Çfarë hanë kallamarët në minecraft. Squids në Minecraft Pocket Edition! Së shpejti!!! Kur të presim kallamar në PE

Përshëndetje djema! Sot dua të kënaq lajmet për kafshët. Kishte informacion se së shpejti, në një xhep versionet e minecraft do të shfaqet kallamar. Fatkeqësisht, data e saktë nuk është caktuar ende, por ka shumë të ngjarë që varet nga sa lehtë mund të futen në lojë. Nuk jemi të sigurt nëse kallamarët do të shtohen në versionin 0.9.0, por ka një shans të madh që këto kafshë ujore të prezantohen më afër versionit 1.0.0 më vonë këtë vit.

Në çfarë lloj kallamari do të jetë xhepi i minecraft Botim?

Siç e dini, në versionin PC të lojës, kallamarët janë të vetmet kafshë ujore. Pavarësisht pamjes së tyre frikësuese, ata janë miqësorë dhe nuk sulmojnë lojtarët. Këtu është një pamje nga ekrani i një kallamar nga versioni PC i Minecraft.

Çfarë bëjnë kallamarët?

Ata zakonisht thjesht notojnë në ujë, shpesh në grupe të vogla. Ato janë të vështira për t'u gjetur në thellësi të mëdha, pasi zakonisht ndodhen pothuajse në sipërfaqe, gjë që e bën shumë të lehtë gjetjen e tyre, duke vënë re një pjesë të vogël të ujit.

Çfarë mund të merret nga kallamarët?

Pasi të keni vrarë kallamarin, do të merrni një qese me bojë, e cila përdoret për të bërë disa sende. Gjithashtu, çanta e bojës është një ngjyrë e zezë.

Kur duhet të presim që kallamarët të shfaqen në PE?

→ Oktapod (kallamar): përshkrim, ID, pamje nga ekrani, etj.

Oktapodi është një krijesë me tetë krahë që shfaqet në ujë. Oktapodi është gjithmonë miqësor me lojtarin, si turmat e tjera pasive. Mund të gjendet vetëm në ujë mbi 45 dhe nën 63 dhe pjellet në të gjitha biomet.

Pamja e jashtme

Oktapodët kanë 8 gjymtyrë, ngjyrë të errët dhe dhëmbë që ndodhen në pjesën e poshtme të kokës. Si turmat e tjera, ata kanë sy, por të pazakontë. Sytë e tyre janë pak të pjerrët. Dhe megjithëse në lojë quhen kallamar (Squid - squid (anglisht)), ata janë më shumë si oktapodë.

Përdorimi

Pasi vret një oktapod, i lëshon 1-3 qese boje, që përdoren për të krijuar ngjyrë të zezë. E cila nga ana tjetër përdoret me shumë artikuj: forca të blinduara prej lëkure, leshi, balta, dele etj.

Gjithashtu, me ndihmën e një qese boje dhe miell kockash, përpunohen ngjyra gri të errët dhe gri të lehta, dhe kur përdorni një qese me pendë dhe një libër, mund të merrni artikull i ri Stilolaps me një libër.

Sjellje, luftë

Kur lëvizin, oktapodët hapin dhe mbyllin tentakulat e tyre, kështu që ata zmbrapsen dhe lëvizin. Ata vazhdimisht notojnë rreth një pike, dhe kur e shohin lojtarin, ata fillojnë të notojnë larg tij. Oktapodët nuk do të fillojnë të sulmojnë GG në asnjë rrethanë.

Në versionet e hershme në tokë, oktapodët thjesht nuk mund të lëviznin, por tani në tokë ata mbyten dhe vdesin. Ata, si turmat e tjera të tokës, dëmtohen dhe digjen në diell, por ndryshe nga ata, oktapodët mund të notojnë.

Oktapodët nuk mund të notojnë në lavë, edhe nëse u jepet një vend i rezistencës ndaj zjarrit. Në këtë rast, në lavë ata do të ndjehen njësoj si në breg dhe do të vdesin.

Ndryshe nga turmat e tjera, oktapodët mund të notojnë kundër rrymës.

Bujqësia

Edhe pse oktapodët mund të notojnë kundër rrymës, ata nuk mund të notojnë lart në një ujëvarë. Prandaj, ekziston një mënyrë e thjeshtë për të "rritur" oktapodët: në oqean ose në një liqen të thellë, gërmoni një vrimë 8x8 në madhësi dhe 3 kube të thellë. Rënia e ujit në vrimë (i njëjti parim i ujëvarës) do ta sjellë kallamarin pikërisht këtu. Këtu, me ndihmën e hinkave komplekse dhe sistemeve të kanaleve, është e mundur të sillni oktapodin në "selinë e lojtarit", ku tashmë është e mundur të vritet oktapodi.

