Sju av de mest fantastiska schackrekorden. Alla de mest intressanta sakerna i en tidning Det längsta schackspelet i världen

Schackspelet är en blandning av sport, vetenskap och konst, dessutom har det olika kopplingar till andra typer av mänsklig aktivitet - historia, psykologi och pedagogik, datavetenskap och naturligtvis matematik.

Schackteorin är djupt utvecklad, och praktikens långa historia beaktas. Schack har strategi och taktik (positions- och kombinationsspel), och själva spelet består av:

— Debut (början)

— Mellanspel (mitten)

— Slutspel (slut)

Många stora människor var förtjusta i schack. Till exempel: Newton, Pushkin, L. Tolstoy, Peter I, Suvorov, Balzac, Napoleon, Lomonosov, Spinoza, Galileo, Turgenev, Lenin, etc.

Sedan urminnes tider har schack skrivits om i poesi, prosa och även avbildats i målning, filmat och komponerad musik. Schack är en så populär sport att litterära giganter som Vladimir Nabokov och Stefan Zweig har skrivit om den. Schackspelet användes i deras verk av de kända sovjetiska författarna A. Kuprin, L. Leonov, I. Ilf och E. Petrov, Y. Olesha, V. Aksenov och andra.

Det finns många rekord i schack. I början av 70-talet etablerade Mikhail Tal en unik bedrift. I 10 månader från 1972 till 1973. han spelade i 86 matcher och förlorade inte en enda. Samtidigt vann Mikhail fem stora turneringar. Man trodde att Jose Raul Capablanca är en oövervinnerlig schackspelare, eftersom han kunde vinna 63 matcher under 8 år och inte led ett enda nederlag.

Rekordet för den store kubanen stod i nästan ett halvt sekel, vilket gör det desto mer överraskande att Tal kunde överträffa Capablanca med mer än tjugo obesegrade matcher.

Tal och Raul vann sina segrar med omväxlande oavgjorda drag, och rekordet för en vinstsvit tillhör den förste schackkungen, Wilhelm Steinitz.

Han uppnådde denna prestation redan innan han blev världsmästare. Under nästan 10 år kunde ingen av Wilhelms motståndare spela oavgjort med honom. Under denna tidsperiod vann Steinitz tjugofem segrar i rad.

Ett enastående rekord tillhör Alexander Alekhine. Han var från 1927 till 1933. deltog i 15 tävlingar och samtidigt gav han aldrig upp mästerskapet. Nio gånger i rad tog Alexander en klar förstaplats.

Många skivor tillhör sådana framstående spelare som Garry Kasparov och Anatoly Karpov. Mellan 1984 och 1990 de spelade fem världsmästerskapsmatcher sinsemellan och spelade 144 matcher. Den första matchen mellan framstående schackspelare varade i fem hela månader (48 partier) och den tog aldrig slut, eftersom FIDE-presidenten avbröt den med 5-3 till förmån för Karpov.

En stor schackspelare som Vladimir Kramnik kan skryta med en enastående prestation. Han var obesegrad i 89 turneringar och gjorde samtidigt 20 klara segrar. Det är värt att notera det faktum att Vladimir har kunnat förlora endast 2 gånger i hela sin historia, och sedan i turneringar som klassificeras som snabba och supersnabba. Vladimir Kramnik är också känd för det faktum att han inte tillät Kasparov att vinna en enda seger i turneringen i London.

Det längsta spelet i världen anses vara ett spel mellan utexaminerade från Scottish University. Spelet varade i 20 år mellan 1926 och 1946. Under de första 5 åren genomfördes festen genom korrespondens. Därefter bestämde sig spelarna för att snabba upp och använde telegrafen. Ett av villkoren för detta spel var att förloraren måste betala alla fraktkostnader. Därför kan detta spel kallas ett av de dyraste spelen i schackhistorien.

2005 satte Mexiko ett nytt världsrekord för massivt schackspel samtidigt. Turneringen kunde locka 12 388 personer som deltog i turneringen, där 80 % av de som deltog var barn. Denna prestation ingick i Guinness rekordbok. Det tidigare rekordet sattes i Havanna och 11 320 personer deltog i turneringen.

Schackär ett gammalt spel som är populärt över hela världen. De största spelarna blir inte stjärnor och de har inga stora fanbaser. Deras utmärkande drag är deras ovanliga hjärnstruktur, som gör att de kan beräkna motståndarens drag och bearbeta olika variationer av deras drag. Ibland kan man höra uttrycket - det fungerar som en dator, och det är sant.

Ett intressant faktum hände en gång en av de berömda stormästarna vid en turnering. Efter att ha besegrat 20 motståndare i ett blindspel, glömde stormästaren sin väska i garderoben. Efter en viss tid, när han återvände för henne, sa han en fras som blev känd över hela världen: "Förlåt, jag har ett fruktansvärt minne!"

Vill du bli schackstormästare? Låt oss vara ärliga, för att uppnå ditt mål behöver du veta lite mer än fakta nedan. Men schack är ett av de mest kända strategiska spelen på vår planet, dess historia går flera århundraden tillbaka och är extremt intressant i sig.

25. Schackets födelseplats anses vara Indien, Guptastatens era (för cirka 1400 år sedan). Därifrån flyttade spelet till Eranshahr (det moderna Irans och Iraks territorium), sedan till Mellanöstern, Europa och Ryssland.

24. Det första bondedraget för att flytta två rutor istället för en uppfanns i Spanien 1280.

23. Den kinesiske kejsaren Sui Wen-di avrättade en gång två utländska schackspelare efter att ha hört dem kalla en av pjäserna för kejsaren. Sui Wen-dis ilska orsakades av omnämnandet av den höga titeln som härskaren över det himmelska imperiet i ett enkelt spel.

22. Det första omnämnandet av schack i Amerika går tillbaka till 1641 och är förknippat med staden Esther Singleton, där holländska nybyggare bodde på den tiden. Den första schackturneringen i USA ägde rum i New York 1857.

21. Det längsta draget sett till tid tillhör brasilianaren Francisco Trois: schackspelaren ägnade två timmar och tjugo minuter åt att tänka på det.

20. Det första spelet "Space - Earth" ägde rum den 9 juni 1970. Hon spelades av besättningen på rymdfarkosten Soyuz-9 och representanter för kosmonaututbildningscentret på jorden. Matchen slutade oavgjort.

19. Inledningsvis kunde drottningen bara flytta en ruta diagonalt, sedan två. Detta fortsatte tills drottning Isabella av Spanien beordrade att drottningen (och i Europa kallas hon drottningen) skulle göras till den mäktigaste pjäsen på brädet.

18. Det äldsta registrerade schackspelet går tillbaka till 900 - det var ett spel mellan Bagdad-krönikören och hans elev.

17. Den legendariske vetenskapsmannen Alan Turing skrev 1951 världens första datorprogram för att spela schack. Eftersom det vid den tiden inte fanns någon maskin som kunde bearbeta detta program, för testspelet var Turing tvungen att själv utföra algoritmiska beräkningar och göra ett drag på några minuter.

16. "Deep Blue" blev det första programmet att förlora mot en stormästare i november 1988. Men nio år senare vann den också två matcher i en match med Garry Kasparov 1997 och blev också den första maskinen som slog en människa.

15. Det äldsta bevarade schackspelet hittades på Isle of Lewis i norra Skottland. Det går tillbaka till 1100-talet e.Kr., och tros ha skapats på Island eller Norge. Dess ursprungliga design fungerade som modell för de magiska schackpjäserna i filmen Harry Potter och de vises sten.

14. Emmanuel Lasker förblev den äldsta schackvärldsmästaren i historien: 26 år och 337 dagar, från 1894 till 1921.

13. Den andra boken som publicerades på engelska efter berättelserna om det trojanska kriget var ett verk om schack.

12. År 1561 skrev den spanske prästen Ruy Lopez de Segura boken "Om schackets uppfinningsrikedom och konst", som blev den första seriösa studien av detta spel. Namnet Ruy Lopez är förknippat med skapandet av den spanska öppningen, eftersom Lopez ägnade mest uppmärksamhet i sitt arbete till början av spelet.

11. Schack nämns ofta av läkare som ett exempel på ett effektivt sätt att förbättra minnet. Det här spelet tränar också sinnet genom att lösa komplexa logiska problem, så det rekommenderas för att bekämpa Alzheimers sjukdom.

10. Namnet "schack" kommer från de persiska orden "check" och "schackmatt", som ofta översätts med "kungen är död", även om en mer exakt motsvarighet skulle vara "kungen är fången" eller "kungen kan inte fly."

9. 1972, under Fischer-Spassky-matchen i Reykjavik, misstänkte den sovjetiska delegationen utmanaren Fischer för att använda olika elektroniska och kemiska apparater för att få världsmästaren ur balans. Spasskys stol bevakades dygnet runt, och efter spelen skickades den till laboratoriet, men inget ovanligt hittades i den.

8. Den filippinska pojken Alekhine Nuri blev den yngsta FIDE-mästaren i världen. Nu är han 9 år gammal.

7. På engelska kommer ordet rooky, som betecknar en enastående schackspelare, från "rook" - rook. Som regel kommer torn i spel närmare slutspelet och är tillsammans med drottningen de mäktigaste pjäserna.

6. Det fällbara schackbrädet uppfanns 1125 av en schackpräst. Kyrkan förbjöd präster att spela schack, så den geniala pastorn vek helt enkelt brädan på mitten för att få det att se ut som böcker staplade ovanpå varandra.

5. Schackklockan uppfanns av Thomas Wilson 1883, innan den tiden användes timglaset. Schackklockor fick sitt moderna utseende år 1900, när växlingsmekanismen uppfanns.

4. 1985 blev Garry Kasparov den yngste världsmästaren i schack vid en ålder av 22 år och 210 dagar. Hittills har den trettonde världsmästaren erkänts av många experter som historiens största schackspelare.

3. Den längsta matchen sett till antalet drag spelades mellan schackspelarna Nikolic och Arsovic i Belgrad 1989. Matchen varade i 20 timmar och 15 minuter och slutade oavgjort. 269 ​​drag gjordes under spelet. Efter denna match introducerade FIDE 50-dragsregeln: om inte en enda pjäs fångas i 100 drag, har spelarna ingen rätt att fördröja spelet längre och oavgjort förklaras.

2. Men teoretiskt sett kan det längsta schackspelet ha 5 949 drag.

1. Antalet möjliga unika schackspel är större än antalet elektroner i hela universum. Antalet minsta partiklar av materia är cirka 10 till 79:e potensen, medan antalet icke-upprepande schackkombinationer är mer än 10 till 120:e potensen.

Många forskare tvivlar inte på att schack har en extremt positiv effekt på en person: det utvecklar minne, tränar sinnet, och det är inte för inte som det ens anses vara en sport, och därför råder det ingen tvekan om att detta unika spel inte kommer att gå till historien länge.

1. Schack härstammar från det forntida indiska spelet chaturanga på 600-talet, vars namn från sanskrit översatts till "fyra divisioner av armén", vilket inkluderar infanteri, kavalleri, biskopar och vagnar, som i schack representeras av bonden, riddaren , biskop och torn. På 700-talet kom spelet till Persien och döptes om till Shatranj. Namnet schack kommer från det persiska språket. Spelare sa "Check" (från persiskan för "kung") när de attackerade motståndarens kung, och "Checkmate" (från persiskan för "kungen är död").

