ภารกิจ Dragon Age ในป่า Brecilian เกมส์ Dragon Age: Origins Queen in Captivity

หมาป่า x5 สัตว์ อันดับ 1
ไบล์ทหมาป่า x3 วางไข่แห่งความมืด อันดับที่ 2
มนุษย์หมาป่า x11 สัตว์ร้าย อันดับ 2,3 .
มนุษย์หมาป่าบ้า x7 สัตว์ร้าย อันดับที่ 2
สวิฟต์รันเนอร์ x1 สัตว์ร้าย อันดับที่ 3 ธรรมชาติของสัตว์ร้าย.
หมีดำ x3 สัตว์ อันดับที่ 2
หมีใหญ่ x3 สัตว์ อันดับ 2,3
ไวลด์ ซิลแวน x6 สัตว์ร้าย อันดับ 2,3
แกรนด์โอ๊ค x1 สัตว์ร้าย อันดับที่ 4 การต่อสู้ภารกิจทางเลือก ธรรมชาติของสัตว์ร้าย.
เกนล็อค x2 วางไข่แห่งความมืด อันดับที่ 2
เฮอร์ล็อค x6 วางไข่แห่งความมืด อันดับที่ 2 .
ยักษ์ x1 วางไข่แห่งความมืด อันดับที่ 3
ผู้นำโอเกอร์ (โอเกอร์อัลฟ่า) x1 วางไข่แห่งความมืด อันดับที่ 4 การต่อสู้ หากคุณฆ่า Great Oak ให้ออกจากสถานที่แล้วกลับมา
โครงกระดูกเขี้ยว x1 ภูต อันดับที่ 3 การต่อสู้ภารกิจ สมบัติของนักเวทย์.
นักธนูโครงกระดูก x2 ภูต อันดับที่ 2
นักเวทย์โครงกระดูก x1 ภูต อันดับที่ 2
เรเวนแนนท์ x1 ภูต อันดับที่ 4
เฉดสีที่มากขึ้น x1 ภูต อันดับที่ 3 การต่อสู้ภารกิจ ค่ายเงา.
ฮันเตอร์ x3 โจร อันดับที่ 2 การต่อสู้ภารกิจทางเลือก พาโนเว่น.
ปาโนเวน x1 โจร อันดับที่ 3
ทหารรับจ้างเดเนริม x6 นักรบ อันดับที่ 1, 2, 3 การต่อสู้ภารกิจ ไม่มีความโปรดปราน.


ในค่าย Dalish เพื่อแลกกับความช่วยเหลือของพวกเอลฟ์ในการต่อสู้กับ Blight ผู้ดูแล Zatrian ขอให้ทำลาย Mad Fang ผู้นำของมนุษย์หมาป่า เส้นทางสู่ถ้ำมนุษย์หมาป่าจะผ่านทุกพื้นที่ของป่า Brecilian: Brecilian ตะวันตกและตะวันออก ชั้นบนและชั้นล่างของซากปรักหักพัง

ทางตะวันออกของ Brecilian เส้นทางถูกกั้นด้วยแผงกั้นเวทย์มนตร์ มีสองทางเลือกในการเอาชนะมัน

ตัวเลือกแรก ในภาษา Brecilian ตะวันตก ต้นโอ๊กใหญ่ขอให้คุณหาลูกโอ๊ก ฤาษีใน Brecilian ตะวันออกมีลูกโอ๊ก ลูกโอ๊กสามารถนำออกจากตอไม้ได้ แต่ฤาษีจะกลายเป็นศัตรู หรือคุณสามารถแลกเปลี่ยนลูกโอ๊กและสิ่งอื่น ๆ จากฤาษีสำหรับของพรายบางอย่าง - แหวนพระอาทิตย์ตกจาก Shadow Camp, ผ้าพันคอของ Danielle, จี้ของ Atras, หนังสือของ Kammen, หนังสือเพลงของ Lanaya, รองเท้าบู๊ตของ Deigan เป็นต้น ต้นโอ๊กจะให้กิ่งโอ๊ค ไม้เท้าซึ่งช่วยให้คุณผ่านสิ่งกีดขวางได้

ตัวเลือกที่สอง ในการฆ่าต้นโอ๊กใหญ่ ฤาษีจะเปลี่ยนผิวหนังธรรมดาให้กลายเป็นมนุษย์หมาป่า หนังมนุษย์หมาป่าวิเศษให้คุณทะลุผ่านสิ่งกีดขวางได้

เมื่อคุณพบกับ Raging Fang ในถ้ำมนุษย์หมาป่า ตัวเลือกต่างๆ ในการทำภารกิจให้สำเร็จจะเปิดขึ้น
- หรือคุณสามารถคืนดี Zathrian และ Mistress of the Forest ซึ่งกำหนดความช่วยเหลือจากเอลฟ์ไว้ล่วงหน้าในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกม Lanaya จะต้องได้รับแจ้งเกี่ยวกับการปรองดองในค่าย Dalish
- หรือคุณสามารถฆ่า Mistress of the Forest (ในรูปแบบของ Mad Fang) ซึ่งกำหนดความช่วยเหลือล่วงหน้าของเอลฟ์และ Zatrian (ถ้าคุณช่วยชีวิตเขา) ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกม
- หรือคุณสามารถโน้มน้าว Mistress of the Forest ให้ทำลายพวกเอลฟ์ได้ (จะมีการเคลื่อนไหวไปที่ค่าย Dalish และการต่อสู้กับพวกเอลฟ์) ซึ่งกำหนดไว้ล่วงหน้าว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากมนุษย์หมาป่าในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกม

ผลลัพธ์:
1250 XP เพื่อรับความช่วยเหลือจาก Great Oak หรือ Hermit;
1500 XP สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ


ในค่ายดาลิช พ่อค้าวราธรขอตามหา เปลือกเหล็ก. สามารถนำมาจากต้นไม้ที่โค่นล้มทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Brecilian ตะวันตก วราทรแนะนำให้ทำธนูจากเปลือกไม้ที่คุณเลือก วูล์ฟบอยหรือ ชุดเกราะวราธร. คุณสามารถลองรับทั้งสองสิ่งได้หากปาร์ตี้มีความสัมพันธ์ที่ดีกับเอลฟ์ หากคุณปฏิเสธธนูและชุดเกราะ มันจะถูกบริจาค พระเครื่องวราธร.

ผลลัพธ์:
หัวหอม วูล์ฟบอย, ชุดเกราะวราธร, พระเครื่องวราธร(ไม่บังคับ) เพื่อสำเร็จภารกิจ


ทางตะวันตกของ Brecilian Deighan ที่ได้รับบาดเจ็บขอความช่วยเหลือ คุณสามารถรักษาเขาด้วยคาถา หรือคุณสามารถลองส่งเขาไปที่แคมป์ได้ (ทีมจะย้ายไปที่ทางออกของสถานที่ซึ่งเพียงพอที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ) ในอนาคตคุณสามารถพบกับ Deigan ในค่ายและรับรางวัลได้ (ถ้าคุณไม่ปล้น Deigan หรือคืนรูปปั้นให้เขา) หรือคุณสามารถปล้นและฆ่า Deigan แต่จากนั้นนำร่างของเขาไปที่แคมป์แล้วคืนตุ๊กตา ในกรณีนี้ Zatrian จะเป็นผู้มอบรางวัล การยึดตุ๊กตาจะทำให้ความสัมพันธ์กับกลุ่มเอลฟ์แย่ลง

ผลลัพธ์:
100 XP และแซฟไฟร์จาก Deigan หรือ Zatrian


ภารกิจเริ่มต้นด้วยการสัมผัสหลุมฝังศพทางตอนเหนือของ Brecilian ตะวันออก จำเป็นต้องประกอบชุด เกราะจั๊กเกอร์นอต. หมวกกันน็อค ถุงมือ รองเท้าบู๊ทได้รับการปกป้องอยู่ในป้ายหลุมศพ ฟื้นคืนชีพจากความตายในเบรซิเลียนตะวันตกและตะวันออก ชุดเกราะนี้พบได้ในห้องฝังศพของพวกพรายที่ชั้นล่างของซากปรักหักพัง

ผลลัพธ์:
ชุด เกราะจั๊กเกอร์นอต.


ใน Brecilian ตะวันตก ใกล้กับกระโจม คุณสามารถยอมจำนนต่อมนต์สะกดและหลับไป ในกรณีนี้ ตัวละครที่มีจิตตานุภาพสูงสุดจะต้องชนะเพียงลำพัง เงาขนาดใหญ่. หรือถ้าพยายามจะออกแต่ตัดสินใจกลับก็ลุยได้ทั้งทีม หน้าอกที่มีสิ่งของจะปรากฏขึ้น

ผลลัพธ์:
ถุงมือดาลิช(ของขวัญสำหรับเซฟราน) แหวนพระอาทิตย์ตก,สิ่งอื่นๆจากหน้าอก.


หากหลังจากทำภารกิจสำเร็จแล้ว ธรรมชาติของสัตว์ร้าย

คำแนะนำของ Dragon Age: Origins นี้ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลัง เนื่องจากมีจำนวนมาก แต่ก็ไม่ได้ยากมาก ดังนั้นคุณจึงสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องอาศัยความช่วยเหลือจากเรา บทความของเราเริ่มต้นหลังจากที่ตัวเอกและ Duncan มาถึง Ostagar

ออสตาการ์

คุณมาถึง Ostagar พร้อมกับ Duncan และทักทายกษัตริย์ หลังจากนั้น Duncan ก็จากคุณไปเพื่อให้คุณคุ้นเคยกับค่ายเราได้รับ codex ที่อัปเดตและภารกิจ "Initiation into the Grey Wardens" ดังนั้น ที่ปลายอีกด้านของสะพาน คุณจะพบกับบางสิ่งจากทหารคนแรกที่คุณเจอ ไปทางตะวันตกแล้วคุยกับสุนัขล่าเนื้อ ความจริงก็คือสุนัขต้องได้รับการรักษาซึ่งจำเป็นต้องนำดอกไม้ที่เติบโตในดินแดนป่ามาด้วย นี่คือภารกิจ “มาบาริ วูล์ฟฮาวด์”

สุนัขเป็นพันธมิตรคนแรกของคุณ ฉันแนะนำให้พูดคุยกับสุนัขของคุณเป็นครั้งคราว ถามเขาว่าเขาเห็นสิ่งที่น่าสนใจในพื้นที่หรือไม่ และเขาจะไม่กลับมาพร้อมกระเป๋าเปล่า บางครั้งคุณเจอตัวอย่างที่น่าสนใจมาก ในการต่อสู้ เขาจะมีประโยชน์เฉพาะในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น เมื่อเวลาผ่านไป แทนที่เขาด้วยสมาชิกทีมที่มีแนวโน้มมากขึ้น

ตอนนี้ได้เวลาพบกับอลิสแตร์แล้ว

โอ้ อลิสแตร์ หนึ่งในผู้พิทักษ์สีเทาที่อายุน้อยที่สุด อดีตเทมพลาร์ที่มีทุกสิ่งที่เกี่ยวข้อง... ผู้ชายคนนี้ไม่ง่ายอย่างที่คิดเมื่อมองแวบแรก เป็นเรื่องน่าสนใจอย่างยิ่งที่ได้ดูการเผชิญหน้าของพวกเขากับมอร์ริแกน ในการรบเขาประพฤติตนอย่างมีศักดิ์ศรี เขาเก่งเรื่องดาบและใช้โล่

จากนั้นไปทางทิศใต้แล้วคุยกับดันแคน เราได้รับความไว้วางใจใน 2 ภารกิจ: รวบรวม 3 ขวดด้วยเลือดของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและค้นหาแคชที่มีสนธิสัญญาโบราณที่สำคัญ ยิ่งไปกว่านั้น สมาชิกทีมใหม่สองคนก็มาร่วมกับเราด้วย - Davet และ Jori เอาล่ะ ไปที่ Korcari Wilds กันดีกว่า

ดินแดนรกร้างแห่งคอร์คารี

สำหรับผู้เริ่มต้น ฝูงหมาป่า และนี่คือสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด - เหล่านี้คือ Garlocks และบนเนินเขามี Genlocks (นักธนู) ดังนั้นจึงจัดกลุ่มใหม่อย่างมีเหตุผล หลังจากการฆาตกรรมอย่าลืมค้นหาศพของพวกเขา (ฉันขอเตือนคุณว่าในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องใช้ขวดด้วยเลือดของพวกเขา) ไปทางทิศใต้อย่าลืมเลือกดอกไม้ป่าระหว่างทาง (แบบเดียวกับที่ใช้เลี้ยงสุนัขหากคุณทำภารกิจดังกล่าว) เราเคลื่อนตัวต่อไปและเคลื่อนตัวไปทางเหนือไปยังซากปรักหักพังของหอคอย เมื่อเข้าใกล้ที่ซ่อน เราได้สนทนากับมอร์ริแกนและเธอ... ขอโทษ... แม่ เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ เราจะกลับไปที่ค่าย พูดคุยกับ Duncan และเข้าร่วมในพิธีกรรมการเริ่มต้นสู่ Grey Guardians อย่าลืมเรื่องหมานะ (เอาดอกไม้ไปทีหลังค่อยกลับมา) แล้วไปประชุมใหญ่.

อิชาลาทาวเวอร์

กลยุทธ์ที่คิดมาอย่างดีสำหรับการรบที่กำลังจะมาถึงคือกุญแจสู่ชัยชนะ ในการประชุม King Kaylan จะขอให้คุณและ Alistair จุดไฟสัญญาณ และแจ้งให้ทราบว่าฝูง Darkspawn ได้เคลื่อนตัวเข้าสู่การต่อสู้แล้ว หลังจากนี้ทีมของ Tairn Loghain จะโจมตีฝูงชนจากด้านข้าง เรามุ่งหน้าไปทางตะวันออกของ Ostagar มุ่งหน้าสู่ Tower of Ishal เราดูวิดีโอเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ เราเดินทางต่อไปยังหอคอย แต่ระหว่างทางเราได้รับแจ้งว่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดได้เข้าไปในหอคอยแล้วและสังหารผู้คนของเราทั้งหมดที่นั่น เราเข้าไปในหอคอยและเคลียร์พื้นทีละชั้น และที่ด้านบนสุดระหว่างสัญญาณไฟกับเรา มีโอเกอร์ซึ่งเราจะต้องต่อสู้ด้วย

หลังจากการสู้รบเราจะจุดไฟสัญญาณ เราดูวิดีโอที่ทั้งกษัตริย์และดันแคนสิ้นพระชนม์อย่างกล้าหาญและ Tair Loghain ทรยศต่อคำสั่งและสั่งให้ทีมของเขาล่าถอย แล้วเราก็เจอปัญหา...

เราตื่นขึ้นมาในกระท่อมของมอร์ริแกน ปรากฏว่าเฟลเมธ แม่ของมอร์ริแกนช่วยเราไว้ ต่อไปเป็นการสนทนาที่ดีและเราก็ไปกัน มอร์ริแกนกำลังมากับเรา แต่อลิสแตร์ซึ่งเป็นอดีตเทมพลาร์ไม่ชอบมัน

มอร์ริแกน. “แม่มดแห่งป่า? การโกหกและการหลอกลวง คุณไม่คุ้นเคยกับการคิดด้วยใจเหรอ?” มอร์ริแกนไม่ค่อยพูดถึงตัวเองมากนัก เธอไม่ปฏิเสธว่าเธอเป็นแม่มดจาก Wild Lands แต่ข้อเท็จจริงอื่น ๆ ทั้งหมดในชีวประวัติของเธอถูกปกปิดเป็นความลับ

การกอดกัน

หลังจากดูวิดีโอกับ Tair Loghain เราได้พบกับสุนัขตัวเดียวกันนั้น (ซึ่งได้รับการรักษาภายใต้การดูแลของ Ostagar) และสิ่งมีชีวิตเล็กๆ แห่งความมืด ระหว่างทางไปเมือง บนสะพาน เราจะได้พบกับ "คนเก็บภาษี" ในท้องถิ่น โจรที่ตามที่คุณเข้าใจ ขนแกะผู้ลี้ภัยที่โชคร้ายอยู่แล้วอย่างบ้าคลั่ง มอร์ริแกนเสนอบทเรียนให้พวกเขา แต่ถ้าคุณขี้เกียจคุณสามารถจ่ายให้พวกเขาได้ 10 เหรียญเงิน โดยส่วนตัวแล้วฉันจัดการกับพวกเขาและในขณะเดียวกันฉันก็รู้ว่ามีการประกาศรางวัลสำหรับหัวหน้าของเราแล้ว ถัดจากพวกโจรมีซากศพของเทมพลาร์ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อชาวเมือง Lothering คนหนึ่ง

ชีวิตใน Lothering เป็นไปตามกฎเกณฑ์ของผู้มีอำนาจ เมืองนี้เต็มไปด้วยผู้ลี้ภัย แต่บางคนก็พยายามหารายได้จากเมืองนี้ ฉันกำลังพูดถึงฉากทะเลาะกันระหว่างนักบวชหญิงกับพ่อค้าที่ทำให้ราคาสินค้าของเขาสูงขึ้น

ใกล้ทางเข้าโบสถ์ คุณสามารถรบกวนการแจ้งเตือนด้วยภารกิจ "โจรอยู่ทุกหนทุกแห่ง" วัตถุประสงค์ของภารกิจ: ทำลายแก๊งโจร 3 แก๊งที่อาศัยอยู่ในเขตชานเมืองทางตอนเหนือของ Lothering เมื่อเสร็จแล้ว ไปที่ Preacher Devons เพื่อรับรางวัล หลังจากนั้นจะมีภารกิจอีก 2 ภารกิจปรากฏบนกระดานข้อความ ซึ่งง่ายมาก: "เมื่อหมีโจมตี" และ "ของขวัญชิ้นสุดท้าย" มุ่งหน้าเข้าไปในโบสถ์แล้วคุยกับเซอร์โดนัลด์ จากการสนทนาจะเห็นได้ชัดว่าเอิร์ลเอมอนซึ่งอลิสแตร์ให้ความช่วยเหลืออย่างหวังนั้นป่วยหนักและอัศวินเรดคลิฟฟ์กำลังมองหาโกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์แห่งอันดราสเต ให้เหรียญและโน้ตที่คุณหยิบมาจากศพของทหารให้เขาด้วย (จำไว้ว่าที่ทางเข้า Lothering)

เราไปที่ผับท้องถิ่น Dain ลูกน้องคนหนึ่งของ Loghain กำลังรอเราอยู่ที่นั่นและเตรียมพร้อมสำหรับความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ เลเลียนาจะมาร่วมกับเรา ความสนใจ! หากคุณฆ่า Dain คุณจะสูญเสียโอกาสในการรับ Leliana เข้าสู่ทีมของคุณตลอดไป

Leliana - สามเณรของคริสตจักรที่สามารถกำจัดวิญญาณออกจากทหารรับจ้างที่ได้รับการฝึกฝนได้มีค่าควรแก่ความสนใจในตัวเองและหากเธออ้างว่าผู้สร้างเองก็ส่งเธอไปต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดนี่คือ... มันเบาๆ ไม่ธรรมดา

เฮ้ มีผู้ชายอยู่ในกรงด้วย!

ผู้ชายคนนี้ชื่อสแตน และทางโบสถ์ก็ขังเขาไว้ในกรงข้อหาก่ออาชญากรรม เราได้รับภารกิจ "นักโทษแห่ง Qunari" ทำอย่างไร? จำเป็นต้องพูดคุยกับคุณแม่สาธุคุณ (การเจรจากับ Leliana จะประสบความสำเร็จมากขึ้น) จะพบแม่สาธุคุณอยู่ในโบสถ์ ในห้องทางขวามือ แต่ฉันก็ไม่ได้สนใจจริงๆ และในรองเท้าของ Leliana ฉันหยิบล็อคกรงอย่างโง่เขลา

สแตน. ยักษ์ผู้กล้าหาญถูกขังอยู่ในกรง - ไม่ต้องสงสัยเลยว่าชาว Lothering ไม่เคยเห็นอะไรเลวร้ายไปกว่านี้อีกแล้วจนกว่า Blight จะโจมตีพวกเขา

นี่เป็นการสิ้นสุดการอยู่ใน Lothering และการผ่านของ Dragon Age: Origins เพิ่งเริ่มต้น ที่ทางออกจากเมืองเราช่วยพ่อค้าคนแคระจากการยึดครองการ์ล็อค จากนี้ไป พวกเขาจะอยู่ใกล้แคมป์ของคุณเสมอ ดังนั้นพวกเขาจะจัดหาอุปกรณ์ที่จำเป็นและการใช้รูนให้กับคุณ จะไปที่ไหนต่อไป? เอิร์ลเอมอนไม่ช่วยเรา ดังนั้นการไปเรดคลิฟฟ์ก็ไม่มีประโยชน์ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือขอความช่วยเหลือจากพวกโนมส์ เอลฟ์ และนักมายากล

เมืองของคนแคระ

เมื่อทางผ่านในเทือกเขา Frosty แก๊งอันธพาลที่นำโดยนักมายากลกำลังรอเราอยู่ เมื่อเข้าไปใน Orzammar เราจะเห็นฉากที่ Imrek ทูตของ Thur Loghain พยายามเข้าไปในเมืองของคนแคระ แต่ทางเข้าอาณาจักรปิดไม่ให้ทุกคนเข้าไป แต่ข้อตกลงของ Grey Guardians กลับกลายเป็นเหตุผลที่น่าสนใจกว่า และพวกเขาก็ยังให้เราเข้าไปได้

กิจการการเมือง

คนแคระพร้อมที่จะตอบรับการเรียกของผู้พิทักษ์สีเทาโดยไม่มีปัญหาใด ๆ และรับรู้ถึงพลังของสนธิสัญญา แต่โชคร้ายที่มีความสับสนอย่างสิ้นเชิงกับอำนาจในอาณาจักรคนแคระ

หากคุณต้องการเงินทุน คุณสามารถทำภารกิจเสริมต่างๆ ใน ​​Common Halls of Orzammar ได้ ตัวอย่างเช่น ฟิลดาจะขอให้คุณตามหาลูกชายของเธอใน Deep Roads บราเดอร์เบิร์เคิลขอให้คุณช่วยเขาเปิดโบสถ์ในเมืองออร์ซัมมาร์ และดาญ่าอยากเรียนเวทมนตร์ ทำไมแพะถึงต้องการหีบเพลง และพวกโนมส์ต้องการเวทมนตร์? เอาล่ะ มาคุยกับ First Mage เมื่อเราอยู่ใน Circle Tower กันดีกว่า คุณสามารถรับงานสองสามอย่างจากผู้พิทักษ์ใน Diamond Hall ได้

เราไปที่ห้องประชุมสภา ผู้มีจิตศรัทธาทุกคนของ Orzammar กำลังตัดสินใจประเด็นที่สำคัญกว่านั้นสำหรับคนแคระ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือใครจะได้ขึ้นครองบัลลังก์ ผู้แข่งขันสองคนไม่สามารถแบ่งปันบัลลังก์ได้: เบเลนและแฮร์โรว์มอนต์ งานของคุณคือสนับสนุนหนึ่งในผู้เข้าแข่งขัน เพื่อที่กษัตริย์ที่ได้รับการเลือกตั้งใหม่จะสั่งให้ปล่อยกองทัพเพื่อต่อสู้กับโรคระบาด ฉันสนับสนุนอย่างหลัง เนื่องจาก Harrowmont ดูมีเกียรติสำหรับฉันมากกว่า จริงอยู่ที่งานแรกของ Harrowmont นั้นยากกว่า มีความจำเป็นต้องชนะการทดลองและในขณะเดียวกันก็ค้นหาสาเหตุที่ Bayzil และ Gviddon ปฏิเสธที่จะเป็นตัวแทนของ Harrowmont

การทดสอบความกล้าหาญ

เราไปที่ตำแหน่งด้านหลังศาลาประชาคม คุณสามารถสั่งการดวลได้จากช่างทำปืนทดสอบ สำหรับชัยชนะแต่ละครั้ง คุณจะได้รับเงินเล็กน้อย และหากคุณทำการต่อสู้ทั้งหมดเสร็จสิ้น คุณจะได้รับแหวนเลือดเป็นรางวัล (ข้อกำหนดของ Blood Mage)

ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะชักชวนให้ Bayzil และ Gviddon เข้าร่วมการทดสอบ ฉันไม่เคยทำเช่นนี้ได้ ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม เรามาลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมการทดสอบกันเถอะ และที่นี่เราอยู่ในที่เกิดเหตุ คู่ต่อสู้คนแรกของเราคือเซเวริน อย่างง่ายดาย! คู่ต่อสู้คนต่อไปของเรา... เอ่อ... คู่ต่อสู้เป็นฝาแฝดจากวรรณะนักรบ Lucian และ Miaja เหมือนเซเวรินสองตัว อย่ากังวลมากเกินไป! ศัตรูรายต่อไปที่ร้ายแรงกว่า - นี่คือ Silent Sister Hanashan ต่อไปเป็นการทดสอบคู่ คุณสามารถรับคนจากทีมได้ ฉันเอาอลิสแตร์ไป ระวังศัตรูของเรา Wojek และ Velance ได้รับการปกป้องอย่างดีด้วยชุดเกราะ และบททดสอบสุดท้าย... ไพโอตินจะออกมาต่อสู้ พระเจ้า นั่นมันเละเทะ! ศัตรูแข็งแกร่งและหวงแหนอย่างไม่น่าเชื่อ นี่เป็นการต่อสู้ที่ยากมาก ฉันวิ่งจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่ง ดื่มทุกอย่างที่ฉันมีเพื่อความกล้าหาญ และยังคงชนะ แม้ว่าจะไม่ใช่ครั้งแรกก็ตาม หลังการต่อสู้เราขอแสดงความยินดีและไปที่ Dulin ที่โรงเตี๊ยม "At the Taverns"

ครึ่งทางสู่บัลลังก์!

เราช่วย Harrowmont ด้วยการเข้าร่วมการทดลอง อย่างไรก็ตาม นี่ยังไม่เพียงพอ สิ่งต่อไปที่ต้องทำคือจัดการกับจาร์เวียจอมวายร้ายในท้องถิ่น เรากำลังมุ่งหน้าไปยังเมืองฝุ่น เราไม่ได้รับการต้อนรับอย่างเปิดกว้างในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น โอเค หลังจากที่ฉันต่อสู้กับไพโอติน พวกอันธพาลพวกนี้ก็เป็นแค่ดอกไม้ คุณสามารถคุยกับ Rogek ได้ สิ่งที่ฉันหมายถึงคือคุณสามารถสร้างรายได้จากการลักลอบขนไลเรียม แต่คุณต้องฝาก 50 เหรียญทอง ฉันเพิ่งฆ่า Rogek และสกัดทองได้ 20 ทองซึ่งเพียงพอสำหรับฉัน หลังจากพูดคุยกับ Nadezhda เราได้เรียนรู้ว่าสมาชิกของกฎบัตร Jarvia พกกุญแจพิเศษติดตัวไปด้วยในรูปแบบของข้อนิ้ว ต่อไป พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้กับ Alimar ในร้านของเขา จากนั้นไปที่กระท่อมร้างที่อยู่สุดเมือง รับกุญแจจากอันธพาลที่ตายแล้ว จากนั้นเปิดประตู "น่าสงสัย" แล้วคุณก็อยู่ที่นั่น อืม... ที่ซ่อนของ Charter มีลักษณะคล้ายเขาวงกตและมีของที่ระลึกมากมายที่นี่ ระหว่างทางคุณสามารถเปิดกรงกับนักโทษได้ และนี่คือจาร์เวีย! โอ้ การต่อสู้กับจาร์เวียและสมุนของเธอไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เธออ่อนแอต่อเวทมนตร์ ลงมือเลย! เพียงเท่านี้เราก็ค้นหาสถานที่และศพ และกุญแจที่เราพบจากจาร์เวียก็พาเราไปสู่ทางออกลับผ่านร้านของจานารา

ไฟสตาร์ทเตอร์

ลอร์ดแฮร์โรว์มอนต์ขอให้เราไปที่ถนนลึกเพื่อค้นหา Branca ที่สมบูรณ์แบบ คำกล่าวของผู้สมบูรณ์แบบที่สภามีค่าดั่งทองคำ! เราไปที่ Deep Paths และระหว่างทางเราคุยกับ Ogren

โอเกรน. “ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันจะเหมาะกับงานพิธีราชาภิเษก แต่ใน Deep Roads ฉันคือสิ่งที่คุณต้องการ” Oghren แห่งตระกูล Kondrad เป็นสมาชิกที่มีอนาคตสดใสของวรรณะนักรบ บ้านของเขาไม่ได้ครองตำแหน่งที่สูงเป็นพิเศษ แต่สมาชิกหลายคนรวมถึงตัว Ogren เองก็ได้รับชัยชนะอย่างโดดเด่นใน Trials และด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มตำแหน่งของพวกเขา Ogren ชอบดื่มเหล้า ดังนั้นให้ของขวัญที่เหมาะสมแก่เขา

ประการแรก ฉันไปที่บ้าน Educan เพื่อตามล่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดเล็กน้อย เมื่อเดินไปตามเขาวงกตแล้ว ฉันไม่พบสิ่งที่น่าสนใจเลยนอกจากถุงที่มีซากศพ ต่อไปฉันไปที่ Caridina Crossroads จึงสามารถไปทางต่างๆ ได้ มีทางซ้ายและขวา คุณจะเข้าไปในทางด้านซ้ายคุณจะพบ Screamers ในทางขวา - กองกำลังของ Genlocks กำลังรอคุณอยู่ ที่ปลายเส้นทาง มีศัตรูอีกส่วนหนึ่ง แต่มีบรอนโตที่เชื่อง และนี่คือ ไทก์ ออร์ทัน เราเดินไปตามทางเดินแล้วเลี้ยวไปทางขวาตามทางที่เรานวดแมงมุมและเจนล็อค เราพบกับคำพังเพย - Ruka คนเดียวกับที่ฟิลดาขอให้ค้นหา และนี่คือศัตรูใหม่ของเรา - วิญญาณที่ถูกลืม และโกเลมหินพร้อมกับพวกเขา ในสถานที่เดียวกันมีหีบที่มีบันทึกจาก Ortan (สำหรับภารกิจ "บันทึกที่หายไป") ถัดไปกลุ่มศัตรูอีกกลุ่มหนึ่งและโกเลมสองตัวรอเราอยู่ (แต่ละกลุ่ม "ควบคุม" สะพาน) เราตรงเข้าไปในเส้นทางเราต้องต่อสู้กับราชินีแห่งแมงมุมที่เรียกเผ่าพันธุ์ของเธอเองอยู่ตลอดเวลาและเมื่อเธอตกอยู่ในอันตรายเธอก็จากไป หลังจากเคลียร์สถานที่แล้ว เราก็อ่านไดอารี่ของ Branka ตอนนี้เห็นได้ชัดว่า Branka ไปที่ Dead Ditch แล้วเราจะรออะไรอยู่ล่ะ?

คูเมืองที่ตายแล้ว

ขั้นแรก เราจะแสดงวิดีโอที่มีมังกรและสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่น่าประทับใจจำนวนหนึ่ง ต่อไปเราจะช่วยคาร์โดลและกองทหารของเขา กลุ่มนักธนูและโอเกอร์กำลังรอเราอยู่ที่อีกฟากหนึ่งของสะพาน เราย้ายไปทางซ้ายจัดการกับการ์ล็อคและบรอนโตจำนวนหนึ่งเปิดประตูแล้วก็มีศัตรูอีกครั้ง ในห้องโถงใหญ่ทางซ้าย ฝูงศัตรูรอคุณอยู่ นำโดยเกนล็อค เจ้าของทั่งตีเหล็ก ในทิศทางตรงกันข้าม ให้ข้ามสะพานและเข้าไปในห้องโถงเดียวกัน แต่มีพวกกินโครงกระดูก ต่อไปเป็นการพบกับเฮสไปท์ “Branka ทรยศเรา… เธอทำ… เธอกลายเป็น…” ในห้องที่มีโบราณวัตถุแห่งกองพันคนตายเรารับกุญแจจากแท่นบูชาแล้วเปิดประตู (ตรงกลางหน้าสะพานหัก) พร้อม. ฉันไม่เคยเห็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวกว่านี้มาก่อน มันคือสิ่งมีชีวิตตัวนี้ที่เปลี่ยนพวกโนมส์ให้กลายเป็นเจนล็อค มดลูกค่อนข้างไม่เป็นอันตรายเนื่องจากไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ก่อนอื่น เรามาตัดหนวดของมันออกก่อน นั่นดีกว่า. โอ้ เฮ้ หนวดของวงการกลับมาแล้ว และแม้แต่เจนล็อคที่มีคนกรีดร้องก็ปรากฏตัวขึ้นด้วย แต่ฉันรู้ว่าคุณสามารถจัดการได้ ถัดไปเป็นสคริปต์ตอบกลับอีกฉบับจาก Hespite

ทั่งแห่งความว่างเปล่า

เราได้รับสิทธิ์ในการเปลี่ยนสมาชิกในทีม อ็อกเรนไม่สามารถลบออกได้ ฉันพามอร์ริแกนและเลเลียนาไปด้วย และนี่คือแบรนก้า เราถูกล็อค! ยินดีด้วย! Branka หมกมุ่นอยู่กับทั่งตีเหล็กนี้มากจนเธอขอให้เราผ่านทางเดินมากมายและพบสถานที่ที่มีทั่งตีเหล็กแห่งนี้ การเลี้ยวที่ดีครั้งหนึ่งสมควรได้รับอีกครั้ง เราติดตามเครื่องหมายเป็นเวลานานและดื้อรั้นเพื่อเคลียร์พื้นที่ของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดตลอดทาง ในห้องที่มีโกเลม 4 ตัว คุณต้องฆ่า... ใช่แล้ว โกเลมส์ (พวกมันจะฟื้นขึ้นมาทีละตัว) เราไปไกลกว่านั้นผ่านเข้าไปในทางเดินซึ่งโกเลมจะโจมตีเป็นคู่ ๆ เราไปถึงสถานที่ที่มีเครื่องวิญญาณ (เป็นกลไกรูปเศียรหินสี่เศียรเรียกวิญญาณ) เราฆ่าวิญญาณและเปิดใช้งานทั่งตีที่ไฮไลต์ และอื่นๆจนกว่าจะพร้อม มันง่ายมาก! เราเข้าไปในทางด้านซ้ายดูคัตซีน ตอนนี้คุณต้องเลือกผู้ที่จะช่วย: Branca หรือ Caridin แรงจูงใจคือ: Branka ต้องการใช้พลังของทั่งตีเหล็ก (กองทัพโกเลมจะมีประโยชน์สำหรับเราในการทำสงครามกับไบล์ท) และคาริดินรู้สึกทรมานด้วยความสำนึกผิด เพราะเขาสร้างเครื่องมือที่อันตรายเช่นนี้ สิ่งใดสิ่งหนึ่งสามารถสร้างมงกุฎได้เนื่องจากทั้งคู่สมบูรณ์แบบ ฉันช่วย Branca และมีความเห็นว่าในการทำสงครามทุกวิถีทางล้วนเป็นสิ่งที่ดี ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องต่อสู้กับฝูงโกเลมและหนึ่งในผู้นำ หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบาก เราก็ได้พูดคุยกับ Branka เพียงเท่านี้เราก็มีมงกุฎแล้ว และคุณสามารถสร้างรายชื่อโนมส์ที่กลายเป็นโกเลมได้ที่นี่ (นำไปให้ผู้พิทักษ์) หากคุณทำเช่นเดียวกับฉัน อย่าลืมขโมยชุดเกราะจากคาริดินที่ตายแล้ว และแล้วก็ถึงพิธีราชาภิเษกของกษัตริย์ที่ถูกเลือก และ... นั่นแหละ... ถึงเวลาที่เราต้องเดินหน้าต่อไป

ป่าเอลฟ์

เมื่อเข้าสู่ดินแดนเอลฟ์ เราได้พบกับหน่วยลาดตระเวนต้าลิช อะไรยังไง?..หลังจากนั้นก็ยังพาเราไปสู่เรื่องหลักๆ หลังจากการสนทนากับผู้เฒ่า Zatrian ก็เห็นได้ชัดว่าเอลฟ์ส่วนใหญ่ตกจากคำสาปของ Mad Fang และกำลังจะกลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่า และดังที่คุณเข้าใจแล้ว เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สามารถต่อสู้กับโรคระบาดได้อย่างชัดเจน เพื่อยกเลิกคำสาปและเร่งการฟื้นตัว จำเป็นต้องฆ่าต้นตอของการติดเชื้อนี้

ในค่าย Dalish คุณสามารถทำภารกิจเสริมได้ โชคดีที่มันไม่ได้ยากขนาดนั้นและมีไม่มากนัก Elora หัวหน้าคนเลี้ยงสัตว์ นั่งอยู่ใกล้ Galla (สัตว์ที่มีเขา) และจะขอให้คุณตรวจสอบสัตว์นั้น (เราใช้ทักษะการเอาชีวิตรอด) นักล่าหนุ่ม Kammen ไม่สามารถจัดการชีวิตส่วนตัวของเขาได้ (ชักชวน Geina ผู้ที่เขาเลือกให้ละทิ้งการทดสอบและยอมรับนักล่าที่ยังไม่มีประสบการณ์) แอทราสต้องการทราบว่าเกิดอะไรขึ้นกับดาเนียลา ภรรยาของเขา และช่างฝีมือท้องถิ่นวราธรจะทำทับทรวงให้กับคุณหากคุณมีเปลือกเหล็ก

เอนท์ เอลฟ์... แกนดัล์ฟ?

เรากำลังมุ่งหน้าไปยังป่าเบรซิเลียน สำหรับฉันดูเหมือนว่าที่นี่มีหมาป่าเยอะมาก (ทั้งธรรมดาและมนุษย์หมาป่า) เมื่อลึกเข้าไปในป่าเราจะพบกับนักวิ่ง การสนทนากับเขานั้นไม่นานนัก และไม่นานหลังจากการต่อสู้เขาก็หนีไป เรายังคงสำรวจป่าต่อไป ใกล้ต้นไม้ล้ม (ซึ่งคุณสามารถหาเปลือกเหล็กสำหรับช่างฝีมือได้) ฉันพบศัตรูใหม่ - ซิลแวน (คล้ายกับ Ents จากเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์) แต่อย่ากังวลมากเกินไปไม้ชิ้นใด ๆ ก็ไหม้ได้ดี . ทางด้านทิศใต้ของ Brecilian ตะวันตก คุยกับ Great Oak ซึ่งมีใครบางคนขโมยความงามของมันไปอย่างโจ่งแจ้ง... ขอโทษนะ ลูกโอ๊ก

ต่อไปผมไปทางทิศตะวันออกของป่า ที่นี่ฉันได้พบกับฤาษีคนหนึ่งที่ขโมยลูกโอ๊กจากต้นโอ๊ก เขามีข้อเสนอแย้ง คือ ฆ่าต้นโอ๊ก แต่ไม่ ฉันสัญญาว่าจะช่วยต้นโอ๊ก ดังนั้นฉันจึงนำลูกโอ๊กจากฤาษีไปแลกหนังสือจากคลัง และนำเงินที่เสียไปคืนให้กับต้นโอ๊ก และต้นโอ๊กซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความกตัญญูได้มอบไม้เท้าที่จะช่วยให้เราเอาชนะอุปสรรคเวทย์มนตร์และก้าวต่อไป ทางแยกทางด้านซ้ายของทางเข้า East Brecilian คุณจะพบมนุษย์หมาป่า Daniela (ภรรยาของ Atras หากคุณทำภารกิจดังกล่าวในค่าย) เธอจะส่งข้อความถึงคุณและผ้าพันคอให้คุณ Daniela ไม่สามารถบันทึกได้ไม่ว่าในกรณีใด แม้ว่าคุณจะปฏิเสธที่จะฆ่าเธอ เธอก็จะเอา "สัตว์ร้าย" มาโจมตีคุณ นอกจากนี้ หากคุณไปทางเหนือ คุณสามารถทำภารกิจ “สมบัติของนักมายากล” ได้ เป้าหมายของภารกิจคือค้นหาหลุมศพ 3 หลุม ฆ่าซากศพและรวบรวมชุดเกราะ Juggernaut (สิ่งที่มีประโยชน์มาก ฉันใส่ไว้กับ Alistair และเขาเป็นอัศวินที่น่าอิจฉา)

ถ้ำแห่งสัตว์ร้าย

หลังจากผ่านบาเรียเวทย์มนตร์แล้ว เราก็พบกับ Runner อีกครั้ง จากนั้นเราก็ไปที่ซากปรักหักพัง ในซากปรักหักพังเราตรงไปและเมื่อสุดทางเดินเลี้ยวซ้าย เราฆ่ามังกรและเข้าสู่ทางไปสู่ระดับล่าง ในโซนแรกคุณจะได้พบกับผีเด็กผู้ชายและยังมีคำอธิบายเกี่ยวกับพิธีกรรมบางอย่างอีกด้วย โซนที่ 2 มีสถานที่ประกอบพิธีกรรม นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ: เติมน้ำลงในเหยือก -> ย้ายออกจากแหล่งกำเนิด -> ดูที่แท่นบูชา -> วางเหยือกตรงนั้น -> สวดมนต์ -> ตรวจสอบเหยือก -> จิบน้ำ -> หยิบ เหยือก -> ไปที่แหล่งที่มา -> เทน้ำลงไป หลังจากนั้นประตูจะเปิดขึ้น และหลังจากจัดการกับคนตายแล้ว คุณสามารถหยิบชุดเกราะผู้นำได้ ในโซนถัดไป คุณสามารถศึกษาความเชี่ยวชาญของ Battle Mage ได้ โดยวางอัญมณีไว้บนแท่นบูชา (นอนอยู่บนพื้น) โซนที่สี่เต็มไปด้วยกับดัก ดูว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน! เลเลียนาอยู่กับฉัน และเธอก็ปิดมัน จากนั้นมีการต่อสู้กับศัตรูอีกสองสามครั้ง เท่านี้เราก็มาถึงแล้ว

นายหญิงแห่งป่าเขี้ยวขาวเหรอ?

และนี่คือการพบกันครั้งที่สามของเรากับนักวิ่ง แต่คราวนี้เขามีแนวโน้มจะเจรจามากกว่า หลังจากพูดคุยกับ Mistress of the Forest จะเห็นได้ชัดว่า Zatrian เองต้องโทษว่าเป็นคำสาปและเป็นเขาเองที่ให้กำเนิด White Fang ลองถามเขาสิเขาจะสนิทกันมาก เราพาเขาไปหานายหญิงแห่งป่าและสนทนากันอย่างสนุกสนาน อย่างไรก็ตามการสนทนาที่ดีไม่ได้ผล Zatrian เนื่องจากความเกลียดชังของเขาจึงปฏิเสธที่จะถอนคำสาปอย่างเด็ดขาด เราต้องใช้กำลัง... การต่อสู้จะไม่ง่าย แต่เราไม่คุ้นเคย สิ่งแรกที่ Zatrian ทำคือทำให้มนุษย์หมาป่าเป็นอัมพาตและเรียกซิลวานที่เป็นพันธมิตรออกมา แต่เราชนะและ Zatrian ที่ต้องแลกชีวิตก็ขจัดคำสาปออกไป มนุษย์หมาป่าทั้งหมดสวมร่างเป็นมนุษย์ที่แท้จริง และผู้บาดเจ็บในค่ายก็เริ่มฟื้นตัว เราพูดคุยกับผู้อาวุโส Dalish คนใหม่ งานเสร็จแล้วพวกเอลฟ์จะมาต่อสู้กับโรคระบาด

ระหว่างทาง มือสังหารของ Tairn Loghain ซึ่งนำโดย Zevran กำลังรอเราอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม เขาไม่สามารถเอาชนะเราได้ และเขาไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเข้าร่วมกับเรา Zevran คืออีกาที่ Loghain ทำสัญญาด้วยเพื่อสังหาร Grey Wardens ที่ยังมีชีวิตอยู่ อย่างไรก็ตาม หลังจากพยายามไม่สำเร็จ เขาก็พบว่าตัวเองอยู่ในมือของผู้ที่อาจเป็นเหยื่อ

เซอร์เคิลทาวเวอร์

เราไปที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัด ใน Circle Tower เราพูดคุยกับเกรเกอร์ ปรากฎว่า Circle Tower เต็มไปด้วยผู้คนที่ถูกครอบงำและปีศาจทุกลาย คุณเห็นไหมว่านักมายากลที่ฉลาดที่สุดต้องการอิสรภาพ และพวกเขาตัดสินใจหันไปใช้เวทมนตร์แห่งเลือด และผู้มีพรสวรรค์มากที่สุดอย่าง Uldred ก็ตัดสินใจปล่อยตัวชาว Shadow ใครมีชะตากรรมมาแก้ไขสถานการณ์? เดา! แต่ก่อนอื่นให้ซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการจากพลาธิการเพราะเมื่อเราเข้าไปข้างในจะไม่มีการพลิกกลับจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด โปรดทราบว่าการจบ Dragon Age: Origins ในตำแหน่งนี้จะต้องอาศัยความเฉลียวฉลาดในส่วนของคุณ

เราได้พบกับนักมายากล - Wynn ผู้ซึ่งปกป้องหนึ่งในนักเรียนไม่กี่คนที่รอดชีวิตด้วยความช่วยเหลือของบาเรียเวทย์มนตร์ เธอนำข้อมูลล่าสุดมาให้เราและตกลงที่จะช่วยเคลียร์หอคอย

วินน์. “ฉันจะไม่นอนนิ่งอยู่บนเตียง ดึงผ้าห่มขึ้นถึงคาง และรอให้ชั่วโมงแห่งความตายโจมตี” Wynn มีความสามารถด้านเวทมนตร์การรักษาที่ได้รับการพัฒนามาเป็นอย่างดี เธอเป็นหนึ่งในผู้ที่นับถือมากที่สุดใน Circle Tower

เอาล่ะ มาเริ่มเคลียร์ทางของเราทีละชั้นกันดีกว่า บนชั้นสองในห้องของเออร์วิงก์ หยิบหนังสือ "คัมภีร์สีดำ" ของขวัญที่ดีสำหรับมอร์ริแกน บนชั้นสี่เราพบกับปีศาจแห่งความปรารถนาและเทมพลาร์ที่ถูกเขาอาคม และในห้องโถงกลางเราจะได้พบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้านซึ่งกดขี่จิตใจของเรา

เงา

เมื่อตื่นขึ้นมาในสถานที่ที่เรียกว่า Weishaunt เราได้รับภารกิจใหม่ "Lost in Dreams" ดันแคนยืนอยู่ข้างหน้า แล้วทำไมเขาถึงตายล่ะ? ทีมที่เหลืออยู่ไหน? สถานการณ์ที่น่าสนใจ อย่าไปเชื่อ นี่มันความฝัน “ดันแคน” จริงๆ แล้วเป็นหนึ่งในปีศาจ แต่สมาชิกในหน่วยกำลังเดินไปที่ไหนสักแห่งในเงามืด เราต้องตามหาพวกมันให้เจอ!

เปิดใช้งานแท่นเงา จุดหมายปลายทาง – “เงาบรรพกาล” เราพูดคุยกับไนออล เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่นี้ และวิธีที่เขาพยายามใช้ Litany แต่ไม่มีเวลา และวิธีที่เรามาอยู่ที่นี่ บริเวณใกล้เคียงเราได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นเมาส์และเข้าไปในรูเครื่องจักรและไม่มีใครสังเกตเห็นจากศัตรู นี่เป็นเพียงหนึ่งในสี่ภาพที่จะใช้ ทันทีที่คุณได้รับภาพทั้งหมด ให้หมุนวงกลมอีกครั้ง ศึกษาทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ เพราะในบางสถานที่ คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์พื้นฐานตัวใดตัวหนึ่งได้ ต่อไปคือ “หอคอยเพลิง” ที่นี่คุณจะได้รับรูปลักษณ์ของชายผู้ลุกเป็นไฟ ซึ่งจะทำให้คุณต้านทานไฟได้อย่างสมบูรณ์ ในตำแหน่ง “Scattered Mages” คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นโกเลม ซึ่งมีการโจมตีทางกายภาพที่ร้ายแรงและสามารถล้มประตูที่ล็อคอยู่ได้ ที่ตำแหน่ง "Darkspawn Invasion" คุณจะอยู่ในร่างของวิญญาณ ดังนั้นมันจะง่ายกว่าที่จะผ่านไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ หลังจากจัดการกับปีศาจหลักได้ครบแล้ว เราก็ไปช่วยเพื่อนๆ (ธาตุรอบขอบ) และเมื่อคุณพร้อมแล้วให้มุ่งหน้าไปยังองค์ประกอบกลางเพื่อต่อสู้กับผู้ที่ลากเรามาที่นี่ ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ปีศาจจะอยู่ในหน้ากากของยักษ์หรืออะไรก็ตามที่เป็นนรก และต่อๆ ไปจนกว่าจะถึงจุดจบอันขมขื่น ยุทธวิธีการต่อสู้ที่เหมาะกับรสนิยมของคุณ สิ่งสำคัญคือการใช้การบำบัดแบบมวลชนจากวินน์ นั่นคือทั้งหมดที่

เราแยกบทสวดของอันดราลลาออกจากร่างของไนออลผู้ล่วงลับ เราไปรอบๆ ชั้นนี้และใกล้บันไดขึ้นไปชั้นบนของหอคอย เราคุยกับคัลเลนซึ่งถูกขังอยู่ในสนามเวทย์มนตร์ และตามบท... หลังจากการต่อสู้ด้วยวาจาช่วงสั้นๆ การต่อสู้กับอัลเดรดก็เริ่มต้นขึ้น ในสถานที่ที่ผู้วิเศษเริ่มกลายเป็นปีศาจ ให้ใช้ Litany หลังจากเอาชนะครีปหลักแล้ว เราก็คุยกับเออร์วิงก์ และทุกคนสบายดี... อย่าลืมคุยกับเขาเกี่ยวกับ Dagna (the gnome จาก Orzammar) หากคุณทำภารกิจนี้ แต่การเดินทางของเรายังไม่สิ้นสุด ความสำเร็จครั้งใหม่รอเราอยู่

เรดคลิฟฟ์

เราพบว่าตัวเองอยู่ในหมู่บ้านเล็กๆ บนสะพานเราพบกับยามที่จะพาเราไปที่บ้านเตแกนน้องชายของเอิร์ลเอมอน ความจริงก็คือทุกคืนมีสิ่งที่ตายแล้วทุกประเภทออกมาจากปราสาท เราสู้กลับครั้งหนึ่ง สองครั้ง... แต่ครั้งนี้เราจะไม่สู้กลับ นี่คืออารมณ์ของคนในท้องถิ่น เรามาช่วยมั้ย?

ที่นั่นในวัดคุณสามารถทำภารกิจ "Lost Child" ได้ (น่าแปลกที่เด็กกำลังนั่งอยู่ในตู้เสื้อผ้าในบ้าน)

ฉันหวังว่าฉันจะมีชีวิตอยู่ได้ในคืนนี้

คุยกับหัวหน้าหมู่บ้าน เมอร์ด็อก ดังนั้น อีกไม่นานก็จะมืดแล้ว ในหมู่บ้านไม่มีทหารเลย (ยกเว้นเราและอัศวินแห่งเซอร์เพิร์ธ) ดังนั้นส่วนใหญ่จะเป็นชาวนาที่จะต้องต่อสู้ อาวุธและชุดเกราะอยู่ในสภาพแย่มาก และช่างตีเหล็กเพียงคนเดียวในหมู่บ้านปฏิเสธที่จะช่วยเหลือ มาถึงตอนนี้ ของขวัญแห่งการโน้มน้าวใจได้รับการพัฒนาอย่างดีแล้ว ดังนั้นฉันจึงสัญญาว่าจะช่วยเขาเพื่อตามหาวาเลนา ลูกสาวของเขา การบังคับโอเอ็นด้วยกำลังมีแต่จะเสียเปรียบ พ่อค้าคำพังเพย Dvin ปฏิเสธที่จะช่วยเหลือหมู่บ้าน เพื่อยกระดับขวัญกำลังใจของทหารอาสา คุณเพียงแค่ต้องเรียกนักรบคนนี้มา เอลฟ์ที่น่าสงสัยชื่อ Berwick คนหนึ่งอาศัยอยู่ในโรงเตี๊ยมท้องถิ่น และหลังจากซักถาม เขาก็ยอมรับว่าเขาเป็นสายลับของ Tairn Loghain เขายังสามารถชักชวนให้แสดงในคืนนั้นได้ ใกล้โรงสีเราคุยกับเซอร์เพิร์ต โดยทั่วไปแล้ว เซอร์เพิร์ธไม่ต้องการอะไรนอกจากพรจากสวรรค์และเครื่องรางบางอย่าง ไม่มีปัญหา.

มืดแล้ว... ซากศพก็จะไหลออกมาจากหมอกอันน่าสะพรึงกลัว เมื่อคุณฆ่าทุกคนแล้วให้ตรงไป เราพบกับอัศวินผู้รายงานว่ามีสัตว์ประหลาดอยู่ในหมู่บ้านแล้ว รีบกันเลย! การต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะเกิดขึ้นใกล้กับกองไฟ วิธีกำจัดอันเดดทั้งหมดที่ได้รับชัยชนะ ไชโย! หลังจากการปรบมือกันมานานเราก็ไปที่ปราสาท

ล็อค

เราพูดคุยกับ Blood Mage Jovan ที่ถูกคุมขังอยู่ในห้องขังทันที เขาเป็นคนที่วางยาพิษเอิร์ลและสอนเวทมนตร์ให้ลูกชายของเขา แต่เขาไม่ได้เรียกปีศาจและซากศพอื่น ๆ ฉันไม่ได้ด่วนสรุป ดังนั้น Jovan จึงยังคงอยู่ในกรง เรามาทำความคุ้นเคยกับปราสาทกันสักหน่อย ทางด้านตะวันออกเฉียงเหนือ ที่ชั้น 1 วาเลน่า ลูกสาวของช่างตีเหล็กซ่อนตัวอยู่ ในลานบ้าน ให้เปิดใช้งานคันโยกเพื่อเปิดประตูแล้วปล่อยให้ Ser Perth และอัศวินของเขาเข้าไป หลังจากที่คุณกระจาย Undead ทั้งหมดแล้ว ให้คุยกับ Pert แล้วไปที่ปราสาท

เราเห็นภาพแปลกๆ บันน์ เทแกนกำลังเต้นรำเหมือนตัวตลก ส่วนคอนเนอร์ถูกปีศาจเข้าสิง การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น โดยผู้ที่ถูกสิงในห้องนี้ซึ่งนำโดยบ้านเทแกนจะเข้าร่วม แต่ทุกคนได้รับสิ่งที่พวกเขาสมควรได้รับ เป็นที่รู้กันว่าคอนเนอร์ต้องการช่วยพ่อของเขาและเริ่มเรียนเวทมนตร์ เอิร์ลเอมอนยังคงอยู่ในโลกของเรา แต่จิตใจของคอนเนอร์ถูกครอบงำโดยปีศาจ

โจแวนแนะนำให้ใช้เวทมนตร์โลหิต แต่พิธีกรรมนี้จะต้องอาศัยชีวิตของใครบางคน พบอาสาสมัครแล้ว แต่ฉันตัดสินใจไปเส้นทางอื่นและหันไปขอความช่วยเหลือจาก Circle Tower เออร์วิงก์ตกลงอย่างกรุณาที่จะช่วยเรา และส่งนักมายากลของเขาไปที่เรดคลิฟฟ์ แล้วทำตามบท

เงา

ดังนั้นเราจึงอยู่ในเงามืด เราเข้าไปในพอร์ทัล พูดคุย/ต่อสู้กับคอนเนอร์ หรือต่อสู้กับปีศาจ และหลายครั้ง ในการวิ่งครั้งที่สี่จะมีการต่อสู้กับปีศาจอย่างจริงจัง นั่นคือทั้งหมดที่

ฉันแนะนำให้คุณเดินไปรอบ ๆ ปราสาทอีกหน่อย ของขวัญสำหรับค่าใช้จ่ายของคุณจะไม่ฟุ่มเฟือย ฉันปรับระดับ Leliana ได้ดี ดังนั้นการหยิบกุญแจที่ประตูและหีบจึงกลายเป็นเรื่องสนุก ที่ชั้นล่างในห้องทำงานของท่านเอิร์ล บนโต๊ะมีเครื่องรางของแม่ของอลิสแตร์ ซึ่งเป็นของขวัญล้ำค่า

ในการค้นหาของที่ระลึก

เอิร์ลเอมอนป่วยหนัก ของที่ระลึกในตำนานชิ้นหนึ่งสามารถช่วยเขาได้ - โกศจากขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ของ Andraste แน่นอนว่านี่อาจเป็นเพียงตำนาน แต่ก็ยังเป็นความหวังเดียว เราอยู่ใน Denerim เพื่อพูดคุยกับ Genitivi เขาอาจมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเรื่องนี้

เดเนริม

และที่นี่เราอยู่ในย่านช็อปปิ้งของเดเนริม เรามาเริ่มด้วยภารกิจรองกันดีกว่า โชคดีที่มีภารกิจมากมายที่นี่ จ่าคิโลนจะขอให้คุณจัดการกับทหารรับจ้างจอมเกะกะใน "เพิร์ล" จากนั้นด้วยความสำเร็จแบบเดียวกันทำให้ผู้มาเยี่ยมชมโรงเตี๊ยม "ส่งเสียงดัง" สงบลง ที่ตลาด ปรมาจารย์อิกนาซิโอคนหนึ่งแนะนำกลุ่มอันติวาน เรเวนส์ คุยกับเขาแล้วสักพักเด็กส่งสารก็จะส่งจดหมายถึงคุณ มุ่งหน้าไปที่โรงเตี๊ยม Bitten Nobleman และค้นหาอิกนาซิโอในห้องใดห้องหนึ่ง คุณอยากทำงานเป็นนักฆ่ารับจ้างไหม? เหยื่อรายแรกของเราคือ Pedan ชายที่วางกับดักสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับ Grey Wardens ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ฉันคิดว่าการฆ่าไอ้สารเลวนี่เป็นเรื่องของเกียรติยศ! Pedan ตั้งอยู่ในซ่อง "Pearl" และคุณจะพบรหัสผ่านลับในโปสเตอร์ที่แขวนอยู่ที่ทางเข้าเอลฟิเนจ ใน Zhemchuzhina คุณสามารถชักชวนโจรในพื้นที่ให้สอนความเชี่ยวชาญ Duelist ให้เราได้ (มีประโยชน์หากคุณหรือใครบางคนในทีมเป็นโจร เช่น Leliana เป็นต้น) ในการทำเช่นนี้คุณต้องเอาชนะ Isabella ในเกมไพ่ (Leliana น่าจะช่วยได้) ดังนั้นหลังจาก “เกิดอุบัติเหตุ” กับเปดาน เราจะแจ้งให้อิกนาซิโอทราบ ถัดจากเขาที่หน้าอกคุณสามารถรับคำสั่งอีกสองสามคำสั่ง - "Hunting Mercenaries" และ "Audience with the Ambassador" คุณสามารถรับงานสามงานจากเจ้าของโรงแรมในโรงเตี๊ยม "Bitten Nobleman" และงานหลายชิ้นตามประเพณีจะแขวนอยู่บนกระดานนักเทศน์ที่วัด

สมาชิกในทีมของคุณอาจมีธุรกิจในเดเนริม เลเลียนากำลังสนทนากับ “เพื่อน” เก่าของเธอที่กำลังพยายามจะพาเธอออกไป และอลิสแตร์มีนัดกับน้องสาวของเขา

ตามหาพระธาตุ (ต่อ)

ในบ้านของ Genitivi เราไม่พบสิ่งที่เราต้องการ แต่เราคุยกับผู้ช่วยของเขา Waylon แทน แต่เขาไม่พูดอะไร เราเลยตัดสินใจผลักเขาชิดกำแพง เมื่อค้นผ่านหน้าอกของห้องใดห้องหนึ่ง เราก็เริ่มสนใจบันทึกการวิจัยของ Genitivi เราไปที่หมู่บ้าน Refuge ในเทือกเขา Frosty

ฉันบอกคุณว่ามันเป็นสถานที่ที่แปลก เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคุยกันในพระวิหารจริงๆ พวกนิกายที่นำโดย Eirik ได้จับอาวุธขึ้น ค้นหาศพของผู้ตายและทางด้านขวาหลังประตูอิฐคุยกับ Genitivi

และที่นี่เราอยู่ในวัด Genitivi ตัดสินใจอยู่ในห้องโถงใหญ่ และเราจำเป็นต้องค้นหาโกศต่อไป ที่นี่ทุกอย่างชัดเจนมาก: เราเคลียร์สถานที่จากนิกายที่ถูกครอบครองและเพียงแค่ถูกครอบครอง เลือกกุญแจ เปิดประตู ต่อไปจะเป็นการเริ่มถ้ำและ...ถ้ำมังกร ทันทีที่คุณไปถึงสถานที่ที่กำหนด การสนทนาจะเริ่มขึ้นกับผู้นำนิกาย Kolgrim เห็นได้ชัดว่าพวกเขาว้าวุ่นใจมาก... Andraste ได้เกิดใหม่แล้วขี้เถ้าของเธอต้องถูกดูหมิ่นและอื่น ๆ แต่ฉันไม่เห็นด้วยและเกิดการต่อสู้ขึ้น... โดยพื้นฐานแล้ว เราเอาชนะทุกคนได้ เขา รองเท้าบูท และขวานที่ดีของ Kolgrim ก็ถูกถอดออกจากร่างของเขา อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้เขาของ Kolgrim บนยอดเขา คุณจะพบกับมังกรสูง

การทดลอง

หากต้องการไปที่โกศคุณต้องผ่านการทดสอบซึ่งประกอบด้วยหลายส่วน เราเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้จากผู้พิทักษ์ซึ่งคอยดูแลโกศมานานหลายศตวรรษ

ก่อนอื่นคุณต้องไขปริศนาทั้งแปดข้อ แต่ในกรณีนี้ ฉันจะบอกคุณคำตอบ: เอลีชา - ทำนอง, โบรนา - ความฝัน, เลดี้วาซิลี - การแก้แค้น, ธาเน ชาร์ตัน - บ้าน, นักเรียนฮาวาร์ด - บ้าน, นายพลมาเฟรัต - ความหึงหวง, นักเรียนแคทแฮร์ - ความหิวโหย, อาร์คอน เฮสซาเรียน - ความเมตตา .

ต่อไปเราจะคุยกับผีแห่งอดีต (ทุกคนอาจมีเป็นของตัวเอง แต่ฉันคุยกับ Jovan) จากนั้นจะมีการต่อสู้กับ... ร่างโคลนของเรา ขั้นตอนที่สามของการทดสอบคือปริศนา คุณต้องยืนบนแผ่นกระเบื้องเพื่อสร้างสะพานขึ้นมาใหม่

เงื่อนไขสุดท้ายคือการถอดเสื้อผ้าออกแล้วลุยไฟ หลังจากความคิดเห็นของ Guardian เราก็เข้าใกล้ขี้เถ้าของ Andraste เอง

ตามที่คาดไว้ ขี้เถ้าได้รักษา Earl Eamon ซึ่งหมายความว่าเรื่องต่างๆ ได้พลิกผันครั้งใหญ่ และตอนนี้ เมื่อสนธิสัญญาได้รับการยืนยัน และกองทัพของพวกโนมส์ เอลฟ์ และนักมายากลก็พร้อมที่จะช่วยเหลือในการทำสงครามกับไบล์ท และเอิร์ลเอมอนก็ฟื้นคืนชีพแล้ว ถึงเวลาสำหรับ Assembly of Lands เรามาถึงเดเนริมอีกครั้งและปักหลักอยู่ที่ที่ดินของเอิร์ลเอมอน แต่ก่อนที่เราจะมีเวลาพักผ่อนอย่างเหมาะสมในอพาร์ตเมนต์สุดหรู สาวใช้ของ Queen Anora ได้ขอความช่วยเหลือจากเรา ความจริงก็คือว่าลอร์ดฮาวจับราชินีเป็นเชลยในที่ดินของเขา

ราชินีในการถูกจองจำ

ระหว่างทางไปลอร์ดฮาว เราได้พบกับพวก Antivan Ravens ที่นำโดย Taliesen ทาลีเซนบอกเซฟรานว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี เขาเข้าใจว่าทำไมเขาถึงทำในสิ่งที่เขาทำ และเสนอที่จะกลับไปทำหน้าที่นักฆ่าอีกครั้ง หากคุณไม่มีข้อตกลงที่ดีกับ Zevran เขาจะยอมรับข้อเสนอของ Ravens แต่เราฆ่าทุกคนอย่างใจเย็น

คุณไม่สามารถผ่านประตูหน้าไปได้ มีคนจำนวนมากอยู่ที่นั่น เออร์ลิน่าแนะนำให้เข้าไปทางประตูหลัง แต่มียาม 2 คนยืนอยู่ที่นั่น รอจนกว่าสาวใช้จะรบกวนหรือขัดขวางพวกเขาแล้วจึงเข้าไปข้างใน

เพื่อให้การเดินทางของคุณผ่านคฤหาสน์ปลอดภัยยิ่งขึ้น ให้แต่งตัวเป็นยาม เราไปถึงสถานที่ที่ Anora ถูกคุมขังโดยมองข้ามความสนใจที่ไม่จำเป็นของเจ้าหน้าที่ แต่ประตูถูกกั้นด้วยกำแพงเวทย์มนตร์ ซึ่งหมายความว่าเราต้องฆ่าคนที่สร้างบาเรียนี้ มีคลังอยู่ในสถานที่ (เหรียญและรายการสินค้าคงคลังบางส่วน) ดังนั้นขอให้มีหัวขโมยที่ดีติดตัวไปด้วย (คุณสามารถกลับมาที่นี่ได้ในภายหลังพร้อมกุญแจ) ในห้องในหีบใบหนึ่งมีเอกสารที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของผู้พิทักษ์สีเทา

และในห้องขังแห่งหนึ่งคุณจะพบ Riordan ซึ่งเป็น Grey Guardian อีกคนหนึ่งที่รอดชีวิต แต่เราไม่มีเวลาลังเล ลงไปดันเจี้ยนกันเถอะ

ระวังเพราะในเกือบทุกห้องมีทหารและสุนัขต่อสู้หลายสิบคนกำลังรอเราอยู่ ในห้องทรมาน ปลดปล่อย Oswin โดยปลดล็อคภารกิจ "Nobleman Under Torture" จากนั้นอย่าลืมคุยกับ Bann Sieghard พ่อของเขาใน "Bitten Nobleman" การกระทำนี้จะเพิ่มเสียงของคุณในสภาที่ดิน ในสถานที่นั้น ให้ปล่อย Rexel เพื่อทำภารกิจ "Missing" หลังจากรับกุญแจจากผู้คุมที่ตายแล้ว

และเอิร์ลฮาวก็มา ผู้ซึ่งยืนยันว่าเขาพูดถูกแม้จะมีทุกอย่างก็ตาม และถัดจากเขาคือนักเวทการต่อสู้ที่สร้างบาเรียเวทย์มนตร์ ฆ่าพวกวายร้าย! หลังจากการทะเลาะวิวาทกันทั้งหมด ฉันพบวอห์นผู้ยั่วยุการจลาจลของพรายและในห้องขังถัดไปนั่งเทมพลาร์ Irminrink ซึ่งวางยาด้วยไลเรียม (มอบแหวนให้กับ Bannu Alfstanna น้องสาวของเขาซึ่งยังคงนั่งอยู่ในโรงเตี๊ยมเดียวกัน) แค่นี้ก็น่าจะพอแล้ว ปลดปล่อยเจ้าหญิงกันเถอะ

นี่เป็นปัญหาเล็กน้อย เราได้พบกับแคทเธอรีนและองครักษ์ของเธอ เรามี 3 ทางเลือก: ฆ่าทุกคน (การต่อสู้กับทหารที่มีประสบการณ์และติดอาวุธอย่างดีนั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ) พยายามอธิบาย หรือยอมแพ้ ในสองกรณีสุดท้าย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Fort Drakkon

ป้อมดราก้อน

เราถูกควบคุมตัว เรามีวิธีออก 2 วิธี: รอความช่วยเหลือจากเพื่อนหรือออกไปเอง มีตัวเลือกมากมายในทั้งสองวิธี ฉันเลือกตัวเลือกแรกและรอความช่วยเหลือจากเลเลียนาและมอร์ริแกนซึ่งแนะนำตัวเองว่าเป็นคนรับใช้ในโบสถ์ มอร์ริแกนในชุดโบสถ์ คุณนึกภาพออกมั้ย? ฉันคิดว่าผู้คุมจะมองไปที่มอร์ริแกนแล้วพูดว่า: คุณอยู่ในโบสถ์หรือเปล่า? แต่คำพูดคมคายของ Leliana ช่วยเราไว้ที่นี่ด้วย อย่าติดต่อกับนักบุญออกัสติน มิฉะนั้น ปรากฎว่าคริสตจักรไม่ได้ส่งใครมาและคุณจะถูกเปิดเผย ในห้องบัลลิสต้า จ่าแทนนากำลังขวางทางอยู่ คุณสามารถพยายามโน้มน้าวให้เธอออกจากตำแหน่งหรือใช้บัลลิสต้าได้ หากคุณเล็งบัลลิสต้าขวาตัวแรกสุด (จากทางเข้า) และยิง คุณสามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับ Tanna แล้วสังหารที่เหลือ คุณอาจมีคำถามที่สมเหตุสมผล: ทำไมฉันถึงรับเด็กผู้หญิงและไม่ใช่นักรบที่แข็งแกร่งอย่าง Ogren และ Stan? เลเลียนามีไหวพริบมากขึ้น มีความสามารถอย่างเช่นการลักลอบและความสามารถในการสร้างกับดัก มอร์ริแกนมีความสามารถ "พายุหิมะ" ซึ่งใช้ซึ่งทำให้ทหารหายไป และนี่คือนักโทษของเรา หลังจากสังหารผู้คุมไป 2 คน เราก็ได้กุญแจเข้าห้องขัง ง่ายมาก! เราสี่คนอีกครั้ง ดังนั้นมันจะง่ายกว่าที่จะจัดการกับทหารองครักษ์ที่เหลือ

ประทับนั่งบนบัลลังก์

เมื่อคุณกลับมาคุณจะได้พูดคุยกับเอมอน ใครจะเป็นผู้ครองบัลลังก์? มีหลายตัวเลือก: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (หากคุณเล่นเป็นขุนนางที่เป็นมนุษย์ คุณสามารถลองเสี่ยงโชคได้) ฉันสามารถโน้มน้าว Alistair และ Anora ได้ว่าการแต่งงานเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่าย

เหลือเวลาอีกสองสามวันก่อนถึง Landsmeet และปัญหาบางอย่างในเอลฟ์จำเป็นต้องได้รับการแก้ไข

เอลฟิเนจ

และปัญหาเหล่านี้มีดังนี้: ฝูงชนเอลฟ์โต้เถียงกับหมอจากเทวินเตอร์ ความจริงก็คือมีการประกาศกักกันสำหรับยุคเอลฟ์ และ "หมอ" เหล่านี้ก็รวบรวมเอลฟ์ทั้งที่มีสุขภาพดีและป่วยไว้ในสถานสงเคราะห์ และ... ไม่มีอะไรทราบเกี่ยวกับพวกเขาอีกต่อไป หลังจากปรึกษาเรื่องนี้กับ Shianni แล้ว เราก็ตัดสินใจตรวจดูภายในโรงพยาบาล ที่ประตู ฆ่ายามคนเดียวแล้วเข้าไปข้างใน ก่อนเราจะเข้าไปได้ เราก็ถูกโจมตี ซึ่งเราเสียใจในภายหลัง จดบันทึกจากโต๊ะแล้วออกไปข้างนอกแล้วเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง คุยกับ Shianni อีกครั้ง เราไปที่อาคารอื่นบนบานประตูหน้าต่าง ข้างในเราถามเอลฟ์ที่กำลังล้างพื้น เขาบอกเราว่าพวกเอลฟ์ถูกนำออกไปที่ไหนและอย่างไร เราก็เดินหน้าต่อไป เราออกไปทางประตูอีกบานแล้ว "พูดคุย" กับชาวเทวินเตอร์ ที่โกดังคุณจะได้เรียนรู้ว่า "การรักษา" ทั้งหมดนี้มาจากการค้าทาสซ้ำซากและสิ่งสำคัญที่นี่คือคาลาเดรียส โอกาสอันดีที่จะได้จัดการกับ Loghain สภาจะสนใจที่จะรู้ว่าผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์ไม่ต่อต้านการขายคนของเขาให้เป็นทาส

Caladrius โน้มเอียงไปสู่ผลลัพธ์อันสันติ เขายื่นจดหมายพร้อมตราประทับของ Loghain ให้เรา อย่างไรก็ตาม อะไรขัดขวางไม่ให้เรารับจดหมายจากพ่อค้าทาสที่เสียชีวิตและยุติกิจกรรมของพวกเขาตลอดไป? หลังจากที่สุขภาพของ Caladrius หมดลงแล้ว เขาก็เสนอข้อเสนอที่ใจกว้างยิ่งกว่านั้นให้เรา นั่นคือการยกระดับสุขภาพของฉันโดยแลกกับทาส แน่นอนว่ามันน่าดึงดูด แต่ฉันปฏิเสธอย่างสุภาพ...

Ser Otto เป็นเทมพลาร์ตาบอดที่สัมผัสได้ถึงความชั่วร้าย เราได้รับภารกิจ "ความชั่วร้าย" เพื่อให้สำเร็จซึ่งคุณต้องค้นหาสิ่งผิดปกติในเอลฟ์ เช่น แจ้งอ็อตโตเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงบ้า กองเลือด และสุนัขบ้าและตาย ต่อไปคุณจะต้องเคลียร์ที่กำบังจากวิญญาณชั่วร้าย

การประกอบที่ดิน

หลังจากที่คุณทำธุระทั้งหมดเสร็จแล้ว ให้คุยกับ Earl Eamon จากนั้นเราจะไปที่วังเพื่อเข้าร่วม Assembly of Lands และอีกครั้งที่เราสื่อสารกับเพื่อนเก่า Katrien แต่คราวนี้เธอไม่มีทหารอาสา

ดังนั้นเพื่อให้สภาเข้าข้างเราจึงจำเป็น: ทำภารกิจให้สำเร็จกับนักโทษในที่ดินของ Howe (Oswin และ Irminrink) อย่าบอก Anora ว่าคุณกำลังจะฆ่า Loghain พ่อของเธอ ไม่เช่นนั้นเธออาจทำอะไรบางอย่างกับคุณ อย่ารีบพูดถึงเรื่อง Alistair และ King Kaelan ที่ถูกสังหาร เริ่มการสนทนาโดยบอกว่าเป้าหมายหลักของคุณคือการทำสงครามกับโรคระบาด จากนั้นคุณสามารถชี้ให้เห็นถึงอาชญากรรมของ Loghain เช่นเกี่ยวกับการค้าทาสในพวกเอลฟิเนจ มันก็จะเพียงพอแล้ว

ในการประชุมเราได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นเอกฉันท์ แต่สิ่งเดียวที่เหลืออยู่คือการดวลกับ Loghain คุณสามารถเข้าร่วมได้ด้วยตัวเองโดยตรง หรือส่งคนจากทีมของคุณ เช่น Alistair เป็นต้น หลังจากการดวล Riordan เข้าแทรกแซงในเรื่องนี้โดยยื่นข้อเสนอที่ผิดปกติกล่าวคือเขาเชิญ Loghain ให้ชดใช้ความผิดของเขาโดยเข้าร่วมกับ Grey Wardens ดูสมเหตุสมผล และคุณคงทราบดีว่าในกรณีส่วนใหญ่การอุทิศเช่นนั้นสิ้นสุดลงอย่างไร หากเขาคู่ควรเขาก็จะผ่านไป ถ้าไม่เช่นนั้นความตายก็รอเขาอยู่ Loghain จะเริ่มดำเนินการและเข้ามาแทนที่ Alistair หลังจากที่เขาบ้าคลั่งและออกจากปาร์ตี้ แต่เรารู้จักอลิสแตร์มานานแล้วและมีความสัมพันธ์ที่เป็นมิตรกับเขา ดังนั้นฉันจึงให้โอกาสเขาเพื่อล้างแค้นดันแคนและคนอื่นๆ หลังจากที่เห็นศีรษะของพ่อของเธอถูกตัดออก Anora จึงยกเลิกข้อตกลงที่จะแต่งงานกับ Alistair อลิสแตร์สั่งให้เธอขังอยู่ในหอคอย และเริ่มควบคุมบทบาทของผู้ปกครองอย่างช้าๆ

คนสุดท้าย

เรื่องราวของ Dragon Age กำลังจะถึงบทสรุปที่สมเหตุสมผล ผู้ทรยศของ Ferelden ถูกลงโทษ สนธิสัญญาของ Grey Wardens ได้รับการยืนยันจากพันธมิตร สิ่งที่เหลืออยู่คือการเอาชนะ Pestilence และ Archdemon

เอิร์ลเอมอนไปที่เรดคลิฟฟ์เพื่อยกกองทัพ และเราก็ติดตามเขาไป ดังนั้นเราจึงถอยกลับไปยังห้องที่กำหนด ซึ่งเราจะได้เรียนรู้ความลับที่สำคัญที่สุดของผู้พิทักษ์สีเทา Riordan อธิบายให้ Alistair และฉันฟังว่าทำไม Archdemon สามารถเอาชนะได้โดย Grey Warden เท่านั้น ปรากฎว่าหลังจากการตายของ Archdemon วิญญาณของเขาก็เคลื่อนไปยังจุดกำเนิดแห่งความมืดที่ใกล้ที่สุด ด้วยวิธีนี้จึงบรรลุถึงความเป็นอมตะ คุณจำได้ไหมว่า Grey Guardians ทำมาจากอะไร เราดื่มอะไรตั้งแต่แรก? ใช่แล้ว ความโสโครกไหลอยู่ในเลือดของเรา ดังนั้นวิญญาณของอาชิเดมอนจะอาศัยอยู่กับเรา แต่ Grey Guardian มีวิญญาณของเขาเอง ดังนั้นในช่วงเวลาของการโจมตี Archdemon ครั้งสุดท้าย Grey Guardian ก็ตาย อีกอย่างมันเป็นไปไม่ได้ Riordan ในฐานะคนโตของเรา ตัดสินใจว่าเขาจะฆ่า Archdemon ด้วยตัวเอง แต่ถ้าเขาล้มล่ะ? GG ของเราจะต้องดำเนินการเรื่องนี้ให้เสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม มอร์ริแกนมีข้อเสนอที่ไม่เหมาะสม ซึ่งทำให้เธอมีโอกาสที่จะหลบหนี ซึ่งผมได้ใช้ประโยชน์...ถึงเวลาแสดงแล้ว

ดังนั้นการต่อสู้จึงเริ่มต้นขึ้นในบรรยากาศมืดมนที่ประตูเมือง ทุกคนเต้น! ขออภัย สมาชิกทุกคนในทีมของคุณเข้าร่วมในการรบ แต่มีเพียง GG เท่านั้นที่สามารถควบคุมได้ คุณต้องต่อสู้กับการ์ล็อคและเกนล็อค แต่มันถอดออกได้ง่าย หลังจากนั้นคุยกับ Riordan คุณต้องจัดการกับผู้บัญชาการศัตรูสองคนในย่านช้อปปิ้งและเอลฟิเนจ จากนี้ไป คุณสามารถเรียกกองทัพพันธมิตรฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้ แต่โปรดจำไว้ว่าสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายและ Archdemon จะเป็นการดีกว่าที่จะรักษากองทัพฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งให้สมบูรณ์ คุณเองก็เข้าใจว่ามังกรคืออะไร การเอาชนะเขาในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นแทบเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นควรช่วยนักธนูหรือนักมายากลของเอลฟ์ไว้เป็นลำดับสุดท้าย แม้ว่าคุณจะสามารถลองเสี่ยงโชคกับพวกโนมส์หรือโกเลมส์ได้ สิ่งสำคัญคือต้องมีโจรอยู่ข้างๆคุณ Leliana เก่งที่สุดของฉัน เธอยิงธนูด้วยความชำนาญซึ่งจะช่วยเอาชนะมังกรได้ คำอำลาครั้งสุดท้ายถึงสมาชิกหน่วย และ... เดินหน้า!

การต่อสู้ในย่านช็อปปิ้งไม่ควรทำให้เกิดปัญหา ฉันเรียกนักมายากลซึ่งทำให้ฉันสามารถกำจัดอสูรจากระยะไกล พวกเขาไม่มีเวลามาหาเราด้วยซ้ำ เคล็ดลับดังกล่าวใช้ไม่ได้กับ Elfinage เพราะซอกมุมในบริเวณนี้เล็กเกินไป ฉันตัดสินใจทำโดยไม่มีการสนับสนุนใด ๆ เลย เนื่องจากศัตรูไม่รุกคืบจนกว่าประตูและเครื่องกีดขวางจะพัง แม้ว่าประตูจะยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์ แต่องค์ประกอบต่างๆ มากมายก็เกิดขึ้นข้างหลังพวกเขา โชคดีที่ฉันกับมอร์ริแกนเป็นนักมายากลที่น่าอิจฉา

ถัดไป คุณจะต้องเล่นให้กับสมาชิกที่เหลือของทีมและปกป้องประตูเมือง ฉันแต่งตั้งโอเกรนเป็นผู้บัญชาการที่นั่น การต่อสู้ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ฉันสั่ง Oghren ไปที่ศัตรู "สีเหลือง" ในขณะที่สแตนและสุนัขจัดการกับคู่ต่อสู้ที่ง่ายกว่าแต่มีจำนวนมากกว่า และ Wynn มักจะใช้เวทมนตร์เพื่อรักษาทีม

เราเปลี่ยนไปใช้ทีมหลักของเรา สถานที่ต่อไปคือป้อมมังกร ก่อนหน้านี้เราดูวิดีโอที่ Riordan พังโดยไม่มีเวลาทำงานให้เสร็จ เราจะต้องจัดการกับ Archdemon ที่ทางเข้า Fort Drakkon ศัตรูมากมายจะรอเราอยู่ สถานที่นี้เหมาะสำหรับการปลอกกระสุน เช่น การเรียกนักธนูชาวเอลฟ์ก็สมเหตุสมผล แต่นักธนูจะมีประโยชน์ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย แต่ในระหว่างนี้คุณสามารถเรียกทหารของ Redcliffe พวกโนมส์หรือโกเลมได้

เราจะอยู่คนเดียวภายในป้อม เราเคลียร์พื้นที่และซื้อจาก Sandal ที่ทางเข้าชั้นสอง นี่เป็นโอกาสสุดท้ายของเรา ใช้การเงินของคุณอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ขายทุกสิ่งที่คุณต้องการและซื้อน้ำมันหล่อลื่นต่างๆ (หรือสกัดและทำสิ่งที่คุณต้องการเอง) เดินไปที่หลังคา

และนี่คือการต่อสู้ครั้งสุดท้าย Archdemon ในรัศมีภาพทั้งหมด มังกรพ่นพลังวิญญาณ โบกหาง และเมื่อตกอยู่ในอันตราย มันจะเปลี่ยนตำแหน่ง ฉันควรทำอย่างไรดี? ขั้นแรก เรียกหน่วยพันธมิตร ฉันเลือกเอลฟ์ เนื่องจากนักธนูดูเหมือนเป็นทางออกเดียวที่ถูกต้องสำหรับฉัน Leliana (พร้อมธนู) Morrigan และ GG ของฉันเข้าปะทะ Archdemon โดยตรง อลิสแตร์จะไม่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิด ดังนั้นเขาจึงเล็งไปที่บัลลิสต้าและยิงไปที่มังกร ทันทีที่เกนล็อคและการ์ล็อคปรากฏขึ้น ฉันก็เปลี่ยนเขาไปเป็นพวกมัน + นักมายากลคนหนึ่ง นี่เป็นโอกาสที่ดีในการเติมยาพอกรักษาของคุณ ทันทีที่บัลลิสต้าพัง เราก็พยายามซ่อมมันด้วยรองเท้าของเลเลียนา ในความคิดของฉัน นี่เป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด แน่นอน คุณสามารถเรียกพวกโนมส์หรือโกเลมได้ เพราะคนพวกนี้กินดาร์คสปอว์นเป็นอาหารเช้าในออร์ซัมมาร์ นั่นคือทั้งหมด!

มังกรพ่ายแพ้แล้ว และเราดูวิดีโอสุดท้าย ตอนจบจะแตกต่างกันไปสำหรับทุกคน ขึ้นอยู่กับว่าใครจะเป็นผู้ปกครองของ Ferelden ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยกับ Morrigan และคุณปฏิบัติตนอย่างไรในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง (เช่น ตอนที่ฉันช่วย Harrowmont ใน Orzammar อาณาจักรของคนแคระเริ่มห่างไกลจากโลกภายนอกมากขึ้น เป็นต้น) . เพียงเท่านี้ Dragon Age: Origins ก็เสร็จสมบูรณ์ ยินดีด้วย!

เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรั่มของเรา

ที่นี่คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเกือบทั้งหมดของคุณเกี่ยวกับซีรีส์เกมสไตล์โกธิค (รวมถึงม็อดต่าง ๆ ของเกม), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถค้นหาข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ เล่น FRG ที่น่าตื่นเต้น ชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกฟอรัมของเรา หรือแสดงตัวเองว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และสุดท้าย คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับงานอดิเรกทั่วไปหรือเพียงแค่พูดคุยกับผู้มาเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมอย่างสนุกสนาน

เพื่อให้สามารถเขียนในฟอรั่มฝากข้อความได้ที่

ความสนใจ!
- ต้องใช้คนประมาณ 3-5 คนสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการ: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) และ Windows® 10(build 10 1703) สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป คุณสามารถส่งใบสมัครเข้าร่วมได้

เพื่อน ๆ ขอให้เป็นวันที่ดี!
ฉันอยากจะแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับผลงานของสมาชิกฟอรัมของเราที่เกี่ยวข้องกับเกมซีรีส์ "Gothic" หากต้องการ โปรดอ่านผลงานการแข่งขันและประเมินผล เราจัดการแข่งขันนี้เป็นประจำทุกปี เรากำลังรอคุณอยู่.

เพื่อน ๆ ที่รัก ปีกำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว และถึงเวลาสรุปผลและให้รางวัลแก่ผู้ที่สมควรได้รับ

จาวาสคริปต์ถูกปิดใช้งาน หากต้องการสัมผัสประสบการณ์ไซต์ของเราอย่างเต็มที่ โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณ

สถานะ ไม่สามารถโพสต์การตอบกลับใหม่ในหัวข้อนี้ได้

โครงเรื่องหลัก
ธรรมชาติของสัตว์ร้าย
เมื่อไปถึงค่ายต้าลิชไม่ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นนัก เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ ผู้คนของเอลฟ์ป่าถูกทรมานด้วยคำสาปอันเลวร้าย เราพูดคุยเกี่ยวกับรายละเอียดกับผู้รักษาประตู Zatrian เขาจะเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับวิญญาณชื่อ White Fang ผู้ซึ่งคำสาปเริ่มต้นขึ้น เพื่อยุติอิทธิพลของมัน จำเป็นต้องค้นหาวิญญาณนี้ในป่าทึบลึกของป่าเบรซิเลียนแล้วฆ่ามัน เฉพาะในกรณีนี้ Dalish เท่านั้นที่จะช่วยทหารองครักษ์สีเทาในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
การจัดการชัดเจน เรารับภารกิจรองจากชาวค่ายแล้วเข้าไปในป่า ในตำแหน่งแรก นอกจากมนุษย์หมาป่าที่น่ารำคาญที่นำโดย Runner แล้ว เราจะได้พบกับทางเข้าโบราณของ Wise Oak เขาเป็นตัวละครที่ตลกมาก เขาพูดบทกลอนที่ไพเราะ เขาตกลงที่จะช่วยเราค้นหาวิญญาณ แต่ก่อนหน้านั้นเราต้องช่วยเขาก่อน โจรบางคนขโมย... ลูกโอ๊กไปจากเขา เราตกลงที่จะดู เรามาต่อกันที่สถานที่ที่สองกันเลย ที่นั่นคุณจะพบพุ่มไม้หนาทึบซึ่งเส้นทางนั้นจะถูกหมอกบังไว้ มาสำรวจพื้นที่กันต่อ ตรงขอบด้านหนึ่งจะพบฤาษีเฒ่าที่ผิดปกติ พูดคุยกับเขาและให้แน่ใจว่าเป็นเขาที่ขโมยลูกโอ๊กจากต้นโอ๊ก หลังจากตอบคำถามสองสามข้อและถามอีกสองสามข้อแล้ว ฤาษีจะเชิญคุณให้แลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่าง ตกลงและแลกเปลี่ยนหมวกเอลฟ์โบราณก่อน จากนั้นคุณยังสามารถแลกเปลี่ยนลูกโอ๊กได้ (ฉันแลกเป็นแหวนเงิน) อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่มีสิ่งของให้แลกเปลี่ยนอีกต่อไป คุณสามารถนำลูกโอ๊กได้ ออกจากการสนทนาแล้วปีนเข้าไปในตอไม้ ฤาษีจะโกรธเคืองกับการกระทำของคุณ เรียกปีศาจแห่งความโกรธสามตัวออกมาและเริ่มต่อสู้กับคุณ หลังจากที่คุณจัดการกับเขาแล้ว ให้กลับไปที่ตำแหน่งแรกไปที่ Wise Oak เอนต์จะมีความสุขและไม้เท้าที่กำจัดคาถาแห่งหมอกจะมอบเป็นรางวัล มาถึงจุดที่ 2 อีกครั้ง เข้าสู่ใจกลางป่า ที่นั่นนักวิ่งจะโจมตีเราอีกครั้ง แต่คราวนี้เขาจะรอดชีวิต (เขี้ยวสีขาวจะช่วยเขาเอง) มนุษย์หมาป่าจะล่าถอยไปยังซากปรักหักพังโบราณ และเราจะติดตามพวกเขาไป ในระดับแรกจะมีประตูที่กั้นโดยมนุษย์หมาป่า เราต้องไปทางอ้อมที่ยาวและอันตราย เส้นทางของเราจะทอดยาวผ่านอุโมงค์โบราณ เต็มไปด้วยผีดิบและวิญญาณ ในส่วนลึกของห้องโถงเหล่านี้ เราจะพบกับมังกรตัวแรก ถึงไม่ใหญ่มากแต่ก็สามารถฆ่าเราได้ มีกลยุทธ์เดียวเท่านั้น: อัมพาตและการแช่แข็งจะช่วยคุณได้ หลังจากฆ่ากิ้งก่ารกและนำสมบัติของมันมาไว้ในมือของเราแล้ว เราก็เข้าไปในทางที่เปิดไปยังซากปรักหักพังระดับที่สอง (ที่ซ่อนของมนุษย์หมาป่า) ในตอนแรกจะมีการต่อสู้ที่ดุเดือดมาก มนุษย์หมาป่าประมาณสิบตัวจะออกมา ดังนั้นควรต่อสู้ในทางแคบจะดีกว่า เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดแล้วเราก็เดินหน้าต่อไป แล้วในที่สุดทูตของพวกเขาก็จะออกมาหาเราและพาเราไปที่นายหญิงแห่งป่า เธอจะเล่าเรื่องที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยให้เราฟัง เมื่อเทียบกับสิ่งที่เราได้ยินจาก Zatrian ปรากฎว่า White Fang ไม่ได้ถูกเรียกโดยศัตรู แต่โดย Zatrian เองเพื่อกำจัดศัตรู มีเพียงเขาเท่านั้นที่ไม่ได้คำนึงว่าลูกหลานของศัตรูเก่าตอนนี้กลายเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วซึ่งจากการแก้แค้นซ้ำซากทำให้ Dalish กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่คล้ายกันและกินพวกมันบางส่วน ตอนนี้ทางเลือกเป็นของคุณแล้วคุณสามารถจินตนาการว่าตัวเองเป็นฮีโร่และพยายามฆ่ามนุษย์หมาป่าอีกสิบคนพร้อมกับนักวิ่งผู้เป็นที่รักแห่งป่าและกลุ่มที่แข็งแกร่งสี่คน (ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะประสบความสำเร็จโดยสุจริต) คงจะฉลาดกว่ามากถ้าตกลงที่จะนำ Zatrian ไปที่ซากปรักหักพังและชักชวนให้เขาถอนคำสาป นายหญิงแห่งป่าจะเปิดทางขึ้นให้คุณอย่างรวดเร็ว Zatrian จะรอเราอยู่แล้ว หากความเชื่อมั่นถูกสูบไปสู่ระดับที่สอง เขาจะตกลงไปที่ซากปรักหักพังและพูดคุยกับวิญญาณ มีสามทางเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม
1. คุณสนับสนุนนักวิ่งและสังหาร Zatrian
2. คุณสนับสนุน Zatrian และฆ่ามนุษย์หมาป่าและวิญญาณทั้งหมด
3. คุณอยู่ข้างสนามจนถึงวินาทีสุดท้ายในที่สุดการต่อสู้ที่จริงจังจะเริ่มขึ้น "ทุกคนเพื่อตัวเขาเอง" ในระหว่างนี้จะเป็นการดีกว่าที่จะเอาชนะ Zatrian เพราะ ในกรณีนี้ด้วยลมหายใจสุดท้ายเขาจะหยุดการต่อสู้และตกลงที่จะถอนคำสาป ตอนนี้มนุษย์หมาป่าทั้งหมดจะกลายเป็นผู้คนที่คุณจะปล่อยไปไม่ว่าจะมองไปทางไหน และพวกเอลฟ์จะสนับสนุนคุณในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
เอลฟ์จะสนับสนุนคุณเช่นกันหากคุณเล่นตอนจบตามตัวเลือกที่สอง แต่นี่เป็นวิธีที่นองเลือดมากเกินไปและยังยากอีกด้วย
แต่ถ้าคุณเลือกตัวเลือกแรก เอลฟ์จะถูกทำลาย และมนุษย์หมาป่าจะต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งคุณจะได้รับพันธมิตร

ภารกิจรอง
ได้รับบาดเจ็บในป่า
ในตำแหน่งแรกของป่า คุณจะพบกับ Deigan นักล่าที่ได้รับบาดเจ็บ พาเขาไปสัมผัสและถามเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น จากนั้นเขาจะหมดสติอีกครั้ง (คุณสามารถปล้นเขาได้) นำไปที่ค่ายดาลิช ภารกิจจะสิ้นสุดที่นี่ หลังจากนั้นสักพักก็คุยกับเขา หากคุณยังคงปล้นนักล่า เขาจะขอให้คุณคืนตุ๊กตาให้เขา และจะขอบคุณที่ช่วยเขาด้วย

เปลือกเหล็กหายาก
พระศาสดาวราทรจะขอให้คุณค้นหาต้นเหล็กในป่าและลอกเปลือกออกจากต้นนั้น เพื่อเป็นรางวัลสำหรับสิ่งนี้ เขาจะสร้างชุดเกราะหรือธนูให้คุณ (ตามที่คุณต้องการ) คุณสามารถพบต้นไม้ได้ทางทิศตะวันตกของตำแหน่งแรกของป่า Brecilian
บันทึก: หากทักษะการโน้มน้าวใจของคุณคือ 3 คุณสามารถชักชวนวราธรให้สร้างทั้งธนูและชุดเกราะได้ ถ้าคุณไม่ขออะไรจากเปลือกไม้ที่คุณนำมา วราธรก็จะให้เครื่องรางของเขาแก่คุณ

พิธีกรรมของเอลฟ์
ขณะที่สำรวจซากปรักหักพังที่อยู่ลึกเข้าไปในป่า คุณจะพบแผ่นดินเหนียวโบราณ โดยจะมีการกำหนดขั้นตอนของการประกอบพิธีกรรมหนึ่ง ทันทีที่คุณพบห้องที่มีทะเลสาบและประตูล็อคอยู่ตรงกลาง ให้รีบลงมือทำงานทันที:
1. ไปที่ทะเลสาบแล้วหยิบเหยือกจากก้นทะเลสาบ
2. ตักน้ำจากทะเลสาบขึ้นมา
3. วางเหยือกที่เต็มแล้วไว้บนแท่นบูชา
4. กราบแท่นบูชาและอธิษฐาน
5. นำเหยือกจากแท่นบูชาแล้วดื่มน้ำ
6. เทน้ำที่เหลือลงในทะเลสาบ
หลังจากการกระทำเหล่านี้ ประตูที่ล็อคไว้จะเปิดออก ในห้องโถงขนาดใหญ่ คุณจะต้องต่อสู้กับวิญญาณโบราณ นี่เป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง แต่รางวัลสำหรับการเอาชนะเขานั้นคุ้มค่ามาก - ชุดเกราะ Juggernaut

อยู่ในกำมือของคำสาป
เมื่อไปถึงตำแหน่งที่สองของป่า Brecilian คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่า Daniella เธอจะเล่าให้คุณฟังเล็กน้อยเกี่ยวกับคำสาปที่ทรมานคำสาบานมากมายของป่าและเกี่ยวกับการทรมานอันทนไม่ได้ของเธอ เธอจะขอให้คุณฆ่าเธอและบอก Athras สามีของเธอ (ในค่าย Dalish) ว่าเธอรักเขา เราได้รับผ้าพันคอจากเธอและช่วยเธอให้พ้นจากความทุกข์ทรมาน หลังจากนั้นในค่ายเราจะเล่าทุกอย่างให้ Atras ฟัง มอบผ้าพันคอ และรับเครื่องรางเป็นรางวัล

ความเศร้าโศกของ Kammen
ในค่าย Dalish คุณจะได้พบกับนักล่า Kammen คุยกับเขาเขาจะหมกมุ่นอยู่กับบางสิ่งบางอย่างอย่างชัดเจนแต่ไม่อยากบอกทุกอย่างกับคนแรกที่พบ หากทักษะการโน้มน้าวใจได้รับการศึกษาถึงระดับ 2 เราก็โน้มน้าวให้เขาบอกเราเกี่ยวกับปัญหาของเขา ปรากฎว่าเขาหลงรักเอลฟ์เกน่า และถึงแม้ว่าความรู้สึกจะเหมือนกัน แต่พวกเขาไม่สามารถแต่งงานได้จนกว่า Kammen จะพิสูจน์ตัวเองด้วยการได้หนังหมาป่าขณะล่าสัตว์ เพื่อให้เรื่องยุ่งยากขึ้น ห้ามนักล่าเข้าไปในป่าเนื่องจากการโจมตีของมนุษย์หมาป่า มีหลายทางเลือกในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ:
1.ตกลงช่วยคำเหมินได้ผิว เราไปที่ตำแหน่งแรกของป่า Brecilian ฆ่าหมาป่าถลกหนังแล้วนำไปให้นักล่า
2. คุยกับ Geina และโน้มน้าวให้เธอแต่งงานกับ Kamen โดยไม่มีสกิน
บันทึก: ภารกิจนี้สามารถทำได้ก่อนที่คุณจะแก้ไขข้อขัดแย้งกับมนุษย์หมาป่าในเรื่องหลักเท่านั้น

กัลลา เอโลรา
เอโลร่าเอลฟ์จะบอกคุณว่ามีกอลคนหนึ่งป่วยหนัก แต่เธอไม่เข้าใจว่าทำไมและอย่างไร หากคุณหรือเพื่อนของคุณได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอดถึงระดับที่สองแล้ว เราก็ตกลงที่จะช่วย Elora เราตรวจดูน้ำดี แล้วรายงานว่าแท้จริงแล้วเป็นสัตว์อีกชนิดหนึ่งที่ป่วย ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

สมบัติของนักเวทย์
ในป่าทั้งในตำแหน่งที่หนึ่งและสองคุณจะพบป้ายหลุมศพโบราณที่มีอักษรรูนเขียนไว้ หากพวกเขาถูกรบกวน คนตายโบราณจะปรากฏขึ้นพร้อมกับผู้ติดตามของเขาจำนวนหนึ่ง นี่เป็นศัตรูที่แข็งแกร่งมาก ฉันแนะนำให้คุณต่อสู้กับเขาเมื่อ Morrigan ได้เรียนรู้ทักษะ "กรวยแห่งความหนาวเย็น" แล้ว และเกราะของ GG และนักรบคนอื่น ๆ ก็หนักกว่า หลังจากกำจัดคนตายแล้วให้ค้นหาบอส คุณจะต้องนำส่วนที่เหลือของชุด Juggernaut (ถุงมือ หมวกกันน็อค และรองเท้าบู๊ต) จากแต่ละส่วน
บันทึก: ขั้นแรก คุณต้องเปิดใช้งานหินหลุมศพทางเหนือในตำแหน่งที่สอง จนถึงขณะนี้ รูนบนหินหลุมศพที่เหลือจะไม่ถูกรบกวน

นักรบพ่อมด
ในซากปรักหักพัง ในซอกมุมหนึ่ง คุณจะพบทรงกลมเล็กๆ ที่มีวิญญาณถูกกักขังอยู่ในนั้น พูดคุยกับเขาและช่วยเขาปลดปล่อยตัวเองโดยย้ายเขาไปที่แท่นบูชาใกล้เคียง หลังจากนี้วิญญาณจะให้รางวัลแก่คุณด้วยโอกาสในการเรียนรู้ความสามารถของ "นักมายากลการต่อสู้"

ลูกไม่จำเป็นต้องมีพ่อที่ดี เขาต้องการครูที่ดี และเป็นเพื่อนที่ดีต่อบุคคล และสำหรับผู้หญิง - คนที่รัก โดยทั่วไป เรามาพูดถึงการเย็บตีนตะขาบกันดีกว่า

Arkady และ Boris Strugatsky "สายรุ้งอันห่างไกล"

ไม่ใช่แค่ไบล์ทเท่านั้นที่คุกคามความสงบสุขของ Ferelden ขยะหลายร้อยลายเงยหน้าขึ้น คาดหวังว่าโลกจะแตก เราจะเข้าร่วมกับพวกเขาหรือลงโทษผู้วายร้ายก็ได้ และเพื่อให้คุณไม่พลาดโอกาสแม้แต่ครั้งเดียว เราได้รวบรวมรายการงานเพิ่มเติมที่ยังไม่ได้กล่าวถึงในเพจของเรา

  • Ostagar และ Wild Lands - จุดเริ่มต้นของเรื่องราว
  • Lothering - เมืองที่ตายแล้ว
  • Circle of Magicians - ความลับอันมหัศจรรย์
  • Redcliffe - การอุทธรณ์สากล
  • ห้องนิรภัย - ไข่อีสเตอร์คลาสสิก
  • ป่า Brecilian - ร่องรอยการทุจริต
  • Orzammar - โจรและเหยื่อของพวกเขา
  • Denerim - ชุดภารกิจ
  • กิลด์ - ค้นหาทุกสิ่ง
  • ชีล่า - ความงามอันแข็งแกร่ง

เริ่มจากเรื่องราวเบื้องหลังของฮีโร่ของเรากันก่อน ในแต่ละกรณี เราจะสามารถทำงานเพิ่มเติมหลายอย่างให้สำเร็จได้ แต่งานเหล่านั้นง่ายนิดเดียว นั่นก็คืองานฝึกอบรม คุณสามารถข้ามมันและตรงไปที่ Ostagar ได้ อย่างไรก็ตาม การสำรวจดินแดนเริ่มแรกอย่างอุตสาหะไม่เพียงแต่จะทำให้คุณได้รับเงิน ประสบการณ์ และอุปกรณ์บางอย่างเท่านั้น ในตอนแรก เมื่อฮีโร่ยังเด็กมากและไม่มีประสบการณ์ คุณสามารถเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับโลกที่คุณจะไม่สามารถค้นพบได้ในภายหลัง ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณมองให้ครบทุกมุมอย่างน้อยในตอนแรก

เรื่องราวเบื้องหลังแต่ละเรื่องจะนำสิ่งที่มีประโยชน์มาให้คุณและทำให้เส้นทางของคุณง่ายขึ้น ชายผู้สูงศักดิ์จะรับสุนัข คนดาลิชจะโค้งคำนับอย่างดี... พูดง่ายๆ ให้กับแต่ละคน แต่มีฮีโร่คนหนึ่งที่จะมีเวลาเริ่มต้นได้ง่ายกว่าคนอื่นๆ นี่คือคนแคระผู้สูงศักดิ์ - เขาจากไปพร้อมกับดันแคนและกริ๊งทองคำมากกว่ายี่สิบชิ้นในกระเป๋าของเขา! เอาล่ะ ไปตามพวกเขากันดีกว่า

Ostagar และดินแดนป่า

สุนัขป่วย

การเมืองคนแคระ

พูดคุยกับนายพรานในค่ายแล้วเขาจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับมาบาริที่ป่วยซึ่งกลืนเลือดที่ปนเปื้อนเข้าไป เพื่อรักษาเขา คุณต้องมีดอกไม้พิเศษที่เติบโตในดินแดนป่าแห่งคอร์คารี ตามเนื้อเรื่อง คุณจะยังคงต้องไปที่นั่น ดังนั้นอย่าลังเลที่จะเห็นด้วย ดูซากปรักหักพังสองสามเมตรจากสถานที่ที่คุณจะได้พบกับทหารที่ได้รับบาดเจ็บ สุนัขที่หายแล้วจะมาร่วมกับคุณหลังจาก Battle of Ostagar หากคุณยังไม่มีสัตว์เลี้ยง

นักโทษผู้หิวโหย

ในค่ายทหารผู้เคราะห์ร้ายคนหนึ่งถูกแขวนคออยู่ในกรง พวกเขาไม่เพียงแต่ไม่ปล่อยเขาออกไปเท่านั้น แต่พวกเขายังไม่ให้อาหารเขาด้วย คนจนจะขอให้คุณเอาอาหารมาให้ ก่อนที่จะให้ความยินยอมและอาหาร ให้ถามนักโทษว่าทำไมเขาถึงถูกคุมขัง ในตอนท้ายของเรื่อง คุณสามารถขอกุญแจไขหน้าอกของนักมายากลจากนักโทษได้ คุณสามารถรับอาหารจากผู้คุมได้โดยการโน้มน้าวหรือติดสินบนเขา และหีบจะเปิดได้ก็ต่อเมื่อกลับจากดินแดนป่าเมื่อผู้สงบสงบจากเขาไปแล้ว

ดาบ

คุณสามารถหลอกผู้ส่งสารพีคให้ได้รับดาบที่ดีได้ แต่ก่อนอื่นต้องจับเด็กคนนั้นให้ได้ - หาเขาพร้อมกับนักรบแห่งเถ้าถ่านแล้ววิ่งตามเขาไป

หน้าอกมิชชันนารี

ใกล้ชายแดนของดินแดนป่าคุณจะพบร่างของมิชชันนารี Jogby คุณสามารถนำจดหมายออกจากจดหมายพร้อมคำแนะนำว่าจะหาสมบัติได้ที่ไหน มองหาหีบสมบัติทางใต้ของแผนที่

ร่องรอยของการไล่ล่า

ทางตะวันตกของดินแดนป่ามีที่จอดรถร้างและหีบบรรจุนิตยสาร อ่านแล้วปฏิบัติตามเครื่องหมายที่ปรากฏ ร่องรอยดังกล่าวจะนำคุณไปสู่สมบัติ

พินัยกรรมครั้งสุดท้าย

สุนัขมีบทบาทเป็นนักจิตวิเคราะห์

อาจารย์กำลังหลับอยู่ - นักเรียนมีความสุข

ในใจกลางของดินแดนรกร้างคุณจะพบศพของริกบี พินัยกรรมจะอธิบายว่าข้าวของของเขาซ่อนอยู่ที่ไหน: ในค่ายร้างทางตะวันตกของร่างกาย เมื่อขุดหีบศพแล้วคุณสามารถเปิดหรือนำไปให้เจตตะหญิงม่ายได้ เธอกำลังรอคุณอยู่ที่โบสถ์เรดคลิฟฟ์

ปีศาจจากเถ้าถ่าน

บนศพของทหารซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทูต Garlock มีถุงขี้เถ้าและกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีตำนานท้องถิ่นวางอยู่ ตำนานนี้เป็นเรื่องจริง และโดยการเทขี้เถ้าลงบนกองหินทางตะวันตกเฉียงเหนือของสะพาน คุณจะเรียก Gazarath ปีศาจ "สีส้ม" แห่งความโกรธเกรี้ยวออกมาได้ ถ้วยรางวัลดีๆ รอผู้ชนะอยู่

การกอดกัน

สร้างยาพอก/กับดัก/ขวดยาพิษสามขวด

งานเป็นประเภทเดียวกัน นำมาจาก Miriam, Allison และ Barlin ตามลำดับ ไม่มีอะไรซับซ้อน คุณเพียงแค่ต้องมีทักษะและส่วนประกอบที่เหมาะสมซึ่งซื้อจาก Barlin และรวบรวมบนแผนที่

เทมพลาร์ที่ตายแล้ว

ที่ทางเข้าสถานที่หลังจากการต่อสู้กับโจรคุณจะพบศพของเทมพลาร์ ของต่างๆ จะต้องนำไปให้เซอร์โดนอลในโบสถ์

หมายเหตุ:ในโบสถ์เดียวกัน คุณควรเปิดเผยต่อเซอร์ไบรอันว่าคุณเป็นผู้พิทักษ์สีเทาและขอความช่วยเหลือ เขาจะมอบกุญแจตู้ยาพอกให้คุณ

คณะกรรมการเทศน์

หากคุณทำทั้งสี่ภารกิจจากคณะกรรมการเทศน์ในท้องถิ่นสำเร็จ คุณจะได้รับดาบที่สวยงามเป็นรางวัล

วงการนักเวทย์

เรียก

ที่ชั้นหนึ่งของหอคอยในห้องสมุด คุณสามารถทำแบบฝึกหัดอัญเชิญได้หลายแบบ ในการดำเนินการนี้ ให้ค้นหาหนังสือสองซีก: ในห้องสมุดและข้างบันไดไปยังชั้นถัดไป ทำพิธีกรรมทั้งสามให้เสร็จสิ้นและภารกิจจะเสร็จสิ้น แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ทำซ้ำขั้นตอนของพิธีกรรมทั้งสามติดต่อกันและเปิดใช้งานเปลวไฟอัญเชิญที่สี่ - ตั้งอยู่ในห้องที่มีครึ่งหลังของหนังสือ สิ่งมีชีวิตจะปรากฏขึ้นและหายไปอย่างรวดเร็ว คุณสามารถขโมยมันได้โดยการจดบันทึก แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด! บนกระดานนักเทศน์ คุณสามารถทำภารกิจที่พูดถึงนักเดินทางที่หายตัวไปในภายหลังได้ ปรากฎว่าปีศาจที่เราเรียกมานั้นตัดสินใจที่จะทำกำไร เราฆ่าเขา คว้าถ้วยรางวัล แจ้งนักเทศน์ และไปเทเหล้าเอลใส่ความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ตัวละครหลักทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าเธออยากเป็นผู้พิทักษ์สีเทาและกอบกู้โลกมากแค่ไหน

เห็นได้ชัดว่า นี่เป็นวิธีเดียวที่ Ogren เห็นพวกเราทุกคน...

ผู้พิทักษ์แห่งขีดจำกัด

ที่อยู่อาศัยของนักมายากลใดจะสมบูรณ์ปราศจากความลับ? เรามีมันอยู่ในหอคอยของเราอย่างแน่นอน ในการไขปริศนา คุณจะต้องค้นหาบันทึกของนักเรียนหลายเล่ม: สองสามเล่มในห้องของนักเรียน อีกหนึ่งเล่มในห้องสมุด สองเล่มนอนอยู่ข้างๆ โอเวนและนักเวทเลือด และสุดท้าย เล่มหนึ่งจะอยู่ในห้องโถงใหญ่ ตอนนี้เปิดใช้งานรูปปั้นสามรูปในห้องโถงขนาดใหญ่ - รูปปั้นพร้อมชาม, พร้อมดาบที่ยกขึ้น, ดาบลดลง - และรูปปั้นที่มีหอก (อยู่ในอีกห้องหนึ่ง ตรงกลางพื้น) ลงไปที่ชั้นหนึ่ง ไปที่สถานที่ที่คุณพบกับ Wynn แล้วลองเข้าไปในห้องใต้ดิน ฆ่าผู้คุมและหยิบดาบใหญ่มาช่วยคุณ เช่น เอาชนะเฟลเมธ

อก เจนนี่

ในห้องทำงานของพ่อมดหลักคุณจะพบไม่เพียง แต่คัมภีร์ของ Flemeth เท่านั้น แต่ยังมีหีบเล็ก ๆ อีกด้วย สามารถจัดส่งไปที่บ้านในย่านตลาดเดเนริมใกล้กับ Curiosities of Thedas แน่นอน หากคุณได้รับข้อความเกี่ยวกับเร้ดเจนนี่หลังจากพบกับเซฟราน คุณจะได้รับเงินเป็นรางวัล แต่จะไม่ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับกล่องลึกลับนี้สักหยด

เทมพลาร์ผู้มีเสน่ห์

บนชั้นสี่คุณจะพบกับเทมพลาร์ที่ถูกปีศาจแห่งความปรารถนาเข้าสิง หากคุณโจมตีพวกเขา คุณจะได้รับถ้วยรางวัลดีๆ แต่ถ้าคุณปล่อยพวกเขาไป... คุณจะไม่เห็นพวกเขาอีก แต่มีโอกาสเล็กน้อยที่จะพบพวกเขาบนแผนที่เหนือภูเขาซากศพ: ปีศาจ จะทรงสนองความหิวโหยอันไม่รู้จักพอของพวกเขา พวกเขาไม่สามารถหลีกเลี่ยงการตอบโต้ที่นี่ได้!

