ระดับความยากในการตายจะแตกต่างกัน Dying Light ได้รับแพตช์ที่เพิ่มระดับความยากและอาวุธ "ทอง" ความคิดเห็นจากผู้ผลิต Dying Light

ตามคำสัญญาของนักพัฒนาจาก Techland เกมสยองขวัญซอมบี้ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของพวกเขา แสงมรณะวันนี้ได้รับแพตช์ใหม่ซึ่งตัวละครหลักคือระดับความยากที่เพิ่มขึ้น การอัปเดตนี้ยังเพิ่มชุดใหม่ พิมพ์เขียว และความหายากของอาวุธระดับสูงสุด - ทอง สันนิษฐานว่า "ทองคำ" สามารถมีบทบาทชี้ขาดในโหมดของความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น

การโฆษณา

และตอนนี้ในรายละเอียดเพิ่มเติม สามารถเลือกโหมดความยากขั้นสูงได้เมื่อเริ่มต้น เกมส์ใหม่และในช่วงเวลาที่สะดวกของทางที่เริ่มแล้ว ในเวลาเดียวกัน ความยากลำบากสามารถเปลี่ยนกลับได้หากผู้เล่นรู้สึกว่าเขาไม่สามารถรับมือได้ ความยากที่เพิ่มขึ้นปรากฏขึ้นในช่วงกลางคืนที่ทวีขึ้นเป็นสองเท่าและไม่มีการบ่งชี้คู่ต่อสู้ในแผนที่ย่อ ซึ่งนำเสนอองค์ประกอบของความสยองขวัญและความเสี่ยงที่แท้จริง ผู้ติดเชื้อในโหมดนี้จะฆ่าได้ยากขึ้น และพวกเขาเองก็สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นมากขึ้น ตอนนี้ซอมบี้จำนวนมากวิ่งเข้าหาเสียง ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้สัมผัสโดยตรง พลังงาน ("ความแข็งแกร่ง") ในโหมดยากจะฟื้นคืนช้ามาก และชุดปฐมพยาบาลรักษาบาดแผลไม่ได้ในทันที แต่จะค่อยๆ

การโฆษณา

ในการอัพเดท ชุดใหม่มาถึงประมาณสองโหล ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชุดประจำชาติ ซึ่งทำขึ้นโดยใช้สีของธงที่เกี่ยวข้อง

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุว่าอาวุธ "ทองคำ" หายากมาก แต่การค้นหาจะพิสูจน์ตัวเองอย่างเต็มที่เนื่องจากอาวุธนี้ไม่เพียง แต่สร้างความเสียหายมากขึ้น แต่ยังแข็งแกร่งกว่ามากซึ่งทำให้สามารถทนต่อการโจมตีได้มากขึ้น อาวุธดังกล่าวมีความทนทานต่อการซ่อมแซมมากกว่ามาก

Techland กำลังปล่อย The Following for Dying Light พร้อมโหมด Nightmare ระดับความยากฝันร้ายใหม่จะนำเสนอให้นักเล่นเกมมีโอกาสได้รับประสบการณ์และไอเท็มพิเศษมากขึ้น

คุณสมบัติฝันร้าย

ลักษณะเฉพาะของโหมดนี้คือการจำกัดการใช้อาวุธทรงพลังและลงโทษผู้เล่นถึงตาย กลางคืนในโหมดจะยาวนานขึ้น และซอมบี้จะโจมตีหนักขึ้นมากและ XP จะถูกรีเซ็ตเป็นระดับก่อนหน้าเมื่อพวกมันตาย ในทางกลับกัน ถ้าคุณเริ่มเล่น โหมดสหกรณ์สิ่งนี้จะให้โบนัสแก่ XP และอาวุธทรงพลังจะปรากฏขึ้นบ่อยขึ้น

ความคิดเห็นจากผู้ผลิต Dying Light

ตามที่ผู้ผลิต Tymon Smektala "Nightmare" มีไว้สำหรับผู้ที่กำลังมองหา "ซับซ้อนและน่าตื่นเต้นจริงๆ ประสบการณ์การเล่นเกม".

“เรากำลังพยายามสร้างประสบการณ์ที่สมจริง เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ในการเอาชีวิตรอดในโลกสันทรายที่ทุกการเคลื่อนไหวจะเป็นตัวกำหนดชีวิตหรือความตายของพวกเขา” Smektala กล่าว "ถ้าคุณท้าทายตัวเองให้ประสบความสำเร็จ คุณจะได้รับ XP เร็วขึ้น (โดยเฉพาะเมื่อเล่น co-op) และเพิ่มโอกาสในการค้นหาอาวุธที่ทรงพลัง" ผู้อำนวยการสร้าง Techland อธิบาย

โหมด Nightmare รวมอยู่ใน Dying Light: The Following - Enhanced Edition ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 9 กุมภาพันธ์บนพีซี Xbox Oneและ PlayStation 4 สามารถซื้อแยกต่างหากได้

