meglica(zdravilna moč je manjša kot pri zdravilnem napitku, vendar deluje v določenem radiju in je po izboljšanju sposobna dvigniti člane stranke, ki niso ustvarjeni):

    Obisk taborišč, trdnjav in zavetišča samodejno obnovi zdravje junakov.

Do povečanja zdravja pride, ko se povečata raven lika in njegov atribut postavo. Poleg lestvice zdravja junaka pred omedlevico reši urok kot npr pregrada(modri svetlobni trak, prikazan nad zdravstveno šolo) in parameter obramba("raztrgan" siv trak, prikazan nad lestvico zdravja).

Samo bojevniki lahko povečajo kazalnik obrambe. Vendar pa sposobnost Rog hrabrosti, na primer, lahko zagotovi obrambo spremljevalcem, ki niso bojevniki. Na začetku je ta parameter enak nič, vendar se med bitkami postopoma povečuje in ostane tako, dokler ga nekdo ne uspe popolnoma prebiti ali se skupina odloči, da gre na novo lokacijo s hitrim potovanjem. Največja vrednost tega kazalnika je odvisna od številnih sposobnosti bojevnika. Privzeto je četrtina vašega največjega zdravja.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Magi so sposobni postaviti oviro sebi in svojim soborcem. Po učinkovitosti je nekoliko šibkejši od obrambe” in sčasoma postane manj učinkovit, zato ga je treba postaviti tik pred bitko.

Tako, ko junake napadejo sovražniki, vso škodo najprej prevzame pregrada (če je bila ustvarjena), nato obramba začne izginjati (če je sploh bila) in šele nato liki izgubijo zdravje .

Zaščita pred magijo predstavlja odstotek odpornosti proti škodi zaradi elementarnih in magičnih napadov. Obstajajo tudi možnosti trajnost na različne elemente (mraz, ogenj, duhovna magija in elektrika), izraženo v odstotkih. Ti bonusi so dani iz različne opreme in sposobnosti. Dobite lahko tudi stalen bonus za odpornost proti različnim elementom, tako da dokončate nova območja v templju Solasan. Če govorimo o parametru omamiti z udarcem, potem pokaže, kako velika je možnost, da bo sovražnik po napadu na lik omamljen.

Glavni zaščitni parameter je stopnja oklepa. Zmanjša fizično škodo, ki jo povzroči lik. Raven oklepa prej prikazuje, koliko fizične škode bo absorbiral oklep, ko bo junak napadel od spredaj. Ta indikator je pomemben za bojevnike, ki se borijo s ščitom. V tem primeru lahko vidite, koliko škode blokira ščit.

drugo
Čeprav so se prejšnji parametri in atributi spremenili v tretjem delu, so še vedno znani mnogim igralcem, česar pa ne moremo reči o koncentracija. Gre za popolnoma nov parameter, ki je poseben vir, ki ga pridobi lik, ko povzroča škodo nasprotnikom. Tudi en junak lahko napade, vendar bo celotna skupina kopičila koncentracijo. Na začetku se enakomerno porazdeli med vse člane skupine, s pomočjo bonusov iz opreme pa se lahko porazdeli nekoliko drugače. Inkvizitor ima tudi edinstveno pasivno sposobnost, imenovano Coordinated Action, ki omogoča povečanje kopičenja tega indikatorja med izvajanjem kombinacij med razredi.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Parameter koncentracije je na voljo v treh ravneh, ki se pridobivajo postopoma, ko napredujete skozi igro. Največja vrednost prve stopnje je sto enot. Če povečate organizacijo iz Cullena, se lahko ta številka poveča na tristo enot. Zagotovo se sprašujete, zakaj je koncentracija sploh potrebna. Dejstvo je, da ima vsak lik (natančneje, vse specializacije in inkvizitor) posebne sposobnosti, ki zahtevajo koncentracijo. Imajo neverjetno moč in učinkovitost. Njihova uporabnost bo neposredno odvisna od koncentracijske lestvice. Hitro premikanje po zemljevidu ali prihod v Trezor ne ponastavi tega parametra. Ne pozabite na obstoj koncentracije, saj lahko v težkih bitkah reši življenje vaši ekipi.

Mana/vzdržljivost treba uporabiti sposobnosti, vendar v Dragon Age: Inkvizicija Ti parametri so se nekoliko spremenili - od samega začetka igre je največji in znaša sto enot. Poleg tega nanje nikakor ne vpliva moč volje. Lahko jih povečate z uporabo eliksirjev (začasni učinek) ali inventarnih bonusov. Kakovostno jih je mogoče izboljšati z zmanjšanjem stroškov sposobnosti in skrajšanjem časa njihovega ohlajanja.

