การทบทวนและคำอธิบายยุทธศาสตร์เศรษฐกิจ การสร้างเครื่องกระตุ้นการวางผังเมืองของคุณเอง วิธีสร้างเครื่องจำลองการวางผังเมือง

สวัสดีเพื่อน! ที่นี่ฉันตัดสินใจที่จะอธิบายกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจที่ดีที่สุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับพีซี สำหรับการอ้างอิง เกมจำลองการวางผังเมืองเป็นเกมที่คุณสามารถสร้างเมืองหนึ่งเมืองขึ้นไป หรือแม้แต่ดาวเคราะห์ทั้งดวง อาคารต่าง ๆ ในเมืองนั้น และอื่นๆ อีกมากมาย กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมันเป็นประเภทเกมที่มีห่วงโซ่การผลิตขนาดใหญ่ มีทรัพยากรระดับประถมศึกษา มัธยมศึกษา และอุดมศึกษา เช่น เก็บข้าวสาลีแล้วต้องสร้างแป้งจากข้าวสาลี และสร้างขนมปังจากแป้ง

กลยุทธ์การวางผังเมืองส่วนใหญ่มีองค์ประกอบทางเศรษฐกิจ คุณต้องติดตามรายได้และค่าใช้จ่ายของเมืองของคุณอย่างต่อเนื่อง การตั้งถิ่นฐานหรือดาวเคราะห์ หากคุณมีเกมแนวนี้อยู่ในใจ เขียนความคิดเห็น ฉันจะเพิ่มเกมเหล่านั้นลงในรายการอย่างแน่นอนหากเกมเหล่านั้นน่าสนใจ

ซิมซิตี้ 2000

วันที่วางจำหน่าย: 1994

ประเภท:เครื่องจำลองการวางผังเมือง

SimCity 2000 เป็นส่วนที่สองของซีรีส์ SimCity ส่วนแรกของเกมเปิดตัวบนคอนโซลในปี 1989 และเป็นจุดเริ่มต้นของประเภทใหม่ - เกมจำลองการวางผังเมือง เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากดังนั้นจึงมีภาคต่อออกมา ใน SimCity ผู้เล่นมักจะไม่มีเป้าหมายเฉพาะ เมื่อไปถึงจุดสิ้นสุดเกม ผู้เล่นควบคุมเมืองโดยทำหน้าที่เป็นนายกเทศมนตรี เขาได้รับโอกาสในการเก็บภาษี สร้างอาคารเมือง และปูถนน

แน่นอนว่าชีวิตในเมืองไม่ใช่ทุกด้านที่อยู่ในมือของนายกเทศมนตรี - ตัวอย่างเช่นเขาไม่สามารถสั่งให้สร้างอาคารส่วนตัวได้ที่ไหน แต่สามารถวางแผนได้เฉพาะอาณาเขตโดยแบ่งออกเป็นเขตการค้าที่อยู่อาศัยและอุตสาหกรรม โซนเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยชาวเมืองในเวลาต่อมา หากความน่าดึงดูดใจของโซนที่กำหนดในสายตาของชาวเมืองต่ำ (ซึ่งอาจเนื่องมาจากภาษีที่สูงในพื้นที่นี้หรือการพัฒนาโซนเมืองอื่นไม่เพียงพอ) ก็จะไม่ได้รับการพัฒนา

นายกเทศมนตรีมีความสามารถในการสร้างอาคารในเมือง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นโรงไฟฟ้า สถานีตำรวจ สถานีดับเพลิง โรงพยาบาล โรงเรียนและวิทยาลัย รวมถึงอาคารที่เกี่ยวข้องกับระบบประปาของเมือง และอื่นๆ

ซิมซิตี้ 3000

ประเภท:เครื่องจำลองการสร้างเมือง

SimCity 3000 เป็นส่วนที่สามของซีรีส์ที่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแง่ของกราฟิกแนวนอน ผู้เล่นในฐานะนายกเทศมนตรีมีปัญหามากกว่าสองส่วนแรก ขณะนี้ นอกเหนือจากการแก้ปัญหาภาษีและความพึงพอใจของประชากรแล้ว ยังมีปัญหาเกี่ยวกับมลพิษในเมืองและการกำจัดขยะอีกด้วย โรงไฟฟ้าจะสูญเสียประโยชน์ตามอายุ จำนวนและความซับซ้อนของการบริการในเมืองเพิ่มขึ้น และโครงสร้างทางการเกษตรและอุตสาหกรรมก็ปรากฏขึ้น

การกระจายและสร้างรายได้เป็นส่วนสำคัญของเกม เมื่อสร้างอาคารและพื้นที่ใหม่ในเมืองควรคำนึงถึงต้นทุนที่ดินหรือที่ดินด้วย ตอนนี้เกมเปิดโอกาสให้ทำธุรกรรมเชิงพาณิชย์ไม่เพียงแต่ในเมืองของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเมืองใกล้เคียงด้วย ความกังวลของชาวเมืองและภัยพิบัติทางธรรมชาติจะทำให้คุณเสียสมาธิจากการก่อสร้างและพัฒนาเมืองของคุณอย่างต่อเนื่อง มีความจำเป็นต้องเพิ่มเงินเดือนครู ไม่เช่นนั้นอาชญากรรมเด็กจะเพิ่มขึ้น เพื่อให้แพทย์หลีกเลี่ยงการแพร่ระบาดในเมือง และเจ้าหน้าที่ดับเพลิงของตำรวจและพนักงานเมืองอื่น ๆ จะไม่ยอมให้คุณใช้งบประมาณเมืองอย่างสิ้นเปลือง เกม SimCity 3000 เรียกได้ว่าเป็นเกมจำลองการพัฒนาเมืองที่สมบูรณ์แบบ

ซิมซิตี้ 4

ประเภท:เครื่องจำลองการวางผังเมือง

เกมดังกล่าวอนุญาตให้ผู้เล่นใช้การแก้ไขแผนที่เพื่อสร้างสถานที่ก่อสร้างที่สะดวกยิ่งขึ้นหรือสร้างภูมิทัศน์ที่สวยงามและเป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถแบ่งที่ดินของเมืองออกเป็นโซนพิเศษ: ที่พักอาศัย อาคารพาณิชย์ อุตสาหกรรม ตลอดจนสร้างและดูแลรักษาประกันสังคม การคมนาคม และสาธารณูปโภค เพื่อให้เมืองพัฒนาได้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องบริหารจัดการการเงิน ตรวจสอบสภาพแวดล้อม และรักษาคุณภาพชีวิตที่จำเป็นสำหรับผู้อยู่อาศัย

SimCity 4 นำเสนอวงจรกลางวัน/กลางคืนและเอฟเฟกต์พิเศษอื่นๆ ที่ไม่มีอยู่ในเกมก่อนหน้าในซีรีส์ SimCity นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือภายนอกที่ให้คุณปรับเปลี่ยนสิ่งปลูกสร้างได้ เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนายกเทศมนตรี ซึ่งได้รับมอบหมายให้ดูแลการตั้งถิ่นฐานและการพัฒนาเมือง ซึ่งในโหมดการรับชมระดับภูมิภาคจะทำหน้าที่เป็นแต่ละส่วนหรือเขตของภูมิภาค ผู้เล่นสามารถเลือกไซต์ใดก็ได้เพื่อพัฒนาเมือง

เกมนี้ยังมีสามโหมด: God, Mayor และ Sim ในโหมดเทพ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนภูมิทัศน์ที่จะสร้างเมืองและทำให้เกิดภัยพิบัติทางธรรมชาติได้อย่างสมบูรณ์ ในโหมดนายกเทศมนตรี ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการสร้างเมืองและจัดการเศรษฐกิจและประชากรของเมือง ในโหมด Sim ผู้เล่นจะสร้างตัวละครในเมืองที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งไปทำงาน เรียน ให้กำเนิดลูก และอื่นๆ เกมดังกล่าวมีส่วนเพิ่มเติม SimCity 4: ชั่วโมงเร่งด่วน, สมาคมซิมซิตี้

ซิมซิตี้ 5

ประเภท: Gเครื่องจำลองการสร้างความสุข

เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อน ๆ ภารกิจหลักของ SimCity คือการสร้างเมือง ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นนายกเทศมนตรี - เขาถูกกำหนดโดยความเชี่ยวชาญของเขาและทำหน้าที่ในลักษณะที่จะสร้างเมืองที่ประสบความสำเร็จพร้อมกับผู้อยู่อาศัยที่มีความสุข เกมเริ่มต้นด้วยการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน การแบ่งเขต และการจัดหาทรัพยากร: ไฟฟ้า น้ำ การกำจัดขยะ เมื่อจำนวนประชากร ทุน และการก่อสร้างอาคารบางประเภทเพิ่มขึ้น โอกาสใหม่ ๆ จะเปิดขึ้นสำหรับผู้เล่น

SimCity เวอร์ชันใหม่โดดเด่นด้วยรายละเอียดที่ลึกซึ้ง: ถนนโค้ง การแบ่งเขต เอฟเฟกต์ภาพและเสียง ประเภทโซนจะรวมถึงที่อยู่อาศัย อาคารพาณิชย์ และอุตสาหกรรม นอกจากนี้ พวกเขายังสร้างสิ่งที่เรียกว่าโลกที่สร้างขึ้นซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางแผนเมืองของคุณและจัดเตรียมการตั้งค่าที่ยืดหยุ่นสำหรับสิ่งปลูกสร้างพิเศษเนื่องจากความเป็นโมดูล

Anno 1602: การสร้างโลกใหม่

วันที่วางจำหน่าย: 1998

ประเภท:ยุทธศาสตร์เศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน ยุทธศาสตร์การวางผังเมือง

จากชื่อของเกมมันควรจะชัดเจนทันทีว่าการกระทำเกิดขึ้นในปี 1602 ผู้เล่นจะต้องขยายการครอบครองของประเทศในยุโรปและเพื่อที่จะทำสิ่งนี้เขาจะต้องตั้งอาณานิคมเกาะก่อนด้วยการสร้างใหม่และพัฒนาเศรษฐกิจ . เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะได้รับโอกาสในการตั้งอาณานิคมเกาะต่างๆ มากขึ้นเรื่อยๆ

Anno 1602 มีความสามารถในการสร้างเมืองตามที่คุณต้องการ เกมส่วนใหญ่เป็นเกมทางเศรษฐกิจ แต่บางครั้งคุณต้องต่อสู้เพื่อปกป้องอาณานิคมของคุณ เมื่อจำนวนประชากรเพิ่มมากขึ้น โอกาสใหม่ๆ ก็เปิดออก อาคารและเรือสามารถจัดระดับเพื่อปรับปรุงคุณลักษณะได้ ภารกิจหลักคือการตั้งอาณานิคมบนเกาะให้สมบูรณ์และเพิ่มจำนวนประชากร

