Grand Theft Auto: Vice City: Walkthrough. Ytterligare uppdrag i GTA Vice City Walkthrough of Vice City

Vad betyder en fullständig komplettering av Grand Theft Auto: Vice City?

Låt oss först gå igenom teorin och komma ihåg hur det är att vara i Tommy Vercettis skor (eller snarare, i en hawaiiansk skjorta) i en kriminell stad där spelreglerna bestäms av knarklangare och väggäng. För att få en komplett genomgång av Grand Theft Auto: Vice City måste vi: slutföra alla huvud-, special- och ytterligare uppdrag, köpa 15 byggnader och råna 15 butiker, hitta hundra gömda paket och göra 36 hopp. Du har med andra ord en arbetsplan för hela året. Nu mer om de svåraste uppdragen.

TOP 1. Mission Demolition Man

Demolition Man Mission

Detta är den absoluta ledaren bland Vice City-uppdragen enligt recensioner från de flesta spelare. Om 7 minuter behöver vi plocka upp fyra bomber på en radiostyrd helikopter och släppa dem på vissa platser.

Passerar ett uppdrag i vice city

Den svåraste delen av uppdraget är att lära sig hur man flyger helikoptern: det kommer att ta ganska mycket tid. Vi försöker att inte krascha in i väggar eller röra hörn.

Demolition Man: Secrets of Grand Theft Auto: Vice City

Ett sätt att påskynda passagen är att ta itu med de beväpnade vakterna innan du placerar den första bomben och startar timern. Detta kommer att spara tid på irriterande faktorer. Men du behöver inte röra byggarna: hotet från dem är minimalt. Vill du ha detaljer? Se Demolition Man-genomgångsvideon.

TOPP 2. Mission Dildo Dodo

Dildo Dodo Mission

Vi passerar checkpoints på Scimmer-planet. För många spelare börjar problemen i början: de kan inte lyfta utan flyter helt enkelt på vattenytan.

Genomgång av uppdraget i vice city: Dildo Dodo

För att ta av på skimmern, använd Num6. Efter det, tryck och håll ned uppåtpilen för att gå framåt. Om du inte är bekväm med att styra via denna kortkommando kan du alltid ändra inställningarna.

Dildo Dodo: Secrets of Grand Theft Auto: Vice City

Vi utgår från den norra kontrollen. Detta gör att du på ett optimalt sätt kan bygga en rutt genom kontrollpunkter och möta timern.

UPP 3. Mission The Driver

Uppdraget är vid första anblick nästan orealistiskt: springa undan Hilary Keane i sin Sabre Turbo i sin döda Sentinel. Dessutom kan vi inte glömma poliserna som jagar oss.

De Förare

Som du kanske gissar handlar alla våra ansträngningar om att orsaka skada på fienden. Här är de 3 mest framgångsrika alternativen:

  1. Innan loppet börjar, skjut Sabre Turbo-hjulet;
  2. Försök inte köra om eller skära av Hilary direkt i början. Vårt mål är att komma runt honom vid andra svängen. Då måste han lösa alla problem med de allestädes närvarande poliserna;
  3. Ett annat intressant sätt att passera: vi ställer oss precis bakom Sabre Turbo och tar försiktigt första svängen. Efter detta aktiverar vi och ger ett exakt slag mot fiendens vänstra bakhjul. Om allt görs på rätt sätt behöver du inte oroa dig för honom längre: han är kvar långt efter på vägkanten. En videogenomgång av spelet gta vice city hjälper dig att enkelt få till det här tricket.

UPP 4. Sir, Ja Sir!

Mission Sir, Ja Sir!

Du och Tommy har ännu ett äventyrligt uppdrag: att stjäla en stridsvagn från en militärkonvoj. Hur kan du hålla dig vid liv och inte bli skjuten av soldater i full uniform?

Genomgång av uppdraget i vice city:Sir Ja Sir!

Här är det vanligaste sättet. Placera din bil över en tank och gå ut ur den. Soldaten kommer att gå ut ur tanken för att ta bort hindret från vägen. Allt vi behöver göra är att snabbt gå in i tanken och stjäla den. Huvudsaken är att inte skjuta på soldaterna, annars kommer Tommy definitivt inte att slippa oskadd.

Sir Ja Sir! Secrets of Grand Theft Auto: Vice City

Mission Sir, Ja Sir! Det hade verkligen varit en av de svåraste om soldaterna inte gillade munkar. Vi måste ta en snabb bil eller cykel och följa kolumnen. Vi väntar på ögonblicket då kolonnen stannar och befälhavaren skickar soldaterna efter munkar. Nu går vi in ​​i tanken och stjäl den. Ett utmärkt alternativ för att passera: inget våld, Tommy är säker och soldaterna lyckades köpa munkar.

Komplett genomgång av Grand Theft Auto: Vice City

Och här är en annan överraskning för spelare - en video av spelet GTA Vice City: 2004 kunde man bara drömma om detta! Titta bara inte igenom allt på en gång: oklara uppdrag och flygplan som inte lyfter kommer att förlora sin charm. Fastnat på ett uppdrag i ett par veckor? Nu är det dags att börja videon.

.
2:a ön: , , , , .
: Telefon, kubaner, haitier, rockare, cyklister, fil.
4. Fastigheter: Skeppsvarv, Glass, Stripklubb, Taxipark, Bilsalong, Filmstudio, Tryckeri, Malibuklubb, Finale.

  • Fuskkoder. Ändringar.
  • 100% färdigställande

    Alla typer av aktiviteter som krävs för att slutföra GTA Vice City-spelet till 100 % listas i tabellen. Antalet uppdrag anges inom parentes. De är inte skyldiga att slutföra spelets historia, men de tar med pengar och andra bonusar som gör spelet mycket roligare.

    Färdigställandeprocenten kan ses i statistiken i spelets huvudmeny. För att spelet ska kunna beräkna spelets procentuella slutförande kan du inte använda fuskkoder och spara efter det. Använd koderna endast för skojs skull, utan att spara dina framsteg efteråt.



    Bonusar för att slutföra spelet 100%:

    200% max hälsa

    200% max rustning

    Oändlig ammunition för alla vapen

    Möjlighet att anställa 3 livvakter från Vercetti herrgård

    Dubbla styrkan för alla fordon vi sitter i

    T-shirt "I completed the game 100%" i Vercetti herrgård

    Etableringar:

    Köp byggnader (15)
    GTA Vice City. Alla fastigheter

    Vi kommer att kunna köpa fastigheter så snart vi får vår egen herrgård, och vi kommer att slutföra ett par uppdrag relaterade till detta. Byggnader för köp är markerade med en "hus"-ikon; genom att närma oss den kan vi titta på priset och köpa med Tab-tangenten. För att köpa alla 15 byggnaderna behöver du spendera 441 500 USD.


    Företag:
    1) Båtstation ($10 000)
    2) Ice Cream Factory ($20 000)
    3) Brant klubba ($30 000)
    4) Kaufman Taxi Park ($40 000)
    5) Bilhandlare ($50 000)
    6) Filmstudio ($60 000)
    7) Tryckeri (70 000 USD)
    8) Malibu Club ($120 000)
    Bostadshus:
    9) 3321 Vice Point (1 ö, norr om köpcentret) ($2 500)
    10) El Swanko Casa (1 ö, söder om köpcentret) (8 000 USD)
    11) Links View Apartments (1 ö, nära norra Pay"n"Spray) ($6 000)
    12) 1102 Washington Street (1 ö, nära Rosenbergs kontor) ($3 000)
    13) Ocean Heights Apartment (1 ö, nära strippklubben) (7 000 USD)
    14) Hyman Condo (andra ön, norr om vapenaffären) ($14 000)
    15) Skumole Shack (2:a ön, på taket mittemot motorcyklisterna) ($1 000)


    Rob butiker (15)
    GTA Vice City. Hur man rånar

    Du kan råna olika butiker av vapen, verktyg, kläder, medicin, bara på de platser där du kan gå in i byggnaden och se säljaren. För att starta ett rån måste du ha ett vapen med dig och sikta på säljaren. Mannen kommer att börja lägga pengar på disken:

    1:a paketet 50 kr. Om vi ​​flyttar synen - 2 stjärnor.

    2:a paketet ytterligare 100 $ och 1 stjärna. Om vi ​​flyttar synen - 2 stjärnor.

    3:e paketet ytterligare 250 $ och 2 stjärnor.

    4:e paketet ytterligare 600 $ och 3 stjärnor.

    Totalt är det maximala du kan få $1000. Men för att rånet ska räknas räcker det med att ta 2 paket pengar. För att slutföra spelet till 100 % måste du råna alla 15 butiker. De exakta platserna för butikerna finns på kartan.



    Skjutbana (1)
    Genomgång av GTA: VC

    Tillgänglig efter två Malibu-klubbuppdrag. Beläget i norra delen av den västra ön, i det bakre rummet i vapenaffären. I uppgiften måste du skjuta på tre rörliga dockor. En gräns på 2:00 minuter och 100 omgångar ges. Patronerna tar slut mycket tidigare, så det är bättre att inte rusa, utan att bara skjuta på det avlägsna målet, för vilket de ger 3 poäng. Belöning: $500, om vi kan tjäna 45 poäng i den här utmaningen kommer vi att få snabb omladdningsförmåga för alla vapen.

    Automatisk import-export (24)
    Genomgång av GTA Vice City

    Efter att ha köpt en bilhandlare kommer vi i källaren bakom byggnaden att se en lista över de nödvändiga bilarna (ersätter de ytterligare uppdragen "importera/exportera bilar"). Om vi ​​tar med dem alla till garaget kommer bilhandlaren att börja ta in pengar och tillgången till en unik bil öppnas. 4 listor med bilar visas omväxlande. Varje gång kommer inkomsten att öka.


    1 lista 2 lista
    Landstalker(Wagoneer)
    På den andra ön, på den norra stranden nära racerbanan, kan du hitta Starfish Island
    Sabel(Oldsmobile Cutlass)
    Finns i Little Haiti och Central
    Idaho(Cadillac Sevilla)
    På den första ön, på parkeringen nära det norra köpcentret. Hittas i Lilla Havanna
    Jungfrun(Mercury Cougar)
    Träffas i Vice Point nära Malibu Club
    esperanto(Cadillac Eldorado)
    Finns i Little Haiti, Little Havana, Downtown
    Vakt(BMW 750iL)
    Ursprungligen placerad i vårt showroom
    Hingst(Pontiac GTO)
    På den första ön, på taket av den södra parkeringsplatsen med flera våningar. Finns i Little Haiti
    Sträcka(Lincoln Town Car)
    Står nära vår herrgård. Träffas i Downtown
    Rancher(Chevrolet K5)
    På den första ön, nära det norra köpcentret. Träffas på Centern
    Washington(1982 Lincoln)
    Träffas på flygplatsen, i centrum
    Blista Compact(Honda CRX)
    Träffas på parkeringen framför stadion
    Amiral(Mercedes E 1980)
    Finns i hela staden, oftast på ön med herrgården
    Inkomst, bonus: $1500 Deluxe Inkomst, bonus: 4000 $ Sabre Turbo

    3 lista 4 lista
    Gepard(Ferrari F512)
    På den första ön, nära Cortez yacht. Hittat nära flygplatsen, Downtown
    Voodoo(Chevrolet Impala 1962)
    Haitisk gängbil, hittad i Lilla Haiti
    Infernus(Lamborghini Countach)
    Står framför vår herrgård. Hittat nära flygplatsen, Downtown
    kubanska Hermes(Mercury Custom)
    Kubansk gängbil, hittad i Lilla Havanna
    Banshee(Chevrolet C4)
    Den står på den centrala ön, nära någon annans herrgård. Hittat nära flygplatsen, Downtown
    Caddie(Caddy Golf Mobil)
    På golfbanan på centralön
    Fågel Fenix(Pontiac Trans Am)
    Hittas på den första ön nära stranden
    Bagage(Bagagetraktor)
    Finns bara på flygplatsen
    Komet(Porsche 911 1980)
    Står framför golfklubban. Träffas på Centern
    Herr. Hoppsan(Mister Softee)
    Finns endast i vår glassfabrik
    Stinger(Ferrari Daytona)
    Hittas ofta i norra delen av centrum, på broar mellan öar
    Pizzapojke(Faggio)
    Bakom varje pizzeriabyggnad
    Inkomst, bonus: $6500, Sand King Inkomst, bonus: $9000, HotRing Racer

    Yrken

    Om du sätter dig i allmännyttiga fordon, som taxibilar, brandmän, poliser, läkare, kan du börja utföra deras uppgifter. För att starta ett sådant uppdrag måste du trycka på Num+-tangenten (på höger sida av tangentbordet). När du är i tjänst kan du inte lämna bilen, annars misslyckas uppdraget (med undantag för att arbeta som polis).

    Brandman (12)
    Genomgång av GTA Vice City. Brandman

    Var hittar du: Vi kan ta en brandbil på västra ön, i norra delen. Bland skyskraporna i Downtown finns en polisstation, ett sjukhus och en brandstation. Om du inte känner dig runt staden väl kan du helt enkelt spränga flera bilar och brandmännen kommer till platsen.

    Uppdrag: På en begränsad tid behöver du komma till platsen och släcka bilen, sedan de brinnande personerna som hoppade ut. När vi kommit fram vattnar vi bilen med en kanon - tryck på LMB. Varje gång en brand uppstår på en slumpmässig plats. Tidsreserven ackumuleras efter varje brand är släckt.

    Uppfyllelsevillkor: Du måste släcka 12 bränder i en inflygning utan avbrott.

    Pris: För den första branden - $50, för den andra - $200, för den 3:e - $450, och så vidare i ökande ordning (formel 50 x N x N). Under loppet av 12 brandmansuppdrag kommer huvudpersonen att bli brandsäker.

    Polis (12)
    GTA Vice City. Vigilante

    Var hittar du: Det finns en polisstation på varje ö, vi åker dit när vi blir gripna. Men ofta är bilar framför vallokaler låsta. Det finns också många polisbilar som patrullerar alla stadens gator, vilket gör det lättare att fånga dem. En polismans arbete kan utföras både på en stridsvagn och på en stridshelikopter, vi hittar dem på den andra ön bakom flygplatsen.

    Uppdrag: På en begränsad tid måste du stoppa och förstöra brottslingen i bilen. Ramar du brottslingen flera gånger kommer han att lämna bilen, varefter du kan köra över honom. Eftersom vår bil förstörs kraftigt i processen kan du under uppdraget byta till andra polisbilar.

    Uppfyllelsevillkor: Du måste döda 12 brottslingar i en strategi utan avbrott.

    Pris: För den första brottslingen - $50, för den andra - $200, för den 3:e - $450, och så vidare i ökande ordning. För 12 brottslingar kommer den maximala rustningsnivån att öka till 150.

    Läkare (12)
    GTA Vice City. Sjukvårdare

    Var hittar du: Det finns ett sjukhus på varje ö, vi åker dit när vi mister livet. Ibland stängs bilar nära sjukhus. Man kan också skjuta mot personer i närheten och en ambulans i tjänst kommer till platsen.

    Uppdrag: På en begränsad tid måste du samla in skadade och ta dem till sjukhuset. För varje uppdrag dyker fler och fler sårade människor upp samtidigt. 3 personer får plats i bilen, när de är fler måste du göra flera körningar.

    Uppfyllelsevillkor: Du måste slutföra 12 nivåer av uppgiften (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 = totalt 78 patienter).

    Pris: För den första patienten - $50, för den andra - $200, för den 3:e - $450, och så vidare i stigande ordning. För 12 nivåer - oändlig löputhållighet.

    Taxichaufför (100)
    GTA Vice City. Taxichaufför

    Var hittar du: Taxi kör på alla stadens gator.

    Uppdrag: Du behöver plocka upp markerade förbipasserande och ta dem dit de frågar. Taxikunder dyker upp på alla slumpmässiga platser, och destinationerna är specifika, förknippade med vissa byggnader i staden och kan komma ihåg mycket snabbt. Om det är svårt att nå en viss klient kan du flytta längre bort och en annan slumpmässig klient dyker upp. Tiden är begränsad, men ökar med varje placerad klient. Om vår taxi blir svårt skadad kommer kunderna inte in och vi får åka till en bilverkstad och få den reparerad.

    Uppfyllelsevillkor: Totalt behöver du transportera 100 kunder. Det behöver inte vara på en gång, du kan börja hur många gånger som helst, de kommer alla att läggas ihop.

    Pris: För varje kund ett litet belopp från $50 till $300, beroende på avståndet. Det finns också små belöningar för snabbhet. För 100 passagerare kommer alla taxibilar att vara utrustade med hydraulik, vilket gör att de kan hoppa flera meter.

    Pizzabud (10)
    GTA Vice City. Pizza

    Var hittar du: På den västra ön, i den norra delen, passerar vi bakom pizzeriabyggnaden, det kommer att finnas en Pizza Boy-skoter där, vi sitter på den.

    Uppdrag: Du måste leverera pizza till kunderna. Vi bär med oss ​​6 stycken. I varje nytt uppdrag ökar antalet kunder, du måste gå till pizzerian för mer. För att kasta pizza till en klient, håll nere Num1 eller Num2 och tryck på Ctrl.

    Uppfyllelsevillkor: Du måste slutföra 10 uppdrag i 1 tillvägagångssätt utan avbrott.

    Pris: Leverans av varje pizza är $10. Att slutföra alla 10 uppdrag - den maximala hälsonivån kommer att öka till 150.

    Helikoptrar (4)
    GTA Vice City. Taxichaufför

    På taken av vissa byggnader i Vice City kan du gå ombord på Sparrows lätta helikopter. Så fort vi sätter oss ner kommer uppdraget automatiskt att börja. Du måste flyga genom alla checkpoints. Tiden är inte begränsad. Detta är inte ett lopp eller ett test, bara en sightseeingflygning över staden. Belöning: $100.

    Placering av alla 4 helikoptrar:

    1. Vice Point Chopper. Den första ön, öster om golfklubben, i en glänta mellan tvåvåningshus.

    2. Ocean Beach Chopper. Den första ön, nära södra Pay'n'Spray. Du kan bara ta dig till taket genom att använda en annan helikopter, eller genom att genomföra PCJ Playground-tävlingen. (I samma byggnad kan du gå in på andra våningen i en blodig lägenhet och ta en motorsåg).

    3. Downtown Chopper. I norra delen av den andra ön. Öster om polisstationen, på första våningen mellan skyskrapor.

    4. Lilla Haiti Chopper. Andra ön, öster om Kaufman Cabs taxipark. Du kan hoppa upp på taket med en språngbräda från norra sidan.

    Lopp

    Street Racing (6)
    GTA Vice City

    De blir tillgängliga efter att ha köpt en bilhandlare framför flygplatsen. Bakom bilaffären går vi ner i källaren och ställer oss framför stadskartan. Det finns 6 spår att välja mellan, vi kan ändra dem med vänster-höger-knapparna, shift - acceptera, F - avsluta. Efter att ha valt rutten går vi till startlinjen i en snabb bil. Det kommer alltid att finnas 3 bilar som tävlar med oss: Cheetah, Stinger, Infernus.

    Alla streetracingbanor:

    1. Terminalhastighet (1,1 miles). Pris: $400.

    2. Ocean Drive (1,6 miles). Pris: $2 000.

    3. Border Run (2 miles). Pris: $4 000.

    4. Capital Cruise (2,4 miles). Pris: $8 000.

    5. Rundtur! (2,8 miles). Pris: $20 000.

    6.V.C. Uthållighet (6,1 miles). Pris: $40 000.

    RC-uppdrag (3)
    GTA Vice City

    Racing med fjärrstyrda leksaker. För att starta loppet måste du hitta skåpbilen "Top Fun". Det finns totalt 3 sådana skåpbilar gömda i spelet.

    1 - RC Baron Race. Östra ön, norra delen, bakom köpcentret, på taket av en parkeringsplats i flera våningar. Vi kontrollerar RC Baron-flygplanet. Du måste flyga genom alla checkpoints snabbare än dina motståndare. Tävlingstiden är 2:20. Belöning: $100.

    2 - RC Bandit Race. Östra ön, på den norra stranden hittar vi ett sandigt spår, skåpbilen står i närheten. Vi styr RC Bandit-bilen. Du måste köra 2 varv och köra om tre rivaler. Belöning: $100.

    3 - RC Raider Pickup. Nära flygplatsen, sydöstra ingången för arbetare, står en skåpbil parkerad bakom ett gallerstängsel. Vi kontrollerar RC Raider-helikoptern. Du måste flyga genom 20 checkpoints utspridda runt flygplatsen på svåråtkomliga platser. Det finns ingen tidsbegränsning, det tar cirka 7:00 minuter. Belöning: $100.


    Tävlingar (7)
    GTA Vice City

    Stadionuppdrag:

    I Vice City åker vi till Hyman Memorial Stadium. Det är endast öppet på kvällen: från 20:00 till 23:59. 1 av 3 uppdrag äger rum på stadion (du kan ta reda på vilket uppdrag det kommer att vara idag från skyltarna ovanför entrén):

    1. Hotring. Circuit race på en Hotring Racer-bil. Under loppet av 12 varv måste du köra om 15 rivaler utan att krascha bilen. Bilen kan repareras vid ett depåstopp.

    2. Blodring. På Bloodring Banger-maskinen måste du samla in slumpmässigt uppträdande kontrollpunkter. Det finns många rivaler runt omkring som också jagar checkpoints. Inledningsvis har vi en marginal på 1:00 minut. Varje kontrollpunkt lägger till 10 sekunder. För att vinna måste du samla på dig 2:00 minuter.

    Det här avsnittet innehåller information som hjälper dig att slutföra GTA: Vice City 100%!

    För detta avsnitt behöver du:
    1. Slutför alla huvuduppdrag;
    2. Slutför alla 35 Rampage-uppdrag;
    3. Samla alla 100 dolda paket;
    4. Gör alla 36 unika hopp;
    5. Köp alla 15 byggnader;
    6. Råna alla 15 butiker;
    7. Slutför 12 läkaruppdrag;
    8. Genomför 12 polisuppdrag;
    9. Slutför 12 brandmansuppdrag;
    10. Slutför 10 pizzaleveransuppdrag;
    11. Avleda 100 passagerare med taxi;
    12. Slutför alla ytterligare uppdrag:
    — Glassleveransuppdrag.
    — Uppdrag på Hyman Memorial Stadium;
    — Mission Cone Crazy;
    — Uppdrag på fjärrstyrda modeller (RC-uppdrag).
    — Mission Shooting Range;
    — Gatulopp;
    - Bilstöld;
    - PCJ Lekplats
    — Helikopteruppdrag.
    — Test Track and Trial By Dirt-uppdrag.

    Ambulansuppdrag

    Dessa uppdrag utförs endast i ambulansfordon, som vanligtvis är parkerade i närheten av sjukhus (deras platser finns på Vice City Large Map). Uppdraget börjar när du sätter dig i bilen och trycker på knappen "Sub-mission". Du kan också slå på sirenen, då kommer alla närliggande bilar att köra över vid sidan av vägen. Men för mig är det bättre att klara mig utan det, för... vid omkörning till höger kommer du hela tiden att stötas på.

    Målet med uppdraget är att leverera ett visst antal patienter till sjukhuset inom en angiven tid. Först går vi efter offret, stannar nära honom - han klättrar in i skåpbilen, vi lägger till tid och rusar tillbaka till sjukhuset (var bara försiktig, annars kommer patienten inte att överleva flera olyckor), stanna på den angivna platsen och vänta tills vår patient kommer ut, efter det läggs tid igen och allt är gjort igen. I varje uppdrag ökar antalet patienter med en, men fler än tre får inte plats i ambulansen, så den viktigaste nyckeln till framgång är att korrekt dela upp alla patienter i grupper om upp till tre personer.

    Dessa uppdrag är förmodligen de längsta i sitt slag - du behöver spendera cirka 45 minuter för att nå nivå 12. Men det största problemet är inte så mycket bristen på tilldelad tid som maskinens instabilitet. Om du slutför dessa uppdrag på den första ön, måste du till hundra procent plocka upp ett par personer nära fyren. Och att vända sig bredvid honom på en sådan bil är en piece of cake. Men trots detta skulle jag ändå rekommendera att genomföra både dessa uppdrag och liknande på den första ön. För på den andra ön finns det mycket sämre vägförbindelser mellan områden (särskilt med flygplatsen).

    Intäkterna som du får för att utföra ett specifikt uppdrag för läkare, poliser eller brandmän kan beräknas med formeln: 50·z², där z är uppdragets nummer.

    Efter att ha slutfört minst 12 uppdrag kommer du att kunna springa utan att bli trött.

    Polisuppdrag (Vigilanteuppdrag)

    Dessa uppdrag kan utföras i en polisbil, Enforcer, Police Cheetah, FBI Rancher, FBI Washington, Barracks OL, Rhino eller Hunter. Uppdragsmål: döda föraren av den angivna bilen i tid. Det är bara inte helt klart varför stjärnor ges för att ha dödat en brottsling under ett uppdrag, men det är vad det är. Den största svårigheten är när man försöker stoppa nämnda bil.

    För att undvika att behöva lida av dessa uppdrag under lång tid måste du:
    1. Skaffa Rhino-tanken;
    2. Placera valfri bil med öppna dörrar nära Pay N’ Spray (så att den inte försvinner);
    3. Kom ihåg platsen för ett par mutor och byte av plats.

    Nu går vi in ​​i tanken och börjar uppdraget. Allt som återstår är att komma till önskad bil och skjuta (först verkar det som att tanken är väldigt långsam och det kommer att finnas en katastrofal brist på tid, men i själva verket kommer det att finnas gott om tid efter att ha slutfört flera uppdrag). Omedelbart efter att de gett oss två stjärnor rusar vi i full fart till omklädningsrummet (det bästa alternativet), eller till Pay N' Spray, eller, ja, eller till en muta (för att på något sätt lugna ner situationen när det är riktigt dåligt) . Om du har tillräckligt med tålamod är det bättre att göra den här proceduren utan att vänta på två stjärnor, men efter explosionen av 2-3 bilar. Efter att ha slutfört 12 nivåer får du 150 rustningsenheter.

    Webbplatsbesökare:

    Jag tyckte personligen att polisuppdragen var mycket bekvämare och roligare att slutföra efter att ha slutfört de viktigaste. Så här görs det. Vi tar en uniform från polisstationen och går helt enkelt till militärbasen för att hämta en militärhelikopter. Du kan till och med flyga dit i din egen helikopter. Så fort vi går över till militären dyker en stjärna upp - det finns också poliser på basen. Soldaterna bryr sig inte om oss. Jag tror inte det tar lång tid att förklara vad vi ska göra härnäst 😉 Vi skjuter upp raketer med en knapp, skjuter kulsprutor med den andra - det är där det roliga är 😉

    Uppdragsalternativ från Egor:

    Polisuppdrag utförs enklast på en stridsvagn, det är mycket bekvämare än på en polisgepard eller jägare. Frågan är om man kan få tanken utan huvudvärk. Men om du redan har kunnat så är det bara att gå in och gå vidare. Det finns inget behov av någon Pay 'N' Spray, bilar med öppna dörrar, etc., för om du ständigt reparerar efter att ha fått en eller två stjärnor, kommer alltid hotet om arrestering att hänga över dig. I den här situationen, ju fler stjärnor desto bättre, eftersom ingen kommer att försöka dra dig ur tanken. De kommer bara att skjuta mot dig utan att orsaka någon skada. Huvudsaken är att inte sluta.

    Uppdragsalternativ från Pavel:

    Jag genomförde uppdraget för polisen på mitt eget sätt. Han stal en polisbil, naturligtvis en snabbare - en patrullbil. Och sedan kan du lugnt avsluta banditerna, men de kommer inte ens att ha tid att se dig. Allt detta förutsatt att du har antingen en bazooka eller en minigun (du kan också hantera M4). Du kliver ur bilen och bang-pang! Och inga extra hemorrojder, det är bara att sätta sig i bilen i tid och gå, för fyrverkerierna syns på långt håll och poliserna är som flugor. Huvudsaken är att inte låta saker komma till 4 stjärnor, annars börjar de komma i vägen, och extra ansträngningar... behövs inte. Förresten, jag klarade mig i det här uppdraget utan att måla om, och ingenting - levande. Förresten, om du i stort sett har förstört en polisbil och inte vill begrava dig under en hög med brinnande metall vid nästa kollision, kan du helt enkelt flytta från en polisbil till en annan.

    Brandbilsuppdrag

    Uppdragen slutförs i en brandbil. Målet med uppdraget: att i tid släcka först den brinnande bilen, sedan de brinnande passagerarna i samma bil. För att släcka en brand från en bil måste du använda "Shoot"-knappen. Dessa uppdrag innebär inte några särskilda svårigheter. Brinnande passagerare springer som regel i en fil i en riktning - vi följer dem och spola ner alla.

    Efter att ha slutfört 12 uppdrag kommer Tommy att bli brandsäker.

    Pizzaleveransuppdrag

    Dessa uppdrag slutförs på Pizza Boy-skotern, som finns nära pizzerian. Uppdragsmål: leverera pizza till kunder inom tid. Du kan späda 6 stycken åt gången, varefter du behöver återvända till restaurangen för en ny sats. Den enda svårigheten med uppdraget är att ta reda på hur man ger pizzan till kunden. För att göra detta måste du köra fram till den, utan att gå av skotern, sväng i rätt riktning (med hjälp av knapparna Titta vänster, Titta höger) och tryck på "Shoot"-knappen. Om det går lite annorlunda än planerat spelar det ingen roll, du kan skjuta det med en skoter. För varje pizza som levereras får du $10 och varma ord från pizzeriaägaren.

    Efter att ha slutfört det 10:e uppdraget får du 150 hälsoenheter.

    Taxichaufförsuppdrag

    Uppdrag kan utföras i: Cabbie, Kaufman Cab, Taxi och Zebra Cab. Taxibilen är det senaste alternativet, för trots den högsta hastigheten kraschar den för snabbt. Mål: att så snabbt som möjligt leverera en passagerare från punkt A till punkt B. Mängden bonusar beror på avståndet och tiden för resan. Mitt enda råd är att komma ihåg att besöka Pay N’ Spray för reparationer om du passerar i närheten.

    Efter att ha transporterat 100 passagerare, när du trycker på signalen, kommer någon av de ovan nämnda bilarna att hoppa upp 3 meter (du kan effektivt flyga över mötande bilar).