Raven tega ni mogoče imenovati atribut v tradicionalnem pomenu besede, vendar je v igri še vedno veliko odvisno od tega, zato morate posebno pozornost nameniti pridobivanju izkušenj. Točke izkušenj prejmejo vsi člani skupine hkrati, vendar ima vsak lik svojo lestvico izkušenj, zato junaki ne bodo prejeli naslednjih stopenj hkrati. Prav tako bodite pozorni na raven svojih nasprotnikov. Razvijalci so iz igre popolnoma odstranili samodejno izravnavanje za sovražnike. Vse lokacije v Inkviziciji so razdeljene na več območij - v začetnih boste naleteli le na nasprotnike na nizki ravni, na poznejših lokacijah pa samo na višjih.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Ne priporočam, da se spopadete s sovražniki, ki so tri ravni ali več boljši od vas. Da, če zmagate, boste dobili veliko izkušenj, vendar obstaja velika verjetnost, da bo vaša ekipa preprosto ubita, in to ne bodo storili niti šefi, ampak navadni nasprotniki. Poleg tega ne smete pričakovati, da boste lahko ubijali šibke sovražnike v serijah in za to prejeli "morje" izkušenj. Dejstvo je, da igra ne podeljuje točk izkušenj za nasprotnike, katerih raven je tri ali več nižja od vaše. Edina stvar, ki jo boste dobili od njih, je povprečen "plen" (oprema).

Ko boste dosegli nove ravni, boste prejeli točke sposobnosti - eno točko na raven. Porabiti jih je treba za odkrivanje novih veščin. Z uporabo lahko pridobite tudi točke spretnosti amuleti moči, vezana na določene like in izdana za dokončanje določenih nalog.

Nadgradnja rezervoarja

Inkvizicija je družabna igra vlog, v kateri mora vsak junak učinkovito izpolniti svojo dodeljeno vlogo, sicer bo vsaka bitka za vas težka (seveda govorimo samo o visokih težavnostnih stopnjah). Preden se posvetimo nadgradnji tanka, bi rad spregovoril o tem, katere so glavne vloge v takih projektih.

    1) Poškodovanec(DD) - to je ime lika, ki povzroči največjo škodo. To vlogo lahko opravlja skoraj vsak razred. Njegova glavna naloga je povzročiti veliko škodo sovražniku, vendar tako, da ne pritegne pozornosti tega sovražnika, sicer lahko preide iz tanka v povzročitelja škode. IN Dragon Age: Inkvizicija To vlogo najbolje odigra ropar.

    2) Rezervoar– kot je razbrati iz imena, mora ta lik prevzeti vso škodo nasprotnikov. Njegove funkcije vključujejo opravljanje dveh nalog: provociranje sovražnika in sposobnost vzdržati njegove napade. Bojevniki so najbolj primerni za to vlogo.

    3) Krmilnik– je sposoben negativno vplivati ​​na sovražnike z nadzorom njihovega vedenja. Vsak razred lahko deluje kot to, vendar so najučinkovitejši krmilniki narejeni iz čarovnikov, saj imajo sposobnosti, s katerimi lahko omamite (ohranite na enem mestu), prestrašite in odbijete sovražnike.

    4) Podpora(podpora) – razvijalci so se odločili, da iz igre popolnoma izločijo zdravilce (čarovnike, ki lahko zdravijo svoje tovariše), zato so v Inkviziciji v ospredje stopili podporni čarovniki. Njihovi uroki v glavnem temeljijo na pregradi, ki lahko ne samo okrepi obrambo njihovih soborcev, temveč jim da tudi določene bonuse.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Prvič, kot že veste, za vsako zvišanje ravni ali uporabo amuleta moči, lik prejme eno točko sposobnosti, s katero lahko odklenete nove veščine za junaka. Svetujemo vam, da najprej izboljšate znanja, ki jih že imate odprto. Dejstvo je, da ima igra omejitev števila slotov, namenjenih sposobnostim. V meni za hitri dostop ne boste mogli namestiti več kot osem spretnosti, to pomeni, da če odprete deveto, je ne boste morali uporabiti ali pa z njo zamenjati drugo sposobnost.

Drugič, v Inkviziciji je škoda spretnosti neposredno odvisna od škode orožja, ki ga uporabljate. Torej, če menite, da sposobnosti niso dovolj učinkovite, potem bi morali ustvariti ali najti novo, močnejše orožje.

Tretjič, igra ponuja možnost prijateljski ogenj, kar lahko močno vpliva na izbiro veščin, ki jih odklenete. Vedeti morate, da lahko uroki, ki imajo razpon, zadenejo vaše spremljevalce.