Anno 1503: โลกใหม่

ประเภท:

ความต่อเนื่องของซีรีย์เกม Anno การเล่นเกมเดียวกันยังคงอยู่ ก่อนอื่นผู้เล่นจะมองหาเกาะเล็ก ๆ จากนั้นมองหาทรัพยากรสำหรับการพัฒนาของรัฐ และหลังจากการพัฒนาทั้งหมดนี้เริ่มต้นขึ้น บ้านจะถูกสร้างขึ้น จากนั้นเขต และทั้งเมือง สร้างเส้นทางการค้า สร้างความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจและการทหาร ทั้งหมดนี้จะเพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะครั้งสุดท้าย ส่วนของประชากรจะเหมือนกับในปี 1602: ชาวเมือง พ่อค้า ขุนนาง ผู้ตั้งถิ่นฐาน และผู้บุกเบิก

ผู้เล่นจะได้พบกับอาคารของแท้จากศตวรรษที่ 16 - มากกว่า 350 อาคารที่แตกต่างกัน การพัฒนาเมืองและโครงสร้างพื้นฐานโดยละเอียด เขตภูมิอากาศที่แตกต่างกันมากมายที่มีลักษณะและลักษณะเฉพาะตัว ตั้งแต่ทุ่งทุนดราที่หนาวเย็นไปจนถึงเขตร้อนและทะเลทราย ความสัมพันธ์ทางการค้าและการทูต: จากความร่วมมือทางเศรษฐกิจโดยสันติไปจนถึงการขยายกำลังทหาร หน่วยรบ 4 ประเภทและการอัพเกรด 26 แบบ ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางการพัฒนาเศรษฐกิจหรือการทหารได้

แอนโน 1701

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน การจำลองการวางผังเมือง

Anno 1701 เป็นส่วนที่สามของซีรีส์ เช่นเดียวกับในสองส่วนแรก เราลงจอดบนเกาะ เริ่มขุดทรัพยากร สร้างหมู่บ้าน และพัฒนาเศรษฐกิจ อาคารและหน่วยรบที่หลากหลาย ห่วงโซ่การผลิตทรัพยากรหลายระดับที่หลากหลาย (มีทรัพยากรหลัก รอง และตติยภูมิ)

กราฟิกได้รับการปรับปรุงและองค์ประกอบทางเศรษฐกิจของเกมได้รับการพัฒนาโดยการบรรลุเป้าหมายบางอย่างในรัฐของคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนจากระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่งจำเป็นต้องสร้างเงื่อนไขที่สะดวกสบายสำหรับผู้อยู่อาศัยในระดับปัจจุบันตลอดจนการเข้าถึงผู้อยู่อาศัยในจำนวนหนึ่ง สภาพที่สะดวกสบายถูกสร้างขึ้นโดยการจัดหาสินค้าอย่างครบครันให้กับผู้อยู่อาศัย การก่อสร้างอาคารสาธารณะ (เช่น โรงเรียน โบสถ์ โรงละคร) และการเก็บภาษีในระดับที่เหมาะสม

ปี 1404

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน เครื่องจำลองการวางผังเมือง

เช่นเดียวกับภาคที่แล้ว สิ่งสำคัญในเกมคือการก่อสร้าง การพัฒนาเศรษฐกิจ การเพิ่มจำนวนและทำให้ประชากรพอใจ ส่วนสำคัญคือการค้าโดยได้รับเงินทุนและวัตถุดิบที่ขาดหายไป ห่วงโซ่การผลิตขนาดใหญ่ มีอาคารให้เลือกมากมาย กราฟิกที่สวยงาม และเมืองที่ใหญ่โต เมืองที่ถูกเลื่อนออกไปก็ตะลึงกับความงามของมัน

โลกของเกมแบ่งออกเป็นสองโซนที่แตกต่างกันทางวัฒนธรรม ใน Anno 1404 โซนเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจ แม้ว่าจะไม่มีการอ้างความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ก็ตาม โดยยุโรปเรอเนซองส์ทางตะวันตกเฉียงเหนือและตะวันออกกลางในยุคกลาง เรียกว่ายุโรปและตะวันออกตามลำดับ ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดจากภาคก่อนๆ ของซีรีส์นี้คือความจำเป็นในการสร้างการตั้งถิ่นฐานในยุโรปและตะวันออกพร้อมกัน เพื่อให้มั่นใจถึงความก้าวหน้าของประชากรและขยายขีดความสามารถในการก่อสร้าง อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณจะสามารถควบคุมการสร้างและพัฒนานิคมทางตะวันออกได้โดยตรง แต่จุดเน้นของเกมก็ยังคงอยู่ที่การตั้งถิ่นฐานของชาวยุโรป ตะวันออกยังคงเป็นคู่ค้าของยุโรป ทำให้จำนวนประชากรเพิ่มขึ้นในชั้นเรียน

ปี 2070

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน เครื่องจำลองการวางผังเมือง

Anno 2070 - นำเราไปสู่อนาคตสู่ปี 2070 ซึ่งมีประวัติศาสตร์ทางเลือกในการพัฒนามนุษย์ของตัวเอง อิทธิพลของมนุษย์ต่อธรรมชาติทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศบนโลก ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ทะเลเริ่มท่วมแผ่นดิน ผู้เล่นจะต้องสร้างมหานครขนาดมหึมาบนส่วนที่เหลือของแผ่นดินโลกโดยใช้ทรัพยากรธรรมชาติของโลกอย่างประหยัด

สร้างเมืองขนาดยักษ์บนเกาะใหญ่และสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ของโลกใต้ทะเล
อุตสาหกรรมหรือนิเวศวิทยา? เป็นครั้งแรกที่คุณสามารถเลือกระหว่างสองฝ่ายที่สามารถเล่นได้: Tycoons และ Ecos โหมดเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยไม่สิ้นสุด คุณสามารถปรับปรุงการสร้างสรรค์ของคุณได้อย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย

ซีซาร์ที่ 3

วันที่วางจำหน่าย: 2546

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ, การจำลองการวางผังเมือง,

การผสมผสานระหว่างกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจและการจำลองการวางผังเมือง เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงรุ่งอรุณของจักรวรรดิโรมัน ผู้เล่นเข้าครอบครองที่ดินแปลงเล็ก ๆ และเริ่มพัฒนาอารยธรรมของตัวเองซึ่งจะสามารถแข่งขันกับมหาอำนาจในเมืองใกล้เคียงได้

เกมดังกล่าวมอบโอกาสทางการเมืองและเศรษฐกิจในวงกว้าง และงานใหม่แต่ละงานสามารถทำได้สองวิธี - โดยใช้การทูตหรือกำลังทหารที่ดุร้าย Caesar III เป็นเกมกลยุทธ์การวางผังเมืองแบบคลาสสิกที่มีต้นกำเนิดของเกมแนวนี้

ยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรม II

วันที่วางจำหน่าย: 2546

ประเภท:

ส่วนที่สองของโปรแกรมจำลองธุรกิจและลอจิสติกส์ เกมดังกล่าวมีกำหนดกรอบเวลาระหว่างปี 1900 ถึง 1980 และผู้เล่นรับบทเป็นนักธุรกิจหนุ่มที่ต้องพัฒนาการผลิตโดยใช้เงินทุนที่จำกัดและอยู่ในกรอบเวลาที่บีบอัด

ในระหว่างเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะพัฒนาธุรกิจของตัวเอง: ขยายการผลิต, สร้างร้านค้าใหม่, มองหาตลาดใหม่, สร้างเส้นทางการขนส่ง ฯลฯ เมื่อรายได้เพิ่มขึ้นและผลผลิตเพิ่มขึ้น เมืองโดยรอบก็จะพัฒนาไปด้วย

เมือง XL

ประเภท:

Cities XL เป็นเกมจำลองการวางผังเมืองที่คล้ายกับเกมที่อธิบายไว้ข้างต้น: ควบคุมเศรษฐกิจและดูแลความต้องการของผู้อยู่อาศัย มีส่วนร่วมในการก่อสร้างและปรับปรุง ภารกิจหลักของผู้เล่นคือการสร้างมหานครที่ประสบความสำเร็จ เกมดังกล่าวผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจโดยจะต้องควบคุมค่าใช้จ่ายและรายได้ของเมืองซึ่งขาดแคลนอยู่ตลอดเวลา

คุณสมบัติที่น่าสนใจของเกมนี้คือการแบ่งประชากรในเมืองของคุณออกเป็นชั้นทางสังคม มีทั้งคนรวย คนจน และชาวนากลาง แต่ละชั้นทางสังคมมีความต้องการของตัวเอง คนรวยสามารถมีชีวิตอยู่ได้เฉพาะในพื้นที่ของชนชั้นสูงเท่านั้น ดังนั้นเพื่อที่จะเพิ่มภาษีและงบประมาณ จึงจำเป็นต้องสร้างพื้นที่ของชนชั้นสูงและสร้างเงื่อนไขทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้ จำเป็นต้องมีการสนับสนุนสำหรับคนยากจน เช่น ความพร้อมในการทำงานสำหรับพวกเขา

เมือง XL 2011

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ เครื่องจำลองการวางผังเมือง

เมือง XL 2011-ส่วนที่สองของซีรีส์ เช่นเดียวกับในส่วนแรก คุณจะต้องสร้างมหานครที่ประสบความสำเร็จและสร้างความพึงพอใจให้กับชาวเมือง เช่นเดียวกับในส่วนแรก ความสนใจในเกมเป็นอย่างมากจะจ่ายให้กับชั้นทางสังคมของสังคม มี 4 คลาส: คนงานไร้ฝีมือ, คนงานมีฝีมือ, ผู้บริหาร (เจ้าหน้าที่บริการ) และชนชั้นสูง

ชั้นทางสังคมที่แตกต่างกันนั้นตัดสินใจว่าจะอยู่ที่ไหน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าคุณได้สร้างเงื่อนไขที่สะดวกสบายขึ้นมาหรือไม่ ตัวอย่างเช่น หากมีการรักษาความปลอดภัย สถานีตำรวจ หรืออาคารอื่นๆ ในพื้นที่ไม่เพียงพอ ชนชั้นสูงก็จะไม่มีวันตั้งถิ่นฐานในพื้นที่นั้น เหนือสิ่งอื่นใด คุณจะต้องจัดการกับเศรษฐกิจของเมือง ติดตามการผลิต เกษตรกรรม และการพาณิชย์ในเมือง ให้ประชาชนได้มีกีฬาและ
การพักผ่อนทางวัฒนธรรม

