Lojë tavoline "Elita e milionerëve". Lojë bordi ekonomike "milioner klasik" Lojë tavoline milioner

Është koha për të provuar monokolin dhe kapelën e sipërme - jeni në rrugën tuaj për t'u bërë milioner! Megjithatë, merrni kohën tuaj, në botën konfuze dhe të ndërlikuar të transaksioneve financiare, ju ose mund të fluturoni në majë ose të mbeteni të falimentuar të pangushëllueshëm. Për të mos mbetur pa pantallona, ​​do t'ju duhet gjithë maturia, logjika, paramendimi dhe, natyrisht, fati. Pra, nëse jeni gati të luftoni për të drejtën për të qenë biznesmeni më i pasur brenda një dhome të vetme dhe të bëni diçka fitimprurëse, atëherë sezoni i gjuetisë për para të gatshme shpallet i hapur!

Rregullat e lojës Millionaire Classic janë po aq të thjeshta sa rregullat e Monopolit legjendar: blini parcela toke, zhvilloni një biznes në industri të ndryshme dhe provoni fatin gjatë lëvizjes nëpër fushën e lojës. Shkundni pamëshirshëm paratë nga konkurrentët e pakujdesshëm që kanë gjetur rrugën e tyre në faqen tuaj, shmangni lidhjet e errëta me bizneset "e zeza", mbështetuni në një kartë "Shans" me fat dhe mos kaloni pranë makinave të fatit - një hobi i lojërave të fatit mund t'ju sjellë shumë lehtë para! Qëllimi i lojës është qëllimi i jetës së çdo monopolisti të kujdesshëm - të lërë të gjithë konkurrentët me hundë dhe të mbetet pronari i vetëm i fabrikave, gazetave dhe anijeve në fushë.

Nëse ndjeni një brez sipërmarrës, nëse nuk keni frikë nga konkurrentët tinëzarë, policia tatimore dhe falimentimi i mundshëm dhe nëse dashuria juaj për financat është po aq e madhe sa dashuria për lojërat e tavolinës, atëherë patjetër që do ta vlerësoni Millionaire Classic.






Koha e lojës 90 min.

Të përfshira:
1. Rregullat e lojës 1 pc.
2. Fusha e lojës 1 pc.
3. Degë 24 copë.
4. Ndërmarrjet 12 copë.
5....

Lexoni plotësisht

Çfarë do të thotë të jesh një biznesmen modern? Duke hapur këtë kuti, do të kuptoni menjëherë: biznesi modern është një çështje delikate!
Në shtigjet shumëngjyrëshe të fushës së lojës "Milionere-klasike" do të përplasen fati dhe aftësia juaj për të planifikuar, rasti fatkeq dhe llogaritja e ftohtë, dhimbja e humbjes së papritur dhe kënaqësia e suksesit të shumëpritur! Fati juaj është në duart tuaja! Kjo është motoja që ka çuar gjithmonë nga disfata në fitore. Nëse kjo është kredo juaj, kjo është loja juaj! Milionerët e mijëvjeçarit të tretë! Sot keni mundësinë të hidhni një hap drejt fatit tuaj. Hap së bashku me Kubik dhe Hodik në të ardhmen e biznesit!
"Millioner-classic" është një lojë tavoline për të gjithë familjen. Këto janë traditat e lojës klasike ekonomike plus modernitetin.
Numri i lojtarëve 2-6 persona.
Mosha e lojtarëve është nga 9 deri në 99 vjeç.
Koha e lojës 90 min.
Madhësia e fushës së lojës është 48x48 cm.
Të përfshira:
1. Rregullat e lojës 1 pc.
2. Fusha e lojës 1 pc.
3. Degë 24 copë.
4. Ndërmarrjet 12 copë.
5. Kartat:
"SHANSI" 20 copë.
"MOVE" 20 copë.
"SITE" 24 copë.
6. Kartëmonedhat me vlerë:
1 humbje 48 copë.
5 humbje 48 copë.
10 humbje 48 copë.
20 humbje 48 copë.
50 humbje 48 copë.
100 humbje 48 copë.
500 humbje 48 copë.
7. Patate të skuqura 6 copë.
8. Kube 2 copë.
9. Kuti 1 pc.
Për shkak të pranisë së pjesëve të vogla, nuk rekomandohet për fëmijët nën 3 vjeç.
Bërë nga kartoni dhe letra.
Jetëgjatësia e pakufizuar.
Prodhimi: Rusi.

Fshih 4 janar 2018

Kohët e fundit në treg janë shfaqur shumë variante të lojës së tavolinës Millionaire. Kjo është një lojë ekonomike që bashkon të gjithë familjen ose grupin e miqve pas fushës së lojës. Rregullat nuk janë shumë të komplikuara. Njerëzit që e donin Monopoly do ta shijojnë The Milioner.

Në këtë artikull do të shikojmë rregullat e lojës së bordit "Milioner" ("Klasik"). Ky është një nga modifikimet themelore të lojës. Opsionet e mbetura janë zgjeruar dhe janë shtuar disa rregulla të reja. Le t'i shikojmë më në detaje më vonë.

