Assassins Creed Rogue: คำแนะนำของเกมในภาษารัสเซีย (สมบูรณ์) Assassin's Creed Rogue Standard Edition: PC Assassin Rogue ส่วนไหน

ข้อมูลเกม:
ชื่อ:แอสแซสซินส์ครีด: โร้ก
ปีที่ออก: 2015
ประเภท: แอ็คชัน, ผจญภัย, 3D
ประเภทสิ่งพิมพ์: รีแพ็ค
นักพัฒนา: Ubisoft Sofia, Ubisoft เคียฟ
สำนักพิมพ์: ยูบิซอฟท์
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษรัสเซีย
ภาษาเสียง: อังกฤษรัสเซีย
ยาเม็ด: เย็บเข้า (ALI213)

ความต้องการของระบบ:
ระบบปฏิบัติการ: วินโดว์ 7/8/8.1
ซีพียู: Intel Core2Quad Q6600 @ 2.4 GHz หรือ AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHzH
วีดีโอการ์ด: nVidia GeForce GTS450 หรือ AMD Radeon HD5670 (1024MB) หรือ Intel HD4600
แกะ: 2 กิกะไบต์
อุปกรณ์เสียง: อุปกรณ์เสียงที่รองรับ DirectX 9.0c
พื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์: 11 กิกะไบต์

คำอธิบาย:
ศตวรรษที่ 18 อเมริกาเหนือ ท่ามกลางความโกลาหลและความรุนแรงของสงครามเจ็ดปีในอเมริกาเหนือ Shai Patrick Cormack มือสังหารที่อายุน้อยและกล้าหาญต้องประสบกับการเปลี่ยนแปลงทางอุดมการณ์ หลังจากภารกิจอันตรายที่จบลงด้วยโศกนาฏกรรม Shai ไม่แยแสกับ Order of Assassins และไม่ต้องการเป็นสมาชิกของกลุ่มภราดรภาพอีกต่อไป Shai Patrick Cormack ถูกโยนเข้าสู่อันตรายถึงตายและถูกปฏิเสธโดยคนที่เขาเคยคิดว่าเป็นพี่น้องของเขา เริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ ทำลายล้างทุกคนที่ทรยศเขา เขากลายเป็นหนึ่งในนักล่านักฆ่าที่อันตรายที่สุด
Assassin's Creed Rogue เป็นบทที่มืดมนที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Assassin's Creed ร่วมเป็นสักขีพยานการเปลี่ยนแปลงของตัวละครหลักจากมือสังหารที่เชื่อมั่นมาเป็นนักล่าผู้โหดเหี้ยม ปฏิบัติตามหลักความเชื่อของคุณเองและออกเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านดินแดนอเมริกาเหนือ บริเวณใกล้เคียงของนิวยอร์ก หุบเขาแห่งแม่น้ำป่าเถื่อน และน่านน้ำแอตแลนติกที่หนาวเย็น ตอนนี้เป้าหมายของคุณคือทำลายนักฆ่า!

ใช้ปืนไรเฟิลอันตรายของ Shai เพื่อการต่อสู้ระยะใกล้และไกล เบี่ยงเบนความสนใจหรือทำลายศัตรูของคุณด้วยคลังกระสุนที่มีให้คุณ รวมถึงกระสุน กระสุน และระเบิดเฉพาะหลากหลายชนิด
- กำจัดการไล่ล่าของนักฆ่าด้วยวิสัยทัศน์นกอินทรีที่มีเอกลักษณ์และอัปเกรดแล้ว ใช้ทักษะนี้เพื่อติดตามสภาพแวดล้อมของคุณและระบุมือสังหารที่ซ่อนตัวอยู่ในเงามืด บนหลังคา หรือในฝูงชน
- กลยุทธ์ใหม่: ป้องกันตัวเองจากการโจมตีของนักฆ่าที่จะพยายามขึ้นเรือและทำลายลูกเรือของคุณ ต่อสู้กลับโดยเร็วที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียครั้งใหญ่ในทีมของคุณ
- อาวุธใหม่: ใช้น้ำมันที่ลุกไหม้ซึ่งทิ้งร่องรอยไฟและเผาเรือศัตรู เช่นเดียวกับปืน Pakla ซึ่งเป็นอาวุธปืนที่ยิงเร็วซึ่งมีประสิทธิภาพสำหรับการยิงในงานปาร์ตี้ขึ้นเครื่อง
- โลกแอตแลนติกเหนือเต็มไปด้วยความเป็นไปได้: ฝ่าแผ่นน้ำแข็ง สำรวจภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะ และมองหาสถานที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งคุณสามารถซ่อนตัวได้ระหว่างการต่อสู้ทางเรือ
- มหาสมุทรแอตแลนติกเหนือ. คุณจะได้พบกับภูเขาน้ำแข็งอาร์กติกขนาดยักษ์ระหว่างทางและสัมผัสได้ถึงพลังลมหนาวทางเหนือที่พัดมาอย่างเต็มที่
- หุบเขาแห่งแม่น้ำ ความหลากหลายของธรรมชาติในอเมริกาเหนือต้องใช้ทักษะในการเดินเรือในแม่น้ำและการเดินเรือทางบก
- นิวยอร์ก หนึ่งในเมืองที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดตามคำอธิบายของศตวรรษที่ 18


ไม่มีอะไรตัด/บันทึกใหม่
ความสามารถในการเลือกการผสมผสานระหว่างข้อความและเสียง (ในการตั้งค่าเกม)

เกมทดสอบบน PlayStation 3

นับตั้งแต่วินาทีที่มีการประกาศและการปรากฏตัวของวิดีโอเกมเพลย์ชุดแรก Rogue ทำให้เกิดความรู้สึกเดจาวูอย่างรุนแรง ราวกับว่าทั้งหมดนี้ด้วยข้อยกเว้นที่หายากที่เราเคยเห็นมาก่อนในส่วนก่อนหน้าของ Assassin's Creed ปรากฎว่า เกมใหม่ใช้ส่วนประกอบที่ดีที่สุดทั้งหมดของส่วนที่สามและ Black Flag จริงๆ โดยไม่ต้องนำเสนอนวัตกรรมใด ๆ ที่เห็นได้ชัดเจน

Ubisoft ประสบความสำเร็จบางส่วนในการขจัดความรู้สึกเป็นรองด้วยรายละเอียดง่ายๆ เพียงรายละเอียดเดียว - ชาวฝรั่งเศสเพียงแค่เปลี่ยนการเล่าเรื่องตามปกติกลับหัวกลับหาง หากก่อนหน้านี้เราควบคุมมือสังหารและช่วยกลุ่มภราดรภาพต่อสู้กับเทมพลาร์ นักฆ่ารับจ้างที่นี่ละทิ้งสหายของเขาและเริ่มตามล่าพวกเขา อย่างไรก็ตาม แม้แต่การสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นจากอีกด้านหนึ่งก็ไม่สามารถกำจัดความคิดที่ว่านี่เป็นส่วนเสริมที่สำคัญที่เป็นอิสระมากกว่าเกมที่เต็มเปี่ยม

⇡ ธงดำ-ดำ

โปรเจ็กต์นี้บอกเล่าเรื่องราวของ Shay Patrick Cormack ซึ่งเกิดในนิวยอร์กกับผู้อพยพชาวไอริช เขาเป็นเพื่อนกับ Liam O'Brien ตั้งแต่วัยเด็กซึ่งต่อมาได้เชิญเขาเข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพซึ่ง Shay ได้พบกับมือสังหารที่เหลือรวมถึงผู้รับสมัครคนอื่น ๆ ในบรรดาสมาชิกหลักของกลุ่มภราดรภาพคือ Achilles ซึ่งคุ้นเคยกับผู้เล่นจากกลุ่มที่สาม ส่วนหนึ่งและผลที่ตามมาจากคำสั่งหนึ่งที่มอบให้พวกเขาบังคับให้ Cormac ออกจากสหายของเขาและต่อมาก็เริ่มตามล่าพวกเขา

ตัวละครที่คุ้นเคยพบกันตั้งแต่เริ่มต้น - Haytham ปรากฏตัวต่อจาก Adewale และ Achilles

เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งใน Assassin's Creed คุณจะเห็นเนื้อเรื่องที่อธิบายไว้ในคำอธิบายเกมภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น ในตอนแรก ตัวละครหลักไม่ต่างจากนักฆ่าทั่วไปดังนั้นในช่วงไตรมาสแรกของเนื้อเรื่องจึงไม่ ทำให้เกิดความสนใจอย่างมาก นอกเสียจากว่า Rogue จะเป็นเสมือนตั๋วเข้าสู่โลกแห่งซีรีส์นี้ ในขณะที่ผู้มีประสบการณ์จะได้เห็นรูปแบบการเล่นที่คุ้นเคย

แต่หลังจากที่ตัวละครแปลงร่างเป็นศัตรูของภราดรภาพ คุณสมบัติพิเศษแรกของเกมก็เริ่มปรากฏให้เห็น ตัวอย่างเช่น มือสังหารไม่ใช่แกะที่ถ่อมตัวเลย พวกเขาพยายามอย่างเต็มที่ที่จะทำลายชีวิตของเน็ค โดยซ่อนตัวอยู่ทั่วทุกมุมและกระโดดออกไปในช่วงเวลาที่ไม่คาดคิดที่สุด มันช่างไร้สาระ - ในขณะที่สะสมของสะสมในป่าลึกบางแห่ง Shay อาจสะดุดกับสตอล์เกอร์ที่ซ่อนอยู่ในพุ่มไม้ซึ่งจะแทงเขาด้วยมีดสั้นแล้ววิ่งหนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จักทันที

การติดตามศัตรูดังกล่าวไม่ใช่เรื่องยาก เนื่องจากสามารถได้ยินเสียงกระซิบดังเมื่อเข้าใกล้พวกเขา หากคุณเปิดการมองเห็นนกอินทรี เรดาร์ที่ด้านล่างของหน้าจอจะระบุทิศทางที่คาดว่าจะเกิดการโจมตี กลไกที่คล้ายกันนี้ใช้ในภารกิจด้านข้างซึ่งจำเป็นต้องปกป้องเป้าหมายบางอย่างจากการโจมตีโดยมือสังหารที่ได้รับการว่าจ้าง - ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งหรือสองนาทีในการค้นหามือสังหารในตำแหน่งที่ระบุบนแผนที่ พวกเขามีไหวพริบมาก - พวกเขาซ่อนไม่เพียง แต่ในฝูงชนเท่านั้น แต่ยังอยู่บนหลังคาด้วยซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม "การทำความสะอาด" จึงเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว

ระบบการต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่ถ้าคุณไม่มีเวลาศึกษามัน คุณสามารถเหวี่ยงศัตรูลงจากหน้าผาได้

โดยทั่วไปแล้ว เรื่องนี้จำกัดอยู่ที่นวัตกรรมที่อธิบายไว้ข้างต้นเท่านั้น แทบทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเทมเพลตที่นำมาจาก Assassin's Creed IV: Black Flag ซึ่งมีการเพิ่ม Assassin's Creed III เข้าไปเล็กน้อย ซึ่งห่อหุ้มเรื่องราวทั้งหมดไว้ในเรื่องราวเกี่ยวกับ Templar ที่สังหารอดีตสหายของเขา ยิ่งไปกว่านั้นการคัดลอกมักจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมาก - นิวยอร์กดูเหมือนว่านักพัฒนาจะดึงมันออกจากส่วนที่สามแล้วโอนไปที่ Rogue ด้วยเหตุนี้การรวบรวมของสะสมและการสำรวจพื้นที่จากหอคอยสูงจึงรู้สึกซ้ำซากและน่าเบื่อ

อย่างไรก็ตาม การคัดลอกแต่ละองค์ประกอบไม่ได้ปรากฏใน Rogue ในแง่ร้ายเสมอไป การรบทางเรือเหมือนเมื่อก่อนนำมาซึ่งความสุขอย่างยิ่ง - เรือส่วนตัวของ Cormac นั่นคือ Morrigan นั้นควบคุมได้ง่ายมากและการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไปทำให้การรบกับเรือลำอื่นรุนแรงและน่าตื่นเต้นมาก ในตอนแรกมีเพียงลูกปืนใหญ่หนักเท่านั้น แต่ด้านข้างมีหนามด้วยครก นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะทำน้ำมันไวไฟรั่วไหลด้านหลังเรือเพื่อกีดกันศัตรูจากการไล่ตาม หลักการในการยึดป้อมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ก็ยังไม่น่าเบื่อ - การหมุนวนไปตามชายฝั่งระเบิดหอคอยด้วยลูกกระสุนปืนใหญ่ยังคงน่าตื่นเต้น

⇡ การทำซ้ำสิ่งที่ได้รับการคุ้มครอง

และทันทีที่คุณพบว่าตัวเองเป็นหางเสือเรือ คุณคงอยากจะกลับขึ้นฝั่งน้อยลงเรื่อยๆ ท้ายที่สุดแล้วยังมีสิ่งเดียวกันรอเราอยู่ตามถนนปีนต้นไม้และบ้านของสะสมหลายร้อยหรือหลายพันชิ้นซึ่งจะแสดงบนแผนที่ย่อทันทีและไม่ต้องใช้ความพยายามแม้แต่น้อยในการค้นหาพวกมัน อาวุธประเภทใหม่สามารถเพิ่มความหลากหลายได้ แต่ก็ไม่ได้มีอะไรผิดปกติมากเท่าที่เราต้องการ เราเคยเห็นเชือกโผและระเบิดควันแล้ว แต่ลูกดอกและระเบิดที่มี "สัตว์ร้าย" ทำให้การเดินทางเป็นเรื่องง่ายจนคุณไม่อยากใช้มันด้วยซ้ำ ทันทีที่คุณใช้พวกมันกับศัตรู เขาจะบินด้วยความเดือดดาลและหันอาวุธของเขาไปสู้กับเพื่อน ๆ - มันดูตลก แต่รูปแบบการเล่นไม่ได้ทำให้สูงส่งอย่างเห็นได้ชัด

การต่อสู้ระหว่างภูเขาน้ำแข็งบนเรือขนาดใหญ่ ฟังเสียงน้ำแข็งแตกใต้ท้ายเรือนั้นช่างน่าอัศจรรย์จริงๆ

เหนือสิ่งอื่นใด การล่าสัตว์ได้กลับมาสู่ Rogue ซึ่งได้รับการเรียบง่ายอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับส่วนที่สาม ไม่จำเป็นต้องวางกับดักและล่อสิ่งมีชีวิตขณะนั่งอยู่ในพุ่มไม้ - การจับกระต่ายหรือสุนัขจิ้งจอกนั้นง่ายพอ ๆ กับการกระโดดบนต้นไม้ และไม่จำเป็นต้องล่าสัตว์ที่นี่เลยเนื่องจากพ่อค้าสามารถซื้อสกินทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการปรับระดับได้ในราคาที่ต่อรองได้ - สิ่งนี้ใช้ได้กับหนังวาฬเพชฌฆาตด้วยซึ่งยากมากที่จะได้มาโดยสุจริต

เช่นเดียวกับ Rogue กับภาคก่อน เนื้อเรื่องและการต่อสู้ทางเรือยังคงเพียงพอที่จะทำให้เกมนี้คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ แต่เช่นเดียวกับ Borderlands: The Pre-Sequel โปรเจ็กต์นี้ไม่ถือเป็นเกมใหม่ในซีรีส์ ใช่ มันเติมเต็มช่องว่างระหว่างภาคที่สามและสี่ นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ และตอบคำถามมากมายที่แฟนๆ มี อย่างไรก็ตาม ในแง่อื่น ๆ ทั้งหมด มันเกือบจะเป็นการคัดลอกคำต่อคำของการทำซ้ำของ Assassin's Creed ที่กล่าวมาข้างต้น โดยขาดความคิดริเริ่มและคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่สามารถพิสูจน์ราคาปัจจุบันได้ Ubisoft เสนอที่จะซื้อ Rogue ในราคาของผลิตภัณฑ์ใหม่หลักอื่นๆ โดยไม่ต้องให้เหตุผลแม้แต่ข้อเดียวในการยอมรับเงื่อนไขดังกล่าว

ดังนั้น Rogue จึงแนะนำได้เฉพาะกับผู้ที่ติดตามเนื้อเรื่องของซีรีส์ด้วยความสนใจอย่างมากและไม่พลาดข้อมูลใหม่แม้แต่เมล็ดเดียว สำหรับคนแบบนี้ เรื่องราวของนักฆ่าที่กลายมาเป็นเทมพลาร์จะน่าตื่นเต้นมาก แม้ว่าพวกเขาจะต้องผิดหวังกับความยาวเช่นกัน - เมื่อเทียบกับ Black Flag แล้ว มีภารกิจเนื้อเรื่องมากกว่าครึ่งหนึ่งอย่างแน่นอน เราจะไม่แนะนำเกมนี้ให้กับผู้อื่น - หากคุณไม่ชอบซีรีส์นี้ Rogue จะไม่แก้ไขปัญหานั้น

ข้อดี:

  • โครงเรื่องที่น่าสนใจที่ให้คุณดูประวัติศาสตร์จากมุมมองที่ต่างออกไป
  • การต่อสู้ในทะเลยังคงน่าประทับใจ

ข้อบกพร่อง:

  • การคัดลอกตนเองอย่างต่อเนื่องและขาดแนวคิดใหม่
  • โครงเรื่องสั้นเกินไป
  • Rogue ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมแบบสแตนด์อโลนมากกว่าเกมตัวเต็ม
ศิลปะภาพพิมพ์ ภายนอก Rogue ไม่แตกต่างจากเวอร์ชันของ Black Flag สำหรับคอนโซลรุ่นก่อนหน้า และก็ไม่มีอะไรผิดปกติด้วย - ทั้งคู่ดูดีพอสมควร แต่ก็ไม่ได้แสดงอะไรที่เหลือเชื่อออกมา 7
เสียง ไม่มีองค์ประกอบที่น่าจดจำ และเพลงประกอบเองก็ค่อนข้างน้อย เช่น ในฉากที่ตึงเครียดหรือระหว่างการไล่ล่า องค์ประกอบเดียวกันก็มักจะรวมอยู่ด้วย แต่เพลงไอริชก็น่าฟัง 7
เกมผู้เล่นคนเดียว เนื้อเรื่องสั้นอาจทำให้ผู้เล่นประหลาดใจ - มีเพียงหกภารกิจเท่านั้นในขณะที่ในส่วนที่สามและสี่มีจำนวนเกินหนึ่งโหล การขาดนวัตกรรมและการคัดลอกและวางอย่างกว้างขวางก็ไม่เป็นประโยชน์เช่นกัน 6
เกมกลุ่ม ไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้. -
ความประทับใจทั่วไป Assassin's Creed Rogue ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่แย่ เพราะมันใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่ดีเกี่ยวกับเกมรุ่นก่อน แต่นี่คือปัญหาหลัก การถามราคาเต็มสำหรับสิ่งเดียวกัน แม้ว่าจะมีเรื่องราวที่แตกต่างกัน แต่ก็ไม่ยุติธรรมเลย 7

จากการประกาศนั่นเอง แอสแซสซินส์ครีด: โร้กดูเหมือนเป็นการแยกส่วนในอัตราที่สอง ในขณะที่ทุกข่าวที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่กำลังจะมาถึงนี้กำลังได้รับการเผยแพร่และพูดคุยกัน คนโกงเก็บไว้ในความมืด การพัฒนาได้รับความไว้วางใจจาก “ผู้ใช้แรงงาน” จาก ยูบิซอฟต์ โซเฟีย. โครงเรื่องเขียนไว้ชัดเจนว่า "เพื่อคนของเราเท่านั้น" กำหนดการวางจำหน่ายมีเฉพาะบนคอนโซลรุ่นเก่าเท่านั้น แม้แต่การเปิดตัวเวอร์ชันพีซีก็ยังล่าช้าเพื่อให้ "พี่สาว" มีเวลาได้รับชื่อเสียง อย่างไรก็ตามในที่สุดแล้ว คนโกงไม่เพียงแต่ข้ามไปเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นหนึ่งในส่วนที่แปลกที่สุดอีกด้วย ฆาตกรของครีด.

การแก้แค้นของ Sith

และอาณานิคมอเมริกาอีกครั้ง! ใช่แล้ว ทุกคนค่อนข้างจะเบื่อกับมันแล้วและดูเหมือนว่าผู้เขียน คนโกงพวกเขาเข้าใจสิ่งนี้ และต้องการปิดปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขทั้งหมดของเกมก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น การที่กลุ่มนักฆ่าซึ่งใช้กองกำลังของ Edward Kenway กระจายอิทธิพลไปทั่วทวีป ได้สูญเสียมันไปตั้งแต่แรก เกิดอะไรขึ้น

ไม่ใช่ "อะไร" แต่เป็น "ใคร" - Shay Patrick Cormack นี่คือตัวละครหลัก คนโกงที่เป็นอนาคิน สกายวอล์คเกอร์แบบหนึ่งในโลก ฆาตกรของครีด. Shay เริ่มต้นการเดินทางของเขาในฐานะนักฆ่าธรรมดา - เขาทำตามคำแนะนำของที่ปรึกษาของเขา ขว้างใบมีดเข้าไปในซากของศัตรู และตกลงไปบนหญ้าแห้งเป็นประจำ อย่างไรก็ตาม เมื่อภารกิจล่าสุดของ Order ส่งผลให้มีเหยื่อผู้บริสุทธิ์จำนวนมาก Shay เริ่มตั้งคำถามกับวิธีการของ Assassins ดังนั้นเขาจึงก้าวไปบนเส้นทางที่คดเคี้ยว ซึ่งในที่สุดก็นำเขาไปสู่เทมพลาร์ แอนตี้ฮีโร่ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่เริ่มออกตามล่า - ตอนนี้เพื่ออดีตเพื่อนร่วมงานของเขา

อย่างไรก็ตาม ตัวละครของเชย์ขาดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้เอซิโอคนเดิมหรือน้องใหม่อาร์โนมีเสน่ห์มาก เห็นได้ชัดว่านี่คือฮีโร่สำหรับเกมหนึ่งและดูเหมือนว่าผู้เขียนจงใจทำให้เขาราวกับเป็นไปตามเทมเพลต ไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง? กิน. สงสัยเกี่ยวกับอุดมคติก่อนหน้านี้? ปัจจุบัน. ทะเลาะกับพี่น้องร่วมรบกันอย่างดุเดือด? โปรด. ในทางกลับกัน เรื่องราวของ Shay ยังคงดูสดใหม่ - ฆาตกรของครีดเธอไม่เคยแสดงให้เราเห็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงของตัวละครหลักเช่นนี้มาก่อน นอกจากนี้ คนโกงตอบคำถามที่เหลือ และแฟนซีรีส์คนไหนจะต้องชอบอย่างแน่นอน

การอุดรูรั่วจากอดีตคือสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ คนโกงเหมือนกับ แทบไม่ได้ใส่ใจกับความทันสมัยเลย การผจญภัยครั้งต่อไปของโปรแกรมเมอร์นิรนามในห้องปฏิบัติการ Abstergo เป็นเพียงข้ออ้างในการศึกษาเรื่องราวในอดีต คนโกงเป็นเกมที่สี่แล้วที่ไม่มีเดสมอนด์ไมลส์อะนาล็อกที่เต็มเปี่ยม ยูบิซอฟท์อาจตัดสินใจละทิ้งอุปกรณ์พล็อตนี้ไปเลย

เปิดตาของคุณไว้

ในส่วนของการเล่นเกม คนโกงพยายามที่จะไม่หลงทางจากเส้นทางที่ถูกเหยียบย่ำในปีที่แล้ว และนี่เป็นสิ่งที่ดีมากกว่าที่ไม่ดี เพราะท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เรากลับมาสนุกสนานกันอีกครั้งทั้งบนบกและในทะเล ด้วยความเบื่อหน่ายกับการแสดงผาดโผนและการฆาตกรรม ในไม่ช้า Shay ก็ได้รับเรือ "Morrigan" รวบรวมแก๊งวายร้ายและออกไปโต้คลื่น การปล้น การขึ้นเครื่อง การล่าสัตว์ในทะเล - ทั้งหมดนี้อพยพไปที่ คนโกงจากเกมที่แล้วและนำความหลากหลายที่จำเป็นมาสู่ชีวิตประจำวันของฮีโร่

นอกจากนี้ยังมีนวัตกรรมบางอย่าง ตอนนี้คุณสามารถทำน้ำมันหกใส่น้ำ จุดไฟ และล่อคู่ต่อสู้ให้ติดกับดักได้ ฝ่ายตรงข้ามใน คนโกงพวกเขาสามารถลงเล่นได้ ดังนั้นเราต้องเล่นในแนวรับ และหลังจากป้องกันรางน้ำของคุณได้สำเร็จ คุณสามารถรุกล้ำบนเรือของโจรสลัดผู้แพ้ได้

การเดินป่ามีความน่าสนใจมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในภารกิจรองรูปแบบใหม่ Shay จำเป็นต้องปกป้องบุคคลจากการถูกโจมตีโดยนักฆ่า นี่ไม่ใช่แค่การต่อสู้แบบเปิด - ศัตรู (ความรู้สึกตลกเมื่อคุณเรียกว่าศัตรูนักฆ่า!) โจมตีโดยไม่คาดคิด และคุณต้อง "ส่องผ่าน" ฝูงชนที่สัญจรไปมาอย่างรวดเร็วด้วย "วิสัยทัศน์นกอินทรี" เพื่อค้นหาอันตราย และบางครั้งก็ไม่เต็มใจที่จะทิ้ง บุคคลสำคัญเพียงลำพังเพื่อให้ได้ตำแหน่งการสังเกตที่ดีที่สุด งานดังกล่าวแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาชาวบัลแกเรียรู้วิธีทำให้ผู้เล่นสงสัยเช่นกัน

แหล่งความเครียดที่น่าสนุกอีกประการหนึ่งคือการพยายามลอบสังหาร Shay ซึ่งย้ายไปอยู่ข้าง Templars เห็นได้ชัดว่ามือสังหารที่ยังมีชีวิตอยู่ไม่ต้องการมัน ดังนั้นพวกเขาจึงส่งมือสังหารตามเขาไปเป็นระยะๆ คุณกำลังเดินไปตามถนนอย่างสงบและทันใดนั้นคนบ้าที่มีดาบก็กระโดดเข้ามาหาคุณจากหลังคา คุณเดินผ่านสวน และมีคนบ้าอีกคนวิ่งออกมาจากพุ่มไม้ คุณต้องพร้อมเสมอ มองไปรอบ ๆ และใช้ "นิมิตนกอินทรี" ของคุณอีกครั้ง

ไม่ใช่อีกครั้ง แต่อีกครั้ง

ปัญหาคือว่าการเพิ่มเติมทั้งหมดนี้เป็นเพียงการตกแต่งเล็กๆ น้อยๆ บนส่วนหน้าของอาคารหลังเดียวกันที่ใช้จัดงานอีเว้นท์ก่อนหน้านี้ทั้งหมด คนโกงดูเหมือนเป็นการรวบรวมไอเดียที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้: การผจญภัยในทะเลจาก การล่าสัตว์ ซึ่งก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อยยังคงเหมือนเดิมที่นี่ Shay ทุบตีศัตรูนับสิบอย่างใจเย็น ในขณะที่เราหาวและรอให้การทะเลาะวิวาทครั้งต่อไปสิ้นสุดลง อาวุธใหม่เช่นเครื่องยิงลูกระเบิดและปืนไรเฟิลเงียบไม่ได้เปลี่ยนสถานการณ์ - ด้วยอาวุธเหล่านี้เทมพลาร์ของเราจึงกลายเป็นเทอร์มิเนเตอร์ที่ทำลายไม่ได้ซึ่งก่อให้เกิดความเบื่อหน่ายเท่านั้น parkour อัตโนมัติพร้อมกระโดดอัตโนมัติเข้าไปในความว่างเปล่าและการสุ่มล้มจนตายไม่ได้หายไป

***

กล่าวคำอำลาคอนโซลรุ่นที่ 7 ฆาตกรของครีดราวกับว่าเธอตัดสินใจเป็นครั้งสุดท้ายที่จะระลึกถึงช่วงเวลาเก่า ๆ ทั้งดีและไม่ดี มีเพียงแฟนตัวยงเท่านั้นที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมนิทรรศการความสำเร็จของซีรีส์นี้ แต่สำหรับพวกเขา คนโกงจะเป็นของขวัญจากการจากลาอย่างแท้จริง หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น เลือกเล่นเกมได้เลยโดยไม่ลังเล ความสั้นของเนื้อเรื่องหลักและการไม่มีผู้เล่นหลายคนนั้นนับได้ยากในข้อดีของโปรเจ็กต์นี้ แต่หลังจากได้เห็นทิวทัศน์ทะเลอันน่าหลงใหลเหล่านี้แล้ว คุณจะให้อภัยข้อบกพร่องหลายประการได้

Assassin's Creed Rogue กลายเป็นเกมที่แปดในซีรีส์ Assassin's Creed อันโด่งดังจาก Ubisoft ผู้สร้างตัดสินใจย้ายฉากนี้ไปที่น่านน้ำของมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือในช่วงที่เรียกว่า "สงครามเจ็ดปี" ตัวละครหลักคือนักรบหนุ่ม Shay Cormac ซึ่งเป็นสมาชิกของ Order of Assassins ซึ่งแฟน ๆ ในภาคก่อน ๆ ของซีรีส์ไม่รู้จักโดยสิ้นเชิง ในขณะเดียวกัน เนื้อเรื่องนำโดยนักวิเคราะห์ของ Abstergo Entertainment ผู้ซึ่งพยายามจะไขความทรงจำที่ยุ่งเหยิงของ Cormac
ในตอนแรก Ubisoft ไม่มีแผนที่จะสร้างภาพยนตร์แอคชั่นต้นฉบับที่ทรงพลังจาก Assassin's Creed Rogue นี่เป็นหลักฐานจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกบน PS3 และ Xbox 360 เท่านั้น เกือบจะในวันเดียวกันนั้น Assassin's ที่โด่งดังอย่างมาก Creed เปิดตัวบนคอนโซลรุ่นใหม่: Unity อย่างหลังดูน่าประทับใจกว่าและสวยกว่าโดยทั่วไป และส่วนนี้ก็น่าสนใจเนื่องจากมีการอัปเดตการเล่นเกมที่สำคัญหลายประการ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Assassin's Creed Rogue ยังคงอยู่ที่ไหนสักแห่งในเบื้องหลัง ดังนั้นในวันที่ 10 มีนาคมของปีนี้ Assassin's Creed: Rogue เวอร์ชันพีซีจึงได้เปิดตัวซึ่งแสดงให้เห็นถึงเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างน่าสนใจและไม่มีข้อบกพร่องทางเทคนิค คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้เกมแตกต่างจาก Unity ซึ่งหลายคนไม่ชอบเนื่องจากความอ่อนแอทางเทคนิค โดยรวมแล้ว Assassin's Creed Rogue คุ้มค่าแก่การพูดคุยและทดสอบอย่างแน่นอน


ความคล้ายคลึงกันระหว่าง Rogue และเกมก่อนหน้าในซีรีส์

แนวคิดของ Rogue ไม่แตกต่างจากภาคก่อนๆ ของซีรีส์มากนัก เช่น Assassin's Creed IV: Black Flag เราได้เห็นอีกครั้งว่านักฆ่าเช่นโจรสลัดโจมตีเรือเดินทะเล ขึ้นเรือ และป้อมพายุ ฮีโร่ของเรากำลังสร้างอย่างช้าๆ กองเรือเล็กๆ ของเขาเอง อย่างไรก็ตาม การผจญภัยในทะเลของตัวเอกสามารถจบลงได้ทุกเวลา - เรือจะจอดเทียบฝั่งและเขาจะไปทำสิ่งที่คุ้นเคยมากขึ้น ในเกม ผู้เล่นจะได้รับอิสระในการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เมืองต่างๆ - ตั้งแต่การล่าสัตว์ป่าไปจนถึงการกระโดดขึ้นไปบนหลังคาสูงของบ้านในท้องถิ่น ฮีโร่สร้างอุปกรณ์สำหรับตัวเองจากหนังสัตว์ที่ถูกฆ่ารวบรวมโบนัสสำคัญและในเวลาเดียวกันก็จัดการกับศัตรู

ฮีโร่ของเราไม่ได้ใช้เวลาอยู่บนบกเพียงลำพัง ในบางครั้ง คุณสามารถเยี่ยมชมร้านค้าและร้านเหล้าในท้องถิ่นได้ ซึ่งคุณมีโอกาสที่จะรับสมัครทีมสำหรับลูกเรือและซื้อการอัพเกรดหรืออาวุธทุกประเภท หากคุณต้องการคุณสามารถดำเนินการได้อย่างทะเยอทะยานมากขึ้น: ยึดครองการตั้งถิ่นฐานและค่อยๆ ปรับปรุงมาตรฐานการครองชีพในนั้น สิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่มรายได้ส่วนตัวของตัวเอกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โอ้ ใช่แล้ว ควบคู่ไปกับสิ่งนี้ เราทุกคนได้รับเชิญให้ทำภารกิจเรื่องราวที่น่าสนใจทีเดียว ให้ความสนใจอย่างมากกับการตามล่าบุคคลสำคัญบางคน
น่าเสียดายที่ Assassin's Creed Rogue ไม่สามารถกำจัด "เทคนิค" ที่ล้าสมัยและค่อนข้างน่าเบื่อของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ได้ บางครั้ง ผู้เล่นจะต้องจัดการกับภารกิจย่อยเพิ่มเติมที่น่าเบื่อ รับมือกับการควบคุมของตัวละครหลักในบางครั้งที่ไม่สามารถควบคุมได้ ผู้ซึ่งราวกับเจตจำนงเสรีของเขามักจะไปที่ไหนสักแห่งเสมอ จากนั้นกระโดด ปีน ฯลฯ ระบบการต่อสู้ของเกมมีข้อร้องเรียนบางประการซึ่งคุณสามารถเอาชนะศัตรูส่วนใหญ่ที่คุณเผชิญระหว่างทางโดยแทบไม่มีอะไรเลย ต้องทำ เป็นเรื่องดีที่อย่างน้อยใน Unity ผู้พัฒนาได้พยายามกำจัดข้อบกพร่องเหล่านี้ น่าเสียดายที่นวัตกรรมใน It มาพร้อมกับข้อบกพร่องทางเทคนิคจำนวนมาก พวกเขาทำลายความประทับใจของเกมอย่างจริงจัง

นวัตกรรมพล็อต

แม้ว่า Assassin's Creed Rogue จะยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่ก็มีคุณลักษณะที่ขาด Unity อย่างมาก ในนั้นเรามีโอกาสที่จะเห็นฮีโร่ที่ไม่ธรรมดาอย่างแท้จริงและโครงเรื่องที่น่าตื่นเต้น ฉันแค่ต้องการรวมสองเกมสุดท้ายเข้าด้วยกัน Creed ของซีรีส์ Assassin - มันจะเป็นเกมที่น่าทึ่ง!
ในแง่ของโครงเรื่อง Rogue เหนือกว่าเกมก่อนหน้าใดๆ ที่สามารถเปรียบเทียบได้ในทางทฤษฎี โครงเรื่องที่บิดเบี้ยวที่นี่คมชัดและชัดเจนยิ่งขึ้นมาก คุณจะไม่เบื่อขณะเล่นอย่างแน่นอน! จากจุดเริ่มต้น ตัวละครหลัก เข้าสู่เกมในฐานะสมาชิกของกลุ่มภราดรภาพแห่งนักฆ่า พยายามค้นหาสิ่งประดิษฐ์อันมีค่า ต่อสู้กับเทมพลาร์และปรับปรุงคุณลักษณะของเขา เมื่อโครงเรื่องพัฒนาขึ้น Shay Cormac ก็ค่อยๆ เคลื่อนตัวออกห่างจากมือสังหารคนอื่นๆ และด้วยเหตุนี้ เขาจึงย้ายไปอยู่ด้านข้างของ Templars โดยสมบูรณ์
ความงดงามของเรื่องราวของ Rogue ก็คือมันช่วยเปิดช่องว่างที่เกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ทิ้งไว้ สิ่งที่ยังคงเป็นปริศนาหรือไม่ได้พูดกับคุณจะถูกอธิบายไม่ทางใดก็ทางหนึ่งใน Rogue ด้วยเหตุนี้ แฟน ๆ ซีรีส์ Assassin's Creed ควรเล่นเกมนี้อย่างแน่นอน


ส่วนสำคัญของรูปแบบการเล่นคือการเผชิญหน้าระหว่าง Cormac และอดีตผู้ติดตามของเขา - พวกนักฆ่า บางครั้งตัวละครหลักก็ต้องตกเป็นเหยื่อด้วยตัวเอง เมื่อใดก็ตามที่คุณผ่านภารกิจอื่น ศัตรูสามารถปรากฏตัวออกมาจากที่ไหนเลยและสร้างความเสียหายอย่างมากต่อสุขภาพของตัวละคร ความยากในการป้องกันมือสังหารคือพวกเขาใช้วิธีการพรางตัวและการโจมตีที่คล้ายกัน ในการตรวจจับพวกมัน ผู้เล่นจะต้องทำงานหนัก: หลายครั้งเขาจะต้องใช้ไหวพริบเพื่อล่อลอบสังหารจากการซุ่มโจมตี ใช้ "การมองเห็นนกอินทรี" ฯลฯ

มีอะไรใหม่ในการเล่นเกม?

Rogue ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์รองอย่างแน่นอนเกมดังกล่าวเต็มไปด้วยนวัตกรรมซึ่งไม่มีส่วนก่อนหน้าของซีรีส์ Assassin's Creed ที่ต้องทนทุกข์ทรมาน ตัวอย่างเช่นจากนี้ไปผู้เล่นจะสามารถเดินทางไปยังชายฝั่งของอเมริกาเหนือเพิ่มเติมได้ และสู่น่านน้ำแอตแลนติกอันหนาวเย็น ปัจจุบัน ดินแดนเหล่านี้เปิดให้สำรวจและความบันเทิงทางทะเลแล้ว แต่ไม่จำเป็นต้องกระตือรือร้นเกินไปในการสำรวจน่านน้ำเย็นของมหาสมุทรแอตแลนติก การใช้เวลานานเกินไปในส่วนนี้ของโลกส่งผลเสียต่อ สุขภาพของตัวละคร


เราเขียนไว้ข้างต้นว่าคุณสามารถจับเรือเดินทะเลอื่นๆ พร้อมกับลูกเรือของคุณ ขึ้นเรือ ฯลฯ ดังนั้นคู่ต่อสู้ของคุณสามารถประพฤติตนในลักษณะเดียวกันได้ ดังนั้นคุณจึงไม่ควรผ่อนคลาย สำหรับความสามารถของลูกเรือของคุณ เรือของ Cormac จะสามารถลอบยิงฉมวกไปที่เรือศัตรู ใช้ปืนของ Pakla เพื่อโจมตีหน่วยที่อ่อนแอของพวกเขา และประสบความสำเร็จในการถอยออกจากสนามรบด้วยความช่วยเหลือของน้ำมันจากภูเขา
เมื่อขึ้นบกแล้ว Cormac สามารถใช้ปืนลมตัวใหม่เพื่อทำธุรกิจของเขาได้ ในฐานะที่เป็นกระสุนคุณสามารถใช้ปาเป้าและแคปซูลนอนหลับด้วยสารบางชนิดที่ทำให้เหยื่อถูกยิงด้วยความโกรธแค้นอย่างแท้จริง ศัตรูที่โจมตีทุกสิ่งรอบตัวคุณจะเข้ามาอยู่ในมือคุณในช่วงเวลาที่คุณต้องการทำอะไรบางอย่างเพื่อหันเหความสนใจของศัตรูรายอื่นหรือเพียงไปอยู่ที่ไหนสักแห่งที่ไม่มีใครสังเกตเห็น แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ปฏิวัติวงการในเกม Assassin's Creed แต่เชื่อเถอะว่าพวกมันรีเฟรชการเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทำให้ผลิตภัณฑ์ใหม่อุดมสมบูรณ์

แล้วเรามีอะไรบ้าง? Assassin's Creed Rogue ดูเหมือนเกม Black Flag จากซีรีส์เดียวกันและแพลตฟอร์มที่มีอยู่ในรูปแบบของคอนโซลรุ่นเก่าไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความสุข อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ลบล้างความสำคัญที่ไม่มีเงื่อนไขของเกมนี้ หากคุณ เป็นแฟนซีรีส์เรื่องนี้หรือคุณเพิ่งเล่นภาคที่แล้ว และคุณชอบมันมาก คุณก็ไม่มีสิทธิ์ที่จะเพิกเฉยต่อ Rogue

เกมเวอร์ชันพีซีดูสวยงามกว่า Rogue ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วสำหรับ PS3 และ Xbox 360 จะไม่มีข้อบกพร่อง ข้อบกพร่อง หรือข้อขัดข้อง ทุกอย่างทำด้วยคุณภาพสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้และไม่ถูกรบกวนจากสิ่งเล็กๆ น้อยๆ

วันที่เผยแพร่: 09.22.2014 16:24:31 น

Assassin's Creed: Rogue คือวิดีโอเกมผจญภัยที่กำลังจะมีฉากอยู่ในจักรวาล Assassin's Creed ซึ่งปัจจุบันได้รับการพัฒนาโดย Ubisoft Bulgrain และ Ubisoft Sofia

ขณะนี้เกมดังกล่าวมีแผนที่จะวางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นที่ 7 เป็นหลัก ได้แก่ Xbox 360, PlayStation3 ยังไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมบนพีซี

นักเล่นเกมที่ติดตามชีพจรรู้ว่ามีสองโปรเจ็กต์กำลังได้รับการพัฒนาในจักรวาล Assassin's Creed แต่รายละเอียดนั้นคลุมเครือมากและรายละเอียดยังไม่ได้รับการเปิดเผย ทำให้เหลือพื้นที่สำหรับการคาดเดาและการเก็งกำไร

และหากทราบเรื่อง Unity ในไม่ช้า พวกเขาก็ไม่ต้องรีบร้อนที่จะแยกประเภทโครงการที่สอง ชื่อรหัสที่ใช้งานได้สำหรับโปรเจ็กต์นี้คือ "Comet" ต้องขอบคุณความพยายามของนักเก็งกำไร คนส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่านิวยอร์กจะเป็นศูนย์กลางหรืออย่างน้อยก็สามารถเยี่ยมชมได้ในระหว่างการเดินทาง

อย่างไรก็ตาม ปรากฎว่าชื่ออย่างเป็นทางการของเกมคือ Assassin's Creed: Rogue ซึ่งจะเป็นจุดสิ้นสุดของ North American Saga

แม้ว่า Assassin's Creed: Black Flag จะได้รับความนิยมในปี 2013 และมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับ Assassin's Creed III และ Assassin's Creed: Unity รวมถึงตัวละครระหว่างเกมเหล่านั้น (เช่น Haytham Kenway) Rogue ก็ยังไม่ได้รับการยืนยันสำหรับพีซี Assassin's Creed Rogue เป็นเกมเต็มรูปแบบ แต่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเติมเต็ม "ช่องว่าง" ระหว่าง AC III และ AC IV และคาดว่าจะมี "ลิงก์หลัก" ระหว่างเกม

เช่นเดียวกับการพัฒนาซีรีส์ Ubisoft หลายซีรีส์ ทีมพัฒนา Ubisoft Sofia ไม่ได้พัฒนาเกมนี้ด้วยตนเอง พวกเขาได้รับเงินทุนและความช่วยเหลือจากสตูดิโอ Ubisoft ในสิงคโปร์ ควิเบก มอนทรีออล ฯลฯ เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าแนวทางนี้ช่วยให้ทีมผลิตเกมได้อย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือของสตูดิโอที่เน้นไปที่บางแง่มุมของเกม


Assassin's Creed Rogue จะทำให้เราสามารถควบคุมชายหนุ่มชาวไอริชชื่อ Shay Patrick Cormac ได้ Shay อายุยี่สิบเอ็ดปี และเพิ่งเข้าร่วมกลุ่มนักฆ่า อย่างไรก็ตาม เขาค่อยๆ เริ่มไม่แยแสกับวิธีการของพวกเขา ความผิดหวังของเขากลายเป็นความเกลียดชังเมื่อเขาถูกพี่น้องหักหลังหลังจากภารกิจล้มเหลว

หลังจากการทรยศที่เศร้าที่สุด Shay ได้ไปที่ Templar Order และเสนอทักษะของเขาในฐานะนักฆ่าเพื่อเป็นนักล่ามือสังหาร

ด้วยการใช้โอกาสนี้ Shay จึงได้รับทรัพยากร Templar เกือบไม่จำกัดเพื่อแก้แค้น สิ่งที่ Shai ทำระหว่างการเดินทางของเขาจะส่งผลตามมาซึ่งจะทิ้งร่องรอยอันไม่มีวันลบเลือนไว้บนกลุ่มภราดรภาพแห่งนักฆ่าไปอีกหลายปีต่อจากนี้

Haytham Kenway จะปรากฏตัวในเกม แต่เขาจะมีผลกระทบร้ายแรงต่อโครงเรื่องหรือไม่นั้นยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด ยังไม่ชัดเจนว่า Shay จะเชื่อมโยงกับกิจกรรมของ Unity ที่กำลังจะมาถึงอย่างไร

Assassin's Creed Rogue จะพาเราย้อนกลับไปสู่สงครามเจ็ดปี เรื่องราวจะพาผู้เล่นข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกและภูมิภาคอเมริกาเหนือ ซึ่งเป็นการสรุป "American Saga" ของ Assassin's Creed


เกมใหม่นำสูตร AC มาสู่นิวยอร์กและมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือ ลมน้ำแข็งที่เคลื่อนตัวมอบโอกาสที่น่าสนใจให้กับผู้เล่น ภูเขาน้ำแข็งสามารถใช้เป็นที่กำบังจากการยิงของศัตรูได้เมื่อคุณอยู่ในการควบคุมเรือ บางส่วนสามารถถูกทำลายเพื่อเผยให้เห็นสิ่งของหรือเศษซากแอนิมัสที่สะสมอยู่ภายในได้

ต่างจากน้ำอุ่นที่ Edward Kenway อาศัยอยู่ น้ำในมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือนั้นเย็นกว่ามาก และการว่ายน้ำในนั้นก็ท้อแท้อย่างยิ่งเพราะ... ทุกอย่างสามารถจบลงอย่างเลวร้ายได้

ต้องขอบคุณภูมิประเทศที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการเดินและการล่องเรือได้อย่างรวดเร็วในการเดินทาง ซึ่งมอบความเป็นไปได้ที่น่าสนใจในแง่ของโครงสร้างภารกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักฆ่าอย่าง Shay

เมื่อพิจารณาว่า Shay เป็นพันธมิตรกับ Templars เขาจึงตกเป็นเป้าหมายสำคัญของ Assassins และพันธมิตรของพวกเขา คุณและทีมของคุณมักจะพบว่าตัวเองถูกโจมตีจากกองกำลังนักฆ่าที่เป็นพันธมิตร

คุณอาจจะสนใจ

เกม Gods & Monsters ได้รับการประกาศแล้ว ซึ่งเป็นการเดินทางที่มีชีวิตชีวาสู่โลกแห่งตำนานจากผู้สร้าง Assassin's Creed Odyssey ตัวละครหลักจะมีบทบาทที่น่าสนใจมาก - เพื่อช่วยเทพเจ้าจาก Typhon อันทรงพลัง ท่องเที่ยวรอบเกาะ... ในระหว่างการนำเสนอที่ E3 2019 Nintendo ได้แสดงตัวอย่างทีเซอร์ขนาดเล็กสำหรับภาคต่อของ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ยังไม่มีข้อมูลว่าเกมจะวางจำหน่ายเมื่อใด...

แก้ไขข้อความโดยผู้ใช้ 23/09/2014 01:37:23 น

BlackSite11 เขียนว่า:

ส่วนใหญ่สำหรับผู้ที่ไม่ดูวิดีโอและไม่ติดตามเกม อาจจะมีคนสนใจ)

มันน่าสนใจมากสำหรับฉัน ขอบคุณ
วิดีโอโคลนไม่ได้น่าประทับใจเป็นพิเศษ และคุณไม่สามารถติดตามข่าวสารทั้งหมดได้ แต่ที่นี่ทุกอย่างสั้น ชัดเจน และแม่นยำ

AlexF1 เขียนว่า:

ฉัน "ชอบ" งานที่ทำเสร็จ แต่ฉันมีคำถาม เหตุใดการรวบรวมข้อมูลนี้หาก Yubiki ที่มีการติดวิดีโอทางพยาธิวิทยาของเขาจะแสดงและบอกเราทั้งหมดนี้ 10 ครั้ง? พวกเขาคงแสดงแล้วและบอกฉันว่าวิดีโอของพวกเขามี "ขีดจำกัด"))) แรงกระตุ้นทางอารมณ์ใช่ไหม:)

ส่วนใหญ่สำหรับผู้ที่ไม่ดูวิดีโอและไม่ติดตามเกม อาจจะมีคนสนใจ)