Bura จะได้รับคะแนนอย่างไรเมื่อเล่นกับผู้เล่นสี่คน กฎของเกม Burkozel บุระ: จบเกม
ใครไม่ชอบเล่นไพ่! มีคนประเภทนี้ไม่กี่คน และโดยทั่วไปแล้วในหมู่ชาวรัสเซีย นี่เป็นวิธีใช้เวลายอดนิยมวิธีหนึ่ง แต่ไม่ได้มีแค่เกมที่โด่งดังอย่างเกมโง่ๆ เท่านั้น บูร์โคเซล เป็นต้น มันคืออะไร?
สัตว์ร้ายเบอร์โคเซล
เกมไพ่ Burkozel เป็นรูปแบบหนึ่งของเกม Bura หรืออีกนัยหนึ่งคือ "สามสิบเอ็ด" ซึ่งรู้จักกันมาตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 ถือเป็นเกมโปรดของนักโทษ ถึงแม้ว่าแน่นอนว่าจะมีผู้ชื่นชมและไม่เพียงแต่ในหมู่พวกเขาเท่านั้น มันแตกต่างจากบอแรกซ์ตรงที่มีเหตุผลและรอบคอบมากกว่า และไม่กระตือรือร้นน้อยกว่า
กฎของเกม Burkozla กำหนดให้ผู้เข้าร่วมสองถึงสี่คนขึ้นอยู่กับจำนวนไพ่ในสำรับ หากมีผู้เล่นมากเกินไป ความตื่นเต้นจะหายไปเพราะผลลัพธ์ทั้งหมดของเกมจะขึ้นอยู่กับมือเริ่มต้น คุณสามารถเล่นกันเป็นคู่ได้
Burkozel: การ์ด
จำนวนไพ่มาตรฐานสำหรับเกมคือ 36 ไพ่ต่ำสุดคือหก ไพ่สูงสุดคือเอซ ในกรณีนี้คุณต้องคำนึงถึงประเด็นสำคัญ: สิบอยู่ในอันดับที่สองในรุ่นพี่รองจากเอซ (นั่นคือราชาอายุน้อยกว่า)
การ์ดแต่ละใบมีจำนวนแต้มเฉพาะ สำหรับเอซคุณจะได้รับสิบเอ็ดสำหรับสิบ - สิบสำหรับราชา - สี่สำหรับราชินี - สามและสำหรับแจ็ค - สองแต้ม ไพ่ใบอื่นๆ ทั้งหมดมีค่าเท่ากับศูนย์ กล่าวคือ จะไม่มีการมอบรางวัลให้เลย หากผู้เข้าร่วมรวบรวมไพ่ที่เหมาะสมสี่ใบไว้ด้วยกัน สิ่งนี้เรียกว่า "การดึง" (ในบางกรณี - "จดหมาย") ในสถานการณ์ที่บุคคลมีไพ่ทรัมป์สี่ใบ การรวมกันนี้เรียกว่า "สว่าน"
วิธีการเล่นไพ่ Burkozla?
ง่ายมาก. ประเด็นทั้งหมดคือการรับสินบนจึงได้รับคะแนน คุณต้องได้รับคะแนนอย่างน้อยหกสิบเอ็ดคะแนนจึงจะชนะ (อาจมากกว่านั้นก็ได้) ตามกฎแล้ว Burkozel เริ่มต้นด้วยจำนวนมาก - ตัวแทนจำหน่ายถูกเลือก อนุญาตให้ขว้างได้ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม เหนือสิ่งอื่นใด อนุญาตให้จั่วไพ่จากสำรับได้ ใครก็ตามที่มีมูลค่าสูงสุดก็แจกไพ่ จากนั้นสิทธิ์ในการสับเปลี่ยนจะผ่านไปตามลำดับ (ปกติตามเข็มนาฬิกา) ไปยังผู้เล่นแต่ละคนถัดไป
ดังนั้น Burkozel จึงมีกฎดังต่อไปนี้ แต่ละคนจะได้รับไพ่สี่ใบ ซึ่งจะแจกทีละใบในสี่เทิร์น หลังทำข้อตกลงยังมีเด็คเหลืออยู่ คุณต้องหยิบการ์ดใบบนสุด การดรอปสูทถือเป็นทรัมป์
เพื่อนบ้านทางซ้ายของดีลเลอร์ไปก่อน (ในอนาคตข้อดีของการย้ายครั้งแรกยังคงอยู่กับผู้ที่มีเคล็ดลับสุดท้าย) คุณสามารถวางไพ่หนึ่งใบถึงสี่ใบบนโต๊ะได้ แต่ต้องมีเงื่อนไขว่าเป็นไพ่ชุดเดียวกันเท่านั้น สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า: ถ้าคนเล่นด้วยไพ่ใบเดียว ใบต่อไปก็ใส่หนึ่งใบด้วย ถ้าเป็นสอง - สองเป็นต้น
หากต้องการรับสินบน ไพ่ที่วางจะต้องมีมูลค่าสูงกว่าหรือมีไพ่ทรัมป์ หากไพ่ที่ตอบมีมูลค่าสูงสุด แต่เป็นของไพ่อีกใบ (เช่น ราชินีโพดำถูกกษัตริย์คลุมไว้ แต่มีเพชร) เคล็ดลับทั้งหมดจะตกเป็นของบุคคลที่ทำการเคลื่อนไหว เมื่อมีการเล่นกลอุบาย ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับที่เหลือมากที่สุดเท่าที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ได้ไพ่สี่ใบ ที่นี่ผู้ที่รับสินบนกระทำก่อน และเขาก็เริ่มเคลื่อนไหวในครั้งต่อไปด้วย กระบวนการจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนได้ 61 คะแนนขึ้นไป
หมายเหตุเกม
การให้คะแนน
มีกฎในเกม Burkozel ที่บ่งบอกถึงเงื่อนไขบางประการ ผู้เข้าร่วมไม่เพียงได้รับคะแนนจำนวนหนึ่งสำหรับการ์ดแต่ละใบ (ตามที่ระบุไว้ข้างต้น) ยังมีคะแนนเพิ่มเติมบางอย่างอีกด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อมีคะแนนเป็นศูนย์ตลอดทั้งเกม บุคคลนั้นจะได้รับหกคะแนน หากมีผู้เล่นสองหรือสี่คนเล่นและผู้เข้าร่วมมีคะแนนน้อยกว่า 31 แต้ม เขาได้เพิ่มอีกสี่แต้ม สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อเล่นกับผู้เล่นสามคนหากผู้เข้าร่วมมีคะแนนน้อยกว่า 21 คะแนน ผู้ที่มีคะแนนมากกว่าสามสิบเอ็ดคะแนนจะได้รับเพิ่มอีกสองคะแนน อย่างไรก็ตาม ผู้เข้าร่วมที่ทำคะแนนได้สูงสุดตลอดเวลาจะไม่ได้รับคะแนนอื่นใดอีก
แตกต่างจากบอแรกซ์อย่างไร
ข้างต้นจะอธิบายวิธีการเล่นเกม Burkozel; กฎของบอแรกซ์ก็ไม่แตกต่างไปจากเขามากนัก ที่นี่มีการแจกไพ่สามใบ ชุดค่าผสมที่ชนะจึงประกอบด้วยไพ่สามใบด้วย (ชื่อและมูลค่าเหมือนกัน) นอกจากนี้ยังมีเกม Bura อีกรูปแบบหนึ่งซึ่งมีการแจกไพ่ห้าใบจากนั้นผู้เข้าร่วมในจำนวนที่แตกต่างกันก็เป็นไปได้
Bura มักเล่นเพื่อเงิน แต่ไม่มีใครรบกวนคุณให้ทำแบบเดียวกันเมื่อเล่น Burkozla
ความแตกต่างของเกม
- หากมีไพ่ทรัมป์ผู้เข้าร่วมควรช่วยพวกเขาโดยไม่ทิ้งมันไปอย่างไร้ผลเพื่อที่เขาจะได้ทำการรวมกันแบบ "เจาะลึก"
- ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามหยิบไพ่ขึ้นมาแล้วทิ้งทันที (และทำเช่นนี้ซ้ำ ๆ ) มีแนวโน้มว่าเขามีไพ่ทรัมป์สามใบแล้วและกำลังมองหาไพ่ใบสุดท้าย คุณต้องระวังเขาขัดขวางสิทธิ์ในการย้ายและพยายามใช้ไพ่หลายใบ
- ในระหว่างเกม การคำนวณคะแนนของคุณเองและของคู่ต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญ ผู้เข้าร่วมสามารถโกงได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขารับไพ่
- หากผู้เข้าร่วมไม่สามารถเอาชนะการเคลื่อนไหวได้ เขาสามารถโยนไพ่คว่ำหน้าลงได้ จากนั้นเขาต้องพูดว่า "ฉันกำลังปรากฏตัว" ซึ่งหมายถึงการจบเกมและการนับคะแนน
- หากผู้เล่นหลายคนมี "การเจาะ" ในมือพร้อมกัน ผู้ที่มีไพ่สูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ
ตอนนี้คุณสามารถเล่น Burkozla ด้วยคอมพิวเตอร์ออนไลน์ได้แล้ว นอกจากนี้ยังมีเว็บไซต์ที่สามารถดาวน์โหลดเกมได้ วิธีนี้มีข้อดีเช่นกัน แต่อย่าลืมว่าคอมพิวเตอร์ไม่ได้โง่ไปกว่าคนและคุณไม่ควรนับชัยชนะง่ายๆ ขอให้ผู้ชายที่ดีที่สุดชนะ!
