Mod för en nystart i Skyrim. Alternativ start (start). Detaljer om mode Alternativ start - lev ett annat liv

Elder Scrolls 5: Skyrim "Alternate Start - Live Another Life"

Beskrivning och instruktioner

Beskrivning:
Om du är trött på att gå igenom Helgen varje gång du startar ett nytt spel, då är denna mod för dig. Han låter dig hoppa över det. Genom att installera denna mod kan du spela en roll i början av spelet: en lönnmördare, en bandit, en tjuv, en jägare, en vampyr, en necromancer, en bundsförvant, en soldat av imperiet eller Stormcloaks, en bonde , en fyllare på en krog, titta på Stendarr, etc. Dessutom kräver varje roll unika startplatser och en unik uppsättning utrustning, samt unika egenskaper. Dessutom, till skillnad från den ursprungliga Skyrim, finns det inget klart positivt val varje roll har både sina positiva och negativa egenskaper. Modden kommer att ge dig möjligheten att uppleva alternativa starter på spelet om du är trött på att hela tiden gå igenom Escape from Helgen. Du kommer att ges möjlighet att välja ras och börja ett nytt liv för din karaktär. Kanske vill du bli en förmögen husägare, ägare till ett värdshus eller en gård, eller kanske tvärtom lockas du av rollen som vakt för en Khajiit-karavan eller en vaktpost från Stendarr?

Start av huvuduppdraget:
- Modden kommer att erbjuda dig olika alternativ för att starta huvuduppdraget, även om du slutför det första uppdraget "Escape from Helgen". Ingen tvingar dig att slutföra huvuduppdraget efter Helgen. Modden kommer att tillhandahålla ett system som låter dig inte slutföra startuppdraget och undvika att träffa Alduin
- När du startar spelet kommer du att bli ombedd att välja din väg

Uppdatering: 4.0.1
- Fixade saknade vattendata (vattenflödet stördes) som behövde redigeras.

Uppdatering: 4.0.0
- Konverterat till Skyrim Special Edition
- Rättade "galna ord" i ord. Modversionen är oförändrad.

Alternativ för alternativa starter

Dunmer Refugee (vindhjul)
Morrowind är fortfarande väldigt fientlig och du bestämmer dig för att återvända till Skyrim. Vid ankomsten visar det sig att du inte är i Windhelm
Det verkar som att det är dags att släppa dina förväntningar på ett enkelt liv och bli en äventyrare.
Obs - sovsäcken och väskan kommer att finnas i närheten, det här är dina saker för säker förvaring

Dunmer Refugee (Raven Rock)
Morrowinds fastland är fortfarande fientligt. Du är på väg att åka till ön Solstheim i Raven Rock
Efter din ankomst hoppades du på det bästa. Alla invånare behandlar dig som en främling. Det verkar som att livet inte är lätt
Observera att det inte finns några säkra förvaringslådor i Raven Rock, så förvänta dig inte att föremål stannar i kistorna!!!

Agent för Thalmor-ambassaden
Du har i uppdrag att vara en agent för Thalmor-ambassaden. Du har i uppdrag att reglera olika frågor i Skyrim. Även om Elenwen ännu inte litar på dig
Du startar spelet inne på Thalmor-ambassaden på översta våningen, stående bredvid sängen. Du kommer att vara medlem i Thalmor-fraktionen, så du kan ta vad du vill från byggnaden när som helst och kan sova i vilken säng som helst.
När du väl anländer till Helgen kommer du att uteslutas från fraktionen och ambassaden kan bli fientlig mot dig på grund av antagandet att du har övergett din post fientlig mot dig!

Ertappad när han försökte ta sig över gränsen illegalt
För dem som föredrar standardstarten av spelet genom Helgen, kommer detta alternativ att påskynda processen genom att hoppa över dialogrutan för val av lopp innan själva utförandet. De flesta handledningstips kommer också att tas bort.

Flyttade till Skyrim
Du kommer med fartyg till hamnen i Solitude, Dawnstar eller Windhelm. Du kommer att ha med dig lite förnödenheter, medelklasskläder och en blygsam summa pengar för att börja ett nytt liv.

Fastighetsägare
Du kommer att starta spelet i ett fullt möblerat hus i en av de fyra huvudstäderna. Huset i Windhelm finns inte med i listan på grund av ett uppdrag som är direkt relaterat till det.
Du kommer att vara klädd efter ditt hems status och du kommer att ha några pengar kvar. Och i sovrummets kista kan du hitta en uppsättning vapen som är typiska för denna stad.
Om det inte är intressant att äga ett hus i staden, eller om du vill ha tillgång till alla uppdrag här, så kan du bli ägare till en bondgård istället. Lodgen ligger intill huvudvägen sydost om Drakbron. Där möter du två NPC:er som kommer att vara dina arbetare. Din gård kommer att ge konstant vinst, som du kan ta från en av arbetarna. Du måste återvända hem då och då för att hämta den.

Guild Rekrytera
Du kommer att bli en rekryt till ett av de guilds som finns i spelet. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood eller Thieves Guild. Din startutrustning kommer att motsvara den guild du har valt.
Efter att ha valt Thieves Guild, kommer du att befinna dig i Ragged Flask, bredvid utgången från Rat Hole. Prata med Brynjolf för att gå med i guilden.
Genom att välja Dark Brotherhood kommer du att befinna dig mitt inne i Falkreath Sanctuary. Prata med Astrid för att gå med i guildet.
Genom att välja College of Mages kommer du att dyka upp bredvid ingången till Hall of Elements. Det första steget av att gå med i guilden kommer redan att vara avslutat.
Efter att ha valt följeslagare kommer du att befinna dig inne i Jorrvaskr och kommer att börja i stadiet av en träningsduell med Vilkas.
College of Bards kommer att läggas till senare om Bethesda slutför denna guild. För tillfället är det bara en formell guild, inte värd uppmärksamhet.

Gäst på en krog
Du kan välja mellan flera tavernor i hela Skyrim. Vissa av dem är relativt säkra, medan andra inte är så mycket. Till exempel är Night Gate-krogen isolerad i bergen, vilket gör den farligare än de flesta andra. Var försiktig.

Brottsling på fri fot
Du kommer att starta spelet som medlem i en grupp banditer. För variation kommer en grupp banditer att väljas ut slumpmässigt. Du börjar med standardbanditutrustning. Banditerna på startplatsen kommer att vara vänliga mot dig tills du retar upp dem. Men var försiktig, för du kommer att belönas med 500 guld, i den besittning som spelet väljer. Vakterna kommer inte att stå bredvid och se dig rusa genom befolkade områden om du inte är villig att betala böter.

Soldat i armén
Du kommer att starta spelet som en rekryt av Stormcloaks eller Imperial Legion. Din startoutfit beror på ditt val av sida. Testet innan det går med i den ena eller det andra, som är lite mer än helt och hållet en "gå och döda"-uppgift, kommer redan att slutföras.

Ditt läger i skogen
Du är en ensam jägare som slår läger i skogen. Du har lämplig lågnivåutrustning, en brasa, en kastrull, en sovsäck och ett tält. Lägret ligger i skogen/kullarna nära Helgen, vilket gör att du kan bevittna en dratattack utan att vara direkt i själva byn. Lägret kommer alltid att vara på samma plats, så du kan återvända och bosätta dig i det.

Förlist
Förlisning! Du var passagerare på ett handelsfartyg på väg till Solitude, men fartyget träffade ett isberg och kantrade. Försök att fly från det sjunkande skeppet, glöm inte att ta några användbara saker på vägen och ta dig sedan till närmaste isflak. Därifrån kan du bestämma hur långt från stranden du är.
Var försiktig om du använder survival mods, speciellt hypotermi mods. Du kan snabbt frysa ihjäl!

Attackerade och lämnade för döda
Banditer rånade dig och lämnade dig för att dö i någon vildmark. De lämnade dig inget annat än gamla, trasiga trasor. Kommer du att kunna överleva i denna vildmark och komma i säkerhet?

Vampyr i en avskild lya
The Eye of Mara Pond har varit ditt hem så länge du kan minnas. Du har redan glömt hur länge sedan du blev en vampyr, men du vet säkert att du är hungrig och fortfarande längtar efter äventyr.
Tänk på att du kommer att starta spelet vid steg 4 av vampyrism. Från det ögonblick du lämnar tryggheten i din lya kommer alla du möter att försöka döda dig. Om du ska förbli oupptäckt bland stadsborna, måste du först släcka din blodlust.

Necromancer i ett hemligt laboratorium
Laboratoriet du upptäckte i Blackreach börjar få slut på förråd. Det ser ut som att du måste lämna den och fylla på dina matförråd, och samtidigt se vad som händer i världen nu.
Jag varnar dig direkt att bakom dörren kommer du att möta en Dwemer-sfär. Du måste ha en handlingsplan i åtanke innan du går ut.

Stendarr's Watcher
Du antogs till Watch of Stendarr och fick ett rum i Watch Hall, som ligger söder om Dawnstar.
Det finns en kista i ditt rum där du säkert kan förvara dina tillhörigheter.

Livet i en orc-fästning
Du kommer att starta spelet i orc-fästningen Dushnik-Yal. Även om du har bott där ganska länge, kallar de lokala orcherna dig fortfarande för en outsider. Och nu är du sugen på äventyr igen.
Vissa människor kanske ser den här funktionen som obalanserande, eftersom du börjar med en hel uppsättning Orc-rustningar och en snygg tvåhandsyxa att starta upp. Men du är fortfarande nivå 1, så även en svag fiende kan lätt döda dig.

Khajiit husvagnsvakt
Du följde med karavanen länge och till sist anställde ledaren en ny vakt. Det är dags för nya äventyr, men du är ändå välkommen till husvagnslägren nära Whiterun eller Markarth. Denna funktion är endast tillgänglig för Khajiit.

Rogue Tribe Warrior
Eftersom du är de sanna mästarna i Reach, tvingas dina stamkamrater och släktingar att leva en eländig tillvaro mitt bland de klippiga bergen, långt ifrån ett bekvämt liv. Det är dags att lämna hemmet och leta efter dina egna äventyr. Endast tillgängligt för bretoner.
Kom ihåg att du kommer att ha din egen kista på startplatsen, vilket är säkert för förvaring av saker.

Argonian arbetare vid hamnen
Du har arbetat på dessa hamnar i många månader, kanske till och med längre. De lokala Nords har inte blivit vänligare mot dig, och därför är det dags att ändra något. Ett liv i äventyr och ära är vad du behöver nu.
Kom ihåg att det första nattduksbordet på sidan av dörren, med själsstensstället ovanpå, tillhör dig och kan användas som förvaring. Det är säkert att förvara saker.

Flykting från Morrowind
Morrowind är fortfarande en mycket fientlig plats, så du bestämde dig för att pröva lyckan i Skyrim. Vid ankomsten till platsen såg man dock att Windhelm inte alls var vad man förväntade sig och hoppades. Det verkar som att det är dags att ge upp drömmar om ett sorglöst liv och ge sig ut på äventyrets väg.
Notera:
Du äger sovsäcken och mesh bredvid som du dyker upp. Du kan tryggt förvara dina tillhörigheter i väskan.

Alik'r krigare
Efter att ha upplevt besvikelse från livet i Hammerfell, gick du med i Alik'rs och åkte på ett uppdrag till Skyrim I fall kommer ingen hemma att veta om detta. Endast tillgängligt för Redguards.

överraska mig
Själva spelet kommer att slumpmässigt välja ett av alternativen ovan, förutom standardstarten genom Helgen. Starten av spelet, unik för varje ras, kommer endast att vara tillgänglig om spelaren väljer rätt ras för sin karaktär.

Krav:
- Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 och senare
- Inofficiell Skyrim Special Edition Patch rekommenderas starkt!

Viktig:
Du måste slå på undertexter för att se texten när du pratar med statyn på startplatsen. När du har valt vem du vill spela med kan du stänga av dem.
3:e persons kamera kommer inte att vara tillgänglig förrän du gör ett val och använder sängen

Kompatibilitet:
Kompatibel med Open Cities Skyrim, testad.
Inkompatibel med alla mods som tar bort "väsentliga" flaggor från karaktärer i Helgen.

Kända problem:
Du kommer inte att erbjudas att omedelbart bli tjänsteman i staden om du, efter att ha börjat ett nytt liv, tagit ett hus i besittning där.
När du startar spelet som en följeslagare måste du se striden innan Vilkas börjar träna dig.
Efter att ha valt en av sidorna i inbördeskriget, rekommenderas det att titta på scenen med Jagged Crown, annars kanske uppdraget inte startar och hela linjen associerad med inbördeskriget kan förstöras.
Det kan finnas några andra ogrundade dialoger som nämner Helgen. Om du stöter på någon av dessa innan du aktiverar det brända liket, vänligen rapportera detta till moddens författare.

Installation:(kan göras manuellt eller via NMM-hanteraren)
1. Placera filerna Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini i datamappen i spelet och aktivera modden i startprogrammet
2. Läs hur du installerar mods i det här ämnet.

Borttagning:
- Innan du tar bort moden måste du se till att spelets huvuduppdrag har påbörjats. Uppdraget "Live Another Life" måste markeras som avslutat, och uppdraget "Before the Storm" måste finnas i listan över din nuvarande. uppgifter, annars kommer att ta bort moden att störa huvuduppdraget och kedjorna om inbördeskriget
- Om du valde att starta spelet i en bondgård, innan du tar bort modden måste du hämta alla dina saker därifrån, annars kommer du att förlora dem
- Efter det kan du ta bort modden på vilket bekvämt sätt som helst. .esp- och .bsa-filerna måste raderas helt

Laddar ordning:
Modden ska ladda så lågt som möjligt. Många andra moddar ändrar Helgen och karaktärsgenereringsmenyn. Att ladda denna mod längst ner i startprogrammet bör hjälpa till vid problem. Det rekommenderas att följa den ordning som anges av BOSS (om installerad)

Frågor och lösningar:
Inget förändrat. Jag började ett nytt spel, men fann mig själv tillbaka i Helgen
Se till att modden verkligen är aktiverad. Även om modden är aktiverad i din modhanterare, kontrollera om den är aktiverad i Skyrim Launcher

Jag försökte använda sängen men ingenting hände
Detta kan hända om du ännu inte har tagit bort den gamla versionen av modden, som använder gratisfiler och inte BSA-arkivet

Uppdraget "Lev ett annat liv" har inte slutförts och finns kvar i listan över aktuella uppdrag i min dagbok
Det är så det ska vara. Uppdraget fortsätter tills du hittar en äventyrare och börjar huvuduppdraget.
Uppdraget avslutas först när du räddar en av killarna i grottan, eller omedelbart går till Jarl Balgruuf för att rapportera attacken mot Helgen.

General Tullius och Ulfric Stormcloak saknas
Jag gjorde inget sånt. Du måste starta huvuduppdraget innan de blir tillgängliga igen. Det är synd, men det betyder att du inte kommer att kunna delta i inbördeskriget förrän huvuduppdraget börjar. Skyll inte på mig. Bethesda har förstört saker så mycket att det inte finns något sätt att sortera igenom hela röran utan att slå sönder en hel massa saker.
Om du vill ha lite kul kan du alltid använda kommandot player.moveto console för att flytta till deras plats. Du måste erkänna det :P Men gör inte det här om du spelar seriöst, annars kan det skada något.

Jag hittade din brända kropp och klickade på den, men ingenting hände
A HA! Det här är inte alls min kropp. Det här är en annan kropp. Om du hittar min kommer du inte att kunna undersöka den på vanligt sätt. Du måste aktivera den, varefter dagboken automatiskt läggs till i ditt lager.
Vid det här laget bör du också se Alduin flyga över huvudet. Om du inte såg det gick något fel.
Läs dagboken för att fortsätta eller gå direkt till Jarl of Whiterun. Huvuduppdraget börjar omedelbart efter att du har gjort allt detta.

Jag gjorde allt, gick in i grottan, men det fanns ingenting där
Uppdragsmarkören har inte GPS-noggrannhet. Du måste hitta två stackars olyckliga själar som ligger på marken, böjda av smärta. Det här är Hadvar och Ralof. Gå upp och prata med en av dem.
Om dessa killar INTE är här, så har du en annan mod installerad som ändrade AI-prioriteten och fick dem att flytta någon annanstans. Det finns inget jag kan göra åt det förutom att öka prioritet på mina uppdragsskript. Ordningen i vilken mods laddas kommer inte att lösa problemet.

Nej du förstod inte! En hel bit försvann från Helgas grotta. Vad har du gjort?
Det är inte jag!
Nej verkligen. Det är inte jag. Det finns en bugg som blir mer märkbar när olika moddar släpps som gör ändringar på samma platser. Det är ännu inte känt exakt vad som orsakar denna bugg. Det här problemet har rapporterats allmänt i ett antal olika mods. Som regel är det omöjligt att avgöra exakt var denna bugg kommer att visas.
Jag tror att detta beror på mods skapade med hjälp av inofficiella redaktörer som användes före tillkomsten av CK. Tyvärr finns det inget tillförlitligt sätt att upptäcka en sådan mod. Om du, när du använder Wrye Bash, ser ett meddelande om att en eller flera moddar har dåliga versionsrubriker, bör du inaktivera sådana mods först.
Vanligtvis kan sådana mods fixas genom att ladda dem i CK och sedan omedelbart spara dem utan ändringar. Men denna metod garanterar inte resultat.






Tycka om 10

Speciellt för dem som vill diversifiera spelet i Skyrim redan i början av spelet, erbjuder vi att ladda ner moden "Alternate Start in Skyrim", efter att ha bekantat dig med dess utmärkande egenskaper som kan vara av intresse för alla fans av Elder Scroll-universum.

Beskrivning av 20 unika starter att välja mellan:

Agent för Talmri-ambassaden
Börja som agent på de övre våningarna på ambassaden. Du har en viktig uppgift, men du kan inte gå till Helgen - du kommer att bli en fiende till Thalmor och möjligen Bröderna.

Alik'r Warrior
Efter att ha upplevt ett misslyckande i Hammerfell, bestämmer sig hjälten för att bli en del av Alik'r-gruppen av spioner, men inser snart att han har tagit fel väg.

Argonian
Ett svårt öde har fört hjälten till hamnen, varifrån han snabbt måste ta sig ut.

Ägare
Ett utmärkt tillfälle att börja med en egen fastighet i ett av de 4 husen eller skaffa en hel gård och anställa arbetare.

En vampyr
Spelet börjar med den fjärde etappen av vampyrism, men du förstår att du är i ditt hemliga skydd "Eye of Mara".

Soldat
Ett bra försök att starta spelet med att vara i en trupp av en av två fraktioner: Imperial Legion eller Stormcloaks.

Patrullera
Att servera i Stendarr's Watch är en bra början. Du får ett personligt rum i Hall of Watch i södra Dawnstar och en personlig kista.

Nybörjare
Du kan bli en anhängare av ett av fyra skrån: "Dark Brotherhood", "Companions", "College of Winterhold" och "Thieves Guild".

Kriminell
En ganska hardcore start i leden av ett kriminellt gäng, och de utlovar personligen en belöning på 500 guld för ditt huvud.

Ankomst
Tre versioner av början av spelet i en av portarna: Windhelm, Solitude eller Dawnstar.

Sårad
En annan svår version till att börja med - hjälten är sårad, hans kläder är trasiga, det finns inga förnödenheter.

Gäst
Spelet börjar från krogen, men om Nattporten slår till blir det tufft.

Förlisning
En spännande start med vraket av ett fartyg på väg till hamnen i Solitude. Du måste fly och ta dig till stranden till varje pris.

Jägare
Ett intressant perspektiv från en mysig koja nära Helgen när en drake anfaller staden.

Andebesvärjare
Fans av "Gothic"-serien kommer särskilt att gilla den - från platsen "Black Reach" med eget laboratorium.

Utstött
Möjligheten att känna sig som en aborigin som en krigare av en utstött stam.

Husvagn
Du börjar som vakt för en Khajiit-karavan, men ägaren hittar en ersättare för dig och låter dig resa jorden runt.

Orc fästning
Det är inte ofta som du får leva bland orädda krigare och känna deras atmosfär, men även närvaron av orchrustningar och vapen gör dig fortfarande till en outsider.

Fly från buren
Det underjordiska fängelset började svämma över, och fångarna var instängda i sin egen bur. Det är dags att komma ut!

Flykting
2 versioner av början: flykt från ön Morrowind till Soltsheim eller flykt från Morrowind till Windhelm.

Uppmärksamhet! För att modden ska fungera måste spelet startas från början. Bonus – du kan välja det 21:a scenariot och slumpmässigt få en av ovanstående starter.

Denna mod lägger till nya alternativa lanseringsscenarier med Arthmoors Live Another Life-mod.
Många skript kräver också andra Sexlab-mods, men dessa är inte hårda krav, vilket betyder att modden fungerar utan dem, men då kommer du inte att kunna komma åt dessa skript utan mods installerade.
De flesta av dem är baserade på Sexlab, vilket innebär att många har specifikt sexuellt innehåll och andra hänvisar indirekt till sexuellt innehåll.

Primära krav:

  • Alternativ start - Lev ett annat liv 3.1.4 eller senare. Detta är ett strikt krav, modden fungerar inte utan den.
    Sexlab 1.61b eller senare. Detta är ett strikt krav, modden fungerar inte utan den.
  • Fuz Ro D-oh. Detta är inte ett strikt krav. Utan den kommer moden att fungera, men tonlös dialog kommer att spelas för snabbt.
  • EZ2C dialogmeny och/eller bättre dialogkontroller. Detta är inte ett svårt krav och fixar en bugg i vanilla Skyrim där dialogalternativ inte visas om det finns för många objekt i listan.
  • Resten av modsna är valfria. Dessa mods kommer att krävas för att deras skript ska visas i dialoglistan.

Lista över ytterligare mods för alternativa startscenarier:

  • Enkelt slaveri
  • Skooma Whore version 1.0
  • Beeing Female 2,72
  • Soulgem Ugn 304
  • Sanguines Debauchery Enhanced 3.5
  • Sexlab-berättelser
  • Sexlab Stories Devious
  • Estrus Chaurus 4.2a
  • Snabbt som du vill
  • Angrims lärling
  • Fångade drömmar
  • Milk Mod Economy
  • Maria Eden
  • Slaverun har laddats om
  • Arachnophobia Extended
  • Dibellas systerskap
  • PSQ eller Deadly Drain
  • Hjältinna i nöd
  • XPO och tillhörande patch
  • Saker i mörkret
  • Fångad i gummi
  • Äggfabrik
  • Slavetats 1.2.1
  • Devious Devices 4.0

Så här installerar, uppdaterar och tar bort denna mod:

För att installera eller uppdatera, kopiera och klistra helt enkelt in i DATA-katalogen och skriv över filer vid behov.
Det enklaste sättet att ta bort det är att ta bort .esp-filen.

Så här kör du en alternativ start:

  1. Starta Skyrim, starta ett nytt spel.
  2. Vänta tills allt har laddats innan du gör något. Detta kan ta ett tag beroende på hur många mods du har installerat. Vanligtvis ungefär en minut. En bra tumregel är att vänta tills alla debug.notifications (meddelanden som visas i det övre vänstra hörnet av skärmen) försvinner.
  3. Konfigurera MCM Sexlab.
  4. Vänta tills Sexlab är helt konfigurerat och alla dess debug.notifications kommer att försvinna.
  5. Spara ditt spel och avsluta.
  6. Gå tillbaka och ladda spelet. Du kan märka att nya meddelanden och MCM-menyer dyker upp baserat på modens inställningar. Det här är okej.
  7. Konfigurera allt i alla MCM-menyer.
  8. Upprepa steg fem till sju tills allt är korrekt konfigurerat. Detta kan kräva att du sparar och avslutar spelet flera gånger.
  9. Prata med statyn av Mara, välj scenariot.
  10. Sov i LAL-sängen.
  11. Spela.

Skärmdumpar:



  • Uppdatera datum: 16 mars 2017
  • Aktuell version: 4.0.1
  • Arthmoor
  • Totalt antal poäng: 4
  • Genomsnittligt betyg: 5
  • Dela med sig:

Hur många gånger har du startat ett nytt spel? Säkert mer än en eller två gånger, för Skyrims värld är verkligen enorm, och på grund av de ständigt skapade moddarna vill du gå igenom alla äventyr igen. Men det finns en nackdel - varje gång måste du gå igenom samma inledande uppdrag, vilket är väldigt långt. Alternative Start-moden låter dig hoppa över den inledande träningen och ger dig möjligheten att börja ett helt annat liv i Skyrims värld.

Detaljer om mode Alternativ start - lev ett annat liv

  • Du kan nu välja yrke, bakgrund och ras direkt.
  • Detta val kommer att påverka det fortsatta spelet.

Det finns flera sätt att starta huvuduppdraget. Du kan åka till Helgen på egen hand, eller prata med ägaren till någon av krogarna. Det andra sättet är att gå med i en av de stridande parterna. Och den tredje, säkerheten, är att besöka Dragon's Reach på egen hand, i det här fallet kommer huvuduppdraget att aktiveras automatiskt så att spelet inte "går sönder".

Som ett resultat kommer du inte bara få märkbart mer variation från spelet i början, utan också rädda dig själv från den smärtsamma uppgiften att gå igenom det första uppdraget för den tionde, eller till och med den hundrade gången. Precis vad du behöver för erfarna utforskare av kalla Skyrim!

Installera moden Alternate Start - Live Another Life

  • Vi installerar modifieringen med modhanteraren, eller kopierar filerna till Skyrim\data och aktiverar modden.
  • Den alternativa starten bör vara så låg som möjligt i nedladdningslistan.

En användbar mod "Alternate Start", som kommer att vara användbar för dem som är trötta på att gå igenom Helgen när de startar ett nytt spel. Det finns inte längre något behov av att titta på en lång introduktion, att starta spelet har blivit snabbare och mer intressant. Spelaren kommer att kunna välja en bakgrundshistoria för karaktären när de väl väljer en ras, ditt val kommer att påverka spelet senare. Välj noga för att inte reta gudarna igen!

Alternativa startalternativ:

  • Cell Escape
  • Vampyr i en avskild lya
  • Förlist
  • Ditt läger i skogen
  • Brottsling på fri fot
  • Rogue Tribe Warrior
  • Flykting från Morrowind (Solstheim)
  • Flykting från Morrowind (Windhelm)
  • Trollkarlarnas fånge
  • Ertappad när han försökte ta sig över gränsen illegalt
  • Flyttade till Skyrim
  • Gäst på en krog
  • Argonian arbetare vid hamnen
  • Guild Rekrytera
  • Attackerade och lämnade för döda
  • Soldat i armén
  • Alik'r krigare
  • Necromancer i ett hemligt laboratorium
  • Thalmor Agent
  • Stendarr's Watcher
  • Fastighetsägare
  • Khajiit husvagnsvakt
  • Livet i en orc-fästning
  • Barndomsvän till Eric the Terrible Assassin (endast för Nords)
  • Överraska mig (slumpmässigt startval)

Start av huvuduppdraget:

Från och med version 1.4.3, för att aktivera huvuduppdraget måste du hitta den brända kroppen av en äventyrare som ligger i Helgen.

Ta vägen söderut från Riverwood, förbi Guardian Stones, sväng av hörnet och påbörja uppförsbacken. Längs vägen ser du en vägskylt, lite längre fram på stigen hittar du en kropp som ligger bredvid en stenhög.

När du har läst dagboken, gå till grottan som var på vanligt sätt för att starta spelet. I grottan kan du träffa Ralof och Hadvar, de kommer att ligga sårade. Du måste välja vilken av dem du ska ge den läkande drycken till, eller så kan du bara lämna dem två. Om du sparar en av dem kan ni två åka till Riverwood.

Om du inte följer efter den räddade eller lämnar Ralof och Hadvar i grottan. Du kan återuppta huvuduppdraget genom att rapportera händelsen till Earl of Whiterun.

Nödvändig: Skyrim 1.9.32.0.8 och högre, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Slå på undertexter för att visa text i dialoger med statyn i början av spelet.

Installera Fuz Ro D-oh - Silent Voice för att endast se undertexter för tonlösa NPC:er.

Installation: Efter standardinstallationen flyttar du plugin så lågt som möjligt i listan över nedladdningsbara mods. Jag rekommenderar att du använder BOSS-verktyget, som hjälper till att sortera mods automatiskt.

Konflikter: Inkompatibel med alla mods som tar bort "väsentliga" flaggor från karaktärer i Helgen.

För mer information, se till att titta på den här videon: