อาวุธปลุกพลังโจมตี Black Desert คลาสใหม่ "Striker" และแผนการของผู้พัฒนา Black Desert ในอนาคต ทักษะกองหน้าใน Black Desert

คลาสเกมที่ 14 “Striker” เปิดตัวแล้ว ลองมาดูอย่างใกล้ชิดและค้นหาแผนการของนักพัฒนาเกมสำหรับอนาคตของเกมกัน

Striker เป็นคลาสใหม่ใน ทะเลทรายดำไม่มีอาวุธ เขาใช้เพียงขาและแขนของตัวเองในการต่อสู้ สามารถกระโดดไปหาคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วจึงดึงดูดความสนใจของศัตรูทั้งหมด

กับเวลา ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะสามารถเหวี่ยงคอมโบยาวๆ ออกมาได้ ให้ประสิทธิภาพที่น่าทึ่ง สำหรับ PvP คลาสยังเหมาะสำหรับตัวต่อตัวมากกว่า มีการป้องกันและการหลบหลีกที่ดี

นักพัฒนารายงานว่าการควบคุม Striker นั้นค่อนข้างยาก โดยเฉพาะสำหรับผู้มาใหม่ใน Black Desert มีตัวเลือกยุทธวิธีมากมายในคลังแสง

เมื่อใดและชื่ออะไร “สไตรเกอร์” จะได้รับบนเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซียยังไม่ทราบแน่ชัด เราแนะนำให้ดูวิดีโอโปรโมตสั้น ๆ ของคลาสใหม่

ตอนนี้นักพัฒนา Black Desert กำลังทำอะไรอยู่?

ปรับปรุงกราฟิก

ทีมพัฒนาที่เหนียวแน่นยังคงทำงานเพื่อปรับปรุงกราฟิกในเกมต่อไป ในขั้นต้น การอัปเดตจะถูกติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์ของเกาหลี เมื่อกราฟิกจะพัฒนาไปพร้อมกับเรานั้นไม่เป็นที่รู้จัก ด้านล่างนี้คือตัวอย่างเฉพาะสำหรับกราฟิกก่อนและหลัง

หัวหน้าทะเลยักษ์คนใหม่

ในอนาคตอันใกล้นี้ จะมีการแนะนำหัวหน้าทะเลคนใหม่ “Vell” (ชื่ออย่างเป็นทางการ) ในเกม นี่คือสัตว์ทะเลขนาดมหึมาที่ซุ่มซ่อนอยู่ในภูมิภาคมาร์โกเรีย มีเพียงกิลด์ที่แข็งแกร่งเท่านั้นที่จะสามารถเอาชนะบอสตัวใหม่ได้

ความผิดพลาด

เนื้อหา PvE ใหม่ที่ผู้เล่นต้องปกป้องเกาะจากฝูงม็อบที่มากันเป็นระลอก คุณจะต้องสร้างป้อมปราการและอาวุธอย่างชาญฉลาด

ปรับปรุง UI และระบบกิลด์

ผู้พัฒนาปรับปรุงระบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้และระบบกิลด์อย่างต่อเนื่อง ส่วนหลังจะถูกออกแบบใหม่เกือบทั้งหมด ผู้เล่นทั่วไปจะเข้าร่วมกิลด์ได้ง่ายขึ้น เครื่องมือใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อการสื่อสารที่สะดวกยิ่งขึ้นระหว่างกองทัพ

พรรคพวกในการล้อม

เนื้อหาใหม่สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีกิลด์ ผู้เล่นธรรมดาจะสามารถเลือกฝ่ายที่ชอบและเข้าร่วมสงครามได้ สิ่งนี้จะน่าสนใจตรงที่ไม่มีฝ่ายใดรู้ว่าคุณอยู่ฝ่ายไหน คุณจะมีความสามารถในการซ่อน รวมทั้งชื่อเล่นของตัวละคร

เหนือสิ่งอื่นใด "ทหารที่มีโล่" จะถูกเพิ่มเข้ามา จะมีประโยชน์ในการโจมตีหอคอยและเพิ่มตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่

ยูนิคอร์นในตำนาน

มีการวางแผนที่จะปรับแต่งและเพิ่มสัตว์ใหม่ "ยูนิคอร์น" เขาจะมีทักษะเวทย์มนตร์ที่เขาสามารถรักษาตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียงได้ เขาสามารถช่วยคุณได้ในการต่อสู้

ระบบรวมทักษะ

อย่างแน่นอน ระบบที่ไม่เหมือนใครการรวมทักษะ จะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมโยงสองทักษะเข้าด้วยกันซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในแง่ของพลังก็จะเท่ากับความสามารถปลุกพลัง นี้ ระบบใหม่ใน ช่วงเวลานี้อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

ปีนเขาและเรือบินใหม่

ในไม่ช้าผู้เล่นทุกคนจะสามารถปีนกำแพงปราสาทและหน้าผาเพื่อค้นหาวัตถุดิบหายากและสมบัติที่สูญหาย สตูดิโอของเกาหลีกำลังทำงานเกี่ยวกับการสร้างเรือบินใหม่ คุณจะมีมุมมองที่น่าทึ่งของโลกของเกม Black Desert สังเกตว่าการขนส่งนี้จะบินตามตารางการแข่งขัน

ดินแดนคามาซิลฟ์: ตอนที่ 2

การพัฒนาส่วนที่สองของอาณาเขตของ "คามาซิลวา" กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ซึ่งประกอบด้วยเมืองหลวงสีสันสดใส "กราน" และพื้นที่โดยรอบ เช่น "ป่านางฟ้าฟัน" และกระท่อม "วินนี่ รูน" สนามรบใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามา ใน "ป่าโปลี" คุณสามารถต่อสู้กับกลุ่มเห็ด และใน "ป่าริงวูด" กับเผ่า "พาดัส"

พื้นที่ล่าสัตว์ใน Lone Roth Forest ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักผจญภัยที่มีเลเวล 60 ขึ้นไป ที่นั่นคุณจะได้พบกับเซนทอร์ขนาดใหญ่ที่มีเพียงกลุ่มผู้เล่นเท่านั้นที่สามารถรับมือได้ และสุดท้าย ผู้เล่นระดับสูงจะเปิดวิหาร Guy Finisha ซึ่งมีสัตว์ประหลาดทรงพลังอาศัยอยู่

เตรียมความพร้อม ม.15

Striker เป็นคลาสระยะประชิดตัวผู้ใหม่ใน Black Desert นี่คือนักสู้ที่ไม่มีอาวุธ แต่ต่อสู้อย่างเชี่ยวชาญด้วยมือและเท้าของเขา อีกทั้งยังมีการควบคุมมากมาย

ในบทความนี้เราจะบอกคุณว่ามันคุ้มค่าที่จะเล่นตัวละครตัวนี้หรือไม่และถ้าเป็นเช่นนั้น

อันดับแรก วิดีโอแนะนำสำหรับ Stryker ใน Black Desert:

สไตรเกอร์ใน Black Desert: ภาพรวมทั่วไป

คู่มือสำหรับ Stryker ใน Black Desert ควรเริ่มต้นด้วยข้อมูลทั่วไป

สไตรเกอร์เป็นตัวละครที่แตกต่างจากฮีโร่ตัวอื่นอย่างมาก เกมส์ดำทะเลทรายเพราะในมือของเขาคุณจะไม่สามารถเห็นอาวุธธรรมดาได้ สไตรเกอร์ใช้ถุงมือและกำไลหนักแทน

ทักษะของเขาไม่อนุญาตให้เขาสร้างความเสียหายจำนวนมาก เช่น ทักษะของพ่อมด อย่างไรก็ตาม การโจมตีของสไตรเกอร์สามารถสร้างความเจ็บปวดได้ และทักษะเกือบทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการล้มหรือล้มคู่ต่อสู้

ในระหว่างการต่อสู้ Striker บินอยู่เหนือสัตว์ประหลาดและโจมตีทุกสิ่ง (ใคร) ที่มันไปถึง แอนิเมชั่นที่น่าจับตามอง การขึ้น ๆ ลง ๆ ที่สุขุมรอบคอบและน่าตื่นเต้นอย่างที่เห็น ได้รับการออกแบบมาเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของนักเล่นเกมจากการทำฟาร์มที่น่าเบื่อและซ้ำซากจำเจในกลุ่มม็อบ

ตัวละครมีทักษะที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นฟู HP ในเวลาเดียวกัน แทบไม่ต้องใช้มานา ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้ "กระป๋อง" จำนวนมากในกระบวนการสูบน้ำ เกือบทุกทักษะของสไตรเกอร์ให้บัฟ ดีบัฟศัตรู หรือเพิ่มความต้านทาน มีทักษะที่ให้คงกระพันเลย HP จะฟื้นฟูด้วยตัวเอง

สไตรเกอร์ในการต่อสู้

และอีกหนึ่งคุณสมบัติที่ควรค่าแก่การเน้น - สไตรเกอร์ค่อยๆ สะสมความโกรธเกรี้ยวของวิญญาณ (30 ส่วน) ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะ ซึ่งช่วยได้มากในการต่อสู้

Stryker Awakening

การตื่นขึ้นของ Striker นั้นดูน่าประทับใจอย่างที่คุณเห็นจากการดูวิดีโอนี้:

อุปกรณ์สไตรเกอร์ใน Black Desert

ในฐานะที่เป็นเกราะ คุณสามารถใช้ชุดเกราะของ Tallis ซึ่งเพิ่มความเร็วในการวิ่ง 5 แต้ม โอกาสคริติคอล 1 แต้ม และโดยทั่วไปจะเพิ่มความสูงในการกระโดดและความต้านทานเมื่อต่อสู้ คุณสามารถใช้ชุด Grunil ซึ่งเพิ่ม HP 150 หน่วยและโจมตี 5 คะแนน

สำหรับอาวุธในกรณีที่ไม่มี Liberto ให้ใช้ถุงมือและกำไลของ Roshar มีลักษณะการโจมตีสูง มีช่องใส่หินสองช่อง และยังเพิ่มความแม่นยำและการหลบหลีก หรือคุณสามารถใช้ Yurka

อุปกรณ์เสริมที่ถูกที่สุดคือชุดที่ประกอบด้วยเข็มขัดแกนอาวุธโบราณและเหรียญตราผู้พิทักษ์โบราณ (เพิ่มการโจมตี การป้องกัน และความแม่นยำ 5 ระดับ) คุณควรสวมต่างหูและแหวนที่ทำจากปะการังสีฟ้า

หินฝังสำหรับสไตรเกอร์ใน Black Desert

เราดำเนินการตามคำแนะนำเกี่ยวกับ Stryker ใน Black Desert และบอกคุณว่าควรใช้หินชนิดใดในกรณีของตัวละครในคลาสนี้ สามารถใส่หินสองก้อนเข้าไปในอาวุธ คริสตัลโบราณ "Karme" เพิ่มความเร็วในการโจมตีและโอกาสคริติคอล 1 แต้ม

ในอาวุธเพิ่มเติม คุณสามารถติดตั้งหินเพื่อเพิ่มการโจมตีผู้คนได้ อเมทิสต์เพื่อการหลบหลีกเหมาะสำหรับหมวกกันน็อค และคริสตัล Gobelinus ซึ่งเพิ่ม 100 HP และ 20 LT เหมาะสำหรับชุดเกราะ

ในถุงมือ สีเหลืองอำพัน III จะเหมาะกับคุณสำหรับความเร็วในการโจมตี (+2 คะแนน และ 5% ในการต้านทานการยึดเกาะ) หากมีช่องว่าง คุณสามารถวางศิลาในการโจมตีคริติคอลได้ ใส่มาลาไคต์ที่สองลงในรองเท้าเพื่อความเร็ว (+2 แต้ม) หากคุณมีชุดเสื้อผ้า Grunil ให้เพิ่มหินที่เพิ่มความแข็งแกร่ง

หลายคนอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่า Striker ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมโดยไม่มีการบล็อก ในรูปแบบนี้ ตัวละครอยู่ได้ไม่นานจนกว่าจะตื่นขึ้น ตัวละครสามารถบล็อกได้ทั้งในท่ามาตรฐานและท่าปลุกพลัง ในการใช้งาน เพียงแค่กดปุ่ม S บล็อกก็เปิดใช้งานโดย Bladers, Warriors, sakura และ DC

จะได้รับการโจมตีอัตโนมัติและออร่าฟรี เช่นเดียวกับออร่า DK สกิลของ Striker จะเปิดใช้งานและปิดใช้งาน ซึ่งจะให้ 50 คะแนนแก่ความเร็วในการเคลื่อนที่ในท่าปกติและท่าต่อสู้ สิ่งนี้ใช้ 50 fp ทุก ๆ สามวินาที หากคุณใช้ทักษะที่ไม่อยู่ในจุดนั้นหรือไม่ได้อยู่ในเขตการต่อสู้ ทักษะนั้นก็มักจะตรงกัน


สไตรเกอร์ใน Black Desert

รอยแยก สไตรเกอร์ใน Black Desertจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากกะพริบไปข้างหน้า ถอยหลัง หรือไปข้างหนึ่ง การกะพริบไปข้างหน้าจะทำให้คุณเป็นอมตะไม่กี่วินาที และเพิ่มความเร็วในการวิ่งของคุณ 30% ในอีก 10 วินาทีข้างหน้า กะพริบไปด้านข้างทำงานในลักษณะเดียวกับทักษะก่อนหน้า เฉพาะทิศทางของการเคลื่อนไหวเท่านั้นที่เปลี่ยนไป ในทั้งสองกรณี คุณต้องเปิดระดับทักษะทั้งหมด

การนัดหยุดงานแบบวิ่งขึ้น (LMB) ดูเหมือนจะไม่มีประโยชน์ในทางปฏิบัติ แม้ว่าจะได้รับทักษะฟรีก็ตาม มันสมเหตุสมผลที่จะใช้มันเมื่อทำฟาร์ม แต่ไม่ใช่ในระหว่างการเร่ง

F - การโจมตีที่ช้าและอ่อนแอซึ่งในระดับแรกจะลดการวิ่งของคู่ต่อสู้ลง 15% ปั๊มสูงขึ้นไม่ได้ มันดูสวยงาม แต่ก็ไร้ประโยชน์

สกิลติดตัวให้การหลบหลีก 10% ไม่มาก แต่ก็ยังดี

คุณต้องเข้าใจว่ามันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเรียนรู้สิทธิพิเศษทั้งหมดติดต่อกัน มีทักษะสำคัญหลายประการที่ควรใช้ทุกที่ทุกเวลา ทักษะหลายอย่างสร้าง FP ใหม่ ทักษะอื่นๆ ใช้ความแข็งแกร่ง แต่ก็ยังไม่เหมือนกับในกรณีของนกกางเขน สไตรเกอร์ - ตัวละครที่สามารถกระโดดได้ด้วยความเร่ง ในการดำเนินการนี้ คุณต้องกด "Space" และ LMB

ทักษะกองหน้าใน Black Desert

  • Heavy Fist คือการโจมตีอัตโนมัติที่สร้าง FP ใหม่ เรียนรู้โดยอัตโนมัติ
  • จิตวิญญาณนักรบ ต้องเปิดใช้งานด้วยตนเอง ทักษะนี้เพิ่มความเร็วในการวิ่ง 50% เป็นเวลา 5 วินาที แต่ใช้ 50 FP ทุกสามวินาที เป็นไปได้ที่จะเปิดใช้งาน แต่ไม่ค่อยเนื่องจาก Striker สามารถบินไปหาศัตรูได้ เรียนรู้โดยอัตโนมัติ
  • Mobile Dodge - The Striker กลิ้งไปด้านข้างในลักษณะเดียวกับตัวละครอื่นๆ เรียนรู้โดยอัตโนมัติ
  • ขั้นตอนด่วน - กะพริบ เกี่ยวกับสิ่งที่เขียนไว้ข้างต้น
  • Mariposa - กระโดดไปด้านข้างขณะหลบ ในช่วงเวลาของการกระโดด ตัวละครจะกลายเป็นคงกระพัน ตัวละครไม่สามารถชนกันได้ เพิ่มระดับสูงสุดเพื่อลดคูลดาวน์ เมื่อเปิดใช้งาน คุณจะได้รับบัฟความเร็ว 30% เป็นเวลา 10 วินาที
  • Wolf's Agility เป็นสกิลติดตัวที่เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 10%

คู่มือสไตรเกอร์ใน Black Desert
  • Explosive Fist - คุณสามารถต่อยหลายครั้งหลังจากวิ่งหรือเดินเร็ว คุณไม่สามารถดาวน์โหลด
  • ชุดเตะ - เตะศัตรูด้วยเท้าของเขาหลายครั้งติดต่อกัน มีผลหลังจากวิ่ง การเตะครั้งที่สองและครั้งที่สามจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 10 วินาที ระดับแรกก็เพียงพอแล้ว
  • Crouching Wolf - เมื่อคุณใช้ทักษะอื่น ๆ จากนั้นกด "Space" เพื่อให้กองหน้าโจมตี AoE รอบตัวเขา ทักษะนี้จะทำให้คุณได้รับบัฟความเร็วในการโจมตี 10% เป็นเวลา 10 วินาที หากคุณมี 30 Spirit Wrath Fragment บัฟจะเพิ่มขึ้นเป็น 20% คุณสามารถดึงกลุ่มคนร้ายมาหาคุณได้ แต่ไม่ใช่ผู้คน เรียนรู้คอมโบล่าเหยื่อ ซึ่งจะเพิ่มเอฟเฟกต์ Stagger หากใช้ 30 Spirit Fury Fragment
  • โจมตีด้วยการหลบหลีก - LMB แล้วก้าวไปทางซ้ายหรือขวา ดังนั้นคุณจะตีเป็นวงกลมด้วยขาของคุณ ความเสียหายเล็กน้อย แต่คุ้มค่าที่จะสูบขึ้นถึงระดับที่สี่ การโจมตีครั้งแรกจะให้การหลบหลีก 9% เป็นเวลา 10 วินาที ครั้งที่สามจะเพิ่มการโจมตีขึ้น 6 แต้มใน 10 วินาทีเดียวกัน
  • ไหล่เหล็ก - ทักษะดูเหมือนดี แต่ก็ยังไม่มีเหตุผลที่จะปั๊ม
  • เตะข้อเท้า - สำหรับ ปุ่มขวาหนู คุณจะได้รับการเตะสองครั้งด้วยความเสียหายปานกลาง มันไม่คุ้มที่จะดาวน์โหลด
  • Iron Fist - ใช้หลังจากโดนข้อเท้า คุณสามารถล้มเป้าหมายได้ แต่ทักษะอื่นๆ ยังสามารถใช้ได้สำหรับเอฟเฟกต์นี้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้ความสามารถ
  • การปราบปรามอย่างหยาบ - ให้คุณคว้าเป้าหมาย ยกมันขึ้น และใช้มืออีกข้างตีเข้าที่หน้า แล้วโยนมันลงกับพื้น
  • กรงเล็บคม - ถอยกลับเพื่อรับความคงกระพันและโจมตีด้วยการแกว่ง ภายใน 10 วินาที พลังป้องกันของศัตรูจะลดลง 15 ยูนิต
  • กรงเล็บสีแดง - คุณสามารถออกจากระดับแรกของทักษะได้
  • Fists of Fury - คุณไม่สามารถดาวน์โหลด
  • The Hungry Wolf เป็นท่าไม้ตายของตัวละครซึ่งแน่นอนว่าต้องได้รับการสอน สกิลไม่แกว่ง
  • ค้อนหินใช้บ่อย แต่คุณสามารถออกจากระดับแรกได้

A/D + LMB - เคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวา สร้างความเสียหายเล็กน้อย รับบัฟตัวเอง + หลบหลีก 3%.. ที่ระดับทักษะ 1
และแล้ว 9% ล่าสุด .. ในเงื่อนไขของเซิร์ฟเวอร์เกาหลีฉันจะใช้ทักษะนี้ด้วย sp เพิ่มเติมเท่านั้น
กรณีเล่นบนเซิฟเวอร์ ru ที่หัวข้อ "หลบ/แม่น" มีความเกี่ยวข้องมากกว่า อยู่ที่คุณเป็นคนตัดสินใจ..
แต่คุณสามารถทำได้เหมือนกันทั้งหมด .. ปล่อยให้ทักษะสุดท้ายและหยุดเพื่อความลาดชันด้วย sp เพิ่มเติม

RMB และอีก 2 ทักษะของสาขาของเขา - เมื่อได้รับ 1 เลเวล ทักษะก็ไม่แกว่งสูงขึ้น
เรามีทักษะที่แข็งแกร่งกว่านี้ ฉันไม่แนะนำให้ใช้ sp กับสาขานี้

