Hur man gör ett kombinationslås i minecraft. Kombinationslås i minecraft. Dörr med kodlås. Hur man gör ett kombinationslås i Minecraft

är en teknisk enhet som låter dig öppna dörr med kodlås. Enheten är mycket svår att förstå, för en nybörjare, och ännu mer för hantverk; Jag ska försöka förklara med mitt exempel hur man gör ett kombinationslås i minecraft.

Även om det inte klarnar hela bilden för dig, kommer du genom försök och misstag att lära dig hur man gör kombinationslås i Minecraft. jag ska visa hur man gör ett kombinationslås i minecraft på exemplet med ett 9-siffrigt lås, och genom att känna till tekniken och tillverkningstekniken, kan du redan tillämpa denna kunskap på vad som helst. Om du inte redan har det senaste versionen spel kan du ladda ner Minecraft gratis från länken.

Så kärnan i hela processen visas på skärmen:

Men en liten hake är att allt detta kan förstås, utan att tugga, bara av kristallugglans herre eller vinnaren av programmet "De smartaste". Om du är en av dem kan du sluta läsa guiden. För alla andra, låt oss börja förklaringen.

På skärmdumparna kan du se insidan av slottet. Vi har 9 knappar avbildade på vår vägg, en skylt hänger ovanpå som anger vilket nummer som hör till vilken knapp.

slottsrum

Knappplatta

Vänster och höger sätta på dörren. Varje dörr öppnas med sin egen specifika kod. Dörrarna kommer inte att öppnas på annat sätt då de är kopplade till en rödstenskedja.

Ovanstående dörr

Nu den tekniska delen. Om du gör det för första gången är det bättre att upprepa allt precis som mitt. Huvudsaken är för första gången, så att allt fungerar.

Så vi gör samma vägg för oss själva, placera 9 knappar på den som i skärmdumparna ovan. Med baksidan väggar (mittemot samma block där vi har knappar) sätter vi 9 röda facklor.

Ficklampor framför knappar

Från varje fackla ritar vi en linje från rödstenen, sedan stänger vi alla 9 linjer till en.



Plåtarna på toppen är numreringen av repeaters från kretsarna som kommer från facklarna. Det är lämpligt att numrera dem för att inte bli förvirrade, och du kommer också att ställa in en fördröjning för knapparna på dem.


Därefter ställer vi in ​​koden för låset och fördröjningen för tryckning så att du hinner slå koden. Så jag satte koden 951 på den första dörren och 472 på den andra.

Vi ställer in fördröjningen genom repeaters: på de första knapparna (9 och 4) lägger vi 3 vardera, på de andra när vi trycker på (5 och 7) lägger vi 2 vardera, på de sista (1 och 2) lägger vi 1 varje.

Skapa sedan en inventering. Det fungerar så att signalen kommer först när rätt kod är inmatad. Därefter tar vi kretsen från repeatern till minnescellen. Från cell 2-kedjor: den första till dörren, den andra till knappen på golvet. Här är skärmdumpen:

Ordna repeatrarna på samma eller ungefär samma sätt

Därefter beräknar vi hur man lägger ner linjerna så att signalen går till dörren och inte når minnesrensningsblocket. Och från knappen leder vi en signal till rengöringsblocket. Summan av kardemumman är att när rätt kod skrivs in öppnas dörren, och för att stänga den måste du rensa minnet, det vill säga trycka på knappen.

Nåväl, sista handen. En rödstenslina går från knappen till en rödstensfackla som fungerar som dörröppnare och -stängare.

Samma ficklampa

Samma knapp, bara en toppvy med ett uppbyggt golv.

Det är allt. Efter att ha förgrenat signalerna bygger vi en kedja till den andra dörren på samma sätt. Det spelar ingen roll om du gjorde samma sak eller annorlunda. Det är bara en av oändligheten alternativ, det viktigaste är att förstå kärnan i frågan. Om du gjorde något annorlunda, skriv dina versioner i kommentarerna.

Genomförandet av en sådan avsikt kommer att vara en mycket mödosam uppgift och kräver en viss mängd resurser baserat på röd sten. Dessa kommer säkert att vara rödstensdamm, som spelar rollen som ledningar i alla mekaniska enheter, såväl som röda facklor. Utöver dem kan även repeaters (repeaters) vara inblandade – beroende på vilken speciell låsmodell som väljs.

Om en spelare föredrar det billigaste sättet att skydda sitt hem, kommer ett dörrlås med en kod utan siffror att passa honom. En viss kombination av spakar öppnar ingången till bostaden (eller till exempel till rummet med de mest värdefulla sakerna). Vilken är upp till spelaren att välja. Det är dock bättre att minst fem eller sex av dem är inblandade totalt – det blir svårare för utomstående att plocka upp koden.

På väggen i huset bredvid dörren måste du ställa in önskat antal spakar, trycka på de som öppnar dörren och placera röda facklor på baksidan mittemot dem. Mitt emot de mekanismer som inte kommer att användas i kombination, måste du sätta några solida block. Hemligheten är dock inte att ställa in dem direkt på nivån för inaktiva spakar, utan en kub nedanför. Tvärs över detta system av block bör en väg av rödstensdamm dras.

Efter ett par block från denna design är det värt att montera en lampa, och bredvid den, på baksidan av väggen, sätt den vinkelrätt mot det paret av block, på toppen av vilka (i nivå med lampan) ) sticka en röd ficklampa. Glödlampan kommer att fungera som en indikator på uppsättningen av rätt kombination.

Nu bör du stänga hela baksidan av mekanismen med ytterligare en vägg av mycket starka block (helst - obsidian eller till och med berggrund) - så att den andra spelaren inte har möjlighet att titta på den inmatade koden. Efter det, från mekanismen, måste du ta redstone-spåret till dörren och även dölja det med något.

Komplext dörrlås

Det är dock viktigt att förstå: chanserna att bryta sig in i ingången till bostaden beror på graden av komplexitet hos låsanordningen. Därför är det bättre att inte spara på resurser och skapa en mer invecklad design.

Till att börja med måste nio knappar installeras på en skir vägg med intervaller i ett block. De kommer att motsvara samma ordning som siffrorna på kombinationen låser in verkliga livet(övre raden - 7-9, mitten - 4-6, nedre - 1-3). Förresten, du kan hissa en skylt där och förse den med en inskription som förklarar allt som har sagts ovan.

På baksidan av väggen, mittemot varje knapp, måste du placera röda facklor, från vilka du sedan måste leda rödstens elektriska kretsar och föra dem till en linje. I var och en av dessa ledningar kommer du förmodligen att behöva använda minst en repeater. Dess fördröjning är inställd på så mycket som exakt hur många sådana enheter som var inblandade i varje enskild krets.

Nästa steg är att välja en kod som öppnar dörren. Det kan vara tre siffror. I enlighet med den ordning i vilken de kommer att tryckas, bör fördröjningen för repeatrarna som går till dem väljas. För den första av de slagna siffrorna bör den ställas in på tre, för den andra - till två, för den tredje - till en. Detta är nödvändigt för att låsmekanismen ska fungera.

I den gemensamma kretsen är det absolut nödvändigt att installera en växelriktare (INTE gate), så att signalen till dörren endast kommer om rätt kombination anges. Därefter ska tråden gå till valfri minnescell (även den enklaste kommer att göra - till exempel från block i form av bokstaven G med två knappar och röda facklor), och redan från den måste den delas upp i två grenar. Den första går till dörren, den andra - till golvknappen, som låter dig öppna låsmekanismen efter att ha angett koden.

Nu måste vi ta med signalen så att den går direkt till entrén, men samtidigt inte når ett speciellt fast block som spelar rollen som städare. Men den senare måste kopplas direkt till öppningsknappen - så att efter att spelaren kommit in i rummet, kommer kombinationen han har skrivit inte att hålla dörren öppen, och den kan låsas igen.

Öppningsmekanismen är mycket enkel. Här går det helt enkelt en tråd från rödstenen till den röda facklan, som spelar rollen som ett slott. För att ovanstående krets ska fungera bör självklart repeatrar sättas in med jämna mellanrum på den. Om spelaren gör allt rätt kommer han att få en mycket pålitlig kodad låsanordning.

Det finns många prylar i Minecraft som gör livet lättare att skapa, gör spelet mer intressant, men som också ganska mycket anstränger våra hjärnor i processen att skapa dem. Du måste fördjupa dig i de tekniska nyanserna, hålla dem i huvudet och slutligen göra en viss mekanism. Om du är trött på detta kan du ta en paus! Clock ben ten 10-spel - bra för att hjälpa dig att bli distraherad!

En av dessa enheter som vrider våra varv i en spiral är ett kombinationslås på dörren. För att du inte ska springa iväg i panik kommer vi genast att säga att vi har hittat en ganska enkel lösning på denna mekanism, och vi lovar: inga spiraler, bagels och andra intellektuella perversioner.

Men titta på vad du ibland kan stöta på när du letar efter ett vettigt svar på den populära frågan om hur man gör ett kombinationslås i Minecraft-spelet. Vi erbjuds att studera logiska grindar, för att förstå alla dessa kretsar. Du tittar på bilderna. Det vill säga, för att koda dörrarna erbjuder de oss att bli Wassermans och Lobachevskys! Ja, intelligensträning är naturligtvis allt användbart, men om dina planer inte inkluderar att förlora många timmar på att försöka skydda en passage någonstans, måste du ändra dina planer för att bemästra slott. Förenkla! Vi hjälper till.

Vi kommer att visa processen att skapa en skyddsanordning på demonstrationsblock och en dörr. Du kan bygga efter oss, eller så kan du överföra allt detta till dina byggnader. Låt oss anta att du är för det första alternativet. Du måste göra en liknande design.

Att göra ett enkelt lås

  • Bygg en vägg av flera kvarter. Lämna en passage förberedd för järndörren.

  • Gå tillbaka ett kvarter från dörren, installera fem spakar. Tillsammans med ficklampor gör de det möjligt att koda ett lås i Minecraft med kombinationer av spakar på och av. Indraget här är inte för skönhet, dess uppgift är att förhindra att dörren öppnas efter att den första strömbrytaren slås på. Och utan reträtt är det oundvikligt.

  • På baksidan av väggen, mittemot spakarna, placera röda facklor. Lägg märke till tegelblocken. Här är de bara för skönhet. Eller rättare sagt, för att du ska förstå vilka strömbrytare du ska slå på. Tegelstenarna är placerade ovanför spakarna som utgör den avsedda kombinationen. Naturligtvis, under verkliga förhållanden i Minecraft, behöver du inte göra detta, annars kommer det att leda den objudna gästen till en idé. Men så länge du tränar som du vill. Naturligtvis kan du i fält göra dig själv en sån här ledtråd, bara maskera den.

Om du har börjat bygga din värld, så en dag kommer säkert tiden att skapa ditt eget hem i denna spännande spel. Det är ganska svårt att skapa ett vackert hus, dessutom kan mycket ofta ovänliga mobs störa spelaren.

Men inte bara zombies och skelett kan störa spelarens frid. Så om du spelar på en server kommer ofta riktiga användare att kunna besöka sin hemvist, som enkelt kan råna ägaren. För att skydda huset från inkräktare kan du använda ett kombinationslås. Hur gör man denna mekanism i Minecraft? Vad är principen för dess funktion?

Allmän information

Ett kombinationslås är en mekanism, inte ett separat föremål. Den består av ett system av spakar som måste tryckas in i en viss ordning för att öppna dörren. Mekanismen i sig är ganska enkel i design, men för att skapa den behöver du många olika komponenter och komponenter.

Hur gör man ett kombinationslås i Minecraft?

Först måste du frigöra utrymme bakom väggen. Nästa steg är installationen av dörren, om den naturligtvis inte redan finns. På väggen - på ett avstånd av ett kvarter från dörren - är spakar installerade, och deras antal kan vara nästan vilket som helst. Du kan också använda exemplet:

I det här fallet är spakarna installerade på den andra raden. Bakom väggen måste du bygga två rader med en höjd av två block. Sedan ska ett block med rött damm placeras på dessa rader. Som ett resultat får du denna design:

Efter det måste du installera röda facklor bakom de spakar som måste tryckas in för att öppna dörren. Från det allra sista blocket med damm måste du också rita en bana av röd sten och sätta eventuella ogenomskinliga block i dess ände. En röd ficklampa placeras på motsatt sida. Det är allt, nu när du trycker på spakarna bakom vilka det finns facklor öppnas dörren.