หน้าบันทึกความทรงจำแผนที่การเปิดเผยของ Assassin's Creed Assassin's Creed II - การเปิดเผย สมุดบันทึกที่ผ่านไปของฉัน Animus Data Fragments ใน Arsenal ใน Assassin's Creed: Revelation

ลำดับที่ 1 - "เหมือนการกลับมา"

หน่วยความจำ 1 - "เพชฌฆาต"

เหล่าเทมพลาร์จะแขวนคอเอซิโอไว้เพื่อเตือนทุกคนที่กล้าขวางทาง แต่เอซิโอเองก็มีแผนอื่น...

จดหมายวิดีโอที่น่าสนใจจาก Ezio Claudia (น้องสาวนักฆ่า) ไม่ต้องทำอะไรเลย

หน่วยความจำ 2 - "การหลบหนีอย่างหนัก"

ปัญหานี้จะไม่ป้องกัน Ezio จากการค้นพบความลับของ Altair เข้าไปในป้อมปราการ ค้นหาอุปกรณ์ของ Ezio และค้นหาห้องสมุด

Full Synchronization (PS) - สังหาร Byzantine Templar ด้วยการโต้กลับ

เดินทางไปยังป้อมปราการกลางของ Masyaf

ในช่วงเริ่มเกม Ezio มีเซลล์สุขภาพ 5 ช่อง (5/20) และอาวุธของเขาคือหมัด

เมื่อคุณไปถึงชานชาลาแรก ตียามหรือผ่านการฝึกก่อน (ดูที่รายการ "งาน" เป็นวัฏจักร) หากคุณไม่พลาดคำใบ้หรือเดินต่อไปให้ปีนกำแพงป้อมปราการ .

ฉันแนะนำให้คุณตรวจสอบศพทั้งหมด เงินสดจะต้องใช้ในไม่ช้า

งาน: ต่อย จับ ปลดอาวุธ

งาน; เตะศัตรู

งาน; จับโยน

งาน: คอมโบฆ่า

งาน: หลบ.

งาน: โต้กลับฆ่า

งาน: คิลสตรีค 0/4.

งาน: กลับวิ่งด้วยการดักจับ กลับจับด้วยการทุ่ม

งาน: เคาน์เตอร์ขโมย

งาน: กลุ่มยาม (ตั้งผู้พิทักษ์ออตโตมันจากผู้ประสบภัยไบแซนไทน์)

งาน: สังหารทหารอาสา

งาน: ฆ่าเครื่องบินทิ้งระเบิด

งาน: ฆ่ามือปืน

งาน: สังหาร Almogavars (โต้กลับ)

งาน: ฆ่า Varangians (เด้งแล้วโจมตี)

งาน: ฆ่า dodgers (โต้กลับ).

งาน: ยอด (โต้).

งาน: Janissaries (โต้กลับ).

งาน: ระบุเป้าหมาย ฆ่าเป้าหมาย

งาน: โจมตีหลัก, โจมตีเสริม

งาน: สังหารเป้าหมายระยะไกล

งาน: ขว้างระเบิด เล็งและขว้างระเบิด

งาน: ล่อยาม, ทำลายยาม, ฆ่ายาม (ระเบิดต่างๆ).

งาน: ล่อผู้พิทักษ์ ฆ่าศัตรูด้วยกับดัก

งาน: สังหารอาวุธหนัก (ขว้าง).

งาน: วิ่งด้วยการคว้า, คว้าด้วยการขว้าง (ใบมีดที่ซ่อนอยู่)

งาน: ฆ่าเงียบ (ใบมีดที่ซ่อนอยู่)

งาน: ดับเบิ้ลคิล (ใบมีดที่ซ่อนอยู่)

งาน: ฆ่าทันที

งาน: บล็อกการโจมตี

หลังจากปีนกำแพงแล้ว ซ่อม CT ใกล้หอคอยด้วยอุปกรณ์ของ Ezio

พื้นที่ที่มีผู้พิทักษ์ 4 คน (Templar) สามารถวิ่งผ่านและใช้ลิฟต์ได้ แต่คนใดคนหนึ่งมีสิทธิ์ได้รับการทดสอบหน่วยความจำ ดังนั้นการโต้กลับ (ในขณะที่ถือ RMB ให้กด LMB ในขณะที่ศัตรูโจมตี)

หลังจากกายกรรมขึ้นไปบนแพลตฟอร์มหอคอย (CT) ระหว่างทาง โยนการ์ดชุดแรกออกจากหิ้ง แล้วฆ่าคนที่สองอย่างเงียบ ๆ ด้วยดาบ

บนหลังคาของหอคอย วางรูปปั้นนกอินทรีและหลังจากการก้าวกระโดดแห่งศรัทธาโดยไม่ได้รับอนุญาต ให้เตรียมโจมตีด้วยการโจมตียาม (CT)

ในการเริ่มความทรงจำครั้งถัดไป ให้นำเจ้าหน้าที่ 4 คนออกจากห้องโถง หยิบของและคุยกับชายผู้รอดชีวิต

หน่วยความจำ 3 - "ไดอารี่บางเล่ม"

ไดอารี่ลึกลับเล่มหนึ่งนำ Templar มาที่ Masyaf ตามหากัปตันเทมพลาร์และเอาไดอารี่ไปจากเขา

+ (ปล.) - อย่าพลาดการเฝ้าระวังเพียงครั้งเดียว (อย่าปล่อยให้ตัวเองถูกค้นพบและอย่ามองข้ามศัตรู)

ตามหากัปตันเทมพลาร์ที่มีไดอารี่

ปฏิบัติตามจุดตรวจสองสามจุดเพื่อออกไปยังลานภายในของป้อมปราการ

เหล่าเทมพลาร์รวมตัวกันในหมู่บ้าน แขวนหางไว้อย่างน้อยหนึ่งตัวแล้วตามไปว่าเขาไปที่ไหน

ฉันแนะนำให้คุณอย่าเสียร่มชูชีพของคุณ แต่เพียงแค่ลงไปที่ประตูป้อมปราการมีโอกาสเช่นนั้น

ในหมู่บ้านมี Templar (กลุ่ม) 9 ตัว แต่สามารถนำหนึ่ง (หนึ่ง) ได้ ดังนั้นตามหลังคาของอาคารด้านขวาทวนเข็มนาฬิกาจนกว่าคุณจะออกจากหมู่บ้าน และคุณจะเริ่มหน่วยความจำถัดไปโดยอัตโนมัติ

หน่วยความจำ 1 - "นักโทษ"

ชายคนหนึ่งถูกจับในข้อหาขโมยอาหาร แสดงความเมตตาต่อผู้ยากไร้

+ (PS) - ขโมยกุญแจจากกระเป๋าของการ์ด

หายามที่มีกุญแจ

เข้าใกล้พื้นที่ค้นหาจากด้านข้างของแม่น้ำ ปีนขึ้นไปที่ท่าเรือ กำหนดเป้าหมายบนไซต์ที่มีต้นไม้ เดินไปรอบ ๆ อาคารทางด้านหน้าด้วยทางซ้ายและข้ามรั้วทางด้านขวาโดยไม่มีใครสังเกตเห็น โดยเปลี่ยนไปสู่ฝูงชนบนชานชาลาโดยมีเป้าหมาย

กวาดบริเวณที่เหยื่อการโจรกรรมยืนอยู่นานขึ้น อยู่ในที่นั้นแล้วขโมย ตามด้วยการออกไปที่ผืนน้ำ

ปล่อยตัวนักโทษ

หลังจากนั้นความทรงจำจะถูกปลดล็อกการทดลอง "เควสกิลด์"ทุกฝ่าย (นักฆ่า, โจร, ทหารรับจ้าง, ยิปซีและเครื่องบินทิ้งระเบิด)

แม้ว่ารายการท้าทายสามารถดูได้ผ่านส่วน DNA เท่านั้น แต่จะมีให้ในกระดานลงทะเบียนฝ่ายในภายหลัง (ดูรายการความท้าทายของกิลด์ที่ส่วนท้ายของสมุดบันทึก)

ฉันต้องการทราบว่ารถเข็นที่ใกล้ที่สุดที่มีหญ้าแห้งอยู่ด้านหน้าทางโค้งเป็นสถานที่ที่สะดวกซึ่งมีผู้คุมสามกลุ่มตัดกันซึ่งคุณสามารถรับชุดการทดสอบได้

ในขณะที่คุณมีนักเรียน 2 คน ให้ไปที่มุมมองไตรมาสใหม่อีก 3 แห่ง (9/22) โดยไม่ได้รับชื่อเสียง แต่ใช้เรียกนักเรียนในยาม (นักเรียนจะไม่เกิดร่วมกัน เพียงหนึ่ง)

เมื่อลูกศิษย์ทะเลาะกัน ควบคุมสุขภาพไม่ให้ตาย สามารถช่วยเขาได้โดยไม่รู้ตัวโดยใช้ ดาบที่ซ่อนอยู่ขว้างมีดและยาพิษ

ยั่วยุฝ่ายตรงข้ามคนเดียวบนหลังคาให้จับอาวุธและท้าทายเด็กฝึกงานในการต่อสู้ แต่หลีกเลี่ยงการต่อสู้ด้วยตัวคุณเองเพื่อให้พี่น้องชุดแรกเสร็จเร็วขึ้น

มุมมองสุดท้าย (10/22) ในบล็อกควบคุม Templar จนกว่าคุณจะยึดฐานที่สาม

หากคุณตัดสินใจที่จะเพิ่มชื่อเสียงของคุณให้เต็มที่โดยไม่ต้องมีฐานนักฆ่า 3 ฐาน เหล่า Templar จะไม่โจมตีฐานแรก (ไม่อนุญาตตามสถานการณ์) ดังนั้นคุณจึงมีอิสระที่จะทำภารกิจท้าทายฝ่ายต่างๆ และอัปเกรดร้านค้าใน Imperial Quarter ที่ไม่ถูกบล็อก โดยเหล่าเทมพลาร์ ชื่อเสียงสูงจะสร้างชื่อเสียงอย่างเป็นทางการ (-50% ชื่อเสียง) หรือผู้ตามล่า (-100% ชื่อเสียง)

ฉันแนะนำให้คุณเปิดเผยแผนที่ทั้งหมดในขณะนี้ ยกเว้นในไตรมาสของ Arsenal ยังไม่มีให้บริการ

ประสานจุดชมวิว 21/22 แต่ไม่ให้แสงบีคอนบนหอคอยของฐานใหม่ วิธีนี้คุณจะทราบความสามารถของศัตรูและตำแหน่งของกัปตัน หากต้องการให้ว่างหีบ..

บรรลุความท้าทายสูงสุดของกลุ่มภราดรภาพ Creed, Thieves, Mercenary และ Gypsy Faction

ในขณะที่คุณสำรวจไตรมาส อัปเกรดทุกอย่างที่มี: ร้านหนังสือ - 15/15, ธนาคาร - 4/14, ช่างตีเหล็ก - 5/15, ช่างตัดเสื้อ - 5/15, แพทย์ - 4/14, Grand Bazaar, Hagia Irina และ Hagia Sophia

หากคุณต้องการ ปลดล็อคความสำเร็จ: « นักฆ่าแมงมุม» , « Braggart» , « นิ้วว่องไว» , « มอนสเตอร์แดนซ์ », « ฆาตกรบ้าคลั่ง» .

สำหรับการทดสอบลัทธิฝ่าย ดูรายการใน " เควสกิลด์» ของสมุดบันทึกนี้

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจท้าทาย 2/10 สำหรับมือสังหาร (ชุดที่ 1), 9/10 สำหรับทหารรับจ้าง (ขาดคอมโบ), 9/10 สำหรับพวกยิปซี (ไม่มีระเบิด) และหัวขโมย 9/10 (ไม่มีความสูงที่เหมาะสมในการกระโดดลงไปในน้ำ ) เข้าสู่โหมดไม่ระบุตัวตนและกลับไปที่ฐานแรกเพื่อดำเนินสถานการณ์ต่อไป

เลือกผู้บัญชาการฐาน (ฉันมีนักเรียนหนึ่งคนที่ถึงระดับ 10 (อันดับ 2) และคนที่สองถึง 8 (อันดับ 1)) ตัวเลือกของฉันคือรุ่นพี่ ไม่มีทางเลือกอื่น

เพื่อดำเนินเรื่องต่อ พูดคุยกับผู้บัญชาการฐานที่สร้างเสร็จใหม่

หน่วยความจำ 1 - "Janissaries"

Ezio และ Suleiman สงสัยว่า Tarik Barleti กัปตัน Janissaries มีความผูกพันกับ Templar ติดตามเขาเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม

+ (PS) - กวนใจผู้คุมสองคนด้วยระเบิด

ตามหาทาริค บาร์เลติ

ติดตาม Tarik Barleti

ใช้ฝูงชน ทาริคจะออกจากตลาด แต่คุณอยู่ข้างใน เขาจะกลับมา เมื่อ Tariq บอกว่าเขาไม่ควรมีใครอยู่บนหางของเขา ให้โยนระเบิดล่อไปที่มุมของลานบ้าน แต่อย่าเดินตามตัวเอง แต่ให้เดินไปทางซ้ายและยาม หลังจากออกจากตลาดครั้งที่สองเขาจะไม่กลับมา แต่มักจะหันหลังกลับ ใช้ประโยชน์จากหลังคาโดยเรียกพี่น้องเพื่อกำจัดมือปืน

หน่วยความจำ 1 - "ในเงามืด"

