อะไร ที่ไหน เมื่อไหร่ ตามเทพนิยาย เกมทางปัญญา ผู้เชี่ยวชาญด้านเทพนิยาย "อะไร ที่ไหน เมื่อไหร่" สำหรับกลุ่มเตรียมการ

Elena Lobuntsova
เกมทางปัญญา. ผู้เชี่ยวชาญด้านเทพนิยาย "อะไร ที่ไหน เมื่อไหร่" สำหรับ กลุ่มเตรียมการ.

เกมทางปัญญา

“หมายความว่าไง ที่ไหน... เมื่อไร

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทพนิยาย.

(สำหรับเด็ก กลุ่มเตรียมการ)

เป้า: ปลูกฝังความรักต่อไป เทพนิยาย

รวบรวมความรู้ของ

zok ผ่านเกม สร้างส่วนผสม

กาลคุ ความเฉลียวฉลาด ความสามารถ

ในเวลาอันสั้นเพื่อค้นหาสิ่งที่ถูกต้อง

คำตอบ

งานของเกม: หมุนลูกข่างแล้วตอบ

เพื่อตอบคำถามที่ผู้

วัสดุ. ด้านบนด้วยลูกศรคำถาม

บนการ์ด กรอบทีวี

นกฮูกฉลาด (ของเล่น).

ความคืบหน้าของเกม

ทีม 6 คนนั่งอยู่ที่โต๊ะ บัตรคำถามถูกวางไว้รอบวงกลม หากทีมใดไม่ตอบคำถาม 3 ข้อติดต่อกัน ทีมอื่นจะตอบคำถามนั้นแทน

คำถามที่แนะนำสำหรับเกม

1. ชื่อ 3 เทพนิยายโดยที่ฮีโร่คือแมว

("แมวในรองเท้า", "แมว ไก่ และสุนัขจิ้งจอก", "กุญแจทอง", "นักดนตรีเมืองเบรเมิน", "บ้านแมว", « นิทานเรื่อง หนูโง่» , "ใคร เหมียวกล่าว).

2. ชื่อ 3 เทพนิยายพวกเขาพบกันที่ไหน นกที่ยอดเยี่ยม?

("ห่านหงส์",นกไฟเข้า เทพนิยาย"อีวานซาเรวิชกับหมาป่าสีเทา"เจ้าหญิงหงส์ เทพนิยาย ก. พุชกิน « เรื่องราวของซาร์ Saltan» เป็ดเข้า เทพนิยาย B. การ์ชิน่า "กบนักเดินทาง"เป็ดเข้า เทพนิยาย D. Mamin- ไซบีเรียน "คอสีเทา", เรื่องราว"สุนัขจิ้งจอกกับนกกระเรียน"กระจอกใน เทพนิยาย M Gorky"กระจอก",หงส์เข้า เทพนิยาย G. เอช. แอนเดอร์เซ็น "เป็ดขี้เหร่").

3. ชื่อ 5 ประเภท การขนส่งที่ยอดเยี่ยม.

(สถูปของ Baba Yaga, พรม - เครื่องบิน, ม้า - หลังค่อม, เตา, รองเท้า - คนเดิน, ห่าน - หงส์, หมาป่า - ใน เทพนิยาย"อีวานซาเรวิชกับหมาป่าสีเทา"ฟักทองเป็นรถม้าและหนูเป็นม้า เทพนิยาย"ซินเดอเรลล่า", หมีกับกล่องใน เทพนิยาย"มาช่ากับหมี", กวาง-อิน เทพนิยาย"ราชินีหิมะ").

4. จดจำ 3 เทพนิยายในชื่อเรื่องซึ่งชื่อวีรบุรุษของเรื่องนี้ เทพนิยาย.

("มาช่ากับหมี", "น้องสาว Alyonushka และพี่ชาย Ivanushka", "โมรอซ อิวาโนวิช", พินอคคิโอ, "เบบี้กับคาร์ลสัน", "ชิปโปลิโน")

5. ตั้งชื่อดอกไม้ที่พบใน เทพนิยาย(3 ดอก)

("ดอกสการ์เล็ต"- เอส. อักซาคอฟ “ดอกไม้เจ็ดดอก”- V. Kataev "ธัมเบลิน่า"ทิวลิป - แอนเดอร์เซ็น "สิบสองเดือน"สโนว์ดรอป - Marshak "สุกร"โรส - แอนเดอร์เซ็น

6. ชื่อ 3 เทพนิยายในชื่อที่มีตัวเลข - ตัวเลข

("ลูกหมูสามตัว", "เจ็ดเซมิออน", "สามก๊ก", "ทู ฟรอสต์", "ชายอ้วนสามคน", « เรื่องราวเกี่ยวกับเจ้าหญิงที่ตายแล้วและวีรบุรุษทั้งเจ็ด ", "สิบสองเดือน", อาลีบาบากับโจรสี่สิบคน).

7. อะไร เทพนิยายกล่าวว่ายิ่งมีหิมะปกคลุมมากเท่าไร หญ้าก็จะยิ่งอยู่รอดได้ดีเท่านั้น ( "โมรอซ อิวาโนวิช"- โอโดเยฟสกี)

8. อะไร เทพนิยายเด็กชายซุกซนทำจมูกเปื้อนเลือด ( พินอคคิโอ- อ. ตอลสตอย).

9. แสดงร่างกายใด ๆ นาทีโดยใช้ ตัวละครในเทพนิยายหรือข้อความในเทพนิยาย.

หัวผักกาดหัวผักกาด - นั่งแน่น

เราดึงอีกครั้งอีกครั้ง

นี่คือหัวผักกาดของเรา

พิน็อคคิโอยืดตัว

เมื่อยุบเข้าไปแล้ว สองก็ยุบเข้าไป

เขาเอามือไพล่หลัง

ยืด,ยืด

ฉันนั่งที่โต๊ะ

ลูกหมีอาศัยอยู่บ่อยขึ้น

พวกเขาหันศีรษะไป

10. โขนใครก็ได้ ฮีโร่ในเทพนิยาย. (หากผู้ฟังเดาถูก รับคะแนน).

บันทึก. ถ้ามันหลุดออกมา หยุดดนตรีชั่วคราว- โน๊ตสาม ใช้ตัวเลขโซโลใด ๆ ที่เรียนรู้เกี่ยวกับดนตรี ชั้นเรียน

ในตอนท้ายของบทเรียนจะมีการสรุปผลและมอบของขวัญ

เกมทางปัญญา “อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไร?" ตามนิทานของอ. พุชกิน

(กลุ่มเตรียมการ)

งาน:

เพื่อเปิดเผยระดับความรู้ของเทพนิยายของ A.S. Pushkin

พัฒนาทักษะการสื่อสาร

พัฒนาการแสดงออกของน้ำเสียงเมื่ออ่านบทกวี

เพื่อปลูกฝังความสามารถในการฟังและได้ยินงานในครั้งแรก

ให้เด็กสนใจและอารมณ์ดี

ความคืบหน้าของเกม

ชั้นนำ:
- สวัสดีตอนบ่ายแขกที่รักของกลุ่มของเรา
- ยินดีต้อนรับสู่เกมทางปัญญา "อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไร?". พบกับผู้เล่นของเรา

(สกรีนเซฟเวอร์เพลงของเกม “อะไร ที่ไหน เมื่อไหร่?” ฟังดูเคร่งขรึม เด็ก ๆ เข้ามาในห้องโถง เข้าแถวเป็นครึ่งวงกลมหน้าโต๊ะเกม)
ชั้นนำ:

- พวกดูสิว่ามีแขกกี่คนที่มาเล่นเกมทางปัญญาของเรา“ อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไร?".
- ทักทายแขกของเรา (เด็ก ๆ กล่าวสวัสดี)

- และตอนนี้ ทักทายกัน (ทีมของผู้เล่นพูดคำขวัญ)
กัปตันคนที่ 1: - ทีม "นักเลง"

- คำขวัญของเรา:
สมาชิกของทีมผู้เชี่ยวชาญ:

เราเป็นผู้เชี่ยวชาญซึ่งหมายความว่า
เรากำลังรอความสำเร็จและโชค!
มุ่งสู่ชัยชนะคือคำขวัญของเรา!
และใครอ่อนแอกว่า - ระวัง!
กัปตันคนที่ 2: - ทีม "อุมนิกิ"

- คำขวัญของเรา:
สมาชิกของทีมสมาร์ท:
เราฉลาดและกล้าหาญ
และเราเก่งในสิ่งที่ทำ
เราจะชนะในครั้งนี้!
คู่ต่อสู้ของเราไม่ใช่กฤษฎีกา!
ผู้ดำเนินรายการ: - ขอบคุณทีมงาน

และตอนนี้ เรารับฟังเงื่อนไขของเกมของเรา
ก่อนหน้าเราเป็นตารางที่มี 8 ส่วนและตรงกลางเป็นลูกข่างหมุนด้วยลูกศร ผมจะปั่นลูกข่างทุกครั้ง ทุกคนทำงานที่ระบุโดยลูกศร งานจะได้รับจาก 1 ถึง 3 นาทีเวลาจะถูกกำหนดโดยนาฬิกาทราย แต่ละงานที่เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องมีค่า 1 คะแนน และเราเริ่มเกมของเรา เราเชิญผู้เล่นมานั่งที่โต๊ะเล่นเกม

ผู้ดำเนินรายการ: รอบที่ 1!
( เสียงเพลง "หมุนลูกข่าง" ผู้เล่นหมุนลูกข่าง .)
- ซองจดหมายหยุดบนเลขอะไร (คำตอบของผู้เล่น)
- ความสนใจ! คำถาม!

1. ทัวร์เทพนิยาย

ชายชราอาศัยอยู่กับหญิงชราใกล้ทะเลสีฟ้าเป็นเวลากี่ปี? (30 ปี และ 3 ปี)

หญิงชราด่าชายชราด้วยคำพูดใดใน "นิทานชาวประมงกับปลา" (เจ้าโง่ เจ้าโง่

ชายชราทอดอวนลงทะเลกี่ครั้ง (3 ครั้ง)

แซนมาด้วยอะไร? (ครั้งที่ 1 - ด้วยโคลน, ครั้งที่ 2 กับหญ้าทะเล, ครั้งที่ 3 กับปลาทอง)

สถานที่นัดพบของนักบวชกับบัลด้า (บาซาร์)

เรากำลังพูดถึงช่วงเวลาใดของปีในช่วงเริ่มต้นของ "The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs" (ฤดูหนาว)

ชื่อของผู้ปฏิบัติงานที่มีไหวพริบและทำงานหนักในเทพนิยายเรื่องหนึ่งของพุชกิน (Balda) คืออะไร

นักแสดงเพลง "ในสวนในสวน" (กระรอก)

- ชื่อสุนัขจาก "The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs" (สกลโก).

ชื่อเกาะในอดีตซึ่งกะลาสีแล่นไป (Buyan)

รอบที่ 2: ความสนใจ

ฉันจะอ่านข้อความที่ตัดตอนมาจากเทพนิยายให้คุณฟัง แต่มีข้อผิดพลาด คุณต้องค้นหาข้อผิดพลาดแก้ไข และชื่อนี้มาจากเทพนิยายเรื่องใด

1. สามเพื่อนบ้านใต้หน้าต่าง

ปั่นกันตอนเย็นๆ (เรื่องราวของซาร์ Saltan)

2. แสงของฉัน, กระจก, พูด

อย่าหลอกลวงฉัน

ฉันหวานที่สุดในโลก

บลัชออนและขาวขึ้นทั้งหมด (เกี่ยวกับเจ้าหญิงที่ตายแล้ว)

3. ชายชราอาศัยอยู่กับภรรยา

ริมทะเลสีฟ้า

4. ลมส่งเสียงร่าเริง

เรือวิ่งอย่างสนุกสนาน

ผ่านเกาะ Buyana

ในอาณาจักรแห่งอีวานอันรุ่งโรจน์

3 รอบ « กล่องดำ"

ในกล่องดำมีของ 2 ชิ้น (กระจกกับแอปเปิ้ล) เดาว่าของพวกนี้จากคำอธิบาย

4 รอบ "การแข่งขันของกัปตัน"

"ตั้งชื่อตัวเลขที่พบในนิทานของ A. S. Pushkin"

(33 โบกาตีร์, 7 โบกาตีร์, 3 สาว, 3 คลิก, อวน 3 ครั้ง ฯลฯ)

รอบที่ 5 "ลำดับเทพนิยาย"

1. รูปภาพแมลงจาก "The Tale of Tsar Saltan" วางอยู่บนขาตั้ง เด็กๆ ต้องจัดเรียงพวกมันในลำดับที่ "เหลือเชื่อ": เจ้าชายกวิดอนแปลงร่างเป็นแมลงวันก่อน จากนั้นจึงกลายเป็นยุง และสุดท้ายก็กลายเป็นแมลงภู่

2. วางภาพเดือน ดวงอาทิตย์ และสายลมไว้บนขาตั้ง เด็ก ๆ ควรจัดเรียงตามลำดับที่เจ้าชายเอลีชาจากเทพนิยายเรื่อง "About the Dead Princess" หันมาถามพวกเขาเกี่ยวกับเจ้าสาวของเขารอบ 6" เรียนรู้นิทานด้วยคำต่อไปนี้ "

1. ทาง - ถนน หอคอย ล้อหมุน ตะวัน เดือน ลม วิวาห์. ("เรื่องราวของเจ้าหญิงแห่งความตาย")

2. การทำฟาร์ม, คนโง่, กระท่อม, หอคอย, ไข่มุก, ราชินี, รางน้ำ ("นิทานชาวประมงกับปลา".)

รอบที่ 7 "ประกอบปริศนา ตั้งชื่อเทพนิยาย และอ่านข้อความที่ตัดตอนมา"

8. วิดีโอคำถามจากผู้ปกครอง

อธิบายความหมายของคำ:

อวน (แหสำหรับจับปลา).

จาน (อาหาร, อาหาร).

ตา (ตา)

หน้าผาก Tolokon (คนโง่)

ฝักบัวน้ำอุ่น (เสื้ออุ่นไม่มีแขน)

นิ้ว (นิ้ว).

เลิก (เงินตามพุชกิน)

Dugout (บ้านสร้างในดิน)

9. สรุปเกม รางวัลทีม

กลุ่มอาวุโส

เป้าหมาย:

1. แก้ไขและจัดระบบใน รูปแบบเกมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับผลงานของ K.I. ชูคอฟสกี้.

2. พัฒนาความสนใจด้านการได้ยินและการมองเห็นอย่างต่อเนื่อง การคิดเชิงตรรกะ ความมีไหวพริบ และความสามารถในการทำงานเป็นทีม

3. พัฒนาการแสดงออกของคำพูด

4. ปลูกฝังความรักและความสนใจของเด็ก นิยายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเทพนิยาย

งานเบื้องต้น:อ่านนิทานโดย K. I. Chukovsky, ดูภาพประกอบ, ดูการ์ตูน, พูดคุยเกี่ยวกับเนื้อหาที่อ่านและดู, เที่ยวชมห้องสมุด

วัสดุและอุปกรณ์:ภาพเหมือนของ K.I. Chukovsky, นิทานของเขา, ภาพประกอบสำหรับนิทาน, หมุนวน, การ์ดงาน, โทรศัพท์, กล่องดำสามกล่อง (ใหญ่, กลาง, เล็ก), กระเป๋า, galosh, ขวดน้ำผึ้ง, ช็อคโกแลต, กล่องไม้ขีดไฟ, ผ้าขนหนู, เครื่องวัดอุณหภูมิ, เงิน แก้วน้ำ ปืนพก , ของเล่นนุ่ม "ช้าง", "ดวงอาทิตย์", ของเล่นยาง "แมลงสาบ", เหล็ก, แผ่นดิสก์พร้อมแผ่นเสียง ดนตรีประกอบรายการ "อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไหร่”, นิทาน“ มอยโดดีร์”, นาทีทางกายภาพ, ชุดเทพนิยาย“ ลูกแมว”,“ ลูกเป็ด”,“ กระต่าย”, สมุดระบายสี

ความคืบหน้าของบทเรียน:

นึกว่าเพลงจากละคร อะไร ที่ไหน? เมื่อไร?". เด็ก ๆ เข้ากลุ่มและนั่งลง มุมหนังสือ นิทรรศการหนังสือผลงานของ K.I. ชูคอฟสกี้. ภาพของเขาติดอยู่บนกระดานแม่เหล็ก

ชั้นนำ:สวัสดีทุกคน! ฉันยินดีต้อนรับคุณสู่คลับนักเลง ช่วยบอกฉันที คุณรู้ไหมว่าหนังสือประเภทไหนมีค่าบนชั้นวางมุมหนังสือ แล้วรูปใคร? (หนังสือเหล่านี้เขียนโดย Korney Ivanovich Chukovsky. )

ถูกต้อง นี่คือภาพเหมือนของกวีผู้วิเศษ Korney Ivanovich Chukovsky เขาไม่ได้อยู่กับเราแล้ว แต่เทพนิยายของเขายังคงอยู่ Korney Ivanovich ถูกเรียกว่า "วันหยุดของเด็ก" เขารักเด็ก ๆ มากมักจะมาที่โรงเรียนอนุบาลและโรงเรียนเพื่ออ่านนิทานและบทกวีตลก ๆ ของเขา และวันนี้เราจะไปเยี่ยมวีรบุรุษในเทพนิยายของเขา มาเริ่มกันเลย หมุนด้านบน

งานหมายเลข 1: "รับรู้เรื่องราวจากเนื้อเรื่อง"

เจ้าภาพวางภาพประกอบ 6 ภาพจากเทพนิยายของ Chukovsky ไว้บนโต๊ะ อ่านข้อความที่ตัดตอนมาจากนิทานทีละภาพ เด็ก ๆ ตั้งชื่อว่าเรื่องราวเหล่านี้มาจากเทพนิยายและเลือกภาพประกอบที่ต้องการ

1. โต๊ะหลุดออกจากหน้าต่าง

และไป ไป ไป ไป...

และบนนั้น และบนนั้น

เหมือนขี่ม้า

ซาโมวาร์นั่งอยู่

และตะโกนบอกสหายของเขา:

"ออกไป วิ่งหนี ช่วยตัวเอง!"

(“ความเศร้าโศกของ Fedorino”)

2. “น่าสงสาร สัตว์ที่น่าสงสาร!

หอน ร้องไห้ คำราม!

ในทุกถ้ำ

และในทุกถ้ำ

พวกเขาสาปแช่งคนตะกละชั่วร้าย

("แมลงสาบ".)

3. แต่หนอนแมลงก็กลัว

ที่มุมต่าง ๆ พวกเขาหนีไปทางรอยแตก

แมลงสาบใต้โซฟา

และแพะที่อยู่ใต้ม้านั่ง

และแมลงใต้เตียง -

พวกเขาไม่ต้องการต่อสู้!

("บิน Tsokotukha".)