    En annan version av passagen från Egor:

    Låt mig inte hålla med, Taxi är den mest bekväma bilen för att slutföra detta uppdrag. Frågan är nog var man ska åka passagerare. Detta gjorde jag längs stranden på första ön – d.v.s. började utföra uppdraget som en taxi i det här området, och han bar nästan alla passagerare någonstans inte långt härifrån, det är lite trafik här, vägarna är mest raka... Det går snabbare med en taxi än med klumpiga Cabs...

    Klargörande:

    I taxichaufförens uppdrag behöver du inte anstränga dig - trots allt behöver du inte transportera 100 personer utan avbrott, huvudsaken är att det finns 100 av dem i slutändan!

    Glassleveransuppdrag

    Dessa uppdrag blir tillgängliga efter att du köpt Ice Cream Factory. Uppdragsmål: leverera minst 50 portioner glass medan du är omgiven av lokala gäng och poliser. För att starta uppdraget måste du sitta i Mr parkerad nära fabriken. Whoopee och sätt på musiken (den slås på precis som en siren). Efter det, gå till valfritt område och stanna. Köpare kommer fram till dig och ger dig 6 USD för varje paket. Om lokala gäng ser dig börjar de skjuta på dig. Dessutom, efter att ha sålt flera portioner glass, får du en polisstjärna. Efter att ha levererat 50 portioner glass börjar Fabriken generera intäkter.

    Efter att du har fått en stjärna kan du stänga av musiken (för att inte bli besvärad av lokalbefolkningen) och vänta tills stjärnan försvinner. Du kan vänta på två stjärnor. För att göra detta är det bättre att ta kameran längst bort (så att polisen inte oväntat kastar ut dig ur bilen under ett stopp) och roterar inte långt från Pay N' Spray-stationen. Efter att ha fått två stjärnor skyndar vi iväg för att måla om.

    Uppdragsalternativ från Evgenia:

    Uppdraget är väldigt enkelt om du gör allt rätt. Jag kunde inte ta mig igenom det själv förrän jag inaktiverade systemet. Du måste köra längs stranden. Efter vart 4:e paket glass dyker det upp en polisintressestjärna, då måste du köra och inte stanna för att sälja glass. Polisen kommer inte att skjuta på dig och inte heller jaga dig. Men om du slutar är det det - du kommer att kastas ut. För att köra längs stranden kommer stjärnan att försvinna - sälj din glass för "hälsa". Och det finns inga gäng på stranden - de är inte ett hinder för dig heller.

    Uppdragsalternativ från Nicholas:

    Ställ dig bara framför ommålningsbåsporten. Musik spelar, publiken köper droger. Om polisen eller 2 stjärnor kommer springande, gå direkt till ommålning. Sedan lämnar vi försiktigt och fortsätter handla.

    Uppdrag på Hyman Memorial Stadium

    Dessa uppdrag är tillgängliga från 20:00 till 23:59 lokal tid. För att börja måste du klättra upp för trappan till toppen av Hyman Memorial Stadium (se "Stor geografisk karta över Vice City") och gå igenom de öppna dörrarna. Efter detta aktiveras ett av tre uppdrag (du kan ta reda på vilket uppdrag det kommer att vara idag från skyltarna ovanför entrén och innan du går in på stadion): 1. Hotring

    Deltagande i kretslopp i en Hotring Racer-bil. Under loppet av 12 varv måste du köra om 15 rivaler utan att krascha bilen (vilket orsakar de största svårigheterna). Bilen kan repareras vid ett depåstopp. 2. Blodring

    Carmageddon är tillbaka! Vi kommer in i Bloodring Banger och försöker passera checkpoints, och ett par dussin extremt artiga motståndare kommer att hjälpa dig med detta på alla möjliga sätt. Du måste se till att timern visar 2 minuter. I det här fallet går tiden i motsatt riktning, och för varje kontrollpunkt läggs några sekunder till. 3. Dirt Ring

    Du måste passera 32 checkpoints på Sanchez. Det finns hur mycket tid som helst.

    Cone Crazy Mission

    På den första ön i Ocean Beach-området, mellan de två omklädningsrummen "Rafael's" och "Collars & Cuffs" (se "Stor geografisk karta över Vice City") finns en parkeringsplats i flera våningar (ingång från Collars & Cuffs) . En hingst står parkerad på taket av denna parkeringsplats. Vi går in i det och uppdraget börjar. Målet med uppdraget: passera 5 kontrollpunkter innan tiden går ut, utan att slå ner mer än ett chip. Tiden går baklänges. För varje kontrollpunkt läggs 11 sekunder till. För att slutföra spelet för första gången får du $200, för varje efterföljande slutförande dubblas vinsterna.

    Passagealternativ från Cheater:

    Mission Cone Crazy, så heter det på engelska, i mitt spel är översättningen som följer: Without brakes. Men det är inte poängen, poängen är att för det första slutförandet får du $200, och för varje efterföljande rekord som slår dubblas beloppet. Här, tänkte jag, är spelets guldgruva, för för min senaste genomspelning fick jag $104 857 600 (!!!). Tricket är att 1 gång för varje märke ger 12 sekunder, 2 gånger - 11 sekunder. ... osv, 6 gånger - 7 sekunder, 7 gånger - 6 sekunder, och sedan 8, 9, 10, etc. gånger ger också 6 sekunder. för varje poäng, d.v.s. från 1 till 7 passager, klarade jag den sista markeringen när tiden återstod 0:01, sedan slutförde jag uppdraget 8 gånger, lämnade jag 0:02, 9 gånger - 0:03, etc. En fråga uppstår , hur går man igenom kursen så snabbt att man hela tiden kan slå sin tidigare tid? Det är enkelt, vänner! Det visar sig att om vi tyst kör över kottarna så går de inte sönder, utan flyttar sig dit vi behöver dem, det vill säga vi kan flytta kottarna med en maskin. Innan starten får vi obegränsad tid (den börjar räknas först efter att ha passerat 1:a markeringen), varför inte spendera det nyttigt? 🙂 Om du gör allt rätt och inte missköter det så kommer allt att lösa sig. Självklart tränade jag flera gånger. timmar innan jag lärde mig hur man flyttar kottarna så att rutten kunde passeras enkelt och snabbt, men tro mig, det är värt det, förutom den gigantiska mängden grönt tillkommer brottsbetyget i statistiken betydligt, för mig, till exempel, efter att ha slutfört det här uppdraget 20 gånger (belöning, jag låt mig påminna dig, $104 857 600) blev det cirka 40 000 i betyg. Tyvärr kunde jag inte slå min tid mer än 20 gånger även med att flytta konerna...

    Generellt, kära biltjuvar, kör på!

    P.S. Jag kommer att skriva här hur mycket pengar de ger för varje gång de slår: 1) $200; 2) $400; 3) $800; 4) $1600; 5) $3200; 6) $6400; 7) $12800; 8) $25 600; 9) $51 200; 10) $102 400; 11) $204 800; 12) $409 600; 13) 819200; 14) $1 638 400; 15) $3276800; 16) $6553600; 17) $13,107,200; 18) $26214400; 19) $52428800; 20) 104857600.


    Totalsumman för alla uppdrag är $209 715 000. Håller med, med sådant kapital blir det mycket lättare att slutföra spelet.

    RC uppdrag

    Det finns bara tre sådana uppdrag i spelet. De börjar när du går ombord på Top Fun-minibussen. Liksom i tidigare delar av spelet exploderar alla modeller efter att ha tryckt på "Shoot"-knappen. 1. RC Bandit Checkpoint Race

    Minibussen ligger nära Dirtbike Track på den första ön (se "Vice City Large Map"). Du måste vinna ett lopp på två varv mot tre motståndare. Du styr en radiostyrd bil, RC Bandit. För att vinna får du $100. Om den tidigare bästa tiden samtidigt slogs, kommer det att finnas ytterligare $100 på toppen. 2. RC Baron Checkpoint Race

    Minibussen sitter på taket av parkeringsplatsen, som kan nås från andra våningen i North Point Mall, som ligger på den första ön i Vice Point-området (se "Stor geografisk karta över Vice City"). Du styr ett radiostyrt flygplan, RC Baron. Uppdragsmål: flyg genom alla checkpoints snabbare än dina motståndare. För att vinna får du $100. 3. RC Raider Checkpoint Pickup

    Minibussen är parkerad nära flygplatsens sydöstra ingång, nära 8 Ball's Bomb Shop (se Vice City Large Map). Uppdragsmål: flyga en radiostyrd helikopter RC Raider genom 20 checkpoints utspridda runt flygplatsen på svåråtkomliga platser. Det finns hur mycket tid som helst. För att vinna får du $100.

    Shooting Range Mission

    Detta uppdrag blir endast tillgängligt efter att ha slutfört uppdraget "The Shootist". För att slutföra det måste du gå till vapenaffärens skjutbana (Ammu Nation), som ligger på den andra ön i Downtown-området (se "Stor geografisk karta över Vice City"). Uppdragsmål: Tjäna minst 45 poäng på två minuter genom att skjuta pistolen (med 100 kulor) mot rörliga mål. För att träffa det närmaste målet får du 1 poäng, den mellersta - 2, den längsta - 3. För att slutföra det får du $500.

    För att lyckas med det här uppdraget behöver du bara lämna huvudena från de två första målen (så att de inte stör), och skjuta bara på det bortre. OBSERVERA: Om du tjänar mer än 45 poäng får du en snabb omladdning (för pistoler kommer den att vara helt frånvarande!).

    Gatulopp

    Dessa uppdrag blir tillgängliga efter att du köpt Car Showroom. VARNING: Dessa uppdrag måste slutföras INNAN du genomför bilstölduppdragen, annars kommer bara det första loppet att vara tillgängligt!

    För att starta uppdraget måste du gå ner till garagen bakom byggnaden och stå på den lila markören. Uppdragsmål: att vara först i mål och passera alla checkpoints. Tävlar med dig: Cheetah, Stinger och Infernus.

    Om du bara behöver vinna, ta Rhino Tank, gå till starten och skjut dina motståndare efter att loppet har börjat. Men jag skulle rekommendera att gå igenom loppen ärligt, eftersom... på grund av bristen på multiplayer, är detta den enda möjligheten att mäta din styrka med värdiga motståndare. Lopp nr 1 - Sluthastighet Längd: 1,1 mil
    Inträdesavgift: $100
    Prispengar: 400 $ Lopp nr 2 — Ocean Drive Längd: 1,6 mil
    Inträdesavgift: 500 kr
    Prispengar: $2 000 Race #3 - Border Run Längd: 2 mil
    Inträdesavgift: 1 000 USD
    Prispengar: $4 000 Lopp nr 4 — Kapitalkryssning Längd: 2.438 miles
    Inträdesavgift: $2 000
    Prispengar: $8 000 Lopp nr 5 — Turné! Längd: 3 mil
    Inträdesavgift: 5 000 USD
    Prispengar: $20 000 Race #6 - V.C. Uthållighet Längd: 6,1 mil
    Inträdesavgift: $10 000
    Prispengar: $40 000

    Genomgångsalternativ skickat av en webbplatsanvändare:

    Du kan få ett bra försprång framför andra förare. Faktum är att dessa racers lyfter utan att vänta på poängen om du knullar minst en av dem. Om du står bakom dem innan tävlingen startar, accelererar och rör lätt vid den första med sidan (vingen), då kommer hastigheten på din bil knappast att minska, och de kommer bara att börja accelerera, medan du redan har en eftersläpning . Om du håller ett anständigt tempo i 20-30 sekunder, kommer dina motståndare inte längre att vara ett hinder alls - de kommer att hamna på efterkälken...

    Uppdragsalternativ från Alexey:

    Jag skulle vilja rekommendera ett annat sätt att slutföra streetracing. Om du absolut inte kan köra om dem ens med den metod som den anonyma författaren föreslagit (det händer trots allt också). Sedan gör du följande, sätter 2 bilar precis framför dina motståndares näsor (precis framför dem) och fångar den bakre motståndaren med vingen och din bil tappar inte fart och du springer iväg. Men du måste fortfarande röra dig snabbt så att de inte biter dig. Men om detta inte hjälper, så är det bara en bazooka, den ligger bredvid Sunshine Auto. Enligt min mening blev jag helt enkelt tillsagd att använda den.

    Bilstöld

    Dessa uppdrag blir tillgängliga efter att du köpt Car Showroom. VARNING: Slutför inte dessa uppdrag innan du har slutfört Street Races-uppdragen.

    Nära ett av garagen bakom byggnaden finns en skylt med namnen på de bilar som ska köras. Efter att ha slutfört uppdraget börjar byggnaden generera mer inkomst, och viktigast av allt, du får en bonusbil. Det finns bara 4 sådana uppdrag: Uppdrag nr 1 Du behöver köra:
    Landstalker
    Idaho
    esperanto
    Hingst
    Rancher
    Blista Compact
    För slutförande får du: Deluxo Mission No. 2 Du måste ta med:
    Sabel
    Jungfrun
    Vakt
    Sträcka
    Washington
    Amiral
    För slutförande får du: Sabre Turbo Mission No. 3 Du behöver ta med:
    Gepard
    Infernus
    Banshee
    Fågel Fenix
    Komet
    Stinger
    För att slutföra får du: Sandking Mission No. 4 Du måste köra:
    Voodoo
    kubanska Hermes
    Caddie
    Bagagehanterare
    Herr. Hoppsan
    Pizzapojke
    För komplettering får du: Hotring Racer

    PCJ Lekplats

    Vi lämnar Ocean View Hotel (där spelen sparades i början) och följer vägen norrut utan att vända någonstans tills vi stöter på ett höghus (på kartan mellan polisstationen och Malibu-klubben, se “ Stor geografisk karta över Vice City”). Det finns en PCJ 600 nära huset, vi går in i den och enligt min mening börjar ett av de mest intressanta uppdragen! Du måste köra (eller snarare flyga) 24 checkpoints (i valfri ordning) på 2 minuter. För komplettering får du $1000.

    Helikopteruppdrag

    Det finns 4 Sparrow helikoptrar utspridda runt staden, genom att gå ombord som du börjar ett uppdrag med målet att flyga genom checkpoints (tiden tar inte slut). För att slutföra ett uppdrag får du $100. För att ta reda på de exakta platserna för helikoptrarna, se Vice City Large Map.

    Helikopter nr 1

    Beläget på taket av byggnaden där den sista kontrollpunkten för PCJ Playground-uppdraget var (första ön, Ocean Beach-området, intilliggande byggnad i söder nära Pay N' Spray-stationen)

    Helikopter nr 2

    Plats: första ön, Leaf Links-området, öster om Links View Apartments (du behöver bara korsa vägen och gå in i gläntan).

    Helikopter nr 3

    Andra ön, området Little Haiti, öster om Taxi Company (Kaufman Cabs) efter 100-200 meter finns en envåningsbyggnad med ett rött och grönt tak (kallad Riverside Pavilion). Det finns en helikopter på taket. (Nära unikt hopp nr 5, se "Karta över unika hopp")

    Helikopter nr 4

    Den andra ön, Downtown, ligger på taket på första våningen i ett höghus, som ligger öster om polisstationen och norr om Skumole Shack.

    Test Track och Trial By Dirt-uppdrag

    På den andra ön, i Downtown-området, nära Dirtbuke Track (se "Large Geographical Map of Vice City") finns en Landstalker och en Sanchez med uppdragen Test Track respektive Trial By Dirt. Målet med uppdragen är att köra 2 varv runt banan utan att få ont om tid. För att slutföra uppdrag får du $100 lika många gånger som du slog den tidigare rekordtiden.

