Mashtruesit më të mirë në kompjuter. Lojërat më të mira Roguelike në PC. Lojë në Rusisht

Të tilla si Dungeons of Dredmor, Spelunky, The Binding of Isaac dhe FTL, në kohët e fundit janë bërë shumë të njohura, dhe kombinimet e ndryshme të elementeve të këtij zhanri tani shtojnë thellësi dhe riluajtje në shumë lojëra.

Warfarer 3D roguelike

Duke ndjekur këtë tutorial, ju do të krijoni një mashtrues tradicional duke përdorur motorin e lojës Phaser JS+HTML5. Nga rruga, kohët e fundit kemi publikuar motorë të tillë. Rezultati është një lojë mashtruese plotësisht funksionale që funksionon në shfletues. (Me mashtrues, nënkuptojmë një birucë-zvarritës të rastësishëm me një jetë të vetme, të bazuar në kthesa, me një jetë.)

Klikoni për të luajtur.

Shënim: Ndërsa ky tutorial përdor JavaScript, HTML dhe Phaser, ju mund t'i përdorni këto parime për t'i zbatuar në çdo gjuhë dhe motor tjetër.

Trajnimi

Do t'ju duhet një redaktues teksti dhe një shfletues. Unë jam duke përdorur Notepad ++ dhe Google Chrome, por kjo nuk është thelbësore.

Personazhet

Tani le të merremi me personazhet: lojtari ynë dhe armiqtë e tij. Çdo karakter do të jetë një objekt me tre fusha: koordinatat x dhe y dhe pikat e goditjes hp.

Ne do t'i ruajmë të gjithë personazhet në grupin e aktorëve (elementi i parë i tij është luajtësi). Ne gjithashtu do të ruajmë një grup shoqërues të pozicioneve të karaktereve si çelësa për kërkime të shpejta; kjo do të na ndihmojë kur të merremi me lëvizje dhe luftime.

// një listë e të gjithë aktorëve; 0 është lojtari var; var aktorLista; var Armiqtë e gjallë; // tregon secilin aktor në pozicionin e tij, për kërkim të shpejtë var actorMap;

Ne krijojmë të gjithë personazhet dhe i vendosim rastësisht në qelizat e lira të hartës:

Funksioni randomInt(max) ( return Math.floor(Math.random() * max); ) funksioni initActors() ( // krijoni aktorë në vende të rastësishme actorList = ; actorMap = (); për (var e=0; e

Është koha për të treguar personazhet! Ne do t'i përfaqësojmë të gjithë armiqtë me shkronjën e, dhe lojtarin me numrin e pikave të tij të goditjes:

Funksioni drawActors() ( për (var a në actorList) ( if (actorList[a].hp > 0) asciidisplay.y].x].content = a == 0?""+player.hp:"e"; ) )

Le të marrim funksionet që sapo kemi shkruar dhe t'i kalojmë për të krijuar():

Funksioni create() ( ... // inicializoj aktorët initActors(); ... drawActors(); )

Tani mund të shohim kundërshtarët e vendosur në fushë dhe lojtarin!

Klikoni për të parë rezultatin.

Qelizat bllokuese dhe jobllokuese

Duhet të sigurohemi që personazhet të mos dalin nga niveli ose të ecin nëpër mure, kështu që do të shtojmë një kontroll të thjeshtë:

Funksioni canGo(actor,dir) (kthimi aktor.x+dir.x >= 0 && aktor.x+dir.x<= COLS - 1 && actor.y+dir.y >= 0 && aktor.y+dir.y<= ROWS - 1 && map == "."; }

Lëvizja dhe lufta

Më në fund, arritëm në lëvizje! Meqenëse në modelet klasike roguelike personazhet sulmojnë njëri-tjetrin kur përplasen, ne do ta trajtojmë këtë në funksionin moveTo(), i cili merr një karakter dhe një drejtim (drejtimi jepet nga ndryshimi midis koordinatave x dhe y të qelizës aktuale dhe qeliza e dëshiruar):

Funksioni moveTo(actor, dir) ( // kontrolloni nëse aktori mund të lëvizë në drejtimin e dhënë nëse (!canGo(actor,dir)) kthen false; // zhvendos aktorin në vendndodhjen e re var newKey = (actor.y + dir. y) +"_" + (actor.x + dir.x); // nëse pllaka e destinacionit ka një aktor në të, nëse (actorMap != null) ( //zvogëlon pikat e goditjes së aktorit në pllakën e destinacionit var viktimë = actorMap; viktima.hp--; // nëse është i vdekur hiqeni referencën e tij nëse (viktim.hp == 0) (actorMap= null; actorList=null; nëse (viktimë!=lojtar) (Enemies të gjallë--; nëse ( Living Enemies == 0) ( // mesazh fitoreje var fitore = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Victory!\nCtrl+r për të rifilluar", ( plotësoni: "#2e2", align: "center" )); win.anchor.setTo(0.5,0.5); ) ) ) ) other ( // hiq referencën për pozicionin e vjetër të aktorit actorMap= null; // përditëso pozicionin e aktorit.y+=dir. y; aktor.x+=dir.x; // shtoni referencë në pozicionin e ri të aktorit actorMap=actor; ) ktheni true; )

  1. Sigurohemi që personazhi të mund të lëvizë në këtë qelizë.
  2. Nëse ka një personazh tjetër në të, ne e sulmojmë atë (dhe e vrasim nëse numëruesi i pikës së tij të goditjes arrin zero).
  3. Nëse qeliza është bosh, ne shkojmë në të.

Vini re gjithashtu se ne shtypim një mesazh të thjeshtë fitoreje pasi armiku i fundit vdes dhe kthejmë false ose të vërtetë në varësi të faktit nëse lëvizja e dëshiruar është e vlefshme.

Tani le të kthehemi te funksioni onKeyUp() dhe ta ndryshojmë atë në mënyrë që sa herë që shtypet tasti, të fshijmë pozicionet e mëparshme të karaktereve (duke vizatuar hartën mbi to), të lëvizim luajtësin dhe të vizatojmë përsëri karakteret:

Funksioni onKeyUp(ngjarje) ( // vizatoni hartën për të mbishkruar pozicionet e aktorëve të mëparshëm drawMap(); // veproni në hyrjen e lojtarit var acted = false; switch (event.keyCode) (rasti Phaser.Keyboard.LEFT: acted = moveTo(player, (x:-1, y:0)); pushim; rasti Phaser.Keyboard.Djathtas: vepruar = moveTo(lojtar,(x:1, y:0)); pushim; rasti Phaser.Keyboard.UP: veproi = moveTo (lojtar, (x:0, y:-1)); pushim; rasti Phaser.Keyboard.POSHT: vepruar = moveTo(lojtar, (x:0, y:1)); pushim; ) // vizatoni aktorët në të reja pozicionet vizatojnëAktorët();

Ne do të prezantojmë veprimin së shpejti për të parë nëse armiqtë duhet të veprojnë pasi lojtari të lëvizë.

Klikoni për të parë rezultatin.

UA e thjeshtë

Pasi të kemi mbaruar me zbatimin e lojtarit, le të kalojmë te armiqtë. Le të shkruajmë një algoritëm të thjeshtë për gjetjen e një rruge përgjatë së cilës armiku do të lëvizë drejt lojtarit nëse distanca midis tyre nuk i kalon gjashtë hapa, dhe përndryshe do të lëvizë rastësisht. Rreth algoritmeve të ndryshme të kërkimit kemi tashmë shkurtimisht në artikullin tonë të fundit.

Vini re se për kundërshtarin nuk ka rëndësi se kë të sulmojë: kështu, me vendosjen e duhur, kundërshtarët do të shkatërrojnë njëri-tjetrin, duke u përpjekur të arrijnë lojtarin. Ashtu si në Doom klasik!

Funksioni aiAct(actor) ( drejtimet var = [ ( x: -1, y:0 ), ( x:1, y:0 ), ( x:0, y: -1 ), ( x:0, y:1 ) ]; var dx = lojtar.x - aktor.x; var dy = lojtar.y - aktor.y; // nëse lojtari është larg, ec rastësisht nëse (Math.abs(dx) + Math.abs(dy) > 6) // përpiquni të ecni në drejtime të rastësishme derisa të keni sukses një herë ndërsa (!moveTo(aktor, drejtime)) ( ); // përndryshe ecni drejt lojtarit nëse (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) (nëse (dx< 0) { // left moveTo(actor, directions); } else { // right moveTo(actor, directions); } } else { if (dy < 0) { // up moveTo(actor, directions); } else { // down moveTo(actor, directions); } } if (player.hp < 1) { // game over message var gameOver = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Game Over\nCtrl+r to restart", { fill: "#e22", align: "center" }); gameOver.anchor.setTo(0.5,0.5); } }

Tani duhet të sigurohemi që armiqtë të lëvizin me radhën e secilit lojtar. Le të shtojmë funksionin onKeyUp():

Funksioni onKeyUp(ngjarje) ( ... // armiqtë veprojnë sa herë që lojtari vepron nëse (veproi) për (var armikun në actorList) ( // kapërceni lojtarin nëse(enemi==0) vazhdon; var e = actorList; nëse (e != null) aiAct(e); ) // vizatoni aktorët në pozicione të reja vizatoniAktorët();

Klikoni për të parë rezultatin.

Bonus: Versioni Haxe

Fillimisht e shkrova këtë tutorial në Haxe, një gjuhë ndër-platformë që përpilohet në JavaScript (dhe më shumë). Këtë version mund ta gjejmë në dosjen haxe te burimet.

Së pari ju duhet të instaloni përpiluesin haxe, më pas përpiloni kodin e shkruar në çdo redaktues teksti duke thirrur haxe build.hxml dhe duke klikuar dy herë në skedarin build.hxml. Unë kam shtuar gjithashtu një projekt FlashDevelop nëse preferoni të përdorni një IDE të dobishme: thjesht hapni rl.hxproj dhe shtypni F5 për të ekzekutuar.

konkluzioni

Kjo eshte e gjitha! Ne kemi përfunduar ndërtimin e një loje të thjeshtë si mashtrues me gjenerim të rastësishëm të hartave, lëvizje, luftim, AI dhe kushte fitim/humbjeje.

Këtu janë disa veçori që mund të shtoni:

  • disa nivele;
  • bonuse;
  • inventari;
  • komplete të ndihmës së parë;
  • pajisje.

Kënaquni!

Këshillë për programuesit: nëse regjistroheni për konkursin Huawei Honor Cup, do të keni akses falas në shkollën online për pjesëmarrësit. Ju mund të rriteni në aftësi të ndryshme dhe të fitoni çmime në vetë konkursin. .

Mashtrues (mashtrues ose thjesht bagel) - nënzhanër RPG me nivele të krijuara rastësisht dhe vdekje të pakthyeshme për personazhin. Shpesh nuk ka pikë kursimi në këtë lloj lojërash me role, prandaj jini të durueshëm, sepse nivelet do të duhet të plotësohen vazhdimisht (por të gjitha do të jenë të ndryshme, pasi ato krijohen rastësisht)! Një tipar tjetër karakteristik i zhanrit janë betejat e bazuara në kthesa. Herët bagels kishte grafikë minimaliste: karakteret e lojës, nivelet dhe sendet e ndryshme u bënë në formën e karaktereve ASCII. Moderne RPG si mashtrues Në shumicën e rasteve ato plotësojnë vetëm disa nga kërkesat, kështu që shumëllojshmëria e lojërave është mbresëlënëse.

