Detyrat e anëtarëve të klanit, përveç atyre zyrtare të përmendura më sipër. Çfarë është një klan në WOT Detyrat e një oficeri të furnizimit në wot

Në përditësimin 9.3, sistemi i pozicioneve të klanit do të ridizajnohet. Në veçanti, do të ketë tre poste të reja, dhe ato ekzistuese do të riemërohen dhe do të ndryshohen pjesërisht kompetenca.

Pozicionet e riemërtuara:
Komandant - Komandant
Zëvendëskomandant – Oficer i Lartë
Komandanti i kompanisë - Oficer luftarak
Diplomat – Oficer i Inteligjencës
Arkëtar – Oficer furnizimi
Rekrutues - Rekrutues Oficer
Ushtar – Privat

Futen tre pozicione të reja: oficer shtabi, oficer i vogël dhe rezervist. Pozicioni i "rishtar" ruajti emrin e tij.

Pse nevojiten ndryshime në leje

1. Sistemi i vjetër i pozicioneve nuk i plotësonte plotësisht nevojat e lojtarëve. Disa pozicione kishin një gamë të kufizuar mundësish: për shembull, vetëm komandanti dhe zëvendësi i tij mund të menaxhonin plotësisht klanin në Hartën Globale, gjë që çoi në mënyrë të pashmangshme në emërimin e lojtarëve të verifikuar mjaftueshëm në pozicionin e zëvendësit, të cilët mund të përvetësonin fonde nga thesari i klanit.

2. Arsyeja e dytë për këto ndryshime ishte futja e modalitetit "Zonat e fortifikuara": lojtarëve të klanit kërkohej të kryenin funksione dhe detyra të reja dhe kombinimi i tyre me detyrat në Hartën Globale u bë i padëshirueshëm. Tani, oficeri i stafit i caktuar nga ju nuk do të jetë në gjendje të shkatërrojë ndërtesat në Stronghold.

3. Nuk kishte ashensor social në klane: ishte e pamundur të caktohej një gradë e caktuar për një lojtar që kryente ndonjë detyrë në klan, pasi lojtari merrte mundësi të padëshiruara së bashku me të. Për shembull, një luftëtar që është i angazhuar në një forum klani ose në një rekord frekuentimi nuk ka nevojë t'i jepet e drejta për të vendosur çipa në Hartën Globale ose për të shpërndarë thesarin.

Çfarë kuptimi kanë postimet e reja?
oficeri i stafit- në fakt, njësoj si zëvendëskomandanti aktual dhe oficeri i lartë i ardhshëm, por pa aftësinë për të shpërndarë thesarin. Tani mund t'i jepni një luftëtari aftësinë për të kontrolluar Hartën Globale pa frikë se në rast të ndonjë problemi, një person do të marrë thesarin me vete - dhe kjo ndodhi mjaft shpesh.

oficer i vogël- një pozicion që thekson se një person kryen një rol në klan, por në të njëjtën kohë nuk është pjekur ende në komitetin e kështjellës ose komandantin e kompanisë. Ky mund të jetë një zëvendës komandant kompanie ose thjesht një "punëtor në terren" që komandon herë pas here. Ndoshta një oficer i vogël do të ndjekë online ose forumin e klanit.

Rezervistështë një pozicion simbolik. Ndodh shpesh që lojtarët të shkojnë me pushime ose të ndalojnë së luajturi gjatë gjithë kohës, por për një arsye ose një tjetër mbeten në klan. Zakonisht atyre u jepet pozicioni i një rekruti, gjë që nuk është e vërtetë. Në përgjithësi, ju mund të bëni një rezervist një veteran që ka dalë në pension, ose një lojtar që është në klan për hir të patate të skuqura.

