Hur man öppnar hjältar i paragon. Hjältar, inriktningar och klassbeskrivningar. Vapen och tekniker

I Paragon Innan varje kamp börjar måste du välja en hjälte baserat på din spelstil. Under spelets gång kommer din karaktär att få nya nivåer och erfarenhet, vilket gör att du kan bli starkare och använda olika förmågor.

Dessutom ökar "Kortnivån" under matchen, vilket avgör hur många poäng som kan spenderas på kort. När du får erfarenhet av ditt konto kommer du att få nya kort, hjälteskinn och kortlekar.

Varje Paragon-karaktär har ett antal unika förmågor, nackdelar och fördelar. I den här guiden kommer vi att titta på alla hjälteklasser.

Tank

Den här typen av hjälte är den mest hållbara i spelet. Deras huvudsakliga uppgift är att vara på första stridslinjen, effektivt kontrollera, hjälpa och skydda sitt lag. Men när man jämför tankar med andra klasser har de ganska svaga utgående skador. Tankar behövs för att absorbera så mycket skada som möjligt medan allierade med starka attacker ger maximal skada till fienden.

Kämpe

Fighters är närstridshjältar som har bra försvar och gör bra skada. De kan kallas universella krigare och jack-of-all-trades fighters. Under strid kan Fighters absorbera ganska mycket skada, vilket gör dem idealiska för att initiera en mix-up och orsaka stora mängder skada. På långa avstånd är Fighters svaga och sårbara hjältar.

Stöd

Supporthjältar använder sina förmågor för att ge maximal assistans till lagkamrater. Trots det faktum att de ger väldigt lite skada är dessa hjältar mycket mer effektiva och användbara än andra. Supporthjältar är som regel mycket sårbara och har låg hälsa. Men under pålitligt skydd av tanken och andra allierade kan de använda kontrolleffekter, vilket kan förändra resultatet av kampen.

Mördare

Dessa hjältar har höga sprängskador och är specialiserade på att eliminera sårbara hjältar som rangern eller kastaren. Trots sin låga HP har de hög påhittighet och rörlighet. Huvudmålet för Assassins är att smyga sig på fienden, snabbt döda honom och gömma sig.

Stigfinnare

Rangers är hjältar med en fördel i basattack snarare än förmågor. På grund av detta fungerar de i en lagstrid som en konstant källa till skada. Dessa hjältar har låg rörlighet och låg hälsa. Men baserat på basattacken för de bästa hjältarna i Förebild bara nej. Pathfinders är avståndshjältar och kan dödas snabbt på nära håll.

I den här guiden har vi samlat alla nyckelpunkterna i Paragon-spelet, som börjar med själva essensen av MOBA och slutar med några av subtiliteterna i projektet.

Grundinformationen är förstås att Paragon är en unik 3:e persons MOBA som också använder element från ett kortspel.

Som i alla andra spel med en relaterad genre hittar du här en stor karta uppdelad i tre rader, som var och en har två försvarstorn.

I motsatta ändar finns baserna för de motsatta fraktionerna, där hjältar (det vill säga du) och mindre varelser (det vill säga mobs) dyker upp och attackerar fienden längs alla tre linjerna.

Skogsbitar är utspridda över hela kartan, i vars vildmarker neutrala motståndare gömmer sig. Kort sagt guldmyntfoten.

Innan spelets start kommer du att bli ombedd att välja en hjälte, som det finns färre av här än i DOTA. I framtiden kommer naturligtvis deras antal att öka, men för närvarande har vi bara två dussin. Hjältarna är unika och helt olika varandra – välj vem som helst utifrån din spelstil.

Vill du ha en snabb och pigg hjälte som använder en båge? Då är Sparrow något för dig. För dem som gillar att rusa in i striden och skydda andra spelare från inkommande skada - Steel-tanken. Föredrar du klassisk magi? Ta Gideon.

Efter att ha valt en karaktär måste du ta itu med en kortlek som du måste skapa först. Slutligen, när alla är redo, kommer du att kastas in i basen, där du kan ta startkorten för striden, och först då gå till en av linjerna eller in i skogen.

Självklart kan hjältar kombineras med varandra, så ta dig tid med valet. Twinblast fungerar alltså bäst i grupp med Muriel än med Sparrow. I det här fallet kommer upplevelsen att gå snabbare, och spelet som helhet kommer att verka lättare och roligare.