Përditësuar në versionet më të fundit apk (Përditësuar më 31/01/2016)

Quadropus Rampage 2.0.42

Në vend të birucave me të gjitha llojet e monstrave dhe demonëve, ju arrini në fund të detit dhe në të zakonshmen mashtrues karakteristika të përziera me një pjesë solide të veprimit. Nivelet, armiqtë dhe armët e krijuara rastësisht kombinohen në mënyrë të përkryer me grafikë moderne. Më vete, vlen të përmendet prania e shefave. Janë pesë në total në lojë. AT Quadropus Tërbim sistemi i arritjeve është zbatuar shumë mirë (janë tashmë 23 prej tyre), dhe ritmi i lojës është shumë herë më i shpejtë se shumica bagels. Në përgjithësi, ky është një shembull i shkëlqyer i një falas të mirë. RPG si mashtrues për Android.

WazHack 1.3.2

wazhack- një lojë që është e rrënjosur në rrjetë. Gameplay i bazuar në kthesa dhe vdekja e përhershme, më shumë se 300 artikuj të ndryshëm dhe të paktën njëqind përbindësha, biruca të krijuara rastësisht dhe një zgjedhje e disa personazheve - këto janë tiparet klasike të lojës që bëjnë wazhack përfaqësues i denjë RPG si mashtrues në ekosistem Android. Thelbi i kësaj bagel nuk është qëllimi përfundimtar, por udhëtimi drejt tij. Sapo të mund të kapërceni një distancë të caktuar në birucë, aplikacioni do t'ju kërkojë 3 dollarë për të blerë versionin e plotë. Për sa u përket objekteve të ndryshme, gjatë bashkëveprimit me to mund të ndodhin gjëra krejtësisht të paparashikueshme. Mund ta pini lëngun nga shishja dhe të shëroheni, të helmoheni ose asgjë nuk ndodh. Natyra e personazhit ndikon drejtpërdrejt në gjërat që do të dalin në rrugën e tij.

Legjendat e Yore

Legjendat e Yore- ky është 8-biti më i lezetshëm RPG si mashtrues bërë sipas të gjitha kanuneve. Ju zgjidhni një nga personazhet (luftëtar, shigjetar ose magjistar) dhe filloni një udhëtim të pafund nëpër birucat, vrisni monstra dhe fitoni përvojë. 20 nivelet e para janë falas, për kalim të mëtejshëm duhet të përmirësoni në versionin e plotë. Zhvilluesi po kërkon 2 dollarë për të. Sa për referencë bagel- ky është një çmim mjaft normal, mirë, ose mund ta shkarkoni apk.

Pixel Dungeon

Pixel klasik bagel me beteja të bazuara në kthesa! Ju mund të eksploroni birucat si një luftëtar, mashtrues ose magjistar. Çdo personazh ka veçoritë e veta unike. Në birucat do të përballeni me 16 lloje monstrash dhe 4 bos. Detyra kryesore është gjetja e objektit. Thesare, sende të dobishme dhe kurthe janë të shpërndara në burgje nëntokësore, kanalizime dhe shpella, dhe mund të ketë dyer sekrete midis dhomave të ndryshme. Ndonjëherë ato thjesht mbyllen dhe ju duhet të gjeni një çelës të përshtatshëm. Pixel Dungeon- falas mashtrues një lojë që nuk përmban reklama dhe do të tërheqë të gjithë adhuruesit e zhanrit.

Cyber ​​​​Knights RPG Elite

Cyber ​​​​Knights RPG Elite- kjo është bagel, bërë në stil kiberpunk. Ngjarjet e lojës shpalosen në vitin e largët 2217. Ju jeni udhëheqësi i një grupi të vogël mercenarësh Kalorës kibernetikë dhe duhet të marrë pushtetin në secilin nga qytetet. Loja ka 5 lloje karakteresh dhe 8 aftësi. Ngjarjet në Cyber ​​​​Knights RPG Elite shpaloset shumë shpejt, ndaj përgatituni të zhyteni në zemër të aksionit që në minutat e para.

Mobile Dungeons RPG Roguelike

Një tjetër lojë e shkëlqyer në stil RPG si mashtrues. Lojë e lojës Birucat e lëvizshme plot me patate të skuqura të ndryshme me role, dhe ndryshe nga 3 klasat klasike të personazheve në këtë mashtrues, tashmë ka 7 prej tyre: Viking, Black Mage, Warrior, Pirate, Paladin, Barbarian dhe Slave. Të gjitha ngjarjet Birucat e lëvizshme zhvillohen në 3 lloje të ndryshme vendndodhjesh: në rrënoja, pyje dhe kulla. Vërtetë, nuk ka mjaft monstra në lojë - vetëm 9 lloje, por ato mund të rigjenerohen. Dhe kështu gjithçka është standarde: fitojmë përvojë, shkarkojmë një personazh, ngremë nivelin e sulmit dhe zhvillojmë aftësi të tjera, mos harroni të monitoroni nivelin e shëndetit dhe mana. Për të normalizuar dy treguesit e fundit në Birucat e lëvizshme ka ilaçe të veçanta. Ka 3 magji në dispozicion të personazheve: shërim, rrufe dhe helm.

Delver- kjo është një lojë aksioni e bërë sipas kanuneve RPG si mashtrues. Mungesa e kursimeve dhe nivelet e krijuara rastësisht kombinohen në mënyrë të përkryer me grafikë 8-bit dhe një pamje në vetën e parë. Birucat e zymta, birucat e braktisura, përbindëshat e etur për gjak - gjithçka që do të jetë në rrugën tuaj. qëllimi parësor Delver- Kërkimi i objekteve Yithidian, e cila është e fshehur në thellësitë e largëta të birucës.