บุระเป็นอีกเกมหนึ่งที่ใช้เทคนิคการให้คะแนน มีต้นกำเนิดมาจากเกมเชิงพาณิชย์ชื่อดังหกสิบหกเมื่อต้นศตวรรษที่ยี่สิบ หากเกมหกสิบหกแพร่หลายมากที่สุดในหมู่ปัญญาชน Bura ก็เล่นได้โดยประชากรเกือบทุกกลุ่ม
นักต้มตุ๋นเชี่ยวชาญกฎของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ และตอนนี้ใช้มันเป็นหนึ่งในหลายวิธีในการดูดเงินจากผู้โดยสารรถไฟที่โชคร้าย นักท่องเที่ยวในรีสอร์ทชื่อดัง และพลเมืองคนอื่นๆ แต่ถ้าคุณไม่ยอมแพ้ต่อการยั่วยุของคนขี้โกงและเล่นบอแรกซ์กับคนรู้จักและเพื่อนฝูงอย่างใกล้ชิด คุณสามารถสนองความหลงใหลในการพนันและมีช่วงเวลาที่ดีได้
ก่อนที่จะเริ่มเกม ทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมจะต้องเดิมพันจำนวนหนึ่งบนไลน์ โดยปกติการชำระเงินครั้งแรกจะน้อย - 5 ชิปหรือน้อยกว่า เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 2 ถึง 6 คน ถ้าผู้เล่นที่เฉียบคมกว่าเข้ามาในเกม เขามักจะเสนอให้เล่น 2 หรือ 3 คน โดยผู้ช่วยของเขาจะเป็นผู้เล่นคนที่ 3
สำรับสามารถประกอบด้วย 36 แผ่น (จากเอซถึงหก) หรือ 32 แผ่น (จากเอซถึงเซเว่น) ไพ่แต่ละใบในสำรับมีมูลค่าที่แน่นอน: เอซมีมูลค่า 11 แต้ม, สิบ - ที่ 10, คิง - ที่ 4 แต้ม, ควีน - ที่ 3 แต้ม, แจ็ค - ที่ 2 แต้ม ไพ่ใบอื่นทั้งหมดไม่มีแต้ม ในพายุ การจัดอันดับไพ่ไม่ปกติ: เอซสูงสุดแล้วมาสิบ ซึ่งมีเพียงเอซเท่านั้น จากนั้นคิง ควีน แจ็ค เก้า แปด เจ็ด หก
เจ้ามือซึ่งถูกกำหนดจากผู้เล่นโดยการจับสลาก สับไพ่อย่างระมัดระวังและอนุญาตให้เพื่อนบ้านที่ถูกต้องถอดออก จากนั้นเขาก็แจกไพ่ตามเข็มนาฬิกา โดยเริ่มจากผู้เล่นทางซ้าย ไพ่จะถูกแจกทีละใบและผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่สามใบ ไพ่ใบต่อไปจะถูกหงายขึ้นบนโต๊ะ
ทั่วทั้งการ์ดใบนี้ เพื่อให้มองเห็นได้ ดีลเลอร์จะวางคูปอง การ์ดที่ถูกเปิดเผยแสดงถึงไพ่เด็ดสำหรับเกมนี้ ทรัมป์การ์ดสามารถเอาชนะทรัมป์การ์ดที่ไม่ใช่ทรัมป์ได้ ตัวอย่างเช่น หากไพ่ทรัมป์เป็นไพ่สำรับ ราชินีโพดำสามารถตอบโต้ด้วยโพดำคิง สิบ และเอซ หรือไพ่สโมสรใดก็ได้ ราชินีแห่งไม้กอล์ฟจะได้รับการคุ้มครองโดยกษัตริย์ สิบ หรือเอซแห่งไม้กอล์ฟเท่านั้น
การเคลื่อนไหวครั้งแรกเป็นของผู้เล่นที่อยู่ทางด้านซ้ายของเจ้ามือ การเคลื่อนไหวที่ตามมาทั้งหมดจะกระทำตามลำดับ เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากไฟดับ ผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะย้ายไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่าในชุดเดียวกัน คู่หูของเขาผลัดกันวางไพ่บนไพ่ที่ผู้เล่นกำลังเล่น คุณต้องเอาชนะไพ่ทั้งหมดให้ได้ ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งหรือสามใบ หากไพ่ของผู้เล่นสามารถเอาชนะไพ่ของฝ่ายตรงข้ามได้ เขาจะวางไพ่หงายขึ้น หากไม่เป็นเช่นนั้น เขาจะคว่ำไพ่ลง เช่น หงายหน้า คุณไม่สามารถข้ามการเคลื่อนไหวได้
ผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะวางไพ่ใด ๆ ของเขาลงบนไพ่เทิร์นและไพ่ก็ไม่สำคัญ ตัวอย่างเช่น หากไพ่ทรัมป์ของไม้กอล์ฟถูกกำหนดให้กับเกมและผู้เล่นไปด้วยไม้กอล์ฟ 9 ไม้ คู่ต่อสู้ของเขาสามารถวางไม้กอล์ฟเป็นแจ็คไว้บนนั้น และถ้าเขาเปิดไม้กอล์ฟ เขาก็จะใช้กลอุบาย (รูปที่ .88 a) และหากปิด เคล็ดลับจะตกเป็นของผู้เล่นที่ทำการเคลื่อนไหว (รูปที่ 88 b)
ข้าว. 88. แสงสว่างท่ามกลางพายุ: a - สินบนตกเป็นของผู้เล่นคนแรก; b - ผู้เล่นคนที่สองรับสินบน
เมื่อผู้เล่นคนแรกขัดจังหวะไพ่ของผู้มาใหม่ ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องขัดจังหวะไพ่ของเขาก่อนจึงจะรับสินบนได้ หลังจากเล่นกลอุบายแล้ว ผู้เล่นที่หยิบมันขึ้นมาเองจะวางมันไว้ใกล้มือซ้ายของเขา แต่เพื่อไม่ให้ไพ่หงาย
หลังจากไฟดับ คุณจะต้องไปรับการ์ดจากสำรับ ขั้นตอนนี้เริ่มต้นโดยผู้ที่ทำการย้ายเสมอ คนอื่นซื้อตามเขา คุณสามารถหยิบการ์ดหนึ่งใบจากคูปองได้จนกว่าจะรวบรวมหมายเลขที่ต้องการไว้ในมือของคุณ สิ่งนี้สามารถอธิบายได้ด้วยตัวอย่าง
สี่คนมีส่วนร่วมในเกม: A, B, C, D. A เข้ามาด้วยไพ่สองใบเช่น ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนควรหยิบไพ่สองใบจากสำรับ A ซื้อก่อน แต่รับไพ่เพียงใบเดียว หลังจากนั้น B, C และ D หยิบไพ่หนึ่งใบจากคูปอง จากนั้น A หยิบไพ่อีกใบจากสำรับ และคู่หูที่เล่นของเขาจะซื้อทีละใบอีกครั้ง
เมื่อหยิบการ์ด คุณควรสังเกตคิวอย่างเคร่งครัด หากมีคนจัดการหยิบการ์ดที่ควรไปให้ผู้เล่นคนอื่น สิ่งนี้เรียกว่าการรับของผู้อื่น ผู้เล่นที่มีการเพิ่มของคนอื่นจะถือเป็นผู้แพ้และถูกคัดออกจากเกม บริษัทบางแห่งตกลงว่าในการเพิ่มของผู้อื่น ผู้เล่นจะต้องวางเดิมพัน (เดิมพันชิปให้ได้มากเท่าที่มีอยู่แล้ว) แต่ยังคงเข้าร่วมในเกมต่อไป
ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มสองเท่าถือเป็นการยอมรับการสูญเสีย - สถานการณ์ที่ผู้เล่นหยิบไพ่สองหรือสามใบจากตั๋วพร้อมกัน ผู้เล่นที่ใช้กลอุบายมีโอกาสที่จะปรากฏตัวนั่นคือก่อนที่จะจั่วไพ่ให้นับคะแนนทั้งหมดในกลอุบายของเขา หากมีการวางไพ่หลายใบในกลอุบายคว่ำหน้าลง ควรพลิกไพ่เหล่านั้นเมื่อทำคะแนนและรวมไว้ในคะแนนรวม
คุณต้องจ่ายค่าลอก หากผู้เล่นที่ถูกเปิดเผยมีแต้ม 31 แต้มขึ้นไปในลูกเล่น การเดิมพันทั้งหมดที่วางอยู่บนไลน์จะเป็นของเขา หากมีแต้มในไพ่ไม่เพียงพอ ผู้เล่นจะต้องเดิมพันให้มากที่สุดเท่าที่มีอยู่แล้ว
ผู้เล่นที่ส่งเงินกองกลางจะกลายเป็นเจ้ามือโดยอัตโนมัติ การจับสลากรอบที่สองเกิดขึ้นแต่มีเงินเดิมพันเป็นสองเท่าในช่วงที่เกิดพายุ การรวมการ์ดบางใบก็มีความสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน หากผู้เล่นมีไพ่ดอกเดียวกันสามใบ การเลือกนี้เรียกว่า pullet หรือตัวอักษร ผู้ที่สามารถยื่นลูกรอกได้จะไม่เข้าแถว (รูปที่ 89) บางครั้งกฎข้อนี้อาจถูกโต้แย้งโดยผู้เล่น ดังนั้นก่อนที่จะเริ่มการจับฉลาก คุณควรตกลงกันอย่างแน่นอนว่าจะเล่นลูกรอกออกจากตาหรืออยู่ในแถว
ในพายุ การรวมกันของเอซทั้งสามจะมีมูลค่าสูง ใครก็ตามที่จัดการแสดงการ์ดเหล่านี้ก็มีสิทธิ์ออกจากเทิร์นได้เช่นกัน หากผู้เล่นคนหนึ่งมีพูลเล็ต และอีกคนหนึ่งมีเอซสามตัว จะได้รับสิทธิพิเศษเป็นเอซสามตัว เมื่อผู้เล่นหลายคนมีรอก ผู้ที่ถึงตาที่จะเข้าไปหากไม่มีรอกก็จะไป
ไพ่ผสมที่สูงที่สุดในที่นี้คือ บุรา - ชุดไพ่สามใบของชุดทรัมป์ (รูปที่ 90) ผู้เล่นที่มีไพ่ดังกล่าวจะนำเสนอต่อคู่ต่อสู้และยึดธนาคารทั้งหมดเป็นของตัวเอง แต่มันเกิดขึ้นที่ผู้เข้าร่วมสองคนขึ้นไปในเกมสามารถแสดงการฝึกซ้อมพร้อมกันได้ ในกรณีนี้เกิดการเสมอกัน และผู้ที่มีแต้มสูงสุดจะมีสิทธิ์ในการย้ายครั้งแรก มันเกิดขึ้นที่ผู้เล่นคนหนึ่งมีสว่านและอีกคนมีเอซสามตัว
จากนั้นควรทำการชุมนุมและผู้เล่นที่มีการเคลื่อนไหวต่อหน้าคู่ต่อสู้ของเขาจะไป หากผู้เล่นคนที่สองสามารถเอาชนะไพ่ของคู่ต่อสู้ได้ การรวมกันของไพ่ของเขาจะถือว่าสูงที่สุด และเขาจะยึดไพ่ทั้งหมดเป็นของตัวเอง
ไม่เช่นนั้นเงินจะตกเป็นของผู้เล่นทีมเยือน หากไพ่ทั้งหมดในสำรับหายไป แต่ไม่มีผู้เล่นคนใดปรากฏตัว พวกเขาทั้งหมดจะต้องส่งเดิมพันและเล่นเกมต่อ การจับรางวัลครั้งที่สองแตกต่างจากครั้งแรกเพียงตรงที่จำนวนเงินที่มากกว่าเป็นเดิมพัน
เกมบุระมีหลายรูปแบบ หนึ่งในนั้นเรียกว่าเปิด มีการเล่นไม่บ่อยนักเนื่องจากไม่น่าตื่นเต้นหรือน่าสนใจมากนัก ในตอนท้ายของเกม ไพ่ทั้งหมดจะถูกเปิดออก และผู้เล่นมีโอกาสที่จะนับแต้มในกลอุบายของเขาได้ตลอดเวลา ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทำผิดพลาดเมื่อกำหนดการเปิดไพ่ซึ่งทำให้เกมขาดองค์ประกอบของความประหลาดใจและความตื่นเต้น
สามคนมีส่วนร่วมในเกม: Oleg, Mikhail และ Ilya พวกเขาทั้งหมดวางชิปไว้ 5 ชิปในบรรทัด ดังนั้นจึงมี 15 ชิปในหม้อ Oleg เป็นเจ้ามือ เขาแจกไพ่สามใบให้กับผู้เล่นทุกคนและหงายไพ่ใบถัดไปเพื่อตัดสินว่าใครเป็นคนเก่ง คนที่กล้าหาญคือหนอน ผู้เล่นจะได้รับไพ่ของตน (รูปที่ 91) และเริ่มเกม
ข้าว. 91. เกมบอแรกซ์ตัวอย่าง: ไพ่หลังแจก
