รางวัลศัตรูครบรอบห้าปี วันครบรอบห้าปีของเกม Forge of Empires สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่สำหรับโลก FoE เพิ่มเติม

ผู้ดูแลระบบเป็นส่วนหนึ่งของทีมของเรา ความสัมพันธ์ที่ดีภายในทีมมีความสำคัญมากเนื่องจากเราช่วยเหลือและสนับสนุนซึ่งกันและกันในงานที่ยากลำบากนี้ เรามีจิตวิญญาณของทีมที่แข็งแกร่งและเพลิดเพลินกับการแชทผ่าน Skype ที่มีชีวิตชีวา ซึ่งเราจะติดตามข่าวสารล่าสุดและติดตามจังหวะของเกม

ความรับผิดชอบของผู้ดูแลระบบรวมถึง:

  • คำตอบสำหรับคำถามที่ผู้เล่นถามเรา
  • การตรวจจับและทดสอบข้อผิดพลาด (ข้อบกพร่อง) เพื่อส่งไปยังนักพัฒนา
  • การตรวจจับการละเมิดกฎและการออกแบนสำหรับผู้ฝ่าฝืน
  • ช่วยให้ผู้เล่นอุทธรณ์การแบนได้อย่างยุติธรรม
  • ทดสอบการอัปเดตเกมเพื่อหาข้อบกพร่องก่อนวางจำหน่าย
  • สามารถตอบสนองคำขอได้อย่างน้อยหนึ่งครั้งทุกๆ 5 ชั่วโมง

นี่เป็นงานบริการลูกค้าและผู้ดูแลระบบจะต้องมีทัศนคติที่ดีต่อทุกคน รวมถึงผู้ที่พบว่าเขียนเป็นภาษารัสเซียได้ยาก ผู้ดูแลระบบจะต้องมีภาษารัสเซียที่เขียนได้สมบูรณ์แบบ และเตรียมพร้อมที่จะใช้การตรวจตัวสะกดและอ่านคำตอบอีกครั้งก่อนที่จะส่งไปให้ผู้เล่น ตอบสนองต่อผู้เล่นทุกวันและใช้เวลาอย่างน้อย 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในเรื่องนี้ แต่ส่วนใหญ่ใช้เวลามากกว่านั้นกับกิจกรรมนี้

ผู้ดูแลระบบจะต้องมีอายุอย่างน้อย 18 ปี

ผู้ดูแลฟอรัม

ในฐานะผู้ดูแลฟอรัม คุณจะต้องรับผิดชอบในการบังคับใช้กฎในชุดข้อความที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ คุณจะต้องใช้มาตรการที่จำเป็นเพื่อป้องกันและหยุดการละเมิด คุณจะเป็นตัวอย่างให้กับคนอื่นๆ ดังนั้นจึงต้องมีทักษะในการสื่อสารที่ดี

ความรับผิดชอบของผู้ดูแลฟอรัมประกอบด้วย:

  • ต่อสู้กับการละเมิดกฎ
  • การตรวจสอบข้อร้องเรียนของผู้เล่นทุกวัน (อย่างน้อยวันละสองครั้ง)
  • ให้ความช่วยเหลือและคำปรึกษาแก่ผู้ใช้งาน
  • เป็นตัวแทนของผลประโยชน์ของทีมในฟอรั่ม

เรากำลังมองหาผู้สมัครที่กระตือรือร้นและมีความรับผิดชอบซึ่งพูดภาษารัสเซียเป็นลายลักษณ์อักษรได้อย่างดีเยี่ยม มีประสบการณ์ในฟอรัมเป็นที่ต้องการ และเรากำลังมองหาผู้สมัครที่สามารถอุทิศเวลาให้กับหน้าที่ของตนอย่างน้อย 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ การสื่อสารในทีมถือเป็นสิ่งสำคัญ และผู้สมัครทุกคนควรใช้ Skype เป็นประจำ

ผู้ดูแลฟอรั่มจะต้องมีอายุอย่างน้อย 18 ปี

ในส่วนก่อนหน้าของการทบทวน คู่มือ Forge of Empires ได้พิจารณาประเด็นสำคัญของเนื้อเรื่อง - การสกัดทรัพยากร การก่อสร้างอาคาร การใช้ภารกิจแบบวงกลม โบนัสการสำรวจกิลด์ ที่นี่เราจะเน้นไปที่การสร้าง Great Structures - วิธีทำอย่างถูกต้อง

สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ใน Forge of Empires มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอาณาจักรของคุณ บางคนผลิตสินค้าเพิ่มเติม บางคนเพิ่มการสกัดทรัพยากร บางคนให้โบนัสแก่กองทัพ บางคนให้ความสุข และบางคนช่วยวาดรูป รับคะแนนเชิงกลยุทธ์ (SP) และรับรางวัลอันมีค่า พวกเขาจำเป็นต้องสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดและตรงเวลา - นี่คือสิ่งที่เราจะพูดถึงในส่วนนี้

อาคารที่ยอดเยี่ยมที่สุด Forge of Empires
จะสร้างในลำดับไหน

สิ่งที่คุณต้องรู้. ก่อนอื่นในการสร้างเครื่องบินที่คุณต้องการภาพวาด - 9 ชิ้นและชุดสินค้าจากยุคหนึ่ง นอกจากความหลากหลายของสารพัดแล้ว สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ยังถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทย่อยและวิธีรับภาพวาดจะแตกต่างกันออกไป คนแรกส่วนใหญ่สามารถรับได้โดยคลิกที่ปุ่มช่วยเหลือ - BAF ของอาคารของเพื่อนและเพื่อนบ้าน มากถึง 3 ภาพวาดต่อวัน อย่างที่สอง เช่น Temple of Relics และ Observatory สามารถรับได้โดยการช่วยเหลือเพื่อน เพื่อนร่วมกิลด์ และเพื่อนบ้านในการสร้างเครื่องบินเหล่านี้ หรือโดยการเข้าร่วมในการสำรวจกิลด์เท่านั้น ภาพวาดหลุดออกมาแบบสุ่ม - โดยบังเอิญ บางครั้งมีภาพซ้ำกันหลายภาพหลุดออกมา แต่อันสุดท้ายใช้งานไม่ได้ ในสินค้าคงคลังในแท็บ Great Buildings คุณสามารถแลกเปลี่ยนได้ เลือกสองอันพิเศษ คลิก - แลกเปลี่ยนหรือซื้อเพชร 200 เม็ด

เพียงจำไว้ว่าจากสองภาพวาดนั้น มีเพียงภาพวาดเดียวเท่านั้นที่จะถูกส่งคืน และภาพวาดนั้นสามารถกลายเป็นภาพซ้ำได้ การแลกเปลี่ยนจะเป็นแบบสุ่มเช่นกัน ในกรณีของเพชร ทุกอย่างจะง่ายกว่ามาก ภาพวาดจะมีราคา 200 เพชรเสมอ และคุณจะได้แบบที่ต้องการ แต่อย่ารีบเร่งที่จะแยกจากเพชร อดทนไว้ อย่าเสียมันไปกับซุส ประภาคาร โซเฟีย บันทึกไว้สำหรับการสร้างโครงสร้างที่ยิ่งใหญ่ที่หายากเช่น - Alcatraz, Arch ที่นี่เป็นเรื่องยากมากที่จะเอาชนะสิ่งสุดท้ายและบางครั้งก็มีราคาแพงมาก

จนถึงระดับ 10 โครงสร้างอันยิ่งใหญ่ใดๆ จะต้องมีภาพวาด 1 ชุด ซึ่งมากกว่าระดับที่ 10 - สำหรับแต่ละระดับจะมีชุดภาพวาด 9 ชิ้น หากคุณปฏิบัติตามกลยุทธ์ของการรีวิวนี้ เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะมีภาพวาดมากพอสำหรับอาคารอันยิ่งใหญ่ในระดับแรก (ประภาคาร, ซุส, มาร์ก, โซเฟีย, อาเค่น, คาสเทล) - อย่ารีบเร่งที่จะใช้จ่ายในการแลกเปลี่ยน ทุกอย่างจะ มาและฟอร์ม

สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ใดที่จะสร้างก่อน ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จะแนะนำให้คุณสร้าง Zeus และเพิ่มเลเวลเป็น 10 เพราะเขาตัวเล็กและมีประโยชน์อย่างมากในการปล้นเพื่อนบ้าน คนใจแคบมากจะยืนกรานที่จะสร้างโคลอสเซียมซึ่งคาดว่าจะช่วยให้ได้รับเหรียญรางวัลและขยายอาณาเขตของเมือง

ในกรณีแรก คำแนะนำของฉันคืออย่ารีบเร่ง ควรมุ่งเน้นไปที่โครงสร้างทางทหารที่ยิ่งใหญ่ในยุคกลางตอนต้นจะดีกว่า ซึ่งฉันแนะนำให้อยู่ต่ออีกสักหน่อยและไม่สูงขึ้น เมื่อถึงเวลานั้น คุณจะแข็งแกร่งขึ้น รวบรวมสินค้าและชุดภาพวาดไม่เพียง แต่สำหรับ Zeus เท่านั้น แต่ยังสำหรับมหาวิหาร Aachen และ Castel del Monte ด้วย ทำไมต้องทั้งสาม? ใช่ มันง่ายมาก - การยกเครื่องบินสามลำขนานกัน เช่น ระดับ 3-4 นั้นถูกกว่าการอัพเกรด Zeus หนึ่งลำเป็น 10 มาก คุณใช้คะแนนเชิงกลยุทธ์น้อยลงและรับโบนัสที่มากขึ้นสำหรับกองทหาร นอกจากนี้ Castel ยังส่งคืน SO ด้วย -shki กลับมา

ในกรณีที่สอง ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ห้ามวางโคลอสเซียมซึ่งเป็นสิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ที่ไร้ประโยชน์ที่สุดของ Forge of Empires และนี่ไม่ใช่ความคิดเห็นของใครเลยที่ตัดสินใจ แต่เป็นคณิตศาสตร์ล้วนๆ ระดับแรกกองทัพออกวันละ 10 เหรียญ ระดับที่ 7 19,300-570 ต่อเดือน ว้าว เยอะมากครับ แต่ในไม่ช้าคุณจะพบข้อมูลที่ไม่พึงประสงค์สำหรับตัวคุณเอง - ด้วยการขยายอาณาเขตแต่ละครั้งคุณจะต้องการเหรียญมากขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนอื่นคุณจะต้องประหลาดใจกับ 3,000 เหรียญ จากนั้น 9,000 และ 15,000 เหรียญ และนี่ไม่ใช่ขีดจำกัด คุณยินดีที่จะรอสามสิบ (30) เดือนหรือไม่?

สิ่งก่อสร้างที่ยอดเยี่ยมสำหรับโลกหลักของ Forge of Empires

ประการแรก ฉันจะใส่ประภาคารโดยไม่จำเป็น - มันผลิตสินค้าในยุคของคุณและเพิ่มปริมาณทรัพยากรที่สกัดได้ (ค้อน) ในอาคารการผลิต ทรัพยากรจะสะสมช้ากว่าเหรียญมาก Lighthouse จะแก้ไขอัตราส่วนนี้ อันดับที่สองคือ Temple of Relics ฉันได้สรุปข้อโต้แย้งเกี่ยวกับประโยชน์ของมันไว้ในส่วนก่อนหน้าของการทบทวน

ฉันจะให้อันดับที่สามแก่ Hagia Sophia ตอนนี้เกมเมอร์หลายคนจะอุทานเสียงดัง - เครื่องบินไม่มีประโยชน์ กินพื้นที่มาก ฯลฯ ซึ่งฉันสามารถตอบได้: พวกเขาเข้าใจผิดหรือมองจากความสูงของ Alcatraz สำหรับยุคแรกๆ นี่คือสิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ช่วยให้เมืองมีความสุข ซึ่งยังผลิต SO-shki ด้วย (ไม่ต้องพูดถึงโลกเพิ่มเติม)

คุณไม่จำเป็นต้องปั๊มมันมากเกินไปในทันที เพียงแค่ไล่ขึ้นไปถึงระดับที่ 3 (เมื่อเวลาผ่านไป ค่าใช้จ่าย CO จะได้รับการชดเชย) - สิ่งนี้จะช่วยคุณกำจัดสระ 3 สระ (48 เซลล์ - โซฟา 42) และส่วนเกิน โรคริดสีดวงทวารอยู่ในยุคเหล็กแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องขอเพิ่มความสุขในเมืองอยู่ตลอดเวลา คุณจะมีเสถียรภาพที่ 2300 หรือ 2700 ในอันดับที่สี่เสมอ อยู่ในยุคกลางตอนต้นเป็นเวลานาน - เป็นยุคที่ทำกำไรได้มากและสะดวกการสำรวจทำได้ง่าย ใน FoE ไม่จำเป็นต้องก้าวข้ามยุคสมัยอย่างรวดเร็ว แต่สิ่งสำคัญคือต้องจัดเตรียมเมืองให้ถูกต้องและสะสมทรัพยากร โดยทั่วไปแล้ว เราจะวางระเบิดการสำรวจ สะสมแพ็คเก็ต CO และรวบรวมภาพวาด