2. År 1770 skapade den ungerske uppfinnaren Wolfgang von Kempelen en schackmaskin. Maskinen var en figur i människostorlek av en "turk" som satt bakom ett enormt träskåp vars dörrar öppnades och visade allmänhetens komplexa mekanismer. Den mekaniska armen flyttade pjäser runt fältet och slog sådana kända motståndare som Napoleon Bonaparte och Benjamin Franklin. Som det visade sig många år senare var schackmaskinen ingen maskin. Inuti maskinen fanns en schackspelare som rörde sig inuti och gömde sig medan den smarta "maskinens" komplexa mekanismer visades för allmänheten.


3. Det kortaste schackspelet kallas stupid mate, och består av två drag: 1. f3 e5 och 2. g4 Qh4++. Oavgjort eller förlust kan också inträffa innan spelare börjar göra drag, antingen på grund av ett visst scenario i tabellställningen eller på grund av att en spelare inte dyker upp för att spela.
Det längsta schackpartiet spelades mellan Ivan Nikolic och Goran Arsovic i Belgrad 1989. Det varade i 20 timmar och 15 minuter, 269 drag gjordes under matchen, och det slutade oavgjort. Teoretiskt sett skulle spelet kunna pågå ännu längre, men efter införandet av 50-dragsregeln kan detta antal på något sätt begränsas.


4. Garry Kasparov sa en gång att "schack är en tortyr av sinnet." Tydligen var det därför någon bestämde sig för att kombinera schack med fysiska tester genom att skapa schackboxning. Den holländska konstnären Ipe Rubing blev schackboxningens grundare efter att han såg idén att kombinera schack och boxning i en serietidning. Schackboxning växlar omgångar av schack och boxning och dess motto är "Slag utkämpas i ringen, men krig utkämpas på brädet." Schackboxning blir allt mer populärt och styrs av World Chessboxing Organization.


5. Drottningen eller drottningens schackpjäs har genomgått många förändringar genom schackets historia. Allt började med att hon bara kunde röra sig längs en ruta diagonalt, senare flyttade hon två rutor, och sedan längre och längre, som en riddare. Nu kan denna figur röra sig både diagonalt, horisontellt och vertikalt. Drottningen har rekordet för att "äta" fiendepjäser: under ett spel tog drottningen 11 pjäser.


6. Ögonbindelschack är en variant av spelet där spelaren gör alla sina drag utan att titta på schackbrädet. Som regel finns det en mellanhand i spelet som flyttar pjäserna. Ögonbindelschack är en imponerande förmåga som många av de främsta schackspelarna besitter. En av rekordhållarna i schack för ögonbindel var den ungerske schackspelaren Janos Flesch, som spelade 52 motståndare samtidigt med ögonbindel och vann 32 partier.


7. Efter tre drag finns det mer än nio miljoner möjliga positioner på varje sida. En amerikansk matematiker beräknade det minsta antalet icke-repeterande schackspel och härledde Shannons antal. Enligt detta nummer överstiger antalet möjliga unika partier antalet atomer i det synliga universum. Antalet atomer uppskattas till 10^79, och antalet unika schackspel är 10^120.


8. Schackdatorer är nu en viktig del av schack. Världsmästaren Garry Kasparov, som anses vara den starkaste spelaren i schackhistorien, förlorade mot datorn Deep Blue 1997, och detta var en riktig chock för hela schackvärlden. 2006 besegrades världsmästaren Vladimir Kramnik av datorn Deep Fritz, vilket återigen lyfte fram schackdatorernas kraft. Idag används schackprogram ofta av spelare för att analysera och förbättra sina spel.


9. Till en början spelades schackspel utan klocka. Samtidigt kunde spelare spela i många timmar, eller till och med dagar i rad, och driva varandra till utmattning. 1851, under en schackturnering, antecknade den assisterande domaren att "spelet inte avslutades på grund av att spelarna så småningom somnade." Efter det, ett år senare, introducerades tidskontroll i form av ett timglas vid en internationell turnering och 1883 dök den första mekaniska schackklockan upp, skapad av britten Thomas Wilson.


10. En av de turkiska sultanerna hade för vana, när han spelade schack, att eftertänksamt gnugga sin bara fot på soffkudden. Han gjorde detta förgäves: han blev förgiftad genom att blötlägga en soffkudde i gift.


11. Indiska Raja Akbar, som levde på 1800-talet, älskade att bjuda in flera dussin dansare till sin trädgård, och han klättrade själv upp i ett högt marmortorn. Så han spelade schack, där pjäserna var dansare. Gradvis släppte Raja flickorna när bitarna togs bort från fältet.


12. I forntida och medeltida schack fanns det många exotiska modifikationer av pjäser: drakar, kentaurer, biskopar, ryttare, etc. Med utvecklingen av civilisationen fylldes deras uppsättning på, inklusive grenadjärer, sappers och andra militära specialister, och 1900-talet berikade schack med stridsvagnar, flygplan och till och med en atombomb, som en bonde förvandlas till när den når den sista rangen.


13. I det antika Indien spelades schack med fingrar. Förlorarens finger skars av.


14. På personliga instruktioner av Juan Antonio Samaranch genomförde ett av de belgiska instituten 1997 en studie där det framgick att schack är den svåraste aktiviteten när det gäller stress. En person som gör detta måste vara fysiskt motståndskraftig och ha ett starkt nervsystem. De säger att det var när han spelade schack som Ivan den förskräcklige och drottningen av Belgien Marie Henriette Anne dog.


