Vad är ett roligt uppdrag i spelet brownie. Hemligheter för att passera spelet Domovyata. Samlingar i spelet Brownies

Naturligtvis älskar många överraskningar. Om du tillhör den här kategorin människor behöver du inte känna till några hemligheter. Tja, vem föredrar att veta allt i förväg - välkommen!

Mycket lär sig i själva spelet, så klart, när du går vidare genom stadierna. Men till exempel irriterar det mig verkligen att jag samlade spindelväv och kokonger från väggarna i överrummet och i badhuset, men det visade sig att jag var tvungen att hålla i mina hästar. Eftersom ett av uppdragen innebar uppgiften att samla tjugo spindelväv och kokonger i badhuset, kunde överrummet och kvarnen också samlas in. Himlen går också bortom väggarna.

Spara alltid innan du avslutar spelet. Ett par gånger planterade jag blommor i krukor och gick ut. Och så upptäckte jag att mina krukor var övervuxna med spindelväv.

När kikimoran dyker upp, klicka på den fyra gånger samtidigt. Och Brownie kommer att döda henne med en slangbella. Det är inte nödvändigt att vänta tills det minskar efter varje läggning.

Skicka alltid gratis presenter varje dag. Jag föredrar att ge gula nycklar – de behövs för att öppna nya rum.

Fler hemligheter Domovyat

När du utför olika åtgärder, som att rengöra olika objekt, dyker det upp objekt som behöver samlas in och som läggs till i samlingar. Varje kollektion ger någon form av bonus till vår Brownie.

Den mest lönsamma:

  • Samling "Grodor" - ger 2 guldbitar
  • Samling "Smörblommor" - ger 1 guldpjäs
  • Kollektionen "Cookware" ökar styrkan permanent med 1 enhet
  • "Bath Caps"-kollektionen ökar permanent styrkagränsen med 1 enhet
  • Samling "Foton" - ger en talisman från Kikimora

Andra samlingar ger också bra bonusar.

Ta dig tid att sälja dina samlingar.
Eftersom vissa av uppdragen har till uppgift att samla ett visst antal föremål. Till exempel:
Sälj inte din badsamling, i ett av uppdragen behöver du samla 7 badkvastar.
Sälj inte din fjärilssamling – du måste samla fem sväljsvansar.

Om du saknar något föremål i din samling, samla det nödvändiga skräpet när du besöker.
Om du till exempel behöver fler blomkrukor, samla ihop trasiga krukskärvor från källaren, verkstaden och kvarnen.

Om du akut behöver pengar och erfarenhet, besök dina grannar. Du kommer inte bara att återställa din styrka, utan också få ett rykte. Inskriptionen "Jag hjälper alltid gäster" visas i dina evenemang. Och genom att följa denna länk kan du få en gratis hink med vatten.

Jag har en stark känsla av att när man akut behöver samla in någon form av insamling, så vill det nödvändiga skräpet eller inslag av insamlingar som behövs inte dyka upp på väldigt länge! Troligtvis är detta en av spelets hemligheter, och utvecklarna gjorde detta med avsikt för att skapa intriger. Så ta inte bara bort skräp som du inte behöver, kanske behöver du det i ett par uppgifter! Och för att ta reda på vad du kan behöva, läs avsnittet om uppgifter i spelet.

I den här delen av min sida kan du läsa några av de uppgifter som väntar dig i spelet. Läs och dra slutsatser.

Förmodligen tittade alla i barndomen på en tecknad film om brownien Kuzya. Så Odnoklassniki gjorde ett spel baserat på den här tecknade filmen; den 15 november har det gått ett år sedan det släpptes och det har fler och fler fans. Jag kunde inte låta bli att lägga märke till detta faktum och bestämde mig för att skriva en artikel för att hedra browniens födelsedag. Detta är en väldigt cool och underhållande leksak, som definitivt gav variation till alla dessa, etc. Kärnan i detta spel är hushållning.