    Om du tröttnar på att arbeta för maffian, då kan du jobba som taxichaufför, polis eller sjukvårdare! Och du kommer aldrig att uppnå det ökända 100%-iga slutförandet av spelet om du inte slutför dessa uppdrag helt. Dessutom väntar trevliga bonusar på dig! Och dessutom flera timmars skoj. Det är så häftigt att skjuta från en tank i staden eller flyga på en jägare och fånga brottslingar.

    Polis- skjuta brottslingar (Vigiliante), för att starta uppdraget måste du kliva in i en polisbil och följa instruktionerna. Förresten, det här uppdraget kan fortfarande slutföras: i FBI-fordon, en stridsvagn eller en APAC-militärhelikopter. Nivå- 12 nivåer, du kan inte vara utanför bilen på länge. Bonus- rustning kommer att vara 150.

    Läkare- Leverans av skadade medborgare till sjukhuset. Nivå Bonus- när du springer behöver du inte vila (du kommer aldrig att tröttna).

    Brandman- släckning av brinnande bilar. Nivå- 12 nivåer, du får inte gå ur bilen. Bonus– du blir brandsäker! Jag menar, du kommer inte att brinna om du är obekväm med att använda en eldkastare, men den här bonusen räddar dig inte från explosioner i din bil!

    Taxichaufför- Ta passagerare vart de än frågar. Nivå- Det är nödvändigt att separera 100 passagerare, inte omedelbart, utan vid behov. se statistiken för antal transporterade. Bonus- när du trycker på SHIFT-tangenten kommer taxibilen att studsa roligt!

    Andra uppdrag

    Glassleverans- Det här uppdraget kommer att bli tillgängligt efter att du köpt glassfabriken. Att sätta sig i lastbilen Mr. Whoopee och genom att trycka på SHIFT-tangenten gå till trånga platser och sälj glass! Men ju mer glass du säljer, desto mer kommer du att fånga polisens och banditers uppmärksamhet. Nivå- sälj 50 portioner utan att lämna din bil. Bonus- fabriken kommer att generera intäkter.

    pizzaleverans- Nära pizzerian, ta Pizza Boy-scootern och leverera pizza till kunderna! Nivå- 12 nivåer, åt gången. Bonus- hälsan blir 150. Metod- utan att kliva av skotern måste du trycka på "Look Left" eller "Look Right", och använd sedan "Fire"-knappen för att elda pizza mot kunden. Missa bara inte!

    Bilstöld– Det finns ett garage i det underjordiska garaget på Sunny Showcases bilhandlare, det finns en lista över bilar som hänger bredvid, ta med alla så kommer bilhandlaren att börja generera inkomster! Bonus- när du tar med alla bilar från listan (det finns 4 listor) dyker det upp en cool bil i utställningslokalen!

    Första listan:Landstalker - Landstalker (jeep)Idaho - IdahoEsperantoStallion - StallionRancher - Rancher (en annan jeep)Blista Compact - Blista compactInkomst: $1500 Bonusbil: Deluxo - Deluxo

    Andra listan:Sabre - SabriVirgo - VirgoSentinel - SentinelStretch - Strech (limousine)Washington - Washington Admiral - AdmiralInkomst: $4000 Bonusbil: Sabre Turbo

    Tredje listan:Cheetah - Cheetah Infernus - Infernal Banshee - BansheePhoenix - PhoenixComet - CometStingerInkomst: $6500 Bonusbil: Sand King - Sand King

    Fjärde listan:Voodoo - Voodoo bil (haitisk bil) Cuban Hermes - Cuban Hermes Caddy - Caddy (Golfbil) Bagage - Bagage (bagagebärare) Mr. Whoopee - Mr. Whoopie Pizza Boy - Pizza Boy Inkomst: $9000 Bonusbil: HotRing Racer - HotRing Racer.

    Hjälp polisen- Om du ser en polis jaga någon kille kan du enkelt tjäna $50! Slå bara någon som springer iväg och du har redan titeln GOD MEDBORGARE. Du kan slå flera gånger.

    Jobbar som busschaufför– Efter att ha stulit en buss är det bara att köra runt i staden och stanna nära hållplatsskyltarna, vänta lite medan en medborgare kliver på bussen. För varje passagerare får du $5, en liten växel men trevligt! Om du reser runt i hela Vice City får du en bra bonus Plundra dolda paket - Genom att samla dolda paket får du inte bara vapen, utan även en stridsvagn, och till och med en militärhelikopter, som kan erhållas genom att samla alla 100 hemliga paket (som ser ut som gröna indiska figurer) . Här är en komplett lista över vad som kommer att visas till ditt förfogande efter att du samlat ett visst antal gudar:

    10 - Kroppsrustning20 - Motorsåg30 - Python revolver40 - Flamethrower50 - Prickskyttegevär med optiskt sikte60 - M-6070 lätt maskingevär - Bazooka80 - Sea Sparrow helikopter90 - Rhino tank100 - Jägare stridshelikopter och $010,000

    De första sju bonusarna kommer att visas på tre platser: i ditt rum på Ocean View Hotel (din första håla); till Diaz gods efter hans död; på taket av Hymen bostadsrätt, i Downtown-området. Efter att du samlat in 80 paket kommer en unik helikopter "Sea Sparrow" att dyka upp vid piren bredvid Diaz tidigare herrgård, som kan landa på vattnet och, med viss skicklighet, fungera som en ubåt. Efter att ha samlat in 90 paket kan du alltid fylla på med Rhino-tanken, som kommer att vänta på dig vid militärbasen norr om Exobar Airport. Där hittar du också en riktig dödsmaskin, en spelanalog till Apache-helikoptern - "Hunter", med vilken du kan förstöra hundratals poliser, militärer och civila. Tja, hundra tusen dollar bränner inte din ficka heller.

    Sidor: 1

    Spelet har flera alternativ för passning, som var och en leder dig till en välförtjänt seger. Uppdragen i genomgången är inte listade i ordning, eftersom det kan vara olika för varje spelare, utan efter namnen på banditerna som kommer att ge dem till dig. Välkommen till Vice City och lycka till! PROLOG ELLER HUR DET BÖRJADE

    Det är 1986, och din hjälte Tommy Vercetti har precis släppts från fängelset, där han tillbringade de senaste 15 åren med att göra tid för sig själv och "den där" killen som heter Sonny Forelli. När du väl är ledig återvänder du till Liberty City, till Sonnys "familj". Utan att tänka två gånger skickar Forelli dig utom synhåll, utom sinnet, eller snarare, instruerar dig att genomföra en affär med knarklangare från Vice City.

    Misstänker du ingenting går du ombord på ett plan som landar några timmar senare på Escobar Airport, där du möts av advokat Ken Rosenberg och två medbrottslingar: Harry och Lee. Ni tre går till hamnen, där drogköpet ska ske. Istället lockas du in i en fälla. Harry och Lee dör, och du lyckas fly, men utan varor och pengar. När du befinner dig ensam på gatorna i en okänd stad, måste du inte bara överleva och lämna tillbaka den stulna egendomen, utan också hämnas på mördarna och bevisa för Sonny och dig själv att du är en riktig italienare. KEN ROSENBURGS UPPDRAG

    Efter Harrys och Lees död är din enda bekant i Vice City Ken Rosenberg, en maffiaadvokat som efter lite påtryckningar går med på att hjälpa dig att etablera kontakt med lokala hucksters, men under förutsättning att du skyddar honom och behagar honom i alla möjliga sätt.

    1. Festen - Party - Monster Ball

    Svårighetsgrad: Elementär, Watson! Belöning: 100 spänn.

    Det är en tropisk storm i Vice City, så alla broar är tillfälligt stängda, och staden tynar bort i orolig förväntan. Du är på ett humör som passar vädret, och så finns det den här irriterande advokaten, som en katt som har fått för mycket valeriana, som rusar runt i rummet, orsakar panik och hindrar dig från att tänka. Han säger att han inte kommer att ta ett steg utanför huset och inte gå på någon fest. Nåväl, åt helvete med dig, du bestämmer dig och tar inbjudningskortet, i hemlighet hoppas du att när du kommer tillbaka hittar du bara det kalla liket av en advokat. Först och främst, kom ihåg din ungdom och stjäl en bil, även om du kan använda Kens skoter, som är parkerad nära huset. Var nu uppmärksam på kartan där tröjaikonen har dykt upp. Gå till den angivna adressen - det här är Raphaels butik och byt till nya kläder. UPPMÄRKSAMHET! När polisen jagar dig och din hotnivå har nått en eller två stjärnor, kan byte till rena kläder göra att polisen inte luktar dem. När du lämnar butiken stannar en cyklist framför dig, som du kan kasta ut ur sadeln och ta dig till överste Cortez yacht på en stålhingst. Gå ombord på yachten (stå i den ljust rosa ljusstrålen) där du kommer att introduceras till Vice Citys undre värld. Här möter du överstens dotter, Mercedes, som kommer att be dig stjäla henne från festen och ta henne till diskoteket i Pole Position-klubben. Vägra inte tjejen - ta en av hennes pappas bilar och leverera skönheten till den angivna adressen. Du tjänade precis dina första hundra dollar. Grattis!

    2. Back Alley Brawl - Showdown i Little Tokyo

    Svårighetsgrad: Elementär, Watson! Belöning: 200 spänn. Vad du ska ta med: Alla skjutvapen

    Gå tillbaka till Ken (markerad med en ikon på kartan). Tyvärr lever han fortfarande och går dig fortfarande på nerverna. Den här gången kommer han att berätta om en viss engelsman med många kontakter som kan hjälpa dig. Slösa inte tid och gå till Malibu Club, där Kent Paul brukar spendera all sin lediga tid och inte så mycket tid. Tryck hårdare och det handlar om en kille som kan vara inblandad i en attack mot hamnen. Gå till den plats som anges på kartan. I gränden ser du en kock prata med någon i en radiotelefon. Håll dig borta från honom och skjut honom innan han märker dig. Lyft luren och ta det första samtalet. Plötsligt dyker det upp en okänd kille i vit kostym i gränden, som kastar ett vapen till dig och säger åt dig att följa honom. Och det är på tiden, eftersom tre onda kockar redan har kommit springande till skott, redo att hämnas lärarens död. Döda dem och ta köttklyftorna som faller ut. Spring efter det okända och gå in i hans vita Infernus. Ta honom till Ammu-Nations vapenbutik och köp vapnen själv om du har pengar till det. Som ett farväl kommer en kille som kommer att kalla sig Lance att ge dig en skjuts till ett hotell på vallen, där du kan spara och koppla av. UPPMÄRKSAMHET! Spara så ofta som möjligt så att om du misslyckas behöver du inte åka till andra änden av staden för uppdraget eller inte begå harakiri till dig själv om du, efter att ha slutfört uppgiften, av misstag drunknar i något avlopp .

    3. Jury Fury - Blind rage

    Svårighetsgrad: Låg. Belöning: 400 spänn. Att ta med: basebollträ, hammare.

    Efter en sund åtta timmars sömn återvänder du till Ken, som återigen försöker överbelasta dig med det mesta du inte vill ha. Det visar sig att Ken inte bara är en börda för din nacke, utan också en mycket medioker advokat. Nu måste du hjälpa honom att vinna en oskyldig dom i fallet med Sonny Forellis släkting, Giorgio. Bitande tänder håller du med och går ut på gatan, där du en stund innan slog ner en arbetare med en hammare i händerna. Ta en hammare och stjäl en bil. Gå för att träffa den första jurymedlemmen, som står eftertänksamt på gatan. Slå honom och han kommer att försöka fly från dig i en bil. Men så fort han rör sig kommer han att bli fastklämd av en lastbil, så mycket att han inte ens kan lyfta ett finger. Ta fram din hammare eller slagträ och börja hacka bilen i bitar. Efter en tid kommer killen att ge upp och acceptera dina villkor. Gå nu för att träffa den andra. Det finns en tom bil nära byggnaden som du måste förstöra. När du är klar med det kommer ägaren att dyka upp och vara en bra pojke och ge upp utan kamp.

    4. Riot - Riots

    Svårighetsgrad: Medel. Belöning: 1000 spänn. Vad du ska ta med dig: skjutvapen, eldkastare.

    När du återvänder till Ken hittar du honom i sällskap med en av cheferna - Avery Carrington, som du träffade på Cortez yacht. Avery kommer att be dig om en tjänst - att hjälpa honom att ta över en liten bit mark. Även om du är en ingen, måste du hålla med. Först och främst, besök Raphaels butik och byt om till arbetskläder. Du kan också fylla på dina lager av vapen och ammunition. Du kommer att behöva dem. Gå till den angivna adressen där arbetare för närvarande strejkar. Din uppgift är att skapa en röra och tyst ta dig till bränsletankbilarna på andra sidan stängslet. Jag hittade två sätt, varav det ena är nästan fredligt, och det andra liknar en massaker. Brutal Path: Starta ett slagsmål med fyra arbetare eller helt enkelt krascha din bil i folkmassan. När arbetarna attackerar dig och vakterna öppnar porten, slösa inte tid och gå in i det skyddade området. Döda eller krossa vakterna och placera sedan bilen så att den blockerar porten, vilket kommer att skydda dig från den galna folkmassan. Ta fram ett vapen eller en fladdermus och spräng bränsletankarna i luften (bara inte bli stekt). Innan röken försvinner, gå ut från brottsplatsen och få din belöning. Peaceful Path: För denna väg behöver du en eldkastare. Gå till strejken och närma dig den första av bränslebilarna bakom staketet. Sätt eld på den så exploderar den och tar med sig sin granne. Upprepa samma procedur med den återstående bränsletanken. Uppdraget är avslutat och arbetarna kommer att lämna territoriet levande och friska. Från och med nu kommer du att ha flera arbetsgivare: Cortez, Carrington och den okända killen i telefon. Det är ditt val var du ska börja, kom bara ihåg att du kommer att kunna slutföra vissa uppdrag först efter att ha slutfört uppgifter från olika chefer.

    AVERY CARRINGTON MISSIONS

    Alltid nöjd med livet, Avery är en typisk texanare som älskar bra stora bilar och amerikansk whisky. Averys passion är konstruktion, för vilken han är redo att göra alla uppoffringar, både monetära och mänskliga.

    1. Four Iron - Party, mina herrar!

    Svårighetsgrad: Medel. Belöning: 500 spänn. Vad du ska ta med dig: tålamod, vapen beroende på spelstil.

    Detta är ett av uppdragen där antalet alternativ för att passera är obegränsat. Någon kan lämna uppdraget och sedan ta itu med offret med hjälp av en helikopter eller en raketgevär, men jag föreslår dig på ett annat sätt. Gå först och främst på ett möte med Avery (ikon på kartan). Han kommer att be dig döda en konkurrent som för närvarande spelar golf på en privat klubb. Stanna vid Jocksport-butiken längs vägen och byt om till din golfdräkt. Ta inte till dig kommentarer från förbipasserande om ditt utseende. Gå till Leaf Links Club. Du kommer inte att kunna ta med dig vapen, eftersom det finns en metalldetektor vid ingången, och allt kommer att tas från dig (oroa dig inte, efter att ha slutfört uppdraget kommer du att kunna få tillbaka allt). Gå till klubben och hämta en golfklubba, som kan vara ett bra vapen om det handlar om hand-to-hand-strid. Stig in i bilen i närheten och kör mot ditt offer. Kom inte för nära, utan dra till dig livvakternas uppmärksamhet. När de börjar jaga dig är det bara att köra till utgången och springa ut på parkeringen där den vita sportbilen står parkerad. Gå in och krossa alla som hoppar ut ur klubben, inklusive ditt offer, eftersom bilen tillhör chefen och du har stängt av alla hans flyktvägar. Uppdrag slutfört.

    2. Rivningsman - Jagare

    Svårighetsgrad: Skjut mig, båtsman! Belöning: 1000 spänn Vad du ska ta med dig: tålamod och valeriana Uppdragstid: 7 minuter

    Ett av de svåraste uppdragen, på grund av att kontrollen av helikoptern i spelet inte görs på det mest framgångsrika sättet. Och ändå är uppdraget gångbart, om än inte första gången. Avery åker på semester och ber dig hjälpa till att spränga den ofullbordade byggnaden av ett konkurrerande företag. Du behöver inte gå långt, eftersom det står en skåpbil parkerad runt hörnet med en radiostyrd helikopter, med vilken du behöver plantera fyra bomber i byggnaden tvärs över vägen. Du har 7 minuter på dig att göra allt, och om du tycker att det är mycket, så har du väldigt fel. Kolla in tipsen för att styra helikoptern och när du får kläm på det, fäst den första bomben ombord. Flyg till byggnaden, där du kan klättra uppför den centrala trappan till toppen för att plantera den sista bomben. Byggare med kofot, samt ett par vakter med pistoler, kommer att jaga efter dig. För att bli av med dem, gå bara ner lågt och döda dem med propellern (du kan skära ut dem alla innan uppdraget börjar, vilket kan hjälpa dig lite senare). Gör vad du vill, men du måste hålla den inom sju minuter och ta hand om helikoptern, eftersom den kan explodera om du utsätter den för kulor eller slår dess sida mot byggnadens hörn. Som ett incitament kommer du att se en färgstark explosion av en byggnad och tjäna några dollar.

    3. Tvåbitars träff - Utgångsbön

    Svårighetsgrad: Låg Belöning: 2500 spänn Vad du ska ta med dig: Uzi kommer definitivt inte att skada dig. Upplåsning av uppdrag: Phnom Penh "86

    Sista uppdraget för Avery. Gå till ett möte där du kommer att se en gammal vän - Donald Love från GTA 3. Avery kommer att be dig starta ett krig mellan kubanerna och haitierna. För att göra detta måste du döda den haitiska herren, som för närvarande är på en begravning (vilken försiktig skurk). Först och främst måste du klä dig som en kuban. Gå över till Little Havana Streetwear och hämta dina kläder. Gå nu in i en mer kraftfull bil, till exempel en noshörning, och gå på begravningen. När du ser ett gäng haitier med maskingevär, krossa dem alla urskillningslöst. I den stigande paniken blir det lätt för dig att köra över eller skjuta Herren. Efter det, gå till valsens rytm. Ett mer elegant sätt är att skjuta herren med en prickskytt på respektfullt avstånd. Du kommer dock att ha detta val nästan hela tiden.

    ÖVERSTE JUAN CORTEZ MISSIONS (ÖVERSTE JUAN CORTEZ)

    En äldre överste, som tjänade en förmögenhet på narkotikahandel och av någon anledning inte gillade fransmännen, kommer att ge uppgifter från sin yacht (ikon på kartan). Kanske den mest normala, åtminstone mentalt, bland alla chefer i spelet.

    1. Treacherous Swine - Doom 3

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 250 spänn Vad du ska ta med: motorsåg

    Översten är rasande - han blev förrådd av löjtnant Gonzalez. Den enda lösningen är att tvätta bort skammen med blod, och blod måste orsakas inte med ett enkelt skott från runt hörnet, utan med hjälp av en motorsåg! Det finns inget att göra, leka slaktare. När du ser Gonzalez kommer han att skrika något om en såg och rusa iväg, vilket gör att du slits i stycken av hans killar. Krossa dem och spring efter Gonzales. Döda honom, men skynda dig inte att glädjas, eftersom du fick två stjärnor, och nu hänger polisen på din svans. Ta en snabb bil eller motorcykel (om du är en naturlig racerförare) och måla om. De som är särskilt snabba kan genast gå för att slutföra uppdraget (titta på kartan).

    2. Mall Shootout - Högteknologi

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 500 spänn Vad du ska ta med dig: Uzi

    Cortez ber dig om ytterligare en tjänst, nämligen att gå till snabbköpet för att träffa en kille som lovade översten att sälja några högteknologiska leksaker. Gå till den angivna adressen och träffa killen. Så fort du bestämmer dig för att berätta för killen - kommer franska ligister att springa in i butiken, som kommer att skrämma din samtalspartner och tvinga honom att hoppa på en motorcykel och fly. Jaga. Du kan köra bil och träffa honom, eller så kan du ta en motorcykel och skjuta honom under jakten. När kuriren är död, ta tag i resväskan med chippet och återvänd till Cortez yacht.

    3. Skyddsänglar - Skyddsängel

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 1000 spänn Vad du ska ta med: Ruger

    Den här gången är Cortez ihopkopplad med en annan chef som heter Diaz. Diaz bad Cortez om en tjänst - att ta hand om sina varor och pengar under en transaktion. Som tidigare vände Cortez alla pilar mot dig och instruerade dig att göra allt det smutsiga arbetet. Först och främst, gå till parkeringen på flera nivåer där Cortez lämnade vapnet åt dig. Så fort du tar vapnet kommer den redan välbekanta vita Infernus att dyka upp på parkeringen, från vilken Lance hoppar ut som en jack-in-the-box. En ny bekantskap kommer att erbjuda skjuts till mötesplatsen och försöker i allmänhet helt klart att bli vänner. Sätt dig i bilen och gå till mötet. När du stiger ur bilen, prata med Diaz killar och ta ställning på taket till höger. Lance kommer att ockupera taket till vänster och kommer att täcka dig. Det är dags att förbereda sig för blodbadet (som standard växlar knappen till målskjutningsläge). Några sekunder efter att affären startar kommer haitierna att dyka upp och döda flera av dina killar. Från och med nu, gäsp inte, eftersom din huvudsakliga uppgift är att förhindra haitierna från att döda Diaz. Den första vågen av angripare, bestående av en skåpbil och två bilar, kommer till höger om dig. Döda alla så snabbt som möjligt, eftersom flera bilar snart kommer att dyka upp precis bakom dig. En av haitierna kommer till och med att försöka klättra upp på ditt tak, så gäsp inte. När haitierna är behandlade, förbered dig för den sista avslutningen. Vid den här tiden, från ingenstans, kommer två motorcyklister att hoppa ut, plocka upp en resväska med pengar i full fart och rusa iväg. En av dem kommer nästan omedelbart att tappa huvudet efter ett lyckat skott från Lance, men den andra kommer att kunna fly. Slösa inte en sekund och hoppa ner. Ta en bil eller motorcykel och jaga. Döda motorcyklisten och ta pengarna. Lämna tillbaka stöldgodset till Diaz.

    4. Sir, Ja, Sir! – Stridsvagnar mullrade över fältet

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 2000 spänn Vad du ska ta med dig: Ruger Uppdrag som öppnar uppgiften: Phnom Penh "86

    När du anländer till Cortez yacht kommer du att hitta honom på dåligt humör. Översten misstänker att Diaz ledde attacken mot dig, men än så länge har han inga bevis. Under tiden kommer han att be dig om en blygsam tjänst - att stjäla en tank till sin klient (förmodligen bestämde sig översten för att minnas hans ungdom och åka en tank runt hans villa). Just nu transporterar militären en stridsvagn genom stadens gator, men med sådan säkerhet att det är dags att ringa Rambo. Först och främst behöver du en snabb bil - en gepard, som vanligtvis är parkerad nära en yacht, duger. Kör nu till grannön och hitta en konvoj med en tank. Kom inte för nära än, annars skjuter krigarna dig med sina automatgevär. Från och med detta ögonblick har du flera sätt att ta tanken i besittning. Här är en av dem: kör lite framåt och hitta en plats högre och längre bort, varifrån du tydligt kan se vägen och konvojen. När konvojen når dig, öppna eld mot den. Stig nu snabbt in i bilen och gör dig redo att bryta dig ur jakten inför flera bilar fyllda med militär personal. När du bryter dig loss, återvänd så snabbt som möjligt till den nu nästan övergivna stridsvagnen och kör över soldaterna som är kvar på posten. Gå in i tanken. En linjal kommer att dyka upp i det högra hörnet som mäter styrkan på tankens rustning. Innan allt kommer ut måste du ta tanken till ett garage i närheten. Oroa dig inte för rustningen - du bör fortfarande ha tillräckligt och koncentrera all din uppmärksamhet på att kontrollera och skjuta, om nödvändigt, mot förföljarna. Kör in tanken i garaget. Uppdrag slutfört.

    5. Alla händer på däck! – Femton personer per död mans bröst

    Svårighetsgrad: Hård Belöning: 5000 spänn Vad du ska ta med dig: Ruger/M60, Uzi och allt som skjuter Missionsöppning: Death Row

    Det sista uppdraget för Cortez kan lätt bli det sista i ditt liv om du inte är tillräckligt smidig och påhittig. Först och främst, besök en vapenaffär och snåla inte - köp ammunition, vapen och glöm inte kroppsrustning. Återvänd till yachten, där Cortez redan har förberett sig för att lämna landet. Tommy kommer att erbjuda sin hjälp, eftersom översten är rädd att han inte ska få gå utan att bli skjuten som en hund. Innan du hinner lämna över förtöjningslinorna dyker två bilar fulla med fransmän upp i hamnen, som går ombord på båtar och rusar efter dig. Ta fram ditt vapen och gå ner för stegen till nedre däck, varifrån det blir lättare för dig att sikta och skjuta på fransmännen. Gå sedan upp till övre däck och spring till fören på yachten. Din väg till frihet är blockerad av en hel armada av franska yachter och båtar. Ta ut M60 och sänk fiendens flotta och döda alla som gör motstånd på vägen. Och det är inte allt! Cortez yacht kommer att attackeras av helikoptrar, varifrån tungt beväpnade fransmän kommer att falla ut i massor. Om du är snabb nog kan du spränga helikoptrarna innan de kan släppa av sina trupper. Den sista som dyker upp på arenan är striden Apache. Skaffa resten av M60-ammunitionen och göm dig under kapellet på övre däck. Skjut helikoptern medan du kommer upp ur skyddet när den flyger förbi dig och dyk sedan tillbaka. Du kommer att behöva lida, men i slutändan kommer apachen att fatta eld och lämna dig ifred. Som belöning får du överstens (och hans dotters) eviga tacksamhet, samt en båt och några gröna.

    MISSIONS OF RICARDO DIAZ (RICARDO DIAZ)

    Kaotisk och intellektuellt trångsynt bor Ricardo Diaz i en lyxig herrgård på en av öarna i Vice City. Vid tillfälle eller utan, han älskar att smutskasta alla runt omkring honom och beter sig som en inbiten tyrann. Lyckligtvis för Vice City är en revolution precis runt hörnet.

    1. The Chase - Att springa en hare genom fälten

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 1000 spänn Vad du ska ta med dig: Uzi

    Efter att Diaz förlorat loppet och som vanligt slår sönder tv:n kommer han att börja ladda ner dig om någon tjuv som tyst stjäl pengar från honom. Din uppgift är att ta reda på var tjuven gömmer sig, men inte att döda honom (en konstig önskan, eller hur). Plocka upp Infernus nära Diaz hus och gå till den angivna adressen. Gå upp för trappan och titta ut genom fönstret - ingen är hemma. Konstigt... Plötsligt hör du någons dova skrik bakom dig - . Innan du hinner förstå vad som händer kommer mannen att springa uppför trappan som leder till taket. Spring efter honom, men titta på ditt steg, fall inte ner. Ja, han är en jävel, och han skjuter också tillbaka! Det är synd att du inte kan döda honom. Efter att tjuven sprängt tunnorna på taket, spring försiktigt runt lågorna och hoppa ner efter mannen ut på gatan. Hmm, det enda fordon du kan använda för att jaga en tjuv som har lämnat i en bil är en skoter. Oroa dig inte och hoppa in i sadeln. En jakt kommer att börja, där din uppgift är att inte falla, annars kommer uppdraget att misslyckas, och inte heller att bli skjuten, eftersom tjuven kommer att skjuta tillbaka. Om du har problem med den sista punkten kan du sätta eld på tjuvens bil, och efter att han byter till en annan har han inget att skjuta tillbaka med. Led honom sedan till en plats där han kommer att försvinna från dina ögon. Uppdraget är slutfört, och vad som händer med tjuven härnäst är inte längre ditt problem.

    2. Phnom Penh "86 - God morgon, Vietnam!

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 2000 spänn Vad du ska ta med dig: M60, Uzi

    Diaz är återigen ur sitt slag, vilket i sig inte är nytt. Galningen törstar igen efter hämnd och blod, och din uppgift är att uppfylla hans önskan. I det här uppdraget kommer du återigen att träffa Lance, som kommer att flyga helikoptern medan du skjuter de olyckliga banditerna från en grupp som är fientlig mot Diaz. Jag hoppas att du är en bra skytt, för annars, släck ljusen, uppdraget är inte lätt. Medan Lance cirkulerar i en helikopter runt ett övergivet hus fullt av banditer måste du skjuta eller spränga (tunnor med bränsle placeras på taken) så många fiender som möjligt. I slutet av uppdraget måste du komma ner från himlen till marken, så det är bättre att omedelbart göra ditt jobb med att skjuta fiender lättare. Slutligen kommer du att hamna på marken nära ett hus som innehåller en resväska för Diaz. Ta Uzi och blinka inte - fem skyttar väntar på dig i byggnadens lobby, samt en ovanför trappan. Gå upp på taket och hämta resväskan. Lance hämtar dig och tar dig hem. Från och med nu kommer broarna att vara öppna och du kommer att kunna penetrera tidigare outforskade delar av staden.

    3. Den snabbaste båten - Båttjuven

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 4000 spänn Vad du ska ta med dig: Ruger, M60, Uzi

    Diaz har helt tappat förståndet och använder nu ett hagelgevär för att skjuta duvor som har smutsat ner hans bil. Killen är på dåligt humör och allt för att någon byggde en racerbåt snabbare än hans. Det finns bara en lösning på problemet - stjäl båten! Fyll på vapen och bege dig till Vice City hamnen. Gå inte ur bilen och försök döda så många vakter i hamnen som möjligt, eller ännu hellre, alla. Kör nu upp till skjulet bredvid båten och gå in i den rosa ljusstrålen. Du aktiverade kranen, som sänkte båten i vattnet, samtidigt som du väckte banditernas uppmärksamhet. Döda dem och hoppa in i båten. Naturligtvis kommer ingen att släppa ut dig så lätt och efter att ha tjänat tre stjärnor kommer du att bli ett mål för polisen. Kör så fort du kan till Diaz hus och förtöj båten till bryggan. Uppdrag slutfört.