ไพ่ถูกแจกจ่ายในลักษณะที่ไม่มีผู้เล่นคนใดมี pullet, เอซสามตัวหรือสว่านดังนั้นมิคาอิลซึ่งนั่งอยู่ทางซ้ายมือของเจ้ามือจึงไปก่อน สินบนครั้งแรก มิคาอิลมีไพ่ทรัมป์สองใบและหนึ่งในนั้นคือไพ่สิบใบซึ่งเป็นไพ่ที่ทรัมป์เอซเท่านั้นที่สามารถเอาชนะได้ เขาเข้ามาด้วยหัวใจสิบหกดวง Ilya ไม่มีไพ่ที่ดีมากมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะไพ่ใบใดใบหนึ่งด้วยดังนั้นเขาจึงหยิบโพดำหกใบและเพชรเจ็ดใบคว่ำหน้าลง
Oleg มีไพ่คนเดียวที่เขาสามารถปกปิดหัวใจทั้งหกดวงซึ่งเขาทำ เขาไม่สามารถดึงไพ่ใบที่สองกลับมาได้ ราชาแห่งเพชรถูกแจกคว่ำหน้าลง มิคาอิลรับสินบนครั้งแรก ผู้เล่นผลัดกันจั่วไพ่จากสำรับ ตอนนี้พวกเขามีไพ่ใบอื่นอยู่ในมือ (รูปที่ 92)
ข้าว. 92. ผู้เล่นมีไพ่อยู่ในมือหลังจากจั่วครั้งแรก
สินบนครั้งที่สอง ตอนนี้อิลยากำลังเดิน เขามีไพ่สามใบที่แตกต่างกันและไม่มีไพ่ใบเดียวที่เป็นทรัมป์ เขาไม่สนใจว่าจะเริ่มจากตรงไหน และเขาก็วางเพชรแปดเม็ดไว้บนโต๊ะ Oleg ปิดการ์ดด้วยหัวใจทั้งเก้าดวง ส่วนมิคาอิลก็วางทรัมป์เอซไว้ด้านบนแล้วใช้กลอุบาย แม้ว่ากลอุบายของเขาจะเปิดไพ่ให้คะแนนเพียงสองใบ: สิบและเอซ แต่มิคาอิลก็ตัดสินใจที่จะเสี่ยงและประกาศว่ามันถูกเปิดเผย
ในกลเม็ดเขามีไพ่ต่อไปนี้: สิบ, คิง, เอซ, เก้า, แปด, สองแต้มและสองเจ็ดรวมทั้งหมด 25 แต้ม มิคาอิลทำคะแนนไม่ได้ 31 แต้มอย่างชัดเจน ซึ่งบังคับให้เขาเดิมพันอีก 15 ชิป เกมเริ่มต้นอีกครั้งพร้อมกับธนาคารที่เพิ่มขึ้น มิคาอิลกำลังรีบอย่างเห็นได้ชัดเขาต้องรอจนกว่าจะรับสินบนอีกครั้งแล้วจึงเปิดเผยตัวเอง เป็นไปได้ว่าในกรณีนี้เขาจะชนะและคว้าเงินกองกลางไป
รัสเซีย "Burkozel" เป็นเกมไพ่รูปแบบหนึ่งของ "Bura" หรือ "สามสิบเอ็ด" ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างครั้งแรกและครั้งที่สองคือการขาดความตื่นเต้นและการพึ่งพาอย่างมากในการตัดสินผู้ชนะตามโอกาส ใน "Burkozle" คุณต้องคิดให้มากขึ้นและคำนวณการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป เกมนี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการชนะอย่างรวดเร็ว เราขอแนะนำให้พิจารณาเกม Burkozel กฎและกลยุทธ์การชนะให้ละเอียดยิ่งขึ้น และก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นเกม เราขอแนะนำให้คุณตุนปากกาและกระดาษไว้
จำนวนผู้เล่น
เกม "Burkozel" มอบจำนวนผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุด - สองถึงสี่คน แต่จริงๆแล้วทั้งหมดขึ้นอยู่กับขนาดของสำรับ แม้ว่ายิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งน่าสนใจน้อยลงเท่านั้น ดังนั้นเมื่อกลุ่มใหญ่ต้องการเล่น Burkozel แนะนำให้แบ่งออกเป็นกลุ่มที่มีขนาดเหมาะสมที่สุด คุณสามารถเล่นคู่ต่อคู่ได้ จากนั้นจะมีกลสองกลุ่ม
การ์ด "เบอร์โคเซล"
โดยทั่วไปแล้ว Burkozel จะเล่นโดยใช้ไพ่หนึ่งสำรับที่มีไพ่สามสิบหกใบ
ไพ่ทั้งหมดยกเว้นไพ่เก้า, แปด, เจ็ดและหกเป็นแต้มที่มีค่า
ดังนั้น เอซมีค่าเท่ากับสิบเอ็ดแต้ม สิบแต้มมีค่าเท่ากับสิบ คิงมีค่าเท่ากับสี่ ราชินีมีค่าเท่ากับสามแต้ม และแจ็คมีค่าเท่ากับสอง
เกม "Burkozel": กฎ
ผู้จำหน่ายไพ่ใบแรกจะถูกกำหนดโดยล็อต นี่อาจเป็นการโยนเหรียญ เกมเป่ายิ้งฉุบ หรือเพียงแค่สุ่มไพ่ที่ใหญ่ที่สุดจากสำรับ ครั้งต่อมา ผู้เล่นจะสลับสำรับไพ่ตามลำดับ
แล้วจะเล่น Burkozel ได้อย่างไร? กฎของเกม:
- จากสำรับที่สับจะมีการแจกไพ่ทั้งหมดสี่ใบ (ครั้งละหนึ่งใบ) ให้กับผู้เล่นแต่ละคน
- ไพ่ใบแรกจากสำรับที่เหลือคือไพ่คนที่กล้าหาญ เจ้ามือจะประกาศและแสดงให้ผู้เล่นทุกคนเห็น จากนั้นจึงนำมันกลับมาที่เดิม
- การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำโดยผู้เล่นทางด้านซ้ายของผู้จัดจำหน่าย
- การย้ายทำจากไพ่ใบเดียวหรือหลายใบจากไพ่ชุดเดียวเท่านั้น
- ผู้เล่นอีกคนจะต้องวางไพ่จำนวนเท่ากันบนโต๊ะกับจำนวนไพ่ที่เขาเข้าหา
- สินบนจะถูกรับโดยผู้เล่นที่มีไพ่ชุดเดียวกันสูงกว่าหรือผู้ที่เล่นไพ่ทรัมป์ หากการ์ดตอบรับมีความผิด ผู้เล่นที่เคลื่อนไหวจะรับสินบน
- หลังจากย้ายสินบน ผู้เล่นทุกคนจะรับไพ่อีกครั้งเพื่อให้หมายเลขของพวกเขาคือสี่ ผู้เล่นที่รับสินบนจะใช้เวลาก่อน จากนั้นที่เหลือจะเป็นวงกลม
- การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปจะกระทำโดยผู้เล่นที่รับสินบนมาก่อน
- เกมดังกล่าวดำเนินต่อไปในแนวทางเดียวกันจนกระทั่งมีคนทำคะแนนมากกว่าหกสิบเอ็ดแต้ม หรือบางคนมีไพ่สี่ใบที่มีดอกเดียวกันเท่ากับไพ่ทรัมป์ (ชุดค่าผสม "บุรา")
หมายเหตุกฎ:
- ในกรณีที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีไพ่รวมกัน "Molodka", "Four Ends" หรือ "Moscow" สิทธิ์ในการย้ายจะถูกโอนไปให้เขา
- ผู้เล่นที่รายงานโดยไม่ได้ตั้งใจว่าเขามีหกสิบเอ็ดแต้ม แต่อันที่จริงไม่เป็นเช่นนั้น จะถือว่าเป็นผู้แพ้ เช่นเดียวกับผู้ที่หยิบไพ่ใบที่ห้า
- หากผู้เล่น Burkozl หลายคนมีชุดค่าผสมที่เหมือนกัน (เช่น ผู้เล่นสองคนแต่ละคนมีไพ่ทรัมป์สี่ใบ - "Bura") ผู้ที่มีไพ่สูงกว่าจะชนะหรือไป
- มีความเป็นไปได้ที่จะประกาศว่าผู้เล่นได้คะแนนหกสิบเอ็ดคะแนนก่อนจบเกมเฉพาะในช่วงเทิร์นของเขาเท่านั้น
- คุณสามารถตกลงล่วงหน้าในการเปลี่ยนแปลงจำนวนคะแนนที่ต้องใช้ในการชนะได้ ตัวอย่างเช่น แทนที่จะเป็นหกสิบเอ็ด ก็อาจมีหนึ่งร้อยหรือหนึ่งร้อยห้าสิบไปเรื่อยๆ
การรวมการ์ด
บางครั้งชื่อของการรวมการ์ดที่อนุญาตให้คุณย้ายออกอาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่ความหมายของมันยังคงเหมือนเดิม
ชื่อที่พบบ่อยที่สุดของการรวมไพ่ในเกมรัสเซีย "Burkozel":
- "บุรา" - ไพ่ทรัมป์สี่ใบในมือเดียว
- “Pullet” – ไพ่สี่ใบที่มีดอกเดียวกันในมือเดียว
- “มอสโก” – เอซสามใบพร้อมกับทรัมป์การ์ด
- "สี่ปลาย" - ผู้เล่นรวบรวมเอซทั้งสี่หรือสี่สิบได้
การให้คะแนนและตัดสินผู้ชนะ
นอกเหนือจากคะแนนที่ผู้เล่นได้รับจากไพ่ในกลอุบายของเขา (ราคาของไพ่แต่ละใบได้กล่าวไว้ข้างต้น) ตลอดทั้งเกม "Burkozel" กฎจะจัดให้มีคะแนนเพิ่มเติม:
- ผู้เล่นที่ทำคะแนนเป็นศูนย์ตลอดทั้งเกม กล่าวคือ ไม่ได้รับแต้มเลยแม้แต่แต้มเดียว หรือแต้มที่มาจากไพ่หกถึงเก้าแต้มจะได้รับแต้มเพิ่มอีกหกแต้ม
- ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมสี่คะแนนซึ่งมีคะแนนรวมระหว่างศูนย์ถึงสามสิบเอ็ดคะแนนหากมีผู้เล่นทั้งหมดสองหรือสี่คน และระหว่างศูนย์ถึงยี่สิบเอ็ดคะแนนหากมีผู้เล่นสามคน
- สองคะแนนตกเป็นของผู้เล่นที่ทำคะแนนมากกว่าสามสิบเอ็ดคะแนน
- ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดตลอดทั้งเกมจะไม่ได้รับคะแนนเพิ่มเติมใดๆ
คะแนนพิเศษเหล่านี้จำเป็นเมื่อมีการเล่นเกมหลายเกมก่อนที่จะตัดสินผู้ชนะหลัก
คุณสมบัติของกลยุทธ์เกม
เป้าหมายของเกม "Burkozel" คือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุด (มากกว่าหกสิบเอ็ด) หรือการรวมกันที่ชนะของ "Burkozel" (ไพ่สี่ใบของชุดคนที่กล้าหาญ)
ผู้ที่ต้องการชนะจะต้อง:
- พยายามรวบรวมไพ่ทรัมป์สี่ใบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีไพ่สามใบอยู่ในมืออยู่แล้ว
- ติดตามไพ่ของฝ่ายตรงข้าม
- พยายามนับไพ่ในกลอุบายของคุณและของคู่ต่อสู้
ขอให้สนุกกับเกม "Burkozel" ของรัสเซีย!
fb.ru
กฎการเล่น Buru – วิธีเล่น Buru อย่างถูกต้อง
ความบันเทิงบนการ์ดเวอร์ชันออนไลน์มักจะพอใจกับกฎที่หลากหลายอยู่เสมอ ด้วยเหตุนี้เกมมาตรฐานจึงไม่น่าเบื่อและให้โอกาสในการใช้เวลาไม่เพียง แต่ในบริษัทคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่กับผู้ใช้จริงด้วย เกม “บุระ” ค่อนข้างได้รับความนิยมในหมู่แฟน ๆ ของการเล่นไพ่ นอกจากนี้บนเว็บไซต์ของเรายังมีเวอร์ชันของเกมนี้ชื่อ Burkozel - กฎของเกม Burkozel นั้นคล้ายกันมาก
สาระสำคัญของเกมไพ่ "บุระ"
เกม Buru เล่นโดยผู้เล่นสองคน เป้าหมายหลักของแต่ละคนคือการรวบรวมไพ่ผสมและรับ 31 แต้ม เกมนี้ใช้สำรับมาตรฐาน (36 ใบ) จำนวนเกมที่เล่นคือ 21 (ยาง) หรือ 11 (ยางเล็ก)
วิธีการเล่น "บูรู"?
กฎของเกม "บูรู" มีดังนี้:
- คอมพิวเตอร์จะแจกไพ่สามใบจากสำรับทั่วไปให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนโดยอัตโนมัติและกำหนดไพ่คนที่กล้าหาญ
- เครื่องเล่นที่คอมพิวเตอร์เลือกโดยอัตโนมัติจะไปก่อน
- การเคลื่อนไหวจะดำเนินการตามลำดับ;
- การเคลื่อนไหวสามารถทำได้ด้วยไพ่หนึ่ง สอง หรือสามใบในชุดเดียวกัน
- ไพ่ของผู้เล่นจะต้องถูกตีด้วยไพ่หรือไพ่ที่มีอันดับสูงสุดของดอกเดียวกัน
- หากฝ่ายตรงข้ามไม่มีไพ่ชุดเดียวกันหรือไพ่ทรัมป์เขาสามารถใส่ไพ่ใดก็ได้ - ในกรณีนี้สินบนจะถือเป็นผู้ที่เข้ามา
- สินบนจะไปที่บุคคลที่เข้ามาแม้ว่าไพ่สามใบที่วางไว้นั้นสามารถเอาชนะได้เพียงหนึ่งหรือสองใบเท่านั้น
- หากสำรับหมด ไพ่ในมือจะมีส่วนร่วมในเกม
- คะแนนสำหรับการชนะชุดค่าผสมที่รวบรวมในเกมที่กำลังเล่นจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนสำหรับการเล่นกล
ชุดค่าผสมที่ชนะ
- “ บุรา” - ผู้เล่นคนหนึ่งมีไพ่ทรัมป์สามใบอยู่ในมือ (ในกรณีนี้ผู้ที่ได้ชุดนี้จะเป็นผู้ชนะในรอบปัจจุบันทันที)
- "มอสโก" - การรวมกันของสามเอซ;
- “ทรัมป์ มอสโก” คือการรวมกันของสามเอซ หนึ่งในนั้นคือทรัมป์
- “ จดหมาย” - ผู้เล่นมีไพ่สามใบในชุดเดียวกัน
- “ลิตเติ้ลมอสโกหก” เป็นการผสมผสานระหว่างสามซิกส์
- “ทรัมป์ตัวเล็ก มอสโกหก” คือการรวมกันของสามซิกส์ หนึ่งในนั้นคือทรัมป์
- “ลิตเติ้ลมอสโกเท็น” คือการรวมกันของสามสิบ
- “ทรัมป์ตัวเล็กมอสโกสิบ” คือการรวมกันของสามสิบซึ่งหนึ่งในนั้นคือทรัมป์
ขั้นต่ำ:
- จดหมาย
- มอสโก
- มอสโกขนาดเล็ก (หก ไม่ใช่ทรัมป์)
การให้คะแนน
ไพ่ที่เข้าร่วมในเกมจะได้รับการประเมินตามระดับอาวุโสในรูปแบบดังต่อไปนี้:
- เอซ – สิบเอ็ดแต้ม;
- สิบถึงสิบคะแนน;
- คิง – สี่แต้ม;
- ราชินี – สามแต้ม;
- แจ็ค – สองคะแนน;
- เก้า แปด เจ็ด หก - อย่านำคะแนนมา
สรุปเกม
ผู้ชนะของรอบคือผู้เข้าร่วมที่ทำคะแนนได้ 31 คะแนนก่อนตามการคำนวณสำหรับเทคนิคและการผสมผสานทั้งหมดในรอบนั้น ๆ ผู้ชนะของเกมคือผู้เข้าร่วมที่เป็นคนแรกที่ชนะตามจำนวนรอบที่ตกลงไว้ล่วงหน้า
โชคฟอร์ฟรีดอทคอม
เกมไพ่ Bura ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ท้ายที่สุดแล้ว ในเกมนี้คุณต้องคิดและคำนวณคู่ต่อสู้ของคุณ ไม่ใช่แค่พึ่งพาโอกาสเท่านั้น ในขณะเดียวกัน เกมดังกล่าวก็เรียบง่าย เร็วกว่า และมีชีวิตชีวามากกว่าเกมอย่างการตั้งค่า บอสตันหรือวิสต์ ซึ่งเป็นข้อดีอย่างแน่นอน
คุณสามารถเล่นเพื่อเดิมพันหรือเพียงเพื่อความสนุกสนาน เข้าร่วมตั้งแต่ 2 ถึง 6 คน
วิธีเล่นเกมนี้:
เมื่อเริ่มรอบ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 3 ใบ โดยไพ่หนึ่งใบจากสำรับจะถูกเปิดเผยเป็นไพ่ทรัมป์ ตามกฎของบุระ ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะได้ไปก่อน คุณสามารถเข้าจากการ์ดใดก็ได้ (หากคุณมีไพ่ชุดเดียวกันอยู่ในมือ) ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องตีไพ่บนโต๊ะด้วยไพ่ที่สูงกว่าของไพ่ชุดเดียวกันหรือไพ่คนเก่งในการเอาชนะไพ่ 2 หรือ 3 ใบรวมกัน จะต้องตีไพ่แต่ละใบแยกกัน
หากไพ่ถูกตี เคล็ดลับจะไปที่ผู้เล่นคนที่สอง หากไพ่บนโต๊ะไม่ถูกตีอย่างน้อยหนึ่งใบ ฝ่ายป้องกันจะรับไพ่ทั้งหมดเป็นสินบน เมื่อผู้เล่นรับสินบน เขาจะพลิกไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะและวางไว้ตรงหน้าเขา ให้เหมาะสม เช่น ผู้เล่นคนอื่นสามารถเห็นไพ่ใบสุดท้ายในรอบที่แล้วได้ตลอดเวลา
หลังจากย้าย ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับอีกครั้งถึง 3 ใบในมือ ผู้ชนะจะได้ไพ่ก่อน เขาเป็นคนต่อไปที่จะเข้ามา
ใน Bura การ์ดแต่ละใบมีค่าใช้จ่าย:
- เอซ - 11 แต้ม
- สิบ - 10 คะแนน
- คิง - 4 คะแนน
- ควีน - 3 คะแนน
- แจ็ค - 2 คะแนน
- เก้า - 0
- แปด - 0
- เซเว่น - 0
- หก - 0
ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 31 แต้ม (หรือมากกว่า) จะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นที่ชนะจะประกาศสิ่งนี้ แต่ตามกฎของเกม ไม่สามารถดูไพ่เคล็ดลับได้จนกว่าจะถึงช่วงเวลานี้ หลังจากประกาศ "ชัยชนะ" ผู้เล่นจะต้องผ่านไพ่ของเขาเพื่อแสดงให้คนอื่นเห็นว่ามีแต้มจากกลอุบายอย่างน้อย 31 แต้ม หากเป็นกรณีนี้จริง ๆ ผู้เล่นจะกลายเป็นผู้ชนะของ Bura (รับเงินกองกลางในเกมหลอกลวง) หากผู้เล่นทำผิด จะถือว่าเขาเป็นผู้แพ้ในเกมปกติ หรือเขาเพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าและเกม Buru จะดำเนินต่อไป (หากพวกเขาเล่นเพื่อเดิมพัน)
หากสำรับหมดและไม่ได้คะแนน 31 แต้ม ถือว่าไม่มีผู้ชนะ ไพ่จะถูกรวบรวมและสับอีกครั้ง (ยกเว้นไพ่ที่เหลืออยู่ในมือของคุณ) เกมใหม่จะเริ่มต้นขึ้น ในเกมการเดิมพัน ผู้เล่นจะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า
ในระหว่างเกมคุณไม่เพียงต้องรับสินบนเท่านั้น แต่ยังต้องจำจำนวนคะแนนสำหรับตัวคุณเองและคู่ต่อสู้ด้วย การ์ดในมือจำนวนเล็กน้อยใน Storm ช่วยเพิ่มไดนามิก ทำให้สถานการณ์บนโต๊ะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นที่แตกต่างกัน บอแรกซ์ผสมผสานคุณสมบัติของการสุ่ม ยุทธวิธี และกลยุทธ์ได้อย่างลงตัว
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมไพ่ Bura:
เกมไพ่สำหรับ 2-6 คน
อันดับการ์ด: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T
เป้าหมายของเกม: คะแนน 31 คะแนน
play4games.ru
กฎและคุณสมบัติของเกม:: SYL.ru
ใครไม่ชอบเล่นไพ่! มีคนประเภทนี้ไม่กี่คน และโดยทั่วไปแล้วในหมู่ชาวรัสเซีย นี่เป็นวิธีใช้เวลายอดนิยมวิธีหนึ่ง แต่ไม่ได้มีแค่เกมที่โด่งดังอย่างเกมโง่ๆ เท่านั้น บูร์โคเซล เป็นต้น มันคืออะไร?
สัตว์ร้ายเบอร์โคเซล
เกมไพ่ Burkozel เป็นรูปแบบหนึ่งของเกม Bura หรืออีกนัยหนึ่งคือ "สามสิบเอ็ด" ซึ่งรู้จักกันมาตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 ถือเป็นเกมโปรดของนักโทษ ถึงแม้ว่าแน่นอนว่าจะมีผู้ชื่นชมและไม่เพียงแต่ในหมู่พวกเขาเท่านั้น มันแตกต่างจากบอแรกซ์ตรงที่มีเหตุผลและรอบคอบมากกว่า และไม่กระตือรือร้นน้อยกว่า
กฎของเกม Burkozla กำหนดให้ผู้เข้าร่วมสองถึงสี่คนขึ้นอยู่กับจำนวนไพ่ในสำรับ หากมีผู้เล่นมากเกินไป ความตื่นเต้นจะหายไปเพราะผลลัพธ์ทั้งหมดของเกมจะขึ้นอยู่กับมือเริ่มต้น คุณสามารถเล่นกันเป็นคู่ได้
Burkozel: การ์ด
จำนวนไพ่มาตรฐานสำหรับเกมคือ 36 ไพ่ต่ำสุดคือ 6 ใบ ไพ่สูงสุดคือเอซ ในกรณีนี้คุณต้องคำนึงถึงประเด็นสำคัญ: สิบอยู่ในอันดับที่สองในรุ่นพี่รองจากเอซ (นั่นคือราชาอายุน้อยกว่า)
การ์ดแต่ละใบมีจำนวนแต้มเฉพาะ สำหรับเอซคุณจะได้รับสิบเอ็ดสำหรับสิบ - สิบสำหรับราชา - สี่สำหรับราชินี - สามและสำหรับแจ็ค - สองแต้ม ไพ่ใบอื่นๆ ทั้งหมดมีค่าเท่ากับศูนย์ กล่าวคือ จะไม่มีการมอบรางวัลให้เลย หากผู้เข้าร่วมรวบรวมไพ่ที่เหมาะสมสี่ใบไว้ด้วยกัน สิ่งนี้เรียกว่า "การดึง" (ในบางกรณี - "จดหมาย") ในสถานการณ์ที่บุคคลมีไพ่ทรัมป์สี่ใบ การรวมกันนี้เรียกว่า "สว่าน"
วิธีการเล่นไพ่ Burkozla?
ง่ายมาก. ประเด็นทั้งหมดคือการรับสินบนจึงได้รับคะแนน คุณต้องได้รับคะแนนอย่างน้อยหกสิบเอ็ดคะแนนจึงจะชนะ (อาจมากกว่านั้นก็ได้) ตามกฎแล้ว Burkozel เริ่มต้นด้วยจำนวนมาก - ตัวแทนจำหน่ายถูกเลือก อนุญาตให้ขว้างได้ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม เหนือสิ่งอื่นใด อนุญาตให้จั่วไพ่จากสำรับได้ ใครก็ตามที่มีมูลค่าสูงสุดก็แจกไพ่ จากนั้นสิทธิ์ในการสับเปลี่ยนจะผ่านไปตามลำดับ (ปกติตามเข็มนาฬิกา) ไปยังผู้เล่นแต่ละคนถัดไป
ดังนั้น Burkozel จึงมีกฎดังต่อไปนี้ แต่ละคนจะได้รับไพ่สี่ใบ ซึ่งจะแจกทีละใบในสี่เทิร์น หลังทำข้อตกลงยังมีเด็คเหลืออยู่ คุณต้องหยิบการ์ดใบบนสุด การดรอปสูทถือเป็นทรัมป์
เพื่อนบ้านทางซ้ายของดีลเลอร์ไปก่อน (ในอนาคตข้อดีของการย้ายครั้งแรกยังคงอยู่กับผู้ที่มีเคล็ดลับสุดท้าย) คุณสามารถวางไพ่หนึ่งใบถึงสี่ใบบนโต๊ะได้ แต่ต้องมีเงื่อนไขว่าเป็นไพ่ชุดเดียวกันเท่านั้น สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า: ถ้าคนเล่นด้วยไพ่ใบเดียว ใบต่อไปก็ใส่หนึ่งใบด้วย ถ้าเป็นสอง - สองเป็นต้น
หากต้องการรับสินบน ไพ่ที่วางจะต้องมีมูลค่าสูงกว่าหรือมีไพ่ทรัมป์ หากไพ่ที่ตอบมีมูลค่าสูงสุด แต่เป็นของไพ่อีกใบ (เช่น ราชินีโพดำถูกกษัตริย์คลุมไว้ แต่มีเพชร) เคล็ดลับทั้งหมดจะตกเป็นของบุคคลที่ทำการเคลื่อนไหว เมื่อมีการเล่นกลอุบาย ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับที่เหลือมากที่สุดเท่าที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ได้ไพ่สี่ใบ ที่นี่ผู้ที่รับสินบนกระทำก่อน และเขาก็เริ่มเคลื่อนไหวในครั้งต่อไปด้วย กระบวนการจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนได้ 61 คะแนนขึ้นไป
หมายเหตุเกม
- บุคคลจะกลายเป็นผู้ชนะโดยอัตโนมัติหากเขามี "บอแรกซ์" - ไพ่ทรัมป์สี่ใบ ไม่ได้คำนึงถึงจำนวนคะแนนที่คนเคยทำได้มาก่อนและโดยทั่วไปแล้วใครเป็นผู้นำ ดังนั้นเป้าหมายของหลายๆ คนคือการได้รับ “บอแรกซ์”
- บุคคลสามารถไปก่อนได้แม้ว่าในทางทฤษฎีจะไม่ใช่การเคลื่อนไหวของเขาก็ตามในกรณีเหล่านั้นหากเขาสามารถรวบรวมชุดค่าผสมอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: "pullet" ("ตัวอักษร"), "มอสโก" (นี่คือสามเอซและหนึ่งในนั้น พวกเขาคือไพ่คนดี) หรือ "สี่ปลาย" (เอซทั้งหมด)
- หากผู้เล่นประกาศว่าเกมจบลงแต่ไม่ได้คะแนนตามจำนวนที่กำหนด จะถือว่าผู้แพ้
- กฎของเกม Burkozla ค่อนข้างเข้มงวด: หากผู้เข้าร่วมหยิบไพ่พิเศษขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจหรือดึงไพ่ออกนอกตาเขาก็จะเป็นผู้แพ้เช่นกัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องระมัดระวัง
การให้คะแนน
มีกฎในเกม Burkozel ที่บ่งบอกถึงเงื่อนไขบางประการ ผู้เข้าร่วมไม่เพียงได้รับคะแนนจำนวนหนึ่งสำหรับการ์ดแต่ละใบ (ตามที่ระบุไว้ข้างต้น) ยังมีคะแนนเพิ่มเติมบางอย่างอีกด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อมีคะแนนเป็นศูนย์ตลอดทั้งเกม บุคคลนั้นจะได้รับหกคะแนน หากมีผู้เล่นสองหรือสี่คนเล่นและผู้เข้าร่วมมีคะแนนน้อยกว่า 31 แต้ม เขาได้เพิ่มอีกสี่แต้ม สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อเล่นกับผู้เล่นสามคนหากผู้เข้าร่วมมีคะแนนน้อยกว่า 21 คะแนน ผู้ที่มีคะแนนมากกว่าสามสิบเอ็ดคะแนนจะได้รับเพิ่มอีกสองคะแนน อย่างไรก็ตาม ผู้เข้าร่วมที่ทำคะแนนได้สูงสุดตลอดเวลาจะไม่ได้รับคะแนนอื่นใดอีก
แตกต่างจากบอแรกซ์อย่างไร
ข้างต้นจะอธิบายวิธีการเล่นเกม Burkozel; กฎของบอแรกซ์ก็ไม่แตกต่างไปจากเขามากนัก ที่นี่มีการแจกไพ่สามใบ ชุดค่าผสมที่ชนะจึงประกอบด้วยไพ่สามใบด้วย (ชื่อและมูลค่าเหมือนกัน) นอกจากนี้ยังมีเกม Bura อีกรูปแบบหนึ่งซึ่งมีการแจกไพ่ห้าใบจากนั้นผู้เข้าร่วมในจำนวนที่แตกต่างกันก็เป็นไปได้
Bura มักเล่นเพื่อเงิน แต่ไม่มีใครรบกวนคุณให้ทำแบบเดียวกันเมื่อเล่น Burkozla
ความแตกต่างของเกม
- หากมีไพ่ทรัมป์ผู้เข้าร่วมควรช่วยพวกเขาโดยไม่ทิ้งมันไปอย่างไร้ผลเพื่อที่เขาจะได้ทำการรวมกันแบบ "เจาะลึก"
- ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามหยิบไพ่ขึ้นมาแล้วทิ้งทันที (และทำเช่นนี้ซ้ำ ๆ ) มีแนวโน้มว่าเขามีไพ่ทรัมป์สามใบแล้วและกำลังมองหาไพ่ใบสุดท้าย คุณต้องระวังเขาขัดขวางสิทธิ์ในการย้ายและพยายามใช้ไพ่หลายใบ
- ในระหว่างเกม การคำนวณคะแนนของคุณเองและของคู่ต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญ ผู้เข้าร่วมสามารถโกงได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขารับไพ่
- หากผู้เข้าร่วมไม่สามารถเอาชนะการเคลื่อนไหวได้ เขาสามารถโยนไพ่คว่ำหน้าลงได้ จากนั้นเขาต้องพูดว่า "ฉันกำลังปรากฏตัว" ซึ่งหมายถึงการจบเกมและการนับคะแนน
- หากผู้เล่นหลายคนมี "การเจาะ" ในมือพร้อมกัน ผู้ที่มีไพ่สูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ
ตอนนี้คุณสามารถเล่น Burkozla ด้วยคอมพิวเตอร์ออนไลน์ได้แล้ว นอกจากนี้ยังมีเว็บไซต์ที่สามารถดาวน์โหลดเกมได้ วิธีนี้มีข้อดีเช่นกัน แต่อย่าลืมว่าคอมพิวเตอร์ไม่ได้โง่ไปกว่าคนและคุณไม่ควรนับชัยชนะง่ายๆ ขอให้ผู้ชายที่ดีที่สุดชนะ!
www.syl.ru
กฎการเล่น Burkozel - วิธีเล่น Burkozel อย่างถูกต้อง
เกมไพ่เป็นแหล่งอารมณ์ดีที่เข้าถึงได้มากที่สุด สำรับไพ่มาตรฐานจำนวน 36 ใบสามารถจัดวางได้หลายวิธี กฎและการรวมกันที่หลากหลายทำให้เกมสนุกและน่าสนใจ ผู้เล่นหลายคนยังคงสนใจเกมไพ่ “BurkKozel” กฎของเกมไพ่ "BurkKozel" นั้นเรียบง่ายดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ นอกจากนี้บนเว็บไซต์ของเรายังมีเวอร์ชันของเกมนี้ชื่อ Bura - กฎของเกมใน Bura นั้นคล้ายกันมาก
สาระสำคัญของเกม Burkozla
เกมนี้เล่นได้สองสามหรือสี่คน ภารกิจของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือรวบรวมไพ่ที่ชนะและเป็นคนแรกที่ได้คะแนน 61 แต้มในรอบนั้น
วิธีการเล่น BurKozla?
กฎของเกม "BurnKozla" มีดังนี้:
- เกมออนไลน์เริ่มต้นด้วยรูปแบบอัตโนมัติของสำรับ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่สี่ใบ ไพ่ที่เหลือจะเรียงเป็นสำรับ ไพ่ที่ผู้เข้าร่วมจะถูกจั่วในกระบวนการต่อไปของเกม
- ทรัมป์การ์ดหลักถูกเลือกจากไพ่ที่เหลือและประกาศไพ่ใบแรกจากกองไพ่
- ทางด้านขวาของการเคลื่อนไหวครั้งแรกเป็นของผู้เข้าร่วมที่เลือกโดยล็อต; สามารถวางไพ่สี่ใบในชุดเดียวกันบนโต๊ะในเวลาเดียวกัน ในกระบวนท่าต่อไปผู้ที่รับสินบนจะไปก่อน
- หากมีไพ่สี่ใบอยู่บนโต๊ะ ผู้เล่นจะต้องรับไพ่เหล่านั้น กล่าวคือ เอาชนะไพ่แต่ละใบด้วยไพ่ที่มีอันดับสูงสุดของดอกเดียวกัน หรือใช้ไพ่ทรัมป์ หากไม่สามารถทำได้เนื่องจากไม่มีไพ่ที่จำเป็น คุณจะต้องโยนไพ่ใด ๆ ซึ่งในกรณีนี้เคล็ดลับจะไปที่ผู้เล่นที่กำลังเดินอยู่และเขากลับเข้าไปอีกครั้ง หากผู้พิทักษ์รับสินบนสิทธิ์ในการย้ายครั้งต่อไปจะถูกโอนไปให้เขาและดำเนินต่อไปเป็นวงกลม
- เมื่อตีคุณสามารถโยนไพ่ใด ๆ ของชุดและอันดับใดก็ได้ แต่คุณสามารถเอาชนะไพ่ของคู่ต่อสู้ด้วยไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าของชุดเดียวกันหรือไพ่คนดีเท่านั้น
ชุดค่าผสมที่ชนะใน Burkozl
- “ Bura” - ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนมีสี่เอซ
- “ จดหมาย” - ไพ่สี่ใบในชุดเดียวกัน
- "มอสโก" - สี่เอซ;
- “ มอสโกเล็กหก” - สี่แตก
เว็บไซต์ LuckForFree.com เปิดโอกาสให้เล่นตาม “ข้อตกลง” สองข้อ ซึ่งกำหนดชุดค่าผสมที่เข้าร่วมในเกม:
ขั้นต่ำ:
- จดหมาย
- มอสโก
- มอสโกเล็ก (หก)
การทำประตูในบูร์กอซล์
ในเกม คะแนนจะถูกนับสำหรับไพ่ใบใดใบหนึ่งที่ได้รับ:
- สำหรับราชา - ผู้เล่นจะได้รับสี่คะแนน
- สำหรับแจ็ค – สองคะแนน;
- สำหรับสุภาพสตรี - สามคะแนน;
- สำหรับเอซ – สิบเอ็ดแต้ม;
- สำหรับสิบ - สิบคะแนน;
- Sixes, Sevens, Eights, Nines - ไม่ต้องนำแต้มมา
สรุปเกม
หากผู้เล่นสองคนมีส่วนร่วมในเกม เกมจะคงอยู่จนกระทั่งหนึ่งในนั้นทำคะแนนได้ 61 คะแนน ผู้เข้าร่วมสามคน - 41 คะแนน สี่ - 21 คะแนน
โชคฟอร์ฟรีดอทคอม
กฎของเกม Burkozel
Burkozel หรือ Bura เป็นเกมสำหรับสองสามหรือสี่คน Burkozla เล่นโดยใช้ไพ่สำรับ 36 ใบ
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ ซึ่งแจกให้ผู้เล่นแต่ละคน 1 ใบ โดยแบ่งเป็นหลายวงกลม จากนั้นจะมีการเปิดเผยไพ่ที่กำหนดชุดทรัมป์ การเคลื่อนไหวครั้งแรกเกิดขึ้นโดยผู้ที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ในข้อตกลงถัดไป ผู้ที่ใช้เคล็ดลับสุดท้าย
ความอาวุโสและมูลค่าของการ์ด:
เอซ = 11 แต้ม
10 = 10 แต้ม (สูงกว่าคิง ควีน และแจ็คสิบแต้ม)
คิง = 4 แต้ม
ควีน = 3 แต้ม
แจ็ค = 2 แต้ม
9, 8, 7, 6 = 0 คะแนน
คุณสามารถย้ายจากไพ่ใบเดียว ในขณะที่คู่หูต้องวางไพ่ลงหนึ่งใบ จากไพ่สองใบที่มีดอกเดียวกัน หรือจากไพ่สามใบที่เป็นดอกเดียวกัน ผู้เล่นทุกคนจะทำเช่นเดียวกันตามลำดับ (การทิ้ง "ตามชุด" เป็นทางเลือก) . หากไพ่ของพันธมิตรพ่ายแพ้ พันธมิตรจะรับสินบน หากไม่มีไพ่อย่างน้อยหนึ่งใบ ผู้ที่เดินก็จะรับสินบน หากไพ่ของผู้เล่นถูกตี ไพ่ใบต่อไป (ในเกมที่มีผู้เล่นมากกว่า 2 คน) จะต้องเอาชนะไพ่ของผู้เล่นคนสุดท้ายที่ขัดจังหวะเพื่อรับสินบน ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับทีละใบ ผู้ที่รับสินบนจะเป็นคนแรกที่รับสินบนและเขาจะเป็นคนแรกที่ไป
ไพ่ทรัมป์ 4 ใบรวมกันเรียกว่า "บุระ"
ไพ่ชุดเดียวกัน 4 ใบรวมกันเรียกว่า “พูลเล็ต”
การรวมกันของ 3 เอซรวมทั้งทรัมป์เรียกว่า "มอสโก"
การรวมกันของ 4 สิบหรือเอซ รวมทั้งทรัมป์เอซหรือสิบเรียกว่า "4 เอนด์"
สามารถวาง "Bura", "Molodka", "Moscow", "4 Ends" ได้จนกว่าตาของผู้เล่นจะเริ่มเข้าใกล้
การโกงและการต่อต้านการฉ้อโกงในเกมไพ่
ความสามารถในการโกงช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมมากยิ่งขึ้น เช่นเดียวกับในเกมที่มีผู้เล่นจริง
หากต้องการโกง คุณต้องคลิกที่ปุ่ม "โกง" และคุณสามารถเอาชนะหรือโอนด้วยการ์ดใดก็ได้โดยไม่มีข้อจำกัด
โปรดจำไว้ว่า เช่นเดียวกับในเกมถ่ายทอดสดที่มีคู่ต่อสู้จริง การโกงใดๆ ก็ตามสามารถเปิดเผยได้
หากคุณคิดว่าคุณได้ค้นพบการโกงแล้ว ก่อนสิ้นสุดรอบปัจจุบัน ให้คลิกปุ่ม "ป้องกันการโกง" ถัดจากรูปประจำตัวของผู้เล่นที่คุณคิดว่ากำลังโกง หากผู้เล่นเปิดเผยความจริง คุณจะเสียโอกาสเปิดเผยการโกงของผู้เล่นจนจบรอบ
minigames.mail.ru
เบอร์โคเซล. กฎของเกม
กฎของบอแรกซ์นั้นค่อนข้างง่าย เกมนี้ใช้สำรับหนึ่งสำรับซึ่งมีไพ่สามสิบหกใบ จำนวนผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุดคือสองถึงสี่คน จำนวนผู้เล่นสูงสุดจะถูกกำหนดโดยจำนวนไพ่ในสำรับ แต่เมื่อมีคนจำนวนมากเข้าร่วมในเกม มันจะหมดความสนใจและความตื่นเต้นไป
จุดประสงค์ของเกมคือการรับสินบนและรับคะแนน เพื่อชนะเกมนี้คุณต้องได้คะแนนอย่างน้อยหกสิบเอ็ดคะแนน ต่อไปคุณควรระบุจำนวนไพ่แต่ละใบที่ตรงกัน
ความอาวุโสของไพ่ในเกม Burkozel
ไพ่ตามลำดับอาวุโสในเกม: หก, เจ็ด, แปด, เก้า, แจ็ค, ควีน, คิง, สิบ, เอซ
ตามกฎของเกมบอแรกซ์หรือบูร์กอซลา ไพ่แต่ละใบตรงกับจำนวนแต้มที่กำหนด เช่น เอซตรงกับแต้มสิบเอ็ดแต้ม สิบถึงสิบ คิงสี่ ควีนสาม แจ็คสอง และไพ่เก้า แปด เจ็ดและหกตรงกับจำนวนคะแนนเท่ากับศูนย์ คุณสามารถพิมพ์กฎการฝึกซ้อมเหล่านี้ได้ในช่วงเริ่มแรกของเกม เพื่อไม่ให้ค้นหาข้อมูลนี้ทุกครั้งบนอินเทอร์เน็ต
ตอนนี้เรามาดูกฎของเกมบูร์กอซลากันดีกว่า ผู้เล่นที่จะเป็นคนแรกที่แจกไพ่จะถูกกำหนดโดยการจับสลาก จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะแจกไพ่ตามลำดับตามเข็มนาฬิกา สำรับจะถูกสับอย่างระมัดระวัง นำออกและแจกไพ่ทีละใบจนกว่าผู้ที่เข้าร่วมในเกมแต่ละคนจะมีไพ่สี่ใบ ไพ่คนที่กล้าหาญคือชุดที่ตรงกับไพ่ใบบนสุดในสำรับที่เหลือหลังจากแจกไพ่ ตามกฎของเกมเจาะแพะ สิทธิ์ในการย้ายครั้งแรกเป็นของฝ่ายตรงข้ามของผู้ที่แจกไพ่หรือของผู้เล่นที่นั่งถัดจากเขาตามเข็มนาฬิกา ในการแจกแจงครั้งถัดไป คนที่ได้ไปคนแรกคือผู้ที่เป็นเจ้าของสินบนคนสุดท้าย ผู้เล่นคนใดก็ตามสามารถเคลื่อนไหวโดยประกอบด้วยไพ่หนึ่งใบ หรือไพ่สองใบ สามหรือสี่ใบในชุดเดียวกัน ในทางกลับกันฝ่ายตรงข้ามจะต้องวางจำนวนไพ่ที่ประกอบขึ้นเป็นรายการนั้นเอง หากต้องการรับสินบนจะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขต่อไปนี้: ไพ่ที่วางเพื่อตอบสนองต่อไพ่ที่ป้อนมีมูลค่าสูงกว่า หรือไพ่ที่กล้าหาญจะเอาชนะไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่ที่กล้าหาญ
หลังจากเล่นสินบน ผู้เล่นจั่วไพ่หนึ่งใบจากสำรับจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่สี่ใบอยู่ในมือ ผู้เล่นคนแรกที่จั่วไพ่จากสำรับคือผู้ที่เป็นเจ้าของเคล็ดลับสุดท้าย ในการติดสินบนครั้งถัดไป สิทธิ์ในการดำเนินการครั้งแรกก็เป็นของเขาเช่นกัน ผู้ที่ทำคะแนนได้อย่างน้อยหกสิบเอ็ดคะแนนจะเป็นผู้ชนะเกม หากมีใครมีไพ่เจาะรวมกันอยู่ในมือ (ไพ่ทั้งสี่ใบเป็นไพ่ทรัมป์) พวกเขาจะชนะทันทีโดยไม่คำนึงถึงจำนวนคะแนนที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถไปก่อนได้ไม่ว่าใครมีสิทธิ์ในการย้ายครั้งแรกหากเขามีไพ่ที่ไม่ใช่ทรัมป์สี่ใบในชุดเดียวกัน, pullet หรือตัวอักษรหรือการรวมกันของไพ่ที่ประกอบด้วยสามเอซมอสโก หรือสี่เอซสี่ปลาย หากผู้เล่นจงใจหรือไม่ได้ตั้งใจประกาศว่าเกมจบลงแล้ว แต่ไม่ได้คะแนนหกสิบเอ็ดแต้ม ผู้เล่นคนนั้นจะถือเป็นผู้แพ้ ยังถือว่าผู้แพ้คือผู้เล่นที่หยิบไพ่ออกจากตาและผู้เล่นที่หยิบไพ่พิเศษเมื่อจั่ว ตามข้อตกลง มีความแตกต่างของเกมเมื่อผู้เล่นเล่นด้วยไพ่ที่เปิดอยู่ หรือผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเล่นด้วยไพ่ที่เปิดอยู่ ซึ่งเขามีสิทธิ์ได้รับการชดเชยสำหรับแต้มเพิ่มเติมสองสามแต้ม สำหรับเกม Burkozel มีหมายเหตุดังต่อไปนี้ ความอาวุโสของการรวมกันในเกมได้รับการตีความแตกต่างกันไปโดยบริษัทเกมต่างๆ การรวมกันของไพ่ Bur ถือว่าสูงสุดเสมอและชนะทันที ชุดลูกผสม, มอสโก, สี่ปลายสามารถจัดอันดับที่แตกต่างกันตามรุ่นพี่, ขึ้นอยู่กับกฎที่เป็นเรื่องปกติที่จะเล่นใน บริษัท เกมแห่งใดแห่งหนึ่ง
ลำดับการผสมเกมที่พบบ่อยที่สุดตามลำดับจากมากไปน้อยมีดังนี้: บอแรกซ์, ปลายทั้งสี่, ลูกรอก, มอสโก
ต่อไปจะมีการอธิบายกลยุทธ์บางอย่างของเกม หากผู้เล่นมีไพ่อยู่ในมือซึ่งมีไพ่ทรัมป์ไพ่เหล่านี้จะต้องได้รับการดูแลเพื่อที่จะได้ไพ่ทรัมป์เป็นหมายเลขสี่และสร้าง ชุดสว่าน หากคู่ต่อสู้ของคุณทิ้งไพ่ที่เขาซื้ออยู่ตลอดเวลา ก็เป็นไปได้ว่าเขามีไพ่ทรัมป์ 3 ใบอยู่ในมือและกำลังพยายามจับไพ่ใบที่สี่ ในกรณีนี้คุณต้องสกัดกั้นสิทธิ์ในการเคลื่อนที่และพยายามเข้าด้วยไพ่สามหรือสองใบ ในระหว่างเกม คุณจะต้องตรวจสอบไพ่ของฝ่ายตรงข้ามอย่างระมัดระวัง และนับคะแนนที่คุณและคู่ต่อสู้ได้รับ คุณต้องตรวจสอบการซื้อไพ่ของฝ่ายตรงข้ามอย่างระมัดระวัง เนื่องจากผู้เล่นบางคนสามารถเลียนแบบได้ว่าพวกเขาหยิบไพ่ และหลังจากที่คุณหยิบไพ่ใบถัดไป พวกเขาจะกล่าวหาว่าคุณหยิบไพ่ผิดที่ และคุณได้รับความพ่ายแพ้
ดังที่คุณเข้าใจแล้วกฎของเกมบอแรกซ์หรือที่บางครั้งเรียกว่า - บูร์กอซลานั้นค่อนข้างง่าย เกมนี้น่าสนใจและสนุกมากหากคุณรู้กฎของเกมบอแรกซ์/เบอร์โกต มีเกมที่ดี!