Ezio ต้องการสอบปากคำ Tarik Barleti เกี่ยวกับที่อยู่ของกองทัพ Templar หากต้องการเข้าใกล้ทาริก ให้แต่งกายด้วยชุดเครื่องแบบจานิสซารี

+ (PS) - ฆ่าเป้าหมายจากที่กำบัง

หาเจนิสซารี่คนเดียว

เมื่อพบแล้ว ผู้นั้นต้องถูกฆ่าตายจากการซ่อน กำจัดทหารยามที่ใกล้ที่สุดพร้อมกับมือสังหาร แต่เงียบ ๆ แล้วล่อพนักงานทำความสะอาดไปที่กองหญ้าด้วยระเบิดซึ่งคุณจะซ่อน

หน่วยความจำ 6 - "หลบหนี"

เหล่าเทมพลาร์ซึ่งปัจจุบันนำโดยเจ้าชายอาห์เมต ขู่ว่าจะฆ่าโซเฟีย เว้นแต่เอซิโอจะมอบกุญแจให้มายาฟ ออกจากคัปปาโดเกียและกลับไปยังกรุงคอนสแตนติโนเปิลโดยเร็วที่สุด

+ (ปล.) - อย่าเสียสุขภาพไปเกินครึ่ง

ออกจากเมืองใต้ดิน

มี 20 เซลล์ คุณสามารถบริจาคได้ไม่เกิน 10 เซลล์ ก่อนอื่นคุณต้องกำจัดการ์ด 9 คนหรือวิ่งไปรอบๆ เพื่อไปให้ถึง CT โดยไม่เสียสุขภาพ มีประโยชน์ (บันทึกเกม)

ในขั้นต่อไป ไม่จำเป็นต้องได้รับความเสียหายสูงสุดจากการระเบิด หากคุณไม่สามารถผ่านได้ในทันที ให้กลับไปที่เกาะเพื่อเริ่มด้วย CT

หนึ่งเคล็ดลับการขี่และเส้นทางที่ใกล้ที่สุด เมื่อออกจากถ้ำ CT และต่อสู้ ให้ข้ามมันไปโดยวิ่งไปที่ CT ถัดไป

หน่วยความจำ 7 - "ส่งกระบอง" 1257 อัลแทร์ 92

หลังจากใช้เวลามากกว่าหนึ่งเดือนในการฝึกกับ Altair พี่น้อง Polo ก็พร้อมที่จะกลับไปที่กรุงคอนสแตนติโนเปิล อย่างไรก็ตาม กองทหารมองโกลกีดขวางเส้นทางของพวกเขา ช่วยพี่น้องโปโลหนีออกจากหมู่บ้าน

โอนรีเลย์.

ไปที่ประตูของป้อมปราการ กด PLM เพื่อปราบศัตรู ให้พี่น้องรอที่ประตูใช้พลังของแอปเปิ้ล แล้วโทรหาพี่น้อง

หลังจากผ่านการสืบเชื้อสายที่สอง CT.

คุณใช้ความมหัศจรรย์ของ Apple จาก CT กับ CT

เมื่อทำซีเควนซ์เสร็จแล้ว ให้กลับไปที่คอนสแตนติโนเปิลและปลดล็อกความสำเร็จ « เจ้านายเก่า เจ้านายใหม่».

หน่วยความจำ 1 - "การค้นพบ"

เจ้าชายอาห์เมตขู่ว่าจะทำร้ายโซเฟีย ค้นหาและปกป้องเธอ

+ (PS) - หากถูกโจมตี สังหารทหารยาม 5 คนด้วยการโจมตีระยะประชิดโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ

ตามหาโซเฟีย!

แทนที่จะเป็นโซเฟีย ศพของเพื่อนของยูซุฟ

ศึกษาร่างกาย.

หา Ahmet และฆ่าเขา

การจู่โจมที่ Arsenal ให้นักเรียนของคุณเริ่มต้น ปล่อยให้พวกเขาถอดการ์ดที่อยู่ด้านหลังทางเดินไปยังอาร์เซนอล จากนั้นจึงจะสามารถไปที่ไซต์และดึงดูดการ์ดโหลได้ หลังจากทำให้พวกเขาตาบอดด้วยระเบิดควัน ให้ผ่านด่านคอมโบสตรีคที่ท้าทาย

มีทางเข้าด้านข้างอีกสองทางสู่อาณาเขตของ Arsenal ฉันแนะนำคุณอย่าเข้าใกล้พวกเขา มิฉะนั้นการต่อสู้จะไม่มีที่สิ้นสุด

คุณต้องเข้าใกล้สุลต่าน Ezio เองจะโจมตีเขา แต่จะไม่ฆ่าเขา

หน่วยความจำ 2 - "แลกเปลี่ยน"

รวบรวมกุญแจของ Masyaf และนำไปที่ Ahmet เพื่อช่วย Sophia

+ (PS) - ช่วย Sophia ก่อนที่เธอจะเสียพลังชีวิตไปมากกว่า 50%

รวบรวมเพื่อนนักฆ่าของคุณเพื่อให้คุณปลอดภัยระหว่างการแลกเปลี่ยน

ออกจากที่ซ่อนเมื่อช่องอัญเชิญทั้งหมดสำหรับมือสังหารได้รับการฟื้นฟู

เจ้านายของเขาทุกคนกำลังรอ Ezio อยู่ในสุสาน ก่อนโต้ตอบกับพวกเขา ให้ตรวจสอบว่ามีร่มชูชีพอยู่ในอุปกรณ์หรือไม่

พบกับ Ahmet และทำการแลกเปลี่ยน

ปีนหอคอยและช่วยโซเฟีย

จำกัดเวลาเริ่มตอน 2:00 น. คุณจะมีเวลา

ใช้ร่มชูชีพเข้าไปในลาน

มุ่งหน้าไปยังต้นไม้ต่อไป หากจำเป็น ให้เรียกผู้ลอบสังหาร เมื่อไปถึงผู้หญิงคนนั้นก็ตัดเชือก

หน่วยความจำ 1 - "บ้าน"

Ezio และ Sophia มาถึง Masyaf หลังจากเดินทางหลายสัปดาห์ ได้เวลาเปิดห้องสมุดแล้ว

ร่วมกับโซเฟียเข้าใกล้ประตูห้องสมุด

30 ปีของ Ezio ในการต่อสู้ในฐานะนักฆ่า

ใช้ปุ่ม Masyaf เพื่อไขปริศนาและเปิดประตูห้องสมุด

ใช้วิสัยทัศน์นกอินทรีจาก 3 ร่าง ต้องการอันที่ถูกต้อง (5 ดิสก์)

สำรวจห้องสมุด Altair

ในห้องสมุดมีเพียงศพของ Altair และดิสก์เท่านั้น วิดีโอและเกมเพิ่มเติมสำหรับ Altair

สมาคมนักฆ่า - 7/7.

ชุดที่ 1:

1.1 - เรียกนักฆ่าในการต่อสู้ 25/25

1.2 - ให้มือสังหารเป้าหมาย 20/20

รางวัล: นักฆ่าที่ส่งไปในภารกิจจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ชุดที่ 2:

2.1 - ใช้ลูกศรอาบ 15/15

2.2 - เรียกนักฆ่าในงานประวัติศาสตร์ 5/5

รางวัล: Assassin Signal ชาร์จเร็วขึ้น

ชุดที่ 3:

3.1 - รับสมัครนักฆ่า 12/12 คน

3.2 - ฝึกทหารเกณฑ์สู่ Master Assassin 7/7

3.3 - ปกป้องฐานได้สำเร็จ 3/3

รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่าย Assassin (มีดของ Mehmet (5/5/5))

กิลด์ทหารรับจ้าง - 10/10.

ชุดที่ 1:

1.1 - ตั้งทหารรับจ้างบนการ์ด 10/10

1.2 - ทำลายนั่งร้านด้วยการขว้างคนที่ 5/5 มาใส่พวกเขา (คุณสามารถเป็นพลเมืองได้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมดในคราวเดียว)

1.3 - ทำลายศัตรูด้วยอาวุธขว้าง 0/5 (อาวุธหนัก (ติ๊ก, ขวาน...))

รางวัล: ค่าใช้จ่ายในการจ้างทหารรับจ้างลดลง (150/75A)

ชุดที่ 2:

2.1 - ปลดอาวุธยามและฆ่าเขาด้วยอาวุธของคุณเอง 5/5

2.2 - กำจัด Byzantine Almogavar 25/25 (สัมผัสประสบการณ์การใช้ขวาน)

2.3 - คว้าด้วยม้วน 10/10 (คุณสามารถคว้าคนด้วยหน้าอกได้)

รางวัล: ปลดล็อกความสามารถฝ่ายของทหารรับจ้าง

ชุดที่ 3:

3.1 - ได้ 10/10 ดับเบิ้ลคิล

3.2 - สังหารทหารยาม 5 คนในการต่อสู้ระยะประชิดในเวลาน้อยกว่า 10 วินาที 1/1

3.3 - ได้คอมโบต่อเนื่องอย่างน้อย 5 10/10 สังหาร

3.4 - สังหาร Janissary ชาวออตโตมัน 25/25 (สวมหน้ากาก)

รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่ายทหารรับจ้าง (ดาบ 2 มือ Espadon (5/4/4))

กิลด์ยิปซี - 10/10.

ชุดที่ 1:

1.1 - ตั้งยิปซีบนการ์ด 10/10

1.2 - หนีการไล่ตาม (ฝูงชน / ปก) 10/10.

1.3 - สังหารทหารยามด้วยหน้าไม้ในขณะที่ตรวจไม่พบ 20/20 (ล้มลง)

รางวัล: ค่าใช้จ่ายในการจ้างชาวยิปซีลดลง (150/75A)

ชุดที่ 2:

2.1 - ใช้ระเบิดทางยุทธวิธีเพื่อหลบหนี 10/10 การ์ด

2.2 - ฆ่าผู้ไล่ตามโดยไม่ถูกแทงข้างหลัง 5/5

2.3 - สังหารผู้คุมด้วยพิษ 15/15

รางวัล: ปลดล็อกความสามารถฝ่ายยิปซี (นำศัตรูไปกับคุณ)

ชุดที่ 3:

3.1 - สังหารทหารยามด้วยระเบิดโดยไม่ถูกตรวจพบ 20/20

3.2 - สังหารผู้พิทักษ์โดยเข้าใกล้จากด้านหลัง 10/10

3.3 - สังหารผู้พิทักษ์จากที่กำบัง 5/5

3.4 - สังหารศัตรู 3 ตัวที่สตันด้วยระเบิดควันก่อนที่ควันจะจางลง 1/1

รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่ายยิปซี (Gypsy Stiletto (5/3/4))

กิลด์โจร - 10/10.

ชุดที่ 1:

1.1 - ตั้งโจรบนยาม 10/10

1.2 - วิ่ง 300 เมตร 1/1 โดยไม่หยุด

1.3 - วิ่งคว้าตัว 15/15 (ปั่นป่วน)

รางวัล: ค่าใช้จ่ายในการจ้างโจรลดลง

ชุดที่ 2:

2.1 - ก้าวกระโดดแห่งศรัทธา 40/40

2.2 - ปีนกำแพงรวม 1 กิโลเมตร 1/1

2.3 - ขโมยเงินด้วยการโจรกรรมตอบโต้ 205/250A (ขโมยระหว่างการต่อสู้)

รางวัล: ปลดล็อกความสามารถของฝ่ายโจร (ขโมยจากทุกคนที่อยู่ข้างหน้าคุณ แม้กระทั่งจากซากศพ)

ชุดที่ 3:

3.1 - ดำน้ำจากความสูงอย่างน้อย 30 เมตร 1/1

3.2 - สังหารผู้พิทักษ์ด้วยมีดขว้าง 25/25

3.3 - ทำการสังหารทางอากาศด้วย 5/5 Beam Guard

3.4 - ทำการฆ่าด้วยเชือก 10/10

รางวัล: ปลดล็อกอาวุธฝ่ายโจร (???)

ระเบิด - 10/10.

ชุดที่ 1:

1.1 - ติดระเบิดบนการ์ด 10/10 (เล่นซ้ำเควส Piri)

1.2 - สังหารเป้าหมายภารกิจด้วยระเบิด 1/1

1.3 - หันเหยามโดยใช้ระเบิด 20/20 ลูก (หาจุดที่ 3 กลุ่มตัดกัน ชายฝั่งที่มีท่าจอดเรือ)

1.4 - ฆ่า 5 1/1 การ์ดด้วยระเบิดลูกเดียว (เมื่อทำ 1.3)

1.5 - สังหารทหารยามด้วยระเบิด tripwire 20/20

ชุดที่ 2:

2.1 - สร้างระเบิดด้วยกระสุนทุกประเภท 1/1 (4 กระสุน)

2.2 - ใช้ระเบิด 50/50

2.3 - สังหารผู้พิทักษ์ที่ถูกปิดการใช้งานโดยระเบิด 25/25

2.4 - สร้างระเบิดหนึ่งลูกด้วยเอฟเฟกต์แต่ละประเภท 1/1 (10 เอฟเฟกต์)

2.5 - ใช้เอฟเฟกต์ระเบิด 1/2 ลูกทั้งหมด 2 ครั้ง (นับทันทีหลังจากรอบ 2.4 ครั้งแรกหากใช้)

รางวัล: ส่วนผสมเพิ่มเติมสำหรับระเบิดจะปรากฏที่ฐาน

ความทรงจำเพิ่มเติม:

จุดชมวิว - 22:

กาลาเทีย: 4/4.

อิมพีเรียล: 5/5

คอนสแตนตินอฟ: 5/5

บายาซิดอฟ: 5/5

อาร์เซนอล: 1/1

ท็อปกะปิ: 1/1.

Animus Data Fragment - 100:

กาลาตา: 11/11.

คอนสแตนตินควอเตอร์ - เหนือ: 10/10.

คอนสแตนตินควอเตอร์ - ใต้: 11/11 (หนึ่งที่มีร่มชูชีพ)

อาร์เซนอล ควอเตอร์: 11/11

Bayazid Quarter - เหนือ: 12/12 (1 บนอาณาเขตของ Konstantin Quarter)

ไตรมาส Bayazid - ใต้: 11/11 (1 บนอาณาเขตของย่านคอนสแตนติน)

ไตรมาสอิมพีเรียล - เหนือ: 11/11 (ส่วนหนึ่งในไตรมาส "Topkapi" อีกชิ้นใน "Bayazid")

อิมพีเรียลควอเตอร์ - ใต้: 11/11.

คัปปาโดเกีย: 12/12.

หน้าบันทึกความทรงจำของ Ishak Pasha - 10:

อาร์เซนอล ควอเตอร์: 1/1

ไตรมาส Bayazid - เหนือ: 1/1

ไตรมาส Bayazid - ใต้: 1/1

คอนสแตนตินควอเตอร์ - เหนือ: 2/2

คอนสแตนตินควอเตอร์ - ใต้: 2/2

อิมพีเรียลควอเตอร์ - เหนือ: 1/1.

อิมพีเรียลควอเตอร์ - ใต้: 1/1.

กาลาตา: 1/1.

สมบัติ - 106:

ควอเตอร์ของอาร์เซนอล: 6/6 (หนึ่งนัดไปยังอีกควอเตอร์หนึ่ง)

ไตรมาส Bayazid - เหนือ: 12/12.

Bayezid's Quarter - ใต้: 12/12 (นอกไตรมาสหนึ่งบนหอคอยที่มองเห็นท่าเรือทางใต้ด้านหลังสมาคมทหารรับจ้าง)

ควอเตอร์คอนสแตนติน - เหนือ: 12/12.

คอนสแตนตินควอเตอร์ - ใต้: 12/12

Imperial Quarter - North: 16/16 (7 ในบริเวณพระราชวัง Topkapi)

อิมพีเรียลควอเตอร์ - ใต้: 12/12.

กาลาตา: 12/12.

คัปปาโดเกีย: 12/12.

สมบัติ (ที่ซ่อน) - 15:

อ่างน้ำบาซิลิกา: 3/3.

เมเดนทาวเวอร์: 3/3.

ฟอรั่มรั้น: 3/3.

หอคอยกาลาตา: 3/3

ฮาเกีย โซเฟีย: 3/3.

รหัสระเบิด (4 กระสุนและ 10 เอฟเฟกต์):

1.1 อิมแพ็คคอร์ปอเรชั่น

1.1.1 ระเบิดกระจาย (เศษกระสุน - ถึงตาย)

1.1.2 ระเบิดด้วยหนาม (หนาม - ยุทธวิธี)

1.2 ตัวเรือนพร้อมฟิวส์

1.2.1 โซนิคบอมบ์ (ฝุ่นถ่านหิน - อันตรายถึงชีวิต)

1.2.2 ระเบิดเลือด (เลือดแกะ - ยุทธวิธี)

1.3 การยืดกล้ามเนื้อ

1.3.1 Datura bomb (แป้งฝุ่น - อันตรายถึงชีวิต)

1.3.2 เหยื่อระเบิด (กำมะถัน - การก่อวินาศกรรม)

1.3.3 หุ่นจำลองระเบิดควัน (เกลือป่น - การก่อวินาศกรรม)

1.3.4 ระเบิดทองคำ (เหรียญไพไรต์ - การก่อวินาศกรรม)

1.4 ระเบิดเหนียว

1.4.1 ม่านควัน (ฟอสฟอรัส - แทคติค)

1.4.2 ระเบิดกลิ่นเหม็น (กลิ่น - ยุทธวิธี)

ดินปืนอินเดีย / อาหรับ / อังกฤษ = รัศมีการทำลายล้าง 2 เมตร / 3 เมตร / 4 เมตร


การป้องกันของเมดิเตอร์เรเนียน

ส่งมือสังหารของคุณไปยังเมืองที่ถูกยึดครอง

1. อเล็กซานเดรีย (8):

1.1 เพิ่มการจลาจล - 1/6 Hidden Blade, 410A, 10XP, 3:19 (-5% Templar Control)

1.2 ปลอมแปลงเอกสาร - หน้าไม้ 2/6, 986A, 37XP, 6:12 (-10%)

1.3 โจมตีพ่อค้า - หน้าไม้ 3/6, 949A, 115XP, 6:48 (-15%)

1.4 Piri Reis: สำรวจพื้นที่ - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่จาก Peri (hull fuse))

1.5 อเล็กซานเดรีย: การวิจัยที่ปรึกษา - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

1.6 โจมตีขอทาน - หน้าไม้ 4/6, 1692A, 536XP, 11:28 (-20%)

1.7 อเล็กซานเดรีย: ตราประทับแห่งความทรงจำ ตอนที่ 1 - 4/6*, 1500A, 3500XP, 20:00 (-20%)

1.8 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

1.9n สังหารกัปตัน - หน้าไม้ 2/6, 417A, 30XP, 4:04 (-10%)

อาหารพิษ 1.10n - หน้าไม้ 4/6, 1766A, 545XP, 11:50 (-20%)

1.11n ติดสินบนผู้ประกาศ - หน้าไม้ 4/6, 893A, 436XP, 7:28 (-20%)

1.13n ศัตรูของสื่อมวลชน - หน้าไม้ 4/6, 1650A, 531XP, 11:15 (-20%)

1.14n โจมตีนักการทูต - 2/6, 933A, 36XP, 6:00 (-10%)

1.15d ขโมยอาวุธ - 4/6, 1536A, 517XP, 4:50 (-20%)

1.16n สังหารการ์ด - 4/6, 1343A, 492XP, 9:43 (-20%)

1.18n ขโมยเสื้อผ้า - 3/6, 916A, 113XP, 6:40 (-15%)

1.19n อเล็กซานเดรีย: ตราประทับแห่งความทรงจำ ตอนที่ 2 - 5/6*, 4500A, 4500XP, 20:00 (-25%)

ภายใต้การควบคุมของนักฆ่า (งานที่คล้ายกันในเมืองอื่น ๆ )

ป้องกันการก่อวินาศกรรม - 1/6, 329A, 10XP, 3:05 (+5%)

ช่วยขุนนางหญิง - 3/6, 1112A, 128XP, 7:27 (+15%)

ฆ่าทนาย - 3/6, 733A, 98XP, 5:56 (+15%)

การปรับปรุงความสัมพันธ์ทางการค้า - ต่อหน้า 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 250A)

สร้างฐานใหม่ - ถ้าคุณมี 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +1 เซลล์นักฆ่าในเมือง)

ขยายท่าเรือของเมือง - หากคุณมี 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 100A)

ขยาย City Bazaar - ด้วย 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 250A)

สนับสนุนนักแสดงท้องถิ่น - หากคุณมี 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP จากเมือง)

มั่นใจในความปลอดภัยของเส้นทาง - ด้วย 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 100A)

สร้างเมืองขึ้นใหม่ - ด้วย 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 150A)

โอกาสทางธุรกิจ - ต่อหน้า 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+ 10% + กำไร 150A)

สร้างโรงหล่อ - ด้วย 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + กำไร 150A)

สนับสนุนนักวิทยาศาสตร์ท้องถิ่น - หากคุณมี 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP จากเมือง)

ส่งรายงาน - 4/6, 613A, 401XP, 6:04 (+20%)

สังหารนักการเมือง - 1/6, 924A, 14XP, 4:47 (+5%).

การฝึกทหารรับจ้าง - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+20%)

อัพเกรดป้องกันเมือง - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+5%).

โจมตีเจ้าของโรงแรม - 3/6, 1087A, 126XP, 7:21 (+15%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50% (สูงสุด)

เงิน +1550A / วัน

ประสบการณ์ +750XP / วัน

ส่วนผสม - กำมะถัน x5.

หากการครอบครองเมืองลดลงเหลือ 20-25% เหล่าเทมพลาร์ก็จะโจมตีมัน

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 19:19.

2. แอลจีเรีย (7):

2.1 ขโมยอาหาร - 1/6, 813A, 13XP, 4:28 (-5% Templar control)

2.2 ขโมยชัยชนะ - 2/6, 702A, 33XP, 5:08 (-10%)

2.3 ขโมยจูบ - 3/6, 702A, 97XP, 5:53 (-15%)

2.4 แอลจีเรีย: All the King's Men ตอนที่ 1 - 2/6*, 1200A, 250XP, 8:00 (-10%)

2.5 แอลจีเรีย: ขอความช่วยเหลือ - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

2.6 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

2.7 โยนรายการ - 6/6, 983A, 4539ХР, 15:12 (-30%)

2.8n แอลจีเรีย: All the King's Men, ตอนที่ 2 - 3/6*, 3000A, 1200XP, 12:00 (-15%).

2.9n โจมตี Courier - 4/6, 1133A, 466XP, 8:40 (-20%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1400A / วัน

ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน

ส่วนผสม - ยืด x3.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1500A, 1500XP, 4:27

3. เบอร์ซา (8):

3.1 ฝากข้อความ - 1/6, 574A, 11XP, 3:47 (-5% Templar control).

3.2 พูด - 2/6, 684A, 33XP, 5:04 (-10%)

3.3 Bursa: ไปหาเงิน ตอนที่ 1 - 3/6*, 3000A, 300XP, 20:00 (-10%)

3.4 Bursa: กฎหมายที่ดีที่สุดสำหรับเงิน - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

3.5 ฆ่าหมอ - 4/6, 1696A, 537XP, 11:29 (-20%)

3.6 เจ้าชายน้อย (สถานการณ์) - 3/6*, 500A, 13500XP, ไม่ทราบ (-15%)

3.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

3.8 การทะเลาะวิวาทกันในครอบครัว - 6/6, 2425A, 5226ХР, 18:38 (-30%)

3.9n Bursa: ไปหาเงิน ตอนที่ 2 - 4/6*, 1300A, 1200XP, 12:00 (-20%)

3.10n Bursa: ไปหาเงิน ตอนที่ 3 - 4/6*, 1400A, 3500XP, 20:00 (-20%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1400A / วัน

ประสบการณ์ +650XP / วัน

ส่วนผสม - ระเบิดเหนียว x3.

4. เอเธนส์ (6):

4.1 นักวิทยาศาสตร์ศึกษา - 1/6, 830A, 13XP, 4:31 (-5% การควบคุมเทมพลาร์)

4.2 เข้าร่วมงานเลี้ยง - 3/6, 1366A, 149XP, 8:28 (-15% Templar control)

4.3 เอเธนส์: ปัญหาของอารยธรรมแรก - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

4.4 ปกป้องภราดรภาพ - 4/6, 1443A, 505XP, 10:13 (-15%)

4.5 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

4.6 ขโมยของมีค่า - 6/6, 1865A, 4959XP, 17:18 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1750A / วัน

ประสบการณ์ +600XP / วัน

ส่วนผสม - ฟอสฟอรัส x4.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:02

5. ดามัสกัส (5):

5.1 ขโมยม้า - 2/6, 768A, 34XP, 5:23 (-10% Templar control)

5.2 สังหารซัพพลายเออร์ - 3/6, 783A, 102XP, 6:08 (-15%)

5.3 ขโมยของที่ระลึก - 4/6, 1283A, 485XP, 9:25 (-20%)

5.4 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

5.5 โจมตีทหารรับจ้าง - 6/6, 1529A, 4799XP, 16:30 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1650A / วัน

ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน

ส่วนผสม - แป้งโด๊ป x4.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 5:43

6. เจนัว (7):

6.1 สังหารพ่อค้า - 1/6, 533A, 11XP, 3:40 (-5% เทมพลาร์คอนโทรล)

6.2 ฟังคำสารภาพ - 2/6, 919A, 36XP, 5:74 (-10%)

6.3 ทำลายดินปืน - 3/6, 791A, 103XP, 6:10 (-15%)

6.4 Piri Reis: สำรวจพื้นที่ - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่จาก Peri (Strike Corps))

6.5 เจนัว: ซื้ออิทธิพล - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

6.6 ค้นหาส่วนเกิน - 4/6, 736A, 417XP, 6:41 (-20%)

6.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1550A / วัน

ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน

ส่วนผสม - ฝุ่นถ่านหิน x3.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:37

7. เยรูซาเลม (6):

7.1 การลาดตระเวนเที่ยงคืน - 1/6, 731A, 13XP, 4:14 (-5% การควบคุม Templar)

7.2 ปกป้องผู้ประกาศ - 2/6, 1168A, 39XP, 6:53 (-10%)

7.3 ผูกมิตรกับศัตรู - 3/6, 1208A, 136XP, 7:50 (-15%)

7.4 เยรูซาเล็ม: หลังไม้กางเขน - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

7.5 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

7.6 สงครามการขัดสี - 6/6, 1494A, 4783XP, 16:25 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1500A / วัน

ประสบการณ์ +600XP / วัน

ส่วนผสม - หนาม x3.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 4:20

8. ลิสบอน (8):

8.1 ขโมยสัญญา - 1/6, 364A, 10XP, 3:11 (-5% การควบคุม Templar)

8.2 พิษขุนนาง - 2/6, 928A, 36XP, 5:59 (-10%)

8.3 ลิสบอน: อาณานิคม ตอนที่ 1 - 2/6, 1500A, 1250XP, 8:00 (-10%)

8.4 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)

8.5 ลิสบอน: การวิจัยยอดนิยม - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

8.6 ขโมยข้อมูล - 4/6, 1419A, 502XP, 10:06 (-20%)

8.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

8.8 เข้าร่วมงานเลี้ยง - 6/6, 2040A, 5043ХР, 17:43 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1250A / วัน

ประสบการณ์ +640XP / วัน

ส่วนผสม - Impact Corps x3.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:24.

9. มาดริด (7):

9.1 บันทึกชื่อเสียง - 1/6, 871A, 14XP, 4:38 (-5% การควบคุมเทมพลาร์)

9.2 สังหารนักบวช - 3/6, 879A, 110XP, 6:31 (-15%)

9.3 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)

9.4 มาดริด: อาหารสัตว์แคนนอน - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

9.5 นักบวชโจมตี - 4/6, 1379A, 497XP, 9:54 (-20%)

9.6 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

9.7 ขโมยทรัพย์สิน - 6/6*, 1410A, 4743XP, 16:13 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1450A / วัน

ประสบการณ์ +600XP / วัน

ส่วนผสม - เศษกระสุน x3.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:15

10. มาร์กเซย (7):

10.1 คิลการ์ด - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10% เทมพลาร์คอนโทรล)

10.2 ป้องกันการรัฐประหาร - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10%)

10.3 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)

10.4 มาร์เซย์: ศิลปะโบราณ - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15% การควบคุมเทมพลาร์)

10.5 ปล่อยตัวนักโทษ - 4/6, 1183A, 472XP, 8:55 (-20%)

10.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

10.8 ที่ปรึกษาในศาล - 6/6*, 1879A, 4966XP, 17:20 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1450A / วัน

ประสบการณ์ +600XP / วัน

ส่วนผสม - ดินปืนอังกฤษ x3.

ปกป้องเมือง - 6/6*, 1000A, 1500XP, 3:29

11. ตริโปลี (8):

11.1 ปกป้องพันธมิตร - 1/6, 603A, 12XP, 3:52 (-5% เทมพลาร์คอนโทรล)

11.2 ประกาศสังหาร - 2/6, 1133A, 39XP, 6:45 (-10%)

11.3 ฟังคำสารภาพ - 3/6, 649A, 91XP, 5:36 (-15%)

11.4 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่จาก Peri (เลือดแกะ))

11.5 ตริโปลี: มนุษย์วางระเบิด ตอนที่ 1 - 2/6*, 1000A, 130XP, 8:00 (-10%)

11.6 ตริโปลี: ไปด้านล่าง - 3/6*, 2000A, 300XP, 5:00 (-15%)

11.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

11.8 ข่าวลือแพร่สะพัด - 6/6*, 1018A, 4556XP, 15:17 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1550A / วัน

ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน

ส่วนผสม - ดินปืนอาหรับ x3.

12. ตูนิเซีย (8):

12.1 ปกป้องสายลับ - 1/6, 714A, 12XP, 4:11 (-5% การควบคุมเทมพลาร์)

12.2 อาวุธสร้างความเสียหาย - 2/6, 475A, 30XP, 4:17 (-10%)

12.3 Piri Reis: สำรวจภูมิภาค - ด้วย 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, ส่วนผสมใหม่ใน Peri)

12.4 ตูนิเซีย: ผ่านนิ้ว - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)

12.5 เข้าร่วมการแสดง - 4/6, 1593A, 524XP, 10:58 (-15%)

12.6 ตูนิเซีย: สินค้าและบริการ ตอนที่ 1 - 3/6*, 3600A, 1250XP, 20:00 (-15%)

12.7 ยึดเมืองกลับ - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (ผู้ลอบสังหารควบคุมเมืองนี้)

12.8 คุ้มกันพันธมิตร - 6/6, 655A, 4526XP, 15:08 (-30%)

ทั้งหมด:

นักฆ่าควบคุม 50%

เงิน +1550A / วัน

ค่าประสบการณ์ +700XP/วัน

ส่วนผสม - เลือดแกะ x3.

13. โรดส์– เล่นบนแผนที่ทั้งหมดของโรดส์ใน เกมเครือข่ายเพื่อปลดล็อกเมืองนี้

เครื่องหมายหนังสือปรากฏใน Imperial Quarter " สุสานที่ซ่อนอยู่". หลังจากเข้าไปในร้านของ Sophia แล้ว ให้หาหนังสือกองหนังสือที่อยู่ด้านหลังชั้นวางทางด้านซ้าย จากนั้นแบรนด์ "Dungeon of Vlad the Impaler" อีกยี่ห้อหนึ่งก็จะปรากฏบนแผนที่ของย่าน Konstantin

"หลุมฝังศพของ Impaler"

สำรวจดันเจี้ยนที่ถูกทิ้งร้างของ Vlad the Impaler

ใช้ - ผ่านด่านภายใน 7 นาที

CT1 (6:31). หากมีความล่าช้าจนกว่าจะถึง CT ถัดไป ให้โหลดใหม่โดยกลับไปที่เกาะ

หลังจากเชือกในห้องถัดไปที่กำแพงด้านหน้า ให้เลื่อนไปทางขวา กระโดดถอยหลัง

กระโดดเข้าไปในห้องและไปตามผนังด้านซ้ายไปที่สะพานของผนังด้านขวาและคานไปที่โคมไฟ

เมื่อคุณไปถึงเครื่องเล่นแผ่นเสียง อย่าหมุนมุม แต่ให้กระโดดตรงไปที่ระเบียงตามด้วยการก้าวกระโดดด้วยศรัทธา ออกจากน้ำ CT2 (5:34)

ผ่านประตูปิดบนหลังม้า ปีนกำแพงด้านขวา แล้วกระโดดไปด้านข้าง (ซ้าย)

จากนั้นเปลี่ยนเป็นห้องโถงที่มีชั้นยาว ในห้องนี้ ไต่ระดับไปทางขวา ขึ้นไปบนชั้นจนถึงบล็อกบนกำแพง เคลื่อนที่ไปตามบล็อก กระโดดไปที่กำแพงทางด้านขวา จากนั้นไปที่ชานชาลาทางด้านซ้าย (ด้านข้าง) โดยที่ CT3 (4:23)

กระโดดไปที่กรงที่ถูกระงับโดยเลื่อนไปทางซ้ายและขึ้นด้วยตะขอ

จากกรง ให้ขอเกี่ยวเข้ากับท่อระบายน้ำบนผนัง เข้ากับคานด้วยตะขอ เปลี่ยนทางไหลบ่าฝั่งตรงข้าม เลื่อนตามบล็อกบนกำแพงไปทางขวา กระโดดด้วยหลัง ปีนบันไดกำแพง ข้ามไปตามสายเคเบิล เกี่ยวโซ่ กระโดดด้วยหลังของคุณไปยังบริเวณทางเดิน โดยที่ CT4 (3 :26).

นำออกจากสถานที่ที่มีเงื่อนไข « ดาบของ Vlad the Impaler» (4/4/4), ตัวจับเวลาหยุด (3:10)

กลับเข้าเมือง.

"ความลับของฮายาโซเฟีย".

ในหลุมฝังศพใต้ดิน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากอัล-โซเฟีย ซากศพของ อิชัก ปาชา นักฆ่าชาวตุรกีที่โด่งดังจากความกล้าหาญและความกล้าหาญ การพักผ่อน

+ (PS) - ผ่านด่านภายใน 6 นาที

ชมสุเหร่าโซเฟีย

ผ่านสิ่งกีดขวาง คานไปที่ผนังด้านซ้าย จากนั้นกระโดดโดยหันหลังของคุณไปทางขวาและขยับไปที่โคมไฟ กระโดดโดยหันหลังให้กับโคมไฟ เมื่อมีการเปลี่ยนผ่านไปยังห้องโถงใหม่ในภายหลัง จะมี CT (5:23)

กระโดดบนกำแพงโดยหันหลังของคุณไปที่โคมไฟและไปทางซ้ายไปทางสายเคเบิล หลังจากการล่มสลายของบันไดผนัง CT (4:53)

บนชั้นให้เลื่อนไปทางซ้ายแล้ววิ่งไปทางขวาผ่านโคมไฟกระโดดไกล ไปที่ผนัง ขึ้น เลื่อนไปทางขวาแล้วกระโดดขึ้นไปบนโคมไฟด้วยหลังของคุณ จากโคมไฟบนสายเคเบิล สองคานไปทางขวา จากนั้นสองคานไปทางซ้ายและกระโดดไกล ผ่านสิ่งกีดขวางและเข้าสู่ลำแสงขนาดใหญ่ในห้องโถงจากผนังไปทางขวาและด้านบน กระโดดกลับขึ้นไปบนโคมมี CT (3:42) บนโคมไฟ เคลื่อนไปตามกำแพงไปทางซ้าย ขึ้นเล็กน้อยแล้วกระโดดด้วยหลังของคุณ

หลังจากเดินสายไฟขึ้นไปตามชายคาทางขวาแล้ว ให้ลุกขึ้นที่หน้าต่างแล้วกระโดดโดยให้หลังของคุณไปที่โคมไฟ และจากนั้นไปที่ก้านโคมไฟหลัก

หย่อนลงไปในสระที่ซ่อนอยู่ใต้พื้นมหาวิหาร

หลังจากก้าวกระโดดแห่งศรัทธา CT (02:35)

เปิดสุสานนักฆ่า

ล้างหีบก่อน 3/3 จากนั้นตรวจสอบหลุมฝังศพ ถึงเวลาหยุด (2:34)

รางวัลจะเป็น « เกราะของ Ishak Pasha» เปรียบได้กับเกราะของนักฆ่า

กลับเข้าเมือง.

DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 1/5 (หลังจากรวบรวมชิ้นส่วน 5 ชิ้น):

เข้าสู่ศูนย์กลางของ Animus Core แล้วเลื่อนลงไปที่แท่นกลาง คุณต้องไปที่หน้าจอในห้องนี้ แต่จะเข้าไปไม่ได้ในทันที

ปฏิบัติตามข้อความทางด้านซ้าย ซึ่งคุณต้องเปิดใช้งานแผงการเข้าถึงเพื่อปิดหน้าจอในตอนถัดไป

เมื่อเดสมอนด์เริ่มพูด แปลว่าคุณพูดจบ ด่านและในกรณีที่เสียชีวิต คุณจะเริ่มต้นจากที่ที่กำหนด

ห้องโถงที่สอง รหัสเปิดใช้งานบนชั้น ผ่านโถงทางเข้าและห้องโถงด้วยการลงมา ใช้บานเลื่อนสำหรับยกของ

ฮอลล์พร้อมรหัสเปิดใช้งานใหม่ จนกว่าจะถึงวินาทีที่สอง ให้เดินผ่านแท่นที่กำลังเคลื่อนที่ และอย่าพยายามกระโดด

หลังจากได้รับโอกาสในการติดตั้งแพลตฟอร์ม โปรดจำไว้ว่า แต่ละครั้งหลังจากสี่จะทำลายครั้งแรกที่ผ่าน

ย้ายไปยังห้องถัดไป คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างของแพลตฟอร์ม เดินไปรอบๆ บล็อกที่กำลังเคลื่อนที่ กลับไปที่ห้องโถงแรก ซึ่งตอนนี้คุณสามารถย้ายไปที่แผงทางออกได้

DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 2/5 "การฝึกอบรม" (หลังจากรวบรวม 10 ชิ้น):

ในเขตไหลเวียนของอากาศ ตัวเลขที่เปิดเผยจะถูกเคลื่อนย้าย ในโซนเลเซอร์จะถูกทำลาย ห้องแรกดังกล่าวสามารถผ่านและบินได้อย่างอิสระผ่านภาคเลเซอร์เพื่อประกันการตกด้วยบล็อกที่ทางออกจากลำธาร สำหรับกระแสลมลง ให้ใช้ตัวเลขเอียงเพื่อการยกที่มั่นคง ห้องโถงหลายแห่งจะรวมลำธารหลายสายเข้าด้วยกัน ในห้องโถงที่มีภาพฉายอยู่ที่ผนังมุม ให้หาลูกบาศก์ นี่ ตราสัญลักษณ์ที่ 4เกมเครือข่าย (ลิง).

การลงไปในกระแสต้องใช้สลาลมเพื่อหลีกเลี่ยงเขตอันตราย

DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 3/5 "Escape" (หลังจากรวบรวม 15 เศษเล็กเศษน้อย):

ผ่านห้องธรรมดาไปที่ห้องถัดไปในฤดูใบไม้ร่วงโดยวางบล็อกหลังจากทางเดิน (ตก) ของโซนเลเซอร์

จนถึงปุ่มทรานซิชันบนหลังม้า ในโซนเลเซอร์บนหิ้งและคานด้านข้าง หลังจากเปิดใช้งานคีย์แล้วให้กลับเข้าสู่ทางซ้าย

ห้องที่มีหน้าจอเลเซอร์เคลื่อนที่ ให้เดินตามปีกซ้ายไปยังลานจอด ตามเลเซอร์กำจัด

ทางเดินเล็กๆ ตามทางเดินแคบๆ และห้องโถงใหม่

เลื่อนหน้าจอในแนวนอนและแนวตั้งได้ไม่มีปัญหา

แม่น้ำไหล. วางแต่ละบล็อกให้ต่ำลงจนกว่าจะถึงแพลตฟอร์มแรก พิจารณาความสูงของทางผ่านแม่น้ำเพื่อไปถึงชานชาลาที่สอง ต่อไปยังน้ำตกที่มีเงื่อนไขและไปยังชานชาลาทางด้านขวา

Freefall ลงจอดบนบล็อกและห้องที่มีเลเซอร์ ตามปีกขวาตามลำแสงล่าง

ทางเดินระหว่างเลเซอร์เคลื่อนที่สองตัว ผ่านด้วยเลเซอร์และกระแสน้ำแล้วออก

DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 4/5 "Megapolis" (หลังจากรวบรวม 20 เศษเล็กเศษน้อย):

ห้องสองห้องที่มีเลเซอร์หมุนได้ ห้องที่มีเลเซอร์อยู่กับที่ ดีกับหน้าจอเลเซอร์ที่เปลี่ยนได้

ห้องสะพานข้ามเพื่อเปลี่ยนเงื่อนไข การเปลี่ยนแปลงเหนือเลเซอร์ในมุมใกล้ทางด้านขวา ลงไปที่มุมถัดไป สลาลมขึ้นไปและในลำธารไปยังคีย์ ห้องโถงที่มีเลเซอร์ไซน์อยู่ด้านบน ข้ามคาน นอกจากนี้ไม่มีอะไรที่ลึกซึ้ง

DESMOND'S JOURNEY ตอนที่ 5/5 "เสียใจ" (หลังจากรวบรวม 30 เศษส่วน):

ลงจอดในลิฟต์และเดินภายใต้อำนาจของตัวเองบนบล็อกไปยังชั้นสาม ไปที่ชานชาลาแรกจากนั้นทางซ้ายไปที่สอง อุปสรรคกับหน้าจอการไหลและแทรกสลับ สลาลอมระหว่างลูกบาศก์ ทางผ่านด้วยเลเซอร์เคลื่อนที่ ใช้ช่องที่ปีกขวา

ลิฟต์บริการตนเองใหม่ ทางผ่านด้วยหน้าจอ ห้องกับอนิมัสคนก่อน เช็คคาน

เกราะ (ราคาพื้นฐาน / ลดลง 15%):

หลังจาก P1_V1 "ไหล่ของ Azap" - 403/343A

หลังจาก P2_V7 "Azap's Bracers" - 1150/978A

หลัง P3_V10 "Azap's Greaves" - 1265/1076A.

หลัง P4_V3 "เกราะอกของ Azap" - 2875/2444А.

หลัง P4_V6 "หมากล้อม" - 4002/3402A.

หลัง P4_V6 "มัมลุกกรีฟ" - 4416/3754A.

หลัง P5_V7 "ไหล่มัมลุก" - 7038/5983A

ผลข้างเคียงของการอยู่ใน Animus มักจะเป็น " ผลกระทบการซึม” เมื่อเหตุการณ์ที่มีประสบการณ์มาปะปนกันและกระตุ้นให้เกิดอาการประสาทหลอน นิมิตจากอดีตเริ่มเกิดขึ้นเองและควบคุมไม่ได้ สมองกับ ระบบประสาทอย่ารับมือกับภาระซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่ความผิดปกติทางจิตและทำให้คนเป็นบ้า วัตถุ 16 เคยพบว่าตัวเองอยู่ในกับดักที่คล้ายกัน ซึ่งไม่สามารถเอาตัวรอดจากสิ่งที่เกิดขึ้นและฆ่าตัวตายได้ โดยทิ้งข้อความนองเลือดจากร่ายมนตร์ลึกลับถึงนักโทษในอนาคตของ Abstergo และเดสมอนด์ก็ไม่หยุดยั้งตลอดซีรีส์ Assassin's Creed ภาระที่ถ่ายโอนและการกระแทกที่รุนแรงที่สุดจะส่งผลเสียต่อจิตใจของเขาในที่สุด ใน Assassin's Creed: Revelation จิตสำนึกของเขาจะถูกขังอยู่ในส่วนลึกของ Animus ซึ่งเขาจะได้พบกับ "Object 16" ที่จะอธิบายในรูปแบบที่เข้าใจได้ว่าต้องทำอะไรเพื่อปลุกและกลับไป โลกแห่งความจริงโดยไม่ตกเป็นเหยื่อของการควบรวมกิจการกับบรรพบุรุษ - Altair และ Ezio

Animus Data Fragments ใน Assassin's Creed: Revelationแทนที่และ. พวกเขาเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับความทรงจำทั้งห้าจากชีวิตของเดสมอนด์ ซึ่งสามารถฟื้นคืนชีพได้อีกครั้งโดยเข้าสู่พอร์ทัลบนเกาะเสมือนจริง ในการเปิดประตู คุณจะต้องค้นหาและรวบรวมชิ้นส่วน Animus 30 ชิ้นจาก 100 ชิ้นขณะเดินทางในคอนสแตนติโนเปิลและคัปปาโดเกีย หากเกมค้างและหยุดทำงานที่เดสก์ท็อปเมื่อเข้าสู่พอร์ทัล คุณต้องอัปเดตเกมด้วยแพตช์เป็นเวอร์ชัน 1.01 ขึ้นไป โดยที่ ได้รับข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขแล้ว ชิ้นส่วน Animus ส่วนใหญ่อยู่ใกล้แค่เอื้อม - ใกล้พื้นดินหรือที่ระดับความสูงต่ำ ส่วนที่เหลือจะมีให้เฉพาะกับร่มชูชีพเท่านั้น (ขายโดยช่างตัดเสื้อ) ในระหว่างการบิน การควบคุมความเร็วและทิศทางการลงเป็นสิ่งสำคัญ (ปุ่ม [W], [A], [S], [D]) ด้วยความคล่องแคล่วและความคล่องแคล่วที่เหมาะสม ชิ้นส่วน Animus สามารถเก็บได้จากการตกอย่างอิสระโดยปลดจากร่มชูชีพด้วยกุญแจ หลังจากพบชิ้นส่วน 50 ชิ้นแรกแล้ว เครื่องหมายระบุตำแหน่งของชิ้นส่วนที่เหลือจะปรากฏบนแผนที่โดยอัตโนมัติ (ทั้งหมดมีผลต่อการจบเกม 100%)

Animus Data Fragments ในย่าน Galata Quarter ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:

  1. บนกำแพงระหว่างทางไปทางด้านทิศตะวันตกของตัวอำเภอ
  2. ยืนอยู่บนผืนน้ำใกล้กับหอระฆังทางทิศตะวันตกของอำเภอ
  3. บนคานประตูเหนือซุ้มประตูทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของพื้นที่
  4. บนคานประตูระหว่างบ้านระหว่างทางไปยังที่หลบภัยของผู้ลอบสังหาร
  5. บนชานชาลาด้านตะวันตกของหอคอยกาลาตา ในการไปที่ชิ้นส่วน Animus คุณต้องกระโดดจากหน้าต่างที่ใกล้ที่สุดระหว่างทางขึ้นไปด้านบนหรือจากหลังคาของหอคอยด้วยร่มชูชีพ และขอบคุณนักพัฒนาสำหรับรถเข็นหญ้าแห้งที่ลอยอยู่ในอากาศ
  6. บนปล่องไฟบนหลังคาบ้านติดกับกำแพง ทางตะวันตกเฉียงใต้ของหอคอยกาลาตา
  7. บนหลังคาริมถนนใจกลางย่าน ทางใต้ของหอคอยกาลาตา
  8. บนปล่องไฟบนหลังคาบ้านในใจกลางอำเภอ ทางใต้ของหอคอยกาลาตา
  9. บนปล่องไฟบนหลังคาบ้านในใจกลางอำเภอ ทางตะวันออกเฉียงใต้ของหอคอยกาลาตา
  10. บนซุ้มประตูระหว่างบ้านใกล้กำแพงด้านทิศตะวันออกของอำเภอ
  11. บนคานประตูด้านทิศใต้ของประภาคารบนท่าเรือ

เศษข้อมูล Animus ทางตอนเหนือของ Constantine's Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:

  1. บนหอสังเกตการณ์ในค่ายทหาร ทางตะวันออกของมัสยิดฟาติห์
  2. บนหอคอยสุเหร่าทางเหนือของมัสยิดฟาติห์
  3. ณ น้ำพุในลานมัสยิดฟาติห์
  4. บนท่อระบายน้ำตรงข้ามทางเข้ามัสยิดฟาติห์
  5. ที่ด้านบนสุดของเสาสัญญาณบน
  6. บนกำแพงถัดจากแท่นต่อสู้ซึ่งหนึ่งในทหารเกณฑ์ถูกคัดเลือก ทางตะวันตกของฐานนักลอบสังหาร ในการปีนคานประตู คุณต้องยืนหันหน้าเข้าหากำแพง กดปุ่ม [W] + [Space] + [RMB] ค้างไว้ และกดแป้น [A] + [Space] + [RMB] ที่จุดสูงสุด แล้วดำเนินการ a ด้านที่ซับซ้อนกระโดดคล้ายกับตัวอักษร "G"
  7. บนหลังคาของมัสยิด Fenari-Isa ทางตะวันตกเฉียงใต้ของฐานนักฆ่า
  8. ตามแนวเคเบิลเหนือพื้นที่ระหว่างบ้านเรือนที่ชายแดนภาคใต้ของอำเภอ
  9. อยู่ด้านบนของเสา Marcia ใจกลางย่าน
  10. บนเสาท่ามกลางซากปรักหักพังใกล้พรมแดนด้านตะวันออกเฉียงใต้ของอำเภอ ทางใต้ของท่อระบายน้ำวาเลนส์

Animus Data Fragments ทางตอนใต้ของ Constantine's Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:

  1. บนกำแพงเมืองด้านตะวันตก ติดกับมัสยิด ทางเหนือของหลักยิปซีรีทรีท ในการปีนขึ้นไปบนชานชาลา คุณต้องยืนหันหน้าเข้าหากำแพง กดปุ่ม [W] + [Space] + [RMB] ค้างไว้ และกดที่จุดสูงสุด [D] + [Space] + [RMB] เพื่อดำเนินการ กระโดดด้านข้างที่ซับซ้อนคล้ายกับตัวอักษร "G"
  2. บนซุ้มประตูมัสยิดใกล้กับกำแพงเมืองด้านตะวันตก ทางเหนือของที่พักพิงหลักของชาวยิปซี
  3. บนหลังคามัสยิด ทางใต้ของแม่น้ำไลคัส ในการรับ Animus Fragment คุณต้องโดดร่มจากหอคอยสุเหร่าที่อยู่ใกล้เคียง
  4. บนสายเคเบิลระหว่างบ้านในใจกลางของอำเภอ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่พักพิงชาวยิปซีหลัก
  5. บนหลังคามัสยิด ทางเหนือของฐานนักฆ่า
  6. ในตรอกใต้หลังคาระหว่างบ้านเรือน ทางตะวันออกของฐานนักฆ่า
  7. บนหอคอยสัญญาณในฐานนักฆ่า
  8. ในลานบ้านทางตอนใต้ของที่ซ่อนหลักของชาวยิปซี
  9. บนกำแพงด้านตะวันตกของเมือง ทางใต้ของที่ซ่อนหลักของชาวยิปซี
  10. ท่ามกลางหลุมศพในสุสาน ทางใต้ของอุโมงค์ทางด่วน
  11. บนเสาข้างมัสยิดสุสาน ทางใต้ของอุโมงค์ทางด่วน

Animus Data Fragments ใน Arsenal ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:

  1. ที่ท้ายเรือลำแรก
  2. บนหลังคาบ้านทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของเรือลำแรก
  3. เหนือซุ้มประตูด้านทิศตะวันตก
  4. ในลานข้างกำแพงด้านเหนือของเรือลำแรก
  5. บนหลังคาบ้านทางเหนือของเรือลำที่สอง
  6. บนเสากระโดงเรือลำที่สอง
  7. ในลำเรือที่ยังไม่เสร็จ
  8. บนชานชาลาหน้าเรือที่ยังไม่เสร็จ
  9. บนชานชาลาข้างกำแพงด้านเหนือ
  10. ใต้หลังคาบ้านใกล้กำแพงด้านเหนือ
  11. บนคานประตูใต้หลังคาโรงเก็บของ ด้านตะวันออกของเรือลำที่สอง

เศษข้อมูล Animus ทางตอนเหนือของย่าน Bayezid ใน Assassin's Creed: Revelation:

  1. บนหลังคามัสยิดบริเวณชายแดนทางตะวันตกเฉียงใต้ของอำเภอ ทางทิศตะวันตกของอุโมงค์ทางด่วน
  2. บนหลังคาของสิ่งก่อสร้างต่างๆ ทางด้านตะวันตกของมัสยิดบาเยซิด
  3. ที่ด้านบนสุดของมัสยิดบาเยซิด
  4. บนหลังคาฐานโจร
  5. บนเสาหลังมัสยิดเซเรค
  6. บนเสาหน้าทางเข้าหลักของมัสยิดบาเยซิด
  7. ในส่วนโค้งของท่อระบายน้ำวาเลน คุณสามารถเข้าถึงชิ้นส่วนได้โดยใช้สายเคเบิลผ่านซุ้มประตูระหว่างบ้าน
  8. บนหลังคาบ้านที่สูงที่สุด ทางใต้ของหอส่งสัญญาณที่ฐานนักฆ่า
  9. บนยอดหอคอยในท่าเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
  10. บนหลังคาอาคารท่าเรือในท่าเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
  11. ใกล้แหล่งน้ำข้างเรือในท่าเทียบเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน
  12. บนอาคารข้างมัสยิดในท่าเรือ ทางเหนือของอุโมงค์ทางด่วน

เศษข้อมูล Animus ทางตอนใต้ของย่าน Bayezid ใน Assassin's Creed: Revelation:

  1. บนหอคอยแรกถัดจากท่าเรือด้านใต้
  2. บนเสาธงบนยอดหอคอยที่สองถัดจากท่าเรือด้านใต้
  3. บนหลังคาฮาเกียโซเฟียน้อย
  4. บนหลังคาทางเดินไป Little Hagia Sophia ทางทิศตะวันออกของมัสยิด
  5. บนหลังคาบ้าน ทางทิศตะวันออกของโบสถ์มิเรลีออน
  6. บนหลังคาซุ้มประตูด้านตะวันออกของเขต ระหว่างโบสถ์มิเรลีออนและฮิปโปโดรม
  7. บนหลังคาบ้านข้างมัสยิดทางภาคเหนือของอำเภอ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของโบสถ์มิเรยอน
  8. บนหลังคาหอสังเกตการณ์ ทางเหนือของอุโมงค์เพื่อการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
  9. บนหลังคามัสยิดทางทิศตะวันตกของฐานนักฆ่า
  10. บนหลังคาหอสังเกตการณ์ ทางตะวันตกของอุโมงค์เพื่อเปลี่ยนผ่านอย่างรวดเร็ว
  11. ในคอลัมน์หนึ่งของ Bull Forum

เศษข้อมูล Animus ทางตอนเหนือของ Imperial Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:

  1. เหนือซุ้มประตูระหว่างท่าเรือและเมืองท่า
  2. บนคานประตูเหนือถนน ทางตะวันตกของฐานนักลอบสังหาร
  3. ที่กะหลังกำแพงท่าเรือ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของฐานนักฆ่า
  4. กะทันหัน ร้านการค้าทางทิศตะวันออกของฐานนักฆ่า
  5. บนคานประตูเหนือถนนสู่วังของสุลต่านในทอปกาปี ทางตะวันออกของฐานทัพนักฆ่า
  6. บนคานประตูใต้หลังคาตลาด
  7. บนคานประตูเหนือถนน ทางใต้ของอุโมงค์เดินทางเร็ว ข้างร้านโซเฟีย
  8. บนคานประตูหลังบ้าน ทางเหนือของอุโมงค์ Fast Travel ข้างร้านโซเฟีย
  9. ด้านบนของสุเหร่าสุเหร่าฮาเจียโซเฟีย
  10. บนหลังคาศาลาในสวนของมัสยิดฮายาโซฟีอา
  11. บนระเบียงถัดจากชานชาลาที่จะพบกับเจ้าชายสุไลมานครั้งสุดท้ายในวังทอปกาปี

เศษข้อมูล Animus ทางตอนใต้ของ Imperial Quarter ใน Assassin's Creed: Revelation:

  1. ด้านบนของหอคอยสุเหร่าทางตอนใต้ของสุเหร่าฮายาโซฟีอา
  2. บนเชือกระหว่างบ้านหลังสุเหร่าฮาเกียโซเฟีย
  3. บนคานหลังบ้านข้างๆ Forum of Constantine
  4. ด้านบนของหอคอยสุเหร่าถัดจากมัสยิด ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Forum of Constantine
  5. บนคานระหว่างบ้าน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของสนามแข่งม้า
  6. บนเชือกเชื่อมระหว่างบ้านเรือนติดกับกำแพงเมืองซึ่งอยู่ไม่ไกลจากท่าเรือ
  7. บนหลังคาระหว่างบ้าน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของฐานนักฆ่า
  8. บนคานประตูเหนือทางเข้าท่าเรือ ทางใต้ของฐานนักลอบสังหาร
  9. บนซุ้มทางเดินระหว่างฐานนักฆ่าและสนามแข่งม้า
  10. บนคานขวางเหนือถนน ทางตะวันตกของสนามแข่งม้า
  11. บนคานประตูเหนือทางเข้าฮิปโปโดรม ทางตะวันตกเฉียงเหนือของอุโมงค์ทางด่วน

Ishak Pasha เป็นรัฐบุรุษและผู้นำทางทหารของจักรวรรดิออตโตมัน เขากลายเป็นราชมนตรีสองครั้งภายใต้ผู้ปกครองที่แตกต่างกัน: ภายใต้ Mehmet II the Conqueror หลังจากทำสัญญาสังหาร Vlad Tepes โดยการติดสินบนโบยาร์และ Bayezid II เมื่อเขาบังคับให้ชาวเติร์กตั้งถิ่นฐานใหม่จากเมือง Anatolian Aksaray ไปยังกรุงคอนสแตนติโนเปิลซึ่งทำให้เขาเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุด ต่อหน้า Templar Shah-Kul ผู้ซึ่งจ่ายเงินให้กับผู้กระทำความผิดในสองสามปีต่อมาโดยแทงเขาที่ด้านหลังที่หลุมฝังศพของแม่ของเขาในเมือง Thessaloniki ซึ่งเขาไปหลังจากการฟื้นคืนชีพของ Brotherhood of Assassins ในกรุงคอนสแตนติโนเปิล หลังจากการเสียชีวิตของ Ishak Pasha ตำแหน่งของ Master of the Order ได้ส่งผ่านไปยัง Yusuf Tazim อาชีพโปรดของราชมนตรีคือช่างตีเหล็ก จากพ่อของเขา เขาได้ม้วนหนังสือพร้อมความลับ ซึ่งอธิบายวิธีจัดการกับอนุภาคของอีเดน ขอบคุณพวกเขา เขาสร้างชุดเกราะของตัวเองซึ่งไม่ด้อยกว่าและ ในการรับเกราะของ Ishak Pasha ใน Assassin's Creed: Revelation ซึ่งเก็บไว้ในมัสยิด Hagia Sophia ทางตอนเหนือของ Imperial Quarter จะช่วยได้ 10 หน้าของบันทึกความทรงจำที่ซ่อนอยู่ทั่วกรุงคอนสแตนติโนเปิล แผนที่พร้อมที่ตั้งจะขายในร้านหนังสือหลังจากพบ 25 นอกจากชุดเกราะของ Ishak Pasha ที่สามารถทนต่อกระสุนและลูกศรแล้ว ความสำเร็จ "Sacred Wisdom" และรางวัลสำหรับการเล่นออนไลน์จะถูกปลดล็อก

หน้าบันทึกประจำวันของ Ishak Pasha ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:

  1. ไตรมาสของกาลาตา: บนยอดหอคอยกาลาตา
  2. : ที่หอคอยหลังค่ายทหารของ Janissaries ทางตะวันออกเฉียงเหนือของมัสยิด Fatih
  3. ทางตอนเหนือของย่านคอนสแตนติน: บนสุเหร่าใต้ของมัสยิดฟาติห์
  4. : ในช่องล็อคทางเหนือของที่ซ่อนหลักของพวกยิปซี
  5. ทางตอนใต้ของเขตคอนสแตนติน: บนหลังคามัสยิดทางใต้ของอุโมงค์ทางด่วน
  6. อาร์เซนอล: ใต้หลังคาโรงเก็บของติดกับกำแพงด้านทิศตะวันตก
  7. ทางตอนใต้ของย่านบายาซิด: บนยอด Hagia Sophia น้อย
  8. ทางตอนเหนือของย่าน Bayezid: บนยอดสุเหร่าเหนือของมัสยิดบาเยซิด
  9. : บนโดมแกรนด์บาซาร์
  10. ตอนเหนือของไตรมาสอิมพีเรียล: บนสุเหร่าตะวันออกของมัสยิดฮายาโซฟีอา

ลักษณะของเกราะ Ishak Pasha ใน Assassin's Creed: วิวรณ์:

  • ไหล่ของ Ishak Pasha: สุขภาพ - 4, เกราะ - 8
  • เสื้อเกราะของ Ishak Pasha: สุขภาพ - 5, เกราะ - 8
  • วงเล็บปีกกาของ Ishak Pasha: พลังชีวิต - 3, เกราะ - 8
  • สนับมือของ Ishak Pasha: พลังชีวิต - 3, เกราะ - 8

ส่วนนี้เป็นบทสรุป งานเพิ่มเติมในเกมส์. เนื้อเรื่องของพล็อต - ในส่วนที่ 1 และ 2

ภารกิจกองบัญชาการฝ่าย

ภารกิจของฝ่ายซึ่งแตกต่างจากกลุ่มภราดรโลหิตลดลงอย่างมาก และคุณจะได้รับเพียงภารกิจเดียวจากแต่ละฝ่าย เราได้เสร็จสิ้นภารกิจของฝ่ายยิปซีในเรื่องหลักแล้ว และที่นี่คุณจะได้เรียนรู้เนื้อเรื่องของงานของโจรและทหารรับจ้าง

ภารกิจของฝ่ายถูกปลดล็อคในลำดับที่ 3

สมาคมทหารรับจ้าง

ลูกชายที่โชคร้าย

ซิงค์แบบเต็ม:ปล่อยทหารรับจ้างที่ถูกจับโดยไม่มีใครเห็น

รางวัล:เข้าถึง 700 ปลดล็อก Fight Club

คุณต้องช่วยทหารรับจ้างคนหนึ่งเพื่อช่วยลูกชายของเขาจากการถูกจองจำของไบแซนไทน์ คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากพวกเขาเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ ตามพวกเขาไปที่ค่ายไบแซนไทน์และช่วยเหลือลูกชายของคุณและทหารรับจ้างคนอื่นๆ ที่ถูกจับ

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ตั้งกลุ่มทหารรับจ้างบนไบแซนไทน์ ในความสับสนพวกเขาจะไม่สนใจคุณ - เพียงแค่ไปหานักโทษเพื่อช่วยพวกเขา

ปรากฎว่าลูกชายถูกส่งมา - ให้พาเขาไปพบแพทย์เพื่อกำจัดไบแซนไทน์ในแบบของคุณ หลังจากพาผู้ป่วยไปพบแพทย์แล้ว จัดให้มีการป้องกันและปกป้องลูกชายและแพทย์จนกว่าเขาจะหายดี

งานเสร็จสมบูรณ์แล้ว และตอนนี้ Fight Club ได้เปิดให้คุณแล้ว - คุณสามารถต่อสู้กับทหารรับจ้างคนอื่นๆ ที่นั่นได้ใน กำปั้นสำหรับระยะเวลาที่จำกัดและการวางเดิมพัน

กิลด์โจร

ซุบซิบ

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ใช้กลุ่มโจรล่อผู้อุปถัมภ์ผู้แจ้งข่าวออกจากพื้นที่ปลอดภัยแล้วฆ่าเขา

รางวัล: 700 แอคเซส

โจรถูกตามล่า และคุณต้องหาคนที่จัดการเรื่องนี้และกำจัดเขา

ความจริงที่น่าสนใจ:คุณสังเกตเห็นว่าเพลง Blood Brothers เล่นระหว่างภารกิจหรือไม่?

ตามโจรไปที่หีบสินบน หีบสมบัติได้รับการปกป้องโดย Janissaries และเพื่อให้โจรเข้าถึงได้ คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่มโจรที่อยู่ใกล้ๆ จ้างพวกเขาและสั่งให้พาพวก Janissaries ไป

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ใช้ Eagle Sense เพื่อระบุผู้แจ้งและติดตามเขาไปยังผู้อุปถัมภ์ เมื่อคุณไปถึงเขา ฆ่าและปล้นเขา

ซิงค์แบบเต็ม:ไม่ไกลจากผู้อุปถัมภ์และผู้คุ้มกันของเขา คุณจะพบกับกลุ่มโจรสองกลุ่ม จ้างหนึ่งในนั้นและสั่งให้พาผู้อุปถัมภ์ออกไป เมื่อเขาออกจากเขตหวงห้ามแล้ว ให้ฆ่าเขา แต่ระวังยามที่อยู่ใกล้เคียง!

เควสรับสมัครนักฆ่า

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

แม้ว่าในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะจ้างมือสังหารโดยช่วยเหลือพวกเขาจากเงื้อมมือของไบแซนไทน์ (เช่นเดียวกับในกลุ่มภราดรแห่งเลือด) ในบางกรณี ภารกิจอาจแตกต่างออกไปเล็กน้อย...

มีทั้งหมด 6 ภารกิจการรับสมัครที่ไม่ซ้ำกันในเกม (ไม่นับ ภารกิจเรื่องจากลำดับที่ 3) และจะสามารถใช้ได้แม้ว่าช่องนักเรียนทั้งหมดจะถูกครอบครองแล้ว แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับนักฆ่าในกรณีนี้ก็ตาม

เควสรับสมัครนักฆ่าจะพร้อมใช้งานเมื่อพื้นที่ที่ภารกิจนี้เริ่มต้นเป็นอิสระจากอิทธิพลของเทมพลาร์

ไตรมาสเหนือของคอนสแตนติน

อันธพาล

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

รางวัล: 350 แอคเซส

พลเมืองคนหนึ่งชอบแสดงให้ทุกคนเห็นว่าที่นี่เท่ห์ แสดงให้เขาเห็นว่าใครเจ๋งจริงๆ โดยการทุบตีเขา แต่หลังจากครั้งแรก เขาไม่ยอมแพ้และโจมตีคุณอีก

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

หลังจากเอาชนะเขาเป็นครั้งที่สองแล้ว ให้ไปที่เจ้ามือรับแทง แต่ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้กับพลเมืองเป็นครั้งที่สามและเป็นครั้งสุดท้าย หลังจากนั้นในที่สุดเขาก็จะยอมรับความพ่ายแพ้และสามารถเข้าร่วมกับคุณได้

ย่านทางใต้ของคอนสแตนติน

นักเรียน

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

รางวัล: 350 แอคเซส

ระหว่างทางไปพบกับชายหนุ่มที่อ้างตัวว่าเป็นมือสังหาร...เอาล่ะ มาแสดงให้เขาเห็นว่านักฆ่าคืออะไร วิ่งผ่านจุดต่างๆ ให้เร็วที่สุด...

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ปรากฎว่า "นักฆ่า" ของเราเป็น "นักฆ่า" เพื่อแสดงตัวเองต่อแฟนสาวของเขา ... แต่ไม่มีอะไรตอนนี้เขาจะเป็นนักฆ่าตัวจริง!

พื้นที่กาลาตา

ล้างแค้น

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

รางวัล: 350 แอคเซส

เราพบชายบาดเจ็บสาหัสที่ขอให้เราฆ่าผู้กระทำความผิด มุ่งหน้าลงใต้และปกป้องครอบครัวของพลเมืองจากไบแซนไทน์ จากนั้นมุ่งหน้ากลับ

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

บาเยซิด เซาท์ ควอเตอร์

นักกายกรรม

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

รางวัล: 350 แอคเซส

ไบแซนไทน์โจมตีหญิงสาวและปล้นบ้านของเธอ คุณต้องปกป้องเธอ

หลังจากที่คุณจัดการกับกลุ่มของฝ่ายตรงข้าม ตามกายกรรมบนหลังคาของอาคารจนกว่าคุณจะไปถึงกลุ่ม almogaurs - พวกเขาควรจะจัดการกับอย่างรวดเร็วพวกเขาสามารถจบกายกรรมได้อย่างรวดเร็ว

ราชวงศ์ใต้

ขอทาน

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

รางวัล: 350 แอคเซส

ใกล้ท่าเรือ คุณจะได้พบกับชายคนหนึ่งกำลังพูดถึงผู้หญิงคนหนึ่งกำลังโยนเหรียญเข้าไปในกระเป๋าของพลเมือง ใช้ประสาทสัมผัสของนกอินทรีเพื่อตามรอยของเธอ ค้นหาและหยุดเธอ

พระราชวังอิมพีเรียลเหนือ

ล้วงกระเป๋า

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

รางวัล: 350 แอคเซส

คุณต้องหาคนล้วงกระเป๋าที่ช่องสี่เหลี่ยมจัตุรัส - คุณสามารถพบมันได้โดยง่ายด้วยสัญชาตญาณของนกอินทรี พูดคุยกับเธอและแสดงสิ่งที่คุณทำได้โดยขโมย 150 Akçe จากพลเมือง

Animus Data Fragments และการเดินทางของ Desmond

ในคอนสแตนติโนเปิลและคัปปาโดเกีย คุณจะพบ 100 Animus Data Fragment ที่ซ่อนอยู่ในส่วนต่างๆ ของเมือง พวกเขาให้อะไร?

>5 ชิ้นปลดล็อคการเดินทางครั้งแรกของ Desmond บนเกาะ Animus

> ชิ้นส่วนที่ 10, 15, 20, 30 เปิดส่วนที่สองในห้าของการหลงทางของ Desmond ตามลำดับ

>หลังจากรวบรวมชิ้นส่วน 25 ชิ้นแล้ว คุณสามารถซื้อแผนที่บันทึกความทรงจำของ Ashak Pasha (เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาและรางวัลสำหรับการเก็บรวบรวม - ด้านล่าง)

>หลังจากรวบรวมชิ้นส่วนได้ 50 ชิ้น ส่วนที่เหลืออีก 50 ชิ้นจะแสดงให้คุณเห็น

> สำหรับการรวบรวม 100 คุณจะได้รับความสำเร็จ อันที่จริงนี่คือทั้งหมด (ไม่จำเป็นสำหรับการทำให้เสร็จ 100%) ดังนั้นการค้นหาชิ้นส่วนหลังจากพบวันที่ 30 นั้นมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย

เคล็ดลับบางประการในการค้นหา:

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

> ใช้ความรู้สึกนกอินทรีของคุณ! คุณจะเห็นตัวอักษรสีขาวบนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มได้ง่ายขึ้นมาก นอกจากนี้เศษและอื่น ๆ รายการลับจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ (โปรดทราบว่าเครื่องหมายจะไม่แสดงเมื่อเปิดไหวพริบ!) คุณอาจไม่เห็นพวกเขา แต่พวกเขาจะยังคงถูกทำเครื่องหมาย

>นอกจากนี้ เกมจะถูกบันทึกเมื่อมีการเพิ่มเครื่องหมายแฟรกเมนต์ลงในแผนที่! สามารถใช้เป็น "เรดาร์" ชนิดหนึ่งในการค้นหาชิ้นส่วน

>มีหน่วยความจำ Animus อย่างน้อยหนึ่งชิ้นในทุกอนุสาวรีย์

แผนที่ที่มีเครื่องหมายเศษส่วน (น่าเสียดายที่ไม่สมบูรณ์ แต่มีอย่างน้อย 50 ชิ้นที่นี่):

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

กาลาตา

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

คอนสแตนติโนเปิล 1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

คอนสแตนติโนเปิล2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

คัปปาโดเกีย

ดังนั้น คุณได้รวบรวมชิ้นส่วนเพียงพอ และตอนนี้คุณก็พร้อมสำหรับการท่องไปของ Desmond... กลับไปที่เกาะ Animus และย้ายไปที่พอร์ทัลบนเนินเขาของเกาะ แต่ละส่วนเป็นปริศนาที่น่าสนใจและเรียบง่ายสำหรับบทพูดคนเดียวของ Desmond ที่พูดถึงอดีตของเขา มันจะยากเกินไปที่จะเขียนเกี่ยวกับข้อความของพวกเขา ดังนั้นโปรดดูคำแนะนำแบบวิดีโอ คุณยังสามารถหาตราสัญลักษณ์สำหรับผู้เล่นหลายคนได้ 10 แบบในระดับต่างๆ

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ป้ายเบอร์ 1 (บังเอิญเอาไปแล้ว)

คุณไม่น่าจะพลาดสัญลักษณ์นี้ - สามารถพบได้ก่อนกลับไปที่ห้องโถงใหญ่ในส่วนแรก

ตราสัญลักษณ์ #2

เมื่อได้รับโอกาสในการวางชานชาลาในส่วนแรกแล้วให้ผ่านห้องโถงหลักไปที่ "ฟาร์ม" และในห้องหลังจากนั้นให้ปีนขึ้นไปตามชานชาลาที่สร้างขึ้นบนเสาในทิศทางตรงกันข้าม

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #3

ในส่วนที่สอง ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่มี "ปลายน้ำ" สองแห่ง เหนือวินาทีคุณจะพบตราสัญลักษณ์ที่สาม

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #4

ก่อนจะลงหลุมอย่างระมัดระวัง ให้มองหลังกำแพงพร้อมกับนักวิ่ง

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #5

ส่วนที่สาม. ในการลงครั้งแรก ให้วางแท่นตรงหลังสนามสีแดง ตราสัญลักษณ์จะอยู่ด้านบนสุดตรงกลาง

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #6

ในห้องโถงที่มีน้ำตก มองเข้าไปในส่วนตรงข้ามของทางออก

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์หมายเลข 7 (ถ่ายโดยบังเอิญ ห้ามตัดสินเด็ดขาด)

ส่วนที่สี่ เมื่อถึงทางเดินเลเซอร์แล้ว ให้มองไปทางซ้ายก่อน

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #8

เกือบก่อนจบด่าน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่มีแถบเลเซอร์แปลก ๆ ชิดขวาตราสัญลักษณ์จะอยู่ใต้ "สะพาน"

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #9

ส่วนที่ห้า. ผ่านไปทางด้านซ้ายของ "ห้องโถงที่มีอานิสงส์" มองไปทางผนังด้านซ้าย ไม่ควรพลาด.

ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)


ทางเดิน ACR ส่วนที่ 3 (งานเพิ่มเติม)

ตราสัญลักษณ์ #10

ก่อนที่คุณจะเสร็จสิ้นการแนะนำการเดินทางของ Desmond ให้เลี้ยวซ้ายไปยังโต๊ะที่ Animus ตั้งอยู่และขึ้นไปชั้นบน ที่ "ท่อระบาย" คุณจะพบ Multiplayer Emblem ล่าสุด

ตอนที่ 1: ข้อสงสัย

ตราสัญลักษณ์ #1 - 4:30

ตราสัญลักษณ์ #2 - 5:10

ส่วนที่ 2: การออกกำลังกาย

ตราสัญลักษณ์ #3 - 2:00

ตราสัญลักษณ์ #4 - 4:00

ตอนที่ 3: หลบหนี

ตราสัญลักษณ์ #5 - 0:30

ตราสัญลักษณ์ #6 - 3:15

ตอนที่ 4: เมกะโพลิส

ตราสัญลักษณ์ #7 - 1:18

ตราสัญลักษณ์ #8 - 3:55

ตอนที่ 5: เสียใจ

ตราสัญลักษณ์ #9 - 1:25

ตราสัญลักษณ์ #10 - 3:55

ในการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จ คุณจะได้รับสกิน Desmond สำหรับการเดินทางในคอนสแตนติโนเปิล:

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ภารกิจลอบสังหารระดับมาสเตอร์

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ในเนื้อเรื่อง เราได้ทำให้ผู้บัญชาการฐานกาลาตาออกจากมือสังหารแล้ว แต่เรายังมีฐาน 6 ฐานที่เราสามารถแนบนักฆ่าของเราได้

คุณรู้หรือเปล่าว่า: Master Assassins ไม่สามารถฆ่าได้ ในกรณีที่นักเรียนเสียชีวิต ปรมาจารย์นักฆ่าจะได้รับบาดเจ็บเท่านั้นและจะไม่สามารถใช้งานได้เป็นเวลาหนึ่งวันในเกม

ในแต่ละฐาน คุณจะได้รับ 2 งานที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาและการทำลาย Templar ที่พบในเกมแบบผู้เล่นหลายคน สำหรับงานแรกสามารถรับรางวัลได้ในแบบฟอร์ม อุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมและผู้บัญชาการในอนาคตของคุณสามารถอัปเกรดเหนือระดับ 10 ได้

อุปกรณ์:

>ภารกิจที่ 1 - ดาบตุรกีของยูซุฟ

>ภารกิจที่ 2 - มีดของเมห์เม็ต

>ภารกิจที่ 3 - ขวานของ Almogaur

>ภารกิจที่ 6 - เกราะของปรมาจารย์นักฆ่า

งานที่สองจะพร้อมใช้งานเมื่อนักฆ่าของคุณไปถึงระดับสูงสุด 14 - หลังจากทำสำเร็จ เขาจะกลายเป็นผู้บัญชาการเต็มรูปแบบ ภารกิจบางอย่างจะปลดล็อกไอเท็มสำหรับตัวละครของคุณในโหมดผู้เล่นหลายคน...

ฐานทางเหนือของบายาซิด

มัคนายกภาค 1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:หาตัวแทนคริสตจักรในการลองครั้งแรก

รางวัล: 700 แอคเซส

มีคนวางแผนลอบสังหารพระสังฆราชนิกายออร์โธดอกซ์ในกรุงคอนสแตนติโนเปิล และคุณและนักเรียนของคุณจำเป็นต้องค้นหาเขาและทำให้เป็นกลาง...

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ติดตามโบสถ์และด้วยความช่วยเหลือจากสัญชาตญาณของนกอินทรี หาตัวแทนของคริสตจักรที่รู้เรื่องฆาตกรคนนี้

คำแนะนำแบบเต็ม:ละเว้นคนที่ยืนอยู่ด้านล่างและขึ้นบันไดตามทางเดินทันที - เราต้องการคนที่อยู่ด้านบน

ปรากฎว่าฆาตกรคือ Cyril of Rhodes ซึ่งถูกไล่ออกจากโบสถ์เพื่อมองโลกในแง่ดี... ไปที่สะพานที่มีหลังคาถัดจากจัตุรัสและใช้สัญชาตญาณของนกอินทรีเพื่อแยกแยะ Deacon ที่แท้จริง แต่แล้วนักเรียนของคุณก็เข้ามาแทรกแซงและทำลายทุกอย่าง ...

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

พานักเรียนของคุณไปทะเล ทำลายกองกำลังไบแซนไทน์ระหว่างทางและประณามนักเรียนที่เร่งรีบ

มัคนายกภาค2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ฆ่าเป้าหมายของคุณด้วยใบมีดที่ซ่อนอยู่

รางวัล: 1400 แอคเซส

ที่ท่าเรือคุณจะพบกับนักเรียนของคุณ คุณมีโอกาสครั้งที่สอง - Cyril of Rhodes อยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง เดินตามโบสถ์และดูอาชญากรรมของมัคนายก - ถึงเวลาเปิดฉากไหวพริบของนกอินทรีแล้วเดินตามรอย

ไม่ไกลจากที่เกิดเหตุ คุณจะเห็นมัคนายกเอง ขณะที่ลูกศิษย์ของคุณกำลังทำให้เขาเสียสมาธิ ให้ตามเขาไปยังพื้นที่เงียบสงบแล้วฆ่าจากด้านหลังด้วยดาบที่ซ่อนอยู่

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ฐานคอนสแตนตินอฟเหนือ

นักต้มตุ๋น ตอนที่ 1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:พวกยิปซีต้องไม่ตาย

รางวัล: 700 แอคเซส

Mirela หนึ่งในชาวยิปซีทำให้ทุกคนรำคาญมากจนตัดสินใจขับไล่เธอออกจากค่าย คุณต้องแน่ใจว่าไม่มีพวกยิปซีได้รับบาดเจ็บ ตามนักเรียนไปยังกลุ่มยิปซี ซึ่งหนึ่งในนั้นจะถูกเนรเทศ

เส้นทางของยิปซีจะไม่สงบนัก - นักฆ่าที่ภักดีต่อผู้ฉ้อโกงด้วยเจตนาร้ายจะขวางทาง ตรวจจับพวกมันล่วงหน้าด้วยความช่วยเหลือของสัญชาตญาณของนกอินทรีและทำให้พวกมันเป็นกลาง

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ความจริงที่น่าสนใจ:จนกว่านักฆ่าจะโจมตีพวกยิปซี จะไม่มีใครยกนิ้วขึ้นในขณะที่คุณฆ่า/ทำให้ตกใจ

นักต้มตุ๋นถูกไล่ออก แต่เธอไม่ทิ้งมันง่ายๆ - เธอวางยาพิษหนึ่งในพวกยิปซีและฆ่าเธอ และผู้คุมก็โทษพวกยิปซีคนอื่นในเรื่องนี้ ปลดอาวุธก่อนที่จะทำร้ายใคร

ซิงค์แบบเต็ม:ผู้คุมใช้เวลานานมากในการฆ่าพวกยิปซี และคุณมีเวลามากเกินพอที่จะปลดอาวุธพวกเขา

นักต้มตุ๋น ตอนที่ 2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ฆ่า Rascal ด้วยพิษ

รางวัล: 1400 แอคเซส

เด็กฝึกงานของคุณติดตามพวก Rascal ได้แล้ว และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่เธอจะต้องล้างแค้นให้กับความโหดร้ายของเธอแล้ว ใช้ประสาทสัมผัสของนกอินทรีเพื่อติดตามเส้นทางของ Mirela อีกซักพักก็จะเจอเธอ เมื่อเธอหนีจากคุณ ให้ยิงเธอด้วยลูกดอกพิษ

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

คำแนะนำ:การซิงโครไนซ์แบบเต็มจะทำได้เมื่อคุณยิงลูกดอก จากนั้นคุณสามารถทำให้เธอตายเร็วขึ้นด้วยการโจมตีด้วยอาวุธ

ฐานใต้บายาซิด

แชมป์ ตอนที่ 1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:อยู่บนหลังคาตลอดช่วงการแรเงา

รางวัล: 700 แอคเซส

ลูกศิษย์ของคุณได้เรียนรู้ว่าเหล่าเทมพลาร์กำลังตามล่าเครื่องพิมพ์ท้องถิ่น ในขณะที่ลูกศิษย์ของคุณไปกับเขา คุณต้องปกป้องพวกเขาทั้งสองให้ปลอดภัยจากเหล่า Templar ที่บุกรุกเข้ามา

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

หลังจากนั้นครู่หนึ่ง นักเรียนของคุณจะเผชิญหน้ากับผู้โจมตีหลัก - แชมป์เปี้ยน และเครื่องพิมพ์จะวิ่งหนีไปในสวนสาธารณะด้วยความกลัว ตามเขาไปอย่างรวดเร็วในขณะที่ลูกศิษย์ของคุณต่อสู้กับแชมป์เปี้ยนและสังหารไบแซนไทน์ที่โจมตี กลับไปที่นักเรียนของคุณ

ซิงค์แบบเต็ม:การอยู่บนหลังคานั้นง่ายมาก สิ่งสำคัญคือต้องมีอาวุธขนาดเล็กให้พร้อม - หน้าไม้ ปืนพกที่ซ่อนอยู่ มีดขว้าง

แชมป์ภาค2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ผู้ประกาศจะต้องไม่สูญเสียสุขภาพ

รางวัล: 1400 แอคเซส

แชมป์เปี้ยนล้มเหลวในการโจมตีเครื่องพิมพ์ แต่ตอนนี้เขาตัดสินใจโจมตีผู้ประกาศผู้เป็นพ่อของเขา คุณต้องปกป้องเขาจากการโจมตีของ Templar

ซิงค์แบบเต็ม:สภาพค่อนข้างยาก ฉันแนะนำให้คุณใช้ระเบิดควันและอาวุธสั้นเพื่อสังหารอย่างรวดเร็ว

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

หลังจากการโจมตีหลายครั้ง แชมป์เปี้ยนจะมาเอง หันเหความสนใจของเขาและเรียกลูกศิษย์ของคุณเพื่อยุติการโจมตีของ Champion และ Templar ของเขา และเสร็จสิ้นการฝึกฝนของ Apprentice

ฐานคอนสแตนตินอฟใต้

ผู้พิทักษ์ ตอนที่ 1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:อย่ามีส่วนร่วมในความขัดแย้งอย่างเปิดเผยในระหว่างการสอบสวน

รางวัล: 700 แอคเซส

ดูเหมือนว่าพวกเทมพลาร์ในพื้นที่กำลังติดสินบนพ่อค้าเพื่อเพิ่มอิทธิพลของพวกเขา ติดตามนักเรียนของคุณเพื่อตรวจสอบเหตุการณ์เหล่านี้

ในตลาดคุณจะพบกับการ์เดียนที่ติดสินบนพ่อค้ารายอื่น ใช้ Eagle Senses ของคุณเพื่อค้นหาหีบที่เต็มไปด้วย Templar Money แล้วซักถามหนึ่งในพ่อค้า

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

พ่อค้าจะชี้ให้คุณไปหาธีโอดอร์ผู้ร่ำรวย - ตามเขาไปที่ที่ดินและสอบปากคำเขา ระวังให้ดี - ที่ดินของเขาเต็มไปด้วยไบแซนไทน์

ซิงค์แบบเต็ม:โชคดีที่การเผชิญหน้าของ Templar จะไม่ล้มเหลวในการซิงค์ทั้งหมดก่อนที่จะเข้าสู่ตลาด แต่หลังจากนั้น คุณควรระมัดระวังเป็นพิเศษ - ทำลายศัตรูด้วยหน้าไม้หรือลูกดอกพิษก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ

ผู้พิทักษ์ ตอนที่ 2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:

รางวัล: 1400 แอคเซส

ธีโอดอร์สงบลงและบอกว่าเขาต้องติดสินบนพ่อค้าภายใต้การคุกคามของการฆาตกรรม แต่เพื่อช่วยเรา เขาพร้อมที่จะนำเราไปสู่ผู้พิทักษ์ เทมพลาร์ที่คุณเห็นก่อนหน้านี้

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:คุณจะแทบไม่มีศัตรูระหว่างทาง ฆ่า Almogaur จากด้านหลังแล้วปีนข้ามกำแพงหลังลูกศิษย์ของคุณ

อย่างไรก็ตาม ธีโอดอร์ทรยศต่อการปรากฏตัวของเรา (ซึ่งเขาได้รับ) และผู้พิทักษ์พร้อมกับทหารอีกคนหนึ่ง กระจัดกระจายไปจากคุณในทิศทางที่ต่างกัน ไล่ตามและฆ่าทหารแล้วจับผู้พิทักษ์เอง

ฐานทัพจักรวรรดิเหนือ

ขุนนาง ตอนที่ 1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ชนะการแข่งขันกับนักเรียนของคุณ

รางวัล: 700 แอคเซส

วันธรรมดาในชีวิตของนักฆ่า... แข่งกับลูกศิษย์ของคุณ

ซิงค์แบบเต็ม:ส่วนใหญ่จะผ่านถนน และนักเรียนของคุณไม่มีที่ไหนเลยที่รีบร้อนอย่างเห็นได้ชัด

เมื่อปีนขึ้นไปบนหลังคา คุณจะสังเกตเห็น Templar แปลก ๆ... คุณต้องตามเขาไป เมื่อเขาลงมาที่จัตุรัส ให้ยืนข้างนักเรียนของคุณและเฝ้าดูจากสะพานที่มีหลังคา

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ชายคนนี้ขโมยบางอย่างจากราชมนตรี! ค่อนข้างไล่ตามเขา ในไม่ช้านักเรียนของคุณจะสามารถได้รับมัน มันยังคงอยู่เพียงเพื่อคืนของที่ถูกขโมยไปยังเจ้าของ

ขุนนาง ตอนที่ 2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ถึงนักเรียนของคุณในเวลาน้อยกว่า 1 นาที อย่ามีส่วนร่วมในความขัดแย้งที่เปิดกว้าง

รางวัล: 1400 แอคเซส

นักเรียนของคุณมีปัญหา! ใช้ความรู้สึกแบบอินทรีของคุณและติดตามร่องรอยของผู้ส่งสารที่แจ้งให้คุณทราบ

ซิงค์แบบเต็ม:สังเกตคอลัมน์ของแสง? นักเรียนของคุณอยู่ที่นั่น คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้อย่างรวดเร็วบนหลังคาและในขณะเดียวกันก็ข้ามสิ่งกีดขวางของผู้คุม

หลังจากพบกับนักเรียนของคุณ ออกจาก Grand Bazaar ต่อไป ทำลาย Byzantines ไปพร้อมกัน ในไม่ช้าคุณจะพบกับ Vizier ซึ่งคุณ "ช่วย" เมื่อไม่นานมานี้ โชคดีที่ลูกศิษย์ของคุณจะแอบขึ้นเขาจากด้านหลังและฆ่าเขา มันยังคงอยู่เพียงเพื่อกำจัด Almohavrov

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ฐานจักรพรรดิใต้

นางเอกภาค1

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:อย่าปล่อยให้นักเรียนของคุณได้รับอันตราย

รางวัล: 700 แอคเซส

นักแสดงหญิงบางคนภายใต้นามแฝง Lesistrata สงสัยว่าเป็นนักเรียนของคุณมีส่วนเกี่ยวข้องกับการฆาตกรรมบุคคลสำคัญจำนวนมาก ตามไปพร้อมกับนักเรียนของคุณเพื่อเธอและค้นหาความจริง

ซิงค์แบบเต็ม:ในระหว่างการเฝ้าระวัง คุณจะได้พบกับชาวไบแซนไทน์ ซึ่งเมื่อเห็นนักเรียนของคุณ จะโจมตีเขาทันที กำจัดพวกมันก่อนที่จะทำอันตรายหรือแม้แต่สังเกตเห็นนักเรียนของคุณ

ใน Hippodrome คุณจะพบกับนักแสดงสาวที่ฆ่าเหยื่อรายอื่น! แต่การโจมตีของนักเรียนของคุณไม่สำเร็จ นักแสดงสาวขว้างระเบิดควันและวิ่งหนีไป ตามรอยเธอเพื่อดูหลักฐานความโหดร้ายของเธอ

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

นางเอกภาค2

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ซิงค์แบบเต็ม:ฆ่านักแสดงหญิงก่อนที่เด็กฝึกงานของคุณจะทำ

รางวัล: 1400 แอคเซส

นักแสดงหญิงตัดสินใจที่จะแสดงอีกครั้งและคุณมีโอกาสฆ่าเธอ ติดตามนักเรียนของคุณไปยังจุดที่สะดวก นักแสดงจะไปแสดงพร้อมกับการรักษาความปลอดภัย - นั่นคือที่ที่คุณไป

เกมส์:ไม่มีใครบังคับให้คุณต้องเป็นความลับ หากคุณมีปัญหาในการทำข้อมูลให้ตรงกันทั้งหมด คุณสามารถวิ่งไปตามถนน กระโดดข้าม Templar ระหว่างทางไปหานักแสดง

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ตอนนี้หลังจากการฆาตกรรมของนักแสดงสาว คุณต้องรีบหนีจากที่นี่ - เหล่าเทมพลาร์ไม่สามารถนับได้ที่นี่

บันทึกความทรงจำและชุดเกราะของ Ashak Pasha

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

นอกจากชิ้นส่วนหน่วยความจำ Animus แล้ว คุณยังสามารถค้นหาบันทึกความทรงจำของ Ashak Pasha ในกรุงคอนสแตนติโนเปิลได้ 10 แห่ง คุณจะพบคนสุดท้ายใน Arsenal ดังนั้นคุณจะไม่สามารถรวบรวมได้ทั้งหมดก่อน Sequence 5 เคล็ดลับที่ใช้กับชิ้นส่วนจะมีผลกับบันทึกความทรงจำเช่นกัน แต่คุณสามารถรวบรวมชิ้นส่วน Animus 25 ชิ้นและซื้อการ์ดได้

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

จุดสีแดงเป็นหนึ่งในความทรงจำ

หลังจากรวบรวม 10 บันทึกความทรงจำของ Ashak Pasha คุณจะปลดล็อกสุสานที่ซ่อนอยู่ใน Hagia Sophia ซึ่งคุณสามารถหาได้ เกราะที่ดีที่สุดในเกม (พร้อมกับชุดเกราะของนักฆ่า) ชุดเกราะของ Askhak Pasha

(ไม่สามารถแทรกรูปภาพได้)

ความลับของสุเหร่าโซเฟีย