15. Det var detta fruktansvärt oanständiga spel som Thomas Paines hustru, en fransk medborgare dömd till giljotinen för att ha föreslagit att Ludvig XVI inte skulle avrättas, utan helt enkelt utvisas från landet, erbjöds att spela av Robespierre. Paynes fru vann sin mans liv i schack. Paine åkte till Amerika och blev en av den amerikanska demokratins fäder.


16. Författaren från slutet av 1800-talet Rose Maiderer var en feministisk teoretiker som ständigt upprörde sin samtid med sitt chockerande beteende. Inte nog med att hon trotsigt inte bar korsett, hon tvekade inte heller att förklara att hon tyckte om att spela schack. På den tiden ansågs att spela schack vara helt oanständigt för en kvinna.


17. Spelarnas ställning i samhället påverkade ofta deras spelstil. Till exempel ansåg både Napoleon och Karl XII att det var skamligt för kungen att gömma sig, och därför kastade de sig aldrig i schack. Samtidigt förlorade Karl skamlöst.


18. Många stora människor älskade schack: Karl den Store, Spinoza, kardinal Richelieu, Pushkin, Stefan Zweig, Tolstoj, Turgenev och Tamerlane. Enligt en legend förförde Guinevere Lancelot under ett schackspel.


19. De sju konsterna som framtida riddare lärde sig kallades de "sju riddardygderna". Det är fäktning, simning, falkjakt, tonsätta dikter till hjärtats ära, svinga ett spjut, rida och spela schack.


20. Al-Biruni berättar i sin bok "Indien" en legend som tillskriver skapandet av schack till en viss brahmin. Tusentals år före vår tideräkning bodde det en kung vid namn Maharaja Ranveer, som regerade i den antika staden Magadha, på stranden av den heliga Gangafloden. Han älskade strider så mycket att han alltid antingen förberedde sig för krig eller återvände från ett fälttåg. Men inte alla i hans rike delade denna passion, och ministrarna var trötta på hans kontinuerliga militära kampanjer. Det var nödvändigt att komma på något för att befria kungen från sin besatthet. Och så ringde den första ministern Anantha, en tillbakadragen brahmin, berömd astrolog och matematiker, och bad honom hjälpa till. En vecka senare meddelade Anantha att han hade hittat en medicin, som han skulle demonstrera vid domstolen nästa morgon. Nästa morgon dök Anantha upp med en svart-vit rutig bräda och 64 pjäser och lärde Maharaja Ranveer hur man spelar schack. På den tiden, när han gick i krig, tog härskaren med sig elefanter, kameler, hästar och fotkrigare. Armén leddes av den första ministern. Så spelet kändes som en riktig kamp. Maharaja Ranveer gillade henne så mycket att han lovade att ge Anantha vad han ville. Ananthas begäran verkade mycket blygsam: ett riskorn placerat på den första rutten, två på den andra, fyra på den tredje, och så vidare tills alla rutor på schackbrädet var fyllda. Kungen trodde först att Anantha hade blivit galen, tills han insåg att antalet korn fördubblades med varje cell och i slutet av den tredje raden tog det 17 miljoner korn (och 27 veckor att räkna dem). Om alla celler var fyllda skulle det ta väldigt lång tid att räkna 18 446 744 073 709 551 615 riskorn per sista cell... Man uppskattar att den totala vikten av ris skulle vara mer än 460 miljarder ton. Det slutade med att maharajan utnämnde Anantha till finansminister och aldrig mer gick ut i krig och njöt av schackspelet.


21. Sammansättningen av det amerikanska laget (!) vid XXX schackolympiaden i Manila: Irina Levitina, Elena Akhmylovskaya, Anna Akhsharumova, Esther Epstein. Tränare - Alexander Ivanov.


22. Dam är äldre än schack.

Vill du bli schackstormästare? Låt oss vara ärliga, för att uppnå ditt mål behöver du veta lite mer än fakta nedan. Men schack är ett av de mest kända strategiska spelen på vår planet, dess historia går flera århundraden tillbaka och är extremt intressant i sig.

Schackets födelseplats är Indien

25. Schackets födelseplats anses vara Indien, Guptastatens era (för cirka 1400 år sedan). Därifrån flyttade spelet till Eranshahr (det moderna Irans och Iraks territorium), sedan till Mellanöstern, Europa och Ryssland. Kanske var det så här de första schackspelen såg ut

24. Det första bondedraget för att flytta två rutor istället för en uppfanns i Spanien 1280. Ensamrätt för en bonde vid första draget

23. Den kinesiske kejsaren Sui Wen-di avrättade en gång två utländska schackspelare efter att ha hört dem kalla en av pjäserna för kejsaren. Sui Wen-dis ilska orsakades av omnämnandet av den höga titeln som härskaren över det himmelska imperiet i ett enkelt spel. Kejsar Wen av Sui godkände tydligen inte schack

22. Det första omnämnandet av schack i Amerika går tillbaka till 1641 och är förknippat med staden Esther Singleton, där holländska nybyggare bodde på den tiden. Den första schackturneringen i USA ägde rum i New York 1857.
Litografier av deltagare i den första schackturneringen i USA

21. Det längsta draget sett till tid tillhör brasilianaren Francisco Trois: schackspelaren ägnade två timmar och tjugo minuter åt att tänka på det.
Det tog den brasilianske schackspelaren mer än två timmar att tänka på sitt drag (bilden i en svart väst)

Det första spelet "Space - Earth"

20. Det första spelet "Space - Earth" ägde rum den 9 juni 1970. Hon spelades av besättningen på rymdfarkosten Soyuz-9 och representanter för kosmonaututbildningscentret på jorden. Matchen slutade oavgjort.
Matchen mellan astronauterna och jorden slutade oavgjort.

