Samlarföremålsguide - Huvudspel. Collectibles Guide - Huvudspel Hur man förstör Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 - plattformsoberoende taktisk tredjepersonsskjutare, utvecklad av Rebellion Developments. Spelet utspelar sig tre år före händelserna som visas i Sniper Elite V2 och utspelar sig i det exotiska och dödliga Nordafrika under andra världskriget. Specialagent Carl Fairbairn infiltrerar frontlinjerna för att använda sina färdigheter som en expert prickskytt för att hjälpa de allierade att bekämpa de formidabla tyska tigerstridsvagnarna i den västra öknen.

I Sniper Elite 3 kunskapsbas alla användare kommer att kunna bekanta sig med tips som hjälper i förbigående.

  • Det är bäst att gå med en PPSh (MP-40, etc.), och lämna prickskyttegeväret bakom ryggen, för genom att magiskt trycka på mellanslagstangenten kommer du automatiskt in i prickskyttegeväret. Glöm inte taktik och kamouflage, för du är en prickskytt och du måste hålla dig i skuggorna.
  • "Geväret är din bästa vän, och stenen är din bästa vän" är ett av de mest värdefulla tipsen i spelet. Stenen är verkligen en mycket användbar resurs som aldrig tar slut och alltid finns med dig. Du kan kasta en sten ganska långt, och om du klättrar högre kan du kasta den hundra meter. Så med hjälp av exemplet med det första stridsutbildningsuppdraget kan vi beskriva vad som händer mer i detalj. Flytta mot det indikerade målet, längs vägen på kartan kommer du att se två röda X - denna position hålls av fienden, rör dig mot dem, en väg leder till dem, till vänster kommer det att finnas en fallfärdig byggnad på två våningar, med en stege, klättra till andra våningen, ta ställning och förstör första målet. Sedan går vi in ​​i en sittande skjutposition, annars kommer stenen oftast inte att kastas, tryck på "I" -knappen, varefter inventeringslistan visas, bläddra igenom listan med pilar tills en sten dyker upp, välj den sedan med X -tangenten, tryck sedan på vänster musknapp och välj önskat kastområde, varefter du fortfarande håller kvar vänster musknapp, klickar på den högra och gör ett kast. Släpp inte den vänstra knappen, annars går du in i prickskytteläget.
  • Efter att ha kastat stenen flyttar vi oss till en skjutposition och väntar tills fienden anländer på ett fat med en gyllene kant, eftersom du måste kontrollera om allt är rent eller inte. Ett skott, ett död. En sten ska alltid användas, det finns ingen anledning att krypa runt och leta efter en lämplig position för att skjuta, kasta bara en sten så följer fienden efter ljudet, varefter saken är upp till dig och ditt gevär.
  • Gå sedan längs korridoren i den förstörda byggnaden och sök igenom liket i rummet på andra sidan huset. Det är också lätt att skjuta en tank genom att slå på bensintankens lock. Det finns två tankar där.
  • Du kan kasta inte bara stenar. Till exempel ser du en ganska stor grupp av fienden, för att inte lura dig själv och visa mirakel av att skjuta mot rörliga mål, kasta dynamit, som en sten, när tillräckligt många fiendens enheter har samlats runt den, skjut på den, och du kommer att spränga flera fighters samtidigt. Om flera personer sitter i närheten i ett skydd, försök slå i bältet med granater, de kommer också att detonera. Kasta dynamiten närmare tankens spår, eller lämna den på vägen där den snart kommer att passera, och spräng sedan tanken med ett skott.
  • Rör dig antingen med ett tyst vapen, en pistol med en ljuddämpare eller med ett maskingevär, du kan byta till prickskytteskytteläge genom att helt enkelt klicka på höger musknapp.

Prickskyttsimulatorer har alltid varit lite svordomar. Autentiska vapen, realistisk ballistik, påverkan av puls, vind och avstånd på skottets noggrannhet, att arbeta tillsammans med en skytt - allt detta implementerades i en eller annan grad i båda.

Men i båda fallen, i stort sett, kom det hela till en semi-arkadactionfilm med tråkig smyg, där man oftast inte kan vara uppmärksam på all denna ballistik alls, skjuta fiender med en prickskytt nästan som från en maskin vapen- och minutrustning, som i varje första militärkrig. Och du får glädje inte av att spendera en timme på att leta efter en lämplig position och spåra ett mål för att lösa uppgiften vid rätt tidpunkt med ett skott, utan av hur effektivt en kula river ut fiendens hjärnor i slow motion.

Långsam kulflygning aktiveras nu när man skjuter på utsatta platser i pansarfordon.

Och vem i ett modernt spel skulle vilja sitta på ett ställe länge och uppleva allt som riktiga krypskyttar upplever? Förutom att vi i flerspelarspelet Sniper: Ghost Warrior och Sniper Elite erbjöds att delta i riktigt intensiva prickskyttedueller mellan spelare. Apoteosen för denna "sniper simulator" var tillägget, som mest liknade någon form av "kött" shooter. Det är desto mer överraskande att i det tredje avsnittet Sniper Elite brittisk från Uppror

oväntat ta ett steg mot dem som fortfarande förväntar sig husbilsglädje från ett spel med ett sådant namn.

Universell soldat Carl

Fortsätter att berätta om händelserna under andra världskriget, men den här gången flyttar handlingen till Nordafrika, där britterna slogs med Erwin Rommels berömda Afrikakorps. De som inte känner till serien kan anta att huvuduppgiften för seriens ständiga huvudperson, OSS specialagent Karl Fairbairn, skulle uttryckas klart och kortfattat: "Döda Rommel!" Tja, eller åtminstone stör en av de lysande operationerna av denna "räv i öknen", som till och med Winston Churchill talade om med respekt - till exempel att förhindra attacken mot Tobruk, där det första uppdraget i spelet börjar.