Zgjidhni një nga 12 personazhet dhe shkoni në një udhëtim emocionues nëpër biruca të panjohura. Shumë monstra dhe sende janë duke pritur për ju. Rruga për t'u kthyer në sipërfaqe është përmes një lufte shefi që ruan daljen. RPG si mashtrues në traditat më të mira!

Zvarritje në birucë: SS (ASCII)

Zvarritje në birucë: SSështë një port jozyrtar i legjendar RPG Roguelike në Dungeon Crawl: supë me gurë për Android. Loja përbëhet tërësisht nga personazhe ASCII dhe është një referencë për fazat fillestare të zhvillimit të këtij zhanri. Qëllimi i bredhjeve nëntokësore është një objekt i caktuar Orbi i Zotit nga e cila varet fati i botës.

Një tjetër port referencë bagel. Në ju duhet të gjeni amuletin Yendora(ai ndodhet tashmë në katin e 26-të të birucës), dhe kthehu. Fuqia e pixel është e garantuar!

Heronjtë e plaçkës

Kafka të animuara, imps, ciklopë, minotaurë, kurthe dhe vende fshehjeje, si dhe thesare dhe sende të ndryshme të dobishme - e gjithë kjo dhe shumë më tepër ju pret në Heronjtë e plaçkës. Duke zgjedhur një nga katër personazhet (Elf, Warrior, Wizard, Valkyrie), ju filloni një udhëtim emocionues përmes niveleve të krijuara rastësisht - të gjitha në traditat më të mira të zhanrit.

- një mini bagel për ata që janë me nxitim. serioze RPG si mashtrues kërkojnë shumë kohë dhe kushtojnë shumë vëmendje. është ndërtuar mbi një parim paksa të ndryshëm. Në vend të letrave të pafundme, ju udhëtoni nëpër një fushë 5 me 6. Pas çdo qelize të mbyllur mund të ketë një bonus, një përbindësh armiqësor, një mini-lojë ose disa ndryshime të tjera interesante. Çdo nivel ka një qëllim - të gjejë çelësin e derës së dhomës tjetër. Për të, do t'ju duhet të luftoni përbindëshat gjakatarë. Janë 17 prej tyre në lojë. Sa i përket heronjve në dispozicion, ka 5 prej tyre.

Mashtruesspërrallë

Një këmbësor i shkëlqyeshëm në frymën e lojërave të vjetra. Lodra siguron një numër mjaft të madh karakteresh që mund të kënaqin çdo lojtar. Qëllimi përfundimtar i lojës është të bëhesh luftëtari më i madh. Ashtu si çdo RPG tjetër, kjo lojë e arrin këtë duke mbledhur arin (që nuk është shumë i butë në këtë lojë), ilaçe të ndryshme, armë dhe forca të blinduara. Nuk ka asnjë inventar si i tillë, artikujt e gjetur thjesht shtojnë pikë për aftësi të caktuara. Kundërshtarët përfaqësohen nga një numër i madh armiqsh - sy, skelete, merimangat gjigante dhe të tjerë. Loja është mjaft e thjeshtë. Personazhi shfaqet në një hartë të përbërë nga sheshe që përmbajnë thesare dhe armiq. Ekziston edhe një sënduk në hartë, i cili përmban një çelës që hap dhomën me shefin e nivelit. Lojtari mund të largohet nga beteja në çdo kohë, të freskohet me ilaçe dhe të kthehet për të përfunduar armikun.

I lidhur me varr

Një aventurë taktike e bazuar në kthesa që është krijuar për t'ju mbajtur në këmbë gjatë gjithë kohës! Një përzierje e strategjisë taktike dhe RPG e bazuar në kthesa! Eksploroni botën si Sherifi i fundit i mbijetuar me topin, shpatën dhe magjinë tuaj! Nuk ka harta identike, vetëm vendndodhje të krijuara rastësisht - vetëm kjo do të sigurojë orë të pafundme lojërash. Nëse personazhi vdes, atëherë ai vdes përgjithmonë. Burimet e kufizuara, shumëllojshmëria dhe forca e kundërshtarëve ju bëjnë të mendoni për një kohë të gjatë përpara se të merrni një vendim. Karakteri mund të përmirësohet - ai ka 15 aftësi që ju duhet t'i zbuloni dhe zhvilloni për të mbijetuar në këtë botë, dhe më i forti prej tyre do ta çmend Sherifin! Nëse doni të mbijetoni në këtë botë të çmendur, kërkoni aleatë me talente dhe aftësi unike në betejë! Beteja epike dhe rraskapitëse me bosët dhe po aq emocionuese mini-shefat! Mos e humbisni këtë lojë!

Sa do të zgjasësh? Hyni brenda shpellave dhe birucave antike, eksploroni ato, gjeni objekte të vlefshme, armë, forca të blinduara, ilaçe, përmirësoni karakterin tuaj. Menaxhimi në lojë është i lehtë! Loja është thjesht perfekte për të bërë një pushim të shkurtër, sepse kalimi i një niveli do të marrë vetëm 5-10 minuta kohë. Loja është thjesht e pafund - për të gjithë kohën e kalimit nuk do të takoni një nivel të vetëm të ngjashëm, sepse ato krijohen rastësisht për secilin personazh. Mekanika e lojës është shumë e thjeshtë - shikoni RPG-në nga një kënd tjetër! Tregojuni shefave se ku dimërojnë karavidhe - shkëlqeni midis syve dhe më pas pastroni thesaret e tyre! Tregoni sa të mëdha janë vullneti dhe qëndrueshmëria juaj - shmangni kurthe, fshihuni nga armiqtë, përdorni aftësitë dhe magjitë tuaja të përmirësuara vetëm për të qëndruar gjallë!