P aragon: linjer på kartan

I allmänhet har Paragon tre linjer och en spridd skog. Till vänster och höger (de är identiska) är det bäst att placera dem i par, och den ena ska vara en DD (den som gör skada), och den andra ska vara ett stöd, det vill säga en stödhjälte (vanligtvis en botemedel).

Ibland kan en spelare spela ensam om han har en stark karaktär som kan stå emot angrepp från två motståndare. Dessa kan vara stridsvagnar som tål stora skador, eller hjältar med AOE-förmågor (gör skada i ett område), eller snabba karaktärer som inte kommer att följas i en farlig situation.

Mittlinjen är främst upptagen av trollkastare, som gör mest skada på kort tid. Gideon, Howitzer, Gadget - killar är bara från den här kategorin.

Skogen är inte ett objekt som ligger på en punkt. Dess snår är utspridda över hela kartan, lika på din sida som på fiendens sida. Inuti den finns neutrala varelser och kortpoängsamlare.

Om du tar en hjälte som lämpar sig för skogen som Kallari eller Feng Mao, måste du snabbt röra dig genom skogen och rensa den, tjäna erfarenhet och pengar. Du måste med jämna mellanrum gå in på en av raderna (helst plötsligt) för att hjälpa dina lagkamrater.

Försök att bestämma själv vilken stil som passar dig. Många hjältar kan utföra flera uppgifter samtidigt: Gadget, till exempel, gör ett bra jobb med att både döda hjältar och trycka på linjer för att ta itu med fiendens undersåtar. Följaktligen, efter att ha bestämt dig för ditt mål, kommer du att välja en lämplig hjälte och kort som hjälper dig i din uppgift.

Skog i Paragon

För att förstå mekaniken i Paragon, låt oss först titta på funktionerna i skogen, eftersom det är den viktigaste delen av spelet. I skogen finns läger av neutrala varelser, där de periodvis (efter att ha dödats) återföds. Läger är uppdelade i flera färger, vilket indikerar vissa bonusar.

- Vit färg - ren upplevelse och poäng för kort;

- Blå färg - erfarenhet, poäng för kort + power up boll, vilket ökar hastigheten på mana-återhämtning och snabbar upp omladdningen av förmågor.

- Röd färg - erfarenhet, poäng för kort + ökad attackkraft och trollformler. En bra fördel i början av spelet.

- Svart färg - erfarenhet, poäng för kort + attackacceleration. Mycket användbart om du spelar en närstridshjälte som förlitar sig på automatiska attacker.

- Boss Camp - den högsta mängden erfarenhet och poäng, samt att förbättra din huvudkarta. Genom att döda honom får du en klot som du måste ta med till din bas. Tänk på att genom att plocka upp kulan blir du synlig för alla fiender på kartan.

Det följer av detta att du för en sådan uppgift kommer att behöva en hjälte med mycket hälsa och stabilitet (tank), som inte kan dö och leverera sfären.

Om du inte har tid att göra detta och dö kan fiender fånga upp sfären och ta den till sig. Sammantaget liknar detta "minispel" det klassiska Capture the Flag-läget.

Det finns också kortpoängsamlare i skogen som måste fångas. Enkelt uttryckt är de punkter som aktiveras vid fångst. Du måste närma dig samlaren och stå på plattformen mittemot honom och vänta sedan på den angivna tiden.

Sedan kommer konstruktionen av en samlare att börja, som så småningom kommer att börja engagera sig, som du kanske gissar, på att samla in resurser.

Ett tematiskt kort som "nyckel" påskyndar fångsten av samlaren, vilket minskar tiden till sex sekunder (rekommenderas för alla skogsbrukare). Kortpoängen som erhålls från samlaren delas mellan hela laget, så att slutföra denna satsning är ett av huvudmålen för spelaren i skogen.

Hur man spelar i skogen

I början av spelet, om du ska gå in i skogen, köp en flaska mana och hälsa, och även, mycket viktigt, ett "nyckelkort". Då vore den bästa lösningen att gå ut i skogen med hjälten som bestämde sig för att stå ensam i körfältet. Ta itu med hantlangarna i det blå lägret för att få sfären och ge den till samma allierade.