Alla andra vet dock att Karl Fairbairns hobby är att omintetgöra nazisternas hemliga planer på att skapa nästa supervapen. Så den här gången jagar han efter en viss viktig Fritz och hans undersåtar, som har tänkt ut ett uppenbart farligt projekt "Epidemic", som kan vända krigets tid. För att stoppa dem stjäl vår hjälte välbevakade dokument eller spårar upp dem som har dem i fickan, räddar kontakter från fångenskap och penetrerar i hemlighet välbevakade afrikanska fästningar och slott.

Längs vägen måste du göra allt som vi är vana vid i tidigare delar av serien: förstöra mortel- och artilleribesättningar, eliminera viktiga skott, spränga konvojer och spränga stridsvagnar. Det vill säga, Karl Fairbairn är fortfarande inte någon Vasily Zaitsev eller "Major Koening", som väntar en halv dag under en metallplåt tills solens strålar faller på fiendens positioner, utan en sorts universell soldat, en mångsidig soldat. Han kan plocka upp en Panzerschreck, kasta dynamit, plantera en landmina och skjuta med en Thompson maskinpistol.

Och i allmänhet ersätter man en hel pluton. Och om så önskas förvandlas han till en sorts Sam Fisher, som tyst slår ut de Krauts som patrullerar territoriet eller eliminerar dem med sin pålitliga pistol med en ljuddämpare.

Precis som en klocka

Och ändå förblir hans huvudvapen ett prickskyttegevär. Karl Fairbairn kan fortfarande lägga sig ner någonstans, välja en bra utsikt och skjuta fiender en efter en med exakta skott direkt till hjärnan, levern eller pungen, och i slow motion se hur dessa organ slits i bitar - det patenterade röntgensystemet ger Nazis en postum röntgen är ännu mer detaljerad, mer färgstark och helt gratis.

Som tidigare är det bättre att täcka prickskyttepositioner med snubbeltrådar och minor. Det är sant att du först måste lugna din puls så att kikarsikten inte vinglar. Och om du vill kan du hålla andan - detta saktar också ner tiden en kort stund och låter dig markera den exakta platsen för träffen. Teoretiskt är det fortfarande nödvändigt att göra korrigeringar för vind och avstånd, men ballistiken i den tredje delen implementeras, även om bättre än i den andra, men fortfarande något villkorligt - i Slagfält

t.ex. spelar avstånd verkligen roll, men här löser man i regel alla problem genom att man håller andan och riktar siktet direkt mot toppen av fiendens huvud.

Som tidigare, för att inte ge bort dig själv, är det bättre att maskera ljudet från skott genom att vänta tills ett flygplan flyger i himlen eller generatorn du tidigare bröt mullrar.

För nästan varje nysning får vi igen erfarenhet: det är tydligt att för ett slag mot huvudet, och även från ett anständigt avstånd, ges det mer än för ett skott i knäet - även om fienderna dör i båda fallen lika snabbt ( vilket faktiskt är konstigt här spelet har också förändrats lite jämfört med den andra delen). Med nya nivåer och rangordningar låser Karl Fairbairn upp nya typer av vapen och förbättringar för sitt prickskyttegevär: genom att installera dem kan du minska rekylen, öka kulans initiala hastighet och så vidare.

Sniper skicklighet

Men trots alla likheter finns det en ren "sniper"-mekanik i det tredje numret Apoteosen för denna "sniper simulator" var tillägget, som mest liknade någon form av "kött" shooter. Det är desto mer överraskande att i det tredje avsnittet och något nytt som omedelbart förvandlar spelet. Berlins gator har ersatts av afrikanska öppna ytor. Följaktligen har variationen i passagen ökat, fler ansatser till samma mål har dykt upp, bland annat genom några knappt märkbara stigar och smala raviner. På stora kartor finns det fler händelser: författarna anförtror oss ständigt, och redan under uppdraget, ytterligare uppgifter: undersöka ammunitionsdepåer, förstöra luftvärnskanoner eller eliminera någon general, dölja hans död som en olycka.

Flickor kan titta bort i förlägenhet.

Och viktigast av allt, nu måste du skjuta på långt håll mycket oftare, efter att först ha hittat ett lämpligt skydd. Och om det tidigare bara fanns en sådan utrustad prickskyttposition på hela kartan och vi bokstavligen leddes med armarna till den, så finns det nu alltid flera av dem samtidigt. Och sökandet efter var och en är ett separat spännande uppdrag, belöningen för vilket kommer att vara en särskilt generös portion upplevelse.

I spelet kan du skapa olika uppsättningar av utrustning att använda, till exempel en i en enspelarkampanj och en annan i multiplayer.

Det är sant, även i en sådan position kommer du inte längre att kunna känna dig säker länge, oavsett hur du maskerar skottvrålet. Sniper Elite 3 har ett speciellt rörelsesystem där fiender mycket snabbt upptäcker din plats och börjar storma den i organiserade grupper.

Så nu är det verkligen viktigt att hela tiden ändra sin position. Om du dessutom väljer den mest realistiska svårighetsgraden, stänger av nästan hela gränssnittet, minikarta, markeringar i siktet, räddningar och möjligheten att "exponera" fiender genom kikare, förvandlas spelet faktiskt till en tuff prickskytt nästan simulator för mest tålmodig.