Allra i början hälsar din farfar hushållerskan på dig och du får den första träningsuppgiften att tvätta brownien. Han är faktiskt väldigt smutsig, i själva verket motsvarar hans utseende det övre rummets tillstånd: saker är utspridda överallt, matrester, spindelväv, svamp och någon form av kokonger runt om (precis som i mitt rum). För att tvätta måste du klicka på brownien och han börjar genast ta ett bad i tråget och blir ren. Förresten, du behöver bada varje dag, och de belönar dig också för tvätt en slant Detta är den vanliga valutan i spelet, och du kan också ha tur och få ett föremål från "Bathhouse"-kollektionen.

Den andra uppgiften är att städa upp soporna. För att göra detta måste du klicka på skräpet som du vill ta bort. Din karaktär kommer fram till honom, knäpper med fingrarna och allt kommer att försvinna (jag önskar att jag kunde göra det), och lämnar efter sig bonusar: öre, erfarenhet, kraft, och om du har tur, då föremål från samlingen. Dessutom finns det som regel i varje typ av sopor föremål från strikt definierade samlingar, till exempel i halmbuntar finns det föremål från samlingen "Straw Dolls". Varje rum innehåller sitt eget specifika sopor. I framtiden, vid städning, kommer skräpet ibland springa ifrån dig - det betyder att det stör dig kikimora . Du måste förvisa den genom att klicka på den.

Den tredje uppgiften för dig är att plantera blommor (smörblommor) i krukor. Att odla blommor är förresten ett av sätten att ständigt få mat, och mat kan bytas ut mot silushka. För att plantera en smörblomma klickar du på krukan och i fönstret med frön som dyker upp köper du smörblommafrön. Det var allt, de fängslade mig. När du håller musen över krukan ser du när skörden är mogen. Ja, innan du sår måste du se till att krukan är tom och, om det finns en, ta bort eventuellt skräp från den.

Den fjärde träningsuppgiften blir att skörda smörblommor, varefter du kommer att presenteras för ett stort antal nya och varierande uppdrag. Detta kommer att inkludera att köpa inredningsartiklar, interagera med vänner, göra olika föremål, såväl som klassisk städning, odla blommor och glöm inte att simma.

I allmänhet är spelet för spelet "Domovyata" i Odnoklassniki ganska varierat. Du kan gå och hälsa på vänner och hjälpa dem att städa upp, förresten, en kikimora kommer inte att skada dig där. För att besöka en gäst kommer du att få bonusar, och du får även utföra fem åtgärder, för vilka du också kommer att belönas med bonusar och rykte. Ryktet visar hur ofta du besöker och hur aktivt du arbetar där. När du får ett nytt rykte får du mat, och ju högre den är desto fler bonusar får du när du besöker.
Det här spelet har ett stort antal möjligheter och olika funktioner, låt oss börja med spelgränssnittet. Överst på skärmen är som vanligt spelparametrarna:

  • Chervonchiki är en värdefull spelvaluta som ges i början och när man vinner nivåer. Annars måste du köpa det för OK om du vill njuta av spelet fullt ut. Eftersom guldmynt behövs för många uppgifter och för att öppna många marker i spelet.
  • Groshiki är den vanliga spelvalutan, du kan använda dem för att köpa växter, möbler, kläder och inte ens hela sortimentet.
  • Mat behövs för att återställa energi, eller rättare sagt silushki.
  • Nivå – nivånummer och förloppsindikator.
  • Silushka är energin som går åt när man utför handlingar. Den kan fyllas på med mat eller guldmynt.

Till vänster, som alltid och du säkert redan märkt, dyker uppgifter upp. Du kan klicka på ikonen med ett specifikt uppdrag eller klicka på dagboksbilden för att se hela listan. Nedan är huvudspelpanelen och panelen med vänner. Det finns inget att säga om den andra, men den första behöver beskrivas mer detaljerat. Den innehåller flera avsnitt.

Lager.

Det är här dina möbler, kläder, presenter finns. Möbler kan dras med musen direkt in i huset och på så sätt till exempel hänga en tavla eller placera en stol. Du kan klä upp din lilla brownie i kläderna du köpt. Och gåvor från inventariet kan antingen ges till någon eller säljas. Det är bättre att inte sälja nycklar, eftersom de behövs för att öppna nya rum och platser.

  • Naturligtvis säljer butiken en massa saker för att diversifiera spelet. Det viktigaste här är att det finns pengar. Alla produkter i butiken är uppdelade i flikar:
  • Nya varor är produkter som nyligen har dykt upp på rea från alla sektioner.
  • Special – olika saker som ofta är nödvändiga för att slutföra ett uppdrag, eller helt enkelt ovanlig inredning, till exempel exklusiva krukor. Säljes för chervonchiki.
  • Möbler är faktiskt en annorlunda inredning för ditt hem.
  • Kläder - kläder för att göra din brownie unik och den vackraste.
  • Lådor är en speciell funktion; genom att köpa en kista kan du gå upp på vinden varje dag och få olika bonusar från den: resurser, nycklar, erfarenhet, ett kraftpaket, föremål från samlingen.

Samlingar.

Genom att utföra olika spelåtgärder: städa, skörda eller öppna en kista, till exempel, hittar du olika föremål från samlingar. I det här avsnittet ser du alla möjliga samlingar, samt vilka föremål du redan har. Om du samlar på dig en samling kan du sälja den och få bonusar.

Närvarande

Du kan skicka en gratis present till varje vän en gång om dagen. Visserligen kommer det att vara till liten nytta, eftersom de inte behövs för uppdrag, men din vän kommer gärna att vara i dina klasskamrater.

Frisör.

Detta är en lokal skönhetssalong och operationssal i ett rum. Här kan du ändra parametrar som:

  • Ögon
  • Elever
  • Bryn
  • Färg på huden
  • Frisyr
  • Hårfärg

Det är intressant att rollen som stylist och deltidsplastikkirurg här spelas av Baba Yaga från tecknad film om brownien Kuzya. För att spara alla ändringar måste du spendera tusenlappar. Könsförändringen återspeglas för övrigt inte i utseendet på något sätt. Men genom att välja typ av ögon, frisyr och läppar kan du göra en brownie-tjej.

Gemenskap.

Stock.

Här kan du bli erbjuden att köpa chervonchiki till ett förmånligt pris. Till exempel, om du precis börjat spela, så kommer bonusen på din första betalning att vara hundra procent.

Hus karta.

Detta visar alla möjliga spelplatser i ditt hem. De öppnas med nycklar. Nycklar ges i början, du kan också fråga dem från vänner eller köpa dem. Jag har inte öppnat alla rum själv än, så det kan finnas felaktigheter i beskrivningen.

  • Workshop – här kan du skapa nya föremål för uppdrag.
  • Vind – här är dina köpta lådor med dagliga bonusar.
  • Hantverk – även skapande av nya föremål.
  • Stall – det är här din häst står, du behöver den för att gå till andra områden.
  • Det övre rummet är det allra första rummet.
  • Badhus - hushållerskan och hans gäster tvättar här. Behövs för en uppgift och bara för skojs skull.
  • Källare - mat lagras.
  • Mill - producerar mjöl till bröd. En av de första uppgifterna.
  • Forge - skapa nya föremål för uppdrag.

Världskarta.

Det finns olika spelplatser här, där ett gäng olika äventyr och uppdrag väntar dig. De måste också öppnas som rum, bara i stället för nycklar finns speciella föremål. Öppnandet av dessa platser föregås av att slutföra uppgifter. Här är en lista över dessa platser:

  • By
  • Lukomorye
  • Koshcheya slott

Spelet är också fullt av olika coola funktioner, till exempel kan en brownie sitta på en stol, roliga kullerbyttor och hopp, följer markören, och vädret utanför fönstret. motsvarande den aktuella tiden på året. Och även mycket mer. Jag hittade inga buggar eller ett sätt att hacka spelet, om du vet, skriv i kommentarerna. Men här är några hemligheter för dig.

