Skyrim mod azura tower. Tower of Azura - Player Houses - Mods och plugins för TES V:Skyrim

Ett vackert, smakfullt inrett hem för en riktig Dovakin. Tack vare ett stort antal funktioner kommer vilken karaktär som helst att gilla det - från en ödmjuk alkemist till en brutal berserker som inte kan föreställa sig livet utan ett överflöd av strider och oceaner av blod. Och tjuven, och krigaren och magikern kommer att hitta här något intressant och utan tvekan användbart. Om du har blivit ett offer för ett fruktansvärt glukomonster - här kan du fylla på dina förlorade färdigheter och skaffa dig nödvändig erfarenhet. Oavsett om du är ett hardcore fan av Lore, en lat fuskare eller en ny modtestare, kommer detta torn att tilltala dig. Kort sagt, prova - du kommer inte ångra dig!

Påskägg:

Ta risken att upptäcka vad som kommer att hända om du tackar nej till det vänliga erbjudandet att gå in i tornet...

Tornet ligger norr om Helgen, till höger om utgången från startfängelsehålan. Du kan även resa dit med hjälp av snabba resor.

Egenheter:

TORN

Välkomstbok.

Möjlighet att få slumpmässiga själsädelstenar. Ju högre nivå, desto större chans att få den bästa stenen.

Karta med teleporterar till alla städer och bosättningar.

Autosorterare för all utrustning tillgänglig i originalspel. När den är aktiverad i stealth-läge, kommer den också att sortera föremål som är förtrollade med vanilj. OBS: Detta kan ta lite tid, så överdriv inte med knappklickningar.

Autosorterare tar bort stöldmärket från saker. Tyvärr tar de också bort spelargjorda förtrollningar.

Pilsorteraren har möjlighet att behålla den typ av pilar du väljer i ditt lager.

En kvast hjälper till att bli av med spindelväven. Om nätet dyker upp igen hjälper kvasten igen för att klara av det.

Magiska pilar finns i pilbehållaren. Förtrollad för brand, kyla och elektricitetsskador.

Tidskommandoringen finns i Ringboxen. Saktar ner tiden när den är utrustad.

Klockan visar speltid, datum, veckodag och månad.

Dörr utanför och in i källaren.

KÄLLARE

Ingrediens automatisk sorterare. Varje ingrediens har sitt eget signerade redskap. Om du aktiverar grytan i smygläge kommer 25 av motsvarande ingredienser att läggas till den. Om du trycker på sorteringsknappen i smygläge kommer alla ingredienser igen att finnas i ditt lager.

Vapen - frostsvärd, stormbåge, Azuras svärd, stav av kedjeblixtar, kraftsvärd (sänder fiender till knockdown).

Armor - en förtrollad uppsättning av båge, halsband, ring och en uppsättning drakrustning.

Shrines of Talos, Nocturnal och Dibella.

Vinge med massor av förvaringskistor.

Självstängande kistor på varje nivå och en huvudnyckelgenerator för att pumpa låsplockningsförmågan.

Vitriner, skyltdockor, bokhyllor, vapen- och sköldhållare.

Träningsdockan låter dig ta reda på skadestatistiken (vid dubbla blad beaktas endast skador med höger hand).

Allt för pyssel - ett trollkarlbord, en kross som du kan mala mammutbetar med, samt smula sönder mänskliga och trollskallar till benmjöl. Det finns också ett alkemilaboratorium, en garvare, en arbetsbänk, en slipsten, en unik smedja - den enda som kan smida rustningar och vapen från denna mod, en smältare och en spett för matlagning.

Inte långt från smedjan finns en knapp med vilken du kan hämta hantverksmaterial från förrådet högst upp i tornet.

Ambrosia-generator som förbättrar hantverksfärdigheter.

Två vapen- och pansarkistor med vaniljförtrollningar.

Karta med teleportering till drakgravar.

En köpman med en nästan outtömlig tillgång på guld. Om guldet tar slut, prata med henne igen. Du kan ändra det maximala guldet för handlaren genom att aktivera det i smygläge.

