หน้าบันทึกความทรงจำแผนที่การเปิดเผยของ Assassin's Creed Assassin's Creed II - การเปิดเผย สมุดบันทึกที่ผ่านไปของฉัน Animus Data Fragments ใน Arsenal ใน Assassin's Creed: Revelation
ลำดับที่ 1 - "เหมือนการกลับมา"
หน่วยความจำ 1 - "เพชฌฆาต"
เหล่าเทมพลาร์จะแขวนคอเอซิโอไว้เพื่อเตือนทุกคนที่กล้าขวางทาง แต่เอซิโอเองก็มีแผนอื่น...
จดหมายวิดีโอที่น่าสนใจจาก Ezio Claudia (น้องสาวนักฆ่า) ไม่ต้องทำอะไรเลย
หน่วยความจำ 2 - "การหลบหนีอย่างหนัก"
ปัญหานี้จะไม่ป้องกัน Ezio จากการค้นพบความลับของ Altair เข้าไปในป้อมปราการ ค้นหาอุปกรณ์ของ Ezio และค้นหาห้องสมุด
Full Synchronization (PS) - สังหาร Byzantine Templar ด้วยการโต้กลับ
เดินทางไปยังป้อมปราการกลางของ Masyaf
ในช่วงเริ่มเกม Ezio มีเซลล์สุขภาพ 5 ช่อง (5/20) และอาวุธของเขาคือหมัด
เมื่อคุณไปถึงชานชาลาแรก ตียามหรือผ่านการฝึกก่อน (ดูที่รายการ "งาน" เป็นวัฏจักร) หากคุณไม่พลาดคำใบ้หรือเดินต่อไปให้ปีนกำแพงป้อมปราการ .
ฉันแนะนำให้คุณตรวจสอบศพทั้งหมด เงินสดจะต้องใช้ในไม่ช้า
งาน: ต่อย จับ ปลดอาวุธ
งาน; เตะศัตรู
งาน; จับโยน
งาน: คอมโบฆ่า
งาน: หลบ.
งาน: โต้กลับฆ่า
งาน: คิลสตรีค 0/4.
งาน: กลับวิ่งด้วยการดักจับ กลับจับด้วยการทุ่ม
งาน: เคาน์เตอร์ขโมย
งาน: กลุ่มยาม (ตั้งผู้พิทักษ์ออตโตมันจากผู้ประสบภัยไบแซนไทน์)
งาน: สังหารทหารอาสา
งาน: ฆ่าเครื่องบินทิ้งระเบิด
งาน: ฆ่ามือปืน
งาน: สังหาร Almogavars (โต้กลับ)
งาน: ฆ่า Varangians (เด้งแล้วโจมตี)
งาน: ฆ่า dodgers (โต้กลับ).
งาน: ยอด (โต้).
งาน: Janissaries (โต้กลับ).
งาน: ระบุเป้าหมาย ฆ่าเป้าหมาย
งาน: โจมตีหลัก, โจมตีเสริม
งาน: สังหารเป้าหมายระยะไกล
งาน: ขว้างระเบิด เล็งและขว้างระเบิด
งาน: ล่อยาม, ทำลายยาม, ฆ่ายาม (ระเบิดต่างๆ).
งาน: ล่อผู้พิทักษ์ ฆ่าศัตรูด้วยกับดัก
งาน: สังหารอาวุธหนัก (ขว้าง).
งาน: วิ่งด้วยการคว้า, คว้าด้วยการขว้าง (ใบมีดที่ซ่อนอยู่)
งาน: ฆ่าเงียบ (ใบมีดที่ซ่อนอยู่)
งาน: ดับเบิ้ลคิล (ใบมีดที่ซ่อนอยู่)
งาน: ฆ่าทันที
งาน: บล็อกการโจมตี
หลังจากปีนกำแพงแล้ว ซ่อม CT ใกล้หอคอยด้วยอุปกรณ์ของ Ezio
พื้นที่ที่มีผู้พิทักษ์ 4 คน (Templar) สามารถวิ่งผ่านและใช้ลิฟต์ได้ แต่คนใดคนหนึ่งมีสิทธิ์ได้รับการทดสอบหน่วยความจำ ดังนั้นการโต้กลับ (ในขณะที่ถือ RMB ให้กด LMB ในขณะที่ศัตรูโจมตี)
หลังจากกายกรรมขึ้นไปบนแพลตฟอร์มหอคอย (CT) ระหว่างทาง โยนการ์ดชุดแรกออกจากหิ้ง แล้วฆ่าคนที่สองอย่างเงียบ ๆ ด้วยดาบ
บนหลังคาของหอคอย วางรูปปั้นนกอินทรีและหลังจากการก้าวกระโดดแห่งศรัทธาโดยไม่ได้รับอนุญาต ให้เตรียมโจมตีด้วยการโจมตียาม (CT)
ในการเริ่มความทรงจำครั้งถัดไป ให้นำเจ้าหน้าที่ 4 คนออกจากห้องโถง หยิบของและคุยกับชายผู้รอดชีวิต
หน่วยความจำ 3 - "ไดอารี่บางเล่ม"
ไดอารี่ลึกลับเล่มหนึ่งนำ Templar มาที่ Masyaf ตามหากัปตันเทมพลาร์และเอาไดอารี่ไปจากเขา
+ (ปล.) - อย่าพลาดการเฝ้าระวังเพียงครั้งเดียว (อย่าปล่อยให้ตัวเองถูกค้นพบและอย่ามองข้ามศัตรู)
ตามหากัปตันเทมพลาร์ที่มีไดอารี่
ปฏิบัติตามจุดตรวจสองสามจุดเพื่อออกไปยังลานภายในของป้อมปราการ
เหล่าเทมพลาร์รวมตัวกันในหมู่บ้าน แขวนหางไว้อย่างน้อยหนึ่งตัวแล้วตามไปว่าเขาไปที่ไหน
ฉันแนะนำให้คุณอย่าเสียร่มชูชีพของคุณ แต่เพียงแค่ลงไปที่ประตูป้อมปราการมีโอกาสเช่นนั้น
ในหมู่บ้านมี Templar (กลุ่ม) 9 ตัว แต่สามารถนำหนึ่ง (หนึ่ง) ได้ ดังนั้นตามหลังคาของอาคารด้านขวาทวนเข็มนาฬิกาจนกว่าคุณจะออกจากหมู่บ้าน และคุณจะเริ่มหน่วยความจำถัดไปโดยอัตโนมัติ
หน่วยความจำ 1 - "นักโทษ"
ชายคนหนึ่งถูกจับในข้อหาขโมยอาหาร แสดงความเมตตาต่อผู้ยากไร้
+ (PS) - ขโมยกุญแจจากกระเป๋าของการ์ด
หายามที่มีกุญแจ
เข้าใกล้พื้นที่ค้นหาจากด้านข้างของแม่น้ำ ปีนขึ้นไปที่ท่าเรือ กำหนดเป้าหมายบนไซต์ที่มีต้นไม้ เดินไปรอบ ๆ อาคารทางด้านหน้าด้วยทางซ้ายและข้ามรั้วทางด้านขวาโดยไม่มีใครสังเกตเห็น โดยเปลี่ยนไปสู่ฝูงชนบนชานชาลาโดยมีเป้าหมาย
กวาดบริเวณที่เหยื่อการโจรกรรมยืนอยู่นานขึ้น อยู่ในที่นั้นแล้วขโมย ตามด้วยการออกไปที่ผืนน้ำ
ปล่อยตัวนักโทษ
หลังจากนั้นความทรงจำจะถูกปลดล็อกการทดลอง "เควสกิลด์"ทุกฝ่าย (นักฆ่า, โจร, ทหารรับจ้าง, ยิปซีและเครื่องบินทิ้งระเบิด)
แม้ว่ารายการท้าทายสามารถดูได้ผ่านส่วน DNA เท่านั้น แต่จะมีให้ในกระดานลงทะเบียนฝ่ายในภายหลัง (ดูรายการความท้าทายของกิลด์ที่ส่วนท้ายของสมุดบันทึก)
ฉันต้องการทราบว่ารถเข็นที่ใกล้ที่สุดที่มีหญ้าแห้งอยู่ด้านหน้าทางโค้งเป็นสถานที่ที่สะดวกซึ่งมีผู้คุมสามกลุ่มตัดกันซึ่งคุณสามารถรับชุดการทดสอบได้
ในขณะที่คุณมีนักเรียน 2 คน ให้ไปที่มุมมองไตรมาสใหม่อีก 3 แห่ง (9/22) โดยไม่ได้รับชื่อเสียง แต่ใช้เรียกนักเรียนในยาม (นักเรียนจะไม่เกิดร่วมกัน เพียงหนึ่ง)
เมื่อลูกศิษย์ทะเลาะกัน ควบคุมสุขภาพไม่ให้ตาย สามารถช่วยเขาได้โดยไม่รู้ตัวโดยใช้ ดาบที่ซ่อนอยู่ขว้างมีดและยาพิษ
ยั่วยุฝ่ายตรงข้ามคนเดียวบนหลังคาให้จับอาวุธและท้าทายเด็กฝึกงานในการต่อสู้ แต่หลีกเลี่ยงการต่อสู้ด้วยตัวคุณเองเพื่อให้พี่น้องชุดแรกเสร็จเร็วขึ้น
มุมมองสุดท้าย (10/22) ในบล็อกควบคุม Templar จนกว่าคุณจะยึดฐานที่สาม
หากคุณตัดสินใจที่จะเพิ่มชื่อเสียงของคุณให้เต็มที่โดยไม่ต้องมีฐานนักฆ่า 3 ฐาน เหล่า Templar จะไม่โจมตีฐานแรก (ไม่อนุญาตตามสถานการณ์) ดังนั้นคุณจึงมีอิสระที่จะทำภารกิจท้าทายฝ่ายต่างๆ และอัปเกรดร้านค้าใน Imperial Quarter ที่ไม่ถูกบล็อก โดยเหล่าเทมพลาร์ ชื่อเสียงสูงจะสร้างชื่อเสียงอย่างเป็นทางการ (-50% ชื่อเสียง) หรือผู้ตามล่า (-100% ชื่อเสียง)
ฉันแนะนำให้คุณเปิดเผยแผนที่ทั้งหมดในขณะนี้ ยกเว้นในไตรมาสของ Arsenal ยังไม่มีให้บริการ
ประสานจุดชมวิว 21/22 แต่ไม่ให้แสงบีคอนบนหอคอยของฐานใหม่ วิธีนี้คุณจะทราบความสามารถของศัตรูและตำแหน่งของกัปตัน หากต้องการให้ว่างหีบ..
บรรลุความท้าทายสูงสุดของกลุ่มภราดรภาพ Creed, Thieves, Mercenary และ Gypsy Faction
ในขณะที่คุณสำรวจไตรมาส อัปเกรดทุกอย่างที่มี: ร้านหนังสือ - 15/15, ธนาคาร - 4/14, ช่างตีเหล็ก - 5/15, ช่างตัดเสื้อ - 5/15, แพทย์ - 4/14, Grand Bazaar, Hagia Irina และ Hagia Sophia
หากคุณต้องการ ปลดล็อคความสำเร็จ: « นักฆ่าแมงมุม» , « Braggart» , « นิ้วว่องไว» , « มอนสเตอร์แดนซ์ », « ฆาตกรบ้าคลั่ง» .