När två spelare är i ett körfält, delas upplevelsen de får för dödande på hälften. En enskild spelare, inklusive du, som vandrar genom skogen kommer att få full upplevelse, vilket ger dig möjligheten att ta dig framåt i erfarenhetspoäng. Därför är det viktigt för dig att inte släpa efter andra spelare i nivå, eftersom du initialt redan har en fördel.

Snart dyker det upp asätare i skogen, vilket betyder att du snabbt måste ta dem i besittning. Ta itu med de vita lägren på din sida och aktivera samlaren, gå sedan till den motsatta delen av skogen och utför samma åtgärder där. Om dessa åtgärder har tagit en vägtull på din hälsa och mana, spring till basen och återhämta dig.

Nu är det dags att hjälpa dina allierade. Välj den bana där dina vänner behöver mest hjälp, eller den där de svagaste fienderna finns. Du måste närma dig inte framifrån, utan från sidan, för att inte ge dig själv.

Attackera plötsligt, och bara i det ögonblick då fienderna är så långt borta från deras försvarstorn som möjligt. Oavsett om du var framgångsrik eller inte, efter mordförsöket, återvänd till skogen och fortsätt att svänga. Besök samlarna och samla resurser. Kanske behöver dina kamrater förstärkning - i det här fallet finns det ett alternativ att be en av dem om hjälp för att döda de röda, blå eller svarta lägren tillsammans.

I mitten av spelet din taktik förändras inte mycket. Du dödar mobs i skogen, hjälper laget på banorna och samlar power-ups. Det enda rådet är att öka trycket på dina motståndare genom att attackera fiendens linjer oftare. Lagstrider kommer att bli mycket vanligare vid det här laget.

Mot slutet av speletögonblicket kommer att döda chefen. Vänta på rätt ögonblick, samla ett lag och gå försiktigt till chefen så att dina motståndare inte märker att du lämnar linjerna.

Det är bättre att ge boosten som släpps från chefen till en tank eller en snabb hjälte som definitivt kommer att kunna ta sig till basen levande. Genom att utföra denna operation kommer du att avsevärt stärka dina undersåtar, vilket kommer att göra attacken mot dina fiender ännu hårdare.

Vid det här laget är det dags att trycka på två banor så att mobben fortsätter att attackera, och sedan koncentrera hela laget på ett körfält för att komma till fiendens kärna.

Hur man spelar på mittlinjen

I mitten är en magiker som Gideon, Gadget eller Howitzer lämplig. Det är denna trio som ger maximal skada till fienden med hjälp av AOE ultimates (de mest kraftfulla förmågorna).

Först den bästa lösningen skulle vara att köpa en hälsodryck och ett par manaflaskor. De spelare som kommer att stå på linjen tillsammans måste förstöra det röda lägret, där du kommer att hjälpa dem.

Gå sedan till mitten och be dina kamrater (stöd) att placera avdelningar (lyser genom mörka områden på kartan) vid sluttningarna på mittlinjen. Med det här beslutet minskar du chansen att en jägmästare plötsligt attackerar dig.

När du är på banan, försök att avsluta varje minion för att få mer erfarenhet. På vissa ställen, ge fienden en paus och minska trycket så att hans undersåtar också hinner döda din och stanna i centrum. Annars kommer du att döda alla och gå under fiendens torn, nära vilket det är mycket svårare att svänga. Efter att ha fått den ultimata besvärjelsen går du vidare till nästa steg av festen.

Mellanstadiet består av att döda fiendens hjältar. Titta med jämna mellanrum in i det röda lägret av neutrala mobbar för att få en attackboost. När du har din ultimata, leta efter en lämplig situation på andra banor, kanske dina vänner behöver hjälp, eller så är de på väg att attackera fienden. I sådana situationer kommer din AOE ult att komma till nytta.

Du måste använda din ultimata förmåga exakt och träffa minst en hjälte. För att göra detta, använd ett plötsligt framträdande när dina kamrater redan har börjat striden.

Försök att lämna centret obemärkt så att deras vän inte anmäler din avresa. Efter att ha hjälpt dina vänner, gå tillbaka till din linje, eftersom fienden med största sannolikhet redan har gått in under ditt torn. Det är viktigt för dig att inte glömma centrum och alltid återvända dit utan att ge fienden ett försprång.

Slutskede består av att döda chefen och få en boost. Här gäller det att använda det ultimata mest effektivt, vilket kan avgöra resultatet av hela spelet.

Samla ett anständigt antal kort för att förbättra din attack och gå sedan till chefen med ditt lag. Om det är en strid med fienden där, låt stridsvagnen bli inblandad i striden först, och du försöker hålla dig borta. Använd din ultimata besvärjelse på en skara hjältar och fortsätt att krossa dem med dina vanliga förmågor.

Hur man spelar på en dubbellinje

På en dubbellinje är det bäst att ta en hjälte vars skada är mest effektiv från autoattacker. Vi pratar om de så kallade bärarna, som är svaga i början, men med rätt pumpning blir de praktiskt taget omöjliga i slutet av spelet.

Han kommer att behöva en stödhjälte som assistent, det vill säga ett stöd som kan ge det mest bekväma och säkra jordbruket (pumpning).

Paragon har tre bär: Twinblast, Sparrow och Murdok. Stödlägret leds av Muriel och Dekker, som effektivt skyddar bärarna med sköldar och driver bort fiender. Förresten kan tankar också spela rollen som stöd, helt enkelt skydda bäraren med ryggen.

I början av spelet på dubbelfilen behöver du drycker för mana och hälsa. Stödet ska ta ett avdelningskort, medan bäret ska ta ett nyckelkort. Efter detta går spelarna omedelbart till den centrala karaktären och dödar det röda lägret tillsammans med honom (buffen måste överföras till den centrala spelaren).

Sedan placerar supportspelaren en avdelning i centrum, där djungler oftast dyker upp, och går tillsammans med bäret för att döda det svarta lägret. Att öka attackhastigheten är nyckeln för att bära.

När du äntligen är på banan, försök att avsluta handhavarna så att balansen i linjen kvarstår och du inte går under fiendens torn. Vid kanten av kartan, bredvid linjen, finns en kortsamlare som bäraren behöver fånga.

Tillsammans med stödet måste du snabbt ta itu med denna fråga (det är bäst att välja det ögonblick då spelarna flyttar sig bort från linjen, annars kommer du att pressa dem för mycket). Jägmästaren ska samla poäng från samlaren, men du kan göra det själv om han är upptagen.

Kerry måste avsluta alla mobbar för att samla det eftertraktade guldet och ytterligare köp av lika eftertraktade kort. Support är att hjälpa laget som helhet och inte låta bäraren dö.

Mitten Spelet präglas av utseendet på ultimata förmågor. Nu bör du gå in i strider mindre nitiskt, och endast under övervakning av stöd eller en skogsmästare. Kerry är fortfarande svag, så han måste hela tiden gå upp i nivå och döda.

Det är nödvändigt att skissera en sådan balans så att du får ett konstant flöde av guld från banan, men samtidigt deltar i lag-på-lag slagsmål, eftersom du (bäraren) är oersättlig och kan vinna mycket uppleva.

I slutet av spelet bäraren måste straffa och förstöra. Supportspelaren behöver hela tiden springa efter bäret, läka honom och göra det möjliga dödandet till hundra procent. Förresten, hamna inte i problem och låt tanken gå vidare, eftersom bärare och stöd är fiendens primära mål. Han kom, han såg, han segrade - det är precis så här en bärare ska agera.

Hur man spelar på singelbana

För enstaka spelare är tankkaraktärer som Steel, Rampage och så vidare lämpliga. De känns bra utan stöd, eftersom de har bra skador och mycket hälsa.

Det första steget bör, som alltid, vara att köpa en trolldryck, mana och, som inte gör ont, en avdelning eller en nyckel, som ger dig möjlighet att stoppa fiendens jägmästare eller hjälpa din egen.

Tillsammans med skogsspelaren, gå till det blå lägret, förstör det och fånga power-upen. När du står på linjen, exponera dig inte för mycket och spela försiktigt, trots att du har mycket hälsa.

Det finns ingen anledning att skjuta linan till fiendens torn, eftersom du riskerar att gå för långt och få ett förrädiskt hugg i ryggen från skogsvaktaren.

