Tla 2 mellanslag och oöversättbar ordlek. Ladda ner video och klipp mp3 - vi gör det enkelt


Denna storhövdade man är hjälten i ett pusselspel som heter Den nivånÅterigen befann sig 2 i ett låst rum igen och nu måste han ut ur fängelset. Men han kan inte klara sig utan din hjälp, eftersom det finns många olika föremål runt, både säkra och inte särskilt säkra. Din uppgift är att använda föremålen runt raringen som hjälper dig att hitta nyckeln, öppna dörren och komma ut. Och här behöver du logiskt tänkande, uppmärksamhet, uppfinningsrikedom och våra tips.

Nivå 1 (0:00): Det är enkelt. Den lille mannen måste ta nyckeln och öppna dörren för dem.

Nivå 2 (0:10): Var lämnade jag den? Den lille mannen måste hitta nyckeln, och för detta måste du gå genom trädörren in i ett annat rum, där det du behöver finns. Sedan måste du gå tillbaka och öppna din dörr.

Nivå 3 (0:28): Månen. Det finns en svag jordgravitation i det här rummet, så du måste vara försiktig när du rör dig.

Nivå 4 (0:36): Ta inte. Här kommer den lille mannen inte att kunna ta nyckeln i sina händer, men han kan sparkas som en boll till dörren.

Nivå 5(0:57): Är han där igen? Nyckeln till dörren är återigen i ett annat rum. Det är precis där den lille mannen kommer att behöva en ninja, som måste klippa repet. Och hans roll kommer att spelas av ditt finger, som du bara behöver hålla på det. Nu kan den lille mannen ta nyckeln och öppna sin dörr.

Nivå 6 (1:14): Använd fingrarna. Den här gången är det du som måste ta nyckeln. För att göra detta, skjut den med fingret mot dörren. Nu är det den lilla mannens tur som behöver gå genom den öppna dörren.

Nivå 7 (1:23): Nödutgång. Nyckeln till den här dörren har försvunnit, så den lille mannen måste använda fönstret som nödutgång. Så du måste trycka på den tills glaset spricker. Nu ska den lille mannen kunna ta sig ut genom hålet.

Nivå 8 (1:33): Nytt utseende. Nyckeln till dörren finns i andra rummet, så den lille mannen måste gå dit. För att komma till det måste han hoppa över alla spikar. Nu kan han komma tillbaka och låsa upp dörren.

Nivå 9 (02:06): Inget hopp. I det här rummet måste vår hjälte plocka upp nyckeln och komma till dörren utan att göra ett enda hopp.

Nivå 10 (02:12): Släpp ut gästen. Den här gången kommer den lille mannen inte att vara ensam i rummet. Därför måste han inte bara hitta nyckeln, utan också släppa gästen. Och det här är inte lätt, eftersom de rör sig samtidigt, och den andra lilla mannen kan inte hoppa.

Nivå 11 (02:23): Är han där igen? Nyckeln är återigen gömd i det andra rummet, men där bevakas den av en enorm varg. För att inte väcka honom måste du pausa spelet That Level Again 2 och stänga av alla ljudeffekter.

Nivå 12 (02:41): Omarrangemang. I det här rummet, i den lilla mannens väg, finns ett lik, som inte kan röras. Därför måste han gå in i det andra rummet, där du måste flytta dörren till höger sida med fingret. Nu kommer den lille mannen att kunna gå igenom det.

Nivå 13 (03:03): Var inte girig. Den här gången måste den lille mannen köpa en nyckel. För att göra detta, gå till spelmenyn och klicka på donera-knappen. Nu kan vår hjälte säkert gå till dörren.

Nivå 14 (03:19): Var inte rädd. Den lille mannen måste gå efter nyckeln till ett annat rum. Men i den faller ett oändligt skyfall av törne, som han måste gå igenom. Du kan röra dig säkert, eftersom endast de extrema spikarna är farliga.

Nivå 15 (03:45): Prova 3 gånger. För att hjälpa den lille mannen att komma ut ur det här rummet måste du starta om spelet 3 gånger i rad. För att göra detta, gå in i menyn och starta nivån från början.

Nivå 16 (04:09): Ny ledning. Det finns inga kontrollknappar i det här rummet. Därför kan du få den lilla mannen att röra på dig genom att luta din telefon. Nu ska han rulla på plattformarna, som på en berg-och dalbana.

Nivå 17 (04:41): WASD. Här kommer din avdelning att ha en ny kontroll, som utförs av de angivna knapparna. Med hjälp av dem måste han ta sig till nyckeln och till dörren.

Nivå 18 (04:54): Och hur öppnar man den? Den här gången ligger nyckeln i isbiten, så den måste tas bort därifrån. För att göra detta måste den släppas ner och skjutas till dörren. Nu måste den lille mannen hoppa på honom från den övre plattformen.

Nivå 19 (5:14): Vad behöver du? Det finns ingen nyckel i det här rummet, och för att den ska visas måste du ange ordnyckeln med telefonens knappsats. Nu kan lillemannen ta den och öppna dörren.

Nivå 20 (05:31): Tänk efter innan du gör det. Den här gången behöver vår hjälte inte nyckeln, eftersom dörren redan är öppen.

Nivå 21 (5:36): Tro inte dina ögon. I det här rummet väntar den lilla mannen på en optisk illusion. Han måste gå in i ett annat rum och genom dess högra vägg för att komma ut.

Nivå 22 (5:50): ABC. För att öppna den här dörren måste du skriva hela det engelska alfabetet med telefonens knappsats.

Nivå 23 (06:33): Skapare. Nyckeln till denna dörr är gömd i ett annat rum och ligger under själva taket. Därför måste du göra en slags stege av kuberna, längs vilken den lilla mannen kommer till honom.

Nivå 24 (07:07): Klubb. Det finns många laserstrålar i det här rummet som inte kan träffas. Därför måste den lille mannen anstränga sig för att hämta nyckeln. Efter det måste han gömma sig i ett annat rum och vänta ut den sista laserstrålen, och när den passerar kommer han att kunna lämna rummet.

Nivå 25 (07:53): Slut. Här måste den lille mannen passera inskriptionen "The End" tills han kommer in i ett annat rum.

Nivå 26 (8:00): Detta är ingen bugg. I det här rummet dyker det upp en laserstråle då och då, som inte går att röra. Därför måste du ha tålamod, och du behöver också en paus. Den kommer att behöva användas när den lille mannen tar tag i nyckeln och stänger av den när lasern försvinner.

Nivå 27 (08:22): Ändra språk. För att komma ut ur det här rummet måste du ändra språket med hjälp av That Level Again 2-spelmenyn.

Nivå 28 (08:34): Konstig dörr. Den här gången är nyckeln gömd i ett rum med en konstig dörr, och för att ta bort symbolen från den måste den lille mannen dö under den genom att hoppa in i spikarna. Nu kommer hans klon att kunna gå in, ta nyckeln och lämna det här rummet.

Nivå 29 (08:55): Höst. Den lille mannen måste komma till dörren utan att röra spikarna. Det är bara inte lätt, för hans sätt att röra sig kommer att falla.

Nivå 30 (09:09): Licens. För att öppna den här dörren måste du läsa licensavtalet för spelet, som säger att du måste klicka på dörren 2 gånger och sedan öppnas den.

Nivå 31 (09:31): Behöver mer energi. I det här rummet kommer den lilla mannen att behöva ytterligare energi. För att göra detta måste du ansluta en laddare till din telefon.

Nivå 32 (09:42): Gör mig. I det här rummet kommer ditt finger att vara en guide för den lilla mannen. Håll honom nära honom så att han rör sig efter honom och han inte behöver några plattformar.

Nivå 33 (10:06): Ingenting varar för evigt. Nyckeln som behövs för den lille mannen finns i nästa rum. Men det kommer inte att vara lätt att ta det, eftersom det hålls av en mekanism som måste brytas.

Nivå 34 (10:32): Följ volymen. I det här rummet, för att styra den lilla mannen, behöver du speciella knappar som används för att justera volymen på telefonen.

