คำแนะนำหอคอยยุคมังกรของผู้วิเศษ ตอนนี้เรามาพูดถึงภารกิจเพิ่มเติมใน Dragon Age: Origins - Tower of Mages คนแคระ - มกุฎราชกุมาร

เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรั่มของเรา

ที่นี่คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามของคุณเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับซีรีส์เกมกอธิค (รวมถึงม็อดต่าง ๆ ของมัน), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถค้นหาข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโครงการใหม่ เล่น FRPG ที่น่าตื่นเต้น ชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกในฟอรัมของเรา หรือแสดงตัวเองว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และสุดท้าย คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับงานอดิเรกทั่วไปหรือเพียงแค่พูดคุยกับผู้มาเยือนโรงเตี๊ยมอย่างสนุกสนาน

เพื่อให้สามารถโพสต์บนฟอรั่ม, ฝากข้อความใน

ความสนใจ!
- ต้องการผู้ใช้ประมาณ 3-5 คนต่อเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการ: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (รุ่น 10 1607) และ Windows® 10 (รุ่น 10) 1703. สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป สามารถสมัครเข้าร่วมได้

เพื่อน ๆ วันที่ดี!
ฉันอยากจะแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับงานของสมาชิกฟอรั่มของเราซึ่งอุทิศให้กับชุดของเกม "กอธิค" หากคุณต้องการ อ่านผลงานการแข่งขันและประเมินผล การแข่งขันนี้จัดขึ้นทุกปี เรากำลังรอคุณอยู่.

เพื่อนๆที่รัก สิ้นปีกำลังจะผ่านไปแล้ว ถึงเวลาสรุปผลและให้รางวัลแก่ผู้ที่สมควรได้รับ

JavaScript ถูกปิดใช้งาน หากต้องการใช้เว็บไซต์ของเราอย่างสมบูรณ์ โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณ

พล็อตหลัก
วงแตก
ที่ทางแยก ให้คุยกับเทมพลาร์แคร์รอลและเกลี้ยกล่อมให้เขาพาคุณข้ามทะเลสาบ คุณยังสามารถเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมในท้องถิ่น "Spoiled Princess" และพูดคุยกับเจ้าของได้ ที่ชั้นหนึ่งของหอคอยตรงทางเข้า คุณจะพบกับหัวหน้าเทมพลาร์ เกรเกอร์ ซึ่งจะรายงานเรื่องเลวร้าย หอคอยแห่งวงกลมนั้นเต็มไปด้วยผู้ถูกครอบครอง เหล่าเทมพลาร์ล็อคประตูเข้าไปข้างใน และได้ส่งผู้ส่งสารไปยังมารดาผู้ยิ่งใหญ่ในเดเนริมแล้วเพื่อขอสิทธิ์ในการทำลายวงกลม เราเข้าไปแทรกแซงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นทันทีและบอกว่าเราจะพยายามแก้ไขทุกอย่าง เกรเกอร์ตกลงที่จะเปิดประตูภายในหอคอยให้เราและเพื่อนของเรา แต่เตือนว่ามันจะถูกกั้นขวางไว้ข้างหลังเราทันทีอีกครั้ง และจะเปิดได้ก็ต่อเมื่อพ่อมดคนแรกเออร์วิงขอมัน เรายอมรับเงื่อนไขหมาป่าเหล่านี้และไปช่วยนักมายากลทั้งหมดที่เราพบ หลังจากผ่านไปสองสามห้อง เราจะสะดุดกับนักมายากลจำนวนหนึ่งที่ปกป้องเด็กๆ จากปีศาจ กลุ่มผู้พิทักษ์จะได้รับคำสั่งจากแม่มดวินน์ ซึ่งเราพบในออสตาการ์ เธอจะบอกคุณว่าผู้วิเศษ Ultred จะต้องถูกตำหนิซึ่งด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์เลือดตัดสินใจที่จะกำจัดการกดขี่ของนักรบ Wynn ยังจะถามอีกว่าทำไมเราถึงมาที่นี่ มีหลายคำตอบที่นี่:
1. อาจกล่าวได้ว่าเรามาเพื่อกำจัดสิ่งสิงทั้งหมดเพราะเราไม่สามารถรับความเสี่ยงได้
ในกรณีนี้ Wynn จะโจมตีคุณ
2. เราสามารถพูดได้ว่าเรามาเพื่อบันทึกวงกลม
ในตัวเลือกที่สอง Wynn จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณและช่วยในการผ่าน Circle Tower ความช่วยเหลือของเธอมีค่ามากเพราะ เธอเป็นผู้รักษาที่ทรงพลังมาก เราเดินผ่านสิ่งสิงสู่ชั้นสอง ที่นั่นคุณจะถูกโจมตีโดยผู้วิเศษเลือด บนชั้นเดียวกันคุณจะพบกับนักมายากล Godwin (เขาจะซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าในห้องใดห้องหนึ่ง) เช่นเดียวกับ Owain ที่สงบซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับหนังสือโบราณ "The Litany of Andralla" การอ่าน ซึ่งป้องกันเวทย์มนตร์เลือด หนังสือเล่มนี้ถูกครอบครองโดยนักมายากล Niall ซึ่งเราควรจะหาเจออย่างแน่นอน เราเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอย ซึ่งการทดสอบที่ยากมากรอคุณอยู่ ทีมของคุณจะได้พบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้าน สะกดจิต และส่งไปยังเงามืดแยกจากกัน

Lost in Dreams (กับดักปีศาจแห่งความเกียจคร้าน)
ในตอนแรกคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในป้อมปราการชนิดหนึ่ง ยามสีเทา. ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Duncan ซึ่งจะพยายามเกลี้ยกล่อมคุณว่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดได้พ่ายแพ้ไปแล้ว แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ดันแคน แต่เป็นปีศาจในหน้ากากของเขา กัดไอ้สารเลว เราก็ฆ่ามัน เราไปที่พอร์ทัล ตอนนี้คุณจะเห็นโครงร่างเงาเป็นครั้งแรก มีลักษณะคลุมเครือคล้ายเครื่องรางของหลายส่วน แผ่นกระดานนำจากส่วนหนึ่งของพระเครื่องไปยังอีกส่วนเปิดเมื่อคุณผ่านหนึ่งในนั้น หลังจากฆ่าปีศาจในหน้ากากของ Duncan เราจะเปิดพื้นที่ที่สองของเงา ที่นั่นเราจะได้พบกับไนออล เขาจะบอกเราว่าเขาไม่รู้ว่าจะออกจากกับดักนี้ได้อย่างไร แต่จะให้คำแนะนำ ในพื้นที่เงาที่กำหนด ไปที่พอร์ทัลที่ใกล้ที่สุดแล้วฆ่าปีศาจ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นเมาส์เพื่อเป็นรางวัล นี่เป็นทักษะที่มีประโยชน์มาก ด้วยความช่วยเหลือจากมัน คุณจะสามารถเจาะเข้าไปในห้องต่าง ๆ ซึ่งเป็นเส้นทางที่แตกต่างกันซึ่งจะถูกบล็อกโดยสิ่งกีดขวางที่ผ่านไม่ได้ กลับไปที่ Niall คุยกับเขาและกลับไปที่พอร์ทัลระหว่างสถานที่เงา ตอนนี้คุณได้เปิดสถานที่ใหม่ 4 แห่งรอบวงกลมของพระเครื่อง:
- ฝันร้ายของเทมพลาร์
- หอเผาไหม้
- การบุกรุกของ darkspawn
- วงกลมแตก
เริ่มกันเลย ไปที่ หอเผาไหม้. ที่นั่นคุณจะต้องเผชิญกับความตายที่ลุกเป็นไฟ ไปรอบ ๆ ทางเดินที่ถูกบล็อกด้วยเปลวไฟเพราะ การตีพวกเขาคือความตายที่แน่นอน ในตอนท้ายของสถานที่ ต่อสู้กับอสูรไฟ เมื่อเอาชนะเขา คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นคนไฟแรง ตอนนี้คุณสามารถเดินผ่านกำแพงไฟได้ครั้งหรือสองครั้ง นอกจากนี้ในตำแหน่งนี้คุณจะไม่ผ่านเพราะ เส้นทางถูกปิดกั้นด้วยประตูบานใหญ่ ดังนั้นเราจึงกลับไปที่พอร์ทัลและไปที่ที่ตั้ง การบุกรุกของ Darkspawn. เป็นเขาวงกตขนาดใหญ่ที่มีรูหนูจำนวนมากและทางเดินแคบๆ ที่กั้นด้วยกำแพงไฟ ด้วยความช่วยเหลือจากความสามารถที่เรียนรู้ เราจึงข้ามสิ่งกีดขวางเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายและพบอัศวินที่ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เราช่วยเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต เพื่อเป็นรางวัล พระองค์จะทรงสอนให้เราเปลี่ยนเป็นวิญญาณ ในหน้ากากนี้ คุณจะสามารถเห็นประตูที่มองไม่เห็นและเจาะผ่านเข้าไปในห้องลับได้ ในตอนท้ายของตำแหน่งนี้ ประตูบานใหญ่จะขวางเส้นทางของคุณอีกครั้ง อีกครั้งเราไปที่พอร์ทัลและคราวนี้เรากลับไปที่ที่ตั้งของ Niall ไปที่พอร์ทัลท้องถิ่นจากนั้นเปลี่ยนเป็นวิญญาณและดำดิ่งเข้าไปในประตูผี คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ที่คุณต้องต่อสู้กับปีศาจ Yovenna และลูกสมุนทั้งสองของเธอ หลังจากเอาชนะเธออีกครั้ง ไปที่พอร์ทัลอินเตอร์โลเคชั่น ไอคอนตำแหน่งของ Niall จะแสดงสัญลักษณ์ คุณต้องจุดไฟที่คล้ายกันในส่วนอื่น ๆ ของพระเครื่องเพื่อเข้าถึงแกนกลาง ตอนนี้ไปที่สถานที่กัน วงแตก. ด้วยความสามารถของเรา เราสามารถไปถึงชั้นสองที่เราต่อสู้สองคนได้อย่างง่ายดาย โกเลมหิน. หลังจากชัยชนะ เราจะมีรูปแบบสุดท้ายของการเปลี่ยนแปลง - โกเลมหิน ในหน้ากากนี้ เราสามารถเปิดประตูบานใหญ่ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะทำที่นี่ Slaveren ปีศาจอาวุโสอีกตัวกำลังรอเราอยู่นอกประตู เขาค่อนข้างอ่อนแอถ้าคุณต่อสู้กับเขาในรูปของโกเลม ปราบเขาแล้วเราก็ไปที่ การบุกรุกของ darkspawn. อีกครั้งเราทำลายประตูและจัดการกับปีศาจ Utkiel ไปกันเถอะ หอเผาไหม้. การกระทำเหมือนกัน: เราวางประตูและฉีกหัวของปีศาจผู้เฒ่า คราวนี้จะเป็น Ragos เขาจัดการได้ง่ายในหน้ากากของชายไฟ ปีศาจอาวุโสคนสุดท้าย (Vereville) จะรอคุณอยู่ใน ฝันร้ายของเทมพลาร์. เมื่อคุณฆ่าเขา เส้นทางสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน (ตำแหน่งตรงกลาง) จะเปิดขึ้น แต่ก่อนอื่นช่วยเพื่อนของคุณ แต่ละคนตั้งอยู่ในตำแหน่งที่อยู่ติดกันที่ปลายพระเครื่อง ในแต่ละข้อ คุณต้องโน้มน้าวเพื่อนก่อนว่าปีศาจกำลังหลอกเขา ซึ่งเขาควรทุบหัวทิ้ง เมื่อคุณเสร็จสิ้นการดำเนินการกู้ภัย ไปที่ตำแหน่งกลาง การต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านเป็นการทดสอบที่ยากมาก สัตว์ประหลาดจะสวมหน้ากากที่แตกต่างกัน การต่อสู้จะช่วยอำนวยความสะดวกในการแปลงร่างของคุณอย่างมาก เป็นผลให้หลังจากการกลับชาติมาเกิดครั้งที่สี่ ปีศาจที่สูงที่สุดจะพ่ายแพ้ เราคุยกับ Niall (ยังอยู่ในเงามืด) นำ Andralla's Litany ออกจากศพของเขา (อยู่ในหอคอยแล้ว) และไปที่ห้องทรมานเพื่อต่อสู้กับ Ultred

ก่อนขึ้นบันไดคุณจะพบกับเทมพลาร์คัลเลนที่จะเสนอให้คุณฆ่านักมายากลทั้งหมด ทางเลือกเป็นของคุณ ฉันช่วยชีวิตผู้วิเศษเป็นการส่วนตัวเพื่อที่พวกเขาจะช่วยคอนเนอร์ในเรดคลิฟฟ์ในภายหลัง
ที่ชั้นบน ผู้ร้ายของปัญหาทั้งหมด Malificar Ultred จะรอคุณอยู่ ไม่เพียงแต่เขาจะกลายเป็นปีศาจตัวใหญ่เท่านั้น แต่เขายังสามารถเปลี่ยนผู้วิเศษธรรมดาให้กลายเป็นผู้วิเศษโลหิตได้อีกด้วย เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ให้ใช้ Litany of Andralla กับนักโทษ เป็นผลให้คนทรยศจะพ่ายแพ้นักมายากลได้รับความรอด คุณจะลงไปที่ชั้นหนึ่งพร้อมกับเออร์วิงซึ่งจะสัญญาว่าจะช่วยคุณในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เขาจะตกลงที่จะช่วยคอนเนอร์ในเรดคลิฟฟ์ด้วย แม่มด Wynn จะอยู่กับคุณไปจนจบการผจญภัยของคุณ

  • -เพื่อนซี้ผู้ยิ่งใหญ่แห่งเอลวอร์น
    -ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ
    - Scriptorium Etherialis
    -รูปปั้นของ Magus Gorvish
    - เครื่องรางสำหรับผู้เริ่มต้น
    -เปลวไฟแห่งการโทรครั้งที่สาม
    สัตว์อสูรจะปรากฏขึ้นซึ่งควรจะฆ่า
    ภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้น
    บันทึก:หากคุณสัมผัสวัตถุในลำดับที่ไม่ถูกต้อง พิธีกรรมจะต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง

    ผู้พิทักษ์แห่งขีด จำกัด
    ภารกิจนี้นำมาจากบันทึกที่พบในหอคอยด้วย บนชั้นสาม คุณจะพบห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีรูปปั้นเรืองแสงสามรูป คลิกตามลำดับต่อไปนี้:
    - รูปปั้นกับภาชนะ
    - รูปปั้นขึ้นดาบ
    - รูปปั้นดาบลง
    จากนั้นไปที่ห้องโถงซึ่งจะมีทางเดินไปยังชั้น 4 และคลิกที่รูปปั้นที่มีโล่ หลังจากนั้นให้กลับไปที่ชั้นหนึ่งไปยังห้องที่เจอวินน์และไปที่ประตูห้องใต้ดิน ปีศาจจะโจมตีคุณ เมื่อฆ่าเขา คุณจะไม่เพียงทำภารกิจให้สำเร็จ แต่ยังได้รับสองมือที่ทรงพลัง..

    ห้าหน้าสี่นักมายากล
    ในหอคอยแห่งวงกลมในเซลล์ของนักมายากลบนโต๊ะ คุณจะพบหน้าที่เขียนโดย Beiha Joum เมื่อคุณรวบรวมพวกเขาทั้งหมด คุณจะรู้ว่าผู้เขียนของพวกเขาเป็นคนหลอกลวง คุณสามารถพบกับคนโกงใน Denerim ในพื้นที่นอนแห่งหนึ่งของเมืองในบ้านร้าง เขาจะทะเลาะกัน ดังนั้นคุณต้องฆ่าเขา

    เดินตาย
    นี่เป็นภารกิจที่ไม่ได้พูด ไม่ได้ดำเนินการเฉพาะในสถานที่นี้เท่านั้น แต่เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่ไปที่หอคอยแห่งวงกลมก่อน ฉันจะอธิบายที่นี่
    ในสถานที่ต่าง ๆ เราจะพบปลอกหุ้มแก้ว หากคุณใช้กรวยจากพวกมันมันจะพังในมือของเราหลังจากนั้นการโจมตีของ Walking Dead จะตามมา นี่คือสถานที่ที่มีกรวยเหล่านี้ทั้งหมด:
    1. ในหอคอยวงกลมบนชั้นสอง
    2. ใน Orzammar ในพระราชวัง
    3. บนเส้นทางลึกใน Caridina's Crossing;
    4 และ 5. ในซากปรักหักพังในป่า Brecilian;
    6. ใน Denerim บนหลังคาเมื่อย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง (ปรากฏขึ้นครั้งเดียวคุณจะไม่สามารถกลับมาได้ดังนั้นคุณต้องฆ่าทันทีไม่เช่นนั้นภารกิจจะไม่เสร็จสิ้น)
    จากแต่ละผีปอบ เรานำทองคำและของเล็กๆ น้อยๆ มาขายเป็นจำนวนมาก

    สถานะ ไม่สามารถโพสต์การตอบกลับใหม่ในกระทู้นี้

ผู้พิทักษ์แห่งขีด จำกัด ยุคมังกร: Origins เป็นภารกิจที่คุณสามารถเริ่มได้ระหว่างแคมเปญหลักในขณะที่อยู่ใน Circle Tower ระหว่างภารกิจ Broken Circle ในการเริ่มต้นที่ชั้นหนึ่ง คุณต้องหาบันทึกย่อของนักเรียนที่ไม่รู้จัก คุณสามารถทำให้เสร็จได้ตลอดเวลาในเกม

คุณจะพบโน้ตสามตัวแรกที่ชั้นหนึ่งในสถานที่เหล่านี้:
- ห้องแรกหลังประตูที่เทมพลาร์จะปิด
- ห้องถัดไปหลังประตูเดียวกับที่คุณเคยผ่านมาก่อน
- ส่วนที่สองของห้องสมุด - คุณต้องดูในกองหนังสือ จะเน้นให้เห็นจะได้ไม่ยุ่งยากจนเกินไป

ห้องโถงใหญ่- ไปที่ห้องที่มีรูปปั้นและหาโน้ตที่ปลายสุด

ตอนนี้อยู่ในห้องเดียวกันกับรูปปั้น คุณต้องดำเนินการเหล่านี้:
1) คลิกที่รูปปั้นด้วยชาม;
2) จากนั้นรูปปั้นยกดาบ:
3) หลังจากที่เธอลดดาบลง;
4) และอันสุดท้ายที่ถือโล่ - คุณสามารถหาได้ในห้องกลางของพื้น

หลังจากนั้นคุณต้อง ลงไปที่ที่เจ้าพบ Wynnและพยายามเข้าไปในหลุมฝังศพ - ในขณะนี้ปีศาจแห่งความโกรธจะปรากฏขึ้น มันคุ้มค่าที่จะรู้ว่าถ้าคุณเข้าข้างนักมายากล อีกสามคนจะช่วยคุณในการต่อสู้ ถ้าไม่ คุณจะต้องยอมรับการท้าทายด้วยตัวเอง

คุณลักษณะของการต่อสู้นี้คือคุณจะไม่สามารถเปิดใช้งานการล่องหนกับโจรได้ - ศัตรูจะปรากฏตัวขึ้นจากที่ไหนเลยและถูกโจมตีจากด้านหลัง

ในที่สุด หลังจากการต่อสู้ คุณจะได้รับไอเท็มต่อไปนี้:
- Yusaris - ดาบสองมือ;
- หินมาลาฮีท;
- ฟลูออไรท์;
- ควอตซ์;
- จดหมายลูกโซ่

ในตอนท้ายของภารกิจ คุณจะมีรายการอื่นใน codex เกี่ยวกับปีศาจที่พ่ายแพ้

ดาบแห่งยูซาริเกมนี้ทำเครื่องหมายว่ามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและนอกจากการโจมตีที่ดีแล้ว ยังช่วยป้องกันไฟและความเสียหายเพิ่มเติมที่ดีต่อมังกรอีกด้วย

จดหมายลูกโซ่ธรรมดาและไม่มีค่าเฉพาะ สิ่งนี้ถูกสวมใส่โดยสหายชั่วคราวของ Guardian ในการแนะนำก่อนการเริ่มต้น คุณสามารถขายได้อย่างปลอดภัย เว้นแต่คุณจะแย่กว่านั้นแน่นอน

อาจจะมีประโยชน์ หินมาลาฮีทซึ่งหากมอบให้แก่ทูตเฟลแฮมเมอร์ จะเพิ่มจำนวนคนแคระในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ข้อบกพร่องในการสืบเสาะ

หากปีศาจ Shah Wyrd สังหารนักมายากลทั้งสามคน โคเด็กซ์จะแสดงบันทึกการเสียชีวิตของ Wynn ที่ไม่ถูกต้อง

บน PS3 มีข้อบกพร่องที่ผู้เล่นพยายามทำภารกิจให้เสร็จในภายหลัง และไม่มีโอกาสที่จะขึ้นไปที่ชั้นสามผ่านห้องของนักมายากลอาวุโส เพื่อกำจัดมัน คุณต้องเข้าใกล้จากอีกด้านหนึ่งของกำแพง

นอกจากนี้ หากคุณกำลังจะใช้งานส่วนเสริม คุณอาจจะสนใจบทความที่พูดคุยเกี่ยวกับการเปิดตัวทั้งหมดรวมถึง คำแนะนำแบบเต็ม- หนึ่งใน DLC ที่กว้างขวางสำหรับเกม

ทาวเวอร์

เมื่อเริ่มงานนี้ คุณพบว่าตัวเองอยู่ที่ทะเลสาบ Calenhad บนท่าเรือ หากต้องการไปยัง Tower of the Circle of Mages คุณต้องคุยกับ Carroll (สำหรับรายละเอียด โปรดดูส่วน Notes. Tower, หมายเหตุ "ช่างแตกต่างกับ Carroll"),เทมพลาร์ “ทำไมเทมพลาร์ถึงถูกแต่งตั้งเป็นยานพาหะ?” - คุณถามและคุณจะตีวัว เหตุการณ์เลวร้ายเริ่มเกิดขึ้นในหอคอย ซึ่งคุณสามารถถามรายละเอียดเกี่ยวกับผู้บัญชาการอัศวิน Gregor ได้ (ถ้าคุณชนะด้วยนักมายากล เขาจะจำคุณได้ และในตอนแรกเขาจะไม่เป็นมิตรมาก)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

การสนทนากับเกรเกอร์อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของภารกิจนี้

- หากในระหว่างการสนทนา คุณเลือกคำพูดเกี่ยวกับข้อตกลงเพื่อช่วยผู้พิทักษ์ Gregor จะสัญญาว่าจะมาทันทีที่ปัญหาของ Circle ได้รับการแก้ไข ในกรณีนี้ เป็นไปได้ที่เทมพลาร์จะเข้าร่วมกองทัพของคุณและ Wynn จะถูกเพิ่มในทีมของคุณ (แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนใจในภายหลังและเลือกความช่วยเหลือจากนักมายากล)

– ถ้าคุณไม่เลือกบรรทัดนี้ระหว่างการสนทนา วิธีเดียวที่จะดึงดูดนักรบมาที่กองทัพของคุณคือ ตัดสินใจฆ่านักมายากลทั้งหมดก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย (แต่ในกรณีนี้ Wynn จะโจมตีคุณและคุณจะต้องทำ ฆ่าเธอ)

ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไรก็ตาม ดูที่เรือนจำของหอคอย เพราะหลังจากที่คุณก้าวข้ามธรณีประตูเข้าไปในห้องของผู้ฝึกหัด ทางออกจะมีให้หลังจากทำภารกิจ Broken Circle สำเร็จเท่านั้น เขามีของมีค่าที่สุดใน Thedas - กระเป๋าเป้สะพายหลังเช่นเดียวกับหนังสือคาถาสำหรับนักมายากล ยาพอกและของใช้ในครัวเรือนที่มีประโยชน์อื่น ๆ ของขวัญสำหรับเพื่อนของคุณ

เข้ามาไม่ต้องกังวล: ประตูจะถูกล็อคอยู่ข้างหลังคุณ ทำตัวให้เหมือนอยู่บ้าน (แน่นอน ถ้ามีคนมาสิงเดินแถวบ้าน) ทำตัวให้สบาย: คุณต้องแก้ปัญหามากมายเหมือนคนขัดสนที่ช่วยเหลือตัวเองไม่ได้

ถ้าคุณตกลงจะช่วยวินน์ เธอก็จะไปกับคุณอย่างแน่นอน The Morrigan จะไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ (-3)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ปีนขึ้นไปบนชั้นสอง - ไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

ห้องของผู้วิเศษอาวุโส
ที่นี่คุณจะได้พบกับ Owain ที่สงบสุขในระหว่างการสนทนากับ Sheila (ถ้าเธออยู่ในกลุ่ม) พวกเขากล่าวว่าคนพูดว่าโกเลมเหล่านี้ไม่มีชีวิตชีวามาก

ใกล้ Owain บนศพคุณสามารถหาของขวัญ - "Wet Portrait"

ไปต่อพบกลุ่มคนร้าย หลังจากการต่อสู้ คนหนึ่งจะขอความเมตตา ไว้ชีวิตเธอหรือไม่ ขึ้นอยู่กับคุณ หรือมากกว่ามโนธรรมของคุณ คุณเลือกเอง จะไม่กระทบต่อดาวเทียมแต่อย่างใด

หากคุณกำลังเล่นผู้วิเศษ คุณอาจจำห้องที่ Duncan ถูกพาไปในเรื่องราวเบื้องหลัง ข้างหลังกำแพงที่หน้าอกมีจดหมายจำเป็นสำหรับ ภารกิจ "จดหมายลับ".

สังเกตตู้เสื้อผ้าในห้องถัดไป

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

มันซ่อนตัวจากนักมายากลที่ถูกสิงชื่อก็อดวิน คุณจะต้องใช้มันสำหรับภารกิจ « โลหะมีค่า» (การลักลอบนำเข้า lyrium Rogek) (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจเพิ่มเติม โปรดดูส่วนที่เกี่ยวข้อง)อย่างไรก็ตาม คุณสามารถผ่านไปได้ เมื่อคุณได้รับภารกิจ คุณจะพบมันในที่เดียวกัน

หากคุณเล่นเป็นนักมายากล ให้นึกถึงห้องที่ Jovan แนะนำให้คุณรู้จักกับคนที่เขารัก สามารถพบพระแก้วหนึ่งในหกองค์ได้ที่นี่ คุณจะได้รับยาหม่องขนาดใหญ่

ค้นหาสำนักงานของเออร์วิง นี่จะทำให้คุณมีรายการ codex และรายการ เควส "เพื่อนของเจนนี่แดง".

ผ่านชั้นนี้ไม่ยาก กำจัดสิ่งที่ถูกสิงตามที่พวกเขามา สิ่งที่น่าสนใจทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายไว้ในภาพหน้าจอ:

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

เราย้ายไปที่ชั้นสาม - ห้องโถงใหญ่

ห้องโถงใหญ่
ในห้องที่มีเครื่องหมายกากบาทสีขาวบนแผนที่ว่า "ห้องสันทนาการ" มีความอยู่รอดของคนตายเพิ่มขึ้น เมื่อเข้าใกล้ประตูถัดไป Arcane Horror จะเกิด อย่างไรก็ตาม คนตายจะมีชีวิต 2 ครั้ง การฟื้นคืนชีพของ Arcane Horror จะเกิดขึ้นต่อไป ดังนั้นจงเตรียมพร้อม

ในห้องเดียวกัน คุณจะพบบันทึกเกี่ยวกับ Limit Guardian และรูปปั้นที่จำเป็นในการเปิดใช้งาน (ดูส่วนที่เกี่ยวข้องสำหรับรายละเอียด). คุณจะมีรายการใน codex หลังจากพบบันทึกย่อสุดท้ายของ Gant

ในห้องสุดท้ายมีปีศาจแห่งความปรารถนาและนักรบ 5 คนหลงเสน่ห์ คุณสามารถเอาทองคำแท่งเล็ก ๆ ออกจากร่างกายของหนึ่งในนั้น - ของขวัญที่คุณรู้จักสำหรับใคร

ในห้องกลาง บอสที่ถูกครอบงำจะรอคุณอยู่ ชายผู้นี้กลายเป็นผู้เคราะห์ร้ายที่หมกมุ่นอยู่กับความสงบ โดยยืนอยู่รอบรูปปั้น จากผู้ถูกสิง คุณสามารถนำของขวัญให้เพื่อนของคุณได้

(อลิสแตร์)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

รูปปั้นนี้เป็นรูปปั้นสุดท้ายที่จะก้าวไปสู่ภารกิจ Guardian of the Limit เปิดใช้งานทันทีเพื่อไม่ให้วิ่งผ่านหอคอยทั้งหมดอีกครั้งเพื่อเห็นแก่ภารกิจนี้ คุณจะมีรายการใหม่ใน codex

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)
ห้องเทมพลาร์
ก่อนที่คุณจะวิ่งตรงไปที่ใจกลาง มองไปรอบๆ เงื้อมมือของปีศาจแห่งความเกียจคร้าน

การสนทนาที่ไม่พึงประสงค์จะเกิดขึ้นในห้องใดห้องหนึ่ง (นักพัฒนาสัญญาว่าเรามีทางเลือก - คุณอยู่นี่) Demon of Desire จับ Templar การจะฆ่าหรือปล่อยก็ขึ้นอยู่กับคุณและมโนธรรมของคุณอีกครั้ง เตรียมพร้อมรับความจริงว่าในกรณีที่มีการต่อสู้เพื่อช่วยอสูรจะเรียก 4 คนตาย

หากมีเลเลียน่าอยู่ในกลุ่ม เธอจะอนุมัติ (+1) การตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยปิศาจพร้อมกับเทมพลาร์

หากมีชีล่าอยู่ในกลุ่ม คุณจะได้ยินความคิดเห็นของเธอเกี่ยวกับสถานการณ์นี้

ในห้องเดียวกันในโต๊ะเครื่องแป้งคุณจะพบของขวัญ

คุณไม่จำเป็นต้องเก็บขวดนี้ไว้สำหรับ Alkonaut สีแดงของเรา ไวน์วินเทจของ Wynn จะให้คุณค่า (+5) มากกว่า Oghren (+1)

ตอนนี้คุณสามารถไปคุยกับปีศาจแห่งความเกียจคร้าน

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ขออภัย การสนทนาจะดำเนินไปอย่างไม่ราบรื่น และคุณจะตกอยู่ในเงามืด

(ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ Shadow และ Notes.Shadow)

ทาวเวอร์

(หลังกลับ)

ห้องเทมพลาร์
หลังจากที่คุณกลับไปที่ห้องพักของเหล่าเทมพลาร์ นำ Litany of Adralla ออกจากร่างของ Niall ติดตามต่อไปตามสถานที่ พร้อมกำจัดสิ่งมีประโยชน์ส่วนเกินออกจากหอคอย

ความสนใจ! ในห้องหนึ่ง (ห้องที่สองรองจากห้องกลาง) คุณจะถูกโจมตีโดยลูกมังกร (Blood of Andraste! ลมอะไรพาพวกเขามาที่นี่?!)

ในห้องก่อนจะขึ้นชั้นสุดท้าย - Hall of Torment - เทมพลาร์คัลเลนกำลังนั่งอยู่ในกรงวิเศษ (ถ้าคุณเล่นเป็นจอมเวทย์ คงจะจำเขาได้จากเบื้องหลัง ไม่ต้องห่วง เขาจะจำคุณด้วย) .

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

นี่คือสิ่งที่ระมัดระวังมากขึ้น คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับชะตากรรมของวงกลม

- หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าผู้วิเศษระหว่างการสนทนากับคัลเลน Wynn จะโจมตีคุณ และ Alistair จะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ (-5)

- หากคุณตัดสินใจที่จะเข้าข้างผู้วิเศษ (อย่างน้อยก็แค่ไม่ฆ่าผู้บริสุทธิ์) Wynn จะเห็นด้วยกับสิ่งนี้

- เป็นไปได้ที่คุณจะนำเทมพลาร์เข้ากองทัพ แต่ยังให้ Wynn อยู่ในทีมด้วย (โปรดจำไว้ว่าในตอนแรกเราตกลงกับ Gregor เพื่อช่วยในการต่อสู้กับ Blight?) ในการทำเช่นนี้คุณต้องเลือก ตัวเลือกเมื่อคุณไม่สามารถตัดสินใจได้โดยไม่เห็นทุกอย่างด้วยตัวเอง จากนั้นในการสนทนาครั้งสุดท้ายกับเกรเกอร์และเออร์วิง ให้พูดว่าคุณไม่สามารถปล่อยให้ใครคนหนึ่งถูกครอบงำได้

หากมีชีล่าอยู่ในกลุ่ม ด้วยความพยายามอย่างแข็งขันเพื่อปกป้องสิทธิ์ของนักมายากลในการมีชีวิต เธอจะเสนอให้ฆ่านักมายากลทั้งหมด เธอมั่นใจได้ หากคุณโชคดี คุณจะได้รับอิทธิพล +2 ต่อชีล่า หากคุณไม่โชคดี คุณจะได้ -5

สิ่งที่คุณตัดสินใจไปที่ชั้นด้านบน

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับห้องของเทมพลาร์:

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)
ห้องทรมาน
ในวิดีโอแนะนำ คุณจะได้รู้จักกระบวนการเปลี่ยนนักมายากลให้กลายเป็นคนหมกมุ่นและเป็นตัวร้ายหลักที่เป็นคนเริ่มต้นมันทั้งหมด

พบกับอุลเดรด!

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

Uldred เท่านั้นไม่ใช่ Uldred อีกต่อไป ตัวเขาเองตกไปอยู่ในเงื้อมมือของปีศาจและถูกครอบงำ

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณจะต้องต่อสู้กับเขา การฆ่าเขาเป็นปัญหาครึ่งหนึ่ง ใช้ Litany ทุกครั้งที่ Uldred เริ่มคำราม "คุณยอมรับของขวัญของฉันไหม" และ "ลมกรด" จะปรากฏขึ้นเหนือหนึ่งในผู้วิเศษที่รอดตาย มิเช่นนั้นผู้ครอบครองจะถูกเพิ่มเข้าไปในบอสด้วย

หากคุณอนุญาตให้ Uldred แปลงผู้วิเศษทั้งหมดในห้องทรมาน แม้แต่เออร์วิงก็ตาย คัลเลนก็จะพบคุณในฉากสุดท้าย จากนั้นเหล่าเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยคุณ Wynn จะไม่เห็นด้วยกับสถานการณ์นี้ (+2)

เมื่อจัดการกับคู่ต่อสู้แล้ว คว้าเออร์วิงที่ข้อศอกแล้วลงไปหาเกรเกอร์

นักมายากลคนแรกเออร์วิง

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)นี่คือบทสนทนาสุดท้าย ที่นี่จะเป็นการตัดสินว่าใครจะเข้าร่วมกองทัพของคุณ: นักรบหรือนักมายากล?

- หากคุณเลือกตัวเลือกที่จะช่วยนักมายากลทันที เมื่อคุยกับคัลเลน คุณได้เข้าข้างนักมายากลและสนับสนุนเออร์วิงในการสนทนาครั้งสุดท้าย นักมายากลจะเข้าร่วมกับคุณ และ Wynn จะเห็นด้วยกับเรื่องนี้อย่างมาก (+ 7).

- หากคุณเลือกตัวเลือกที่จะช่วยเทมพลาร์ในครั้งแรก ระหว่างการสนทนากับคัลเลน คุณก็เข้าข้างเทมพลาร์ด้วย (วินน์โจมตีคุณ คุณต้องฆ่าเธอ อลิสแตร์ไม่อนุมัติ -5) และสนับสนุนเกรเกอร์ในที่สุด การสนทนา จากนั้นเทมพลาร์จะเข้าร่วมกับคุณ

- หากคุณขอความช่วยเหลือจากเทมพลาร์ในครั้งแรก เมื่อพูดคุยกับคัลเลน คุณเลือกตัวเลือกที่เป็นกลางและในการสนทนาครั้งล่าสุดสนับสนุนเกรเกอร์ (ให้แม่นยำกว่านั้นคือคัลเลน) จากนั้นเทมพลาร์จะเข้าร่วมกับคุณ ผู้วิเศษจะมีชีวิตอยู่แต่โดดเดี่ยว ดังนั้น Wynn จะขอให้เกรเกอร์มากับคุณ แต่จะยอมรับการกระทำของคุณน้อยลง (+2)

ตามโครงเรื่อง บทสนทนานี้จบภารกิจ "Broken Circle"

หมายเหตุ ทาวเวอร์.
แครอลที่แตกต่างกัน

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

อะไรที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับ NPC ระดับสาม? และไม่มีอะไรและทุกอย่าง! เขาคือส่วนเดียวกัน มังกรโลกอายุเหมือนมอร์ริแกนหรืออลิสแตร์ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง เราไม่ได้ใส่ใจกับรายละเอียดดังกล่าว และน่าสนใจมาก

ถามคำถาม "เราจะทำอย่างไรถ้า .. " ผู้เขียนทำการทดลอง: Carroll มีพฤติกรรมแตกต่างกันขึ้นอยู่กับองค์ประกอบเริ่มต้นของกลุ่ม

ถ้าคุณไม่รีบข่มขู่ผู้ชาย แต่เสนอ "มาทำอะไรด้วยกัน"เขาเรียกเพื่อนบางคนมาพูดคุยตลก

- หากมี Leliana อยู่ในกลุ่ม เขาจะบอกใบ้ถึงความสันโดษกับเธอ แน่นอนว่าหญิงสาวจะปฏิเสธและสัญญากับเจ้าชู้ที่จะเล่าเรื่องในขณะที่เขาจะพาคุณไปที่หอคอย

- หากมีมอร์ริแกนอยู่ในกลุ่ม เขาจะพยายามล่อเธอ แต่มอรีผู้น่ารักไม่พลาด เธอจะ "มีความสุขกับเหยื่อรายใหม่" ซึ่งจะทำให้แครอลและเขาจะพาคุณไป

- ถ้ากลุ่มมีทั้งเลเลียน่าและมอร์ริแกน เขาจะเลือกมอร์ริแกน

- หากมีสแตนอยู่ในกลุ่ม Carroll จะบ่นว่าเขาหิวซึ่งจะบังคับให้สแตนให้คุกกี้ของเขา (โดยวิธีการที่พรากจากเด็ก!)