Om du tog nyckeln, spring omedelbart till samlaren så snart tillfälle ges, och om skogsmästaren inte redan har gjort det. Det är vettigt att installera en avdelning vid utgången från skogen för att öka chansen att upptäcka fienden.

Mot mitten kanske fienderna börjar trycka på och försöka förstöra ditt torn. Du kommer sannolikt inte att klara dig ensam, så be om en gank (hjälp) från skogen eller centrallinjen. Efter att ha fått sådan hjälp och, vilket kommer att vara mycket bra, efter att ha förstört fiendens torn, gå till andra linjer för att hjälpa dina lagkamrater.

En tank skadar aldrig på en dubbelfil, så kör på det. Och när fienden återvänder till din ursprungliga linje och börjar närma sig tornet, återvänd och stoppa honom.

Slut på spelet alltid präglade av lagbråk. Du, som en tank, måste delta i var och en och ta det mesta av skadan.

Om möjligt, försök att locka motståndare i ett lagbakhåll medan du reser ensam genom fiendens territorier. Dumt nog kan någon hänga med dig, vilket kommer att ge dig ytterligare erfarenhet och försvaga fienden.

Vilka regler följer Paragon-spelare?

Nedan har vi presenterat flera allmänna tips som följs av lämpliga spelare av alla MOBA-spel. Följ dessa regler för att vara den mest användbara hjälten:

- Informera hela tiden ditt lag om att fienden har lämnat din linje. Det är mycket möjligt att han kommer att hjälpa sina kamrater att organisera en attack.

– Om du redan har förstått de allmänna reglerna, förebrå inte dina partimedlemmar förgäves om de gör fel, utan visa dem den rätta taktiken.

- Titta på samlarna och samla poäng regelbundet. Inte bara det, utan fiendens team kan enkelt förstöra din byggare, vilket kommer att ta tid att bygga en ny.

- Var inte tyst och varna teamet om dina handlingar. Paragon är ett lagspel.

- Slå mobs bara när de har lite hälsa kvar. Låt undersåtar kämpa sinsemellan för att behålla balansen. Annars riskerar du att gå under din motståndares torn.

– Ett svårt sårat mål är inte alltid lätt byte. Om du inte är säker på att du kan komma ikapp fienden, omgruppera och byt till ett tomt körfält och försök sedan förstöra tornet.

- Kombinera kort baserat på det aktuella spelet. En kortlek löser inte alla problem, så ändra den beroende på din motståndares sammansättning.

– Att stärka chefen är en enorm fördel. Styr utseendet på chefen i skogen och börja spåra fiendens lag. Kanske kommer de snart att samlas och försöka döda honom - ett bakhåll i detta kan vända utvecklingen av spelet.

Video: Paragon - en guide för nybörjare


Hittade du ett misstag?

Meddela oss genom att markera ett fragment med musen och trycka på CTRL+ENTER. TACK!

Det finns mycket att älska med Paragon, en actionorienterad MOBA från den välkända studion Epic, särskilt efter alla förändringar som hände med spelet i dess senaste uppdatering, Monolith. För att sammanfatta den imponerande listan över förändringar har Paragon blivit bättre. Komplex mekanik har blivit enklare, nedkylningar har minskat, rörelsehastigheten har ökat och nya kartor har blivit tillgängliga, mindre i storlek.

Även om kartorna i Paragon har varit betydligt tunnare sedan uppdateringen är de fortfarande fulla av döda fläckar. Det betyder att fiender har tillräckligt med platser att gömma sig, attackera smygande och störa dina Napoleoniska planer. För att undvika sådana situationer, placera amuletter.

Nej, självklart kan du samla healing- eller attackkort från första början, men om du inte tar en enda amulett för de första sex poängen är detta en direkt väg till döden. Köp en så tidigt som möjligt och installera den på ett bekvämt ställe - någonstans i centrum eller på din utrymningsväg till exempel. Kom överens med dina kamrater om att bygga ett brett skyddsnät som skapar en sorts backspegel av din minikarta. När spelet fortskrider, glöm inte att förstöra fiendens amuletter och ordna om dina egna.