AI har blivit märkbart smartare. Erwin Rommels avdelningar, för att inte vanära deras befälhavares namn, gör desperat motstånd. De skjuter exakt, hör bra, ser bra och agerar på ett mycket organiserat sätt, ständigt koordinerande med varandra. Under sådana förhållanden blev smyg till slut verkligen efterfrågat.

Det är dock synd att enspelarkampanjen fortfarande till stor del ignorerar en så viktig aspekt av en prickskytts liv som att arbeta med en partner. Men här kommer co-opet till undsättning, där du i "Två"-läget bara behöver spela som ett prickskyttpar. Tja, generellt sett utgör multiplayer naturligtvis en mer seriös utmaning och njuter av nya lägen där du måste rikta in dig på fienden från största möjliga avstånd.

* * *

Detta är naturligtvis ännu inte en prickskyttsimulator i ordets fulla bemärkelse. Först och främst är detta fortfarande en "actionfilm" där du kan njuta av att döda fiender med ett Lee-Enfield-gevär. Men det har definitivt blivit mer intressant, mer varierat, icke-linjärt och komplext, och de rena prickskyttgläddorna har ökat. Rebellion är på rätt väg.

Idag kommer vi att prata om spelet Sniper Elite 3. Dess passage kommer att diskuteras nedan i detalj. Vi kommer steg för steg att beskriva alla steg som måste tas för att övervinna de svåraste platserna.

Sniper Elite 3: Siege Walkthrough

Staden Tobruk, som ligger i Nordafrika, är en viktig strategisk punkt. Det går inte att ge bort. Händelserna i Sniper Elite 3 utspelar sig här. Passagen börjar med att en soldat dyker upp som ber att eliminera prickskyttarna. Vi går ut. Vi sätter oss nära väggen. Två motståndare indikeras med en markör. Låt oss eliminera dem. Låt oss gå ner. Vi hittar spottern och eliminerar honom så att fienderna slutar attackera oss med mortlar. Det finns ett fientligt maskingevär vid horisonten. Den är fäst på bilen. Vi sätter på speciell vision. Vi skjuter under huven eller in i tanken. Det kommer att bli en explosion. Det finns även fiendens checkpoints i spelet Sniper Elite 3 (PC). Det är dessa vi nu måste hitta. Vi spelar kortet. Bestäm den ungefärliga platsen för fienden. Vi följer bergen norrut. Vi passerar genom ravinen. Vi eliminerar två motståndare. Vi lämnar grottan. Det finns 4 kontrollpunkter på kartan. Dessutom finns det 3-4 motståndare på varje. Vi eliminerar dem. Vi agerar tyst. Vi slutför städningen. Planet öppnar vägen för oss genom att spränga ravinen. Låt oss följa det vidare.

Gaberun

I nästa steg introducerar spelet Sniper Elite 3 oss för fiendens general Valen. Han har viktig information. Vi behöver hitta information om det allmänna. Vi befinner oss i Gaberun-oasen. Vi passerar genom buskarna. Vi eliminerar fienden. Vi ser garnisonen. Officeren måste elimineras. Du kan rensa lägret direkt från ovan. Ett annat alternativ föreslår att vi följer vägen till vänster och befinner oss i själva mitten av fiendens samling. Vi eliminerar alla. Vi undersöker kroppen av vårt mål. Vi eliminerar de kommande tre officerarna. Vi genomsöker kropparna. Vi följer med till floden. Låt oss följa det. Vi stöter på en samling motståndare. Vi kastar en granat på dem. Vi hittar officerens lik och söker igenom det. Därefter följer vi genom ruinerna. Låt oss korsa vägen. Låt oss gå till tälten. Låt oss gå till den första. Vi väntar på officeren. Vi tar bort och inspekterar. Vi följer till vänster om garaget. Längs vägen spränger vi bilar med ammunition. Vi går direkt. Vi ser templet. Det är vårt slutliga mål. Vi fortsätter vår väg genom ruinerna, sedan buskar. Vi tränger in genom byggnadens fönster. Vi eliminerar tyst både vakten och målet. Vi får en lapp. En fiendekonvoj kör i fjärran. Vi planterar bomber på vägen. Vi lämnar territoriet genom en checkpoint.

Halfaya Gorge

Vi fortsätter att leta efter Valen. För att säkerställa framfarten för en vänlig avdelning förstör vi pansarvärnsanläggningar och fiendens lägret. För att göra detta följer vi den första punkten. Vi tittar genom en kikare. Vi märker en röd pipa som står inte långt från pistolen. Vi skjuter på henne. Vårt första mål kommer att förstöras av explosionen. Vi följer genom bebyggelsen, håller oss till klipporna till vänster. Vi går till vänster i korsningen. Vi följer stigen mot berget. Här förbereder spelet Sniper Elite 3 oss för att möta det andra målet. Hon syns i hålet bredvid pipan. Vi eliminerar fienden på ett beprövat sätt. Vi går höger längs vänster sida av bergen. Klättra upp och sedan rakt fram. Vi eliminerar utposten med fyra motståndare. Därefter går vi upp och till höger. Vi tar bort vakten på tornet. Låt oss gå till hans plats. Vi tar raketgeväret och förstör målet, som ligger på den närliggande ravinens territorium. Låt oss gå till utgången. På vägen möter vi en bekant stad, och det finns en tank i den. Vi omger honom. Vi attackerar mittöppningarna. Tanken kommer att explodera efter fyra exakta träffar. Återförenas med truppen.

