āđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļāđāļāļīāļāļĢāđāļ§āļĄāļāđāļēāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒ āđāļāļĄāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĄ Tactical Monsters Rumble Arena
āļŠāļ§āļąāļŠāļāļĩāļāļļāļāļāļ!
āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļĨāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļĄāļēāļāļāļāļāļķāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļāļāļŠāļąāļāļŠāļ
āđāļāđāđāļĨāļ°āļĄāļąāļāļāļ°āļāđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§
āļŦāļēāļāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļļāļāļĄāļēāļāļđāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§ āļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļāļāđāļĢāļēāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāđāļāļđāļāļāđāļāļ
āđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāđāļāļāđāđāļāđāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļāđāļĨāđāļ§ āđāļāļĄ Co-op āđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļ·āđāļ āļĄāļąāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļĄāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļŠāļģāļĢāļ§āļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļāđ āļāđāļāļŠāļđāđ āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŦāđāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āļŦāļēāļāļāđāļāļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļīāđāļĄāļāļģāļāļ§āļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāđāļāđāļ 4 āđāļĨāļ° 8 āđāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļāļļāļāļāļ°āļāļāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļēāļāđ
āļāļēāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ:
āđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļ°āđāļĢāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāđāļēāļ
- RPG āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ;
- āļāļĨāļĒāļļāļāļāđ;
- āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļīāļ;
- āđāļāļĄāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļāļāļĩāļāļĩ;
- āļāļąāļāļāļĩāļŽāļē;
- āļŠāļŦāļāļĢāļāđ;
- MMORPG;
- āđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ;
- esports āđāļāļĄāļŠāđāļāļāļāđāļĨāļāđ;
- āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļ
āļāļļāļāđāļĨāđāļ - āđāļĨāļ·āļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāđāļāļāđāļ āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒ! āļāļīāļāļēāļĢāļāļēāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļēāļāđāļāļĄ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļīāđāļĻāļĐ
āļĄāļ·āļāļāļ·āļ
- āđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ - . āļāļĩāđāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļāļāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢāļāļīāđāļĻāļĐ āđāļāļ·āđāļāļāļāļ°āļĄāļēāļāđāļ§āļĒāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļŠāļĄāļ āđāļāļāļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļĨāļēāļŠ āļāļēāļ§āļļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļ - āļāļ·āļāđāļĢāđāļāļīāļĨ āļāļ·āļāļāļ āļāļ·āļāļĨāļđāļāļāļāļ āļāļ·āļāļāļĨ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āļĄāļĩāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ
- Resident Evil 6 āđāļāđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļ āļēāļāļāđāļāļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Resident Evil āļĄāļĩāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĨāļļāđāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđ āđāļāđāļĨāļ°āļāļāļĄāļĩāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļ āļāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļŠāļāļĩāļĒāļ āđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī - āđāļāļ·āđāļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļąāļ§āđāļāļāļąāļ§āļŦāļāļķāđāļāđāļāđ āļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļąāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļāļ°āļāļļāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāđāļāļāļēāļĄāļīāļ
- Left 4 Dead 2 āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāđāļāļĒāđāļĨāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļŦāļāļķāđāļāđāļ 4 āļŪāļĩāđāļĢāđāļāļĩāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđ (āļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒ 4 āđāļĨāļ° 5 āļĢāļ°āļāļąāļ) āļāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāđāļāđāļēāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāđāļāļĒāļŦāļēāļāļēāļāđāļāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļāļ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĄāļĩāļāļąāđāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāđāļĨāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāđāļĻāļĐ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ 4 āļāļ
- Payday 2 āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļąāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ āļāļļāļāđāļĨāļ°āļŦāļļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļĢāļāļĨāđāļāļāļāļēāļāļēāļĢ āļāļ°āļāđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļīāļāđāļāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļāļāļāļāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāđāļāđāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļāļēāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļŦāļĢāļ·āļāļāļģāļĢāđāļēāļĒāļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāļāļāļāđāļāđāļŦāđāđāļāđāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļąāļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļ āđāļĨāļ·āļāļāļĨāđāļāļ āļĄāļąāļāļĒāļēāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļĨāđāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢ āđāļāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļāļāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļ·āđāļ
- Far Cry 3 āđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļĄ co-op āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĩāđ āļāļĩāđāļāļ·āļāđāļāļĄāļĒāļīāļ RPG āđāļāđāļāļāļąāđāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļļāļāļāļĒāļđāđāļāļāđāļāļēāļ°āļŠāļ§āļĢāļĢāļāđ āļĄāļąāļāļāļ°āļāļđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļĩāļĨ āđāļāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļ°āļāđāļēāļĒāļāļąāļ - āđāļāļēāļ°āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļāļāđāļāļĢ āļĄāļĩāđāļĨāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļ§āđāļēāļ āļāļēāļĢāļĨāđāļēāļŠāļąāļāļ§āđ āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāđāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢ 4 āļāļ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļāļĢ āļāļģāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĢāļ°āđāļ āļ
- Modern Warfare 3 - āļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāđāļāļŪāļĩāđāļĢāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđ! āđāļŠāļĢāđāļāļŠāļīāđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļīāđāļĻāļĐāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļđāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 2 āļāļ āļāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļ - āļāļēāļĢāļāļģāļĨāļēāļĒāđāļāļĢ, āļāļēāļĢāļāļģāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ, āļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļ āļŦāļēāļāļāļĢāļēāļĻāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļēāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļāļāđāđāļāđāļāđāļāđāļĄāđāđāļāđ āļĄāļĩāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļļāļāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāļŦāļĄāļāļāđāļēāļāđ
āđāļāļĄāļŠāđāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ
- Dead Island āđāļāđāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļēāļ TechLand āļāļĩāđāļāļķāļāļāļđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāđāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĩ āļĄāļĩāļāļāļĄāļāļĩāđāđāļĨāļ°āđāļĨāļāđāļāļīāļ āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĒāļđāđāļāļāđāļāļēāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļĒāļđāđāļāļīāļāđāļ§āļĢāļąāļŠāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĢāļēāļāļāļĩāđāļĄāļē āđāļāđāļāļāļĨāđāļŦāđāļāļ§āļāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļāļĄāļāļĩāđ āļāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļđāđāļŦāļđāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļđāđāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļēāļāļąāļ§āļĢāļāļāđāļāđ āđāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļđāļāļāļāļāļēāļĒāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļ āļĄāļĩāļāļēāļāļĢāļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ
- Rust āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢ āļāđāļāļŦāļēāđāļŠāļāļĩāļĒāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļ§āļļāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļ āļāļļāļāļāđāļāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ āļāļąāļāļāļąāđāļāļāļķāļāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļāļĄāļāļĢāļēāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļāļĄāļąāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļĒāļąāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļāļĄāļāļĩāđ āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļĩāđāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒ
- Dying Light - āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļāļĄāļāļĩāđ āđāļāļ·āđāļāļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļĨāļąāļāđāļŦāđāļŠāļģāđāļĢāđāļ āļāļģāļāļēāļāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļģāđāļ§āđāļ§āđāļēāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļļāļĢāđāļēāļĒāđāļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐāđāļāļāļāļāļāļĨāļēāļāļāļ·āļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ 4 āļāļ āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāđāļ
- āļāļđāđāđāļĨāđāļ DayZ Standalone āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāđāļāļĒāļĄāļĩāļĄāļē āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļĢāļđāđāļāļąāļ āļāļļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļ§āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĒāļđāđ āđāļāđ āđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļ·āđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļĨāļēāļĒāļāļļāļāđāļāđāđāļĄāļ·āđāļāđāļāļāđāđāļāđ āļĄāļāļāļŦāļēāđāļŠāļāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļēāļāļąāļ§āļĢāļāļāđāļāļāļļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļķāđāļāļĄāļēāļ āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāđāļ - āļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļāļāļēāļŦāļąāļ āđāļĄāđāļāđāļēāļāļ°āļĢāļāļ āđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļļāļāđāļāđ
- Killing Floor 2 āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāđāļāļĒ āļāđāļāļĒāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļāļĄāļāļĩāđ āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĢāļąāđāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļąāļāļāļāļŠāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄ āđāļāļīāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāđāļāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāđāļāļĢāļ āđāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļ āļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļāļ°āļĄāļēāļāđāļ§āļĒ
āđāļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ
- Company of Heroes 2 āđāļāđāļāđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢāļāļīāđāļĻāļĐāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļĒāļāļĢāļĄāļāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļŦāļ āļēāļāđāļāđāļ§āļĩāļĒāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļ·āļāļāļąāļĒāļāļāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļąāļāđāļāđāļ§āļĩāļĒāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļđāđāļĢāļļāļāļĢāļēāļāļāļēāļŠāļāļīāļŠāļāđ āļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļēāļāļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļāļĒāļēāļ āđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- Tom Clancy's EndWar āđāļāđāļāđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļĩ 2016 āļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 3 āļāļļāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļāļāļāļąāļāļāļāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āļĒāļļāđāļĢāļ āļĢāļąāļŠāđāļāļĩāļĒ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļāļģāļŠāļąāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļāļāļāļģāļĨāļąāļ āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļ āđ āļĢāļ§āļĄāļāļąāļ§āļāļąāļāļŠāļŦāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļēāļāļŦāļāđāļē - āļŠāļđāđāļāļąāļĒāļāļāļ°
- Warhammer 40000: Dawn of War 3 āđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ. āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ Warhammer āļāļĩāđāļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļĄāļĩāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļāđāļāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§ āđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļĩāđ āļāļĩāđāļāļĒāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļ āļĄāļĩāđāļŦāļĄāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ - 3 x 3 āđāļĨāļ° 2 x 2 āļāļēāļĢāļāļ°āļāļ°āļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļģāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢ āļĢāļ§āļĄāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļŪāļĩāđāļĢāđ āđāļĨāļ°āļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļīāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĒāļļāļāļāļ§āļīāļāļĩ
- Rise of Nations: Rise of Legends - āļāļķāļāļāļđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļąāļāļāļēāļāļąāđāļāđāļāđāļŠāļĄāļąāļĒāđāļāļĢāļēāļāļāļāļāļķāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ āļāļļāļāļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļē āļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļĒāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļąāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļāļēāļĢ āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļīāļāļīāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļĨāļ·āļāļāļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļāļļāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļķāļ 8 āļāļ āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļŦāļāđ āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ
- āļāļāļŠāđāļāļ 3 - āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ āļĄāļĩ āđ āļŠāļēāļāļēāļ§āļīāļāļē āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ, āļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļāļ 12 āļĢāļąāļ āđāļĨāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āđāļāļ·āđāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļ āļĢāļąāļāļŠāļĄāļąāļāļĢāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 8 āļāļ āļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĄāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļāļĩāđ
āđāļāļĄ RPG
- āđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāļĻ- āđāļāļĄāļāļĢāļĩāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļēāļāđāļāļāđāļāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļēāļāļāđāļēāļ āđāļāļēāļāļĒāļđāđāđāļāđāļŦāļĄāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļēāļāļŦāļ§āļąāļāļ§āđāļēāđāļĨāļāđāļāļīāļāļāļ§āđāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāđāļāļĒāļāđāļēāļāļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ PVP āđāļĨāļ·āļāļāđāļāļ·āđāļāļ 4-6 āļāļāđāļāđāļāļāļđāđāļŦāļđ āđāļĨāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļąāđāļāļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļāđāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļāļāļļ
- Dark Souls 3 āđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļĄ RPG āļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļēāļāđāļāļīāļāļāļāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāđ āđāļāļāļĒāđāļāļļāļāļāļāļĄāļĩāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļēāđāļāļ āļāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļēāļĄāļąāļāđāļŦāđāđāļāđ āļāļļāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļ§āļēāļāļāļĨāđāļāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāļŠāļŦāļēāļĒāđāļāđāļāļķāļāļŠāļēāļĄāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļļāđāļĄāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļ
- Diablo 3 āđāļāđāļāļ āļēāļāļāđāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļĒāđ RPG āļāđāļāļāļŦāļāđāļē āļĄāļ·āļāļĄāļ āđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļāļĩ. āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļ·āļāļāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļĨāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļ āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļāļąāļāļāļĩāļĻāļēāļāļāļąāļ§āđāļāļ! āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļąāļ§āļĒāļāļāļāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļ āđāļāļĄāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļ
- Frozen Hearth- āđāļāļĄ rpgāđāļāđāļ§āļĨāļēāļāļĢāļīāļ āļāļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāđāļāđāļĄāļēāļĒāļąāļāđāļĨāļāļāļāļāđāļĢāļēāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļēāļĒāļāļļāļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļ·āļāļŪāļĩāđāļĢāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļĨāļ āļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē 20 āđāļāļāļāļĩāđ āļĄāļāļāļŦāļēāļŠāļīāđāļāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļāļļāļ āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļāļŠāđāļĨāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđ
- GRAV āđāļāđāļāđāļāļĄāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāļ§āļāļāļāļ āļąāļĒ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļāļēāļāļąāļ§āļĢāļāļāđāļāļāļđāļāđāļŦāļāđ āđāļāļīāļāđāļĨāļ. āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļŠāļļāđāļĄ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§ āļāļīāļāđāļāļĄāļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāđāļāļāļēāļĄāļīāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđ āđāļŦāļĄāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 64 āļāļ āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļąāļāļāļđāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāļŠāļ āļēāļ§āļ°āļāļĩāđāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļ
āļŠāļĢāļļāļ
āđāļĢāļēāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļĩāļāļĩāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāđāļāļāļāļāđāļĢāļē āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļĄāļĩāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ āđāļāđāļāđāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļĩāđāļāļ°āļĢāļ§āļĄāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļāđāļ§āđāđāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ
āļŦāļēāļāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļđāļāļāļļāļĒāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āđāļāļĩāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļŦāđāļ āđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļļāļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļĩāļĄāļāļēāļāļāļāļāđāļĢāļēāļāļĒāļēāļāđāļŦāđāļāļļāļāļāļāļĄāļĩāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāļĩ!
āđāļāļĄāļĄāļĩāđāļ§āļāļĒāđāļĄāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļāļāļīāļāļēāļĒāđāļĄāđāđāļāđ āļāļ§āļāđāļāļēāđāļŦāđāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāļāļđāļāļŠāđāļāđāļāļĒāļąāļāļāļĩāļāļĒāļļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļĒāļąāļāđāļĨāļāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāļēāļāđāļāļīāļĄāļāļĒāđāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļąāļ§āļāļļāļāđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļāđāļāđāļāđāđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāļāļāļ·āđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāļēāļāđāļāļīāļĄāļāļĒāđāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļ āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļĩāđāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļ·āđāļāļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļ āđāļŦāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĄ
āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāļĄāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļāļāļēāļāđāļāļĄ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ āļŦāļāļĩāļāļāļĄāļāļĩāđ āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ... āļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ§āļąāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāļ°āļāļāļāļāļļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļēāļāļāļąāđāļ§āļāļļāļāļĄāļļāļĄāđāļĨāļ
āļŠāļāļēāļĄāļĢāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļĢāļđāđāļāļąāļ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:
āđāļāļĄāļĒāļīāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāļāļļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĒāļđāđāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāđāļ āđ āļāļāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļāđāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļĄāļēāđāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāļāļēāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āļāļĒāļđāđāđāļāļāđāļ§āļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļāļāļĄāļĩāļāļāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļāļāļĢāđāļāļāļāļĩāđāļŦāļĒāļēāļ āļŠāļēāļĢāļ°āļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĒāļđāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļķāđāļāđāļāđāļ "āļĢāļēāļāļēāđāļŦāđāļāđāļāļīāļāđāļāļē"
āđāļāļāļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļļāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāđāļāđāļāļāļ āđāļāđāļāļļāļāļāđāļāļāļŦāļēāļāļēāļ§āļļāļ āļĒāļēāļāļāļēāļŦāļāļ° āđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļ·āđāļāđ āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļĨāļāļĨāļāļāļēāļĄāđāļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāđāļāļāļĢāļĩāļ āđāļāđāļāđāļĢāļ°āļ§āļąāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĢāļēāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļ°āđāļĄāđāļāđāļģāļāļ§āđāļēāļāļļāļ āļāļĨāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ āļĒāļīāļāđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĄāđāļāļēāļāļŦāļĄāļēāļĒ āļāđāļāļāđāļĄāđāđāļŦāđāđāļāļĢāļāļāļāļļāļ āđāļāļĄāļĄāļĩāļĄāļēāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļŦāđāļāđāļāđāļāļīāļāļāļ§āļāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļāļ§āļĢāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļ
Destiny 2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 6 āļāļ, āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 8
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāļāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāļĄāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļķāđāļāļāļ§āđāļēāđāļāļīāļĄ āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāļāļĩāļāļāđāļēāļāļŦāļāļķāđāļ āļāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāđāļāļāļēāļāļąāļ§āđāļāļāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļĒāļąāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒ āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļāļīāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļķāđāļ āđāļāđāđāļāļāļēāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĨāļąāļāļŦāļīāļ§āđāļĢāđāļ§āļāļķāđāļ āđāļĨāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāđāļāļāđāļē āđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāđāļāļāļāļīāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļēāļāļąāļ§āļĢāļāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§
āļāļĨāđāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĒāļāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļāđāļāļāļąāļ āļāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāđāļēāļāđāļĨāļ āđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļāļāļąāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāđāļāđāļāđāļāļĢāļđāļāļāļāļāļĢāđāļēāļāđāļĢāđāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāđāļāļēāļāļ°āļāļ·āđāļāļāļ·āļāļāļĩāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļīāļāļēāļĢāļāļēāļāļēāļāļāđāļāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļāļĢāļēāļāļāđāļāđāļāļĄ āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļ§āļĨāļēāđāļŦāđāđāļāļ·āđāļāđāļĨāļĒ
League of Legends
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩāļāļĩāđāđāļāđ Windows
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: Co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 5 āļāļ, āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 10 āļāļ
āļŠāđāļ§āļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļĒāļąāļāļāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļ āđāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļ§āđāļēāļĄāļēāļāđāļŦāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĄ āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļĢāđāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļĨāļēāļĒāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĄāđāđāļāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĢāđāļāļĨāļāđāļāļāļĩāļāļāđāļāđāļ āđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāđāļāļāļēāļŦāļēāļĢāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļāļĒāđāļāđ āđāļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļāđ co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāđāļāļāļāļīāđāļ
āļāļđāļāļāđāļēāļĒāđ āļāđāļāļ·āļ āļāļ§āđāļēāđāļāļ·āđāļāļāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļ Portal 2 āđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļīāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļąāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļĩāđāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāļāļ Steam āđāļāđāļāđāļ§āļĒāđāļāļīāļāļāļĩāđāđāļĢāđāļŠāļēāļĢāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļ! āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļĄāđāļāļļāđāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĨāļĒ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĒāļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢ āļāļļāļāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļāļļāđāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĢāļēāđāļāđ
Trine 2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ: Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļ 3 āļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļ HotSeat
āļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļēāļāļāļĢāļēāļ Trine on . āļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļēāļĄāļŠāđāļ§āļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļēāļāļāļ°āļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļĩāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāđāļāļāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļŦāļāļđ āļāļĒāđāļēāļāļīāļāļ§āđāļēāļĄāļąāļāļāļ°āļāđāļēāļĒ āđāļāļĢāļēāļ°āđāļāđāļēāļāļ§āļāļāļĩāđāļāļĨāļēāļāļāļ§āđāļēāđāļāļĢāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ! āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļīāļāļĄāļēāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļĢāļēāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļāļāļāļļāļāļāļĨāļēāļāđāļāļĄāđāļāļāđāļĨāļ°āļĢāđāļēāļĒāļāļēāļ āļĄāļąāļāļāļ°āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĒāļēāļāļĄāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļ§āļāļŦāļāļđāļĢāļđāđāļ§āļīāļāļĩāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļ āļ§āļīāļāļĩāļāļĨāļđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļŠāļīāđāļāļŦāļ§āļąāļāđāļāļāļąāļ§āļāļļāļ āļāļ§āļāđāļāļēāļāļ°āļāļķāļāļāļļāļāļāļāļāļāļēāļāļāļąāļāļāļĩāļĨāļ°āļāļ āļāļāļāļĒāļĩāđāļāļļāļāđāļāļāļđāļāļāļ āđāļĄāđāļāļāļļāļāļēāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļĒāļąāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĩāđāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ āļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļēāļŠāļģāļĨāļąāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļĨāļąāļ āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāđāļĄāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļāļđāļāļŦāļāļđāļāļģāļĄāļēāļāļķāđāļāļŠāđāļ§āļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļāđāļāļĄ Co-op āļāļģāđāļāđāļāļąāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāđāļāļāļāļīāđāļ
āļāļļāļāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļ§āļāļĒāļđāđāđāļŦāļĄ āļāļēāļāļāļąāđāļāļāļ§āđāļēāļāļ§āļēāļ āđāļĢāđāļāļĩāļĒāļĢāđ āļāļ·āļāļāļ āļŦāļāđāļēāđāļĄāđ āđāļĨāļ°āļāļĒāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļĩāļ! āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļ!
āļāļāļĢāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĒ! 2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 2 āļāļ
āļāļēāļāļāļĢāļĢāļĄāđāļ - āļāļĩāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļ āđāļāļĄāļŠāđāļāļĩāđ. āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļąāļāđāļĨāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļĢāđāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļĒāļąāļāļāđāļāļāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļ āļāļīāļāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļĒāļļāļāļāļ§āļīāļāļĩāđāļŦāļĄāđāđ āđāļāļ·āđāļāļāļģāļĨāļēāļĒāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđāļĢāđāļēāļĒāļāļēāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđ āļĄāļĩāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļāđāļ! āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĨāđāļ§āļāļąāļ§āđāļāļĄāđāļāđāļāđāļāļāļāļŠāļĄ āļāđāļāļāļāļąāļāļŦāļāļĢāļ§āļĄāđāļāļāļķāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļāļāļāļąāđāļ āļāļ°āļĄāļĩāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļĢāđāļāļāđāļĢāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ!
āļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļĩāđāļāļĩāđ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļāļāđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļāļāļīāļāļāļīāļāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļąāļ§āļāļļāļāđāļāļ āļāļļāļāļāļ°āļĄāļĩāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāļĒāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒāļāđāļāļāļāļĨāļ·āđāļāļĨāļđāļāđāļŦāļĄāđāđāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļ·āđāļ āđāļāđāļāļļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĄāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļ āļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļ āļāļģāļŦāļāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļļāļĄāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđāļĄāđāđāļāļāļāļąāļ!
āļāđāļēāļĒāļ§āļąāļāļāļĩāđ2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ: Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 4 āļāļ
āļāļļāļāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāļāļĨāđāļāļāļēāļĢāļēāļ§āļēāļ āđāļāđāļāļāļēāļāļēāļĢ āļāđāļēāđāļĢāļ·āļ āđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļāļāļāļāļĢāļ§āļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļē āļāļĩāđāļāļ·āļāļŠāļēāļĢāļ°āļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļĩāđ
PayDay 2 āļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļĩāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļ°āđāļĄāđāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĩāđ āļŠāļŦāļāļĢāļāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĨāđāļāļīāļ āļāļļāļāļāđāļāļāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāļēāļāļāļļāļāļĒāļąāļāļĨāļąāļāđāļĨ āļāļđāđāļāļģāļāļĩāđāļŦāļāļąāļāļŦāļāđāļ§āļāļāļ°āđāļāđāļēāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļļāļ āļāļķāđāļāļĒāļēāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļē āļāđāļēāļāļļāļāđāļĄāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļļāļāļāļ°āđāļŠāļĩāļĒāđāļāļēāđāļ āļĄāļīāļāļ°āļāļąāđāļ āļāļļāļāļāļ°āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļĨāđāļĄāđāļŦāļĨāļ§ āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļĨāđāļāļāļĩāļĨāļ°āļāļ āļāļļāļāļāļāļāļ°āļāļđāļāļĨāļāļāļāļāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļāļ° āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļĢāđāļēāļ§ āļĄāļąāļāļāļđāļāļāļāļāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļ āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļ āđāļāļāļāļīāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄ āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĨāđāļ§āļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāđāļāļāļĢāļīāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļīāļāļāļąāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļāļđāđāļāđāļģāļāļāļ āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļāļēāļĒ āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļ āļāļēāļ§āļļāļāļāļąāđāļāļĒāļāļ āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļāļāļāļēāļāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļŦāļāđāļēāļāļēāļ - āđāļāđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāļāļļāđāļĄāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļĨāļāļ.
Team Fortress 2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 6 āļāļ, āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 32 āļāļđāđāđāļĨāđāļ
āđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļ·āļāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļ Valve āļāļĩāđāļāļ·āđāļ āļāļāļāļĄāļēāļĄāļēāļāļēāļāļāļ§āđāļēāļŠāļīāļāļāļĩāđāļĨāđāļ§ āđāļāđāļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļīāļĒāļĄāđāļāļŦāļĄāļđāđāļāļąāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ
āļĄāļąāļāļāļļāđāļĄāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āđāļĨāđāļāļāļĨāļīāļāļāļĨāļāļēāļāļāļāļ Valve āđāļāļĢāļēāļ°āļĄāļąāļāđāļŦāļĄāļēāļ°āļĄāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāđāļāļāļŦāļĨāļąāļāđāļĨāļīāļāļāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĨāļīāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļāļĢāļēāļāļīāļāđāļāđāļāļĄāļĄāļĩāđāļŦāļĨāļĩāđāļĒāļĄāļĄāļļāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļ āđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāļāļāđāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļĄāļēāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļēāļĒ āđāļāđāļ āļāļēāļ§āļļāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļąāļ āļāļąāļāļāļąāđāļāđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļāđ āļāļļāļāļāđāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāđāļāļīāļāļāļ§āļ āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļĢāļāļĒāļĒāļīāđāļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļŦāļąāļ§āđāļĢāļēāļ° āļĄāļĩāļāļēāļ§āļļāļ āđāļāļāļāļĩāđ āļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļĄāđāļĄāļēāļāļāļąāļ āđāļāđāđāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļĒāļēāļĄāđāļĒāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ
āļŠāļāļēāļĢāđāļāļĢāļēāļ 2
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 12 āļāļ
āļĒāļąāļāļĐāđāļāļēāļ Blizzard āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļ āļŠāļāļđāļāļīāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļĄāđāļĄāļēāļāļāļąāļ āđāļāđāđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāļĩāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļķāļāļāļđāļāļāļđāđāļāļĄāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāļāļēāļāļĄāļēāļ āļŠāļāļēāļĢāđāļāļĢāļēāļ 2 āļāđāđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļāļĒāļāđāļ§āđāļ āđāļĨāļ°āļāļķāļāđāļĄāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļąāļ§āđāļĄāļ·āđāļāļāļēāļāļĄāļēāđāļĨāđāļ§ āđāļāđāļāđāļĒāļąāļāđāļĄāđāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāđāļ
āļāđāļāđāļāđāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ·āļāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđāļĄāļēāļāļāļąāļ āļāļķāđāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļ§āđāļēāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļēāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļ āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒ āđāļāđāļāđāļĒāļąāļāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļāļąāļāļāļĩ āđāļāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļąāļ§āļāļāđāļŦāļĄāđ āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļ°āļĒāļąāļāļŦāđāļēāļāđāļāļĨāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļŦāļĨāļąāļāđāļāļāļĩāđāļāļĩāđ
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļāļĄ āļāļĩāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļ§āļĢāļāđāļēāđāļāđāļāļēāļĢāđāļŠāđāđāļ Starcraft 2 āđāļāđāļāđāļāļ§āļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļ RTS āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļĄāļļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļĢāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢ Blizzard āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāđāļēāļŠāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāđāļāļāļđāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāļāļāļĩāđ āļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļĒāļāļēāļĢāļĨāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļļāđāļĄāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđāļāļāđāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāđāļāļŦāļēāļ§āđāļēāļĄāļąāļāļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ āļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļŦāđāļāļĩāđāļāļĢāļēāļ°āđāļĨāļāļāļāļ Starcraft āļāļąāđāļāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄ āđāļĄāđāļāļēāļāļĄāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ°āđāļŦāđāļāļĩāļ§āļīāļāđāļŦāļĄāđāļāļąāļāđāļāļ
Arma 3
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 16 āļāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 64 āļāļ
āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļŦāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļāļļāđāļāđāļāļĒāļāļąāļāļāļāļāļēāļāļŠāļĄāļĄāļļāļāļī āļŦāļēāļāļāļļāļāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāļĩāđāđāļāđ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāļĄāļāļāđāđāļŠāļāđāļŦāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĩāđ
āļāļļāļāļāļ°āļāļģāļāļēāļ āļāļīāļāļāļļāļ āļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄāļāļāļāļąāļāļĢ āđāļĨāļ°āļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄāļāļāđāļāļāļāđ āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļĄāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļļāļāļāļ āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļīāļĄāļēāđāļāļīāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ - āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļĒāļąāļāļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļīāļāđāļāļāļāļąāļāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđ āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļ!
Elder Scrolls āļāļāļāđāļĨāļāđ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 5 āļāļ, āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 1,000 āļāļ
āļāļĩāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāļŠāļāļĢāļāļĨāļĨāđāļāļļāļāļāļ āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļĢāļąāļāļāļĢāļēāļāļāļāļķāđāļāļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļāļ MMORPG āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļąāļ§āđāļāđāļāđāļŦāļāļļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļĢāļāļāļāļĒāļĄāļēāļāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ āļāļ
āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄāđāļāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāļ·āđāļ āļāļđāđāđāļāđāļē āđāļĨāļ·āđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļ§āđāļāļāļāļąāđāļ§āđāļāļāļāļāđāļāļ§āđāļāļĨāļāļāđāđāļāđāļāđāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļĢāļēāļ° āđāļāļĄāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ. āđāļāļāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāđāļŠāđāļāļāļēāļāđāļāļĒāļąāļāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļāđāļāđāļāđ
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļĒāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļ āđāļāđāđāļāļāļēāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļ āļāļļāļāļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāđāļŦāđāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāđāļāļāļēāļāđāļāļīāļĄāļāļĒāđāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļĒāđāļāđāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļķāļāđāļāđāļĄāļēāļāđāļāļ
COD: WWII
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 2 āļāļ, āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 18 āļāļ
āļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļ āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāļĨāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĄāļē āđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāđāļĄāđāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāđāļĄāđāļĄāļāļāļąāļĄ āđāļāđāļĒāļąāļāļāļķāļāļāļđāļāļāļđāđāļāļāđāļŦāļĄāđāđ āļĄāļēāļāļāļķāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļĒāđ āļāļļāļāļāđāļāļāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļĒāļļāđāļĢāļāļāļ°āļ§āļąāļāļāļāđāļāļāđāļ§āļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄ āđāļŦāđāđāļāđāļāļāļāđāļāļāļĩ 1944-1945 āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļĢāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđ āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļāđāļĒāļąāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļ āļđāļĄāļīāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļēāļāļāļŦāļēāļĢ āļāļ§āļēāļĄāđāļĻāļĢāđāļēāđāļĻāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļĻāļĢāđāļēāđāļĻāļāļāļķāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļāđāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļĄāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ
āđāļāđāļŦāļĄāļāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļ āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļąāđāļāđāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļĩ (āđāļĄāđāđāļĨāļĒ) āđāļāļāđāļāļīāļĄāđ āļāļķāđāļāļĄāļĩāđāļāđāļāļ°āļāđāļēāļāļĨāļąāļ§āļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļĢāļļāļāđāļĢāļāļāļķāđāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āļāļāļāļĩāđāļĨāđāļĄāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļĨāļāļāļāļĩāđāļĨāđāļĄāđāļŦāļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļāļāļĩāđāļāļĄāļāļ·āđāļāđāļāļĒāļĄāļĩāļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļāļāļāļāļāļļāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļĨāļąāļ?
