ทักษะการปลุกทะเลทรายสีดำ Black Desert: คู่มือปลุก Lan ตื่นแล้วได้อะไร

ที่ ทะเลทรายดำ พัฒนามาก ระบบการต่อสู้ เพื่อเป็นคู่ต่อสู้ที่คู่ควรในสนามประลองการต่อสู้หรือเป็นสมาชิกที่มีค่า - มีหลายสิ่งที่ต้องเรียนรู้และต้องเรียนรู้อีกมาก วันนี้เราจะมาพูดถึง ทักษะและการปลุกพลัง, การเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์, ความโกรธของภูตดำ, การฝัง, การต่อสู้ PvP, การถ่ายโอนความพยายาม, บทลงโทษในการตาย, กรรมและเวที เราหวังว่าข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์กับคุณมาก...

ทักษะการเรียนรู้

ทักษะตัวละคร (ทักษะความสามารถ) - นี่คือพื้นฐานของระบบการต่อสู้ แต่ละชั้นเรียนจะมีเครื่องคำนวณทักษะเฉพาะของตัวเอง ซึ่งจะแสดงให้คุณเห็นว่าแต่ละทักษะมีความหมายอย่างไร และจะใช้อย่างไรในสถานการณ์ใด โดยการปั๊มระบบทักษะอย่างถูกต้อง คุณไม่เพียงแต่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและทำลายมอนสเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีและรับเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์ได้อีกด้วย การเรียนรู้ความสามารถแต่ละอย่างต้องใช้คะแนนทักษะ คุณสามารถรับพวกมันได้หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้นหรือทำลาย mobs

ทักษะชุดดำ ทะเลทรายออนไลน์สามารถเรียนรู้ได้สองวิธี:

1. อิสระ - กด "K" และเมนูทักษะจะเปิดขึ้นต่อหน้าคุณ คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้ในทุกที่ของ Black Desert นี้จะทำให้คุณใช้พลังงาน 3 หน่วย

2. มีเทรนเนอร์ - ตั้งอยู่ในแทบทุกสถานที่สำคัญ นี่คือ NPC ที่เรียกว่า "โค้ช" ค้นหาหรือผ่านระบบค้นหาบน แผนที่โลกหรือใช้ไอคอนพิเศษ ในกรณีนี้จะไม่ใช้พลังงาน

ไม่สามารถเรียนรู้ทักษะทั้งหมดได้ บางอย่างต้องมีเงื่อนไขพิเศษ อาจเป็นระดับ, คะแนนทักษะจำนวนหนึ่ง, การทำภารกิจเนื้อเรื่องให้สำเร็จ คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนทักษะที่มีให้เรียนรู้ได้ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ จะมีไอคอนปรากฏขึ้นพร้อมรูปดาบไขว้และขวาน และตรงหัวมุมจะมีตัวเลขแสดงจำนวนทักษะที่สามารถเรียนได้:

ทักษะทั้งหมดใน News-game 2015 แบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:

1. ใช้งานอยู่- ใช้เมื่อกดคีย์ผสมบางตัว หากคุณมักใช้ทักษะเฉพาะ คุณสามารถโอนไปยังแผงการเข้าถึงด่วนได้

2. แบบพาสซีฟ- ดำเนินการอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ช่วงเวลาที่ศึกษา ให้ตัวเลือกเพิ่มเติมแก่ตัวละคร

มีสกิลหลายอย่างที่สามารถใช้ร่วมกับความสามารถอื่นได้เท่านั้น (คอมโบ) ไม่สามารถลากไปที่แถบลัดได้ แต่สามารถเปิดใช้งานได้ด้วยปุ่มเท่านั้น (ในคำอธิบายของแต่ละทักษะจะเขียนวิธีการนี้) มีทักษะต่างๆ ที่สามารถใช้ได้หลังจากที่คุณติดตั้งโกลนให้ม้าเท่านั้น เนื่องจากมันมีไว้สำหรับการขี่ ทักษะเกือบทั้งหมดสามารถมีผลเพิ่มเติมได้ มันคืออะไร - ระบุไว้ในคำอธิบายเป็นสีน้ำเงิน

ระบบการต่อสู้ออกแบบในลักษณะที่การโจมตีพื้นฐานสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้หลายวิธี สิ่งเหล่านี้เป็นเอฟเฟกต์ที่ให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ คนหลักคือ:

  • การโจมตีด้วยความเร็วสูง - การโจมตีอย่างรวดเร็วหลายครั้งที่ต่อเนื่องกันและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
  • โจมตีกลางอากาศ - หากคุณโยนศัตรูขึ้นไปในอากาศก่อน แล้วโจมตีเขา ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น
  • โจมตีลง - การโจมตีศัตรูหรือมอนสเตอร์ที่ล้มลงจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
  • การโต้กลับ - มีความสามารถหลายอย่างที่สามารถขัดจังหวะการโจมตีของศัตรูและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
  • การโจมตีจากด้านหลัง - ความเสียหายพื้นฐานจะเพิ่มขึ้นหากคุณโจมตีศัตรูจากด้านหลัง เอฟเฟกต์นี้มีพารามิเตอร์ที่ดีที่สุดเมื่อโจมตีมอนสเตอร์

นอกจากตัวหลักแล้ว ยังมีเอฟเฟกต์สกิลเพิ่มเติมในเกมที่คุณสามารถใช้เป็นเงื่อนไขในการเปิดใช้เอฟเฟกต์หลักได้อีกด้วย มัน:

  • ดึง - ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีของสกิล
  • เลี้ยว - หันหลังให้ศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
  • กระเด็นขณะบิน - ศัตรูที่อยู่ในอากาศจะถูกโยนทิ้งไปจากคุณในระยะไกล
  • Knockdown Knockback - ผลักศัตรูที่นอนหงายไปข้างหลัง
  • ยึดครอง - หลังจากจับศัตรูได้แล้ว คุณสามารถโยนมันทิ้ง ทำให้เขาได้รับความเสียหายเพิ่มเติมอย่างมาก นอกจากนี้ เอฟเฟกต์นี้จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลง ทำให้เขาเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากพันธมิตรของคุณมากขึ้น
  • โยน - ศัตรูบินขึ้นไปในอากาศและไม่มีการป้องกัน
  • ซวนเซ - ชั่วขณะหนึ่ง ศัตรูจะหยุดนิ่ง และคุณสามารถโจมตีอย่างรุนแรงได้
  • น่าทึ่ง - ทำให้ศัตรูสับสนและบางครั้งเขาก็ไม่สามารถต้านทานได้
  • ล้มลง - คล้ายกับการล้มลง มีระยะเวลาสั้นกว่าเท่านั้น (ศัตรูเกือบจะลุกขึ้นทันที)
  • ล้มลง - ไม่กี่วินาที ศัตรูจะล้มลง และคุณสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับเขาได้

เคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการเรียนรู้ทักษะ:

วางแผนล่วงหน้าว่าคุณจะเรียนรู้ความสามารถใด

อย่าใช้แต้มทักษะที่หายากกับความสามารถที่คุณไม่ได้ใช้ (เช่น หากคุณวางแผนที่จะใช้ไจแอนต์สำหรับการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น อย่าใช้เงินเพื่อปรับระดับทักษะสำหรับการต่อสู้ระยะไกล)

ดีกว่าบันทึกคะแนนทักษะของคุณเพื่อเรียนรู้ความสามารถใหม่ของแผนผังการพัฒนาหลัก

ปลุกทักษะ

Black Desert มีระบบที่จะช่วยเสริมความสามารถของตัวละครและให้เอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติมแก่เขา นี่คือสิ่งที่เรียกกันว่า Skill Awakening (มีการปลุกพลังด้วยอาวุธด้วย แต่ปัจจุบันมีให้บริการบนเซิร์ฟเวอร์ของเกาหลีสำหรับ Warrior เท่านั้น) คุณสามารถเริ่มการปลุกพลังครั้งแรกได้เมื่อถึงระดับ 48 ในการทำเช่นนี้ คุณต้องหันไปหาภูตดำ นอกจากนี้ คุณจะสามารถปลุกความสามารถหนึ่งอย่างในแต่ละระดับได้ ผลกระทบของการตื่นขึ้นอาจแตกต่างกัน บางคนทำชั่วขณะในขณะที่คนอื่นทำชั่วขณะหนึ่ง ดังนั้นจงปลุกทักษะที่คุณใช้บ่อยที่สุดให้ดีขึ้น

เอฟเฟกต์บางอย่างไม่เหมาะสำหรับผู้เล่น ดังนั้นมันอาจเกิดขึ้นที่คุณปลุกเอฟเฟกต์และไม่เหมาะสำหรับคุณที่จะเล่น สามารถเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นได้ง่าย คุณต้องการเพียงรายการ "รีเซ็ตทักษะปลุกพลัง" เรียกภูตดำของคุณ คลิกที่ไอคอน "ทักษะปลุกพลัง" และไปที่แท็บในเมนู "ทักษะที่จะรีเซ็ต" เลือกเอฟเฟกต์แล้วคลิก "รีเซ็ตความรู้" คุณจะสามารถปลุกทักษะอีกครั้งและรับเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ

ความโกรธของภูตดำ

ความโกรธของภูตดำคือความสามารถที่คุณได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อเลเวล 30 มันจะช่วยเพิ่มความเสียหายของคาถาบางอย่างที่มักจะต้องใช้ถึง 200% ค่าใช้จ่ายในการร่าย

ระดับความโกรธในปัจจุบันจะแสดงบนตัวบ่งชี้พิเศษ ตั้งอยู่ทางด้านขวาของแถบสถานะตัวละคร การชาร์จจะถูกสะสมระหว่างการต่อสู้: สำหรับการทำดาเมจ - 2 ชาร์จ สำหรับการทำลายศัตรู - 1 ชาร์จ

ความโกรธของภูตดำสามารถป้อนทักษะได้หลังจากที่คุณสะสม Frenzy charge ที่ต้องการแล้ว ซึ่งจะถูกใช้จนหมดเมื่อคุณทำเช่นนั้น มิฉะนั้น สกิลจะสร้างความเสียหายแบบคลาสสิก ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถสะสม Wrath ได้สูงสุด 100% ปรากฎว่าเพื่อสะสมความโกรธ 200% คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถโอนค่าบริการไปยังเกมเมอร์คนอื่นที่อยู่ในกลุ่มของคุณได้โดยกดปุ่ม "X"

แต่มีหนึ่ง แต่ที่นี่ ... หากคุณได้รับ 100% ของค่าใช้จ่ายคุณจะได้รับเพียง 50% ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเพิ่มค่าใช้จ่ายเป็น 200% ในครั้งเดียว ต้องกดปุ่มอย่างน้อยสองครั้ง

หากคุณบัฟทักษะบางอย่าง คุณสามารถดูดซับประจุได้ ในการดำเนินการนี้ เพียงกด "Z"

การปรับปรุงอุปกรณ์

เมื่อคุณทำภารกิจ "ร่องรอยของเอดัน" สำเร็จ ภูตดำจะกลายเป็นรูปแบบที่สอง และคุณสามารถเพิ่มอุปกรณ์ด้วยพลังงานของหินดำได้ นี่เป็นความสำเร็จที่มีประโยชน์มากเพราะ ลักษณะพื้นฐานอุปกรณ์จะเติบโตอย่างมาก กำไรแตกต่างกันไป:

1. การขยายเสียงปกติ - มีการใช้หินดำบางชนิด คุณสามารถรับพวกมันจากการดรอป เป็นรางวัลสำหรับงานที่สำเร็จลุล่วง และด้วยความช่วยเหลือของการเล่นแร่แปรธาตุ การเสริมแรงจะเป็นดังนี้:

  • - ใส่รายการอุปกรณ์ในสินค้าคงคลัง
  • - "/" ดังนั้นเราจึงเรียกภูตดำและกด "Strengthen" ในการสนทนากับเขา
  • - คลิกขวาที่อุปกรณ์และหิน ลากไปที่หน้าต่างรับ
  • - คลิกไอคอน "ปรับปรุง"

ดังนั้นอุปกรณ์สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับพารามิเตอร์บางอย่าง: +5 สำหรับเกราะและ +7 สำหรับอาวุธ เป็นการดีกว่าที่จะไม่พยายามต่อไป เนื่องจากอาจมีความล้มเหลวและคุณจะสูญเสียไม่เพียงแต่หิน แต่คุณอาจสูญเสียคะแนนความแข็งแกร่งสูงสุด 5 คะแนนด้วย แต่ถ้าชอบเสี่ยงอย่าสิ้นหวัง หลังจากล้มเหลว มีความเป็นไปได้สูงที่ครั้งต่อไปที่คุณพยายาม คุณจะประสบความสำเร็จ และคุณสามารถคืนค่าความทนทานสูงสุดของไอเท็มได้เสมอด้วยความช่วยเหลือในการซ่อมแซม

2. การขยายที่แม่นยำ - จะพร้อมใช้งานเมื่อคุณใช้โอกาสแรกให้เกิดประโยชน์สูงสุด "การเพิ่มประสิทธิภาพอย่างปลอดภัย" รับประกันความสำเร็จ 100% แต่คุณจะต้องใช้หินสีดำค่อนข้างน้อย ความทนทานสูงสุดของไอเทมก็ลดลงด้วย (ยิ่งเพิ่มระดับการเสริมประสิทธิภาพให้สูงขึ้น)