4. สบู่หอมอายุยืน

และผ้าขนหนูเนื้อนุ่ม

และผงขัดฟัน

และหอยเชลล์ตัวหนา!

("มอยโดดีร์".)

5. เด็กเล็ก!

ไม่มีทาง

อย่าไปแอฟริกา

เดินในแอฟริกา!

ฉลามในแอฟริกา

กอริลล่าในแอฟริกา

ในแอฟริกาขนาดใหญ่

จระเข้ร้าย...

("บาร์มาลี")

6. ดังนั้นเขาจึงรักษาพวกเขา Limpopo!

ดังนั้นเขาจึงรักษาคนป่วย ลิมโปโป!

และพวกเขาก็หัวเราะ Limpopo!

และเต้นรำและเล่น Limpopo!

("ไอโบลิต")

ภารกิจที่ 2: "โทรศัพท์"

โฮสต์วางโทรศัพท์ไว้บนโต๊ะ มีบทสนทนาระหว่างโฮสต์และเด็ก ๆ จากเทพนิยาย "โทรศัพท์"

เป็นผู้นำ(แกล้งทำเป็นกดรับโทรศัพท์):

โทรศัพท์ของฉันดังขึ้น

ใครกำลังพูดอยู่?

เด็ก:ช้าง.

ชั้นนำ:ที่ไหน?

เด็ก:จากอูฐ

ชั้นนำ:อะไรที่คุณต้องการ?

เด็ก:ช็อคโกแลต.

ชั้นนำ:สำหรับใคร?

เด็ก:สำหรับลูกชายของฉัน

ชั้นนำ:เท่าไหร่ที่จะส่ง?

เด็ก:ใช่ แบบนั้นห้าปอนด์

หรือหก:

เขาจะไม่กินอีกต่อไป

เขายังเล็กอยู่!

ภารกิจที่ 3: "กล่องดำ"

โฮสต์แนะนำกล่องดำ 3 กล่องในกลุ่ม: ใหญ่ กลาง เล็ก

ถามคำถาม. เด็ก ๆ ตอบคำถามรับปริศนาจากกล่องดำ

คำถามที่ 1:กล่องใหญ่ประกอบด้วย การรักษาที่ชื่นชอบจระเข้จากเทพนิยาย "โทรศัพท์" (กาโลชา.)

คำถาม #2:ในกล่องตรงกลางคือสิ่งที่คุณยายนำมาให้ Fly - Tsokotuha - ผึ้งสำหรับวันชื่อ (ที่รัก.)

คำถาม #3:ในกล่องเล็ก ๆ เป็นวิธีการรักษาที่แน่นอนที่สุดสำหรับการเหน็บท้องในฮิปโป การรักษานี้ใช้โดย Dr. Aibolit (ช็อคโกแลต.)

ดนตรีหยุดชั่วคราว "หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า - เราเริ่มเต้นรำ"

ผู้นำเสนอฟังดิสก์ที่มีการบันทึกนาทีทางกายภาพ“ หนึ่ง, สอง, สาม, สี่, ห้า - เราเริ่มเต้นรำ” การเคลื่อนไหวทั้งหมดดำเนินการตามข้อความ

ภารกิจที่ 4: "บอกเล่าเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม"

เจ้าภาพอ่านเรื่องราวที่คุ้นเคยจากเทพนิยายของ Korney Chukovsky และเด็ก ๆ ก็อ่านต่อ

ตะวันเดินลับขอบฟ้า

และมันวิ่งไปเหนือเมฆ

กระต่ายมองออกไปนอกหน้าต่าง ...

(มันมืดสำหรับกระต่าย)

Rogue ในแอฟริกา

วายร้ายในแอฟริกา

ในแอฟริกา… (บาร์มาลีย์แย่มาก!)

ไก่ตัวหนึ่งวิ่งผ่านไป

และฉันเห็นจาน:

“ไหน-ไหน! ที่ไหน-ที่ไหน!...