หากต้องการผ่านแผนที่แรกของทวีป (จากเหล็กไปจนถึงอาณานิคม) เพื่อยึดจังหวัดทั้งหมดที่ขยายอาณาเขตคุณสามารถใช้กลอุบายเชิงกลยุทธ์ - ซื้อสินค้าชุดหนึ่งที่ Alcatraz หรือ Chateau (สินค้าก้าวหน้า) แลกเปลี่ยนในตลาดก่อนยุคที่ต้องการและผ่านการเจรจา

อันดับที่สี่ตกเป็นของทั้งสามคน ได้แก่ Zeus, Castel del Monte และมหาวิหาร Aachen ซึ่งเป็นการเตรียมพร้อมเต็มรูปแบบสำหรับการปฏิบัติการทางทหารในพื้นที่อันกว้างใหญ่ของการสำรวจของกิลด์ ติดตามพวกเขาหรืออาจจะในระหว่างนั้น พยายามหา Robbers' Den อย่างน้อยหนึ่งตัวในกิจกรรม โดยควรเป็น 2-3 สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถผ่านการสำรวจกิลด์ได้ 4 ระดับโดยไม่มีการสูญเสียใดๆ

การเน้นที่องค์ประกอบทางการทหารของเกม Forge of Empires จะนำคุณไปสู่สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่อีกแห่งหนึ่งที่มีประโยชน์มาก - Alcatraz ให้ความสุขมากมาย และที่สำคัญ มันจะก่อโจรทุกวัน (ถ้ามีตึกใดตึกหนึ่งในเมือง) เป็นผลให้สงครามและการผ่านของ EG จะเป็นอิสระสำหรับคุณ คุณจะได้รับทหารในยุคของคุณในการสำรวจกิลด์ ส่วนที่เหลือจะมอบให้โดย Alcatraz

อันดับที่หกไม่ใช่ในแง่ของความจำเป็นและความมีประโยชน์ แต่ในด้านราคาล้วนถูกครอบครองโดย Arch ฉันจะใส่มันไว้ก่อน แต่สำหรับผู้เล่นมือใหม่ การทุ่ม SO-nis 700-1,000 สำหรับสินค้า + 200-600 เพชรสำหรับการวาดภาพค่อนข้างเป็นปัญหา ถ้าฉันเรียก Alcatraz ว่าเป็นดวงอาทิตย์ที่มีประโยชน์มาก Arch ก็เป็นเพียงสมบัติสำหรับโลกหลักของผู้เล่นที่กระตือรือร้น เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ Arc และเคล็ดลับในการรับ CO จำนวนมากในส่วนสุดท้ายของการทบทวน Forge of Empires

วาง Arch แล้วปั๊มให้ดี มองอย่างใกล้ชิดไปยัง Tower of Innovation พร้อมด้วย Sanctuaries of Knowledge จำนวนเล็กน้อย โครงสร้างที่ยอดเยี่ยมนี้จะช่วยให้คุณกำจัดอาคารที่อยู่อาศัยจำนวนมาก ซึ่งจะเพิ่มพื้นที่ว่างให้กับอาคารอื่น ๆ มันดีกว่า Habitat ใช้พื้นที่น้อยกว่า และสร้างคะแนนเชิงกลยุทธ์มากกว่าเหรียญที่ไร้ประโยชน์ในอนาคต

หากคุณมีส่วนร่วมในภารกิจแบบวงกลม (10-20 ครั้งต่อวัน) เมืองนี้ได้รับการออกแบบสำหรับพวกเขาและคุณมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในการสร้างเครื่องบินของเพื่อนและเพื่อนบ้าน - สร้าง Chateau กำไรจากภารกิจจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก หากคุณทำภารกิจสำเร็จ 2-3 ภารกิจต่อวัน การตั้งปราสาทและทิ้งทรัพยากรไปจำนวนมากและ CO นั้นโง่มาก หอคอยหมุนก็เหมาะสมในโลกหลักเช่นกัน คุณจะอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้านล่าง

เริ่มต้นจากความทันสมัย ​​การผลิตสินค้าต้องใช้ผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปซึ่งเป็นสินค้าในสมัยก่อน เพื่อกำจัดการพึ่งพาอาศัยกันนี้ เราจึงสร้างอาคารอันยิ่งใหญ่ที่ผลิตสินค้า

