Hur man får den stora kalibern warface-prestationen. Warface cheat sheet - spelrankningar och den nödvändiga erfarenheten för dem. Hur hemliga prestationer fungerar

För att slutföra PvP- och PvE-matcher får du erfarenhet och höjer gradvis din karaktär. Därför, ju snabbare du får erfarenhet, desto snabbare växer din rangordning. I den här guiden kommer vi bara att överväga ärliga sätt att påskynda pumpningen som inte förebrår reglerna.

Lyckliga timmar

Det första du bör använda är happy hours. Varje vardag från 12:00 till 14:00 ökas upplevelsen av spelarna med en och en halv gånger. Om du har möjlighet att ägna tid åt spelet, se till att göra det. Förresten, förutom den ökade erfarenheten av karaktären ökar också mängden erfarenhet från leverantörer och krigsbockarna för striden.

Acceleratorer

Den andra punkten är de olika acceleratorerna (boosts, vipki) som du kan köpa för krediter. För närvarande finns följande förstärkningar tillgängliga för att påskynda erfarenheterna:

  • "Experience Booster" för 15 poäng under 1 dag, vilket ökar erfarenheten med 15%.
  • "VIP Booster" för 38 krediter för 1 dag, vilket ökar erfarenheten med 100% (den har andra bonusar).
  • "Super VIP booster" för 150 krediter för 1 dag, vilket ökar mängden erfarenhet med 180%.

Du kan köpa alla boosters, och deras effekter kommer att staplas med varandra och du kommer att få en total bonus.

Låt oss försöka ta reda på vilka acceleratorer och i vilka situationer vi ska använda.

  • Det är klart att om du har många lån och du är fast besluten att pumpa ordentligt, då det bästa alternativet kommer att använda hela paketet med acceleratorer för 203 (150 + 38 + 15) poäng per dag, vilket ger dig en upplevelseboost med 295 %.
  • Om du är begränsad av tid och bara kommer att spendera en eller två av de kommande 24 timmarna på spelet, rekommenderas inte att ta ett så dyrt paket. Det kommer att räcka att använda en vanlig VIP-accelerator, men inget mer.
  • I nästan alla scenarier är det orimligt att köpa en vanlig upplevelsebooster för 15 poäng med en boost på 15%. En sådan accelerator är värd att ta om du har mycket pengar och du har köpt två andra. Om det inte finns tillräckligt med pengar, fokusera på VIP-acceleratorn för 38 poäng. Skillnaden i pris är cirka 2,5 gånger, medan effekten för samma varaktighet (24 timmar) för en vanlig upplevelseaccelerator är 6,7 gånger sämre.

Och ändå, ur ekonomisk synvinkel, är det idealiska alternativet att köpa olika acceleratorer inte för en, eller ens för 7, utan i 30 dagar.

Om du köper var och en av de tre XP-boosters separat kommer du att spendera 1390 krediter, men du kommer att kunna använda dem i 30 dagar. Som jämförelse, ett helt paket med samma acceleratorer, men för en dag, kommer att kosta dig 203 poäng. Med de mest grova beräkningarna kommer en uppsättning acceleratorer att betala sig själv om du spelar Warface i minst 7 av 30 dagar.

Men det är inte allt: på fliken Bundles kan du hitta specialerbjudanden, bland vilka det finns ett Booster Bundle. Dess kostnad är 1300 krediter, vilket redan är mindre än när man köper var och en av upplevelseacceleratorerna separat. Men plus, acceleratorer för warbucks och för erfarenhet av leverantörer läggs till allt. Allt detta är giltigt i 30 dagar.

Hur får man boosters gratis?

Det finns flera sätt att få gratis acceleratorer, särskilt VIP-status. De flesta av dem är relaterade till registrering - din eller dina vänner.