Nivå 35 (10:48): Ytterligare en nyckel. Den här gången måste den lilla mannen gå efter nyckeln till spelets huvudmeny. Och för att komma in i rummet igen måste han krossa fönstret.

Nivå 36 (11:05): Spelade Mario? Att ta sig ut ur det här rummet kommer inte att bli lätt. Därför, innan han tar nyckeln, måste den lille mannen gå in i nästa rum, där det finns en antydan. Nu måste hjälten utföra de angivna åtgärderna och sedan kan han ta nyckeln och lämna rummet.

Nivå 37 (11:33): Öka. I det här rummet är allt förstorat, och nyckeln är gömd i det övre högra hörnet. Därför måste den lille mannen först komma dit, och sedan gå ner till dörren.

Nivå 38 (11:46): Låt oss göra det lite svårare. Det finns inga kontrollknappar i det här rummet, så du måste luta telefonen för att flytta den lille mannen. Men allt går i motsatt riktning, så du måste vara försiktig.

Nivå 39 (12:08): Upp och ner. I det här rummet är allt upp och ner, så du måste vänja dig vid icke-standardiserade kontroller och för detta måste du vända din telefon.

Nivå 40 (12:33): Lösenord. För att låsa upp dörren måste du skriva ordet "lösenord" med telefonens knappsats.

Nivå 41 (12:46): Du är en ninja. I det här rummet kommer den lilla mannen att vara osynlig, så det blir extremt svårt att komma till nyckeln och dörren utan att stöta på spikarna.

Nivå 42 (12:53): Svaret på huvudfrågan. För att låsa upp den här dörren måste du svara på en fråga som du kommer att se i nästa rum. Efter det, använd telefonens knappsats, skriv det på skärmen.

Nivå 43 (13:10): Megamind. För att hitta din avdelning i rummet måste du zooma ut. Och för detta måste du nypa skärmen med två fingrar. Nu kan han utföra de åtgärder som redan är bekanta för honom.

Nivå 44 (13:37): Konstigt rum. Här kan du bara se nyckeln genom att titta in i nästa rum. Memorera dess läge och återvänd till huvudrummet, där den lille mannen kan ta vad han behöver och ta sig härifrån.

Nivå 45 (14:27): Jordbävning. Det finns ingen nyckel här, men du kan förstöra dörren genom att orsaka en jordbävning. För att göra detta, skaka bara telefonen. Nu kan vår hjälte lämna det här rummet, det viktigaste är att inte stöta på spikar.

Nivå 46 (14:44): Fan. Läs instruktionerna innan du går. Följ nu hennes instruktioner.

Nivå 47 (14:59): Gratis ost. I det här rummet måste den lilla mannen fly från ett stort osthuvud, som kommer att dyka upp efter att han tagit nyckeln. Och när han slutar, kommer hjälten att kunna ta sig ut med hjälp av plattformen där han dök upp.

Nivå 48 (15:25): Mardröm. I det här rummet väntar en riktig mardröm för den lille mannen, eftersom alla plattformar och andra föremål kommer att kollapsa framför våra ögon. Därför måste han hinna komma till dörren innan allt förstörs.

Nivå 49 (15:33): Smuts. Detta rum är fullt av smuts, som måste tas bort för att se den lilla mannen, nyckeln och dörren. Efter det kommer vår hjälte att kunna utföra sina vanliga handlingar.

Nivå 50 (16:08): Zoom 3. Allt i det här rummet är enormt, så du måste justera kameran för att se området. Och för detta måste du luta telefonen.

Nivå 51 (16:29): Nytt utseende 2. Den omhuldade nyckeln ligger i nästa rum, så den lille mannen måste gå dit. Där måste han gå runt spikarna med hjälp av pilknapparna. Nu kan han ta sig ut ur rummet.

Nivå 52 (16:55): Ny ledning. Den här gången använder du fingret som kontrollknappar. Flytta bara runt på skärmen så följer den lille mannen efter honom.

Nivå 53 (17:22): De dödas hjälp. Nyckeln till dörren finns i nästa rum, bara den hänger för högt. Därför kommer den lille mannen att behöva dö genom att hoppa på spikarna. Nu använder hans klon den döda kroppen som en plattform och kommer att nå nyckeln och sedan dörren.