Håll kontakten

Som med alla MOBA är kommunikation nyckeln i Paragon. Lyckligtvis för konsolspelare har spelet, förutom vanlig textchatt, ett inbyggt snabbaviseringssystem som kan hjälpa dig att hålla ditt lag informerat om vad som händer. Allt spelar roll. Om du behöver hjälp med att attackera ett fiendetorn eller försvara ditt eget, låt bara dina lagkamrater veta. Återvänder du till basen för uppgraderingar?

Rapportera detta medan teleportanimationen spelas. Om flera motståndare plötsligt dyker upp på din linje, varna ditt lag så att de är redo att försvara eller gå till attack. Om det inte finns några fiender på din linje, rapportera detta också, annars kan din partner oväntat bli omringad. Och kanske det viktigaste: glöm inte att tacka stödet för att du räddade din kadaver.

Epic kunde ha använt artefakter, ädelstenar eller någon annan MacGuffin för sitt system, men de valde kort. Därför gäller en av reglerna för att bygga däck i CCG:er: billiga kort är viktiga eftersom de i början av spelet är ditt allt.

Du kan komponera din kortlek som du vill, det viktigaste är att ha två eller tre kort i den med låg kostnad och billiga uppgraderingar. Detta gör att du kan gå upp i nivå snabbare med hjälp av bonusarna på dessa kort. Ta en titt på Windcarver Blade-kortet till exempel. Komplettera den med tre små effektkort och för bara sex kortpoäng får du 36 styrka. Om du tar tre stora slagkort får du bara 24 Power. I de tidiga stadierna av spelet är skillnaden helt enkelt enorm, och senare kan du helt enkelt sälja dem och få tillbaka hela kostnaden. Du kommer dock inte att kunna köpa dessa kort igen, så försök att sälja dem först när du är redo att ersätta det med ett kraftfullare.

Under loppet av en normal match kommer du enkelt att tjäna 60 kortpoäng, även om stora förluster eller brist på jakt i djungeln kanske inte tillåter detta. Ändå bör du alltid tänka på en plan för att bygga en kortlek med 60 poäng, som måste fördelas på sex kort. Det betyder att alla potions och andra tokens bör säljas så snart de blir ineffektiva (vanligtvis runt nivå 10) för att göra plats för mer effektiva passiva och aktiva kort.

Själv brukar jag använda två kort värda 12 poäng (det vill säga kort värda tre poäng med uppgraderingar också värda tre poäng) och fyra kort värda nio poäng, men du är fri att göra som du vill. Att hålla ett öga på ett 60-punktsbygge gör att du kan prestera ditt bästa i lagkamper, och att använda alla kortplatser ger dig maximala bonusar. Om några platser fortfarande är lediga, lägg till alternativa uppgraderingar till dina kort. Du vet aldrig när du behöver ytterligare helande eller vampyrism.

Paragon har för närvarande 25 hjältar som du måste prova så snabbt som möjligt. Förutom att välja din favorit och bestämma vem du ska spendera dina begränsade kortplatser på, får du chansen att lära dig förmågor och animationer av färdigheter att se upp för, som Countess's Glimmer, Greystone's Ultimate och nästan allt annat Kallari gör . Ju mindre du vet, desto mer sannolikt är det att du hamnar i problem. Dessutom, för var tredje nivå av hjälten, utfärdas ett paket med kort som kan användas för dina egna syften. Bra lösning. Använd den.

Gå ut ur din linje

Som i vilken MOBA som helst är det i Paragon viktigt att välja sin roll och hålla fast vid den, men man ska inte vara rädd för att lämna linjen. Om du rör dig till vänster linje och fienden trycker på höger, stanna kvar och hjälp dina kamrater. Byt ut några avdelningar eller stöd åtminstone din djungler i att rensa ut läger. Om planeterna är i linje kommer du att delta i en räd mot huvudsfären. Förutom lagstrider finns det många anledningar i spelet till att du kan lämna din linje i ett par minuter, och kartans design hjälper till att säkerställa att lagets försvar inte faller sönder under din korta frånvaro.

Kärnan i kampen i Paragon kommer ner till konfrontationen mellan karaktärer som kontrolleras av spelare. Varje hjälte har en uppsättning fasta färdigheter som kan förbättras när de går upp i nivå, samt utrustningsplatser där du kan lägga utrustningskort från en förbyggd kortlek.

Alla hjältar har en global utvecklingsnivå, som växer med varje spel som spelas i proportion till din effektivitet i det. Taket för sådan tillväxt kommer att vara begränsat till nivå 10, för att uppnå detta måste du spendera en anständig tid i spelet. För varje milstolpe du slutför kommer du att få vissa belöningar, och utmaningar för din hjältes skicklighet kommer också att låsas upp. De förändrar inte bara karaktärens utseende, utan de kommer också att ge ditt lag erfarenhetsbonusar i slutpoängen.

Belöningstabell för milstolpar i karaktärsutveckling
Nivå 1 Utmanarbild
Nivå 2
Nivå 3 Uppsättning kort
Nivå 4 Slumpmässig belöning av normal kvalitet eller bättre
Nivå 5 Uppsättning kort
Nivå 6
Nivå 7 Slumpmässig belöning av ovanlig kvalitet eller bättre
Nivå 8 Hjältens känslor
Nivå 9 Slumpmässig belöning av ovanlig kvalitet eller bättre
Nivå 10 Bild på mästaren

Jag skulle vilja notera ett trevligt faktum - alla färdigheter är unika och deras betydelse kan ändras när spelet utvecklas. De flesta färdigheter (vanliga och ultimata) kombineras med förmågor från andra klasser, vilket perfekt gör att du kan frigöra den fulla potentialen av välkoordinerat lagspel.

Klassbeskrivningar

Tank

De mest hållbara och envisa karaktärerna. Huvudmålet för den här klassen är att distrahera fiendens attacker eller neutralisera dem med hjälp av kontrollfärdigheter. Den utgående skadan på tankar är svag, så när du spelar den för den här klassen, fokusera på grundläggande förmågor.

Kämpe

En mångsidig hjälte, perfekt för alla som älskar närstridsstil. De har mindre hälsa än tankar, men är betydligt överlägsna alla andra klasser. De gör ett utmärkt jobb som djunglare och kan vara en källa till god konstant skada i en grupp. Fighters svaga punkt är deras sårbarhet för olika klasser, så försök att närma dig dem bakifrån eller använda dina förmågor.

Stöd

Hjälper sitt team med unika förmågor. Även om skadan hos supporthjältar är svag, har de prioritet och ger maximal nytta för hela laget. Supporthjältarnas egenskaper matchar deras skada, så dessa karaktärer är mycket sårbara.

Mördare

Har den högsta attack- och rörlighetsindikatorn. De är det viktigaste verktyget i laget med vilket de effektivt eliminerar fiendens hjältar. Trots deras skada är inte lönnmördare designade för direkt och öppen konfrontation, så försök starta striden utan att bli märkt.

Stigfinnare

På grund av sin attackkraft är denna klass den främsta källan till avståndsskador. De återstående förmågorna sticker inte ut när det gäller skada och liknar sin specificitet för att stödja färdigheter i en reducerad skala, vilket inte hindrar dig från att gå segrande i många konfrontationer med andra klasser.

Spellcaster– motsatsen till en vägsökare, eftersom denna klass förlitar sig på skadan av sina förmågor snarare än på grundläggande attacker. De har den högsta AoE-skadan mot fiendens kryp och hjältar. Precis som alla hjältar för avståndsattacker är de underlägsna motståndare

Paragon Heroes – Guider och bygger

I det här avsnittet hittar du en detaljerad beskrivning av förmågorna hos alla hjältar i Paragon-spelet, rekommenderad speltaktik och en uppsättning kort. Vi har samlat de mest relevanta och fungerande byggen för varje Paragon-hjälte och kommer att lära dig hur du använder hans förmågor och potential. Varje Paragon hjälte guide innehåller en fullständig beskrivning av hjältens egenskaper, rekommenderade kort, en detaljerad beskrivning av taktik för att använda förmågor och allmänna rekommendationer för att spela varje Paragon-karaktär. Lista över Paragon-hjältar gör att du enkelt kan hitta den karaktär du behöver. Också för varje Paragon-hjälte finns det en individ kortlek. De dyker alltid upp här nya Paragon-karaktärer omedelbart efter frisläppandet.

Beskrivning av Paragon-hjältar och deras klasser

Hjältar är spelbara Paragon karaktärer. Inför varje match väljer du den hjälte som passar din spelstil bäst. Under matchen kommer din hjälte att få erfarenhet och nya nivåer, vilket gör att du kan låsa upp förmågor och bli starkare. Spelet har också en "Kortnivå" som ökar under matchen. Kortnivån avgör hur många poäng du kan spendera på kort. Du kommer också att få erfarenhet för din kontonivå för att få nya kort, kortleksplatser och hjälteskinn genom att spela som en specifik hjälte och öka deras skicklighet. För att bättre förstå det unika med varje hjälte skapade vi åt dig Paragonhjälteguider. Efter att ha studerat alla guider kan du bestämma vilken hjälte som är lämplig för en nybörjare.

Alla hjältar har sina egna unika förmågor och sina styrkor och svagheter, som avslöjas under matchens gång. Nedan är alla klasser i spelet Paragon och deras beskrivning.

Tank

Tankar är de mest hållbara hjältarna i Paragon-spelet. De står i frontlinjen och hjälper sitt lag med försvar och CC-effekter, men saknar utgående skada jämfört med andra klasser. Stridsvagnar är designade för att absorbera så mycket skada som möjligt medan deras allierade med hög skada bekvämt kan attackera fienden bakom stridsvagnen - de är ganska sårbara och kan lätt dö i en öppen konfrontation. Huvuduppgiften för alla stridsvagnar är att tvinga fienden att attackera sig själv, och därigenom skydda sina allierade och tillåta dem att döda fiender utan hinder.

Kämpe

Fighters är närstridshjältar som kombinerar en försvarsbalans med förmågan att göra betydande skada. De kan både ta skada och dela ut det i en genomsnittlig proportion, vilket gör fightern till en absolut bästa. Brawlers kan ge betydande långvarig skada med en grundläggande attack, är idealiska för att inleda strider och kan ta viss skada under strid. Fighters är svaga och sårbara i långdistansstrider.

Stöd

Supporter är hjältar som hjälper sitt lag att använda sina förmågor. Även om deras förmågor inte orsakar lika mycket skada som kastarförmågor, ger de den högsta nyttan och håller hela laget effektivt under strid. Stödhjältar har låg hälsa och kan vara mycket sårbara. De är dock extremt användbara för laget på grund av deras förmåga att kontrollera publiken och kan spela en avgörande roll i lagstrider.

Mördare

Assassins är hjältar med höga skador som är specialiserade på att attackera sårbara mål som trollkastare och rangers. Assassins har låg hälsa, men detta kompenseras av deras höga rörlighet och påhittighet. Deras uppgift är att obemärkt smyga fram till målet, döda omedelbart och springa så fort de kan.

Stigfinnare

Pathfinders är hjältar som förlitar sig på sin grundläggande attack i motsats till sina förmågor, vilket gör dem till en stor källa till konstant skada under en lagkamp. Pathfinders har låg hälsa och är inte särskilt rörliga. Men de är mästare i grundläggande attacker och utsätter enorm skada med vänster musknapp. Rangers är avståndshjältar och gillar inte konfrontation i närstrid.

Spellcaster

Spellcasters är främst hjältar som fokuserar på sina kraftfulla förmågor snarare än sina grundläggande attacker. Medan de saknar uthållighet, kompenserar de för det med hög energiskada och nytta av sina förmågor. Spellcasters kan enkelt förstöra hela skaror av hantlangare och ge en grupp fiendens hjältar enorm skada. De har låg hälsa och deras grundläggande attack gör inte mycket skada.

Kortlekar för hjältar Paragon

I varje Paragon-hjälteguide hittar du de mest aktuella och rekommenderade kortbyggena från erfarna spelare. Paragon-hjältekortet är lämpligt för både nybörjare och mer avancerade spelare. Paragon kortlek kan skilja sig från match till match, eftersom vi varje gång kommer att möta olika motståndare. Du kan se alla spelkort och deras egenskaper på den här sidan. Här hittar du Paragon bästa bygger och församlingar för hjältar. Top Paragon däck från de mest erfarna spelarna vi hittar här. I varje enskild Paragon-hjälteguide kommer vi att berätta för dig vilka kort man ska köpa för den mest effektiva implementeringen av hjälten under spelet. Våra guider hjälper dig att svara på frågan - hur man samlar karaktärer i Paragon.