Hemligheterna i spelet "Domovyata" i Odnoklassniki.

  • Det kan inte finnas mer än 25 skräp i något rum, ju snabbare du tar bort det, desto snabbare dyker det upp, detta hjälper till med uppgifter och ökar insamlingen av bonusar.
  • Du måste snabbt samla bonusar (mat, erfarenhet), som faller ut, till exempel från sopor. Så fort du börjar samla växer en annan våg under nivåskalan. Ju snabbare du samlar in, desto mer får du.
  • Skörda innan det vissnar, du får inte mycket av vissna växter.

Allra längst ner finns förresten flikar med nyheter om spelet, kunskapsbas och vanliga frågor. I allmänhet, vem som vill spela här är en direktlänk till spelet "Domovyata" i Odnoklassniki.

Att hålla ett hus rent är ingen lätt uppgift. Detta kräver skicklighet, erfarenhet och kunskap. Och god kunskap är en stor hemlighet. Och få människor vill dela det. Men jag är redo att berätta hemligheterna med spelet Domovyata VKontakte. Läsa:

  • Besök en stylist. Ändra utseendet eller könet på din Brownie. Ge det ett klangfullt namn.
  • Försök att slutföra alla föreslagna uppgifter. De är enkla, men belöningarna är goda.
  • Ju oftare du tar bort sopor från ett rum, desto snabbare dyker det upp.
  • Om du ska plantera blommor, glöm inte tiden. Blommor växer i realtid. Om en blomma planteras klockan 12:00 och den växer i 2 timmar, måste du samla in den klockan 14:00, annars kommer den att vissna och du kommer inte att få bonusar.
  • När du väljer blomfrön, var uppmärksam på egenskaperna. I dem hittar du hur länge blomman växer, hur mycket slantar och mat du får för den. Så beräkna din vinst.
  • Ju längre en blomma växer, desto längre vissnar den. Om du inte kan synas i spelet under en längre tid, plantera rosor. De växer i 4 dagar och vissnar i flera dagar.
  • Bjud in dina vänner till spelet. Ju fler vänner du har, desto större chans har du att få nya bonusar.
  • Du kan ta bort fem skräp från varje vän. Du kommer också att få bonusar för dem.
  • Varje samling kostar en viss bonus. Och några av de mest värdefulla. Ta bara bort skräpet från dina vänner som innehåller delar av din mest värdefulla samling.
  • Vänner hjälper också till om du behöver något, till exempel en nyckel eller verktyg. Klicka på fråga-knappen så kommer vänner att hjälpa till.

  • Glöm inte att hjälpa dina vänner också. Genom att ge assistans förlorar du ingenting utan du får 20 öre. En bagatell, men dubbelt fin. Han hjälpte en vän och fick en bonus.
  • När du samlar in en ny samling eller kör iväg en kikimora, tar den från en vän, använd inte dela med vänner. Klicka på dela så publiceras meddelandet på din vägg, vänner som följer länken kommer att kunna få en bonus.
  • Vän delar din framgång? Skynda dig att dela hans glädje. Klicka på länken och få din belöning.
  • Skicka användbara presenter till dina vänner: en hink vatten, en gul nyckel. De kommer att återgälda dina känslor.
  • På vinden kommer en kista med bonusar att dyka upp för varje öppet rum. Det är sant att det bara kan öppnas en gång om dagen.
  • I butiken hittar du mycket olika saker. När du tittar på en produkt, var inte för lat för att bläddra vidare; i slutet finns det alltid en billigare produkt.
  • Var uppmärksam på kampanjer, ibland kan en produkt som igår kostade en viss mängd guldmynt köpas för slantar idag.
  • Längst ner under spelfönstret hittar du avsnittet Spelnyheter – där de senaste uppdateringarna i spelet publiceras. Kunskapsbasen och FAQ-sektionen är ett lager med användbara speltips.

Ett brev från en tjej från Tyskland till en vän i Ryssland. Eller snarare ett utdrag.