Magjistari i Kuq

Kjo lojë aventureske ka një të ardhme të shkëlqyeshme, pasi kombinon të gjithë elementët klasikë të RPG-ve të bazuara në kthesa! Biruca të mëdha dhe misterioze, mijëra përbindësha për të vrarë dhe pasuri, pasuri! Loja është aktualisht në testim të hapur alfa, prandaj mos ngurroni të shkarkoni, luani dhe raportoni çdo vonesë dhe defekt tek zhvilluesit!

Biruca e Dragoit

A jeni gati të mblidhni të gjithë vullnetin tuaj në një grusht, të tregoni trimërinë tuaj dhe të luftoni dëshpërimisht për jetën dhe pasurinë e patreguar? Nëse po, atëherë kjo lojë është për ju! Shkatërroni një luzmë monstrash të etur për gjak, eksploroni qoshet më të fshehura të labirinteve nëntokësore, gërmoni në thelbin e një sistemi të pazakontë të pompimit dhe shpërndarjes së pikave të aftësisë, gjeni objekte të çmuara, armë dhe forca të blinduara që do t'ju ndihmojnë në detyrën tuaj kryesore - të shkatërroni dragoin dhe merre thesarin e tij për vete! Gjeni projekte dhe receta për të krijuar pajisjet tuaja unike, artikujt e magjepsur rastësisht dhe nivelet e krijuara do t'i bëjnë përshtypje çdo fansi RPG ose mashtrues! Në lojë do të gjeni më shumë se pesëqind lloje armësh dhe forca të blinduara; tre strofulla armike me 25 nivele në çdo birucë; 6 personazhe unike me lëvizjet dhe aftësitë e tyre të veçanta; sistem unik artizanal.

Prekni Dungeon

Hyni në birucë me një shtypje të thjeshtë të gishtit! Sa larg mund të zbresësh? Çfarë thesare të pathëna mund të nxirrni nga ky labirint vdekjeprurës? Konkurroni me miqtë tuaj dhe shikoni se kush shkon më shumë në birucë!

Disa mënyra të lojës dhe stile kontrolli të disponueshme që nga fillimi i lojës, plus shumë personazhe në rrezik që duhet të shpëtohen!

Tregime të një kompanie aventure

Bashkohuni me një ekip aventurierësh në udhëtimin e tyre drejt famës dhe pasurisë! Luftoni ligat e ndyra, slugat e egra dhe sfidoni perënditë! Në këtë lojë ju do të gjeni një përzierje unike të enigmës dhe RPG; beteja me përbindëshat më të rrezikshëm dhe detyra për të ndihmuar heronjtë mbi 5 kapituj të gjatë; më shumë se 25 lloje monstrash me sulmet dhe aftësitë e tyre unike; më shumë se 10 karaktere, gjë që ju lejon të krijoni grupin tuaj unik të heronjve, i cili është më i përshtatshëm për stilin e lojës; tabelë drejtuese për çdo episod dhe kapitull; një sasi e çmendur arritjesh dhe heronjsh që mund t'i hapni gjatë ecjes. Loja është e optimizuar mirë për ta kaluar me vetëm një dorë - nuk keni më nevojë ta ktheni telefonin inteligjent ose tabletin tuaj në drejtime të ndryshme. Loja nuk është një version provë, nuk ka kufi kohor - thjesht shkarkoni dhe luani, si në ditët e mira të vjetra.

RPG më e mirë Roguelike për Android (apk):
vlerësim 80 nga 80 bazuar në 80 vlerësime.
Janë 80 komente në total.

Wargrooveështë një RPG elegancë strategjike e bazuar në kthesa, në të cilën, si mbretëresha e re e Mercias, ju duhet të shkoni në një udhëtim të gjatë për të gjetur miq dhe për të rimarrë mbretërinë që ju është marrë!

Loja është përditësuar nga versioni 1.2.6 në 1.3.0.

KOLAPS- një platformë spektakolare aksioni me elementë mashtrues dhe nivele të krijuara rastësisht, ku do të gjeni veten në një botë post-apokaliptike të mbushur me armiq tinëzar, plaçkë të pasur dhe shefa të fuqishëm!

Ferri i Jupiteritështë një lojë fantastiko-shkencore e bazuar në kthesa RPG, e cila ju vendos në rolin e një marinari të quajtur Shepard, i cili duhet të shkojë për të eksploruar një stacion të mbushur me përbindësh në orbitë rreth Jupiterit!

Loja është përditësuar nga Demo në Beta! Ju mund të shihni listën e ndryshimeve.

Oksigjeni nuk është i përfshirë- një imitues i shkëlqyer i mbijetesës së kolonive hapësinore nga kompania Klei Entertainment, krijuesit e hitit !

Menaxhoni kolonistët tuaj dhe ndihmojini ata të gërmojnë, ndërtojnë dhe mirëmbajnë një bazë asteroidi nëntokësor. Në mënyrë që kolonistët tuaj të mos vdesin, do t'ju duhet jo vetëm ujë, nxehtësi, ushqim dhe oksigjen, por edhe shumë më tepër.

pyjet e egra- lojë aksioni bashkëpunuese me elementë mashtrues. Një deri në katër lojtarë marrin rolet e maceve të vogla të guximshme që mbrojnë vagonët e tyre prej druri ndërsa bëjnë rrugën e tyre nëpër pyllin e rrezikshëm. Bashkëpunimi i zgjuar është një përbërës kyç i suksesit pasi rruga e tyre është plot me pengesa. Ndërsa orët e ditës janë duke mbledhur burime, nata është një kohë e rrezikshme. Ndërsa dielli perëndon, lepurushët bandit dhe baldosët janë gati të sulmojnë! Miqtë e maceve duhet të mbrojnë karrocën e tyre dhe të mos lejojnë që armiqtë të shuajnë zjarrin e tyre.