Fort Rufigio

Fienden håller vår partner som gisslan. Han måste räddas. Först och främst kommer vi till fortet. För att göra detta går vi direkt och går förbi hus. Vi eliminerar vakterna med närstrid. Vi går in i byggnaden på vänster sida. Vi kastar en granat mot fienderna till höger. Låt oss gå direkt. Vi går in i tornet. Vi eliminerar vakten i rummet till höger och undersöker hans kropp. Vi måste komma till det längsta tornet. Låt oss gå tyst. Vi kommer till önskat torn. För att göra detta går vi upp på övervåningen. Öppna buren. Vi pratar med fången. Vi tar honom till platsen som vi kom ifrån. Vi intar en skjutställning. Vi eliminerar motståndare i vägen för vår partner.

Oasis Siwa

Vi går genom buskarna genom en glänta in i en isolerad sluten stad. Det centrala området har en viss höjd från vilken det är lätt att övervaka motståndare. Låt oss gå ner. Vi går igenom labyrinterna. Vi eliminerar motståndare. Vi klättrar uppför 3 trappor. Vi följer de tre officerarna. Låt oss tagga alla. En kommer att vara vårt mål. Vi följer honom med kikare. Så snart officeren får de nödvändiga dokumenten eliminerar vi honom. Vi tar mappen. Låt oss gå höger. Vi förstör tanken nära porten. Förena dig med trupperna. Vi förstör de återstående fienderna i staden och lämnar den sedan.

Kasserine Pass

Den topphemliga Valena-basen ligger på passsektionen. Vi måste komma till henne och sedan stjäla viktiga dokument från kassaskåpet. Vi går direkt till fiendens bas genom ravinen. Vi måste förstöra tre fiendens samlingspunkter. Vi klättrar upp på berget. Vi skjuter på de röda tunnorna. Vi ska norrut. Vi passerar till territoriet för Valens högkvarter. Vi studerar dokumenten som ligger på bordet. Viktig information är gömd i kassaskåpet. Låt oss gå tillbaka. Vi hittar officeren och eliminerar honom. Låt oss gå till templet. Öppna kassaskåpet. Nu behöver du gå på ett möte med din partner. Vi går till platsen där stolparna förstördes. Vår vän blir dödad. Vi borde förstöra tanken. Efter det förstör vi våra motståndare och begraver vår vän.

Pont Du Fa flygfält

Innan man påbörjar det slutliga anfallet är det nödvändigt att beröva fienden militärt stöd. Vi går ner, går till vänster sida till barackerna. Vi går tyst längs korridoren. Sedan följer vi till vänster. Vi öppnar porten genom vilken du kan gå in i den underjordiska delen av militärbasen. Vi penetrerar den genom vilken ingång som helst. Vi eliminerar soldaterna. Vi kommer till centrum. Vi granskar dokumenten. Vi befriar våra allierade. Vi återvänder till platsen där uppdraget började. Vi eliminerar scouten som ligger till höger på tornet, såväl som avdelningen av soldater som ligger under den.

Lansering och hackning

Om du bestämmer dig för att använda versionen av spelet "Sniper Elite 3: Mechanics" måste din dator uppfylla ett antal krav. Alla aktuella versioner av Windows måste vara installerade på den. Processorn är lämplig för Intel på 2,0 GHz eller Athlon på 2,4. RAM måste vara minst 2 GB. Grafikkort - 512 MB. Du behöver också ett DirectX-kompatibelt ljudkort, mus, tangentbord och 19,5 GB ledigt diskutrymme.

Låt oss nu titta på hur man kringgår reglerna för Sniper Elite 3. Fusk installeras som separata tillägg som måste laddas ner först. Låt oss särskilt titta på kapaciteten hos tränaren från MaxTre. Först måste du installera applikationen i enlighet med detta, efter att ha installerat själva spelet Sniper Elite 3 kan du ange koder under själva spelet. De representeras av siffror från 1 till 9, som var och en är ansvarig för en specifik förmåga. Så, för att vinna odödlighet, skriv in kod 1. Oändlig patron kommer att öppnas av nummer 2. Du kan ta bort nedkylningen med knapp 3. Föremål och granater kan bli oändliga om du trycker på 4. Kod 6 som körs i tränaren hjälper dig att uppnå maximal Förstör fienden med ett. Du kan avfyra ett skott med 7-tangenten. Siffran 9 hjälper dig att få en magasinkapacitet på 50 skott speltiden med “+” och “−” knapparna.

Tidigare version

Låt oss nu kort prata om spelet Sniper Elite 2, eftersom det också förtjänar uppmärksamhet. Händelserna beskrivs under april och maj 1945. Huvudpersonen måste fånga forskare som är involverade i skapandet av ett speciellt raketprogram som heter V-2. Han måste också förstöra missilen riktad mot London innan den kan avfyras. Huvudpersonen i Sniper Elite 2 heter Karl Fairbairn. I slutet av kriget övergavs han i Berlin, som var under belägring. Där framför han Handlingen har vissa likheter med Operation Paperclip, som syftade till att rekrytera tyska vetenskapsmän för att samarbeta och arbeta i USA. Så vi kom på alla krångligheterna i spelet Sniper Elite 3. Dess passage beskrevs i detalj.

Till sist några ord om recensioner. Spelet fick mestadels positiv respons. Bland fördelarna är det nödvändigt att notera vacker grafik och bra lokalisering. Nackdelar inkluderar vanligtvis grafikfel, otillräckligt utvecklad artificiell intelligens och dålig plotpresentation. Vissa användare klagar på monotonin i handlingar och det för höga priset på den licensierade versionen. Vissa recensioner säger att ibland kanske fienden inte märker hjälten ens i närheten av honom. Det finns också klagomål på den överdrivna likheten mellan olika delar av serien.

