Passage av razzia på humant leverera till Amy. The Humane Labs Raid i GTA online - Raid on the Laboratory. Förberedande uppgift "Koder"

Att heista en av de säkraste anläggningarna i Los Santos och Blaine County kräver noggrann planering, lagarbete och en viss ignorering av självbevarelsedrift.

Human Labs- hemligt forskningscentrum. Agent 14 hävdar att nervgift levererades dit på order av Don Percival, och ditt team måste lägga vantarna på dem. Som vanligt är bönderna inte insatta i detaljerna i planen: "Du borde inte bry dig om varför. Det är upp till dig att bestämma hur."

Förberedande uppgift: Åtkomstkoder

Agent 14 bokade ett möte med sin kontakt på en parkeringsplats nära Elgin Avenue. Messengern måste ge dig åtkomstkoderna, och din uppgift är att se till att inget stör transaktionen. Parkeringsplatsen kan nås från tre håll, och vi rekommenderar att du håller ett öga på alla tre infarterna. Placera observatörer vid gränderna bakom och till höger om parkeringen, och låt köparen och livvakten stanna i centrum.

Blinka inte med ditt vapen i förväg och blockera inte ingången till parkeringen, annars kommer du att skrämma bort kontakten och affären kommer att falla igenom. När FIB-agenterna anländer, låt dina observatörer hålla en position nära gränderna, skjuta med ett tungt maskingevär eller ett automatiskt gevär - båda vapnen har bra eldhastighet, skador, precision och räckvidd. Köparen och livvakten ska kontrollera grinden och se till att motståndare inte bryter sig in på parkeringsplatsen. För att snabbt hantera fiender rekommenderar vi att du skjuter mot fiendens fordon med granatkastare - detta kommer att maximera skadan, plus att fienderna inte har någonstans att gömma sig. Eftersom de två medlemmarna i ditt lag som är kvar på marken kommer att attackeras från alla håll, bör de lämna parkeringsplatsen omedelbart efter att ha neutraliserat den första vågen av agenter, och låta de återstående två frigöra sig (kom dock ihåg att ALLA spelare måste lämna mötesplats, annars kommer uppdraget inte att anses avslutat). Ta resväskan med åtkomstkoderna och gå tillbaka till driftstället.

Förberedelse: Upprorsmakare

Därefter måste du stjäla bepansrade stadsjeepar. Gå till träningsplatsen Merryweather i Davis Quartz Quarry och plocka upp båda insurgent-fordonen. Vid ankomst kommer du att ha två alternativ: attackera frontalt, skjuta från den bepansrade Kuruma (om du gissade att välja det som den första transporten), eller ta position på en kulle och döda vakterna med ett prickskyttegevär.

Sätt dina bästa förare bakom ratten. Upprorsmän är inte särskilt stabila och kan lätt välta, vilket är särskilt farligt när det gäller en pickup - spelaren som sitter bakom kulsprutan kan dö. Det är bäst att avfyra en målsökande missil mot helikoptern redan i början. Om du inte har en med dig, skjut ner attackhelikoptrar med det tunga maskingeväret monterat på Insurgents pickup. Under insurgentens hemresa är det bättre att hålla sig före och låta pickupen följa efter och skjuta fiender. Den vanliga insurgenten är inte utrustad med vapen, men har stark rustning, som gör att du kan sopa bort polisens avspärrningar (och andra hinder). Om du inte kan komma bort från dina fiender, prova att åka på rälsen - detta kommer att göra det svårare för Merryweather att hänga med dig. Bli bara inte påkörd av ett tåg!

Förberedande uppgift: EMP-generator

Vid det här laget måste du åka till El Burro Heights, ta en båt och simma till hangarfartyget. Där väntar en EMP-generator (elektromagnetisk puls) på dig, kopplad till Hydra - ett vertikalt start- och landningsflygplan. När du går ombord på ett hangarfartyg, ta på dig dina masker och ta ut dina vapen. När du har gått uppför trappan är det bäst att dela upp i två par för att samtidigt ta itu med vakterna till vänster och höger. När du rör dig runt däcket, göm dig bakom skydd, eftersom fiender som blockerar vägen till Hydra kommer att ständigt skjuta undertryck. Var försiktig: raketer och annan ammunition kan explodera om de träffas av en kula, så att använda sådana explosiva föremål som skydd rekommenderas inte.

Sätt din mest erfarna pilot vid rodret på Hydra och låt resten av teamet ockupera P-996-jaktplanen som står på däck. Det är bättre för Hydra-piloten att inte engagera sig i strid - låt spelarna i jaktplanen ta itu med förföljarna - men försök att inte flytta för långt bort från ditt lag, annars misslyckas du med uppdraget. Målet för fiendens kämpar kommer att vara Hydra: när fienden kommer för att attackera, sitt på hans svans och öppna eld. Efter att du slagit alla dessa irriterande flugor, flyg i grupp till Sandy Shores flygfält: där kommer EMP-generatorn att tas bort från Hydra, och själva planet kommer att tas bort för försäljning (dessa pengar kommer att användas för att finansiera nästa steg förberedelser). Kom ihåg att byta från flygplansläge till svävningsläge innan du landar.

Förberedande uppdrag: Valkyrie

För ditt nästa uppdrag måste du åka till hamnen i Los Santos och stjäla en Valkyrie - en armétransporthelikopter utrustad med två minipistoler - en per sida - och en fyrrörs kanon med explosiv ammunition, kontrollerad av en biträdande pilot . Som Agent 14 nämnde finns det flera inflygningar till helikoptern. Vi rekommenderar att attackera samtidigt från land och hav. Låt hälften av laget gå till huvudentrén - att eliminera vakterna kommer att vara relativt enkelt om du använder den bepansrade Kuruma. Den andra gruppen måste gå ombord på en båt som ligger vid Puerto del Sols småbåtshamn och attackera Merriweather-jaktplanen från havet och skjuta från prickskyttegevär. Därefter måste du ta en båt till trappan i den västra delen av hamnen, och du kommer att befinna dig precis framför Valkyrian. Om "dela och erövra"-metoden inte faller dig i smaken, få in hela ditt team i den bepansrade Kuruma och ta dig igenom fiendernas led, med mikro-PP.

Så snart alla lagmedlemmar har samlats på landningsbanan, lyft och gå i strid med Frogger och Buzzard, som har anlänt på beredskap. Glöm inte: Valkyrian har tre skjutplatser. För att förstöra motståndare, använd vapen ombord och samordna dina handlingar med piloten. När den första vågen är klar kommer flera helikoptrar att dyka upp på en bit från dig. Du kan ta itu med dem efter att du har landat din bil i Galili: landa, gå ut, plocka upp raketgevär, granatkastare och prickskyttegevär och öppna eld.

Ett annat alternativ är att landa på taket av hangaren i hamnen och vänta tills fiendens helikoptrar är inom räckhåll. Detta kommer att ta längre tid, men du kommer definitivt inte att bli nedskjuten, och den efterföljande flygningen till din destination kommer att ske utan några komplikationer.

Förberedande uppgift: Leverans av EMP-generatorn

I den sista förberedande uppgiften måste du komma till skyddet i Galili och hämta insurgenten, på vilken de installerade en EMP-generator. Få hela ditt team i Insurgent och bege dig till Humane Labs. Uppgiften är att parkera din "trojanska häst" på baksidan av laboratoriet, utan att bli märkt, och du behöver göra det på 10 minuter.

Det bästa vapnet för detta uppdrag är ett tystat precisionsgevär. I det här fallet kan du inte gå utan en ljuddämpare, eftersom du under inga omständigheter kommer att kunna upptäcka dig själv. Efter att ha eliminerat de två vakterna vid grinden, flytta in, men lämna en person med insurgenten - denna position är utmärkt för att eliminera vakten som rider på insurgenten. Ett annat sätt att hantera föraren är att gå genom porten, stå till vänster och därifrån döda honom med ett prickskyttegevärsskott innan han kommer för nära. Dela sedan upp i par och döda resten av vakterna och forskarna medan du behåller kontakten. Tänk på vakternas synfält: om en av dem ser ett lik kommer han att larma. Om du blir upptäckt har du ett par sekunder på dig att neutralisera fienden innan han larmar de andra.

Medan du röjer vägen, låt en av dina teammedlemmar flytta insurgenten bakom dig för att inte slösa tid. När alla fiender är borta, kör insurgenten till baksidan av laboratoriet. En av er måste välja låset och öppna garagedörren, varefter ni måste parkera insurgenten och lämna Humane Labs territorium i Boxville-lastbilen parkerad här.

Sista uppdraget: Raid on Humane Labs

Alla nödvändiga förberedelser är klara och målet är redan så nära att man nästan kan känna lukten av pengarna i verkligheten. Allt som återstår är att ta det sista steget - att komma in i hjärtat av Humane Labs och extrahera de nödvändiga datorfilerna. Gå in i valkyrian och flyg till laboratoriet. Det är bäst att placera skytten i den biträdande pilotens säte så att han kan avfyra kanonen. Men om skytten hamnar med en av minipistolerna, oroa dig inte - han kan flytta från den ena sidan till den andra genom att trycka på "höger" riktningsknappen. När du når landningszonen kommer du att aktivera EMP-generatorn, som kommer att inaktivera all elektronik i komplexet, och i skydd av mörkret kommer markteamet att hoppa fallskärm. Om du vill slutföra Elite Challenge och spara tid på din nedstigning, försök att hålla din fallskärm öppen så länge som möjligt (bara inte överdriva det!).

Medan markteamet tar sig till målet, kretsar skytten och piloten runt laboratoriet och håller undan de framryckande fienderna. För att effektivt slutföra sin uppgift måste spelarna i båda grupperna upprätthålla konstant kommunikation. Marklagsmedlemmar måste täcka varandra och ta eld medan en lagkamrat byter rustning och fyller på hälsan (för att ta på sig en extra väst eller äta ett mellanmål, tryck på M-knappen för att ta fram inventeringsmenyn). För flygsupportteamet måste skytten uppmana piloten i vilken riktning fordonet ska vändas. Prioriterade Buzzard-helikoptrar eftersom deras missiler gör mest skada på dig. Om fienden inte hamnar i skjutsektorn på grund av höjdskillnad ska detta även rapporteras till piloten.

När markteamet når stranden kommer de att signalera till helikoptern att hämta dem. Var dock mycket försiktig när du landar: om valkyrian skummar vattenytan riskerar du att misslyckas med uppdraget. Piloten måste visa alla sina färdigheter, undvika missiler, medan skyttarna kommer att attackera Buzzard-helikoptrarna. Lyckligtvis för piloten är Valkyrian ett mycket manövrerbart fordon och kan göra skarpa svängar, vilket är bra för att undvika fiendens eld. Efter att du förstört alla motståndare återstår bara att flyga till mötesplatsen och ge den mottagna datan till din kontakt (Karen) - och du kan fira din seger.

Elitutmaning

  • Slutför operationen på mindre än 11:00 minuter;
  • Se till att transporten får mindre än 2 % skada;
  • Förlora inte någon av dina partners.

Liksom den tidigare händelsen utförs denna razzia av ett team på 4 personer. Huvudmålet är att infiltrera ett hemligt laboratorium och fastställa fakta om utvecklingen av kemiska vapen. Uppgiften för Humane Labs är hämtad från den välbekanta Agent 14.

Listan med uppgifter inkluderar följande aktiviteter: att skaffa åtkomstkoder till själva laboratoriet, kapa flera lastbilar, en stridshelikopter, få tillgång till en EMP-bomb och leverera den till slutpunkten. Kostnader för förberedelser före utförande är 54 000 USD.

Belöningar för framgångsrikt slutförande av alla uppgifter:

  • På den enklaste svårighetsgraden – $270 000;
  • På den genomsnittliga nivån - $540 000;
  • På högsta svårighetsnivå – $675 000.

Efter att ha avslutat razzian kommer du att kunna få tillgång till en andningsmask, mörkerseendeglasögon och flera typer av transporter (Nagasaki Jolle, Mammonth Hydra, Isurgent och dess pansarversion, Buckingham Valkyrie). Låser också upp prestationen av Parole Day.

Om du planerar att få maximala belöningar, uppfylla följande elitvillkor:

  • Den sista uppgiften är klar på 10 minuter eller mindre;
  • Skadegraden på fordon når inte 2 %;
  • Alla deltagare i razzian överlevde.

Som i andra fall kommer du att få en belöning på $100 000 för att du har fullföljt elitvillkoren. Om du klarar alla 5 Heist-utmaningarna maximalt får du en exklusiv T-shirt.
Huvudmålet för evenemanget är en hårt bevakad anläggning kallad Humane Labs and Research, som ligger djupt inne i bergen i den sydvästra delen av ön (vid kusten). Detta test kan vara omöjligt för ett dåligt förberedt team, så det rekommenderas starkt att du bekantar dig med alla dess funktioner i förväg i vårt material.

Uppdrag "Få åtkomstkoder"

Vid den första punkten av vår rutt träffar vi Karen Daniels, en managementagent, som kommer att ge oss det nödvändiga materialet. Här delas spelarna upp i två lag: det första laget träffar agenten och den andra gruppen tar positioner runt mötesplatsen ifall saker inte går enligt plan. Förresten, allt kommer definitivt inte att gå enligt plan, eftersom FBI-agenter kommer att få reda på Karens avsikter och kommer snabbt att komma för att stoppa henne och dig. Som ett resultat av detta flyr damen, och du kommer att behöva slåss mot en skara välbeväpnade agenter.

När du har tagit itu med FBI, gå till där Karen var, plocka upp fallet med koderna och gå tillbaka till staden. Nav måste slutföra nästa uppgift.

Uppdrag "Insurgent"

Därefter måste du skaffa två hela pansarfordon som hjälper dig att penetrera anläggningen och lämna den utan förlust. Insurgent-modellerna som ägs av Merryweather-företaget är perfekta för sådana ändamål.
Pansarvagnarna ligger väster om Sandy Shores Airport, i ett stenbrott. Det finns ingen anledning att dela upp här, det räcker att rensa hela området med prickskyttegevär, arbeta på avstånd. Visst kan man engagera sig i närstrid, men då finns det vissa risker.

Så fort du får tillgång till pansarbilar kommer företaget att kasta alla tillgängliga resurser för att leta efter kaparna. Detta är den svåraste tiden i det här uppdraget, eftersom du kommer att behöva kämpa emot och skjuta tillbaka från en hel armé av kämpar.

Uppdrag "EMP Bomb"

Nästa steg är att skaffa en speciell EMP-bomb, som du inte kan köpa i närmaste verktygsaffär. För att få det måste du kapa en Hydra-helikopter, som är placerad på ett hangarfartyg.

Så du och dina partners träffas och tar en båt ut till det öppna havet. När du kommer till skeppet måste du penetrera det och eliminera all säkerhet. Sedan går vi till landningsbanan, där själva helikoptern och flera jaktplan står parkerade. Tre spelare går ombord på planen medan den andra tar plats som Hydra-piloten. Här behöver du bara eskortera helikoptern till landningsplatsen och skydda den från angripare.

Uppdrag "Valkyrien"

Saknar du Merryweather? Du måste råna det här företaget igen, denna gång skaffar du en riktig stridshelikopter. Man bör komma ihåg att motståndet blir ännu starkare än förra gången, så gör dig redo att jobba hårt.

Ett lag av spelare går till platsen efter markören och rensar den från vakter. Så fort du lyfter upp fågeln i luften kommer Merryweathers huvudflygstyrkor att flytta in för att avlyssna. Kom ihåg att enheten bara kan motstå tre missilträffar, så du måste förstöra fienden i luften så snart som möjligt. Och glöm inte krypskyttarna som kommer att leka fram till sista minuten tills du slutför uppdraget.

Uppdrag "EMP Delivery"

Nu måste vi transportera EMP-bomben borttagen från helikoptern till önskad plats. Du måste slutföra det här uppdraget i hemlighet, utan att avslöja dig själv och dina avsikter förrän i slutet. Det är nödvändigt att se till att varje medlem i ditt team har ett vapen utrustat med en ljuddämpare, eftersom en enda misstanke om någon på basen kan kosta dig allt. Du kan förenkla uppgiften genom att få tillgång till videoövervakningskameror vid basen, som måste avaktiveras i tid.

Väl i Insurgents pansarbilar, gå till laboratoriet. Du behöver inte döda någon på vägen, eftersom ingen än så länge misstänker ett utbyte. Förresten, det är bättre att inte tveka, eftersom det här uppdraget är slutfört mot tiden - nedräkningen börjar från det ögonblick du går in i transporten.

Så fort du kommer till platsen, gå ut ur bilen. Vid denna tidpunkt måste en av spelarna eliminera vakten vid grinden, agera tyst. Vänta tills den andra vakten går i affärer, döda honom borta från nyfikna ögon. När du kommer in i komplexet, rör dig längs trappan till höger, vilket du omedelbart kommer att märka. Döda fienden som står på gården och dela upp i två lag. Den första gruppen måste gå till väggen med siffran "8", och de andra två spelarna måste stanna på plats.

Det första laget klättrar upp på väggen med hjälp av en låda bakifrån. Där dödar vi också vakten, varefter båda spelarna samtidigt eliminerar två mål markerade med en röd markör.

Medan den första gruppen slutför sina uppgifter, tittar de andra två spelarna på trappan nära väggen med siffran "5". Två forskare kommer att dyka upp nedan, som också behöver dödas samtidigt. En av medlemmarna i den första gruppen eliminerar vakten som ligger inte långt från forskarna. Om detta inte görs kommer larmet att gå och uppdraget misslyckas.
Efter att ha eliminerat forskarna och vakten går den andra gruppen ner. På motsatt sida av passagen ser du ytterligare två forskare, som vi också dödar samtidigt. Vid denna tidpunkt går den första gruppen längs toppen ovanför platsen där de tidigare målen dödades och eliminerar de två markerade med en röd markering (igen, samtidigt). Efter detta väljer varje spelare ett av fyra mål och hanterar dem tillsammans med sina partners.

Tänk på att det här steget är det svåraste i denna raid. Så om du agerar långsamt och försiktigt bör inga problem uppstå i framtiden.

Efter att ha tagit bort alla hinder återvänder en spelare till lastbilen med bomben, medan den andra bryter upp garageporten. Efter inbrott, kör in bilen och lämna området i en annan lastbil parkerad i närheten. När du ser en beväpnad Merryweather-patrull är det bättre att inte engagera dem i strid, utan helt enkelt ignorera dem.

Uppdrag "Raid on Human Labs"

Så alla förberedande aktiviteter har slutförts. Nu måste vi gå igenom det sista och svåraste skedet av razzian, som består av att penetrera en välbevakad anläggning.

I det första skedet måste du agera så hemligt som möjligt och omedelbart dela upp dig i två lag. Vi kliver in i helikoptern, flyger till laboratoriet och svävar i luften högt ovanför föremålet. Vi aktiverar EMP-bomben, och efter att ha stängt av strömmen kommer det första laget (attacken) att landa. Vid denna tidpunkt behöver stödgruppen skjuta från en helikopter vakterna på parkeringsplatsen där partnerna landade.

För att komma in i laboratoriet måste stormtroopers spränga en speciell panel. Den första gruppen går djupare in i byggnaden och dödar fiender de möter på vägen. De behöver ta sig till en terminal med ett kombinationslås, som aktiveras genom att samtidigt använda två nyckelkort i speciella hål.
När nedladdningen av filerna är klar, rör sig stormtrupperna mot hissen och slåss med de nyligen uppenbara vakterna. Därefter går gruppen ner till byggnadens kylsystemskanal och sätter på sig masker. Efter att ha gått ner simmar vi till utgången. Efter detta använder en av spelarna en raketgevär för att signalera helikoptern som utför evakueringen.

Förresten, området från vilket täckgruppen måste hämta sina partners är ganska smalt. Så det är bättre att sätta en skicklig pilot vid rodret på en helikopter som kan landa försiktigt utan att döda någon från hans team.

Så fort ni alla går till luften tillsammans kommer en grupp fiendehelikoptrar att flytta in för att avlyssna. Ta dig till mötesplatsen med två stationära maskingevär och en raketgevär som försvar.

Steg för steg steg för två olika grupper

Stormtroopers:

  1. Vi går ombord på helikoptern och kommer till landningsplatsen.
  2. Vi landar på parkeringen nära laboratoriet.
  3. Vi spränger kontrollpanelen och går djupare in i önskad sektor.
  4. Vi aktiverar terminalen med nyckelkort och laddar ner filerna.
  5. Vi går till hissen som tar dig till tunneln.
  6. Vi simmar till utgången.
  7. Vi signalerar helikoptern och väntar på evakuering.
  8. Vi skjuter tillbaka mot Buzzard-helikoptrarna som fienderna kommer att skicka för att avlyssna.
  9. Tillsammans med omslagsgruppen kommer vi till mötesplatsen markerad med en markör.

Helikopterpilot och maskingevär:

  1. Vi går in i helikoptern.
  2. Vi går till laboratoriet och väntar på att våra partners ska landa på parkeringen.
  3. Vi vaktar omkretsen, samtidigt som vi tar itu med de uppträdande vakterna.
  4. Vi väljer partners vid utgångspunkten från komplexet.
  5. Undvika skador när du bekämpar fiendens helikoptrar.
  6. Tillsammans med överfallsgruppen tar vi oss till mötesplatsen.

Kom ihåg att uppdraget kommer att misslyckas om någon i din grupp dör

Humane Labs Raid är det tredje rån som lagts till i Heists expansion. Återigen, arbeta från den redan välbekanta Agent 14. Den här gången måste du penetrera Humane Labs and Research-byggnaden för att hitta spår av produktionen av kemiska vapen. Precis som det föregående utförs detta rån av fyra personer. Uppdraget är uppdelat i fem förberedande uppdrag och ett sista uppdrag. Under förberedelserna måste teamet skaffa åtkomstkoder till laboratorierna, ett par pansarbilar, en tung stridshelikopter och en EMP-bomb, och även leverera denna bomb till Humane Labs-byggnaden.

Antal spelare: 4
Kostnader för förberedelser: $54000

Belöningar för att slutföra


Elitutmaning:
  • slutföra det sista uppdraget på mindre än 11 ​​minuter
  • transport skadad inte mer än 2 %
  • ingen i laget dog
Att slutföra Elite Challenges är inte bara för show, det kommer också att lägga till en extra $100 000 till din plånbok. Och som en belöning för att ha klarat alla elitutmaningarna i Heists-uppdateringen kommer spelaren att få en speciell T-shirt.

Genomgång av "Humane Labs Raid"

Kanske är detta det första rånet som kan bli en riktig utmaning, särskilt för ett oförberedt team. Huvudmålet är Humane Labs and Research-byggnaden, en hemlig och mycket bevakad anläggning som ligger djupt inne i bergen, utanför kusten i sydvästra delen av ön. Du måste agera i hemlighet och i skydd av natten, i närvaro av den allvarligaste oppositionen.

Förberedande uppgift "Koder"

I den här uppgiften måste du träffa byråagenten Karen Daniels för att hon ska kunna ge teamet åtkomstkoder till laboratorierna. Laget är uppdelat i två grupper. En går till ett möte med agenten och den andra tar en bekväm ställning till byggnaderna, ifall allt inte går enligt plan.

Snart händer detta. En hel armé av FBI-agenter anländer till platsen, Karen flyr och lämnar laget för att slåss mot FBI. I princip, allt du behöver göra här är att förstöra alla agenter, plocka upp fallet med koderna och fly från jakten.

Förberedande uppdrag "Insurgent"

För att framgångsrikt attackera laboratorierna behöver du två bra pansarbilar. Insurgent, som testas av legosoldater från företaget Merryweather, är perfekt. Pansarvagnarna ligger i ett stenbrott väster om Sandy Shores. Hela teamet arbetar tillsammans. Det bästa sättet att ta sig till pansarbilarna är att rensa området med prickskyttegevär, dock är det inget som hindrar dig från att bryta dig in i stenbrottet med ett maskingevär i beredskap eller tyst skjuta alla vakter med ett vapen med en ljuddämpare.
Efter att ha fångat pansarbilarna måste de levereras till sin destination. Här måste du försöka få dem i säkerhet, eftersom Merryweather kommer att kasta alla tillgängliga krafter för att avlyssna.

Förberedande uppgift "EMP"

En EMP-bomb är inget man bara kan köpa i en butik. Därför, för att få det, måste du göra en sortie på ett hangarfartyg och kapa ett Hydra-stridsflygplan utrustat med en sådan anordning. I denna uppgift arbetar hela teamet igen. Alla sätter sig i båten och beger sig ut på öppet hav, mot hangarfartyget. Efter att ha klättrat ombord genom en punkt i aktern börjar teamet städa. Nästa är inte den lättaste vägen till startdäcket. Efter att ha nått det måste laget ta plats i jaktplanen som står på däck, och Hydra kommer att gå till en, den mest erfarna piloten. Fighters uppgift är att skydda Hydra på vägen till uppsamlingsplatsen.

Förberedande uppdrag "Valkyrie".

Vi måste besöka Merryweather igen, den här gången för en stridshelikopter. Den här gången blir motståndet ännu starkare än i uppdraget "Insurgents". Spelare som arbetar tillsammans igen bör noggrant rensa hela fiendens område innan de går mot helikoptern. Så fort Valkyrie lyfter kommer Merryweather-helikoptrar att rusa för att fånga upp den. De måste skjutas ner så snabbt som möjligt, eftersom bara tre missilträffar kommer att förstöra valkyrian. Du bör också vara försiktig med krypskyttar som kommer att dyka upp hela tiden tills teamet slutför uppgiften.

Förberedande uppgift "Leverera EMP"

Teamet måste leverera EMP-enheten borttagen från Hydra till labbet. Denna uppgift måste utföras i hemlighet. Du bör i förväg se till att alla vapen är utrustade med en ljuddämpare, eftersom om spelarna uppmärksammas av någon på basen kommer uppdraget att misslyckas. Uppgiften är dessutom tidsbegränsad - du har 10 minuter på dig att slutföra den. En av spelarna kommer att få kontroll över CCTV-kamerorna, vilket borde underlätta uppgiften något.

Teamet i pansarbilar går till laboratorierna, nedräkningen börjar så snart spelarna befinner sig på laboratoriernas territorium. Spelarnas uppgift är att rensa området från alla fiender utan att väcka uppmärksamhet, bryta upp garageportarna och lämna pansarbilen med en EMP-bomb inuti. Det är viktigt att komma ihåg att alla vakter måste dödas i par för att undvika att larma. Efter att pansarbilen med bomben är på plats återstår bara att tyst lämna territoriet.

Genomgång av den sista uppgiften "The Humane Labs Raid"

Alla de långa förberedelserna ledde laget till detta ögonblick. Detta är ännu ett smyguppdrag. Teamet är uppdelat i två grupper: attackteamet och supportteamet. Efter att ha tagit plats i helikoptern flyger alla spelare till laboratorierna och svävar högt över dem. När EMP-bomben aktiveras och labben tappar ström, hoppar attackteamet ut ur helikoptern och landar på parkeringsplatsen. Supportteamet är kvar i helikoptern och skjuter mot labbvakterna från luften.

För att komma in i byggnaden måste du spränga kontrollpanelen, till exempel med klibbiga bomber. Efter detta flyttar stormtrupperna djupare in i komplexet och dödar alla på deras väg, tills de når en terminal med ett kombinationslås. För att aktivera den måste du samtidigt sätta in två nyckelkort i terminalen. Spelare kommer sannolikt att behöva använda ett röstheadset för att göra detta. När nedladdningen av filerna är klar måste stormtroopers fortsätta till hissen, fortsätta att förstöra alla fiender på vägen och gå ner till kylsystemets kanal. Efter att ha tagit på sig andningsmasker går spelarna ner i tunneln och simmar tills de når utgången. Sedan signalerar en av spelarna helikoptern med en raketgevär och den plockar upp dem.

Viktig poäng: området där helikoptern kommer att behöva landas är väldigt smalt, så piloten måste vara erfaren för att inte av misstag krossa en allierad.

När hela laget är i luften igen måste du ta dig an ytterligare en sats Buzzard-helikoptrar. Helikoptern måste skjuta från två minivapen och en raketgevär och ta sig till mötesplatsen.

  1. Gå ombord på valkyrian.
  2. Gå till släppzonen.
  3. Landa med fallskärm på laboratorieparkeringen.
  4. Spräng dörrens kontrollpanel.
  5. Gå till önskat laboratorium.
  6. Aktivera terminalen, ladda ner filer.
  7. Gå till hissen.
  8. Gå till tunneln.
  9. Simma genom tunneln till utgången.
  10. Signal till supportteamet.
  11. Gå till mötesplatsen.
  1. Gå ombord på valkyrian.
  2. Gå till släppzonen.
  3. Säkra omkretsen.
  4. Förstör attackhelikoptrarna.
  5. Gå till mötesplatsen.
  1. Gå ombord på valkyrian.
  2. Ta med helikoptern till droppzonen.
  3. Patrullera omkretsen.
  4. Förstör attackhelikoptrarna.
  5. Leverera teamet till mötesplatsen.

Ruffet kommer att misslyckas om alla spelare dör eller valkyrian förstörs.

Hej mina damer och herrar. Gamebizclub-teamet är i kontakt med dig. Den här gången kommer vi att berätta hur du slutför The Humane Labs Raid i GTA Online. Det här ärendet är det tredje i ordningen och blir tillgängligt när det är färdigt. Tidigare uppdrag kommer att verka som blommor jämfört med detta. När du går igenom de förberedande uppdragen för detta rån måste du visa upp sant lagspel.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

Tredje fallet

Det tredje uppdraget heter The Humane Labs Raid. I den måste du infiltrera forskningscentrets territorium och få hemliga dokument som är mycket viktiga.

Så det här är ett elittest där du försöker uppfylla följande villkor:

  • Gör inte snabba omstarter.
  • Gör klart det på 11 minuter.
  • Skador på fordon bör inte överstiga två procent.
  • Alla överlevde.

För detta kommer du att få ytterligare 100 000 $.

Med organisationskostnader på $54 000 kan du tjäna olika belopp:

  • Lätt (Lätt) – $270 000.
  • Medium – $540 000.
  • Komplex (Hård) – $675 000.

Insatserna ökar, så det finns nu fem förberedande etapper.