Loja është përditësuar në v0.012a.

qëndroni të sigurtështë një mashtrues sfidues në të cilin duhet të kaloni nëpër 35 nivele të vështira të një biruce, një birucë e krijuar për kriminelët e ashpër dhe të arrini majën, ku do t'ju duhet të luftoni një kampion për të arritur një vend të sigurt. Dhe ose do të dalësh i gjallë dhe një fitues krenar, ose do të jesh i vdekur dhe i jargavitur, për shkak të mungesës së postblloqeve, kursimeve pas vdekjes, ose një modaliteti më të lehtë.

Loja është përditësuar në v0.57.1.1. Ndryshimet nuk u gjetën.

Në 100 vjetorin e përfundimit të Luftës së Parë Botërore. Adriani- një roman vizual për Luftën e Parë Botërore dhe njerëzit që morën pjesë në të. Njihuni me personazhet e ulur në llogoret e pista dhe të ftohta dhe zbuloni historitë e tyre personale që fshihen pas uniformës blu të ushtrisë. Kjo është një lojë për luftën, por nuk ka të bëjë me luftimin. Nuk do të gjeni valë armiqsh sulmues, vetëm valë tekstesh zemërthyese.

Loja është përditësuar në v1.4. Lista e ndryshimeve brenda lajmeve.

Shpirtrat e padrejtë- Versioni për PC i një mashtruesi emocionues aksion-RPG me nivele të krijuara rastësisht, ku ju zgjidhni një nga shtatë personazhet unikë dhe duhet të luftoni nëpër një mori të panumërt përbindëshash të ndryshëm!

Loja është përditësuar nga versioni 0.1.164 në 0.1.176. Ju mund të shihni listën e ndryshimeve.

Legjenda e Mbajtësve- një lojë në zhanret e Dungeon Defender dhe Roguelite nga zhvilluesit Dungeon Rushers, në të cilën ju do të menaxhoni birucën tuaj të mbushur me përbindësha të ndryshme, të cilat gjithnjë e më shumë heronj të rinj duan t'i "plaçin".

Loja është përditësuar në v0.5.1. Ndryshimet nuk u gjetën.

kullë e harkut- veprim/rpg i shkollës së vjetër me elementë bagel. Ekziston një Kullë e madhe në botën e lojës. Ajo ka qenë gjithmonë aty. Një komunitet primitiv njerëzish, i organizuar në klane familjare, po përpiqet të depërtojë në të. Ju luani si një nga këto familje. Kush e di se çfarë do të gjejë atje pasardhësit e ardhshëm të klanit tuaj, lavdi, ndonjë thesar apo thjesht një vdekje të dhimbshme?

Lojë në Rusisht.

Loja është përditësuar në v0.2.1. Lista e ndryshimeve brenda lajmeve.

Veriu i keq- Strategji taktike e veprimit me elementë mashtrues ku duhet të mbroni mbretërinë tuaj paqësore të ishullit nga pushtimet e vikingëve gjakatarë!

Versioni GOG i lojës deri në versionin 1.06.

Loja është përditësuar në versionin v26.07.2019. Ju mund të shihni listën e ndryshimeve.

Moonlighter- një aksion-RPG i mrekullueshëm aventureske me elementë mashtrues, në të cilin do të shihni zhanrin e njohur nga një anë e re!

Sipas komplotit të lojës, ju do të gjeni veten në rolin e një tregtari të guximshëm të quajtur Will, i cili fshehurazi ëndërron të bëhet një hero.

Versioni GOG i lojës është përditësuar në v1.8.10.1.

Loja është përditësuar nga versioni 1.9.19.0 në 1.10.35.2 + Të gjitha DLC-të (DLC Midis Dimensioneve). Ju mund të shihni listën e ndryshimeve.

Hero Soul- ARPG me pixel 2D me elementë mashtrues dhe duke mbledhur kuvertën tuaj të kartave. Kohë më parë, kontinenti i Terrës u shkatërrua nga një katastrofë e madhe, e cila rezultoi në shfaqjen e 4 mbretërive ishullore të fuqishme të racave të ndryshme: Dominion Kavic, Republika Gestalt, Federata Valakan dhe, së fundi, Mbretëria e Alteria. Ju jeni një qytetar i Alteria, një mbretëri e begatë e pasur me Thelbin e Zjarrtë. Megjithëse Alteria aktualisht është në paqe, ka tensione diplomatike në rritje midis Alteria dhe The Kavic Dominion. Nga ana tjetër, retë e errëta po mblidhen ndërsa një e keqe e lashtë kthehet në Alteria. Më shumë se kurrë, mbretëria ka nevojë për një hero, por kush do të jetë ai? Ndiqni historinë e Cecilia-s dhe shikoni teksa ajo mëson dhe fiton të gjitha aftësitë e nevojshme për t'u bërë ai hero!

Loja është përditësuar në v1.2. Lista e ndryshimeve brenda lajmeve.

Demonështë një mashtrues në të cilin luani si Thirrësi, një person që përdor fuqinë e një relike misterioze për të rekrutuar, thirrur dhe përdorur fuqitë e demonëve. Pasi përdore reliktin, ajo të detyroi të hysh në një kullë misterioze nga e cila duket se nuk ka rrugëdalje. Ju do ta filloni lojën me forcë të pakët dhe një aleat të dobët demon, por ndërsa ngjiteni në kullë do të thërrisni demonë më të fortë dhe do të bëheni më të fortë përmes betejave.

Versioni i lojës është përditësuar në versionin e 21.7.2019. Lista e ndryshimeve brenda lajmeve.

Trashëgimia Gourmet- Roguelite/Hack-n-Slash RPG me mini-lojëra ku merrni përbërës nga përbindëshat, gatuani pjata prej tyre dhe menaxhoni restorantin tuaj në 3D.

Lojë aventureske me role me elementë të një imituesi hapësinor dhe të ngjashëm, ku lojtari ka në dispozicion një univers të tërë, të krijuar rastësisht. RymdResa kënaqet me grafika të këndshme pixel (shumë të qarta dhe të detajuara, duhet theksuar), mundësitë më të gjera për të personalizuar anijen tuaj, muzikë hapësinore atmosferike që thekson në mënyrë të përsosur brishtësinë dhe vetminë e një personi në hapësirën e pakufishme dhe elementët e "mbijetesës" me shkathtësi. të ngjeshura në lojë.

Admiruesit e veprës së të madhit Stanislav Lem me siguri do ta pëlqejnë më shumë RymdResa, sepse ajo rikrijon në mënyrë të përsosur ndjenjat dhe përvojat e një piloti hapësinor, i shkëputur nga Toka e tij vendase për vite dritë të pamendueshme, të përshkruara aq mirë nga shkrimtari në vepra. “Solaris”, “Kthimi nga yjet” dhe cikli “Tregime për pilotin Pirx.

18. Zvarritje

Një tjetër lojë me role me grafikë pixel, e bërë në rrethimin e fantazisë së errët. Karakteristika kryesore e Crawl është prania e një kooperativë asimetrike për katër persona, ku një lojtar merr kontrollin e një heroi të guximshëm që eksploron birucat, dhe tre të tjerë marrin kontrollin e shpirtrave pa trup që mund të mishërohen nga përbindësha të ndryshëm dhe madje edhe kurthe dhe kërkojnë të shkatërroni eksploruesin me çdo mjet në dispozicion.

Pas vdekjes, lojtarët ndryshojnë rolet. Në përgjithësi, koncepti i Crawl është mjaft i thjeshtë, por në të njëjtën kohë, loja është problematike që në minutat e para dhe për një kohë të gjatë.

17 Deti pa diell

Një lojë e errët me role nga zhvilluesit e pavarur Failbetter Games, e cila kombinon me sukses elementë të disa zhanreve të ndryshme, duke përfshirë "roguelike", dhe për këtë arsye u fut në listën tonë.

Loja zhvillohet në mjedisin e shfletuesit popullor RPG Fallen London, i cili përfshin karakteristikat e fantazisë së errët dhe romaneve për aventurat e detit, dhe gjithashtu ka disa huazime të dukshme nga puna e Howard Phillips Lovecraft. Lojtari do të ketë mundësinë të udhëtojë me anijen e tij nëpër një botë të gjerë të hapur, shumica e së cilës është e mbuluar nga ujërat e errëta të Nëntokës, të kryejë detyra të ndryshme (ka kërkime teksti në lojë), të luftojë, të përmirësojë anijen tuaj, rekrutoni dhe trajnoni anëtarët e ekuipazhit, merrni pjesë në ngjarje të ndryshme të rastësishme dhe bëni shumë gjëra të tjera, shpesh të pista dhe të errëta.

16. Dungeon of the Endless

Një lojë e pazakontë në kryqëzimin e zhanreve të tilla si RPG, Tower Defense dhe Strategy, në lojën e së cilës shfaqen dukshëm edhe elementë mashtrues.

15. Roguelands

14. Biruca më e errët

Por tipari kryesor i DD është nevoja për të luftuar vazhdimisht fenomene të tilla negative si uria, sëmundjet, fobitë, stresi dhe shumë më tepër që prekin personazhet. Edhe shkëlqimi i fenerit luan një rol të madh këtu, duke ndikuar në gjendjen psikologjike të skuadrës dhe duke përcaktuar sjelljen e anëtarëve të saj kur takohen me armiqtë.

Një nga RPG-të më komplekse të bazuara në parti në PC, me disa DLC të disponueshme për shkarkim, duke zgjeruar lojën tashmë të pasur dhe të pasur.

13. Rënia e rojeve të birucës

Një lojë me role në vetën e parë ku lojtarët mund të krijojnë skuadrën e tyre të aventurierëve dhe të eksplorojnë një birucë të madhe korridoresh të përdredhura, kripta të frikshme dhe madje edhe pallate të braktisura nëntokësore. Përveç betejave taktike të paharrueshme me armiqtë në The Fall of the Dungeon Guardians, lojtarët do të gjejnë kurthe të kamufluara mirë, memorie të fshehura me kujdes dhe enigma të pazakonta.

Sipas zhvilluesve, The Fall of the Dungeon Guardians u frymëzua nga projekte të tilla klasike si Dungeon Master dhe Might & Magic.

12. Lidhja e Isakut

11. Mos vdisni nga uria

10 Pixel Dungeon

Pixel Dungeon është një nga lojërat mashtruese më të thjeshta por tepër të njohura në PC. Ai ofron një grup krejtësisht standard - eksplorimin e vendndodhjeve të rastësishme, mbledhjen e sendeve të dobishme nga armiqtë dhe gjokset e mundura, luftimin e përbindëshave të ndryshëm dhe tejkalimin e kurtheve. Në të njëjtën kohë, loja ka një ndërfaqe intuitive dhe një mekanikë të thjeshtë, e cila, me sa duket, ishte një nga faktorët kryesorë për popullaritetin e saj të lartë në krahasim me mashtruesit e tjerë tepër kompleksë dhe të ndërlikuar.