E "shka - จับระหว่างการกระทำของสกิล super armour ในกรณีที่เกิดความล้มเหลว
จับ - หลบหลีก เราใช้ทักษะ lvl ทั้งหมด .. เพื่อ pvp . ล้วนๆ

s + LMB - ผลกระทบของความคงกระพันในขณะที่คาถาทำการแกว่ง
คูลดาวน์ที่เลเวล 1m 6 วินาที ในช่วง 4 วินาทีสุดท้าย นอกจากนี้ - ลดเกราะของเป้าหมาย -15 เป็นเวลา 10 วินาที
โจมตีในอากาศโดยทั่วไป .. เรารับไว้อย่างสมบูรณ์ mas hev
ความต่อเนื่องของทักษะผ่าน LMB - ช่วยให้คุณทำดาเมจอีกครั้ง ล้มลง
การโจมตีด้านล่าง ใช้เป็นพิเศษ ควบคุม. จำเป็นต้องมี

shift + คลิกขวา - ไม่ใช่ demag ที่ไม่ดีมีบล็อกด้านหน้าและให้คุณลดคอมโบที่สะดวกด้วย
ที่นั่นเราใช้ทุกระดับของทักษะเราใช้ความต่อเนื่องของ skylab ครั้งที่ 1
มันจะเพิ่มความสามารถให้กับตัวเอง 5% ให้กับโอกาสคริติคอลเป็นเวลา 10 วินาที
แต่ฉันจะไม่ใช้ทักษะต่อเนื่องครั้งที่ 2 .. ถ้ามันสะดวกสำหรับคุณ
ยืดจาก shift + RMB-a ถึง F "ke ..
แต่ต้องเอา 2 สาขาที่มาต่อทันที (รวมต่อด้วย)

สาขาที่ 1 จะเป็นการดีที่จะล้างอำนาจแม่เหล็ก ควบคุม และตัด sk โจมตีเป้าหมาย 15%
และสาขาที่ 2 ลดพลังป้องกันของเป้าหมาย -20% และเตรียมหัวสะพานสำหรับการโจมตีครั้งใหม่

s + RMB - โจมตีในอากาศ, โจมตีที่ด้านล่าง, การรักษาครั้งแรกของเราที่ระดับ 1 จะให้ 20 hp, ที่ 40 สุดท้าย
ผู้รักษาคนที่ 2 ของเราโดยพื้นฐานแล้วจะชดเชยการสูญเสีย HP ที่มากเกินไป ดังนั้นฉันจะเอามันมาเป็นส่วนเสริมเท่านั้น ควบคุม

shift + F - อัลติ 100% ของเรามีเอฟเฟกต์คงกระพันเมื่อเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมาย คริติคอล 100%
stun แต่จริงๆแล้วมี demag ปานกลางถึงกระนั้นก็ไม่เสียหายที่จะมีทักษะในการเก็บรวบรวมอย่างน้อยก็เพื่อประโยชน์ของ
แอนิเมชั่นของมัน: เมื่อเปิดใช้งานทักษะ กองหน้าจะบินขึ้นไป 7 เป้าหมายในทางกลับกัน (หากพวกเขาอยู่ในโซนการมองเห็นของเขา)
และใส่กุญแจมือให้กับพวกเขา แน่นอนว่าไม่ใช่ Ash จาก Warframe และ "พายุใบมีด" ของเขาที่เขามีเป้าหมายแบบนัดเดียว ..
แต่แอนิเมชั่นคล้ายกันมาก

shift + LMB - ดาเมจปานกลาง บล็อกด้านหน้า และโจมตีด้านล่าง ฉันรับมันอย่างเต็มที่
แต่ไม่มีความต่อเนื่องของ w + F - สำหรับฉันดูเหมือนว่าไม่สะดวก

ความต่อเนื่องของเธรด:

PKM - ดีแมคที่ดี โจมตีต่ำ ล้มลง และเกราะพิเศษ ฉันเอาทักษะทั้งหมดเลเวล
F "ka ไม่ได้ใช้เพราะไม่สะดวกในการรวบรวมคอมโบ

Q + s เป็นคุณสมบัติหลักที่ 2 ของเราหลังจากอวกาศและทรงกลม "เศษขวัญกำลังใจ"
หลังจากเลเวล 50 นี่คือคอมโบหลักที่ใช้งานได้จริงของฉันในฟาร์ม เพราะมันเรียบง่าย
ประสิทธิภาพและความสะดวก สกิลมีดาเมจที่ดีและล้มเป้าหมาย yuzatsya และซีดี mas hev
ความต่อเนื่องของทักษะผ่าน Q จะช่วยให้คุณกระโดดอีกครั้งกระแทกเป้าหมาย
และลดความชันลง 12% เป็นเวลา 10 วินาที คล้ายกับอันที่แล้ว.. mas khev. เอา.

Q "shka - ทักษะที่สำคัญมากเช่นกันเกี่ยวข้องกับก่อนหน้านี้มีความเสียหายเฉลี่ยและบล็อกด้านหน้า
คล้ายกับก่อนหน้านี้โยนเป้าหมายทุกอย่างจะเหมือนเดิมในการปลุกของกองหน้า
ที่เกี่ยวข้องและจะเปลี่ยนชั้นวาง .. เรานำมันไปให้สูงสุดยกเว้นความต่อเนื่องที่ไม่สะดวกผ่าน F "ku

2 ความต่อเนื่องของสาขา Q:

PKM - สุดยอดเกราะ, ตัดเป็น 8 เป้าหมาย defa, โรลโอเวอร์ - รับเลเวลทั้งหมด

รวมทั้งผ่าน RMB จากมัน เราจะได้รับ super Armor ในระยะที่ 1 และคงกระพันในระยะที่ 2

LMB - คล้ายกับก่อนหน้านี้ แต่คราวนี้มันลดการหลบหลีกของเป้าหมาย 9 เราใช้ lvl-s ทั้งหมด
(โดยเฉพาะถ้าหัวข้อ "อคติ/ความถูกต้อง" เกี่ยวข้องกับคุณ)

s+F - พลิกเป้าหมาย/เป้าหมาย การควบคุมเพิ่มเติม รับได้

RMB + LMB - demag ที่ดี, การโจมตีที่ด้านล่าง, นอกจากนี้นี่คือการรักษาครั้งที่ 2 ของเราที่ระดับ 1, มันเติมเราด้วย 50 hp,
และสุดท้าย 300 hp เนื่องจากการย้อนกลับของทักษะคือ 5 วินาทีคุณสามารถลืมเกี่ยวกับฝั่งของ hp
โดยทั่วไปทักษะเสา hev ใช้เลเวลทั้งหมด

ชุดของการเพิ่มพาสซีฟ: melee def, range def, magic def และ all def
เอาขนมปัง .. จากนกกางเขน วาลี และนักรบ .. เราเอาทุกเลเวล

อนิจจาจะไม่มีการสร้างทักษะ
แต่เมื่อพิจารณาว่ามีการรีเซ็ตฟรีมากถึง 56 คุณไม่สามารถอาบน้ำได้ แต่เพียงแค่ใช้สิ่งที่มีมากหรือน้อย
แล้วอะไรจะสะดวกกว่ากัน .. ในที่สุดก็มาถึงกลางทองพอดี ..

อัปเกรดคลาส Stryker เป็น Black ทะเลทรายออนไลน์ตัดสินใจเขียนคำแนะนำของฉันเกี่ยวกับกองหน้าใน BDO ฉันจะแบ่งปันกับคุณว่าควรสวมอุปกรณ์อะไรเมื่อคุณเลเวลอัพตัวละครของคุณ ทักษะใดที่ควรเรียนรู้มากที่สุด และควรใส่หินอะไรลงไปในสิ่งของต่างๆ

หากคุณเพิ่งเริ่มเล่น และคุณไม่มีไอเดียเกี่ยวกับเกมนี้ แต่คุณรู้ว่าจะดาวน์โหลดและฟาร์มเงินได้ที่ไหน ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ ถ้าคุณไม่รู้เรื่องนี้ คุณสามารถดูคำแนะนำของเราได้ว่าควรเลื่อนขึ้นไปที่อันดับที่ 50 ที่ไหนดีกว่า

เกียร์ตั้งแต่ 1-50 ระดับ

Striker ใน Black Desert Online เป็นคลาสและมือถือที่ทรงพลังมาก พวกเขาได้รับฝูง mobs อย่างง่ายดาย มันมีทักษะมหาศาลที่โจมตีศัตรูในรัศมีที่เหมาะสม ในขณะที่ไม่อนุญาตให้คุณสร้างความเสียหายให้กับตัวละครของคุณ จากขั้นตอนแรกสุดใน BDO คุณจะต้องประหยัดเงินสำหรับชุดสากลและ bijou ขนาดกลาง:

ชุด:กรูนิล

แหวน:รุ่นก่อน

ต่างหู: Callis

สร้อยคอ: Pares

เข็มขัด:จิตวิญญาณแห่งสมัยโบราณ

อาวุธ: Pares

เพิ่ม. อาวุธ:สร้อยข้อมือหนัง

ลับให้คมเมื่อการลับมาถึง

เกียร์ตั้งแต่ระดับ 50-56

หลังจากถึงระดับ 50 แล้ว คุณสามารถเริ่มใช้เงินของคุณเพื่อลับชุดของคุณ แน่นอน เราไม่ควรลืมเครื่องประดับที่คุณต้องการเพิ่ม DPS ในการย้ายไปยังสื่อโฆษณา คุณจะต้องมีชุดอุปกรณ์ดังต่อไปนี้:

ชุด:กรูนิล +16

แหวน:ผีเงา +2

ต่างหู:เครื่องประดับแม่มด +2

สร้อยคอ:สิชล +1

เข็มขัด:บาซิลิสก์

อาวุธ:ลิเบอร์โต +17

เพิ่ม. อาวุธ:สร้อยข้อมือหนัง +17

เกียร์ 56+ ระดับ

ตอนนี้หลังจากถึงเลเวล 56 และได้รับอาวุธปลุกพลังแล้ว ให้เริ่มอัปเกรดไอเท็มของคุณ เรายังคงปรับปรุงเครื่องประดับของเราหรือซื้อให้คมขึ้น ทั้งหมดนี้ทำเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาดให้เร็วขึ้นในระยะเวลาอันสั้น

ชุด:อัลติเมท Grunil +18

แหวน:สัญลักษณ์แห่งเงา +3

ต่างหู:เครื่องประดับแม่มด +3

สร้อยคอ:สิชล +2

เข็มขัด:บาซิลิสก์ +2

อาวุธ:ซาร์กี +18

อาวุธปลุกพลัง:สุดยอดนักจัดฟันระดับมาสเตอร์ +18

เพิ่ม. อาวุธ:สุดยอดสร้อยข้อมือหนัง +18

เกียร์สำหรับระดับ60

การแกว่งหลังจาก 56+ คุณต้องรีบไปที่หนึ่งเป้าหมาย นำบอสไปไว้ที่ใดก็ได้และเริ่มลับให้แหลมอย่างน้อย 18+ ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนเครื่องประดับของคุณให้ดีขึ้นหรือกลึงมากขึ้น ในกรณีนี้ คุณต้องไม่ลืมเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงและความถูกต้องของตัวละครของคุณ นี่คือประมาณชุดที่คุณควรได้รับที่ระดับ 60:

ชุด:ชุดบอส +18

แหวน:สัญลักษณ์แห่งเงา +4

ต่างหู:เครื่องประดับแม่มด +4

สร้อยคอ:สิชล +3

เข็มขัด:บาซิลิสก์ +2

อาวุธ:คจาคาร์ +18

อาวุธปลุกพลัง:วงเล็บของ Karanda +18

เพิ่ม. อาวุธ: Ultimate Leather Bracelets +18 (สำหรับ PvP) \ Nuber (สำหรับ PvE) +18

กีอัส เฮล์ม:

  • อัญมณีเวทมนตร์ดัดแปลง - ฮาร์ปี้ (หลบหลีก +12\HP+75\HP ฟื้นฟู+5)

เกราะ (ลำตัว) ของต้นไม้:

  • Iolite IV - ป้องกัน - ลดความเสียหาย +2 \ สตั้น สตั้น แช่แข็ง +10%

ถุงมือเบก้า:

  • Amber III - (โอกาสติดคริติคอล +2\ต้านทานการคว้า +5%)

บู๊ทมัสแคน:

  • Essence of the Blood Arena - ความอดทน (ต้านทานการล้มลง/กับดัก+25%; สตัน/เซ/แช่แข็ง+5%)

อาวุธของคจาคาร์:

  • Grenade III (ความแม่นยำ) - (ความแม่นยำทั้งหมด +8\เพิกเฉยต้านทาน +10%) หรือ เอสเซนส์เลือด Arena - ความเสียหายจากการโจมตี (ความเสียหายจากการโจมตี + 5\ความเสียหายเพิ่มเติม มนุษย์ +2)

อาวุธเสริม Nuber\Kutum:

  • อัญมณีวิญญาณปลุกพลัง - (HP สูงสุด +150\พลังโจมตี +5)
พร้อม GRUNIL/ROHAVA + KZARKA อาวุธ

หมวกนิรภัย:

  • อัญมณีเวทมนตร์ดัดแปลง - ฮาร์ปี้ (หลบหลีก +12\HP+75\HP ฟื้นฟู+5)
  • อัญมณีเวทมนตร์ดัดแปลง - ฮาร์ปี้ (หลบหลีก +12\HP+75\HP ฟื้นฟู+5)

เกราะ (ลำตัว):

  • Iolite IV - ป้องกัน - ลดความเสียหาย +2 \ สตั้น สตั้น แช่แข็ง +10%
  • Iolite IV - ป้องกัน - ลดความเสียหาย +2 \ สตั้น สตั้น แช่แข็ง +10%

ถุงมือ:

  • Amber III - (โอกาสติดคริติคอล +2\ต้านทานการคว้า +5%)
  • Amber III - (โอกาสติดคริติคอล +2\ต้านทานการคว้า +5%)

รองเท้าบูท:

  • Essence of the Blood Arena - ความอดทน (ต้านทานการล้มลง/กับดัก+25%; สตัน/เซ/แช่แข็ง+5%)
  • Essence of the Blood Arena - ความอดทน (ต้านทานการล้มลง/กับดัก+25%; สตัน/เซ/แช่แข็ง+5%)

อาวุธของคจาคาร์:

  • คริสตัล เวทย์ขั้นสูง- Karme (โอกาสคริติคอลและความเร็วในการโจมตี +1 \ โจมตี + 5)
  • Crystal of Enhanced Magic - Karme (โอกาสคริติคอลและความเร็วในการโจมตี +1\Attack+5)

อาวุธเสริม Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • อัญมณีวิญญาณปลุกพลัง - (HP สูงสุด +150\พลังโจมตี +5)
  • อัญมณีวิญญาณปลุกพลัง - (HP สูงสุด +150\พลังโจมตี +5)
ตัวเลือกงบประมาณ
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

หมวกนิรภัย:

  • อเมทิสต์ II - บาเรีย - (ต้านทานการล้ม / ล้มลง +10%

เกราะ:

  • ไอโอไลต์ล้ำค่า - เกราะ - (ลดความเสียหาย +5)

ถุงมือ:

  • สีเหลืองอำพัน II - ความเร็วโจมตี ​​- (ความเร็วในการโจมตี +2)

รองเท้าบูท:

  • Malachite อันทรงคุณค่า - ความอดทน - (ต้านทานการล้ม / ล้มลง +25%)
  • Malachite อันทรงคุณค่า - ความอดทน - (ต้านทานการล้ม / ล้มลง +25%)

อาวุธ Liberto:

  • Precious Garnet I - Skill Speed ​​​​- (โอกาสคริติคอลและความเร็วในการโจมตี + 1)
  • Garnet ล้ำค่า I - Crit Strike - (Crit Strike +1)

อาวุธรอง Roshar\Krey:

  • Grenade - Grab - (ไม่สนใจผลต้านทาน Grab +10%)

สร้างทักษะ

นี่คือลักษณะที่งานสร้างควรอยู่ที่ระดับ 60 คุณสามารถแก้ไขบางสิ่งได้ นี่เป็นคำแนะนำของเรา ดังนั้นขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณควรศึกษาหรือไม่

เขียนความคิดเห็นและสิ่งที่คุณต้องการเพิ่มใน คู่มือนี้. นอกจากนี้เรายังยินดีรับความปรารถนาและความคิดของคุณในการพัฒนาไซต์และชุมชน

เพราะไม่ได้ใช้ อาวุธโบราณ. อาวุธของพวกเขาคือมือและกำไลที่สวมถุงมือหนา เราชอบที่จะเตะจริงๆ) ทักษะไม่มีความเสียหายที่แข็งแกร่งเช่นพ่อมด แต่ถึงกระนั้น พวกเขาโจมตีได้มาก เจ็บปวดมาก และทักษะเกือบทั้งหมดนั้นแหลมคมสำหรับการขว้างและคว่ำศัตรู การควบคุมคือทั้งหมด กองหน้าตัวเองบินเหนือฝูงชนเหมือนภมรและอดทนทุกอย่างที่เขาสามารถเข้าถึงได้ แอนิเมชั่นมีความสวยงามมาก การขึ้น ๆ ลง ๆ เบี่ยงเบนความสนใจจากความน่าเบื่อของม็อบตัด มีทักษะในการฟื้นฟู HP แทบไม่มีการใช้มานาเลย ทุกอย่างถูกฟื้นฟูด้วยทักษะ ดังนั้นคุณจึงสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ทักษะ เปอร์เซียที่สมบูรณ์แบบ =) มีคุณลักษณะอีกอย่างหนึ่ง - มันคือการสะสมของความโกรธแค้นของวิญญาณ (30 ชิ้น) ซึ่งเสริมทักษะบางอย่างซึ่งช่วยในการต่อสู้ นอกจากนี้ในระหว่างการสู้รบพวกเขาสามารถกระพริบตา 3-4 ครั้งติดต่อกันซึ่งทำให้เปอร์เซียเคลื่อนที่ได้มากเขาสามารถเคลื่อนตัวออกจากศัตรูได้ในระยะทางที่ค่อนข้างไกล

ไม่เหมือนกับตัวละครอื่นๆ ใน Black Desert กองหน้าอาจไม่กลัวการชน ทักษะการวิ่งกระโดดของเขาทำให้เขากระโดดจากหน้าผาสูงและร่อนลงอย่างรวดเร็วโดยไม่ทำร้ายตัวเอง =) / W + ช่องว่าง + LMB และคุณสามารถกระโดดจากหน้าผาได้อย่างปลอดภัยไม่ใช่จากสามร้อยเมตร /

หลังจากตื่นขึ้น ความโกรธและกองหน้าต่างกันไปตามหลักการเดียวกันกับพ่อมดและปรมาจารย์ดาบ - ผู้หญิงคือน้ำ ผู้ชายคือไฟ แน่นอนว่าอนิเมชั่นนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิง แต่หลักการของเกมก็เหมือนกัน พลิกศัตรูแล้วเตะเข้ามุมด้วยเท้าของคุณ

นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างในทักษะปลุกพลัง - กองหน้ามีทักษะการโจมตีทั้งหมด ในขณะที่ความโกรธมีทักษะที่ฟื้นฟู FP และอนุภาควิญญาณของเธอ ใน 30 วินาที ความโกรธมีการป้องกันน้อยกว่า 20 แต่เธอสามารถเปิดลูกบอลน้ำที่จะให้การป้องกันของเธอและทำให้ศัตรูมึนงง (ดูเหมือนว่าลึกลับมีลูก) กองหน้าไม่มีทักษะดังกล่าว นอกจากนี้รถบรรทุกไม่มีการกระโดดถอยหลังเหมือนกองหน้า ไม่อย่างนั้นทุกอย่างก็เหมือนเดิม - พวกเขาทั้งคู่รู้วิธีฝ่าฟันศัตรูและล้มลงได้มาก การโจมตีหลักอยู่ที่ด้านล่างและในอากาศ

อุปกรณ์:

เกราะ: Grunil (HP +150 โจมตี +5) หรือ Rohav (สำหรับการหลบหลีก) หรือ Taritas (เพื่อความแม่นยำ โดยเฉพาะหากมีไอเทมจาก Boss set) เพิ่มการเปรียบเทียบชุดเกราะทั้งหมด

อาวุธ:หากไม่มี Liberto เราใช้ชุด Roshar (ถุงมือ + กำไล) มันมีการโจมตีเพียงพอ สองช่องสำหรับหิน เพิ่มความแม่นยำและการหลีกเลี่ยง สิ่งที่จำเป็น. หรือตามประเพณี - ​​Yurka แต่ตัวเลือก Liberto + สร้อยข้อมือหนังจะดีกว่าสำหรับการเริ่มต้น จากนั้นคุณจะใช้กำไล Kzarka และ Nouver

ตัวแปรไร้บ้านbijouterie- ชุดเข็มขัด "แก่นของอาวุธโบราณ" + สร้อยคอ "ตราประทับของผู้พิทักษ์โบราณ" (โจมตี, ป้องกัน, +5 เพื่อความแม่นยำ) ต่างหูและแหวน "ปะการังสีน้ำเงิน" (โจมตีและ MP) ทั้งหมดคมขึ้น ถึงครั้งที่สอง ฉันมีสร้อยคอ Serap I เข็มขัดวิญญาณต้นไม้ฉันก็ไม่เลว แต่การลับฉันยังไม่เพียงพอ อย่างน้อยก็จำเป็นต้องมี II

คุณต้องโอเวอร์คล็อกความแม่นยำ การหลบหลีก การป้องกัน และ HP รวมถึงการต้านทาน (ความต้านทานมีความสำคัญมากใน pvp) คุณไม่สามารถให้ความสำคัญกับค่าเช่นความเร็วในการโจมตี, ทักษะ, การวิ่ง โอกาสคริติคอลก็ไม่สำคัญเช่นกัน ทั้งหมดเร่งด้วยทักษะของตัวละคร

ฝังหิน:

ในอาวุธ: 2 ชิ้น "คริสตัลโบราณ - Karme" (ความเร็วโจมตี +1, โอกาสคริติคอล +1) หรือความแม่นยำของ Garnet II (ความแม่นยำ +8) หรือพลังโจมตีของระเบิดมืออันมีค่า III (โจมตี +5)

ในการเพิ่ม อาวุธ:ตัวเลือกที่ง่ายและราคาไม่แพง โจมตีผู้คน

หมวกนิรภัย:อเมทิสต์ "การหลีกเลี่ยง";

เกราะ:คริสตัลโบราณ "Gobelinus" (HP +100, LT +20);

ถุงมือ:สีเหลืองอำพัน III "ความเร็วในการโจมตี" (ความเร็วในการโจมตี +2, ความต้านทานการดึง +5%) หากมีช่องอื่นให้เพิ่มคริติคอล

รองเท้า: Malachite III "กระโดด" (กระโดดสูง +35 ต้านทานกระเด็น/โยน +5%) หากตั้งค่า Grunil - เพิ่มหินสำหรับความอดทน

ดาเมจ 130 (II Roshar) และการป้องกัน 180 (เซ็ต +15) - เพียงพอที่ Tugu จะแยกจากกัน ที่ elliks และ Saosh ยากขึ้นเล็กน้อย = mobs ถูกฆ่าตายอีกต่อไป

เราเหวี่ยงและทำให้ทุกอย่างคมขึ้นใน II ประหยัดสำหรับชุดบอสและอาวุธปลุกพลังที่ดี

ก่อนตื่น:

มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเรียนรู้ทุกอย่างติดต่อกัน มีทักษะสำคัญหลายอย่างที่ใช้อย่างถาวร ทุกที่ และทุกที่ เกือบทุกทักษะฟื้นฟู FP พวกเขาไม่ได้เขียนแยกกันสำหรับแต่ละทักษะ ทักษะหลายอย่างต้องใช้ความแข็งแกร่ง (แต่ไม่มากเท่ากับนกกางเขน) นอกจากนี้ กองหน้าและความโกรธยังสามารถกระโดดจากจุดเริ่มต้น - เรากดแป้นเว้นวรรคและ LMB แล้วเขาจะบินไปข้างหน้าและกระโดดเข้าไปในฝูงชนพร้อมกับพลิกศัตรู สะดวกมาก) อีกทักษะที่ดีคือการกด Q จากจุดเริ่มต้นและจะมีการกระโดดของซูเปอร์แมน - กองหน้าพุ่งหมัดลงไปที่พื้นแล้วขว้างศัตรู

การเล่นเป็นกองหน้า คุณไม่ควรคาดหวังที่จะฆ่าศัตรูด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว - นี่จะต้องใช้คอมโบ และเพื่อให้งานง่ายขึ้น ตัวละครเหล่านี้สามารถควบคุมแต่ละทักษะได้ Knocked over - hit, knocked over again, hit again =) เป็นการดีที่ศัตรูจะนอนอยู่บนพื้นจนกว่า XP ของเขาจะหมด

การทำฟาร์มส่วนใหญ่ไปที่ Shift + RMB หรือ LMB - คอมโบเหล่านี้เป็นที่ต้องการสูงสุด สูงสุด 100% คุณสามารถเพิ่ม 200% และ Q - คอมโบให้สูงสุด LMB + RMB - ฟื้นฟู 300 HP และกดสเปซบาร์เป็นระยะ - รวบรวม mobs เป็นพวง มันสะดวกมากในที่เกิดเหตุ - วิ่งผ่าน mobs ในกะ รวบรวมพวกมันเป็นกลุ่มที่มีพื้นที่ว่างและจากนั้นก็โผล่ออกมาจากกลุ่ม mobs ที่สวยงามใน Q ให้อัลติแล้ววิ่งต่อไป นี่คือสิ่งที่ PVE ดูเหมือน Pvp - พวกเขาไม่ได้พยายามที่จะตื่นตัวด้วยซ้ำ

สกิลกองหน้าก่อนตื่น

โจมตีอัตโนมัติ, การกู้คืน FP การเรียนรู้อัตโนมัติ

สกิลสลับที่ให้บัฟความเร็ว +50% เป็นระยะเป็นเวลา 5 วินาทีในการต่อสู้ แต่จะกิน 50 FP ทุกๆ 3 วินาที

บางครั้งคุณสามารถเปิดใช้งานได้ แต่ก็ไม่สำคัญอย่างยิ่งเพราะ กองหน้าจะบินได้เร็วกว่าวิ่ง การเรียนรู้อัตโนมัติ

ตีลังกาไปด้านข้าง ทุกอย่างก็เหมือนคนอื่นๆ การเรียนรู้อัตโนมัติ

กะพริบตา - ไปข้างหน้าและข้างหลัง ในขณะที่กระพริบตาคงกระพัน หลังจากแอปพลิเคชันแฮงค์บัฟ - ความเร็ว + 30% เป็นเวลา 10 วินาที

เรียนรู้สูงสุดเพื่อลดเวลาคูลดาวน์ (4 วินาที)

กระโดดไปด้านข้างด้วยการหลบ ในช่วงเวลาของการกระโดด - ความคงกระพัน ไม่มีการชนกันของตัวละคร การเรียนรู้สูงสุดเพื่อลดการย้อนกลับ (4 วินาที)หลังจากแอปพลิเคชันแฮงค์บัฟ - ความเร็ว + 30% เป็นเวลา 10 วินาที

ติดตัว - หลบหลีกทั้งหมด + 10%

หลังจากก้าวอย่างรวดเร็ว ขณะวิ่ง (วิ่งกะ) เขาก็ชกเป็นชุด หากคุณทำงานเป็นกะอย่างต่อเนื่อง คุณจะใช้มันอย่างต่อเนื่อง คุณสามารถทำให้มันสูงสุดได้

อันที่จริงแล้ว มันชัดเจนอยู่แล้ว - ไม่กี่เตะด้วยเท้าของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งใช้อย่างมีประสิทธิภาพในการวิ่ง การโจมตีครั้งที่ 2 และ 3 จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 10 วินาที ไม่ดีเหมือนกัน คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดให้สูงสุด ระดับแรกก็เพียงพอแล้ว

หมาป่าหมอบ + คอมโบ: ล่าเหยื่อ

ในขณะที่ใช้ทักษะอื่น ๆ - กดแป้นเว้นวรรคและกองหน้าจะสร้างการโจมตีแบบ AoE ในรัศมีเล็ก ๆ รอบตัวเขา + สกิลนี้แฮงค์บัฟ - ความเร็วโจมตี + 10% เป็นเวลา 10 วินาที หากสะสมวิญญาณ 30 อนุภาค บัฟจะเป็น 20 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ ด้วยทักษะนี้ เขาดึงดูดกลุ่มคนร้ายเข้ามาหาตัวเอง ไม่ได้ผลกับผู้คน หลังจากใช้ทักษะนี้ คุณสามารถเร่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในกะ สองครั้งติดต่อกันโดยไม่ต้องโหลดซ้ำ ดีหรือย้อนกลับ (10 อนุภาควิญญาณจะถูกใช้จนหมด)

อย่าลืมเรียนรู้คอมโบ: การล่าเหยื่อ - O.N. จะใช้เวลาเล็กน้อย แต่จะเพิ่มการโจมตีของทักษะและผลของการทำให้มึนงง (เมื่อใช้ 30 อนุภาควิญญาณ) ที่สำคัญที่สุด - อย่าลืมใช้ทักษะนี้ตลอดเวลา เมื่อใช้ทักษะใด ๆ - มันมีประโยชน์มากสำหรับ mobs

LMB + ก้าวไปทางขวาหรือซ้าย กองหน้าขว้างลูกกลม สร้างความเสียหาย essno ไม่ แต่ การเรียนรู้สำหรับระดับ 4เพื่อประโยชน์ของบัฟ: การโจมตีครั้งที่ 1 ให้บัฟเป็นเวลา 10 วินาที - การหลบหลีก + 9% การโจมตีครั้งที่ 3 จะเพิ่มบัฟเป็นเวลา 10 วินาที - การโจมตี +10 ใครมีคะแนนทักษะพิเศษ - คุณสามารถไปสูงสุด

ไหล่เหล็ก + คอมโบ: เกราะป้องกันปีก

ทักษะที่ดี แต่อย่าดาวน์โหลดมัน=) RMB - และกองหน้าตีไหล่ของเขาและเข้าสู่ท่าป้องกัน หาก mobs โจมตี คุณจะเห็นเกราะและ% การป้องกันจะเหลือเท่าใด ป้องกันด้านหน้าเท่านั้น คอมโบยังทำให้สามารถหลบไปด้านข้างได้ ถอยหลัง 5 วินาที มีประโยชน์มากถ้าใช้เป็นระยะๆ เพราะมันทำให้สามารถไปข้างหลังศัตรูแล้วเตะเข้าที่ตูดได้ดี การเรียนรู้อัตโนมัติ

คอมโบสำหรับ PCM ส่งสองเตะ ความเสียหายอยู่ในระดับปานกลางมาก เช่นเดียวกับประสิทธิภาพ เราไม่ดาวน์โหลด

หลังจากเตะข้อเท้า มันสมเหตุสมผลที่จะพลิกคว่ำ แต่มีทักษะอื่นๆ มากมายสำหรับเรื่องนี้ ดังนั้น คุณสามารถตีมันได้อย่างปลอดภัย

กองหน้าคว้าคู่ต่อสู้ยกพวกเขาขึ้นไปในอากาศด้วยมือข้างหนึ่งแล้วกระแทกปากกระบอกปืนด้วยอีกมือหนึ่งจากนั้นเหวี่ยงพวกเขาลงกับพื้น ตี 1 ตี 1 ตี 2 ตี 2 ตี 3 ตี 3 ตามลำดับ ไม่มีความหมายเฉพาะในทักษะนี้เพราะ ถ้าศัตรูมีขนาดใหญ่ กองหน้าก็จะเด้งกลับ ถึงแม้ว่าการจับกุมจะเกิดขึ้น ทักษะก็จะถูกนำไปใช้เป็นเวลานาน และในขณะที่การโจมตีจะเอาชนะใบหน้าของฝ่ายหนึ่ง ศัตรูที่เหลือ (หรือกลุ่มม็อบ) จะสะดุดเขา เราไม่ดาวน์โหลด

Sharp Claw + Combo: เขี้ยวนักล่า

ถอยกลับ (ระหว่างการเคลื่อนไหวกลับ - ความคงกระพัน) และการระเบิดด้วยการแกว่ง ตัดพลังป้องกันของศัตรู -15 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที จุดรวมของทักษะคือการขว้างศัตรูและความคงกระพันเมื่อกระเด้งกลับดังนั้น อย่าใช้คะแนนทักษะในการปรับระดับจะได้ไม่เสียหายมากอยู่ดี เราปล่อยให้มันอยู่ที่ระดับ 1 + คุณสามารถเรียนรู้คอมโบ - ด้วยความช่วยเหลือเราจะกำจัดศัตรูด้วยการล้มลง

กรงเล็บสีแดง + กรงเล็บเปื้อนเลือด

คุณสามารถสูงสุด คุณสามารถออกจาก 1 ระดับ ระหว่างการใช้งานทักษะให้การป้องกันด้านหน้า (การโจมตี 1 ครั้ง) และกรงเล็บเปื้อนเลือด - เรียนรู้เพราะ แฮงค์บัฟ 10 วินาทีสำหรับโอกาสคริติคอล + 5% คอมโบ: Merciless Strikes -จะไม่ขัดขืนการเรียนรู้เนื่องจากความไม่สะดวกในการสมัคร (ถ้ามี)

คอมโบแสนสะดวก น่าเรียนที่ระดับ 2 กองหน้าฟาดหมัดลงบนพื้นและกระแทกศัตรูให้ล้ม มักใช้บ่อย

การเรียนรู้อัตโนมัติ คอมโบที่แสนสะดวกซึ่งเพิ่มดาเมจของสกิล Blacksmith เป็นสองเท่า และเพิ่มบัฟเป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วโจมตี + 15%

ทั้งหมดด้วยการโจมตีแบบเดียวกัน เพิ่มความเสียหายจากทักษะช่างตีเหล็กเป็นสามเท่า

คอมโบ: หมัดไส้

เราสอนเนื่องจากใช้ O.N. เพียงเล็กน้อยและมีประโยชน์ในรูปแบบของการตัดการป้องกันของศัตรู -20 (10 วินาที)

เราสอนเนื่องจากการบริโภค O.N. เพียงเล็กน้อยและมีประโยชน์ในรูปแบบของการพลิกคว่ำศัตรู แอปพลิเคชันรวดเร็วมาก

อธิบายทักษะได้ครบถ้วน (ทั้งความเสียหายและการฟื้นฟู HP) เฉพาะในกรณีที่ฉันไม่ชอบทักษะนี้จริงๆ ฉันไม่แนะนำให้เรียน เพราะไม่มีความเสียหายจริง ๆ และเป็นการดีกว่าที่จะฟื้นฟู HP ด้วยทักษะอื่น

G หมาป่าเย็น ความโกรธของภูตดำ 100%

แน่นอนที่สุดแน่นอน - เราสอน ไม่มีระดับทักษะ โอกาสคริติคอล 100% ขณะเคลื่อนที่ - คงกระพัน ทำให้ศัตรูมึนงง ไม่มี Black Spirit Charge - Striker หายไปและปรากฏขึ้นอีกครั้งต่อหน้าศัตรู แทงแล้วหายไปอีกครั้งและแทงที่อื่น รวม 3 ครั้ง ด้วยความโกรธแค้นของภูตดำ - just ชาร์จพลังซึ่งทำให้ทุกคนรอบตัวแตกตื่น ความเสียหายนั้นรุนแรงทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมด

ทักษะที่ใช้บ่อย - ช่วยให้คุณลดระยะทาง (ก้าวไปข้างหน้า) และโจมตีได้อย่างรวดเร็ว + คอมโบเชื่อมโยงกับการจ้างงาน แต่การปั๊มเป็นทางเลือกโดยสมบูรณ์เพราะจะไม่มีความเสียหายร้ายแรงอยู่ดี จากทักษะที่คุณต้องการ - ลดระยะทางและในขณะที่เคลื่อนไหว - การป้องกันด้านหน้า นอกจากนี้ยังทำให้ศัตรูมึนงง แค่นั้น ออกจากชั้น 1

คอมโบสุดน่ารักที่สมชื่อ ใช้งานไม่สะดวกนิดหน่อย หลังจากใช้ค้อน - เตะลูกกลมๆ ขึ้นไปในอากาศ ค่อนข้างเร็วและแรง (และแอนิเมชั่นก็สวยนะ ดาด้า) การเรียนรู้อัตโนมัติ ประยุกต์ได้ตามต้องการ

คอมโบที่ดี (สะดวก) - หลังจากค้อนกระแทกพื้นอย่างแรงและกระแทกศัตรู ความเสียหายที่ดี ให้สูงสุด

หลังจากกระตุก - เตะเป็นวงกลมโยนศัตรู ศึกษาอัตโนมัติ ปั๊มตามใจชอบ

Tail Strike + Combo: จากสวรรค์สู่โลก

Stryker ทำการพลิกกลับและเหวี่ยงศัตรูออกไป มันสมเหตุสมผลที่จะเรียนรู้คอมโบและทักษะ ออกที่ระดับ 1. คอมโบนี้จะเพิ่มความเสียหายจากการตีหางเป็น 3 เท่า และเพิ่มความเสถียรระหว่างการใช้สกิล ลดการหลบหลีกของศัตรูเป็นเวลา 10 วินาที -12%

นี่คือทักษะที่สำคัญที่สุด Striker กระโดดขึ้นและโจมตี - ทำให้ศัตรูล้มลงระหว่างการร่าย - ความมั่นคง เรียนรู้ให้ถึงขีดสุดเพื่อเพิ่มความเสียหายและลดเวลาในการชาร์จของสกิล

หลังจากอัปเปอร์คัทแบบวงกลม - การลงจอดที่คมชัดและกระแทกพื้น ความเสถียร โรลโอเวอร์ ไม่มีการชนกับตัวละคร เราสอนตามใจชอบ

กองหน้าบินขึ้นไปในอากาศและเมื่อล้มลงทำให้ฝ่ายตรงข้ามล้มลงจะตัดการป้องกัน -8 เป็นเวลา 10 วินาที ระหว่างสกิล - ความยืดหยุ่น! เรียนรู้ให้ถึงขีดสุด(เพิ่มความเสียหายของทักษะอัปเปอร์คัตแบบวงกลม 5 เท่า)

ความต่อเนื่องของคอมโบ: มรณะด้วยการเพิ่มความคงกระพันเท่านั้น ล้มศัตรู เราเรียนรู้อย่างแน่นอน

เรียนรู้ถึงขีดสุดเพิ่มความเสียหายของอัปเปอร์คัต 6 เท่า กองหน้ายังกลิ้งไปในอากาศและโจมตีศัตรู ทำให้ล้มลงและตัดการหลบหลีก -9% เป็นเวลา 10 วินาที ระหว่างการใช้งาน - ความเสถียร

โดยทั่วไปแล้วกองหน้าสามารถล้ม Q ได้ไม่มีกำหนด บีบ LMB แรก จากนั้น RMB จากนั้น F และมักจะ - ความมั่นคง

หรือกวาด - หมอบและเตะเป็นวงกลมสองสามรอบเพื่อทำให้คู่ต่อสู้ล้มลง ไม่ต้องการค่าสูงสุดจะยังไม่มีความเสียหายบางครั้งใช้ตามความจำเป็น ออกจากระดับ 1

ทักษะเจ๋ง ๆ ที่สร้างความเสียหายได้เพียงพอ แต่ที่สำคัญที่สุด - ฟื้นฟู 300 HP คูลดาวน์ 5 วินาที เราเรียนรู้ถึงขีดสุด

ระเบิดด้วยประจุระหว่างการชาร์จ - การป้องกันด้านหน้า ดาเมจอยู่ในระดับปานกลาง ต้องใช้คะแนนทักษะเป็นจำนวนมากเพื่อให้เลเวลสูงสุด ดังนั้นคุณสามารถใช้มันได้หากมีจำนวนมากถ้าไม่มีก็ควรเพิกเฉยต่อทักษะนี้

ความโกรธของภูตดำ 200%

กระแทกพื้นอย่างแรง กระแทกศัตรูให้ล้ม เมื่อโจมตี ดึงพวกมันเข้าหาคุณ (เฉพาะกลุ่มม็อบ) ระหว่างการใช้งาน - ความเสถียร คุณสามารถสอนบทเรียนถึงระดับที่ 2 และสงบลง

ติดตัวต้องเรียน =) แต่ละระดับ - เพิ่มการป้องกัน +1 การป้องกันระยะประชิด / การป้องกันระยะไกล +1 / การป้องกันผู้วิเศษ +1 สูงสุดอยู่ที่ระดับ 50 โดยรวมแล้วจะเพิ่ม +8 ให้กับการป้องกันทั้งหมด

เหมาะสมที่สุด:

พลังป้องกันทั้งหมด +15 เป็นเวลา 10 วินาที โอกาสคริติคอล +10% เป็นเวลา 9 วินาที

ความแม่นยำ +3% เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเลือดออก 50 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +25 เป็นเวลา 8 วินาที, โอกาสคริติคอล +10% เป็นเวลา 9 วินาที

พลังป้องกันทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วโจมตี +4% เป็นเวลา 5 วินาที

รายการทั้งหมด

  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +20 เป็นเวลา 8 วินาที - Crimson Claw/Sharp Claw/Evasive Attack/Circular Uppercut/
  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +25 เป็นเวลา 8 วินาที - Tail Strike/Whirlwind of Pain/Maw of the Wolf
  • พลังป้องกันทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที - หลบหลีกการโจมตี/ลมกรดแห่งความเจ็บปวด/กระเพาะหมาป่า
  • พลังป้องกันทั้งหมด +15 เป็นเวลา 10 วินาที - Tail Slash/Great Wrath/
  • Pvp Damage +5 เป็นเวลา 5 วินาที - ไหล่ของ Steel/Fists of Fury/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith/Circular Uppercut/
  • Pvp Damage +10 เป็นเวลา 5 วินาที - Hunter's Orb/Knee Hammer/
  • ความแม่นยำ +3% เป็นเวลา 12 วินาที - กรงเล็บสีแดงเข้ม/ค้อนเข่า/หมัดแห่งความโกรธเกรี้ยว/ตัวพิมพ์วงกลม/
  • ความแม่นยำ +4% เป็นเวลา 12 วินาที - Steel Shoulder/Finishing Blow/Greater Wrath/
  • หลบหลีก +3% เป็นเวลา 10 วินาที - กรงเล็บแหลมคม/ลมกรดแห่งความเจ็บปวด/
  • หลบหลีก +4% เป็นเวลา 10 วินาที - Wolf's Mouth
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ +4% เป็นเวลา 10 วินาที - Crimson Claw/Sharp Claw/Hungry Wolf/Greater Wrath/
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ +7% เป็นเวลา 10 วินาที - Tail Slash/
  • ความเร็วในการโจมตี +4% เป็นเวลา 5 วินาที - โจมตีหลบหลีก/Finishing Blow/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith/Greater Wrath/
  • โอกาสคริติคอล +10% เป็นเวลา 9 วินาที - Hunter's Orb/Tail Kick/Finishing Blow/Fists of Fury/Flow: ช่างตีเหล็ก
  • โอกาสคริติคอล +20% เป็นเวลา 9 วินาที — ลมกรดแห่งความเจ็บปวด/
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง - 4% เป็นเวลา 7 วินาที - Crimson Claw/Sharp Claw/Hunter's Orb/Evasive Attack/Finishing Blow/Circular Uppercut/
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู - 7% เป็นเวลา 7 วินาที - Tail Slash/
  • ลดความเร็วในการโจมตีของศัตรู - 4% เป็นเวลา 7 วินาที - Steel Shoulder/Hunter's Orb/Knee Hammer/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith
  • ลดความเร็วสกิลของศัตรู 4% เป็นเวลา 7 วินาที - Hunter's Orb/Knee Hammer/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith
  • ฟื้นฟู HP 10 ต่อครั้ง - ค้อนทุบเข่า/
  • ฟื้นฟู HP 6 ต่อครั้ง - Crimson Claw/Tail Slash/Whirlwind of Pain/
  • ฟื้นฟู HP 3 ต่อครั้ง - Shoulder of Steel/Fists of Fury/
  • ฟื้นฟูมานา 10 ต่อครั้ง - Sharp Claw/Maw
  • โอกาสเซ 3% - เล็บสีแดง/
  • โอกาสมึนงง 3% - Fists of Fury/Flow: Blacksmith
  • โอกาสแช่แข็ง 6% - หมาป่าหิว/
  • มีโอกาส 10% ที่จะผลักศัตรูถอยหลังระหว่างการล้มลง - Round Uppercut/
  • เลือดออกดาเมจ 42 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที - Sharp Claw/Steel Shoulder/
  • ความเสียหายจากการเผาไหม้ 60 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที - Hunter's Orb/
  • ความเสียหายจากความเจ็บปวด 45 ทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 12 วินาที - การโจมตีแบบหลบหลีก/ค้อนที่เข่า/หมัดแห่งความโกรธเกรี้ยว/
  • เลือดออกสร้างความเสียหาย 50 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที - ตัวพิมพ์ใหญ่แบบวงกลม /
  • ความเสียหายจากความเจ็บปวด 54 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 12 วินาที - Claw's Mouth
  • - 7 มานาศัตรูทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที - Dodge Attack/Great Wrath/
  • - 14 มานาศัตรูทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที - Finisher/
  • - 20 มานาศัตรูทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที - ลมกรดแห่งความเจ็บปวด/
  • - 21 มานาศัตรูทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที - Wolf's Mouth

กองหน้าที่ไม่ได้ปลุกวิดีโอ:

ราบัม

ทักษะสไตรเดอร์ - ระดับ 56

หลบกลับอย่างรวดเร็ว คูลดาวน์ 7 วินาที บัฟตัวเอง: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30% เป็นเวลา 10 วินาที, เวทย์มนตร์ พลังป้องกัน +15 เป็นเวลา 10 วินาที ปลอดภัยระหว่างการใช้งาน

อีกคนกระโดดขึ้นกระแทกพื้น คูลดาวน์ 10 วินาที ความเสียหาย 1213*5, mag. พลังป้องกัน +15 เป็นเวลา 10 วินาที ความเสถียรในการใช้งาน โอกาสคริติคอล +100% - pve เท่านั้น/

เป็นการดีที่สุดที่จะใช้ 2 ทักษะเพราะ กลับกองหน้ารู้วิธีหลบอยู่แล้วและเขามีความเร็วในการวิ่ง +30% แล้ว

Strider Skills - ระดับ 57

สไตรเกอร์ส่งหมัดอันทรงพลัง ดาเมจ 707 * 4, โอกาสคริติคอล 100%, ความแม่นยำ + 10%, ฟื้นฟู 50 HP ต่อครั้ง ความเสถียรในการใช้งาน ผลกระทบ: คว่ำศัตรู คูลดาวน์ 15 วินาที

พุ่งเข้าหาศัตรูและโจมตีอย่างรุนแรง - ล้มลง ดาเมจ 729*6 โอกาสคริติคอล 50% ฟื้นฟู 30FP ในขณะที่มีการกระแทก - ป้องกันด้านหน้า

เห็นได้ชัดว่าทักษะแรกดีกว่า

ตื่นขึ้น:

ภารกิจปลุกกองหน้า

ภารกิจปลุกพลังจะเริ่มที่ค่ายยักษ์ คุณจะถูกส่งไปยังน้ำตก หาหนังสือและอ่านมัน - ทันใดนั้นคุณจะพบสิ่งที่มีประโยชน์) ต่อไป - ฝึกกับโครงกระดูกเฮกซ่า - คุณต้องฆ่า 100 ชิ้น ในการส่งภารกิจ คุณต้องกลับไปที่หนังสือ คราวนี้คุณจะได้รับม้วนหนังสือเรียกจำลองจิต กองหน้าต้องอัญเชิญและฆ่ามันกลายเป็นตัวเขาเอง) แต่ในอนาคต

ด้วยการโจมตี 140 ครั้งและมือที่คดเคี้ยว ฉันต้องใช้เวลา เพราะการจำลองแบบปฏิเสธที่จะตกจากการโจมตีสองครั้ง เลยไปยุ่งกับเจ้านายกลับถ้ำก็มีเซอร์ไพรส์

เขาอีกครั้ง เขาออกอากาศว่าเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับความคิดของนายทองเอง และมอบภารกิจง่าย ๆ ที่ทำเสร็จแล้วตรงนั้น เป็นของขวัญ - เหล็กจัดฟันเหล็ก +10 และเหล็กจัดฟันของปรมาจารย์ คุณจะต้องทำการฝึกสองสามครั้ง คุณจะได้รับยาหม่องแห่งความกล้าหาญ และภูติดำจะให้ลูกแก้วอาร์มสตรองเป็นเวลา 1 วัน ซึ่งจะทำให้คุณสามารถรีเซ็ตทักษะทั้งหมดได้ ฉันแนะนำให้เธอใช้มันทันทีเพื่อสอนทักษะที่ตื่นขึ้นทั้งหมดให้ถึงที่สุดสิ่งที่จะทิ้งไว้จากทักษะเก่าเราจะวิเคราะห์ด้านล่างภายใต้สปอยเลอร์

แค่นั้นแหละ คุณตื่นแล้ว กองหน้ามีภารกิจปลุกที่ง่ายที่สุด ไม่ยุติธรรมกับชั้นเรียนอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม

สิ่งที่จะฝากจากทักษะที่ยังไม่ตื่นให้กับกองหน้า

โดยธรรมชาติแล้ว - มาริโพซ่าและก้าวไปสู่จุดสูงสุดอย่างรวดเร็ว

คอมโบ: ล่าเหยื่อ เข้ามาสะดวก.

Tail Strike + Combo: จากสวรรค์สู่โลก มีประโยชน์ใน pvp (mb)

ตัวพิมพ์ใหญ่แบบวงกลมและคอมโบทั้งหมดของเขา เพื่อเคาะเหนือศัตรู

ปากของหมาป่า - ฟื้นฟู HP

และทุกอย่าง - หนี้สินทั้งหมด

กองหน้าสลับระหว่างท่าอย่างง่ายดาย - ไปที่ unawakened - Q หากต้องการปลุก - หลังจากการโจมตี ให้กดแป้นเว้นวรรคและหลัง RMB ฟาร์มเป็นกุญแจสำคัญ นี่เป็นหนึ่งในตัวละครไม่กี่ตัวที่ไม่ต้องการช่องที่รวดเร็วจริงๆ แม้จะตื่นขึ้น การรวมกันทั้งหมดสามารถจดจำได้โดยสัญชาตญาณ เจ๋งมากในการต่อสู้) อนิเมชั่นที่สวยงามดูทรงพลังมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกระโดดป่าเถื่อนใส่ศัตรูและผู้ช่วยสามคน) และยังมีการกระโดดย้อนกลับ (คล้ายกับอัศวินดำ)

สิ่งที่ต้องดาวน์โหลด - ความแม่นยำ HP และอคติสูงสุด

ทักษะกองหน้าปลุกพลัง

เปลี่ยนเป็นท่าตื่น สามารถใช้กับกะได้ - จากนั้นการเปลี่ยนไปยังท่าทางจะถูกนำไปใช้กับการกระตุกไปข้างหน้าและการชก

บัฟตัวเอง - ฟื้นฟู 500 HP เป็นเวลา 30 วินาที: ป้องกันทั้งหมด +50, ความเร็วในการโจมตี + 30%, ความต้านทานทั้งหมด + 30% ความยั่งยืนในขณะที่ร่าย คูลดาวน์ 3 นาที

หลังจากทักษะ "Crouching Wolf" (ช่องว่าง) - ช่องว่างอีกครั้งหลังจาก "Fire Spiral" LMB

สไตรเกอร์เหมือนดาวหางพุ่งไปข้างหน้าและโจมตี ใช้ Spirit Motes 10 อัน (เพิ่มความเสียหาย)

จับและขว้างหน้าศัตรูลงกับพื้น ความเสียหายที่ดีเมื่อใช้ - ความมั่นคง การจำลองแบบถูกเรียกใช้ (การจำลองแบบพยายามเตะศัตรูเมื่อเขาตายไปแล้วโดยพื้นฐานแล้วเตะขาของเขาอย่างตลก)) ถ้าศัตรูขี้ขลาดเกินไป กองหน้าจะเด้งกลับ

โจมตีอัตโนมัติ (LMB) โดยก้าวไปด้านข้าง ฟื้นฟู FP, บัฟความเร็วโจมตี +5% เป็นเวลา 10 วินาที บัฟจะไม่เพิ่มขึ้นตามระดับทักษะ

ป้องกันศัตรู 10 ตัว เป็นเวลา 10 วินาที ชุดของการโจมตีสามครั้ง คนสุดท้ายขว้างฝ่ายตรงข้ามขึ้น ในการโจมตีครั้งแรกการป้องกัน สามารถใช้ได้โดยไม่ต้องย้อนกลับ แต่การจำลองจะไม่มาช่วย) และการป้องกันจะไม่ทำงาน

กองหน้าเหมือนกระสุนปืนพุ่งเข้าหาศัตรู ในขณะที่กระตุก - ป้องกันด้านหน้า ฟื้นฟู 10 HP ต่อครั้ง ส่งศัตรูลง หลังจากทักษะในท่าปลุก LMB - และจะมีความก้าวหน้าอีกครั้ง ในท่าที่ไม่ตื่น หลังจากช่องว่าง RMB กองหน้าจะพุ่งและเข้าสู่สถานะตื่น คูลดาวน์ 6 วินาที

กองหน้าเหมือนลูกหมีเดินและกระทืบเท้า Yuz - RMB สามารถใช้ได้โดยไม่มีคูลดาวน์ แต่ทักษะกิน FP ตีแรกส่งน็อคดาวน์

ชัดเจนจากชื่อ - กองหน้าสามารถพุ่งพิเศษอีกครั้งโดยไม่ต้องใช้อนุภาค หากเรียนรู้ “ขั้นตอนด่วน” สำหรับสามคน จะมีการกระตุกเพิ่มอีก 2 ครั้ง เมื่อใช้สกิล-ความมั่นคง ความอดทนถูกใช้ไป

การทำลายล้างจากนรก (F) เปลี่ยนเป็นท่าตื่น

หากหลังจากตีหาง (S + Q) ใช้ F - กองหน้าจะเข้าสู่ท่าปลุกพลังและใช้ทักษะ

ทักษะนี้เป็นการกวาดปกติ - กองหน้าหมุนและวางศัตรูโดยรอบด้วยเท้าของเขา ชกพื้นด้วยหมัดของเขา = พลิกคว่ำ เมื่อเริ่มใช้งาน การป้องกัน เมื่อกระทบ - ความมั่นคง

กองหน้าทำการโจมตีสามครั้ง เรียกซ้ำ ฟื้นฟู 20 HP ต่อครั้ง เคาะขึ้นฝ่ายตรงข้าม

เตะหนักด้วยส้นเท้าในการกระโดด (มันพูดอย่างนั้น) ดูน่าทึ่ง) บัฟความเร็วโจมตีตัวเอง +10% เป็นเวลา 10 วินาที ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่ -10% เป็นเวลา 10 วินาที ล้มลง เมื่อใช้แรงต้าน การจำลองแบบช่วย (1 ชิ้น)

ความโกรธของภูตดำ 200%

Striker พุ่งเข้าหาศัตรูและทำให้มึนงง จากนั้นการจำลองจะเตะเข้าจากมุม เพิ่มเลือดไหล -15 HP ทุก 3 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที (ไร้สาระโดยทั่วไปแล้ว) ความเสียหายที่ดี, โอกาสคริติคอล 100%, การป้องกันด้านหน้า

กระโดดเข้าหาศัตรูและต่อยพื้น (เหมือนกับกอริลล่า) คุณสามารถกระโดดสองครั้ง ฟื้นฟู 300 HP รักษาไว้เมื่อร่าย เคาะเหนือศัตรู ความเสียหายเพิ่มขึ้นจากอนุภาควิญญาณ

หลังจากใช้ทักษะ “Fire Spiral” กดสเปซบาร์แล้วกองหน้าจะกระโดดถอยหลัง (เหมือนอัศวินดำ) ความเสถียรในการใช้งาน เคาะขึ้นฝ่ายตรงข้าม ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นโดยอนุภาค โอกาสคริติคอล 100%

ความโกรธของวิญญาณอิมพ์ 100%

ความมั่นคงอยู่ยงคงกระพัน! สตัน มีการทำซ้ำสามครั้งสำหรับทุกคนที่ล้อมรอบกองหน้าในปากกระบอกปืน เจ็บปวด

เสริมทักษะ "Infernal Destruction" ความยืดหยุ่น พลิกกลับ

เพิ่มทักษะ Skull Crush 4 เท่า ความยืดหยุ่น, การล้มลง. โอกาสคริติคอล 50%

เสริมพลังอัลติ 100% - กองหน้าวิ่งเข้าหาศัตรูและตะโกน ซึ่งเพิ่มความเสียหาย 7 เท่า =) ฟื้นฟู 300 HP การป้องกันด้านหน้าเมื่อใช้งาน

การปลุกทักษะสำหรับสไตรเกอร์

เหมาะสมที่สุด:

ความเสียหาย Pvp +10 เป็นเวลา 5 วินาที ความแม่นยำ +5% เป็นเวลา 12 วินาที

พลังป้องกันทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที โอกาสคริติคอล +10% เป็นเวลา 9 วินาที

ฟื้นฟู HP 10 ต่อครั้ง ความเร็วในการโจมตี +7% เป็นเวลา 5 วินาที

โอกาสคริติคอล +20% เป็นเวลา 9 วินาที หลบหลีก +5% เป็นเวลา 10 วินาที

รายการทั้งหมด

  • ความเสียหาย Pvp +5 เป็นเวลา 5 วินาที - เกลียวไฟ/การทำลายล้างจากนรก/เกลียวไฟ/การระเบิดของภูเขาไฟ
  • ความเสียหาย Pvp +10 เป็นเวลา 5 วินาที - Skull Crash/Rampant Predator/
  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +20 เป็นเวลา 8 วินาที - Furious Crush/Rage Explosion/
  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +25 เป็นเวลา 8 วินาที - Skull Crush/Rampant Predator/
  • พลังป้องกันทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที - Fire Spiral/Rage Burst/Fire Spiral/Volcanic Eruption
  • โอกาสคริติคอล +10% เป็นเวลา 9 วินาที - เกลียวไฟ/การทำลายล้างจากนรก/การบดขยี้ด้วยความโกรธ/การระเบิดความโกรธ/เกลียวไฟ/นักล่าที่ดุร้าย/
  • โอกาสคริติคอล +20% เป็นเวลา 9 วินาที - กะโหลกชน/
  • ความแม่นยำ +4% เป็นเวลา 12 วินาที - Infernal Destruction/Volcanic Eruption
  • ความแม่นยำ +5% เป็นเวลา 12 วินาที - Rampant Predator/
  • หลบหลีก +3% เป็นเวลา 10 วินาที - Furious Crush/
  • หลบหลีก +5% เป็นเวลา 10 วินาที - Skull Crash/
  • ความเร็วในการโจมตี +4% เป็นเวลา 5 วินาที- Fury Burst/
  • ความเร็วในการโจมตี +7% เป็นเวลา 5 วินาที - Infernal Destruction/Furious Crush/
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่+4% เป็นเวลา 10 วินาที - Explosion of Fury/
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ +7% เป็นเวลา 10 วินาที - Furious Crush/
  • ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรู - 10% เป็นเวลา 7 วินาที - Fire Spiral/
  • เผาความเสียหาย 50 ทุก 3 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที - เกลียวไฟ/เกลียวไฟ/ภูเขาไฟระเบิด
  • ฟื้นฟู HP 6 ต่อครั้ง - Fire Spiral/
  • ฟื้นฟู HP 10 ต่อครั้ง - Vicious Crush/
  • ฟื้นฟูมานา 6 ต่อครั้ง - Infernal Destruction/Rage Explosion/Volcanic Eruption
  • - 10 มานาศัตรูทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที - Infernal Destruction/Fierce Predator/
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง - 10% เป็นเวลา 7 วินาที - Fire Spiral/ Skull Crash/
  • ลดความเร็วในการโจมตีของศัตรู - 10% เป็นเวลา 7 วินาที - Skull Crush/
  • โอกาสล้มลง 3% - Ferocious Predator/
  • มีโอกาส 10% ที่จะกระแทกฝ่ายตรงข้ามระหว่างการล้มลง - Volcano Eruption

วิดีโอปลุกกองหน้า:

โดยสรุปเราสามารถพูดได้ (และควร) ว่าตอนนี้ตัวละครใด ๆ ถูกเปิดเผยที่ระดับ 60 เมื่อเรียนรู้ทักษะทั้งหมดและต้องขอบคุณการปั๊ม การย้อนกลับจะลดลง สไตรเกอร์สามารถสร้างได้ในระดับพรีเมียม (พร้อมชุดฮีโร่) ในขณะนี้ ความโกรธยังไม่พร้อมให้ใช้งาน รู้สึกเหมือนกองหน้าเป็นส่วนผสมของพ่อมดและคนป่าเถื่อนในเกม ในแง่ของบทบาทในการรบจำนวนมาก ยานพิฆาตเหล่านี้ไม่ใช่เรือพิฆาตที่จะสร้างความเสียหายได้มาก แต่เป็นผู้คุ้มกันสองคนที่จะวิ่งเคียงข้างกันและไม่สร้างความขุ่นเคืองให้กับตนเอง และยังช่วยควบคุมศัตรูก่อนที่จะสังหาร ในโซโล่ pvp ภารกิจคือการควบคุมก่อนและไม่ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของศัตรู หากการให้ทิปไม่ทำงาน ทางที่ดีควรวิ่งทันที) จะไม่ทำงาน ใน PvE ต้องขอบคุณทักษะ AoE และการเปลี่ยนระหว่างท่าต่างๆ ที่ง่ายดาย ทุกอย่างค่อนข้างง่าย ไม่จำเป็นต้องมีการบูสต์ที่ยอดเยี่ยม