Interpunktion, stavning och andra enkla fraser av författaren har bevarats utan ändringar. Vidare på uppdrag av författaren.
... Jag ska shoppa och jag ser en igelkott som ligger vid sidan av vägen. Inte i en boll, utan på ryggen, med tassarna upp. Och hans ansikte är täckt av blod: han blev förmodligen påkörd av en bil. Här i förorten är alla pressade! Igelkottar, rävar, ormar...
ibland fångas till och med rådjur. Jag tyckte synd om honom av någon anledning: jag lindade in honom
Jag tog med mig tidningen hem.
Jag ringde Helmut och frågade vad jag skulle göra? Han sa till mig: ta den till sjukhuset, det finns en veterinäravdelning där. Okej, jag bär den.
Jag gick in på kontoret. Han möter en upppumpad Aibolit: två meter hög kan du sy två lakan från en dräkt. Är du utmattad?! - frågar. Det är det, tror jag säkert: älg. Och gissa vad: jag har glömt hur man säger igelkott på tyska. Sedan slog jag upp det i ordboken. Nåväl, jag knuffar den stackars mannen på honom: de säger, något har hänt, veva djur, behandla honom, kom igen. Kallade sig själv för älg - älskar igelkottar..
Så i livet visade det sig att han var Aibolit: hans ansikte är förvrängt, han nästan gråter
stackare. Han torkade den med tamponger, nästan slickade den och slipade injektionen. Fan, jag tror att igelkotten inte har tillräckligt med nålar. Och han tog honom till operationssalen. Vänta, säger han, ungefär en timme.
Tja, det är lite läskigt att lämna - jag väntar. Ungefär en och en halv timme senare kryper denna älg ut.
Resultattavlan är sorglig, som om jag hade en släkting som dör här.
Och han säger: vad bra att du kom med den stackars varelsen i tid! Skadan är mycket allvarlig: han kommer att leva, men han kommer att förbli handikappad... Nu, Lie Fraulein, du kan inte plocka upp honom eller ens besöka honom: han är ett vrak efter anestesi.

Den här typen av oro gör mig lugnt sjuk. Och så börjar hela am ende.
Aibolit fortsätter: Patienten (nota bene: igelkott!) kommer att få ligga på intensiven ett par dagar (för igelkottar, n/// x?!!!), och sedan kan du hämta honom. Det stod nog skrivet i ansiktet: Varför i helvete behöver jag en handikappad igelkott hemma?!..
Han inser: Men det här är kanske betungande och för ansvarsfullt för dig (oh my!!!). Då kan du anmäla djuret på härbärget (b///ya!!!). Om du ändå bestämmer dig för att skydda honom, kommer du att behöva några byråkratiska formaliteter...
Jag förstår att man inte kan skratta: tysken är ledsen, som på Führerns begravning.
Jag släcker mitt leende och frågar: - Vårdnadsavtal (över igelkotten, e///t!!!)? -
svar, samt en beskrivning från magistraten. "Jag kan knappt hålla tillbaka mig för att inte rulla", frågar jag. Denna bestialitet svarar på fullt allvar: – Nej, karaktäriseringen är i relation till din familj, Fräulein. Dokumentet ska innehålla information om huruvida du eller dina familjemedlemmar har anklagats för våld mot djur (jag gör mitt bästa för att få bilden av Helmut ungefär sambo med en igelkott ur mitt huvud!). Dessutom måste domaren bekräfta om du har tillräckligt med material och livsvillkor för att ta hand om djuret (är vi inte för fattiga för en igelkott, s///ka!!!). Fan, jag hade fortfarande tillräckligt med styrka att säga: de säger, jag kommer att rådgöra med mina nära och kära innan jag tar ett så ansvarsfullt steg som att adoptera en igelkott. Och jag frågar: hur mycket är jag skyldig för operationen? Svaret överväldigade mig.
"Åh, nej", säger han, "du är inte skyldig någonting! Vi har ett federalt program för att rädda djur som skadats av människor." Och sedan - kolla in det: "Tvärtom, du kommer att få en bonus på hundra euro för att du kontaktar oss i tid. Pengarna kommer att skickas till dig med postorder (... åtta, nio - ut!! !).
Vi är tacksamma för din vänlighet. Danke shen, gutorechtsig fräulein, aufwiedersein!” I allmänhet gick jag hem i fullkomlig dvala, jag orkade inte skratta längre.

Ja, du trodde att livet går bra i en saga? Inte så! Du städar och städar, du jagar Kikimora – men det händer nästan inga förändringar? Hur skulle du vilja att allt skulle vara enkelt för dig direkt? Men okej, låt oss inte dribbla på en öm "förhårdnad". Vi vet hur vi kan hjälpa din sorg. Allt du behöver göra är att ta reda på det vilka hemligheter döljer spelet Domovyata?

Det finns inte många av dem, och några av tricken kan verka helt triviala för dig. Men ignorera dem inte, för bakom de till synes små sakerna kan det finnas en mycket större mening. Förstå därför alla ord och tillämpa tipsen i processen. Och här är de.

  1. Försök inte att ställa saker i ordning i huset så att allt runt omkring det lyser och gnistrar av renlighet. Ibland erbjuder spelet uppgifter där du behöver samla en viss mängd skit (nät, sopor). Och om du tar bort allt kommer det inte att finnas något att hämta och du får vänta tills huset är övervuxet med spindelväv igen.
  2. De viktigaste föremålen i spelet (nycklar till nya rum) kan endast erhållas från vänner. Därför, om du ännu inte har bjudit in dina vänner till spelet, gör det snabbt. Annars kommer dina möjligheter i Domovyata-applikationen att vara begränsade. Behöver du detta?
  3. Vill brownien behandla dig? Ta upp växande blommor - och shortcakes med en underbar arom kommer att vara tillgängliga för honom allt oftare.
  4. Störrar kikimora rengöringen? Kan du inte slå den med en slangbella? Skjut alla "kulor" i en klunk (det finns fyra av dem), så missar du definitivt inte. Nåväl, efter det kan du lugnt lägga tillbaka alla dina saker på sina platser och fräscha upp dig. Men om du lämnar städningen oavslutad, kommer Kikimora att dyka upp igen när du återvänder till det här rummet (för att avsluta saker och ting).
  5. Om pengarna du tjänar inte räcker kan du använda ett avtal med Baba Yaga. För att göra detta, så snart du ser att skalan under dess bild börjar blinka rött, börja omedelbart samla in skräp. Bonusar kommer att falla på dig - samla dem också. När skalan slutar blinka får du ytterligare pengar. Om de inte räcker kan du använda koder för Domovyata-applikationen - på så sätt kan du få mycket mer slantar när som helst.
  6. Glöm inte att spara ditt spel innan du avslutar det. Annars kommer du nästa gång du loggar in i applikationen att bli chockad över de förändringar som har skett i huset medan du var borta.
  7. Behåll samlarobjekt så länge som möjligt. Att byta ut dem mot något annat kan leda till mycket mindre nytta som de kan ge senare.

Finns det barnvagnar i spelet Domovyata?

Det är alla hemligheterna, och det finns ingen annan. Det är därför Om du drömde om att få buggar för spelet Domovyata, kommer vi att göra dig besviken. Det har helt enkelt ännu inte funnits en hacker som kunde penetrera applikationen och hitta den värdefulla nyckeln till svaga punkter. Eller så är det kanske inte hackern, utan svagheterna i spelet. I allmänhet, spelar det någon roll om slutsatsen går ner till samma sak, att allt som återstår är att spela efter reglerna och inget mer.

Därför önskar vi att du kommer in i leken och njuter av sysslorna runt huset tillsammans med brownien. Lycka till i ditt företag och enkelt slutförande av uppdraget!

Trött på ordning och reda, vill du ha lite spänning? Då behöver du bara få buggar för spelet Domovyata.