Om du är nybörjare eller vill uppgradera en ny karaktär på en annan server kan du använda flera sätt för att få VIP-status samtidigt:

  • Du kan hjälpa din vän som aktivt spelar Warface genom att be honom om en referenslänk. För en sådan registrering kommer både du (remiss) och din vän (hänvisare) att få bonusar. Du kan använda . Efter registrering med en sådan länk får remissen en VIP-status i 2 dagar.
  • Men det är inte allt: när du når rang 11 får du ytterligare en bonus - VIP i 7 dagar och vapen från Jungle-serien från luckor (för alla klasser i 7 dagar).
  • Efter registrering, gå till . Klicka på ditt smeknamn eller avatar i det övre högra hörnet under "Kunskapsbasen". Från popup-menyn väljer du Länka till telefon. Ange ditt telefonnummer, vänta på SMS och ange den mottagna koden i inmatningsfältet. Således kommer du att skydda ditt konto från hacking och få en VIP-status i ytterligare 7 dagar.
  • Via samma popup-meny väljer du "Mitt konto". En sida öppnas där du måste klicka på avsnittet "Länka ett VK-konto". Slutför allt som krävs av dig för att få ytterligare en VIP-booster i 7 dagar.
  • Klara testet om behovet av att binda din telefon för att få en gratis VIP i 1 dag (24 timmar). Här är länken: .
  • Klara säkerhetstestet konton för att få gratis VIP i 1 dag till (24 timmar). Här är länken: .
  • Dessutom, för prestationerna för var och en av dina hänvisningar, kommer du att få ytterligare VIP-statusar. För den 10:e rangen av en av karaktärerna kommer VIP att krediteras i 2 dagar, och för den 20:e rangen - VIP i 5 dagar. Du får en belöning från en remiss endast en gång, och inte för var och en av karaktärerna på olika servrar. Men den här metoden är mer situationsanpassad, så vi kommer inte att ta hänsyn till den i beräkningarna nedan.

När du har fått alla dessa VIP-boosters, på samma sida i " Personligt konto» Välj varukorgen. Härifrån kan du överföra alla insamlade gåvor och priser till spelet, till en eller annan server.

Det är lätt att räkna ut att du bokstavligen från början av spelet kan få en gratis VIP-accelerator som varar i 18 dagar. Och när du når rang 11 kommer du att förlänga den med ytterligare 7 dagar. Förresten, 18 dagar är mer än tillräckligt med tid för att nå ranking 11. I det här fallet kommer tiden för kontinuerlig åtgärd för den kostnadsfria VIP:en att vara 25 dagar.

Ökad upplevelse för den första passagen av PvP-lägen och PvE-uppdrag

Varje dag för den första passagen av PvP-lägen, förutsatt att ditt lag vinner (om vi pratar om team-PvP-läge), kommer du att få ökad erfarenhet. Tyvärr är segervillkoret obligatoriskt.

Du kan också få en ökad belöning för att slutföra PvE-uppdrag för första gången. Antalet repriser är obegränsat, medan räknaren för att få en extra belöning för den första genomspelningen nollställs klockan 04:00 Moskva-tid med tillkomsten av nya uppgifter.

Det är klart att ju högre svårighetsgrad uppdraget har, desto större belöning får du.

Du kan få mest erfarenhet åt gången för att slutföra specialoperationer, men det här är mycket svårare lägen än vanliga uppdrag. Specialoperationer är uppdelade i flera svårighetsgrader, vars ökning belöningen ökar, inklusive erfarenhetspoäng.

Så var kan man ladda ner?

Baserat på tidskostnader och när du pratar om pumphastigheten (mängden erfarenhet per minut), så kan du omedelbart kassera PvP: vad man än kan säga, även under Happy Hours, under alla ökningar, kommer mängden erfarenhet att få vara mindre.

Det är bäst att uppgradera din karaktär (rank) på PvE-uppdrag och specialoperationer. De senare öppnar förresten inte omedelbart, så du måste ta dig an de vanliga uppdragen först. Men låt oss räkna ut var utjämningshastigheten är högre - när du utför enkla eller svåra PvE-uppdrag, enkla, svåra, proffs eller hårda specialoperationer.

Vi kommer att ta hänsyn till den första passagen av ett uppdrag eller specialoperation.

PvE-uppdrag med alla förstärkningar i Happy Hour (avrundat):

  • "Lätt": 3000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 7 minuter. Pumphastighet: 428 XP/min.
  • "Hårt": 5000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 10 minuter. Utjämningshastighet: 500 XP/min.
  • "Pro": 7000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 15 minuter. Pumphastighet: 460 XP/min.

Specialoperation "Icebreaker":

  • "Lätt": 11 000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 25 minuter. Pumphastighet: 440 XP/min.
  • "Hårt": 24 000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 35 minuter. Pumphastighet: 685 XP/min.
  • "Pro": 36 000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 50 minuter. Pumphastighet: 720 XP/min.

Specialoperation "Vulcano":

  • "Lätt": 7500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 20 minuter. Utjämningshastighet: 375 XP/min.
  • "Hårt": 14 000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 25 minuter. Pumphastighet: 560 XP/min.
  • "Pro": 23 000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 35 minuter. Pumphastighet: 657 XP/min.
  • Hardcore: 29 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 50 minuter. Pumphastighet: 590 XP/min.

Specialoperation "Black Shark":

  • "Lätt": 11 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 30 minuter. Pumphastighet: 383 XP/min.
  • "Hårt": 19 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 35 minuter. Pumphastighet: 557 XP/min.
  • "Pro": 31 000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 45 minuter. Pumphastighet: 688 XP/min.

Specialoperation "Anubis":

  • "Lätt": 11 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 25 minuter. Pumphastighet: 460 XP/min.
  • "Hårt": 23 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 35 minuter. Pumphastighet: 671 XP/min.
  • "Pro": 43 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 45 minuter. Pumphastighet: 966 XP/min.

Specialoperation "Snöbastion":

  • Spearhead Act: 10 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 25 minuter. Pumphastighet: 420 XP/min.
  • Ambush Act: 10 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 25 minuter. Pumphastighet: 420 XP/min.
  • Akt "Zenith": 8000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 25 minuter. Pumphastighet: 320 XP/min.
  • "Marathon": 32 500 erfarenhetspoäng. Gångtid: 70 minuter. Pumphastighet: 464 XP/min.

Specialoperation "White Shark":

  • Ett läge: 9000 erfarenhetspoäng. Gångtid: 45 minuter. Utjämningshastighet: 200 XP/min.

Produktion

Naturligtvis kan passagetiden för en separat specialoperation på en viss svårighet, även för samma spelare, inte vara densamma. I våra beräkningar användes dock genomsnittliga parametrar - tidskostnader och mängden erfarenhet.

Även om du spelar utan Happy Hours och boosters kommer proportionerna inte att gå någonstans, och den övergripande bilden vad gäller pumphastighet kommer att förbli densamma.

Som ett resultat har vi:

  • Den maximala mängden erfarenhet, baserat på den tid som spenderas, kan erhållas för att slutföra specialoperationen "Anubis" på "Pro"-nivån. Dessutom är skillnaden i pumphastighet mellan "Anubis - Profi" och de närmaste förföljarna nästan 1,5 gånger.
  • En bra kvalitet kommer ut om du tar dig an "Anubis - Svårt", "Black Shark - Pro", "Vulcano - Pro", "Icebreaker - Pro" och "Icebreaker - Svårt".
  • Du bör också förstå att när du slutför en speciell operation på "Pro"-svårigheten, finns det en möjlighet för ditt avlopp. Ja, även erfarna spelare kan uppleva allvarliga svårigheter. Var noga med att gå med ditt eget team, som du är säker på.
  • Den gyllene medelvägen kommer att vara alternativet om du klarar "Anubis" eller "Icebreaker" på "Hård" nivå.
  • Inget av de normala PvE-uppdragen med någon svårighetsgrad kan konkurrera med den erfarenhetsgrad som beräknades för de specialoperationer som anges i första stycket. Det innebär att så fort du har tillgång till specialoperationer, fortsätt att svänga på dem.

Om du väljer att öka rangordningen för passagen "Anubis - Pro", bör du veta: det är orealistiskt att gå igenom en speciell operation med "rush"-metoden. De kommer att döda dig mycket snart efter att du försökt göra detta. Bättre studera taktik, hur många bots visas och var, låt varje medlem i ditt lag veta vad som krävs av honom.