Përmbajtja e lojës

Kur blini një kuti me lojën e bordit "Millioner", duhet të kontrolloni përmbajtjen. Kjo është një fushë loje katrore, e palosur në katër. Dy zare "zare" që ndihmojnë të vendosni se sa hapësira lëviz pjesa e një lojtari. Meqenëse kjo lojë mund të luhet nga dy ose gjashtë lojtarë, 6 çipa jepen në përputhje me rrethanat, në maksimum.

Në një ndarje të veçantë, "paratë" për drejtimin e një biznesi ruhen veçmas. Kartëmonedhat me prerje të ndryshme (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), secila pako përmban 48 copë. Paratë në lojë quhen "humbje". Kompleti përfshin edhe karta për degë (24 copë) dhe ndërmarrje (12 copë). Ka edhe karta çmimesh të quajtura "Shans" dhe "Lëviz". Janë 20 prej tyre në një grup. Ekzistojnë gjithashtu emërtime për seksione, nga të cilat janë 24.

Ka edhe rregulla të shtypura në kuti.

Qëllimi i lojës

Duke qenë se loja e tavolinës "Millioneri" është një lojë ekonomike, qëllimi i saj kryesor është të fitojë sa më shumë para dhe të blejë shumicën e ndërmarrjeve në të gjithë sektorët e ekonomisë. Lojtari gjithashtu mund të hyjë në marrëveshje fitimprurëse të pasurive të paluajtshme duke zgjeruar ndërmarrjet dhe duke ndërtuar degë.

Fituesi është lojtari që bëhet monopolist dhe zotëron plotësisht të gjitha ndërmarrjet në industri. Për t'u bërë fitues, nuk duhet vetëm të jesh me fat, por edhe të kesh "damarin" e një biznesmeni dhe të kesh aftësinë për të parashikuar situata dhe lëvizje të kundërshtarëve.

Rregullat e lojës Classic

Fusha e lojës ka 8 sektorë që simbolizojnë industri të ndryshme: sistemi i transportit, media, industria e lehtë dhe ushqimore, minierat dhe industritë e rënda, komunikimi dhe argëtimi. Këta 8 sektorë janë të vendosur përgjatë perimetrit të fushës së lojës. Kartat e faqes janë hedhur në sheshet me ndërmarrjet. Në qendër të çdo brezi të lojës së tavolinës Milioner janë ndërmarrjet më të shtrenjta.

Dhe në mes të fushës së lojës ka një automat të quajtur "Jackpot" dhe "Charity Fund Bank". Ne do të shqyrtojmë qëllimin e këtyre qelizave më vonë. Kartat me emrat përkatës vendosen në qelizat "Shans" dhe "Lëvizja", të cilat ndodhen një, dy ose tre qeliza përgjatë perimetrit të fushës së lojës. Ato vendosen me fytyrë poshtë në mënyrë që lojtari të mos shohë detyrën e ardhshme paraprakisht.

Fillimi i lojës

Gjatë hedhjes së shortit zgjidhet lojtari që bën lëvizjen e parë. Në lojën e tavolinës "Milioneri", qelizat fillojnë të numërojnë në drejtim të akrepave të orës nga fjala "Fillimi". Para se të filloni ndonjë lojë, duhet të caktoni një bankier nga lojtarët. Ai duhet të shpërndajë kapitalin fillestar - 2000 konfiskim në kartëmonedha të prerjeve të ndryshme. Kur një lojtar hedh zarin, pikët numërohen dhe çipi lëviz numrin përkatës të katrorëve. Nëse jeni "me fat" dhe merrni një dyshe, do t'ju duhet të hidhni zarin përsëri. Por nëse një dyshe shfaqet tre herë radhazi, atëherë lojtari detyrohet të shkojë në shesh me mbishkrimin "Policia Tatimore". Një lëvizje e tillë është e mbushur me pagesën e gjobave.

Sipas rregullave të lojës së tavolinës "Millioneri" Classic, nëse një çip bie në qelizën e një ndërmarrje, atëherë lojtari merr një kartë komploti, në të cilën shkruhet në detaje se sa taksa duhet të paguhen për vetë ndërmarrjen. ose norma e qirasë për të. Nëse kjo ndërmarrje nuk ka ende një pronar, atëherë lojtari mund ta blejë atë dhe të depozitojë koston e kërkuar për të në Bankë. Karta e faqes mbetet në paketën e lojtarit.

Nëse lojtari nuk është i interesuar të blejë këtë parcelë, ai e nxjerr atë në shitje, duke përcaktuar në mënyrë të pavarur vlerën e tij. Komploti i shkon lojtarit që ofron shumën më të madhe në ankand.

Nëse, si rezultat i hedhjes së zareve, çipi i një lojtari tjetër përfundon në faqen tuaj, atëherë për të qenë në ndërmarrjen e dikujt tjetër do të duhet të paguani aq humbje sa tregohet në kartë. Ka situata kur një çip ulet në një qelizë që i përket një monopolisti, domethënë një lojtari që ka blerë të gjitha ndërmarrjet në një industri të caktuar, atëherë basti dyfishohet dhe qiraja tashmë paguhet me një tarifë të dyfishtë.

Ka edhe momente të këndshme. Kur një lojtar bën një rreth të plotë rreth fushës së lojës, atëherë sipas rregullave të lojës së tavolinës "Milioneri", ai merr një bonus rrethor të ardhurash prej 200 humbjesh.

Qelizat "surprizë".

Ndërsa hidhen zari, pjesët e lojtarëve mund të përfundojnë gjithashtu në katrorë me shpinën e kthyer përmbys. Këto janë "Shansi" dhe "Lëvizja". Le të hedhim një vështrim më të afërt se çfarë duhet bërë në raste të tilla:

  • Pasi e ka kthyer kartën në shesh, lojtari lexon detyrën dhe duhet ta përfundojë atë. Nëse në këtë moment ai nuk është në gjendje të përmbushë detyrën, atëherë kjo mund të bëhet më vonë.
  • Kur shtypni kartën "Lëviz", siç sugjeron emri i kartës, lojtari do të duhet të lëvizë çipin në distancën e treguar në të. Nëse një çip papritmas godet "Start", atëherë lojtari humbet të ardhurat e tij rrethore, domethënë 200 humbje. Nëse, kur kryeni një lëvizje, një çip ulet në qelizën "Biznesi i Bardhë" ose "Fondi i Bamirësisë", atëherë lojtari merr një çmim në para nga fondet e Bankës ose Fondit. Por ka edhe një kuti me mbishkrimin "Biznesi i Zi". Pasi u ul në të si rezultat i lëvizjes së një çipi, lojtari zhvendoset automatikisht në sheshin "Fondi i Bamirësisë", ku ai tashmë duhet të kontribuojë me 50 humbje për bamirësi.
  • "Xhekpot". Ka një automat në qendër të fushës së lojës, në mënyrë që kur një çip bie mbi të, lojtari mund të luajë. Në lojën e tavolinës "Millioner", sipas rregullave të lojës, së pari duhet të vendosni një bast. Pastaj rrokulliset vetëm një copë, e hedhur tri herë. Pas çdo hedhjeje, lojtari duhet të lëvizë çipin lart në kolonë me numrin përkatës të qelizave. Nëse fotografitë përputhen me kombinimin fitues, fituesi merr një çmim bonus. Por nëse lojtari është i pafat dhe kombinimi nuk përputhet, atëherë basti mbetet në arkën e Bankës.

Qelizat e këndit

Në sheshet e këndit të fushës së lojës janë "Policia Tatimore" dhe "Inspektorati Tatimor". Nëse çipi përfundon në inspektorat pas një lëvizjeje, atëherë taksa thjesht paguhet. Nëse çipi përfundon në sheshin e policisë, atëherë duhet të hidhni zarin 3 herë (derisa të shfaqet një dyshe) për t'u larguar nga komisariati. Nëse dyfishi nuk bie, do t'ju duhet të hiqni dorë dhe të paguani një gjobë.

Lojë tavoline "Monopoly: Milioner"

Kjo është një lojë e re ekonomike, e dizajnuar bukur dhe me stil. Fëmijët deri në 8 vjeç mund ta luajnë atë. Mund të ketë nga 2 deri në 4 lojtarë. Qëllimi kryesor i lojës është të bëhesh milioner, domethënë të fitosh një milion. Kushdo që e pushton i pari këtë majë është fituesi. Çdo lojtar ka tre patate të skuqura në duart e tij.

Loja fillon me qelizën "Përpara", në të cilën vendoset një çip. Pjesa tjetër janë ende mënjanë në tryezë. Bankieri nuk përdoret në lojë. Ka një qeli në fushën e lojës ku ruhen të gjitha paratë e lojtarëve. Së pari, loja shpërndan 372 mijë kartëmonedha për të gjithë. Ajo që duhet të blini këtu nuk janë më biznese apo shtëpi, por prona luksoze - një ishull, një qytet atraksionesh, një kështjellë, etj. Ata zgjedhin një sekser që lëshon karta me pasuri të paluajtshme.

Nëse çipi bën një rreth të plotë rreth fushës së lojës, atëherë lojtari e ndërron atë për një më të madh. Kjo do të thotë niveli tjetër i sigurisë - "Të jetosh në luks". Dhe sa më i lartë niveli, aq më të mëdha janë të ardhurat e lojtarit. Por për një tranzicion të tillë do të duhet të paguani 50 fatura.

Kjo lojë përmban kartat "Shans" tashmë të njohura për lojtarët, por ka edhe të reja, për shembull, "Jeta e një milioneri" dhe "Pasuri". Në to mund të gjeni oferta shumë interesante: marrjen e një dhurate martese nga lojtarë të tjerë ose para nga shitja e një makine sportive, etj.

Ekziston edhe një qeli e re “Burgu”. Nëse thjesht e goditni me çip, nuk mund të ndërmerrni asnjë veprim deri në kthesën tjetër. Aty përfundon edhe lojtari që ka “fatin” të hedhë dopio tri herë radhazi. Ju ose do të duhet të uleni në birucat për tre kthesa, ose të jepni kartën përkatëse.

