Värdet av kombinationen och fotot. Utspelar sig i poker. Betydelsen av kombinationen och fotot Hur man sätter ihop ett set

De spelare som redan har lite erfarenhet av Texas Hold'em vet vad ett set är och vet hur man beter sig i spelet med en sådan hand. Men för nybörjare som bara behärskar spelet är detta koncept fortfarande vagt. Låt oss försöka ge Full beskrivning nyanser angående uppsättningen; Låt oss förklara konceptet "set in poker". När en nybörjare bryter sig in i spelet måste han känna till de grundläggande statistiska sannolikheterna för att på något sätt kunna planera sina handlingar. Så vad är ett set?

i poker

Låt oss ta reda på det. Ett pokerset eller resor är alternativa namn för en kombination som en tre likadan. Det vill säga, om en spelare har samlat 3 kort av samma värde, går han redan med på att vanligtvis delta i bankdragningen.

Resten av korten spelar ingen roll. Men ibland avgör dessa "extra" enstaka kort spelets öde. De kan spela rollen som kickers.

Skillnaden mellan resor och set

I Texas Hold'em är en hand (eller hand) som kallas en triss indelad i två begrepp: ett set och trips. Det är som två tvillingar med var sin "karaktär". I huvudsak är båda samma tre, men skillnaden ligger i hur kombinationen är sammansatt.

Det första sättet att få kallas ett set - en kombination av 3 kort, varav 2 redan fanns i spelarens händer. Dessa kort kallas fickkort. Det tredje kortet öppnas på det gemensamma bordet.

Det andra sättet att få en trippel är 1 fickkort och 2 par kort är öppna för alla. En sådan trio anses i professionell Texas poker trips.

Låt oss ta ett exempel på ett 4-personers hold'em-spel. Enligt reglerna är 2 kort hålkort och 5 kort är på floppen. Sväng och flod beaktas ännu inte.

Vad händer om det till exempel blir en sådan pokersituation? Ett pokerset syns tydligt här. Bilden hjälper till att presentera all information som har utvecklats på floppen. I den här situationen har spelare nummer 1 en uppsättning med 3 knektar. När du öppnar fickkort kommer ett set att hittas, pokerhand, som i detta spel förde banken till den här spelaren. Även om spelare 3 har fler par.

Ange förmåner

Kom ihåg att tre lika är högre i värde än 1 par eller 2 par, och denna anpassning anses redan vinnande. Även om en spelare har gjort ett sådant set i poker som 3 tvåor, har han en chans till ytterligare konkurrens. Men vad är starkast: ett set eller resor? För att svara på denna fråga utgår vi från statistik. Chansen att träffa ett set är 10,78 %; och samla trips - bara 1,35%. Det vill säga, ett set är en mer trolig kombination, och på grund av detta är en spelare med två kort på handen redan starkare. Att köpa ett set på floppen - sannolikheten för detta är naturligtvis högre - 12%.

En annan nyans är en möjlig tävling i ancienniteten hos trips. Efter showdown kan det visa sig att det finns 2 trillingar, eftersom 1 kort är vanligt. Men uppsättningen i detta avseende är starkare. När ett set görs i poker med bara ett kort från floppen kan spelaren känna sig säker. Han är inte längre med den lägsta kombinationen, utan med en genomsnittlig.

Vissa spelare, som har samlat ett set, lägger sig på floppen, fruktade att en av spelarna kunde samla en kåk eller en stege. Men sannolikheten för en stege är låg - 1,3%, och för att samla en kåk på 7 kort - är sannolikheten helt eländig. Med ett par på bordet - 0,74%, och om 3 faller på bordet - 0,25%.

Hur man beter sig när man hämtar ett set

Ska man vara försiktig eller mer aggressiv om man redan har ett set? Poker är intressant eftersom det är absolut omöjligt att förutse vem som har vilka kort. Och varje spelare väljer en spelstrategi för sig själv, endast baserat på sina egna två kort och hans erfarenhet. Ganska ofta ställs spelare inför en fast layout. En pokerkombination som har utvecklats inom poker garanterar ingenting. Vi kan bara förutsäga sannolikheten för en händelse, men inte själva händelsen.

På preflop dras de första slutsatserna om motståndarnas kort. Detta kan ses baserat på deras reaktioner och satsningar. Du bör inte överskatta din egen takt i förväg. Floppen avgör allt. Det är bäst att fatta huvudbeslutet på floppen angående vidare spel. Vad ska man göra med ett set i handen?

Att höja insatserna är bara vettigt när man håller ett stort set, med början med en dam. Och om setet är litet räcker det bara för att stödja insatsen, det vill säga att göra en höjning.

Låt oss se vad är chanserna att få en kåkkombination i olika skeden av spelet som kommer att slå resor om motståndaren redan har ett set i sina händer:

    på turn är sannolikheten endast 13%;

  • på floden - 30%.

Om du ser att det finns 3 kort av samma färg på floppen eller till och med en svag trea, är denna situation hotande för din kombination.

Men när floppen är ganska svag off-suit och "olika stora" kort kan du ta risker och höja insatsen lite. Om du spelar på turn, minskar dina chanser märkbart. På turn ökar chansen att en av motståndarna samlar den bästa kombinationen, till exempel en stege.

Motståndarens set

För att beräkna en motståndares set måste du vara uppmärksam på hans beteende under före floppen och speciellt floppen. Om han aktivt höjer på floppen när bord 3 är helt olika kort, och inte särskilt stor, är det troligt att han fick det tredje kortet för setet. Detta märks särskilt när han tvekar med en insats före floppen under en längre tid.

Trips är inte så märkbart, och de är fortfarande mindre glada över det. För till mästerskapet med en kombination av resor behöver du fortfarande bra stora kickers.

Kickarnas roll

Kort som inte kan skapa någon kombination, men som bestämmer spelets gång i tvistiga situationer, kallas kickers. Om du bestämmer dig för att spela med en dålig trea så är det bättre att ha bra kickers i reserv - en kung eller ett ess.

När två spelare gör samma set i poker avgör det högre kortet av de två vinnaren. Om en situation uppstår när två spelare har samma set i poker, och kickarna också är lika, så delas potten i två deltagare. Men detta händer nästan aldrig i praktiken.

Om du har resor i dina händer och du öppnar på floppen, är sannolikheten att vinna på kickern 30 till 70. Varje spelare måste ta hänsyn till dessa sannolikheter och beslutet måste fattas snabbt.

Ska du bluffa med en triss och en svag kicker? Det går bra att bluffa om det är 3 personer i spelet. När antalet spelare är större kan någon av dem ha starkare kort. Och här är bluffen maktlös.

Introduktion

✖ Den här guiden ger beskrivningar för speciella uppsättningar (uppsättningar) av karaktärsutrustning som börjar falla ut när du går vidare genom spelet efter att spelaren når den trettionde nivån. Vissa delar av seten kan också skapas på stationer för tillverkning av föremål.
✖ Totalt i spel för det här ögonblicket det finns 14 (fjorton) uppsättningar av utrustning för olika taktiker och spelstilar, samt 13 (tretton) till krypterad varianter av originalseten. I kolumnen till höger finns uppsättningar som har krypterad alternativen är markerade med en "✖"-symbol.
✖ Den största skillnaden mellan dessa set och vanlig utrustning är de presenterade talangerna när de är utrustade med två eller flera delar av setet. Under vanlig innebär utrustning av grå, grön, lila och guld värdighet.

  • När du sätter på två och tre delar av uppsättningen, kommer karaktären att få ett respektive två plus till vilken egenskap som helst.
  • Att sätta på det fjärde elementet - karaktären kommer att få den så kallade Talang- fastställd bonus.
✖ Här och nedan termen "komplett uppsättning" betyder att man sätter på sig minst fyra delar utrustning från en uppsättning.
✖ Det bör noteras att utrustningen i satsen överstiger fyra element ökar inte Set Bonus och det är inte alltid vettigt, men undantagen är det krypterade utrustningsuppsättningar, som har bonusar för det femte och sjätte föremålet. För att få effekten av det femte och sjätte elementet - alla sex element måste komma från den krypterade uppsättningen. Med andra ord kommer det inte att vara möjligt att sätta på ett par krypterade element och komplettera dem med de vanliga föremålen i uppsättningen med samma namn.

Manuell versionshistorik

Var man kan få tag i hemliga föremål och exotiska saker

Från och med idag (januari 2018) vanlig set items faller från nästan alla fientliga npc, är det naturligt att det tappar mycket oftare från namngivna.
✖ Med introduktionen av ett nytt spelläge motstånd de flesta spelare deltar i den sk "10 lvl gård"- överleva i det här läget fram till vågorna 12 - 13, med att ta emot två behållare med motstånd för den femte och tionde vågen och öppna flera gånger motståndslådan som finns på nivån (se skärmdump nedan). Mycket ofta faller klassificerade delar av uppsättningar och exotiska bort. Dessutom har chefer som kommer var femte våg en stor chans att släppa bra saker. Naturligtvis är det bättre att fortsätta gå bortom våg 15 för att få behållare på den tredje nivån, varifrån chansen att tappa bra saker är ännu högre.


✖ Det var också vettigt att gå ner i Tunnelbana och delta i flerstegsoperationer, men inte nödvändigtvis flerdirektiv. Faktum är att efter att ha slutfört deluppgifterna kan ett möte med jägare hända, vars antal vanligtvis är en mer än personerna i gruppen. Efter att ha besegrat dem återstår bra saker, exotiska faller ofta.

Råd från författaren. För tillfället finns det ett sätt att öka chansen upprepade möten med jägare under en underjordisk operation. För att göra detta, efter att ha besegrat jägarna, överför gruppledaren till en annan medlem i gruppen.

Med en viss tur kan du träffa jägare tre eller fyra (!) gånger per operation.
✖ Det finns en handlare i Tunnelbanan och Terminalen som säljer en grön container med en del av setet för 200 Phoenixes. Vanligtvis representerar själva föremålet inget speciellt, men ibland ges ett extra prisföremål för att öppna en behållare - det kan vara antingen exotiskt eller ett hemligt inslag i setet. Frekvensen för att släppa ett extra föremål enligt mina observationer är ett föremål per 15 - 18 behållare.

De har också en behållare till salu för 2500 fenixar, varifrån sekretessbelagda föremål och förbrukningsvaror garanterat kommer att falla:

✖ Gård en gång i veckan på den legendariska svårigheten med standardoperationer och intrång, som en belöning för vilken vi garanterat får en exotisk behållare.

✖ Implementeringen förblir relevant veckovisa möten(både vanliga och underjordiska) - för genomförandet av vilka containrar som ges, öppning som det finns en stor chans att få bra saker (hemliga element och exotiska också).
Mörk zon . Alla evenemang och lila zoner kan ge mycket bra saker, hemliga och exotiska droppar väldigt ofta:

Naturligtvis finns det inget att göra enbart i TK, det är mycket önskvärt att odla TK som en del av en väl förberedd och lämpligt utrustad hel grupp.
Den sista gränsen. Enligt resultatet av omgången tilldelas poäng, även om du spelar dåligt i PVP, men ger fördelar, då kan du i slutet få fem till sex behållare:

✖ Deltagande i globala händelser och tjäna GS-poäng, som kan användas för att köpa från en speciell handlare i Terminal två typer av behållare, från vilka du kan få hemliga delar av set och exotiska saker med stor chans:

Tappat föremål från containrar Erfaren agent och Fängelsehålor kan utbytas mellan personer som du var i grupp med när de släpptes. Föremål från köpta containrar, bl.a Globala eventcontainrar - inte föremål för utbyte, tyvärr.

✖ AlphaCommunication / AlphaBridge

✖ Krypterad uppsättning utrustning.
5 föremål:
+ 20 % TK-valuta.
+5 % skada på målets yttre skydd.

6 föremål:
Förbättrad "Banshee"
Medan spelaren är en skurk, reduceras varaktigheten av roundupen med 5 % för varje partimedlem inom 15 meter. Effekten av alla handlingar från överlöparen, vilket ökar betyget, fördubblas. Ytterligare belöningar ges för att lyckas överleva en raid.
Om spelaren inte är en skurk, ökar deras skada på agenterna som rundas upp med 2 % per nivå av avrundningen. För dödande agenter som samlas upp, ges ytterligare belöningar.

✖ Action / Striker's Battlegear


5 föremål:
+ 20 % optimal räckvidd.
+10 % skada på huvudet.

6 föremål.
Hunter Noggrannhet.

Huvudskott fördubblar bonusskadan. Effekten upphör efter 2 (två) missar i rad.

✖ Predator's Mark / Predator's Mark

✖ Lone Star

Krypterad uppsättning utrustning.
5 föremål:
+5 % nedkylningshastighet för färdigheter.
+5% skicklighet.

6 föremål:
Förbättrad Erfaren strateg.
Att använda en färdighet med maximal effekt upphäver den ytterligare färdighetskraften, men ökar det maximala värdet till 60 %.
Att använda en annan färdighet på 60 % har 40 % chans att minska effekten med upp till 30 % samtidigt som det maximala värdet på 60 % bibehålls.

Effekten ökas med 20% för varje 3000 enheter Elektronik.

✖ Glödgning / FireCrest

Krypterad uppsättning utrustning.
5 föremål:
+1 Brandgranater.
+5 % räckvidd för eldkastare.
+20 % skada på eldkastartornet.

6 föremål:
Förbättrad Glödgning.

2 % chans att sätta eld på en fiende med en avståndsvapenträff.
En brinnande fiende kan sprängas om de dödas av kulor, men inte mer än en gång var tionde sekund.
AI-fiende som sätts i brand av ditt eldkastartorn brinner +25 % längre per 2000 statistik Elektronik.

S3LOK / DeadEYE

✖ Reclaimer / Reclaimer

Krypterad uppsättning utrustning.
5 föremål:
+5% försvar mot elitfiender.
+5% ballistisk sköld hållbarhet.

6 föremål.
Förbättrad "Främre".
När den ballistiska skölden höjs ökas skadan från närstridsattacker med 20 gånger. All superhälsa som agenten uppnår återställer sköldens styrka. Efter att ha mottagit en viss mängd fysisk eller exotisk skada, ger den ballistiska skölden agenten och alla medlemmar i hans grupp inom en radie av 15 yards under 6 sekunder. Bufftiden ökar med 2 sekunder för varje 3000:e enhet reservstyrkor.

Fysisk skada:
+ 30% uthållighet.
eller
+ 20% rustning.

Exotisk skada:
+30 % vapenskada.
eller
+20 % vapenskada.

Nominell utrustning som inte är föremål

Det här avsnittet ger beskrivningar av sex utrustningar som är ganska sällsynta och faller med en liten sannolikhet från vissa chefer i spelet. Dessa element ingår inte i några set, men med tanke på de speciella talangerna är de en seriös anledning att arbeta hårt för sitt byte.
Sedan version 1.6 klassificeras alla namngivna vapen och utrustning som " exotisk" (men inte " första klass" som det var fram till version 1.5) och är markerade i röd-vinröd färg.

✖ Oxygen mask Ferro (Ferros Oxygen Mask)

Tappade av chefen Joe Ferro i Napalm Production-uppdraget med svår svårighetsgrad.

✖ Barret's Bulletproof Vest (Barret's Bulletproof Vest)

Droppade av chefen Larae Barret i Lexington Convention Center-uppdraget på utmaningssvårigheten.

✖ Överste Bliss hölsterhölster

Tappade från en helikopter i uppdraget "General Assembly" på svår svårighetsgrad.

Du kommer behöva

Instruktion

Köp de nödvändiga delarna av Dynasty Armor-setet från den fria spelmarknaden. Efter att ha installerat uppdateringen Goddess Of Destruction sänktes rankningen av alla föremål av denna typ till S, så deras värde sjönk mycket. Att köpa färdiga Dynasty-rustningar från andra spelare är det enklaste och snabbaste sättet att skaffa dem idag. Använd teleportsystemet för att flytta mellan storstäder, där det vanligtvis finns många karaktärer i privat handelsläge. Utforska listorna över föremål till salu. Du kanske kan köpa dem till ett lågt pris.

Köp de önskade föremålen från setet genom auktionssystemet. Hitta en Trade Manager NPC i vilken stad som helst. Öppna interaktionsdialogen med honom. Klicka på länken "Använd kommissionens handelssystem". Fönstret "Återförsäljare" öppnas. Byt till fliken "Försäljningslista" i den. I textfältet "Sökord" anger du hela eller delar av namnet på ämnet av intresse (till exempel ""). Klicka på knappen "Sök". Visa den visade listan. Om du hittar rätt sak till ett överkomligt pris, köp det.

Skapa de föremål du vill ha med privat gnomeproduktion. Du behöver , lite nyckelmaterial och vanliga material, samt kristaller av klass S. Sök i städerna efter en Maestro-klasskaraktär som är i hantverksläget. Se den föreslagna produktionslistan. Försök att skapa en sak. Framgångsgraden är 60 %. På grund av bristen på intresse bland spelare med Maestro-karaktärer för produktion av föremål med rang S efter installationen av Goddess Of Destruction-uppdateringen, är det kanske inte så lätt att implementera denna metod.

Skaffa delar av dynastins rustning som jagar rädbossar. Det finns en chans att släppa Dynasty-objekt från många nivå 81-85-bossar (som Gorgolos, Queen Shyeed, Gwindorr, etc.).

Få Dynasty Armor i utbyte mot Petal-föremål. Flytta till kanten av verkligheten. För att göra detta, hitta Pathfinder NPC i Dion, Oren, Rune, Heine, Schuttgart eller Gludio. Öppna interaktionsdialogen med honom. Klicka på länken "Fråga om verklighetens utkant." I nästa dialogruta klickar du på länken "Utmaning". I Edge of Reality kan du närma dig vilken Guardian NPC som helst. Öppna interaktionsdialogrutan. Välj "Använd kronblad". Butiksfönstret kommer att visas. Välj önskat objekt från listan. Klicka på Acceptera. Om du har det nödvändiga antalet kronbladsföremål, kommer det valda dynastinföremålet att visas i ditt inventarium. Kronblad köps bäst från andra spelare. Du kan få dem med en viss sannolikhet när du jagar chefen Aenkiel på platserna "Edge of Reality, Square" och "Edge of Reality, Tower".