    4. Suppy & Demand - Lukten av napalm på morgonen

    Svårighetsgrad: Helvete Belöning: 10 000 spänn Vad du ska ta med: Ruger och ett gäng ammunition

    Diazs videobandspelare stoppade ett band av hans favoritporrfilm, för vilken han dömdes till döden. Efter hans död frikändes han, eftersom Tommy såg att videobandspelaren helt enkelt inte var påslagen till nätverket. Efter att ha lugnat ner sig lite kommer Diaz att berätta om en knarklangare som kommer varje månad till Vice City och säljer högkvalitativa droger till den som vinner loppet och kommer till yachten med drogerna först. Diaz vill att det ska vara du. Gå till piren, där gamla Lance möter dig. Hoppa in i båten. Tävlingen har börjat! Fyra båtar deltar i racet - två av dem kommer att segla till höger och två till vänster. Det var lättare för mig att vinna loppet med den vänstra stigen under broarna än de smala kanalerna till höger. Kör inte för hårt, för de två kvarvarande båtarna kommer definitivt att göra ett misstag någonstans, och trycker sedan på gasen och rusar framåt utan att titta bakåt. När du kommer till yachten tar du passagerarsätet med M60 i dina händer. Gör dig redo för en kamp till döden. Först blir du jagad av två båtar som måste sprängas. Sedan är det vattenskotrarna med pilars tur. Skjut dem så snabbt som möjligt innan de förstör din båt. Nåväl, detta är inte slutet på striden! Den sista som dyker upp på scenen är en helikopter, som du måste skjuta, och så snart den lyser, vänd dig omedelbart till fören på båten, där en annan fientlig båt väntar på dig. Skjut honom med den återstående ammunitionen. Puh, det ser ut som allt - uppdragen för Diaz är klara.

    KENT PAULS UPPDRAG

    En engelsman från kärnan till benen, som älskar att spendera sin tid med att koppla upp tjejer på Malibu-klubben. Han ser ut som en helt värdelös kille, men utan honom i de sista stadierna av spelet kommer du inte att kunna ta ett enda steg.

    1. Death Row - Dömd till döden

    Svårighetsgrad: Galenskap Belöning: Tack så mycket Vad du ska ta med dig: Ruger, M60 och ett gäng ammunition

    Redan innan uppdraget kan du fylla på med en snabb bil, eller ännu bättre, en snabb motorcykel. Gå till Malibu-klubben, där du kommer att träffa Kent Paul. Kent har dåliga nyheter för dig - Lance försökte döda Diaz och hålls nu fången. Vilken minut som helst borde Diaz' ​​banditer få order att döda Lance. Genom att känna till Diaz karaktär inser du att du nästan inte har någon tid över för en räddningsaktion. Stryp Kent så kommer han att ge dig namnet på platsen där Lance hålls hållen. Kör så hårt du kan till den angivna platsen - en rad med Lances hälsa visas på skärmen, som snabbt kommer att minska. När du kommer till platsen lämnar du motorcykeln bredvid stängslet och skjuter bilen bakom som banditerna gömmer sig. När den exploderar, avsluta de överlevande och spring in på gården. Klicka på så ofta som möjligt för att hitta banditer som börjar springa ut mot dig. Skjut alla på gården och spring djupare in i området. När du ser kranen, skjut banditen på toppen av bommen, samt vakten vid ingången till ladugården där Lance hålls. Gå in i ladan och döda de återstående plågoandena. Spring fram till Lance, som sitter på en stol, och klicka på honom för att befria honom från sina band. Efter ett kort samtal kommer du att märka att din vän är skadad och måste föras till sjukhus. Det står en personbil bredvid ladugården, och lite längre fram står en sopbil. Mitt råd är att inte vara dum och ta en sopbil, eftersom vägen till sjukhuset inte kommer att täckas med rosor utan med bly. Kör ut genom porten, där kamikazes från Diaz led på kometerna redan väntar på dig. Försök att bryta dig från dem, annars blir det inget liv, det är bäst att gå in på en livlig gata. Ta Lance till sjukhuset och uppdraget är klart. Du kan också pröva lyckan i en personbil, men kör sedan så fort du kan, annars kommer de ikapp dig och stammar.

    TOMMY VERCETTI MISSIONS

    Tja, allt är enkelt här, det här är uppdrag som du kommer att utföra för din älskade, och med ett mycket påtagligt resultat i monetära termer. Samtidigt kommer de också att vara svårast. Ikon på kartan.

    1. Gnid ut - suddgummi

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 50 000 spänn, Vercetti Residence. Vad du ska ta med: Uzi, M60, M4 och en massa ammunition

    Lance har slickat sina sår och vill träffa dig på bron som leder till Starfish Island. Ditt mål är tydligt - att hämnas på Diaz för allt han gjorde mot dig. Fyll på vapen och gå till Diaz hus. Först och främst, på säkert avstånd, skjut Diaz-banditerna som står på gatan. Gå nu precis förbi garagen och döda banditerna som dyker upp. Gå upp för trappan och Lance säger att han vet vägen. Spring efter din vän och täck honom. Så småningom kommer du att hamna bakom Diaz villa. Spring förbi poolen inne i byggnaden och hitta den hemliga trappan som leder in till villan (den kommer att vara till höger). Klättra upp för trappan och döda vakterna. Gå ut i den första hallen och gå upp till den andra. Därifrån kommer du in i stora hallen. Skynda dig inte att sticka ut huvudet ur korridoren, låt vakterna springa efter dig. När du har hanterat alla, gå ut till mitten av hallen för att stöta ihop med Diaz. Diaz kommer att gömma sig på den övre trappavsatsen, så gå uppför huvudtrappan lite och så fort du ser hans huvud, börja skjuta. Diaz kommer att börja skjuta tillbaka, men alla kulor kommer att passera över ditt huvud, medan dina kommer att träffa målet. När den blödande Diaz äntligen bestämmer sig för att ge upp, låt inte ditt hjärta vackla och visa barmhärtighet – det här är en gangstervärld, inte en välgörenhetsmiddag. Grattis, du har nu din egen villa!

    2. Shake Down - Kallade du taket?

    Svårighetsgrad: Skjut mig, båtsman! Belöning: 2000 spänn. Att ta med: motorcykel, Uzi Uppdragstid: 5 minuter

    Du är nu en respekterad person i staden och Ken och Avery bestämde sig för att besöka dig för att visa respekt. Samtidigt är Lance inte nöjd och föreslår en plan där du kan bli ett tak för lokala företagare. För att göra detta måste du skrämma dem och de själva kommer att tigga om skydd. Spring ut och hoppa på den tidigare stulna motorcykeln. Kör till butiken - North Point Mall. När du kommer till platsen måste du ha minst 3:40 kvar på klockan, annars hinner du inte. Kör din motorcykel inne i butiken och gör dig redo att orsaka kaos och förstörelse. Din uppgift är att slå ut alla fönster i butiken. Eftersom uppdragstiden är begränsad kommer detta inte att vara lätt att göra. På första våningen finns 13 montrar, på andra - 12. Naturligtvis, när du börjar fotografera kommer din risknivå att öka till två stjärnor, men du kan slå ner dem genom att byta om till nya kläder i butik. Efter att alla skyltfönster är brutna kommer du att kunna köpa fastighet i Vice City, som, om omständigheterna är framgångsrika, kommer att ge en mycket betydande inkomst.

    3. Bar Brawl - Slåss om territorium

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 4000 spänn. Att ta med: Uzi, M60 Uppdragstid: 5 minuter

    Lance är återigen olycklig och berättar om barägaren som vägrar betala hyra. Du, en vänlig själ, bestämmer dig för att muntra upp din vän och ta med dig två ligister för att rätta till situationen. Du kan bara ta en Brute och Infernus, eftersom du behöver en snabb bil. Gå till baren på vallen och kör över de två vakterna vid ingången. Gå nu ur bilen och prata med barägaren. Han kommer att vända alla pilar mot banditerna. Timern startar. Kör till den angivna platsen på kartan, där ett bakhåll väntar dig. Vänta tills din goon hamnar i en eldstrid och kommer troligen att dö. Ta nu hand om de återstående banditerna. Plötsligt skakar marken under dina fötter av en kraftig explosion - byggnaden bredvid exploderade. Två motorcyklister flyger ut ur elden, som du behöver jaga efter. Sätt dig i bilen och komma ikapp de onda. Slå av dem från deras motorcyklar och kör över dem. Problemet löst.

    4. Cop Land - polisens land

    Svårighetsgrad: Mörk Belöning: 10 000 spänn. Vad du ska ta med dig: Uzi, M60

    Det finns fullständiga idioter och degenererade runt omkring dig! Lance är rasande - en av dina personer misslyckades med att detonera en bomb i butiken och lämnade en massa bevis som kommer att leda polisen till din villa. Innan det är för sent måste du eliminera hotet och förstöra bevisen. Butiken är omringad av poliser, så man måste se ut som en polis om man vill ta sig in. Ta bilen och gå tillsammans med Lance till garaget som är markerat på kartan. På vägen, tjäna två stjärnor och locka in polisen i garaget med din bil. När garaget stänger kommer alla poliser att vara döda. Klädd i poliskläder och i sin bil måste du gå till affären. Som praxis har visat är det inte alls nödvändigt att köra upp i en polisbil, du kan ta något snabbare och föremål för ommålning, särskilt eftersom ommålningen är väldigt nära. Gå ut ur bilen och gå in. Tommy måste gå in på kaféet bredvid entrén och plantera en bomb. Jag vet inte var din hjälte tänker, men han ställde inte timern på fem minuter, utan på fem sekunder! Spring så fort du kan till utgången, och helvetet kommer att bryta ut bakom dig, där inte bara kaféet och bevisen, utan också ett halvdussin specialstyrkor kommer att brinna. Polisen är rasande! Din uppgift är att springa iväg, och så snabbt som möjligt, eftersom du fick FEM stjärnor! Om du inte kan fly, använd då en helikopter, som måste parkeras nära affären innan uppdraget börjar. Om du lyckas lyfta upp den i luften kommer det inte att vara svårt att flyga till villan. Efter att ha slutfört uppdraget kommer din villa att ge 5000 dollar DAGLIGT!

    5. Cap the Collector - Mafia in the city!

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 30 000 spänn. Vad du ska ta med dig: Uzi, M4

    Detta är ett av de sista uppdragen, så du kommer inte att kunna slutföra det innan du har slutfört alla andra nedan. Kom ihåg att din egendom måste ta in pengar, annars kommer du inte att slutföra spelet. Ken kommer att ringa dig och berätta att din AO har allvarliga problem. Gå och kolla upp det. Direktören för tryckeriet blir slagen och av hans ord förstår man att MAFIA har kommit till staden! Det viktigaste är att inte få panik, utan försöka komma på en väg ut ur den nuvarande situationen. Har du tänkt på det? Och vad bestämde du dig för? Det stämmer – enda utvägen är att döda dem innan de dödar dig. Ta en bil: antingen en snabb som Comet (inte att förväxla med puder), eller en kraftfull som Patriot (i Phil Cassidys gård). Först och främst, gå till hamnen, där maffian redan har ansvaret. Hitta deras motorcyklar. Banditerna kommer att hoppa ut i gränden till vänster. Utan att lämna din bil, skjut dem med en Uzi. Gå nu till Sunshine Autos. Kör in på huvudvägen och koppla in i mötande trafik. Din uppgift är att arrangera en frontalkrock med maffiakillarna. Skjut ner dem och kör över dem. Det sista söta paret kommer inte att vänta länge på sig. Upprepa kollisionstricket. Uppdraget är slutfört, men maffian sover inte.

    6. Håll dina vänner nära - Min bror, min fiende!

    Svårighetsgrad: Främling bland våra egna Belöning: 30 000 spänn. Vad du ska ta med dig: Allt som kan skjuta, skära och strimla i bitar Uppdrag som öppnar uppgiften: Cap the Collector

    SPELETS SISTA UPPDRAG.

    Efter att ha hanterat motorcyklisterna ringer Lance dig och ber dig komma till villan. Misstänker du ingenting, passerar du tröskeln till ditt eget hem, utan att ännu veta att du har blivit förrådd, och Sonny Forelli kom personligen från Liberty City för att döda dig. Efter att du inte lyckats betala Sonny (vår Tommy försökte betala med förfalskningar) inser du med fasa att din bästa vän har sålt ut dig till maffian! Kampen om livet har börjat! Uppdraget börjar i rummet där du normalt skulle spara. Lämna rummet och börja pressa på för att döda alla som vågar inkräkta på ditt liv och dina pengar. Mitt under en skjutning kommer Lance att dyka upp, som till skillnad från banditerna kan skada din hälsa allvarligt. Gå tillbaka till ditt rum och ta ut de två skyttarna på balkongen. Spring nu ut på balkongen och börja döda Lance. Han kommer att springa ner i korridoren. Var inte efter, spring efter honom och skjut, skjut! Från och med detta ögonblick kommer maffian att börja råna dina besparingar. Om du har miljoner så behöver du inte oroa dig, det kommer att räcka till pensionen, annars kan allt vara över för dig ganska snabbt. Spring efter Lance till helikopterplattan, där en hel skara ligister väntar på dig. Var inte uppmärksam på dem, spring bara uppför rampen och längre in i djupet, där de inte når dig. Om du är skadad är det nu dags att förbättra din hälsa och fundera på vad du ska göra härnäst. Du kan gå ner och döda banditerna, eller så kan du döda dem utan att gå ner. Jag föredrar det andra sättet. Ta en prickskytt och skjut tunnorna med bränsle, som, när de exploderar, borde ta bort ett gäng människor. Efter det, kasta granater på dem och avsluta jobbet med Uzi, flytta till kanten av området, men inte för nära. Gå över liken, återvänd till räddningsrummet och döda alla i din väg. Innan du går in i rummet, gå upp till balkongen och skjut personerna i den med ett prickskyttegevär. Kom in i rummet. Se videon och gör dig redo att slåss mot Sonny. Din hälsa och din rustning kommer att återställas, men inte för länge, tro mig. Först av allt, gå ner och ta dig in i rummet där hälsan och rustningen normalt skulle vara. Därifrån kan du skjuta på Sonny. Strategin är enkel: skjut, klättra tillbaka och så vidare. Sonny är inte evig och snart kommer han att hosta upp blod. Sänk handen med pistolen, som darrar av spänning, och luta dig tillbaka i stolen. Du vann, du är bättre än alla andra, men du är fortfarande ensam...

    UMBERTO ROBINS UPPDRAG (UMBERTO ROBINA)

    Humberto är son till en kubansk chef, som han bara kallar Pappy. Denna bumpkin är inte belastad med hjärnor och bedömer värdet av människor efter storleken på deras cojones (gissa vad det är för dig själv).

    1. Stunt Boat Challenge - Båtracing

    Svårighetsgrad: Huvudvärk Belöning: 1000 spänn. Att ta med: Tålamodsuppdrag Tid: 3:00

    Åh, och de älskar dessa tidsinställda uppdrag! Här är ännu en huvudvärk för dig - att köra genom den gula porten på tre minuter! Är det så här de bevisar att du är en riktig man? dumheter! Det finns egentligen ingenting att göra, gå på båten och gå med vinden längs kanalerna i vår stad. Det viktigaste är att komma ihåg att du inte behöver köra, du behöver bara köra försiktigt längs motorvägen och det är det. Och lär dig att distribuera snabbt - det kommer inte att finnas något pris för dig.