เมือง XL 2012

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ เครื่องจำลองการวางผังเมือง

Cities XL 2012 - ภาคต่อของซีรีส์ สร้างขึ้นจากเครื่องยนต์ของรุ่นก่อนและมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยมาก อาคารและแผนที่ใหม่ๆ ปรากฏขึ้น และอิทธิพลบางอย่างต่อชั้นทางสังคมของประชากรก็เปลี่ยนไป แต่โดยรวมแล้วมันเป็นเกมเดียวกันที่มีรูปแบบการเล่นเหมือนกัน

เกมดังกล่าวช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นผู้จัดการเมืองอย่างแท้จริง สร้างสมดุลระหว่างการพัฒนาทางเศรษฐกิจและพลังงานของเมือง สร้างโครงสร้างพื้นฐานด้านการคมนาคม และการวางแผนการก่อสร้างที่อยู่อาศัย ให้บริการและโอกาสในการพักผ่อนหย่อนใจแก่ผู้อยู่อาศัยทุกคน Cities XL 2012 มีสิ่งปลูกสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากกว่า 1,000 แห่งในแผนที่ 3 มิติขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดสวยงามตระการตาถึง 60 แผนที่ ทำให้เกมนี้เป็นผู้สร้างเมืองที่สมจริงที่สุดในโลก

วันที่วางจำหน่าย: 1994

ประเภท: Eกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน

The Settlers - เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 90 ได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์เกมเศรษฐกิจ Settlers ในสมัยอันห่างไกลนั้น ระบบการทำฟาร์มแบบพอเพียงที่เรียบง่ายได้ถือกำเนิดขึ้น ในเกมคุณจะต้องสร้างเศรษฐกิจบนสังคมปิด โดยจัดหาทรัพยากรและผลิตภัณฑ์ทั้งหมดให้กับตัวเอง

เมื่อมองแวบแรก เศรษฐกิจในเกมนั้นเรียบง่าย ตัวอย่างเช่น ในการรับท่อนไม้ คุณเพียงแค่ต้องสร้างบ้านของคนตัดฟืนและสร้างถนนเข้าไป อย่างไรก็ตาม มีปัญหาสองประการเกิดขึ้นที่นี่ ประการแรกต้นไม้กำลังจะหมด และประการที่สอง ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ใช้บันทึกของตัวเอง ปัญหาแรกแก้ไขได้ด้วยการติดตั้งบ้านป่าไม้ซึ่งจะปลูกต้นไม้ใหม่ และประการที่สองคือการก่อสร้างโรงเลื่อย และปัญหาดังกล่าวกับทุกอุตสาหกรรม (และก็มีมากมาย)

ประเภท: E

The Settlers II เป็นเรื่องเกี่ยวกับการรวบรวมทรัพยากรและการสร้างนิคม การสร้างกองทัพและการขยายเพื่อยึดแหล่งทรัพยากรใหม่ โจมตีศัตรูโดยมีเป้าหมายเพื่อสกัดกั้นการเข้าถึงทรัพยากรหรือทำลายกองทัพและค่ายของเขา เกมดังกล่าวมีทั้งองค์ประกอบทางเศรษฐกิจและการทหาร

หนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เป็นไปไม่ได้ที่จะระดมกำลังทหารมากขึ้นและทำลายฐานศัตรูที่นี่ รูปแบบการเล่นที่รอบคอบมากพร้อมการพึ่งพามากมาย ความอวดรู้ของชาวเยอรมันยกระดับขึ้นสู่ระดับที่แน่นอน แม้ว่าเกมนี้จะไม่น่าเบื่อ แต่ในทางกลับกันก็น่าสนใจ ระบบที่คิดอย่างรอบคอบเพื่อเพิ่มความยากอย่างราบรื่นนำไปสู่การตรัสรู้สร้างสมดุลของเกมที่มีความสามารถ คิด คิด และคิดอีกครั้ง เพลิดเพลินไปกับกราฟิกที่สวยงาม ค่อนข้างเด็ก และเป็นการ์ตูน

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

เช่นเดียวกับในภาคที่ 2 ของ Settlers ใน Settlers III เป้าหมายของเกมอยู่ที่การสร้างระบบเศรษฐกิจที่ใช้งานได้ซึ่งมุ่งเป้าไปที่การผลิตทหารและยึดครองดินแดนของศัตรูด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ความแตกต่างที่สำคัญจากรุ่นก่อนคือการไม่มีถนน ผู้เล่นถูกขอให้นำหนึ่งในสามชาติ: โรมัน, เอเชีย (จริงๆ แล้วคือจีน) และอียิปต์บนเส้นทางสู่การครอบครองโลก

ส่วนสำคัญของเกมคือการก่อสร้างและการจัดวางอาคาร ในการผลิตอาคารทั้งหมด จำเป็นต้องใช้หินและไม้ รวมถึงหน่วยการก่อสร้างพิเศษ สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดในเกมแบ่งออกเป็นอุตสาหกรรมและเหมืองแร่ เกษตรกรรม การทหารและทั่วไป กลุ่มแรกประกอบด้วยอาคารที่สกัดทรัพยากรธรรมชาติ เช่น วัสดุก่อสร้างหรือแร่ธาตุ (เหล็กและถ่านหิน) ที่จำเป็นสำหรับการผลิตกำลังทหารในอนาคต

อาคารเกษตรกรรมประกอบด้วยอาคารที่ใช้ผลิตอาหารสำหรับคนงานเหมือง และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่ถวายแด่เทพเจ้า กลุ่มอาคารทางทหารประกอบด้วยหอสังเกตการณ์ ค่ายทหาร อู่ต่อเรือ และโรงผลิตอาวุธปิดล้อม กลุ่มที่สี่ประกอบด้วย อาคารที่อยู่อาศัยที่ใช้ในการผลิตลูกหาบ วัด ตลาด และท่าเทียบเรือ

ประเภท: Eกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

มีสี่เผ่าพันธุ์ใน The Settlers IV: Mayans, Vikings, Romans และ Dark Tribe ในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว คุณสามารถผ่านแคมเปญเกมสำหรับแต่ละประเทศและเล่นกับคอมพิวเตอร์บนแผนที่เดียว ผู้เล่นหลายคนอนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กันเองหรือเล่นในโหมด "ตั้งถิ่นฐานอิสระ" ซึ่งคุณสามารถพัฒนาชุมชนของคุณได้โดยไม่ต้องถูกโจมตีจากศัตรู

พอร์ทัลเกมรัสเซียที่ใหญ่ที่สุด Absolute Games ให้เกม 90% ผู้วิจารณ์ตั้งข้อสังเกตถึงรูปแบบการเล่นคุณภาพสูงและกราฟิกที่สวยงาม คำตัดสิน: “ด้วยเหตุนี้ เราจึงมี Settlers 4 ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์กราฟิกที่ยอดเยี่ยม เล่นได้อย่างเหลือเชื่อ และมีกราฟิกที่สมบูรณ์แบบ “ทางเลือกของเรา” เราขอแนะนำอย่างยิ่ง

ผู้ตั้งถิ่นฐาน: การเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิ

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน กลยุทธ์แบบเรียลไทม์

เป้าหมายของผู้เล่นใน The Settlers: Rise of an Empire มีดังต่อไปนี้: การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจของการตั้งถิ่นฐานในยุคกลาง (การก่อสร้างถนนและอาคาร การสกัดวัตถุดิบ การผลิตสินค้า) การเสริมสร้างและปกป้องกำแพงป้อมปราการ การดูแลผู้อยู่อาศัย . ผู้ตั้งถิ่นฐานมีความต้องการหลายอย่างที่ต้องปฏิบัติตาม ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะหยุดงานประท้วง โลกใหม่แบ่งออกเป็นสี่เขตภูมิอากาศ ซึ่งฤดูกาลและสภาพอากาศเปลี่ยนแปลง ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพในการสกัดทรัพยากรและความเร็วของการขยายตัวของอาณาจักร

Rise of an Empire นำเสนอผู้ตั้งถิ่นฐานหญิงเป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ จำนวนประชากรในเมืองขึ้นอยู่กับจำนวนการแต่งงานโดยตรง งานแสดงสินค้าเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการค้นหาเจ้าสาวและเจ้าบ่าว พวกเขายังรักษาความสัมพันธ์ทางการค้ากับประเทศอื่น ๆ นำมาซึ่งผลกำไรมหาศาลและให้ความบันเทิงแก่ผู้คน เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่หน่วยอัศวินปรากฏตัว ซึ่งสะท้อนถึงระดับความเป็นผู้นำของผู้เล่น ในฐานะหน่วยทหาร อัศวินจะกลายเป็นเงื่อนไขสำคัญสำหรับการพัฒนานิคมและการทำภารกิจให้สำเร็จ

ผู้ตั้งถิ่นฐาน 7: เส้นทางสู่อาณาจักร

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ เครื่องจำลองการวางผังเมือง

เกมดังกล่าวมีรูปแบบการเล่นแบบเดียวกับที่นำเสนอในส่วน 3 มิติล่าสุดของซีรีส์ The Settlers ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยหมู่บ้านที่เรียบง่ายและขยายออกไปทีละส่วนเพื่อสร้างอาณาจักรของตัวเองในที่สุด ในระหว่างกระบวนการนี้ ผู้เล่นจะต้องจัดระเบียบห่วงโซ่การผลิตและสร้างระบบการขนส่งให้ถูกต้องที่สุด

ในเกม ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเลือกระหว่างสามเส้นทางการพัฒนาที่ไม่เหมือนใครซึ่งเขาสามารถบรรลุชัยชนะได้: การทหาร วิทยาศาสตร์ และการค้า ใช้เส้นทางการพัฒนาทางทหารแบบดั้งเดิมของ RTS ผู้เล่นสร้างกองทัพของตัวเอง จากนั้นด้วยความช่วยเหลือจากกำลังทหาร เอาชนะและทำลายศัตรูของเขา ตามเส้นทางการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ ผู้เล่นจะต้องมุ่งเน้นไปที่การวิจัยการปรับปรุงเทคโนโลยี และสุดท้าย ตามเส้นทางการค้าแห่งการพัฒนา ผู้เล่นจะต้องสร้างเศรษฐกิจของตนเองและพยายามยึดครองเส้นทางการค้าที่ดีที่สุดบนแผนที่โลก ไม่ว่าจะเลือกเส้นทางการพัฒนาใดก็ตาม หน่วยและความสามารถเฉพาะตัวจะพร้อมใช้งานบนเส้นทางนั้น

ทรอปิโก

แสงแห่งอัลแตร์พาเราไปสู่อนาคตอันไกลโพ้น ดาวเคราะห์โลกถูกทำลายหลังสงครามโลกครั้งที่สาม ประเทศที่รอดตายได้สรุปข้อตกลงพักรบ แต่เมื่อการสำรวจดาวเคราะห์ในระบบสุริยะเริ่มขึ้น ความขัดแย้งในอาณานิคมก็เริ่มขึ้น มนุษยชาติแบ่งออกเป็นหลายฝ่าย ผู้เล่นจะต้องเริ่มการสำรวจดวงจันทร์ สร้างโรงไฟฟ้า ฟาร์มไฮโดรโพนิกส์ และห้องปฏิบัติการ เพื่อสกัดแร่ธาตุ ปรับปรุงการทำงานของอาคาร และปรับปรุงกองยานพาหนะ จำเป็นต้องเชี่ยวชาญเทคโนโลยีใหม่ ๆ