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļ°āđāļŦāđāđāļāļāļēāļŠāļāļļāļāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļāđāļ§āļĒāļĢāļāļāļąāļ āļāļ·āļāļāļĨ āļāļ·āļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļ·āđāļ āđ āđāļāđāļĒāļąāļāđāļāđāļĨāļāļāđāļāđāđāļŦāļĄāļāļāļąāļāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒ
Mortal Kombat X
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ: PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: HotSeat āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 4 āļāļ
āļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāļāļĢāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĒāļļāđāļāđāļŦāļĒāļīāļāļāļāļāđāļĨāļ·āļāļ? āđāļŦāđāļāđāļāđāļāļąāļāļ§āđāļēāļāļķāļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļĄāļāļāđāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļļāļāļĄāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ āļŦāļąāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ? āļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļēāļĒ! āļāļĩāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļŠāļąāļāļŦāļĨāļąāļ? āļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļļāļ!
MKX āđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļĒāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĨāļēāļĒāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļ°āļŦāļēāđāļāļāļēāļŠāļāļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļĨāļēāļĒāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāđāļāļēāļāļāļĩāđāđāļŦāļāļāļĩāļ?
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđ āļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļŠāļāļļāļāļĄāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ āđāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāđāļāļāđāļāļāļīāļāļēāļāđāļāļĒāļāļĨāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļ°āđāļŦāļĨāļāļĻāļĩāļĢāļĐāļ°āđāļāļāđāļĢāđāļ§āļāļ§āđāļē
āļŠāļāļēāļĢāđāļāļēāļ§āļāđ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 64 āļāļđāđāđāļĨāđāļ
āļāđāļēāļāļļāļāļāļāļāļĄāļąāļ āļāļļāļāļāļ°āļĢāļąāļāļĄāļąāļāļĄāļēāļāđāļāđāļēāđ āļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļ°āļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļąāđāļāļāđāļ§āļĒāļāđāļģ āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāđāļ§āļāđāļĢāļ āđāļāļĄāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļāļ§āļĢāļŠāļąāļāļŠāļ
āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāđāļāļāļŠāļļāđāļĄ āļāļĨāļāļāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ āļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāđāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļ§āļāđāļāļēāļāļģāļĨāļąāļāļĢāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđ āđāļāļ§āļŠāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§, āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļ§āļļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ
āļāļđāļāļāđāļēāļĒāđ āļāđāļāļ·āļ Starbound āđāļāđāļ Terraria āļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ§āļĢāļĄāļāļāļŦāļēāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ
Minecraft
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ: Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 100 āļāļ
āļāļēāļĒāļļāļāļāļāđāļēāļāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļĩāļāļĩāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāđāļāļāļāđāļāđāļāļāļāđāđāļāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāđāļēāđāļāđ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļēāļāļāļīāđāļāđāļāļāļāļāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļĨāļđāļāļāļēāļĻāļāđ āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄāđāļĄāđāļāđāļēāļĒāļāļąāļ
āđāļāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļĒāļāļ§āļąāļŠāļāļļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļĨāļēāļāļāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāđāđāļāļāļāļąāļ§āļāļĒāļđāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļķāļāđāļāļāļēāļŠāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđ āļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĩāļ§āļīāļāđāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāđ
āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāđāļāļąāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāļ°āđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāđāđāļŦāļāđāļĄāļēāļ āļŦāļēāļāļāļļāļāļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļāđāļĨāļāļ Minecraft āđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒāļāļąāļ āļāļļāļāļāļ°āļāļĨāļēāļāļāļ°āđāļĢāđāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāđāļĨāđāļāļēāļĄāđāļĨāđāļ§!
Heroes of Might and Magic III
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, iOS, Android
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: HotSeat āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 8 āļāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļĄāļēāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļīāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāđāļĨāđāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļāļāļĩāļāļĩ āđāļāđāļĒāļąāļāļāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļĄāļ·āļāļāļ·āļāļāđāļ§āļĒ
āļāļģāļāļēāļ āļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļĩāļĨāļ°āļāļąāđāļāļāļāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđ - āđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļāļēāļĢāļĢāļģāļĨāļķāļāļāļķāļāļāļāļĩāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļāļĩāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļąāļāđāļĨāđāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĨāļ°āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāļŠāļļāļāļĄāļēāļŠāļđāđāļāļīāļāđāļāļāļāļāļāļāļļāļ
Rocket League
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: Split-Screen, co-op āļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 4 āļāļ, āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 8 āļāļ
āļĄāļąāļāļāđāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļ·āđāļāđāļĨāļ° āđāļāļĄāļŠāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāđāļĨāđāļāļāļļāļāļāļāļĨāļāļąāļāļĢāļāļĒāļāļāđ!
āđāļāļāļēāļŠāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļŦāļĨāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļāđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļąāđāļāđāļāđāļāļāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļ āļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļģāđāļāļēāļ°āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļīāļāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāļāļāđāļāđāļēāļāđ
āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļāļļāđāļāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĒāļĩāđāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāđāđāļāđāļāļāļīāđāļāđ āļāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļ āđāļĄāļ·āđāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļĩāļĄāđāļāļ·āđāļāļāđāļĨāđāļ§āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāđāļŦāđāļāļŠāļāļēāļĄāļāļļāļāļāļāļĨāđāļāđ!
F1 2017
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 20 āļāļ
āļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļāđāļē āđāļāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļĢāļēāļāļ°āļ§āļīāđāļāđāļāđāļēāđāļāđāļāļāđāļē āļĒāļīāļāļāļāļĄāļāļĩāđ āđāļāđāđāļŦāļĄ? āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļĢāļāđāļāđāļāđāļĨāđāļ§āđāļāļ§āđāļ§āđāļēāđāļāļĢāļāļ·āļāļĢāļēāļāļēāđāļŦāđāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļĩāđāļāļĩāđ!
āđāļāļāļļāļāļāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĩāđāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļ āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĨāļāļāļāļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļēāđāļŦāļĨāđāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļąāļ§āļāļļāļāđāļāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļģāđāļŦāđāļĄāļąāļāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļāļĩāļāļķāđāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĨāđāļ§āļāļĢāļąāđāļāđāļĨāđāļē āļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļļāļāļāļāļāđāļāļāļĢāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĢāļīāļāđāļŦāļĢāļ? āļĄāļĩāļĢāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļāļąāļāļĢāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļŦāļąāļ§āđāļāļāļāļāđāļāļēāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļ
āļŠāļāļīāļĄ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 100 āļāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļĩ āļāļķāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļāļāļĄāļąāļ āļāļāļāļāļēāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđāļĨāđāļ§ āļĒāļąāļāļĄāļĩāđāļĨāļāļāļāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļķāđāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļĄāļīāļāļĢāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļŠāļĄāļāđāļ āļŦāļēāļāļāļąāļ§āđāļāļāđāļĨāđāļāđ āļāļāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāđāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļēāļŦāļēāļĢāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđ āļāļđāđāļĨāđāļēāļāļ°āđāļĄāđāļāļĨāļēāļāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļŦāļĒāļ·āđāļ
āļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļĒāļĨāļģāļāļąāļāđāļ Rust āđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļĒ āļāļąāļāļāļąāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŦāļēāļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē āļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāļāļāļĒāđāļēāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĒāļđāđāļāļĩāđāļāļĩāđ āđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļ§āđāļēāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āđāļĄāđāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāđāļēāļāļļāļāđāļāļāļąāđāļ§āļāļāļ°āļŦāļāļķāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļāļļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļĄāļēāđāļĨāļ°āļāļāļ§āđāļēāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļ
āļāđāļē
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 2 āļāļ
āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩāļāļŦāļāļķāđāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļ Survival Horror āđāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļāļĄāļĩāļāļļāļāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļŠāļāđāļāļĄāļēāļ āđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļāļ§āļāļāļĨāļēāļĒāļāļąāļāļāļļāđāļāļ°āļāđāļēāļāļļāļāļāļĩāđāļāļĩāđ āļāļķāđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāđāļ§āđāļāđāđāļŦāļĄ
The Forest āļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāđāļĨāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļĄāļēāļ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļāļĩāļĄāļēāļ
āļāđāļāļāļĩāļāļ·āļāļŦāļēāđāļŠāļāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāđāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĩāļ§āļīāļāđāļāđāđāļĄāđāļĒāļēāļāļāļąāļ āđāļāļĄāļāļ°āđāļŠāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāđāļŦāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļāđāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļąāļāļāļąāđāļāļāļĒāđāļēāļĨāļ·āļĄāļāļēāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒ
ARK: āļ§āļīāļ§āļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļĢāļāļ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 70 āļāļ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļēāļāđāļĨāđāļ§āļ§āđāļēāļĄāļĩāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļ āļāļĢāļąāđāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ. āļāđāđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļāļĒāļāđāļ§āđāļ āđāļāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļ
āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāđāļ§āļĒ āđāļāđāđāļāļŦāļĄāļđāđāđāļāđāļāđāļŠāļēāļĢāđ āļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļ§āļīāļāļĩāļāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļāļāđāļāļāļāļķāļāđāļŦāđāđāļāļ·āđāļāļ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļāđāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļđāļāļāļēāļŦāļēāļĢāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ āļĢāļ§āļĄāļāļąāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒ
āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āļāļĒāđāļēāļĨāļ·āļĄāļ§āđāļēāđāļāļāļāļāđāļĢāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāļāļđāđāļāļ āļāļķāđāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļ§āđāļēāļāļ§āļāđāļāļēāļāļ§āļĢāļāļ°āļāļĨāļąāļ§ āļĄāļĩāļāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāđāļēāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļēāļŦāļēāļĢ āļāļēāļāļāļāļāđāļāđāļēāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļ āļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļĄāļąāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļ°āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ āđāļāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļ·āđāļ
āļāļĩāļ§āļīāļāļāļ·āļāļĻāļąāļāļāļīāļāļē: āļāļāļāļāļļāļāđāļāļ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 64 āļāļ
āđāļĨāļāļāļāļāļĒāļļāļāļāļĨāļēāļāļāļķāđāļāļāļĨāđāļēāļ§āđāļ§āđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāđāļ§ āļāļēāļĢāđāļāļēāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđāļāđāļ§āļĒāļāļēāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļēāļŠāļēāļāļāļāļāļāļļāļ āļŠāļđāļāļāļąāļĻāļ§āļīāļ āđāļĨāļ°āļāļģāļŠāļīāđāļāļāđāļēāļāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđ āļāļ°āļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļēāļĢāļāļīāļāļēāļĢāļāļēāļ§āđāļē āļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļēāļāđāļāļēāđāļĄāđāđāļāđāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāđāļāļāļāļąāļāļĄāļēāļ
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļđāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļ āļāļļāļāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļāļēāļĢāđāļĄāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļ·āđāļāđ āļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļĄāđāļāđāļāļĒ āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāđāļāļģāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļŠāļāļāļŠāļļāļ
DayZ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāđāļāđāļāļķāļ 50 āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ
āļĄāļĩāđāļāļĄ Survival āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāļ·āļāđāļāļĄāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļĩāļĄāļēāļ āļ āļđāļĄāļīāđāļāļāļģāđāļŠāļāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļāđāļāļāļāđāļēāļāļĄāļēāļ āđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļŦāļīāļ§ āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļĢāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđ ... āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ
DayZ āļĄāļĩāļāļĩāđāļāļąāđāļāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļāļĄāļēāļ āļāļķāđāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āđāļĄāļ·āļāļāļāđāļēāļāđ āđāļĨāļ°āđāļĄāļ·āļāļāđāļĨāđāļāđ āļāļļāļāļāđāļāļāļĄāļāļāļŦāļēāļāļēāļ§āļļāļ āļĒāļē āļāļēāļŦāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļāļ·āđāļ āđ āļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļĢāļāļ āļāļļāļāļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļ°āļĨāđāļēāļŠāļąāļāļ§āđāđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļąāļ§āđāļāļāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļ·āđāļāļāļīāđāļāļāļĢāđāļāļĒ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āđāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāļĒāļāđāļĨāļīāļāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĄāļāļĩāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļŠāļ§āļāļŦāļēāļāļģāđāļĢāļāļēāļ "āļŠāļĄāļāļąāļāļī" āļāļāļāđāļāļē āđāļāļāļāļāļāļĨāļēāļāļāļ·āļ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāđāļāļāļāļąāļ§āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļāđāļŦāļĒāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļĢāđāļēāļĒ āļāļąāļāļāļąāđāļāļāļķāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĩāļāļ§āđāļēāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļĒāđāļēāļĒāđāļāļĢāļāļāđ āđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļ§āļąāļ āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĨāđāļ§ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļģāđāļ DayZ āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļēāļĒ!