Lastnosti rezervoarja

Torej, kot sem rekel prej, mora tank prenesti vse sovražnikove napade in preprečiti, da bi napadli njegove zaveznike. Vedno mora biti v ospredju skupine. Če Inkvizitor ni tank, potem vam svetujem, da pri raziskovanju lokacij preklopite na lik te vrste, tako da bo tank vedno prvi spopadel s sovražnikom.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Med razvojem tanka je treba biti pozoren na tri vrste sposobnosti: prva naj bi pomagala, da se čim hitreje približate sovražnikom; drugi je povečati agresijo s strani sovražnika; tretji - povečajte obrambo lika.

Uporabnost sposobnosti v kategoriji "Orožje in ščit".
Tiha obramba je ena najpomembnejših veščin za tank, opremljen s ščitom, zato je njegova uporaba obvezna. Bojevnik pred seboj postavi ščit in s svojo vzdržljivostjo blokira vso škodo. Napadi sovražnika povečajo kazalnik obrambe tanka. Dopolnitev slepe obrambe je Chevalierjeva hoja, ki daje 30 odstotkov bonusa oklepa vsem spremljevalcem v krogu štirih metrov od tanka. Priporočam tudi odpiranje, če je možno.

Ne govori tega maščevanje je uporabna sposobnost za tank, toda za lik nizkega nivoja je lahko zelo uporabna, saj se lahko uporablja za odganjanje šibkih nasprotnikov. Poleg tega brez tega ne moremo odpreti spretnosti odklona puščice, ki jo potrebujemo. Priporočljivo je, da uporabite maščevanje proti sovražnikom, ki so uspeli povzročiti škodo liku.

Odklon roke– zmanjša škodo zaradi sprednjih strelskih napadov za petdeset odstotkov in tudi poveča fizično moč za tri enote. V igri je veliko lokostrelcev, zato vsekakor vzamemo to sposobnost.

Slepa obramba najučinkoviteje deluje skupaj z vojaška odločnost. Ta sposobnost povrne deset odstotkov vzdržljivosti za vsakih 10 odstotkov izgubljenega zdravja. To vam omogoča večkratno uporabo slepe obrambe.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Če pogledate opis sposobnosti medved trese volkove, lahko vidite, da preprečuje nasprotnikom, da bi obkrožili tank, in zmanjšuje možnost, da bo lik omamljen, ko bo napaden od spredaj. Tu pa niso podane nobene številke, zato ni natančno znano, za koliko odstotkov se zmanjša možnost omamljenja.

Ugrabite z zasukom– to sposobnost je mogoče uporabiti za hitro približevanje sovražniku, saj pri uporabi lik močno skoči naprej in sovražniku zada močan udarec. Z njim lahko povečate škodo, ki jo povzroči vaš tank.

Ne povsem uporabna sposobnost za tank je udarec s ščitom. Omogoča zdrobitev sovražnikove obrambe, nikakor pa ne izboljša naše lastne obrambe. Ni ga treba odpreti.

Odklon rezila– odlična pasivna sposobnost, ki poveča odpornost na škodo, zadano od spredaj, za dvajset odstotkov. Popolnoma se združuje s spretnostjo Arrow Deflection.

Uporabnost sposobnosti v kategoriji Dvoročno orožje
Takoj bom rekel, da tank z dvoročnim orožjem v Inkviziciji ni najboljša rešitev. Še vedno Železni bik Bolj primeren za vlogo škodnika. Vendar pa lahko poskusite iz njega narediti rezervoar.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Blok in udarec z ramo predstavlja glavno sposobnost tipa tanka v tej kategoriji. Priporočam, da ga vzamete na samem začetku. Z njegovo pomočjo lik odbije sovražnikov prvi napad in takoj izvede močan protinapad. Dodatna sposobnost brezhibno zaščito poveča obrambo za vsak uspešno odbit napad.

Pri odpiranju napredek bitke Vsak kritični zadetek bo zmanjšal hitrost okrevanja sposobnosti lika. Rezervoar ima malo kritičnih udarcev, vendar vseeno priporočam, da uporabite to sposobnost, da odklenete naslednjo sposobnost.

Uporaba sposobnosti udarec ročaja Sovražnika lahko omamite za kratek čas. To je najboljša veščina nadzora za bojevnike. Poleg tega obstaja velika verjetnost, da bo sovražnik po omamljenju tank napadel z dvoročnim orožjem.

V tej kategoriji ni več uporabnih sposobnosti za tank. Če nimate kje zapraviti točk, lahko odprete ščitolomilec– Ta sposobnost omogoča kritičnim udarcem lika, da predrejo ščite in oklep ter uničijo sovražnikov oklep.

Uporabnost sposobnosti v kategoriji »Combat Master«.
Ta kategorija je namenjena predvsem nadzoru bitke ali natančneje pomoči vašim sopotnikom in oslabitvi vaših nasprotnikov.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Z uporabo kavelj bojevnik potegne sovražnika k sebi in ga s tem odvrne od bitke z drugim članom skupine. Izboljšana možnost - kavelj s klofuto- ne le omogoča, da sovražnika pripeljete proti sebi, temveč mu tudi dobro udarite in s tako močjo, da zapusti bitko za tri sekunde. Zelo uporabna sposobnost za tank, zato jo vsekakor vzamemo.

Sposobnost hromeči udarci oslabi sovražnike - dejstvo je, da bo vsak kritičen napad zmanjšal sovražnikovo škodo za petnajst odstotkov. Če je vaša oprema osredotočena na izvajanje takšnih napadov, bo spretnost koristna v bitki, vendar se mi zdi, da je tank res ne potrebuje.

Obrezovanje tetive– pri napadu s hrbta lahko bojevnik upočasni sovražnika za petdeset odstotkov. Vendar pa tank komu le redko pride za hrbet, zato je tudi uporabnost te veščine vprašljiva. Na splošno ugotavljam, da jih morate odpreti samo zato, da pridete do drugih sposobnosti v tej veji.

Vzemi bojni salto Ne priporočam. Če pogledate opis, lahko vidite, da omogoča tanku, da se izvleče iz središča bitke in gre za sovražnikovo linijo. Prvič, nasprotno, tank mora biti vedno v središču bitke. Drugič, sovražniku se lahko približate z zaletom z zasukom iz kategorije Ščit in meč.

Strike of Mercy– Povzročena škoda omamljenim ali podrtim sovražnikom se poveča za trideset odstotkov. Tank načeloma naredi malo škode, zato se ta sposobnost lahko odpre samo kot prehodna sposobnost.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Raje si oglejte spretnost globoke rezerve, kar poveča hitrost izgradnje vzdržljivosti za skoraj petdeset odstotkov. Odlično deluje skupaj z globoko obrambo.

Vojni rog– z njegovo pomočjo lahko za šest sekund prestrašite vse sovražnike v bližini. Dodatna sposobnost zlomljen duh Prav tako zmanjša oklep sovražnikov in poveča obrambno škodo spremljevalcev. Odlično deluje v povezavi z Battlecryjem, zato ga vzamete, kadar koli je to mogoče.

Sposobnost rog poguma Bolj primeren za podporni tank, saj daje bonus za škodo in oklep vsem njegovim tovarišem v orožju.

Uporabnost sposobnosti Vanguard
Ta kategorija vsebuje sposobnosti, ki tanku pomagajo zaščititi svoje zaveznike na bojišču. Večina spretnosti, ki se nahajajo spodaj desno, so namenjene zaščiti tovarišev v orožju, spodaj levo pa samemu liku. Sami se odločite, kaj boste najprej odprli. Če pa rezervoar nadzorujete sami, potem je bolje izbrati sposobnosti prave veje. Za odpiranje sta potrebni samo prvi dve vrhunski sposobnosti.

Zelo uporabna sposobnost je bojni krik. Sposoben je izzvati vse bližnje sovražnike in tudi povečati obrambo za dvajset odstotkov za vsakega sovražnika, ki se »odzove«. Dodatna sposobnost klic k orožju prav tako poveča oklep za dvesto odstotkov (traja deset sekund). Res je, da traja skoraj tretjino celotne lestvice vzdržljivosti, poleg tega traja več kot dvajset sekund, da se znova naloži. Zaradi tega ga je treba uporabljati tako, da vpliva na največje število sovražnikov.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Upošteva se bolj ekonomična različica bojnega klica izziv na dvoboj. Deluje seveda na daljše razdalje, vendar je sposoben pokriti le enega sovražnika naenkrat. Vendar stane manj in provocira stoodstotno, plus poveča obrambo za deset odstotkov. Priporočam uporabo med bitkami s šefi.

Pobesneli bik– Z uporabo te sposobnosti bojevnik pospeši svoj tek in se zaleti v sovražnike, jih podre in poveča svojo obrambo. Vendar je vredno vedeti, da bo lik pri uporabi tekel, dokler mu ne zmanjka vzdržljivosti ali naleti na kakšno oviro. Izklopite ga lahko sami ročno. Na žalost pa računalnik te veščine ne more učinkovito uporabiti, saj včasih tank preprosto pobegne z bojišča v neznano smer. Priporočam odstranitev norega bika v taktiki. Če ves čas nadzorujete tank, potem ta veščina odlično deluje skupaj z bojnim krikom.