Kära vänner, vi erbjuder er en detaljerad och komplett genomgång av spelet Sniper Elite 3. I den nya delen av detta skjutspel har utvecklarna fokuserat på valfrihet. Du kommer att visas en stor och mångfaldig värld där du kan använda alla spelstilar och taktiker.

Uppdrag ett: Belägring av Tobruk

Vårt första krig börjar i Tobruk - en stad som ligger i norra Afrika, en gång var det hårda strider här. Efter att ha sett videon är den första uppgiften omedelbart att döda krypskyttarna som är utspridda i det omgivande området. Gå ut, sätt dig ner under väggen, förstör sedan målen, de kommer att markeras med en markör. Därefter letar vi efter en spotter efter hans död neutraliserades mortlarna som störde staden.

Vår nästa uppgift är ett maskingevär på en bil. Här behöver du läget "speciell vision" genom att slå på detta läge, sikta på bensintanken eller motorrummet.

Därefter måste du rensa vägspärrarna. De ligger i norr, se till att titta på kartan för att komma dit utan problem. Gå tyst genom ravinen, döda två freaks och nu kan du neutralisera vägspärrarna. Glöm inte att det är 3-4 tyskar vid varje post.

Vart du måste gå i slutet kommer spelet självt att berätta för dig genom att visa dig en video. I videon kommer planet att förstöra ravinen och passagen som kommer att dyka upp där och kommer att bli vårt nya mål.

Uppdrag två: Gaberun

I den här uppgiften måste du jaga general Valen - ett mycket viktigt skott bland tyskarna. Ta försiktigt och försiktigt bort det första målet och ta sedan en bekväm position från vilken tyskarnas plats kommer att vara synlig. Ditt mål är en officer, det finns bara två sätt att nå honom. Den första är att lägret är mycket lätt skyddad från ovan, och den andra är att det är möjligt att gå ner, sedan till vänster, och sedan gå längs stigen, hitta en plats där du kan arbeta perfekt med mål. Glöm inte att du behöver söka igenom officerens lik.

Det slutliga målet är konvojen. Du kan neutralisera den genom att plantera minor och skjuta på utrustningens svaga punkter.

Uppdrag tre: Halfaya Gorge

Eftersom general Valen ännu inte är ett lik fortsätter vi att jaga honom, men den här gången hjälper våra vänner oss. Vi går framåt, längs vägen förstör vi fiendens poäng och deras pansarvärnskanoner, och hjälper på så sätt de allierade att avancera. I den första positionen, se till att skjuta pipan. Tack vare denna manöver kommer det första målet att förstöras med en kula. Vi går vidare och passerar alla hinder. Genom hålet kommer du att se nästa punkt, målet är detsamma - en tunna.

Vi går vidare och håller oss till bergen. På vägen kommer vi att stöta på en checkpoint och 4 fiender, de måste försiktigt elimineras, stiga ännu högre, vi kommer att behöva ta bort vaktposten. Från hans lik tar vi "skönhetsraketgeväret". Med hjälp av en sådan bebis förstör vi det sista målet, som ligger i ravinen. I slutet av denna uppgift kommer det att bli en strid med en stridsvagn, så skjut 4 skott på stridsvagnens svaga punkter.

Uppdrag fyra: Fort Rufigio

I det här uppdraget är vår allierade tillfångatagen, så vi måste befria honom. Detta är ett normalt smyguppdrag. Det finns många freaks, så att gå i strid med dem är bara galet. Därför övar vi hemlig penetration in i en fiendebas.

Vårt mål är fortet. Alla vakter som vi stöter på längs vägen kan dödas i hand-till-hand-strider och därigenom inte göra något väsen av sig. Du måste gå in i fortet från vänster, vi dödar det första partiet tyskar med en granat. Vi går mot tornet, glöm inte vakten i rummet till höger, vi måste söka igenom honom. Du måste flytta till tornet som är längst bort från alla andra. Efter att ha gått upp på övervåningen öppnar vi kameran, medan vår kollega går, förser vi honom med skydd.

Uppdrag fem: Siwa Oasis

Vi åker till en liten stad som är avskuren från hela världen. Vi letar efter en bekväm höjd i centrum - detta gör att vi kan utföra bekväm observation. Därefter går vi ner i ett genialiskt nät av passager och dödar freaks längs vägen. När du går uppför trappan kommer du genast att märka tre tyska officerare, de måste märkas. När vi bestämmer huvudmålet observerar vi officeren genom en kikare. Vi måste vänta tills nu. När officeren får en hög med dokument kan du säkert "ta bort" honom. Efter att ha tittat på hans lik går vi och hämtar dokumenten. Från tyskens lik går vi till höger, jämför tanken med en metallhög och träffar de allierade.

Uppdrag sex: Kasserine Pass

Här är vårt mål general Valens militärbas, vi behöver som alltid mycket viktiga dokument. Du kan ta dig till den genom en smal ravin, men först måste du döda ett par fiender. Klättra upp och tre checkpoints kommer att synas på toppen. Vid varje stolpe kommer det att finnas en tunna med sprängämnen, jag tror att alla förstår vad som ska göras med det. Vi går vidare till högkvarteret. Det är klart att det finns dokument lagrade här som måste hämtas, men det finns ett problem, de ligger i kassaskåpet. Du måste hitta officeren och ta reda på koderna. När du hittas, var försiktig på vägen tillbaka, det kommer nya freaks. När vi öppnade kassaskåpet går vi till vår sambo, han väntar nära berget. Berget var där de sköt i början av uppdraget. Det är tråkigt, men din partner är dödad. Därefter förstör vi stridsvagnen och soldaterna som följer den. Vi begraver en vän.