นอกเหนือจากส่วนการก่อสร้างและการจัดการแล้ว เกมยังมีองค์ประกอบการต่อสู้ด้วย การต่อสู้ในวงโคจรจะเกิดขึ้นเป็นประจำ เนื่องจากฝ่ายอื่น ๆ จะพยายามยึดอาณานิคมของคุณกลับคืนมาอย่างต่อเนื่อง มีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถตัดสินใจดำเนินการเจรจาทางการทูตบ่อยขึ้นหรือดำเนินการปฏิบัติการทางทหารได้ Light of Altair เป็นเกมจำลองการสร้างอาณานิคม ผู้เล่นจะต้องรับผิดชอบทั้งหมดในการสร้างอาณานิคม ตั้งแต่การลงจอดไปจนถึงการตั้งถิ่นฐานของโลกโดยสมบูรณ์

บริษัทอินเดียตะวันออก

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ การจำลองเศรษฐกิจ

ในภาวะเศรษฐกิจที่ใกล้เคียงกับของจริง ผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างการค้าขายชา เครื่องลายคราม และผ้าไหม คุณต้องสวมบทบาทเป็นพ่อค้าชาวอังกฤษ (พ่อค้า) ที่กำลังยุ่งกับงานยากในการเพิ่มการค้าระหว่างอังกฤษและอินเดีย นอกเหนือจากความสัมพันธ์แบบเก็งกำไรแล้ว ผู้เล่นจะต้องแข่งขันกับคู่แข่งจากประเทศอื่น ๆ โดยเปลี่ยนความสัมพันธ์ให้กลายเป็นภาวะสงครามเป็นระยะ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเกมอย่างต่อเนื่อง เพิ่มความมั่งคั่ง และใช้ประโยชน์จากเศรษฐกิจเหนือคู่แข่ง

เกมดังกล่าวค่อนข้างชวนให้นึกถึง Anno จริงอยู่ เพื่อสร้างเมืองขึ้นมาใหม่ คุณต้องยึดเมืองนั้นให้ได้ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่รักการค้าขายและการรบทางทะเล โดยรวมแล้วเกมก็ไม่ได้แย่ เกมเพลย์ที่น่าเบื่อเล็กน้อยเริ่มน่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไป กราฟิกที่สวยงามและน่ารื่นรมย์ แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้การ์ดแสดงผลร้อนอย่างไม่อาจเข้าใจได้แม้ว่าจะไม่ได้เปล่งประกายด้วยความสมบูรณ์แบบทางเทคโนโลยีก็ตาม

เมือง: สกายไลน์ส์

วันที่วางจำหน่าย: 2015 เวอร์ชันล่าสุด 2016

ประเภท:เครื่องจำลองการวางผังเมือง

เครื่องจำลองการก่อสร้างเมือง เกมดังกล่าวเป็นเกมจำลองการวางผังเมืองที่ทันสมัยพร้อมความใส่ใจเป็นพิเศษในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นอกเหนือจากการก่อสร้างอาคารหลักตามมาตรฐานแล้ว Cities: Skylines ยังจำเป็นต้องมีการวางการสื่อสาร การสร้างถนน อาคารที่ใช้พลังงานไฟฟ้า ฯลฯ

เกมดังกล่าวมีความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการก่อสร้างและการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน ในตอนแรก ผู้เล่นจะเริ่มต้นการเดินทางจากพื้นที่เล็กๆ ซึ่งสามารถเติบโตเป็นมหานครที่มีมูลค่าหลายล้านในเวลาต่อมา นอกจากนี้ผู้เล่นจะต้องตรวจสอบพารามิเตอร์ที่ส่งผลต่อชาวเมืองและอารมณ์ของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง

ไข้ขนส่ง

วันที่วางจำหน่าย: 2559

ประเภท:การจำลองเศรษฐกิจ การจัดการ

กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจพร้อมองค์ประกอบของเครื่องจำลองลอจิสติกส์ เกมดังกล่าวครอบคลุมกรอบเวลากว้าง - ตั้งแต่ปี 1850 ถึง 2050 ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไกลจากรถจักรไอน้ำธรรมดาและรถม้า ไปจนถึงเรือโฮเวอร์คราฟต์สุดไฮเทคและยานพาหนะไฟฟ้าสมัยใหม่

ใน Transport Fever ผู้เล่นจะสามารถสร้างการเชื่อมต่อทางรถไฟระหว่างเมืองต่างๆ จัดการการขนส่งสินค้า และจัดการการขนส่งสาธารณะได้อย่างเต็มที่ ในบรรดาข้อได้เปรียบที่สำคัญ เป็นเรื่องที่น่าสังเกตถึงโอกาสที่กว้างขวางในการพัฒนาธุรกิจการขนส่ง การออกแบบกราฟิกที่ยอดเยี่ยม และการสร้างเมืองต่างๆ

ถูกเนรเทศ

วันที่วางจำหน่าย: 2014 เวอร์ชันล่าสุด 2016

ประเภท:เครื่องจำลองการวางผังเมือง

จำลองการวางผังเมืองเชิงกลยุทธ์ เกมดังกล่าวให้คุณควบคุมชุมชนเล็ก ๆ ที่ถูกตัดขาดจากโลกทั้งใบ เนื่องจากไม่มีทางที่จะกลับคืนสู่สังคมที่เจริญแล้ว การตั้งถิ่นฐานจึงเริ่มพัฒนาและกลายเป็นเมืองใหม่

ภารกิจหลักของผู้เล่นคือคอยติดตามสภาพของผู้อยู่อาศัยอย่างต่อเนื่อง พวกเขามีปัจจัยหลายประการที่รับผิดชอบต่อความสุข สุขภาพ และความหิวโหย ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนสามารถตายหรือเจ็บป่วยได้ ดังนั้นนอกเหนือจากการสร้างเมืองและพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นจะต้องดูแลผู้ตั้งถิ่นฐานที่รอดชีวิต

ผู้ประกอบการรถไฟ 3

วันที่วางจำหน่าย: 2546

ประเภท:กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ เกมรถไฟ

ยุทธศาสตร์เศรษฐกิจในเครือข่ายธุรกิจระบบราง ผู้เล่นเข้าควบคุมบริษัทรถไฟขนาดเล็กที่มีงบประมาณจำกัดและมีรายได้น้อยที่สุด เพื่อแก้ไขสถานการณ์ปัจจุบันผู้เล่นจะต้องกลายเป็นนักธุรกิจตัวจริง

เกมดังกล่าวมีรายละเอียดทางเศรษฐกิจมากมาย นอกเหนือจากความคืบหน้าตามปกติในการพัฒนาทางรถไฟแล้ว ผู้เล่นยังสามารถนำเงินไปลงทุนในบริษัทอื่นหรือรับการลงทุนจากบุคคลที่สามได้ เกมดังกล่าวจะทำให้คุณพึงพอใจกับรถไฟในชีวิตจริงจำนวนมาก รวมถึงโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาองค์กรของคุณเอง

บริษัท ออฟเวิลด์ เทรดดิ้ง

วันที่วางจำหน่าย: 2016

ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์, กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ

กลยุทธ์การวางผังเมืองในสภาพแวดล้อมไซไฟ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนดาวอังคารที่ตั้งอาณานิคมซึ่งกลายเป็นสถานที่ที่สร้างผลกำไรในการดึงทรัพยากรอันมีค่า บริษัทขุดหลายแห่งมีการแข่งขันกันอย่างต่อเนื่อง และผู้เล่นจะสามารถเลือกหนึ่งในนั้นและพยายามขับไล่คู่แข่งออกจากโลกโดยสิ้นเชิง

เป้าหมายหลักของเกมคือการพัฒนาการสกัดและการประมวลผลทรัพยากรอันมีค่าโดยเร็วที่สุดจากนั้นจึงดูดซับบริษัทขนาดเล็ก เนื่องจากการกระทำเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ที่ไม่สามารถอาศัยอยู่ได้ ผู้เล่นควรดูแลระบบช่วยชีวิตและเชื่อมต่อการสื่อสารระหว่างอาคารแปรรูปและการติดตั้งเหมืองแร่

บริเวณ

วันที่วางจำหน่าย: 2012

ประเภท:เบราว์เซอร์ MMO

เกมออนไลน์ทางเศรษฐกิจการทหารบนเบราว์เซอร์ที่มีผู้เล่นหลายคน รูปแบบการเล่นจะขึ้นอยู่กับพัฒนาการของการตั้งถิ่นฐานของคุณ เริ่มต้นจากยุคหินและสิ้นสุดด้วยอนาคตของมหาสมุทร และถึงแม้ว่าพื้นที่สำหรับการก่อสร้างในตอนแรกจะมีจำกัดมาก แต่ก็จะค่อยๆ ขยายออกไป ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสร้างสิ่งปลูกสร้างและองค์ประกอบตกแต่งใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ

เล่น

แม้จะเน้นหนักไปที่เศรษฐศาสตร์ แต่เกมนี้ก็มีการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น บนแผนที่โลก คุณสามารถยึดครองจังหวัดใหม่ ขยายอาณาจักรของคุณ เจรจาและโต้ตอบกับเพื่อนบ้าน ต่อรองกับพวกเขาหรือต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีกิลด์ (สหพันธ์) ในเกมที่ให้ผู้เล่นช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ฉันต้องทำอะไรเพื่อรันโปรแกรม?

ความสามัคคี 4.5 หรือความสามัคคี 5
ชุดเครื่องมือ 2D เวอร์ชัน 2+
เวอร์ชัน NGUI Standard 3.5+ ไม่ใช่เวอร์ชัน NGUI รุ่นเก่าที่ให้บริการฟรี

Unity 5 ไม่มี nGUI ใช่ไหม

ใช่ Unity 5 รองรับ 2D และ UI แต่ไม่เพียงพอสำหรับแพ็คเกจซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์ คุณยังต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับ 2D Toolkit NGUI

ฉันสามารถปรับปรุงแพ็คเกจซอฟต์แวร์ของฉันได้หรือไม่?

ใช่. คุณสามารถอัปเกรดแพ็คเกจซอฟต์แวร์เกมจากมืออาชีพเป็นกลยุทธ์เต็มรูปแบบได้ในราคา $100 การปรับปรุงมีอยู่ในศูนย์ดาวน์โหลดสำหรับผู้ใช้

เป็นไปได้ไหมที่จะเปลี่ยนแปลงบางสิ่งในแพ็คเกจซอฟต์แวร์?

ใช่. คุณจะได้รับซอร์สโค้ด Unity 3D เต็มรูปแบบพร้อมกับการซื้อของคุณ เพิ่ม/ลบการตั้งค่า สคริปต์ หรือตัวอักษรตามที่คุณต้องการ ไม่มีอะไรซ่อนอยู่ใน DLL และคุณจะสามารถเข้าถึงโค้ดทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างเวอร์ชันที่ใช้งานได้

แพ็คเกจซอฟต์แวร์เดียวกันนั้นรับผิดชอบการตั้งค่าการโจมตีและการป้องกันเหมือนใน Battle of Clans หรือไม่

ชุดกลยุทธ์ที่สมบูรณ์ประกอบด้วยการตั้งค่าการโจมตีและการป้องกัน รวมถึงสคริปต์ตัวช่วยฝั่งเซิร์ฟเวอร์สำหรับการควบคุมหมู่บ้านของผู้เล่น เหมือนกับใน Clash of Clans, Game of War และเกมวางแผนแบบเรียลไทม์บนมือถืออื่นๆ นี่เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากมากกว่า Clash of Clans แต่ก็ไม่ใช่ MMORPG เช่นกัน

แพคเกจซอฟต์แวร์ทำงานบนอุปกรณ์ใดบ้าง

แพ็คเกจใช้งานได้กับทุกอุปกรณ์ - Apple, PC/Mac, เว็บแอปเพล็ต และอุปกรณ์ Android นอกจากนี้ เกมยังได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์มือถือที่มีระบบควบคุมแบบสัมผัส Unity 2D ส่งออกโดยตรงไปยัง Xcode สำหรับเกมใน iOS8

ฉันจะตั้งค่าการซื้อสินค้าเสมือนจริงในแอปได้อย่างไร

สคริปต์การชำระเงินที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันได้รับการกำหนดค่าแล้ว ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือเชื่อมต่อการซื้อเข้ากับระบบการชำระเงินของคุณ

ฉันได้รับข้อผิดพลาด UI หรือไม่

เมื่อคุณพยายามสร้างเกมใน Unity 3D และได้รับข้อผิดพลาด UI เช่นนี้ เราขอแนะนำให้ตรวจสอบอีกครั้งเสมอว่าคุณได้นำเข้า NGUI เวอร์ชัน 3.6.8 และ 2D Toolkit 2.4 แล้ว จำเป็นสำหรับการเปิดตัวแพ็คเกจซอฟต์แวร์ตามปกติ

ทุกอย่างได้รับการกำหนดค่าและพร้อมใช้งานแล้วหรือยัง?

ใช่ การตั้งค่าทั้งหมดพร้อมแล้ว เพียงนำเข้า NGUI และ 2D Toolkit เพื่อสร้างฉากเกมใน Unity และเล่นได้จริง (เราขอแนะนำให้สร้างและใช้งานใน XCode สำหรับ Apple และ SDK สำหรับ Android)

ฉันจะรับเวอร์ชันล่าสุดได้อย่างไร?

คลิกที่ลิงค์ดาวน์โหลดที่ด้านบนของหน้านี้และลงทะเบียนพร้อมรายละเอียดการซื้อของคุณ การดาวน์โหลด คำแนะนำ และข้อเสนอพิเศษมีให้เฉพาะเจ้าของ Unity 3D City Builder Pack เท่านั้น

เหตุใดคุณจึงควรเลือกเอนจิ้น Unity 3D

เนื่องจากเอนจิ้น Unity 3D มีนักพัฒนามากกว่า 2 ล้านคนทั่วโลก และขับเคลื่อนเกมที่นักเล่นเกมมากกว่า 600 ล้านคนชื่นชอบ Unity 3D ยังมีคอลเลกชันทรัพยากรขั้นสูงมากมายและบทช่วยสอนฟรีสำหรับการสร้างเกม

สวัสดีทุกคน!

ใน Unity3D เวอร์ชัน 5.0 (ขณะนี้อยู่ในสถานะเบต้า) บริษัท ผู้พัฒนาได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงความเป็นไปได้ในการใช้ผลิตภัณฑ์ของตนไม่เพียง แต่เพื่อการพัฒนาเกมเท่านั้น แต่ยังเพื่อสิ่งที่น่าพึงพอใจไม่น้อย - เพื่อธุรกิจ

มีการเผยแพร่วิดีโอเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ชม:

วิดีโอประกอบด้วยการอ้างอิงถึงโครงการที่ดำเนินการทั้งหมด (ไม่มีใครเคยแบนแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมมาก่อน) แต่ดูเหมือนว่าขณะนี้มีเพียงโครงการอ้างอิงจำนวนมากที่สำคัญเท่านั้นที่สะสมไว้ และเวอร์ชัน 5.0 (เมื่อรวมกับผลิตภัณฑ์เสริมอื่น ๆ ) มี ถึงระดับความแข็งแกร่งซึ่งเป็นแนวทางที่แพร่หลายในอุตสาหกรรมที่พิสูจน์และพิสูจน์ได้ ที่นี่คุณมีสภาพแวดล้อมการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มพร้อมระบบเผยแพร่และปรับใช้หลายแพลตฟอร์มที่มากยิ่งขึ้น รองรับแพลตฟอร์มมือถือทั้งหมด แพลตฟอร์มคลาวด์ ที่เก็บสินทรัพย์ที่พัฒนาแล้วสำหรับการแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดอย่างรวดเร็ว และเครื่องมือแบ่งปันความรู้ผ่านฟอรัมและฐานความรู้ . โลกทั้งใบได้ถูกสร้างขึ้นและโอกาสในการขยายขอบเขตของโลกนี้มีสูงมาก

แล้วพวกมันมีประโยชน์อะไรใน Unity3D (ยกเว้นเกมแน่นอน) และฟีเจอร์ใหม่ของ Unity 5.0 ที่จะมีประโยชน์เป็นพิเศษในพื้นที่ที่ไม่ใช่เกมคืออะไร?

1. การสร้างภาพสถาปัตยกรรม การสร้างแบบจำลองภายใน

Unity 3D ได้ดำเนินโครงการขนาดใหญ่ที่มีชื่อเสียง 2 โครงการในรัสเซียแล้ว (ได้พูดคุยกันแล้วเกี่ยวกับHabré - บน Unity - ไม่ใช่ใน Unity) นอกจากนี้ยังมีโครงการที่น่าสนใจในเบลารุส (Beladeco - บน Unity) สามารถนับได้อีกสิบโครงการ ในยุโรปและสหรัฐอเมริกา

ส่วนใหญ่เป็นโครงการสาธารณะที่เข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ต แบ่งออกเป็น 2 ประเภทย่อย:

1.1. นักออกแบบตกแต่งภายใน

นี่เป็นภาพวาดที่ค่อนข้างเรียบง่ายของโมเดลภายใน 3 มิติ สิ่งที่คุณต้องมีคือ a) แผนผังพื้น (พื้น-เพดาน-ผนัง-มุม-ประตู-หน้าต่าง) b) การตกแต่ง (ใช้วัสดุตกแต่งกับทุกพื้นผิวที่เกิดจากการวางแผน) c) เฟอร์นิเจอร์ (เฟอร์นิเจอร์ เครื่องใช้ไฟฟ้า อุปกรณ์เสริม - วัตถุปริมาตร) เกมวาดภาพดังกล่าวสามารถเต็มไปด้วยวัสดุตกแต่งที่เป็นนามธรรมและวัตถุสามมิติ - จากนั้นมันก็ไม่ได้แตกต่างจากเกมคอมพิวเตอร์มากนัก (The Simsons อาจเป็นเกมที่ดีที่สุดที่สร้างขึ้นจากประเภทนี้จนถึงตอนนี้) หรืออาจมีผลิตภัณฑ์จริงในแคตตาล็อกสำหรับการสร้างแบบจำลอง - ในขณะที่ยังคงรักษาแนวทางทั่วไปทั้งหมดไว้ แต่เป้าหมายของโครงการก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง - มันกลายเป็นเครื่องมือในการโปรโมตผลิตภัณฑ์ตกแต่งภายในตามหลักการ "ลองก่อนตัดสินใจซื้อ"

1.2. การสาธิตการตกแต่งภายในวัตถุที่กำลังก่อสร้าง

ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกัน (กล่าวคือ วิดีโอ Unity อ้างถึง) ได้รับการพัฒนาส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ความจริงก็คือในอเมริกาเหนือ (ต่างจากรัสเซีย) ไม่ใช่เรื่องปกติที่จะต้องตกแต่งภายในหรือปรับปรุงใหม่ด้วยตัวเอง - พวกเขามีสถาปนิกและนักออกแบบมากมายและพวกเขาทำงานอย่างเป็นเรื่องเป็นราว ตัวเลือกการตกแต่งโดยทั่วไปได้รับการพิจารณาอย่างละเอียด คำนวณ และปรับราคาให้เหมาะสมเนื่องจากการรวมศูนย์การซื้อและการพัฒนาเทคโนโลยีการติดตั้ง (ผลที่ตามมาคือความเป็นอิสระใด ๆ ทำให้ริดสีดวงทวารในถิ่นที่อยู่ใหม่ต้องสูญเสียเวลาและเงิน) มีตัวเลือกมาตรฐานเพียงพอ - ปกติ 5-6, + - สำหรับทุกรสนิยมและงบประมาณ (ขึ้นอยู่กับต้นทุนและกลุ่มเป้าหมายของสถานที่นั้นเอง)

สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องในรัสเซียอย่างไรนั้นยากที่จะพูด (ที่นี่จะต้องส่งมอบกำแพง) ยังมีนักออกแบบที่มีคุณสมบัติเพียงไม่กี่ราย ลูกค้าทุกคนต้องการสิ่งพิเศษเฉพาะ โดยทั่วไปแล้ว รัสเซียไม่ใช่อเมริกา แต่เป็นข้อเท็จจริง แต่เนื่องจากต้นทุนอสังหาริมทรัพย์ในบางเมืองของสหพันธรัฐรัสเซียนั้นนำหน้าอเมริกาอยู่แล้วและค่อนข้างยากที่จะเคลื่อนย้ายในเมืองเหล่านี้ - ลงทุน 2-3,000 ดอลลาร์ในการสร้างภาพ 3 มิติของวัตถุเพื่อวัตถุประสงค์ในการขาย อาจเป็นทางเลือกที่ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์ สหภาพนายหน้าและนักออกแบบสามารถทำงานได้ที่นี่ - โมเดลที่สวยงามทำจากผนังเปลือย (นั่นคือสิ่งที่เป็นไปได้ในอพาร์ทเมนต์แห่งนี้) นายหน้าจะแบ่งปันค่าคอมมิชชั่นเล็กน้อยจากการขายก่อนและหากโครงการหมดลงสตูดิโอออกแบบจะแชร์ รายได้กลับมาพร้อมกับนายหน้า มีการฝึกฝนแผนการที่คล้ายกันและเครื่องมือสร้างภาพข้อมูลนั้นเรียบง่ายกว่า (เพื่อไม่ให้ลงทุนหนักกับงานที่ไม่อาจขายได้) และเข้าถึงได้ (เพื่อให้คุณสามารถเปิดการตกแต่งภายในบนอินเทอร์เน็ตได้อย่างรวดเร็วและไม่ถ่ายโอนซีดีด้วยไฟล์ 3DS) . แพลตฟอร์ม Unity นั้นถูกต้อง