เรดคลิฟฟ์

รวบรวมกองกำลัง

บ้านเทแกนให้ภารกิจแก่เรา (ซึ่งมีงานเพิ่มเติมอีกหลายงาน): เตรียมหมู่บ้านให้พร้อมสำหรับการปิดล้อม ในการทำเช่นนี้ คุณต้องคุยกับเพิร์ตและเมอร์ด็อก คนแรกจะขอให้คุณนำพระเครื่องมาให้เขา เราจะรับสิ่งเหล่านี้จากคุณแม่ในคริสตจักรท้องถิ่น นอกจากนี้ในร้านค้าคุณจะพบถังน้ำมันจำนวนหนึ่ง เพิร์ธจำเป็นต้องได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับพวกเขาด้วย

เมอร์ด็อกจะขอให้คุณนำนักรบมาเพิ่มและรับอาวุธให้พวกเขา Dwinn สามารถเข้าร่วมตำแหน่ง "อาสาสมัคร" ได้หากคุณโน้มน้าวเขาได้ดี โรงเตี๊ยมในท้องถิ่นจะนำผู้รับสมัครหลายคนมาให้เราพร้อมกัน ก่อนอื่นเลย มีเอลฟ์ที่น่าสงสัยอยู่ที่โต๊ะ โจรของคุณจะช่วยให้คุณค้นพบแก่นแท้ของสายลับของเขา ลอยด์เจ้าของโรงแรมจะตามเอลฟ์ไปและเขาจะต้องถูกคุกคาม แต่ก่อนอื่นควรถามพนักงานเสิร์ฟเบลล่าและผู้ชายในโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาก่อน คุณสามารถสัญญาว่าจะช่วยเหลือพนักงานเสิร์ฟ และสำหรับกองหลัง คุณสามารถต่อรองราคาเบียร์ฟรีจาก Lloyd ได้ คุณสามารถขออาวุธจากช่างตีเหล็กโดยสัญญาว่าจะช่วยลูกสาวของคุณ

โรคระบาดมาสู่ตระกูลขุนนางผู้สูงศักดิ์ตระกูลหนึ่ง

การจัดแสงที่ตระการตาทำให้สแตนดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น

ลูกสาวช่างตีเหล็ก

คุณจะพบมันได้ในปราสาทในห้องเก็บของเล็กๆ บนชั้นหนึ่ง

เด็กชายที่ซ่อนอยู่

Caitlin ยืนอยู่ในโบสถ์เพื่อขอให้ตามหาพี่ชายที่หายไปของเธอ เขาซ่อนตัวอยู่ที่บ้านในตู้เสื้อผ้า หลังจากซักถามเด็กชายแล้ว เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับดาบประจำตระกูล ซึ่งอาจได้รับหรือคืนก็ได้

ภูต

หากคุณเล่นเป็นนักมายากล คุณสามารถเข้าสู่เงามืดได้อย่างอิสระเพื่อปลดปล่อยลูกชายของเอมอน ปีศาจจะเสนอข้อตกลง คุณจะได้รับแต้มคาถาพิเศษ ความเชี่ยวชาญพิเศษของ Blood Mage “ความสุขที่ต้องห้าม” กับปีศาจ... โปรดทราบว่าตัวเลือกจะส่งผลต่อการสิ้นสุดของเรื่องราว

ลี้ภัย

ในหมู่บ้านเช่นเดียวกับในวัดไม่มีงานเพิ่มเติม (ยกเว้นบางทีการส่งม้วนหนังสือไปที่โบสถ์เดเนริม) แต่มี "ไข่อีสเตอร์" ที่ตลกมากซึ่งถือได้ว่าเป็นคลาสสิกของ เกมเล่นตามบทบาท หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องแล้ว ให้กลับไปที่หมู่บ้านแล้วไปที่สุสานท้องถิ่น คุณอาจจะชอบคำจารึกไว้ นี่เป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น:

    เชอริลไม่อยู่ที่นี่ เธอถูกเผา

    “ฉันก็ทำขวานได้เช่นกัน” - จิม นักกลืนดาบ

    ผู้เล่นหลายคนด้วยความรัก

    ทวดทวด Gygax.

หากต้องการเล่นเป็น Sheila คุณต้องดาวน์โหลดโมดูล Stone Guardian แยกต่างหาก มาทำความรู้จักกับสาวอันตรายคนนี้กันดีกว่า

ของขวัญสำหรับชีล่า
ปัจจุบัน จะดูที่ไหน
อเมทิสต์อันงดงาม เมืองออร์ซัมมาร์ที่เต็มไปด้วยฝุ่น ตลาดอาลิมารา
เพชรอันงดงาม ห้องโถงใหญ่แห่ง Orzammar, Trader Garin
มรกตอันงดงาม ห้องโถงชุมชน Orzammar, ร้าน Figor
ไพลินอันงดงาม ห้องโถงใหญ่แห่ง Orzammar, Trader Legnar
มาลาไคต์อันงดงาม เซอร์เคิลทาวเวอร์ พลาธิการ
โกเมนอันงดงาม ย่านการค้าเดเนริม ร้านมหัศจรรย์แห่งเธดาส
ทับทิมอันงดงาม เอลฟิเนจ ร้านอลาริต้า
หยกอันงดงาม ห้องใต้ดินของบ้านใน Honnlite
บุษราคัมอันงดงาม เทือกเขาน้ำแข็ง เทรดเดอร์ฟาริน

ชีล่าเป็นอดีตคนแคระที่กลายมาเป็นโกเลม เธอสามารถผสมผสานความเป็นผู้หญิงเข้าด้วยกันได้ (เช่นเธอต้องการเย็บรองเท้าสีแดง) และแสร้งทำเป็นหยาบคาย (“ ไปบดขยี้หัวสองสามหัวกันเถอะ”) โดยทั่วไปแล้ว เรื่องตลกในหัวข้อ "กระเทย" ของโกเลมอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่สุดในเกมทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เธอเกลียดนกทุกชนิดโดยไม่มีข้อยกเว้น ซึ่งเธอเตือนอยู่ตลอดเวลา (“ฉันไม่เชื่อในผู้สร้าง ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาดจะไม่สร้างนก! เขาคิดอะไรอยู่!”)

ในการต่อสู้ ชีล่าคือผู้รอบรู้อย่างแท้จริง เธอสามารถเป็นนักตี นักยิงปืน ผู้ควบคุม และแม้กระทั่งผู้สนับสนุน ในชาติสุดท้าย (สาขาแห่งจุติ) จะมีผลมากที่สุด แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายกลุ่มที่ประกอบด้วยโกเลมยืน ผู้รักษา นักเวทย์ และนักรบด้วยอาวุธสองมือ มีความไม่สะดวกเพียงอย่างเดียว: การเคลื่อนย้ายเครื่องรางของเราต้องใช้เวลาพอสมควร

อย่างที่คุณเห็นจากโต๊ะ ไม่มีของขวัญพิเศษสำหรับเธอ แต่คุณสามารถทำให้เธอมีความสุขได้ง่ายๆ ด้วยการแต่งตัวเธอด้วยคริสตัลเป็นครั้งแรก

ภารกิจส่วนตัวเกี่ยวข้องกับการฟื้นฟูความทรงจำ ชีล่าอยากรู้ว่าเธอเป็นใครก่อนที่จะกลายเป็นโกเลม สามารถรับภารกิจได้หลังจากพูดคุยกับ Perfect Caridin ตามเนื้อเรื่อง หากต้องการทำให้สำเร็จ ให้ไปที่ Kadash teig ที่ปรากฏบนแผนที่เส้นทางลึก เดินผ่านเต็กไปจนถึงรูปปั้นนางเอก

ป่าเบรซิเลียน

โดนภรรยากัด

ในค่าย Dalish คุยกับ Atras ภรรยาของเขาถูกมนุษย์หมาป่ากัด และใครๆ ก็บอกว่าเธอตายแล้ว แต่เขาไม่เชื่อ Danaila จะรอคุณอยู่ที่ทางเข้าด้านเหนือสู่ป่าตะวันออก น่าเสียดายที่ไม่สามารถช่วยชีวิตเธอได้

เปลือกเหล็ก

ช่างทำปืนวราธรจะขอให้คุณนำเปลือกไม้เหล็กหายากมาให้เขา ซึ่งช่างฝีมือท้องถิ่นใช้สร้างอุปกรณ์อันงดงาม เปลือกไม้สามารถลอกออกจากต้นไม้ที่ล้มใกล้ทางเหนือสู่ป่าตะวันออกได้ เป็นรางวัลจากปรมาจารย์ คุณสามารถรับธนู ชุดเกราะ (หรือทั้งสองอย่าง หากคุณยืนยัน) หรือเครื่องราง หากคุณปฏิเสธทุกสิ่ง

เอลฟ์มีความรัก

รูปครอบครัวล่าสุด. ในไม่ช้า พวกเขาส่วนใหญ่จะไม่มีชีวิตอยู่ - ผู้ทรยศนั้นเลวร้ายยิ่งกว่าความชั่วร้าย...

เห็นได้ชัดว่าไม่เพียงแต่ตัวละครหญิงเท่านั้นที่ถูกคัดลอกมาจากคนดัง... และ Eddie Murphy ไม่เพียงแต่เปล่งเสียงลาจากเรื่อง Shrek เท่านั้น

น้ำดีป่วย

ในค่าย Elora ผู้ดูแลกอลมีปัญหา: หนึ่งในข้อหาของเธอป่วย คุณสามารถใช้การเอาชีวิตรอดเพื่อค้นหาว่าสาเหตุคืออะไร หรือคุณสามารถโน้มน้าวผู้ดูแลว่าสัตว์นั้นป่วยรักษาไม่หาย

กัดเอลฟ์

ในใจกลางของป่าด้านตะวันตก ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากออเกอร์ มี Deigan ที่ได้รับบาดเจ็บอยู่ เขาสามารถถูกนำตัวไปที่ค่าย รักษาให้หาย ปล้น ทิ้งหรือถูกฆ่าได้ มีให้เลือกมากมาย - นั่นคือสิ่งที่เราต้องการจากเกมเล่นตามบทบาทที่ดีไม่ใช่หรือ?

หมายเหตุ:หากคุณปล้นเอลฟ์ก่อนแล้วส่งเขาไปที่ค่ายเขาก็สามารถคืนสิ่งของของเขาและฟื้นฟูความสัมพันธ์ได้

ฝันร้าย

ทางทิศใต้ของ Great Oak มีค่ายร้างแต่อบอุ่นสบายมาก ซึ่งคุณอยากผ่อนคลาย... เมื่อตื่นขึ้นมา สมาชิกในทีมของคุณอย่างน้อยหนึ่งคนจะเริ่มการต่อสู้กับเงาที่สร้างภาพลวงตา เอาชนะปีศาจและตรวจสอบจุดพัก "แสนสบาย" อีกครั้ง

สิ่งนี้น่าสนใจ:หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเรื่องราวในป่าแล้ว ให้ไปที่แคมป์แล้วคุยกับ Leliana เธอจะเล่นเพลงให้คุณจากเมนูหลักของเกม

ออร์ซัมมาร์

ลูกชายที่หายไป

เรื่องราวจบลงแล้ว ฮีโร่ยืนอยู่บนถนนและมองดูพระอาทิตย์ตกดินอย่างครุ่นคิด... แต่ยังเร็วเกินไปที่เขาจะเกษียณ!

ในห้องโถงกลาง เราจะเจอฟิลดา ลูกชายของเธอไปในเส้นทางที่ลึกและไม่กลับมา เราจะพบมือในแท็ก Ortan ซึ่งเชื่อมโยงกับโครงเรื่อง - อย่าพลาด

คริสตจักร

เบิร์กเคิลต้องการเปิดโบสถ์ในออร์ซัมมาร์ คุณสามารถช่วยเขาในเรื่องนี้ได้โดยโน้มน้าวให้นักประวัติศาสตร์ (ในห้องโถงผู้พิทักษ์) ให้อนุญาต รางวัลที่คุณจะได้รับนั้นมีน้อย แต่คริสตจักรนี้จะมีอิทธิพลชี้ขาดต่อชะตากรรมของโลก และไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด...

นักมายากลคนแคระ

ดาญ่าอยากเข้าวงการนักมายากลจริงๆ คุณสามารถหยุดเธอได้โดยบอก Jannar พ่อของเธอเกี่ยวกับแผนการของลูกสาวของเขา หรือคุณสามารถช่วยด้วยการพูดคุยกับหมอผีคนแรก ถ้าเขายังมีชีวิตอยู่ เพื่อเป็นรางวัลเราจะได้รับรูนหรือไลเรียมที่ดี นอกจากนี้ดาญ่าจะกลายเป็นนักวิทยาศาสตร์ดีเด่นอีกด้วย

ตามหานาค

สัตว์เลี้ยงทั้งหมดของเขาหนีจากผู้ตี Bemor คุณต้องมองหานากาในศาลาประชาคม มีทั้งหมดห้าแห่ง สำหรับสัตว์แต่ละตัวเราได้รับเหรียญเงิน 25 เหรียญ และถ้าคุณคุยกับเลเลียนาหลังจากนี้ เธอจะยอมรับว่าเธอต้องการสัตว์ชนิดนี้จริงๆ คุณสามารถรับมันได้ใน Dusty Town จากคนแคระที่ไม่ได้ใช้งานโดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย ตอนนี้ “เม่น” นี้จะอาศัยอยู่กับคุณในค่าย

แร็กเกต

หลังจากได้รับภารกิจแรกจากผู้แข่งขันชิงบัลลังก์และออกจาก Diamond Halls แล้ว คุณจะเห็นโจรในพื้นที่คุกคามพ่อค้า Figor ถ้าตามไปที่ร้านก็สามารถช่วยพ่อค้าได้ หากคุณจัดการเรื่องนี้อย่างสันติ เขาจะขอบคุณและอยู่เพื่อค้าขาย แต่ถ้าคุณฆ่าพวกโจร... เขาจะดุคุณและวิ่งหนีไป

ต่อสู้โดยไม่มีกฎเกณฑ์

ทางตะวันตกของห้องทดสอบในห้องเล็ก ๆ มีช่างปืนคนหนึ่งที่จะเสนอให้เข้าร่วมในการต่อสู้ รางวัลสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นไม่สำคัญ แต่แหวนที่คุณได้รับหลังจากชัยชนะสี่ครั้งนั้นดีสำหรับนักเวทย์เลือด

เด็กที่ไม่ต้องการ

ในเมือง Dusty City คุณจะได้พบกับคนแคระผู้เคราะห์ร้ายคนหนึ่งที่ถูกไล่ออกจากครอบครัวของเธอเพราะเธอให้กำเนิดลูกชายจากผู้ไม่สามารถแตะต้องได้ คุณสามารถบังคับให้เธอกำจัดลูกชายของเธอตามที่ญาติของเธอต้องการ หรือคุณสามารถโน้มน้าวคนหลังว่าพวกเขาผิดและฟื้นฟูครอบครัว

มังกรอยู่ในห้องบัลลังก์

นี่คือวิธีที่คุณต้องวางตัวละครสองตัวไว้ในห้องบัลลังก์เพื่ออัญเชิญมังกร

หากคุณหมดการเตรียมตัวและจำเป็นต้องพูดอะไรก็จะกลายเป็นแบบนี้

สถาปัตยกรรมของคนแคระบางครั้งก็นำมาซึ่งความประหลาดใจ หลังจากศึกษาคำจารึกบนบัลลังก์แล้ว เราจะได้รับข้อความในโคเด็กซ์ ตอนนี้คุณต้องวางตำแหน่งสมาชิกในทีมให้ถูกต้อง: คนหนึ่งอยู่ใน "ห้องแต่งตัว" บนจัตุรัสกลางห้องโถงและอีกสองคนในห้องบัลลังก์ทางตะวันตกเฉียงใต้บนกระดุมที่ดูเหมือนส่วนท้ายของ ลูกธนู. ตัวละครตัวสุดท้ายเราคลิกบนบัลลังก์อีกครั้งและทำความคุ้นเคยกับนักโทษในพื้นที่

ขโมย

ขณะวิ่งผ่านคลังสมบัติของกษัตริย์ คุณจะพบกับกลุ่มโจรที่กำลังพยายามขุดอุโมงค์ จัดการกับพวกเขาและรับรางวัลที่สมควรได้รับจากยามที่วิ่งเข้ามาเพื่อตอบสนองต่อเสียงดัง

พิษ

ในห้องหนึ่งของชนชั้นสูง คุณจะได้พบกับนักสมุนไพร Vidron ยืนอยู่ข้างเตียงของหญิงสาวที่กำลังจะตาย เขาจะบอกคุณว่าเธอถูกวางยาพิษและขอให้เธอทำยาแก้พิษ หลังจากนั้นเขาจะให้สูตรซึ่งจะเป็นรางวัลหลักแก่คุณ

หนังสือที่ถูกขโมย

ผู้ช่วยนักประวัติศาสตร์ใน Keeper's Halls ต้องการให้เราค้นหาหนังสือล้ำค่าที่เพิ่งถูกขโมยไป Dodger อาศัยอยู่ใน Dusty City การเจรจากับโจรจะถึงทางตัน... แต่ข้อความที่หยิบมาจากศพจะนำเราไปสู่กลุ่มโจรที่กำลังแบกหนังสือไปให้ผู้ซื้อใน Test Halls หลังจากการต่อสู้ หนังสือเล่มนี้สามารถขายให้กับผู้ซื้อคนเดียวกันหรือส่งคืนให้กับผู้ดูแลก็ได้

สายเลือดที่หายไป

คำพังเพย Orta เชื่อว่าเธอมาจากบ้านอันสูงส่งของ Ortan แต่โชคร้าย: บันทึกลำดับวงศ์ตระกูลของเธอหายไปในชื่อเดียวกัน อย่างน้อยเธอก็ไม่พบพวกมันใน Guardian Halls ซึ่งไม่มีที่อื่นอีกแล้ว บันทึกนั้นอยู่ตรงกลางของเทก ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากถ้ำรูคา

รายชื่อโกเลม

ในห้องที่มี Void Anvil มีตารางที่แสดงรายชื่อทุกคนที่กลายเป็นโกเลม สามารถคัดลอกชื่อและนำไปลงพงศาวดารได้

สมบัติของคนพเนจร

ค้นหาก้อนหินสี่กองใน Caridin's Crossing:

    ที่ทางออกทิศตะวันตกไปยังแผนที่

    ทิศตะวันตกเฉียงใต้ของสะพาน

    ใกล้สี่แยกถนนสามสาย

    ทางตะวันออกของถ้ำ Deep Hunter

สัตว์เลี้ยงจู้จี้ของเราชื่อ Shmoples ดูเหมือนพวกเขาจะเข้ากับสุนัขได้

หลังจากนี้ เครื่องหมายที่มีที่ซ่อนของคนจรจัดจะปรากฏบนแผนที่

เกียรติยศของ Legion

ทันทีที่เรารวบรวมชิ้นส่วนของชุดเกราะ Dead Legion ทั้งหมด เราจะได้รับภารกิจ "ปราสาทแห่งความตาย" ตอนนี้เราสามารถรับสัญลักษณ์ของวรรณะแห่งความตายจากโลงศพ (ในห้องพยุหะในคูน้ำที่ตายแล้ว) แล้วนำไปให้นักประวัติศาสตร์ แต่ก่อนที่คุณจะออกจากวิหาร ให้แต่งตัวใครสักคนในชุดเกราะเต็มตัวและเปิดใช้งาน Legion's Relic

ดาบแห่งโอเวอร์แลนเดอร์

ในเส้นทางลึก คุณสามารถคว้าดาบมือเดียวที่ดีที่สุดได้ - ด้วยเกียรติยศแห่งโอเวอร์แลนเดอร์. ขั้นแรก ให้ค้นหาหลุมฝังศพใน Ortan taiga (มุมตะวันออกเฉียงใต้) ตอนนี้เรากำลังมองหาชิ้นส่วน:

    อานม้าวางอยู่ใน Ortan teig ในแจกันในถ้ำ Ruka

    ด้ามจับสามารถถอดออกจากศพของ Genlock Emissary ที่ Caridina Crossroads (Genlock กำลังรอคุณอยู่ในอุโมงค์ที่ทอดจากตะวันตกไปใต้)

    ใบมีดจะถูกลบออกจากศพของสิ่งมีชีวิตโบราณแห่งความมืดใน Dead Moats (บนสะพานตรงกลางแผนที่)

เมื่อคุณพบทุกสิ่งแล้ว ให้กลับไปที่สุสาน

แคช

ในที่ซ่อนกฎบัตรเราจะได้รับไดอารี่ของ Jammer ซึ่งพูดถึงสมบัติ เราต้องหาหีบสามใบ: Jammer เอง Kanka และ Pique จากนั้นเราก็นำแหวนเงินสำหรับเดรส ที่เปิดจดหมายเหล็ก และเครื่องประดับโกเมนออกมา คุณไม่สามารถทำอะไรได้อีก! สิ่งที่เหลืออยู่คือค้นหาแคชใกล้กับบรอนโตที่เชื่องแล้วเปิดมัน

ชีวิตของผู้พิทักษ์

หากต้องการรับภารกิจ ให้แตะกำแพงแห่งความทรงจำใน Halls of the Guardians ตอนนี้พบหินรูนสามก้อน:

    ใกล้กับหัวหน้าคนงานเหมืองในห้องโถงใหญ่

    ในถ้ำทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Caridina Crossroads

    ทางด้านตะวันตกของห้องกลางใน Dead Moats

เรากลับไปสู่กำแพงแห่งความทรงจำเพื่อรับรางวัล

ปีศาจฉีกขาด

คนแคระเป็นคนถี่ถ้วน: ถ้าพวกเขาทำลายปีศาจได้ พวกมันก็กระจายชิ้นส่วนไปทั่วดินแดน: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพวกเขาเติบโตไปด้วยกัน? คุณสามารถรวบรวมชิ้นส่วนเหล่านี้ได้ในเส้นทางลึก

    แขนขาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Educanov taiga

    ลำตัวและศีรษะอยู่ที่ทางแยกคาริดินทางตะวันออกเฉียงใต้และตะวันออกเฉียงเหนือตามลำดับ

เรานำสิ่งนี้ไปที่แท่นบูชาใน Ortan taiga และชุบชีวิตปีศาจ เรากำลังเผชิญกับทางเลือกอื่น - ปล่อยให้เขาไปหาเงินหรือจัดการเขาให้หมด ครั้งนี้ถือเป็นที่สิ้นสุด คุณจะเลือกอะไร?

เดเนริม

ช่วยเรื่องกฎหมาย.

จ่า Kilown ยืนอยู่ข้างบ้านของ Blacksmith Wade เขาจะบ่นกับผู้บังคับบัญชาและขอความช่วยเหลือในการจัดการกับอาชญากรรม คุณสามารถกระทำโดยใช้กำลังโน้มน้าวใจหรือเพียงกำลังบังคับก็ได้ หากคุณต้องการผลตอบแทนที่สูง จงฟังสิ่งที่ลูกค้าชอบ

การกระทำที่มืด

เรากำลังพยายามอธิบายคนงี่เง่า-
ถึงพวกโนมส์ว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะ "ตกลงไปบนท้องฟ้า" ฉันกับวินน์ยังคงพยายามจะผ่านพ้นไปได้ และชีล่าเสนอ... โดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งเดียวกัน แต่ในวิธีที่เร็วกว่ามาก

เอมอนมีความรู้สึกที่สวยงามมาก คุณสามารถพบได้ในคฤหาสน์ทั้งหมดของเขา
งานศิลปะที่แท้จริง

อีกด้านหนึ่งของบ้าน โรงตีเหล็กนั้นคุ้มค่ากับการทำลับๆล่อๆของ Canry มีเพียงโจรเท่านั้นที่จะสามารถพบเขาได้ เขามีงานสองสาย: สำหรับโจรและนักย่องเบา การลักลอบจะมีประโยชน์ในทั้งสองสาย

มันเป็นสิ่งสำคัญ:อย่าลืมทิ้งเพื่อนร่วมทางที่มองเห็นได้มากเกินไปไว้ในค่ายตลอดระยะเวลาของภารกิจ

ก่อนการประชุมที่ดิน เราจะสามารถทำการโจรกรรมได้สามครั้งและการบุกรุกสองครั้ง เกิดการโจรกรรมอีกครั้งและการบุกรุกสองครั้งตามมา หากการลักลอบของคุณไม่ได้อยู่ในระดับผู้เชี่ยวชาญ เงิน การโน้มน้าวใจ และหมัดจะช่วยคุณในงานบางอย่าง

นิกาย

ในตรอกแห่งหนึ่ง (คุณจะไปที่นั่นเมื่อคุณกำจัดโจรที่โบสถ์สั่ง) คุณจะพบศพของ Ser Frieden ผู้ที่เสียชีวิตขณะพยายามทำลายนิกายแห่ง Blood Mage คุณสามารถเสร็จสิ้นการกระทำอันสูงส่งนี้ได้ - ไปที่บ้านร้าง (ตำแหน่งใหม่บนแผนที่ Denerim) และสังหารคนร้าย

ความชั่วร้าย

ความชั่วร้ายได้เข้ามาอยู่ในที่หลบภัยใน Elfinage ดังที่ Templar Otto จะเล่าให้คุณฟัง รวบรวมเบาะแสรวมถึงการถามสาวเอลฟ์ที่นั่งอยู่ที่หน้าประตูบ้าน หลังจากเคลียร์ที่พักแล้วอย่าลืมคืนเครื่องรางของเธอให้เอลฟ์ด้วย

นักโทษแห่งฮาว

ในห้องใต้ดินของที่ดินของ Earl Howe คุณสามารถพบนักโทษหลายคนได้ในคราวเดียว

    ในห้องทรมาน ลูกชายของ Bann Sieghard แขวนอยู่บนชั้น และเขาจะยืนหยัดเพื่อคุณในที่ประชุมเพื่อเป็นรางวัล

    ในคุก เทมพลาร์เออร์มินริกคลั่งไคล้ นำแหวนของเขาไปที่ Ban Alfstanna

    ทหารผ่านศึก Rexel ก็ทนไม่ได้กับการถูกจองจำของเขา คุณต้องบอกนักเทศน์โรซามันด์เกี่ยวกับเขา

เควสกิลด์

งานของกิลด์ส่วนใหญ่ (กระดานเทศน์ อาสาสมัครแบล็คสโตน มือสังหาร และ "ผู้สนใจ") ส่วนใหญ่จะเสร็จสิ้นโดยไม่มีปัญหา: โชคดีที่เป้าหมายถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ หรืออย่างน้อยก็มีการอธิบายตำแหน่งโดยประมาณของพวกมันไว้ แต่มีข้อยกเว้นบางประการ

หากอยู่ในภารกิจสุดท้าย อาสาสมัครเลือกฝั่งพ่อแล้วจะได้ไปหาลูกไม่ต้องไปโลเตอริงซึ่งจะถูกทำลายในเวลานี้แต่เพียงแต่ ผ่านเมือง. Taoran จะเจอคุณในการเผชิญหน้าแบบ "สุ่ม"

บันทึกรักที่ร้องขอโดยหนึ่งใน สนใจ(งานได้รับจากเจ้าของโรงแรมใน "The Bitten Nobleman" ของ Denerim) ซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วโลกอย่างแท้จริง การค้นหาพวกเขาไม่ใช่เรื่องง่าย นี่คือสถานที่ทั้งหมด:

    ในค่าย Dalish ด้านหลังพ่อค้า

    ใกล้ทางเข้าซากปรักหักพังในป่า Brecilian มีประตูลับทางด้านซ้าย

    ในพระราชวังออร์ซัมมาร์ ในห้องที่ไม่เด่นทางทิศตะวันออกของพระราชวัง

    ในที่ซ่อนกฎบัตรออร์ซัมมาร์ ในห้องทางด้านขวาของห้องโถงที่จาร์เวียล้มลง

    ในที่ซ่อนอื่น คราวนี้อยู่ในหมู่บ้าน ถัดจากทางเข้าบ้านที่มีแท่นบูชานองเลือด

    ในโรงเตี๊ยม "Spoiled Princess" ใกล้กับหอคอยนักมายากล

    ในหอคอย บนชั้นสอง ในห้องตะวันออก

    ในกังหันลม Redcliffe (ซึ่งเป็นทางลับสู่ปราสาท)

    ในห้องใต้ดินของปราสาท Redcliffe ก่อนถึงทางออกลานบ้าน

    ที่โรงตีเหล็กของเวดในเดเนริม

    ในซ่อง "เพิร์ล" (ที่ตั้งในเดเนริม) ในห้องตะวันออกเฉียงใต้

    ในที่ดินของเอมอนในเดเนริมในห้องทางตะวันตกเฉียงเหนือ

นอกจากบุคคลเหล่านี้แล้ว พวกเขาจะบังคับให้คุณวิ่งและ ผู้วิเศษจากชุมชน

รอยเลือด

เราจำเป็นต้องทำเครื่องหมายประตูสี่บานในเดเนริมด้วยเลือด สองประตูในย่านการค้า และประตูละประตูใน Gryazny และ Dark Lanes

สถานที่แห่งอำนาจ

เราจำเป็นต้องเปิดใช้งานสถานที่แห่งอำนาจสี่แห่ง

    หลุมศพในภาษาเบรซิเลียนตะวันตก

    แท่นบูชาใน Ortan taiga

    ต้นไม้ใน Elvenage of Denerim

    บันไดขึ้นสู่ชั้นสองของหอคอยนักมายากล

คัมภีร์ของบานาสเตอร์

คุณต้องค้นหาห้าม้วนตามที่อยู่ต่อไปนี้

    ห้องที่ถูกทำลายทางทิศตะวันออกเฉียงใต้บนชั้นสองของหอคอยเวทย์มนตร์

    ห้องทิศตะวันตกเฉียงเหนือบนชั้นสามของหอคอยเวทย์มนตร์

    ห้องสมุดทางตะวันออกเฉียงใต้ในวิหารร้างซึ่งมีขี้เถ้าของ Andraste

    ค่ายทหารตะวันตก (ทางเข้าจากตรงกลาง) ในวิหารร้างที่มีขี้เถ้าของ Andraste

    ห้องตะวันออกเฉียงใต้ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

งานที่เหลือไม่ควรทำให้เกิดปัญหา

ภารกิจเริ่มต้นด้วยการสัมผัสหลุมศพทางตอนเหนือของป่า Brecilian ตะวันออก คุณต้องรวบรวมชุดเกราะ Juggernaut หนึ่งชุด ถุงมือ รองเท้าบู๊ต และหมวกกันน็อคพบได้ในป้ายหลุมศพที่ได้รับการปกป้องโดย Undead ใน Brecilian ตะวันตกและตะวันออก ในการรับชุดเกราะคุณต้องเปิดทางไปยังห้องฝังศพของพรายซึ่งตั้งอยู่ที่ชั้นล่างของซากปรักหักพัง
ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องใช้แท็บเล็ตที่อธิบายพิธีกรรมจากโลงศพแล้วทำพิธีกรรมในห้องโถงพร้อมน้ำพุ
ขั้นตอนการประกอบพิธีกรรม:

  • หยิบเหยือกจากน้ำพุ
  • เติมน้ำ
  • ออกไปจากน้ำพุ
  • วางเหยือกไว้บนแท่นบูชา
  • อธิษฐาน,
  • ตรวจสอบเหยือก
  • จิบหนึ่ง
  • เอาเหยือก
  • ออกจากแท่นบูชา
  • เทน้ำลงในน้ำพุ

ปริศนาในห้องใต้ดินของวิลเฮล์ม (ฮอนน์ลีต)

คุณต้องย้ายแผ่นกระเบื้องโดยยืนบนแผ่นกระเบื้องเพื่อสั่งไฟไปที่มุมตรงข้าม ทิศทางของไฟจะถูกกำหนดโดยลูกศรบนแผ่นกระเบื้อง

กุญแจสู่เมือง (Orzammar)

สถานที่จัดเก็บเอกสาร:

  • ฮอลล์ออฟฮีโร่,
  • ห้องโถงชุมชน
  • ห้องโถงเพชร
  • เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น
  • สนามทดสอบ.

ชีวิตของผู้พิทักษ์ (Orzammar)

ตำแหน่งของหินรูนทั้งสาม:

  • ห้องโถงชุมชน
  • คาริดิน่า ครอสโรดส์,
  • คูน้ำที่ตายแล้ว

ห้องบัลลังก์ (Orzammar)

ลำดับการดำเนินการเพื่อปล่อยมังกร:

  • สัมผัสบัลลังก์
  • วางตัวละครสองตัวบนแผ่นความดันในห้องบัลลังก์ (ตั้งอยู่ติดกันทางด้านซ้ายของบัลลังก์)
  • วางอักษรตัวที่สามไว้บนแผ่นดันอันที่สามซึ่งตั้งอยู่ในห้องโถงหน้าห้องบัลลังก์
  • สัมผัสบัลลังก์อีกครั้ง

Bloody Sacks (ถนนลึกแห่ง Orzammar)

ตำแหน่งของถุง. ซึ่งจะต้องกลับมารวมกันอีกครั้งใน Ortan teig: หนึ่ง - ใน Educan teig และอีกสอง - ที่ Caridin Crossroads

ผู้พิทักษ์แห่งการเข้าถึง (หอคอยแห่งเวทมนตร์)

ตำแหน่งของส่วนข้อความสามส่วน:

  • สามคนในห้องนักเรียน
  • สองคนอยู่ในห้องพ่อมดอาวุโส
  • หนึ่งในห้องโถงใหญ่

ลำดับการเปิดใช้งานรูปปั้นในห้องโถงใหญ่:

  • รูปปั้นพร้อมชาม
  • รูปปั้นพร้อมดาบที่ยกขึ้น
  • รูปปั้นที่มีดาบลดลง
  • รูปปั้นพร้อมโล่ (อยู่ในอีกห้องหนึ่งตรงกลางตำแหน่ง)

หลังจากนี้ การสัมผัสประตูชั้นใต้ดินในห้องนักเรียนจะเรียกปีศาจชาห์ เวิร์ด

ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ (หอคอยแห่งนักเวท)

ค้นหาและอ่านชิ้นส่วนข้อความ Science of Summoning หนึ่งในสองชิ้นใน Mage Tower ซึ่งตั้งอยู่ในห้องของผู้ฝึกหัด พิธีอัญเชิญจะเกิดขึ้นในห้องสมุด

เมื่อเริ่มต้นการโทรแต่ละครั้ง ให้แตะแบบอักษรในสาขากลางของไลบรารี (ซึ่งจะทำให้รายการที่จำเป็นทั้งหมดในไลบรารีปรากฏขึ้น) จากนั้นคุณจะต้องเปิดใช้งานรายการที่ระบุไว้ในรายการและแตะจุดเรียกที่เกี่ยวข้องบนพื้น (สามแห่งอยู่ในห้องสมุดส่วนแห่งที่สี่อยู่ในห้องโถงกลางที่อยู่ติดกันในช่องที่อยู่ทางด้านซ้ายของทางเข้า)

ลำดับการเปิดใช้งานรายการ:

โทรครั้งแรก:

  • ไดเรกทอรีของบุคคลทางจิตวิญญาณ

(หมูป่าผีจะปรากฏขึ้น)

โทรครั้งที่สอง:

  • เมจ กอร์วิช.

(Artful Rogue ที่น่ากลัวจะปรากฏขึ้น การอัญเชิญนี้จะเปิดภารกิจเพิ่มเติมบนกระดานนักเทศน์ใน Redcliffe)

การโทรครั้งที่สาม:

  • สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่แห่งเอลวอร์น
  • สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ
  • Spiritorium Etherealis,
  • นักมายากลกอร์วิช
  • เครื่องรางของผู้เริ่มต้น

(เบเรสคาร์นน้ำตาแห่งเงาจะปรากฏขึ้นและโจมตีคุณ)

การโทรครั้งที่สี่:

(ไอเทมทั้งหมดจากการอัญเชิญสามครั้งแรก)

  • ไดเรกทอรีของบุคคลทางจิตวิญญาณ
  • อาชีพที่ไม่ธรรมดาของ Roderkom
  • เมจ กอร์วิช
  • สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่แห่งเอลวอร์น
  • สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ
  • Spiritorium Etherealis,
  • นักมายากลกอร์วิช
  • เครื่องรางของผู้เริ่มต้น

(เอิร์ล ฟอร์ชาโดว์จะปรากฏขึ้น ซึ่งคุณต้องขโมยโน้ตมาจากนั้น)

การทดสอบศรัทธา (วิหารที่ถูกทำลาย)

คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถาม:

  • โบรน่า - ความฝัน;
  • ธาเน ชาร์ตัน - เหย้า;
  • นายพล Maferat - ความหึงหวง;
  • Archon Hessarian - ความเมตตา;
  • สาวกแคทแฮร์ - ความหิว;
  • Student Havard - ภูเขา;
  • เลดี้วาซิลี - แก้แค้น;
  • เอลีชา - เมโลดี้

สะพานผี

ใกล้สะพานผีแยกหมู่ คนหนึ่งจะต้องเดินไปตามส่วนที่ปรากฏขึ้นของสะพาน สามคน (A, B และ C) กดกระเบื้อง

ลำดับการกดกระเบื้อง:

  • (A) คนที่สองจากทางขวา
  • (B) ที่สามจากซ้าย
  • (B) ที่หกจากซ้าย
  • (B) คนที่สี่จากทางขวา
  • (A) คนแรกจากซ้าย
  • (B) ที่ห้าจากทางขวา
  • (B) ที่ห้าจากซ้าย