Nivå 54 (17:41): Vänster. För att den lille mannen ska komma ut ur det här rummet måste du trycka på "vänster"-knappen.

Nivå 55 (17:44): Box. Detta rum är en låda som måste lutas med hjälp av kontrollknapparna så att den lille mannen kan röra sig.

Nivå 56 (18:27): Tro inte. I det här rummet kommer du att se en inskription som ber dig att vänta. Gör bara inte detta, flytta bara den lilla mannen till sitt mål, inte uppmärksamma begäran.

Nivå 57 (18:35): Ta dig tid. Det finns ingen anledning att rusa i det här rummet. Därför bör den lille mannen lugnt gå mot dörren.

Nivå 58 (19:07): Fel dörr. Den här gången måste mannen ta nyckeln. Du behöver bara använda den på en annan dörr.

Nivå 59 (19:14): Rollomvändning. Den här gången måste du flytta inte en liten man, utan en nyckel. Så fort han är nära hjälten kommer de att gå till dörren tillsammans.

Nivå 60 (19:43): Nyckeln är här. För att hitta nyckeln måste den lille mannen hoppa under inskriptionen "här". Efter det kommer han att kunna gå till dörren och lämna rummet.

Nivå 61 (19:50): Nya förmågor. För att hitta nyckeln måste den lille mannen besöka nästa rum. Där behöver han utföra ett superhopp för att nå målet.

Nivå 62 (20:08): Sluta inte. I det här rummet kommer den lille mannen att röra sig som en klocka, så var försiktig så att du inte stöter på spikarna.

Nivå 63 (20:46): Knack. För att öppna den här dörren måste du knacka på nästa.

Nivå 64 (20:57): Här måste den lille mannen utföra ett dubbelhopp för att komma till sin älskade och lämna rummet.

Plocka upp nyckeln som finns på platsen och använd den för att gå vidare genom dörren.

Nivå 1

Gå till nästa rum, gå genom trädörren och hitta rätt nyckel.

Nivå 3. Måne

Tyngdkraften här är mindre än vanligt. Var därför noga med att inte snubbla på spikar när du hoppar.

Nivå 4 Kan inte acceptera det

Du behöver inte ta upp nyckeln, bara tryck den mot dörren för att öppna den.

Nivå 5. Är det i andra hallen igen?

Gå till det andra rummet. Använd fingret för att skära av repet som nyckeln hänger på.

Nivå 6 Använd fingret

Skjut bara spärren med fingret för att öppna dörren.

Nivå 7

Klicka med fingret på fönstret för att bryta det. Upprepa proceduren flera gånger.

Nivå 8

Gå till det andra rummet, hoppa över spikarna nedanför och plocka upp nyckeln.

Nivå 9

Gå bara framåt, ta en lång paus.

Nivå 10

Ta nyckeln och använd den för att öppna dörren. Gå sedan genom nästa dörr. Flytta på samma sätt som i föregående nivå.

That Level Again 2 genomgång nivå 11

Vi stänger av ljudet i spelet och går efter nyckeln för att inte väcka hunden.

Game That Level Again 2 hur man klarar nivå 12

I det andra rummet, flytta dörren med fingret till det allra högra hörnet och lämna den. Du kommer att befinna dig bakom huvuddörren som du måste gå igenom.

Hur man klarar nivå 13 den där nivån igen 2

I menyn klickar du på knappen "Donera" och det är allt - dörrarna är öppna

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 14

I det andra rummet finns riktiga spikar bara i första och sista raden, så var försiktig och var inte nervös. Ta nyckeln och gå vidare

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 15

Vi lämnar nivån tre gånger och går in igen och då öppnas dörrarna

Hur man klarar 16 That Level Again 2

Använd accelerometern på din enhet för att styra spelet

Hur man klarar spelet That Level Again 2 nivå 17

Hantering på nivå genom tangentbordsknapparna tsivf.