3. เครื่องประดับเสริมความแข็งแกร่ง - มีข้อแตกต่างจากการทำงานกับอุปกรณ์หลายอย่าง คุณไม่จำเป็นต้องมีหินสีดำ คุณจะต้องมีเครื่องประดับที่คล้ายกัน เมื่อคุณใช้หินดำเพื่อเสริมความแข็งแกร่ง คุณสามารถคืนหินทั้งหมดหรือบางส่วนได้อีกครั้ง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้มองหาช่างตีเหล็ก แต่คุณจะได้หินสีดำกลับมาในขณะที่สูญเสียไอเท็มและการปรับปรุงทั้งหมด และหากตัวละครของคุณตาย อุปกรณ์ของเขาอาจสูญเสียกำไรหลายระดับ

อินเลย์

การฝังหินไม่ใช่เรื่องยาก คุณเพียงแค่ต้องมีอุปกรณ์ที่มีช่องว่างและหินที่เหมาะสม เรียกภูตดำแล้วคลิก "ฝัง"

เลือกคริสตัลและอุปกรณ์ที่เหมาะสมพร้อมช่องฟรี ในหน้าต่างการยืนยัน ให้ยืนยันการกระทำของคุณ (ที่คุณต้องการใส่หินลงในอุปกรณ์) คริสตัลจะเข้าไปในช่องของมัน คุณยังสามารถเอาหินออกจากอุปกรณ์ได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้วาง อัญมณีในกล่องอินเลย์และคลิกขวาที่มัน คริสตัลจะถูกทำลาย แม้ว่าคุณสามารถส่งคืนให้ช่างตีเหล็กได้

จำไว้ว่าเมื่อตัวละครตาย คริสตัลสามารถถูกทำลายได้

โอนบัฟ

เกมดังกล่าวมีการกู้คืนทรัพยากรทั้งหมดหรือบางส่วนที่ใช้ในการเสริมความแข็งแกร่งของอุปกรณ์ อาจจำเป็นหากคุณมีอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งกว่าและต้องการเสริมความแข็งแกร่ง มันทำได้ดังนี้:

1. เราสกัดหินสีดำ สามารถทำได้ที่ช่างตีเหล็ก เพียงคลิกที่ไอคอน "แยก" - "หินดำ" หน้าต่างจะเปิดขึ้นต่อหน้าคุณ คุณใส่อุปกรณ์ที่นั่นแล้วคลิก "แยก"

คุณสมบัติของการสกัดหินสีดำ:

  • - ไอเทมที่คุณสกัดหินดำจะถูกทำลาย
  • - คุณจะได้รับหินเพียงบางส่วนเท่านั้นหากไอเท็มได้รับการอัพเกรดเหนือระดับที่ปลอดภัย
  • - หากระดับการปรับปรุงเท่ากับหรือน้อยกว่าความปลอดภัย คุณจะได้รับหินทั้งหมดที่ใช้ไป

2. เราสกัดหินฝัง หินจะถูกทำลายหากคุณสกัดหินด้วยความช่วยเหลือของภูตดำ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณสามารถซื้อ "แก่นวิญญาณสีดำ" ได้ แต่จะขายในร้านค้าพรีเมียมเท่านั้น และขอความช่วยเหลือจากช่างตีเหล็ก

เมื่อมาถึงช่างตีเหล็ก ให้คลิกไอคอน "การสกัด" และรายการ "ฝัง" ใส่รายการที่คุณต้องการคืนหินและสาระสำคัญ (คลิกที่ไอคอนในสินค้าคงคลังด้วย RMB) คลิก "แยก" แล้วคุณจะมีทั้งไอเท็มอุปกรณ์และหินที่สกัดออกมา

PvP

การต่อสู้ในทะเลทรายสีดำเป็นงานอดิเรกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชื่นชอบ ในเวลาเดียวกัน มันไม่สำคัญหรอกว่าข้อพิพาทเกี่ยวกับอะไร: เพื่อเกียรติยศและศักดิ์ศรีในเวที การยึดปราสาทระหว่างการล้อม การเข้าร่วมในการต่อสู้กิลด์ หรือเพียงแค่ความเกลียดชังต่อใครบางคนและความปรารถนาที่จะสอนผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง บทเรียน. โหมด PvP จะเปิดใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณถึงระดับ 30 และคุณสามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้ ข้อยกเว้นคือสงครามกิลด์ซึ่งมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึงระดับของพวกเขา

เปิดใช้งาน โหมด PvP เป็นไปได้ด้วยแป้นพิมพ์ลัด Alt+Cหรือไอคอนพิเศษที่ด้านล่างของหน้าจอ ไอคอนควรเปลี่ยน และคุณจะเข้าใจหากคุณเปิดใช้งานโหมด PvP นอกจากนี้ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปิดใช้งาน/ปิดใช้งานโหมด

เมื่อตัวละครโจมตี ธงพิเศษจะปรากฏขึ้นใกล้กับชื่อเล่นของคุณ ซึ่งจะบ่งบอกให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ทราบว่าคุณพร้อมสำหรับการต่อสู้:

PvP มีระบบ ค่าปรับ. หากคุณฆ่าผู้เล่นคนอื่นในโลกของ Black Desert โดยไม่ได้เปิดใช้งาน PvP เขาจะสูญเสียประสบการณ์และอัญมณี (อาจเป็นไปได้) คุณจะสูญเสียส่วนแบ่งของกรรมบางอย่าง หากกรรมมีค่าเป็นลบ คุณจะได้รับสถานะเป็น "RK" มันเหมือนกับความอัปยศที่ทำให้คุณเป็นเป้าหมายในอุดมคติสำหรับผู้เล่นคนอื่น ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีใครอยากตาย เนื่องจากการสูญเสียเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นจะไม่ทำให้ตำแหน่งของคุณในเกมดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ถ้าคุณต้องการที่จะต่อสู้จริงๆ - ไปที่เวทีพิเศษ ระบบค่าปรับไม่ทำงานที่นั่นและไม่มีการมอบกรรมสำหรับการสังหาร

ตัวละครตาย

ไม่ว่าคุณจะคิดว่าตัวเองเป็นผู้เล่นที่ฉลาดแค่ไหน ก็ไม่มีใครรอดพ้นจากการถูกทำลายโดยศัตรูตัวอื่น ยิ่งไปกว่านั้น ในทุกขั้นตอนคุณจะพบกับอันตรายมากมาย - สัตว์ประหลาด สัตว์ป่า ปีศาจคลั่ง และตัวละครที่ดุดัน และบางครั้งโชคก็ไม่เข้าข้างคุณ ศัตรูฆ่าคุณ และคุณจะได้รับบทลงโทษ: การทำลายหินฝัง สูญเสียประสบการณ์ ลดค่าพารามิเตอร์อุปกรณ์ ฯลฯ

ที่นี่ก็เช่นกัน อย่าลืมว่าบทลงโทษประหารชีวิตไม่สามารถใช้กับผู้เล่นที่ต่อสู้ในอารีน่าหรือมีส่วนร่วมในสงครามกิลด์และการล้อมปราสาท

สถานที่แห่งการฟื้นคืนพระชนม์คุณจะได้รับการเสนอสถานที่หลายแห่งที่คุณสามารถฟื้นคืนชีพได้ คุณต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็ว (ภายใน 1 นาที) ไม่เช่นนั้นคุณจะฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติในเมืองที่ใกล้ที่สุด คุณจะมีตัวเลือกการเกิดใหม่ดังต่อไปนี้:

ฐานบัญชาการ - มีให้ในโซนล้อมปราสาท

โหนดที่ใกล้ที่สุด - ย้ายไปที่โหนดเปิดที่ใกล้ที่สุด (หากไม่มีโหนดที่คุณสำรวจในบริเวณใกล้เคียง คุณจะฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติในเมือง)

เมืองที่ใกล้ที่สุด - คุณจะถูกโอนไปยังเมืองที่อยู่ใกล้กับคุณที่สุด แต่คุณควรไปที่นั่นก่อนอย่างแน่นอน หากกรรมของคุณเป็นลบอย่ามองหาตัวเองในเมืองปรากฏในบริเวณใกล้เคียง

ที่นี่และเดี๋ยวนี้ - โอกาสที่จะปรากฏขึ้นอีกครั้งในสถานที่แห่งความตาย หากคุณมี 20% HP แต่คุณต้องการหนึ่งรายการ - "น้ำตาของเอลีออน" ในสนามประลอง ไม่จำเป็นต้องมีไอเทมเพิ่มเติม คุณจะฟื้นคืนชีพทันทีเป็นต้น ไอเทมนี้ใช้ไม่ได้ในเขตล้อม

นอกจากนี้ความตายจะไม่ผ่านไปอย่างไร้ร่องรอยสำหรับตัวละครที่คุณจะได้รับ ค่าปรับ. การสูญเสียถูกกำหนดโดยระดับของกรรม (ลดลงหลังจากฆ่าม้า ผู้เล่น หรือขโมยจาก NPC) ดังนั้น คุณอาจสูญเสียประสบการณ์ ระดับ หรือหินฝัง ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับกรรม ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะสูญเสียประสบการณ์เสมอ แต่หินฝังและระดับการเสริมประสิทธิภาพอุปกรณ์จะไม่ถูกพรากไปจากคุณในเวลาเดียวกัน

หากกรรมของคุณต่ำมาก คุณอาจสูญเสียสิ่งของอย่างน้อยหนึ่งชิ้นในกรณีที่เสียชีวิต (หากไม่ผูกมัด) แต่สามารถส่งคืนได้ คุณเพียงแค่ต้องรีบไปยังสถานที่แห่งความตายและรับสิ่งของของคุณกลับมา ระวังให้มากกับสินค้าการค้า: สินค้าจะถูกทำลายหรือหล่นโดยไม่คำนึงถึงระดับของกรรม สินค้าลักลอบมักจะถูกทำลาย

หากคุณเลือกที่จะแหกกฎ โลกเสมือนจริงอย่าคิดว่าการกระทำของคุณจะไม่มีใครสังเกตเห็น ยามจะให้ความสนใจกับสิ่งนี้ทันทีและเริ่มโจมตีคุณ คุณสามารถพบพวกเขาไม่เพียง แต่ในพื้นที่ขนาดใหญ่ แต่ยังอยู่ในพื้นที่ชายแดน

อารีน่า

อารีน่าเป็นสถานที่ที่ไม่เหมือนใครในเกมออนไลน์ที่แฟน PvP มารวมตัวกัน ทำไมถึงไม่ซ้ำกัน? ง่ายมาก: เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่คุณจะไม่ถูกเรียกเก็บค่าปรับและความสูญเสียจากการฆ่าผู้เล่น คุณจะไม่สูญเสียระดับและทิ้งไอเท็มทั้งหมดของคุณไว้กับคุณ มีอารีน่ามากมายใน Black Desert คุณสามารถหาได้ใกล้กำแพงเมืองใหญ่เกือบทุกแห่ง ในการเริ่มการต่อสู้ คุณต้องตกลงกับคู่ต่อสู้และในขณะเดียวกันก็เข้าไปในพื้นที่ที่มีรั้วกั้น แล้วทำในสิ่งที่คุณต้องการ!

กรรมคงค้าง

กรรม- หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของตัวละครของคุณ เธอคือผู้ที่เป็นตัวบ่งชี้ทัศนคติของคุณที่มีต่อผู้อาศัยในโลก Black Desert เมื่อคุณเริ่มฆ่า พลเรือน(ผู้ที่ไม่ได้เปิดใช้งานโหมด PvP), ม้า (ทั้งดุร้ายและเชื่อง) หรือคุณจะถูกจับได้ว่าขโมย - เท่านั้น กรรมจะเริ่มตก และชื่อเสียงจะลดลง

เมื่อผู้เล่นเริ่มโจมตีผู้เล่นอื่น ไอคอนธงพิเศษจะปรากฏขึ้น ตัวละครจะเปลี่ยนเป็นสีแดงและดาบกากบาทจะปรากฏขึ้นเหนือหัวของเขา:

สำหรับการฆ่าพลเรือนคุณจะถูกนำตัวไป ๖๐,๐๐๐ กรรม(ตัวเลขที่มีการอัพเดทในเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลง) แต่ถ้าคุณป้องกันตัวเองจากการถูกโจมตีและฆ่าศัตรู คุณจะไม่ได้รับกรรม สูงสุดที่คุณจะได้รับคือ 300,000 กรรม ตัวเลขนี้เป็นแบบไดนามิก - คุณสะสมคะแนนกรรมจากการฆ่ามอนสเตอร์

เมื่อกรรมกลายเป็นลบ คุณจะได้รับสถานะพิเศษและโมเดลตัวละครจะถูกใส่กรอบสีแดง ความตายจะนำมาซึ่งบทลงโทษเพิ่มเติม

การเสริมความแข็งแกร่งให้กับต้นแบบในเกมออนไลน์ใดๆ เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง ใน Black Desert การปลุกพลังด้วยอาวุธช่วยได้มากในแต่ละคลาส ผู้เล่นได้รับความสามารถพิเศษที่ใช้ในการต่อสู้ นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นหลายคนเริ่มล่าความสามารถนี้หลังจากไปถึงระดับหนึ่งแล้ว