Lista e plotë e posteve dhe kompetencave:

Komandues:

  • Redaktimi i të dhënave të klanit.
  • Menaxhimi i personelit.
  • Ndryshimi i kushteve të thirrjes.
  • Të gjitha veprimet me Stronghold.
  • Shpërbërja e Klanit
Oficer i lartë:
  • Redaktimi i të dhënave të klanit.
  • Menaxhimi i personelit (me përjashtim të emërimit të një komandanti).
  • Ndryshimi i kushteve të thirrjes.
  • Shpërndarja e fondeve të thesarit ndërmjet anëtarëve të klanit.
  • Të gjitha veprimet në Hartën Globale.
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Të gjitha veprimet me Stronghold, përveç krijimit/fshirjes së një Stronghold, menaxhimit të periudhës së mbrojtjes, periudhës së neutralitetit dhe pushimeve, dhe zgjedhjes së një serveri në shtëpi.
Oficeri i stafit:
  • Menaxhimi i personelit (përveç komandantit dhe oficerit të lartë).
  • Ndryshimi i kushteve të thirrjes.
  • Shikoni statistikat e thesarit.
  • Të gjitha veprimet në Hartën Globale (përveç daljes nga harta).
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
oficer luftarak
  • Ndryshimi i pozicionit të lojtarit (përveç komandantit, oficerit të lartë dhe oficerit të stafit).
  • Shikoni statistikat e thesarit.
  • Vendimet për plaçkitjen e krahinave.
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Të gjitha veprimet në Hartën Globale (përveç largimit nga harta dhe veprimeve me agjentët).
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Redaktimi i përbërjes së lojtarëve në dhomën para betejës.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
oficer i zbulimit
  • Shikoni statistikat e thesarit.
  • Veprimet me agjentët në Hartën Globale.
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Oficeri i furnizimit
  • Shpërndarja e fondeve të thesarit ndërmjet anëtarëve të klanit.
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
oficeri i rekrutimit
  • Redaktimi i kushteve të thirrjes.
  • Dërgimi i ftesave për klan.
  • Shqyrtimi i aplikacioneve për anëtarësim në klan.
  • Shikoni statistikat e thesarit.
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
oficer i vogël
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Shikoni statistikat e thesarit.
  • Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Privat
  • Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
  • Shikoni statistikat e thesarit.
  • Përzgjedhja e lojtarëve për pjesëmarrje në betejë (dhoma e betejës).
  • Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Fillestar
  • Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
  • Përzgjedhja e lojtarëve për pjesëmarrje në betejë (dhoma e betejës).
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Rezervist
  • Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
  • Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
  • Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
  • Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to

Shembull i strukturës së klanit:

Komandues- lideri dhe lojtari më autoritar në klan.
Oficer i lartë- më i besuari dhe më i afërti me komandantin e oficerëve të klanit.
oficeri i stafit- menaxhon çipat në Hartën Globale, ruan çdo dokumentacion.
oficer luftarak- komandanti i kompanisë, që udhëheq në beteja.
oficer i zbulimit- një analog i një diplomati, dhe gjithashtu ka qasje në inteligjencë dhe kundërzbulim.
Oficeri i furnizimit- shpërndan thesarin e klanit.
oficeri i rekrutimit- rekruton anëtarë në klan.
oficer i vogël- kryen disa detyra të vogla ose është zëvendëskomandant kompanie.
Privat- thjesht një luftëtar i klanit.
Fillestar- një luftëtar i sapoardhur në provë.
Rezervist- një veteran joaktiv ose një "çip".

Në përditësimin 9.3, sistemi i pozicioneve të klanit do të ridizajnohet. Në veçanti, do të ketë tre poste të reja, dhe ato ekzistuese do të riemërohen dhe do të ndryshohen pjesërisht kompetenca.

Pozicione të riemërtuara

Tri postime të reja po prezantohen: oficeri i stafit, oficer i vogël dhe rezervist. Pozicioni i "rishtar" ruajti emrin e tij.

Pse nevojiten ndryshime në leje

1. Sistemi i vjetër i pozicioneve nuk i plotësonte plotësisht nevojat e lojtarëve. Disa pozicione kishin një gamë të kufizuar mundësish: për shembull, vetëm komandanti dhe zëvendësi i tij mund të menaxhonin plotësisht klanin në Hartën Globale, gjë që çoi në mënyrë të pashmangshme në emërimin e lojtarëve të verifikuar mjaftueshëm në pozicionin e zëvendësit, të cilët mund të përvetësonin fonde nga thesari i klanit.

2. Arsyeja e dytë për këto ndryshime ishte futja e modalitetit "Zonat e fortifikuara": lojtarëve të klanit kërkohej të kryenin funksione dhe detyra të reja dhe kombinimi i tyre me detyrat në Hartën Globale u bë i padëshirueshëm. Tani, oficeri i stafit i caktuar nga ju nuk do të jetë në gjendje të shkatërrojë ndërtesat në Stronghold.