19. Inledningsvis kunde drottningen bara flytta en ruta diagonalt, sedan två. Detta fortsatte tills drottning Isabella av Spanien beordrade att drottningen (och i Europa kallas hon drottningen) skulle göras till den mäktigaste pjäsen på brädet.
Från den svagaste pjäsen blev drottningen starkast

18. Det äldsta registrerade schackspelet går tillbaka till 900 - det var ett spel mellan Bagdad-krönikören och hans elev.
Illustration för det äldsta schackspelet

17. Den legendariske vetenskapsmannen Alan Turing skrev 1951 världens första datorprogram för att spela schack. Eftersom det vid den tiden inte fanns någon maskin som kunde bearbeta detta program, för testspelet var Turing tvungen att själv utföra algoritmiska beräkningar och göra ett drag på några minuter.
Turing var också intresserad av schack

16. "Deep Blue" blev det första programmet att förlora mot en stormästare i november 1988. Men nio år senare vann den också två matcher i en match med Garry Kasparov 1997 och blev också den första maskinen som slog en människa.
Datorn har lärt sig att spela schack inte värre än en människa

Det äldsta schackspelet

15. Det äldsta bevarade schackspelet hittades på Isle of Lewis i norra Skottland. Det går tillbaka till 1100-talet e.Kr., och tros ha skapats på Island eller Norge. Dess ursprungliga design fungerade som modell för de magiska schackpjäserna i filmen Harry Potter och de vises sten. Det äldsta schackspelet spelade en roll i Harry Potter-filmen

14. Emmanuel Lasker förblev den äldsta schackvärldsmästaren i historien: 26 år och 337 dagar, från 1894 till 1921. Emmanuel Lasker förblev oövervinnerlig i många år

13. Den andra boken som publicerades på engelska efter berättelserna om det trojanska kriget var ett verk om schack. Illustration till en av de första tryckta böckerna om schack

12. År 1561 skrev den spanske prästen Ruy Lopez de Segura boken "Om schackets uppfinningsrikedom och konst", som blev den första seriösa studien av detta spel. Namnet Ruy Lopez är förknippat med skapandet av den spanska öppningen, eftersom Lopez ägnade mest uppmärksamhet i sitt arbete till början av spelet. Det första teoretiska verket om schack skrevs av Ruy Lopez de Segura

11. Schack nämns ofta av läkare som ett exempel på ett effektivt sätt att förbättra minnet. Det här spelet tränar också sinnet genom att lösa komplexa logiska problem, så det rekommenderas för att bekämpa Alzheimers sjukdom.
Enligt läkare förbättrar schack minnet och tränar sinnet

Var kommer namnet schack ifrån?

10. Namnet "schack" kommer från de persiska orden "check" och "schackmatt", som ofta översätts med "kungen är död", även om en mer exakt motsvarighet skulle vara "kungen är fången" eller "kungen kan inte fly."
Kungen kan inte fly!

9. 1972, under Fischer-Spassky-matchen i Reykjavik, misstänkte den sovjetiska delegationen utmanaren Fischer för att använda olika elektroniska och kemiska apparater för att få världsmästaren ur balans. Spasskys stol bevakades dygnet runt, och efter spelen skickades den till laboratoriet, men inget ovanligt hittades i den.
Robert Fischers psykologiska tryck på Boris Spassky har aldrig fastställts

8. Den filippinska pojken Alekhine Nuri blev den yngsta FIDE-mästaren i världen. Nu är han 9 år gammal.
Den yngsta FIDE-mästaren är 9 år

7. På engelska kommer ordet rooky, som betecknar en enastående schackspelare, från "rook" - rook. Som regel kommer torn i spel närmare slutspelet och är tillsammans med drottningen de mäktigaste pjäserna.
En stark schackspelare är som ett torn

6. Det fällbara schackbrädet uppfanns 1125 av en schackpräst. Kyrkan förbjöd präster att spela schack, så den geniala pastorn vek helt enkelt brädan på mitten för att få det att se ut som böcker staplade ovanpå varandra.
En uppfinningsrik präst hittade ett sätt att kringgå schackförbudet

Thomas Wilson uppfann schackklockan

5. Schackklockan uppfanns av Thomas Wilson 1883, innan den tiden användes timglaset. Schackklockor fick sitt moderna utseende år 1900, när växlingsmekanismen uppfanns.
Det är omöjligt att hålla en schackturnering utan en klocka

4. 1985 blev Garry Kasparov den yngste världsmästaren i schack vid en ålder av 22 år och 210 dagar. Hittills har den trettonde världsmästaren erkänts av många experter som historiens största schackspelare.
Garry Kasparov blev den yngste världsmästaren

3. Den längsta matchen sett till antalet drag spelades mellan schackspelarna Nikolic och Arsovic i Belgrad 1989. Matchen varade i 20 timmar och 15 minuter och slutade oavgjort. 269 ​​drag gjordes under spelet. Efter denna match introducerade FIDE 50-dragsregeln: om inte en enda pjäs fångas i 100 drag, har spelarna ingen rätt att fördröja spelet längre och oavgjort förklaras.
Den längsta matchen i schackhistorien slutade oavgjort

2. Men teoretiskt sett kan det längsta schackspelet ha 5 949 drag.
Det är möjligt att göra mer än fem tusen drag i ett schackspel

1. Antalet möjliga unika schackspel är större än antalet elektroner i hela universum. Antalet minsta partiklar av materia är cirka 10 till 79:e potensen, medan antalet icke-upprepande schackkombinationer är mer än 10 till 120:e potensen.
Det är osannolikt att alla typer av schackspel någonsin kommer att spelas

Många forskare tvivlar inte på att schack har en extremt positiv effekt på en person: det utvecklar minne, tränar sinnet, och det är inte för inte som det ens anses vara en sport, och därför råder det ingen tvekan om att detta unika spel inte kommer att gå till historien länge.

för närvarande på listan: 77 matcher I denna notis vill jag samla både de bästa och mest kända schackspelen i historien, samt spel som blivit populära som kuriosa eller inslag av konstverk. Inga onödiga ord, bara direktlänkar genom vilka spelet spelas online, artikeln kommer att uppdateras. För att spela spel online måste du ha Javascript aktiverat i din webbläsare ( vänta tills spelet laddas i ett nytt fönster (flik) och klicka på knapparna< ... >under tavlan).