Åtkomstkoder

Ditt mål i denna uppgift är att träffa kontakten för att få åtkomstkoder till laboratoriet. Ditt team kommer att bestå av fyra personer, inklusive en köpare och en livvakt, samt två utkiksplatser som ansvarar för den södra och norra sidan.

Köparen och livvakten beger sig till mötesplatsen, medan väktarna klättrar upp på väggarna för att täcka sina partners i händelse av en oplanerad attack. Mötet med kontakterna framkallar uppkomsten av en video där våra karaktärer attackeras av specialagenter från Federal Reserve Bank.

Ju snabbare du dödar alla dina motståndare och rusar iväg i fjärran, desto bättre, så vaktposterna ska inte distraheras av någonting, och det är bättre för livvakten och köparen att ha granatkastare. Dessutom finns det en gränd till höger som inte kommer att vara så svår att slå igenom. Efter det, ta dokumenten och gå till din lägenhet.

Rebellisk

Gå till Davis Quartz Quarries och du måste stjäla två insurgent-fordon. Efter att ha passerat checkpointen med vakter kan du köra upp till stenbrottet och, med prickskyttegevär, skjuta de flesta av fienderna där. Naturligtvis finns det en möjlighet att du fortfarande måste hoppa och avsluta de lyckliga som inte kan träffas på avstånd.

Efter det måste du dela upp dig och hoppa in i SUV:arna. Det är viktigt att notera att endast en av dem är utrustad med ett maskingevär, och det bör vara den som tar upp baksidan av din minikolumn för att ge eldkraftsstöd.

Medan du kör genom stenbrottet, försök att spränga de förföljande helikoptrarna, för om du inte gör detta kommer uppdraget att bli mycket svårt att klara. Förutom helikopterpiloter kommer du att förföljas av Meriwether-soldater i pansarjeepar.

Naturligtvis måste du skjuta dessa skurkar, efter att förföljarna har behandlats är allt du behöver göra att ta dig till din destination.

Elektromagnetisk sändare (EMR)

Återigen kommer ditt team inte behöva välja några specifika roller, så lagarbete kommer att räcka.

Först måste du hitta en båt som ligger på stranden och klättra upp i den. När alla fyra är på plats kommer en markör att dyka upp på kartan som indikerar det område som du måste åka till - vid ankomst kommer du att se ett enormt hangarfartyg, som bara kan nås från baksidan av skeppet, så gå runt det och klättra in.

Som alltid måste du skjuta tillbaka från vakterna, som det finns gott om på fartyget. Var försiktig och hamna inte i problem.

Efter att alla fiender har förstörts kan du fortsätta direkt till uppgiften - stjäla Mammoth Hydra (och efter att du har slutfört uppdraget kan du köpa den), till vilken är ansluten en EMP-generator som är nödvändig för att släcka lamporna i laboratorierna av forskningscentret.

Eftersom endast en hjälte kommer att ta rodret i VTOL-fightern, måste de återstående tre klättra upp i tre Lazer-fighters. Så snart "hydran" lyfter upp i luften kommer motståndare omedelbart att dyka upp och försöka störa hela operationen och göra alla ansträngningar till ingenting, så piloterna för "lasrarna" måste visa sina färdigheter och bli av med sina förföljare. Efter detta återstår bara att transportera Hydran till målet och lyckas landa den.

Helikopter Valkyrie

Ditt mål kommer att vara att fånga Valkyrie-helikoptern, som ligger på hamnen vid en av Meriwethers operativa baser. Även om de inte är militära, är säkerheten för denna organisation mycket allvarlig. På din väg kommer det inte bara att finnas enkelt beväpnat infanteri, utan också krypskyttar, såväl som lufteldstöd i form av Buzzard-helikoptrar.

Vid ingången till basen rekommenderar vi att du stannar och använder ett prickskyttegevär för att rensa ut fienderna. I det här fallet kan du lita på kartan genom närvaron av röda markörer. Naturligtvis, så snart vakterna misstänker närvaron av oönskade gäster, kommer ett allvarligt krig att börja.

Därför, medan tre spelare hanterar vakterna, måste man ta hand om helikoptern, vilket kan orsaka mycket problem.

När alla fiender har behandlats, klättra in i valkyrian och lyft, medan dina spelare kommer att dela tre roller - en kommer att vara piloten, två kommer att vara skyttarna och en kommer att ta platsen för co-piloten och kommer att kontrollera vapnet, som lätt kan slita sönder vilken fighter som helst.

Efter att ha lyft kommer du att bli föremål för en ny attack - fem fiendehelikoptrar kommer att skickas för att avlyssna dig, som var och en måste skjutas ner. Då är allt så enkelt som att beskjuta päron - flyg till den plats som är markerad på minikartan och landa rotorfarkosten.

EMR leverans

Du måste leverera din EMP-generator på Insurgents till Humane Labs. För att slutföra denna uppgift måste du skaffa prickskyttegevär med en ljuddämpare. Du får inte bli upptäckt, annars kommer detta att leda till misslyckande i uppdraget. Du har bara 10 minuter till ditt förfogande, så tveka inte. Vi rekommenderar också att du använder smygläge.

Först måste du ta dig till Insurgent-bilarna och sedan gå till Humane Labs med dem. Innan du går in i forskningskomplexet kommer du att se en vy från övervakningskameror, så att du kan komma ihåg var målen befinner sig (de kommer att vara markerade med röda markeringar på kartan).