Bara de kan enkelt och snabbt, nästan utan ansträngning, hjälpa dig att få mat och erfarenhet, slantar och guldmynt. Det enda problemet är, var kan jag få tag i dem?

Kanske har du hacking-kunskaper? Nej? Det är synd. I det här fallet måste du svettas lite mer tills någon hittar ett kryphål för Domovyata-applikationen. Arbeta med framgång!

Jag har spelat i ungefär 2 år nu. Jag slutade flera gånger, men i slutändan kommer jag ändå tillbaka till det. Du vet, det är väldigt avkopplande att samla skräp runt huset... så att jag kan städa huset sådär...

Grafiken i spelet är intressant och färgstark . Utvecklarna ändrar ständigt säsongerna av spelet (bakgrunden för "gatorna"), lägger till inredningsartiklar och kläder för husbarnen.

Du kan välja en brownie-pojke eller -tjej som karaktär, anpassa hans utseende, klä honom som du vill och ge honom ett namn. Vissa outfits kan endast köpas för riktiga pengar (icke-spelvaluta), vissa kan tas emot som belöning för att utföra uppdrag eller vinnas i ett lotteri (ibland hålls).

Uppdrag med olika plot , är personligen intressanta för mig. Naturligtvis vill alla tjäna pengar på sin produkt, så spelet har möjlighet att betala med riktiga pengar (vilket läggs in i spelet som "regler"). Chervonchiki kan antingen sättas in på ditt VKontakte-konto med röster och sedan överföras till applikationen, du kan samla in en samling (när du rensar specifikt sopor faller ofta delar av samlingar ut, när du samlar in en fullständig samling kan du sälja den och få " något”: öre - valuta i spelet, erfarenhet, guldmynt, föremål, mat, styrka - spenderas på sophämtning). När spelaren når varje nivå får han ett guldmynt.

Du kan köpa kläder för chervonchiki. inredningsartiklar, ett kraftpaket, nycklar för att öppna platser eller uppdragsstadier.

Jag är en person... girig för spelet.

Jag är inte alls intresserad av att slutföra en uppgift för pengar. Var finns spelintresset då? Spänning? Var är allt? Därför har jag inte investerat en krona där än. Och det gör jag inte. För jag bryr mig absolut inte om min hemmafru är klädd i en klänning från en butik, köpt för slantar (spelvaluta) eller chervonchiki (riktiga pengar anpassade för spelet). Eller vilken typ av bord som kommer att finnas på platsen - ett vanligt eller från den "kungliga" butiken. I allmänhet glömmer jag ganska ofta vad och hur som händer i mitt hus. Ändå får små barn inte mycket tid att leka. Och på fritiden, när jag bara vill sitta vid datorn, går jag igenom uppdrag snarare än att möblera mitt hus. Kanske är det sorgligt för vissa, men det är sant. Jag har fått en hel del inredning som belöning för att jag slutfört uppdrag, men det samlar damm i mitt lager. Jag tar fram det i dagsljuset först när jag öppnar en annan plats.

Det öppna rummet är nästan tomt - det finns väldigt lite möbler och krimskrams. Det är då jag öppnar min bottenlösa "kista" och börjar belamra mitt nya hem)) Vissa uppdragsbelöningar är bara vackra prydnadssaker. Men vissa har ett visst värde. Naturligtvis kan de mest värdefulla sakerna bara köpas för guldmynt. Tja, vem vid sitt fulla sinne skulle bara ge något användbart? Men du kan tjäna något på det här sättet. Till exempel en blomma som gör en förutsägelse en gång om dagen (något idiotiskt uttalande med en mycket djup innebörd, ja). Eller en liten "silverhov"-hjort, som ger några slantar en gång om dagen. Det är en liten sak, men trevlig.

För inte så länge sedan, förutom brownies, dök sidokaraktärer-hjälpare upp i spelet. De kallas Krokhonki. De kan lockas i de smås dalgång. Med några dagars mellanrum uppdateras alternativen för de små som du kan tämja. Det är omöjligt att säga vem du kommer att stöta på - det är slumpmässigt. Men jag bestämde mig för den rosa cyklopen eftersom den är lättast för mig att behålla.