Uppdrag sju: Pont Du Fa Airfield

Vi börjar vår resa till barackerna, efter barackerna går vi till bunkern, vi måste öppna porten. Vi fäller alla fiender, i denna uppgift kan de inte längre ropa på hjälp, vi går framåt, tar de dokument som hittats och befriar naturligtvis de allierade.

Vi går tillbaka till början av spelet. Vi passerar stängslet och tar en skjutställning lite högre. Vi ger skydd åt allierade som hamnade under fiendens eld. I finalen förstör vi som alltid stridsvagnarna, ett par maskingevärspoäng och springer sedan till hangaren, där finalen kommer i form av att vi kör ut på en lastbil.

Uppdrag åtta: Ratte Factory

Vårt mål, General Valen, är urholkat i denna anläggning. Vi rör oss längs ravinen och dödar alla nazisterna på vår väg. Efter att ha nått rummet dödar vi fienderna som var inne, vi passerar längs "järnbron" till andra sidan av denna ravin. Här börjar vi röja hangaren, går vidare och förstör den första elektriska enheten.

Vi går ner med hissen, den nya uppgiften är att plantera fem sprängkapslar. Vi börjar gå längs vänsterkanten och sätter genast upp två installationer. Vi återvänder till hissen, det finns vakter här, vi dödar dem, stiger högre, vi installerar den 4:e och 5:e installationen. Spring ner igen, till höger till tanken, uppför trappan och placera den sista installationen. På gatan måste du förstöra den sista omgången tyskar.

Efter att ha dödat alla går vi till toppen av berget, där vi aktiverar sprängämnena. Stor explosion, fabriken kollapsade, grattis till spelet, tack och andra utmärkelser.

.
Uppdrag 6. Magazzenos anläggning.
Uppdrag 7. Giovi Fiorinis herrgård.
Uppdrag 8. Allagra fästning.

Allmän information

Utvecklare: Rebellion. Förlag: Rebellion.

Var är det billigare att köpa spelet?
Sniper Elite 4 (2017)

Handla Pris Länk
Playo.ru 895 rub. playo.ru/goods/sniper_elite_4/
SteamBuy.com 999 rubel. steambuy.com/steam/sniper-elite-4/
IgroMagaz.ru 1049 rub. igromagaz.ru/igry-dlya-pc/kupit-sniper-elite
Ånga 1049 rub. store.steampowered.com/app/312660/

Systemkrav
Sniper Elite 4

Karakteristisk Minimikrav Rekommenderade krav
CPU Intel Core i3-2100
AMD motsvarighet
Intel Core i7-3770
AMD motsvarighet
RAM 4 GB RAM 8 GB RAM
Grafikkort Nvidia GeForce GTX 660 (2GB)
AMD Radeon HD 7870 (2GB)
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 480
DirectX 11
20 GB 20 GB
operativsystem Windows 64-bitars: 7/8.1/10 Windows 64-bitars: 7/8.1/10

Genomgång av spelet

1. Ön Sant Selini
Sniper Elite 4. Genomgång

Primärt mål: General Tabias Schmidt.

Träning för nybörjare

Vi landar på stranden. Vi klättrar längs balken upp på stenmuren och dödar soldaten hand i hand från ovan (nyckel E). Vi tittar i kikare (nyckel B), markerar personer och föremål genom att hålla i LMB. Vi ser två soldater framför oss, och en last med vapen hänger ovanför dem. Ta ditt Springfield M1903-gevär (tryck på Q, välj det översta vapnet). Vi håller andan (mellanrum), skjuter på den röda hållaren för att släppa lasset på soldaterna.

Vi går framåt, hoppar över två avgrunder (rymden). Vi klättrar in på platsen till soldaterna, söker igenom deras kroppar för att få extra patroner. Du kan byta gevär till tyska KAR98K.

Vi klättrar ännu högre, klättrar genom hålet i staketet (C-nyckeln för att sitta ner). Bakom staketet, tryck på "M" för att se uppdragskartan och uppgifterna.


Huvuduppdrag:

- Skurk i villan. Döda general Schmidt på något sätt.

- Bekämpning av skadedjur. Döda nazistiska officerare på alla sätt (0/4).

Ytterligare uppgifter:

- Skära! Förstör kamerorna (0/3).

- Fånga en kontrollpunkt. Rengör växellådan.


Vi klättrar in i tornet, från det markerar vi alla fiender vi märker. Det finns 4 soldater framför bilen, om du skyndar dig kan du spränga dem alla genom att skjuta på bensintanken. Nära bilen finns en kamera (1/3) - en enhet på ett stativ. Lite till vänster finns två tält, nära dem finns ytterligare två fiender. Hela den här gruppen måste elimineras väldigt snabbt, efter det första skottet kommer de att lägga märke till oss och kommer att storma oss. Eller så kan du skjuta obemärkt när ett plan flyger förbi, och fienderna kommer inte att höra skottet, men det kommer att ta mycket längre tid.

Från tornet kan du också döda nästa grupp - tre soldater nära stranden, nära ett annat torn. På toppen av tornet finns en örnstaty (1/3), de måste förstöras för att låsa upp innehåll.

Vi kan också titta på den avlägsna planen framåt, det finns ett utsiktstorn i trä. Du kan försöka göra ett "långskott" för att göra detta, gå in i en liggande position (håll C medan du rör dig bort från kanten), håll andan, rikta det röda hårkorset mot fienden och skjut.

Vi går ner från tornet. Till höger finns en stig till stranden, till höger finns två grottor i berget. Det är bäst att gå in i den övre grottan och från ett medelavstånd döda alla fiender på kullen.