H1Z1
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļāļāđāļĨāļāđ, āđāļĒāļāļŦāļāđāļēāļāļ, HotSeat
āļāļĩāļāļ āļēāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāđāļāļĒāļāļāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļķāđāļāļĄāļēāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļāļāļāļāļđāđāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļ§āļĢāļąāļŠāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ āļāļģāļāļēāļāļāļđāļāđāļāđāļāļĨāđāļĄāļĒāļēāļāļāļ°āļāļĒāļđāđāļĢāļāļāđāļāđāļāļąāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄ āļāļēāļŦāļēāļĢ āļāļēāļ§āļļāļ āļāđāļģāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļ āļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāļ§āļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĢāļŦāļāļķāđāļāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļ°āļĨāļ°āļĨāļēāļĒāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļŦāļīāļĄāļ°āļ āļēāļĒāđāļāđāļāļ§āļāļāļēāļāļīāļāļĒāđ
āđāļ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļ āđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļāļĄāļēāļ āļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļāļāļŠāļīāđāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļ·āļāļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļāļāļļāļāļāļĢāļēāļĢāļāļāļē āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĒāļąāļāļĄāļĩāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļĄāļĩāļāđāļēāđāļĄāđāđāļĨāļ°āļāļ°āđāļĨāļāļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļĄāļ·āļāļāļāđāļēāļāđ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļĩāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļ·āļāļāļēāļāļāļĩāļāļēāļāđāļāđāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢāļēāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđāļŠāđāļ§āļāđāļŦāļāđāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļĒāļđāđāļāļĩāđāļāļąāđāļ
āļĢāđāļ§āļĄāļāļĩāļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļāļĨāļĩāļĒāļĢāđāļāļīāļāđāļāļāļāļēāļāļāļāļĄāļāļĩāđ āļāļģāđāļŦāđāļāļ§āļāđāļāļēāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ āđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļąāļ§āļāļĒāļđāđāđāļŠāļĄāļ
Conan Exiles
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ:āļāļĩāļāļĩ, PlayStation 4, Xbox One
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ:āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 100 āļāļ
āļĄāļąāļāļāļ°āļāļāļāļļāļāļāļąāļāđāļĨāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļĄāļīāļāļĢāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļĩāđāļāļķāđāļāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĒāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļ āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ. āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāđāļāļīāđāļāļāļģāļāļīāđāļāļŠāļđāđāđāļāļĄ āļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļāļ°āļĢāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđāļŦāļĨāļąāļāļāļļāđāļĄāđāļĄāđāļāļļāļāđāļŦāđāļ āļāļļāļāļāļ°āļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āđāļāđāļāļĄāđāļāļĒāļāļģāļāļ°āđāļĢāđāļĄāđāļāļđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļ·āļāļĒāđāļāļĨāđāļēāđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļīāļāđāļŦāđāđāļĢāđāļ§ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāļāđāļāļāļŦāļēāļāļēāļŦāļēāļĢ āļāđāļģ āđāļĨāļ°āļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļĒāļāđāđāļŠāļ·āđāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāđāļ§āļĒ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ§āđāļāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāļīāđāļāļāļēāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļŠāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āļāļĒāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāļĒāļąāļāļāđāļāļāļāļđāļāļāļĢāļĄāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļĄāļēāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđāļāđāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļąāđāļāļāđāļāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļāđāļāļĩāļĒāļĢāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļąāļ
āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļĨāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļŠāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļāļēāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļēāļāļāļāđāļāļĩāđāļŦāļĢāļ·āļāļāļāļāđāļāļąāđāļ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļđāđāļāļąāļāļāļēāļĒāļąāļāļāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļĩāļāļĒāļđāđāļāļāļāļŠāļļāļŠāļēāļāļāđāļēāļāđ āļāļķāđāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļ§āļĢāļāļĨāļēāļ
āļāļąāļāļāļļāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāđāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļīāļ āđāļāđāļāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāļāļ°āļāļģāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĨāļēāļ āđāļāļāļĢāļāļĩāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāļ°āđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļĨāļ° āđāļāļĄāļāđāļāļāļāļąāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ
āļāļđāđāļāļāļĢāđāļĄāļēāļĢāļīāđāļ āđāļāļāļīāļŠāļāļĩ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ: Nintendo Switch
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ: co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 2 āļāļ
āļāđāļēāļāļāļĢāļ°āļāļēāđāļāļāļģāļāļēāļ āļĄāļēāļĢāļīāđāļāđ āļāļĨāļąāļāļĄāļēāđāļĨāđāļ§ āđāļĨāļ°āļāļĢāđāļāļĄāļāļāļāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ! āļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāđāļāļēāļāļ°āļĄāļēāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ ... āļŦāļĄāļ§āļ āđāļāđ āļāļļāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļāļąāđāļ āđāļāđāļŦāļĄāļ co-op āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļ°āđāļĨāđāļāļāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļ Cappie - āļŦāļĄāļ§āļāļāļāļ Mario āļāļķāđāļāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļāļēāđāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļāļĢāļąāļāļāļāļāđāļāļē
Keppi āļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļāļļāļāļĨ āļāđāļ§āļĒāļŠāļīāđāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļāđāļāļāļĒāđāļēāļĒāđāļāđāļēāđāļāļāļĒāļđāđāđāļāļĢāđāļēāļāļāļāļ NPC āđāļĨāļ° āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāđāļēāļāđāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§
āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāđāļāļāļĢāļīāļŠāļāđāļĄāļēāļŠ āļāļīāđāļāđāļāļ·āđāļ āđāļāđāļāđāļŠāļēāļĢāđ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāđ āļāļđāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļĒāļđāđāđāļāļŠāļ āļēāļāļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĢāļāļāļāļģāļāļđāļāļāļāļāđāļāļē āļĒāļąāļāļŠāļāļŠāļąāļĒ? āđāļĨāđāļ§āļāļēāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļĨāļāļāļāļđāđāļāļāļēāļāļāļāļīāļāļąāļāļī!
*** āļāļļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļ°āđāļĢāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļ? āļŦāļēāļāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđ āđāļĄāđāđāļāđāļāļĒāļđāđāđāļāļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļ āļāļĒāđāļēāļĨāļ·āļĄāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļŦāđāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļ!
āđāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļ§āļāđāļŦāļāđāļāļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļĨāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļāļāļđāļāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđ āļāļāļĄāļāļĩāđ āļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāđāļēāļāļāļēāļ§ āļŦāļĢāļ·āļāļāļŦāļēāļĢāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļĩāļĒāļāļĨāļģāļāļąāļ āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļāđāļāļķāļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļ Skype āđāļĄāđāļāļĢāđāļāļāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ - āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĢāļāļĩāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āđāļĢāļēāđāļāđāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļĄāļŠāļŦāļāļĢāļāđ.
āļāļāļ.āđāļāđāļāđāļāđāļēāđāļĢāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĄ co-op āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļĩāļāļĩ āđāļāđāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļķāđāļāļāļļāļāļāđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļāđāļŦāđāđāļŠāļĢāđāļāđāļāļāļīāļ§āļĒāļāļĢāđāļāļāļĩāđāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļ āļāļļāļāļāļĢāļāđ āļāļēāļ§āļļāļ āđāļāļāļąāļŠ āļāļēāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ!
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļ:
- āļĢāļ°āļāļ: 64 āļāļīāļ Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1 āļŦāļĢāļ·āļ Windows 10;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel i5 2400 @ 3.1GHz āļŦāļĢāļ·āļ AMD FX 6100 @ 3.3GGHz;
- āđāļĢāļĄ: 6 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: Nvidia Geforce GTX 560 āļŦāļĢāļ·āļ AMD Radeon HD 7700 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 2 GB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 40 Gb.
āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļĨāļāļĨāļēāļāđāļāļĄāļĒāļīāļ co-op āļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļ·āđāļāđāļ āļāļĩāļĄāļāļŦāļēāļĢ? āļāļēāļāļāļąāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļ - āļāļļāļāļāļ°āđāļĄāđāļāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļĒāļāļĄāđāļāļĢāļāđāļēāļĒāđ āļāļēāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļĄāļēāļāļāļąāļ āļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļāļāļēāļ§āļļāļ āđāļĄāđāļāļĨāļāļēāļāļāļēāļĒāļ āļēāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļēāļāļĒāļļāļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļāļąāļāđāļŦāļāļĢāđāļēāļĒāļāļāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļĩāđāļāļĢāđāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļāļđāđāļāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļļāļāļ§āļąāļ
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļŠāļāļ:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 256 Mb;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 6 Gb.
Titan Quest āļāļāļąāļāļāļĢāļāļĢāļāļāļŦāļēāļāļāļļāļāļĢāļąāļ co-ops āđāļĨāļ°āļāļēāļĒāļēāļāļāļēāļāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĄ Diablo āļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļļāļāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢ - āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļąāļāļŠāļđāđāļāļīāļĢāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļāļģāđāļāļēāđāļāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļĄāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāđāļāļĒāļąāļāđāļāļĨāļīāļĄāļāļąāļŠāđāļāļ āđāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļąāļāđāļāļāļ§āđāļēāļāļēāļĢāļĢāļĩāļĨāļĩāļŠāđāļŦāļĄāđāđāļāļīāđāļāļāļāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļĄāđāļāļēāļāļāļĩāđ āđāļĨāļ°āļŠāđāļ§āļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāļāļĩāđāļāļģāđāļĢāļēāđāļāļĒāļąāļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ°āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāļāļ§āļāđāļ§āļāļīāđāļ
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Titan Quest Anneversary Edition:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP / Vista / 7/8 /10 32 āļŦāļĢāļ·āļ 64 āļāļīāļ;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: 3.0 GHz CPU Dual āļŦāļĢāļ·āļ Quad Core;
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: āļāļēāļĢāđāļ NVIDIA āļŦāļĢāļ·āļ AMD 256MB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 11 Gb.
āļāļēāļĄāļĨāđāļē: āđāļĢāļāļāļĩāđāļŦāļĨāđāļāļāļāļāļāļĩāļĻāļēāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļŠāļļāļāđāļāđāļāļāļĩāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āļāđāļēāļāļŦāļđāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļđāļāļāļĩāļĻāļēāļāđāļāļāļēāļāļ°āļŦāļāļķāđāļāđāļāļŠāļāļāļŪāļĩāđāļĢāđ āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāļāļēāļ°āļāļ·āļāļāļĩāđāļāļ·āļāļāļĩāļĄāļāļāļāđāļāļĨāļāđāļāļāļđāđāļĨāļ°āļāļąāļāļĢāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĨāļāļāļĩāđāļāļĨāļāļāļāļāļąāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āđāļĨāļ°āđāļĄāđāļāļĢāļ°āļāļąāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ
Hunted: The Demon's Forge āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 512 Mb;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 12 Gb.
Gears of War. āļāļĩāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļīāđāļāđāļāļīāļāļāļąāļ§āđāļŦāļĄāđāđāļĄāļ·āđāļāđāļĄāđāļāļēāļāļĄāļēāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĄāļāļīāđāļāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļāļĨāđāđāļĨāļ āđāļĨāļāļāļģāļĨāļąāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļāļļāļāļĢāļļāļāļāļāļāļāļĨāļēāļĒāļāļąāļāļāļļāđāļāļēāļāļāļąāļ§āļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļ§āđāļāļāļ§āđāļēāļāļąāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļĒāļđāđāđāļāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļĻāļđāļāļĒāđāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāļāļēāļāļī
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Gears of War:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows 10 64 āļāļīāļ (āļĢāļļāđāļ 1511);
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: 2.7 GHz Intel Core i5 āļŦāļĢāļ·āļ AMD FX hexa-core;
- āđāļĢāļĄ: 8 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti āļŦāļĢāļ·āļ Radeon R7 260X āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļāļąāļ§ 2 GB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 60 Gb.
Far Cry 4. āđāļāļŠāļāļļāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĄāļāļāļāļāļīāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āđāļāļāļāļģāđāļĄ āļāđāļēāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļĩāļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļ·āđāļ āļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļĨāđāļēāļāļāļĒāļēāļāļāļēāļŦāļāļ°āļāđāļēāļ āđ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļ°āđāļĨāđāļŦāđāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļ!
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Far Cry 4:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows 7 SP1/8/8.1 (āļĢāļ°āļāļ 64 āļāļīāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ);
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel Core i5-750 (2.6 GHz) āļŦāļĢāļ·āļ AMD Phenom II X4 955 (3.2 GHz);
- āđāļĢāļĄ: 4 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: GeForce GTX 460 āļŦāļĢāļ·āļ Radeon HD 5850 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 1 GB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 30 Gb.
āđāļŠāļāļĄāļĢāļāļ°. āļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļāđāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĩāđ co-op āļāļēāļ§āļļāļāļāļāļāļāļģāđāļāļ āļāļēāļĢāđāļāļąāļ§āļĢāđ āđāļĨāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāđāļāļĩ āļāļļāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļĢāļāļāļĒāļđāđāļāđāļēāļāļŦāļāđāļē āļāļķāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļīāđāļĄāļŠāļĩāļŠāļąāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļĄāļēāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāļāļĨāđāļēāļāļāļĄāļāļĩāđ
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Dying Light:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows 7/8/8.1 (āļĢāļ°āļāļ 64 āļāļīāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ);
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz āļŦāļĢāļ·āļ AMD FX-8320 @ 3.5 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 4 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: GeForce GTX 560 āļŦāļĢāļ·āļ Radeon HD 6870 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 1 GB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 40 Gb.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2. āļāļ°āļāļģāļĨāļēāļĒāļāļ§āļāļāļāļāļĢāļĩāļāđāļāļāļģāđāļĄ āđāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļģāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļāđ? āļāđāļē āđāļŦāļĄāļāļŠāļŦāļāļĢāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāđāļ§āđāļĄāļāļĄāļēāļŠāļđāđāđāļāļ āđ āļāļāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ Warhammer āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļąāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŦāđāļŠāļģāđāļĢāđāļ!
āļĢāļ°āļāļ āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļ Warhammer 40,000: āļĢāļļāđāļāļāļĢāļļāļāđāļŦāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄ 2:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Pentium 4 3.2 GHz single core āļŦāļĢāļ·āļ dual core processor;
- āđāļĢāļĄ: 1 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 128 MB āđāļĨāļ°āļĢāļāļāļĢāļąāļ shader āđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ 3
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 6 Gb.
āļāļąāļāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļīāļāđāļāđāļāļĄ co-op āļāļąāļāļāļąāļāļāđāļ āđ āļāļāļāđāļĢāļē Assassin's Creed: āļŠāļēāļĄāļąāļāļāļĩ. āļāļļāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļĩāđāļāļ°āļĢāļ§āļĄāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄāļāļąāļāļāđāļēāļŠāļĩāđāļāļāđāļāļāļĢāļēāļ§āđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāļ°āđāļŠāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāđāđāļĨāļ° āđāļāļ§āļŠāļāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ? āļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļāļāļīāđāļāđāļĄāļąāđāļĒ? āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ āđāļāđāļāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļĄāđāļāđāļāļĒāļāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļ Assassins āļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļĢāļēāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļĩāļŠāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĄāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļŠāļāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāđāļŦāļĄāđ āđ
āļĢāļ°āļāļ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļąāļāļāđāļēāļĨāļąāļāļāļī: āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļąāļāļāļĩ:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows 7 (SP1), Windows 8 āļŦāļĢāļ·āļ Windows 8.1 (64 āļāļīāļ);
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz āļŦāļĢāļ·āļ AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 6 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce GTX 680 āļŦāļĢāļ·āļ AMD Radeon HD 7970 āļāļĢāđāļāļĄ VRAM 2 GB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 50 Gb.
āļāļđāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ 6 . āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđ co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ 2 āļāļ āđāļĨāļ°āļāļąāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļāļāļāļāđāļāđāļ 4 āđāļāļĄāđāļāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļąāļ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļĨāđāļēāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļ āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļ·āļ āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĨāļēāļĒāļāļąāļāļāļļāđ āđāļĨāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāđāļāļĒāļāļ§āđāļē - āļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļŦāļīāļĄāļ°āļāļĨāđāļĄāļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļīāđāļĄāđāļāļĄ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĄāļĩāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļāļāļķāđāļāļĄāļĩāļāļąāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāđāļēāđāļĨāļ°āđāļŦāļĄāđ
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Resident Evil 6:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel Core 2 Duo (2.4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 16 Gb.
āđāļāļĄ co-op āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļĩāļāļĩ
āđāļŦāļĨāļ·āļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĒ2. āđāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĄāļāļĩāđ āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļąāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļēāļāļŦāļ§āļąāļāļĄāļēāļāļāļķāļ 4 āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāđāļāđ āđāļāđāļāļāļąāļāļāļāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļĨāļĄāļāļĢāļāļāļēāļ Valve āļāļĩāđāđāļāļāđāļĄāđāļāđāļāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļ°āļāļģāđāļĨāļĒ - āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āļāđāļēāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāļ°āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļļāļ āļāļĩāđāļāļĩāđāļŠāļŦāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļāļļāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāđāļĨāļ·āđāļāļĒāđāļāļāđāļēāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļļāļāđāļāđ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Left for Dead 2:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Intel Pentium 4 3.0 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 1 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 128 Mb;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 8 Gb.
āđāļāļēāļ°āļāļĩāđāļāļēāļĒāđāļĨāđāļ§. āļāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāđāļāļ§ co-op āļāļēāļ Techland āļ āļđāļĄāļīāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĩāđāđāļāđāļāļŠāļĢāļ§āļāļŠāļ§āļĢāļĢāļāđ āļāļ°āđāļĨāļŠāļĩāļāđāļēāđāļŠ āļāļđāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļ°āļāļīāļāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļĒāļđāđ āđāļĨāļ°āđāļāļāļģāļāļ§āļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļŠāļĩāđāļāļ āļāļēāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāđāļ§ āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļ°āđāļĨāļ·āļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļĨāļēāļŠāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāļŠāļĩāđāļāļĨāļēāļŠ - āļāļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļ§āđāļēāļāļļāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļĢ āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāļĄāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļēāļāļĢāļĩāļŠāļāļĢāđāļāļāļĩāđāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļ Banoy
āļĢāļ°āļāļ āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļĩāđāļāļēāļĒāđāļĨāđāļ§āđāļāļēāļ°:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđ: āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļđāļāļąāļĨāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđ 2.66 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 1 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: āđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāđāļāļąāļ DirectX 9.0 āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģāļ§āļīāļāļĩāđāļ 512 MB;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 8 Gb.
āļāļāļĢāđāļāļąāļĨ2. āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļŦāļēāļāļāļļāļāđāļŦāļāļ·āđāļāļĒāļāļĢāļīāļāđ āļāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāļĨāļ°āļāļ - āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļāđāļŦāļąāļ§āļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāđāļāđāļĄāļ·āļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ Co-op āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ 2 āļāļāļāļāđāļāļīāļāļāļļāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāļāļļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāļāļŦāđāļāļāđāļĨāđāļ Aperture āļāļĩāđāļāļąāļāļĒāļąāļāđāļĒāļīāļāļāđāļ§āļĒāļāļ·āļāļāļāļĢāđāļāļąāļĨāļāļĩāđāļāļĢāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ.
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĢāđāļāļąāļĨ 2:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Pentium 4 3 GHz āļŦāļĢāļ·āļ Intel Dual Core 2 GHz āļŦāļĢāļ·āļ AMD64X2 (āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē);
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: VRAM āļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļąāļ DirectX 9.0 āļāļāļēāļ 128 MB āļāļķāđāļāđāļ āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļāļāļĢāļąāļ Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē / NVIDIA GeForce 7600 āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē / Intel HD Graphics 2000 āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē);
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 8 Gb.
āļāđāļēāļĒāļ§āļąāļāļāļĩāđ2. āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļąāđāļāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§ - āļāļļāļāđāļāđāļĢāļąāļāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđāļĄāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļķāļ 4 āļāļ āļāļģāđāļŦāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āļāđāļ§āļĒāļŦāļāđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāļ§āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāđāļāļāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļ§āļēāļāļĒāļēāļāļīāļĐāđāļŦāđāļāļąāļ§āđāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļĨāđāļ āļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāļāļāļēāļāļēāļĢ āđāļāļĒāļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļĨāđāļ§ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļ·āļāļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļāđ āđāļāļĒāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļģāļĢāļ§āļāđāļāđāļēāđāļāđāļāļāļēāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļĨāđāļāļĄāļĢāļāļāļāļąāļ§āļāļļāļ āļāļģāļāļāļāđāļāđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļĢāļĢāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ PayDay 2:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđ: āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļđāļāļąāļĨāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđ 2.0 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 1 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 256 Mb;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 8.5 Gb.
āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļēāļĒ 3 . āļāļĢāļāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļ Top Co-op Games āļāļāļāļĩāļāļĩ āļāđāļēāļāļāļĨāļļāļāđāļĨāļ°āļŠāļļāļāļāļĩāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ. āļāļĒāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđ co-op āļĄāļĩāđāļ§āđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļāļāļāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ - āđāļāđāļāļĩāđāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļāđāļĨāđāļ§āļāļĩāđāļāļ°āđāļĄāđāļāđāļēāļĒāđāļāļīāļāđāļāļŦāļĢāļ·āļāļĒāļēāļāđāļāļīāļāđāļ āļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļĄāļļāļĄāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļāđāļāļĒāļāļāļāļŠāļāļēāļāļĩāļāļ§āļāļēāļĻ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđāļāļāļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāđāļģāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļāļ§āđāļē necromorphs āļāļ°āđāļĄāđāļāļĨāđāļāļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĒāļđāđāļāļēāļĄāļĨāļģāļāļąāļ
āļāđāļāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Dead Space 3:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđ: āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđ Single-core āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđ 2.8 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 1 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce 6800 GS āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 256 Mb / AMD Radeon X1300 āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ 256 Mb / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 10 Gb.
Borderlands: The Pre-Sequel. āļāļĒāđāļēāļāļĨāđāļāļĒāđāļŦāđāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļđāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒāļŦāļĨāļāļāļāļļāļ - āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļŦāļĨāđāļāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļĨāļ āđ āļāļāļāđāļāļĄāļāļ·āđāļ āđ āđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĨāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļ§āļīāļāļĨāļāļĢāļīāļāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļĨāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĄāđ āđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāđāļŠāļĩāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāđāļĄāļēāļāļāļķāļāļŦāļāļāļąāļ§ āļāļķāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āđāļĨāļ°āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļēāļāļāļĢāļ°āđāļ āļ āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļ·āđāļāļāļīāļāļŦāļĨāļļāļĄāļāļąāļāļĻāļāļāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļŦāļēāļ§āđāļēāđāļāđāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļ§āļēāļĒāļĢāđāļēāļĒāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĢ
Borderlands: The Pre-Sequel āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows XP;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđ Dual Core 2.4 GHz;
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 13 Gb.
āļŠāļēāļāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļģāļāļāļāđāļĢāļēāļāđāļ§āļĒ co-op āļŦāļāđāļēāļāļĩāđ: āļŠāļĩāļāļģ 3 . āļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļķāđāļāđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāļāļŠāļēāļĄāļāļ āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāļāļāļāļāļāļēāļāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļļāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļĨāļđāļāļāļąāļāđāļāđāļĨāļāđāļāđāļāļāļĢāđ āļāļ°āđāļĨāđāļŦāđāļāļāļēāļ§āļļāļ āļŦāļļāđāļāļĒāļāļāđ āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļĄāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļ āļąāļĒāļāļīāļāļąāļāļīāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĄāļāļ° āđāļĨāļ°āļāđāļāļŦāļēāļ§āđāļē Winter Forest āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ
āļĢāļ°āļāļ āđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāļŦāļāđāļēāļāļĩāđ: Black OPS 3:
- āļĢāļ°āļāļ: Windows 7 64 āļāļīāļ / Windows 8 64 āļāļīāļ / Windows 8.1 64 āļāļīāļ;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: IntelÂŪ CoreâĒ i3-530 @ 2.93GHz / AMD PhenomâĒ II X4 810 @ 2.60GHz;
- āđāļĢāļĄ: 6 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIAÂŪ GeForceÂŪ GTX 470 @ 1GB / ATIÂŪ RadeonâĒ HD 6970 @ 1GB DirectX: āđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ 11;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 15 Gb.
Killing Floor 2. āļāļēāļĄāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļĩāļĒāļĄāļāļāļāļ āļēāļāđāļĢāļ āđāļāļĄāļĒāļīāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļŦāļāļāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļāļāļāļĩāđ āļāļķāđāļāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļģāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĨāđāļēāļāļŠāļđāļĢ - āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļĨāļēāļĒāļāļąāļāļāļļāđāļāļĩāđāļāļ°āļĄāļēāđāļāļĢāļ°āļĨāļāļāļāļĨāļ·āđāļ āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļąāđāļāļāļāļŠāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđ āļāļģāļĨāļēāļĒāļĻāļąāļāļĢāļđ āļāļąāļāļāļēāļŪāļĩāđāļĢāđ āļāļ·āđāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāđāļāļĢāļēāļ°āđāļŦāļĄāđ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāđāļāļēāļāļąāļ§āļĢāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļąāļāđāļāļāļ°āļ§āđāļēāļĄāļąāļāđāļĄāđāļāđāļēāļĒāđāļĨāļĒ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Killing Floor 2:
- āļĢāļ°āļāļ: Win7 64 āļāļīāļ, Win8 / 8.1 64 āļāļīāļ;
- āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: Core 2 Duo E8200 2.66GHz āļŦāļĢāļ·āļ Phenom II X2 545;
- āđāļĢāļĄ: 3 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: GeForce GTS 250 āļŦāļĢāļ·āļ Radeon HD 4830;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 10 Gb.
A āļāļīāļāđāļāļĄ co-op āļāļąāļāļāļąāļāļāđāļ āđ āļāļāļāđāļĢāļēāļāļāļāļĩāļāļĩ Diablo 3. āđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļŦāļĄāđ āđāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļđāļāļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĒāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļēāļĒāļāļđāļāļāļĩāļĻāļēāļāļāļĩāđāļŦāļāļĩāļāļēāļāļāļĢāļ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļ āļŠāļīāļāļāļīāļāļīāđāļĻāļĐāļāđāļēāļāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļēāļ§āļļāļāđāļĨāļ°āļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļķāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāđāļāļāđāļ§āļĒāļ§āļīāļāļĩāđāļŦāļĄāđ āđāļāđāļ āđāļĨāđāļ§āļĨāļāđāļēāļāđ āđāļāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļ Diablo 3:
- āļĢāļ°āļāļ: WindowsÂŪ XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 ( āļāļąāļāđāļāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ) āļāļąāđāļāđāļāđ DX 9.0c;
- āđāļāļĢāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđ: IntelÂŪ PentiumÂŪ D āļŦāļĢāļ·āļ AMD AthlonâĒ 64 X2;
- āđāļĢāļĄ: 2 Gb;
- āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: NVIDIAÂŪ GeForceÂŪ 7800GT āļŦāļĢāļ·āļ ATI RadeonâĒ X1950 Pro;
- āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļīāļŠāļāđ: 25 Gb.
āļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļĒāļāļķāđāļ
āļāļēāļĢāļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļąāđāļāļāđāļēāļĒāļāļ§āđāļēāļāļģāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļĄāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāļ§āļēāļāđāļāđāļāđāļāļąāđāļāļĒāļēāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļĄāļēāļ āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļ āđāļāđāļāļĄāļĒāļīāļ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļŦāļĩāđāļĒāļĄ āļāļāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļ - āļāļđāđāļāļīāļāļīāļāđāļĨāļ āļāļđāđāļĢāļļāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļāđāļēāļāļāļēāļ§ āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļāļēāļāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāļ·āđāļāđ āļāļ§āļāđāļāļēāļāļ°āđāļĄāđāļĒāļāļĄāđāļŦāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļāļ§āļāđāļāļēāļāļ°āļĒāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļ§āđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļļāđāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ - āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļāļāļāļīāđāļĢāļāļāļĩāđāļāļ§āļāđāļāļēāđāļāļĢāļāļāļĢāļēāļ āļāļļāļāđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļāļĄāļĄāļēāļāđāļāļāļđāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļ āļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāļŠāļēāļĢ āđāļāļĨāļĩāļĒāļĢāđāļāļēāļāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļāļāļĨāļēāļāļāļđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļĄāļąāļāļāļ°āļāļĩāļāļ§āđāļēāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāļāļąāļāļāļ§āļāļĄāļąāļāđāļŦāđāļŦāļĄāļāđāļāļ·āđāļāļ§āļąāļāļŦāļāļķāđāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļąāļāļ āļēāļĢāļ°āđāļāđāļē āđāļāđāļāļāļ āđāļāđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļ·āļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āđāļāđāļāļģāļāļēāļĄāļāļ·āļ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļāļąāļāļāļāļāļģāļāļ§āļāļŦāļāļķāđāļāđāļŦāļĨāļŦāļĢāļ·āļāļŠāļāļāļĢāđāļāļĒāļāļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāđāļŦāļ? āļŦāļēāļāļĄāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāļāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļĒāļŦāļāļķāđāļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļĢāđāļāđāļāļŠāļāļ āļŠāļēāļĄ āļŠāļĩāđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļąāđāļ āļāļļāļāļāļ°āļĢāļđāđāļŠāļķāļāļŠāļāļāđāļĨāļ°āļĄāļąāđāļāđāļāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļīāļāļāļļāļāđāļāđāđāļĨāļ°āđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļŠāļĄāļ
āđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āļāļļāļāļĄāļąāļāļāļ°āļāļāđāļŦāļĄāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļĨāļ°āļāļāđāļāļĨāļāļŦāļāđāļēāļāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđ āđāļāļĒāļāļāļāļīāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ§āļāļąāļāđāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĨāđāļ āđ āđāļāđāļāļąāđāļāđāļāđāļŠāļāļāļāļķāļāđāļāļāļāļ āļŪāļĩāđāļĢāđāļāļąāļ§āļŦāļāļķāđāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļąāļ§āļŦāļĨāļąāļ āđāļāļēāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļāļāļāđāļāļāļļāļāļāļ āđāļāļēāđāļāđāļāļāļāđāļĢāļāļāļĩāđāļĢāļĩāļāđāļĢāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđ āđāļāļēāļāļđāđāļĨāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļ āļāļēāļŦāļēāļĢ āļāđāļģ āļĒāļēāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĢāļ āļāļēāļ§āļļāļ āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĨāđāļ§ āļāļāļāļēāļāļāļāļāļŦāļąāļ§āļŦāļāđāļēāđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāđāļēāļĢāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļīāļ āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļāļāļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ° āļāļ§āļāļŦāļąāļ§. āđāļāđāļāđāļēāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļģāļāļĩāđāļāļĩ āļĒāļļāļāļīāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āđāļāļēāđāļāđāļŠāđ āļŠāļĄāļēāļāļīāļāđāļāļāļĩāļĄāļāļāļāļ·āđāļāđ āļāļ°āļāļĩāļāđāļĨāļ°āļāļļāđāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļļāļ
āđāļāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļ āļāļļāļāļāđāļāļāļāļ·āđāļāļāļąāļ§āļāļĒāļđāđāđāļŠāļĄāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļāļĄāļāļĩāđ āļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāđāļēāļāļāļēāļ§ āļāļĩāļāļāļ āļāđāļāļāļĨāļīāļ āļŦāļļāđāļāļĒāļāļāđ āđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļ·āđāļāđ āļāļģāļĨāļąāļāđāļāļīāļāļāđāļāļĄ āđ āļĄāļāļāđ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļĄāļąāļāļĄāļēāļāļēāļāļāļđāđāļāļ āđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāļ·āđāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļ āļāļēāļĢāļāđāļēāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļēāļ āđāļāđāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļģāđāļāđāļāđāļĢāđāļāļāđāļ§āļ āļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļĨāļĒ āļāđāļāļŦāļēāļāļąāļ§āđāļāļāđāļāđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ° āļāđāļāļŦāļēāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢ āđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļēāļĒāļāļđāđāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļāļāļēāļĒāđāļāļĒāđāļĄāđāđāļŠāļĩāļĒāđāļ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļđāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļĩāļĄāļāļąāļ§āļāđāļāļĒāļāļāļāļāļļāļ āļāļģāđāļ§āđāļ§āđāļēāļĄāļąāļāļāļ°āļĒāļēāļāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāļĩ: āđāļāļāļ°āđāļĨāļāļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļāļāļēāļĒāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāļ āļđāđāļāļēāđāļĨāļ°āđāļāđāļĄāļ·āļāļ
āđāļĄāļ·āđāļāļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļēāļāđāļĄāđāđāļāđ
āđāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļ āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāđāļāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļ āļĨāļāļāļāļķāļāļ āļēāļāļ§āđāļē āļŪāļĩāđāļĢāđāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļāļđāļāđāļĒāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļŦāļāļēāļāļķāļ āđāļāđāļ āđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļ āđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļŦāđāļāđāļĨāļāļāļāļēāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāđāļāļ·āđāļ āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļīāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļĒāļđāđāļĢāļāļāļāļąāļ§ āļāļļāļāļāļāļĄāļāļāļāļļāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļĨāļēāļāļāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī āđāļĨāļ°āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļģāļĨāļēāļĒāļāļļāļāđāļāļĒāđāļĢāđāļ§āļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļĒāđāļāļāļīāļāļāļļāļāļŠāļīāđāļāđāļāļāļēāļāļāļļāļāđāļāļāļąāļāļāļĩ āļŦāļēāļāļŪāļĩāđāļĢāđāļāļĒāļđāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§ 99% āļĄāļąāđāļāđāļāđāļāđāđāļĨāļĒāļ§āđāļēāđāļāļēāļāļ°āļāļđāļāļāđāļēāđāļāđāļĄāđāļāđāļē āļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļ§āļīāļāļēāļāļĩāđāļĢāļ āļŦāļēāļāļĄāļĩāļŠāļŦāļēāļĒāļāļĒāļđāđāđāļāļĨāđ āđ āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļŠāļēāļĄāļāļāļāđāļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠ
āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļāļđāđāļāļāļēāļāļāđāļēāļĄāļāļĨāļēāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļāļāļāļąāļ: āļĢāļąāļŠāđāļāļĩāļĒ āļŠāļŦāļĢāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļĒāļļāđāļĢāļ āđāļāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļŠāļąāļāļĒāđāļāļ°āļāļāļāđāļāļāļāļļāļ āļāļģāļāļēāļ§āļļāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļ·āļ āļŦāļąāļāđāļŦāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāđāļāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ āļāļąāļāđāļāļĨ - āđāļāļēāļāļģāđāļāđāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļļāļāđāļāđāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļĩāđāđāļāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļāļđāđāļāļāļēāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļĒāļąāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāđāļāļāļāļēāļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļ āļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļąāļāđāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĢāļāļāļĢāđāļāļĒāļāļĩ āđāļāļĄāđāļāļāļāļīāļāļīāļāļĒāļļāļāļāļĨāļēāļ - āđāļĨāļ·āļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļ āļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāļĄāļđāđāļāđāļēāļ āđāļĄāļ·āļāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļąāđāļāļāļēāļāļēāļāļąāļāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāđāļĄāđāļāļēāļ āđāļĄāđāđāļāđāļĢāđāļāļĒāļāļĩ āđāļāđāđāļāđāļāļāļąāļ āđ - āļāļąāđāļāđāļāđāļŠāļĄāļąāļĒāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāđāļģāļāļāļāļķāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļāļąāļāļŠāļŦāļēāļĒāļāļąāđāļāļāđāļēāļĒāļāļ§āđāļēāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļ§āđāļēāļĄāļēāļ āđāļāļĩāļĒāļāļĨāļģāļāļąāļ āļāļļāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļļāļāļŠāļīāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļēāļāļąāļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļāļđāļāļāļģāļĨāļēāļĒ
āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļ āļĄāļąāļāļāļ°āđāļĄāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļŦāļēāļāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđ āļŠāļąāļāļ§āđāļ§āļīāđāļĻāļĐ āļāļĢāļēāļŠāļēāļāđāļāļĢāļēāļ āđāļ§āļāļīāđāļ āđāļĨāļ°āļŪāļĩāđāļĢāđāļāļ·āđāļāđ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļąāļāļŠāļīāđāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāđāļāđāļāļĄ RPG āļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļķāđāļāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļąāđāļāđāļāļīāļĄ āļŦāļēāļāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļāļŠāļĒāļąāļāļĐāđāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļąāļāļāļĢāļāđāļāđāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļāļ·āđāļāļāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļļāļ āļāļ§āļāļāļļāļāļāļāļŦāļāļķāđāļāļāļ°āļŦāļąāļāđāļŦāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāđāļāļāļāļāļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄ āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļāļāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļ°āļāļąāļāļŦāļąāļ āđāļĄāđāļāļĒāļģ āđāļĨāļ°āļĢāļļāļāđāļĢāļ
āļāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄ!
āđāļāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļēāļāļ°āđāļĄāđāļāļēāļāđāļ
āļĄāļĩāļāļāļāđāļĨāđāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļŦāđāļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ·āļāļ āļŦāļēāļāļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļĄāļāļāļŦāļēāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļāļāļĩāļāļĩ āđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļĩāđ:
- āļĄāļ·āļāļāļ·āļ. āļāļĩāđāļāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļāļāļāļ āļāļļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļŦāļēāļĢāļāļđāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļ āđāļāđāļēāļŠāļđāđāļŠāļāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāđāļēāļāđ āļāļĨāđāļāļāđāļēāļĒ āđ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļāļĩāļāļĩāđāļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļāļāđāļēāđāļĄāđāđāļāđāļĄāļĩāđāļ§āđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļ
- āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ āđāļāļĄāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĩāļāļĩāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļ āļŠāļ°āļāļ§āļ āļāđāļēāļĒāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļāļĩ - āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ āļāļļāļāļĄāļĩāļŦāļāđāļēāļāļāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļ āđ āļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļāđāļēāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļĢāļąāļāđāļāļĩāļĒāļāļŦāļĢāļ·āļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļ·āđāļ āđ āđāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ āļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĨāļ·āļāļ
- āđāļāļĄāđāļāļāļāļąāđāļ. āļĢāļąāļāđāļāļ āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļīāđāļāļŠāļđāđ āđāļĨāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļ. āđāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§ āđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļŦāļēāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļāļāļŦāļāļīāļāļŠāļēāļ§āļāļĩāđāļŦāļēāļĒāļāļąāļ§āđāļ
āļŠāļīāđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļāļāļąāļĒāļāļāļ°
āđāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāđāļĄāđāđāļāđāļĄāļĩāđāļāđ āđāļāļĄāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāļāļāļāđāļāļĨāļāļŦāļāđāļēāđāļāđ āļāđāļēāļĒāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļāđāļāļāļĩāļ āļāļļāļāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāļĒāļāļĄāđāļāđāđāļāļĢ āļŠāļđāđāļāđāļāđāļ āļāļāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļģāļāļ°āđāļāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļĩāļĄāļāļāļāļāļļāļ
āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļĄāļĩāļāļąāļāļāļĩāđ: āđāļ§āļīāļĢāđāļĄ (āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāļŠāļąāļāļ§āđāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļāļāļķāđāļ) āļāļāļāļāļēāļāļēāļĻ (āđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļĨāļđāļāļāļāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļ°āđāļāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđāļāļāļāļāļļāļ) āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ (āđāļĨāļ·āļāļ āļĢāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĒāļđāđāđāļĨāļ°āļāļąāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļ) āļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļļāļ!