ดิจิต. กฎของเกมกระดาน Dixit Dixit

“Dixit” เป็นเกมกระดานที่ผู้เข้าร่วมจะได้เพลิดเพลินกับภาพประกอบต้นฉบับที่เต็มไปด้วยความหมาย และทำความรู้จักกับเพื่อนและคนที่คุณรักจากมุมมองใหม่ กลไกและกฎของเกมเป็นเพียงระดับพื้นฐานและสามารถอธิบายได้ภายในไม่กี่นาที ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเด็ก ๆ แม้แต่ในวัยเรียนถึงชอบมันมานานแล้ว จาก 8 ปีและผู้ใหญ่ เกมสุดท้าย จาก 30 นาทีแต่ผู้ที่เล่นจะไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำว่าเวลาผ่านไปเร็วแค่ไหนในขณะที่เพลิดเพลินกับความบันเทิงที่น่าตื่นเต้น

ระดับความยาก: แสงสว่าง

จำนวนผู้เล่น: 2-6

พัฒนาทักษะ: วีความเอาใจใส่การพิจารณา

มีอะไรบ้าง?

  • การ์ดที่มีรูปภาพ – 84 ชิ้น;
  • สนามเด็กเล่น;
  • โทเค็นการลงคะแนน - 36 ชิ้น;
  • ชิปหลากสี – 6 ชิ้น

ดิซิทคืออะไร?

Kingdom of Dixit - ภาพประกอบเหนือจริงและเชิงเปรียบเทียบที่ไม่ซ้ำใครพร้อมการเชื่อมโยงหลายแง่มุม การออกแบบคุณภาพสูง กฎเกณฑ์ง่ายๆ เกมดังกล่าวจะนำมาซึ่งความสุข ความสนุกสนาน และอารมณ์ใหม่ๆ มากมาย จะช่วยให้คุณรู้จักเพื่อนหรือสมาชิกในครอบครัวดีขึ้น และมีช่วงเวลาที่ไม่ธรรมดา

เป้าหมายในเกม

แน่นอน ระบุไพ่ที่นักเล่าเรื่องซ่อนไว้ท่ามกลางไพ่ของผู้เล่นคนอื่นๆ ผู้เข้าร่วมในเกม Dixit จะต้องได้รับคะแนนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จึงจะมีคุณสมบัติเป็นผู้ชนะ ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องเดาความสัมพันธ์ที่ซ่อนอยู่อย่างถูกต้องและคิดขึ้นมาเองบนไพ่ใบใดใบหนึ่งในมือของคุณ เพื่อให้ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนตัดสินใจผิด

รูปภาพต้นฉบับ

เกมกระดาน “Dixit” น่าดึงดูดใจเพราะไพ่ทุกใบในชุดมีเอกลักษณ์และวาดโดยศิลปินชาวฝรั่งเศส มารี คาร์ดัวส์. ภาพประกอบเต็มไปด้วยความหมาย - อิสระในจินตนาการและจินตนาการ การ์ดชุดใหม่แต่ละชุดเต็มไปด้วยไอเดียใหม่ๆ

จะเล่นร่วมกันได้อย่างไร?

นี่เป็นกระบวนการสนุกสนานที่คุณไม่สามารถละทิ้งไปได้ สิ่งที่ยากที่สุดคือสำหรับผู้เล่าเรื่องซึ่งมีหน้าที่ในการสร้างความสัมพันธ์ที่ไม่คลุมเครือและชัดเจนมาก จากนั้นทุกอย่างก็ขึ้นอยู่กับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในเกม Dixit จินตนาการและจินตนาการของพวกเขา เพื่อให้ชีวิตไม่ดูเหมือนน้ำผึ้งสำหรับผู้นำเสนอเขาจะไม่ได้รับคะแนนสำหรับการเชื่อมโยงแบบดั้งเดิมและลึกซึ้งเกินไปเว้นแต่ว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะเลือกภาพประกอบของเขาในการโหวต

การให้คะแนน

ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคะแนนเมื่อบอกหรือเดา

  • เมื่อผู้เข้าร่วมชี้ไปที่ภาพประกอบของผู้นำเสนออย่างถูกต้อง พวกเขาจะได้รับ 2 คะแนน และผู้บรรยายจะไม่ได้รับอะไรเลย
  • ในทางกลับกันหากไม่มีใครแก้ไขไพ่ของผู้เล่าเรื่องใน Dixit ทุกคนจะได้รับ 2 คะแนนและกระต่ายของผู้เล่าเรื่องจะไม่ขยับไปไหน
  • ในกรณีอื่นๆ ทั้งผู้บรรยายและผู้เล่นที่เดาภาพจะได้รับ 3 คะแนน
  • หากผู้เล่นสามารถสร้างความสับสนให้กับคู่ต่อสู้เมื่อเขาเลือกไพ่ของเขาแทนที่จะเป็นไพ่ที่ถูกต้อง เขาจะได้รับแต้มเพิ่มเติมสำหรับพอยน์เตอร์แต่ละตัว

คุณจะชอบ: จินตนาการ

ใครจะชอบ.

  • Dixit เหมาะสำหรับวันหยุดพักผ่อนของครอบครัว
  • เด็กและผู้ใหญ่เพื่อพัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์และการสื่อสาร
  • เพื่อความสนุกสนานพบปะสังสรรค์กับเพื่อนฝูงและปาร์ตี้
  • เป็นของขวัญสำหรับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ พวกเขาคือคนที่ชื่นชมความหมายที่ไม่ชัดเจนของภาพประกอบ
  • สำหรับนักสะสมโต๊ะที่คุณภาพของการออกแบบเป็นสิ่งสำคัญที่สุด

กฎของเกม

กฎหลักที่ไม่ควรละเลย: คุณไม่สามารถแสดงภาพประกอบด้วยมือให้ใครเห็นได้! สิ่งนี้จะไม่ตกแต่งเกมและการคาดเดาจะไม่น่าสนใจ แล้วประเด็นคืออะไร? ใช้เพียงตรรกะและจินตนาการเท่านั้น แล้วทุกอย่างจะออกมาดี!

สิ่งสำคัญคือการเชื่อมโยงจะต้องไม่ชัดเจนและไม่ได้ใกล้ชิดกับผู้บรรยายเท่านั้น หากไม่สามารถเดาไพ่ของผู้นำได้หรือในทางกลับกันทุกคนเลือกไพ่ใบนั้น เขาจะไม่ได้รับคะแนน สิ่งนี้ไม่อยู่ในความสนใจของเขา

คุณไม่ควรบอกว่าไพ่ของเขาอยู่ที่ไหนเพื่อไม่ให้ผลการแข่งขันเสียไป

ใน Dixit กฎของเกมจะรวมไปถึงเวอร์ชันอื่นของเกม โดยผู้บรรยายจะร้องเพลงหรือพรรณนาถึงท่อนเพลงที่เกี่ยวข้องกับรูปภาพบนการ์ด และยังสาธิตทักษะละครใบ้เพื่อบอกใบ้การ์ดอีกด้วย

ยิ่งมีผู้เข้าร่วมมากเท่าไร เกมก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น และฝ่ายตรงข้ามและผู้นำก็จะได้รับคะแนนมากขึ้นด้วย

หลังจากแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะผลัดกันจั่วการ์ดหนึ่งใบไว้ในมือ หลังจากนั้นจึงแต่งตั้งผู้เล่าเรื่องคนต่อไป สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าสำรับที่มีภาพประกอบจะว่างเปล่า

จุดเริ่มต้นของเกม

ผู้เข้าร่วมแจกกระต่ายกันเอง - ชิปที่เคลื่อนที่ระหว่างเกมและวางไว้ในช่อง "0" จากนั้น ผู้เล่น Dixit คนใดคนหนึ่งจะสับไพ่อย่างระมัดระวังพร้อมภาพประกอบและแจกไพ่ 6 ใบให้ทุกคน ไพ่ที่เหลือจะถูกปิดซ้อนกัน

  • หากมีผู้เล่น 4 คนในเกม แต่ละคนจะได้รับ 4 โทเค็นที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 4
  • หากมีผู้เข้าร่วม 5 คน แต่ละคนจะได้รับ 5 โทเค็นที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5
  • หากมีผู้เล่น 6 คน แต่ละคนจะได้รับ 6 โทเค็นจาก 1 ถึง 6

ความคืบหน้าของเกม

ผู้บรรยาย

ในแต่ละเทิร์นใหม่ ผู้เข้าร่วมในเกม "Dixit" จะได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้นำ (นักเล่าเรื่อง) ตามลำดับ จากไพ่ทั้ง 6 ใบในมือของเขา เขาเลือกหนึ่งใบ หลังจากนั้นเขาก็เกิดการเชื่อมโยงที่เหมาะสมและออกเสียงออกมาดัง ๆ นี่อาจเป็นคำ วลี หรือแม้แต่เสียงก็ได้

ควรเลือกผู้นำคนแรกดังนี้: ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่สร้างการเชื่อมโยงบนไพ่ใบใดใบหนึ่งจะพูดออกมาดัง ๆ และการนับถอยหลังจะเริ่มจากเขา

คุณจะชอบมัน: การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ระหว่างผู้วิเศษ

การเลือกการ์ดนักเล่าเรื่อง

หลังจากที่คนอื่นๆ ได้ยินเรื่องสมาคมผู้นำแล้ว พวกเขาก็มองหาภาพที่เหมาะสมจากไพ่ในมือ ผู้เล่นมอบการ์ดที่เลือกให้กับนักเล่าเรื่องเพื่อไม่ให้ใครเห็นเนื้อหาด้านหลัง ผู้นำเสนอสับภาพประกอบอย่างระมัดระวังพร้อมกับการ์ดของเขา จากนั้นวางโดยหงายหน้าผู้เข้าร่วมตามลำดับแบบสุ่ม ลำดับเลขมักจะเริ่มจากซ้ายไปขวา

ค้นหาการ์ดเรื่องราว: การลงคะแนน

ขั้นตอนที่น่าสนใจที่สุดในเกมคือการตัดสินว่าการ์ดใบใดเป็นของผู้นำ ผู้เข้าร่วมแอบลงคะแนนให้การ์ดที่ตรงกับสมาคมผู้บรรยาย พวกเขาวางโทเค็นสีคว่ำหน้าลงตรงหน้าพวกเขา หลังจากที่ทุกคนยกเว้นผู้นำได้เลือกแล้ว โทเค็นจะถูกพลิกและวางลงบนภาพประกอบของหมายเลขที่เกี่ยวข้อง แน่นอนว่าใน Dixit คุณไม่สามารถลงคะแนนให้การ์ดของคุณได้ และ GM จะไม่ลงคะแนนเลย

สิ้นสุดเทิร์น

ผู้เล่นจั่วไพ่สูงสุด 6 ใบพร้อมรูปภาพจากสำรับมาไว้ในมือ ผู้เข้าร่วมที่นั่งทางด้านซ้ายของผู้เข้าร่วมคนก่อนจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้บรรยาย

การให้คะแนน

จำนวนคะแนนที่ผู้นำเสนอจะได้รับสำหรับภาพประกอบที่ซ่อนอยู่นั้นขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้บรรยาย ความสัมพันธ์ในเกม “ดิซิท” ไม่ควรชัดเจนเกินไปและเป็นส่วนตัวเกินไป กระต่ายของเขาไม่น่าจะเคลื่อนที่ไปรอบสนามแข่งขันได้และได้รับคะแนนชัยชนะ

  • หากผู้เข้าร่วมทายภาพผู้เล่าเรื่องได้ทั้งหมดหรือไม่มีใครทายถูก ผู้นำเสนอจะไม่ได้รับคะแนนใดๆ ส่วนที่เหลือจะได้รับ 2 คะแนน
  • ในสถานการณ์อื่น ผู้นำและผู้เล่นที่เดาไพ่ของเขาจะได้รับ 3 คะแนน
  • ผู้เล่นทุกคน ยกเว้นนักเล่าเรื่อง จะได้รับ 1 คะแนนสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนที่วางโทเค็นเพื่อโหวตให้กับภาพประกอบของตน

จบเกม

จุดสิ้นสุดของเกม Dixit คือเมื่อไพ่ใบสุดท้ายถูกดึงออกมาจากกอง ผู้ชนะของเกมคือผู้เข้าร่วมที่กระต่ายเคลื่อนตัวไปไกลที่สุดในสนามเด็กเล่นซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้จุด

เกมที่มีผู้เล่นสามคนมีกฎที่แตกต่างกันเล็กน้อย

หากใช้การปรับเปลี่ยนมาตรฐาน ผู้เล่นจะได้รับไพ่ 6 ใบ จากนั้นเล่นกับผู้เล่นสามคน พวกเขาจะได้รับไพ่ 7 ใบในมือ เมื่อถึงเวลาส่งมอบให้นักเล่าเรื่องในดิกสิตเพื่อนำไปผสมกับของเขาเอง ผู้เล่นจะแจกไพ่ไม่ 1 ใบ แต่แจก 2 ใบ เมื่อนับแต้มเมื่อผู้เข้าร่วมเพียง 1 คนเดาภาพลักษณ์ของผู้นำแล้วทั้งสองคน เขาและผู้เล่าเรื่องได้รับ 4 คะแนนแทน 3

รีวิววิดีโอ

ชุดอื่นๆ

  • » – 84 รูปภาพใหม่ที่จะกลายเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจและความเพ้อฝันครั้งใหม่ การ์ดมีด้านหลังเหมือนกัน ดังนั้นจึงสามารถผสมกับชุดอื่นๆ ได้อย่างง่ายดายเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมของคุณ
  • « ฑิตที่ 3: การเดินทาง"- ภาพประกอบต้นฉบับที่สดใหม่และทะเลแห่งแรงบันดาลใจ ชุดเพิ่มเติมไม่เพียงพอ จำเป็นต้องมีชุดพื้นฐานใด ๆ ซึ่งหมายความว่ามีสนามเด็กเล่น
  • เพื่อสร้างชุด "" เพิ่มเติมจึงเลือกศิลปินใหม่ที่มีมุมมองและโลกทัศน์ของเขาเอง มันคือ Clement Lefevre และเขาก็ทำหน้าที่ของเขาอย่างแน่นอน!
  • การสร้างฉาก "" ได้รับความไว้วางใจจากศิลปิน Franck Dion ผู้ซึ่งตระหนักถึงโลกแฟนตาซีในภาพประกอบของเขาและแบ่งปันกับผู้คนนับล้านซึ่งเป็นผู้ชื่นชอบความบันเทิง
  • "- นอกจากนี้ดั้งเดิม ผู้แต่งภาพประกอบคือ Marina Coudray ภาพที่เต็มไปด้วยความอ่อนโยน ความโปร่งสบาย และความสว่าง - นี่คือลักษณะเฉพาะของภาพใหม่
  • « ดิกสิท 8: ความสามัคคี» - การ์ดต้นฉบับอีก 84 ใบ รูปภาพที่สร้างโดยศิลปินใหม่ Paul Echeguain การออกแบบหลังการ์ดเหมือนกับเวอร์ชันก่อนๆ ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับชุดใดก็ได้ได้อย่างง่ายดาย หากต้องการเล่นเกมอย่างเต็มที่ คุณจะต้องมีอุปกรณ์พื้นฐานจากเกมต้นฉบับหรือเวอร์ชัน Odyssey
  • « ดิจิต. โอดิสซีย์"ไม่ใช่ส่วนเสริมอีกต่อไป แต่เป็นเวอร์ชันเต็มของเกม การลงคะแนนนั้นดำเนินการโดยใช้แท็บเล็ตพิเศษและสามารถเล่นได้ 12 คน มันไม่ดีเหรอ?

สวัสดีผู้อ่านที่รักของฉัน! Ksenia อยู่กับคุณแม่ของลูกสองคน

วันนี้จะมารีวิวเกี่ยวกับเกมกระดาน Dixit ด้านล่างนี้ฉันจะเรียกเธอสั้น ๆ ว่า I

เนื้อหา:

คำอธิบาย.

ดิจิตรคือฉันในสมาคม เป็นที่รู้จักในหลายประเทศและยังได้รับรางวัลระดับนานาชาติถึง 15 รางวัล (รางวัลเกมแห่งปีในเยอรมนี ฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา แคนาดา อิตาลี และประเทศอื่น ๆ )

ไพ่ใบพิเศษนี้วาดโดยศิลปินชาวฝรั่งเศส Marie Cardois

ภาพถ่าย

I. จำหน่ายในกล่องสีสันสดใสขนาดใหญ่ (20*20 ซม.) ทำจากกระดาษแข็งคุณภาพสูงอย่างหนามาก


I. เหมาะสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 8 ปีขึ้นไป รวมถึงความสนุกสนานยามเย็นกับครอบครัวและเพื่อนฝูง

ระยะเวลาประมาณ 30 นาที จำนวนผู้เล่นตั้งแต่ 3 ถึง 6 คน


ใต้ฝาครอบเราเห็นสนามเด็กเล่น หุ่นกระต่าย (ชิป) โทเค็น และการ์ด


มีไพ่ทั้งหมด 84 ใบในนี้ I. นี่เป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น ตะลึงจินตนาการ :))


เศษกระต่ายหลากสีทำจากไม้อย่างดี เรียบเนียนและน่าสัมผัส และสีก็ไม่หลุดลอกมาเป็นเวลา 5 ปีแล้ว


นอกจากชิปแล้ว ผู้เล่นจะได้รับโทเค็นที่มีสีตรงกัน


กฎมีให้บริการในเกือบทุกภาษายกเว้นภาษารัสเซีย :)

ฉันจะให้กฎเป็นภาษาอังกฤษ



วิธีการเล่น?

ผู้เล่นเลือกกระต่ายหนึ่งตัวและโทเค็นที่มีสีเดียวกัน (จำนวนเท่ากับจำนวนผู้เล่น)

สมมติว่ามีผู้เล่นเพียง 3 คน กระต่ายจะถูกวางไว้ที่จุดเริ่มต้นสนามเด็กเล่น ฉันเลือกกระต่ายสีน้ำเงินสำหรับตัวเอง และผู้เล่นคนอื่นๆ ก็เลือกกระต่ายสีเหลืองและสีขาว


ผู้เล่นจะได้รับไพ่คว่ำหน้า 6 ใบ (มี 5 ใบในภาพด้านล่าง)

สมมติว่าฉันเป็นผู้นำคนแรก (นักเล่าเรื่อง) ขอให้ทุกคนเชื่อมโยงกับไพ่ของฉัน

การเชื่อมโยงสามารถแสดงออกมาเป็นคำ วลี ข้อความที่ตัดตอนมาจากเพลง ท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า

รูปภาพด้านล่างแสดงการ์ดของฉัน


ฉันมีความเกี่ยวข้องกับการ์ดที่แสดงภาพของเล่นในร้านค้า - "ความโศกเศร้า" และพูดคำนี้ออกมาดัง ๆ


ผู้เล่นที่เหลือกำลังมองหาไพ่ที่ตรงกับความสัมพันธ์นี้ในมือ

จากนั้นไพ่ที่เลือกจะถูกแจกคว่ำหน้าให้กับผู้เล่าเรื่อง เขาผสมให้เข้ากันกับเขา


และเปิดไว้บนโต๊ะพร้อมประกาศหมายเลข (เช่น จากซ้ายไปขวาจาก 1 ถึง 3)


สำคัญ: เมื่อเปิดไพ่ ทุกคนจะต้องควบคุมอารมณ์ของตัวเองเพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเดาได้ว่าไพ่ของใครอยู่ไหน :)

จากนั้นผู้เล่นทุกคน (ยกเว้นผู้เล่าเรื่อง) โหวตให้พยายามค้นหาการ์ดของผู้เล่าเรื่อง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ โทเค็นที่ปิดจะถูกวางไว้ตรงกลางตาราง



ในรูปแบบนี้ เราจะเห็นว่าผู้เล่นที่มีกระต่ายสีเหลืองทายไพ่ของฉัน และไพ่ที่มีสีขาวนั้นทายผิด (โหวตให้ไพ่ของผู้เล่นที่มีกระต่ายสีเหลือง)

ตอนนี้เรานับคะแนนรอบนี้แล้ว

  1. หากผู้เล่นทุกคนเดาไพ่คนขับได้ พวกเขาจะได้รับ 2 แต้ม และผู้ขับขี่จะได้ศูนย์เพราะว่า มีความเชื่อมโยงที่ง่ายเกินไปที่เกี่ยวข้องกับการ์ดใบนี้
  1. หากไม่มีผู้เล่นคนใดเดาไพ่ของคนขับได้ พวกเขาจะได้รับ 2 คะแนนอีกครั้งและผู้บรรยายไม่ได้อะไรเลยเนื่องจากกลายเป็นปริศนาที่ยากเกินไป
  1. ในกรณีอื่นๆ นักแข่งจะได้รับ 3 คะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่โหวตให้เขา (หากมีผู้เล่นมากกว่า 3 คน) และผู้เล่นที่เหลือจะได้รับ 3 คะแนนจากการทายความสัมพันธ์ของผู้บรรยาย ผู้เล่นยังได้รับหนึ่งแต้มสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่โหวตไพ่ของตน

ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไร การเล่นก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น และยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้นทั้งผู้เล่าเรื่องและผู้เข้าร่วมรายอื่น ๆ ในรอบเดียว

หลังจากทำคะแนนได้กระต่ายจะเคลื่อนที่ไปรอบสนามตามจำนวนคะแนนในรอบนี้

หลังจากแต่ละรอบ ผู้เล่นจั่วไพ่ใบที่หกจากสำรับ

เกมจะจบลงเมื่อไม่มีไพ่เหลืออยู่ในมือของคุณ

ผู้บรรยายคนสุดท้ายมีช่วงเวลาที่ยากที่สุด เพราะ... ที่เหลือไม่มีทางเลือก :)))

ฉันจะซื้อเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ได้ที่ไหน?

ฉันซื้อมันในร้านนี้

มีส่วนลดสะสมที่ดีที่นี่ (ฉันมีอยู่แล้ว 15%) และการจัดส่งที่ไม่แพงมากซึ่งตอนนี้เป็นสิ่งที่หายากในร้านค้าออนไลน์

นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาความต่อเนื่องและส่วนเพิ่มเติมของ Dixit ได้ที่นี่

ใช่ I. นี้มีราคาแพงเล็กน้อย แต่ก็คุ้มค่า เพราะมันทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืมไว้!

จบ I. ก็คุยกันยาวๆ ระบายอารมณ์กัน :)

อย่างไรก็ตามอะนาล็อกของ I. นี้เปิดตัวในรัสเซีย - Imaginarium ป้ายราคาสำหรับมันน้อยกว่า 2 เท่า

ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!

แสดงความคิดเห็นและแนะนำเกมที่น่าสนใจอื่น ๆ ลูก ๆ ของฉันและฉันชอบเล่นด้วยกัน!

**********************************************************************************

สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมบนเว็บไซต์ของเรา:

ความบันเทิงที่สนุกสนานสำหรับทั้งครอบครัว

ช่วยให้เราปรับตัวเข้ากับโรงเรียนอนุบาลได้อย่างรวดเร็วและ ไม่เจ็บปวด

************************************************************************

สวัสดีตอนบ่าย.

Imaginarium-Dixit-Imaginarium-Dixit เป็นสิ่งเดียวกันโดยพื้นฐานแล้วสำหรับผู้ที่ไม่เคยพบกับเรื่องราวของพวกเขามาก่อน แต่ถ้าคุณผ่านเกมมากมาย เกมมากมายที่มีผู้คนที่มีค่านิยม การรับรู้ อายุ ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คุณจะเข้าใจว่าความแตกต่างยังคงใหญ่อยู่ และไม่ได้อยู่ในกฎเกณฑ์ด้วยซ้ำ แต่ในการ์ดเอง หรือค่อนข้างมาก ในการอธิบายอย่างละเอียด
1) สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับงานศิลปะประเภทใดก็ตาม “ลีลาการเดิน” จะดึงดูดสายตาทันที โดยใน Dixit มีผู้เขียนเพียงคนเดียว และใน Imaginarium ก็มีผู้เขียนที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง (ทั้งในด้านเนื้อหา เทคนิค และใน คุณภาพของการวาดภาพ) สไตล์การหลงทางนี้ส่วนหนึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ดวงตาเจ็บ และแม้แต่คนธรรมดาบางคนก็ไม่ชอบมันเป็นพิเศษ และถ้า Dixieit หลังจบเกมไม่เพียงแต่นำมาซึ่งการไหลบ่าเข้ามาทางอารมณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพึงพอใจด้านสุนทรียะด้วยแล้วใน Imaginarium มันก็จะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป และหลังจากซื้อแล้ว ฉันก็อยากจะวางการ์ดไว้ 1/5 ทันที ตรงกันข้ามกับ Dixit ไม่มีความปรารถนาเช่นนั้น ไพ่ทั้งหมดเป็นไพ่ใบเดียว
2) "คอยล์เพื่อจินตนาการ" มีข่าวลือเกี่ยวกับ Dixit 1, 2 (น่าเสียดายที่ฉันไม่ชอบ Odyssey) ที่นักจิตวิทยาบางส่วนทำงานในการ์ด ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ แต่ก่อนหน้านั้นฉันสังเกตเห็นว่าในส่วนเหล่านี้ของแผนที่มีรายละเอียดมากมายที่เป็น "จุดเปลี่ยนของการพัฒนาตามจินตนาการ" อย่างแม่นยำ คนทั่วไปจะดึงการเชื่อมโยงมากขึ้นจากไพ่ใบเดียว แต่ผู้ฝันจะสร้างการเชื่อมโยงความหมายและการเชื่อมโยงที่น่าสนใจที่แตกต่างกันด้วยความยินดีซึ่งจะทำให้เกมมีความหลากหลายอย่างมากและจะเพียงพอสำหรับหลาย ๆ เกม รายละเอียดดังกล่าวสามารถเรียกว่า "ตัวกระตุ้น" ได้: คุณไม่เพียงแค่มองหาคำพ้องความหมายที่มองเห็นได้ในหัวของคุณ แต่คุณยังคิดอะไรบางอย่างและพัฒนาภาพที่เสนอไปแล้ว แต่ใน Dixit 3, 4 จะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ในดิกสิตครั้งที่ 3 ส่วนใหญ่เป็นภาพตรง ในวันที่ 4 ศิลปินก็เปลี่ยนอีกครั้ง (และดีขึ้น) และภาพวาดมีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยนามธรรมที่มีสีสันมากมาย แต่น่าเสียดายที่ยังไม่ได้รับ "รอบการพัฒนา" เหล่านี้ และอะนาล็อกของปัญหาเดียวกัน: "จินตนาการ"
3) "องค์ประกอบการทำซ้ำ" ในส่วนแรกของ Dixit มีองค์ประกอบที่เชื่อมโยงถึงกันมากมาย บางทีศิลปินอาจมีจินตนาการไม่รู้จบและเธอก็นำฟอรัมมาสร้างภาพที่สร้างสรรค์มากมาย แต่ที่นี่มันกลับกลายเป็นสิ่งที่อยู่ในมือของเธอ เมื่อวางไพ่มักเกิดขึ้นที่ไพ่หลายใบรวมกันเป็นสมาคมเดียวในคราวเดียวและผู้คนเริ่มวิเคราะห์ "ผู้นำ" และสไตล์ปริศนาและค่านิยมของเขาหรือยังคงยึดติดกับรายละเอียดบางอย่างหรือเพียงแค่เดิมพันกับพวกเขาด้วยความพึงพอใจ การแสดงออก แผนที่... และที่นี่เรามีการกระตุ้นทางจริยธรรมอีกอย่างหนึ่งซึ่งทำหน้าที่เป็นการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกันในหมู่ผู้คน และผลลัพธ์ก็คือ: รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย อารมณ์ บทสนทนามากมาย ฯลฯ ใน Dixit 3.4 + Imaginarium ยังมีอะไรน้อยกว่านี้
4) "ธีม" สิ่งที่มีบทบาทมากกว่านี้คือรสนิยมด้านรสนิยมที่เกิดขึ้นในตัวบุคคลในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและในสภาพแวดล้อมบางอย่าง แต่ไพ่ของ Dixit นั้น "ไม่เหมาะสำหรับเด็ก" แต่เป็นไพ่สากล ง่ายกว่าที่จะให้ผู้ใหญ่ที่วาดภาพมาตลอดชีวิต (และจะได้รับความเพลิดเพลินมากมายไม่เพียงจากเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปภาพสีสันสดใสด้วย) แต่ก็ง่ายพอๆ กับการบอกคนอายุ 40 ปี ช่างก่อสร้างที่ไม่เคยเจอ “นักฝัน” มาก่อน แถมยังสนุกกับการคิดสมาคมอีกด้วย ท้ายที่สุดแล้วทุกคนจะพบบางสิ่งในตัวเอง พวกเขาเล่นได้ดีมากกับภาพที่ทุกคนรู้จัก โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เขียนไว้ข้างต้นเกี่ยวกับรสนิยม “ Imaginarium” เป็นเหมือน "ลมหายใจแห่งเวลา" มากกว่า การ์ดบางส่วนแสดงคุณค่าของคนรุ่นใหม่ (และต่อต้านค่านิยม) และน่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกคนที่ใกล้ชิดกับพวกเขา

ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!

ใช้เวลาของคุณบนอินเทอร์เน็ตให้เกิดประโยชน์:

ดิจิต

เกม Dixit ครองอันดับหนึ่งในเกมไพ่ชั้นนำมาหลายปีแล้ว สามารถเล่นได้กับคนทุกวัย ตั้งแต่เด็กอายุ 5 ขวบ ไปจนถึงทุกวัย

เกมนี้ทดสอบกับผู้คนที่มีรสนิยมและความชอบที่หลากหลาย โดยมีกฎกติกาง่ายๆ แต่ละคนสามารถเข้าใจได้ภายในสองนาที แม้ว่าโดยหลักการแล้วจะไม่มีอะไรต้องเข้าใจ - คุณเพียงแค่ต้องเลือกการเชื่อมโยง เท่านี้ก็เรียบร้อย คุณเพียงแค่ต้องเข้าใจระบบการให้คะแนน

วิธีการเล่น?

แม้ว่ากฎของเกม Dixit จะเรียบง่าย แต่ก็ยังมีอยู่:

  1. ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่หกใบ ทุกคนดูไพ่ของตนโดยไม่ต้องแสดง
  2. ในทางกลับกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนคว่ำการ์ดใบใดก็ได้คว่ำหน้าลงและตั้งชื่อความสัมพันธ์ของตนตามรูปภาพบนการ์ด
  3. ทุกสิ่งสามารถทำหน้าที่เป็นการเชื่อมโยงได้ ไม่ว่าจะเป็นคำหรือวลี ข้อความที่ตัดตอนมาจากภาพยนตร์หรือเพลง คุณสามารถแสดงท่าทาง ส่งเสียง ทำหน้า และอื่นๆ ได้ อย่างไรก็ตาม คุณควรจำไว้ว่าคุณจะต้องทำการเชื่อมโยงซ้ำหากผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งในเกมพลาด
  4. ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกมจะนำไพ่ที่ตรงกับสมาคมที่นำเสนอมากที่สุดออกจากไพ่แล้ววางไว้บนโต๊ะ
  5. ผู้เล่นที่เลือกการเชื่อมโยงจะสับไพ่และวางโดยหงายรูปภาพขึ้น
  6. จากนั้นผู้เข้าร่วมเกมที่เหลือจะโหวตโดยพยายามเดาไพ่ของผู้เล่นที่ไป

วิธีนับคะแนน

การให้คะแนนมีรายละเอียดปลีกย่อยที่ทำให้ Dixit เป็นเกมที่น่าสนใจและน่าสนใจ

ผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้นำเกมจะต้องคิดผ่านความสัมพันธ์ของเขาในรายละเอียดที่เล็กที่สุดเพื่อให้ผู้เล่นเพียงบางส่วนเท่านั้นที่สามารถเดาภาพบนการ์ดได้ ในส่วนของคะแนน จะแย่ถ้าทุกคนทายไพ่ได้ และแย่กว่านั้นถ้าไม่มีใครทายไพ่ได้ ด้วยเหตุนี้ คุณไม่ควรเชื่อมโยงการ์ดได้ง่ายเกินไป และคุณไม่ควรหักโหมจนเกินไป โดยพยายามไม่ทำให้ชัดเจน

คะแนนจะถูกคำนวณดังนี้:

  • หากผู้เข้าร่วมในเกมทุกคนทายไพ่ได้ ผู้เล่นชั้นนำ (ผู้ทาย) จะไม่ได้รับแต้มเดียว ผู้เล่นที่เหลือจะได้รับสองแต้ม
  • เมื่อไม่มีผู้เล่นคนใดทายไพ่ได้ ผู้เล่นชั้นนำจะไม่ได้รับคะแนน ส่วนที่เหลือจะได้รับสองแต้มและเพิ่มอีก 1 แต้มสำหรับไพ่ของผู้เล่นที่ได้รับการโหวต
  • หากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนขึ้นไปเดาไพ่ของผู้เล่นชั้นนำ ทั้งผู้ที่ทายและผู้ที่ทายไพ่จะได้รับสามแต้มและอีกแต้มหากพวกเขาโหวตให้ไพ่ของผู้เล่น

เพื่อรับคะแนนฝ่ายชายในทีมสามารถใช้กลอุบายได้: ไพ่ที่มีหลอดไฟได้รับการเชื่อมโยง "ทังสเตน" และโดยธรรมชาติแล้วมันเป็นเรื่องยากสำหรับผู้หญิงที่จะเดาไพ่และพวกเขาเลือกมันโดยการสุ่มในขณะที่ผู้ชาย ตามกฎแล้วเดา

คุณจะกระจายเกมได้อย่างไร?

หากต้องการเพิ่มบันทึกใหม่ลงในกฎ Dixit คุณสามารถลองเล่นโดยใช้การ์ดเฉพาะเรื่องได้ แล้วขอบเขตของสมาคมก็แคบลงจนเหลือหัวข้อที่กำหนด

เช่น:

  • สุภาษิตและคำพูดจะเป็นหัวข้อที่ดีสำหรับการสนทนา
  • ผู้รักดนตรีสามารถอุทิศเวลาว่างให้กับการร้องเพลงได้
  • แฟนภาพยนตร์ใช้ภาพยนตร์เรื่องโปรด วลีจากพวกเขา และตัวละครต่างๆ
  • การ์ตูนเหมาะสำหรับเด็ก และจะช่วยให้ผู้ใหญ่ดื่มด่ำกับความทรงจำอันสดใสในวัยเด็ก
  • ผู้ชื่นชอบวรรณกรรมจะชื่นชอบหัวข้อเช่นหนังสือ
  • สหภาพโซเวียตส่องสว่างด้วยแสงอันอบอุ่นในใจของชาวรัสเซียจำนวนมากที่อาศัยอยู่ในช่วงเวลานี้ ดังนั้นคุณสามารถใช้หัวข้อนี้โดยเฉพาะสำหรับพวกเขาและดื่มด่ำกับความคิดถึง
  • และท้ายที่สุดคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้คำพูดเลย - มีเพียงท่าทางเท่านั้น

สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ เกมตามธีม "Dixit" อาจดูค่อนข้างซับซ้อน แต่เมื่อคุณเริ่มต้น ทุกคนที่หลงใหลและความเฉลียวฉลาดจะสามารถเลือกการเชื่อมโยงที่จำเป็นเพื่ออธิบายการ์ดได้

ฉันไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าเกมใหญ่ที่มีรูปภาพแปลก ๆ ชวนตะลึงและมีกระต่ายกระโดดข้ามสนามมีกฎง่ายๆ แบบนี้จนไม่มีอะไรพิเศษให้เขียนถึงด้วยซ้ำ แต่ฉันจะพยายามต่อไป

สมาคม

ฉันจะเริ่มทันทีด้วยความชื่นชมในทักษะของผู้เขียน

คุณนั่ง (อย่างน้อยสามคน สูงสุดหกคน) ดูรูป ทำกิจกรรมสมาธิ - มองลึกเข้าไปในตัวเอง มองหาความสัมพันธ์: ง่ายขึ้นสำหรับเด็ก ผู้ใหญ่ยากขึ้น จัดเรียงกระต่ายใหม่ ความงาม!

ไม่ คุณนึกภาพออกไหมว่าคนห้าคนเชื่อมโยงรูปภาพเหล่านี้กับคำว่า "วันหยุด"

และนี่คือ “หญิงสาวผมสีฟ้า”

และเรายังสงสัยในชีวิตว่าทำไมคนถึงไม่เข้าใจกัน ทุกคนมีความเกี่ยวข้องเป็นของตัวเอง :)

จุดเริ่มต้นของเกม

ก่อนเริ่มเกมผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ โดยจะต้องเก็บไว้ที่บ้านและไม่แสดงให้ใครเห็น ผู้เล่นแต่ละคนเลือกกระต่ายของตัวเอง และทุกคนก็ลงสนามให้คะแนนบนพื้นหญ้าสีเขียวอย่างเป็นเอกฉันท์ที่ "ศูนย์"

จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโทเค็นการลงคะแนนตามสีของกระต่าย:

– หากมีผู้เล่น 4 คน คุณจะต้องรับ 4 โทเค็น (หมายเลข 1 ถึง 4)
– หากมีผู้เล่น 5 คน ดังนั้น 5 โทเค็น (ตั้งแต่ 1 ถึง 5)
– หากมีผู้เล่น 6 คน ดังนั้น 6 โทเค็น (ตั้งแต่ 1 ถึง 6)
– เกมที่มีผู้เล่นสามคนมีการดัดแปลงของตัวเอง ซึ่งจะเพิ่มเติมในภายหลัง