That Level Again 2 nivå 18

Hoppa på blocket från så högt som möjligt så går det sönder. Bäst att lägga ner det innan dess

Hur man klarar nivå 19 i That Level Again 2

Vi skriver ordet "nyckel" på klaven

Nivå 20 i den nivån igen 2

På den här nivån behöver du inte ta nyckeln - gå bara genom den öppna dörren

That Level Again 2 genomgång nivå 21

Faktum är att dörren är öppen och du kan gå igenom den, bara den är i det andra rummet, där väggen är.

Game That Level Again 2 hur man klarar nivå 22

Svårnivå - här måste du skriva alfabetet. Fullt. Alla kan inte klara den här nivån första gången.

Hur man klarar nivå 23 den där nivån igen 2

Skapar många block så att du kan klättra till toppen för nyckeln

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 24

Vi passerar försiktigt när varje stråle slingrar dig runt

Hur man klarar 25 That Level Again 2

Bara gå vidare

Hur man klarar spelet That Level Again 2 nivå 26

Allt är tydligt och enkelt - spring inte in i den röda linjen

That Level Again 2 nivå 27

Ändra språket i spelet och det är allt

Hur man klarar nivå 28 i That Level Again 2

Du måste ta livet av dig så att ditt lik faller till dörren med ljus och sedan kan du gå in och ta nyckeln

Nivå 29 i That Level Again 2

Varje gång måste du rikta karaktären närmare utgången, men stöt inte på spikar

That Level Again 2 genomgång nivå 30

Läs och förstå allt. Om inte, se videon längst ner i artikeln.

Game That Level Again 2 hur man klarar nivå 31

Nivån kan bara passeras om du ansluter laddaren. Om du, min vän, leker på vägen, så är jag ledsen)

Hur man klarar nivå 32 den nivån igen 2

Du måste dra tecknet till nyckeln med fingret och sedan till utgången

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 33

Du måste få röret att gå upp och ner flera gånger och sedan kastar det ut nyckeln

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 34

Karaktären går framåt när man skruvar upp volymen, han hoppar som vanligt

Hur man klarar den nivån igen 2 nivå 35

I menyn tar vi nyckeln och går ut genom fönstret tillbaka till nivån

Hur man klarar spelet That Level Again 2 nivå 36

Du måste gå under den första plattformen över den andra och över den tredje

Den nivån igen 2 nivå 37

Nivån är densamma, bara utsikten är väldigt stor

Hur man klarar nivå 38 i That Level Again 2

Allt är omvänt - upp är ner, höger är vänster. Självklart måste man skärpa sig lite.

Nivå 39 i That Level Again 2

Flip smart eller vad du spelar där

That Level Again 2 genomgång nivå 40

Game That Level Again 2 hur man klarar nivå 41

Inget komplicerat, bara inte synlig karaktär

Hur man klarar nivå 42 den nivån igen 2

Slå 42 och allt löser sig

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 43

Nyp bort kameran

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 44

Det andra rummet visar hur blocken faktiskt är ordnade.

Hur man klarar 45 That Level Again 2

Vänta bara - allt kommer att kollapsa och det kommer att gå att passera

Hur man klarar spelet That Level Again 2 nivå 46

Du måste bläddra igenom nivån som bilder och du kommer så småningom att få nyckeln

Den nivån igen 2 nivå 47

Ta nyckeln och spring omedelbart till dörren

Hur man klarar nivå 48 i That Level Again 2

Allt kollapsar, men du kan gå under dörren

Hur man klarar den nivån igen 2 nivå 49

Här behöver du bara rensa allt med fingret på skärmen så blir allt synligt. Själva passagen är väldigt enkel.

Nivå 50 i den nivån igen 2

Kameran på den här nivån är väldigt nära och hänger inte alltid med dig, så ta dig tid. Det finns inga fler trick på nivån och det passeras enkelt och enkelt.

Gå igenom den nivån igen 2 nivå 51

Denna nivå har redan varit. Kom in i rummet och sätt dig på toppen. Inget komplicerat - tryck upp och karaktären går framåt. Samma sak med andra knappar, framåt-bakåt betyder vänster-höger. Ta nyckeln och fram till dörren.

Game That Level Again 2 hur man klarar nivå 52

Karaktärskontrollen på denna nivå är ett snedstreck över skärmen. Det finns inga fler skämt på nivån. Allt går väldigt lätt

Hur man klarar nivå 53 den där nivån igen 2

Du måste gå in i rummet och ta livet av dig på spiken. Efter det, gå in i det här rummet igen och lutad mot ditt lik kan du hoppa till nyckeln.

That Level Again 2 nivå 54 genomgång

Tryck till vänster för att slutföra nivån

Passering av nivå 55 i spelet That Level Again 2

Allt är klart - vrid på skärmen och ta nyckeln, och sedan är det bara att vrida på den och ta dig till dörren.

That Level Again 2-spel hur man slår spel 56

Titta inte på det som står - gå bara och ta nyckeln och in dörren

Denna nivå igen nivå 57

Tryck långsamt på nyckeln till dörren.

Gå igenom denna nivå igen 58

Ta nyckeln och använd den för att öppna dörren som leder till rummet och nivån är klar

Hur man klarar den här nivån igen nivå 2 59

På den här nivån styr du inte en liten man, utan en nyckel. Ta med den till personen och sedan alla tillsammans till dörren och det är allt.

Hur man klarar denna nivå igen lvl 60

Nyckeln finns bara på inskriptionen - "här".

Spel Denna nivå återigen genomgångar av nivå 61

Inget komplicerat. Bara i det andra rummet kan du flyga.

Game That Level Again 2 hur man klarar nivå 62

Standardkaraktären går framåt, han behöver bara vara mer försiktig.

That Level Again 2 genomgång nivå 63

Precis som i den första delen av spelet - tryck på skärmen en gång och dörrarna öppnas

Game That Level Again 2 hur man klarar 64

Var inte rädd - hoppa till din älskade, även om golvet inte är synligt, men det finns där

Efter den rungande framgången med spelet That Level Again lät uppföljaren inte vänta på sig. Den 9 juni 2015 kunde ägare av Android-baserade smartphones redan ladda ner spelet Google Play. Dess hemlighet är enkel: det finns en ritad karaktär, ett rum för hans utplacering, en nyckel och en dörr som måste öppnas. Och så alla 64 nivåer, men uppgifterna i varje är helt olika. Det är inte förvånande att bli förvirrad, så That Level Again 2, vars passage inte är den lättaste, måste avslöja alla hemligheter.

Spelstart: Nivå 1-10

  • Passagen av spelet That Level Again 2 börjar med en enkel: användaren introduceras till spelets mekanik. Det finns vänster-höger rörelseknappar och ett hopp. Allt du behöver göra på den första nivån är att komma till dörren i slutet av nivån, längs vägen, ta nyckeln med dig.
  • På den andra nivån visar skaparna att det finns ett andra rum, och det är där nyckeln ligger. Du måste gå in i rummet, ta föremålet, gå ut och öppna dörren.
  • Den 3:e nivån kallas "Månen", utanför vilken rymden är synlig. Detta tyder på att gravitationen är låg här och du måste vara försiktig så att du inte kommer på spikarna.
  • På den fjärde nivån kan du inte ta upp nyckeln, men du kan trycka på den, vilket är precis vad du behöver göra, gradvis närma dig dörren.
  • På nivå 5 skickas spelaren igen till det andra rummet, men nyckeln ligger inte på golvet utan hänger på ett rep. Det är enkelt: svep fingret över skärmen, klipp av repet och ta nyckeln.
  • På nivå 6 måste du trycka på skärmen med fingret och dra nyckeln till dörren - då öppnas den.
  • Du har förmodligen redan märkt att det finns ett fönster i rummet, det är på 7:e nivån som du måste gå ut på det här sättet, krossa glaset längs vägen, trycka fingret på skärmen.
  • I det åttonde rummet måste du gå in i den första dörren och hämta nyckeln. Men den här gången är kameran på topp. I princip inget komplicerat: vi hoppar över spikarna och tar upp nyckeln.
  • På nivå 9, spring bara genom rummet utan att hoppa.
  • På nivå 10 upprepar din klon åtgärderna från föregående nivå, så vi tar nyckeln, öppnar dörren och väntar på att karaktären ska lämna.

Blir svårare: Nivå 11-20

Ett dussin rum har redan passerats. Till en början, i That Level Again 2, är det inte särskilt svårt att klara nivåerna, men det här är bara början.

  • 11:e nivån. Du måste gå in i det andra rummet och, för att inte väcka hunden, stänga av ljudet i spelet och på telefonen. Ta sedan nyckeln, gå ut och öppna dörren.
  • På nivå 12, gå in i dörren och dra den sedan till slutet av rummet. Gå sedan igenom den igen och du kommer att befinna dig bakom huvuddörren.
  • I det 13:e rummet, pausa, klicka på huvudmenyn och klicka på Donera. Fortsätt nu gärna nivån - dörren är öppen.

  • På den 14:e i det andra rummet finns en nyckel, men framför den finns många rader av spikar som faller uppifrån och ner. Hemligheten är att endast den första och sista raden kommer att döda dig, så plocka försiktigt upp nyckeln och gå vidare.
  • Den 15:e måste du trycka på paus, avsluta till huvudmenyn och välja samma nivå. Denna operation måste upprepas 3 gånger.
  • Nivå 16 innebär användning av en accelerometer.
  • 17:e nivån. Öppna textinmatningspanelen och använd "NUMMER"-knapparna för att slutföra nivån.
  • 18:e rummet. Tryck in nyckeln i lådan och hoppa på den från en höjd.
  • 19:e nivån. Öppna inmatningspanelen och skriv in ordet "KEY".
  • 20:e nivån. Dörren är redan öppen. Vi går in i den, utan att uppmärksamma nyckeln.

21-30 - ovanliga nivåer

Vi fortsätter att spela That Level Again 2. Att klara nya nivåer blir gradvis svårare, men med ledning av den här artikeln kommer det inte att ta mycket tid.

  • På nivå 21 går du in i den första dörren och går helt enkelt rakt igenom väggen.
  • I det 22:a rummet måste du ange det fullständiga ryska alfabetet i textinmatningsfältet.
  • På nivå 23, efter att ha gått in i det andra rummet och klickat på skärmen, kommer block att dyka upp. Rada dem för att komma till nyckeln.
  • Den 24:e nivån är enkel - du behöver bara inte falla under laserns verkan. Men så fort du öppnar dörren kommer en annan att dyka upp. För att undvika honom, gå in i det andra rummet och vänta på att han ska passera.

  • Den 25:e, tro inte på inskriptionen, utan håll helt enkelt knappen till höger och gå igenom.
  • I det 26:e rummet, när du tar nyckeln, pausa spelet, vänta tills lasern försvinner och släpp knappen.
  • På nivå 27 behöver du bara ändra språket.
  • På nivå 28, för att öppna dörren, bör du ta livet av dig så att liket träffar ikonen, sedan öppnas dörren och det kommer en nyckel.
  • I det 29:e rummet räcker det bara att inte röra spikarna.
  • I det 30:e uppdraget kommer meddelandena att förklara allt för dig, du behöver bara läsa.

Nivå 31-40: Referens till Mario

Vi kan säga att halva spelet redan är avklarat. Men i That Level Again 2 har det alltid varit svårt att klara nivå 36. Vi kommer snart att närma oss honom, och allt kommer att bli klart.

  • Nivå 31 kan endast genomföras med laddaren ansluten.
  • I det 32:a uppdraget måste du trycka karaktären med fingret först till nyckeln och sedan till dörren.
  • På nivå 33 måste du gå in i det andra rummet och där få mekanismen att stiga och falla ett par gånger, varefter nyckeln faller ut.
  • På nivå 34 kommer karaktären bara att gå när volymen höjs.
  • I början av det 35:e uppdraget måste du lämna menyn, ta nyckeln och lämna rummet genom fönstret.
  • Som nämnts ovan, i That Level Again 2, väcker passagen (särskilt nivå 36) många frågor, men det är ganska enkelt att klara det. Allt du behöver göra är att följa först under den första plattformen, och efter det - över de andra två.
  • I det 37:e rummet är allt som vanligt, men skalan är kraftigt utökad.
  • I det 38:e rummet ändras kontrollerna helt enkelt: till vänster är till höger och vice versa.
  • Den 39:e måste du vända enheten.
  • I den fyrtionde anger du ordet "LÖSENORD"

Nivå 41-50: alla kan inte

Passeringen av spelet Level Again 2, vars nivåer blir mer och mer intrikat, närmar sig gradvis slutet.

  • Så på nivå 41 är du helt enkelt osynlig, men allt förblir detsamma.
  • På den 42:a nivån skriver vi "42" - och dörren är öppen.
  • Nivå 43 Vi flyttar fingrarna över skärmen som om vi zoomar ut bilden. Vi tar nyckeln och går.
  • I det 44:e rummet behöver du gå in i den första dörren, och där kommer det att visas hur allt ligger.
  • På nivå 45 är det bara att vänta tills allt kollapsar.
  • Efter att ha gått till den 46:e nivån måste du svepa fingret över skärmen, som om du bläddrar igenom foton.
  • I det 47:e rummet, ta nyckeln och gå snabbt bort från disken. Som ett resultat, gå till där stenen rullade ut.
  • Allt misslyckas i rum 48. Det är dock möjligt att passera under dörren.
  • Den 49:e nivån möter oss med mörker, du behöver bara rensa allt genom att flytta runt på skärmen.
  • På nivå 50 förstoras kameran igen, men den enda skillnaden är att den rör sig, resten förblir densamma.

Bara en liten bit kvar: nivåer 51-60

Det återstår en hel del att spela That Level Again 2 - passagen närmar sig sitt slut.

  • Nivå 51 börjar med att du måste gå in i den första dörren och ta nyckeln med de ändrade reglagen.
  • På nivå 52 har kontrollerna ändrats igen: nu måste du snedstreck över skärmen för att styra karaktären.
  • I det 53:e rummet finns nyckeln i den första dörren, men för att få den måste du först ta livet av dig och sedan ta dig till den från liket.
  • Den 54:e, tryck vänster.
  • På den 55:e, använd vänster och höger knapp för att rotera nivån så att nyckeln träffar dig, vrid sedan nivån för att gå ut ur dörren.
  • På nivå 56 lurar inskriptionen - kontrollerna är desamma. Du måste ta nyckeln och gå ut.
  • I 57:e, i små ryck, måste du nå dörren.
  • I den 58:e nyckeln ska inte appliceras till höger utan till vänster dörr.
  • I rum 59 är du nyckeln. Det är nödvändigt att trycka karaktären till utgången.
  • På nivå 60 är nyckeln gömd bakom inskriptionen.

4 nivåer till - och finalen

Praktiskt taget allt. Spelet That Level Again 2, vars gång inte tog mycket tid, närmar sig sitt slut - det finns 4 sista uppdrag kvar.

  • Nivå 61 Gå in i det andra rummet och flyg till nyckeln.
  • I det 62:a rummet rör sig den lille mannen själv, du behöver bara guida honom.
  • Nivå 63 Du bör knacka på första dörren.
  • På nivå 64 väntar en tjej. Här kan du tryggt hoppa ner i avgrunden - det finns ett osynligt golv.

Ladda ner video och klipp mp3 - vi gör det enkelt!

Vår sida är ett bra verktyg för underhållning och rekreation! Du kan alltid se och ladda ner onlinevideor, roliga videor, dolda kameravideor, spelfilmer, dokumentärer, amatör- och hemmavideor, musikvideor, videor om fotboll, sport, olyckor och katastrofer, humor, musik, tecknade filmer, anime, serier och mycket mer andra videor helt gratis och utan registrering. Konvertera denna video till mp3 och andra format: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg och wmv. Onlineradio är radiostationer att välja mellan efter land, stil och kvalitet. Online skämt är populära skämt att välja mellan efter stil. Klippning av mp3 till ringsignaler online. Konvertera video till mp3 och andra format. Online-tv – det här är populära tv-kanaler att välja mellan. Sändning av TV-kanaler är helt gratis i realtid - sänds online.