Rregullat e mbetura të lojës janë të ngjashme me "Milioneri" klasik. Ju gjithashtu mund të blini, merrni me qira ose shisni pronën tuaj. Vetëm në vend të industrive ka objekte me një ngjyrë.

Lojë biznesi

"Millioneri" është një lojë tavoline që tashmë ka shumë variacione. Tani le të shohim një tjetër, të lëshuar nga një kompani ruse. Loja është krijuar për fëmijë nga 7 vjeç. Ajo u mëson atyre biznesin në një mënyrë argëtuese të lojës. Qëllimi është i njëjtë si në të gjitha opsionet e tjera - të pasuroheni duke blerë pasuri të paluajtshme, duke shitur shërbime dhe mallra. Përfaqësohen 17 lloje aktivitetesh dhe industrish.

Fusha e lojës është projektuar ndryshe; qelizat për lëvizje përfaqësohen me rrathë. Në mes ka një bankë, ku, në varësi të fitimeve të lojtarit, çipat ngjiten në shkallë, më afër milionit të çmuar. Loja është e thjeshtë, ju mund të luani me të gjithë familjen - prindërit dhe fëmijët.

Lojë për fëmijë

Së fundi, ne do të përshkruajmë lojën e biznesit të bordit "Millioner"; edhe fëmijët do të zotërojnë rregullat e lojës. Qëllimi kryesor i lojës është të pasuroheni duke blerë banka, dyqane, kinema, etj.

Djemtë hedhin zare, bëjnë lëvizje me patate të skuqura dhe bëjnë detyra të shkruara në letra. Ai që bëhet i pari fiton.

Pra, artikulli përshkruan lojërat e njohura "Milionere", rregullat e lojës, opsionet për të rriturit dhe fëmijët. Ata të gjithë mësojnë maturinë, aftësinë për të parashikuar një situatë, vëmendje dhe të menduarit logjik. Këto lojëra biznesi janë të dobishme për zhvillimin e një shpirti sipërmarrës tek fëmijët, i cili do të jetë i dobishëm në moshën e rritur.

Fusha e lojës është një katror. Lëvizja nëpër fushë kryhet nga këndi START në drejtim të akrepave të orës. Numërimi i anëve (nga e para në të katërtin) bëhet gjithashtu në drejtim të akrepave të orës.
Përgjatë perimetrit të fushës së lojës ka 8 INDUSTRI me ngjyra, secila prej të cilave përbëhet nga 3 seksione që kanë emrat e tyre.
Qeliza e secilës parcelë të fushës së lojës që tregon koston e parcelës, qiranë për parcelën dhe çmimin e ndërtesës korrespondon me një kartë PLOT me informacion të ngjashëm.

Përgatitja për lojën.
Kartat SITE (24 copë) vendosen sipas industrive të tyre në seksionet përkatëse të fushës së lojës.
Kuvertën e letrave CHANCE (20 copë) dhe MOVE (20 copë) vendosen me fytyrë poshtë në qelizat e përcaktuara posaçërisht të fushës së lojës. Kartat rezervë (20 copë) lihen mënjanë.
Nga lojtarët zgjidhet një bankier, i cili u jep të gjithë lojtarëve 2000 konfiskime të kapitalit fillestar dhe gjithashtu vendos 200 konfiskime në arkën "Jackpot". Lojtarët vendosin pjesët e tyre në sheshin START. Rendi i lëvizjeve përcaktohet me short.

Ecuria e lojës.
Çdo kthesë, lojtarët hedhin me radhë dy zare dhe lëvizin çipat e tyre sipas numrit të hapësirave që korrespondojnë me shumën e pikëve të hedhura.
Nëse në lëvizjen tjetër lojtari hedh një dyshe (dy numra identikë në zare), atëherë ai bën një lëvizje tjetër. Nëse rrotullohen tre dyshe radhazi, lojtari dërgohet në INSPEKSIONIN TATIMOR.
Ndaloni në një zonë "të lirë".
Nëse, si rezultat i lëvizjes tjetër, një lojtar ndalon në një parcelë që nuk i përket asnjë prej lojtarëve, atëherë ai ka të drejtë të blejë parcelën në zotërimin e tij. Për ta bërë këtë, lojtari duhet t'i paguajë BANKA-s shumën e treguar në qelizën e kësaj faqeje, pas së cilës ai heq kartën e kësaj faqeje nga fusha dhe e mban për vete.
Në rast refuzimi për blerjen e parcelës, parcela nxirret në ankand. Çdo lojtar (përfshirë ata që më parë kanë refuzuar të blejnë) mund të marrë pjesë në ankand. Çmimi fillestar i parcelës së ofruar është arbitrar. Komploti i shkon atij që ofron çmimin më të lartë për të.

Ndalimi në një vend "të huaj".
Nëse, si rezultat i lëvizjes tjetër, një lojtar ndalon në një sit në pronësi të dikujt tjetër, ai duhet t'i paguajë pronarit të faqes qiranë e treguar në qelizën përkatëse të fushës së lojës.
Nëse siti është në pronësi monopole, domethënë, të gjitha vendet e një industrie i përkasin një pronari, atëherë qiraja dyfishohet.

