การประกอบ Rubik's Cube ทีละขั้นตอน 3 วิธีแก้ Rubik's Cube และช่วยระบบประสาท การไขปริศนา - งานเตรียมการ

การรวบรวม Rubik's Cube อาจเป็นเรื่องยากสำหรับทั้งผู้ใหญ่และเด็ก และหากหลังจากพยายามหลายครั้งที่คุณล้มเหลว อย่าสิ้นหวัง รูปแบบ 3x3 ที่เรียบง่ายและเข้าใจได้จะช่วยให้คุณไขปริศนาได้ มีมากมาย วิธีต่างๆการทำเช่นนี้เพราะว่าจิตใจที่ดีที่สุดเคยใช้พลังไปกับสิ่งนี้และให้ผลลัพธ์ที่น่าทึ่งในรูปแบบของแผนงานและอัลกอริธึม

วิธีประกอบที่ง่ายที่สุดสำหรับคนเพิ่งเริ่ม

โครงการนี้ถือว่าง่ายที่สุดและเหมาะสำหรับเด็ก มันเริ่มต้นด้วยการประกอบไม้กางเขนกล่าวอีกนัยหนึ่งขอบแต่ละอันควรมีสีเดียวกันของแผ่นกลางและองค์ประกอบมุม ในตอนเริ่มต้นของการประกอบ ลูกบาศก์ของรูบิคจะต้องถูกถอดประกอบ รูปแบบการประกอบ 3 * 3 ใน 8 ขั้นตอน

ก่อนอื่นคุณต้องเอาลูกบาศก์ในมือของคุณและหันด้านใดด้านหนึ่งเข้าหาคุณตามลำดับโดยใช้หน้าผาก - F ที่เหลือทั้งหมดตามแบบแผน การประกอบต้องเริ่มจากด้านล่าง (H)

โครงการ แนวทางนี้วางไว้ด้านล่าง:

  • เมื่อเลือกสีที่คุณต้องการเริ่มก่อนแล้วให้ไปที่การประกอบกากบาทล่าง นี่เป็นขั้นตอนง่าย ๆ ความซับซ้อนซึ่งจบลงด้วยการเลือกสีเท่านั้น สิ่งที่อยู่ในขั้นตอนนี้ในอีกด้านหนึ่งของลูกบาศก์ไม่ควรดึงดูดความสนใจ

ลูกบาศก์ของรูบิค

  • จำเป็นต้องประกอบไม้กางเขนอย่างถูกต้อง - กากบาทจะต้องสิ้นสุดที่ใบหน้าที่อยู่ติดกัน ซึ่งหมายความว่าใบหน้าที่อยู่ด้านบนของด้านการผสมพันธุ์ต้องมีสีเดียวกับกากบาทด้านล่าง หากสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นระหว่างการประกอบ แสดงว่ามีสองอัลกอริธึมที่สามารถแก้ไขสถานการณ์ได้:
  • ไม่ตรงกันของสองด้านที่อยู่ติดกันได้รับการแก้ไขโดยรูปแบบ:

พี วี พี»วี พี วี2 พี วี

  • หากส่วนตรงข้ามของลูกบาศก์มีข้อผิดพลาด คุณสามารถลองใช้สูตรต่อไปนี้:

F2 T2 N2 F2 T2

เมื่อทำงานกับอัลกอริทึมเหล่านี้ กากบาทควรอยู่ด้านบนสุด

  • เรารวบรวมด้านใดด้านหนึ่งของลูกบาศก์รูบิคอย่างสมบูรณ์ ในการทำเช่นนี้คุณต้องวางมุมเข้าที่ เมื่อพลิกตัวต่อโดยเอากากบาทที่ประกอบไว้แล้วลงไป จะเห็นได้ว่ามุมบนของด้านที่อยู่ติดกับ H ได้สีเดียวกับไม้กางเขน นั่นคือถ้ากากบาทเป็นสีเหลืององค์ประกอบมุมที่พิจารณาจะเป็นสีเหลืองด้วย ด้วยรูปแบบดังกล่าว เป็นไปได้เพียงสามตัวเลือกสำหรับตำแหน่งของสีพื้นฐาน: ทางด้านซ้าย ด้านขวา หรือด้านบน และสำหรับแต่ละตำแหน่งดังกล่าว จะมีรูปแบบการประกอบของตัวเอง:

ผลลัพธ์ของการใช้อัลกอริธึมดังกล่าวคือสีเดียวที่ประกอบเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์และด้านที่อยู่ติดกันของแถบด้านบนมีสีเดียว

เรายังคงชุมนุม

  • หากคุณต้องการแก้ Rubik's Cube อย่างรวดเร็ว มีสูตรที่สำคัญและเกี่ยวข้องอีกสองสามสูตรให้คุณจดจำ เราคลี่ด้านที่พร้อมแล้วออกอย่างสมบูรณ์ เราเริ่มบิดขอบด้านล่างจนสีขององค์ประกอบด้านข้างตรงกับด้านใดด้านหนึ่งและสร้างตัวอักษร T จากนั้นจึงจำเป็นต้องย้ายองค์ประกอบด้านข้างจากขอบด้านล่างไปตรงกลางจนกว่าจะตรงกับสี ของด้านที่อยู่ติดกัน เป็นผลให้เราได้รับข้อกำหนดสองเวอร์ชันซึ่ง:
  • ต้องเลี้ยวซ้าย: N L N "L" N "F" N F.
  • เลื่อนไปทางขวา: N "P" P N P N F N "F"
  • ตอนนี้ก็ถึงเวลาสำหรับชั้นที่สาม เราพลิกตัวของเล่นเพื่อให้ด้านที่ยังไม่ได้พับอยู่ด้านบน เป็นไปได้มากว่าสีขาวจะกลายเป็นสีตรงกันข้ามหากคุณเลือกสีเหลืองที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเพื่อเริ่มการประกอบ หากมีแผ่นสีขาวอยู่ต่อหน้าต่อตาคุณโดยมีตำแหน่งใดอธิบายไว้ด้านล่าง ให้ปฏิบัติตามสูตรต่อไปนี้:

ลูกเต๋าสีขาว:ภาคกลาง และ 2 ฝั่งตรงข้าม ฟ พี วี พี "วี" เอฟ.

ลูกเต๋าสีขาว:ศูนย์และสองด้าน ฟ วี พี วี "พี" ฟ.

สีขาวตายตรงกลาง เลือกรูปแบบที่คุณชอบและทำซ้ำ 2 ครั้ง

  • กากบาทแบบปกติอีกอันที่มีใบหน้าส่วนบนจับคู่สีกับอันที่อยู่ติดกันซึ่งมักเป็นไปได้ 2 ผลลัพธ์:

แต่ถ้าสิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อสถานการณ์ แต่อย่างใด คุณสามารถใช้ตัวเลือกใดก็ได้

  • ขั้นตอนที่ค่อนข้างยากซึ่งจำเป็นต้องวางองค์ประกอบมุมในตำแหน่งที่ถูกต้อง และมันไม่ง่ายอย่างนั้น ส่วนใหญ่มักจะมีความสับสนมากมายในเลเยอร์ แต่ถ้าทุกอย่างถูกต้องแล้วในที่สุดบล็อกสีแต่ละอันจะอยู่ในตำแหน่งที่คุณต้องการ
  • ด่านที่แปดเชื่อมต่อกับมุมและวงเวียนเดียวกัน:

ตามเข็มนาฬิกา P2 V2 » P F P» V2″ P F P .

และในทิศทางตรงกันข้าม: พี "ฟ พี" V2 "พี เอฟ" พี "วี2" P2 .

อัลกอริธึมใด ๆ เหล่านี้จะมีประโยชน์เมื่อเคลื่อนที่เข้ามุม: ขวางหรือตรงข้าม

มิเรอร์คิวบ์ถูกประกอบขึ้นโดยใช้อัลกอริธึมเดียวกัน แต่ผู้ที่ต้องการทำลายสถิติควรรู้ว่าเฉพาะโมเดล 3 * 3 เท่านั้นที่ใช้กับตัวบ่งชี้นี้

การประกอบรุ่น 3 * 3 เพื่อความชัดเจนสามารถดูได้ในวิดีโอด้านล่าง:

วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3 - อย่างรวดเร็วและง่ายดาย เทคนิคที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น

เจ็ดขั้นตอนในการสร้าง

  • ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ถอดลูกบาศก์ออกแล้ว นี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของสเตจหมายเลข 1 สเตจจบลงด้วยการประกอบกากบาทที่ด้านบนของลูกบาศก์ และใบหน้าตรงกลางด้านบนของด้านข้างควรตรงกับสีตรงกลาง แผ่นไม้กางเขนอันใดอันหนึ่งควรอยู่ที่ขอบด้านล่าง ในการทำเช่นนี้ เราใช้ตัวเลือกแรกหรือตัวเลือกที่สอง

ดำเนินการซ้ำสำหรับลูกบาศก์ที่เหลือทั้งหมดของไม้กางเขน B

  • ขั้นตอนที่สองเริ่มต้นด้วยการรวมกากบาทของส่วนบนและจบลงด้วยการประกอบอย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร? แผนภาพนี้เป็นที่นิยมในการอธิบายลำดับการกระทำทั้งหมด เรานำองค์ประกอบมุมของใบหน้า B และแปลเป็น H คุณต้องเลือกโซลูชันของคุณเองทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกระจายสี

ด้วยมุมสามลูกบาศก์ของใบหน้าส่วนบน คุณต้องทำซ้ำสิ่งเดียวกันทุกประการ

  • เป็นการง่ายที่จะเดาว่าการเริ่มต้นของด่านต่อไปนั้นเป็นผลมาจากขั้นตอนก่อนหน้าเสมอ อย่างที่เราจำได้ เป้าหมายก่อนหน้านี้คือการรวบรวมใบหน้าให้สมบูรณ์ หากบรรลุเป้าหมายคุณสามารถเริ่มใช้งานใหม่ได้: การประกอบสองชั้นบน

เพื่อลดความซับซ้อน เราหันไปใช้ไดอะแกรมอีกครั้ง จำเป็นต้องย้ายลูกบาศก์ด้านที่เลือกลง ต่อไป เลือก:

เรายังคงชุมนุม

ตามปกติเราทำซ้ำทุกอย่างและคนสุดท้าย

  • ต้องวางลูกบาศก์ที่ประกอบเข้ากับเข็มขัดสองเส้นในชั้นด้านล่าง ส่วนนี้จะจบลงด้วยลูกบาศก์จากไม้กางเขน B แทนที่ แต่กลับหัวกลับหาง คุณเพียงแค่ต้องจัดเรียงลูกบาศก์ใหม่ในส่วนตรงกลางจนกว่าทุกคนจะเข้าที่

การกระทำเหล่านี้จะส่งผลต่อการแตกหัก แต่คุณไม่ควรกลัว การทำซ้ำเป็นมารดาของการเรียนรู้ เราแก้ไขอัลกอริธึมและ voila - เรามีลูกบาศก์อยู่ข้างหน้าซึ่งทุกอย่างอยู่ในสถานที่ แต่คุณต้องเปลี่ยนลูกบาศก์ที่ไม่ถูกต้องในมือของคุณเล็กน้อยโดยพลิกไปทางด้านขวา

  • ในขั้นตอนนี้ จุดเริ่มต้นเช่นเคย จะถูกนำมาจากจุดสิ้นสุดของขั้นตอนที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว เราไปตามโครงการ

  • ในตอนท้ายของขั้นตอน ลูกบาศก์จะถูกประกอบอย่างสมบูรณ์ แต่จะเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าทุกมุมจะอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะเป็น แต่อาจกลับหัวกลับหาง

อาจมีสองตำแหน่ง

หากต้องการพลิกให้ทำดังต่อไปนี้:

อัลกอริทึมจะถูกนำไปใช้จนกว่า PV จะถูกต้อง อีกครั้ง สิ่งต่างๆ อาจยุ่งเหยิง แต่ก็ไม่เป็นไร ถ้าคุณเชื่อในความสม่ำเสมอครั้งแล้วครั้งเล่า ก่อนทำซ้ำ เราใส่ "ลูกบาศก์ผิด" อีกอันที่มุมด้านขวา ทำซ้ำจนกว่าคิวบ์จะเสร็จสมบูรณ์

วิธีการของเจสสิก้าฟรีดริช

วิธีการของเจสสิก้า ฟรีดริช เป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการแก้ลูกบาศก์ของรูบิค

ในปี 1981 เจสสิก้า ฟรีดริชได้พัฒนาแผนการสร้างของเธอ ซึ่งมีประเด็นพื้นฐานเหมือนกันทั้งหมดและ ความแตกต่างพื้นฐานไม่ได้ แต่มันทำให้กระบวนการเร็วขึ้นอย่างมาก คุณเพียงแค่ต้องเรียนรู้กฎ "เพียง" 119 ข้อ หากคุณต้องการทำลายสถิติ คุณต้องเครียดสมอง

หากคุณเพิ่งเริ่มต้นและใช้เวลาสองนาทีขึ้นไปในการประกอบ วิธีนี้ยังไม่เหมาะกับคุณ ให้ฝึกปฏิบัติด้วยคำแนะนำแปดขั้นตอน

  • วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการประกอบกากบาทที่มีขอบด้านข้าง ในภาษาอังกฤษ ชื่อของขั้นตอนนี้ฟังดูเหมือน Cross และในการแปลหมายถึงกากบาท
  • ขั้นตอนที่สองหมายถึงการประกอบลูกบาศก์สองชั้นในครั้งเดียวและเรียกว่า F2L (คำย่อของวลี First 2 Layers ซึ่งแปลตามตัวอักษรว่าเป็นสองชั้นแรก) อัลกอริทึมที่อธิบายเส้นทางนี้ได้รับด้านล่าง:

  • เวที OLL หมายถึงการประกอบชั้นบนสุดของลูกบาศก์รูบิค จะอธิบายโดย 57 สูตร

  • ขั้นตอนที่สี่ขั้นสุดท้ายเรียกว่า PLL และหมายถึงการจัดวางองค์ประกอบทั้งหมดในตำแหน่งของพวกเขา ขั้นตอนสุดท้ายสามารถอธิบายอัลกอริทึมเหล่านี้ได้:

15 ขั้นตอนในการประกอบลูกบาศก์ 3*3

ในปีพ.ศ. 2525 การแข่งขันได้เริ่มขึ้นโดยผู้ที่ต้องการไขปริศนาโดยเร็วที่สุด ในการเชื่อมต่อกับการค้นพบเกมดังกล่าว สูตรและอัลกอริธึมใหม่สำหรับการแก้ปัญหาเริ่มปรากฏให้เห็นมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในสิบห้ากระบวนท่า ยังไม่มีใครสามารถรับมือกับงานนี้ได้ แม้แต่การประกอบโดยใช้ 8 ขั้นตอนก็หมายถึงการเคลื่อนไหวอีกมากมาย อัลกอริธึมของพระเจ้าที่ให้ไว้ด้านล่างมีการเคลื่อนไหวดังกล่าวยี่สิบครั้ง

เป็นของการค้นพบดังกล่าว ประกอบด่วนทีมงานจาก Google ในปี 2010 พวกเขาเปิดตัววิธีแก้ปัญหาสำหรับปริศนาของประติมากรชาวฮังการี

ตอนนี้ หากคุณได้ยินจากที่อื่นเกี่ยวกับระบบโซลูชัน 15 ขั้นตอน คุณสามารถโต้แย้งกับเขาได้อย่างปลอดภัย ไม่มีโอกาสที่ทรัพยากรของเขาจะมีมากเกินกว่าทรัพยากรของบริษัทที่ทรงอำนาจเช่นนี้ ผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีแก้ลูกบาศก์ด้วยวิธีที่เร็วที่สุดและอาจเป็นวิธีที่อายุน้อยที่สุดในบรรดารถพยาบาลสามารถรับของเล่นและใช้รูปแบบที่แสดงในภาพด้านล่าง

เทคโนโลยีการประกอบลับ

ผู้ที่ต้องการรับมือกับงานในเวลาเท่ากับหรือน้อยกว่าหนึ่งนาที ควรเรียนรู้กฎง่ายๆ สองสามข้อ

  • สีขาวและสีเหลืองจะเป็นทางออกที่ดีในการเริ่มประกอบ
  • เวลาอันมีค่าจำนวนมากสูญเปล่าไปกับการหมุนลูกบาศก์รูบิคในมือ ซึ่งแน่นอนว่ามีผลเสียต่อผลลัพธ์ชั่วคราว นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาเริ่มรวบรวมรวบรวมไม้กางเขนที่ด้านล่างของปริศนา คุณจึงประหยัดเวลาในการเปลี่ยนของเล่นที่สับสน
  • ลูกบาศก์ขนาด 3*3 เหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับมือ และพื้นผิวค่อนข้างลื่นและหมุนได้ดี แต่เพื่อความสำเร็จที่มากขึ้น คุณสามารถซื้อน้ำมันหล่อลื่นพิเศษที่ไม่แพงมากสำหรับสิ่งของดังกล่าว
  • นำหน้าหนึ่งก้าวเสมอ: ในขณะที่ความเครียดทางจิตใจได้บรรเทาลงแล้ว และคุณกำลังดำเนินการหนึ่งในขั้นตอนวิธีที่จะนำไปสู่ความสำเร็จได้สำเร็จ ถึงเวลาที่ต้องคิดถึงขั้นตอนต่อไป
  • ใช้ทรัพยากรทั้งหมด: ทั้งสิบนิ้วของคุณ นี่คือสิ่งที่จะนำไปสู่เร็กคอร์ดใหม่ในแอสเซมบลีของคิวบ์

ด้วยตาปิด? อย่างง่ายดาย!

คุณต้องการทำให้ทุกคนประหลาดใจด้วยความสามารถในการแก้ Rubik's Cube โดยไม่ต้องดูกระบวนการหรือไม่? อัลกอริทึมที่เรียนรู้จะช่วยจัดการกับสิ่งนี้ นอกจากนี้ ปฏิบัติตามกฎง่ายๆ สองสามข้อ:

  • โปรดจำไว้ว่าภาพปริศนาควรอยู่ต่อหน้าต่อตาคุณเสมอและจำกฎทองซึ่งบอกว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มประกอบจากขอบด้านล่าง และอย่าลืมเกี่ยวกับความไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ของจุดศูนย์กลางที่สัมพันธ์กับด้านข้าง
  • ประกอบลูกบาศก์ด้วยมัดหรือ ปิดตาแน่ใจว่าจะทำให้คนรอบข้างคุณประหลาดใจ อัลกอริธึมที่ประดิษฐ์ขึ้นกล่าวว่า: จัดมุมให้ถูกต้อง! ตามกฎแล้วทุกมุมมีสองสี: สีเหลืองหรือสีขาว
  • จัดตำแหน่งองค์ประกอบด้านข้างของปัญหาให้ถูกต้องและดูว่าการวางแนวนั้นถูกต้องหรือไม่

ลูกบาศก์รูบิคที่ทันสมัย

Rubik's Cube ถูกสร้างขึ้นโดยนักวิทยาศาสตร์จากฮังการี Erno Rubik ศาสตราจารย์และประติมากรที่ใช้แบบจำลองนี้เพื่ออธิบายให้นักเรียนของเขาทราบถึงพื้นฐานของคณิตศาสตร์ ได้แก่ ทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ของกลุ่ม ในปี 1974 เดียวกันนั้น Rubik ไม่สามารถจินตนาการได้เลยว่าความพยายามในการแสดงคณิตศาสตร์จะทำให้เขาเป็นเศรษฐี

การประกอบชิ้นส่วนใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือน ในช่วงเวลานั้นมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับขนาด นักวิทยาศาสตร์ทดสอบของเล่นในอนาคตกับเพื่อนและคนที่คุณรัก ได้รับสิทธิบัตรในปี พ.ศ. 2518 และพิมพ์ชุดแรกในปี พ.ศ. 2520 เท่านั้น “Magic Cubes” ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นสิ่งประดิษฐ์ ปรากฏตัวครั้งแรกในบูดาเปสต์ในสหกรณ์ขนาดเล็กในช่วงเทศกาลคริสต์มาส หลายชิ้นจากชุดแรกนั้นก็จบลงในสหภาพโซเวียต

ในไม่ช้าคณิตศาสตร์ดังกล่าวก็สนใจจิตใจของผู้อื่น Tibor Lakzi ส่งเสริมลูกบาศก์เป็นเกมไขปริศนา ด้วยความช่วยเหลือของเขาทำให้โลกรู้จักลูกบาศก์อันเป็นที่รักในขณะนี้ Lakzi อาศัยอยู่ในเวลานั้นในเยอรมนี แต่มักจะไปเยี่ยมบ้านเกิดของเขาซึ่งมีการค้นพบวัตถุที่เขาชอบ ในร้านกาแฟแห่งหนึ่งที่ผู้ประกอบการกำลังทานอาหารกลางวัน เขาเห็นสิ่งเล็กๆ ตลกๆ อยู่ในมือของพนักงานเสิร์ฟ เขาในฐานะนักคณิตศาสตร์และนักธุรกิจในสาขาคอมพิวเตอร์ มองเห็นโอกาสและติดต่อนักประดิษฐ์ทันที Tom Kremer นักประดิษฐ์เกมอีกคน ซึ่งในเวลานั้นได้ก่อตั้ง Seven Town Ltd แล้ว ได้มีส่วนร่วมในการเลื่อนตำแหน่ง

ความนิยมครั้งแรก

และตอนนี้เมื่อปลายศตวรรษที่ 20 มีการขาย Rubik's Cube หลายร้อยล้านเล่ม เกมที่น่าตื่นเต้นและงานอดิเรก ในประเทศแถบยุโรป สิ่งเล็กๆ น้อยๆ แพร่กระจายไปในปี 1980 ในเดือนพฤษภาคม และสหภาพโซเวียตก็เห็นสิ่งนี้ในอีกหนึ่งปีต่อมา แน่นอนว่าในประเทศของเราไม่มีความอยากรู้ เจ้าหน้าที่บางคนได้รับสินบนด้วยของเล่นเหล่านี้ซึ่งประชาชนต้องยืนเข้าแถวและเข้าไปในวงกลมสองครั้ง

ความปรารถนาที่จะไขปริศนาและเรียนรู้ความลับของมันทำให้จิตใจของทุกคนมีชีวิตชีวาขึ้น แม้กระทั่งผู้ที่ไม่ได้ครอบครองมัน และในปี 82 มีบทความปรากฏในนิตยสาร "Young Technician" ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีซึ่งจัดทำแผนและวิธีการทำของเล่นต่างประเทศด้วยมือของคุณเอง และแน่นอนว่าพวกเขาทำไม่ได้หากปราศจากการตีตรา ซึ่งเป็นของเล่นของชนชั้นนายทุนที่ต้องใช้เวลามากจากคนงาน แต่ข้อโต้แย้งเหล่านี้ไม่นานนักและในไม่ช้าบทความที่มีแผนการประกอบลูกบาศก์ของรูบิกก็ปรากฏบนหน้าวารสารวิทยาศาสตร์

เพื่อให้คนที่ไม่สามารถรับมือกับงานยากนี้และไม่ได้ระงับความล้มเหลวในการดื่มสุราเพื่อทำลายสิ่งที่ล้มเหลว ขวานพิเศษจึงได้รับการพัฒนาสำหรับรุ่นตรงข้าม

ประวัติเพิ่มเติมเล็กน้อย

ในปี 82 ของศตวรรษที่ 20 ได้มีการจัดการแข่งขันจิ๊กซอว์ปริศนาขึ้นเป็นครั้งแรก สถานที่จัดงานคือเมืองหลวงของฮังการี - บูดาเปสต์ซึ่งเป็นสถานที่ประดิษฐ์เกม เข้าร่วม 19 ประเทศ เป็นตัวแทนโดย ผู้เล่นที่ดีที่สุด, ผู้ชนะการแข่งขันระดับท้องถิ่น. ผู้ชนะคือ Minh Thai นักเรียนชาวอเมริกันจากลอสแองเจลิส ซึ่งตอนนั้นอายุ 16 ปี เขาจัดการกับงานของเขาใน 22.95 วินาที แม้ว่าในเวลานั้นจะมีข่าวลืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับช่างฝีมือที่สามารถประกอบเสร็จภายในเวลาเพียง 10 วินาที แน่นอน เมื่อเทียบกับสถิติปัจจุบันของ Mats Wolf ตัวเลขเหล่านี้ดูมีมากมาย

Dutchman ทำได้ในเวลาเพียง 5.5 วินาที แม้ว่าจะมีวิดีโอที่ Felix Zemdegs เจ้าของสถิติคนก่อนรวบรวมลูกบาศก์มหัศจรรย์สำหรับ 4.21 เขาไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่มีบันทึกอื่นซึ่งยังไม่รวมอยู่ใน Guinness Book of Records อย่างเป็นทางการ หุ่นยนต์ CubeStormer-3 สามารถเอาชนะ Zemdegs ได้เช่นกัน โดยใช้เวลาเพียง 3.25 วินาทีในการทำงาน หวังว่าสักวันหนึ่งในผู้คนจะสามารถทำลายสถิติของรายการได้

วันนี้เป็นของเล่นที่ขายดีที่สุดในโลกที่ทุกคนพยายามสะสม เธอได้รับรางวัลหลายรางวัลสำหรับเครดิตของเธอ: เธอได้รับรางวัลแห่งชาติฮังการีเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยได้รับรางวัลในฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา เยอรมนี และสหราชอาณาจักร ในปี 1981 เขาได้รับตำแหน่งที่ถูกต้องในนิวยอร์กที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะแห่งชาติ มีแม้กระทั่งมูลนิธิรูบิกพิเศษซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 88 ก่อตั้งขึ้นเพื่อสนับสนุนนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์