Nya trollformler med förmågan att bli av med onödigt fler trollformler.

Behändiga knappar för att öka hälsa, uthållighet och magi.

Knapp som återställer ryktet - dina brott kommer att glömmas.

Knappar för att öka kompetensen.

En knapp som förlänger dagen och förkortar natten.

Hastighetsändringsknapp med fyra lägen.

En knapp som ökar bärvikten.

Dragon Soul Generator.

En knapp som låter dig ändra skadan i närstrid.

En knapp som ändrar chansen för en kritisk träff.

Skapa resursgenerator (göt, läder, läderremsor).

En knapp som låter dig ta reda på ingrediensernas alla egenskaper.

En hylla som ordnar din samling av insekter i burkar av sig själv.

Säng för spelaren (med ett rött överkast). Ger "god vila" förmåga.

Dörrar till tornet, trädgården, arenan och tronrummet.

TRONSAL

Födelsestenar - Nu kan du samla alla välsignelser. Att återaktivera stenen tar bort välsignelsen.

Jewel Generator.

UPPMÄRKSAMHET!
Arkivet innehåller esp och esm versioner. Aktivera endast EN av dem. På det här ögonblicket det rekommenderas att använda esp, men om du har mer än hundra mods installerade rekommenderas det att använda esm-versionen.

Ett vackert, smakfullt inrett hem för en riktig Dovakin. Tack vare ett stort antal funktioner kommer vilken karaktär som helst att gilla det - från en ödmjuk alkemist till en brutal berserker som inte kan föreställa sig livet utan ett överflöd av strider och oceaner av blod. Och tjuven, och krigaren och magikern kommer att hitta här något intressant och utan tvekan användbart. Om du blir ett offer för ett fruktansvärt glukomonster - här kan du fylla på dina förlorade färdigheter och få den nödvändiga erfarenheten. Oavsett om du är ett hardcore fan av Lore, en lat fuskare eller en ny modtestare, kommer detta torn att tilltala dig. Kort sagt, prova - du kommer inte ångra dig!

Påskägg: ta chansen att ta reda på vad som händer om du vägrar ett vänligt erbjudande att gå in i tornet...

Tornet ligger norr om Helgen, till höger om utgången från startfängelsehålan. Du kan även resa dit med hjälp av snabba resor.