D.ศิลปิน
"ตอนนี้ฉันมีราชาอยู่ประมาณ 7 ตัวในคลังของฉัน" - เอาจริงดิ? โดยไม่ต้องออกจากสลัม (27%)?
"นอกจากนี้ ฉันไม่เคยใช้พิมพ์เขียว" ซึ่งชัดเจน เพราะเกมนี้เป็นแบบอาร์เคด "นอกจากนี้ ฉันตายอย่างสมควร" ดอกเบี้ยหายไปแล้วเมื่อคุณใช้เวลาสองสามโหลในสลัม (27% คุณทำอะไรได้บ้าง ฟาร์มบนแอร์ดรอป นอนตอนกลางวัน และวิ่งตอนกลางคืน / ช่วยชีวิตผู้คน?) นอกจากนี้ ตามโครงเรื่อง แอร์ดรอปจะหยุดลง หากคุณต้องดำเนินเรื่องอย่างเท่าเทียมและสมดุล โดยทำการวิจัยและภารกิจควบคู่กันไป จะไม่มี "คะแนนนับสิบหรือหลายแสนคะแนน" เหล่านี้ สำหรับโครงเรื่อง คุณจะต้องมีระดับ 25 และการสูบน้ำสูงสุด แต่คุณอยู่ที่จุดเริ่มต้นของการเดินทางเท่านั้น แต่เกือบจะถึงระดับสูงสุดแล้ว ไม่สนใจ? ไม่น่าแปลกใจ
คุณเล่นกับเพื่อนไหม ถ้าโซโลไม่อิจฉา "สนุก" แค่ไหน :D
ความตายเป็นแบบสุ่ม หากคุณได้คะแนน 10,000 คะแนนจากคุณสมบัติทั้งสามประการ ไม่ไกลจากธุรกิจนี้ด้วยการสูบฉีด มิฉะนั้น แรงจูงใจและแรงจูงใจที่จะทำให้คุณดีขึ้น (ในทุกกรณี) จะผลักดันให้คุณเสี่ยงและเป็นผลให้การกระทำที่น่าเศร้ามาก
เอาเงินไป 15-20%? ที่ ช่วงเวลานี้ฉันมีเงิน 140,000 เหรียญและเก็บของที่ฉันไม่ได้ขายแล้ว แต่พับเก็บ (80+ ของประเภทต่างๆ) ในเวลาเดียวกัน ฉันเก็บออมและบางครั้งใช้จ่ายเงิน แลกเปลี่ยนสิ่งของกับเพื่อน อาวุธและอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในช่วงเวลาของเกมสามารถซื้อได้จากพ่อค้าเท่านั้น (รายการสีม่วงและสีส้ม) รายการที่คุณพบจะด้อยกว่ารายการ "ทันสมัย" ที่มีจำหน่ายจากผู้ขายเสมอ พิมพ์เขียวและการอัพเกรดอาวุธได้รับการช่วยเหลือ แต่ก็ยังไม่ถึงระดับของอาวุธที่สามารถซื้อได้ด้วยการใช้เงินสดเท่านั้น ตอนนี้พ่อค้ามีอุปกรณ์ที่คุ้มค่าในราคา $16,000+ หากคุณซื้ออาวุธที่ทรงพลังที่สุดสำหรับทุกช่อง (4) - 64,000 ดอลลาร์ แต่ถ้าคุณซื้อมากกว่าหนึ่งครั้ง เพื่อนมีเงินเกือบ 100,000 ดอลลาร์เหลือ 17 ดอลลาร์เขาไม่บันทึกและไม่หวง "ความสนุก" จากอาวุธเพราะความสนุกมีบทบาทสำคัญในกิจกรรมของเรา: D การทดสอบนั้นสนุกสนาน (คุณสามารถตั้งค่าการปรากฏตัวบ่อยครั้งใน การตั้งค่า) และการมาถึงของนักล่ากลางคืนไม่สามารถทำได้ในตอนกลางคืน มันจะยากสำหรับคุณ

"- ลดจำนวนเสบียงที่พบมาก รวมทั้งเงินด้วย
- ทำภาชนะให้ว่างอย่างน้อย 70% เพื่อให้คุณต้องซื้อและค้นหาชิ้นส่วนงานหัตถกรรม
- เพิ่มความเสียหายของซอมบี้อย่างมากโดยเฉพาะในเวลากลางคืนเพื่อให้การโจมตีเป็นอันตรายและคุณต้องเล่นแบบซ่อนตัวใช้วิธีการต่าง ๆ (รวมถึงการประดิษฐ์) เพื่อเอาชีวิตรอดและไม่เพียงแค่วิ่งอย่างบ้าคลั่งในตอนแรก ชุดปฐมพยาบาลและในท้ายที่สุดเพียงแค่ฝ่าฝูงชนสูบ katana" - ทั้งหมดนี้มีการวางแผนใน HardMode ที่จะเกิดขึ้น
มีม็อดสำหรับควบคุมกลางวันและกลางคืน ฉันไม่คิดว่ามันเป็นปัญหาใหญ่
"- อนุญาตให้แมวตัวหนึ่งร่ายด้วยคูลดาวน์นาน เพื่อให้ gg ของเราหยุดเป็นสไปเดอร์แมน และลดระยะการจับภาพได้มาก" พระเอกของเราทำตัวเหมือนแคทวูแมนมากขึ้น (เล่นใน เมืองอาร์กแฮม?) :D นี่อาจจำเป็น อย่างไรก็ตาม ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจะเคลื่อนไหวอย่างไร ถ้าแมวง่ายเกินไปสำหรับฉัน และฉันชอบ parkour ฉันจะย้ายไปกับ parkour
"แน่นอน มันคงจะดีถ้าคุณต้องกิน ดื่ม นอน รับ antizin เพื่อยับยั้งการติดเชื้อ แต่นี่คงทำได้ยากมากที่นี่ ไม่ใช่ Skyrim =/" - ไม่ใช่ Skyrim ... ไม่ใช่กล่องทราย นี่ไม่ใช่ DayZ (โปรแกรมจำลองจุดบกพร่องกับนักพัฒนาชาวยิว) หลังจากทั้งหมด ภายในเหตุผล ฉันคิดว่าทุกอย่างถูกนำไปใช้ในระดับสูงสุด

เร็วๆ นี้ ต้องขอบคุณโปรแกรมเสริม Dying Light: The Following เราจะไปยังชนบทใกล้กับเมือง Harran เพื่อไปผจญภัยต่อในท้ายที่สุด ทีมงานจาก Techland พยายามเป็นตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาเกมรายอื่น ดังนั้นพวกเขาจึงปล่อยส่วนเสริมออกมาไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงเกมหลักด้วยการแนะนำฟังก์ชันความบันเทิงเพิ่มเติมเข้าไปด้วย ในวิดีโอล่าสุด Techland ได้แชร์รายละเอียดอีกชิ้นหนึ่งเกี่ยวกับการอัปเดตส่วนเสริมที่กำลังจะมีขึ้น

การโฆษณา

ในวิดีโอนี้ เราได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับโหมด "ฝันร้าย" (หรือ "โหมดฝันร้าย") นี้เป็นชนิดของระบอบการปกครองที่เพิ่มขึ้นของ hypertrophied ความยากลำบากในการตายแสง: เพิ่มระยะเวลากลางคืน กลายพันธุ์ที่แข็งแกร่งขึ้น และลดบทบาทแผนที่ย่อลงอย่างมาก ในโหมด Nightmare ทุกความสามารถที่ใช้งานจะใช้ความแข็งแกร่ง ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังเมื่อเหวี่ยงขวานสองมือ จินตนาการว่าตัวเองเป็น Rambo, Terminator และ Rocky ในขวดเดียว การตายแต่ละครั้งในโหมด Nightmare จะรีเซ็ตค่าประสบการณ์ที่สูงกว่าระดับปัจจุบันของคุณโดยสิ้นเชิง นั่นคือเมื่อได้รับคะแนนประสบการณ์ 239,000 คะแนนจาก 240,000 คะแนนที่ต้องการเพื่อไปถึงระดับถัดไปจากนั้นตายอย่างน่าขัน คุณจะเสียคะแนนประสบการณ์ 239,000 คะแนนเท่ากัน มันเป็นเรื่องน่าละอายใช่มั้ย? กล่าวโดยย่อ เลือกโหมด Nightmare เฉพาะเมื่อคลายความกังวล มิฉะนั้น คุณจะต้องซื้อคีย์บอร์ด เมาส์ใหม่ หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีขั้นสูง จอภาพ ...

การโฆษณา

แต่มีข้อดีอย่างมากในโหมด Nightmare ซึ่งในทางทฤษฎีจะผลักดันให้ผู้เล่นใช้งาน ที่ โหมดนี้คะแนนประสบการณ์จะได้รับเร็วขึ้นมาก และคุณจำเป็นต้องได้รับมันจริงๆ เพราะถ้าคุณจำได้ ระดับตำนานจะปรากฏในเวอร์ชันอัปเดตของเกม ซึ่งคุณจะต้องใช้ประสบการณ์มากมาย นอกจากนี้ ผู้พัฒนาแนะนำให้เราเล่นด้วยกันกับเพื่อน / เพื่อน เพราะพันธมิตรแต่ละรายที่เชื่อมต่อกับเกมของคุณจะสร้างประสบการณ์เพิ่มเติม 10% และโบนัสมากถึง 30% เมื่อ ข้อต่อกับเพื่อนสามคน

เพื่อเป็นการเตือนความจำว่า The Following พร้อมกับการอัปเดต Enhanced Edition ของเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ ซึ่งหมายความว่าเร็วๆ นี้ ผู้ถือ Season Pass ทุกคนจะได้รับส่วนเสริมโดยอัตโนมัติ