Klassiker av genren

De tre första spelen, enligt mig, borde vara kända för absolut alla som är lite intresserade av schack... resten är inte ordnade efter tid, utan snarare efter "anda" :)

  1. Odödlig. A. Andersen - L. Kieseritzky, 1851. Detta parti har till och med. Andersen offrar en biskop, två torn, en drottning... och vinner med schackmatt :)
  2. Evergreen, även känd som Unfading. A. Andersen - J. Dufresne, 1852. Återigen en vacker kaskad av offer - två riddare, ett torn för en riddare, en drottning och schackmatt på det 24:e draget. I "Wiki".
  3. Opera (Natt på Operan). P. Morphy - Consultants, 1858. Biskopen och tornet schackmattar hela den svarta armén. I "Wiki".
  4. Slaget vid Hastings. W. Steinitz - K. Bardeleben, 1895. Standardexempel på ett kombinationsspel. Chockad ryckte Bardeleben ut ur spelrummet och vägrade avsluta spelet:)
  5. R. Reti - A. Alekhine, 1925. Kanske gör svart här exemplariskt tydligt vad en attack är i schack. Alekhine ansåg att detta spel var en av sina högsta kreativa prestationer.
    Förresten:
    förste ryske världsmästaren i schack Alexander Al e Khin - ingen Alyokhin, och hatade när de kallade honom så
  6. G. Pillsbury - Um. Lasker, 1895/96. Samspelet mellan svarta pjäser och Laskers kombinationsgeni är något.
  7. M. Chigorin - Z. Tarrasch, 1893. Dr Tarrasch visar vad plan och motspel är.
  8. Em. Lasker-M. Chigorin, 1895. Originaliteten i stilen där Chigorin besegrar världsmästaren är oöverträffad :)
  9. M. Chigorin-V. Steinitz, 1889. Och här visar den ryske mästaren en unik nivå av positionsbedömning, och utan några datorer.
  10. D. Bruhl-F. Philidor, 1783. Ett annat slående exempel på positionsspel utan några datorer, bondeloppet i slutspelet är klass.
  11. Em. Lasker - I. Bauer, Amsterdam, 1889 - ett klassiskt exempel på kraften hos Horwitzs biskopar, som offrades och lät vit vinna i Birds öppning
  12. G. Maroczy - S. Tartakover, Teplitz-Schönau, 1922. Svart offrar ett torn "out of the blue" och vinner vackert
  13. R. Reti - M. Euwe, Rotterdam, 1920. Reti offrar djärvt 2 torn på mitt favoritsätt och vinner på drag 19.
  14. E. Adams - K. Torre, New Orleans, 1920. Ett klassiskt exempel på en "galen drottning" som ihärdigt erbjuder sig själv som ett offer (från Whites 18:e drag).
  15. Offer av tre drottningar. E. Bogolyubov - A. Alekhine, 1922. Du ser det inte ofta.
  16. Schackmatt juridisk. C. de Legal - Saint-Brie, Paris, 1750. I Wiki. Klassiskt sätt att förlora snabbt :)
  17. A. McDonnell - L. de Labourdonnais, London, 1834 - klassiskt hack, där 3 svarta bönder på andra rangen vinner
  18. Hunt for the King, alias Fatal Attraction. Ed. Lasker-D. Thomas, 1912, "fem minuter" på City of London Chess Club. Drottningoffer och otrolig schackmatt till den svarta kungen på g1-rutan. Förresten ett vederläggande av att man inte kan schackmatta med kungen :) Det roligaste är att det här inte den ena Lasker är i betydelsen inte världsmästaren Emmanuel Lasker, utan hans namne och kollega Eduard Lasker.
  19. A. Hoffmann - A. Petrov, Warszawa, 1844, den ryska mästarens mest berömda spel och den klassiska utvinningen av kungen av svart på "italienska".
  20. Kvarn. K. Torre - Um. Lasker, 1925. Den här gången är Lasker den enda, och han förlorar mot den unge mästaren Torre i ett mycket vackert slut. Whites 25:e drag med drottningsoffret visar ett klassiskt exempel på "kvarnen", som ingår i alla läroböcker i schack.
  21. “The Immortal Zugzwang Party”, F. Semisch - A. Nimzowitsch, 1923, Carlsbad. Ett klassiskt exempel på en miniatyr som visar hur man zugzwang en motståndare.
    Förresten:
    En "miniatyr" anses vara ett spel som innehåller upp till 25 drag
  22. Ännu en "Immortal", denna gång av Akiba Rubinstein, som spelade svart mot G. Rotlevi, 1907. How to play the Queen's Gambit :)
  23. "A Thing of the Passed", M. Botvinnik - H.-R. Capablanca, 1938. Detta är det märkliga namnet på spelet på chessgames.com. På ett eller annat sätt är detta Botvinniks mest kända spel. Kasparov kallade diagrammet efter 29 drag "det mest kända i schackhistorien." Vit vinner genom att offra 2 stycken.
Men det här är inte så känt, men det är roligt, jag grävde det själv

Denna och efterföljande listor är ordnade kronologiskt.