(คุณมาจากไหนและที่ไหน!)

บินบิน - Tsokotuha

ท้องอืด!

แมลงวันบินข้ามทุ่ง ...

(แมลงวันพบเงิน.)

หมีขี่

โดยจักรยาน.

และข้างหลังพวกมันคือแมว...

(ถอยหลัง.)

งานหมายเลข 5: "ถุงนิทาน".

เจ้าภาพหยิบถุงวิเศษซึ่งมีสิ่งของและสิ่งของที่เป็นของวีรบุรุษในเทพนิยายของชูคอฟสกี เด็ก ๆ ผลัดกันหยิบสิ่งของออกจากกระเป๋าและค้นหาว่าพวกเขามาจากงานอะไร

  • กล่องไม้ขีด. ("ความสับสน".)
  • ผ้าขนหนู (มอยโดดีร์.)
  • เครื่องวัดอุณหภูมิ. ("ไอโบลิต")
  • เงิน. ("บิน Tsokotukha".)
  • ปืนพก ("บาร์มาลี")
  • ช้าง. ("โทรศัพท์".)
  • ดวงอาทิตย์. ("ดวงอาทิตย์ที่ถูกขโมย")
  • แมลงสาบ. ("แมลงสาบ".)
  • เหล็ก. (“ความเศร้าโศกของ Fedorino”)
  • ซาโมวาร์ ("บิน Tsokotukha".)

งานหมายเลข 6: “เดาว่าทำนองนี้มาจากเทพนิยายเรื่องไหน!”

ผู้นำเสนอนำแผ่นดิสก์ที่มีการบันทึกนิทานเรื่อง "Moydodyr" มาฟัง เด็ก ๆ ฟังเพลงและค้นหาว่าตัวละครใดร้องเพลงและจากเทพนิยายเรื่องใด

งานหมายเลข 7: ตัวละครเหล่านี้มาจากเทพนิยายเรื่องใด?

เพลงป้อนเด็ก ๆ ในชุดที่สวยงาม

ลูกแมว:เราเบื่อที่จะบ่น!

เราต้องการเช่นหมู

ลูกเป็ด:เราไม่อยากกรี๊ดแล้ว!

เราต้องการเช่นกบ

กระต่าย:ใครบอกให้ร้องเจี๊ยก ๆ -

อย่าฟิน!

ใครได้รับคำสั่งให้เสียงฟี้อย่างแมว -

อย่าทวีต!

ลูกแมว ลูกเป็ด กระต่าย(ประสานเสียง): เรามาจากเทพนิยายเรื่องไหน? (จากเทพนิยาย "ความสับสน")

ลูกแมว:สุนัขจิ้งจอกทำอะไรในความสับสน?

(และชานเทอเรล

พวกเขาเอาไม้ขีดไฟ

ไปเที่ยวทะเลสีฟ้ากันเถอะ

ทะเลสีฟ้าสว่างขึ้น)

ลูกเป็ด:จระเข้ดับทะเลสีครามได้อย่างไร?

(จระเข้ยาวยาว

น้ำทะเลสีครามดับลง

พายและแพนเค้ก

และเห็ดหอมแห้ง.

กระต่าย:ใครช่วยสัตว์ดับไฟ?

(ที่นี่ผีเสื้อบินเข้ามา

โบกปีก

ทะเลเริ่มจาง -

และจางหายไป)

เจ้าภาพขอแสดงความยินดีกับเด็ก ๆ ในชัยชนะที่สมบูรณ์และความรู้ที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับงานของ Chukovsky เขาให้รางวัลแก่ทุกคนด้วยของขวัญ: สมุดระบายสีตามนิทานของนักเขียนที่ยอดเยี่ยมคนนี้

ชั้นนำ:ผู้ชายชอบผลงานของ Korney Ivanovich และพวกเขาจะนำความสุขมาให้คุณ!