3. Nuk kishte ashensor social në klane: ishte e pamundur të caktohej një gradë e caktuar për një lojtar që kryente ndonjë detyrë në klan, pasi lojtari merrte mundësi të padëshiruara së bashku me të. Për shembull, një luftëtar që është i angazhuar në një forum klani ose në një rekord frekuentimi nuk ka nevojë t'i jepet e drejta për të vendosur çipa në Hartën Globale ose për të shpërndarë thesarin.

Çfarë kuptimi kanë postimet e reja?

Një oficer shtabi është në thelb i njëjtë me zëvendëskomandantin aktual dhe oficerin e lartë të ardhshëm, por pa aftësinë për të shpërndarë thesarin. Tani mund t'i jepni një luftëtari aftësinë për të kontrolluar Hartën Globale pa frikë se në rast të ndonjë problemi, një person do të marrë thesarin me vete - dhe kjo ndodhi mjaft shpesh.

Oficer i ri - një pozicion që thekson se një person kryen një rol në klan, por në të njëjtën kohë nuk është pjekur ende në komitetin e kështjellës ose komandantin e kompanisë. Ky mund të jetë një zëvendës komandant kompanie ose thjesht një "punëtor në terren" që komandon herë pas here. Ndoshta një oficer i vogël do të ndjekë online ose forumin e klanit.

Rezervist - një pozicion simbolik. Ndodh shpesh që lojtarët të shkojnë me pushime ose të ndalojnë së luajturi gjatë gjithë kohës, por për një arsye ose një tjetër mbeten në klan. Zakonisht atyre u jepet pozicioni i një rekruti, gjë që nuk është e vërtetë. Në përgjithësi, ju mund të bëni një rezervist një veteran që ka dalë në pension, ose një lojtar që është në klan për hir të patate të skuqura.

Lista e plotë e posteve dhe kompetencave
Titulli i punës Fuqitë
Komandues Redaktimi i të dhënave të klanit.
Menaxhimi i personelit.
Ndryshimi i kushteve të thirrjes.
Menaxhimi i thesarit të klanit.


Të gjitha veprimet me Stronghold.
Shpërbërja e Klanit
Oficer i lartë Redaktimi i të dhënave të klanit.
Menaxhimi i personelit (me përjashtim të emërimit të një komandanti).
Ndryshimi i kushteve të thirrjes.
Menaxhimi i thesarit të klanit.
Të gjitha veprimet në Hartën Globale.
Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
Të gjitha veprimet me Stronghold, përveç krijimit/fshirjes së një Stronghold, menaxhimit të periudhës së mbrojtjes, festave dhe fundjavave dhe zgjedhjes së një serveri në shtëpi.
Oficeri i stafit* Menaxhimi i personelit (përveç komandantit dhe oficerit të lartë).
Ndryshimi i kushteve të thirrjes.
Shikoni statistikat e thesarit.
Të gjitha veprimet në Hartën Globale (përveç daljes nga harta).
Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.


oficer luftarak Ndryshimi i pozicionit të lojtarit (përveç komandantit, oficerit të lartë dhe oficerit të stafit).
Shikoni statistikat e thesarit.
Vendimet për plaçkitjen e krahinave.
Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
Të gjitha veprimet në Hartën Globale (përveç largimit nga harta dhe veprimeve me agjentët).
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Redaktimi i përbërjes së lojtarëve në dhomën para betejës.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
oficer i zbulimit Shikoni statistikat e thesarit.
Veprimet me agjentët në Hartën Globale.
Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.

Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Oficeri i furnizimit Shpërndarja e fondeve të thesarit ndërmjet anëtarëve të klanit.
Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
oficeri i rekrutimit Redaktimi i kushteve të thirrjes.
Dërgimi i ftesave për klan.
Shqyrtimi i aplikacioneve për anëtarësim në klan.
Shikoni statistikat e thesarit.
Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Oficer i ri*
Shikoni statistikat e thesarit.

Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Privat Qasja në informacionin sekret të klanit në Hartën Globale.
Shikoni statistikat e thesarit.
Përzgjedhja e lojtarëve për pjesëmarrje në betejë (dhoma e betejës).
Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
Fillestar
Përzgjedhja e lojtarëve për pjesëmarrje në betejë (dhoma e betejës).
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to
rezervist* Pjesëmarrja në beteja në Hartën Globale.
Krijimi i një dhome para betejës në Strongholds dhe shpërndarja e lojtarëve.
Shikoni hartat aktuale dhe të ardhshme të lidhura me një strukturë në Strongholds.
Organizimi i daljeve dhe pjesëmarrja në to

* Pozicioni i ri.

Shembull i strukturës së klanit
  • Komandanti është lideri dhe lojtari më autoritar në klan.
  • Oficeri i lartë është më i besuari dhe më i afërti me komandantin e oficerëve të klanit.
  • Oficeri i stafit - menaxhon çipat në Hartën Globale, mban çdo dokumentacion.
  • Një oficer luftarak është një komandant kompanie që udhëheq në betejë.
  • Një oficer i inteligjencës është një analog i një diplomati, dhe gjithashtu ka akses në inteligjencën dhe kundërzbulimin.
  • Oficeri i furnizimit - shpërndan thesarin e klanit.
  • Oficeri i rekrutimit - rekruton anëtarë në klan.
  • Oficer i ri - kryen disa detyra të vogla ose është zëvendës komandant kompanie.
  • Privat - vetëm një luftëtar i klanit.
  • Një rekrutë është një luftëtar i sapoardhur në provë.
  • Rezervist - një veteran joaktiv ose "çip".
  • "Voenkomat" - kërkoni për një klan ose luftëtarë të rinj.
  • "Vëllazëria e Luftës" - një video kushtuar klaneve të World of tanke.

Është e rëndësishme të mbani mend se gradat nuk janë një arsye për t'u mburrur përpara shokëve tuaj ose për të argëtuar CSF-në tuaj. Emërimi në një pozicion është një përgjegjësi e madhe që i vihet lojtarit. Çdo anëtar klani i emëruar në një pozicion duhet të plotësojë kërkesat dhe të ketë aftësitë që korrespondojnë me gradën e tij.

komandant

Udhëheqësi i klanit. Përgjegjësitë e tij përfshijnë kontrollin mbi të gjitha aspektet e klanit dhe në të gjitha ngjarjet e mbajtura nga klani, mbrojtjen e interesave të klanit sikur të ishin të tijat, disa detyra organizative dhe shumë më tepër.
Kjo është fytyra e klanit. Duhet të jetë shembull për pjesën tjetër të luftëtarëve të klanit, të jetë miku i tyre më i ngushtë dhe të vendosë kontakte me çdo rekrut. Ai është kreu i shtabit komandues.
Por mos harroni se udhëheqësi i klanit nuk është një xhaxha i madh dhe i keq. Nr. Ky është i njëjti lojtar, vetëm i ngarkuar me shumë përgjegjësi. Ju gjithmonë mund t'i drejtoheni atij për ndihmë, ai gjithmonë do t'ju përgjigjet (nëse pyetja është në PM, ku nuk ka mal me përmbytje) dhe do t'ju mbështesë.

Zëvendëskomandant

Personi i dytë pas komandantit, dora e djathtë. Detyrat e tij janë të njëjta me ato të udhëheqësit të klanit, por janë më pak të rrepta. I detyruar t'i raportojë komandantit për të gjitha incidentet në klan ose informacione të tjera që mund të jenë në dobi të klanit.
Kalaja duhet të jetë gjithashtu një shembull për çdo luftëtar tjetër dhe duhet të ndërveprojë me personelin e klanit.
Dhe po, është bërë gjithashtu nga i njëjti mish si ju)

Rekrutuesi

Detyrat e rekrutuesit përfshijnë rimbushjen e radhëve të klanit me luftëtarë të rinj. kur zgjedh, rekrutuesi duhet të kontrollojë aftësitë e luftëtarit në betejë dhe aftësinë e tij për t'u bashkuar me ekipin e klanit. I detyruar të raportojë për çdo rekrut te zëvendëskomandant ose vetë komandanti.
Rekrutuesi duhet të jetë gati për t'iu përgjigjur të gjitha pyetjeve të rekrutuesit në lidhje me klanin. Rekrutuesi duhet të ketë komunikim zanor. Nëse nuk e keni atë, atëherë shanset tuaja për të marrë këtë pozicion janë ulur në mënyrë drastike.