EGENSKAPER
TORN

  • Välkomstbok.
  • Möjlighet att få slumpmässiga själsädelstenar. Ju högre nivå, desto större chans att få den bästa stenen.
  • Karta med teleporterar till alla städer och bosättningar.
  • Autosorterare för all utrustning som finns i originalspelet. När den är aktiverad i stealth-läge, kommer den också att sortera föremål som är förtrollade med vanilj. OBS: Detta kan ta lite tid, så överdriv inte med knappklickningar.
  • Autosorterare tar bort stöldmärket från saker. Tyvärr tar de också bort spelargjorda förtrollningar.
  • Pilsorteraren har möjlighet att behålla den typ av pilar du väljer i ditt lager.
  • En kvast hjälper till att bli av med spindelväven. Om nätet dyker upp igen hjälper kvasten igen för att klara av det.
  • Magiska pilar finns i pilbehållaren. Förtrollad för brand, kyla och elektricitetsskador.
  • Tidskommandoringen finns i Ringboxen. Saktar ner tiden när den är utrustad.
  • Klocka som visar speltid, datum, veckodag och månad.
  • Dörr utanför och in i källaren.
KÄLLARE
  • Ingrediens automatisk sorterare. Varje ingrediens har sitt eget signerade redskap. Om du aktiverar grytan i smygläge kommer 25 av motsvarande ingredienser att läggas till den. Om du trycker på sorteringsknappen i smygläge kommer alla ingredienser igen att finnas i ditt lager.
  • Vapen - frostsvärd, stormbåge, Azuras svärd, stav av kedjeblixtar, kraftsvärd (sänder fiender till knockdown).
  • Armor - en förtrollad uppsättning av båge, halsband, ring och en uppsättning drakrustning.
  • Shrines of Talos, Nocturnal och Dibella.
  • Vinge med massor av förvaringskistor.
  • Självstängande kistor på varje nivå och en huvudnyckelgenerator för att pumpa låsplockningsförmågan.
  • Vitriner, skyltdockor, bokhyllor, vapen- och sköldhållare.
  • Träningsdockan låter dig ta reda på skadestatistiken (vid dubbla blad beaktas endast skador med höger hand).
  • Allt för pyssel - ett trollkarlbord, en kross som du kan mala mammutbetar med, samt smula sönder mänskliga och trollskallar till benmjöl. Det finns också ett alkemilaboratorium, en garvare, en arbetsbänk, en slipsten, en unik smedja - den enda som kan smida rustningar och vapen från denna mod, en smältare och en spett för matlagning.
  • Inte långt från smedjan finns en knapp med vilken du kan hämta hantverksmaterial från förrådet högst upp i tornet.
  • Ambrosia-generator som förbättrar hantverksfärdigheter.
  • Två vapen- och pansarkistor med vaniljförtrollningar.
  • Karta med teleportering till drakgravar.
  • En köpman med en nästan outtömlig tillgång på guld. Om guldet tar slut, prata med henne igen. Du kan ändra det maximala guldet för handlaren genom att aktivera det i smygläge.
  • Nya trollformler med förmågan att bli av med onödigt fler trollformler.
  • Behändiga knappar för att öka hälsa, uthållighet och magi.
  • Knapp som återställer ryktet - dina brott kommer att glömmas.
  • Knappar för att öka kompetensen.
  • En knapp som förlänger dagen och förkortar natten.
  • Hastighetsändringsknapp med fyra lägen.
  • En knapp som ökar bärvikten.
  • Dragon Soul Generator.
  • En knapp som låter dig ändra skadan i närstrid.
  • En knapp som ändrar chansen för en kritisk träff.
  • Skapa resursgenerator (göt, läder, läderremsor).
  • En knapp som låter dig ta reda på ingrediensernas alla egenskaper.
  • En hylla som ordnar din samling av insekter i burkar av sig själv.
  • Säng för spelaren (med ett rött överkast). Ger "god vila" förmåga.
  • Dörrar till tornet, trädgården, arenan och tronrummet.
TRONSAL
  • Födelsestenar - Nu kan du samla alla välsignelser. Att återaktivera stenen tar bort välsignelsen.
  • Jewel Generator.
  • Källardörr.
ARENA
  • Loot kista, som automatiskt innehåller allt byte från besegrade motståndare.
  • Knappar för att kalla fram olika varelser. Du kan slåss mot dem eller titta på deras slagsmål.
  • Knapp i arenan som växlar gladiatorns läge (till vänster, i hörnet nära porten). Skapar konsekvent fiender åt dig. Liken självförstör, bytet går till kistan bakom tronen.
  • Blodkoppar - fyll dem med fiendernas blod, och du kan snabbt återställa hälsa, magicka och uthållighet (fyllda endast i gladiatorläge).
  • Spakar för att aktivera Dwemer-fällor. Nu kan du aktivera dem direkt på arenan!
  • En spak som tar bort lik och dödar alla varelser på arenan.
  • Automatiska grindar för arenan - fiender kommer inte att kunna sprida sig i hela huset!
  • Ambrosia Recovery Generator.
  • Källardörr.
TRÄDGÅRD
  • Alla sorters växter, fiskar, insekter och svampar.
  • Efter att ha promenerat i trädgården, gå runt huset och växterna kommer att återhämta sig.
  • FICHA - en bädd av tomater.
  • FICHA - äppelträd med röda och gröna äpplen.
  • Källardörr.
KÄNDA BUGGAR
  • När en handelskvinna är i en baddräkt kan en korsningslinje av texturer på nacken märkas.
  • När blodet fräschas upp i arenan försvinner det för en kort stund.
Versionshistorik finns i readme.

Krav: skyrim

Vad är nytt i version 3.5a ()

  • * Eterisk krona, sköld och stav kan erhållas i laboratoriet med hjälp av spawn-knappen.
  • * Tog bort onödiga bakgrundsbelysningsknappar; nu är indikatorn placerad i mitten.
  • * Lade till förmånen "Unrelenting Force" till knappen Lägg till förmåner i labbet.
  • * Lade till ett påsktema för designen av tornet och uppdraget "Jakt på påskägg". För att starta uppdraget, aktivera korgen högst upp i tornet. Tio slumpmässigt färgade ägg kommer att gömmas i hela källaren, på 10 av 50 slumpmässiga platser. Hitta alla tio och få ett guldägg.
  • * Hållare för Spellbreaker och Shield of Solitude har lagts till museet. Leta efter dem på väggen bakom hyllan med drakklor.
  • * En staty av Nocturnal har lagts till högst upp i labbet, så att du kan få alla tre Nightingale-förmågorna.
  • * Fixade texturproblem för vissa unika modeller.
  • * Tog bort en soffa från den privata lobbyn och lade till tre skyltdockor.
  • * Apotek - Lade till en dryckesmeny: en lång osynlighetsdryck, såväl som utmärkta elixir av en badass, en flykting, en skytt, en tjuv och en gruvarbetare.
  • * Den hemliga dörren i tortyrrummet kommer nu att stängas automatiskt när du lämnar.
  • * Lade till automatisk sortering av rustningar från Dragonborn.
  • * Lade till kameleonttrollformel. När du är i smygläge kommer du att vara nästan omöjlig att upptäcka och din smygfärdighet kommer att öka med 25.
  • * Spell "Azura Gatherer" - långvarig användning av besvärjelsen låter dig automatiskt samla in närliggande växter, fiskar, insekter och guld. Det rekommenderas inte att använda i bosättningar, eftersom. besvärjelsen kontrollerar inte ägaren till föremålet.
  • * Tillagd vattenvandringsbesvärjelse.
  • * Lade till en bok med recept för alkemilaboratoriet.
  • * Lade till en meny i guldlådan högst upp i tornet, så att du kan välja hur mycket guld som ska läggas till när den aktiveras i stealth-läge.
  • * Lade till ett ställ med tackor nära smältverket. Aktivering i stealth-läge kommer att skapa en viss mängd material.
  • * Nu samlar "Azura Gatherer" även in lax, laxrom m.m.
  • * Fast inställningsmeny för handelsguld.
  • * Nu tar den automatiska sorteraren inte upp uppdragsanteckningar.
  • * Lade till besvärjelsen "Word of Azura", vilket gav en förmånspoäng.
  • * 17 nya ställ för unika vapen har lagts till museet.
  • * Ändrade sorteringen av pilar. Nu, för att anropa urvalsmenyn, måste du aktivera knappen i smygläge.
  • * Ändrade texturen på handdukarna i de privata kvarteren.
  • * Tillagd besvärjelse "Azura Collector", som låter dig samla olika skräp, oförberedd mat och dryck, rena påsar och tunnor.
  • * Fixade en bugg med påskägget.

I NY VERSION 2.8

*Fastiga dagar/nätter-knappen är längre

*Fixat en bugg där banditer lekte med Stormcloaks.

*Läderremsor har lagts till i listan över fuskknappar för erhållna ingredienser.

*Alla teleportkort har flyttats till biblioteket.

*Statyerna av Azura, Talos och Mara i templet kan välsigna dig.

*Omarbetade teleporteringsförtrollningen. Nu kan du sätta 8 markörer på olika platser och återvända dit, samt utökade menyer med städer och menyer med unika platser. Teleportering till Tower and Return är fortfarande tillgänglig.

*En teleporterare har lagts till i labbet.

*Trollkarlshandlare har lagts till i biblioteket.

UPPMÄRKSAMHET!

Kistor har tagits bort från källaren. Ta bort allt från dem innan du installerar den här versionen!!! Arkivet innehåller esp och esm versioner. Lägg först resurserna i mappen Data, sedan en av versionerna du väljer. Det rekommenderas dock för närvarande att använda esp.

Ett vackert, smakfullt inrett hem för en riktig Dovakin. Tack vare ett stort antal funktioner kommer vilken karaktär som helst att gilla det - från en ödmjuk alkemist till en brutal berserker som inte kan föreställa sig livet utan ett överflöd av strider och oceaner av blod. Och tjuven, och krigaren och magikern kommer att hitta här något intressant och utan tvekan användbart. Om du blir ett offer för ett fruktansvärt glukomonster - här kan du fylla på dina förlorade färdigheter och få den nödvändiga erfarenheten. Oavsett om du är ett hardcore fan av Lore, en lat fuskare eller en ny modtestare, kommer detta torn att tilltala dig. Kort sagt, prova - du kommer inte ångra dig!

Påskägg: ta chansen att ta reda på vad som händer om du vägrar ett vänligt erbjudande att gå in i tornet...

Tornet ligger norr om Helgen, till höger om utgången från startfängelsehålan. Du kan även resa dit med hjälp av snabba resor.

EGENSKAPER

Välkomstbok.

Möjlighet att få slumpmässiga själsädelstenar. Ju högre nivå, desto större chans att få den bästa stenen.

Karta med teleporterar till alla städer och bosättningar.

Autosorterare för all utrustning som finns i originalspelet. När den är aktiverad i stealth-läge, kommer den också att sortera föremål som är förtrollade med vanilj. OBS: Detta kan ta lite tid, så överdriv inte med knappklickningar.

Autosorterare tar bort stöldmärket från saker. Tyvärr tar de också bort spelargjorda förtrollningar.

Pilsorteraren har möjlighet att behålla den typ av pilar du väljer i ditt lager.

En kvast hjälper till att bli av med spindelväven. Om nätet dyker upp igen hjälper kvasten igen för att klara av det.

Magiska pilar finns i pilbehållaren. Förtrollad för brand, kyla och elektricitetsskador.

Tidskommandoringen finns i Ringboxen. Saktar ner tiden när den är utrustad.

Klocka som visar speltid, datum, veckodag och månad.

Dörr utanför och in i källaren.

Ingrediens automatisk sorterare. Varje ingrediens har sitt eget signerade redskap. Om du aktiverar grytan i smygläge kommer 25 av motsvarande ingredienser att läggas till den. Om du trycker på sorteringsknappen i smygläge kommer alla ingredienser igen att finnas i ditt lager.

Vapen - frostsvärd, stormbåge, Azuras svärd, stav av kedjeblixtar, kraftsvärd slår ner fiender.

Armor - en förtrollad uppsättning av båge, halsband, ring och en uppsättning drakrustning.

Shrines of Talos, Nocturnal och Dibella.

Vinge med massor av förvaringskistor.

Självstängande kistor på varje nivå och en huvudnyckelgenerator för att pumpa låsplockningsförmågan.

Vitriner, skyltdockor, bokhyllor, vapen- och sköldhållare.

Träningsdockan låter dig ta reda på skadestatistiken vid dubbla blad, endast skadan på höger hand tas med i beräkningen.

Snabbväxande nirnrötter. Det är sant, för tillväxt måste de tas om hand. Du kan stänga av det karakteristiska ljudet för dessa växter genom att aktivera dem i smygläge.

Pool av hälsoåterställning och helande från alla sjukdomar.

Allt för pyssel - ett trollkarlbord, en kross som du kan mala mammutbetar med, samt smula sönder mänskliga och trollskallar till benmjöl. Det finns också ett alkemilaboratorium, en garvare, en arbetsbänk, en slipsten, en unik smedja - den enda som kan smida rustningar och vapen från denna mod, en smältare och en spett för matlagning.

Inte långt från smedjan finns en knapp med vilken du kan hämta hantverksmaterial från förrådet högst upp i tornet.

Ambrosia-generator som förbättrar hantverksfärdigheter.

Två vapen- och pansarkistor med vaniljförtrollningar.

Karta med teleportering till drakgravar.

En köpman med en nästan outtömlig tillgång på guld. Om guldet tar slut, prata med henne igen. Du kan ändra det maximala guldet för handlaren genom att aktivera det i smygläge.