มหาวิหารเซนต์มาร์ก - จะเพิ่มจำนวนเหรียญและจะออกผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูป (20 จากระดับ 1) Frauenkirche - ความสุขเล็กๆ น้อยๆ และผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูป Royal Albert Hall - บวก 70% ให้กับการผลิตทรัพยากรและผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูป 22 รายการในระดับ 1 จากนั้นเป็นโครงการป่าฝน เครื่องบินพร้อมโบนัสควรครอบคลุมการขาดดุลทั้งหมด ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์จากยุคก่อนๆ

แล้วหอคอยบาเบล, หอดูดาว, Delphic Oracle ล่ะ? - คุณถาม. เว็บไซต์จะตอบคุณ - ทุกอย่างคลุมเครือกับ Babylonka มีพื้นที่ว่างในเมืองมันจะไม่เจ็บ จะผลิตสินค้าได้เพียงเล็กน้อยและเพิ่มจำนวนผู้อยู่อาศัยเท่าเดิม ไม่จำเป็นสำหรับโลกหลัก แต่สำหรับโลกเพิ่มเติม โลกนี้ดีมาก มันช่วยให้คุณทิ้งบ้านเรือนหลายแห่ง และลดปริมาณ BAF ที่จำเป็นสำหรับเมือง นอกจากนี้ อย่าไล่ตามหอดูดาวมากเกินไป สำหรับคุณเป็นการส่วนตัว มันจะไร้ประโยชน์ Delphic Oracle เป็นอาคารที่ไร้ประโยชน์ในเชิงกลยุทธ์ ซึ่งเป็นการล้อเลียนมหาวิหารน็อทร์-ดามที่น่าเบื่อไม่แพ้กัน

Cape Canaveral Cosmodrome, Arctic Greenhouse, Kraken เป็นเครื่องบินที่ผลิตแว่นตาเชิงกลยุทธ์ และนี่คือสิ่งที่ทำให้หลายคนหลงใหล ที่นี่เป็นการดีกว่าที่จะไม่ฝัน แต่เป็นเพื่อนกับคณิตศาสตร์ - หากต้องการอัพเกรดเรือนกระจกเป็นระดับ 10 คุณต้องใช้จ่าย 5450 CO มันจะเริ่มคืน 10 CO ต่อวัน คืนทุนจะเป็น 545 วัน ตลอดเวลานี้คุณจะไม่ได้รับ CO-shki แต่ใช้จ่ายไปเท่านั้น - อย่าเข้าใจผิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ จำเป็นต้องติดตั้ง BC เหล่านี้เมื่อคุณอัพเกรด Arch เป็นระดับ 80 และหลังจากนั้น Kraken หรือ Greenhouse เป็น 60-80 เท่านั้น โดยไม่ต้องขยายการก่อสร้างเป็นเวลาหลายปี ฉันจะบอกวิธีดาวน์โหลดเครื่องบินอย่างถูกต้องในส่วนสุดท้าย

รายชื่อสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ของ Forge of Empires ไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่นี้ ฉันได้สร้างกระดูกสันหลังที่โดดเด่นสำหรับคุณเท่านั้น ซึ่งจะช่วยให้คุณพัฒนาได้เร็วกว่าคนอื่นๆ และรู้สึกเหมือนเป็นราชาหรือราชินี และไม่ใช่ตัวแบบที่น่าสงสาร ไม่ว่าในกรณีใดห้ามสร้าง Notre Dame, Capitol, Colosseum, Atomium, Space Needle, รูปปั้น Gaia, วัดดอกบัว, ที่อยู่อาศัย - เว้นแต่ว่าไก่จะหัวเราะ เราไม่สร้างปราสาท Dil เช่นกัน มหาวิหารเซนต์บาซิลเป็นพื้นที่สี่เหลี่ยมของเมืองและจุดยุทธศาสตร์ที่เปล่าประโยชน์ (ควรเทลงในซุ้มประตูดีกว่า) พวกเขาจะไม่ช่วยคุณจากผู้เล่นที่มีทักษะรวบรวมสินค้าในเมือง ตรงเวลาผู้โชคร้ายจะกระโดดสองสามวันแล้วแตกสลาย

สิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่สำหรับโลก FoE เพิ่มเติม

ก่อนอื่น เรารวบรวมภาพวาดสำหรับประภาคาร โซเฟีย และวิหารแห่งโบราณวัตถุ ประภาคารจะช่วยด้วยค้อนและจะจัดหาสิ่งของทุกวัน โซเฟียจะให้ความสุขที่จำเป็น ทำให้เมืองเป็นอิสระจาก BAF วิหารแห่งโบราณวัตถุจะช่วยจับปลา CO-shki และสิ่งปลูกสร้างที่มีประโยชน์มากจากการสำรวจกิลด์

เราลืมการรับราชการทหารไปโดยสิ้นเชิงและมุ่งความสนใจไปที่โครงสร้างอันยิ่งใหญ่เช่นหอหมุนได้ สำหรับเพิ่มเติม โลกเป็นเพียงโครงสร้างมหัศจรรย์ที่ให้คุณรับสินค้าจากยุคที่สูงขึ้นได้ฟรี ต้องขอบคุณ Rotator ที่ทำให้ฉันก้าวไปข้างหน้าบนแผนที่ของทวีปและขยายอาณาเขตของเมืองอย่างมีนัยสำคัญ

มาดูตัวอย่างขั้นต่ำ - เพื่อน 10 คนจาก Modern โดยคลิกปุ่มช่วยเหลือคุณจะได้รับสินค้า 10 ชิ้นในยุคนี้ (ไม่ต้องพูดถึงเพื่อนในอนาคต) มาแลกเปลี่ยนในตลาดก่อนยุคกลางตอนต้น - 10 สมัยใหม่ = 20 ความก้าวหน้า = 40 อุตสาหกรรม = 80 PS สินค้า = 160 BC = 320 สินค้ายุคแรก (รายวัน) สำรวจกิลด์ฟรี + เนื้อเรื่องแผนที่ทวีปอย่างไร้กังวลก่อนยุคของเมือง

ในตอนแรก จะดีกว่าถ้าใช้โลกเพิ่มเติมสำหรับการสำรวจกิลด์ และสร้างสิ่งก่อสร้างทางอุตสาหกรรมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ต่อไป เราจะรวบรวมภาพวาดและ CO-shki สำหรับ Chateau เมื่อทำกิจกรรมเป็นวงกลมจะเพิ่มจำนวนเงินรางวัล รวมทั้งเพชรด้วย เราจะพูดถึงวิธีรับเพชรและ CO ฟรีและในปริมาณที่เพียงพอในส่วนถัดไปของคำแนะนำ

วิธีอัปเกรดสิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ใน Forge of Empires อย่างถูกต้อง

ผู้เล่นอัพเกรดเครื่องบินด้วยวิธีต่างๆ ฉันจะพยายามอธิบายวิธีการทำอย่างถูกต้อง มีวิธีการปั๊มที่นิยมใช้กันมากที่สุดสี่วิธี โดยคนส่วนใหญ่ฝึก 3 วิธี วิธีที่สี่ฝึกโดยผู้ที่นับเลขได้ วิธีแรกคือ "การก่อสร้างด้วยตนเอง" ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นวิธีที่เจ้าของอาคารเพิ่มเติมสร้างขึ้น โลกและถูกคนทั้งโลกขุ่นเคือง อย่างที่สองคือม้าหมุน การแลกเปลี่ยน CO ภายในกิลด์ ซึ่งเป็นวิธีการที่เป็นประโยชน์ต่อระดับสูงอย่างแท้จริง เนื่องจากโอกาสในการรับรางวัลนั้นสูงกว่าของผู้มาใหม่มาก วิธีที่สามคือข้อตกลงกับเพื่อนหรือสมาชิกกิลด์ คุณตกลงในจำนวนเงิน สมมติว่าคุณเท 200 CO ลงในสิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ของเพื่อนของคุณ และจำนวนเท่ากันลงในกองทัพของคุณ ทั้งสองรางวัลที่ 1 ส่วนหนึ่งของ CO จะถูกส่งคืนเป็นแพ็คเกจ

วิธีที่สี่เหมาะสำหรับการอัพเกรดสิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ที่สูงกว่าระดับ 10 มากกว่า มาถึงตอนนี้ คุณควรจะเชื่อมต่อกับนักธนูระดับ 80 ขึ้นไปสามคนแล้ว เมื่อระดับเพิ่มขึ้น เงินรางวัลก็จะเพิ่มขึ้น ยิ่งระดับของเครื่องบินสูงเท่าไร เจ้าของก็ยิ่งต้องลงทุนน้อยลงเท่านั้น ยิ่งคุณภาพของความร่วมมือสูงเท่าไร Arochniks ยิ่งหลั่งไหลเข้ามา - แค่ผู้สัญจรไปมาเท +85% (เราคูณเงินรางวัลด้วย 1.85) คนรู้จัก + 87% (1.87%) เพื่อน +90% (1.9) เพื่อรับรางวัล เงิน โปรดระบุทันที ฉันให้ 10-20 СОกับเพื่อน ๆ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลากับฉัน (ดาวน์โหลดอย่างรวดเร็วและมาก) ใช้ Alcatraz เป็นตัวอย่าง

ที่ระดับ 10 คุณต้องมี 830 CO เงินรางวัล:
สำหรับที่ 1 = 85 x 1.85 = 157 x2 = 314 SO
สำหรับที่ 2 = 45 x 1.85 = 83 x2 = 166 SO
สำหรับอันดับที่ 3 = 15 x 1.85 = 28 x2 = 56 SO

314, 166 และ 56 เป็นจำนวนเงินที่ไม่สามารถต่อรองได้ซึ่งจะต้องปรับเครื่องบินเพื่อไม่ให้เพื่อน Arochnikov ของคุณถูกฆ่า เรากรอก 516 CO และขอความช่วยเหลือ จากที่เหลือ 314 คน Archer คนแรกจะเติม 157 คนที่สอง 83 ปรับเป็น 56 และคนที่สามเติม 28 ต่อไปเราจะเขียนในแชทแจกภาพวาดตั้งแต่วันที่ 4 และ รางวัลที่ 5 - ปิดระดับ. เป็นผลให้เราประหยัดได้ 280 CO

เมื่อวันที่ 20 คุณต้องมี 1,063 CO เงินรางวัล:
ที่ 1 = 200 = 370 x2 = 740 คาร์บอนไดออกไซด์
ที่ 2 = 100 = 185 x2 = 370 คาร์บอนไดออกไซด์
ที่ 3 = 35 = 65 x2 = 130 คาร์บอนไดออกไซด์

ในระดับที่สูงกว่า รูปแบบจะเหมือนกัน แต่ทุกอย่างจะง่ายขึ้นและสนุกสนานมากขึ้น จาก 1,063 CO คุณต้องกรอกเพียง 323 และคุณสามารถโทรหา Archers ได้แล้ว กระบวนการนี้ช่วยประหยัด CO ได้ประมาณ 650 CO ไม่มีการแลกเปลี่ยนใดเทียบได้ ฉันหวังว่าหลักการจะชัดเจน - เราคูณเงินรางวัลด้วย 1.85 หรือ 1.87 หรือ 1.9 (ตามที่ตกลงกัน) คูณตัวเลขผลลัพธ์ด้วย 2 และปรับเครื่องบินของคุณให้เป็นค่าเหล่านี้

เมื่ออายุ 30 คุณต้องมี 1361 CO เงินรางวัล:
1 330 = 611 x2 = 1224 คาร์บอนไดออกไซด์
ที่ 2 165 = 305 x2 = 610 CO
อันดับที่ 3 55 = 102 x2 = 204 CO

จากระดับ 30 คุณจะดาวน์โหลด Great Buildings อย่างถูกต้อง กระบวนการนี้จะดูเหมือนเทพนิยาย จาก 1,361 CO เราเติม 137 และเรียก Arkanoids เราจะประหยัดได้ประมาณ 1,050 CO หลังวันที่ 36 ห้ามเปิดระดับ BC ล่วงหน้า เฉพาะก่อนปั๊มเท่านั้นเพื่อไม่ให้ฝ่ายซ้ายเข้ามา ไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม เงินรางวัล (+ เปอร์เซ็นต์) จากอันดับที่ 1 จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายของระดับนั้นเอง หากคุณเปิดก่อนหน้านี้ คนฉลาดฝ่ายซ้ายบางคนจะสามารถเทเงินจำนวนที่น้อยลงและไม่สามารถต่อรองได้อย่างเคร่งครัดและสร้างรายได้ที่ดีจากคุณ ขอให้โชคดี!