saitigr.ru
เกมสำหรับสองสามหรือสี่คน เล่นโดยใช้ไพ่สำรับ 36 ใบ
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ ซึ่งแจกให้ผู้เล่นแต่ละคน 1 ใบ โดยแบ่งเป็นหลายวงกลม จากนั้นจะมีการเปิดเผยไพ่ที่กำหนดชุดทรัมป์ การเคลื่อนไหวครั้งแรกเกิดขึ้นโดยผู้ที่นั่งอยู่ทางด้านซ้ายของเจ้ามือ และในข้อตกลงที่ตามมา - โดยผู้ที่ใช้เคล็ดลับสุดท้าย
ความอาวุโสและมูลค่าของการ์ด
11 คะแนน
10 แต้ม (มีแต้มสูงกว่าราชา ราชินี และแจ็คสิบแต้ม)
4 คะแนน
3 คะแนน
2 คะแนน
วัตถุประสงค์ของเกม
คุณสามารถย้ายจากไพ่ใบเดียว ในขณะที่คู่หูต้องวางไพ่ลงหนึ่งใบ จากไพ่สองใบที่มีดอกเดียวกัน หรือจากไพ่สามใบที่เป็นดอกเดียวกัน ผู้เล่นทุกคนจะทำเช่นเดียวกันตามลำดับ (การทิ้ง "ตามชุด" เป็นทางเลือก) . หากไพ่ของพันธมิตรพ่ายแพ้ พันธมิตรจะรับสินบน หากไม่มีไพ่อย่างน้อยหนึ่งใบ ผู้ที่เดินก็จะรับสินบน หากไพ่ของผู้เล่นถูกตี ไพ่ใบต่อไป (ในเกมที่มีผู้เล่นมากกว่า 2 คน) จะต้องเอาชนะไพ่ของผู้เล่นคนสุดท้ายที่ขัดจังหวะเพื่อรับสินบน ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับทีละใบ ผู้ที่รับสินบนจะเป็นคนแรกที่รับสินบนและเขาจะเป็นคนแรกที่ไป
การรวมกันของการ์ด
- ไพ่ทรัมป์ 4 ใบรวมกันเรียกว่า "บุระ"
- ไพ่ชุดเดียวกัน 4 ใบรวมกันเรียกว่า “พูลเล็ต”
- การรวมกันของ 3 เอซรวมทั้งทรัมป์เรียกว่า "มอสโก"
- การรวมกันของ 4 สิบหรือเอซ รวมทั้งทรัมป์เอซหรือสิบเรียกว่า "4 เอนด์"
- สามารถวาง "Bura", "Molodka", "Moscow", "4 Ends" ได้จนกว่าตาของผู้เล่นจะเริ่มเข้าใกล้
Muhlezh และการต่อต้านการฉ้อโกง
ความสามารถในการโกงช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมมากยิ่งขึ้น เช่นเดียวกับในเกมที่มีผู้เล่นจริง
หากต้องการโกง คุณต้องคลิกที่ปุ่ม "โกง" และคุณสามารถเอาชนะหรือโอนด้วยการ์ดใดก็ได้โดยไม่มีข้อจำกัด
โปรดจำไว้ว่า เช่นเดียวกับในเกมถ่ายทอดสดที่มีคู่ต่อสู้จริง การโกงใดๆ ก็ตามสามารถเปิดเผยได้
หากคุณคิดว่าคุณได้ค้นพบการโกงแล้ว ก่อนสิ้นสุดรอบปัจจุบัน ให้คลิกปุ่ม "ป้องกันการโกง" ถัดจากรูปประจำตัวของผู้เล่นที่คุณคิดว่ากำลังโกง หากผู้เล่นเปิดเผยความจริง คุณจะเสียโอกาสเปิดเผยการโกงของผู้เล่นจนจบรอบ
วิธีเล่นเกมไพ่ "แพะ"? กฎและรูปแบบของเกมนี้
เกมไพ่ที่เรียกว่า "แพะ" มีมานานแล้ว มันถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศเยอรมนี และเมื่อเวลาผ่านไปก็ไปถึงรัสเซีย ในประเทศของเราพวกเขารักเกมนี้มากและติดเกมนี้ตั้งแต่อายุยังน้อย
ต่อไป เราจะพูดถึงรูปแบบต่างๆ ของเกมนี้และอธิบายกฎของเกม หากคุณต้องการเล่นเกมไพ่ "แพะ" อย่าลืมลองหลายประเภท เราจะบอกวิธีเล่น "แพะ" ด้วยไพ่สอง สาม ไพ่สี่ใบ ไพ่หกใบ และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมาย
กติกาการเล่นไพ่แพะ 4 ใบ
กฎบอกว่าในเกม Goat รูปแบบนี้ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ และไพ่ที่เหลือจะวางไว้ในสำรับตรงกลางโต๊ะ ไพ่ใบบนสุดถูกเปิดหงายขึ้นและวางไว้ใต้สำรับ แต่เพื่อให้มองเห็นได้ครึ่งหนึ่ง นี่คือสิ่งที่เรียกว่าทรัมป์การ์ด
จุดประสงค์ของเกมคือการได้รับ 60 แต้มโดยเร็วที่สุด หากมีผู้เล่นจำนวนมาก ในบางกรณีก็เป็นเรื่องยากมากที่จะทำคะแนน 60 คะแนน ดังนั้นคุณสามารถพูดคุยล่วงหน้าเกี่ยวกับจำนวนคะแนนที่กำหนดซึ่งสอดคล้องกับการชนะได้ ดังนั้น ไพ่จะถูกแจก และไพ่ที่ถูกเลือกจะไปก่อน การเคลื่อนไหวจะทำตามเข็มนาฬิกา
ไพ่หกใบจากสำรับไพ่ 36 ใบควรถูกโยนทิ้งไปและไม่อนุญาตให้เข้าสู่เกม คุณต้องมีไพ่เหลือ 32 สำรับ ลำดับไพ่ในสำรับสำหรับเกมนี้มีดังนี้:เจ็ด (ไพ่ที่เล็กที่สุด), แปด, เก้า, แจ็ค, ควีน, คิง, สิบ, เอซ (ไพ่ที่ใหญ่ที่สุด)
ประเด็นก็คือพยายามโยนไพ่ออกจากมือของคุณให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งเป็นแต้มที่ไม่ได้ประโยชน์มากที่สุดและหยิบไพ่ที่มีแต้มมากที่สุดให้กับตัวคุณเอง
โดยทั่วไปแต้มที่เกี่ยวข้องกับไพ่มีการกระจายดังนี้: เจ็ด, แปดและเก้าเท่ากับ 0 แต้ม, แจ็คได้ 2 แต้ม, ควีนได้ 3 แต้ม, คิงได้ 4 แต้ม, สิบแต้มได้ 10 แต้ม และเอซส่วนใหญ่คือ 11 แต้ม คะแนนแต่ละ
มีทัศนคติพิเศษต่อแจ็คในเกมนี้ แจ็คโพดำจะเอาชนะทรัมป์และแจ็คแดง Jack of Hearts จะเอาชนะ Trumps และ Jack of Diamonds ในทางกลับกัน Jack of Diamonds จะเอาชนะได้เฉพาะคนที่กล้าหาญเท่านั้น สิ่งนี้จะต้องมีการจดจำ
ทันทีที่คุณมีไพ่ในมือน้อยกว่า 4 ใบ คุณจะต้องนำไพ่จำนวนที่หายไปออกจากสำรับทั่วไป หากคุณไม่สามารถเอาชนะไพ่ที่ถูกโยนมาให้คุณได้ คุณจะต้องนำมันไปไว้ในมือของคุณเอง คนแรกที่ไปถึง 60 คะแนนเป็นผู้ชนะ เมื่อนับคะแนน ไพ่เหล่านั้นที่ผ่านมือของคุณจะถูกนำมาพิจารณาด้วย นั่นคือไพ่ที่คุณเอาชนะและหยิบมาเอง
หากมีผู้เล่นจำนวนมาก คุณจะทำคะแนนได้ 60 คะแนนได้ยาก โดยทั่วไปแล้ว ไพ่ทั้งสำรับมี 120 แต้ม อย่างที่คุณอาจเดาได้ ถ้าเล่นเป็นกลุ่มใหญ่เกิน 2 คนก็ตกลงกันได้ว่าจะเล่นจนกว่าจะมีคนทำคะแนนได้ 20 หรือ 30 แต้ม
ไพ่แพะ 6 กฎ
เกมไพ่ประเภทนี้เกี่ยวข้องกับการแจกไพ่ 6 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน สำรับควรมีไพ่ 32 ใบเหมือนอย่างกรณีแรก ไพ่ในเกมนี้เริ่มต้นด้วยเจ็ด การให้คะแนนจะเหมือนกับในเกมไพ่สี่ใบของ Goat
ในรูปแบบไพ่หกใบ ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 60 แต้มจะเป็นผู้ชนะ กรณีนี้ถ้าคนสองคนกำลังเล่นอยู่ หากมีผู้เล่นมากกว่านั้นสามารถกำหนดจำนวนแต้มต่างกันได้น้อยกว่า 60 หากคุณตัดสินใจที่จะเล่นกับคนสี่คนหรือผู้เล่นหกคน คุณสามารถแบ่งออกเป็นทีมได้
ในกรณีของเกมประเภททีม ทีมแรกที่ทำคะแนนได้ 60 แต้มจะเป็นฝ่ายชนะ สะดวกที่สุดในการเล่นเกมรูปแบบไพ่หกใบนี้กับผู้เล่นสี่คน โดยจะมีสองทีม ทีมละ 2 คน โดยแต่ละทีมจะต้องแจกไพ่ 6 ใบ และอีก 8 ใบยังคงอยู่ในสำรับทั่วไป จากนั้นจะเรียงลำดับทีละคนโดยผู้เล่นที่จะมีไพ่น้อยกว่า 6 ใบก่อน มือของพวกเขา.
หากสังเกตเห็นการโกงในหมู่ผู้เล่น ทีมที่เขาเล่นจะได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้แพ้ทันที ใน "Goat" คุณไม่ควรเปิดเผย คุณต้องเล่นอย่างตรงไปตรงมาเพื่อไม่ให้คู่เล่นของคุณผิดหวัง
กฎไพ่แพะ 24 ใบ
รูปแบบของเกมนี้จะใช้สำรับไพ่ที่ไม่มีไพ่ทั้งหมด ยกเว้นไพ่เก้า สิบ แจ็ค ควีน คิง และเอซ คุณจะมีไพ่ทั้งหมด 24 ใบ
ความสอดคล้องของไพ่ต่อแต้มในเกมประเภทนี้จะเหมือนกับในเวอร์ชั่นที่มีไพ่ 32 ใบ ซึ่งหมายความว่า เก้าแต้มมีค่า 0 แต้ม แจ็คมีค่า 2 แต้ม ควีนมีค่า 3 แต้ม คิงมีค่า 4 แต้ม สิบมีค่า 10 แต้ม และเอซมีค่า 11 แต้ม
ที่นี่มีการแจกไพ่ 4 ใบ คุณสามารถเล่น "The Goat" รูปแบบนี้ร่วมกันได้ แต่จะสะดวกกว่าหากเล่นสี่หรือหกเพลง หากกลุ่มที่มีคนหกคนมารวมตัวกัน จะมีการแจกไพ่ทั้งสำรับ ผู้เล่นแต่ละคนแจกไพ่ 4 ใบ และไพ่ใบสุดท้ายก่อนแจกจะแสดง - นี่จะเป็นไพ่ทรัมป์
ตัวเกมใช้กฎเดียวกันกับในกรณีของไพ่ 32 ใบ หากมีผู้เล่นสองคน คุณสามารถเล่นต่อได้จนกว่าจะมีคนทำคะแนนได้ 60 แต้มขึ้นไป หากคุณรวมตัวกันมากกว่านั้น คุณสามารถเล่นได้ตามข้อตกลงเพื่อให้ได้คะแนนที่ต่ำกว่า
กฎของเกมไพ่ Bur Goat
เกม "Burkozel" จะต้องอาศัยความรอบคอบและพัฒนาสัญชาตญาณจากคุณ มันไม่ได้ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณจะต้องเพิ่มเวลาในกำหนดการสำหรับเกมนี้ ไม่มีความตื่นเต้นเป็นพิเศษในเกมไพ่ประเภทนี้ “Goat”
วิธีที่สะดวกที่สุดในการเล่น Burkozla กับคนสองหรือสี่คน สำรับปกติสำหรับเกมนี้คือ 36 ใบ จะไม่มีการให้คะแนนสำหรับซิกส์, เซเว่น, แปดและเก้า สำหรับไพ่ใบอื่นจะมีการให้คะแนน
คุณจะได้รับคะแนนมากที่สุดสำหรับเอซ - มากถึง 11 ชิ้น คะแนนน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับสิบ - 10 สำหรับราชาคุณจะได้รับ 4 คะแนนสำหรับราชินี - 3 คะแนนและอย่างน้อยสำหรับแจ็ค - 2 คะแนน