2. ตัวปรับแต่งผลิตภัณฑ์และแอนิเมชั่น

อีกสิ่งหนึ่งที่มาจากธีม “ลองก่อนตัดสินใจซื้อ” ซึ่งยังใช้กับผลิตภัณฑ์ตกแต่งภายในด้วย (โดยเฉพาะเฟอร์นิเจอร์) และรวมอยู่ในผลิตภัณฑ์บางรายการในตระกูลก่อนหน้า

เทคนิคของ Unity ใช้ได้กับทุกความรุ่งโรจน์ - หมุนผลิตภัณฑ์ (โมเดล 3 มิติ) ตามที่คุณต้องการ ซูมเข้า ซูมออก เปิดไฟต่างๆ ตกแต่งพื้นผิวด้วยวัสดุที่แตกต่างกัน (หนัง ผ้า ไม้ในการตกแต่งภายในรถยนต์ - ตัวอย่างเช่น ). เมื่อมีตัวเลือกมากมายสำหรับองค์ประกอบการตกแต่งจะมีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้ (สามารถคำนวณล่วงหน้าได้นั่นคือมีการเสนอคอมเพล็กซ์การตกแต่งที่เข้ากันได้)

คุณสามารถเพิ่มตัวเลือกลงในตัวปรับแต่งได้ (ซึ่งมักจะรวมกัน) - เลือก faucet สำหรับอ่างล้างหน้า หากแนะนำ faucet ในราคา $500 และลูกค้าพบตัวเลือกในราคา $300 ต่อ 20,000 - ดังนั้นมันจึงจ่ายสำหรับเวลาของเขา และ ผู้ขายยังได้รับมากเท่าที่เขาต้องการ - และทุกคนก็ยอดเยี่ยมมาก

นอกจากนี้ ระบบแอนิเมชั่นก็เป็นสิ่งที่คุณต้องการ เช่น วิธีการตกแต่งภายในรถยนต์ หรือวิธีการกางโซฟา การมีโมเดล 3 มิติใน Unity จะทำให้มองเห็นได้ภายในครึ่งชั่วโมงหรือหนึ่งชั่วโมง

คุณลักษณะเหล่านี้มีส่วนช่วยในการเลือกผลิตภัณฑ์ล่วงหน้าทางออนไลน์หากไม่ซื้อ
สำหรับการตัดสินใจขั้นสุดท้าย ลูกค้าที่อบอุ่นซึ่งมีความคิดเห็นอยู่แล้วจะไปที่ผู้ขาย ผู้ขายจะต้องไม่ทำให้ความคิดเห็นนี้เสียไป แต่สำหรับลูกค้าที่เย็นชาคุณยังต้องสร้างความคิดเห็นซึ่งเป็นงานที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

3. เครื่องจำลองการฝึกอบรม

และไม่เพียงแต่สำหรับนักบินและ/หรือนักบินอวกาศเท่านั้น การอัปเดตอุปกรณ์เทคโนโลยี อุปกรณ์พิเศษ อุปกรณ์ทางการแพทย์/ห้องปฏิบัติการ ฯลฯ จะต้องมีการฝึกอบรมบุคลากรอย่างมืออาชีพทั้งภาคทฤษฎีและปฏิบัติเบื้องต้น - นักเทคโนโลยี ผู้มอบหมายงาน ผู้ปฏิบัติงาน พนักงานขับรถ วิศวกรบริการ ฯลฯ ในการดำเนินการนี้ โดยปกติคุณจะต้องส่งคนไปเรียนหลักสูตรต่างๆ กับผู้ผลิตอุปกรณ์ จากนั้นจึงซื้อและสร้างตัวอย่างการฝึกอบรม ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งจำเป็น แต่ใช้เวลานานและมีราคาแพงสำหรับลูกค้า นอกจากนี้ การนำเสนอนวัตกรรมยังมีความเสี่ยงและความเครียดอยู่เสมอ จะได้ผลไหม จะพังง่ายไหม เป็นต้น

การพัฒนาเครื่องจำลองอาจเป็นวิธีแก้ปัญหาที่สมเหตุสมผล ก) ผู้บริโภคสามารถลดความเครียดในการนำเสนอนวัตกรรมโดยการทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีใหม่ก่อนในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง b) การใช้เครื่องจำลอง คุณสามารถเลือกคนที่มีความสามารถมากที่สุด จากนั้นใครจะเป็นผู้ทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีใหม่ ถูกส่งไปฝึกอบรมนอกสถานที่ซึ่งมีราคาแพง เครื่องจำลองสามารถปรับให้เข้ากับเงื่อนไขและคุณลักษณะของกระบวนการทางเทคโนโลยีแต่ละอย่าง ซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยตัวอย่างการฝึกอบรมจริงเสมอไป

งานก็อาจเกี่ยวข้องกับอันตรายและการฝึกฝนด้วยเช่นกัน เช่น การกำจัดเหตุการณ์ผิดปกติและเหตุฉุกเฉิน อุบัติเหตุ การป้องกันมาตรการด้านความปลอดภัย ในกรณีนี้ เครื่องจำลองสามารถมีความสมจริงมากกว่าโมเดลการฝึกอบรมจริง เนื่องจากการสร้างสถานการณ์บางอย่างในความเป็นจริงเป็นไปไม่ได้ในหลักการ หรือมีราคาแพงอย่างไม่มีเหตุผล หรือทำให้นักเรียนและสิ่งแวดล้อมมีความเสี่ยงมากเกินไป

ขณะนี้มีอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ มากมายให้เลือกใช้งาน เช่น แว่นตา พวงมาลัย หมวกกันน็อค จอยสติ๊ก เครื่องสแกน 3 มิติ แผงหน้าปัดและสวิตช์สลับสามารถวาดได้อย่างง่ายดายในตัวจำลอง เครื่องจำลองที่ดีสามารถทำได้ภายในเวลาประมาณหกเดือนโดยคณะทำงานขนาดเล็ก (นักพัฒนา 1-3 คน + นักเทคโนโลยีในโหมดการให้คำปรึกษา + ผู้เชี่ยวชาญด้านผู้ผลิตอุปกรณ์ 1-2 คนในโหมดการให้คำปรึกษา)

4. การศึกษา

เสริมหนังสือเรียนที่น่าเบื่อด้วยภาพประกอบที่ไม่แสดงออกด้วยแบบจำลองสามมิติเชิงโต้ตอบที่มีชีวิตชีวา - และนักเรียนและนักเรียนอีกหลายคนจะไปเรียนบทเรียนด้วยความกระตือรือร้น - ไม่ใช่ทุกคนที่มีจินตนาการเชิงพื้นที่ที่พัฒนามาอย่างดีและปัญหาในการเรียนมักเกิดจากสิ่งนี้ และหนังสือหลายเล่มสามารถพบกับชีวิตที่สองและแพร่กระจายไปไกลกว่าห้องเรียนวิชาการที่น่าเบื่อ

5. การแสดงข้อมูลทางธุรกิจ

คุณจะไม่แปลกใจเลยกับเทคโนโลยีการเจาะลึกซึ่งนักประดิษฐ์ถือได้ว่าเป็นนักการศึกษาชาวรัสเซียที่มีชื่อเสียงและบุคคลสาธารณะ Koshchei the Immortal อย่างถูกต้อง (ความตายที่ปลายเข็ม, เข็มในไข่, ไข่ในเป็ด เป็ดในกระต่าย กระต่ายในอก บลา บลา)

แต่ลองจินตนาการถึงการเจาะลึกการจัดการที่สมดุลจนถึงระดับของแบบจำลองสามมิติ - โดยเฉพาะส่วนสินทรัพย์: คลิกที่บรรทัดสินทรัพย์ - รายการแรกที่มีตัวเลขปรากฏขึ้น จากนั้นคลิกที่ "เครื่องกัด" - โมเดลของเครื่องใน เวิร์กช็อปปรากฏขึ้น - คุณสามารถเปิดและปิดได้ ดูวิธีการทำงาน ประเมินระดับการสึกหรอ (การเรนเดอร์อาจทำให้พื้นผิวของพื้นผิวมีอายุขึ้นอยู่กับระดับค่าเสื่อมราคาที่แสดงในรายงาน) - ผู้ค้นหาจะชอบมันเป็นพิเศษ โดยทั่วไปแล้ว หัวข้อของ Business Intelligence นั้นกว้างและกว้างใหญ่ และมีเพียง 3D เท่านั้นยังไม่พอ Unity กำลังมาหาคุณแล้ว ย้าย Cognoses และ Business Objects ของคุณออกไป และทำให้สุภาพบุรุษ BI สั่นสะท้าน!..

คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชันด้านอื่นได้ แต่ฉันไม่สามารถหาแอปพลิเคชันเหล่านี้ต่อไปได้หากไม่มีการล้อเล่น

ตอนนี้เล็กน้อยเกี่ยวกับเวอร์ชันใหม่ - Unity 5.0 ดังที่กล่าวไปแล้ว มันยังอยู่ในช่วงเบต้าแบบเปิด แต่ Unity เวอร์ชันเบต้าฟรีไม่พร้อมให้ดาวน์โหลด ดังนั้นคุณสามารถเข้าไปใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับเวอร์ชันปัจจุบัน 4.5 เท่านั้น (ซึ่งก็ไม่เลวเช่นกัน) หรือรอ สำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ 5.0

มีอะไรเจ๋งมากเกี่ยวกับ 5.0? มีบทวิจารณ์บ้างแล้วโดยเฉพาะเกี่ยวกับHabré - Unity เองก็เขียนและเล่าเรื่องราวมากมาย ฉันจะเน้นเฉพาะสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเท่านั้น

1. รองรับ WebGL สำหรับแอปพลิเคชันออนไลน์

ตอนนี้แอปพลิเคชัน Unity เปิดตัวในเบราว์เซอร์ผ่านปลั๊กอิน Unity Web Player (คุณสามารถทำงานใน Chrome ผ่าน NaCl ได้ - อย่างไรก็ตามเนื่องจาก NaCl มีลักษณะที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก นี่ไม่ใช่วิธียอดนิยมในการเผยแพร่แอปพลิเคชัน) แต่เริ่มจาก ห้าอันดับแรก การคอมไพล์ใน WebGL จะพร้อมใช้งาน นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับมนุษยชาติอย่างแน่นอน! หลายๆ คนไม่ต้องการติดตั้ง Unity Web Player ซึ่งจะลดจำนวนผู้ชมแอปพลิเคชันลงอย่างมาก และถ้าในโลกของเกม Unity Web Player เป็นที่รู้จักไม่มากก็น้อยแล้วในหมู่ผู้ใช้ที่ไม่ใช่เกมจะไม่มีใครรู้เลยและเมื่อพวกเขาเห็นสิ่งที่ไม่รู้จักทุก ๆ วินาทีก็กลายเป็นคนโง่และทุก ๆ คนแรกก็ขุ่นเคือง

บล็อกของ Unity มีบทความดีๆ เกี่ยวกับรายละเอียดการใช้งานสำหรับ WebGL

สิ่งสำคัญคือต้องบอกว่าเบราว์เซอร์จำนวนมาก (โดยเฉพาะ Chrome) วางแผนที่จะลดความสามารถของปลั๊กอินลงอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งจะช่วยกระตุ้นการใช้ html5 การเปลี่ยนจาก Web Player เป็น WebGL อาจมีความสำคัญ ยังคงมีคำถามมากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง - การสนับสนุนฟีเจอร์ พฤติกรรม ประสิทธิภาพ - แต่เช่นเคย ชัยชนะจะเป็นของเรา!