เมื่อวันที่ 20 เมษายน 2017 Forge of Empires ได้เปิดตัวเพื่อฉลองครบรอบห้าปีของเกม หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้ง 10 ภารกิจแล้ว คุณจะได้รับสิ่งปลูกสร้างพิเศษ 3 อันที่รวมอยู่ในนั้น ชุดสวนหลวง: รูปปั้นพระราชินี, รูปปั้นกษัตริย์ และซากปรักหักพังของสวน
เมื่อวางสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ไว้ใกล้กับเมืองของคุณ คุณจะได้รับโบนัสเพิ่มเติมจากสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ ซึ่งคล้ายกับชุดจาก กิจกรรมฤดูใบไม้ผลิ- สามารถรับสิ่งปลูกสร้างใหม่สองหลังได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ:

1. รูปปั้นราชินี- อาคารที่อยู่อาศัยขนาด 2x2 สามารถปล้นได้ ไม่สามารถจูงใจได้ หากต้องการเพิ่มยุค คุณสามารถใช้ชุดเพิ่มยุคได้

ยุค ประชากร เหรียญ (24 ชม.) สินค้า คะแนนเรตติ้ง
ยุคสำริด 0 220 5 1 20
ยุคเหล็ก 0 530 5 1 32
ยุคกลางตอนต้น 0 880 5 1 80
ยุคกลางสูง 0 1,260 5 1 160
ยุคกลางตอนปลาย 0 1,670 5 1 240
ยุคอาณานิคม 0 2,140 5 1 400
ยุคอุตสาหกรรม 0 2,670 5 1 800
ยุคก้าวหน้า 0 3,320 5 1 1,200
ยุคสมัยใหม่ 0 4,130 5 1 2,000
ยุคหลังสมัยใหม่ 0 5,070 5 1 3,200
เวลาสมัยใหม่ 0 6,250 5 1 4,800
พรุ่งนี้ 0 7,640 5 1 8,000
อนาคต 0 9,220 5 1 12,800
อนาคตอาร์กติก 0 11,000 5 1 19,200
อนาคตแห่งมหาสมุทร 0 12,990 5 1 24,000

2. รูปปั้นกษัตริย์- อาคารที่อยู่อาศัยขนาด 2x2 สามารถปล้นได้ ไม่สามารถจูงใจได้ หากต้องการเพิ่มยุค คุณสามารถใช้ชุดอัปเกรดหรือชุดเพิ่มยุคได้

ประชากร เหรียญ (24 ชม.) เหรียญรางวัล(ตลอด 24 ชั่วโมง) รวม 1 อาคาร CO (ตลอด 24 ชั่วโมง) รวมอาคารหนึ่งหลัง คะแนนเรตติ้ง
ยุคสำริด 0 220 2 1 20
ยุคเหล็ก 0 530 2 1 32
ยุคกลางตอนต้น 0 880 3 1 80
ยุคกลางสูง 0 1,260 3 1 160
ยุคกลางตอนปลาย 0 1,670 3 1 240
ยุคอาณานิคม 0 2,140 4 1 400
ยุคอุตสาหกรรม 0 2,670 6 1 800
ยุคก้าวหน้า 0 3,320 9 1 1,200
ยุคสมัยใหม่ 0 4,130 12 1 2,000
ยุคหลังสมัยใหม่ 0 5,070 16 1 3,200
เวลาสมัยใหม่ 0 6,250 20 1 4,800
พรุ่งนี้ 0 7,640 25 1 8,000
อนาคต 0 9,220 30 1 12,800
อนาคตอาร์กติก 0 11,000 36 1 19,200
อนาคตแห่งมหาสมุทร 0 12,990 42 1 24,000

ในวันสุดท้ายของกิจกรรม คุณจะได้รับสิ่งปลูกสร้างรางวัลอื่น - นี่คือการตกแต่ง 3x3; เพื่อเพิ่มยุค คุณสามารถใช้ชุดอัปเกรดหรือชุดอัปเกรดยุคได้

ยุค ความสุข รวมอาคารหนึ่งหลัง รวมสองอาคาร คะแนนเรตติ้ง
ยุคสำริด 290 2% 3% 45
ยุคเหล็ก 360 2% 3% 72
ยุคกลางตอนต้น 410 2% 3% 180
ยุคกลางสูง 470 2% 3% 360
ยุคกลางตอนปลาย 530 2% 3% 540
ยุคอาณานิคม 600 2% 3% 900
ยุคอุตสาหกรรม 670 2% 3% 1,800
ยุคก้าวหน้า 750 2% 3% 2,700
ยุคสมัยใหม่ 830 2% 3% 4,500
ยุคหลังสมัยใหม่ 910 2% 3% 7,200
เวลาสมัยใหม่ 1,000 2% 3% 10,800