Det är viktigt att inspektera allt mycket noggrant, eftersom en oupptäckt fiende kan slå larm, vilket kommer att leda till misslyckande av uppdraget.

Placera bilen på markören och börja rensa området. Du kan stöta på ögonblick då du måste skjuta nästan samtidigt, så att ingen märker något och slår larm.

Så fort området är röjt, sätt dig tillbaka i bilen och kör till porten, som du förresten måste bryta dig in i, men det här kommer inte att vara svårt alls.

Det sista steget är att köra in på territoriet och parkera bilen i garaget och sedan överföra till en lastbil i närheten. Använd den sedan för att lämna Humane Labs utan att väcka uppmärksamhet - kör bara ut lugnt.

Raid på Humane Labs

Slutackordet blir själva rånet. Din grupp kommer att delas in i en skytt, en helikopterpilot och ett marklag med två spelare.

Först måste teamet ta sig till platsen för helikoptern, som ligger i Blaine County. Så snart du är i luften, bege dig till forskningscentrets territorium. Så fort helikoptern når den gula markören i området kommer den elektromagnetiska pulsgeneratorn att fungera, vilket oundvikligen kommer att leda till ett strömavbrott. Markteamet hoppar sedan ut ur helikoptern och vid landning slås deras mörkerseende automatiskt på.

Använd sedan en klibbig bomb för att spränga ingångsdörrarna till laboratoriet och gå in i byggnaden. Efter rutten måste du skjuta flera motståndare. Nästa "kontrollpunkt" kan betraktas som dörrarna, som endast öppnas om båda parter har använt kortet samtidigt, så vi rekommenderar starkt att du använder ett headset för att inte spendera för mycket tid på att pilla med kombinationslåset.

När dörrarna är öppna är allt du behöver göra att stjäla de nödvändiga filerna och springa iväg och ta itu med alla i din väg. Ditt mål är en undervattenstunnel som leder till en damm, så ta på dig dina syrgasmasker och dyk. Det kommer att vara möjligt att komma till ytan så snart tunneln tar slut.

Efter detta återstår bara att komma till stranden och skicka en signal till dina medbrottslingar med hjälp av en bloss.

Om du klättrade in i helikoptern, då är det bara ett test kvar att klara - att skjuta ner fiendens helikoptrar, precis som du gjorde när du kapade valkyrian. När horisonten är klar, ta dig till mötesplatsen och du kommer att se en magnifik video med en spektakulär helikopterexplosion.

Förutom Valkyrie kommer bonusar att inkludera Insurgent and Insurgent Pickup, Nagasaki Jolle, och mörkerseendeapparater och syrgasmasker kommer att föras till Ammu-Nation.

Det var så de flesta rånen genomfördes. Det finns bara två uppgifter kvar, och efter att ha spenderat bytet kan du börja.

Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att hantera alla svårigheter som uppstod som ett resultat av att slutföra denna uppgift. Hålla kontakten. Hejdå allihopa.

Det är dags komma in på Humane Labs och stjäla dokument. Som vanligt kommer tavlan i lägenheten att visa din andel och fördelningen av intäkter mellan spelarna, samt deras roller.

Du måste välja kläder. Var försiktig när du bär kläder märkta "tunga" - du kommer inte att kunna springa i dem.

Det finns två lag i det här rånet - mark och luft. Markteamet kommer att smyga in och stjäla dokumenten, medan flygteamet kommer att flyga över byggnaden i Valkyrie och hämta markteamet när de är klara.

Först måste du skaffa Valkyrie. Det ligger fem mil från centrum, nära Alamohavet, och du måste ta dig till helikoptern landvägen.

När alla är lastade i helikoptern kan du flyga till landningszonen. Du behöver inte landa här, du behöver bara flyga till området ovanför ytan. Vid denna tidpunkt kommer EMP att börja fungera, och markteamet kommer att hoppa fallskärm ut ur helikoptern. Night Vision aktiveras automatiskt.

Spräng dörrarna vid entrén, de fungerar utmärkt här klibbiga bomber. Därefter måste du ta dig igenom högar av fiender, och det är bäst att använda ett automatgevär eller ett automatgevär. Så småningom når du dubbeldörrar. Här behöver röstchatt, eftersom båda spelarna måste aktivera låsen samtidigt.

Vi tar data och springer ut längs markören och dödar alla på vår väg. Så småningom kommer du att behöva hoppa i vattnet, men innan dess måste du aktivera andningsapparaten (vänster pil på D-Pad). Du kommer att behöva simma genom tunnlarna till havsytan. Du behöver inte oroa dig för mycket för syret, även om det tar slut kommer du ändå hinna nå ytan utan att kvävas ihjäl.

Simma till markören på stranden. När du väl är på sanden måste du tända ett flygblad för att visa din position för besättningen i helikoptern. Det blir svårt att landa, så Det är bättre att gå åt sidan i förväg.

När du väl är tillbaka i luften kommer tre spelare att ta sig an uppgiften att förstöra de attackerande fiendens helikoptrar. Det är bäst att hålla dina fiender på mål genom att peka ut det för piloten - på så sätt kan alla tre vapnen attackera samtidigt.