Nya trollformler med förmågan att bli av med onödigt fler trollformler.

1. Förstärkta versioner av besvärjelserna Sparks, Frostbite och Flame.

2. Drakens rop fungerar ENDAST i öppet utrymme. Detta är den enda tomen som behöver aktiveras två gånger: då kommer du att lägga till både en vänlig drake och en aggressiv.

3. Tenegiv, en snabb och stark trollhäst med glödande blå ögon, som du kan tillkalla och skicka hem när som helst.

4. Night vision extended duration fungerar med mods för att inaktivera mörkerseende genom att kasta om.

5. En teleporteringstrollformel, genom vilken du kan åka hem var som helst, sedan återvända tillbaka och även flytta till någon av huvudstäderna.

Behändiga knappar för att öka hälsa, uthållighet och magi.

Knapp som återställer ryktet - dina brott kommer att glömmas.

Knappar för att öka kompetensen.

En knapp som förlänger dagen och förkortar natten.

Hastighetsändringsknapp med fyra lägen.

En knapp som ökar bärvikten.

Dragon Soul Generator.

En knapp som låter dig ändra skadan i närstrid.

En knapp som ändrar chansen för en kritisk träff.

Resursgenerator för att tillverka göt, läder, läderremsor.

En knapp som låter dig ta reda på ingrediensernas alla egenskaper.

En hylla som ordnar din samling av insekter i burkar av sig själv.

En säng för en spelare med ett rött täcke. Ger möjlighet till en god vila.

Dörrar till tornet, trädgården, arenan och tronrummet.

TRONSAL

Födelsestenar - Nu kan du samla alla välsignelser. Att återaktivera stenen tar bort välsignelsen.

Jewel Generator.

Källardörr.

Loot kista, som automatiskt innehåller allt byte från besegrade motståndare.

Knappar för att kalla fram olika varelser. Du kan slåss mot dem eller titta på deras slagsmål.

Knapp i arenan som växlar läge för gladiatorn till vänster, i hörnet vid porten. Skapar konsekvent fiender åt dig. Liken självförstör, bytet går till kistan bakom tronen.

Blodkoppar - fyll dem med fiendernas blod, och du kan snabbt återställa hälsan, magicka och uthållighet fylls endast i gladiatorläge.

Spakar för att aktivera Dwemer-fällor. Nu kan du aktivera dem direkt på arenan!

En spak som tar bort lik och dödar alla varelser på arenan.

Automatiska grindar för arenan - fiender kommer inte att kunna sprida sig i hela huset!

Ambrosia Recovery Generator.

Källardörr.

Alla sorters växter, fiskar, insekter och svampar.

Efter att ha promenerat i trädgården, gå runt huset och växterna kommer att återhämta sig.

FICHA - en bädd av tomater.

FICHA - äppelträd med röda och gröna äpplen.

Källardörr.

KÄNDA BUGGAR

När en handelskvinna är i en baddräkt kan en korsningslinje av texturer på nacken märkas.

När blodet fräschas upp i arenan försvinner det för en kort stund.

Automatiska sorterare tar bort spelarförtrollningar från vaniljföremål.

Beskrivning:

Modifieringen lägger till ett nytt hem för din GG "Azura's Tower".

Plats: nära Helgen.

Kort rundtur:

Stora salen:

När du går in i tornet kan du sortera dina tillhörigheter och spela ett minispel som ger dig en kort rundtur i källaren.

Det finns en smedja som liknar "Sky Forge", ett smältverk, ett alkemibord, ett pintogram av själar, en "Shonar"-handlare med ett stort utbud av guld.Du kan alltid enkelt sälja onödigt byte. Det finns en bartender och en bard. Skyltdocka som du kan ta reda på vilken skada du orsakar.

Bibliotek:

Hittade du inget ställe att förvara böcker på? Nu kommer du att ha ett stort antal hyllor för deras placering. Biblioteket har teleporterar till alla nyckelpunkter i Skyrim.

Laboratorium:

Här kan du helt enkelt öka din nuvarande nivå till max och få alla förmåner.

Det finns alla malmådror för bekvämlighet.

Vardagsrum:

Det mest intressanta här är att du kan ändra utseendet på GG gratis och utan en uppsättning fusk kommer du att lära dig resten i studien.

Det finns stativ och galgar för alla legendariska föremål som finns i Skyrim och ett stort antal skyltdockor med vapenställ.

Det mest intressanta är arenan, här kan du slåss mot nästan vilken fiende som helst i Skyrim eller bara titta på.

Throne Room, Garden, Temple och mycket, mycket mer, utforska på egen hand!

Jag kommer inte att beskriva allt, det kommer att ta mycket av min tid att beskriva och din att läsa. Tornet är inte tomt, det har vakter, en kock, en bartender, en bibliotekarie, en bard, en trädgårdsmästare, en präst. Det finns en teleport till alla rum i tornet. Tornet kommer avsevärt att förenkla ditt liv i Skyrim och är en fuskplats, du kan ibland spendera mer tid i det än i huvudspelet.

Krav:

Skyrim version 1.9.32.0.8

Installation:

Flytta filerna från arkivet till mappen Data.

Anslut plugin-programmets esp-fil till "Skyrim Launcher".

Borttagning:

Inaktivera pluginens esp-fil i "Skyrim Launcher".

Ta bort alla modifieringsfiler från mappen TES V Skyrim / Data längre fram längs vägen till filerna i modifieringen.


Författare WilliamSea
Localizer Krafter
ryska språket
Modstorlek 211,7 MB
Original nexusmods.com/skyrim/mods/14152
Distribution Under inga omständigheter
Datum tillagt/uppdaterat 17.02.2014 kl 14:41


Installation:
1. Packa upp innehållet i arkivet i mappen \ Skyrim Special Edition\Data\
2. Markera rutan bredvid filen "Leveler's tower" i menyn "Modifications"

Ett vackert, smakfullt inrett hem för en riktig Dovakin. Tack vare ett stort antal funktioner kommer vilken karaktär som helst att gilla det - från en ödmjuk alkemist till en brutal berserker som inte kan föreställa sig livet utan ett överflöd av strider och oceaner av blod. Och tjuven, och krigaren och magikern kommer att hitta här något intressant och utan tvekan användbart. Oavsett om du är ett hardcore fan av Lore, en lat fuskare eller en ny modtestare, kommer detta torn att tilltala dig. Kort sagt, prova - du kommer inte ångra dig!

Påskägg: ta chansen att ta reda på vad som händer om du vägrar ett vänligt erbjudande att gå in i tornet...

Tornet ligger norr om Helgen, till höger om utgången från startfängelsehålan. Du kan även resa dit med hjälp av snabba resor.

EGENSKAPER
TORN

  • Välkomstbok.
  • Möjlighet att få slumpmässiga själsädelstenar. Ju högre nivå, desto större chans att få den bästa stenen.
  • Karta med teleporterar till alla städer och bosättningar.
  • Autosorterare för all utrustning som finns i originalspelet. När den är aktiverad i stealth-läge, kommer den också att sortera föremål som är förtrollade med vanilj. OBS: Detta kan ta lite tid, så överdriv inte med knappklickningar.
  • Autosorterare tar bort stöldmärket från saker. Tyvärr tar de också bort spelargjorda förtrollningar.
  • Pilsorteraren har möjlighet att behålla den typ av pilar du väljer i ditt lager.
  • En kvast hjälper till att bli av med spindelväven. Om nätet dyker upp igen hjälper kvasten igen för att klara av det.
  • Magiska pilar finns i pilbehållaren. Förtrollad för brand, kyla och elektricitetsskador.
  • Tidskommandoringen finns i Ringboxen. Saktar ner tiden när den är utrustad.
  • Klocka som visar speltid, datum, veckodag och månad.
  • Dörr utanför och in i källaren.
  • Ingrediens automatisk sorterare. Varje ingrediens har sitt eget signerade redskap. Om du aktiverar grytan i smygläge kommer 25 av motsvarande ingredienser att läggas till den. Om du trycker på sorteringsknappen i smygläge kommer alla ingredienser igen att finnas i ditt lager.
  • Vapen - frostsvärd, stormbåge, Azuras svärd, stav av kedjeblixtar, kraftsvärd (sänder fiender till knockdown).
  • Armor - en förtrollad uppsättning av båge, halsband, ring och en uppsättning drakrustning.
  • Shrines of Talos, Nocturnal och Dibella.
  • Vinge med massor av förvaringskistor.
  • Självstängande kistor på varje nivå och en huvudnyckelgenerator för att pumpa låsplockningsförmågan.
  • Vitriner, skyltdockor, bokhyllor, vapen- och sköldhållare.
  • Träningsdockan låter dig ta reda på skadestatistiken (vid dubbla blad beaktas endast skador med höger hand).
  • Allt för pyssel - ett trollkarlbord, en kross som du kan mala mammutbetar med, samt smula sönder mänskliga och trollskallar till benmjöl. Det finns också ett alkemilaboratorium, en garvare, en arbetsbänk, en slipsten, en unik smedja - den enda som kan smida rustningar och vapen från denna mod, en smältare och en spett för matlagning.
  • Inte långt från smedjan finns en knapp med vilken du kan hämta hantverksmaterial från förrådet högst upp i tornet.
  • Ambrosia-generator som förbättrar hantverksfärdigheter.
  • Två vapen- och pansarkistor med vaniljförtrollningar.
  • Karta med teleportering till drakgravar.
  • En köpman med en nästan outtömlig tillgång på guld. Om guldet tar slut, prata med henne igen. Du kan ändra det maximala guldet för handlaren genom att aktivera det i smygläge.
  • Nya trollformler med förmågan att bli av med onödigt fler trollformler.
  • Behändiga knappar för att öka hälsa, uthållighet och magi.
  • Knapp som återställer ryktet - dina brott kommer att glömmas.
  • Knappar för att öka kompetensen.
  • En knapp som förlänger dagen och förkortar natten.
  • Hastighetsändringsknapp med fyra lägen.
  • En knapp som ökar bärvikten.
  • Dragon Soul Generator.
  • En knapp som låter dig ändra skadan i närstrid.
  • En knapp som ändrar chansen för en kritisk träff.
  • Skapa resursgenerator (göt, läder, läderremsor).
  • En knapp som låter dig ta reda på ingrediensernas alla egenskaper.
  • En hylla som ordnar din samling av insekter i burkar av sig själv.
  • Säng för spelaren (med ett rött överkast). Ger "god vila" förmåga.
  • Dörrar till tornet, trädgården, arenan och tronrummet.

TRONSAL

  • Födelsestenar - Nu kan du samla alla välsignelser. Att återaktivera stenen tar bort välsignelsen.
  • Jewel Generator.
  • Källardörr.
  • Loot kista, som automatiskt innehåller allt byte från besegrade motståndare.
  • Knappar för att kalla fram olika varelser. Du kan slåss mot dem eller titta på deras slagsmål.
  • Knapp i arenan som växlar gladiatorns läge (till vänster, i hörnet nära porten). Skapar konsekvent fiender åt dig. Liken självförstör, bytet går till kistan bakom tronen.
  • Blodkoppar - fyll dem med fiendernas blod, och du kan snabbt återställa hälsa, magicka och uthållighet (fyllda endast i gladiatorläge).
  • Spakar för att aktivera Dwemer-fällor. Nu kan du aktivera dem direkt på arenan!
  • En spak som tar bort lik och dödar alla varelser på arenan.
  • Automatiska grindar för arenan - fiender kommer inte att kunna sprida sig i hela huset!
  • Ambrosia Recovery Generator.
  • Källardörr.
  • Alla sorters växter, fiskar, insekter och svampar.
  • Efter att ha promenerat i trädgården, gå runt huset och växterna kommer att återhämta sig.
  • FICHA - en bädd av tomater.
  • FICHA - äppelträd med röda och gröna äpplen.
  • Källardörr.