แน่นอนว่าเราทุกคนรู้จัก Erno Rubik's Cube หรือตามธรรมเนียมที่จะเรียกมันว่า "Rubik's Cube" ในคนทั่วไป โอ้ เราใช้เวลาและประหม่ามากเพียงใดในการพยายามหาวิธีรวบรวมลูกบาศก์ที่ซับซ้อนนี้ เพื่อให้ได้สีเดียวกันทุกด้าน ปรากฎว่ามีแผนการทั้งหมดสำหรับการรวบรวม "สัตว์ร้าย" ซึ่งตอนนี้เราจะบอกคุณ

ก่อนดำเนินการประกอบลูกบาศก์จำเป็นต้องทำความเข้าใจว่าประกอบด้วยองค์ประกอบใดบ้าง เช่นเดียวกับสิ่งที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด ลูกบาศก์นั้นเรียบง่าย ลูกบาศก์ 3x3 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่คนธรรมดาประกอบด้วย 12 ขอบ 6 ศูนย์กลางและ 8 มุม ภายในลูกบาศก์มีกากบาทซึ่งใบหน้าของลูกบาศก์เคลื่อนที่ ครอสพีซไม่สามารถเคลื่อนย้ายและไม่มีส่วนร่วมในการประกอบ

ศูนย์กลางของลูกบาศก์แต่ละอันถูกทาสีด้วยสีหนึ่งและแสดงว่าสีใดที่ด้านข้างจะอยู่ในสถานะประกอบ ศูนย์ลูกบาศก์ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้และจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งในกระบวนการประกอบองค์ประกอบทั้งหมด
ขอบถูกทาด้วย 2 สีเสมอ เป็นองค์ประกอบที่มั่นคงและไม่สามารถหักได้เมื่อหมุนหน้าปัด
มุมของลูกบาศก์ถูกทาสีด้วยสามสีซึ่งยังไม่แยกออกจากกันระหว่างการหมุน

นี่คือวิธีการจัดเรียงลูกบาศก์ขนาด 3x3 ทั้งหมด และไม่สำคัญว่าจะรวดเร็วหรือซื้อจากตลาดในเต็นท์ที่ใกล้ที่สุด

รูปแบบการประกอบลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 สำหรับเด็ก คำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับผู้เริ่มต้น (วิธีที่ง่ายที่สุด)

เพื่อให้เข้าใจสูตรที่ใช้ในการประกอบลูกบาศก์ จำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับภาษาของการหมุน การกำหนดพิเศษของการเคลื่อนไหวของใบหน้าของลูกบาศก์ด้วยความช่วยเหลือของอัลกอริธึมการประกอบอย่างใดอย่างหนึ่งจะช่วยให้คุณบรรลุความสูงในการประกอบลูกบาศก์

นอกจากนี้ยังมีการกำหนดตำแหน่งของลูกบาศก์ในอวกาศซึ่งเรียกว่าการสกัดกั้น

หากระบุเฉพาะตัวอักษร (R) ในอัลกอริธึมที่กำหนด ตำแหน่งของลูกบาศก์จะเปลี่ยนตามเข็มนาฬิกา หากการกำหนดมีตัวอักษรที่จับคู่กับเครื่องหมายอะพอสทรอฟี (R ') ด้านข้างจะเปลี่ยนทวนเข็มนาฬิกา หากมีตัวเลขตามหลังตัวอักษร แสดงว่าต้องหมุนด้านข้างจำนวนครั้งเท่ากัน

ในขั้นต้น มันคุ้มค่าที่จะประกอบไม้กางเขนที่ถูกต้อง เลือกสีตรงกลางแล้วเริ่มประกอบ

หากสีของสติกเกอร์ตรงกลางและซี่โครงตรงกัน แสดงว่าคุณได้ประกอบไม้กางเขนที่ถูกต้องแล้ว

วางตรงกลางไว้ ในกรณีของเราคือสีขาว เราพบ 4 ขอบที่มีสีเดียวกันเลือกขอบใดก็ได้แล้วใส่ไว้ก่อน หากขอบอยู่ในเลเยอร์กลาง จากนั้นด้วยการเคลื่อนไหว L 'หรือ R เราจะใส่มันลงในเลเยอร์สีขาว ด้านล่างนี้คือสถานการณ์และแนวทางแก้ไขที่แตกต่างกัน

ดังนั้น คุณจะได้รับไม้กางเขน ส่วนใหญ่แล้วในขั้นตอนนี้จะไม่ออกมาถูกต้องดังนั้นคุณต้องสลับขอบ บิดชั้นบนสุดจนขอบทั้ง 2 ด้านตรงกับสีตรงกลาง ในขั้นตอนนี้ คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ใดสถานการณ์หนึ่งจากสองสถานการณ์ (ดังในภาพ)

อัลกอริทึม R U R 'U' เรียกอีกอย่างว่า bang-bang

ตอนนี้คุณต้องพับชั้นแรก เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้หามุมสีขาว (คุณจะได้มุมของสีที่คุณเลือกในขั้นตอนแรก) หาที่ที่ชั้นล่างสุดซึ่งควรจะเป็น แล้ววางมุมนั้นเข้าที่ รูปภาพด้านล่างแสดงสถานการณ์ทั่วไปสามสถานการณ์ที่คุณอาจมี หลังจากทำอัลกอริธึมจากรูปภาพเสร็จแล้วคุณสามารถวางมุมเข้าที่

เราพบ 4 ขอบ (ยกเว้นสีเหลือง) ที่ชั้นบนสุด ให้เลือกอันที่คุณต้องการใส่ก่อน จากนั้นบิดด้านบนจนสีตรงกลางตรงกับฉลากของขอบนี้ ต่อไปคุณจะได้รับหนึ่งในสถานการณ์

เรารวบรวมกากบาทสีเหลือง โปรดทราบว่าบางครั้งเมื่อดำเนินการจัดการข้างต้น กากบาทสีเหลืองสามารถเปิดออกได้ด้วยตัวเอง หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ให้ค้นหาสถานการณ์ของคุณและอัลกอริธึมสำหรับการแก้ไขในภาพด้านล่าง

ถัดไป รวบรวมด้านเหลืองทั้งหมด หลังจากเก็บกากบาทสีเหลือง หนึ่งใน 7 สถานการณ์ที่อธิบายไว้ด้านล่างอาจปรากฏขึ้น ค้นหาของคุณและพลิกตามอัลกอริทึมที่ระบุ

เรารวบรวมมุมของชั้นบน เลือกมุมใดๆ และใช้ U, U2 และ U’ เพื่อวางให้เข้าที่เพื่อให้มุมทั้งสองตรงกับสีของชั้นล่างสุด นำลูกบาศก์สีขาวเข้าหาคุณแล้วทำตามอัลกอริธึมที่ระบุ

ในขั้นตอนนี้ ปัญหาบางอย่างอาจเกิดขึ้น:

  • มุมตกลงไปพร้อมกับอีกมุมหนึ่ง หมุนส่วนบนของลูกบาศก์เพื่อให้ยืนขึ้นเหมือนในอัลกอริธึมด้านบน
  • มุมตกลงไปพร้อมกับอีกมุมในแนวทแยงมุม ผลลัพธ์จะเหมือนกับด้านบนทุกประการ

มันยังคงอยู่เพียงเพื่อใส่ซี่โครงเข้าที่ พิจารณาในภาพว่าสถานการณ์ใดเกิดขึ้นกับคุณและรวบรวมขอบตามอัลกอริทึม

โว้ว! ประกอบลูกบาศก์แล้ว

วิธีแก้ Rubik's Cube ใน 20 กระบวนท่า, ไดอะแกรม?

เป็นเวลากว่า 40 ปีของการดำรงอยู่ของลูกบาศก์ มีการคิดค้นแผนจำนวนมากขึ้น ย่อยได้มากที่สุดและ วิธีง่ายๆถือว่าเป็นการประกอบชั้น ประกอบด้วยเจ็ดขั้นตอนซึ่งแสดงและทาสีในรูปแบบที่เราส่งมา คุณอาจต้องใช้เวลาสะสมในครั้งแรกมากกว่าที่คุณคิด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถไขปริศนานี้ได้ด้วยตัวเองหรือกับลูกของคุณ

ในการเริ่มต้น คุณต้องเข้าใจว่าเมื่อรวบรวมลูกบาศก์เป็นครั้งแรก คุณจะไม่สามารถบรรลุความเร็วได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที ในการประกอบ สิ่งสำคัญคือการทำความเข้าใจว่าใบหน้าเคลื่อนที่อย่างถูกต้องในเครื่องบินอย่างไร และเรียนรู้วิธีระบุตำแหน่งของพวกมัน วิธีที่ง่ายที่สุดซึ่งควรใช้ในคู่แรก สำหรับเด็กและผู้ใหญ่ เริ่มต้นด้วยการประกอบกากบาทที่ขอบด้านบน

หลักการของวิธีการประกอบจากกากบาทเริ่มต้นนั้นง่าย ในการทำเช่นนี้ คุณต้องศึกษาคำแนะนำที่เรานำเสนอและตำแหน่งของใบหน้า


ในขั้นตอนที่หกจำเป็นต้องส่งลูกบาศก์มุมของเลเยอร์ที่สามไปยังที่ของมัน

ในขั้นตอนสุดท้ายที่ 7 คุณต้องปรับใช้ลูกบาศก์มุมของเลเยอร์ที่สาม

รูปแบบการประกอบลูกบาศก์ของรูบิค 3x3 ใน 15 การเคลื่อนไหว

7 ปีหลังจากการประดิษฐ์ Rubik's Cube การแข่งขันสำหรับการประกอบความเร็วสูงเริ่มขึ้น แฟน ๆ ของปริศนานี้เริ่มพัฒนาอัลกอริธึมและกลยุทธ์ที่จะช่วยให้คุณประกอบลูกบาศก์ในเวลาและการเคลื่อนไหวขั้นต่ำ จนถึงปัจจุบัน มีเพียงอัลกอริธึมเดียวสำหรับการประกอบคิวบ์ในจำนวนการเคลื่อนไหวขั้นต่ำ และเรียกว่า "อัลกอริธึมของพระเจ้า" ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะรวบรวมลูกบาศก์ใน 15 กระบวนท่า

วิดีโอสำหรับผู้เริ่มต้น วิธีแก้ Rubik's Cube 3x3

จะแก้ปัญหารูปแบบการประกอบด่วนลูกบาศก์ 3x3 ของ Rubik ได้อย่างไร?

การสร้างลูกบาศก์ใช้เวลานาน ผู้เริ่มต้นในธุรกิจนี้มักสงสัยว่าจะประกอบลูกบาศก์ได้อย่างรวดเร็วและไม่เสียเวลาในการเรียนรู้สูตร กระบวนการทั้งหมดของการประกอบอย่างรวดเร็วเริ่มต้นด้วยการประกอบกากบาทล่าง นอกจากนี้ ตามรูปแบบที่เราโพสต์ด้านล่าง ให้รวบรวมคิวบ์

Maxim Chechnev จะแก้ลูกบาศก์ของ Rubik ได้อย่างไร?

บนเน็ตคุณจะพบคู่มือจำนวนมากเกี่ยวกับเทคนิคในการรวบรวม Rubik's Cube ที่ง่ายที่สุด วิธีการเรียนรู้บนเวิลด์ไวด์เว็บนั้นไม่ได้แตกต่างกันมากนัก แต่มีสิ่งหนึ่งที่เข้าใจได้ - ไม่ใช่ทุกวิธีที่จะเข้าใจและเข้าถึงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็ก หลังจากอ่านสูตรที่ซับซ้อนซ้ำแล้วซ้ำอีก เด็กไม่น่าจะเข้าใจอะไรเลยและจะสามารถประกอบปริศนาแรกของเขาเองได้

วิธีการเรียนรู้ที่ง่ายและราคาไม่แพงถูกคิดค้นโดย Maxim Chechnev ความจริงที่ว่าแผนการฝึกอบรมของเขาใช้ได้กับเด็ก ๆ เขาเชื่อมั่นในการทำงานในค่ายเด็กและสอนเด็ก ๆ ที่นั่น ต่างวัยเก็บลูกบาศก์ของรูบิค

กระบวนการเรียนรู้และประกอบจะใช้เวลาหลายชั่วโมงกับบุตรหลานของคุณ ด้านล่างนี้จะนำเสนอสื่อวิดีโอประกอบด้วย 9 บทเรียน มันง่ายกว่าเสมอสำหรับเด็กและแม้แต่ผู้ใหญ่ที่จะเข้าใจว่าการชุมนุมเกิดขึ้นโดยใช้ตัวอย่างที่ดี แทนที่จะพยายามแยกวิเคราะห์สูตรที่ซับซ้อนอยู่แล้ว ในขั้นสุดท้าย เด็กๆ จะไม่เพียงแต่ประกอบปริศนานี้ด้วยตัวเอง แต่ยังจะจดจำทุกขั้นตอนของการประกอบปริศนานี้ด้วย

เจสสิก้า ฟรีดริช จะแก้ลูกบาศก์รูบิคได้อย่างไร?

ย้อนกลับไปในยุค 80 ของศตวรรษที่ผ่านมา เจสสิก้า ฟรีดริช ชาวเช็กเป็นผู้คิดค้นวิธีการเก็บลูกบาศก์รูบิกอีกวิธีหนึ่ง วิธีนี้เป็นของชั้นและลูกบาศก์ประกอบตามลำดับโดยชั้น เทคนิคนี้พัฒนาขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้น แต่ได้รับการปรับปรุงแล้ว ประเด็นคือฟรีดริชเสนอให้ลดจำนวนขั้นตอนจาก 7 เป็น 4 ในขั้นต้นเลือกข้างและประกอบกากบาทจากนั้นชั้นแรกและชั้นที่สองจะประกอบพร้อมกันและเฉพาะชั้นสุดท้ายเท่านั้น มีการจัดสรรขั้นตอน อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ไม่ได้ง่ายเลย แม้จะลดขั้นตอนลง แต่คุณจะต้องเรียนรู้อัลกอริธึมมากถึง 119 อัลกอริธึม

ผู้เชี่ยวชาญไม่แนะนำให้ผู้เริ่มต้นเรียนรู้วิธีประกอบลูกบาศก์ ขั้นแรก คุณควรเชี่ยวชาญเทคนิคเลเยอร์ที่ง่ายที่สุด นำทักษะการรวบรวมของคุณมาอย่างน้อย 2 นาที และหลังจากนั้นให้ไปที่วิธีฟรีดริช



รูบิคระดับมืออาชีพ

คุณอาจจะแปลกใจ แต่ในโลกนี้มีการแข่งขันเพื่อความเร็วในการแก้ลูกบาศก์และมีเพียงเอซเท่านั้นที่มีส่วนร่วม ลูกบาศก์สำหรับ speedcubing ถูกเลือกอย่างระมัดระวังเป็นพิเศษ ก่อนอื่นพวกเขาจะต้องเร็ว วันนี้ในตลาดมี บริษัท ต่างๆมากมาย ในบรรดามืออาชีพลูกบาศก์ของ บริษัท ต่อไปนี้มีมูลค่า: QiYi, MofangGe, Valk, MoYu และอื่น ๆ

ค่าใช้จ่ายของลูกบาศก์ขึ้นอยู่กับผู้ผลิตและวัสดุที่ใช้ทำ อย่างไรก็ตาม บริษัทส่วนใหญ่ที่เราระบุไว้ข้างต้นเป็นธุรกิจจีน คุณยังสามารถซื้อได้บนแพลตฟอร์มการซื้อขายของจีน รวมถึง . ราคาเฉลี่ยของคิวบ์คุณภาพในอาลีจะอยู่ที่ 500-700 รูเบิลซึ่งเป็นลำดับความสำคัญที่ถูกกว่าในร้านค้าในท้องถิ่น

วิธีจาระบีลูกบาศก์รูบิค?

อาจดูแปลกสำหรับคุณที่ลูกบาศก์จำเป็นต้องได้รับการหล่อลื่นเลย เฉพาะคิวบ์ที่ซื้อมาเท่านั้นที่จะหมุนได้ดีเสมอ และไม่เคยคิดเลยว่าจะต้องหล่อลื่น เมื่อเวลาผ่านไป ลูกบาศก์อาจเริ่มดังเอี๊ยด ด้านข้างจะหมุนด้วยการยืดออก และอื่นๆ อีกมากมาย ในการแก้ปัญหา คุณจะต้องหล่อลื่นลูกบาศก์ หากคุณเพิ่งเริ่มต้นขั้นตอนแรกในการควบคุมลูกบาศก์ คุณไม่จำเป็นต้องมีสารหล่อลื่นมืออาชีพที่จำหน่ายบนเครือข่าย มีวิธีอื่นที่ถูกกว่าให้ทำเช่นกัน ในกรณีด้านล่าง จาระบีซิลิโคนราคาไม่แพงนั้นสมบูรณ์แบบ มีขายในร้านอะไหล่วิทยุทุกร้าน ซื้อสารหล่อลื่นนี้สองเวอร์ชัน (ความสม่ำเสมอเหมือนน้ำและความสม่ำเสมอเหมือนเยลลี่) ผสมและหล่อลื่นลูกบาศก์ถ้าจำเป็น

แม้ว่ากระบวนการประกอบลูกบาศก์ของ Erno Rubik ในแวบแรกดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ซับซ้อนและเข้าใจยาก แม้แต่เด็กก็สามารถรับมือได้ สิ่งสำคัญคือการมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะใช้เวลาในการเรียนรู้กระบวนการที่น่าตื่นเต้นนี้

วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค

โดยสรุป: หากคุณจำสูตรง่ายๆ 7 สูตรโดยแต่ละสูตรมีความยาวไม่เกิน 8 รอบ คุณจะสามารถเรียนรู้วิธีแก้ลูกบาศก์ 3x3x3 ปกติได้อย่างปลอดภัยภายในไม่กี่นาที เร็วกว่าหนึ่งนาทีครึ่ง อัลกอริทึมนี้จะไม่สามารถแก้ลูกบาศก์ได้ แต่สองหรือสามนาทีนั้นง่าย!

บทนำ

เช่นเดียวกับลูกบาศก์ ปริศนานี้มี 8 มุม 12 ขอบและ 6 หน้า: บน ล่าง ขวา ซ้าย ด้านหน้า และด้านหลัง โดยปกติ สี่เหลี่ยมเก้าช่องแต่ละช่องบนแต่ละหน้าของลูกบาศก์จะมีสีหนึ่งในหกสี โดยปกติแล้วจะจัดเรียงเป็นคู่ตรงข้ามกัน: สีขาว-เหลือง, ฟ้า-เขียว, แดง-ส้ม สร้างเป็นสี่เหลี่ยมสี 54 สี บางครั้งแทนที่จะใช้สีทึบพวกเขาวางบนใบหน้าของ Cube แล้วมันก็ยิ่งยากขึ้นที่จะรวบรวมมัน

ในสถานะประกอบ ("เริ่มต้น") แต่ละหน้าประกอบด้วยสี่เหลี่ยมที่มีสีเดียวกัน หรือพับรูปภาพทั้งหมดบนใบหน้าอย่างถูกต้อง หลังจากผ่านไปหลายรอบ Cube จะ "กวน"

การรวบรวม Cube คือการคืนจากการกวนให้อยู่ในสภาพเดิม อันที่จริงนี่คือความหมายหลักของปริศนา ผู้ที่ชื่นชอบการสร้างความสุขมากมาย "เล่นไพ่คนเดียว" - รูปแบบ .

ABC Cube

Cube คลาสสิกประกอบด้วย 27 ส่วน (3x3x3 = 27):

    องค์ประกอบกลางสีเดียว 6 ชิ้น (6 "จุดศูนย์กลาง")

    องค์ประกอบด้านข้างหรือขอบสองสี 12 ชิ้น (12 "ซี่โครง")

    8 ชิ้นมุมสามสี (8 "มุม")

    1 องค์ประกอบภายใน - กากบาท

กากบาท (หรือลูกบอล ขึ้นอยู่กับการออกแบบ) อยู่ตรงกลางของลูกบาศก์ ศูนย์กลางติดอยู่กับมันและยึดองค์ประกอบ 20 ที่เหลือเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวต่อกระจุย

องค์ประกอบสามารถหมุนได้ใน "เลเยอร์" - กลุ่ม 9 ชิ้น การหมุนตามเข็มนาฬิกาของชั้นนอก 90° (เมื่อดูที่เลเยอร์นี้) ถือเป็น "ทางตรง" และจะเขียนแทนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ และการหมุนทวนเข็มนาฬิกาจะ "ย้อนกลับ" ไปยังชั้นตรง และจะเขียนแทนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ด้วย เครื่องหมายอะพอสทรอฟี """

6 ชั้นนอก: บน, ล่าง, ขวา, ซ้าย, ด้านหน้า (ด้านหน้า), ด้านหลัง (ด้านหลัง) มีชั้นในอีกสามชั้น ในอัลกอริธึมการประกอบนี้ เราจะไม่หมุนแยกกัน เราจะใช้การหมุนของชั้นนอกเท่านั้น ในโลกของ speedcubers เป็นเรื่องปกติที่จะกำหนดชื่อเป็นตัวอักษรละตินจากคำว่า Up, Down, Right, Left, Front, Back

เปิดการกำหนด:

    ตามเข็มนาฬิกา (↷ )- V N P L F TU D R L F B

    ทวนเข็มนาฬิกา (↶ ) - วีเอ็นพีแอลเอฟเอฟที ยู"ดี"อาร์"แอล"เอฟ"บี"

เมื่อประกอบลูกบาศก์ เราจะหมุนเลเยอร์ตามลำดับ ลำดับการเลี้ยวจะถูกบันทึกจากซ้ายไปขวาทีละครั้ง หากจำเป็นต้องหมุนเลเยอร์ซ้ำสองครั้ง ไอคอนองศา "2" จะถูกวางไว้หลังจากนั้น ตัวอย่างเช่น Ф 2 หมายความว่าคุณต้องหันหน้าสองครั้ง นั่นคือ F 2 \u003d FF หรือ F "F" (ตามสะดวก) ในสัญกรณ์ละตินแทนที่จะเขียน Ф 2 ให้เขียน F2 ฉันจะเขียนสูตรในสองสัญกรณ์ - อักษรซีริลลิก และ ละตินแยกกันแบบนี้ ⇔.

เพื่อความสะดวกในการอ่านลำดับยาว ๆ พวกมันจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มซึ่งแยกจากกลุ่มที่อยู่ใกล้เคียงด้วยจุด หากคุณต้องการทำซ้ำบางรอบ วงเล็บจะอยู่ในวงเล็บและจำนวนครั้งที่ซ้ำจะเขียนไว้ที่ด้านบนขวาของวงเล็บปิด ในสัญกรณ์ละตินจะใช้ตัวคูณแทนเลขชี้กำลัง ในวงเล็บเหลี่ยม ฉันจะระบุจำนวนลำดับดังกล่าว หรือที่เรียกกันว่า "สูตร" ตามปกติ

ตอนนี้ เมื่อรู้ภาษาทั่วไปสำหรับสัญกรณ์การหมุนของเลเยอร์ของ Cube แล้ว คุณสามารถดำเนินการโดยตรงไปยังกระบวนการประกอบ

การประกอบ

มีหลายวิธีในการสร้าง Cube มีบางสูตรที่ให้คุณประกอบลูกบาศก์ด้วยสูตรสองสามสูตรได้ แต่ในเวลาไม่กี่ชั่วโมง อย่างอื่น - ในทางตรงกันข้าม การท่องจำสูตรหลายร้อยสูตร ช่วยให้คุณรวบรวมลูกบาศก์ได้ภายในสิบวินาที

ด้านล่างฉันจะอธิบายวิธีที่ง่ายที่สุด (จากมุมมองของฉัน) ที่เป็นภาพ เข้าใจง่าย ต้องการการท่องจำ "สูตร" ง่ายๆ เพียงเจ็ดสูตรเท่านั้น และในขณะเดียวกันก็ช่วยให้คุณแก้ปัญหาลูกบาศก์ได้ในเวลาไม่กี่นาที เมื่อฉันอายุ 7 ขวบ ฉันเชี่ยวชาญอัลกอริทึมดังกล่าวในหนึ่งสัปดาห์และไขลูกบาศก์ได้โดยเฉลี่ย 1.5-2 นาที ซึ่งทำให้เพื่อนและเพื่อนร่วมชั้นของฉันประหลาดใจ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเรียกวิธีการประกอบนี้ว่า "ง่ายที่สุด" ฉันจะพยายามอธิบายทุกอย่าง "บนนิ้ว" แทบไม่มีรูปภาพ

เราจะรวบรวมลูกบาศก์ในเลเยอร์แนวนอน อันดับแรกเป็นเลเยอร์แรก จากนั้นไปที่ที่สอง จากนั้นไปที่ที่สาม กระบวนการประกอบจะแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอน จะมีทั้งหมดห้าคนและอีกหนึ่งคน

    6/26 ในตอนเริ่มต้น ลูกบาศก์จะถูกจัดเรียง (แต่ศูนย์กลางอยู่ในตำแหน่งเสมอ)

ขั้นตอนการประกอบ:

    10/26 - กากบาทของเลเยอร์แรก ("กากบาทบน")

    14/26 - มุมของชั้นแรก

    16/26 - ชั้นที่สอง

    22/26 - กากบาทของเลเยอร์ที่สาม ("กากบาทล่าง")

    26/26 - มุมของชั้นที่สาม

    26/26 - (ระยะเพิ่มเติม) การหมุนของศูนย์

ในการประกอบ Cube แบบคลาสสิก คุณจะต้องมีสิ่งต่อไปนี้: "สูตร":

    FV "PVฟู" รุ- การหมุนขอบของไม้กางเขนบน

    (พี"น" พน.) 1-5(R "D RD) 1-5- "Z-สวิตช์"

    VP V"P" V"F" VFUR U"R" U"F" UF- ซี่โครง 2 ชั้นลงไปทางขวา

    วี"แอล" วีแอล วีเอฟ วี"เอฟ"ยู"แอล" ยูล ยูเอฟ ยู"เอฟ"- ขอบ 2 ชั้นลงและซ้าย

    FPV พี"วี"เอฟ"FRU R"U"F"- การหมุนขอบของกากบาทล่าง

    พีวี พี "วี พีวี" 2 พี "วี พีวี"RU R"U RU"2 R"U- การเปลี่ยนแปลงของขอบของกากบาทล่าง ("ปลา")

    วี"พี" วีแอล วี"พี วีแอล"ยู"อาร์" ยูล ยู"อาร์ ยูล"- การเรียงสับเปลี่ยนมุม 3 ชั้น

สองขั้นตอนแรกไม่สามารถอธิบายได้เพราะ การประกอบชั้นแรกนั้นค่อนข้างง่าย "โดยสัญชาตญาณ" แต่อย่างไรก็ตาม ฉันจะพยายามอธิบายทุกอย่างอย่างละเอียดและด้วยนิ้วของฉัน

ด่าน 1 - กากบาทของเลเยอร์แรก ("กากบาทบน")

จุดประสงค์ของขั้นตอนนี้: ตำแหน่งที่ถูกต้องของขอบบนทั้ง 4 อันซึ่งประกอบเป็น "กากบาท" ร่วมกับศูนย์กลางด้านบน

ดังนั้น Cube จึงถูกถอดประกอบอย่างสมบูรณ์ จริงๆแล้วไม่หมด คุณสมบัติที่โดดเด่น Cube แบบคลาสสิกคือการออกแบบ ข้างในมีไม้กางเขน (หรือลูกบอล) ซึ่งเชื่อมต่อศูนย์กลางอย่างแน่นหนา ศูนย์กำหนดสีของใบหน้าทั้งหมดของลูกบาศก์ ดังนั้นศูนย์ 6 แห่งจึงอยู่ในที่ของมันเสมอ! เริ่มจากด้านบนกันก่อน โดยปกติการประกอบจะเริ่มต้นด้วยส่วนบนสีขาวและด้านหน้าสีเขียว ด้วยสีที่ไม่ได้มาตรฐาน ให้เลือกอันไหนสะดวกกว่า ถือ Cube เพื่อให้ตรงกลางด้านบน ("ด้านบน") เป็นสีขาว และตรงกลางด้านหน้า ("ด้านหน้า") เป็นสีเขียว สิ่งสำคัญในการประกอบคือการจำสีที่เรามีและด้านหน้าและเมื่อหมุนเลเยอร์อย่าหมุน Cube ทั้งหมดโดยไม่ได้ตั้งใจและไม่หลงทาง

เป้าหมายของเราคือหาขอบที่มีสีด้านบนและด้านหน้าและวางไว้ระหว่างสีทั้งสอง ในตอนเริ่มต้น เรากำลังมองหาขอบสีขาว-เขียว และวางไว้ระหว่างด้านบนสีขาวกับด้านหน้าสีเขียว เรียกองค์ประกอบที่ต้องการว่า "working cube" หรือ RC

มาเริ่มประกอบกันเลย หน้าขาว หน้าเขียว. เรามองดูลูกบาศก์จากทุกด้าน โดยไม่ปล่อยมัน โดยไม่ต้องพลิกมันด้วยมือของเรา และไม่หมุนเลเยอร์ ตามหาอาร์เค สามารถอยู่ได้ทุกที่ พบ. หลังจากนั้น กระบวนการประกอบเองก็เริ่มต้นขึ้น

หาก RC อยู่ในเลเยอร์แรก (บน) จากนั้นหมุนสองครั้งที่เลเยอร์แนวตั้งด้านนอกที่มันตั้งอยู่ เราจะ "ขับ" มันลงไปที่เลเยอร์ที่สาม เราดำเนินการในลักษณะเดียวกันหาก RK อยู่ในเลเยอร์ที่สอง เฉพาะในกรณีนี้ เราลดมันลงไม่ใช่ด้วยการหมุนสองครั้ง แต่ด้วยการหมุนครั้งเดียว

เป็นที่พึงปรารถนาที่จะขับออกไปเพื่อให้ RK กลายเป็นสีของจากบนลงล่างจากนั้นจะติดตั้งได้ง่ายขึ้น เมื่อขับ RC ลง คุณจะต้องจำเกี่ยวกับขอบที่มีอยู่แล้ว และถ้าขอบบางส่วนถูกแตะ คุณต้องไม่ลืมที่จะกลับไปที่ตำแหน่งในภายหลังโดยการหมุนย้อนกลับ

หลังจากที่ RC อยู่บนเลเยอร์ที่สามแล้ว ให้หมุนด้านล่างและ "ปรับ" RC ให้อยู่ตรงกลางด้านหน้า หาก RK อยู่บนเลเยอร์ที่สามอยู่แล้ว ให้วางมันไว้ข้างหน้าคุณจากด้านล่าง แล้วหมุนชั้นล่างสุด หลังจากนั้นเลี้ยว F 2F2ใส่ RK เข้าที่

หลังจากที่ RC เข้าที่แล้ว อาจมีสองตัวเลือก: หมุนอย่างถูกต้องหรือไม่หมุน หากหมุนอย่างถูกต้องแสดงว่าทุกอย่างเรียบร้อย หากหมุนผิดให้พลิกกลับด้วยสูตร FV "PVฟู" รุ. หาก RK "ถูกไล่ออก" อย่างถูกต้อง เช่น สีบนลงล่างแล้วสูตรนี้แทบไม่ต้องทา

ไปที่การติดตั้งขอบถัดไป โดยไม่ต้องเปลี่ยนส่วนบน เราเปลี่ยนด้านหน้า นั่นคือ เปลี่ยน Cube ให้เป็นตัวเองด้วยด้านใหม่ และอีกครั้งเราทำซ้ำอัลกอริทึมของเราจนกระทั่งขอบที่เหลือทั้งหมดของเลเยอร์แรกเข้าที่แล้วสร้างกากบาทสีขาวที่ใบหน้าด้านบน

ในระหว่างกระบวนการประกอบ อาจกลายเป็นว่า RC เข้าที่แล้วหรือสามารถติดตั้งได้ ดีมาก! ในกรณีนี้ไม้กางเขนจะรวมตัวกันเร็วขึ้น!

ดังนั้น 10 องค์ประกอบจาก 26 รายการจึงเข้าที่แล้ว: มีจุดศูนย์กลาง 6 จุดเสมอ และ 4 ขอบที่เราเพิ่งวาง

ด่าน 2 - มุมของชั้นแรก

เป้าหมายของขั้นตอนที่สองคือการรวบรวมชั้นบนสุดทั้งหมดโดยการติดตั้งเพิ่มเติมจากที่มีอยู่แล้ว ประกอบไม้กางเขนสี่มุม ในกรณีของกากบาท เรามองหาขอบที่ต้องการแล้ววางไว้ที่ด้านบนสุด ตอนนี้ RC ของเราไม่ใช่ขอบ แต่เป็นมุม และเราจะวางไว้ด้านหน้าที่มุมขวาบน ในการทำเช่นนี้ เราจะดำเนินการในลักษณะเดียวกับในขั้นตอนแรก: ก่อนอื่นเราจะพบมัน จากนั้นเราจะ "ขับ" มันไปที่ชั้นล่างสุด จากนั้นเราจะวางไว้ที่ด้านล่างขวาด้านหน้า นั่นคือ ใต้ที่ที่เราต้องการ และหลังจากนั้น เราจะขับมันขึ้นไปชั้นบน

มีหนึ่งที่สวยงาม สูตรง่ายๆ. (พี"น" พน.)(อาร์"ดี" อาร์ดี). เธอยังมีชื่อ "ฉลาด" - เธอจะต้องจำได้

เรากำลังมองหาองค์ประกอบที่เราจะใช้งาน (RC) ที่มุมขวาบนใกล้มุมควรเป็นมุมที่มีสีเดียวกับจุดศูนย์กลางด้านบน ด้านหน้า และด้านขวา เราพบว่ามัน หาก RC อยู่ในตำแหน่งและหมุนอย่างถูกต้องแล้ว เมื่อหมุนลูกบาศก์ทั้งหมด เราจะเปลี่ยนด้านหน้า และมองหา RC ใหม่

หาก RC อยู่ในเลเยอร์ที่สาม ให้หมุนด้านล่างและปรับ RC ไปยังตำแหน่งที่เราต้องการ เช่น ด้านหน้าขวาล่าง.

เราหมุนสวิตช์ Z! หากมุมไม่เข้าที่ หรือยืนขึ้น แต่หมุนไม่ถูกต้อง ให้หมุนสวิตช์ Z อีกครั้ง ไปเรื่อยๆ จนกระทั่ง RK อยู่ที่ด้านบนสุดและหมุนอย่างถูกต้อง บางครั้งคุณต้องบิดสวิตช์ Z ถึง 5 ครั้ง

หาก RC อยู่ในชั้นบนและไม่ได้อยู่ในตำแหน่ง เราจะขับมันออกจากที่นั่นโดยใช้สวิตช์ Z ตัวเดียวกัน นั่นคือ อันดับแรก เราหมุนลูกบาศก์เพื่อให้ด้านบนยังคงเป็นสีขาว และ RC ที่ต้องถูกไล่ออกนั้นอยู่ที่มุมขวาบนตรงหน้าเรา และเราหมุนสวิตช์ Z หลังจากที่ RC ถูก "ขับออก" เราจะหัน Cube เข้าหาเราอีกครั้งด้วยด้านหน้าที่ต้องการ หมุนด้านล่าง วาง RC ที่ถูกขับออกไปแล้วไว้ใต้ที่ที่เราต้องการแล้วขับขึ้นด้วยสวิตช์ Z เราบิดสวิตช์ Z จนกระทั่งลูกบาศก์อยู่ในแนวที่ควรจะเป็น

เราใช้อัลกอริทึมนี้สำหรับมุมที่เหลือ เป็นผลให้เราได้รับชั้นแรกของ Cube ที่ประกอบขึ้นอย่างสมบูรณ์! 14 จาก 26 คิวบ์ยืนนิ่ง!

มาชื่นชมความงามกันสักครู่แล้วพลิกลูกบาศก์เพื่อให้เลเยอร์ที่รวบรวมอยู่ด้านล่าง ทำไมจึงจำเป็น? ในไม่ช้าเราจะต้องเริ่มประกอบชั้นที่สองและสามและชั้นแรกได้รับการประกอบแล้วและขัดขวางด้านบนซึ่งครอบคลุมทุกชั้นที่เราสนใจ ดังนั้นเราจึงเปิดมันขึ้นเพื่อให้เห็นความอัปยศที่เหลือและไม่ได้รวบรวมได้ดีขึ้น ด้านบนและด้านล่างเปลี่ยนสถานที่ ขวาและซ้ายด้วย แต่ด้านหน้าและด้านหลังยังคงเหมือนเดิม ด้านบนเป็นสีเหลือง มาต่อกันที่ชั้นที่สองกัน

ฉันต้องการเตือนคุณ ในแต่ละขั้นตอน Cube จะมีรูปลักษณ์ที่ประกอบกันมากขึ้น แต่เมื่อคุณบิดสูตร ด้านที่ประกอบแล้วจะถูกกวน ที่สำคัญไม่ต้องตกใจ! ในตอนท้ายของสูตร (หรือลำดับของสูตร) ​​ลูกบาศก์จะถูกประกอบอีกครั้ง แน่นอนว่าคุณทำตามกฎหลัก - ในระหว่างการหมุนคุณไม่สามารถบิดลูกบาศก์ทั้งหมดได้เพื่อไม่ให้หลงทางโดยบังเอิญ แยกเฉพาะชั้นตามที่เขียนไว้ในสูตร

ด่าน 3 - ชั้นที่สอง

ดังนั้นชั้นแรกจึงถูกประกอบและอยู่ด้านล่าง เราต้องใส่ 4 ขอบของชั้นที่ 2 ตอนนี้สามารถอยู่ได้ทั้งบนชั้นที่สองและชั้นที่สาม (ตอนนี้บน)

เลือกขอบใดก็ได้ที่ชั้นบนสุดโดยไม่มีสีของใบหน้าด้านบน (ไม่มีสีเหลือง) ตอนนี้มันจะเป็น RK ของเรา โดยการหมุนด้านบน เราปรับ RC เพื่อให้ตรงกับสีกับศูนย์ด้านข้างบางส่วน หมุนลูกบาศก์เพื่อให้ศูนย์กลางนี้กลายเป็นด้านหน้า

ขณะนี้มีสองตัวเลือก: คิวบ์การทำงานของเราต้องถูกย้ายลงไปที่เลเยอร์ที่สอง ไม่ว่าจะไปทางซ้ายหรือทางขวา

มีสองสูตรสำหรับสิ่งนี้:

    ลงและขวา VP V"P" V"F" VF UR U"R" U"F" UF

    ลงและซ้าย วี"แอล" วีแอล วีเอฟ วี"เอฟ" ยู"แอล" ยูล ยูเอฟ ยู"เอฟ"

หากทันใดนั้น RC อยู่ในเลเยอร์ที่สองในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องหรืออยู่ในตำแหน่งของตัวเอง แต่หมุนอย่างไม่ถูกต้อง เราจะ "กำจัด" กับเลเยอร์อื่นโดยใช้สูตรใดสูตรหนึ่งเหล่านี้ จากนั้นจึงใช้อัลกอริทึมนี้อีกครั้ง

ระวัง. สูตรมีความยาว คุณไม่สามารถทำผิดพลาดได้ มิฉะนั้น Cube จะ "คิดออก" และคุณจะต้องเริ่มการประกอบอีกครั้ง ไม่เป็นไร แม้แต่แชมเปี้ยนบางครั้งก็หลงทางเมื่อประกอบ

เป็นผลให้หลังจากขั้นตอนนี้ เรามีสองชั้นที่เก็บรวบรวม - 19 จาก 26 ลูกบาศก์อยู่ในสถานที่!

(ถ้าคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการประกอบของสองชั้นแรกเล็กน้อย คุณสามารถใช้ที่นี่)

ด่าน 4 - กากบาทของเลเยอร์ที่สาม ("กากบาทล่าง")

จุดประสงค์ของขั้นตอนนี้คือการรวบรวมกากบาทของเลเยอร์สุดท้ายที่ไม่ได้ประกอบ แม้ว่าตอนนี้ชั้นที่ยังไม่ได้ประกอบจะอยู่ที่ด้านบน แต่ไม้กางเขนเรียกว่า "ด้านล่าง" เพราะเดิมอยู่ด้านล่าง

ขั้นแรก เราจะหมุนขอบเพื่อให้ทั้งหมดหงายขึ้นเป็นสีเดียวกับด้านบน หากพวกเขาทั้งหมดถูกเปิดขึ้นเพื่อให้ที่ด้านบนเราได้กากบาทสีเดียวเราจะย้ายไปที่ขอบ หากเปลี่ยนลูกบาศก์ไม่ถูกต้อง เราจะพลิกกลับด้าน การวางแนวขอบสามารถเกิดขึ้นได้หลายกรณี:

    ก) หมุนผิดทั้งหมด

    B) สองอันที่อยู่ติดกันหมุนอย่างไม่ถูกต้อง

    C) สองอันตรงข้ามหมุนอย่างไม่ถูกต้อง

(ไม่มีทางเลือกอื่นอีก! นั่นคือจะเหลือเพียงขอบเดียวเท่านั้นที่จะหมุนไม่ได้ หากรวบรวมลูกบาศก์สองชั้นและเหลือขอบจำนวนคี่เพื่อเปิดที่สามคุณสามารถ หยุดกังวลต่อไป แต่ .)

จำสูตรใหม่: FPV พี"วี"เอฟ"FRU R"U"F"

    ในกรณี A) เราบิดสูตรและรับกรณี B)

    ในกรณี B) เราหมุนลูกบาศก์เพื่อให้สองขอบที่หมุนอย่างถูกต้องอยู่ทางด้านซ้ายและด้านหลัง บิดสูตรและรับตัวพิมพ์ C)

    ในกรณี C) เราหมุนลูกบาศก์เพื่อให้ขอบที่หมุนอย่างถูกต้องอยู่ทางด้านขวาและซ้าย และบิดสูตรอีกครั้ง

เป็นผลให้เราได้รับกากบาท "แบน" จากการวางแนวที่ถูกต้อง แต่ไม่มีขอบ ตอนนี้คุณต้องสร้างกากบาทปริมาตรที่ถูกต้องจากกากบาทแบนเช่น ย้ายขอบ

จำสูตรใหม่: พีวี พี "วี พีวี" 2 พี "วี พีวี" RU R"U RU"2 R"U("ปลา").

เราบิดชั้นบนสุดเพื่อให้อย่างน้อยสองขอบเข้าที่ (สีของด้านข้างตรงกับศูนย์กลางของใบหน้าด้านข้าง) หากทุกคนเข้าที่ก็ประกอบไม้กางเขนแล้วไปที่ขั้นตอนต่อไป หากไม่มีทุกอย่างเข้าที่ ก็อาจมีสองกรณี: สองกรณีที่อยู่ติดกันอยู่ในสถานที่ หรือสองกรณีตรงข้ามอยู่ในสถานที่ หากพวกมันอยู่ตรงข้าม เราก็บิดสูตรและหาสูตรใกล้เคียงเข้าที่ หากมีเพื่อนบ้านเราจะหมุนลูกบาศก์เพื่อให้อยู่ทางขวาและด้านหลัง เราบิดสูตร หลังจากนั้น ขอบที่ไม่อยู่จะถูกเปลี่ยน ข้ามเสร็จแล้ว!

หมายเหตุ: หมายเหตุเล็กน้อยเกี่ยวกับ "ปลา" สูตรนี้ใช้การหมุน ใน2ยู "2นั่นคือหมุนทวนเข็มนาฬิกาด้านบนสองครั้ง โดยหลักการแล้วสำหรับ Rubik's Cube ใน2ยู "2 = ใน2U2แต่จำไว้ดีกว่า ใน2ยู "2เนื่องจากสูตรนี้มีประโยชน์ในการประกอบ เช่น megaminx แต่ใน megaminx ใน2ยู "2ใน2U2ตั้งแต่หนึ่งเทิร์นไม่มี 90 ° แต่ 72 °และ ใน2ยู "2 = AT3U3.

ด่าน 5 - มุมของชั้นที่สาม

ยังคงต้องติดตั้งเข้าที่แล้วหมุนมุมทั้งสี่อย่างถูกต้อง

จำสูตร: วี"พี" วีแอล วี"พี วีแอล" ยู"อาร์" ยูล ยู"อาร์ ยูล" .

มาดูมุมกันบ้าง หากพวกเขาทั้งหมดเข้าที่และยังคงหมุนได้อย่างถูกต้องเราจะดูที่ย่อหน้าถัดไป หากไม่มีมุมเดียวหยุดนิ่ง เราก็บิดสูตรในขณะที่มุมใดมุมหนึ่งจะเข้าที่ เรากำลังมองหามุมที่หยุดนิ่ง หมุนลูกบาศก์เพื่อให้มุมนี้อยู่ด้านหลังขวา เราบิดสูตร หากในเวลาเดียวกันลูกบาศก์ไม่เข้าที่เราก็บิดสูตรอีกครั้ง หลังจากนั้นมุมทั้งหมดควรจะเข้าที่โดยยังคงหมุนได้อย่างถูกต้องและลูกบาศก์จะเกือบเสร็จแล้ว!

ในขั้นตอนนี้ มีลูกเต๋าสามลูกที่จะหมุนตามเข็มนาฬิกา หรือสามทวนเข็มนาฬิกา หรือหนึ่งตามเข็มนาฬิกาและหนึ่งทวนเข็มนาฬิกา หรือสองตามเข็มนาฬิกาและสองทวนเข็มนาฬิกา ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว! เหล่านั้น. เป็นไปไม่ได้ที่จะมีมุมตายเพียงมุมเดียวเท่านั้นที่จะพลิก หรือสอง แต่ทั้งสองตามเข็มนาฬิกา หรือสองตามเข็มนาฬิกาและหนึ่งต่อ ชุดค่าผสมที่ถูกต้อง: (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . หากประกอบสองชั้นอย่างถูกต้องไม้กางเขนที่ถูกต้องจะถูกประกอบบนชั้นที่สามและได้ชุดค่าผสมที่ไม่ถูกต้องจากนั้นอีกครั้งคุณไม่สามารถอาบน้ำได้อีกต่อไป แต่ใช้ไขควง (อ่าน) หากทุกอย่างถูกต้องอ่านต่อ

จดจำ Z-switch ของเรา (พี"น" พน.)R"D" RD. หมุนลูกบาศก์เพื่อให้มุมที่ผิดทิศทางอยู่ด้านหน้าขวา หมุน Z-commutator (สูงสุด 5 ครั้ง) จนกระทั่งมุมหมุนอย่างถูกต้อง ต่อไปโดยไม่ต้องเปลี่ยนด้านหน้า เราหมุนชั้นบนสุดเพื่อให้มุม "ผิด" ถัดไปอยู่ด้านหน้าทางด้านขวา และหมุน Z-commutator อีกครั้ง ดังนั้นเราจึงทำจนกว่าทุกมุมจะหันกลับ หลังจากนั้นให้หมุนชั้นบนสุดเพื่อให้สีของใบหน้าตรงกับชั้นแรกและชั้นที่สองที่ประกอบแล้ว ทุกอย่าง! ถ้าเรามีลูกบาศก์หกสีธรรมดา แสดงว่าเสร็จแล้ว! ยังคงต้องหมุนลูกบาศก์ด้วยส่วนบนดั้งเดิม (ซึ่งตอนนี้อยู่ด้านล่าง) เพื่อให้ได้สถานะดั้งเดิม

ทุกอย่าง. คิวบ์รวบรวม!

หวังว่าคำแนะนำนี้จะเป็นประโยชน์!

ด่าน 6 - การหมุนของศูนย์

ทำไมคิวบ์ไม่ไป!

หลายคนถามคำถาม: "ฉันทำทุกอย่างตามที่เขียนไว้ในอัลกอริทึม แต่คิวบ์ยังคงไม่รวบรวม ทำไม?" โดยปกติการซุ่มโจมตีจะรออยู่ที่ชั้นสุดท้าย สองชั้นประกอบง่าย แต่ชั้นที่สาม - ไม่มีทาง ทุกอย่างถูกกวน คุณเริ่มประกอบใหม่อีกครั้ง สองชั้น และอีกครั้งเมื่อประกอบที่สาม ทุกอย่างถูกกวน เหตุใดจึงเป็นเช่นนี้

มีเหตุผลสองประการ - ชัดเจนและไม่เป็นเช่นนั้น:

    ชัดเจน. คุณไม่ได้ปฏิบัติตามอัลกอริทึมอย่างแน่นอน แค่เลี้ยวหนึ่งไปผิดทางหรือข้ามบางรอบเพื่อกวน Cube ทั้งหมดก็เพียงพอแล้ว บน ระยะแรก(เมื่อประกอบชั้นที่หนึ่งและชั้นที่สอง) การเลี้ยวที่ผิดนั้นไม่ได้ร้ายแรงนัก แต่เมื่อประกอบชั้นที่สาม ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยจะทำให้ชั้นที่รวบรวมทั้งหมดผสมกันเสร็จสมบูรณ์ แต่ถ้าคุณปฏิบัติตามอัลกอริธึมการประกอบที่อธิบายไว้ข้างต้นอย่างเคร่งครัดทุกอย่างก็ควรมารวมกัน สูตรนี้ผ่านการทดสอบตามเวลาทั้งหมดไม่มีข้อผิดพลาด

    ไม่ค่อยชัด. และนั่นอาจเป็นประเด็น ผู้ผลิตจีนสร้างลูกเต๋าที่มีคุณภาพแตกต่างกัน - ตั้งแต่ลูกเต๋าระดับแชมป์มืออาชีพสำหรับการประกอบความเร็วสูงไปจนถึงการแตกหักในมือเมื่อหมุนครั้งแรก ผู้คนมักจะทำอะไรถ้า Cube แตก? ใช่ พวกเขานำลูกบาศก์ที่ร่วงหล่นกลับคืนมา และไม่ต้องกังวลว่าพวกมันจะวางตัวอย่างไรและพวกมันยืนอยู่ที่ใด และคุณไม่สามารถทำอย่างนั้นได้! หรือค่อนข้างเป็นไปได้ แต่ความน่าจะเป็นหลังจากนั้นในการรวบรวม Rubik's Cube จะน้อยมาก

หาก Cube หลุดออกมา (หรืออย่างที่ speedcubers พูดว่า "pomped") และประกอบขึ้นอย่างไม่ถูกต้อง ตอนประกอบชั้นที่ 3 มักจะมีปัญหา. จะแก้ปัญหานี้อย่างไร? แยกชิ้นส่วนแล้วประกอบกลับเข้าไปใหม่!

บนลูกบาศก์ที่มีสองชั้นประกอบกัน คุณต้องแงะฝาของลูกบาศก์ตรงกลางของชั้นที่สามอย่างระมัดระวังด้วยไขควงปากแบนหรือมีด ถอดออก คลายเกลียวสกรูด้วยไขควงปากแฉกขนาดเล็กโดยไม่สูญเสียสปริงบน สกรู ดึงมุมและลูกบาศก์ด้านข้างของเลเยอร์ที่สามอย่างระมัดระวังแล้วใส่สีตามสีให้ถูกต้อง ในตอนท้าย ให้ใส่และขันเกลียวลูกบาศก์กลางที่คลายเกลียวไว้ก่อนหน้านี้ (อย่าขันแน่นเกินไป) หมุนชั้นที่สาม ถ้าแน่นก็คลายเกลียว ถ้าง่ายไปก็ขันให้แน่น จำเป็นที่ใบหน้าทุกคนจะต้องหมุนด้วยแรงเดียวกัน หลังจากนั้นปิดฝาลูกบาศก์ตรงกลาง ทุกอย่าง.

คุณสามารถหมุนหน้าใดก็ได้ 45 ° โดยไม่ต้องคลายเกลียว ใช้นิ้ว มีด หรือไขควงปากแบนแงะลูกบาศก์บนเครื่องแล้วดึงออก แค่ทำอย่างระมัดระวังเพราะคุณสามารถทำลายไม้กางเขนได้ จากนั้นดึงลูกบาศก์ที่จำเป็นออกมาแล้วใส่กลับเข้าไปในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว หลังจากที่ทุกอย่างถูกประกอบสีเป็นสีแล้ว ก็จำเป็นต้องใส่ (สแน็ป) คิวบ์ออนบอร์ดซึ่งถูกดึงออกมาที่จุดเริ่มต้น (หรืออย่างอื่น แต่ออนบอร์ดเพราะมุมหนึ่งจะไม่ทำงานอย่างแน่นอน)

หลังจากนั้น ลูกบาศก์สามารถผสมและประกอบอย่างสงบโดยใช้อัลกอริธึมข้างต้น และตอนนี้เขาจะมาแน่นอน! น่าเสียดายที่เราไม่สามารถทำได้หากไม่มีขั้นตอน "ป่าเถื่อน" ด้วยมีดและไขควงเพราะถ้า Cube ไม่ได้พับอย่างถูกต้องหลังจากแยกออกจากกัน จะไม่สามารถประกอบกับการหมุนได้

PS: หากคุณไม่สามารถรวบรวมแม้กระทั่งสองชั้น ขั้นแรกคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าอย่างน้อยศูนย์อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง บางทีอาจมีคนจัดเรียงฝาครอบของศูนย์ใหม่ สีมาตรฐานควรมี 6 สี ขาวตรงข้ามเหลือง น้ำเงินตรงข้ามเขียว แดงตรงข้ามส้ม ปกติบน สีขาว ล่างสีเหลือง หน้าส้ม หลังแดง เขียวขวา ซ้ายน้ำเงิน แต่แน่นอนว่าการจัดเรียงสีร่วมกันนั้นถูกกำหนดโดยลูกบาศก์มุม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถหามุมสีขาว-น้ำเงิน-แดง และเห็นว่าสีในนั้นจัดเรียงตามเข็มนาฬิกา ดังนั้น ถ้าด้านบนเป็นสีขาว ด้านขวาควรเป็นสีน้ำเงิน และด้านหน้าเป็นสีแดง

PPS: ถ้ามีคนพูดติดตลกและไม่ใช่แค่จัดเรียงองค์ประกอบของลูกบาศก์ใหม่ แต่ติดสติกเกอร์ใหม่ การรวบรวม Cube นั้นมักจะไม่สมจริง ไม่ว่าคุณจะแยกมันออกจากกันมากแค่ไหนก็ตาม ไม่มีไขควงช่วยที่นี่ จำเป็นต้องคำนวณว่าสติ๊กเกอร์ใดที่ติดกาวใหม่ แล้วติดกลับเข้าไปที่เดิม

มันจะง่ายยิ่งขึ้น?

แล้วมันง่ายกว่าตรงไหน? นี่เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายที่สุด สิ่งสำคัญคือการเข้าใจมัน หากคุณต้องการหยิบ Rubik's Cube เป็นครั้งแรกและเรียนรู้วิธีแก้ปัญหาภายในไม่กี่นาที คุณควรวางมันไว้ข้าง ๆ และทำสิ่งที่ไม่ค่อยฉลาด การฝึกใดๆ รวมถึงอัลกอริธึมที่ง่ายที่สุด ต้องใช้เวลาและการฝึกฝน ตลอดจนสมองและความอุตสาหะ ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น ฉันเชี่ยวชาญอัลกอริทึมนี้ด้วยตัวเองในหนึ่งสัปดาห์เมื่อฉันอายุ 7 ขวบ และลาป่วยด้วยอาการเจ็บคอ

สำหรับบางคน อัลกอริธึมนี้อาจดูซับซ้อน เพราะมีสูตรมากมาย คุณสามารถลองใช้อัลกอริทึมอื่นได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถประกอบ Cube โดยใช้สูตรเดียว ตัวอย่างเช่น Z-commutator เดียวกัน ใช้เวลานานมากในการประกอบในลักษณะนี้ คุณสามารถใช้สูตรอื่นเช่น F PW "P" V " PVP" F" PVP "V" P "FPF" ซึ่งสลับคู่ของลูกบาศก์ด้าน 2 และ 2 มุม และใช้การหมุนเตรียมอย่างง่าย ๆ ค่อยๆรวบรวมลูกบาศก์ วางลูกบาศก์ด้านข้างทั้งหมดก่อนแล้วจึงวางมุม

อัลกอริธึมเป็นกองใหญ่ แต่แต่ละอันจำเป็นต้องได้รับการติดต่อด้วยความสนใจ และแต่ละขั้นตอนต้องใช้เวลามากพอที่จะเชี่ยวชาญ

หนึ่งในปริศนาในวัยเด็กที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Rubik's Cube เด็กทุกคนเคยสงสัยมาตลอดว่าคุณสามารถทำ Rubik's Cube ให้สำเร็จได้หรือไม่? . บ่อยครั้งที่คนส่วนใหญ่ไม่สามารถรวบรวมได้และความสนุกดังกล่าวก็ถูกเก็บไว้ในกล่อง มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถประกอบปริศนาได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

เวอร์ชันทั่วไปของคิวบ์ถือเป็นคิวบ์ ซึ่งประกอบด้วยลูกบาศก์ขนาดเล็กห้าสิบสี่ แต่ละหน้าประกอบด้วยลูกเต๋าเก้าลูกซึ่งมีสีต่างๆ เช่น เหลือง ขาว น้ำเงิน เขียว แดง ส้ม สาระสำคัญของปริศนาคือความสามารถในการประกอบของเล่นเพื่อให้แต่ละใบหน้าสอดคล้องกับสีที่แน่นอน

ในการ์ตูนสมัยใหม่เรื่องหนึ่งชื่อ "Fixies" มีการอธิบายโดยละเอียดว่าฮีโร่ชื่อ Nolik พูดอย่างไม่ระมัดระวังว่าเขาจะประกอบมันได้อย่างง่ายดาย แต่เขาไม่ประสบความสำเร็จ และ Nolik ร่วมกับเพื่อนของเขา Fire ได้รื้อและประกอบลูกบาศก์แก้ไขในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้ที่จะแยกชิ้นส่วนอีกครั้ง วิธีนี้ทำให้พวกเขาขาดสิ่งที่สำคัญที่สุด - ความสนใจในกระบวนการประกอบ

ประวัติของลูกบาศก์รูบิค

ผู้ประดิษฐ์ปริศนานี้คือ Erno Rubik อาจารย์ประจำมหาวิทยาลัยสถาปัตยกรรมศาสตร์ เขาคิดค้นผลงานชิ้นเอกตอนอายุ 30 เพื่อเตรียมการ คู่มือการเรียนสำหรับนักเรียน ด้วยความช่วยเหลือของสิ่งประดิษฐ์นี้ ผู้เขียนต้องการแนะนำให้นักเรียนรู้จักทฤษฎีของกลุ่มในวิชาคณิตศาสตร์ ปริศนาในปี 1980 ได้รับรางวัลและรางวัลสำหรับความคิดริเริ่มของการประดิษฐ์

ตัวโครงการเองถูกสร้างขึ้นมาหลายปีแล้ว แม้แต่ผู้เขียนเองก็เข้าใจดีว่าการรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ของเขาไม่ใช่เรื่องง่าย ในปี 1975 นักประดิษฐ์ได้รับสิทธิบัตร และชุดแรกมาถึงสหภาพโซเวียตในปี 2524 ของเล่นดังกล่าวได้รับความนิยมและหายากในหมู่ชาวสหภาพโซเวียต

ตอนนี้ผู้ชื่นชอบการรวบรวมปริศนามีส่วนร่วมในการแข่งขันที่หลากหลายเพื่อรวบรวม มีเพียงชายคนหนึ่งชื่อ Mats Valk เท่านั้นที่สามารถไขลูกบาศก์ของรูบิกได้ในเวลา 5.55 วินาที ซึ่งเป็นสถิติที่แน่นอนใน ช่วงเวลานี้เวลา.


วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคอย่างรวดเร็ว

ในส่วนนี้ของบทความนี้ ผู้อ่านจะได้เรียนรู้วิธีประกอบปริศนา ขั้นตอนในการแก้ Rubik's Cube ได้แก่:

1. การประกอบไม้กางเขนบนใบหน้าด้านหนึ่งของลูกบาศก์ โดยปกติแล้วจะเลือกขอบด้านบน ในการสร้างไม้กางเขนคุณต้องเลือกสีใด ๆ ซึ่งชิ้นส่วนนั้นอยู่ตรงกลางใบหน้า แล้วพยายามสร้างไม้กางเขนรอบๆ เพื่อให้การประกอบไม้กางเขนเร็วขึ้นมีความจำเป็นที่ "กิ่งก้าน" ของมันจะยังคงดำเนินต่อไปในหน้าถัดไปซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนสองชิ้นที่คล้ายกันของร่าง

2. การประกอบชั้นของลูกบาศก์โดยตรง จำเป็นต้องรวบรวมด้านที่มีสีเดียวกัน ชิ้นส่วนของจิ๊กซอว์ควรสร้าง "เข็มขัด" พิเศษ ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับใบหน้าที่ประกอบเข้าด้วยกัน จากนั้นคุณต้องประกอบ "เข็มขัด" อันที่สอง

3. คุณต้องรวบรวมไม้กางเขนที่ด้านตรงข้ามกับด้านที่มีไม้กางเขน จากนั้นประกอบด้านที่มีกากบาทที่สองจนสุด

4. จัดมุมของลูกบาศก์เพื่อให้ทั้งสามด้านตรงกับใบหน้าในสี

5. จัดเรียงด้านข้างของลูกบาศก์ตามสี

เชื่อกันว่าจำนวนขั้นตอนที่น้อยที่สุดที่ไขปริศนานี้ได้คือยี่สิบขั้นตอน

เมื่อเข้าใจวิธีง่าย ๆ แล้ว คุณสามารถไปยังวิธีของเจสสิก้า ฟรีดริช ซึ่งซับซ้อนกว่านั้น ตามวิธีนี้ การประกอบลูกบาศก์ของรูบิคจะดำเนินการดังนี้:

  • จะข้ามไปทางด้านเริ่มต้น
  • ประกอบชั้นที่หนึ่งและสอง
  • การประกอบชั้นที่เหลือ

ดังนั้นกระบวนการรวบรวม Rubik's Cube นั้นค่อนข้างน่าตื่นเต้นและให้ข้อมูล เมื่อได้เรียนรู้วิธีการประกอบปริศนาดังกล่าวแล้ว คุณสามารถสร้างความประทับใจให้ทั้งเพื่อนและผู้ไม่หวังดีด้วยสติปัญญาของคุณ

การนำวิธีการเหล่านี้ไปปฏิบัติจริงมีอยู่ในการเลือกวิดีโอด้านล่าง

ดังนั้นคุณจึงคุ้นเคยกับปริศนาลูกบาศก์รูบิค 3x3x3 และชอบมัน แต่วิธีการเรียนรู้วิธีรวบรวมลูกบาศก์และวิธีรวบรวมให้เร็วขึ้นนั้นดียิ่งขึ้นไปอีก คุณยังไม่รู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคุณผู้รักปริศนาสามเณรฉันกำลังทำคำแนะนำนี้ซึ่งจะช่วยให้คุณเรียนรู้วิธีแก้ Rubik's Cube เท่านั้น แต่ยังทำได้เร็วกว่า 1 นาที (ในอนาคตเราวางแผนที่จะสร้างคำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการ เพื่อแก้ลูกบาศก์เร็วกว่า 30 วินาที)

เริ่มจากความจริงที่ว่าที่นี่ทำได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการรวบรวมคิวบ์อย่างรวดเร็ว และคิวบ์เก่าไม่อนุญาตให้ทำเช่นนี้เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิค =)..

เทคนิคการประกอบลูกบาศก์ 3x3x3 ที่พบบ่อยที่สุดคือเทคนิคของเจสสิก้าฟรีดริช เทคนิคนี้แบ่งการประกอบลูกบาศก์ของรูบิคออกเป็น 4 ขั้นตอน และในระดับการประกอบเริ่มต้น (ที่ความเร็วสูงสุด 1 นาที) คุณต้องเรียนรู้สูตรไม่มากนัก ฉันจะพยายามทำตามคำแนะนำที่เข้าใจได้และจะมีข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมด

ขั้นแรก สั้น ๆ เกี่ยวกับขั้นตอนการประกอบ

ขั้นตอนการประกอบลูกบาศก์รูบิค


1. เรารวบรวมไม้กางเขนงานของเวทีนี้คือการวางลูกบาศก์ 4 ก้อนในตำแหน่งของพวกเขารอบจุดศูนย์กลางสีขาว (หลายคนใช้อย่างแน่นอน สีขาวคุณสามารถใช้อันใดก็ได้ระหว่างการประกอบเป็นหลัก)

2. ในวิธีการของเจสสิก้าฟรีดริชในขั้นตอนที่สอง 2 ชั้นแรกจะถูกรวบรวมทันที ( F2L – สองชั้นแรก). แต่สำหรับผู้เริ่มต้นตัวต่อจิ๊กซอว์ สิ่งนี้จะค่อนข้างยาก ดังนั้นเราจะมาดูวิธีทำขั้นตอนนี้ใน 2 ขั้นตอน ซึ่งจะทำให้งานง่ายขึ้นเล็กน้อย

3. การประกอบด้านสีเหลืองของลูกบาศก์ ( การวางแนว OLL ของ สุดท้ายชั้น). ในขั้นตอนนี้ เรารวบรวมด้านสีเหลืองของลูกบาศก์ การประกอบขั้นตอนนี้แม้จะใช้ speedcubers ขั้นสูง แต่ก็ไม่ได้ดำเนินการโดยใช้สูตรเดียวเสมอไป เราจะดูวิธีการประกอบด้านสีเหลืองในไม่กี่ขั้นตอน

4. ขั้นตอนสุดท้ายของการประกอบคิวบ์เรียกว่า การเปลี่ยนแปลงของเลเยอร์สุดท้าย (PLL)ในขั้นตอนนี้ จำเป็นต้องวางลูกบาศก์มุมและขอบให้ถูกต้องในเลเยอร์ที่สามสุดท้ายของปริศนา

ตอนนี้ขอย้ายจากทฤษฎีไปสู่การปฏิบัติ

เรามาเริ่มประกอบลูกบาศก์กัน เพื่อความสะดวกในการเรียนรู้ โปรดจำไว้ว่า ลูกบาศก์จะต้องอยู่ตรงกลางสีขาวด้านล่างและสีเหลืองขึ้น!

การประกอบแม่พิมพ์เริ่มต้นด้วยกากบาทที่ด้านหลักซึ่งมักเป็นสีขาว ในคู่มือเล่มนี้ สีขาวจะเป็นตัวหลัก. ขั้นตอนนี้ดำเนินการอย่างสังหรณ์ใจอย่างสมบูรณ์ไม่มีสูตร แต่มีสถานการณ์ทั่วไปที่ควรจดจำเพื่อเพิ่มความเร็วของการประกอบ

สำคัญ! การสะสมไม่ใช่แค่กากบาทสีขาวด้านขาว ลูกบาศก์ขอบแต่ละอันมีสองสี และต้องจับคู่ตรงกลางสองอัน สีขาวและสีอื่นอีกสี่สี (คุณสามารถเห็นในภาพว่าขอบสีส้ม-ขาวและสีเขียว-ขาวตรงกับจุดศูนย์กลางสีส้มและสีเขียวอย่างไร)

1. ตรวจสอบด้านที่มีขอบสีขาวตรงกลาง หากเป็นเช่นนั้น เพียงแค่หมุนชั้นล่างของลูกบาศก์ คุณสามารถจับคู่ขอบนี้กับศูนย์กลางที่สองได้ ดูวิธีการทำในวิดีโอด้านล่าง ฉันขอเตือนคุณว่าคุณต้องรวบรวมลูกบาศก์โดยให้ตรงกลางสีขาวอยู่ด้านล่าง!

2. หากคุณทำขั้นตอนแรกของขั้นตอนนี้เสร็จแล้ว ให้หันไปมองด้านบนของแม่พิมพ์ (ด้านที่มีจุดศูนย์กลางสีเหลือง) หากมีลูกบาศก์ซี่โครงสีขาวอยู่ใกล้จุดศูนย์กลางสีเหลือง การติดตั้งในตำแหน่งที่ถูกต้องที่ด้านหลัก (โดยมีจุดศูนย์กลางสีขาว) นั้นทำได้ง่าย ในการทำเช่นนี้ ให้หมุนเฉพาะชั้นบนสุดเพื่อให้ตรงกับขอบนี้กับจุดศูนย์กลางที่สอง (สีส้ม สีแดง สีเขียวหรือสีน้ำเงิน) ขณะที่หมุนด้านที่จุดศูนย์กลางและขอบประกบเข้าหาคุณ หลังจากที่ขอบตรงกับศูนย์กลางเพิ่มเติม คุณต้องหมุนด้านหน้าสองครั้งเพื่อให้สีขาวไม่ได้อยู่ที่ด้านบนของลูกบาศก์ แต่อยู่ที่ด้านล่าง (โดยที่จุดศูนย์กลางสีขาวอยู่) ดูแอปพลิเคชั่นภาพในวิดีโอด้านล่าง

3. สถานการณ์อื่นๆ ทั้งหมดแก้ไขได้ด้วยการยกแม่พิมพ์โดยให้ด้านสีขาวหงายขึ้น (ด้านที่มีจุดศูนย์กลางสีเหลือง) และพลิกลงมาที่จุดศูนย์กลางสีขาวตามข้อ 2 ด้านล่างเป็นวิดีโอพร้อมตัวอย่าง

ฉันเสนอให้ประกอบสองชั้นแรกในสองขั้นตอน หลังจากประกอบกากบาทสีขาวแล้ว งานของเราคือการติดตั้งลูกบาศก์มุมสี่อันเข้าที่ หลังจากนั้นก็เพิ่มลูกบาศก์ขอบอีกสี่อัน

เช่นเดียวกับการประกอบไม้กางเขน ทั้งหมดนี้สามารถทำได้โดยสัญชาตญาณล้วนๆ

การติดตั้งลูกบาศก์มุมในเลเยอร์แรก (ล่าง)

เพื่อความสะดวกในการรับรู้ข้อมูล ฉันจะสาธิตวิธีติดตั้งลูกบาศก์มุม

ในการวางลูกบาศก์มุมเข้าที่ คุณต้องเรียนรู้เคล็ดลับหนึ่งข้อ ซึ่งในบรรดา speedcubers นั้นเรียกว่า "ปังปัง" สูตรนี้หน้าตาประมาณนี้ค่ะ R U R'U'. อ่านที่นี่

ในวิดีโอ ฉันดู 4 สถานการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการติดตั้งลูกบาศก์มุม


ลูกบาศก์มุมหันไปทางสีขาวทางด้านขวา (เราถือลูกบาศก์โดยให้กึ่งกลางสีขาวอยู่ด้านล่าง) ทำแบบฟอร์ม U'F'UF
ลูกบาศก์มุมหันด้านสีขาวไปทางซ้าย (เราถือลูกบาศก์โดยให้กึ่งกลางสีขาวอยู่ด้านล่าง) เราดำเนินการแบบฟอร์ม URU'R'
ลูกบาศก์มุมมองขึ้นด้วยด้านสีขาว (เราถือลูกบาศก์โดยให้กึ่งกลางสีขาวอยู่ด้านล่าง) เราทำรูปแบบ R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ (สามปังปัง) ลูกบาศก์มุมอยู่ในตำแหน่งนั้น แต่กลับด้าน (เราถือลูกบาศก์โดยให้กึ่งกลางสีขาวอยู่ด้านล่าง) เราทำแบบฟอร์ม R U R’ U’ (หนึ่งปังปัง) หลังจากนั้นลูกบาศก์มุมจะอยู่ด้านบน (ด้านที่มีจุดศูนย์กลางสีเหลือง) จากตำแหน่งนี้ เราดำเนินการตามสูตรที่อธิบายข้างต้นอย่างใดอย่างหนึ่ง

หลังจากจัดมุมทั้งหมดเข้าที่แล้ว ลูกบาศก์ควรมีลักษณะดังนี้:

การติดตั้งซี่โครง

หลังจากที่คุณวางลูกบาศก์มุมทั้งหมดไว้ที่ชั้นล่างแล้ว หน้าที่ของเราคือวางลูกบาศก์ขอบไว้ในที่ของมัน หลังจากนั้น ด่าน F2L จะเสร็จสมบูรณ์

การติดตั้งซี่โครงนั้นดำเนินการโดยใช้สูตรเดียวและการดำเนินการแบบมิเรอร์ ก่อนดำเนินการตามสูตร สิ่งสำคัญคือต้องตั้งค่าลูกบาศก์ขอบให้ถูกที่ ซึ่งทำได้โดยการหมุนเลเยอร์บนสุด

ต้องตั้งค่าลูกบาศก์ขอบเพื่อให้สีของใบหน้าด้านข้างตรงกับสีของลูกบาศก์กลางของชั้นกลาง

1. ถ้าหลังจากนั้น ซี่โครงซี่โครงอยู่ทางด้านซ้ายของตำแหน่ง เราใช้สูตร URUR 'U'F'U'F

2. หากขอบลูกบาศก์อยู่ทางด้านขวาของตำแหน่ง เราใช้สูตรมิเรอร์ U'L'U'L UFUF'

3. มีหลายกรณีที่ซี่โครงไม่อยู่ในที่ของมันหรืออยู่ในที่ของมัน แต่ในขณะเดียวกันก็กลับหัวกลับหาง สูตรข้างต้นจะช่วยยกซี่โครงขึ้นที่ชั้นบนสุด หลังจากนั้นคุณสามารถติดตั้งในตำแหน่งที่ถูกต้องได้อย่างง่ายดาย

หลังจากประกอบสองชั้นแรกแล้ว จำเป็นต้องประกอบด้านที่มีจุดศูนย์กลางสีเหลือง ขั้นตอนนี้เรียกว่า OLL ในเวลาเดียวกัน งานของเราคือการรวบรวมด้านสีเหลือง ในขั้นตอนนี้ ไม่จำเป็นเลยที่ลูกบาศก์ทั้งหมดจะอยู่ในที่ของมัน

เราดูวิดีโอวิธีการติดตั้งซี่โครงเมื่อประกอบสองชั้นแรก

1. มุม

หลังจากที่คุณรวบรวมสองชั้นแรกแล้ว ด้านสีเหลืองของลูกบาศก์อาจมีลักษณะดังนี้:

แต่ในทางปฏิบัติ ในระหว่างกระบวนการประกอบ ชุดค่าผสมอื่นๆ อาจหลุดออกมา พิจารณาวิธีเอาตัวรอดจากสถานการณ์เหล่านี้โดยใช้สูตรสากล

งานของเราคือทำให้มุมของลูกบาศก์สีเหลือง หลังจากประกอบสองชั้นแรกแล้ว คุณจะเห็นลูกบาศก์สีเหลืองที่ด้านบนต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่ส่วนใหญ่แล้วเราจะได้มุมหรือไม่มีเลย ไม่มีสิ่งใดหมายความว่าไม่มีมุมหรือไม้กางเขนหรือปลาหลุดออกมา มีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้หลายอย่างในรูปภาพที่สามารถทำได้ก่อนที่จะประกอบมุม

มุมประกอบง่ายมาก เราดำเนินการตามสูตร: F RUR'U' F. หลังจากดำเนินการตามสูตรแล้ว คุณจะได้รับชุดค่าผสมต่างๆ ที่เป็นไปได้ด้วยชุดประกอบ OLL ที่มีมุม ไปที่ขั้นตอนต่อไป

2. ข้าม

สามารถประกอบไม้กางเขนได้โดยใช้สูตรเดียว แต่เฉพาะที่มุมประกอบเท่านั้น สามารถมีชุดค่าผสมได้หลายแบบตามมุม แต่ในการประกอบกากบาทคุณจำเป็นต้องรู้สูตรเดียวเท่านั้น ดังนั้น ก่อนประกอบ คุณต้องนำลูกบาศก์มาเพื่อให้เวกเตอร์มุมดู: อันหนึ่งไปทางซ้าย อันที่สองเงยหน้าขึ้น ต่อไปเราใช้สูตร: F RUR'U' RUR'U' F (หันหน้าทำ 2 ปังปังแล้วคืนหน้า) เป็นผลให้คุณจะได้รับหนึ่งในชุดค่าผสมตามไม้กางเขน:

หลังจากนั้นคุณสามารถดำเนินการชุมนุมของปลา

3. ปลา

เราต้องใช้ปลาผสมกันเพื่อใช้สูตรเดียวเก็บด้านเหลืองทั้งหมด อันที่จริงหลังจากประกอบไม้กางเขนแล้วสูตรเดียวกันนี้จะช่วยให้คุณทำปลาและหลังจากตกปลาและ OLL อย่างสมบูรณ์

สำหรับการดำเนินการนี้มีสูตรสากลที่ช่วยเราได้ - RU'-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (รุ่นกระจกด้านซ้าย : L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). ในวิดีโอ ฉันจะบอกคุณว่าควรใช้สูตรใด

2. การจัดวางลูกบาศก์มุม

ในวิดีโอ ฉันแสดงวิธีจัดเรียงลูกบาศก์มุมในกรณีทั่วไปสองกรณี

สูตรสำหรับกรณีที่หนึ่ง (สูตรตามมาจากตำแหน่งที่แสดงในวิดีโอ): R'U2RDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

สูตรสำหรับกรณีที่ 2 (สูตรตามมาจากตำแหน่งที่แสดงในวิดีโอ): R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

สูตรเหล่านี้เรียนรู้ได้ง่ายกว่าการท่องจำ