2. วัสดุการเรนเดอร์

เชเดอร์ในตัวมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง - เชเดอร์สากลปรากฏขึ้นซึ่งคุณสามารถใช้ความสามารถในการเรนเดอร์ได้ตามต้องการ มีวิดีโอสาธิตที่ยอดเยี่ยมบน YouTube และบทความดีๆ ในบล็อกของ Unity (พร้อมลิงก์ไปยังวิดีโอ)
ด้วยการเปิดตัว Unity 5 เราวางแผนที่จะละทิ้งไลบรารีเชเดอร์ภายนอก เช่น Surface Pro แบบแข็ง ซึ่งให้บริการอย่างซื่อสัตย์ ทุกอย่างจะได้ผล

3. แสง

ต้องขอบคุณเอนจิ้น Enlighten ใหม่ การประมวลผลของแหล่งกำเนิดแสงจะเปลี่ยนไป แผนที่แสง (เงา ฯลฯ) โพรบ (เอฟเฟกต์แสง) และคิวบ์แมป (การสะท้อนและสกายบ็อกซ์) จะถูกคำนวณแบบเรียลไทม์ ถือว่าเจ๋งมาก การแสดงผลเบื้องต้นมีแง่ดีมาก

5. แอนิเมชั่นที่ดียิ่งขึ้น

เราไม่ได้ใช้แอนิเมชั่นมากนัก ดังนั้นจึงยากที่จะพูดอะไรที่เฉพาะเจาะจง แต่มีบทความดีๆในบล็อกของ Unity

ขอพลังจงอยู่กับคุณ WebGL และ Chuck Norris!

ขอขอบคุณล่วงหน้าสำหรับการดำเนินการต่อหัวข้อและความคิดเห็น

แท็ก:

  • unity3d
  • การแสดงภาพวัตถุ
เพิ่มแท็ก

เพื่อความพึงพอใจของผู้ชื่นชอบกลยุทธ์ทุกคน เรากำลังเผยแพร่ TOP อีกรายการหนึ่ง คราวนี้เน้นไปที่หัวข้อที่ค่อนข้างแคบ เช่น เครื่องจำลองการวางผังเมืองหรือกลยุทธ์การสร้างเมือง!

10. ถูกเนรเทศ

อันดับที่สิบถูกยึดครองโดยเครื่องจำลองการก่อสร้างที่เพิ่งเปิดตัว เรียกได้ว่าเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นเกมจำลองการวางผังเมืองที่เล็กที่สุดใน TOP ของเรา ท้ายที่สุดแล้ว เราไม่ได้เกี่ยวข้องกับเมือง แต่เกี่ยวข้องกับหมู่บ้านมากกว่า

คุณสามารถควบคุมกลุ่มผู้อพยพที่ถูกเนรเทศเริ่มต้นชีวิตใหม่ในถิ่นทุรกันดารไทกาที่งดงาม มีงานฝีมือที่แตกต่างกัน 18 แบบในเกม ตั้งแต่การทำฟาร์ม การล่าสัตว์ ไปจนถึงการตีเหล็ก การฝึกฝน และการรักษา

ไม่มีกลยุทธ์สากลในเกม จำนวนและอัตราส่วนของทรัพยากรบนแผนที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม การเอาชีวิตรอดในฤดูหนาวที่หนาวเย็นเป็นหนึ่งในภารกิจหลักและยากที่สุดสำหรับผู้เล่น เพื่อให้ผู้ตั้งถิ่นฐานอบอุ่น ช่างตัดเสื้อของคุณจะต้องเย็บเสื้อผ้าจำนวนมาก และช่างก่อสร้างของคุณจะต้องสร้างบ้านและเตรียมฟืน

คุณต้องคำนึงถึงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ อยู่เสมอเพื่อกำหนดว่าชุมชนของคุณจะรอดหรือตาย

แม้ว่าเกมจะอยู่ในอันดับสุดท้าย แต่ก็เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของตัวจำลองที่ค่อนข้างซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่ามันถูกสร้างโดยคน ๆ เดียว - โปรแกรมเมอร์ Luke Hodorowicz แม้ว่าการเล่นเกม เนสท์เมื่อเวลาผ่านไปมันเริ่มน่าเบื่อ คุณจะได้สัมผัสกับความสุขของฤดูหนาวอีกครั้งที่คุณเคยสัมผัสมาอย่างแน่นอน

9. จักรพรรดิ – การผงาดขึ้นของอาณาจักรกลาง

หนึ่งในตัวแทนของซีรีส์การสร้างเมืองที่เรียกว่าซึ่งเริ่มในปี 1993 ตั้งแต่นั้นมา มีการเปิดตัวเกมถึง 10 เกม รวมถึงส่วนขยายด้วย

"จักรพรรดิ: รุ่งอรุณแห่งสวรรค์"- เป็นตัวแทนเพียงรายเดียวของซีรีส์ที่ครอบคลุมอาณาเขตของจีนโบราณซึ่งน่าสนใจอยู่แล้ว

อย่างไรก็ตามส่วนที่เหลือของความแตกต่างระหว่าง "จักรพรรดิ"และกลยุทธ์ที่เหลือในซีรีส์นี้ไม่ค่อยดีนัก - เราตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้อยู่อาศัยได้รับอาหารที่ดีและมีงานทำและเทพเจ้าก็พอใจกับบิณฑบาต

คุณจะต้องจัดการกับการผลิตทรัพยากรและการค้า เช่นเดียวกับเป็นผู้นำการป้องกันในกรณีที่มีการโจมตีโดยผู้บุกรุก

8. ชีวิตในเมือง

เกมที่ค่อนข้างบ่อยเมื่อเทียบกับเกมชื่อดัง ซิมซิตี้ 4และไม่เพียงแค่เปรียบเทียบ แต่ยังเรียกเขาว่าคำว่า "โคลน" ที่น่ารังเกียจด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตามนี่ไม่เป็นความจริงเลย

การพัฒนาของบริษัทสัญชาติฝรั่งเศส Monte Cristo แม้ว่าจะทำซ้ำแนวคิดของเกมอื่น ๆ ในรูปแบบจำลองการวางผังเมือง แต่ก็เป็นโครงการที่เป็นอิสระอย่างยิ่ง

นอกเหนือจากการมีอยู่ของระบบสังคมที่กว้างขวางของกลุ่มสังคมวัฒนธรรมและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา ชีวิตในเมืองสามารถเสนอชุดงานโครงสร้างพื้นฐานการผลิตมาตรฐานให้แก่ผู้เล่นได้ เช่นเคย เราจะต้องสนองความต้องการและความปรารถนาของประชาชนในขณะที่พยายามไม่ทำให้คลังเงินของเมืองหมดไปล่วงหน้า

โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นอีกหนึ่งความบันเทิงสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการก่อสร้างและการจัดการมากกว่าหนึ่งเย็น

7. ซิตี้ซิตี้ – โรม

ลองนึกภาพสิ่งที่อาจเกิดขึ้นหากผู้เขียนลัทธิอารยธรรมและลัทธิไม่น้อย ฐานที่มั่นจะร่วมมือกันสร้างครอสโอเวอร์ระหว่าง ฐานที่มั่นและ อารยธรรม.

ดังนั้น จาก Stronghold เกมจึงมีสภาพแวดล้อม ขนาดของแผนที่ และทางเลือกของภารกิจทางทหารหรือภารกิจสงบสุข มรดกจากอารยธรรม ซีวิคซิตี้สิ่งมหัศจรรย์ของโลกและคุณลักษณะทั้งหมด รวมถึง 75 ยูนิตที่ไม่ซ้ำใคร 115 อาคาร และเทคโนโลยี 70 รายการสำหรับการวิจัย

และแม้ว่าเกมดังกล่าวจะไม่ได้รับเรตติ้งที่มั่นคง แต่หลายคนก็ยังชอบแนวคิดเรื่องการผสมผสานดังกล่าว

6. ซีซาร์

อีกหนึ่งซีรีย์เกมแนวสร้างเมือง ที่สาม ซีซาร์เป็นตัวอย่างที่ดีว่าซีรีส์เกมที่บีบเอาคอนเซ็ปต์ออกมาให้ได้มากที่สุด พอใจกับการเปลี่ยนแปลงแค่รูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น ในขณะเดียวกันก็ไม่สามารถพูดได้ว่าเกมนี้กลายเป็นเกมธรรมดา - ในทางกลับกันแม้จะมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ความรู้สึกในการจัดการเมืองโรมันโบราณนั้นช่างเหลือเชื่อ

ข้อเสียอย่างหนึ่งของเกมคือแผนที่มีขนาดเล็ก - จากจุดหนึ่งไม่มีที่ไหนให้สร้าง สิ่งที่เหลืออยู่คือการสังเกตความซบเซาของเมืองและปรับปรุงความน่าดึงดูดของพื้นที่ที่น่าดึงดูดอยู่แล้ว ข้อเสียประการที่สองคือองค์ประกอบทางทหารแม้ว่าในบางแผนที่จะเป็นภัยคุกคามจากการบุกรุกที่บังคับให้คุณต้องพิจารณาแนวทางการพัฒนานิคมใหม่ทั้งหมด ในที่สุดการค้าก็ไม่เพียงพอเสมอไป

เกมที่เหลือนั้นยอดเยี่ยมมาก ที่นี่คุณมีทั้งศาสนาพร้อมพรและคำสาปของเทพเจ้าผู้ทรงพลัง ทรัพยากร สินค้า และอาคารมากมาย ท้ายที่สุดแล้ว เราจะได้รับความไว้วางใจจากที่ไหนอีกในการจัดการอาณานิคมของโรมัน โดยได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจในการสร้างเมืองที่คู่ควรกับซีซาร์จากที่ราบรกร้าง?

ส่วนที่สี่ของเกมออกมาน่าประทับใจมากขึ้นในแง่ของกราฟิก แต่ฟีเจอร์ยังคงเหมือนเดิม

5. ทรอปิก้า

ตามเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะควบคุมรัฐเกาะเล็กๆ ที่ไหนสักแห่งในละตินอเมริกา ทุกสิ่งทุกอย่างเกิดขึ้นในช่วงที่สงครามเย็นกำลังเข้มข้น

เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบด้านเศรษฐกิจ การเมือง และการวางผังเมือง รวมถึงบริษัทที่น่าสนใจและผู้เล่นหลายคน

การเพิ่มนวัตกรรม เช่น เหตุการณ์สุ่มที่มีอิทธิพลต่อเหตุการณ์และภาคอุตสาหกรรมเพิ่มเติม ทำให้ซีรีส์มีโอกาสที่จะหายใจชีวิตใหม่ให้กับซีรีส์

การก่อสร้างของคุณเริ่มต้นด้วยที่ราบว่างเปล่าและเกือบเป็นศูนย์แปลง ในตอนแรกจะมีเงินเพียงพอสำหรับสิ่งที่จำเป็นที่สุดของประเทศเท่านั้น และแม้แต่ผู้คนก็ยังต้องอาศัยอยู่ในเพิงชั่วคราวเป็นระยะเวลาหนึ่ง

คุณสามารถสร้างรายได้จากการขายทรัพยากรธรรมชาติอันมีค่าทั้งซ้ายและขวา และรับเอกสารประกอบคำบรรยายจากสหภาพโซเวียตหรือสหรัฐอเมริกา ขึ้นอยู่กับประเทศที่คุณสนับสนุนทางการเมือง เมื่อเวลาผ่านไป การท่องเที่ยวและโครงสร้างพื้นฐานจะเป็นไปได้

เพิ่งเปิดตัว ทรอปิโก 5นำเสนอนวัตกรรมมากมายและเอ็นจิ้นกราฟิกที่ทันสมัย

4. ชิมซิตี้

ตัวแทนของซีรีส์ที่โด่งดังที่สุดในประเภทเกมจำลองเมือง ซึ่งกำหนดตำแหน่งที่สูงในท็อปนี้ Sim City ซึ่งวางจำหน่ายโดย Maxis ในปี 1989 เป็นผู้กำหนดรูปลักษณ์คลาสสิกของเกมจำลองการวางผังเมืองและกลไกจำนวนหนึ่งซึ่งต่อมากลายเป็นมาตรฐาน

ส่วนที่สี่นำความสำเร็จมาสู่เกมอย่างแท้จริง เกมดังกล่าวกลายเป็นเกมที่ค่อนข้างซับซ้อนและมีกลยุทธ์ที่มีรายละเอียดพร้อมกราฟิกที่ไม่ซับซ้อนแต่สวยงาม

คุณมีสามโหมดให้เลือก รวมถึงโหมดเทพ ซึ่งให้คุณเปลี่ยนพื้นที่ที่เลือกของภูมิภาคที่จะสร้างเมืองในภายหลังได้ โหมดนี้ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างภัยพิบัติทางธรรมชาติ เช่น ภูเขาไฟระเบิด และอื่นๆ อีกมากมาย แม้แต่ในเกมแรกของซีรีส์ ผู้เล่นก็ยังรู้สึกขบขันกับโอกาสที่จะส่ง Gadzilla หรือแผ่นดินไหวไปยังเมืองที่ไม่ต้องการ และดูว่าทุกสิ่งพังทลายลงและตายไปอย่างไร

ในโหมดของนายกเทศมนตรี การวางแผน การก่อสร้าง และการจัดการเมืองจะดำเนินการ การก่อสร้างถนน ถนน รถไฟใต้ดิน ป้ายรถเมล์ และสถานีรถไฟจะตกอยู่บนบ่าของคุณ คุณจะต้องจัดการกับการแลกเปลี่ยนทรัพยากรกับเมืองใกล้เคียง การกำจัดขยะ ยารักษาโรค และอื่น ๆ

อย่างไรก็ตาม ส่วนที่ห้าของเกมออกมาดูไม่สู้ดีนัก และในหลาย ๆ ด้านก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟนๆ

3. แอนโน

เกมแรกในซีรีส์ที่เรียกว่า แอนโน 1602ได้รับการตีพิมพ์ย้อนกลับไปในปี 1998 / ซีรีส์นี้ยังรวมถึง แอนโน 1503, แอนโน 1701, แอนโน 1004, แอนโน 2070.

เกมแรกในซีรีส์เกิดขึ้นในยุคปัจจุบัน การสร้างอาณานิคมและการจัดการทรัพยากรบนหมู่เกาะเล็ก ๆ ของโลกใหม่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ

มีโอกาสที่จะทำการวิจัย การค้า การทูต แต่เกมนี้เน้นไปที่องค์ประกอบทางเศรษฐกิจเป็นส่วนใหญ่ และคุณจะไม่ต้องต่อสู้มากนักที่นั่น แต่คุณจะต้องเพิ่มรายได้อย่างต่อเนื่องและขยายไปยังเกาะใกล้เคียง คุณคาดหวังอะไร? ศัตรูไม่ได้หลับใหล และยิ่งอาณานิคมของคุณถึงระดับประชากรที่กำหนดเร็วเท่าไร โอกาสและงานพิเศษก็จะยิ่งเปิดรอคุณมากขึ้นเท่านั้น

คุณสมบัติเหล่านี้และคุณสมบัติอื่น ๆ ทำให้เกมน่าจดจำและไม่เหมือนกับตัวแทนประเภทอื่น ๆ ที่ได้รับอนุญาต อันโนรับกองทัพแฟนตัวยงและปูทางไปสู่การเล่นเกมออนไลน์ยอดนิยมในขณะนี้

ส่วนล่าสุดของเกมซึ่งย้ายไปออนไลน์และกลายเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ใช้แนวคิดของส่วนแรกแบบคลาสสิก แต่ต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ตที่ทำให้ความเป็นไปได้ของเกมเพิ่มขึ้น - ตอนนี้ผู้เล่นสามารถทำสงครามการค้ากันเอง แข่งขันในระดับการพัฒนาอาณานิคมของพวกเขา และอื่นๆ อีกมากมาย

ตอนนี้เกมดังกล่าวเล่นได้ฟรีโดยสมบูรณ์ และคุณสามารถเล่นได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ของคุณ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม แอนโน่ออนไลน์อ่านบทวิจารณ์ของฉัน

2. ผู้ตั้งถิ่นฐาน

ในส่วนที่สองของซีรีส์เครื่องจำลองการวางผังเมืองที่ได้รับความนิยมสูงสุด ผู้เขียนได้ขัดเกลารูปแบบการเล่นและปรับปรุงกราฟิกอย่างมากเมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์เปิดตัวซึ่งเปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน

เกมดังกล่าวสร้างความฮือฮาด้วยองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่หลายประการ หน่วยไม่จำเป็นต้องบอกว่าต้องทำอะไร หน้าที่ของผู้เล่นคือจัดหาสิ่งปลูกสร้างและทรัพยากรตามจำนวนที่จำเป็น

จำเป็นต้องพูด รูปแบบทางเศรษฐกิจใน Settlers มีรายละเอียดและลึกซึ้งมากกว่าตัวแทนประเภทอื่น ๆ หลายเท่าโดยให้ห่วงโซ่การผลิตหลายระดับที่สร้างจากคนอวดดีชาวเยอรมัน เกมของผู้ตั้งถิ่นฐานยังวางรากฐานสำหรับสิ่งที่เรียกว่ากลยุทธ์ทางเศรษฐกิจของโรงเรียนเยอรมัน นอกจากนี้ยังรวมถึง “อันโน”และ "ขุนนาง".

ทั้งหมดนี้ เช่นเดียวกับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน ทำให้กลยุทธ์การทำสมาธินี้คู่ควรกับความสนใจของคุณ และรับประกันตำแหน่งในหอวีรบุรุษแห่งเกียรติยศ

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Settlers Online ในรีวิวของฉัน

1.ฐานที่มั่น

นอกเหนือจากองค์ประกอบทางการทหารที่ชัดเจนแล้ว ยังเป็นส่วนสำคัญในเกมของซีรีส์อีกด้วย ฐานที่มั่นคือเศรษฐกิจและความสมดุลของปัจจัยหลายประการ ความนิยมจึงมีความสำคัญมากในเกม ยิ่งผู้ตั้งถิ่นฐานไว้วางใจคุณมากเท่าใด จำนวนชาวนาก็เพิ่มมากขึ้นเท่านั้น เมื่อความนิยมลดลงต่ำกว่าครึ่ง ผู้อยู่อาศัยของคุณก็เริ่มหนีไป และไม่มีใครทำงานในทุ่งนา ความนิยมสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการลดภาษี ขยายอาหาร และสร้างวัดและร้านเหล้า

การกระทำเหล่านี้เกือบทั้งหมดก็ส่งผลเสียในเวลาเดียวกัน - ทำให้คลังเก็บของ โรงนา และแม้กระทั่งความเมาสุราหมดไป ซึ่งส่งผลให้ผลิตภาพแรงงานลดลง แน่นอนว่าคุณสามารถสร้างตะแลงแกงและโครงสร้างภาพอื่น ๆ เพื่อกระตุ้นให้ประชากรทำงานได้ดีขึ้นและเร็วขึ้น แต่แล้วความนิยมก็จะลดลงจนเกิดภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกซึ่งสามารถแก้ไขได้หลายวิธี

แต่ถึงกระนั้น เกมก็ไม่ได้เกี่ยวกับเรื่องนั้น แต่เกี่ยวกับสวนและการป้องกัน กองทหารสามารถยึดตำแหน่งบนหอคอยและเคลื่อนตัวไปตามกำแพง โดยยิงใส่ศัตรูที่อยู่ด้านล่าง

ผู้เล่นยังสามารถจัดไฟหรือโรคระบาดในประเทศของศัตรูได้ ดังนั้นเราจึงมีคลังแสงที่เป็นไปได้ทางยุทธวิธีและเชิงกลยุทธ์ที่กว้างที่สุด วิธีบรรลุชัยชนะนั้นขึ้นอยู่กับคุณ!

ไม่นานมานี้ ตามกระแสสมัยใหม่ Stronghold ได้ย้ายไปออนไลน์และกลายเป็นแชร์แวร์ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ในรีวิวของฉัน