  • Oktapodi është turma e parë dhe deri tani e vetmja e ujit.
  • Oktapodi nuk dëmtohet kur sulmoni tentakulat e tij.
  • Oktapodët janë turmat e para pasive që pjellin në çdo nivel drite dhe pa bar.
  • Gjatë ngarkimit të botës, të gjithë kallamarët kanë tentakulat e tyre të kthyera në lindje.
  • Oktapodi është turma e vetme (përveç lakuriqit të natës) që nuk riprodhohet.
  • Është e mundur që oktapodi të dëmtohet kur bie.
  • Oktapodi (si ocelot dhe lakuriq nate) mund të zhduket.

1.2. Bamjet jetojnë në ujë, në thellësi të mëdha, shpesh në grupe me disa individë (2-5). Ata shfaqen në çdo nivel vështirësie dhe nuk do ta sulmojnë lojtarin në asnjë rrethanë si turmat e tjera miqësore. Përdorimi i vetëm praktik i oktapodëve është marrja e qeseve me bojë.

Pas 1.4.4, oktapodët nuk mund të ekzistojnë jashtë ujit dhe do të mbyten kur të dalin në breg.

Sjellje

Oktapodët notojnë pa qëllim, duke u përpjekur të notojnë afër fundit të rezervuarit në të cilin gjenden. Nëse thellësia e rezervuarit në të cilin përfundoi oktapodi është 1 bllok, atëherë disa pjesë të kësaj turme do të jenë mbi ujë. Një rast i tillë është paraqitur në kjo video. Nëse oktapodi përplaset me bregun, ai do të bëjë një zhurmë të ngjashme me atë që bëjnë turmat e tokës kur përplasen me blloqe. Kur oktapodi lëviz nën ujë, si dhe kur lojtari e sulmon, tentakulat e tij mbyllen dhe hapen. Oktapodët nuk do ta sulmojnë lojtarin, edhe nëse ai fillon t'i sulmojë ata.

Pjellem

Oktapodët pjellin në ujë në çdo thellësi, ata mund të pjellin si në bllokun e burimit ashtu edhe në përrua. Oktapodi teorikisht mund të shfaqet në një pishinë 1x1x1, megjithëse probabiliteti për këtë është jashtëzakonisht i vogël. Niveli i dritës nuk ka rëndësi.

Një parakusht është që të keni një bllok transparent direkt mbi bllokun e zgjedhur të ujit për të pjellë - si p.sh. një bllok tjetër uji, ajri, xhami, akulli, etj. Oktapodët nuk do të pjellin në një pishinë të thellë 1 bllok, e cila është e mbushur me një shkëmb.

Arsyeja për vështirësinë e njohur në mbarështimin e oktapodëve është shkalla e ulët e pjelljes së banorëve ujorë - është tre herë më e ulët se ajo e kafshëve tokësore dhe katërmbëdhjetë herë më e ulët se ajo e përbindëshave. Numri maksimal i oktapodëve që loja do të përpiqet të lindë përsëri është 5.7 për lojtar. Kjo do të thotë që në një lojtar të vetëm, pas pjelljes së gjashtë oktapodëve, vezët mund të ndalojnë plotësisht derisa të vdesin / dëshpërohen. Megjithatë, deri në gjashtë oktapodë për copë mund të shfaqen në hartë në të njëjtën kohë, nëse çdo vend i zgjedhur rastësisht i pjelljes bie në një bllok të përshtatshëm. Përndryshe, zbatohen të njëjtat rregulla si për grupet e tjera të turmave - zona e pjelljes është një zonë katrore prej 17x17 copash rreth lojtarit, duke përjashtuar blloqet deri në 24 metra larg lojtarit.

Të dhënat

  • Është e pamundur të kapësh një oktapod me karrem dhe ta nxjerrësh nga uji në këtë mënyrë.
  • Kur janë jashtë ujit, ata janë të palëvizshëm (vetëm tentakulat lëvizin), por nuk vdesin (ato vdesin nga versioni 1.4.4pre).
  • Ata kanë 8 tentakula.
  • Për shkak të një defekti, oktapodët para 1.4.4 mund të notonin jashtë ujit dhe madje edhe në ajër. Nga versioni 1.4.4, oktapodët vdesin nga uji.
  • Më parë, oktapodët nuk mund të notonin, por vetëm u fundosën. Pas përditësimit Beta 1.3, ata mund të notojnë në tre dimensione.
  • Kur dëmtohet, oktapodi mund të rritet ose të bjerë me 1/3 - 1/2 e lartësisë së bllokut.
  • Duke vdekur, ata nuk bien anash, por vazhdojnë të "notojnë" për rreth një sekondë, pastaj zhduken.
  • Duke lëvizur në heshtje në një varkë ose thjesht duke qenë afër, mund të dëgjoni shushurimën e oktapodëve që prekin fundin.
  • Pavarësisht se kanë një gojë të madhe me dhëmbë, ata nuk e sulmojnë lojtarin.
  • Ndonjëherë ato mund të shfaqen në liqene nëntokësore.
  • Duke notuar në sipërfaqen e ujit, ato përbëjnë rrezik për varkën.
  • Bamjet dhe lakuriqët e natës janë të vetmet turma miqësore që nuk mund të riprodhohen.