ผู้เล่นจะถูกสุ่มเลือกซึ่งเรียกว่าผู้นำและต้องกำหนดการเชื่อมโยง
เขาดูไพ่ คิดอยู่นาน เลือกไพ่ใบหนึ่งและตั้งชื่อสมาคมที่เขามีกับไพ่ใบนี้ และไพ่ (โดยไม่แสดงให้ใครเห็น) จะถูกวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ

สมมติว่าเขาปรารถนาการ์ดที่มีหอยทากและเนินเขาและสมาคมของเขา "Strugatskys" (หมายถึงงาน "หอยทากบนทางลาด") คุณสามารถตั้งค่าการเชื่อมโยงด้วยวิธีใดก็ได้ที่มี ตั้งชื่อคำ ประโยค คำพูด ร้องเพลง สัมผัส ฮัม... สิ่งที่คุณต้องการ เพียงให้แน่ใจว่าผู้เล่นคนอื่นจะไม่เอาชนะคุณ

สมาคมจึงถูกซ่อนไว้ ผู้เล่นที่เหลือดูไพ่ของตนแล้วเลือกไพ่คนละใบ! การ์ดที่เขาเชื่อมโยงกับสิ่งที่ผู้นำเสนอพูดนั่นคือกับ Strugatskys ใครก็ตามที่ไม่เชื่อมโยงอะไรเลยสามารถเลือกการ์ดใดก็ได้จากสีน้ำเงิน

ทุกคนวางไพ่ที่เลือกไว้บนการ์ดของผู้นำ ผู้นำเสนอผสมให้เข้ากันอย่างระมัดระวัง (เพื่อไม่ให้ใครเห็นภาพ!) และจัดวางโดยหงายรูปภาพขึ้นบนโต๊ะเป็นแถว เขารับโทเค็นและหมายเลขไพ่
ผู้เล่นมองไปที่แถวที่เปิดอยู่และพยายามเดาไพ่ที่ผู้นำต้องการ เมื่อตัดสินใจเลือกแล้ว พวกเขาเลือกจากโทเค็นตามหมายเลขที่ตรงกับที่พวกเขาคิดกับการ์ดที่ซ่อนอยู่ และพวกเขาวางโทเค็นไว้ข้างๆ ตัวเลขลง (เพื่อไม่ให้ใครเห็นตัวเลข!) เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นทราบว่าได้เลือกแล้ว เมื่อทุกคนตัดสินใจแล้ว ผู้เล่นจะวางโทเค็นไว้ใต้ไพ่ ดังนั้นพวกเขาจึงลงคะแนนให้การ์ดบางใบ

มาสรุปกัน

ความจริงก็คือผู้สร้างเกมไม่สนับสนุนการเชื่อมโยงที่ชัดเจนเกินไปและคลุมเครือเกินไป ดังนั้นผู้นำเสนอที่ไม่มีใครเดาความสัมพันธ์หรือทุกคนเดาได้อย่างแท้จริงไม่ได้รับแต้มเดียว! แต่ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด ยกเว้นผู้นำ จะขยับกระต่ายของตนไปข้างหน้าสองแต้ม นั่นคือในสถานการณ์ที่ทุกคนเดาหรือไม่ทายสมาคมที่กำหนด ผู้เล่นทุกคนจะชนะ ยกเว้นผู้นำ

ในสถานการณ์อื่น ๆ (แม้ว่าจะมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่โหวตให้ไพ่ของผู้นำและช่วยเขาให้พ้นจากความอับอายได้อย่างแท้จริง) ผู้นำจะได้รับสามแต้มและผู้โหวตให้ไพ่ของเขาก็จะได้รับสามแต้มเช่นกัน หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่โหวตให้การ์ดของผู้นำ แต่โหวตให้การ์ดของผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นรายนี้จะได้รับหนึ่งแต้มจากผู้ลงคะแนนแต่ละคน นั่นคือมีคนจำได้ว่าการ์ดของเขาเหมาะสมกับสมาคมนี้

ไพ่ที่เล่นจะถูกทิ้ง ผู้เล่นทุกคนแยกชิ้นส่วนโทเค็นและนำไพ่อีกหนึ่งใบจากสำรับเพื่อเพิ่มจำนวนไพ่เป็นหกใบ

ผู้เล่นคนต่อไปตามเข็มนาฬิกาจะกลายเป็นผู้นำ เกมจะจบลงเมื่อสำรับหมด กระต่ายตัวไหนกระโดดข้ามทุ่งเขียวได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ!

เกมที่มีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ (สามคน)

เกมกระดาน "Dixit":
ราคา (กุมภาพันธ์ 2556): จาก 1,450 rub
อายุที่แนะนำ: ตั้งแต่ 7 ปี
จำนวนผู้เล่น: 3-6 คน

เกมที่มีผู้เล่นสามคนมีกฎที่แตกต่างกันเล็กน้อย

ประการแรก ผู้เล่นแต่ละคนไม่รับไพ่หกใบ แต่ต้องใช้ไพ่เจ็ดใบ และหลังจากที่ผู้นำได้ตั้งค่าการเชื่อมโยงและวางไพ่ของเขาแล้ว ผู้เล่นที่เหลือจะเลือกไพ่ใบเดียวสำหรับการเชื่อมโยงนี้ แต่สองใบ เพื่อให้น่าเล่นมากยิ่งขึ้น :) และหากมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่เดาไพ่ของผู้นำได้ เขาและผู้นำจะต้องย้ายกระต่ายไม่ใช่สามใบ แต่สี่ใบ