Ett litet knep är att om du enbart rockar så kan du bara "smälta ihop" på sista vågen när zombiesna kommer (varefter du åker iväg i en lastbil). Du kommer att få exakt samma mängd warbucks och erfarenhetspoäng som om du genomförde specialoperationen i sin helhet. Detta innebär att transporttiden minskar och pumphastigheten ökar ännu mer.

Hej alla Warface-fans. Så att du i spelet inte blir förvirrad i leden, behöver du en detaljerad tabell med alla stadier av pumpning.

Erfarenhet och led i Vaface kan delas upp i flera lager som redan har slagit rot bland spelarna och till och med fått sina egna namn.

Du kan säkert hoppa över de två första leden, du kommer att passera dem utan att ens märka det, men låt oss titta närmare på vad som väntar dig härnäst.

Jackdaws är spelare från nivå 3 till 10, fortfarande ganska gröna och oerfarna. Konventionellt förenades de under detta namn på grund av deras märke, som är gjort i form av silver och guld bockar.

Shields - fighters från rang 11 till 20. Låt oss bara säga att det är mer erfarna nybörjare, de har redan bra vapen, utrustning och moduler i sin arsenal, men inte alla skyttens möjligheter har öppnat sig inför dem.

Diamanter - spelare från 21 till 35 led. Ett stort antal fighters finns i detta intervall. Vanligtvis är romber redan bekanta med Warface, de har ganska kraftfulla vapen, många saker är öppna i butiken, och spelupplevelse blir en storleksordning högre, så redan på nivå 25 kommer specialoperationer att bli tillgängliga för dig.

Igelkottar är officerare från nivå 36 till 50. Om du har nått rangen av igelkottar, kommer du att bli övervägd en erfaren spelare och med dig är det inte längre läskigt att gå in i strider med hög svårighetsgrad.

Fåglar - erövrade rangordnar från 51 till 58. För att komma till fåglarna måste du anstränga dig mycket och här kommer du att bli mycket uppskattad. Du kommer att tas till festen för en speciell operation utan problem, och i proffs borde du redan vara som en fisk i vattnet eller som en fågel på himlen. I allmänhet är du redan cool och kommer att räknas med.

Warfaces är nivå 59 och 60 spelare. En gång i tiden var detta gränsen för perfektion, men sedan dess har utvecklarna introducerat ännu fler titlar, och dessa har blivit en liten ö inför elittruppen av proffs.

Odödliga - rankas från 61 till 70. En elitgrupp av odödliga, riktiga proffs, inte många människor kan gå igenom denna väg. Om du har nått dessa led måste du möta dem, eftersom du ses som superspelare.

Gods of War - spelare från rang 71 till 79. Det här är de gamla i Warface, de spelar varje dag och i många timmar, det finns tillräckligt med erfarenhet bakom dem och därför kan en sådan motståndare mycket väl förändra hela resultatet av duellen ensam. Jag kan inte ens föreställa mig hur mycket tid de ägnar åt spelet.

Den sista gruppen titlar dök upp 2015 och redan bland spelare finns det proffs med sådana märken. Något säger mig att utvecklarna inte kommer att sluta där och kommer definitivt att lägga till nya rankningar under 2016.

Jag hoppas att detta fuskblad hjälper dig att navigera i Warface-utrymmet och hålla rätt kurs. Bokmärk den här sidan så att dessa bord alltid finns till hands.

Och på detta säger jag adjö till er, lycka till med era spel, vänner!

Många shooter-användare undrar vad det är hemliga prestationer med okända förhållanden i Warface och hur man skaffar dem. Användare fick av misstag liknande prestationer som inte angavs någonstans. Det finns fem av dem totalt, och du kan bara få dem genom att göra några galna saker.

Hur hemliga prestationer fungerar

Alla hemliga prestationer med okända förhållanden i Warface upptäcktes av spelare slumpmässigt. När det inte finns något sådant pris i den allmänna listan, men du lyckades få det i spelet, betyder det att en överraskning från utvecklarna öppnades.

det här ögonblicket projektet har fem sådana prestationer. Författarna till spelet lägger ständigt till nya villkor och rapporterar dem inte för en plötslig prestation. Den här mekanikern ökar intresset för striderna, eftersom det alltid finns en liten chans att få en liten överraskning.

Typer av prestationer

Varje hemlig prestation med okända villkor i Warface kunde tidigare bara erhållas slumpmässigt, men nu har spelarna redan listat ut var och en av dem, och därför har en speciell lista sammanställts.

Den första heter "Something Went Wrong", och för att få det måste du spränga dig själv tjugo gånger på valfri gruva i alla lägen.

Den andra prestationen från denna lista är fixerad som "Big Caliber". För henne måste du döda ett dussin juggernauts i spelläget mot datorn med en vanlig kniv. Det kommer att bli otroligt svårt att göra detta, eftersom dessa motståndare anses vara en av de svåraste. Det är bäst att göra detta i en tackling, eftersom slaget underifrån faller på punkter som inte är täckta av rustning. Denna prestation är svår att få, men den går inte att jämföra med de andra tre på listan.

Mer om vissa typer av prestationer

Hemliga prestationer i Warface med okända förutsättningar anses vara ett tecken på att användaren är en erfaren spelare i detta universum. Till exempel kan du bara få en Headbutt Token för dig själv genom att döda hundra motståndare i en rutschbana med en pistol när du slåss mot andra spelare.

Den fjärde prestationen är markerad med siffran 10, eftersom den är direkt relaterad till den. För att få det är det värt att springa samma antal kilometer med "shift"-tangenten nedtryckt på kartan i kampläget mot artificiell intelligens.

Den sista bedriften är Conqueror-patchen. Ett så högt namn ges för svårigheten att få det. För att få denna hemliga prestation med okända förutsättningar i Warface måste användaren vinna 50 matcher på samma plats i Demolition-läget. PVP eller PVE - det spelar ingen roll, du kan spela mot datorn och riktiga spelare.

Den efterlängtade specialoperationen "Pripyat" kommer att utmana även de mest erfarna operatörerna. Men utvecklarna såg till att bakom skjutandet av cybernetiska zombies och störningen av projektet för att skapa supersoldater fanns det en plats för en sorts humor. Det finns tillräckligt med påskägg och hemliga prestationer på kartan, som vi kommer att berätta om nu.

påskägg

  • Det första påskägget kan hittas nästan direkt efter det första kontrollstation. Efter att ha träffat en grupp fiender i en stor korridor måste du gå till den andra dörren från fönstret till toaletten. För att öppna den, skjut den flera gånger. Och där kommer du att se en ganska betydande syn.
  • I poolen "Azure" kan du hitta gula lådor. Genom att hålla ned "E"-tangenten bredvid dem kan du öppna dem. Vissa kommer att innehålla utgångna mediciner och rostiga bultar, som har hjälpt med anomalier mer än en gång in.


  • Möjligen en referens till Futurama när Bender sa "This is gonna be fun on the bun".


  • Möjlig referens till låten Papa Roach - Dirty Cut Freak.


  • Oberon är ett programmeringsspråk och även kungen av alver och älvor. Medverkade i Shakespeares En midsommarnattsdröm.


  • Det finns också ett påskägg på bottenvåningen i Blackwood-tornet. Om du tittar bakom glaset i golvet efter att ha slutfört kommandots miniuppdrag kan du se enorma metallkulor. På en av dessa bollar, om du väntar, kommer en snögubbe att dyka upp.

Hemliga prestationer

Pripyat har 8 hemliga prestationer: 5 märken och 3 tokens.

Märken erhålls för att hitta enorma ankor (ja, det stämmer).

  • Ingenjörsankan står bakom dörren i en av skolans aula. Håll "E" nära dörren i en minut - den öppnas och du kommer att få en prestation.
  • Storm Duck finns på andra våningen i Azure pool i gymmet. Återigen, håll "E" i en minut för att öppna.
  • Sniper Duck är belägen i byggnaden, som kan gå in direkt efter striden med vertibirden. Gå in i den, sväng vänster och öppna dubbeldörren.