9 Rreziku i shiut

Rreziku i shiut është mesatarja e artë midis një platformeri dhe një mashtrues, çdo lëshim i të cilit do të jetë krejtësisht i ndryshëm nga ai i mëparshmi, sepse pothuajse gjithçka këtu krijohet rastësisht. Nga lehtësitë, do të doja të shënoja grafikë të fortë piksel, shumë armiq, bos, artikuj të lojës, një nivel vështirësie gjithnjë në rritje, disa karaktere të lojës të zhbllokuar gradualisht, një sistem të gjerë arritjesh dhe vdekje të përhershme.

8. UnEpic

Një lojë parodi, komploti i së cilës është një shaka qesharake mbi shumë veçori dhe fenomene në jetën e adhuruesve të lojërave me role të fortë. E cila në të njëjtën kohë nuk është gjithashtu e lirë nga një lojë e ndërtuar mirë dhe interesante, në të cilën kishte një vend për shumë rregulla të ndërlikuara dhe nuanca taktike që janë të rëndësishme, por jo gjithmonë të dukshme.

Karakteristika kryesore e UnEpic, përveç një koncepti të pazakontë dhe të bërë në mënyrën e shkollës së vjetër të grafikës dy-dimensionale, është një sasi mbresëlënëse e përmbajtjes së lojës dhe një element fati i pranishëm në fjalë për fjalë në gjithçka. Çfarë e bën çdo pasazh të UnEpic të paparashikueshëm dhe unik.

7 Birucat e Dredmorit

Një lojë mashtruese që i afrohet shumë parimeve tradicionale të zhanrit për sa i përket mekanikës së lojës. Në të njëjtën kohë, ai përmban, megjithëse jo të cilësisë më të mirë, por ende një imazh grafik të plotë, si dhe një ndërfaqe plotësisht të kuptueshme, inventar, një menu me karakteristika dhe aftësi të karakterit, si dhe elementë të tjerë tipikë për RPG , gjë që e bën Dungeons of Dredmor të aksesueshme jo vetëm për fansat me përvojë të ngjashmërisë, por edhe për të gjithë lojtarët e tjerë, ndoshta sapo kanë filluar të njihen me zhanrin.

6. Trashëgimia mashtruese

Një platformer dy-dimensionale me elementë mashtrues, loja e të cilit bazohet në dy karakteristika: gjenerimi i rastësishëm i hartës dhe vdekja e detyrueshme e personazhit kryesor, pas së cilës kalimi do të fillojë me një personazh të ri, një pasardhës i heroit të vdekur, i cili trashëgoi prej tij disa veçori të jashtme dhe pasuri të mbledhura në fushata.

5. Vritni majën

Një lojë e mrekullueshme nga zhvilluesit e pavarur Mega Crit Games, e cila kombinon elemente të stilit mashtrues, lojë me letra dhe RPG taktike në përmasa të barabarta. Për këtë arsye, loja e lojës Slay the Spire doli të jetë unike në shumë mënyra, taktikisht e larmishme, interesante dhe jo përsëritëse.

4. Shpellat e Kudit


Një projekt i fortë që përpiqet të ringjallë zhanrin në formën e tij origjinale, prandaj, mund t'u rekomandohet vetëm dashamirëve mashtrues më të kalitur dhe të pandreqshëm.

E vendosur në një mjedis post-apokaliptik, Caves of Qud ofron një përvojë të gjerë në lojë të ndërtuar rreth ndërveprimit me një botë interaktive të zhvilluar thellësisht dhe banorët e saj, si dhe një redaktues shumë të pasur të krijimit të personazheve.

Grafikët tanë më të mirë si mashtrues përfundon me një përzgjedhje tepër të madhe garash dhe klasash, botë të krijuara në mënyrë procedurale dhe luftime taktike. Pavarësisht nga thjeshtësia në dukje (dhe krejtësisht e pavërtetë) në krahasim me lojëra të tjera të ngjashme, Tales of Maj'Eyal fillimisht u fokusua në projekte të tilla klasike si ADOM. Prandaj, së bashku me elementin e kudondodhur të rastësisë, ai gjithashtu përmban shumë njohje të detyrueshme (përndryshe thjesht do të jetë e pamundur të luhet) statistika, modifikues, rezistente, efekte dhe nuanca të tjera që janë interesante për shumë orë studimi nga një rol ekskluzivisht i ngurtësuar. lojtarët. Pa njohuri, të gjitha këto beteja do të kthehen në një seri të vazhdueshme vdekjesh.

Duke lexuar këtë përzgjedhje, ndoshta keni vënë re se, përveç disa përjashtimeve, ajo kryesisht paraqet projekte mjaft të rastësishme, apo edhe lojëra të kryqëzuara, ku elementi i shëmtuar është vetëm një nga disa komponentë. Kjo zgjedhje nuk është aspak e rastësishme.

Ai u përcaktua nga qëllimi i mëposhtëm: për të ulur pragun e hyrjes dhe për të futur numrin maksimal të lojtarëve në zhanër. Në fund të fundit, ju shihni, ndër lojërat e tjera, mashtruesit janë tepër kompleksë, të ndërlikuar dhe intolerantë edhe ndaj gabimeve më të vogla. Dhe vizualisht, lojëra të tilla janë shumë larg kufijve të ëndrrave të një gameri modern.

Por nëse ndjeni forcën dhe vendosmërinë në veten tuaj për të provuar mashtrues të vërtetë ortodoksë që korrespondojnë me parimet e Interpretimit të Berlinit, atëherë këtu është një mini-përzgjedhje e "më të mirëve" për ju: ADOM (Ancient Domains of Mystery), NetHack , Moria, Angband, Kalaja e Xhuxhit.