Të ardhura rrethore.
Sa herë që një lojtar kalon qelinë START në lëvizjen e tij të radhës, atij i paguhet një të ardhur rrethore prej 200 humbjesh.

Qelizat "surprizë".
Duke lëvizur.
Nëse shenja e një lojtari bie në sheshin MOVE, pronari i tij heq kartën e sipërme nga kuverta MOVE dhe e zhvendos tokenin e tij nga katrori MOVE në katrorin fundor të treguar në kartë. Nëse ka një qelizë START midis këtyre qelizave, atëherë të ardhurat rrethore nuk paguhen.
Fondacioni bamirës, ​​biznesi "i bardhë".
Nëse, siç tregohet nga kartat MOVE, CHANCE, ose si rezultat i lëvizjes së radhës, lojtari ulet në qelizat "BARDHA" të BIZNESIT ose FONDIT TË BAMIRËSISË, atëherë ai i merr të gjitha paratë atje nga BANKA E FONDIT TË BAMIRËSISË.
Shansi.
Nëse çipi i një lojtari bie në sheshin CHANCE, pronari i tij heq kartën e sipërme nga kuverta CHANCE dhe ndjek udhëzimet e treguara në të, pas së cilës e vendos kartën në fund të kuvertës.
Nëse udhëzimi nuk mund të kryhet menjëherë, lojtari e mban kartën derisa të arrijë momenti i duhur.
Inspektorati Tatimor.
Nëse një lojtar zbret në sheshin e INSPEKTIMIT TATIMOR, ai mund ta lërë atë duke paguar një gjobë prej 50 humbjesh ose duke hedhur një dyfish mbi zare në një nga tre lëvizjet pasuese.
Nëse lojtari nuk hedh dyfish për herë të tretë, atëherë mund të largohet nga ZYRA e INSPEKTIMIT TATIMOR vetëm në një mënyrë: duke paguar një gjobë prej 50 konfiskimesh.
Biznesi "i zi".
Pasi futet në njërën nga qelitë e BIZNESIT "BLACK", lojtari duhet të shkojë në qelinë e FONDIT TË BAMIRËSISË dhe të paguajë një gjobë prej 50 konfiskimesh në BANKËN E FONDIT TË BAMIRËSISË.
Jackpot.
Lojtari që ulet në qelizën JACKPOT mund të luajë automatin. Për ta bërë këtë, ai vendos një bast në arkën JACKPOT dhe hedh zarin tri herë - një herë për secilën "kolona" të automatit - dhe më pas e lëviz çipin nga poshtë lart përgjatë "kolonës" me aq simbole sa numri i pikave të hedhura në zare. Nëse kombinimi i tërhequr në automat përputhet me kombinimin fitues, lojtari merr shumën fituese nga BANKA. Nëse lojtari humbet, basti mbetet në kutinë e JACKPOT-it.
Policia tatimore.
Një lojtar që zbret në qelinë e POLICISË TATIMORE dërgohet në INSPEKSIONIN TATIMOR dhe nuk paguhet asnjë e ardhur rrethore.
Degët dhe ndërmarrjet.
Një lojtar që ka një monopol në të gjithë industrinë mund të ndërtojë degë dhe ndërmarrje në parcela. Çmimi i tyre tregohet në qelizat e fushës dhe në kartat e komplotit. Lojtari vendos degët dhe/ose ndërmarrjet e fituara në zonat e duhura të fushës.
Në këtë rast, parcelat ndërtohen në mënyrë sekuenciale: një degë në secilën, pastaj një degë e dytë, pastaj një e tretë. Nëse ndërtohen tre degë në të gjitha fushat e industrisë, lojtari merr të drejtën për të ndërtuar ndërmarrje. Kostoja e ndërmarrjes është e barabartë me koston e degës.
Megjithatë, nëse ka të paktën një parcelë të hipotekuar në një industri, industria konsiderohet e paplotë, pronari i saj pushon së qeni monopolist dhe ndalohet zhvillimi i parcelave të pazhvilluara të kësaj industrie.
Nëse, duke përjetuar vështirësi financiare, lojtari vendos t'i shesë ndërtesat e tij BANKA-s, ai duhet t'i heqë ato nga parcelat në mënyrë të barabartë: një ndërtesë nga çdo parcelë. Në këtë rast, BANKA blen ndërtesa nga lojtari për gjysmën e çmimit të tyre nominal.

Rregullat e pengut.
Nëse një lojtar ka nevojë për para, ai mund të hipotekojë një parcelë (ose disa), por para kësaj ai duhet të shesë të gjitha ndërtesat nga këto parcela në BANKA për gjysmën e çmimit. Pas së cilës BANKA i paguan pronarit gjysmën e kostos së parcelës së hipotekuar.
Në çdo moment të lojës, por vetëm përpara radhës, lojtari ka të drejtë të blejë parcelën e lënë peng. Për ta bërë këtë, ai duhet të kthejë në BANKA gjysmën e kostos së parcelës së hipotekuar plus 10% të kostos së saj origjinale.
Lojtarët që vizitojnë faqen e hipotekuar nuk do të tarifohen me qira. Parcela e hipotekuar nuk mund të shitet ose të këmbehet deri në falimentimin e plotë të pronarit të saj.

Tregtim pronash.
Parcelat e pazhvilluara mund të bëhen objekt i blerjes, shitjes dhe shkëmbimit ndërmjet pronarëve të tyre. Kushtet e këtyre transaksioneve rregullohen nga vetë pronarët e pronave në bazë të përfitimit reciprok. Lojtarët mund të hyjnë në çdo transaksion dhe marrëdhënie kontraktuale me njëri-tjetrin.
Megjithatë, asnjë parcelë nuk mund të shitet, hipotekohet apo shkëmbehet nëse ka të paktën një ndërtesë në të.

Loja mbaroi.
Nëse një lojtar i detyrohet BANKA-s ose lojtarëve të tjerë më shumë se sa është në gjendje të paguajë, ai jep të gjitha paratë që ka, pas së cilës deklarohet i falimentuar dhe largohet nga loja. Në të njëjtën kohë, BANKA u paguan kreditorëve të saj pjesën e mbetur të borxhit. Degët dhe ndërmarrjet e të falimentuarit i kthehen BANKËS.
Kartat SITE vendosen në fushë në qelizat e tyre përkatëse.
Loja vazhdon derisa të gjithë lojtarët të falimentojnë plotësisht, përveç njërit, i cili shpallet fitues - milioner.
Ju gjithashtu mund të luani për një kohë, atëherë fituesi është pjesëmarrësi më i pasur në fund të lojës (faqet, degët dhe ndërmarrjet konvertohen në para me çmimin e blerjes).

Përshëndetje. Ju lutemi përgjigjuni, a janë loja e tavolinës "milioner klasik" dhe "milioner-elitë" e njëjta lojë, vetëm paketimi është i ndryshëm apo lojërat janë të ndryshme në përmbajtje? Nuk e dimë se për cilën lojë të vendosim. Faleminderit.

Mirembrema Dallimi midis lojërave është në paketimin e jashtëm dhe pjesërisht në rregullat. Përshkrime më të hollësishme të lojës janë shtuar në faqet e produkteve:
http://site/shop/toys/442857.html
http://site/shop/toys/410664.html

Kohët e fundit në treg janë shfaqur shumë variante të lojës së tavolinës Millionaire. Kjo është një lojë ekonomike që bashkon të gjithë familjen ose grupin e miqve pas fushës së lojës. Rregullat nuk janë shumë të komplikuara. Njerëzit që e donin Monopoly do ta shijojnë The Milioner.

Në këtë artikull do të shikojmë rregullat e lojës së bordit "Milioner" ("Klasik"). Ky është një nga modifikimet themelore të lojës. Opsionet e mbetura janë zgjeruar dhe janë shtuar disa rregulla të reja. Le t'i shikojmë më në detaje më vonë.

Përmbajtja e lojës

Kur blini një kuti me lojën e bordit "Millioner", duhet të kontrolloni përmbajtjen. Kjo është një fushë loje katrore, e palosur në katër. Dy që ndihmojnë për të vendosur se sa katrorë lëviz pjesa e lojtarit. Meqenëse kjo lojë mund të luhet nga dy ose gjashtë lojtarë, 6 çipa jepen në përputhje me rrethanat, në maksimum.

Në një ndarje të veçantë, "paratë" për drejtimin e një biznesi ruhen veçmas. Kartëmonedhat me prerje të ndryshme (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), secila pako përmban 48 copë. Paratë në lojë quhen "humbje". Kompleti përfshin edhe karta për degë (24 copë) dhe ndërmarrje (12 copë). Ka edhe karta çmimesh të quajtura "Shans" dhe "Lëviz". Janë 20 prej tyre në një grup. Ekzistojnë gjithashtu emërtime për seksione, nga të cilat janë 24.

Ka edhe rregulla të shtypura në kuti.

Qëllimi i lojës

Duke qenë se loja e tavolinës "Millioneri" është një lojë ekonomike, qëllimi i saj kryesor është të fitojë sa më shumë para dhe të blejë shumicën e ndërmarrjeve në të gjithë sektorët e ekonomisë. Lojtari gjithashtu mund të hyjë në marrëveshje fitimprurëse të pasurive të paluajtshme duke zgjeruar ndërmarrjet dhe duke ndërtuar degë.

Fituesi është lojtari që bëhet monopolist dhe zotëron plotësisht të gjitha ndërmarrjet në industri. Për t'u bërë fitues, nuk duhet vetëm të jesh me fat, por edhe të kesh "damarin" e një biznesmeni dhe të kesh aftësinë për të parashikuar situata dhe lëvizje të kundërshtarëve.

Rregullat e lojës Classic

Fusha e lojës ka 8 sektorë që simbolizojnë industri të ndryshme: sistemi i transportit, media, industria e lehtë dhe ushqimore, minierat dhe industritë e rënda, komunikimi dhe argëtimi. Këta 8 sektorë janë të vendosur përgjatë perimetrit të fushës së lojës. Kartat e faqes janë hedhur në sheshet me ndërmarrjet. Në qendër të çdo brezi të lojës së tavolinës Milioner janë ndërmarrjet më të shtrenjta.

Dhe në mes të fushës së lojës ka një automat të quajtur "Jackpot" dhe "Charity Fund Bank". Ne do të shqyrtojmë qëllimin e këtyre qelizave më vonë. Kartat me emrat përkatës vendosen në qelizat "Shans" dhe "Lëvizja", të cilat ndodhen një, dy ose tre qeliza përgjatë perimetrit të fushës së lojës. Ato vendosen me fytyrë poshtë në mënyrë që lojtari të mos shohë detyrën e ardhshme paraprakisht.

Fillimi i lojës

Gjatë hedhjes së shortit zgjidhet lojtari që bën lëvizjen e parë. Në lojën e tavolinës "Milioneri", qelizat fillojnë të numërojnë në drejtim të akrepave të orës nga fjala "Fillimi". Para se të filloni ndonjë lojë, duhet të caktoni një bankier nga lojtarët. Ai duhet të shpërndajë kapitalin fillestar - 2000 konfiskim në kartëmonedha të prerjeve të ndryshme. Kur një lojtar hedh zarin, pikët numërohen dhe çipi lëviz numrin përkatës të katrorëve. Nëse jeni "me fat" dhe merrni një dyshe, do t'ju duhet të hidhni zarin përsëri. Por nëse një dyshe shfaqet tre herë radhazi, atëherë lojtari detyrohet të shkojë në shesh me mbishkrimin "Policia Tatimore". Një lëvizje e tillë është e mbushur me pagesën e gjobave.

Sipas rregullave të lojës së tavolinës "Millioneri" Classic, nëse një çip bie në qelizën e një ndërmarrje, atëherë lojtari merr një kartë komploti, në të cilën shkruhet në detaje se sa taksa duhet të paguhen për vetë ndërmarrjen. ose norma e qirasë për të. Nëse kjo ndërmarrje nuk ka ende një pronar, atëherë lojtari mund ta blejë atë dhe të depozitojë koston e kërkuar për të në Bankë. Karta e faqes mbetet në paketën e lojtarit.

Nëse lojtari nuk është i interesuar të blejë këtë parcelë, ai e nxjerr atë në shitje, duke përcaktuar në mënyrë të pavarur vlerën e tij. Komploti i shkon lojtarit që ofron shumën më të madhe në ankand.

Nëse, si rezultat i hedhjes së zareve, çipi i një lojtari tjetër përfundon në faqen tuaj, atëherë për të qenë në ndërmarrjen e dikujt tjetër do të duhet të paguani aq humbje sa tregohet në kartë. Ka situata kur një çip ulet në një qelizë që i përket një monopolisti, domethënë një lojtari që ka blerë të gjitha ndërmarrjet në një industri të caktuar, atëherë basti dyfishohet dhe qiraja tashmë paguhet me një tarifë të dyfishtë.

Ka edhe momente të këndshme. Kur një lojtar bën një rreth të plotë rreth fushës së lojës, atëherë sipas rregullave të lojës së tavolinës "Milioneri", ai merr një bonus rrethor të ardhurash prej 200 humbjesh.

Qelizat "surprizë".

Ndërsa hidhen zari, pjesët e lojtarëve mund të përfundojnë gjithashtu në katrorë me shpinën e kthyer përmbys. Këto janë "Shansi" dhe "Lëvizja". Le të hedhim një vështrim më të afërt se çfarë duhet bërë në raste të tilla:

  • Pasi e ka kthyer kartën në shesh, lojtari lexon detyrën dhe duhet ta përfundojë atë. Nëse në këtë moment ai nuk është në gjendje të përmbushë detyrën, atëherë kjo mund të bëhet më vonë.
  • Kur shtypni kartën "Lëviz", siç sugjeron emri i kartës, lojtari do të duhet të lëvizë çipin në distancën e treguar në të. Nëse një çip papritmas godet "Start", atëherë lojtari humbet të ardhurat e tij rrethore, domethënë 200 humbje. Nëse, kur kryeni një lëvizje, një çip ulet në qelizën "Biznesi i Bardhë" ose "Fondi i Bamirësisë", atëherë lojtari merr një çmim në para nga fondet e Bankës ose Fondit. Por ka edhe një kuti me mbishkrimin "Biznesi i Zi". Pasi u ul në të si rezultat i lëvizjes së një çipi, lojtari zhvendoset automatikisht në sheshin "Fondi i Bamirësisë", ku ai tashmë duhet të kontribuojë me 50 humbje për bamirësi.
  • "Xhekpot". Ka një automat në qendër të fushës së lojës, në mënyrë që kur një çip bie mbi të, lojtari mund të luajë. Në lojën e tavolinës "Millioner", sipas rregullave të lojës, së pari duhet të vendosni një bast. Pastaj rrokulliset vetëm një copë, e hedhur tri herë. Pas çdo hedhjeje, lojtari duhet të lëvizë çipin lart në kolonë me numrin përkatës të qelizave. Nëse fotografitë përputhen me kombinimin fitues, fituesi merr një çmim bonus. Por nëse lojtari është i pafat dhe kombinimi nuk përputhet, atëherë basti mbetet në arkën e Bankës.

Qelizat e këndit

Në sheshet e këndit të fushës së lojës janë "Policia Tatimore" dhe "Inspektorati Tatimor". Nëse çipi përfundon në inspektorat pas një lëvizjeje, atëherë taksa thjesht paguhet. Nëse çipi përfundon në sheshin e policisë, atëherë duhet të hidhni zarin 3 herë (derisa të shfaqet një dyshe) për t'u larguar nga komisariati. Nëse dyfishi nuk bie, do t'ju duhet të hiqni dorë dhe të paguani një gjobë.

Lojë tavoline "Monopoly: Milioner"

Kjo është një lojë e re ekonomike, e dizajnuar bukur dhe me stil. Fëmijët deri në 8 vjeç mund ta luajnë atë. Mund të ketë nga 2 deri në 4 lojtarë. Qëllimi kryesor i lojës është të bëhesh milioner, domethënë të fitosh një milion. Kushdo që e pushton i pari këtë majë është fituesi. Çdo lojtar ka tre patate të skuqura në duart e tij.

Loja fillon me qelizën "Përpara", në të cilën vendoset një çip. Pjesa tjetër janë ende mënjanë në tryezë. Bankieri nuk përdoret në lojë. Ka një qeli në fushën e lojës ku ruhen të gjitha paratë e lojtarëve. Së pari, loja shpërndan 372 mijë kartëmonedha për të gjithë. Ajo që duhet të blini këtu nuk janë më biznese apo shtëpi, por prona luksoze - një ishull, një qytet atraksionesh, një kështjellë, etj. Ata zgjedhin një sekser që lëshon karta me pasuri të paluajtshme.

Nëse çipi bën një rreth të plotë rreth fushës së lojës, atëherë lojtari e ndërron atë për një më të madh. Kjo do të thotë niveli tjetër i sigurisë - "Të jetosh në luks". Dhe sa më i lartë niveli, aq më të mëdha janë të ardhurat e lojtarit. Por për një tranzicion të tillë do të duhet të paguani 50 fatura.

Kjo lojë përmban kartat "Shans" tashmë të njohura për lojtarët, por ka edhe të reja, për shembull, "Jeta e një milioneri" dhe "Pasuri". Në to mund të gjeni oferta shumë interesante: marrjen e një dhurate martese nga lojtarë të tjerë ose para nga shitja e një makine sportive, etj.

Ekziston edhe një qeli e re “Burgu”. Nëse thjesht e goditni me çip, nuk mund të ndërmerrni asnjë veprim deri në kthesën tjetër. Aty përfundon edhe lojtari që ka “fatin” të hedhë dopio tri herë radhazi. Ju ose do të duhet të uleni në birucat për tre kthesa, ose të jepni kartën përkatëse.

Rregullat e mbetura të lojës janë të ngjashme me "Milioneri" klasik. Ju gjithashtu mund të blini, merrni me qira ose shisni pronën tuaj. Vetëm në vend të industrive ka objekte me një ngjyrë.

Lojë biznesi

"Millioneri" është një lojë tavoline që tashmë ka shumë variacione. Tani le të shohim një tjetër, të lëshuar nga një kompani ruse. Loja është krijuar për fëmijë nga 7 vjeç. Ajo u mëson atyre biznesin në një mënyrë argëtuese të lojës. Qëllimi është i njëjtë si në të gjitha opsionet e tjera - të pasuroheni duke blerë pasuri të paluajtshme, duke shitur shërbime dhe mallra. Përfaqësohen 17 lloje aktivitetesh dhe industrish.

Fusha e lojës është projektuar ndryshe; qelizat për lëvizje përfaqësohen me rrathë. Në mes ka një bankë, ku, në varësi të fitimeve të lojtarit, çipat ngjiten në shkallë, më afër milionit të çmuar. Loja është e thjeshtë, ju mund të luani me të gjithë familjen - prindërit dhe fëmijët.

Lojë për fëmijë

Së fundi, ne do të përshkruajmë se edhe fëmijët do ta zotërojnë atë. Qëllimi kryesor i lojës është të pasuroheni duke blerë banka, dyqane, kinema, etj.

Djemtë hedhin zare, bëjnë lëvizje me patate të skuqura dhe bëjnë detyra të shkruara në letra. Ai që bëhet i pari fiton.

Pra, artikulli përshkruan lojërat e njohura "Milionere", rregullat e lojës, opsionet për të rriturit dhe fëmijët. Ata të gjithë mësojnë maturinë, aftësinë për të parashikuar një situatë, vëmendje dhe të menduarit logjik. Këto lojëra biznesi janë të dobishme për zhvillimin e një shpirti sipërmarrës tek fëmijët, i cili do të jetë i dobishëm në moshën e rritur.