    2. Kanonfoder - Kanonfoder

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 2000 spänn. Att ta med: Ruger, M4, M60

    Humberto är arg på hela världen, eller mer exakt på haitierna, och törstar efter deras blod. Du har fått förtroendet att leda uppdraget. Ta en bil och kör in kubanerna i den. Ta dem till gränden där haitierna redan väntar på dig. Skjut banditerna. Tre av dina kommer att rusa till attack, men kommer att dödas av en prickskytt. Rico kommer att ringa efter backup och ber dig ta ner prickskytten. Spring framåt och ta tag i prickskyttegeväret. Gå tillbaka till gränden. Under kubanernas skydd, gå fram och ta ut prickskytten. Avsluta de återstående haitierna med M60. De rastlösa kubanerna kommer att springa fram, där de kommer att hamna i bakhåll. Skjut alla haitierna (de kommer att fortsätta att springa ut ur fabriksbyggnaden, ignorera dem eller blockera ingången med din bil). Gå nu in i skåpbilen och bege dig mot kaféet.

    3. Naval Engagement - Sjöstrid

    Svårighetsgrad: Darkness Belöning: 4000 spänn. Att ta med: Ruger, M4, M60

    Innan du hinner gå in kommer Umberto att trycka dig mot väggen och anklaga dig för förräderi. Lugna ner honom så kommer han att klaga för dig över att haitierna stjäl hans droger. Lämna tillbaka lasten till honom så blir han glad. Sant, om du kommer att vara lycklig är en annan fråga. Sätt dig i bilen och åk för att träffa Rico. Ni två kommer att åka på en båttur, som kommer att sluta i en fruktansvärd massaker med deltagande av haitier. Dra fram ditt automatgevär och skjut haitierna. Om du har en raketgevär, spräng helt enkelt fiendens skepp. Snart kommer Rico att sätta dig i land, där du måste döda de återstående haitierna. Plocka sedan upp resväskorna med droger (tre totalt: en vid bryggan och två vid huset). Återvänd till Rico, men i detta ögonblick kommer hans båt att flyga upp i luften. Skit! Innan röken lägger sig kommer haitierna att attackera dig. Döda dem och spring bakom huset, där du kan stjäla Landstalkern. Men det är inte allt – polisen och haitierna jagar dig. Och om den förra kan kastas av dig genom att måla om bilen, då kommer den senare att slita dina nerver hela vägen till caféet.

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 10 000 spänn. Vad du ska ta med: Ruger, M4, M60 Uppdragsöppnare: Vad tant Paulie än avslöjar

    Sista uppdraget för Umberto. Efter att lille Umberto misslyckades med att plocka upp flickorna, bestämde han sig för att roa sig själv genom att iscensätta en blodig uppgörelse med din hjälp. Din uppgift är att spränga en haitisk drogfabrik och göra den så att de tror att den är deras. Ta din partner Pepe och gå till det haitiska området, där du kommer att stjäla Voodoo. Gå nu och träffa Rico (han lever fortfarande, rökrum). Därifrån går du till fabriken och följer raden av haitiska bilar. Du kommer att släppas in i fabriken. Gå ut ur bilen och döda alla haitierna. Gå till fabriken och plantera tre bomber. Timern blinkar i 45 sekunder. Spring ut från fabriken och strunta i haitierna utanför - det blir fyrverkerier i alla fall. Spring längs väggen till höger, det kommer att finnas en stege upp, längs vilken du kan flytta till taket på grannbyggnaden. Kolla in showen och bege dig ner. Uppdrag slutfört.

    TANTER POULETS UPPDRAG

    Faster Polly har kommit! Tant Paulie är en modern version av en häxa som utövar voodoo, trollformler, kärlekstrollformler och trollslag. Jag förstod fortfarande inte, men det verkade som om min moster använde någon form av besvärjelse på Tommy, eftersom han alltid agerade som om han var i en dröm eller hög.

    1. Juju Scramble - Pulverleverantör

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 1000 spänn. Att ta med: Snabb bil, Ruger, M4, M60

    Moster Paulie kommer att be dig om en tjänst - att ge henne lite pulver, men uppenbarligen inte. Platsen för pulvret blev känt för kubanerna, som gav informationen till polisen. Medan polisen är på väg måste du plocka upp pulvret och föra det till Paulie. Sätt dig in i en snabb bil, eller kanske in i Voodoo parkerade i närheten. Kör till första punkten på kartan - en resväska med puder på taket. Gå ut ur bilen och gå upp för trappan. Så fort pulvret är i dina händer kommer du att inse att du har blivit överfallen. Tja, hur mycket kan du?! Ta pulvret och spring tillbaka till bilen. Tyvärr för dig kommer timern på en minut att starta och polisen kommer att vara på din svans. Riva klorna till nästa punkt och ta pulvret. Bra, din risknivå har ökat med ytterligare två stjärnor! Men det finns ytterligare en punkt framför oss. Kör dit och ta den sista resväskan. Guds moder, du har fem stjärnor, och FBI har helt klart bestämt sig för att fånga dig med ett byte i munnen. Knyt ihop tänderna hårdare och skynda tillbaka till din moster. Du kan lacka om bilen om du har tid.

    2. Bomber bort! - Duvpost

    Svårighetsgrad: Huvudvärk Belöning: 2000 spänn. Att ta med: Tålamod

    Du är hög igen och moster Paulie ber dig om en tjänst till. Som en hobby tillverkar hans mosters brorson radiostyrda flygplan, som han sedan fäster bomber på och dödar kubaner. Med ett ord, en bra pojke. Moster Paulie ber dig hjälpa pojken och förstöra kubanerna som ligger på bryggan på sina båtar. Gå till banvallen och gå in i skåpbilen, som innehåller flygplanets kontrollpanel. Du har tre plan, det vill säga tre försök att spränga kubanerna. Accelerera det första planet och ta det upp i luften. Gå till piren och släpp en bomb på båtarna. Om du har mycket tur och spränger en av båtarna kommer kubanerna inte att kunna lämna, vilket kommer att göra ditt liv enklare. Annars kommer kubanerna att fly i den återstående båten, och du måste jaga dem genom hela viken. Kom ihåg att du inte kan flyga för långt från skåpbilen, annars tappar planet kontrollen och ramlar ner. Uppdraget är inte det lättaste, men gångbart... efter femte gången.

    3. Dirty Lickin's - Sniper

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 5000 spänn. Vad du ska ta med dig: prickskyttegevär

    Det sista uppdraget för moster Paulie, varefter hon lovar att släppa dig, och låt oss hoppas att det är sant. Tack vare dig är kriget mellan kubaner och haitier i full gång, och eftersom din moster står på voodoo-kultens anhängares sida, anförtros du uppdraget att skjuta alla Fidel Castros landsmän som fångar ditt öga. Gå till den angivna adressen och gå upp för trappan till taket, där en prickskyttplats har förberetts för dig. Om du inte är en väldigt smidig skytt, ta då ett piller under trappan, vilket kommer att sakta ner tiden och ge dig en fördel i strid. På taket, lägg ditt öga på det optiska siktet och gör dig redo att skjuta kubanerna. Kom ihåg att så snart den sista av haitierna faller döden för de modiga, kommer uppdraget att misslyckas, så skjut inte på ditt eget folk - var försiktig. Utöver de ursprungliga kämparna kommer kubanerna att efterlysa förstärkningar, och en av banditerna kommer att ha ett Katana-svärd i sina händer. Döda honom först, annars kommer han att hugga upp haitierna innan du hinner göra något. Efter att ha slutfört uppdraget kommer din moster att ta bort besvärjelsen från dig, och du kommer återigen att vara en fri person.

    GRUPPENS UPPDRAG LOVE FIST (LOVE FIST)

    Love Fist, som leds av Kent Paul, är ett typiskt 80-talsrockband. Evigt stenade och flisade killar med naken överkropp, hemska frisyrer och uppförande, som du kommer att hjälpa överleva under turnén i Vice City. Inte för ingenting, förstås. Det finns en ikon i form av en dödskalle på kartan.

    1. Love Juice - Kärleksdryck

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 2000 spänn. Att ta med: Uzi, snabb bil

    I det här uppdraget måste du skaffa ingredienser för en fruktansvärd blandning av droger som kallas. Ta en snabb bil och gå för att träffa återförsäljaren. Under transaktionen kommer drogförsäljaren att försöka lura dig och rycka pengarna ur dina händer och fly. Eftersom återförsäljaren kommer att springa iväg på en motorcykel kommer det inte att vara alltför svårt att komma ikapp och slå ner honom. Döda dealern och ta drogerna. Vid den här tiden kommer Kent att ringa dig och be dig ta med tjejer utöver droger. Den enda kandidaten till denna post är Mercedes. Följ flickan hemma hos henne. Så snart tjejen är i bilen startar timern i en och en halv minut. Oroa dig inte – det borde finnas tillräckligt med tid, försök bara att inte krascha in i mötande bilar.

    2. Psycho Killer - Livvakt

    Svårighetsgrad: Hård belöning: 4000 spänn. Vad du ska ta med dig: Uzi

    Love Fist är i trubbel - någon galen kille hotar dem med våld. Kent övertalar dig att följa med bandet till deras nästa show. Hoppa in i limousinen och ta bandet till baren där föreställningen ska äga rum. Stanna i den rosa ljusstrålen, och från ingenstans kommer en stor kille med ett vapen i beredskap att hoppa ut. Efter att ha skjutit ett par gånger mot limousinen och skaran av fans kommer han att sätta sig i bilen och försöka fly. Din uppgift är att hindra honom från att lämna. Naturligtvis är din limousine inte en racerbil, men den är enorm. Försök att använda denna egenskap och välta galningens bil medan han kör längs vägen till polisstationen. Blockera sedan hans flyktväg. Detta kommer att tvinga den stora killen att gå ur bilen och börja springa. Missa inte din chans, annars misslyckas uppdraget.

    3. Publicitetstur - Speed-3

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 8000 spänn. Vad du ska ta med dig: starka nerver

    Sista kvällen innan bandets sista konsert, men killarna skakar fortfarande av rädsla för att de ska dödas. För större mod fick de så mycket mod att de knappt kunde stå på fötterna. När de väl har lastats in i bilen kommer de att be om att få följa med till föreställningen. Vad kan vara enklare, men det finns ett litet "men"... det finns en BOMB i bilen som exploderar om du kör för långsamt. Påminner du dig inte om någonting? Spela Keanu Reeves, men inte, annars kommer du att dö. Den bästa vägen du kan ta, ganska säkert, medan idioterna i din bil desarmerar bomben, är huvudgatan, som är mycket lätt att ta sig till. Den är tillräckligt lång och du kan åka längs den tills bomben stängs av. Efter detta, ta den nu nyktra gruppen till konserten. De kommer att betala dig, men inte ens då är det på något sätt attraktivt att lyssna på deras så kallade sång, även om det smakar och färgar...

    MITCH BAKERS UPPDRAG

    Mitch Baker är en typisk motorcyklist och det säger allt. Den här stora killen i läder från topp till tå kommer att ge dig uppdrag i sin bar, och i gengäld lovar han att ge säkerhet vid Love Fist-konserten. Du har redan sett vilken som är säkerheten, men i brist på något bättre måste du hålla med och äntligen lära dig hur man kör motorcykel.

    1. Lättmetallfälgar av stål - Racing utan regler

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 1000 spänn. Vad du ska ta med dig: starka nerver

    Innan du blir medlem i Bakers gäng måste du bevisa för honom att du är en född motorcykelracer. Om så inte är fallet så måste du lära dig lite, annars kommer du inte långt i det här spelet. Gå ur baren och titta på de två motorcyklarna vid ingången: Freeway och Angel. Först och främst, gå inte in i den rosa ljusstrålen, utan sätt dig på motorcykeln och gå runt stången bakifrån. Sätt nu upp farten och rusa fram förbi den yttersta racern. Detta kommer att ge dig ett litet försprång i loppet. När loppet fortskrider kommer dina motståndare ibland att ramla av sina cyklar, så använd deras nackdelar till din fördel. Det är bättre att inte tävla, utan att turas om lugnt och smidigt, då blir segern din.

    2. Messing With the Man - Crazy in the City

    Svårighetsgrad: Darkness Belöning: 2000 spänn. Vad du ska ta med dig: starka nerver, en helikopter, M60, Uzi och en miljon patroner med ammunition Uppdragstid: 2:00

    Baker kommer att berätta att landet inte bryr sig om sina hjältar, det vill säga om honom, naturligtvis, så du måste lära stadsborna en läxa och visa vem som är chef. För att genomföra din plan måste du fylla "kaos"-raden till kapaciteten på två minuter. Det kommer inte att vara lätt att göra detta om du inte använder ett par knep. Först av allt, innan uppdraget, ta närmaste helikopter och flyg den till baren. När du lämnar baren tar du helikoptern och går upp på taket mittemot baren. Okej, ta nu fram ditt vapen och börja skjuta mot motorcyklarna som står parkerade vid baren. Jag vet inte varför, men de exploderar inte, och du kan enkelt fylla kaosfältet. Totalt ska man skjuta ca 300-500 skott och det är allt. Ett liknande trick fungerar med en enkel bil, skjut bara på den tills den exploderar och skjut sedan mot den återstående ramen. Resultatet kommer att likna motorcyklar i baren. Vanligtvis kommer du att tjäna ett stort antal stjärnor i slutet av uppdraget. Om de inte försvinner i slutet av uppdraget, sätt dig på helikoptern och flyg till Tommy Vercettis hus. Därifrån blir det lättare för dig att stjäla en bil och kasta bort polisen från doften. (Redaktörens anmärkning: Det här tricket fungerade inte för mig, men att skjuta en polishelikopter med ett sexpipigt maskingevär fyllde snabbt uppsättningen till fullo. Det är särskilt bekvämt att göra detta från taket på byggnaden mittemot baren, där du kan landa från en helikopter. Återigen, på den och det är lättare att ta sig hem.)

    3. Hog Tied - Flygande motorcykel

    Svårighetsgrad: Darkness Belöning: 4000 spänn. Vad du ska ta med dig: starka nerver, helikopter, M60, Uzi

    Det sista uppdraget för Baker och det är klart att det inte kommer att bli lätt. Mitchs motorcykel blev stulen, och för att få tillbaka den är han redo att göra vad som helst, även för att du ska dö. Motorcykeln är gömd på innergården till byggnaden, vars enda ingång är genom taket. Jag vet inte hur banditerna själva släpade motorcykeln dit, men ett faktum är ett faktum. Detta uppdrag har två alternativ: svårt och mycket svårt. Låt oss titta på båda. Den svåra vägen: Ta helikoptern och flyg till den angivna gården. Skjut alla du ser och sätt dig sedan på taket av byggnaden. Titta längre, en mycket svår väg. Mycket svår väg: Du behöver en snabb motorcykel för att hoppa upp på taket. Ta tag i PCJ 600 och kör till trappan mittemot taket. Accelerera och använd trappan som språngbräda. Så fort du befinner dig på taket, döda omedelbart banditerna på taket, annars slår de larm och dödar dig. Nu den allmänna handlingsplanen för båda vägarna: gå till trappan som leder ner till gården och börja skjuta alla som försöker gå upp. Det finns många banditer, så ha tålamod. Med tiden kommer deras flöde att torka upp, och du kommer att kunna gå ner till den stulna motorcykeln. Stig på motorcykeln och leta efter en annan trappa till höger. Vänd dig om, accelerera och hoppa (du kan också hoppa från taket). Så fort dina hjul är på marken kommer jakten att börja för dig. Banditerna kommer att sitta i flera skåpbilar. Bestäm själv: döda dem eller spring iväg. Lämna tillbaka motorcykeln till Mitch och få din belöning.

    PHIL CASSIDYS UPPDRAG

    Phil är en född krigare till kärnan och benen - en sorts urban version av Rambo. Phils passion för vapen och sprängämnen kommer till stor del att avgöra vilken typ av uppdrag han får. I alla andra avseenden en cool kille som du kommer att ha riktigt kul med.

    1. Gun Runner - Varma kakor på marknadsdagen

    Svårighetsgrad: Hård Belöning: 2000 spänn. Vad du ska ta med dig: M60, Uzi

    Hmm, vilket fäbod hos Phil - han bor i någon form av hundkoja mitt på en soptipp. Innan du hinner ta en ordentlig titt på den nya arbetsgivarens hem kommer Phil att flyga ut ur huset som en kula med ett förvrängt ansikte och skrika att allt är på väg att explodera. Faktum är att efter ett ögonblick kommer Phils enkla skrot att flyga upp i luften. "Ett misslyckat experiment", förklarar Cassidy lugnt. Tommy kommer att be Phil om sprängämnen, som han kommer att peka dig till vapenleverantörerna som för närvarande transporterar dem runt i staden. Om du får vapnet kommer Phil att göra en bomb åt dig. Låt oss hoppas att den här bomben är mer framgångsrik än den vi just såg. Ta Patriot parkerad nära ruinerna av shack och kör ut på avenyn. Hitta lastbilar med vapen och börja med att döda skyttarna som sitter på baksidan. Tryck ner dem till marken tillsammans med vapenlådan och krossa dem sedan. Hoppa nu ut ur bilen och ta ditt vapen. Medan du är på fötterna, skjut lastbilsförarna. Banditerna kommer att efterlysa förstärkning i form av ett gäng motorcyklister på skotrar. Någon sorts rolig förstärkning. Skjut cyklister åt vänster och höger - för varje cyklistsjäl du dödar får du en belöning på hundra spänn. Kom nu ikapp de återstående lastbilarna och upprepa tricket. Ta vapnet och uppdraget kommer att slutföras.

    2. Boomshine Saigon - Säkerhetsföreskrifter

    Svårighetsgrad: Medium Belöning: 4000 spänn. Att ta med: Tålamod

    Ett av de roligaste uppdragen i spelet och inte alls svårt. Phil är full tills han skriker, men han spelar fortfarande den unge pyroteknikern. Det gjorde att han sprängdes av sin egen granat och tappade armen. Din uppgift: ta tag i Phil och ta honom till sjukhuset innan han blöder ihjäl. Allt skulle vara bra, men du blev också skalchockad av explosionen, och nu svävar världen framför dina ögon och snurrar. I detta tillstånd kan det bli ganska svårt att köra Patriot. Ta dig tid och kör försiktigt in på huvudgatan. Därifrån är det ett stenkast till sjukhuset. När du äntligen kommer dit kommer Phil att vägra gå ur bilen, men kommer att be dig ta honom till armésjukhuset. Som tur är har hjärnskakningen gått över lite, så kör så hårt du kan framåt, eftersom sjukhuset ligger väldigt nära. Lossa den knappt levande Phil, som trots detta kommer att tacka dig och, täcka allt runt omkring med blod, kommer att gå för att fästa den förlorade lemmen igen. Uppdraget är slutfört och du kan nu köpa tungt artilleri direkt på Phils gård.

    TELEFON UPPDRAG

    Uppdrag kommer att ges till dig via en telefonautomat av en okänd person som tror att du är någon Leo Teal - samma kock som du dödade i början av spelet. Totalt fem uppdrag väntar dig, varefter raden - kommer att dyka upp i din statistik.

    1. Road Kill - Kall Pizza

    Svårighetsgrad: Elementär, Watson! Belöning: 500 spänn. Vad du ska ta med dig: bil. Uppdragstid: 50 pizzor

    Det första uppdraget är helt enkelt elementärt - du får order om att döda Karl Pearson, som arbetar som pizzabud. Karl måste leverera 50 pizzor, och under den här tiden måste du döda honom. Bara ikapp honom och slå av honom från motorcykeln. Kör sedan över eller skjut. Uppdraget är över.

    2. Waste the Wife - Man och hustru är en Satan

    Svårighetsgrad: Elementär, Watson! Belöning: 2000 spänn. Att ta med: en snabb bil

    Ännu en lätt promenad. Du blev beställd av Mrs Dawson, som uppenbarligen spenderade för mycket av Mr. Dawsons pengar. Och nu handlar ditt offer i en smyckesbutik. Välj en snabb bil, eftersom Mrs Dawson kör en komet, och bege dig till mötet. Kom ihåg att du inte kan skjuta - ditt offers död måste se ut som en olycka. Kör fram till den rosa ljusstrålen och ditt offer kommer ut ur butiken. Jaga och misshandla hennes bil ihjäl.

    3. Autocide - Sex små indianer

    Svårighetsgrad: Hård belöning: 4000 spänn. Vad du ska ta med dig: prickskyttegevär, Uzi, M60 Uppdragstid: 9 minuter

    Den här gången har du fått order om att omedelbart beställa ett helt gäng som förbereder ett bankrån. På nio minuter måste du ta itu med dem och hindra dem från att genomföra sina planer. Spring först till motorcykeln förberedd för avgång, men gå inte in i sadeln än, utan titta in på innergården till vänster. Där hittar du allt du behöver för uppdraget, inklusive ett prickskyttegevär. Ta allt och kör till vallen. Stanna framför affären och ta fram geväret. Ditt första offer väntar på dig längst upp - titta bara på toppen av kranen där en arbetare reparerar skylten. Skjut honom och spring tillbaka till motorcykeln. Nästa offer väntar på dig i närheten. Dick Tanner arbetar som säkerhetsvakt, så låt det inte komma till punkten för en jakt, eftersom hans bil kommer att vara jävligt svår att tända eld. Gör ett trick istället. Närma dig offret inte från sidan av gatan, utan från sidan av viken. Gå in på gården bredvid, varifrån trappan leder upp. Klättra upp på taket för en underbar utsikt över skåpbilens vindruta. Ta fram ditt gevär och slå ut vaktens hjärnor. Ta en bil och glöm motorcykeln. Nästa offer: Marcus Hammond och Franco Carter finns i närheten. Kom inte nära dem och skjut en av dem med ditt gevär. Du måste mixtra med den andra, men han är lätt att skjuta. Det viktigaste är att inte gå ut ur bilen, för banditen har ett hagelgevär i händerna - två skott och du är död. Det femte offret är Nick Kong, och han åker båt längs stranden. Försök att inte skrämma offret, då kommer allt att gå smidigt och behagligt för dig. Gå till bron bredvid kontoret som du rev ​​i stycken för Avery Carrington. Du kan skjuta från den, du kan ta dig ut på en liten grön gräsmatta, varifrån du kan se en underbar utsikt över Nicks bakhuvud. Efter att ha dödat Nick, klättra uppför rampen nära väggen och gör dig redo för det sista dödandet under de sista sju till åtta minuterna. Det sista och sjätte offret kör motorcykel. Vad kan vara enklare! Slå ner honom och krossa honom. Uppdrag slutfört.

    4. Checka ut vid incheckningen - Kan du berätta vad klockan är?

    Svårighetsgrad: Darkness Belöning: 8000 spänn. Vad du ska ta med dig: en prickskytt, en snabb bil eller en helikopter

    Ett till synes enkelt uppdrag - gå till flygplatsen och döda en man vars kvinna frågar tiden. Plocka sedan upp din resväska och återvänd till Ammu-Nation-butiken i Downtown. Ta prickskytten och gå upp till den andra nivån på flygplatsen. Gå framåt tills du får bra överblick över kvinnan med pilen ovanför hennes huvud. Kvinnan kommer att närma sig de två männen vid disken. Lägg blicken på siktet och skjut BÅDA! Spring ner och ta tag i resväskan. Genom ditt agerande har du förtjänat två stjärnor, vilket i princip inte är skrämmande, men du kommer att följas av herrar i svarta jeepar som lätt kan göra ett hugg av dig. Du har två alternativ: antingen komma ifrån dem i en snabb bil, eller flyga till flygplatsen med helikopter och lämna den på samma sätt. Det viktigaste är att lämna tillbaka de stulna varorna till butiken, och uppdraget kommer att räknas.

    5. Lösa ändar - Slutar i vattnet

    Svårighetsgrad: Mörk Belöning: 16 000 spänn. Vad du ska ta med dig: Uzi, M4

    Det sista uppdraget för titeln, så förvänta dig inte en lätt resa. Din kund vill ta emot värdefulla priser och gåvor, som kommer att överlämnas på taket till Cherry Poppers glassfabrik. Anläggningen är fylld till taket med samma soldater som i förra uppdraget. Använd M4 för att spränga bilen som blockerar din väg. Stick inte huvudet runt hörnet ännu, utan försök avsluta alla de du kan nå. Gå ut ur gränden och börja omedelbart skjuta på bränsletunnorna. En kedjereaktion kommer att börja som borde avsluta skåpbilen, två bilar och ett gäng banditer. När fyrverkeriet slocknar, göm dig bakom närmaste glasskartong och döda de som sticker ut. Glöm inte de som kommer att skjuta på dig från ovan. Ha tålamod och spela Vietnam-veterinären. Rensa området. Det finns rustningar längst ut i byggnaden och två hälsosatser på taket. När du befinner dig på taket kommer det inte att finnas någonstans att gömma sig, men det finns färre banditer där. Döda dem och slicka deras sår. SPRING nu INTE till godset på taket, eftersom det är ett bakhåll. Gå runt omkretsen av denna plats och döda banditerna en efter en. Efter det, plocka upp varorna och gå in i banditen Maverick. Efter det är allt du behöver göra att åka till flygplatsen och ta emot din belöning. Detta avslutar de viktigaste uppdragen, följt av uppdragen som du kommer att få efter att du har köpt fastigheter. Under tiden, utan deras framgångsrika slutförande, kommer spelet inte att avslutas.

    FASTIGHETSUPPDRAG (TILLGÅNGAR)

    MISSIONS OF THE MALIBU CLUB Kanske ditt dyraste köp, men förmodligen också det viktigaste. Klubben spelar musik 24 timmar om dygnet och är värd för stadens coolaste disco. Dagsinkomst: 10 000 spänn.

    1. Ingen flykt? - Ingenstans att fly

    Svårighetsgrad: Hård Belöning: 1000 spänn. Att ta med: Uzi, M4, hagelgevär, ammunition, snabb bil

    Du planerar ett bankrån, men för detta måste du hitta människor, och inte skräp från gatan, utan riktiga proffs. Börja som en säker kex. Ken Rosenberg kommer att säga att den coolaste inbrottstjuven är Cam Jones. En dålig sak, han sitter i polisens bullbox. Vi måste få ut honom därifrån. Hitta en snabb bil - du kommer att behöva den, åh, vad mycket du behöver den. Kör till polisavdelningen, parkera din bil bredvid den och gå in i byggnaden (passagen mellan de två trapporna på sidan). Kom ihåg att du inte kan närma dig polisen med ett vapen. Gå bara in med BARA HÄNDER! För att informera dig om att något viktigt väntar på dig i omklädningsrummet. Gå till omklädningsrummet (gå inte fram längs korridoren, annars börjar de skjuta på dig). Stig in i ljuset och byt till din polisuniform. Okej, gå nu upp för trappan och ta kortet (någon sorts Doom) från Jones kamera. Gå ner med kortet till slutet och använd det på dörren som leder till cellen. Efter videon, gör dig redo att hacka dig till friheten. Döda polismannen vid bordet ovan, samt paret som kom springande för att höra skotten. Var inte uppmärksam på någon annan och spring ut till bilen. Hoppa bakom ratten och kör till närmaste lackeringsjobb. Ta sedan med Jones hem i en mer avslappnad takt.

    2. The Shootist - Skeet-skytte

    Svårighetsgrad: Låg belöning: 2000 spänn. Att ta med: Förmåga att skjuta snabbt och exakt

    Du har en inbrottstjuv, nu är det dags att anlita en skytt, som naturligtvis kommer att vara Phil Cassidy. Res till Ammu-Nations vapenaffär i Downtown och hitta Phil som övar på skjutbanan. Phil går med på att vara din skytt endast om du slår hans rekord på 60 poäng på skjutbanan. Det är inte så svårt att göra. Totalt har du tre skjutomgångar: en skjutbana och två stadsuppdrag. Du kan få ganska många poäng på skjutbanan, huvudsaken är att skjuta på mål som är längre bort från dig för att tjäna så många poäng som möjligt. I staden är det viktigaste att komma ihåg i vilken ordning målen visas och då blir allt enkelt.

    3. Föraren - Schumachers vs. Schumachers

    Svårighetsgrad: Skjut mig, båtsman! Belöning: 8000 spänn. Vad du ska ta med dig: stor uppmärksamhet och tålamod

    För många är detta ett av de svåraste uppdragen, jag gjorde det ungefär femte gången, så jag ger mina känslor. För att slutföra förberedelserna inför rånet saknar du en komponent - en bra förare. Den bästa föraren i stan heter Hilary (Clinton?) och är en personlig vän till Phil. Det verkar som, ja, gör mig en tjänst och kör bilen, men Hilary insisterar på att du ska köra om honom i ett personligt race. Frågan är, varför behöver du köra då om du kör om honom? Okej, låt oss inte käbbla med utvecklarnas logik och prata om uppdraget. Hilarys artificiella intelligens är på en mycket hög nivå - han gör nästan inga misstag och hans bil är en Sabre Turbo, som accelererar mycket snabbare än din gamla Sentinel. Samtidigt är uppdraget gångbart. Det viktigaste att komma ihåg är att du måste få Hilary att göra ett misstag så tidigt som möjligt - slå honom i stötfångaren tills han kraschar in i en stolpe. Efter det måste du rusa framåt och inte göra ett enda misstag, då vinner du. Alternativt kan du ta hjälp av polisen. Ja, ja, du hörde rätt, kanske för vissa kommer detta att vara den enda chansen att komma fram. Så när loppet startar kommer du att börja få stjärnor, och så fort du når den andra stjärnan kommer en patrullbil att flyga runt hörnet (kontrollerat) och krascha in i Hilary. För nu är det meningen, varsågod, och gör för guds skull inga misstag.

    4. Jobbet - Helvetes jobb

    Svårighetsgrad: Helvete! Belöning: 50 000 spänn. Vad du ska ta med dig: valfritt skjutvapen i stora mängder.

    Allt är klart och du kan gå och råna banken. Uppdraget är väldigt intressant, men också väldigt svårt. Äntligen kan du lära känna SWAT. Gå in i en taxi och gå till banken. Stanna vid det rosa ljuset framför banken och lämna bilen med Hilary. Gå ut ur bilarna och gå till banken. Nära banken, gå in i bushen i närheten och byt om till rånarkläder (Jason är den mest levande av alla levande). Du kommer också att få en Colt Python och ett gäng ammunition. Gå in på banken. Showen börjar! Lämna Cassidy med gisslan, medan du tar Jones och går upp för trappan. Döda de två vakterna, såväl som den i rummet med hissen. Gå in i hissen och gå upp. Skjut vakten och gå in i strålen av rosa ljus. Okej, Houston, vi har ett problem! Jones kommer inte att kunna öppna kassaskåpet eftersom han behöver bankchefen för att göra detta. Ta hissen ner och gå in på kontoret. Det finns två vakter i det vänstra rummet, och ytterligare en är rakt fram. Det finns också en första hjälpen-kit och rustning där.

    Sidor: 1