– ถ้ามี Leliana, Morrigan และ Stan อยู่ในกลุ่ม Carroll ก็จะ "หิว" เสมอ =)

- หากไม่มี Leliana หรือ Morrigan หรือ Stan อยู่ในกลุ่ม และแม้ว่า GG ของคุณจะเป็นผู้หญิง Carroll จะขอเงินค่าขนส่ง

อย่างที่คุณเห็น โลกที่เรารักมีรายละเอียดแม้ในระดับของตัวละครที่ไม่สำคัญในเนื้อเรื่อง

เงา.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ความสนใจ! มีแก่นแท้มากมายใน Fade ที่เพิ่มคุณลักษณะของฮีโร่ของคุณอย่างถาวร พยายามที่จะหาพวกเขาทั้งหมด คุณจะออกมาจากเงามืดได้แข็งแกร่งขึ้นมาก (ดูภาพหน้าจอสำหรับตำแหน่งของสาระสำคัญ)

ทั้งหมดฉันได้รับ:

ความแข็งแกร่งของเจตจำนง +4

ความคล่องตัว +4

ความแข็งแกร่ง +4

เจ้าเล่ห์ +5

ความอดทน +2

มายากล +2

เวยชอปต์
พบกับดันแคน แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องจริง แต่เป็นเพียงภาพลวงตา หากต้องการออกไปจากที่นี่ คุณต้องเปิดเผยมัน หลังการต่อสู้ Shadow Pedestal จะปรากฏขึ้น จนถึงตอนนี้ คุณมีสถานที่เพียงแห่งเดียวเท่านั้น - Primordial Shadow ไปที่นั่นกันเหอะ.
เงาดึกดำบรรพ์.
ที่นี่คุณจะได้พบกับ Niall (Owain กล่าวถึงชื่อของเขา) หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้ไปที่ Shadow Portal แรก เขาจะพาคุณไปที่เกาะที่ได้รับแบบฟอร์มแรก - เมาส์ (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปร่าง โปรดดูที่ Notes Shadow)

ไปจากพอร์ทัลหนึ่งไปอีกพอร์ทัล - คุณจะยังคงกลับมาที่ไนออล เขาจะสังเกตเห็นว่ามีบางอย่างผิดปกติกับคุณ อวดรูปร่างและก้าวต่อไป...

1) การรุกรานของ Darkspawn

2) "หอเพลิง"

3) "นักมายากลที่กระจัดกระจาย"

ในลำดับนี้ แบบฟอร์มที่จำเป็นในการส่งตำแหน่งต่อไปจะได้รับ

ทิ้ง Templar's Nightmare ไว้ทีหลัง - คุณจะต้องใช้แบบฟอร์มทั้งหมดจึงจะเสร็จสมบูรณ์

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อมูลที่มากเกินไป เนื้อเรื่องของ Shadow ทั้งหมดจะไม่ถูกอธิบายโดยละเอียด แต่คำแนะนำบางประการสำหรับการผ่านจะอธิบายไว้ในส่วน “หมายเหตุ เงา".

อีกด้วย ข้อมูลฟรีให้ไว้ในภาพหน้าจอ:

Weishaupt

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

เงาดั่งเดิม

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

การบุกรุกของ Darkspawn

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

หอเผาไหม้

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

จอมเวทย์กระจัดกระจาย

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ฝันร้ายของเทมพลาร์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)
หมายเหตุ เงา.

หลังจากได้รับแบบฟอร์มทั้งหมดแล้ว อย่าลืมกลับไปที่ Weishaupt ยังคงมีแก่นแท้ของจิตตานุภาพซึ่งมีอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (วิญญาณ) เท่านั้น

เมื่อได้รับแต่ละรูปแบบแล้ว Shadow Pedestal จะปรากฏขึ้นใกล้ ๆ ไปที่ตำแหน่งถัดไปจนกว่าคุณจะนำแบบฟอร์มทั้งหมดมาให้บริการ

ความสนใจ! การต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านสมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ หลังจากปลดปล่อยสหาย (คุณควรปลดปล่อยพวกเขาก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เพราะไม่เช่นนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับความเกียจคร้านแบบตัวต่อตัว) ไปที่เขตรักษาพันธุ์ ความเกียจคร้านต่อสู้ใน 5 รูปแบบ ฟื้นฟูสุขภาพในแต่ละครั้ง เมื่อใช้ฟอร์มสุดท้าย เขาร่ายคาถา "พายุหิมะ" ออกจากนิสัย ระวังทีมจะหยุดนิ่ง!

รูปร่างในเงา

หนู.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ชาติแรกของคุณ สถานที่ที่ยากต่อการเข้าถึงคือจุดแข็งของเธอ ในโหมดพรางตัว มันสามารถย่องเข้าหาศัตรูจากด้านหลังและกัดส้นเท้าของพวกมัน อย่าลืมล้างมือให้สะอาดหลังการใช้งาน

สัตว์ไฟ.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

ตามชื่อของมัน มันฉายแสงออกมา ในปริมาณมาก ทนไฟ. เป็นเจ้าของคาถาแห่งการทำลายล้างสูง ("Fireball", "Fiery Flash") ปล่อยให้รูปลักษณ์ของเขาสร้างแรงบันดาลใจให้กับความสยองขวัญ ในจิตวิญญาณ สิ่งมีชีวิตที่ร้อนแรงนั้นกระตือรือร้นและกระหายความรู้สึกซึ่งกันและกัน ความหนาวเย็นใด ๆ ที่มีต่อเขาจะถูกรับรู้อย่างเจ็บปวดมาก

วิญญาณ

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

วิญญาณนั้นจริงจังมาก ไม่น่าแปลกใจเลยที่เวทมนตร์ต้องใช้สมาธิ ร่างที่เหี่ยวแห้งในผ้าขี้ริ้วลอยอยู่เหนือพื้นทำให้สับสน แต่พระวิญญาณไม่ได้อ่อนแออย่างที่คิด เขาไม่เพียงแต่ต้านทานเวทย์มนต์เท่านั้น แต่ในกรณีที่เกิดความขัดแย้งขึ้น เขาจะไม่ยอมให้ตัวเองขุ่นเคือง คาถา Crushing Dungeon และ Frost Snap เป็นข้อโต้แย้งที่สำคัญในทุกข้อพิพาท และ "การฟื้นฟู" ช่วยให้คุณคลายความตึงเครียดที่สะสมระหว่างการเดินทางและการปะทะกันที่น่าเบื่อหน่ายสำหรับจิตวิญญาณที่เปราะบาง

โกเลม.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

โกเลม. และนั่นแหล่ะ ทรงพลัง ฮาร์ดี้ พายุสำหรับทุกคนและทุกสิ่ง ยกเว้นผู้วิเศษ "Mighty Strike" กีดกันศัตรูของความสามารถในการคิดโดยการเคาะสมองออกจากหัวของเขา อย่างแท้จริง. "การถูกกระทบกระแทก" จะไม่ปล่อยให้ใครเฉย ๆ ในความเป็นจริงเช่นเดียวกับการยืนบนเท้าของพวกเขา และตราสินค้า "โยน" เปิดโกเลม โอกาสที่น่าสนใจ(และประตู). ไม่รวมคำแนะนำในการใช้งาน ใช้ความเสี่ยงของคุณเอง!

ฝันร้ายจากดาวเทียม
1) อลิสแตร์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

2) วินน์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

3) ชีล่า

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

4) เลเลียนา

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

5) สแตนคำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

รายการใน codex จะเปลี่ยนไปอีกครั้ง หากต้องการ คุณสามารถกลับไปที่ห้องของนักเรียนและทำภารกิจนี้ให้เสร็จสิ้นได้ทันที ฉันแนะนำว่าอย่าเสียเวลาและก้าวต่อไป หลังจากเสร็จสิ้น Broken Circle คุณจะยังคงอยู่ที่จุดเริ่มต้น ที่พวกเขาพูดคุยกับเกรเกอร์

หลังจากปลดปล่อย Circle (หรือทำลายมัน) ให้ไปที่ห้องที่คุณพบ Wynn คุณต้องมีประตูที่นำลง

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

เอื้อมมือไปหาเธอ เจ้านายจะปรากฏขึ้น อสูรแห่งความโกรธ ชาห์ เวิร์ด ยินดีต้อนรับการโจมตีเย็น หลังจากการต่อสู้คุณสามารถรับ

ดาบสองช่องที่สวยงาม Yusaris-Dragonbreaker (ระดับความยากไม่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)
ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ
คุณได้รับภารกิจนี้ทันทีในห้องนักเรียน ประการที่สอง - รายการสุดท้ายในรหัสและการเปิดใช้งานภารกิจเกิดขึ้นก่อนที่จะย้ายไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

เปิดใช้งานองค์ประกอบตามลำดับที่เขียนใน codex ชื่อในโคเด็กซ์และเกมต่างกัน ชื่ออื่นๆ ระบุไว้ในวงเล็บ

หากคุณไม่ต้องการวิ่งไปรอบ ๆ ภาค ให้วางสหายของคุณไว้ที่นั่น การเปิดใช้งานในทางกลับกัน ตัวละครต่างๆทำงานด้วย

แบบอักษรของการอัญเชิญ

เสียงเรียกของคนแรก

เสียงเรียกของคนแรก

แบบอักษรของการอัญเชิญ

อัญเชิญวินาที

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

อัญเชิญวินาที

แบบอักษรของการอัญเชิญ

การเรียกครั้งที่สาม

"สปิริโทรัมอีเทอร์เรียลิส"

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

"เครื่องรางสำหรับผู้เริ่มต้น"

การเรียกครั้งที่สาม

เอาใจใส่สังเกตเห็นการโทรของที่สี่ แต่ไม่มีคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้งาน หลังจากทำแบบฝึกหัดทั้งสามเสร็จแล้ว คุณต้องเปิดใช้งานลำดับทั้งสามนี้โดยไม่ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา (เฉพาะตอนท้าย) เช่น:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

"หนังสือบุคลิกภาพของวิญญาณ" (คู่มือของตัวเลขทางจิตวิญญาณ)

"Extraordinary Call" โดย Roderkoms (อาชีพที่ไม่ธรรมดาของ Rodercoms)

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

"Great Bestiary" Elvorns ("Great Bestiary")

ป้ายตารางสรุปส่วนแรก (งานแกะสลักบนโต๊ะ, ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ)

"สปิริโทรัมอีเทอร์เรียลิส"

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

"เครื่องรางสำหรับผู้เริ่มต้น"

การเรียกครั้งที่สี่

บนเอิร์ลเฟิร์สชาโดว์ที่ปรากฏขึ้น ใช้ทักษะ "ขโมย" ซึ่งจะทำให้มีรายการใหม่ในโคเด็กซ์

โลหะมีค่า.
เควสนี้ได้มาจาก Rogek ใน Dust Town ใน Orzammar ในหอคอย คุณต้องส่งมันให้ Godwin ในห้องของนักมายากลอาวุโส ตำแหน่งของนักมายากลถูกระบุไว้ในภาพหน้าจอที่เกี่ยวข้อง
สถานที่แห่งอำนาจ
หากคุณพูดคุยกับตัวแทนของ Society of Mages ใกล้กับ "Spoiled Princess" ก่อนไปที่หอคอย คุณจะได้รับภารกิจ "Places of Power" หนึ่งในนั้นอยู่ในห้องฝึกหัด ซึ่งเป็นที่ที่การอัญเชิญครั้งที่สี่เกิด ก่อนย้ายไปที่ห้องของผู้วิเศษอาวุโส

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยเวทย์มนตร์ + เงา)
จดหมายลับ
(ภารกิจได้มาใน Denerim โรงเตี๊ยม "Bitten nobleman")

รวบรวมจดหมายแม้ว่าคุณจะยังไม่ได้รับภารกิจก็ตาม การพูดคุยกับเจ้าของโรงแรม Bitten Nobleman ใน Denerim จะทำให้คุณมีรายการ codex จดหมายรักอยู่ในห้องของผู้วิเศษอาวุโส

เพื่อนของเจนนี่แดง
ภารกิจนี้ได้มาหลังจากพบกับ Zevran กับหนึ่งในโจร

เมื่อ Zevran โจมตีคุณ ตรวจสอบซากศพ หนึ่งในนั้นจะมีบันทึกเกี่ยวกับเจนนี่แดง ในหอคอยแห่ง Circle ในสำนักงานของ Irving (ห้องของนักมายากลรุ่นพี่) ให้นำกล่องที่ทาสีแล้วออกจากโต๊ะ (เอาไปแม้ว่าคุณจะยังไม่เคยพบ Zevran มาก่อน คุณจะพบโน้ตเมื่อคุณพบ) . เอาไปให้เดเนริม ไปที่บ้านใกล้วิทยากรทีดาส

ทั้งหมด...

ดังนั้นการทบทวนเนื้อเรื่องของภารกิจ "Broken Circle" จึงสิ้นสุดลง

เมื่อตัดสินใจเลือกรวบรวมกองทัพอย่าลืมมองไปรอบๆ เพลินๆ โลกที่น่าสนใจสร้างโดย BioWare

ฉันหวังว่าผู้มาใหม่จะได้รับข้อมูลที่มีค่าในขณะที่อ่านและ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จดจำช่วงเวลาดีๆ หลายๆ ครั้ง

เกมส์ - Circle of Magi

เกมส์ - Circle of Magi

เควสเรื่องราว

วงแตก

ชมคาร์โรลล์ไม่เก่งนักเทมพลาร์ที่ฉลาดเกินไป ยืนเฝ้าที่ท่าเรือ ในตอนแรกจะไม่ตกลงที่จะพาคุณไปที่หอคอย แต่เขาก็ค่อนข้างง่ายที่จะโน้มน้าวหรือข่มขู่ (ถ้าคุณทำไม่ได้ สหายของคุณจะช่วยคุณ)

ขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์

ที่ขึ้นอยู่กับว่าการสนทนาของคุณกับ Waylon สิ้นสุดลงใน Denerim คุณสามารถพูดคุยกับเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับพี่ชายของ Genitivi ได้

เควสที่ไม่ใช่แผน

ดาบแห่งเบเรซาด

Wที่นี่คุณจะพบกับโจรที่คิดว่า Farin บางคนมีดาบของ Stan และตัวเขาเองได้ออกเดินทางไปยัง Orzamar

งานศพ

ที่ในโรงเตี๊ยม Spoiled Princess คุณจะพบกับ Laran หญิงม่ายคนหนึ่ง ซึ่งคุณต้องแจ้งงานศพสำหรับภารกิจ Blackstone Mercenaries

บนเส้นทางของเหล่าผู้พเนจร

โอใกล้กับโรงเตี๊ยมคุณจะพบหนึ่งในผู้หลบหนีที่คุณต้องพบในภารกิจ Blackstone Mercenaries

จดหมายที่ถูกสกัดกั้น

ที่ในหีบที่ถูกล็อคในโรงเตี๊ยม คุณจะพบจดหมายรัก

เกมส์ - Circle of Magi


เกมส์ - Circle of Magi

หอคอยเวทย์มนตร์

เควสเรื่องราว
[B] วงแตก

R Knight Commander Gregor จะทักทายคุณที่ทางเข้า Tower of Mages และทำให้คุณมีความสุขกับข้อความที่ Tower กำลังอยู่ในภาวะวิกฤตที่รุนแรงซึ่งเป็นสาเหตุที่ทั้งผู้วิเศษและ Templar ไม่สามารถรับสายของคุณเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับ Fiends of ความมืด โดย ไม่ทราบสาเหตุหอคอยเต็มไปด้วยปีศาจและเหล่าเทมพลาร์ไม่สามารถรับมือกับพวกมันได้ปิดผนึกประตูและส่งผู้ส่งสารไปยัง Denerim เพื่อขออนุญาตใช้สิทธิ์ในการทำลายล้าง กล่าวโดยสรุป ไม่แน่ใจว่านักมายากลยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ (และหากเป็นเช่นนั้น ตอนนี้พวกเขาถูกครอบงำและเป็นอันตรายต่อสังคมหรือไม่) พวกเขาขออนุญาตเพียงแค่ฆ่าพวกเขาทั้งหมด เกรเกอร์จะให้คุณไปหาว่ามีอะไรผิดปกติ แต่เขาจะเตือนคุณว่าประตูจะปิดอยู่ข้างหลังคุณ และคุณจะไม่ถูกปล่อยให้กลับเข้าไปจนกว่าสถานการณ์ในหอคอยจะคลี่คลาย เขาไม่ได้ล้อเล่น ดังนั้นคุณควรไปเยี่ยมพ่อค้าเรือนจำ - คุณจะไม่มีโอกาสเช่นนี้อีกจนกว่าจะสิ้นสุดภารกิจ

พีผ่านประตูเข้าไป และในไม่ช้า คุณจะเห็นกลุ่มผู้วิเศษที่รอดตายซึ่งนำโดย Wynn (จำเธอจาก Ostagar ได้ไหม) การสนทนากับ Wynn สามารถไปได้สองทาง - คุณสัญญาว่าจะช่วยผู้วิเศษแล้วเธอก็จะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ หรือคุณปฏิเสธ จากนั้นคุณต้องต่อสู้กับเธอ Wynn เป็นผู้รักษาที่ยอดเยี่ยมที่สามารถเป็นประโยชน์อย่างมากต่อทีมของคุณ แต่ไม่ว่าคุณจะต้องการเธอหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ

บีหอคอยแห่งนักเวทย์ประกอบด้วยหลายชั้น และคุณต้องทะลุผ่านไปยังชั้นที่สี่ บนชั้นสอง คุณจะได้พบกับ Humble Owain ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้ว่าผู้วิเศษที่ชื่อ Niall ได้ไปเพื่อช่วย Circle โดยนำ Andralla's Litany ไปด้วย - การป้องกันอันทรงพลังจาก Blood Magic ได้เดินผ่านผู้ถูกจองจำนับไม่ถ้วน (หลังมีนิสัยชอบระเบิดตาย ทำให้ทุกคนรอบๆ ตัวเสียหายจากไฟ) ปีศาจ จอมเวทโลหิต และ เดินตายเมื่อคุณไปถึงชั้นสี่ในที่สุด Demon of Idleness จะทักทายคุณ ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดในบทสนทนา ผลลัพธ์จะเหมือนเดิม - คุณจะตกอยู่ในเงามืด และตอนนี้ คุณต้องออกจากมันกลับมา โลกแห่งความจริง. ด้วยตัวเอง.

หลงทางในความฝัน

พีหลังจากคุยกับ "ดันแคน" แล้ว จัดการกับเขาและผู้พิทักษ์สองคนและเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ที่ปรากฏขึ้น ในขณะนี้คุณสามารถเยี่ยมชมสถานที่เดียวเท่านั้น - ไปที่นั่น

ชมห้องโถงจะทักทายคุณและบอกคุณว่าปีศาจได้รับการปกป้องโดยคาถาป้องกันบางประเภทซึ่งไม่สามารถลบออกได้ - เพื่อทำลายพวกมันคุณต้องต่อสู้กับปีศาจที่แข็งแกร่ง - นี่คือประการแรกและประการที่สองเป็นไปไม่ได้เลย ไปหาพวกเขา

และเข้าสู่ Shadow Portal และต่อสู้กับอสูรที่คลั่งไคล้ หลังจากนั้นเมาส์จะสอนรูปร่างของมันให้คุณ คุณสามารถลองใช้งานได้ทันทีโดยวิ่งเข้าไปในรูใกล้ๆ แต่คุณจะไม่พบสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น - หลังจากผ่านประตูมิติและต่อสู้กับปีศาจสองสามตัวระหว่างทาง คุณจะกลับมาที่ตำแหน่งของไนออล . ประทับใจในความก้าวหน้าของคุณ เขาจะแนะนำให้คุณมองหาผู้นอนคนอื่น ๆ และพยายามหารูปแบบอื่นจากพวกเขา

อีหากคุณเปิดใช้งาน Pedestal of Shadow คุณจะเห็นว่ามีสถานที่หลายแห่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เปิดให้คุณ ปีศาจที่ต้องปราบเพื่อเปิดทางสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะพบได้ใน: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Darkfiend และ Strife of Mages ดินแดนที่ทำเครื่องหมายว่า "ฝันร้าย" อย่างง่ายคือสถานที่ที่คุณจะพบสหายของคุณ แต่คุณจะไม่สามารถไปถึงพวกเขาได้จนกว่าคุณจะจัดการกับผู้บังคับบัญชาในจุดที่อยู่ติดกันของรูปสามเหลี่ยม

ฉันฉันแนะนำให้คุณไปที่ Burning Tower ก่อนหรือไปที่ Invasion of the Fiends of Darkness - เพื่อให้ได้รูปแบบต่อไปที่นั่นก็เพียงพอที่จะมีเพียงรูปแบบของเมาส์ ฝันร้ายของ Templar นั้นดีที่สุดแล้ว - คุณต้องมีทั้ง 4 รูปแบบเพื่อเคลียร์มันให้หมด

ที่เราไปที่ Burning Tower ไปที่ชั้นสอง - คุณสามารถขึ้นบันไดได้ทั้งทางมิงค์และผ่านประตู บนชั้นสองเรามุ่งหน้าไปทางทิศเหนือและทิศตะวันออกไม่ข้ามแนวไฟ (ไม่มีเหตุผล) และในไม่ช้าเราก็เจอรูหนูหลังจากผ่านไปเราจะเห็น Burning Templar และ Demon of Fury เมื่อคุณเอาชนะเทมพลาร์ได้ คุณจะได้รับร่างของ Burning Man จากเขา ตอนนี้คุณสามารถวิ่งฝ่าไฟได้โดยไม่มีความเสียหายต่อสุขภาพแม้แต่น้อย

เอ็มประตูแบบพาสซีฟและประตูผีถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในตอนนี้ พวกเขาต้องการรูปแบบอื่น

ที่การบุกรุกของ Fiends of Darkness คุณต้องย้ายไปทางเหนือ หากคุณได้รับร่างของ Burning Man แล้ว มันจะไม่ยากสำหรับคุณที่จะไปที่ห้องพร้อมกับผู้นอนคนต่อไป หากคุณยังไม่มีแบบฟอร์ม Burning Man ใช้รูของเมาส์ พวกมันจะพาคุณมาถูกที่แล้ว หลังจากที่คุณต่อสู้กับเหล่าอสูรแล้ว ผู้หลับใหลจะให้รูปแบบใหม่แก่คุณ - วิญญาณ ตอนนี้ Ghost Doors พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว เหลือเพียงเพื่อจัดการกับประตูขนาดใหญ่เท่านั้น

ที่ Discord of the Mages ไปเป็นวงกลม (เพราะคุณยังไม่สามารถผ่านประตูใหญ่ได้) ไปที่บันไดไปที่ชั้นสอง คุณไม่สามารถเข้าถึงมันได้เว้นแต่ว่าคุณจะมีร่างของ Burning Man (โดยหลักการแล้ว คุณสามารถดื่มยาต้านทานไฟและลองใช้โดยไม่ใช้ แต่อัตราความสำเร็จนั้นน้อยมาก - ไฟสร้างความเสียหายมากเกินไป) ตามชื่อของมัน พื้นที่นี้เต็มไปด้วยผู้วิเศษของคาลิเบอร์ต่าง ๆ ที่ไม่มีความสุขเลยที่ได้พบคุณ อย่าลืมใช้ lyrium เพื่อสร้างสุขภาพและมานา/ความแข็งแกร่ง

ที่เมื่อคุณไปถึงชั้นสอง คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนทันที (รวมถึงโกเลมสองตัว) เมื่อคุณจัดการกับพวกมัน Cursed Sleeper จะตอบแทนคุณด้วยรูปแบบสุดท้าย - โกเลม

และตกลง ตอนนี้คุณมีทั้งสี่รูปแบบที่จำเป็นในการไปหาบอสปีศาจ เพื่อไม่ให้กลับมาในภายหลังคุณสามารถขึ้นบันไดได้ทันทีและเดินผ่านนักมายากล, นักบวช, โกเลมและฝ่ายตรงข้ามอื่น ๆ ให้ย้ายไปที่ห้องใต้สุด Slavren หัวหน้าของดินแดนนี้กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น จัดการกับเขา และหากคุณเคลียร์หอคอยของศัตรูได้สำเร็จและได้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่ทำได้ เปิดใช้งานแท่นแล้วเดินหน้าต่อไป

Rยาพิษกับไนออลคือประตูผี เข้าสู่ร่างวิญญาณและกำจัดปีศาจ Yevena และผู้ช่วยปีศาจสองคนของเธอ

ชมในดินแดน Darkfiend Invasion ต่อสู้ในแบบของคุณผ่านกองทัพของ gerlocks และ harlocks ทางเหนือของแผนที่ ซึ่งตอนนี้คุณสามารถทำลายประตูบานใหญ่ด้วย golem ของคุณได้ ด้านหลังคุณจะพบกับเจ้านายของพื้นที่นี้ - Utkiel the Crusher ซึ่งดูเหมือนผีปอบขนาดใหญ่ (แต่ก็ค่อนข้างคล้อยตาม Cone of Cold เป็นต้น)

ที่ใน Burning Tower คุณต้องไปที่ห้องที่อยู่เหนือสุดเพื่อต่อสู้กับปีศาจ Ragos ต่อสู้กับเหล่าเทมพลาร์ที่ถูกไฟไหม้และเหล่าผู้ตายที่เดินอยู่ตลอดทาง อย่างที่คุณเดาได้ง่าย ความเสียหายจากความเย็นนั้นดีมากในบริเวณนี้

ตู่ตอนนี้เหลือเจ้านายเพียงคนเดียว คุณต้องเดินทางผ่านสี่เกาะใน Templar's Nightmare เพื่อไปให้ถึง

ชมบนเกาะที่คุณเกิด คุณต้องไปที่รูเมาส์ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ มิงค์นี้จะพาคุณไปยังเกาะที่สอง ที่นี่ ไปที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่และผ่านประตูผี ซึ่งจะพาคุณไปยังเกาะที่สาม ในกำแพงด้านตะวันตกของห้องสุดท้าย (นับเป็นห้องแรกที่คุณปรากฏตัว) ผ่าน Shadow Portal - และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะที่สี่ เดินผ่านห้องทั้งหมดแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในร่างของนักรบ ซึ่งหัวหน้าของพื้นที่ ปีศาจ Vereville จะกลายร่างเป็นหนูและหลบหนีจากคุณผ่านตัวมิงค์ สิ่งที่คุณต้องทำคือใช้เมาส์และทำตาม

ถึงตามปกติแล้ว กลยุทธ์ของคุณในการต่อสู้ขึ้นอยู่กับว่าใครคือ GG และเวทมนตร์หรือทักษะของเขาได้รับการพัฒนาอย่างไร สิ่งเดียวที่ฉันแนะนำคืออย่าใช้ร่างเป็นโกเลม เนื่องจากพวกมันอ่อนแอต่อการโจมตีด้วยเวทย์มนต์ และ Vereville ส่วนใหญ่ต่อสู้ด้วยเวทย์มนตร์

พีเมื่อรับประทานอาหารกับ Vereville คุณได้เปิดประตูสู่ Demon of Idleness หากคุณยังไม่ได้ปลดปล่อยผู้ติดตามของคุณ ทางที่ดีที่สุดคือทำก่อนที่คุณจะไปพบเขา (คุณไม่จำเป็นต้องทำ แต่ถ้าทำ คุณจะต้องต่อสู้กับ Idle Demon แบบตัวต่อตัว)

โอการปลดปล่อยพันธมิตรของคุณนั้นง่ายพอ - คุณแค่ต้องโน้มน้าวพวกเขาว่าโลกรอบตัวพวกเขาเป็นเพียงภาพลวงตา ไม่ใช่ความจริง บางคน (เช่น Morrigan และ Stan) ไม่ต้องการความช่วยเหลือจากคุณเพื่อทำการค้นพบนี้

โอมีอิสระ (หรือไม่ - ทางเลือกของคุณ) พันธมิตรของคุณไปที่ Demon of Idleness นี่เป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างยาวนาน เพราะปีศาจใช้รูปแบบสี่ตัวหลังจากนั้น แต่ละครั้งจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์ และในรูปแบบสุดท้าย เขามีนิสัยที่ไม่ดีในการเสกคาถาพายุหิมะใส่คุณ ซึ่งจะทำให้ทั้งกลุ่มของคุณหยุดอยู่ตรงนั้น จุด (แม้ว่าปีศาจตัวเอง) อย่าปล่อยให้แถบพลังชีวิตต่ำเกินไป ในบางรูปแบบ ปีศาจจะสร้างความเสียหายจนการตีหนึ่งครั้งทำให้คุณหมดสติได้

ถึงเมื่อคุณจัดการกับปีศาจในที่สุด Niall จะแนะนำให้คุณกำจัด Litany of Andralla ออกจากร่างกายของเขาเพื่อป้องกันตัวเองจาก Blood Magic และคุณจะถูกส่งกลับไปที่ Mage Tower

Broken Circle - ต่อ

ที่นำ Litany ของ Andralla ออกจากร่างของ Niall แล้วไปที่ชั้นบนสุดเพื่อต่อสู้กับ Uldreth ที่หน้าบันได คุณจะเห็นเทมพลาร์คัลเลน (ถ้าคุณเล่นเป็นเมจ คุณจะจำเขาได้จากบทนำ) ในการสนทนากับ Cullen คุณต้องตัดสินใจ: เห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาที่จะฆ่านักมายากลทั้งหมด หรือประกาศว่าคุณไม่ต้องการฆ่าผู้บริสุทธิ์และพยายามช่วยผู้ที่ยังรอดได้ (ถ้าคุณเลือกตัวเลือกแรก Wynn - ถ้าเธออยู่ในกลุ่มของคุณ - จะโจมตีคุณ) คุณยังสามารถใช้ตัวเลือกที่เป็นกลางและบอกว่าคุณตัดสินใจไม่ได้ว่าจะทำอย่างไร จนกว่าคุณจะคุ้นเคยกับสถานการณ์มากขึ้น

ที่ระหว่างการต่อสู้ Uldreth จะพยายามเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือให้เป็นผู้ถูกสิง คุณสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้โดยใช้ Andralla's Litany ทุกครั้งที่เขาคำราม "คุณยอมรับของขวัญของฉันไหม" หากคุณสามารถช่วยนักมายากลได้อย่างน้อยหนึ่งคน คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากนักมายากลในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หากไม่เป็นเช่นนั้น เหล่าเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยคุณ

ไม่ว่าผู้วิเศษจะยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ตาม หลังจากการต่อสู้กับ Uldreth ให้กลับไปที่ Gregor พร้อมกับ Irving หรือ Cullen เพื่อรับคำสัญญาจากพวกเขาเพื่อส่งความช่วยเหลือไปสู้กับ Archdemon

ดีแม้ว่านักมายากลจะยังมีชีวิตอยู่ แต่คุณสามารถเสนอให้ Gregor แยกพวกเขาออกไปได้ - และในตัวเลือกนี้ เหล่าเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยคุณ

พีหมายเหตุ: หาก GG ของคุณเป็น Blood Mage และยอมรับกับ Wynn ว่าเธอเป็น เธอจะโจมตีคุณพร้อมกับผู้วิเศษและนักรบที่รอดตาย ในกรณีนี้ คุณจะต้องฆ่าพวกเขาทั้งหมดเท่านั้น และพวกเขา (แน่นอน) จะไม่ส่งการสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของคุณ

ตู่นอกจากนี้ยังสามารถท้าทาย Wynn ในการต่อสู้ได้หากเธอพบว่า Morrigan เป็นผู้วิเศษที่ทรยศและคุณเข้าข้าง Morrigan ในการสนทนา

อีหากการสนทนาทั้งหมดของคุณกับ Winn จบลงอย่างสงบ หลังจากที่ภารกิจได้รับการแก้ไข เธอจะตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่มของคุณ (คุณสามารถปฏิเสธได้หากต้องการ)

เกมส์ - Circle of Magi


เกมส์ - Circle of Magi
เควสที่ไม่ใช่แผน
ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ

ที่ในห้องสมุดชั้น 1 คุณจะพบกับหนังสือที่บรรยายถึงการอัญเชิญสิ่งมีชีวิตจากความหายนะ หากต้องการคุณสามารถลองโทรออกด้วยตัวเอง หากเมื่อเปิดใช้งานรายการถัดไป คุณถูกฟ้าผ่า แสดงว่าคุณกดสิ่งผิด ขั้นตอนการเปิดใช้งานสามารถพบได้ในรายการรหัสที่เกี่ยวข้อง

โทรครั้งแรก:

แท่นอัญเชิญ.

ปริมาณของวิญญาณ (บุคคลฝ่ายวิญญาณ)

เปลวไฟแรก

สายที่สอง:

แท่นอัญเชิญ

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

เปลวไฟที่สอง

การโทรครั้งที่สาม:

แท่นอัญเชิญ

Bestiary แห่ง Elvora

หนังสือ Spiritorum Etherialis

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

จุลชีพของเมกัสฝึกหัด

เปลวไฟที่สาม

สัตว์ร้ายที่ถูกอัญเชิญเป็นครั้งที่สามจะโจมตีคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

สายที่สี่

หากคุณมองไปรอบ ๆ อย่างระมัดระวัง คุณจะสังเกตเห็นว่าแท่นอัญเชิญเปิดใช้งานเปลวไฟสี่ดวง ไม่ใช่สามดวง ในการเรียกวิญญาณที่สี่ ให้เปิดใช้งานไอเทมซ้ำตามลำดับหนึ่งสองสาม (ดูด้านล่าง) และเปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่ วิญญาณที่ถูกอัญเชิญจะหายไปภายในไม่กี่วินาที แต่คุณสามารถขโมยหนังสือจากกระเป๋าของเขาได้ ซึ่งจะทำให้คุณมีรายการใหม่ในโคเด็กซ์

คำขอที่สี่:

แท่นอัญเชิญ.

ปริมาณของวิญญาณ (บุคคลฝ่ายวิญญาณ)

Rodecorns Uncommon Calling book

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

Bestiary แห่ง Elvora

ตารางในส่วนแรกของห้องสมุด

หนังสือ Spiritorum Etherialis

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

จุลชีพของเมกัสฝึกหัด

เปลวไฟที่สี่

ลิมิตการ์เดี้ยน

โอจากชั้นหนึ่งถึงชั้นสาม บันทึกย่อของนักเรียนจะกระจัดกระจายไปทั่วหอคอย ซึ่งทำให้ใครๆ เข้าใจได้ว่ามีความลับบางอย่างในหอคอย รวบรวมโน้ตทั้งหมด (ป้ายที่คุณรวบรวมไว้ทั้งหมดจะเป็นการอัปเดตในบันทึกประจำวัน) และไปที่ชั้นสามในห้องโถงใหญ่ เปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสามตามลำดับ: ซ้าย ขวา กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโล่ข้างบันได (ถ้าคุณถูกฟ้าผ่า แสดงว่าคุณคิดผิด) หลังจากนั้น ไปที่ชั้นหนึ่ง - ไปที่ห้องกับพวกนักมายากล - และมุ่งหน้าไปที่ประตูสู่ห้องใต้ดิน คุณจะถูกโจมตีโดย Guardian ซึ่งจะดรอป Yasaris ดาบสองมือที่ดีหลังจากการตายของเขา การตายของผู้พิทักษ์จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

Wบันทึกนักเรียน (รวมหก):

ชั้นแรก: สองห้องนอน ซึ่งตั้งอยู่ระหว่างประตูเทมพลาร์และห้องที่มีนักมายากล หนึ่งในห้องนอนซึ่งตั้งอยู่เหนือประตูไปสู่บันไดสู่ชั้นสอง

ชั้นสอง: หนึ่งในห้องทางทิศเหนือของบันไดที่นำไปสู่ชั้นหนึ่ง; หนึ่งในห้องที่มี Blood Mage (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าหนึ่งในนักมายากล)

ชั้นที่สาม: ในห้องที่มีสามรูปปั้น

เพื่อนของเจนนี่แดง

ที่ในสำนักงานของ Irving คุณจะพบกล่องลวดลายที่กล่าวถึงในบันทึกเกี่ยวกับ Red Jenny (หากคุณพบมันก่อนหน้านี้บนร่างของนักมายากลที่ถูกฆาตกรรมหลังจากพบกับ Zevran) คุณสามารถนำมันไปที่บ้านในย่านตลาดเดเนริมและรับรางวัล - แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับคำอธิบายว่ามีอะไรอยู่ในโลงศพอย่างแน่นอนและใครต้องการมัน (หีบพบได้ก่อนจะพบโน้ต)

ห้าหน้าสี่นักมายากล

ชมและบนชั้นสามของหอคอย คุณจะพบหน้าห้าหน้าที่มีบันทึกของนักมายากลหลายคนที่ถูกโกงโดยนักต้มตุ๋นชื่อเบยา จอม หลังจากการปรากฏตัวของภารกิจนี้ คุณจะได้พบกับ Jom ขณะเดินทางรอบแผนที่โลก และคุณสามารถฆ่าเขาได้ ซึ่งจะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

ม้วนหนังสือบานาสเตอร์

ดีคุณสามารถหา Banastor สองม้วนใน "ตำราเก่า": บนชั้นสามในห้องโถงใหญ่และบนชั้นสองที่คุณต่อสู้กับ Blood Mages กลุ่มแรก

ข้อมูลเพิ่มเติม:

ชมและบนชั้นสอง หลังจากการต่อสู้กับ Blood Mage สามคน หนึ่งในนักมายากลจะขอความเมตตา ทำกับเธอตามที่คุณต้องการ

ชมและบนชั้นสองในห้องใต้รูปปั้นที่ล้มลง คุณจะพบขวดสีดำ - หนึ่งในหกขวดสีดำที่จะอัญเชิญ revenant ถ้าคุณทำลายมัน

ชมและบนชั้นสองคุณจะพบกับนักมายากลชื่อก็อดวินซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้า คุณจะต้องใช้ในภายหลังหากคุณตกลงทำภารกิจลักลอบนำเข้าเพลง Lyrium ใน Orzamar

ที่ในสำนักงานของเออร์วิง ในหีบ คุณจะพบคัมภีร์สีดำ - ของขวัญ "พิเศษ" สำหรับมอร์ริแกน

ชมและบนชั้นสี่คุณจะพบกับปีศาจแห่งความปรารถนาและเทมพลาร์ที่มีเสน่ห์ หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าอสูร เทมพลาร์ก็จะโจมตีคุณด้วย (รวมถึงผู้ช่วยเพิ่มเติมอีกสองสามตัวที่อสูรเรียกมา) และจะไม่มีทางช่วยชีวิตเขาได้ คุณสามารถปล่อยให้ปีศาจและนักรบไปและปล่อยให้เขาใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในภาพลวงตาของปีศาจ การตัดสินใจของคุณจะไม่ส่งผลต่อเส้นทางต่อไปของเกม - แม้ว่าคุณจะปล่อยคู่นี้ คุณจะไม่ได้ยินเรื่องนี้อีก เลเลียนาจะอนุมัติการตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยให้พวกเขาไปอย่างสงบ

เควสเรื่องราว

Carroll เทมพลาร์ที่ไม่ฉลาดเกินไป ซึ่งยืนเฝ้าอยู่ที่ท่าเรือ จะไม่ตกลงที่จะพาคุณไปที่หอคอยในตอนแรก แต่เขาถูกชักชวนหรือข่มขู่ได้ง่าย (ถ้าคุณทำไม่ได้ สหายของคุณจะช่วยคุณ)

ขึ้นอยู่กับว่าการสนทนาของคุณกับ Weylon สิ้นสุดลงใน Denerim คุณสามารถพูดคุยกับเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับพี่ชายของ Genitivi ได้

เควสที่ไม่ใช่แผน

ในโรงเตี๊ยม Spoiled Princess คุณจะพบกับ Laran หญิงม่ายคนหนึ่งที่ต้องการแจ้งงานศพสำหรับภารกิจ Blackstone Mercenaries

ใกล้กับโรงเตี๊ยมคุณจะพบหนึ่งในผู้หลบหนีที่คุณต้องพบในภารกิจ Blackstone Mercenaries

ในหีบที่ถูกล็อคในโรงเตี๊ยม คุณจะพบจดหมายรัก


MAG TOWER

เควสเรื่องราว

Knight-Commander Gregor จะทักทายคุณที่ทางเข้า Tower of Mages และทำให้คุณมีความสุขกับข้อความที่ Tower กำลังประสบกับวิกฤตที่รุนแรงซึ่งเป็นเหตุให้ผู้วิเศษและ Templar ไม่สามารถรับสายของคุณเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับ Fiends แห่งความมืด. ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ หอคอยเต็มไปด้วยปีศาจ และเหล่าเทมพลาร์ไม่สามารถรับมือกับพวกมันได้ ปิดผนึกประตูและส่งผู้ส่งสารไปยังเดเนริมเพื่อขออนุญาตใช้สิทธิแห่งการทำลายล้าง กล่าวโดยสรุป ไม่แน่ใจว่านักมายากลยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ (และหากพวกเขาถูกครอบครองและเป็นอันตรายต่อสังคม) พวกเขาขออนุญาตเพียงแค่ฆ่าพวกเขาทั้งหมด เกรเกอร์จะให้คุณไปหาว่ามีอะไรผิดปกติ แต่เขาจะเตือนคุณว่าประตูจะปิดอยู่ข้างหลังคุณ และคุณจะไม่ถูกปล่อยให้กลับเข้าไปจนกว่าสถานการณ์ในหอคอยจะคลี่คลาย เขาไม่ได้ล้อเล่น ดังนั้นคุณควรไปเยี่ยมพ่อค้าเรือนจำ - คุณจะไม่มีโอกาสเช่นนี้อีกจนกว่าจะสิ้นสุดภารกิจ

ผ่านประตูเข้าไป และในไม่ช้า คุณจะเห็นกลุ่มผู้วิเศษที่รอดตายซึ่งนำโดย Wynn (จำเธอจาก Ostagar ได้ไหม) การสนทนากับวินน์สามารถทำได้สองวิธี - คุณสัญญาว่าจะช่วยนักมายากล จากนั้นเธอจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ หรือคุณปฏิเสธ จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเธอ Wynn เป็นผู้รักษาที่ยอดเยี่ยมที่สามารถเป็นประโยชน์อย่างมากต่อทีมของคุณ แต่ไม่ว่าคุณจะต้องการเธอหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ

หอคอยเวทย์ประกอบด้วยหลายชั้น และคุณจำเป็นต้องเจาะทะลุไปยังชั้นที่สี่ บนชั้นสอง คุณจะได้พบกับ Humble Owain ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้ว่าผู้วิเศษที่ชื่อ Niall ได้ไปเพื่อช่วย Circle โดยนำ Andralla's Litany ไปด้วย - การป้องกันอันทรงพลังจาก Blood Magic การได้ต่อสู้ฝ่าฟันศัตรูนับไม่ถ้วน (อย่างหลังมีนิสัยชอบระเบิดหลังความตาย สร้างความเสียหายด้วยไฟแก่ทุกคนที่อยู่รอบๆ) ปีศาจ จอมเวทโลหิต และเหล่าผู้ตายเดินได้ เมื่อถึงชั้นสี่ในที่สุด คุณจะได้รับการต้อนรับจาก ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดในบทสนทนา ผลลัพธ์จะเหมือนเดิม - คุณจะตกอยู่ในเงามืด และตอนนี้ คุณต้องออกจากมันกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง ด้วยตัวเอง.

หลังจากคุยกับ "ดันแคน" แล้ว จัดการกับเขาและผู้พิทักษ์สองคนและเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ที่ปรากฏขึ้น ในขณะนี้คุณสามารถเยี่ยมชมสถานที่เดียวเท่านั้น - ไปที่นั่น Niall จะทักทายคุณและบอกคุณว่าปีศาจได้รับการปกป้องโดยคาถาป้องกันบางประเภทซึ่งไม่สามารถลบออกได้: เพื่อทำลายพวกมันคุณต้องต่อสู้กับปีศาจที่แข็งแกร่ง - นี่คือประการแรกและประการที่สองมันเป็นไปไม่ได้ เพื่อไปหาพวกเขา ไปที่ Shadow Portal และต่อสู้กับปีศาจแห่งความโกรธ หลังจากนั้นเมาส์จะสอนรูปร่างของมันให้คุณ คุณสามารถลองใช้งานได้ทันทีโดยวิ่งเข้าไปในรูใกล้ๆ แต่คุณจะไม่พบสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น - หลังจากผ่านประตูมิติและต่อสู้กับปีศาจสองสามตัวระหว่างทาง คุณจะกลับมาที่ตำแหน่งของไนออล . ประทับใจในความก้าวหน้าของคุณ เขาจะแนะนำให้คุณมองหาผู้นอนคนอื่น ๆ และพยายามหารูปแบบอื่นจากพวกเขา

หากคุณเปิดใช้งาน Pedestal of Shadow คุณจะเห็นว่ามีสถานที่หลายแห่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เปิดให้คุณ ปีศาจที่ต้องปราบเพื่อเปิดทางสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะพบได้ใน: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Darkfiend และ Strife of Mages ดินแดนที่ทำเครื่องหมายว่า "ฝันร้าย" อย่างง่ายคือสถานที่ที่คุณจะพบสหายของคุณ แต่คุณจะไม่สามารถไปถึงพวกเขาได้จนกว่าคุณจะจัดการกับผู้บังคับบัญชาในจุดที่อยู่ติดกันของรูปสามเหลี่ยม

ฉันแนะนำให้คุณไปที่ Burning Tower หรือ Invasion of the Dark Fiend ก่อน - เพื่อให้ได้รูปแบบต่อไปที่นั่น แค่มีรูปแบบของเมาส์ก็เพียงพอแล้ว ฝันร้ายของ Templar นั้นดีที่สุดแล้ว - คุณต้องมีทั้ง 4 รูปแบบเพื่อเคลียร์มันให้หมด

ใน Burning Tower เราขึ้นไปที่ชั้นสอง - คุณสามารถขึ้นบันไดได้ทั้งทางมิงค์และทางประตู บนชั้นสองเรามุ่งหน้าไปทางทิศเหนือและทิศตะวันออกไม่ข้ามแนวไฟ (ไม่มีเหตุผล) และในไม่ช้าเราก็เจอรูหนูหลังจากผ่านไปเราจะเห็น Burning Templar และ Demon of Fury เมื่อคุณเอาชนะเทมพลาร์ได้ คุณจะได้รับร่างของ Burning Man จากเขา ตอนนี้คุณสามารถวิ่งฝ่าไฟได้โดยไม่มีความเสียหายต่อสุขภาพแม้แต่น้อย

ตอนนี้เราทิ้งประตูบานใหญ่และประตูผีไว้ตามลำพัง พวกเขาต้องการรูปแบบอื่น

ใน Darkfiend Invasion คุณต้องเคลื่อนที่ไปทางเหนือ หากคุณได้รับร่างของ Burning Man แล้ว มันจะไม่ยากสำหรับคุณที่จะไปที่ห้องพร้อมกับผู้นอนคนต่อไป หากคุณยังไม่มีแบบฟอร์ม Burning Man ให้ใช้รูของเมาส์ พวกมันจะพาคุณไปยังที่ที่ถูกต้อง หลังจากที่คุณต่อสู้กับเหล่าอสูรแล้ว ผู้หลับใหลจะให้รูปแบบใหม่แก่คุณ - วิญญาณ ตอนนี้ Ghost Doors พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว เหลือเพียงเพื่อจัดการกับประตูขนาดใหญ่เท่านั้น

ในความไม่ลงรอยกันของ Mages ให้ไปเป็นวงกลม (เพราะคุณยังไม่สามารถผ่านประตูใหญ่ได้) ไปที่บันไดไปที่ชั้นสอง คุณไม่สามารถเข้าถึงมันได้เว้นแต่ว่าคุณจะมีร่างของ Burning Man (โดยหลักการแล้ว คุณสามารถดื่มยาต้านทานไฟและลองใช้โดยไม่ใช้ แต่อัตราความสำเร็จนั้นต่ำมาก - ไฟสร้างความเสียหายมากเกินไป) ตามชื่อของมัน พื้นที่นี้เต็มไปด้วยผู้วิเศษของคาลิเบอร์ต่าง ๆ ที่ไม่มีความสุขเลยที่ได้พบคุณ อย่าลืมใช้ lyrium เพื่อสร้างสุขภาพและมานา/ความแข็งแกร่ง

เมื่ออยู่บนชั้นสอง คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนทันที (รวมถึงโกเลมสองตัว) เมื่อคุณจัดการกับพวกมัน Cursed Sleeper จะตอบแทนคุณด้วยรูปแบบโกเลมสุดท้าย

ตอนนี้คุณมีทั้งสี่รูปแบบที่จำเป็นในการไปหาบอสปีศาจ เพื่อไม่ให้กลับมาในภายหลังคุณสามารถขึ้นบันไดได้ทันทีและเดินผ่านนักมายากล, นักบวช, โกเลมและฝ่ายตรงข้ามอื่น ๆ ให้ย้ายไปที่ห้องใต้สุด Slavren หัวหน้าของดินแดนนี้กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น จัดการกับเขา และหากคุณเคลียร์หอคอยของศัตรูได้สำเร็จและได้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่ทำได้ เปิดใช้งานแท่นแล้วเดินหน้าต่อไป

ถัดจากไนออลคือประตูผี เข้าสู่ร่างวิญญาณและกำจัดปีศาจ Yevena และผู้ช่วยปีศาจสองคนของเธอ

ใน Darkfiend Invasion ต่อสู้ในแบบของคุณผ่านกองทัพของ genlocks และ hurlocks ไปทางเหนือของแผนที่ ซึ่งตอนนี้คุณสามารถทำลายประตูใหญ่ด้วย golem ของคุณได้ ด้านหลังคุณจะพบกับเจ้านายของพื้นที่นี้ - Utkiel the Crusher ซึ่งดูเหมือนผีปอบขนาดใหญ่ (แต่ก็ค่อนข้างคล้อยตาม Cone of Cold เป็นต้น)

ใน Burning Tower คุณต้องไปที่ห้องที่อยู่เหนือสุดเพื่อต่อสู้กับปีศาจ Ragos ต่อสู้กับเหล่าเทมพลาร์ที่ถูกไฟไหม้และเหล่าผู้ตายที่เดินอยู่ตลอดทาง อย่างที่คุณเดาได้ง่าย ความเสียหายจากความเย็นนั้นดีมากในบริเวณนี้

ตอนนี้เหลือเจ้านายเพียงคนเดียว คุณต้องเดินทางผ่านสี่เกาะใน Templar's Nightmare เพื่อไปให้ถึง บนเกาะที่คุณเกิด คุณต้องไปที่รูเมาส์ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ มิงค์นี้จะพาคุณไปยังเกาะที่สอง ที่นี่ ไปที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่และผ่านประตูผี ซึ่งจะพาคุณไปยังเกาะที่สาม ในกำแพงด้านตะวันตกของห้องสุดท้าย (นับเป็นห้องแรกที่คุณเกิด) ผ่าน Shadow Portal และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะที่สี่ เดินผ่านห้องทั้งหมดแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในร่างของนักรบ ซึ่งหัวหน้าของพื้นที่ ปีศาจ Vereville จะกลายร่างเป็นหนูและหลบหนีจากคุณผ่านตัวมิงค์ สิ่งที่คุณต้องทำคือใช้เมาส์และทำตาม ตามปกติแล้ว กลยุทธ์ของคุณในการต่อสู้ขึ้นอยู่กับว่าใครคือ GG และเวทมนตร์หรือทักษะของเขาได้รับการพัฒนาอย่างไร คำแนะนำเดียวของฉันคืออย่าสร้างโกเลมเพราะพวกมันอ่อนแอต่อการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์และ Vereville ส่วนใหญ่ต่อสู้กับเวทย์มนตร์

เมื่อเอาชนะ Vereville คุณได้เปิดทางสู่ Demon of Idleness หากคุณยังไม่ได้ปลดปล่อยผู้ติดตามของคุณ ทางที่ดีที่สุดคือทำก่อนที่คุณจะไปพบเขา (คุณสามารถเลือกที่จะไม่ทำเช่นนี้ได้ แต่ในกรณีนี้ คุณจะต้องต่อสู้กับ Idle Demon ตัวต่อตัว) การปลดปล่อยพันธมิตรของคุณนั้นง่ายพอ - คุณเพียงแค่ต้องโน้มน้าวพวกเขาว่าโลกรอบตัวพวกเขาเป็นภาพลวงตา ไม่ใช่ความเป็นจริง บางคน (เช่น Morrigan และ Stan) ไม่ต้องการความช่วยเหลือจากคุณเพื่อทำการค้นพบนี้

หลังจากปลดปล่อย (หรือไม่ - ทางเลือกของคุณ) พันธมิตรของคุณ ไปที่ Demon of Idleness นี่เป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างยาวนาน เพราะปีศาจใช้รูปแบบสี่ตัวหลังจากนั้น แต่ละครั้งจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์ และในรูปแบบสุดท้าย เขามีนิสัยที่ไม่ดีในการเสกคาถาพายุหิมะใส่คุณ ซึ่งจะทำให้ทั้งกลุ่มของคุณหยุดอยู่ตรงนั้น จุด (แม้ว่าปีศาจตัวเอง) อย่าปล่อยให้แถบพลังชีวิตต่ำเกินไป ในบางรูปแบบ ปีศาจจะสร้างความเสียหายจนการตีหนึ่งครั้งทำให้คุณหมดสติได้

เมื่อคุณจัดการกับปีศาจในที่สุด Niall จะแนะนำให้คุณกำจัด Litany of Andralla ออกจากร่างกายของเขาเพื่อป้องกันตัวเองจาก Blood Magic และคุณจะถูกส่งกลับไปที่ Mage Tower

นำ Litany ของ Adralla ออกจากร่างของ Niall แล้วไปที่ชั้นสุดท้ายเพื่อต่อสู้กับ Uldred ที่หน้าบันได คุณจะเห็นเทมพลาร์คัลเลน (ถ้าคุณเล่นเป็นเมจ คุณจะจำเขาได้จากบทนำ) ในการสนทนากับ Cullen คุณต้องตัดสินใจ: เห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาที่จะฆ่านักมายากลทั้งหมด หรือประกาศว่าคุณไม่ต้องการฆ่าผู้บริสุทธิ์และพยายามช่วยผู้ที่ยังรอดได้ (ถ้าคุณเลือกตัวเลือกแรก Wynn - ถ้าเธออยู่ในปาร์ตี้ของคุณ - จะโจมตีคุณ) คุณยังสามารถใช้ตัวเลือกที่เป็นกลางและบอกว่าคุณตัดสินใจไม่ได้ว่าจะทำอย่างไร จนกว่าคุณจะคุ้นเคยกับสถานการณ์มากขึ้น ไม่ว่าในกรณีใดจงไปข้างหน้าและพบกับผู้กระทำความผิดทั้งหมด - Uldred ไม่มีทางหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับเขา ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดในการสนทนา ระหว่างการต่อสู้ Uldreth จะพยายามเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือให้ถูกครอบงำ คุณสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้โดยใช้ Adrallah's Litany ทุกครั้งที่เขาคำราม "คุณยอมรับของขวัญของฉันไหม" หากคุณสามารถช่วยนักมายากลได้อย่างน้อยหนึ่งคน คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากนักมายากลในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หากไม่เป็นเช่นนั้น เหล่าเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยคุณ ไม่ว่าผู้วิเศษจะยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ตาม หลังจากการต่อสู้กับ Uldred ให้กลับไปที่ Gregor พร้อมกับ Irving หรือ Cullen เพื่อรับคำสัญญาจากพวกเขาเพื่อส่งความช่วยเหลือไปสู้กับ Archdemon

แม้ว่านักเวทย์มนตร์จะยังมีชีวิตอยู่ คุณสามารถเสนอให้ Gregor แยกพวกเขาออกไปได้ ในกรณีนี้ เหล่าเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยคุณ

หมายเหตุ: ถ้า GG ของคุณมีความชำนาญพิเศษของ Blood Mage และยอมรับกับ Wynn ว่าเธอเป็น เธอจะโจมตีคุณพร้อมกับผู้วิเศษและนักรบที่รอดตาย ในกรณีนี้ คุณจะต้องฆ่าพวกเขาทั้งหมดเท่านั้น และพวกเขา (แน่นอน) จะไม่ส่งการสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของคุณ นอกจากนี้ยังสามารถท้าทาย Wynn ในการต่อสู้ได้หากเธอพบว่า Morrigan เป็นผู้วิเศษที่ทรยศและคุณเข้าข้าง Morrigan ในการสนทนา หากการสนทนาทั้งหมดของคุณกับ Wynn จบลงอย่างสงบ หลังจากที่ภารกิจได้รับการแก้ไข เธอจะตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่มของคุณ (คุณสามารถปฏิเสธได้หากต้องการ)

เควสที่ไม่ใช่แผน

ในห้องสมุดที่ชั้น 1 คุณจะพบหนังสือที่บรรยายการเรียกสิ่งมีชีวิตจากยุคเฟด หากต้องการคุณสามารถลองโทรออกด้วยตัวเอง หากเมื่อเปิดใช้งานรายการถัดไป คุณถูกฟ้าผ่า แสดงว่าคุณกดสิ่งผิด ขั้นตอนการเปิดใช้งานสามารถพบได้ในรายการรหัสที่เกี่ยวข้อง

โทรครั้งแรก:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

ไดเรกทอรีบุคคลวิญญาณ

เสียงเรียกของคนแรก

สายที่สอง:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

Rodecorns โทรผิดปกติ

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

อัญเชิญวินาที

การโทรครั้งที่สาม:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

Bestiary แห่ง Elvorn

ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ

Spiritorum Etherialis

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

สามเณรพระเครื่อง

การเรียกครั้งที่สาม

สัตว์ร้ายที่ถูกอัญเชิญเป็นครั้งที่สามจะโจมตีคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

การโทรครั้งที่สี่:

หากคุณมองไปรอบ ๆ อย่างระมัดระวัง คุณจะสังเกตเห็นว่าแท่นอัญเชิญเปิดใช้งานเปลวไฟสี่ดวง ไม่ใช่สามดวง ในการเรียกวิญญาณที่สี่ ให้เปิดใช้งานไอเทมซ้ำตามลำดับ การเรียกครั้งแรก - การเรียกครั้งที่สอง - การเรียกครั้งที่สามด้วยการเปิดใช้งานแท่นบูชาเรียกเพียงครั้งเดียว - ในตอนแรกและไม่มีการเปิดใช้งานเปลวไฟที่หนึ่ง วินาทีที่สาม (ดูด้านล่าง) สำหรับรายละเอียด) และหลังจากนั้นเปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่ วิญญาณที่ถูกอัญเชิญจะหายไปภายในไม่กี่วินาที แต่คุณสามารถขโมยหนังสือจากกระเป๋าของเขาได้ ซึ่งจะทำให้คุณมีรายการใหม่ในโคเด็กซ์

แบบอักษรของการอัญเชิญ

ไดเรกทอรีของตัวเลขทางจิตวิญญาณ

อาชีพที่ไม่ธรรมดาของ Rodercom

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

Bestiary แห่ง Elvorn

ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ

Spiritorum Etherialis

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

สามเณรพระเครื่อง

การเรียกครั้งที่สี่

ใช้ทักษะ "ขโมย" กับเอิร์ลที่อัญเชิญ

จากชั้นหนึ่งถึงชั้นสาม บันทึกย่อของนักเรียนจะกระจัดกระจายไปทั่วหอคอย ซึ่งทำให้ใครๆ เข้าใจได้ว่ามีความลับบางอย่างในหอคอย รวบรวมโน้ตทั้งหมด (ป้ายที่คุณรวบรวมไว้ทั้งหมดจะเป็นการอัปเดตในบันทึกประจำวัน) และไปที่ชั้นสามในห้องโถงใหญ่ เปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสามตามลำดับ: ซ้าย ขวา กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโล่ข้างบันได (ถ้าคุณถูกฟ้าผ่า แสดงว่าคุณคิดผิด) หลังจากนั้น ไปที่ชั้นหนึ่งไปที่ห้องพร้อมกับเหล่านักมายากล - และมุ่งหน้าไปที่ประตูสู่ห้องใต้ดิน คุณจะถูกโจมตีโดยผู้พิทักษ์ซึ่งจะดรอปดาบสองมือ Yusaris หลังจากการตายของเขา การตายของผู้พิทักษ์จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

บันทึกนักศึกษา (ทั้งหมดหกรายการ):

ชั้นหนึ่ง:สองห้องนอนซึ่งตั้งอยู่ระหว่างประตูสู่เทมพลาร์และห้องที่มีนักมายากล หนึ่งในห้องนอนซึ่งตั้งอยู่เหนือประตูไปสู่บันไดสู่ชั้นสอง

บนชั้นสองคุณจะพบกับผู้วิเศษชื่อก็อดวินซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้า คุณจะต้องใช้ในภายหลังหากคุณตกลงทำภารกิจลักลอบนำเข้าเพลง Lyrium ใน Orzamar

ในสำนักงานของเออร์วิง ในหีบ คุณจะพบคัมภีร์สีดำ - ของขวัญ "พิเศษ" สำหรับมอร์ริแกน

บนชั้นสี่คุณจะพบกับปีศาจแห่งความปรารถนาและเทมพลาร์ที่มีเสน่ห์ หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าอสูร เทมพลาร์ก็จะโจมตีคุณด้วย (รวมถึงผู้ช่วยเพิ่มเติมอีกสองสามตัวที่อสูรเรียกมา) และจะไม่มีทางช่วยชีวิตเขาได้ คุณสามารถปล่อยให้ปีศาจและนักรบไปและปล่อยให้เขาใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในภาพลวงตาของปีศาจ การตัดสินใจของคุณจะไม่ส่งผลต่อเส้นทางต่อไปของเกม - แม้ว่าคุณจะปล่อยคู่นี้ คุณจะไม่ได้ยินเรื่องนี้อีก เลเลียนาจะอนุมัติการตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยให้พวกเขาไปอย่างสงบ

ที่กระจัดกระจายไปรอบๆ เงาคือฐานที่ให้ GG ของคุณบวกหนึ่งคุณสมบัติ หากเปิดใช้งาน

โดยรวมแล้วคุณจะได้รับจากพวกเขา:

4 สู่ความคล่องตัว

2 สู่เวทมนตร์

4 สู่จิตตานุภาพ

5 สู่ไหวพริบ

2 สู่รัฐธรรมนูญ

หมายเหตุ: แท่นบางอันสามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่อยู่ในร่างวิญญาณเท่านั้น