Efter att ha rensat området genomsöker vi alla tält och hus, du kan hitta olika bokstäver i dem.

Kamera (2/3) är placerad i det centrala lägret. Checkpointen är ingången till en grotta i mitten av ön, den är väl synlig från det centrala lägret.

Efter att ha dödat officerarna genomsöker vi deras kroppar, var och en av dem har ett dokument "Duty Schedule", totalt är det 4 av dem som behöver hittas.

Efter att ha dödat huvudofficeren genomsöker vi kroppen och hittar lösenordet till kassaskåpet. Vi går till villan på en kulle. Det finns en kamera framför villan (3/3). Vi klättrar upp för två trappor och öppnar kassaskåpet på andra våningen i villan.

Vi kan gå ombord på en av två båtar och segla bort från ön.




Efter att ha slutfört uppdraget för första gången blir tillgång till 5 tävlingar tillgänglig. De kan utföras när du startar om nivån. Du kan göra det i separata genomgångar, men för att spara tid är det bättre att göra allt på en gång.

Tävlingar:

- Röjskärare! Få minst 10 bush kills. (Endast dödar i närstrid räknas: vi sitter i buskarna, kastar en sten för att väcka uppmärksamhet, slår den kommande soldaten).

- Kpistpistolens överlägsenhet. Döda 50 fiender med en maskinpistol och slutför uppdraget.

- Utan smärta blir det inget resultat. Använd inte bandage eller första hjälpen-kit.

- Mardrömsbristningar. Döda alla 5 officerare med snubbeltrådar. (Först måste du döda hela officerens följe på avstånd, så att ingen annan fastnar i snubbeltrådarna).

- Dold mördare. Få över 15 dödsfall när du använder ljudmaskering. (Vi skjuter när ett plan flyger förbi, eller om en generator går i närheten).

2. Bitanti Village
Sniper Elite 4. Genomgång

Huvuduppdrag:

- Barmhärtighetens ängel. Hitta partisanens högkvarter.

Ytterligare uppgifter:

- Sen meddelande. Sök på kyrkogården.

- Fördelar med kommunikation. Hitta radiooperatören innan han efterlyser förstärkning.

- Tornmördare. Döda prickskytten.


I början, i ett säkert område, kommunicerar vi med våra allierade och tar reda på kärnan i uppgiften. För att påbörja uppdraget sätter vi oss i båten.

Vi går av i hamnen. Det finns två soldater på perrongen framför de kan dödas tyst genom att närma sig och slå dem bakifrån. Det är bra utsikt från vänster pir vi använder kikare för att markera alla fiender. Härifrån kan vi börja skjuta tyskarna om smyg inte är viktigt. Bland soldaterna på stranden finns också en officer.

Först och främst tar vi oss till höger sida av platsen för att hinna eliminera radiooperatören. Vi kommer till ett trähus, varifrån en stig leder genom klipporna till radiotornet.

I centrum av staden letar vi efter partisanernas högkvarter - det här är en nedstigning till källaren, där dörröppningen stängs av en låda. Vi klättrar över lådan, det finns inte en enda partisan vid högkvarteret, vi samlar in vapen, dokument och explosiva paket.

När vi går in på vänster sida av platsen, närmare kyrkan, kommer vi att se en strid - tyskarna kommer att omringa partisanerna som gömmer sig i templet. Vi skjuter tyska soldater för att rädda italienarna. Bakom byggnaden går vi till kyrkogården, i kryptan till höger hittar vi ett lager med partisanvapen.

När staden är rensad kan vi gå upp till slottet. Vi använder ett explosivt paket för att spränga porten. Detta fullbordar uppdraget. Flickledaren för motståndet ansluter sig till oss.




Tävlingar:

- Lösningsmanövrar. Tillbringa mindre än 3 minuter i strid. (Tiden räknas endast när larmet slås. För att göra detta fångar vi inte fiendens blick).

- Expressbödel. Döda en fiende varannan minut. (Det är bättre att göra det separat, bara besöka tomtpunkter och inte bli distraherad av sidopunkter).

- Rifle Ripper. Alla andra vapen och stötande föremål är förbjudna. (Fiender ska bara dö av gevärskulor; du kan inte skjuta på tunnor eller granater).

- Fullständig förstörelse! Få 2000 poäng genom att rensa en hel by med ett hagelgevär. (Vid partisanhögkvarteret hittar vi en "Trench Gun"; vi använder den för att rensa byn).

- Snyggt, snyggt. Döda en prickskytt med Greta på mindre än 5 minuter. (I byggnaden nära byns östra port hittar vi Greta-geväret. Med dess hjälp dödar vi den prickskytt som är markerad på kartan enligt uppdraget).

3. Regilino-bron
Sniper Elite 4. Genomgång

Huvuduppdrag:

- Hämnd på bron. Förstör kanonen på järnvägsplattformen.

Ytterligare uppgifter:

- Dold planvy. Hitta den nedskjutna amerikanska piloten. Hitta det nedskjutna spaningsplanet.

- Förstörelse av lagret. Förstör nazisternas transportlager.

- The Big Bang Theory. Förstör tillägget. ammunitionslager. Hitta och förstör ammunitionscachen.

- Kontrollpunktens nederlag. Tyska kontrollpunkter rensade (0/2).

- Förstör pansarbilen. Förstör Sd.Kfz pansarbil. Pansarvagn 222.


Först går vi till södra gläntan, där hittar vi ett nedskjutet amerikanskt plan. Vi spränger den för att täcka våra spår. Vi hittar en död pilot i kyrkobyggnaden och tar filmen från honom.