  1. Marshalls bedrägeri, S. Levitsky - F. Marshall, 1912, Breslau. Efter Blacks spektakulära 23:e drag faller Whites till synes felfria försvar isär och han erkänner omedelbart besegrad.
  2. D. Breuer - D. Esser, Budapest, 1917. Ett bra 14:e drag av Vit med kungen öppnar en total attack med uppoffringar i min favoritstil.
  3. Em. Lasker - Ed. Lasker, 1924, New York. Först ett torn mot två riddare, sedan en lång konfrontation och en episk remis mellan två Laskers.
  4. H.R. Capablanca - A. Alekhine, 1927, Buenos Aires, 1:a matchen i matchen om världstiteln. Capablanca förlorar sensationellt och för första gången i sitt liv mot Alekhine, som spelade det franska försvaret med svart. Det är konstigt att Capa efter det här spelet inte spelade 1. e4 under hela matchen, och några freaks skriver även idag detta:
    Återigen om den kompletta lösningen 1 e4. Denna lösning, som ett ganska stort antal schackspelare vet, är det franska försvaret. Detta var känt för Capablanca och Alekhine (se den första matchen i deras match, varefter Capablanca övergav 1 e4), Botvinnik, Keres, Korchnoi, och så vidare.
  5. L. Steiner - E. Bogolyubov, Berlin, 1928. En av de längsta meditationerna i schackhistorien är förstås i turneringar som spelas med klockor. Bogolyubov tänkte på Blacks 24:e drag i 2 timmar, varefter... han misshandlade en pjäs i 2 drag och förlorade.
  6. H.R. Whitecap Capablanca - K. Treibal, Carlsbad, 1929. Capa ändrar bondstrukturen 4 gånger per match för att vinna, och Victoria har en "V"-form :)
  7. H.-R. Capablanca - V. Menchik, Hastings, 1929. Efter Whites 55:e drag i det klassiska slutspelet "Rook and Pawn against Rook" börjar en serie oförklarliga fel på båda sidor... S. Davydyuk skriver i detalj om detta spel i boken "Fången av schack". Capa vinner fortfarande, men bara för att hennes motståndare hade lika fel som han. Black spelades av den berömda Vera Menchik, den första världsmästaren i schack i historien, som besegrade många "manliga" stormästare.
  8. E. Ortueta - A. Sanz, Madrid, 1933. I mirakelslutspelet besegrar 3 svarta bönder tornet och riddaren vackert.
  9. D. Bronstein - V. Mikenas, Rostov-on-Don, 1941. En utmärkt illustration av hur överlägsenhet i utveckling leder till en oundviklig attack.
  10. P. Keres - M. Botvinnik, 1941, match om titeln absolut mästare i Sovjetunionen. Det mest brutala nederlaget i Keres karriär :)
  11. W. Mayfield - W. Trinks, US Open, 1959. Vad kan vara coolare än en "babymatta"? Men det här är det mest märkliga spelet med två halva drag, där det är omöjligt att föreställa sig att det spelades på 1900-talet i en turnering på nivån US Championship :) En typ av "dum schackmatt" med svart.
  12. M. Tal - M. Botvinnik, Moskva, 1960. Match 17 i historiens kanske mest kända världsmästerskapsmatch, där studenten Tal besegrade professor Botvinnik. Whites chockerande 12:e drag f4 och hans efterföljande absolut "ologiska" seger verkade vara avgörande i matchen. En utmärkt illustration av Tals livfulla kreativa stil.
  13. H. Vesterinen - P. Keres, 1969. Från och med det 38:e draget gör svart 44 kontroller för att få oavgjort... och uppnår det :)
  14. R. Fischer - M. Taimanov, 1971. Fjärde matchen i den torra kandidatmatchen (6:0 på 6 matcher till förmån för Fischer). Vits spel är kanske exemplariskt vad gäller balansen.
  15. Kaissa (USSR) - Franz (Österrike), Stockholm, 1974. Ett spel från det första världsmästerskapet i datorer, som med säkerhet vanns av det sovjetiska programmet.
  16. Lew Wenze - Hein Donner, Buenos Aires, 1978. Kinesisk odödlig. Den blivande grundaren av den kinesiska schackskolan, i aggressiv stil och med ett drottningsoffer, "demolerar" den holländska stormästaren med White i 20 drag.
  17. A. Karpov - G. Kasparov, match 16 i matchen 1985. Ett otroligt nederlag för den oövervinnelige mästaren - med Vit, med en extra bonde och i en position utan uppenbara svagheter.
  18. G. Kasparov - V. Salov, Barcelona, ​​​​1989. Framtidens V.B. Salov smälter bokstavligen rituellt världsmästaren i den engelska början.
  19. G. Kasparov - T. Radzhabov, 2003, Linares. Och här förlorade Garik sensationellt mot sin 15-åriga landsman, som lämnades utan en bit av drag 30, varefter han flippade vilt, bokstavligen:
    Kasparov, som tog tag i mikrofonen, ropade från scenen: "Hur kunde du ge ett pris för ett vackert spel i ett spel där jag förlorade på grund av ett dumt misstag? Du valde det bara för att det var det enda jag förlorade! ditt val som offentlig förolämpning och förnedring! När han sedan närmade sig en grupp journalister frågade han vem de röstade på och utbrast sedan: "Detta är den största förolämpningen som journalister har åsamkat mig i hela mitt liv. Du förolämpade inte bara mig, du förolämpade schack! Om du tror att detta spelet var det vackraste i Linares, du skadar schack... Radjabov har praktiskt taget redan förlorat detta parti.”
Fester som oundvikligen blev historiska
  1. Mars mot Venus, 1475. Ett spel från dikten "Chess of Love", skriven av en grupp poeter från Valencia. Möjligen det äldsta inspelade spelet, där Castelvi (Mars) spelar de vita, Vignoles (Venus) spelar de svarta och den äldste av de tre poeterna, Abbé Fenollard (Mercury), kommenterar utvecklingen. Det fanns ingen notering ännu, spelet beskrevs i vers.
  2. G. Greco - NN, Rom, 1619. Ett av de tidigaste registrerade spelen, vit offrade drottningen på det 7:e draget och vann på det 8:e:)
  3. Napoleon Bonaparte - General G. Bertrand, 1820. Detta spel tros ha vunnits av den landsförvisade kejsaren på ön St. Helena. Napoleon visar stridslystnad och god kunskap om tartan. Läs mer om Napoleons spel i Wiki
  4. Em. Lasker - W. Steinitz, match 7 i matchen om världsmästartiteln, 1894. Efter att ha förlorat detta spel började den förste världsmästaren Steinitz förlora matchen... faktiskt blev det ödesdigert i hans karriär.
  5. IN OCH. Lenin mot... A. Hitler, Wien, 1909 (Wiki-länk). Troligtvis är det här spelet, där Iljitj påstås ha vunnit, ett falskt spel, i motsats till Lenins ansett mer pålitliga spel, som Iljitj påstås ha lurat författaren M. Gorkij i Capri 1908.