V globoki obrambi bo sposobnost zelo koristna neomajno obrambo, kar največjo obrambno vrednost poveča za četrtino. Prav tako bi bilo dobro odpreti sposobnost vera v jeklo, kar daje 20% bonusa za oklep.

Lahko se šteje za dvoumno sposobnost maščevanje, ki vrne petnajst odstotkov škode, ki so jo povzročili sovražnikom. Dejstvo je, da je tank običajno opremljen z močnim oklepom in zato prejme zelo malo škode. Vendar pa boste morali še vedno odkleniti to sposobnost, če želite pridobiti dostop do spretnosti Unbreakable.

Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja


Vodnik po sistemu atributov in značilnostih črpanja rezervoarja

Neprilagodljivost takoj da liku 10% bonus za obrambo za vsakega sovražnika v bližini. Nič ne stane, okrevanje pa traja več kot trideset sekund. Dobro se ujema s sposobnostjo Warcry.

S sposobnostjo telesni stražar vaš tank bo prevzel vse udarce, namenjene vašim spremljevalcem, in od njih prejel del škode (petdeset odstotkov). Dodatek k tej sposobnosti zmanjša prevzeto škodo za polovico.

Izbira specializacije

Bojevnik ima tri različne specializacije, a tank bo samo uporaben Vitez, saj v veji tega podrazreda obstajajo sposobnosti, ki povečujejo obrambo lika in mu omogočajo, da učinkoviteje odvrne nasprotnike. Še vedno Razparalec osredotočen bolj na škodo, zato bo koristen za povzročitelja škode in templjar učinkovit le proti demonom in čarovnikom, zato bo v boju z drugimi sovražniki neučinkovit. Mimogrede, Viteza lahko dobite od Lord Chancerja, Razparača od Thrama in Templarja od Ser.

Zdaj pa poglejmo sposobnosti Vityaza: Črta v pesku je zelo neuporabna stvar, še posebej, če je rezervoar krmiljen z računalnikom. Da bi bilo učinkovito, morate bodisi stati neposredno pred skupino nasprotnikov ali biti v ozkem hodniku. Zato ga je treba odpreti samo zaradi drugih sposobnosti.

Naslednja sposobnost velja za edino dobro nadomestilo za slepo obrambo. Z uporabo pohodna trdnjava Znaka lahko zaščitite ne samo od spredaj, ampak tudi od strani in zadaj. Njegova izboljšana različica tudi poveča obrambo tanka vsakič, ko ga zadene sovražnik. Njegovo trajanje je kratko, vendar je sposobno rešiti junaka med množičnimi bitkami, ko skupina sovražnikov takoj napade tank.

Vitez ima tudi nekaj dobrih pasivnih sposobnosti - npr. trdnjava poveča maksimalno obrambo za četrtino, trdnjava doda dvajset odstotkov oklepu in vzdržljivost vam omogoča, da omamite sovražnika, ki napada tank. Obstajajo tudi nepopustljivost, ki omogoča liku, da preživi tudi najmočnejši napad.

Z uporabo lahko pritegnete pozornost sovražnikov protiudarec. Prav tako daje tanku maksimalno obrambo in mu omogoča nenehno izvajanje protinapadov - to bo pomagalo privezati sovražnike na vašega viteza za dolgo časa.

Zelo tvegana sposobnost je do smrti, saj če ga uporabljate v boju s šefom, lahko prejmete ogromno škode, vendar bo sovražnik v tem primeru tudi resno poškodovan. Priporočam, da ne tvegate in je bolje uporabiti bojni krik skupaj z vojnim rogom. Da, stane več, vendar bo vaš rezervoar ostal varen in zdrav. Vendar pa njena dodatna sposobnost ni slaba - poveča obrambo tanka za vsak napad, ki ga izvede na sovražnika.

Tako je Vityaz popoln za tank, zato lahko z gotovostjo trdimo, da je najboljši tank v Dragon Age: Inkvizicija je Blackwall(poleg Inkvizitorja, seveda, če je bil nadgrajen kot tank). Kasandra(Templar) ima dober bonus za boj proti demonom in čarovnikom, vendar ima samo eno pasivno sposobnost, ki ji daje bonus za obrambo pred sovražnimi napadi. Železni bik z dvoročnim orožjem je bolje, da ga sploh ne uporabljate kot tank. Poleg tega bo Ripper nenehno potreboval nadzor, sicer se bo hitro spustil na obe lopatici.