สำหรับการทดสอบลัทธิฝ่าย ดูรายการใน " เควสกิลด์» ของสมุดบันทึกนี้
หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจท้าทาย 2/10 สำหรับมือสังหาร (ชุดที่ 1), 9/10 สำหรับทหารรับจ้าง (ขาดคอมโบ), 9/10 สำหรับพวกยิปซี (ไม่มีระเบิด) และหัวขโมย 9/10 (ไม่มีความสูงที่เหมาะสมในการกระโดดลงไปในน้ำ ) เข้าสู่โหมดไม่ระบุตัวตนและกลับไปที่ฐานแรกเพื่อดำเนินสถานการณ์ต่อไป
เลือกผู้บัญชาการฐาน (ฉันมีนักเรียนหนึ่งคนที่ถึงระดับ 10 (อันดับ 2) และคนที่สองถึง 8 (อันดับ 1)) ตัวเลือกของฉันคือรุ่นพี่ ไม่มีทางเลือกอื่น
เพื่อดำเนินเรื่องต่อ พูดคุยกับผู้บัญชาการฐานที่สร้างเสร็จใหม่
หน่วยความจำ 1 - "Janissaries"
Ezio และ Suleiman สงสัยว่า Tarik Barleti กัปตัน Janissaries มีความผูกพันกับ Templar ติดตามเขาเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม
+ (PS) - กวนใจผู้คุมสองคนด้วยระเบิด
ตามหาทาริค บาร์เลติ
ติดตาม Tarik Barleti
ใช้ฝูงชน ทาริคจะออกจากตลาด แต่คุณอยู่ข้างใน เขาจะกลับมา เมื่อ Tariq บอกว่าเขาไม่ควรมีใครอยู่บนหางของเขา ให้โยนระเบิดล่อไปที่มุมของลานบ้าน แต่อย่าเดินตามตัวเอง แต่ให้เดินไปทางซ้ายและยาม หลังจากออกจากตลาดครั้งที่สองเขาจะไม่กลับมา แต่มักจะหันหลังกลับ ใช้ประโยชน์จากหลังคาโดยเรียกพี่น้องเพื่อกำจัดมือปืน
หน่วยความจำ 1 - "ในเงามืด"
Ezio ต้องการสอบปากคำ Tarik Barleti เกี่ยวกับที่อยู่ของกองทัพ Templar หากต้องการเข้าใกล้ทาริก ให้แต่งกายด้วยชุดเครื่องแบบจานิสซารี
+ (PS) - ฆ่าเป้าหมายจากที่กำบัง
หาเจนิสซารี่คนเดียว
เมื่อพบแล้ว ผู้นั้นต้องถูกฆ่าตายจากการซ่อน กำจัดทหารยามที่ใกล้ที่สุดพร้อมกับมือสังหาร แต่เงียบ ๆ แล้วล่อพนักงานทำความสะอาดไปที่กองหญ้าด้วยระเบิดซึ่งคุณจะซ่อน
หน่วยความจำ 6 - "หลบหนี"
เหล่าเทมพลาร์ซึ่งปัจจุบันนำโดยเจ้าชายอาห์เมต ขู่ว่าจะฆ่าโซเฟีย เว้นแต่เอซิโอจะมอบกุญแจให้มายาฟ ออกจากคัปปาโดเกียและกลับไปยังกรุงคอนสแตนติโนเปิลโดยเร็วที่สุด
+ (ปล.) - อย่าเสียสุขภาพไปเกินครึ่ง
ออกจากเมืองใต้ดิน
มี 20 เซลล์ คุณสามารถบริจาคได้ไม่เกิน 10 เซลล์ ก่อนอื่นคุณต้องกำจัดการ์ด 9 คนหรือวิ่งไปรอบๆ เพื่อไปให้ถึง CT โดยไม่เสียสุขภาพ มีประโยชน์ (บันทึกเกม)
ในขั้นต่อไป ไม่จำเป็นต้องได้รับความเสียหายสูงสุดจากการระเบิด หากคุณไม่สามารถผ่านได้ในทันที ให้กลับไปที่เกาะเพื่อเริ่มด้วย CT
หนึ่งเคล็ดลับการขี่และเส้นทางที่ใกล้ที่สุด เมื่อออกจากถ้ำ CT และต่อสู้ ให้ข้ามมันไปโดยวิ่งไปที่ CT ถัดไป
หน่วยความจำ 7 - "ส่งกระบอง" 1257 อัลแทร์ 92
หลังจากใช้เวลามากกว่าหนึ่งเดือนในการฝึกกับ Altair พี่น้อง Polo ก็พร้อมที่จะกลับไปที่กรุงคอนสแตนติโนเปิล อย่างไรก็ตาม กองทหารมองโกลกีดขวางเส้นทางของพวกเขา ช่วยพี่น้องโปโลหนีออกจากหมู่บ้าน
โอนรีเลย์.
ไปที่ประตูของป้อมปราการ กด PLM เพื่อปราบศัตรู ให้พี่น้องรอที่ประตูใช้พลังของแอปเปิ้ล แล้วโทรหาพี่น้อง
หลังจากผ่านการสืบเชื้อสายที่สอง CT.
คุณใช้ความมหัศจรรย์ของ Apple จาก CT กับ CT
เมื่อทำซีเควนซ์เสร็จแล้ว ให้กลับไปที่คอนสแตนติโนเปิลและปลดล็อกความสำเร็จ « เจ้านายเก่า เจ้านายใหม่».
หน่วยความจำ 1 - "การค้นพบ"
เจ้าชายอาห์เมตขู่ว่าจะทำร้ายโซเฟีย ค้นหาและปกป้องเธอ
+ (PS) - หากถูกโจมตี สังหารทหารยาม 5 คนด้วยการโจมตีระยะประชิดโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ
ตามหาโซเฟีย!
แทนที่จะเป็นโซเฟีย ศพของเพื่อนของยูซุฟ
ศึกษาร่างกาย.
หา Ahmet และฆ่าเขา
การจู่โจมที่ Arsenal ให้นักเรียนของคุณเริ่มต้น ปล่อยให้พวกเขาถอดการ์ดที่อยู่ด้านหลังทางเดินไปยังอาร์เซนอล จากนั้นจึงจะสามารถไปที่ไซต์และดึงดูดการ์ดโหลได้ หลังจากทำให้พวกเขาตาบอดด้วยระเบิดควัน ให้ผ่านด่านคอมโบสตรีคที่ท้าทาย
มีทางเข้าด้านข้างอีกสองทางสู่อาณาเขตของ Arsenal ฉันแนะนำคุณอย่าเข้าใกล้พวกเขา มิฉะนั้นการต่อสู้จะไม่มีที่สิ้นสุด
คุณต้องเข้าใกล้สุลต่าน Ezio เองจะโจมตีเขา แต่จะไม่ฆ่าเขา
หน่วยความจำ 2 - "แลกเปลี่ยน"
รวบรวมกุญแจของ Masyaf และนำไปที่ Ahmet เพื่อช่วย Sophia
+ (PS) - ช่วย Sophia ก่อนที่เธอจะเสียพลังชีวิตไปมากกว่า 50%
รวบรวมเพื่อนนักฆ่าของคุณเพื่อให้คุณปลอดภัยระหว่างการแลกเปลี่ยน
ออกจากที่ซ่อนเมื่อช่องอัญเชิญทั้งหมดสำหรับมือสังหารได้รับการฟื้นฟู
เจ้านายของเขาทุกคนกำลังรอ Ezio อยู่ในสุสาน ก่อนโต้ตอบกับพวกเขา ให้ตรวจสอบว่ามีร่มชูชีพอยู่ในอุปกรณ์หรือไม่
พบกับ Ahmet และทำการแลกเปลี่ยน
ปีนหอคอยและช่วยโซเฟีย
จำกัดเวลาเริ่มตอน 2:00 น. คุณจะมีเวลา
ใช้ร่มชูชีพเข้าไปในลาน
มุ่งหน้าไปยังต้นไม้ต่อไป หากจำเป็น ให้เรียกผู้ลอบสังหาร เมื่อไปถึงผู้หญิงคนนั้นก็ตัดเชือก
หน่วยความจำ 1 - "บ้าน"
Ezio และ Sophia มาถึง Masyaf หลังจากเดินทางหลายสัปดาห์ ได้เวลาเปิดห้องสมุดแล้ว
ร่วมกับโซเฟียเข้าใกล้ประตูห้องสมุด
30 ปีของ Ezio ในการต่อสู้ในฐานะนักฆ่า
ใช้ปุ่ม Masyaf เพื่อไขปริศนาและเปิดประตูห้องสมุด
ใช้วิสัยทัศน์นกอินทรีจาก 3 ร่าง ต้องการอันที่ถูกต้อง (5 ดิสก์)
สำรวจห้องสมุด Altair
ในห้องสมุดมีเพียงศพของ Altair และดิสก์เท่านั้น วิดีโอและเกมเพิ่มเติมสำหรับ Altair
สมาคมนักฆ่า - 7/7.
ชุดที่ 1:
1.1 - เรียกนักฆ่าในการต่อสู้ 25/25
1.2 - ให้มือสังหารเป้าหมาย 20/20
รางวัล: นักฆ่าที่ส่งไปในภารกิจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ชุดที่ 2:
2.1 - ใช้ลูกศรอาบ 15/15
2.2 - เรียกนักฆ่าในงานประวัติศาสตร์ 5/5
รางวัล: Assassin Signal ชาร์จเร็วขึ้น
ชุดที่ 3:
3.1 - รับสมัครนักฆ่า 12/12 คน
3.2 - ฝึกทหารเกณฑ์สู่ Master Assassin 7/7
3.3 - ปกป้องฐานได้สำเร็จ 3/3
รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่าย Assassin (มีดของ Mehmet (5/5/5))
กิลด์ทหารรับจ้าง - 10/10.
ชุดที่ 1:
1.1 - ตั้งทหารรับจ้างบนการ์ด 10/10
1.2 - ทำลายนั่งร้านด้วยการขว้างคนที่ 5/5 มาใส่พวกเขา (คุณสามารถเป็นพลเมืองได้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมดในคราวเดียว)
1.3 - ทำลายศัตรูด้วยอาวุธขว้าง 0/5 (อาวุธหนัก (ติ๊ก, ขวาน...))
รางวัล: ค่าใช้จ่ายในการจ้างทหารรับจ้างลดลง (150/75A)
ชุดที่ 2:
2.1 - ปลดอาวุธยามและฆ่าเขาด้วยอาวุธของคุณเอง 5/5
2.2 - กำจัด Byzantine Almogavar 25/25 (สัมผัสประสบการณ์การใช้ขวาน)
2.3 - คว้าด้วยม้วน 10/10 (คุณสามารถคว้าคนด้วยหน้าอกได้)
รางวัล: ปลดล็อกความสามารถฝ่ายของทหารรับจ้าง
ชุดที่ 3:
3.1 - ได้ 10/10 ดับเบิ้ลคิล
3.2 - สังหารทหารยาม 5 คนในการต่อสู้ระยะประชิดในเวลาน้อยกว่า 10 วินาที 1/1
3.3 - ได้คอมโบต่อเนื่องอย่างน้อย 5 10/10 สังหาร
3.4 - สังหาร Janissary ชาวออตโตมัน 25/25 (สวมหน้ากาก)
รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่ายทหารรับจ้าง (ดาบ 2 มือ Espadon (5/4/4))
กิลด์ยิปซี - 10/10.
ชุดที่ 1:
1.1 - ตั้งยิปซีบนการ์ด 10/10
1.2 - หนีการไล่ตาม (ฝูงชน / ปก) 10/10.
1.3 - สังหารทหารยามด้วยหน้าไม้ในขณะที่ตรวจไม่พบ 20/20 (ล้มลง)
รางวัล: ค่าใช้จ่ายในการจ้างชาวยิปซีลดลง (150/75A)
ชุดที่ 2:
2.1 - ใช้ระเบิดทางยุทธวิธีเพื่อหลบหนี 10/10 การ์ด
2.2 - ฆ่าผู้ไล่ตามโดยไม่ถูกแทงข้างหลัง 5/5
2.3 - สังหารผู้คุมด้วยพิษ 15/15
รางวัล: ปลดล็อกความสามารถฝ่ายยิปซี (นำศัตรูไปกับคุณ)
ชุดที่ 3:
3.1 - สังหารทหารยามด้วยระเบิดโดยไม่ถูกตรวจพบ 20/20
3.2 - สังหารผู้พิทักษ์โดยเข้าใกล้จากด้านหลัง 10/10
3.3 - สังหารผู้พิทักษ์จากที่กำบัง 5/5
3.4 - สังหารศัตรู 3 ตัวที่สตันด้วยระเบิดควันก่อนที่ควันจะจางลง 1/1
รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่ายยิปซี (Gypsy Stiletto (5/3/4))
กิลด์โจร - 10/10.
ชุดที่ 1:
1.1 - ตั้งโจรบนยาม 10/10
1.2 - วิ่ง 300 เมตร 1/1 โดยไม่หยุด
1.3 - วิ่งคว้าตัว 15/15 (ปั่นป่วน)
รางวัล: ค่าใช้จ่ายในการจ้างโจรลดลง
ชุดที่ 2:
2.1 - ก้าวกระโดดแห่งศรัทธา 40/40
2.2 - ปีนกำแพงรวม 1 กิโลเมตร 1/1
2.3 - ขโมยเงินด้วยการโจรกรรมตอบโต้ 205/250A (ขโมยระหว่างการต่อสู้)
รางวัล: ปลดล็อกความสามารถของฝ่ายโจร (ขโมยจากทุกคนที่อยู่ข้างหน้าคุณ แม้กระทั่งจากซากศพ)
ชุดที่ 3:
3.1 - ดำน้ำจากความสูงอย่างน้อย 30 เมตร 1/1
3.2 - สังหารผู้พิทักษ์ด้วยมีดขว้าง 25/25
3.3 - ทำการสังหารทางอากาศด้วย 5/5 Beam Guard
3.4 - ทำการฆ่าด้วยเชือก 10/10
รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่ายโจร (???)
ระเบิด - 10/10.
ชุดที่ 1:
1.1 - ติดระเบิดบนการ์ด 10/10 (เล่นซ้ำเควส Piri)
1.2 - สังหารเป้าหมายภารกิจด้วยระเบิด 1/1
1.3 - หันเหยามโดยใช้ระเบิด 20/20 ลูก (หาจุดที่ 3 กลุ่มตัดกัน ชายฝั่งที่มีท่าจอดเรือ)
1.4 - ฆ่า 5 1/1 การ์ดด้วยระเบิดลูกเดียว (เมื่อทำ 1.3)
1.5 - สังหารทหารยามด้วยระเบิด tripwire 20/20
ชุดที่ 2:
2.1 - สร้างระเบิดด้วยกระสุนทุกประเภท 1/1 (4 กระสุน)
2.2 - ใช้ระเบิด 50/50
2.3 - สังหารผู้พิทักษ์ที่ถูกปิดการใช้งานโดยระเบิด 25/25
2.4 - สร้างระเบิดหนึ่งลูกด้วยเอฟเฟกต์แต่ละประเภท 1/1 (10 เอฟเฟกต์)
2.5 - ใช้เอฟเฟกต์ระเบิด 1/2 ลูกทั้งหมด 2 ครั้ง (นับทันทีหลังจากรอบ 2.4 ครั้งแรกหากใช้)
รางวัล: ส่วนผสมเพิ่มเติมสำหรับระเบิดจะปรากฏที่ฐาน
ความทรงจำเพิ่มเติม:
จุดชมวิว - 22:
กาลาเทีย: 4/4.
อิมพีเรียล: 5/5
คอนสแตนตินอฟ: 5/5
บายาซิดอฟ: 5/5
อาร์เซนอล: 1/1
ท็อปกะปิ: 1/1.
Animus Data Fragment - 100:
กาลาตา: 11/11.
คอนสแตนตินควอเตอร์ - เหนือ: 10/10.
คอนสแตนตินควอเตอร์ - ใต้: 11/11 (หนึ่งที่มีร่มชูชีพ)
อาร์เซนอล ควอเตอร์: 11/11
Bayazid Quarter - เหนือ: 12/12 (1 บนอาณาเขตของ Konstantin Quarter)
ไตรมาส Bayazid - ใต้: 11/11 (1 บนอาณาเขตของย่านคอนสแตนติน)
ไตรมาสอิมพีเรียล - เหนือ: 11/11 (ส่วนหนึ่งในไตรมาส "Topkapi" อีกชิ้นใน "Bayazid")
อิมพีเรียลควอเตอร์ - ใต้: 11/11.
คัปปาโดเกีย: 12/12.
หน้าบันทึกความทรงจำของ Ishak Pasha - 10:
อาร์เซนอล ควอเตอร์: 1/1
ไตรมาส Bayazid - เหนือ: 1/1
ไตรมาส Bayazid - ใต้: 1/1
คอนสแตนตินควอเตอร์ - เหนือ: 2/2
คอนสแตนตินควอเตอร์ - ใต้: 2/2
อิมพีเรียลควอเตอร์ - เหนือ: 1/1.
อิมพีเรียลควอเตอร์ - ใต้: 1/1.
กาลาตา: 1/1.
สมบัติ - 106:
ควอเตอร์ของอาร์เซนอล: 6/6 (หนึ่งนัดไปยังอีกควอเตอร์หนึ่ง)
ไตรมาส Bayazid - เหนือ: 12/12.
Bayezid's Quarter - ใต้: 12/12 (นอกไตรมาสหนึ่งบนหอคอยที่มองเห็นท่าเรือทางใต้ด้านหลังสมาคมทหารรับจ้าง)
ควอเตอร์คอนสแตนติน - เหนือ: 12/12.
คอนสแตนตินควอเตอร์ - ใต้: 12/12
Imperial Quarter - North: 16/16 (7 ในบริเวณพระราชวัง Topkapi)
อิมพีเรียลควอเตอร์ - ใต้: 12/12.
กาลาตา: 12/12.
คัปปาโดเกีย: 12/12.
สมบัติ (ที่ซ่อน) - 15:
อ่างน้ำบาซิลิกา: 3/3.
เมเดนทาวเวอร์: 3/3.
ฟอรั่มรั้น: 3/3.
หอคอยกาลาตา: 3/3
ฮาเกีย โซเฟีย: 3/3.
รหัสระเบิด (4 กระสุนและ 10 เอฟเฟกต์):
1.1 อิมแพ็คคอร์ปอเรชั่น
1.1.1 ระเบิดกระจาย (เศษกระสุน - ถึงตาย)
1.1.2 ระเบิดด้วยหนาม (หนาม - ยุทธวิธี)
1.2 ตัวเรือนพร้อมฟิวส์
1.2.1 โซนิคบอมบ์ (ฝุ่นถ่านหิน - อันตรายถึงชีวิต)
1.2.2 ระเบิดเลือด (เลือดแกะ - ยุทธวิธี)
1.3 การยืดกล้ามเนื้อ
1.3.1 Datura bomb (แป้งฝุ่น - อันตรายถึงชีวิต)
1.3.2 เหยื่อระเบิด (กำมะถัน - การก่อวินาศกรรม)
1.3.3 หุ่นจำลองระเบิดควัน (เกลือป่น - การก่อวินาศกรรม)
1.3.4 ระเบิดทองคำ (เหรียญไพไรต์ - การก่อวินาศกรรม)
1.4 ระเบิดเหนียว
1.4.1 ม่านควัน (ฟอสฟอรัส - แทคติค)
1.4.2 ระเบิดกลิ่นเหม็น (กลิ่น - ยุทธวิธี)
ดินปืนอินเดีย / อาหรับ / อังกฤษ = รัศมีการทำลายล้าง 2 เมตร / 3 เมตร / 4 เมตร
การป้องกันของเมดิเตอร์เรเนียน
ส่งมือสังหารของคุณไปยังเมืองที่ถูกยึดครอง
1. อเล็กซานเดรีย (8):
1.1 เพิ่มการจลาจล - 1/6 Hidden Blade, 410A, 10XP, 3:19 (-5% Templar Control)
1.2 ปลอมแปลงเอกสาร - หน้าไม้ 2/6, 986A, 37XP, 6:12 (-10%)
1.3 โจมตีพ่อค้า - หน้าไม้ 3/6, 949A, 115XP, 6:48 (-15%)
1.4 Piri Reis: สำรวจพื้นที่ - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่จาก Peri (hull fuse))
1.5 อเล็กซานเดรีย: การวิจัยที่ปรึกษา - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
1.6 โจมตีขอทาน - หน้าไม้ 4/6, 1692A, 536XP, 11:28 (-20%)
1.7 อเล็กซานเดรีย: ตราประทับแห่งความทรงจำ ตอนที่ 1 - 4/6*, 1500A, 3500XP, 20:00 (-20%)
1.8 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
1.9n สังหารกัปตัน - หน้าไม้ 2/6, 417A, 30XP, 4:04 (-10%)
อาหารพิษ 1.10n - หน้าไม้ 4/6, 1766A, 545XP, 11:50 (-20%)
1.11n ติดสินบนผู้ประกาศ - หน้าไม้ 4/6, 893A, 436XP, 7:28 (-20%)
1.13n ศัตรูของสื่อมวลชน - หน้าไม้ 4/6, 1650A, 531XP, 11:15 (-20%)
1.14n โจมตีนักการทูต - 2/6, 933A, 36XP, 6:00 (-10%)
1.15d ขโมยอาวุธ - 4/6, 1536A, 517XP, 4:50 (-20%)
1.16n สังหารการ์ด - 4/6, 1343A, 492XP, 9:43 (-20%)
1.18n ขโมยเสื้อผ้า - 3/6, 916A, 113XP, 6:40 (-15%)
1.19n อเล็กซานเดรีย: ตราประทับแห่งความทรงจำ ตอนที่ 2 - 5/6*, 4500A, 4500XP, 20:00 (-25%)
ภายใต้การควบคุมของนักฆ่า (งานที่คล้ายกันในเมืองอื่น ๆ )
ป้องกันการก่อวินาศกรรม - 1/6, 329A, 10XP, 3:05 (+5%)
ช่วยขุนนางหญิง - 3/6, 1112A, 128XP, 7:27 (+15%)
ฆ่าทนาย - 3/6, 733A, 98XP, 5:56 (+15%)
การปรับปรุงความสัมพันธ์ทางการค้า - ต่อหน้า 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 250A)
สร้างฐานใหม่ - ถ้าคุณมี 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +1 เซลล์นักฆ่าในเมือง)
ขยายท่าเรือของเมือง - หากคุณมี 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 100A)
ขยาย City Bazaar - ด้วย 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 250A)
สนับสนุนนักแสดงท้องถิ่น - หากคุณมี 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP จากเมือง)
มั่นใจในความปลอดภัยของเส้นทาง - ด้วย 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 100A)
สร้างเมืองขึ้นใหม่ - ด้วย 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 150A)
โอกาสทางธุรกิจ - ต่อหน้า 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+ 10% + กำไร 150A)
สร้างโรงหล่อ - ด้วย 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 150A)
สนับสนุนนักวิทยาศาสตร์ท้องถิ่น - หากคุณมี 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP จากเมือง)
ส่งรายงาน - 4/6, 613A, 401XP, 6:04 (+20%)
สังหารนักการเมือง - 1/6, 924A, 14XP, 4:47 (+5%).
การฝึกทหารรับจ้าง - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+20%)
อัพเกรดป้องกันเมือง - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+5%).
โจมตีเจ้าของโรงแรม - 3/6, 1087A, 126XP, 7:21 (+15%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50% (สูงสุด)
เงิน +1550A / วัน
ประสบการณ์ +750XP / วัน
ส่วนผสม - กำมะถัน x5.
หากการครอบครองเมืองลดลงเหลือ 20-25% เหล่าเทมพลาร์ก็จะโจมตีมัน
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 19:19.
2. แอลจีเรีย (7):
2.1 ขโมยอาหาร - 1/6, 813A, 13XP, 4:28 (-5% Templar control)
2.2 ขโมยชัยชนะ - 2/6, 702A, 33XP, 5:08 (-10%)
2.3 ขโมยจูบ - 3/6, 702A, 97XP, 5:53 (-15%)
2.4 แอลจีเรีย: All the King's Men ตอนที่ 1 - 2/6*, 1200A, 250XP, 8:00 (-10%)
2.5 แอลจีเรีย: ขอความช่วยเหลือ - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
2.6 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
2.7 โยนรายการ - 6/6, 983A, 4539ХР, 15:12 (-30%)
2.8n แอลจีเรีย: All the King's Men, ตอนที่ 2 - 3/6*, 3000A, 1200XP, 12:00 (-15%).
2.9n โจมตี Courier - 4/6, 1133A, 466XP, 8:40 (-20%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1400A / วัน
ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน
ส่วนผสม - ยืด x3.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1500A, 1500XP, 4:27
3. เบอร์ซา (8):
3.1 ฝากข้อความ - 1/6, 574A, 11XP, 3:47 (-5% Templar control).
3.2 พูด - 2/6, 684A, 33XP, 5:04 (-10%)
3.3 Bursa: ไปหาเงิน ตอนที่ 1 - 3/6*, 3000A, 300XP, 20:00 (-10%)
3.4 Bursa: กฎหมายที่ดีที่สุดสำหรับเงิน - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
3.5 ฆ่าหมอ - 4/6, 1696A, 537XP, 11:29 (-20%)
3.6 เจ้าชายน้อย (สถานการณ์) - 3/6*, 500A, 13500XP, ไม่ทราบ (-15%)
3.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
3.8 การทะเลาะวิวาทกันในครอบครัว - 6/6, 2425A, 5226ХР, 18:38 (-30%)
3.9n Bursa: ไปหาเงิน ตอนที่ 2 - 4/6*, 1300A, 1200XP, 12:00 (-20%)
3.10n Bursa: ไปหาเงิน ตอนที่ 3 - 4/6*, 1400A, 3500XP, 20:00 (-20%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1400A / วัน
ประสบการณ์ +650XP / วัน
ส่วนผสม - ระเบิดเหนียว x3.
4. เอเธนส์ (6):
4.1 นักวิทยาศาสตร์ศึกษา - 1/6, 830A, 13XP, 4:31 (-5% การควบคุมเทมพลาร์)
4.2 เข้าร่วมงานเลี้ยง - 3/6, 1366A, 149XP, 8:28 (-15% Templar control)
4.3 เอเธนส์: ปัญหาของอารยธรรมแรก - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
4.4 ปกป้องภราดรภาพ - 4/6, 1443A, 505XP, 10:13 (-15%)
4.5 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
4.6 ขโมยของมีค่า - 6/6, 1865A, 4959XP, 17:18 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1750A / วัน
ประสบการณ์ +600XP / วัน
ส่วนผสม - ฟอสฟอรัส x4.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:02
5. ดามัสกัส (5):
5.1 ขโมยม้า - 2/6, 768A, 34XP, 5:23 (-10% Templar control)
5.2 สังหารซัพพลายเออร์ - 3/6, 783A, 102XP, 6:08 (-15%)
5.3 ขโมยของที่ระลึก - 4/6, 1283A, 485XP, 9:25 (-20%)
5.4 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
5.5 โจมตีทหารรับจ้าง - 6/6, 1529A, 4799XP, 16:30 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1650A / วัน
ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน
ส่วนผสม - แป้งโด๊ป x4.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 5:43
6. เจนัว (7):
6.1 สังหารพ่อค้า - 1/6, 533A, 11XP, 3:40 (-5% เทมพลาร์คอนโทรล)
6.2 ฟังคำสารภาพ - 2/6, 919A, 36XP, 5:74 (-10%)
6.3 ทำลายดินปืน - 3/6, 791A, 103XP, 6:10 (-15%)
6.4 Piri Reis: สำรวจพื้นที่ - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่จาก Peri (Strike Corps))
6.5 เจนัว: ซื้ออิทธิพล - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
6.6 ค้นหาส่วนเกิน - 4/6, 736A, 417XP, 6:41 (-20%)
6.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1550A / วัน
ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน
ส่วนผสม - ฝุ่นถ่านหิน x3.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:37
7. เยรูซาเลม (6):
7.1 การลาดตระเวนเที่ยงคืน - 1/6, 731A, 13XP, 4:14 (-5% การควบคุม Templar)
7.2 ปกป้องผู้ประกาศ - 2/6, 1168A, 39XP, 6:53 (-10%)
7.3 ผูกมิตรกับศัตรู - 3/6, 1208A, 136XP, 7:50 (-15%)
7.4 เยรูซาเล็ม: หลังไม้กางเขน - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
7.5 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
7.6 สงครามการขัดสี - 6/6, 1494A, 4783XP, 16:25 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1500A / วัน
ประสบการณ์ +600XP / วัน
ส่วนผสม - หนาม x3.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 4:20
8. ลิสบอน (8):
8.1 ขโมยสัญญา - 1/6, 364A, 10XP, 3:11 (-5% การควบคุม Templar)
8.2 พิษขุนนาง - 2/6, 928A, 36XP, 5:59 (-10%)
8.3 ลิสบอน: อาณานิคม ตอนที่ 1 - 2/6, 1500A, 1250XP, 8:00 (-10%)
8.4 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)
8.5 ลิสบอน: การวิจัยยอดนิยม - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
8.6 ขโมยข้อมูล - 4/6, 1419A, 502XP, 10:06 (-20%)
8.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
8.8 เข้าร่วมงานเลี้ยง - 6/6, 2040A, 5043ХР, 17:43 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1250A / วัน
ประสบการณ์ +640XP / วัน
ส่วนผสม - Impact Corps x3.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:24.
9. มาดริด (7):
9.1 บันทึกชื่อเสียง - 1/6, 871A, 14XP, 4:38 (-5% การควบคุมเทมพลาร์)
9.2 สังหารนักบวช - 3/6, 879A, 110XP, 6:31 (-15%)
9.3 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)
9.4 มาดริด: อาหารสัตว์แคนนอน - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
9.5 นักบวชโจมตี - 4/6, 1379A, 497XP, 9:54 (-20%)
9.6 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
9.7 ขโมยทรัพย์สิน - 6/6*, 1410A, 4743XP, 16:13 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1450A / วัน
ประสบการณ์ +600XP / วัน
ส่วนผสม - เศษกระสุน x3.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:15
10. มาร์กเซย (7):
10.1 คิลการ์ด - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10% เทมพลาร์คอนโทรล)
10.2 ป้องกันการรัฐประหาร - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10%)
10.3 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)
10.4 มาร์เซย์: ศิลปะโบราณ - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15% การควบคุมเทมพลาร์)
10.5 ปล่อยตัวนักโทษ - 4/6, 1183A, 472XP, 8:55 (-20%)
10.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
10.8 ที่ปรึกษาในศาล - 6/6*, 1879A, 4966XP, 17:20 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1450A / วัน
ประสบการณ์ +600XP / วัน
ส่วนผสม - ดินปืนอังกฤษ x3.
ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 3:29
11. ตริโปลี (8):
11.1 ปกป้องพันธมิตร - 1/6, 603A, 12XP, 3:52 (-5% เทมพลาร์คอนโทรล)
11.2 ประกาศสังหาร - 2/6, 1133A, 39XP, 6:45 (-10%)
11.3 ฟังคำสารภาพ - 3/6, 649A, 91XP, 5:36 (-15%)
11.4 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่จาก Peri (เลือดแกะ))
11.5 ตริโปลี: มนุษย์วางระเบิด ตอนที่ 1 - 2/6*, 1000A, 130XP, 8:00 (-10%)
11.6 ตริโปลี: ไปด้านล่าง - 3/6*, 2000A, 300XP, 5:00 (-15%)
11.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
11.8 ข่าวลือแพร่สะพัด - 6/6*, 1018A, 4556XP, 15:17 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1550A / วัน
ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน
ส่วนผสม - ดินปืนอาหรับ x3.
12. ตูนิเซีย (8):
12.1 ปกป้องสายลับ - 1/6, 714A, 12XP, 4:11 (-5% การควบคุมเทมพลาร์)
12.2 อาวุธสร้างความเสียหาย - 2/6, 475A, 30XP, 4:17 (-10%)
12.3 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)
12.4 ตูนิเซีย: ผ่านนิ้ว - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)
12.5 เข้าร่วมการแสดง - 4/6, 1593A, 524XP, 10:58 (-15%)
12.6 ตูนิเซีย: สินค้าและบริการ ตอนที่ 1 - 3/6*, 3600A, 1250XP, 20:00 (-15%)
12.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)
12.8 คุ้มกันพันธมิตร - 6/6, 655A, 4526XP, 15:08 (-30%)
ทั้งหมด:
นักฆ่าควบคุม 50%
เงิน +1550A / วัน
ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน
ส่วนผสม - เลือดแกะ x3.
13. โรดส์– เล่นบนแผนที่ทั้งหมดของโรดส์ใน เกมเครือข่ายเพื่อปลดล็อกเมืองนี้
เครื่องหมายหนังสือปรากฏใน Imperial Quarter " สุสานที่ซ่อนอยู่". หลังจากเข้าไปในร้านของ Sophia แล้ว ให้หาหนังสือกองหนังสือที่อยู่ด้านหลังชั้นวางทางด้านซ้าย จากนั้นแบรนด์ "Dungeon of Vlad the Impaler" อีกยี่ห้อหนึ่งก็จะปรากฏบนแผนที่ของย่าน Konstantin
"หลุมฝังศพของ Impaler"
สำรวจดันเจี้ยนที่ถูกทิ้งร้างของ Vlad the Impaler
ใช้ - ผ่านด่านภายใน 7 นาที
CT1 (6:31). หากมีความล่าช้าจนกว่าจะถึง CT ถัดไป ให้โหลดใหม่โดยกลับไปที่เกาะ
หลังจากเชือกในห้องถัดไปที่กำแพงด้านหน้า ให้เลื่อนไปทางขวา กระโดดถอยหลัง
กระโดดเข้าไปในห้องและไปตามผนังด้านซ้ายไปที่สะพานของผนังด้านขวาและคานไปที่โคมไฟ
เมื่อคุณไปถึงเครื่องเล่นแผ่นเสียง อย่าหมุนมุม แต่ให้กระโดดตรงไปที่ระเบียงตามด้วยการก้าวกระโดดด้วยศรัทธา ออกจากน้ำ CT2 (5:34)
ผ่านประตูปิดบนหลังม้า ปีนกำแพงด้านขวา แล้วกระโดดไปด้านข้าง (ซ้าย)
จากนั้นเปลี่ยนเป็นห้องโถงที่มีชั้นยาว ในห้องนี้ ไต่ระดับไปทางขวา ขึ้นไปบนชั้นจนถึงบล็อกบนกำแพง เคลื่อนที่ไปตามบล็อก กระโดดไปที่กำแพงทางด้านขวา จากนั้นไปที่ชานชาลาทางด้านซ้าย (ด้านข้าง) โดยที่ CT3 (4:23)
กระโดดไปที่กรงที่ถูกระงับโดยเลื่อนไปทางซ้ายและขึ้นด้วยตะขอ
จากกรง ให้ขอเกี่ยวเข้ากับท่อระบายน้ำบนผนัง เข้ากับคานด้วยตะขอ เปลี่ยนทางไหลบ่าฝั่งตรงข้าม เลื่อนตามบล็อกบนกำแพงไปทางขวา กระโดดด้วยหลัง ปีนบันไดกำแพง ข้ามไปตามสายเคเบิล เกี่ยวโซ่ กระโดดด้วยหลังของคุณไปยังบริเวณทางเดิน โดยที่ CT4 (3 :26).
นำออกจากสถานที่ที่มีเงื่อนไข « ดาบของ Vlad the Impaler» (4/4/4), ตัวจับเวลาหยุด (3:10)
กลับเข้าเมือง.
"ความลับของฮายาโซเฟีย".
ในหลุมฝังศพใต้ดิน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากอัล-โซเฟีย ซากศพของ อิชัก ปาชา นักฆ่าชาวตุรกีที่โด่งดังจากความกล้าหาญและความกล้าหาญ การพักผ่อน
+ (PS) - ผ่านด่านภายใน 6 นาที
ชมสุเหร่าโซเฟีย
ผ่านสิ่งกีดขวาง คานไปที่ผนังด้านซ้าย จากนั้นกระโดดโดยหันหลังของคุณไปทางขวาและขยับไปที่โคมไฟ กระโดดโดยหันหลังให้กับโคมไฟ เมื่อมีการเปลี่ยนผ่านไปยังห้องโถงใหม่ในภายหลัง จะมี CT (5:23)
กระโดดบนกำแพงโดยหันหลังของคุณไปที่โคมไฟและไปทางซ้ายไปทางสายเคเบิล หลังจากการล่มสลายของบันไดผนัง CT (4:53)
บนชั้นให้เลื่อนไปทางซ้ายแล้ววิ่งไปทางขวาผ่านโคมไฟกระโดดไกล ไปที่ผนัง ขึ้น เลื่อนไปทางขวาแล้วกระโดดขึ้นไปบนโคมไฟด้วยหลังของคุณ จากโคมไฟบนสายเคเบิล สองคานไปทางขวา จากนั้นสองคานไปทางซ้ายและกระโดดไกล ผ่านสิ่งกีดขวางและเข้าสู่ลำแสงขนาดใหญ่ในห้องโถงจากผนังไปทางขวาและด้านบน กระโดดกลับขึ้นไปบนโคมมี CT (3:42) บนโคมไฟ เคลื่อนไปตามกำแพงไปทางซ้าย ขึ้นเล็กน้อยแล้วกระโดดด้วยหลังของคุณ
หลังจากเดินสายไฟขึ้นไปตามชายคาทางขวาแล้ว ให้ลุกขึ้นที่หน้าต่างแล้วกระโดดโดยให้หลังของคุณไปที่โคมไฟ และจากนั้นไปที่ก้านโคมไฟหลัก
หย่อนลงไปในสระที่ซ่อนอยู่ใต้พื้นมหาวิหาร
หลังจากก้าวกระโดดแห่งศรัทธา CT (02:35)
เปิดสุสานนักฆ่า
ล้างหีบก่อน 3/3 จากนั้นตรวจสอบหลุมฝังศพ ถึงเวลาหยุด (2:34)
รางวัลจะเป็น « เกราะของ Ishak Pasha» เปรียบได้กับเกราะของนักฆ่า
กลับเข้าเมือง.
DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 1/5 (หลังจากรวบรวมชิ้นส่วน 5 ชิ้น):
เข้าสู่ศูนย์กลางของ Animus Core แล้วเลื่อนลงไปที่แท่นกลาง คุณต้องไปที่หน้าจอในห้องนี้ แต่จะเข้าไปไม่ได้ในทันที
ปฏิบัติตามข้อความทางด้านซ้าย ซึ่งคุณต้องเปิดใช้งานแผงการเข้าถึงเพื่อปิดหน้าจอในตอนถัดไป
เมื่อเดสมอนด์เริ่มพูด แปลว่าคุณพูดจบ ด่านและในกรณีที่เสียชีวิต คุณจะเริ่มต้นจากที่ที่กำหนด
ห้องโถงที่สอง รหัสเปิดใช้งานบนชั้น ผ่านโถงทางเข้าและห้องโถงด้วยการลงมา ใช้บานเลื่อนสำหรับยกของ
ฮอลล์พร้อมรหัสเปิดใช้งานใหม่ จนกว่าจะถึงวินาทีที่สอง ให้เดินผ่านแท่นที่กำลังเคลื่อนที่ และอย่าพยายามกระโดด
หลังจากได้รับโอกาสในการติดตั้งแพลตฟอร์ม โปรดจำไว้ว่า แต่ละครั้งหลังจากสี่จะทำลายครั้งแรกที่ผ่าน
ย้ายไปยังห้องถัดไป คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างของแพลตฟอร์ม เดินไปรอบๆ บล็อกที่กำลังเคลื่อนที่ กลับไปที่ห้องโถงแรก ซึ่งตอนนี้คุณสามารถย้ายไปที่แผงทางออกได้
DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 2/5 "การฝึกอบรม" (หลังจากรวบรวม 10 ชิ้น):
ในเขตไหลเวียนของอากาศ ตัวเลขที่เปิดเผยจะถูกเคลื่อนย้าย ในโซนเลเซอร์จะถูกทำลาย ห้องแรกดังกล่าวสามารถผ่านและบินได้อย่างอิสระผ่านภาคเลเซอร์เพื่อประกันการตกด้วยบล็อกที่ทางออกจากลำธาร สำหรับกระแสลมลง ให้ใช้ตัวเลขเอียงเพื่อการยกที่มั่นคง ห้องโถงหลายแห่งจะรวมลำธารหลายสายเข้าด้วยกัน ในห้องโถงที่มีภาพฉายอยู่ที่ผนังมุม ให้หาลูกบาศก์ นี่ ตราสัญลักษณ์ที่ 4เกมเครือข่าย (ลิง).
การลงไปในกระแสต้องใช้สลาลมเพื่อหลีกเลี่ยงเขตอันตราย
DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 3/5 "Escape" (หลังจากรวบรวม 15 เศษเล็กเศษน้อย):
ผ่านห้องธรรมดาไปที่ห้องถัดไปในฤดูใบไม้ร่วงโดยวางบล็อกหลังจากทางเดิน (ตก) ของโซนเลเซอร์
จนถึงปุ่มทรานซิชันบนหลังม้า ในโซนเลเซอร์บนหิ้งและคานด้านข้าง หลังจากเปิดใช้งานคีย์แล้วให้กลับเข้าสู่ทางซ้าย
ห้องที่มีหน้าจอเลเซอร์เคลื่อนที่ ให้เดินตามปีกซ้ายไปยังลานจอด ตามเลเซอร์กำจัด
ทางเดินเล็กๆ ตามทางเดินแคบๆ และห้องโถงใหม่
เลื่อนหน้าจอในแนวนอนและแนวตั้งได้ไม่มีปัญหา
แม่น้ำไหล. วางแต่ละบล็อกให้ต่ำลงจนกว่าจะถึงแพลตฟอร์มแรก พิจารณาความสูงของทางผ่านแม่น้ำเพื่อไปถึงชานชาลาที่สอง ต่อไปยังน้ำตกที่มีเงื่อนไขและไปยังชานชาลาทางด้านขวา
Freefall ลงจอดบนบล็อกและห้องที่มีเลเซอร์ ตามปีกขวาตามลำแสงล่าง
ทางเดินระหว่างเลเซอร์เคลื่อนที่สองตัว ผ่านด้วยเลเซอร์และกระแสน้ำแล้วออก
DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 4/5 "Megapolis" (หลังจากรวบรวม 20 เศษเล็กเศษน้อย):
ห้องสองห้องที่มีเลเซอร์หมุนได้ ห้องที่มีเลเซอร์อยู่กับที่ ดีกับหน้าจอเลเซอร์ที่เปลี่ยนได้
ห้องสะพานข้ามเพื่อเปลี่ยนเงื่อนไข การเปลี่ยนแปลงเหนือเลเซอร์ในมุมใกล้ทางด้านขวา ลงไปที่มุมถัดไป สลาลมขึ้นไปและในลำธารไปยังคีย์ ห้องโถงที่มีเลเซอร์ไซน์อยู่ด้านบน ข้ามคาน นอกจากนี้ไม่มีอะไรที่ลึกซึ้ง
DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 5/5 "เสียใจ" (หลังจากรวบรวม 30 เศษส่วน):
ลงจอดในลิฟต์และเดินภายใต้อำนาจของตัวเองบนบล็อกไปยังชั้นสาม ไปที่ชานชาลาแรกจากนั้นทางซ้ายไปที่สอง อุปสรรคกับหน้าจอการไหลและแทรกสลับ สลาลอมระหว่างลูกบาศก์ ทางผ่านด้วยเลเซอร์เคลื่อนที่ ใช้ช่องที่ปีกขวา
ลิฟต์บริการตนเองใหม่ ทางผ่านด้วยหน้าจอ ห้องกับอนิมัสคนก่อน เช็คคาน
เกราะ (ราคาพื้นฐาน / ลดลง 15%):
หลังจาก P1_V1 "ไหล่ของ Azap" - 403/343A
หลังจาก P2_V7 "Azap's Bracers" - 1150/978A
หลัง P3_V10 "Azap's Greaves" - 1265/1076A.
หลัง P4_V3 "เกราะอกของ Azap" - 2875/2444А.
หลัง P4_V6 "หมากล้อม" - 4002/3402A.
หลัง P4_V6 "มัมลุกกรีฟ" - 4416/3754A.
หลัง P5_V7 "ไหล่มัมลุก" - 7038/5983A
ผลข้างเคียงของการอยู่ใน Animus มักจะเป็น " ผลกระทบการซึม” เมื่อเหตุการณ์ที่มีประสบการณ์มาปะปนกันและกระตุ้นให้เกิดอาการประสาทหลอน นิมิตจากอดีตเริ่มเกิดขึ้นเองและควบคุมไม่ได้ สมองกับ ระบบประสาทอย่ารับมือกับภาระซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่ความผิดปกติทางจิตและทำให้คนเป็นบ้า วัตถุ 16 เคยพบว่าตัวเองอยู่ในกับดักที่คล้ายกัน ซึ่งไม่สามารถเอาตัวรอดจากสิ่งที่เกิดขึ้นและฆ่าตัวตายได้ โดยทิ้งข้อความนองเลือดจากร่ายมนตร์ลึกลับถึงนักโทษในอนาคตของ Abstergo และเดสมอนด์ก็ไม่หยุดยั้งตลอดซีรีส์ Assassin's Creed ภาระที่ถ่ายโอนและการกระแทกที่รุนแรงที่สุดจะส่งผลเสียต่อจิตใจของเขาในที่สุด ใน Assassin's Creed: Revelation จิตสำนึกของเขาจะถูกขังอยู่ในส่วนลึกของ Animus ซึ่งเขาจะได้พบกับ "Object 16" ที่จะอธิบายในรูปแบบที่เข้าใจได้ว่าต้องทำอะไรเพื่อปลุกและกลับไป โลกแห่งความจริงโดยไม่ตกเป็นเหยื่อของการควบรวมกิจการกับบรรพบุรุษ - Altair และ Ezio
Animus Data Fragments ใน Assassin's Creed: Revelationแทนที่และ. พวกเขาเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับความทรงจำทั้งห้าจากชีวิตของเดสมอนด์ ซึ่งสามารถฟื้นคืนชีพได้อีกครั้งโดยเข้าสู่พอร์ทัลบนเกาะเสมือนจริง ในการเปิดประตู คุณจะต้องค้นหาและรวบรวมชิ้นส่วน Animus 30 ชิ้นจาก 100 ชิ้นขณะเดินทางในคอนสแตนติโนเปิลและคัปปาโดเกีย หากเกมค้างและหยุดทำงานที่เดสก์ท็อปเมื่อเข้าสู่พอร์ทัล คุณต้องอัปเดตเกมด้วยแพตช์เป็นเวอร์ชัน 1.01 ขึ้นไป โดยที่ ได้รับข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขแล้ว ชิ้นส่วน Animus ส่วนใหญ่อยู่ใกล้แค่เอื้อม - ใกล้พื้นดินหรือที่ระดับความสูงต่ำ ส่วนที่เหลือจะมีให้เฉพาะกับร่มชูชีพเท่านั้น (ขายโดยช่างตัดเสื้อ) ในระหว่างการบิน การควบคุมความเร็วและทิศทางการลงเป็นสิ่งสำคัญ (ปุ่ม [W], [A], [S], [D]) ด้วยความคล่องแคล่วและความคล่องแคล่วที่เหมาะสม ชิ้นส่วน Animus สามารถเก็บได้จากการตกอย่างอิสระโดยปลดจากร่มชูชีพด้วยกุญแจ หลังจากพบชิ้นส่วน 50 ชิ้นแรกแล้ว เครื่องหมายระบุตำแหน่งของชิ้นส่วนที่เหลือจะปรากฏบนแผนที่โดยอัตโนมัติ (ทั้งหมดมีผลต่อการจบเกม 100%)
Animus Data Fragments ในย่าน Galata Quarter ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:
- บนกำแพงระหว่างทางไปทางด้านทิศตะวันตกของตัวอำเภอ
- ยืนอยู่บนผืนน้ำใกล้กับหอระฆังทางทิศตะวันตกของอำเภอ
- บนคานประตูเหนือซุ้มประตูทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของพื้นที่
- บนคานประตูระหว่างบ้านระหว่างทางไปยังที่หลบภัยของผู้ลอบสังหาร
- บนชานชาลาด้านตะวันตกของหอคอยกาลาตา ในการไปที่ชิ้นส่วน Animus คุณต้องกระโดดจากหน้าต่างที่ใกล้ที่สุดระหว่างทางขึ้นไปด้านบนหรือจากหลังคาของหอคอยด้วยร่มชูชีพ และขอบคุณนักพัฒนาสำหรับรถเข็นหญ้าแห้งที่ลอยอยู่ในอากาศ
- บนปล่องไฟบนหลังคาบ้านติดกับกำแพง ทางตะวันตกเฉียงใต้ของหอคอยกาลาตา
- บนหลังคาริมถนนใจกลางย่าน ทางใต้ของหอคอยกาลาตา
- บนปล่องไฟบนหลังคาบ้านในใจกลางอำเภอ ทางใต้ของหอคอยกาลาตา
- บนปล่องไฟบนหลังคาบ้านในใจกลางอำเภอ ทางตะวันออกเฉียงใต้ของหอคอยกาลาตา
- บนซุ้มประตูระหว่างบ้านใกล้กำแพงด้านทิศตะวันออกของอำเภอ
- บนคานประตูด้านทิศใต้ของประภาคารบนท่าเรือ
เศษข้อมูล Animus ทางตอนเหนือของ Constantine's Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:
- บนหอสังเกตการณ์ในค่ายทหาร ทางตะวันออกของมัสยิดฟาติห์
- บนหอคอยสุเหร่าทางเหนือของมัสยิดฟาติห์
- ณ น้ำพุในลานมัสยิดฟาติห์
- บนท่อระบายน้ำตรงข้ามทางเข้ามัสยิดฟาติห์
- ที่ด้านบนสุดของเสาสัญญาณบน
- บนกำแพงถัดจากแท่นต่อสู้ซึ่งหนึ่งในทหารเกณฑ์ถูกคัดเลือก ทางตะวันตกของฐานนักลอบสังหาร ในการปีนคานประตู คุณต้องยืนหันหน้าเข้าหากำแพง กดปุ่ม [W] + [Space] + [RMB] ค้างไว้ และกดแป้น [A] + [Space] + [RMB] ที่จุดสูงสุด แล้วดำเนินการ a ด้านที่ซับซ้อนกระโดดคล้ายกับตัวอักษร "G"
- บนหลังคาของมัสยิด Fenari-Isa ทางตะวันตกเฉียงใต้ของฐานนักฆ่า
- ตามแนวเคเบิลเหนือพื้นที่ระหว่างบ้านเรือนที่ชายแดนภาคใต้ของอำเภอ
- อยู่ด้านบนของเสา Marcia ใจกลางย่าน
- บนเสาท่ามกลางซากปรักหักพังใกล้พรมแดนด้านตะวันออกเฉียงใต้ของอำเภอ ทางใต้ของท่อระบายน้ำวาเลนส์
Animus Data Fragments ทางตอนใต้ของ Constantine's Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:
- บนกำแพงเมืองด้านตะวันตก ติดกับมัสยิด ทางเหนือของหลักยิปซีรีทรีท ในการปีนขึ้นไปบนชานชาลา คุณต้องยืนหันหน้าเข้าหากำแพง กดปุ่ม [W] + [Space] + [RMB] ค้างไว้ และกดที่จุดสูงสุด [D] + [Space] + [RMB] เพื่อดำเนินการ กระโดดด้านข้างที่ซับซ้อนคล้ายกับตัวอักษร "G"
- บนซุ้มประตูมัสยิดใกล้กับกำแพงเมืองด้านตะวันตก ทางเหนือของที่พักพิงหลักของชาวยิปซี
- บนหลังคามัสยิด ทางใต้ของแม่น้ำไลคัส ในการรับ Animus Fragment คุณต้องโดดร่มจากหอคอยสุเหร่าที่อยู่ใกล้เคียง
- บนสายเคเบิลระหว่างบ้านในใจกลางของอำเภอ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่พักพิงชาวยิปซีหลัก
- บนหลังคามัสยิด ทางเหนือของฐานนักฆ่า
- ในตรอกใต้หลังคาระหว่างบ้านเรือน ทางตะวันออกของฐานนักฆ่า
- บนหอคอยสัญญาณในฐานนักฆ่า
- ในลานบ้านทางตอนใต้ของที่ซ่อนหลักของชาวยิปซี
- บนกำแพงด้านตะวันตกของเมือง ทางใต้ของที่ซ่อนหลักของชาวยิปซี
- ท่ามกลางหลุมศพในสุสาน ทางใต้ของอุโมงค์ทางด่วน
- บนเสาข้างมัสยิดสุสาน ทางใต้ของอุโมงค์ทางด่วน
Animus Data Fragments ใน Arsenal ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:
- ที่ท้ายเรือลำแรก
- บนหลังคาบ้านทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของเรือลำแรก
- เหนือซุ้มประตูด้านทิศตะวันตก
- ในลานข้างกำแพงด้านเหนือของเรือลำแรก
- บนหลังคาบ้านทางเหนือของเรือลำที่สอง
- บนเสากระโดงเรือลำที่สอง
- ในลำเรือที่ยังไม่เสร็จ
- บนชานชาลาหน้าเรือที่ยังไม่เสร็จ
- บนชานชาลาข้างกำแพงด้านเหนือ
- ใต้หลังคาบ้านใกล้กำแพงด้านเหนือ
- บนคานประตูใต้หลังคาโรงเก็บของ ด้านตะวันออกของเรือลำที่สอง
เศษข้อมูล Animus ทางตอนเหนือของย่าน Bayezid ใน Assassin's Creed: Revelation:
- บนหลังคามัสยิดบริเวณชายแดนทางตะวันตกเฉียงใต้ของอำเภอ ทางทิศตะวันตกของอุโมงค์ทางด่วน
- บนหลังคาของสิ่งก่อสร้างต่างๆ ทางด้านตะวันตกของมัสยิดบาเยซิด
- ที่ด้านบนสุดของมัสยิดบาเยซิด
- บนหลังคาฐานโจร
- บนเสาหลังมัสยิดเซเรค
- บนเสาหน้าทางเข้าหลักของมัสยิดบาเยซิด
- ในส่วนโค้งของท่อระบายน้ำวาเลน คุณสามารถเข้าถึงชิ้นส่วนได้โดยใช้สายเคเบิลผ่านซุ้มประตูระหว่างบ้าน
- บนหลังคาบ้านที่สูงที่สุด ทางใต้ของหอส่งสัญญาณที่ฐานนักฆ่า
- บนยอดหอคอยในท่าเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
- บนหลังคาอาคารท่าเรือในท่าเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
- ใกล้แหล่งน้ำข้างเรือในท่าเทียบเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
- บนอาคารข้างมัสยิดในท่าเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
เศษข้อมูล Animus ทางตอนใต้ของย่าน Bayezid ใน Assassin's Creed: Revelation:
- บนหอคอยแรกถัดจากท่าเรือด้านใต้
- บนเสาธงบนยอดหอคอยที่สองถัดจากท่าเรือด้านใต้
- บนหลังคาฮาเกียโซเฟียน้อย
- บนหลังคาทางเดินไป Little Hagia Sophia ทางทิศตะวันออกของมัสยิด
- บนหลังคาบ้าน ทางทิศตะวันออกของโบสถ์มิเรลีออน
- บนหลังคาซุ้มประตูด้านตะวันออกของเขต ระหว่างโบสถ์มิเรลีออนและฮิปโปโดรม
- บนหลังคาบ้านข้างมัสยิดทางภาคเหนือของอำเภอ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของโบสถ์มิเรยอน
- บนหลังคาหอสังเกตการณ์ ทางเหนือของอุโมงค์เพื่อการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
- บนหลังคามัสยิดทางทิศตะวันตกของฐานนักฆ่า
- บนหลังคาหอสังเกตการณ์ ทางตะวันตกของอุโมงค์เพื่อเปลี่ยนผ่านอย่างรวดเร็ว
- ในคอลัมน์หนึ่งของ Bull Forum
เศษข้อมูล Animus ทางตอนเหนือของ Imperial Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:
- เหนือซุ้มประตูระหว่างท่าเรือและเมืองท่า
- บนคานประตูเหนือถนน ทางตะวันตกของฐานนักลอบสังหาร
- ที่กะหลังกำแพงท่าเรือ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของฐานนักฆ่า
- กะทันหัน ร้านการค้าทางทิศตะวันออกของฐานนักฆ่า
- บนคานประตูเหนือถนนสู่วังของสุลต่านในทอปกาปี ทางตะวันออกของฐานทัพนักฆ่า
- บนคานประตูใต้หลังคาตลาด
- บนคานประตูเหนือถนน ทางใต้ของอุโมงค์เดินทางเร็ว ข้างร้านโซเฟีย
- บนคานประตูหลังบ้าน ทางเหนือของอุโมงค์ Fast Travel ข้างร้านโซเฟีย
- ด้านบนของสุเหร่าสุเหร่าฮาเจียโซเฟีย
- บนหลังคาศาลาในสวนของมัสยิดฮายาโซฟีอา
- บนระเบียงถัดจากชานชาลาที่จะพบกับเจ้าชายสุไลมานครั้งสุดท้ายในวังทอปกาปี
เศษข้อมูล Animus ทางตอนใต้ของ Imperial Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:
- ด้านบนของหอคอยสุเหร่าทางตอนใต้ของสุเหร่าฮายาโซฟีอา
- บนเชือกระหว่างบ้านหลังสุเหร่าฮาเกียโซเฟีย
- บนคานหลังบ้านข้างๆ Forum of Constantine
- ด้านบนของหอคอยสุเหร่าถัดจากมัสยิด ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Forum of Constantine
- บนคานระหว่างบ้าน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของสนามแข่งม้า
- บนเชือกเชื่อมระหว่างบ้านเรือนติดกับกำแพงเมืองซึ่งอยู่ไม่ไกลจากท่าเรือ
- บนหลังคาระหว่างบ้าน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของฐานนักฆ่า
- บนคานประตูเหนือทางเข้าท่าเรือ ทางใต้ของฐานนักลอบสังหาร
- บนซุ้มทางเดินระหว่างฐานนักฆ่าและสนามแข่งม้า
- บนคานขวางเหนือถนน ทางตะวันตกของสนามแข่งม้า
- บนคานประตูเหนือทางเข้าฮิปโปโดรม ทางตะวันตกเฉียงเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
Ishak Pasha เป็นรัฐบุรุษและผู้นำทางทหารของจักรวรรดิออตโตมัน เขากลายเป็นราชมนตรีสองครั้งภายใต้ผู้ปกครองที่แตกต่างกัน: ภายใต้ Mehmet II the Conqueror หลังจากทำสัญญาสังหาร Vlad Tepes โดยการติดสินบนโบยาร์และ Bayezid II เมื่อเขาบังคับให้ชาวเติร์กตั้งถิ่นฐานใหม่จากเมือง Anatolian Aksaray ไปยังกรุงคอนสแตนติโนเปิลซึ่งทำให้เขาเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุด ต่อหน้า Templar Shah-Kul ผู้ซึ่งจ่ายเงินให้กับผู้กระทำความผิดในสองสามปีต่อมาโดยแทงเขาที่ด้านหลังที่หลุมฝังศพของแม่ของเขาในเมือง Thessaloniki ซึ่งเขาไปหลังจากการฟื้นคืนชีพของ Brotherhood of Assassins ในกรุงคอนสแตนติโนเปิล หลังจากการเสียชีวิตของ Ishak Pasha ตำแหน่งของ Master of the Order ได้ส่งผ่านไปยัง Yusuf Tazim อาชีพโปรดของราชมนตรีคือช่างตีเหล็ก จากพ่อของเขา เขาได้ม้วนหนังสือพร้อมความลับ ซึ่งอธิบายวิธีจัดการกับอนุภาคของอีเดน ขอบคุณพวกเขา เขาสร้างชุดเกราะของตัวเองซึ่งไม่ด้อยกว่าและ ในการรับเกราะของ Ishak Pasha ใน Assassin's Creed: Revelation ซึ่งเก็บไว้ในมัสยิด Hagia Sophia ทางตอนเหนือของ Imperial Quarter จะช่วยได้ 10 หน้าของบันทึกความทรงจำที่ซ่อนอยู่ทั่วกรุงคอนสแตนติโนเปิล แผนที่พร้อมที่ตั้งจะขายในร้านหนังสือหลังจากพบ 25 นอกจากชุดเกราะของ Ishak Pasha ที่สามารถทนต่อกระสุนและลูกศรแล้ว ความสำเร็จ "Sacred Wisdom" และรางวัลสำหรับการเล่นออนไลน์จะถูกปลดล็อก
หน้าบันทึกประจำวันของ Ishak Pasha ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:
- ไตรมาสของกาลาตา: บนยอดหอคอยกาลาตา
- : ที่หอคอยหลังค่ายทหารของ Janissaries ทางตะวันออกเฉียงเหนือของมัสยิด Fatih
- ทางตอนเหนือของย่านคอนสแตนติน: บนสุเหร่าใต้ของมัสยิดฟาติห์
- : ในช่องล็อคทางเหนือของที่ซ่อนหลักของพวกยิปซี
- ทางตอนใต้ของเขตคอนสแตนติน: บนหลังคามัสยิดทางใต้ของอุโมงค์ทางด่วน
- อาร์เซนอล: ใต้หลังคาโรงเก็บของติดกับกำแพงด้านทิศตะวันตก
- ทางตอนใต้ของย่านบายาซิด: บนยอด Hagia Sophia น้อย
- ทางตอนเหนือของย่าน Bayezid: บนยอดสุเหร่าเหนือของมัสยิดบาเยซิด
- : บนโดมแกรนด์บาซาร์
- ตอนเหนือของไตรมาสอิมพีเรียล: บนสุเหร่าตะวันออกของมัสยิดฮายาโซฟีอา
ลักษณะของเกราะ Ishak Pasha ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:
- ไหล่ของ Ishak Pasha: สุขภาพ - 4, เกราะ - 8
- เสื้อเกราะของ Ishak Pasha: สุขภาพ - 5, เกราะ - 8
- วงเล็บปีกกาของ Ishak Pasha: พลังชีวิต - 3, เกราะ - 8
- สนับมือของ Ishak Pasha: พลังชีวิต - 3, เกราะ - 8
ส่วนนี้เป็นบทสรุป งานเพิ่มเติมในเกมส์. เนื้อเรื่องของพล็อต - ในส่วนที่ 1 และ 2
ภารกิจกองบัญชาการฝ่าย
ภารกิจของฝ่ายซึ่งแตกต่างจากกลุ่มภราดรโลหิตลดลงอย่างมาก และคุณจะได้รับเพียงภารกิจเดียวจากแต่ละฝ่าย เราได้เสร็จสิ้นภารกิจของฝ่ายยิปซีในเรื่องหลักแล้ว และที่นี่คุณจะได้เรียนรู้เนื้อเรื่องของงานของโจรและทหารรับจ้าง
ภารกิจของฝ่ายถูกปลดล็อคในลำดับที่ 3
สมาคมทหารรับจ้าง
ลูกชายที่โชคร้าย
ซิงค์แบบเต็ม:ปล่อยทหารรับจ้างที่ถูกจับโดยไม่มีใครเห็น
รางวัล:เข้าถึง 700 ปลดล็อก Fight Club
คุณต้องช่วยทหารรับจ้างคนหนึ่งเพื่อช่วยลูกชายของเขาจากการถูกจองจำของไบแซนไทน์ คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากพวกเขาเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ ตามพวกเขาไปที่ค่ายไบแซนไทน์และช่วยเหลือลูกชายของคุณและทหารรับจ้างคนอื่นๆ ที่ถูกจับ
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ตั้งกลุ่มทหารรับจ้างบนไบแซนไทน์ ในความสับสนพวกเขาจะไม่สนใจคุณ - เพียงแค่ไปหานักโทษเพื่อช่วยพวกเขา
ปรากฎว่าลูกชายถูกส่งมา - ให้พาเขาไปพบแพทย์เพื่อกำจัดไบแซนไทน์ในแบบของคุณ หลังจากพาผู้ป่วยไปพบแพทย์แล้ว จัดให้มีการป้องกันและปกป้องลูกชายและแพทย์จนกว่าเขาจะหายดี
งานเสร็จสมบูรณ์แล้ว และตอนนี้ Fight Club ได้เปิดให้คุณแล้ว - คุณสามารถต่อสู้กับทหารรับจ้างคนอื่นๆ ที่นั่นได้ใน กำปั้นสำหรับระยะเวลาที่จำกัดและการวางเดิมพัน
กิลด์โจร
ซุบซิบ
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ใช้กลุ่มโจรล่อผู้อุปถัมภ์ผู้แจ้งข่าวออกจากพื้นที่ปลอดภัยแล้วฆ่าเขา
รางวัล: 700 แอคเซส
โจรถูกตามล่า และคุณต้องหาคนที่จัดการเรื่องนี้และกำจัดเขา
ความจริงที่น่าสนใจ:คุณสังเกตเห็นว่าเพลง Blood Brothers เล่นระหว่างภารกิจหรือไม่?
ตามโจรไปที่หีบสินบน หีบสมบัติได้รับการปกป้องโดย Janissaries และเพื่อให้โจรเข้าถึงได้ คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่มโจรที่อยู่ใกล้ๆ จ้างพวกเขาและสั่งให้พาพวก Janissaries ไป
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ใช้ Eagle Sense เพื่อระบุผู้แจ้งและติดตามเขาไปยังผู้อุปถัมภ์ เมื่อคุณไปถึงเขา ฆ่าและปล้นเขา
ซิงค์แบบเต็ม:ไม่ไกลจากผู้อุปถัมภ์และผู้คุ้มกันของเขา คุณจะพบกับกลุ่มโจรสองกลุ่ม จ้างหนึ่งในนั้นและสั่งให้พาผู้อุปถัมภ์ออกไป เมื่อเขาออกจากเขตหวงห้ามแล้ว ให้ฆ่าเขา แต่ระวังยามที่อยู่ใกล้เคียง!
เควสรับสมัครนักฆ่า
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
แม้ว่าในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะจ้างมือสังหารโดยช่วยเหลือพวกเขาจากเงื้อมมือของไบแซนไทน์ (เช่นเดียวกับในกลุ่มภราดรแห่งเลือด) ในบางกรณี ภารกิจอาจแตกต่างออกไปเล็กน้อย...
มีทั้งหมด 6 ภารกิจการรับสมัครที่ไม่ซ้ำกันในเกม (ไม่นับ ภารกิจเรื่องจากลำดับที่ 3) และจะสามารถใช้ได้แม้ว่าช่องนักเรียนทั้งหมดจะถูกครอบครองแล้ว แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับนักฆ่าในกรณีนี้ก็ตาม
เควสรับสมัครนักฆ่าจะพร้อมใช้งานเมื่อพื้นที่ที่ภารกิจนี้เริ่มต้นเป็นอิสระจากอิทธิพลของเทมพลาร์
ไตรมาสเหนือของคอนสแตนติน
อันธพาล
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
รางวัล: 350 แอคเซส
พลเมืองคนหนึ่งชอบแสดงให้ทุกคนเห็นว่าที่นี่เท่ห์ แสดงให้เขาเห็นว่าใครเจ๋งจริงๆ โดยการทุบตีเขา แต่หลังจากครั้งแรก เขาไม่ยอมแพ้และโจมตีคุณอีก
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
หลังจากเอาชนะเขาเป็นครั้งที่สองแล้ว ให้ไปที่เจ้ามือรับแทง แต่ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้กับพลเมืองเป็นครั้งที่สามและเป็นครั้งสุดท้าย หลังจากนั้นในที่สุดเขาก็จะยอมรับความพ่ายแพ้และสามารถเข้าร่วมกับคุณได้
ย่านทางใต้ของคอนสแตนติน
นักเรียน
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
รางวัล: 350 แอคเซส
ระหว่างทางไปพบกับชายหนุ่มที่อ้างตัวว่าเป็นมือสังหาร...เอาล่ะ มาแสดงให้เขาเห็นว่านักฆ่าคืออะไร วิ่งผ่านจุดต่างๆ ให้เร็วที่สุด...
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ปรากฎว่า "นักฆ่า" ของเราเป็น "นักฆ่า" เพื่อแสดงตัวเองต่อแฟนสาวของเขา ... แต่ไม่มีอะไรตอนนี้เขาจะเป็นนักฆ่าตัวจริง!
พื้นที่กาลาตา
ล้างแค้น
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
รางวัล: 350 แอคเซส
เราพบชายบาดเจ็บสาหัสที่ขอให้เราฆ่าผู้กระทำความผิด มุ่งหน้าลงใต้และปกป้องครอบครัวของพลเมืองจากไบแซนไทน์ จากนั้นมุ่งหน้ากลับ
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
บาเยซิด เซาท์ ควอเตอร์
นักกายกรรม
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
รางวัล: 350 แอคเซส
ไบแซนไทน์โจมตีหญิงสาวและปล้นบ้านของเธอ คุณต้องปกป้องเธอ
หลังจากที่คุณจัดการกับกลุ่มของฝ่ายตรงข้าม ตามกายกรรมบนหลังคาของอาคารจนกว่าคุณจะไปถึงกลุ่ม almogaurs - พวกเขาควรจะจัดการกับอย่างรวดเร็วพวกเขาสามารถจบกายกรรมได้อย่างรวดเร็ว
ราชวงศ์ใต้
ขอทาน
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
รางวัล: 350 แอคเซส
ใกล้ท่าเรือ คุณจะได้พบกับชายคนหนึ่งกำลังพูดถึงผู้หญิงคนหนึ่งกำลังโยนเหรียญเข้าไปในกระเป๋าของพลเมือง ใช้ประสาทสัมผัสของนกอินทรีเพื่อตามรอยของเธอ ค้นหาและหยุดเธอ
พระราชวังอิมพีเรียลเหนือ
ล้วงกระเป๋า
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
รางวัล: 350 แอคเซส
คุณต้องหาคนล้วงกระเป๋าที่ช่องสี่เหลี่ยมจัตุรัส - คุณสามารถพบมันได้โดยง่ายด้วยสัญชาตญาณของนกอินทรี พูดคุยกับเธอและแสดงสิ่งที่คุณทำได้โดยขโมย 150 Akçe จากพลเมือง
Animus Data Fragments และการเดินทางของ Desmondในคอนสแตนติโนเปิลและคัปปาโดเกีย คุณจะพบ 100 Animus Data Fragment ที่ซ่อนอยู่ในส่วนต่างๆ ของเมือง พวกเขาให้อะไร? >5 ชิ้นปลดล็อคการเดินทางครั้งแรกของ Desmond บนเกาะ Animus > ชิ้นส่วนที่ 10, 15, 20, 30 เปิดส่วนที่สองในห้าของการหลงทางของ Desmond ตามลำดับ >หลังจากรวบรวมชิ้นส่วน 25 ชิ้นแล้ว คุณสามารถซื้อแผนที่บันทึกความทรงจำของ Ashak Pasha (เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาและรางวัลสำหรับการเก็บรวบรวม - ด้านล่าง) >หลังจากรวบรวมชิ้นส่วนได้ 50 ชิ้น ส่วนที่เหลืออีก 50 ชิ้นจะแสดงให้คุณเห็น > สำหรับการรวบรวม 100 คุณจะได้รับความสำเร็จ อันที่จริงนี่คือทั้งหมด (ไม่จำเป็นสำหรับการทำให้เสร็จ 100%) ดังนั้นการค้นหาชิ้นส่วนหลังจากพบวันที่ 30 นั้นมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย เคล็ดลับบางประการในการค้นหา: (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) > ใช้ความรู้สึกนกอินทรีของคุณ! คุณจะเห็นตัวอักษรสีขาวบนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มได้ง่ายขึ้นมาก นอกจากนี้เศษและอื่น ๆ รายการลับจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ (โปรดทราบว่าเครื่องหมายจะไม่แสดงเมื่อเปิดไหวพริบ!) คุณอาจไม่เห็นพวกเขา แต่พวกเขาจะยังคงถูกทำเครื่องหมาย >นอกจากนี้ เกมจะถูกบันทึกเมื่อมีการเพิ่มเครื่องหมายแฟรกเมนต์ลงในแผนที่! สามารถใช้เป็น "เรดาร์" ชนิดหนึ่งในการค้นหาชิ้นส่วน >มีหน่วยความจำ Animus อย่างน้อยหนึ่งชิ้นในทุกอนุสาวรีย์ แผนที่ที่มีเครื่องหมายเศษส่วน (น่าเสียดายที่ไม่สมบูรณ์ แต่มีอย่างน้อย 50 ชิ้นที่นี่): (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) กาลาตา (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) คอนสแตนติโนเปิล 1 (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) คอนสแตนติโนเปิล2 (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) คัปปาโดเกีย ดังนั้น คุณได้รวบรวมชิ้นส่วนเพียงพอ และตอนนี้คุณก็พร้อมสำหรับการท่องไปของ Desmond... กลับไปที่เกาะ Animus และย้ายไปที่พอร์ทัลบนเนินเขาของเกาะ แต่ละส่วนเป็นปริศนาที่น่าสนใจและเรียบง่ายสำหรับบทพูดคนเดียวของ Desmond ที่พูดถึงอดีตของเขา มันจะยากเกินไปที่จะเขียนเกี่ยวกับข้อความของพวกเขา ดังนั้นโปรดดูคำแนะนำแบบวิดีโอ คุณยังสามารถหาตราสัญลักษณ์สำหรับผู้เล่นหลายคนได้ 10 แบบในระดับต่างๆ (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) ป้ายเบอร์ 1 (บังเอิญเอาไปแล้ว) คุณไม่น่าจะพลาดสัญลักษณ์นี้ - สามารถพบได้ก่อนกลับไปที่ห้องโถงใหญ่ในส่วนแรก ตราสัญลักษณ์ #2 เมื่อได้รับโอกาสในการวางชานชาลาในส่วนแรกแล้วให้ผ่านห้องโถงหลักไปที่ "ฟาร์ม" และในห้องหลังจากนั้นให้ปีนขึ้นไปตามชานชาลาที่สร้างขึ้นบนเสาในทิศทางตรงกันข้าม ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #3 ในส่วนที่สอง ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่มี "ปลายน้ำ" สองแห่ง เหนือวินาทีคุณจะพบตราสัญลักษณ์ที่สาม ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #4 ก่อนจะลงหลุมอย่างระมัดระวัง ให้มองหลังกำแพงพร้อมกับนักวิ่ง ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #5 ส่วนที่สาม. ในการลงครั้งแรก ให้วางแท่นตรงหลังสนามสีแดง ตราสัญลักษณ์จะอยู่ด้านบนสุดตรงกลาง ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #6 ในห้องโถงที่มีน้ำตก มองเข้าไปในส่วนตรงข้ามของทางออก ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์หมายเลข 7 (ถ่ายโดยบังเอิญ ห้ามตัดสินเด็ดขาด) ส่วนที่สี่ เมื่อถึงทางเดินเลเซอร์แล้ว ให้มองไปทางซ้ายก่อน ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #8 เกือบก่อนจบด่าน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่มีแถบเลเซอร์แปลก ๆ ชิดขวาตราสัญลักษณ์จะอยู่ใต้ "สะพาน" ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #9 ส่วนที่ห้า. ผ่านไปทางด้านซ้ายของ "ห้องโถงที่มีอานิสงส์" มองไปทางผนังด้านซ้าย ไม่ควรพลาด. ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม) ตราสัญลักษณ์ #10 ก่อนที่คุณจะเสร็จสิ้นการแนะนำการเดินทางของ Desmond ให้เลี้ยวซ้ายไปยังโต๊ะที่ Animus ตั้งอยู่และขึ้นไปชั้นบน ที่ "ท่อระบาย" คุณจะพบ Multiplayer Emblem ล่าสุด ตอนที่ 1: ข้อสงสัย ตราสัญลักษณ์ #1 - 4:30 ตราสัญลักษณ์ #2 - 5:10 ส่วนที่ 2: การออกกำลังกาย ตราสัญลักษณ์ #3 - 2:00 ตราสัญลักษณ์ #4 - 4:00 ตอนที่ 3: หลบหนี ตราสัญลักษณ์ #5 - 0:30 ตราสัญลักษณ์ #6 - 3:15 ตอนที่ 4: เมกะโพลิส ตราสัญลักษณ์ #7 - 1:18 ตราสัญลักษณ์ #8 - 3:55 ตอนที่ 5: เสียใจ ตราสัญลักษณ์ #9 - 1:25 ตราสัญลักษณ์ #10 - 3:55 ในการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จ คุณจะได้รับสกิน Desmond สำหรับการเดินทางในคอนสแตนติโนเปิล: (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) |
ภารกิจลอบสังหารระดับมาสเตอร์
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ในเนื้อเรื่อง เราได้ทำให้ผู้บัญชาการฐานกาลาตาออกจากมือสังหารแล้ว แต่เรายังมีฐาน 6 ฐานที่เราสามารถแนบนักฆ่าของเราได้
คุณรู้หรือเปล่าว่า: Master Assassins ไม่สามารถฆ่าได้ ในกรณีที่นักเรียนเสียชีวิต ปรมาจารย์นักฆ่าจะได้รับบาดเจ็บเท่านั้นและจะไม่สามารถใช้งานได้เป็นเวลาหนึ่งวันในเกม
ในแต่ละฐาน คุณจะได้รับ 2 งานที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาและการทำลาย Templar ที่พบในเกมแบบผู้เล่นหลายคน สำหรับงานแรกสามารถรับรางวัลได้ในแบบฟอร์ม อุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมและผู้บัญชาการในอนาคตของคุณสามารถอัปเกรดเหนือระดับ 10 ได้
อุปกรณ์:
>ภารกิจที่ 1 - ดาบตุรกีของยูซุฟ
>ภารกิจที่ 2 - มีดของเมห์เม็ต
>ภารกิจที่ 3 - ขวานของ Almogaur
>ภารกิจที่ 6 - เกราะของปรมาจารย์นักฆ่า
งานที่สองจะพร้อมใช้งานเมื่อนักฆ่าของคุณไปถึงระดับสูงสุด 14 - หลังจากทำสำเร็จ เขาจะกลายเป็นผู้บัญชาการเต็มรูปแบบ ภารกิจบางอย่างจะปลดล็อกไอเท็มสำหรับตัวละครของคุณในโหมดผู้เล่นหลายคน...
ฐานทางเหนือของบายาซิด
มัคนายกภาค 1
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:หาตัวแทนคริสตจักรในการลองครั้งแรก
รางวัล: 700 แอคเซส
มีคนวางแผนลอบสังหารพระสังฆราชนิกายออร์โธดอกซ์ในกรุงคอนสแตนติโนเปิล และคุณและนักเรียนของคุณจำเป็นต้องค้นหาเขาและทำให้เป็นกลาง...
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ติดตามโบสถ์และด้วยความช่วยเหลือจากสัญชาตญาณของนกอินทรี หาตัวแทนของคริสตจักรที่รู้เรื่องฆาตกรคนนี้
คำแนะนำแบบเต็ม:ละเว้นคนที่ยืนอยู่ด้านล่างและขึ้นบันไดตามทางเดินทันที - เราต้องการคนที่อยู่ด้านบน
ปรากฎว่าฆาตกรคือ Cyril of Rhodes ซึ่งถูกไล่ออกจากโบสถ์เพื่อมองโลกในแง่ดี... ไปที่สะพานที่มีหลังคาถัดจากจัตุรัสและใช้สัญชาตญาณของนกอินทรีเพื่อแยกแยะ Deacon ที่แท้จริง แต่แล้วนักเรียนของคุณก็เข้ามาแทรกแซงและทำลายทุกอย่าง ...
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
พานักเรียนของคุณไปทะเล ทำลายกองกำลังไบแซนไทน์ระหว่างทางและประณามนักเรียนที่เร่งรีบ
มัคนายกภาค2
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ฆ่าเป้าหมายของคุณด้วยใบมีดที่ซ่อนอยู่
รางวัล: 1400 แอคเซส
ที่ท่าเรือคุณจะพบกับนักเรียนของคุณ คุณมีโอกาสครั้งที่สอง - Cyril of Rhodes อยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง เดินตามโบสถ์และดูอาชญากรรมของมัคนายก - ถึงเวลาเปิดฉากไหวพริบของนกอินทรีแล้วเดินตามรอย
ไม่ไกลจากที่เกิดเหตุ คุณจะเห็นมัคนายกเอง ขณะที่ลูกศิษย์ของคุณกำลังทำให้เขาเสียสมาธิ ให้ตามเขาไปยังพื้นที่เงียบสงบแล้วฆ่าจากด้านหลังด้วยดาบที่ซ่อนอยู่
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ฐานคอนสแตนตินอฟเหนือ
นักต้มตุ๋น ตอนที่ 1
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:พวกยิปซีต้องไม่ตาย
รางวัล: 700 แอคเซส
Mirela หนึ่งในชาวยิปซีทำให้ทุกคนรำคาญมากจนตัดสินใจขับไล่เธอออกจากค่าย คุณต้องแน่ใจว่าไม่มีพวกยิปซีได้รับบาดเจ็บ ตามนักเรียนไปยังกลุ่มยิปซี ซึ่งหนึ่งในนั้นจะถูกเนรเทศ
เส้นทางของยิปซีจะไม่สงบนัก - นักฆ่าที่ภักดีต่อผู้ฉ้อโกงด้วยเจตนาร้ายจะขวางทาง ตรวจจับพวกมันล่วงหน้าด้วยความช่วยเหลือของสัญชาตญาณของนกอินทรีและทำให้พวกมันเป็นกลาง
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ความจริงที่น่าสนใจ:จนกว่านักฆ่าจะโจมตีพวกยิปซี จะไม่มีใครยกนิ้วขึ้นในขณะที่คุณฆ่า/ทำให้ตกใจ
นักต้มตุ๋นถูกไล่ออก แต่เธอไม่ทิ้งมันง่ายๆ - เธอวางยาพิษหนึ่งในพวกยิปซีและฆ่าเธอ และผู้คุมก็โทษพวกยิปซีคนอื่นในเรื่องนี้ ปลดอาวุธก่อนที่จะทำร้ายใคร
ซิงค์แบบเต็ม:ผู้คุมใช้เวลานานมากในการฆ่าพวกยิปซี และคุณมีเวลามากเกินพอที่จะปลดอาวุธพวกเขา
นักต้มตุ๋น ตอนที่ 2
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ฆ่า Rascal ด้วยพิษ
รางวัล: 1400 แอคเซส
เด็กฝึกงานของคุณติดตามพวก Rascal ได้แล้ว และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่เธอจะต้องล้างแค้นให้กับความโหดร้ายของเธอแล้ว ใช้ประสาทสัมผัสของนกอินทรีเพื่อติดตามเส้นทางของ Mirela อีกซักพักก็จะเจอเธอ เมื่อเธอหนีจากคุณ ให้ยิงเธอด้วยลูกดอกพิษ
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
คำแนะนำ:การซิงโครไนซ์แบบเต็มจะทำได้เมื่อคุณยิงลูกดอก จากนั้นคุณสามารถทำให้เธอตายเร็วขึ้นด้วยการโจมตีด้วยอาวุธ
ฐานใต้บายาซิด
แชมป์ ตอนที่ 1
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:อยู่บนหลังคาตลอดช่วงการแรเงา
รางวัล: 700 แอคเซส
ลูกศิษย์ของคุณได้เรียนรู้ว่าเหล่าเทมพลาร์กำลังตามล่าเครื่องพิมพ์ท้องถิ่น ในขณะที่ลูกศิษย์ของคุณไปกับเขา คุณต้องปกป้องพวกเขาทั้งสองให้ปลอดภัยจากเหล่า Templar ที่บุกรุกเข้ามา
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
หลังจากนั้นครู่หนึ่ง นักเรียนของคุณจะเผชิญหน้ากับผู้โจมตีหลัก - แชมป์เปี้ยน และเครื่องพิมพ์จะวิ่งหนีไปในสวนสาธารณะด้วยความกลัว ตามเขาไปอย่างรวดเร็วในขณะที่ลูกศิษย์ของคุณต่อสู้กับแชมป์เปี้ยนและสังหารไบแซนไทน์ที่โจมตี กลับไปที่นักเรียนของคุณ
ซิงค์แบบเต็ม:การอยู่บนหลังคานั้นง่ายมาก สิ่งสำคัญคือต้องมีอาวุธขนาดเล็กให้พร้อม - หน้าไม้ ปืนพกที่ซ่อนอยู่ มีดขว้าง
แชมป์ภาค2
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ผู้ประกาศจะต้องไม่สูญเสียสุขภาพ
รางวัล: 1400 แอคเซส
แชมป์เปี้ยนล้มเหลวในการโจมตีเครื่องพิมพ์ แต่ตอนนี้เขาตัดสินใจโจมตีผู้ประกาศผู้เป็นพ่อของเขา คุณต้องปกป้องเขาจากการโจมตีของ Templar
ซิงค์แบบเต็ม:สภาพค่อนข้างยาก ฉันแนะนำให้คุณใช้ระเบิดควันและอาวุธสั้นเพื่อสังหารอย่างรวดเร็ว
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
หลังจากการโจมตีหลายครั้ง แชมป์เปี้ยนจะมาเอง หันเหความสนใจของเขาและเรียกลูกศิษย์ของคุณเพื่อยุติการโจมตีของ Champion และ Templar ของเขา และเสร็จสิ้นการฝึกฝนของ Apprentice
ฐานคอนสแตนตินอฟใต้
ผู้พิทักษ์ ตอนที่ 1
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:อย่ามีส่วนร่วมในความขัดแย้งอย่างเปิดเผยในระหว่างการสอบสวน
รางวัล: 700 แอคเซส
ดูเหมือนว่าพวกเทมพลาร์ในพื้นที่กำลังติดสินบนพ่อค้าเพื่อเพิ่มอิทธิพลของพวกเขา ติดตามนักเรียนของคุณเพื่อตรวจสอบเหตุการณ์เหล่านี้
ในตลาดคุณจะพบกับการ์เดียนที่ติดสินบนพ่อค้ารายอื่น ใช้ Eagle Senses ของคุณเพื่อค้นหาหีบที่เต็มไปด้วย Templar Money แล้วซักถามหนึ่งในพ่อค้า
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
พ่อค้าจะชี้ให้คุณไปหาธีโอดอร์ผู้ร่ำรวย - ตามเขาไปที่ที่ดินและสอบปากคำเขา ระวังให้ดี - ที่ดินของเขาเต็มไปด้วยไบแซนไทน์
ซิงค์แบบเต็ม:โชคดีที่การเผชิญหน้าของ Templar จะไม่ล้มเหลวในการซิงค์ทั้งหมดก่อนที่จะเข้าสู่ตลาด แต่หลังจากนั้น คุณควรระมัดระวังเป็นพิเศษ - ทำลายศัตรูด้วยหน้าไม้หรือลูกดอกพิษก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ
ผู้พิทักษ์ ตอนที่ 2
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:
รางวัล: 1400 แอคเซส
ธีโอดอร์สงบลงและบอกว่าเขาต้องติดสินบนพ่อค้าภายใต้การคุกคามของการฆาตกรรม แต่เพื่อช่วยเรา เขาพร้อมที่จะนำเราไปสู่ผู้พิทักษ์ เทมพลาร์ที่คุณเห็นก่อนหน้านี้
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:คุณจะแทบไม่มีศัตรูระหว่างทาง ฆ่า Almogaur จากด้านหลังแล้วปีนข้ามกำแพงหลังลูกศิษย์ของคุณ
อย่างไรก็ตาม ธีโอดอร์ทรยศต่อการปรากฏตัวของเรา (ซึ่งเขาได้รับ) และผู้พิทักษ์พร้อมกับทหารอีกคนหนึ่ง กระจัดกระจายไปจากคุณในทิศทางที่ต่างกัน ไล่ตามและฆ่าทหารแล้วจับผู้พิทักษ์เอง
ฐานทัพจักรวรรดิเหนือ
ขุนนาง ตอนที่ 1
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ชนะการแข่งขันกับนักเรียนของคุณ
รางวัล: 700 แอคเซส
วันธรรมดาในชีวิตของนักฆ่า... แข่งกับลูกศิษย์ของคุณ
ซิงค์แบบเต็ม:ส่วนใหญ่จะผ่านถนน และนักเรียนของคุณไม่มีที่ไหนเลยที่รีบร้อนอย่างเห็นได้ชัด
เมื่อปีนขึ้นไปบนหลังคา คุณจะสังเกตเห็น Templar แปลก ๆ... คุณต้องตามเขาไป เมื่อเขาลงมาที่จัตุรัส ให้ยืนข้างนักเรียนของคุณและเฝ้าดูจากสะพานที่มีหลังคา
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ชายคนนี้ขโมยบางอย่างจากราชมนตรี! ค่อนข้างไล่ตามเขา ในไม่ช้านักเรียนของคุณจะสามารถได้รับมัน มันยังคงอยู่เพียงเพื่อคืนของที่ถูกขโมยไปยังเจ้าของ
ขุนนาง ตอนที่ 2
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ถึงนักเรียนของคุณในเวลาน้อยกว่า 1 นาที อย่ามีส่วนร่วมในความขัดแย้งที่เปิดกว้าง
รางวัล: 1400 แอคเซส
นักเรียนของคุณมีปัญหา! ใช้ความรู้สึกแบบอินทรีของคุณและติดตามร่องรอยของผู้ส่งสารที่แจ้งให้คุณทราบ
ซิงค์แบบเต็ม:สังเกตคอลัมน์ของแสง? นักเรียนของคุณอยู่ที่นั่น คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้อย่างรวดเร็วบนหลังคาและในขณะเดียวกันก็ข้ามสิ่งกีดขวางของผู้คุม
หลังจากพบกับนักเรียนของคุณ ออกจาก Grand Bazaar ต่อไป ทำลาย Byzantines ไปพร้อมกัน ในไม่ช้าคุณจะพบกับ Vizier ซึ่งคุณ "ช่วย" เมื่อไม่นานมานี้ โชคดีที่ลูกศิษย์ของคุณจะแอบขึ้นเขาจากด้านหลังและฆ่าเขา มันยังคงอยู่เพียงเพื่อกำจัด Almohavrov
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ฐานจักรพรรดิใต้
นางเอกภาค1
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:อย่าปล่อยให้นักเรียนของคุณได้รับอันตราย
รางวัล: 700 แอคเซส
นักแสดงหญิงบางคนภายใต้นามแฝง Lesistrata สงสัยว่าเป็นนักเรียนของคุณมีส่วนเกี่ยวข้องกับการฆาตกรรมบุคคลสำคัญจำนวนมาก ตามไปพร้อมกับนักเรียนของคุณเพื่อเธอและค้นหาความจริง
ซิงค์แบบเต็ม:ในระหว่างการเฝ้าระวัง คุณจะได้พบกับชาวไบแซนไทน์ ซึ่งเมื่อเห็นนักเรียนของคุณ จะโจมตีเขาทันที กำจัดพวกมันก่อนที่จะทำอันตรายหรือแม้แต่สังเกตเห็นนักเรียนของคุณ
ใน Hippodrome คุณจะพบกับนักแสดงสาวที่ฆ่าเหยื่อรายอื่น! แต่การโจมตีของนักเรียนของคุณไม่สำเร็จ นักแสดงสาวขว้างระเบิดควันและวิ่งหนีไป ตามรอยเธอเพื่อดูหลักฐานความโหดร้ายของเธอ
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
นางเอกภาค2
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ซิงค์แบบเต็ม:ฆ่านักแสดงหญิงก่อนที่เด็กฝึกงานของคุณจะทำ
รางวัล: 1400 แอคเซส
นักแสดงหญิงตัดสินใจที่จะแสดงอีกครั้งและคุณมีโอกาสฆ่าเธอ ติดตามนักเรียนของคุณไปยังจุดที่สะดวก นักแสดงจะไปแสดงพร้อมกับการรักษาความปลอดภัย - นั่นคือที่ที่คุณไป
เกมส์:ไม่มีใครบังคับให้คุณต้องเป็นความลับ หากคุณมีปัญหาในการทำข้อมูลให้ตรงกันทั้งหมด คุณสามารถวิ่งไปตามถนน กระโดดข้าม Templar ระหว่างทางไปหานักแสดง
(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)
ตอนนี้หลังจากการฆาตกรรมของนักแสดงสาว คุณต้องรีบหนีจากที่นี่ - เหล่าเทมพลาร์ไม่สามารถนับได้ที่นี่
บันทึกความทรงจำและชุดเกราะของ Ashak Pasha(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) นอกจากชิ้นส่วนหน่วยความจำ Animus แล้ว คุณยังสามารถค้นหาบันทึกความทรงจำของ Ashak Pasha ในกรุงคอนสแตนติโนเปิลได้ 10 แห่ง คุณจะพบคนสุดท้ายใน Arsenal ดังนั้นคุณจะไม่สามารถรวบรวมได้ทั้งหมดก่อน Sequence 5 เคล็ดลับที่ใช้กับชิ้นส่วนจะมีผลกับบันทึกความทรงจำเช่นกัน แต่คุณสามารถรวบรวมชิ้นส่วน Animus 25 ชิ้นและซื้อการ์ดได้ (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) จุดสีแดงเป็นหนึ่งในความทรงจำ หลังจากรวบรวม 10 บันทึกความทรงจำของ Ashak Pasha คุณจะปลดล็อกสุสานที่ซ่อนอยู่ใน Hagia Sophia ซึ่งคุณสามารถหาได้ เกราะที่ดีที่สุดในเกม (พร้อมกับชุดเกราะของนักฆ่า) ชุดเกราะของ Askhak Pasha (ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้) ความลับของสุเหร่าโซเฟีย |