  • Medic Duck ligger i Polesie Hotel: hoppa in i fönstret och börja öppna dörren till höger.


För att få "Last Bell"-prestationen måste du skjuta sex järnklockor som finns på skolans område. Deras plats visas på skärmdumparna.

Om allt är gjort korrekt kommer inskriptionen att dyka upp: "Lektionerna är över, det är dags att åka hem!". Nu måste du gå in i publiken, där fönstren har utsikt över vägen. Det kommer att gå en skolbuss förbi. Om du når målet är prestationen din. Tänk på att det bara finns ett mål, och prestationen kommer att gå till den enda personen i truppen som träffar den.

Plats för de hemliga prestationerna för specialoperationen "Pripyat"

Totalt, i specialoperationen, kan du tjäna åtta hemliga prestationer med okända villkor: fem märken och tre tokens.
Ikoner:

anka ingenjör
Den första ankikonen hittar du genom att öppna dörren i ett av skolans klassrum. Gå bara fram till den och håll ned aktiveringsknappen "E". Vänta bara en minut, varefter dörren öppnas och du kommer att se en enorm ingenjörsanka (och även få ett märke

Dörrplacering

vad får du

Attackera anka
Attackankan ligger på andra våningen i Azure poolen i det stora gymmet, och når inte hallen med själva poolen (dörren är rak). Aktiveringsprincipen är densamma - gå till den och håll ned aktiveringsknappen "E".

dörrplats 2

som ett resultat

anka prickskytt
Prickskyttankan är i byggnaden, direkt efter striden med Vortex. Gå in i rummet, sväng vänster och öppna dubbeldörren. Grattis till prestationen.

Resultat!

medicinsk anka
Den sista ankan gömde sig på Polissya Hotel: hoppa in i fönstret och börja öppna dörren till höger (E-nyckel som standard). Var försiktig om laget går igenom uppdraget på mellannivån - lagkamraterna måste täcka fightern som öppnar dörren, annars kan botarna slå dig med klubbor.

skaffa sig!

Sista chansen

klocka
Prestationen "Last Call" kan uppnås genom att genomföra en viss serie åtgärder i skolbyggnaden. När man rör sig längs skolkorridorerna finns sex järnklockor på väggarna. För att fullborda prestationen - försök hitta alla sex klockorna och skjut dem. Förresten spelar det ingen roll vem från laget som kommer att skjuta, det viktigaste är att samla allt.

Det första samtalet ligger precis efter att gruppen har stigit ner från byggnadens tak.

Den andra klockan hittar du om du svänger till höger vid utgången från det tredje auditoriet. Det är omöjligt att gå längre längs korridoren, men du kan skjuta.

När du har hittat det andra samtalet - sväng vänster. Gömd bakom en dörr i slutet av korridoren fanns en tredje klocka.

Gå genom publiken in i nästa korridor. En kontrollpunkt kommer att finnas tillgänglig till vänster, men vi behöver inte åka dit. Sväng höger. Bakom den bortre dörren till vänster kan du se den fjärde klockan.

Den femte klockan är placerad efter checkpointen, i slutet av en stor korridor ovanför toalettdörrarna.

Det sista, sjätte samtalet kommer du att se efter att nästa dörr öppnat vid insamlingsplatsen. Gå rakt fram längs korridoren - den är i hörnet på höger sida.

Om du gjorde allt korrekt kommer inskriptionen att visas på skärmen: "Lektionerna är över, det är dags att gå hem!". Nu är det viktigaste att inte tveka, eftersom dina lagkamrater kan få prestationen före dig! Spring in i publiken till höger och titta ut genom fönstret. På vägen kommer en skolbuss med mål på taket att passera. Om du lyckas skjuta målet före resten kommer du att få en prestation.

Polletter
De tre sista prestationerna betraktas som lagprestationer, eftersom det inte är möjligt att få dem ensamma. För att hitta en viss "anomal boll" och aktivera den måste gruppen rädda en laddning av en raketdriven granatkastare från slagets ögonblick vid laboratoriets portar. När de kommer till användning kommer det redan att finnas två laddningar (ammunitionen kommer att fyllas på efter kontrollpunkterna).