Poängen är att den lilla behöver matas. Naturligtvis något ätbart. Min lilla äter gröt (inte en särskilt resurskrävande rätt). Innan detta var det en svart cyklop som åt kvass. När jag tämjde honom passade han mig för att... Jag hade mycket kvass i mitt lager från olika uppdrag. Om den lille inte matas på länge kommer han att fly. Min lilla sprang iväg medan jag låg på förlossningssjukhuset med min son. Du kan lämna tillbaka den för några dukater, men jag gjorde inte det här eftersom... Kvassen i inventariet höll på att ta slut. Och att göra en ny speciellt för den här svalan är för dyrt.

Nu några råd som jag kan ge baserat på min erfarenhet av spelet Domovyata:

Naturligtvis älskar många överraskningar. Om du tillhör den här kategorin människor behöver du inte känna till några hemligheter. Tja, vem föredrar att veta allt i förväg - välkommen!

Mycket lär sig i själva spelet, så klart, när du går vidare genom stadierna. Men till exempel irriterar det mig verkligen att jag samlade spindelväv och kokonger från väggarna i överrummet och i badhuset, men det visade sig att jag var tvungen att hålla i mina hästar. Eftersom ett av uppdragen innebar uppgiften att samla tjugo spindelväv och kokonger i badhuset, kunde överrummet och kvarnen också samlas in. Himlen går också bortom väggarna.

Spara alltid innan du avslutar spelet. Ett par gånger planterade jag blommor i krukor och gick ut. Och så upptäckte jag att mina krukor var övervuxna med spindelväv.

När kikimoran dyker upp, klicka på den fyra gånger samtidigt. Och Brownie kommer att döda henne med en slangbella. Det är inte nödvändigt att vänta tills det minskar efter varje läggning.

Skicka alltid gratis presenter varje dag. Jag föredrar att ge gula nycklar – de behövs för att öppna nya rum.

Fler hemligheter Domovyat

När du utför olika åtgärder, som att rengöra olika objekt, dyker det upp objekt som behöver samlas in och som läggs till i samlingar. Varje kollektion ger någon form av bonus till vår Brownie.

Den mest lönsamma:

  • Samling "Grodor" - ger 2 guldbitar
  • Samling "Smörblommor" - ger 1 guldpjäs
  • Kollektionen "Cookware" ökar styrkan permanent med 1 enhet
  • "Bath Caps"-kollektionen ökar permanent styrkagränsen med 1 enhet
  • Samling "Foton" - ger en talisman från Kikimora

Andra samlingar ger också bra bonusar.

Ta dig tid att sälja dina samlingar.
Eftersom vissa av uppdragen har till uppgift att samla ett visst antal föremål. Till exempel:
Sälj inte din badsamling, i ett av uppdragen behöver du samla 7 badkvastar.
Sälj inte din fjärilssamling – du måste samla fem sväljsvansar.

Om du saknar något föremål i din samling, samla det nödvändiga skräpet när du besöker.
Om du till exempel behöver fler blomkrukor, samla ihop trasiga krukskärvor från källaren, verkstaden och kvarnen.

Om du akut behöver pengar och erfarenhet, besök dina grannar. Du kommer inte bara att återställa din styrka, utan också få ett rykte. Inskriptionen "Jag hjälper alltid gäster" visas i dina evenemang. Och genom att följa denna länk kan du få en gratis hink med vatten.

Jag har en stark känsla av att när man akut behöver samla in någon form av insamling, så vill det nödvändiga skräpet eller inslag av insamlingar som behövs inte dyka upp på väldigt länge! Troligtvis är detta en av spelets hemligheter, och utvecklarna gjorde detta med avsikt för att skapa intriger. Så ta inte bara bort skräp som du inte behöver, kanske behöver du det i ett par uppgifter! Och för att ta reda på vad du kan behöva, läs avsnittet om uppgifter i spelet.