procedurën e rekrutimit.
Aktualisht, procedura e rekrutimit e miratuar nga Divizioni ka këtë strukturë:
Pyetësor - Vendim paraprak - Run-in / Intervistë * - Vendimmarrja.
1) Pyetësori: çdo lojtar që dëshiron të bashkohet me Divizionin duhet të dorëzojë Pyetësorin në seksionin e veçantë të Pyetësorëve. Pyetësori i dhënë nga lojtari përmban informacionin e nevojshëm për të marrë një vendim paraprak. Përpara dorëzimit të Pyetësorit, Lojtari duhet të studiojë Kartën e klanit.
2) Vendimi paraprak merret nga komandanti ose zëvendësi i tij dhe vetëm nga ata. Kur marrin një vendim paraprak, komandanti ose zëvendësi i tij udhëhiqen nga informacioni i dhënë nga lojtari në pyetësor.
3) Run-in/Intervista: nëse verdikti është pozitiv, rekrutuesit "kapin" lojtarin gjatë run-in dhe intervistës në internet. Kjo procedurë është e dyfishtë, kryhet duke luajtur në togë dhe pjesët e saj nuk ndërhyjnë fare me njëra-tjetrën. Gjatë Run-in, rekrutuesi shikon aftësinë ("aftësi") e Lojtarit, sjelljen e tij, perceptimin dhe ekzekutimin e urdhrave. Gjatë intervistës, Rekrutuesi zbulon motivimin e Lojtarit për t'u bashkuar me klanin, qëllimet e tij në të dhe i shpjegon lojtarit perspektivat për pjesëmarrje në Divizion.
4) Vendimi: Në fund të procedurës, rekrutuesi i paraqet komandantit ose zëvendësve të tij një raport për rezultatet. Bazuar në rezultatet e raportit, ata marrin një vendim për hyrjen.
* - Kur një Lojtar rekrutohet nga një kompani, pjesëmarrja në këtë kompani mund të jetë një zëvendësim për Run-in, kështu që zbatimi i tij bëhet fakultativ.

Komandanti i terrenit

Personi përgjegjës për të gjitha aspektet që lidhen me betejat klanore. Detyrat e tij përfshijnë komandimin e fushëbetejës, hartimin e taktikave luftarake, mbajtjen e rendit në vetë betejën dhe në kompani. Komandanti në terren merr pjesë në diskutimin e kohës së stërvitjes dhe kryerjes së zbarkimeve klanore.
Ka të drejtë, nëse është e nevojshme, të kërkojë pjesëmarrjen e një lojtari specifik në betejat e kompanisë. Regjimenti ka të drejtë të plotësojë përbërjen e kompanisë së klanit me lojtarë që nuk janë anëtarë të klanit të Playground. Ka të drejtë të caktojë një person përgjegjës për shoqërinë nr.2,3 etj. në rast se numri i lojtarëve "online" ju lejon të grumbulloni më shumë se një skuadër kompanie. Ky titull e detyron edhe personin që mban titullin të punojë veçmas me luftëtarët. Komandanti i fushës duhet të jetë në gjendje t'i përgjigjet çdo pyetjeje në lidhje me operacionet luftarake për çdo lojtar tjetër në klan.
Nëse komandanti i fushës zhvillon beteja të kompanisë, atëherë pasi të jenë zhvilluar, ai duhet të raportojë në një temë të veçantë, ku do të diskutohen gabimet në lojën ekipore dhe mbikëqyrjet e secilit lojtar individualisht, pas së cilës do të punohet për eliminimin e tyre.

Diplomat

Fytyra e klanit në arenën “politike”. Përgjegjës për kontaktet me klane të tjera për të lehtësuar "jetën" e klanit të tij në GC. Ai është i detyruar të respektojë përshtatshmërinë në punën e tij dhe të jetë kompetent si në paraqitjen e mendimeve të tij ashtu edhe në shkrimin e tyre.

Ushtar

Luftëtar i zakonshëm i klanit. Ai i nënshtrohet të gjitha të drejtave dhe detyrimeve të përcaktuara në statut. Nuk ka privilegje të veçanta.

Fillestar

Një lojtar që sapo ka hyrë në një klan dhe është në provë. Ose çdo lojtar tjetër që iu nënshtrua masave ndëshkimore (lista e penalltisë, provë) mund të futet në këtë titull.

Promovimi në gradë bëhet vetëm me kërkesë të lojtarit. Çdo luftëtar i klanit ka të drejtë të propozojë kandidaturën e tij dhe të dikujt tjetër për promovim. Kandidati për promovim do të kontrollohet nga shtabi komandues, pas së cilës anëtarët e tij do të marrin një vendim të vetëm përmes diskutimit dhe do ta publikojnë në një temë të veçantë. Lojtari gjithashtu do të njoftohet personalisht për promovimin.
Degradimi ndodh si me kërkesën personale të lojtarit, ashtu edhe për shkak të ankesave të shumta.

Pas grumbullimit të një numri të caktuar ankesash, shtabi komandues do të marrë masat e duhura (pyetje, vëzhgim personal i të akuzuarit). Nëse ankesat janë të justifikuara, atëherë lojtari degradohet. Një zyrtar mund të zbresë në detyrë edhe për shkelje të statutit, atëherë ndaj tij do të zbatohen masa ndëshkimore.

Për ata që nuk janë të rinj në lojën World of Tanks, është e qartë se ekuipazhi i automjeteve përfaqësohet jo vetëm nga privatë me kompetencë të barabartë. Jo, pozicionet e pavarura në klan janë ndarë në World of Tanks, duhet të them që ato u riemëruan pak më herët. Pra, komandanti quhej komandant etj. Për lehtësi, në artikullin tonë, titujt e vjetër të punës janë dhënë në kllapa.

Të gjitha pozicionet në një klan në World of Tanks i nënshtrohen një hierarkie të rreptë

Pozitat caktohen nga komandanti, i cili ka autoritetin maksimal për të menaxhuar personelin. Ndër të tjera, komandanti menaxhon të dhënat e të gjithë klanit dhe ka akses në të dhënat sekrete. Komandanti gjithashtu organizon beteja klanore në Hartën Globale dhe për Kalanë, ai ka të drejtë të refuzojë ose pranojë një kërkesë për t'u bashkuar me klanin, organizon zbulimin dhe shumë më tepër.

Siç mund ta kuptojnë të gjithë, komandanti është organizatori kryesor në klan, në të njëjtën kohë ai është i ngarkuar me një maksimum detyrash. Sigurisht, mund të ketë vetëm një komandant për çdo klan.

Nga ana tjetër, numri i oficerëve të lartë (zëvendëskomandantëve) është i pakufizuar, ata gjithashtu menaxhojnë personelin dhe kanë disa funksione të tjera të komandantit, por nuk kanë të drejtë të emërojnë vetë komandantin.

Zëvendës mund të marrë komandën në fluturimet e zbulimit dhe betejat klanore

Më vete, është e nevojshme të veçohen oficerët, ka disa prej tyre. Dallohen: oficerët e stafit, oficerët e furnizimit (ish-arkëtarët), oficerët e personelit, oficerët e rinj. Të gjithë oficerët janë pjesë e skuadrës, ata gjithashtu mund të menaxhojnë personelin (me përjashtim të caktimit të gradave më të larta), ata gjithashtu kanë akses në informacione sekrete, ofrojnë mbështetje financiare për klanin dhe gjithashtu kontrollojnë disiplinën.

Forcat e rangut dhe dosjes së klanit në botën e tankeve dallohen nga luftëtarët dhe rekrutët. Këta ushtarakë janë në fakt forca kryesore luftarake, ata marrin pjesë në beteja. Luftëtarët, ndryshe nga rekrutët, kanë akses në informacione sekrete dhe gjithashtu mund të shikojnë historinë e thesarit të klanit (të ardhurat dhe shpenzimet).
Rezervistët mund të emërohen ndër gradat e fundit (të reja) në World of Tanks. Rezervistët mund të organizojnë operacione zbulimi dhe të marrin pjesë në to, të luftojnë në Hartën Globale.

Përveç kësaj, këta luftëtarë mund të shikojnë hartat aktuale dhe hartat e tjera ngjitur me ndërtesat në zonat e fortifikuara.

Këto janë përshkrimet e përafërta të forcave të armatosura të klaneve. Nëse një lojtar ambicioz hyn në lojë që nuk dëshiron të ngjitet në gradat për një kohë të gjatë dhe të lodhshme, ai mund të bëhet menjëherë komandant duke krijuar një klan të ri.
Luaj!