คำอธิบายเกม

ใน Black Desert การปลุกพลังด้วยอาวุธถือเป็นเพียงหนึ่งในหลายพันวิธีที่เป็นไปได้ในการปรับปรุงพลังการต่อสู้ของฮีโร่ โลกของการพัฒนาของเกาหลีนี้ราบรื่นและครอบคลุมพื้นที่หลายพันตารางกิโลเมตร

ผู้เขียนสร้างบรรยากาศที่สมจริงที่สุดในฉากแฟนตาซีที่ผสมผสานประวัติศาสตร์ยุคกลางเข้าด้วยกัน ผู้เล่นดำเนินการแต่ละอย่างอิสระ ระบบการต่อสู้ในสไตล์ที่ไม่ใช่เป้าหมาย ไม่มีเทเลพอร์ต องค์ประกอบเหล่านี้ทำให้บรรยากาศของโลกของเกมไม่เหมือนใคร ตัวละครพัฒนา เข้าร่วมในการต่อสู้ขนาดใหญ่ และดำรงอยู่ท่ามกลางจักรวาลที่มีชีวิต

วิธีเปิดใช้งานอาวุธ

ใน Black Desert อาวุธปลุกพลังจะคล้ายกันในทุกคลาส แต่ต่างกันในเวลาเดียวกัน เริ่มต้นด้วยมันคุ้มค่าที่จะรู้ว่าองค์ประกอบนี้ การเล่นเกมเพิ่มช่องที่สองให้กับฮีโร่ ซึ่งสามารถใช้ได้ทุกวินาที

เพื่อเริ่มกระบวนการ คุณต้องถึงระดับ 56 กับคลาสใดก็ได้ หลังจากนั้นคุณควรหันไปหาผู้ช่วยนิรันดร์ของคุณ - ภูตดำ นี้ ตัวละครลึกลับพัฒนาไปพร้อมกับผู้เล่นห้าสิบระดับติดต่อกัน และเป็นผู้จัดหาอาวุธปลุกพลังใน Black Desert สำหรับต้นแบบแต่ละแบบจะเรียกต่างกัน: "ทหารรับจ้างโกเยน" "เจ้าหญิงแห่งดินแดนแห่งความตาย" "พลังเยือกเย็น" และอื่นๆ ระยะเวลาของห่วงโซ่จะเท่ากันสำหรับทุกคน ประกอบด้วยงานหลักเจ็ดงานและงานเพิ่มเติมอีกสามงาน ในกระบวนการนี้ ฮีโร่จะเปิดใช้งานอาวุธและเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติทั้งหมดของมัน

ตื่นแล้วได้อะไร

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การปลุกอาวุธให้เกิดขึ้นแตกต่างออกไปใน Black Desert ตัวอย่างเช่น ตัวช่วยสร้างจะเปิดใช้งานทรงกลมธาตุสองลูกจากช่องเพิ่มเติม และสร้างความเสียหายอย่างมากด้วยคาถาด้วยความช่วยเหลือ การเปิดใช้งานอาวุธที่สองไม่ได้แทนที่อาวุธหลัก ตัวละครจะสลับไปมาระหว่างสองประเภทในเวลาที่เหมาะสม บางคลาสด้วยความช่วยเหลือของปืนเพิ่มเติมจะเปลี่ยนประเภทของการต่อสู้ นักธนูเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิดและต่อสู้ที่นั่นในระดับที่เหมาะสม และนักรบก็เปลี่ยนจากการป้องกันเป็นสไตล์การโจมตีที่ดุดัน พิจารณาว่าตัวละครได้รับอะไรบ้างโดยใช้ตัวอย่างเฉพาะ

ใน Black Desert การปลุกอาวุธคุโนะอิจิหมายความว่าต้นแบบนั้นจะได้รับช่องจักระเพิ่มเติมที่เรียกว่าฮาเรย์ยุน ใบมีดทรงกลมขนาดมหึมาและมหึมานี้ใช้สำหรับการต่อสู้ระยะประชิดถึงระยะกลาง และมีคลังอาวุธของทักษะที่โจมตีเป้าหมายด้วยพลังอันยิ่งใหญ่ คุโนะอิจิยิงเป็นวงกลมหรือบังคับทิศทางระหว่างคู่ต่อสู้ ตามกฎแล้วจะใช้กับความได้เปรียบเชิงปริมาณของศัตรู แต่ยังสามารถใช้เพื่อสร้างความเสียหายต่อจุด ทันชูถือเป็นทักษะที่อันตรายที่สุด นี่คือการบินเป็นวงกลมของจักระที่มีโอกาสที่จะทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูตัวนี้ด้วยอาวุธปลุกพลัง คุณควรเลือกท่าป้องกัน เข้าใกล้อย่างรวดเร็ว หรือสร้างความเสียหายระยะไกล

หลังจากไปถึงระดับ 56 และเสร็จสิ้นภารกิจพิเศษ เขาจะได้รับอาวุธปลุกพลัง ซึ่งความเสียหายนั้นต้องขอบคุณตัวคูณ ซึ่งมากกว่าอาวุธหลักอย่างมาก ศักยภาพสูงสุดของคลาสถูกเปิดเผยจากชั้นที่ 58 รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปอย่างมาก นักธนูได้รับใบมีดจากธาตุและเปลี่ยนจาก RDD เป็นอาวุธระยะประชิด ดังนั้นหากรูปแบบการเล่นนี้ไม่เหมาะกับคุณ คุณควรให้ความสนใจกับคลาสอื่นทันที

ทักษะของอาวุธปลุกพลังนั้นน้อยกว่าหลายเท่า:

  • การปลุกพลัง: ใบมีดธาตุ เปลี่ยนอาวุธหลักเป็นปลุกพลังและถอยหลัง
  • การเป็นเชลยขององค์ประกอบ ให้คุณคว้าและขว้างม็อบที่อ่อนแอหรือตัวละครอื่น ๆ
  • ผู้พิทักษ์ธรรมชาติ บัฟระยะสั้นที่เพิ่มความเร็วในการโจมตี ความเร็วในการเคลื่อนที่ การหลบหลีก โอกาสคริติคอล และการฟื้นฟู MP
  • ขั้นตอนของลม เส้นประสั้น ๆ ในระหว่างที่ตัวละครคงกระพัน
  • ความลึกลับของใบมีดขององค์ประกอบ การโจมตีปกติที่สามารถใช้เมื่อเคลื่อนที่ไปด้านข้าง
  • ใบมีดไร้ความปราณี ใช้ MP มากแต่สร้างความเสียหายได้ดี
  • ลมหอน. อาวุธปลุกพลังขั้นสูงสุดพร้อมความเสียหายมหาศาล
  • ส่องแสงของลม การพุ่งระยะสั้นร่วมกับการตีด้วยใบมีดและกริช
  • ลมเต้น. ทักษะหมายเลข 1 เมื่อทำการฟาร์ม mobs ซึ่งช่วยให้คุณหลบหลังศัตรูได้อย่างรวดเร็ว มันคุ้มค่าที่จะดาวน์โหลดก่อน
  • ความโกรธขององค์ประกอบ ความกลัวของธรรมชาติ ไม่ใช่ทักษะที่แข็งแกร่งที่สุดที่ใช้ระหว่างคูลดาวน์หลัก
  • Combo: จับโดยองค์ประกอบ ให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อทำการผลักศัตรู
  • กระแส: ลมส่องแสง. โจมตีเพิ่มเติมหลังจากใช้ Wind Glow
  • คอมโบ: ลมร้องไห้. เสริมกำลัง "ลมหอน"
  • คอมโบ: Elemental Wrath ความต่อเนื่องของทักษะหลักที่มีประสิทธิภาพอีกอย่างหนึ่ง

ปลุกทักษะ

คุณสามารถใช้:

  • ค้นหา จุดอ่อน. ความแม่นยำ +4% เป็นเวลา 12 วินาที ฟื้นฟู MP 10 ต่อครั้ง
  • หลบระเบิด. พลังป้องกันทั้งหมด +15 เป็นเวลา 10 วินาที ฟื้นฟู MP 3 ต่อครั้ง
  • พายุเฮอริเคน ความแม่นยำ +5% เป็นเวลา 12 วินาที ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 7% เป็นเวลา 7 วินาที
  • ลมหอน. ความแม่นยำ +3% เป็นเวลา 12 วินาที ฟื้นฟู MP 6 ต่อครั้ง
  • ลมเต้น. ฟื้นฟู HP 3 ต่อครั้ง ฟื้นฟู MP 3 ต่อครั้ง
  • ส่องแสงของลม ฟื้นฟู HP 6 ต่อครั้ง ความแม่นยำ +3% เป็นเวลา 12 วินาที

อาวุธและอุปกรณ์

พารามิเตอร์หลักสำหรับนักธนูคือความแม่นยำและปริมาณ HP ดังนั้นคุณควรรวมอุปกรณ์เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ ด้วยชุดเกราะระดับกลางที่มีอยู่ คุณไม่สามารถวนรอบในชุด Ajeri และอุปกรณ์ชุดอื่น ๆ "สำหรับ noobs" เป็นการดีกว่าที่จะซื้อ Grunil ครบชุดทันที การใช้ไอเทม 4 ชิ้นพร้อมกันจะเพิ่ม 150 HP และ +7 ให้กับการโจมตีทั้งหมด แต่นี่เป็นขั้นกลาง สำหรับ เกมที่สะดวกสบายคุณต้องมีชุดเจ้านาย

ตรงกันข้ามกับการประชาสัมพันธ์ธนูของ Yuria ไม่ใช่ ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับชั้นนี้ ควรให้ความสนใจกับอาวุธหลักด้วยความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นเมื่อแข็งแกร่งขึ้น - Roshar, Krei หรือ Asvol คุณสามารถใช้ธนู Liberto หรือสลับไปใช้ธนู Kzarka ได้ทันที

ในฐานะที่เป็นอาวุธรองเริ่มต้น กริชทองสัมฤทธิ์ถูกนำมาใช้ซึ่งเพิ่มความแม่นยำของตัวละคร - จนถึงช่วงเวลาที่คุณมีเหล็กค้ำยันของเบกก์ หลังจากนั้นคุณสามารถใช้กริชเหล็กหรือกริชของนูเวอร์ได้ อาวุธสีน้ำเงินที่ถูกปลุกให้ตื่นซึ่งได้รับตามภารกิจนั้นไม่ควรลับให้คมเพราะมัน "เข้ามา" อย่างแน่นหนา - จะดีกว่าถ้าซื้ออาวุธสีเขียวหรือสีน้ำเงินสำเร็จรูปทันทีแล้วเปลี่ยนเป็นใบมีดของ Karranda

ในฐานะที่เป็นหินฝัง อย่างแรกเลย คุณควรใช้หินที่เพิ่มความแม่นยำและ HP สูงสุดของตัวละคร เนื่องจากเป้าหมายหลักของเราคือการทำฟาร์ม ให้มองหาอัญมณีที่เพิ่มน้ำหนักที่คุณสามารถบรรทุกได้

เครื่องประดับที่ใช้ควรเพิ่มความเสียหายให้กับนักธนู

คุณสามารถใช้ได้:

  • เข็มขัด: Shultz Gladiator, Tree Spirit, Basilisk, แกนอาวุธโบราณ
  • สร้อยคอ: gladiator Schultz, Sekkar, รุ่นก่อน, Sichil, Serap, ogres, Reyna, ตราประทับของผู้พิทักษ์โบราณ
  • แหวน: รุ่นก่อน, จากปะการังสีน้ำเงิน, ผู้พิทักษ์วิหาร, สัญลักษณ์แห่งเงา, แหวนแห่งราชวงศ์ซาฮาซาร์ด (มอบให้เมื่อทำภารกิจสำเร็จในบาเลนเซีย)
  • ต่างหู: มิซูโตะ, ปะการังแดง, ฟันปลาวาฬ, ทุนดรา, เครื่องประดับแม่มด

ด้วยการโจมตีด้วยอาวุธปลุกพลัง 200 ครั้งและการป้องกัน 250 ครั้ง ตัวละครของคุณจะรู้สึกดีในทุกสถานการณ์

ตัวเลือกอื่น

นอกเหนือจากข้างต้น คุณควรเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็น 5 หากโบนัสเซ็ตไม่เพียงพอ ให้ใช้หินฝังหรืออาหารและยาที่ให้บัฟ ความเร็วของทักษะเป็นพารามิเตอร์ที่มองข้ามไม่ได้ นักธนูใช้ทักษะอย่างรวดเร็ว และแม้แต่ความเร็วสูงสุดของทักษะก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจน

น้ำเสียงของตัวละครคือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ใช้เมื่อวิ่งและว่ายน้ำ ไม่มีประเด็นในการดาวน์โหลดเป็นพิเศษ: คุณจะต้องรันเป็นจำนวนมากอยู่ดี

ความแข็งแรงเป็นพารามิเตอร์ที่เพิ่มปริมาณน้ำหนักบรรทุก หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะซื้อสินค้าพิเศษในร้านค้า คุณจะต้องเพิ่มความแข็งแกร่งเพิ่มเติม ควรใช้สาหร่ายสำหรับสิ่งนี้ ซึ่งสามารถเก็บได้ในปริมาณมากในน่านน้ำเอเฟเรีย

พลังชีวิตเพิ่ม HP สูงสุด เพื่อสุขภาพที่ดี ตัวละครของคุณต้องกินเป็นประจำ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเรียนรู้การทำอาหาร: วิธีนี้จะช่วยให้คุณทำอาหารที่ซับซ้อนได้ ซึ่งจะทำให้คุณมีสุขภาพที่ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว

และสุดท้าย เพื่อไม่ให้นักธนูของคุณตกจากการโผล่ใดๆ ความต้านทานการล้มและการล้มของเธอต้องมีอย่างน้อย 50 หากต้องการเพิ่มพารามิเตอร์นี้ ให้ใช้หินฝัง Malachite อันทรงคุณค่า (Fortitude) ซึ่งสอดเข้าไปในช่องรองเท้าที่ว่าง

ตื่นได้แล้ว. ต่อไปนี้คือคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับการใช้ทักษะปลุกพลังของรัน (ข้อมูลบางส่วนนำมาจาก InvenGlobal และไม่ผูกมัด) โดยธรรมชาติแล้ว นี่เป็นเพียงคำใบ้เล็กๆ น้อยๆ และผู้เล่นจะต้องเข้าใจและพิจารณาว่าสไตล์ใดเหมาะกับเขาที่สุด

อาวุธรันปลุกพลัง - Blades of Blood เช่นเดียวกับอาวุธหลักของเธอ Pendulum ใบมีดมีระยะที่ไกลกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับอาวุธระยะประชิดอื่นๆ
"การทำลายจิตวิญญาณ" เป็นหนึ่งในทักษะที่แสดงให้เห็น เอกลักษณ์เฉพาะตัวใบมีดของเลือด นี่เป็นทักษะการต่อสู้ แต่ไม่เหมือนกับทักษะการต่อสู้อื่นๆ รันไม่จำเป็นต้องอยู่ใกล้คู่ต่อสู้มากนัก รันสามารถจับศัตรูจากระยะใกล้ถึงกลางได้โดยใช้ Spirit Decapitation อีกทักษะหนึ่งคือ Spinning Blade ซึ่ง Lan เข้าใกล้เป้าหมายอย่างรวดเร็ว โจมตีพวกมันด้วยใบมีดหมุน
ทักษะปลุกพลัง Lan ส่วนใหญ่จะใช้ในระหว่างการต่อสู้ แต่ทักษะส่วนใหญ่มีความสำคัญเหนือกว่าทักษะอื่นๆ คุณต้องเรียนรู้และรับทักษะที่ใช้กันทั่วไปก่อน จากนั้นจึงรับทักษะที่เหลือหากคุณมีคะแนนพิเศษ

ทักษะที่ใช้บ่อย
Blood Whirl เป็นหนึ่งในทักษะที่ใช้บ่อยมาก นี่คือทักษะที่รันใช้ดาบแห่งเลือด ด้วยความเสียหายมหาศาลและ AoE ขนาดใหญ่ นี่คือทักษะ DPS หลักของรัน
Blood Whirl ก็เป็นสกิลคอมโบที่ดีเช่นกัน เพราะมันมี Knockback และ Knockback ในขณะบิน ทักษะนี้ยังฟื้นฟู HP และ FP ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

Merciless Dance เป็นอีกหนึ่งทักษะ DPS ที่ดี เนื่องจากมี AoE ขนาดใหญ่และสร้างความเสียหายสูงเช่น Blood Vortex
การโจมตีครั้งแรกสามารถทำให้ล้มลงได้ และการโจมตีครั้งที่สองสามารถทำให้ล้มลงได้ในระหว่างการล้มลง ดังนั้น Lan สามารถกระเด็นถอยหลังและผลักศัตรูได้ดี Relentless Dance เป็นทักษะที่ดีที่จะใช้ระหว่างคอมโบ ไม่ใช่เพื่อเริ่มคอมโบ ความเสียหายจะลดลงในช่วงคูลดาวน์ แต่คุณสามารถใช้ทักษะอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มความเสียหาย

ความรู้เกี่ยวกับหัวใจเป็นทักษะที่รันโยนดาบเลือดไปข้างหน้าเพื่อโจมตีแล้วดึงกลับเพื่อโจมตีเพิ่มเติม ทักษะนี้สร้างความเสียหายอย่างมหาศาลและยังสร้างเอฟเฟกต์ Knockback และ Knockdown ใน PvE นอกจากนี้ยังเป็นทักษะที่ใช้งานได้ใน PvP เพราะมีความยั่งยืน Cognition of the Heart สามารถใช้เป็นสกิลแบบสแตนด์อโลนและแบบรวดเร็ว หรือเป็นทักษะคอมโบขณะร่าย Blade Frenzy และ Spinning Blade

Flow: Tears of Blood เปิดใช้งานโดย RMB หลังจากการโจมตีครั้งที่สองด้วยทักษะ Blood Tears กระแส: Tears of Blood มีแอนิเมชั่นสั้น ๆ และสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลด้วยโอกาสติดคริติคอล 100% สามารถใช้เป็นทักษะแบบสแตนด์อโลนได้หากคุณใช้ทักษะที่มีช่องด่วน
อย่างไรก็ตาม ขอแนะนำให้ใช้ Flow: Tears of Blood หลังจาก Blood Tears หรือทักษะอื่น ๆ เพราะมันมีการกระเด็นระหว่างการโจมตีล้มลงและการโจมตีลง ใช้ทักษะอื่นเพื่อล้มศัตรูก่อน แล้วจึงใช้ Flow: Tears of Blood เพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้น สกิลยังมีความทนทาน

ทักษะที่ใช้กันน้อย
ทักษะที่ระบุไว้ในส่วนนี้ไม่สำคัญเท่ากับทักษะในส่วนก่อนหน้า และมักไม่สามารถใช้เป็นทักษะอิสระได้
Spinning Blade เป็นทักษะที่จะช่วยให้รันเข้าใกล้เป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังให้การฟื้นฟู HP ต่อการโจมตีที่สำเร็จและบัฟความเร็วโจมตี หลังจากเข้าใกล้เป้าหมายด้วยการโจมตีครั้งแรก Lan จะโจมตีเป้าหมายอย่างรวดเร็ว เมื่อโจมตีศัตรู จะมีผลทำให้มึนงง

Flow: March of Death เป็นสกิลคอมโบที่ต่อจาก Death's Promenade หรือ Heart Stab นี่เป็นทักษะที่สามารถช่วยให้รันเพิ่มความเสียหายโดยรวม ไม่ใช่ทักษะ DPS หลักของเธอ
Promenade of Death สามารถสร้าง Sap และ Flow: March of Death สามารถทำให้ล้มลงได้ ทักษะทั้งสองนี้เข้ากันได้ดี เมื่อคุณเชื่อมต่อจาก Heart Stab คุณสามารถกด LMB + RMB ค้างไว้เพื่อใช้ Flow: Death March Heart Pierce and Flow: Death March มีความยาวคาถาเท่ากัน ดังนั้นจึงขอแนะนำให้ใช้ Flow: Death March หลัง Heart Pierce นอกจากนี้ ทักษะนี้สามารถสร้างดีบัฟความเร็วเคลื่อนที่และความเสียหายจากความเจ็บปวดแก่ศัตรู รวมทั้งฟื้นฟู HP ให้กับลาห์น

Blade Frenzy เป็นสกิลที่ Lahn ขว้าง Blades of Blood ไปข้างหน้าและหมุนมัน มักใช้เพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ที่มี HP เหลือน้อย AoE นั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมนักเพราะสกิลนี้มุ่งเป้าไปที่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้าของรันเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อใช้ทักษะนี้กับความโกรธของภูตดำ พื้นที่จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และรันสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้ในพื้นที่ขนาดใหญ่

Spirit Decapitation เป็นทักษะการต่อสู้ที่สามารถต่อสู้กับศัตรูในระยะใกล้ถึงกลาง เนื่องจาก Lan สามารถจับศัตรูจากระยะกลางโดยใช้ทักษะนี้ จึงใช้เพื่อเริ่มคอมโบ ทักษะนี้มักใช้ใน PvP เมื่อ Lan โจมตีเป้าหมายสำเร็จด้วยสกิลนี้ เขาจะดึงเป้าหมายแล้วล้มลง หลังจากดึงเป้าหมาย Lan โจมตีอีกครั้ง โจมตีด้านล่าง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทักษะใน PvE

ทักษะ ผล
Blade Madness




มีโอกาส 3% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงง
เจาะหัวใจ

ความเร็วในการเคลื่อนที่ -10% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์


ดูด 10 MP/WP/SP สำหรับเป้าหมายทันที
การเต้นรำที่ไร้ความปราณี

ความแม่นยำทั้งหมด +4% เป็นเวลา 12 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
54 ยูนิต ความเจ็บปวดเสียหายทุก 3 วินาที เป็นเวลา 12 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ฟื้นฟูทันที 3 HP ต่อครั้ง
มีโอกาส 3% ที่จะทำให้เป้าหมายล้มลง
ตัดกระหายเลือด โจมตีมอนสเตอร์ทั้งหมด +20 เป็นเวลา 8 วินาที เพื่อตัวฉันเอง

โอกาสคริติคอล โจมตี +10% เป็นเวลา 9 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี -4% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ความเร็วทักษะ -4% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ดูด 6 MP(EP)/WP/SP บนเป้าหมายทันที
กระแส : น้ำตาแห่งเลือด โจมตีมอนสเตอร์ทั้งหมด +20 เป็นเวลา 8 วินาที เพื่อตัวฉันเอง



42 ยูนิต เลือดไหลเสียหายทุก 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ฟื้นฟูทันที 10 HP ต่อครั้ง
กระแส: เดือนมีนาคมแห่งความตาย โจมตีมอนสเตอร์ทั้งหมด +25 เป็นเวลา 8 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
พลังป้องกันทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี -4% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ความเร็วทักษะ -4% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ดูด 10 MP/WP/SP สำหรับเป้าหมายทันที
มีโอกาส 10% ที่จะทำดาเมจล้มลงเมื่อล้มลงบนเป้าหมาย
ลมกรดเลือด โจมตีมอนสเตอร์ทั้งหมด +20 เป็นเวลา 8 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
โอกาสคริติคอล โจมตี +20% เป็นเวลา 9 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี +4% เป็นเวลา 5 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการเคลื่อนที่ -7% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
54 ยูนิต ความเจ็บปวดเสียหายทุก 3 วินาที เป็นเวลา 12 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ฟื้นฟูทันที 6 HP ต่อครั้ง
การกำจัด โจมตี PvP +5 เป็นเวลา 5 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
โอกาสคริติคอล โจมตี +10% เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี +7% เป็นเวลา 5 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการเคลื่อนที่ +7% เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง

ความเร็วในการเคลื่อนที่ -7% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ทางเดินแห่งความตาย โจมตี PvP +5 เป็นเวลา 5 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความแม่นยำทั้งหมด +3% เป็นเวลา 12 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี +4% เป็นเวลา 5 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการเคลื่อนที่ +4% เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการเคลื่อนที่ -7% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
54 ยูนิต ความเจ็บปวดเสียหายทุก 3 วินาที เป็นเวลา 12 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
น้ำตานองหน้า โจมตี PvP +10 เป็นเวลา 5 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
พลังป้องกันทั้งหมด +15 เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี -7% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ความเร็วทักษะ -4% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ฟื้นฟูทันที 6 HP ต่อครั้ง
ดูด 14 MP/WP/SP ออกทันทีทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ใบมีดปั่น
พลังป้องกันทั้งหมด +15 เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
การหลบหลีกทั้งหมด +4% เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความแม่นยำทั้งหมด +4% เป็นเวลา 12 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
50 ยูนิต พิษสร้างความเสียหายทุก 3 วินาที เป็นเวลา 18 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ดูด 21 MP/WP/SP ทันทีทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
พระจันทร์สีเลือด โจมตีมอนสเตอร์ +25 เป็นเวลา 8 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
พลังป้องกันทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
การหลบหลีกทั้งหมด +3% เป็นเวลา 10 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
โอกาสคริติคอล โจมตี +20% เป็นเวลา 9 วินาที เพื่อตัวฉันเอง
ความเร็วในการโจมตี -7% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์
ความเร็วทักษะ -7% เป็นเวลา 7 วินาที สำหรับวัตถุประสงค์

เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเรียนรู้ทักษะที่ระบุว่า "ใช้บ่อย" ก่อน
หากคุณเล่น PvE มากขึ้น ขอแนะนำสิ่งต่อไปนี้สำหรับคุณ: Merciless Dance, Spinning Blade และ Blood Vortex Spinning Blade ให้การโจมตีของมอนสเตอร์ +25 ในขณะที่ทักษะอื่นมักจะสร้างความเสียหาย +20 นอกจากนี้ Spinning Blade ยังเป็นทักษะการเริ่มต้นคอมโบ ดังนั้นมันจะเพิ่มเอาต์พุตความเสียหายของคอมโบ
ลมกรดแห่งโลหิตเป็นหนึ่งในทักษะ DPS หลักของรัน โอกาสคริติคอล โจมตี +20% และความเร็วโจมตี +4% จะเพิ่ม DPS โดยรวม
สามารถใช้ Relentless Dance ได้แม้ในขณะที่สกิลยังอยู่ในช่วงคูลดาวน์ คุณจึงสามารถรับบัฟเพิ่มเติมได้อย่างต่อเนื่อง การได้รับเอฟเฟกต์การกู้คืน HP เพิ่มเติมจะเพิ่มความอยู่รอด ในขณะที่การได้รับความแม่นยำจะเพิ่ม DPS