ล็อตเป็นตัวกำหนดว่าใครจะแจกไพ่ ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะนำไพ่หนึ่งใบจากสำรับ และใครก็ตามที่มีไพ่ที่ใหญ่ที่สุดตามจำนวนแต้มที่ได้รับ จะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดจำหน่ายไพ่ ผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายมือของผู้จำหน่ายการ์ดเป็นผู้เริ่มการเคลื่อนไหวครั้งแรก
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องได้รับไพ่ 4 ใบ แต่จะต้องแจกทีละใบ ไม่ใช่ทีละใบ ไพ่จะถูกแจกตามเข็มนาฬิกา ไพ่ใบแรกในสำรับที่เหลือจะถือเป็นไพ่ทรัมป์ ควรแสดงให้ทุกคนที่เล่นเห็นเพื่อให้พวกเขาจำได้ว่าเป็นไพ่คนดีแล้วใส่กลับเข้าไปในสำรับ
คุณต้องย้ายไปยังผู้เล่นคนถัดไปด้วยไพ่ใบเล็ก จะดีกว่าถ้ากำจัดไพ่เหล่านั้นออกก่อน คุณสามารถเล่นโดยใช้ไพ่ใบเดียวหรือหลายใบก็ได้ ตราบใดที่เป็นไพ่ใบเดียวกัน ตัวอย่างเช่นคุณสามารถโยนหกและเจ็ดพร้อมกันได้หากพวกมันอยู่ในชุดเดียวกันเช่นหัวใจ
ผู้เล่นที่ถูกโยนไพ่จะต้องปิดไพ่ด้วยจำนวนไพ่ที่เหมาะสม ควรมีขนาดใหญ่ขึ้นตามคะแนนที่ได้รับ คุณยังสามารถคลุมไพ่ด้วยไพ่ได้หากไม่สามารถคลุมไพ่ด้วยชุดไพ่ที่เหมาะสมได้
หากไพ่ถูก "ตี" ผู้เล่นที่ได้รับไพ่เหล่านี้จะใช้เคล็ดลับนี้ สินบนจะไม่ถูกหยิบไปไว้ในมือ แต่จะถูกวางไว้ข้างๆ ผู้เล่น การ์ดเหล่านี้จะถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณคะแนน หากเขาไม่สามารถครอบคลุมไพ่ได้และไม่พบไพ่ที่มีมูลค่าสูงกว่าในมือ ผู้เล่นที่ขว้างไพ่เหล่านี้จะถูกยึดไพ่
หลังจากติดสินบน ผู้เล่นทุกคนจะต้องนำไพ่จากสำรับทั่วไป จำนวนของพวกเขาในแต่ละมือควรเป็นสี่ ผู้ที่รับสินบนจะเป็นคนแรก การเคลื่อนไหวดังกล่าวกระทำโดยผู้เล่นที่เคยรับสินบนมาก่อน เพื่อความสะดวกคุณสามารถเล่นด้วยปากกาและกระดาษซึ่งคุณสามารถจดจำนวนคะแนนของผู้เล่นแต่ละคนได้ทันที
เกมควรดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะสะสม 61 แต้มขึ้นไปหรือจนกว่าหนึ่งในนั้นจะมีชุดค่าผสม "บุระ" อยู่ในมือ ชุดนี้ประกอบด้วยไพ่สี่ใบที่เป็นไพ่เด็ด
ความคิดเห็นเกี่ยวกับกฎของเกม "Burkozel":
- หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพูดผิดว่าเขามี 60 แต้มขึ้นไป จะถือว่าแพ้และไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นอีกต่อไป ผู้เล่นที่หยิบไพ่ใบที่ห้าก็ถือเป็นผู้แพ้เช่นกัน
- หากผู้เล่นสองคนมีชุดค่าผสม “เจาะ” อยู่ในมือทันที ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีไพ่สูงกว่า
- การอ้างว่าคุณได้คะแนน 60 แต้มขึ้นไปนั้นทำได้เฉพาะในเทิร์นของคุณเท่านั้น
- จำนวนคะแนนที่เกี่ยวข้องกับการชนะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามข้อตกลงขึ้นหรือลง
- หากในมือของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีการรวมกันเช่น "Molodka", "Moscow" หรือ "Four Ends" สิทธิ์ในการย้ายจะถูกโอนไปให้เขา
- ชุด Pullet คือไพ่สี่ใบที่อยู่ในมือเดียวกันของดอกเดียวกัน ชุดค่าผสม “มอสโก” คือเอซสามใบพร้อมกับไพ่ทรัมป์ในมือเดียวกัน การรวมกัน “โฟร์เอนด์” คือเอซสี่สิบหรือสี่แต้มในมือเดียว
การเล่นแพะด้วยกฎไพ่สำหรับสองคน
หากคุณตัดสินใจที่จะเล่น "Goat" ด้วยกัน วิธีที่ดีที่สุดคือใช้ไพ่สำรับ 24 ใบ โยนไพ่หก เจ็ดและแปดทั้งหมดทิ้งไป และด้วยไพ่ที่เหลือ คุณสามารถเริ่มเกมได้โดยให้ไพ่คนละ 4 ใบ
คุณสามารถเล่นได้จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะทำคะแนนได้ 60 แต้มขึ้นไป ความสอดคล้องของคะแนนกับไพ่ที่นี่เหมือนกับในเกม Goat เวอร์ชันมาตรฐาน หลักการของเกมนั้นเหมือนกับในเวอร์ชัน (แรกสุด) ที่เราอธิบายไว้ข้างต้น
พยายามกำจัดการ์ดขนาดเล็กก่อน จดจำนวนคะแนนจากการติดสินบนลงบนกระดาษทันทีซึ่งจะทำให้การนับคะแนนในเกมง่ายขึ้น
กฎแพะสำหรับไพ่สามใบ
หากต้องการเล่น Goat กับผู้เล่น 3 คน คุณจะต้องมีไพ่ 32 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 10 ใบ และอีก 2 ใบยังคงอยู่ในการจับฉลาก ไพ่ทรัมป์ถาวรในเกมนี้คือเพชร และควีนและแจ็คทั้งหมดถือเป็นไพ่ทรัมป์และสามารถใช้เพื่อเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ที่มีมูลค่าต่ำกว่า
แต้มหกทั้งหมดจะถูกลบออกจากสำรับอย่างแน่นอน ความสอดคล้องของแต้มในเกมประเภทนี้จะเหมือนกับในรูปแบบต่างๆ ของเกมไพ่ "Goat" ที่อธิบายไว้ข้างต้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง เจ็ด แปด และเก้ามี 0 แต้ม สำหรับเอซคุณจะได้รับมากถึง 11 แต้ม สำหรับสิบแต้มคุณจะได้ 10 แต้ม สำหรับคิง 4 แต้ม สำหรับควีน 3 แต้ม สำหรับแจ็ค 2 แต้ม
ผู้ที่มีไพ่รวมที่ดีที่สุดในมือนั่นคือแต้มมากที่สุดหยิบไพ่ 2 ใบจากบายอินเพื่อตัวเขาเอง จากนั้นเขาก็ดูว่าไพ่ 2 ใบใดที่สามารถถอดออกในบิตแล้วโยนทิ้งไปใกล้ๆ เขา พวกเขาจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณคะแนนด้วย
ผู้เล่นคนนี้จะเริ่มเกมกับผู้เล่นอีกสองคน หากเขาชนะ คนอื่นๆ จะได้รับหนึ่งแต้มพิเศษ ในกรณีนี้หากฝ่ายตรงข้ามทำคะแนนได้ตั้งแต่ 31 ถึง 59 แต้ม หากทำคะแนนได้ถึง 31 คะแนน จะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 2 คะแนน
หากไม่มีใครรับซื้อเข้า พวกเขาก็เล่น "ให้น้อยลง" หากผู้เล่นไม่ได้ทำอะไรเลยในการเสมอกันและทำคะแนนได้น้อยกว่า 31 แต้มในเกมนั้น เขาจะได้รับ 0 แต้ม ถ้าคะแนนตั้งแต่ 31 ถึง 60 คะแนน จะได้รับ 2 คะแนน หากผู้เล่นทำคะแนนได้มากกว่า 60 คะแนน จะได้รับ 4 คะแนน เกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้คะแนน 12 คะแนน เขาจะถือว่าเป็นแพะ
กติกาของเกมแพะในไพ่สรรเสริญกางเกง
เกมไพ่รูปแบบนี้ “Goat” จะมีไพ่ 32 ใบ ในเกม Goat รูปแบบนี้ เซเว่นจะถูกโยนออกจากสำรับ ผู้เล่นที่ได้รับเกียรติจากการเคลื่อนไหวครั้งแรกด้วยการจับสลากสามารถ "โม้" นั่นคือพูดวิธีแจกไพ่ เขาอาจปฏิเสธที่จะ "โอ้อวด" จากนั้นไพ่จะแจกให้ผู้เล่นแต่ละคน 8 ใบ เกมนี้สามารถเล่นได้ 4 คน
ไพ่ชุดไดมอนด์ทุกใบถือเป็นไพ่ทรัมป์ในเกมนี้ และไพ่ควีนและแจ็คก็เป็นไพ่ทรัมป์ถาวรเช่นกัน ความอาวุโสของชุดสูทสำหรับราชินีและแจ็คอยู่ในลำดับต่อไปนี้: ไม้กางเขน (สูงสุด) โพดำ หัวใจและเพชร ไพ่ที่ใหญ่ที่สุดคือไพ่หกกากบาท เธอสามารถเอาชนะไพ่ได้ทั้งหมด รวมถึงไพ่ทรัมป์ ควีน และแจ็คด้วย
ราชินีแห่งไม้กางเขนมีขนาดเล็กกว่า Six of the Cross เล็กน้อย ถัดมาคือราชินีแห่งโพดำ จากนั้นก็เป็นราชินีโพธิ์แดง และราชินีแห่งเพชร หลังจากที่ราชินีมาแจ็ค สูงสุดคือแจ็คออฟครอส จากนั้นแจ็คโพดำ ตามมาด้วยแจ็คโพธิ์แดง และแจ็คเพชรก็สรุปวงกลมนี้
การสรรเสริญมีหลายประเภท วันนี้เราจะมาพูดถึงคำชมที่เรียกว่า “กางเกง” ในระหว่างเกมดังกล่าว ผู้โม้หยิบไพ่หนึ่งใบจากด้านล่างและไพ่หนึ่งใบจากด้านบนจากสำรับไพ่ มองดูพวกเขา แต่จะไม่แสดงให้ผู้อื่นเห็น หากปั้นจั่นหรือเอซมา เขามีสิทธิ์ที่จะวางไพ่เหล่านั้นไว้ข้างๆ และขอไพ่เพิ่ม
ผู้โอ้อวดสามารถรับไพ่จากสำรับทั่วไปได้จนกว่าเขาจะเจอไพ่ที่ไม่ดี สิ่งเหล่านี้อาจไม่ใช่ทรัมป์แปดและเก้าซึ่งเป็นไพ่ศูนย์ในแง่ของคะแนน ไพ่ใบแรกซึ่งไม่ใช่คนดีหรือเอซคือผู้ที่โอ้อวดและโทรออกครั้งแรก แต่เขาทำในความมืดนั่นคือผู้เล่นไม่เห็นว่าไพ่ใบใดที่ผู้ที่อวดนั้นเล่น
หากผู้โม้สะสมไพ่ที่ดีได้ 8 ใบ เขาอาจได้รับโอกาสในการรวบรวมไพ่ในลักษณะเดียวกันกับผู้เล่นคนถัดไปที่นั่งอยู่ข้างๆ แต่เขาอาจจะไม่ทำเช่นนี้ ผู้เล่นคนที่สองสามารถเลือกไพ่จากสำรับได้ตามหลักการเดียวกับผู้โอ้อวด นอกจากนี้เขายังวางไพ่ใบแรกซึ่งไม่ใช่ไพ่เอซหรือไพ่ทรัมป์ด้วยเหตุนี้จึงทำการเคลื่อนไหว
ผู้เล่นที่เหลือยังหยิบไพ่หนึ่งใบจากด้านบนและด้านล่างของสำรับ แต่ให้หงายหน้าขึ้น หลังจากการเข้าร่วมเสร็จสิ้น ไพ่ของผู้เล่นสองคนแรกจะถูกเปิดเผย และจะชัดเจนว่าใครเป็นเจ้าของสินบนและใครทำคะแนนได้มากกว่า เล่นเกมเป็นทีมได้สะดวกกว่า ทีมใดได้รับ 60 คะแนนขึ้นไปก่อนจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ
ตอนนี้คุณรู้วิธีเล่นเกมไพ่ “แพะ” ได้หลายวิธีแล้วและเราหวังว่าคุณจะสามารถทำให้เวลาว่างของคุณสดใสขึ้นด้วยกิจกรรมนี้และจะพึงพอใจ