Vi rensar centrum och går sedan längs den norra stigen, där det finns mycket fientlig utrustning. Här konfronteras vi av pansarbilar, deras kulspruteeld är mycket farligt. När vi passerar tyst kan vi smyga fram obemärkt och placera pansarminor på vägen. Om pansarfordon lägger märke till oss måste vi rikta ett prickskyttegevär mot de smala slitsarna i embrasuren. Inne i pansarbilen måste du döda skytten och föraren.

På själva bron måste du gå ner och installera sprängämnen på det skadade stödet. Efter detta återvänder vi till den centrala gläntan, skjuter på sprängämnena på avstånd, och bron kommer att kollapsa.




Tävlingar:

- Magnifik tio. Döda mindre än 10 fiender. (Vi utför bara huvuduppdraget på bron. Vi flyttar alla fiender på vägen åt sidan genom att kasta sten).

- Andas lättare. Andas inte ut. (Vi siktar utan automatisk siktning vid utandning).

- Jaktplan! Förstör lastbilen med ytterligare ammunition innan den når basen. (Lastbilen kör längs centralvägen, du kan snabbt ta dig upp på den och skjuta på tanken på avstånd).

- Infamy i 15 minuter. Slutför en nivå på mindre än 15 minuter. (Vi utför bara huvuduppdraget på bron).

- Hemlig sammankomst. Ta filmkassetten från pilotens kropp utan att döda fienderna. (Innan du tar filmen kan du varken döda eller bli sedd av fiender. Direkt efter att du tagit den kan du eliminera alla fiender runt omkring).

4. Lorinos hamn
Sniper Elite 4. Genomgång

Huvuduppdrag:

- Mystisk last: Inaktivera hamnens luftförsvar (0/5); Ta reda på vad tyskarna transporterar; Ta reda på vart lasten går.

Ytterligare uppgifter:

- Mörda: Döda den korrupta hamnkaptenen.

- Hej vapen: Sök i den tyska vapendepån.

- Skott i mörkret: Hitta tyfusvacciner.





Tävlingar:

- Operation Inferno. Döda 10 fiender med en Panzerfaust. (Det finns bara ett fåtal bazookaladdningar på nivån, så du måste skjuta på ett kluster av fiender).

- Skugga. Slutför en nivå utan att spränga skyddet. (Vi höjer inte larmet till röd nivå).

- Fotflotta. Få 10 döda med fällor utan att bli upptäckt.

- Hastighetsdemon. Lägg mindre än 2 minuter på att återställa din puls. (Du måste ständigt vara i rörelse, inte sitta på ett ställe och inte sikta på mer än några sekunder).

- Inga taggar. Slutför uppgiften utan att märka någon med kikare.

5. Arbuntsa kloster
Sniper Elite 4. Genomgång

Huvuduppdrag:

- Många fiender, mycket ära: Döda Piero Capo.

- Slottets kung: Döda soldater i och runt Castle Hill

Ytterligare uppgifter:

- Förstör artilleriet: Förstör artilleripjäserna (0/3).

- Konstappropriering: Döda och sök igenom officeren för att få radiokoden.

- Abbots berättelse: Hitta dokument (0/4).





Tävlingar:

- Melee Professional. Döda fiender endast i närstrid. (Vi agerar i hemlighet, närmar oss bakifrån, dödar alla fiender med en kniv genom att trycka på E-tangenten).

- Döda radion. Neutralisera radiooperatörerna innan de efterlyser förstärkning. (Vi kommer till radiooperatörerna utan att slå larm. Det finns 2 av dem på plan: vid checkpointen på norra vägen, i södra fästningen).

- Gudomlig rättvisa. Döda Capo och ta hans radband från kyrkan. (Vi lockar in huvudmålet i katedralbyggnaden).

- Maskerad hämnare. Få över 25 dödsfall när du använder ljudmaskering. (Sparka generatorerna, skjut nära dem när ljudstörningar visas. Det finns 5 generatorer för detta på nivån).

- Vapenbluff. Döda 20 eller fler fiender med en pistol och slutför uppdraget. (Vi använder "Trench Gun").

6. Magazzenos sida
Sniper Elite 4. Genomgång

Huvuduppdrag:

- Kessler kidnappning: Hitta Kessler. Få Kesslers forskningsanteckningar.

- Skicka en signal: Inaktivera radarreflektorn. Inaktivera den nazistiska fabriken.

Ytterligare uppgifter:

- Dela kodbrytarna: Få dokument från underrättelsetjänsten. sammanfattning (0/2).

- Enigma varianter: Förstör dekrypteringscentret.

- Hamnövervakning: Förstör de tyska marinkanonerna (0/5). Döda officeren som ansvarar för skyddet.





Tävlingar:

- Smyg fighter. Utför minst 20 silent kills. (Dödar bara med kniv bakifrån räknas.)

- Tick ​​tack. Slutför en nivå på mindre än 15 minuter. (Vi utför bara huvuduppdragen. Vi gömmer oss inte, utan dödar alla fiender med ett maskingevär).

- Ursäkta bilar. Förstör inte en enda bil. (Motorbåtar räknas också som bilar, vi förstör dem inte).

- Slutför ärendet. Döda i närstrid prickskytten som överlevde det tidigare mötet med Karl. (Det finns 5 krypskyttar på kartan, du kommer att få prestationen för närstrid dödade en av dem).

- Bränn, båtar. Förstör båda motorbåtarna med en kula. (Båtarna seglar längs samma rutt, vid en viss punkt seglar de nära varandra. I detta ögonblick skjuter vi mot torpeden ombord, explosionen kommer att sänka båda båtarna).