    Tyvärr är spelet med Gorky inte detsamma:
    "Jag är ingen schackspelare, och ärligt talat ser jag inte skillnaden mellan schack och fiske."
    M. Gorkij, citat från boken av S. Voronkov
    Och spelet, enligt experter, spelades mellan fartygen "Lenin" och "Gorky" 1962. Källa: Informatör, 1962/64.

  6. R. Reti - S. Tartakover, Wien, 1910 - klassisk "pedagogisk" miniatyr på temat dubbelcheck.
  7. H.-R. Capablanca - G. Steiner, Los Angeles, 1935 - inte bara en vacker seger för Capa, utan också ett spel med levande pjäser som en del av Living Chess Exhibition, bilden finns på spelsidan.
  8. N. Ryumin - M. Botvinnik, Moskva, 1935. Det är allmänt accepterat att detta spel beskrevs av M. Bulgakov i Mästaren och Margarita. Var uppmärksam på vits 33:e drag, när Ryuminas kung stod på g2, varefter svart satte i schack.
    "Kungen är på ruta två," sa Woland utan att titta på tavlan.
    "Messire, jag är livrädd," tjöt katten och låtsade skräck i ansiktet, "det finns ingen kung på det här torget."
  9. L. Aronin - V. Smyslov, USSR Championship, 1951. Man tror att det var på grund av denna dragning (istället för att vinna spelet) som stormästaren Aronin gradvis blev galen. Citat: "Aronin spelade övertygande ut sin partner och hade vid tidpunkten för uppskovningen en enorm fördel. Med flera vägar till seger, till sin olycka, gick han in i ett slutspel för en bonde, till sin olycka, med det första draget han gjorde under slutförandet av spelet. helt vunnen. Men det var där, i hemmaanalysen, som V. V. Smyslov hittade en studielottning, som han visade för sin partner när han avslutade matchen..." (se från Whites 42:a drag) "Karen Grigoryan mindes att , när han kom till Aronin, varje gång han såg honom bakom denna position, eftertänksamt omarrangerade bitarna"
  10. "Paper Machine" Turing vs A. Glenny, Manchester, 1952. Den briljante matematikern Alan Turing utvecklade en schackalgoritm redan under dessa år, men det fanns inget att implementera den på. I det här spelet spelade Turing sin algoritm nedskriven på papper mot en av sina kollegor. Jag förlorade, men problemet har börjat :)
  11. Astronaut mot datorn "Hall", ett spel från Stanley Kubricks film "2001: A Space Odyssey", 1968. I själva verket är detta Röth-Schlage-spelet från 1910 års turnering i Hamburg, reproducerat av regissören i filmen.. . svarta vann profetiskt, det vill säga datorn, på 15 drag :)
  12. Space-Earth, 1970. Sovjetiska kosmonauter spelar schack med Mission Control Center. I "Wiki".
  13. Gioconda, eller Mona Lisa, en del av V. Bagirov - E. Gufeld, så namngiven av vinnaren Gufeld och främjas av honom över hela världen, 1973:) Med kommentarer av författaren.
  14. V. Korchnoi (svart) mot... stormästaren Maroczys (1870-1951) ande, med vilken kontakt skedde genom mediet R. Rollans. Festen varade från 1985 till 1993.
  15. 6:e matchen Deep Blue - G. Kasparov, 1997. Kasparov förlorar och för första gången slutar matchen "Protein World Champion - Computer" till förmån för datorn. Sedan dess har det varit så här :) I "Wiki".
  16. G. Kasparov - hela världen, 1999. Ett konsultationsspel där hela världen, eller snarare hela Internet, spelade mot Harry. Hittills den första och enda i sitt slag... speciellt sedan Kasparov besegrade planeten! Idag kan varje amatör vara övertygad om att spelets slutposition (FEN: 8/6P1/5K2/8/3pq3/8/5Q2/2k5 w - - 0 1) verkligen bedöms som hopplöst förlorad för svart.
  17. Harry Potter och vänner mot professor McGonagall, från filmen... tyvärr, spelet skapat av Jeremy Silman specifikt för filmen som släpptes 2001 "klipptes" under regissören, så dragen som visas är inkonsekventa... , ett spel liknande i idé till schackbas.
  18. A. Slyusarchuk - Rybka IV, 2011 - schackets största moderna bedrägeri. En ukrainsk skurkshowman vid namn Slyusarchuk påstås ha slagit det starkaste schackprogrammet i världen vid den tiden, Rybka IV (förresten, senare även förklarat plagiat:), också.
  19. B. Gates - M. Carlsen, 2014. Billy förlorar mot världsmästaren i 9 drag, vilket ger upphov till otaliga memes och skämt.