Fallout 4 กับใครดีกว่ากัน เศษส่วน ความสัมพันธ์กับนาที

ใน Fallout 4 คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มต่างๆ ได้ ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีมุมมองและเป้าหมายต่างกัน พวกเขาให้เควสผู้เล่นและโบนัสเฉพาะกลุ่ม มีทั้งหมดสี่กลุ่ม:

นาทีผู้ชายกลุ่มที่เน้นการตั้งถิ่นฐานพร้อมที่จะปกป้อง พลเรือนเครือจักรภพ;

ภราดรแห่งเหล็ก- ทหารที่เน้นเทคโนโลยีซึ่งพวกเขาต้องการใช้เพื่อประโยชน์ของมนุษยชาติ. มาถึงเครือจักรภพด้วยเรือเหาะ Prydwen เพื่อทำลายสถาบัน

รถไฟใต้ดิน- กลุ่มที่เชื่อว่าซินธ์ไม่ได้แย่ไปกว่าคน พวกเขาต้องการทำลายสถาบันและปลดปล่อยซินธ์ที่มีสติสัมปชัญญะ

สถาบัน- กลุ่มนักวิทยาศาสตร์ที่สร้างซินธ์และตั้งอยู่ในดันเจี้ยนใต้เครือจักรภพ คุณสามารถเข้าถึงพวกมันได้ด้วยความช่วยเหลือจากเทเลพอร์เตอร์ จุดประสงค์ขององค์กรคือเพื่อฟื้นฟูชีวิตบนโลก

สี่กลุ่มหลักของเกมมีงานและความสนใจที่แตกต่างกัน Minutemen มีความสนใจในการสร้างชีวิตที่สงบสุขในเครือจักรภพผ่านการพัฒนาการตั้งถิ่นฐาน ทางรถไฟต้องการให้ซินธ์ของสถาบันมีชีวิตที่เป็นอิสระ Brotherhood of Steel ต้องการสร้างสังคมมนุษย์ที่มีความปลอดภัยบนพื้นฐานของเทคโนโลยี เป้าหมายลึกลับของสถาบันรวมถึงการพัฒนาและการใช้รูปแบบชีวิตสังเคราะห์ ไม่มีใครสามารถเรียกได้ว่าดีหรือไม่ดีอย่างชัดเจน ฝ่ายไหนดีกว่ากัน? อันไหนน่าเล่นกว่ากัน?

เข้าร่วมกลุ่ม

ในตอนเริ่มเกม ตัวละครของคุณจะเริ่มก้าวหน้าผ่านเนื้อเรื่องหลักที่เชื่อมโยงกับทุกฝ่าย ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มต่างๆ ได้ในคราวเดียว: ในอันดับของ Minutemen, Brotherhood of Steel และ รถไฟ. หลังจากพบกับสถาบันแล้ว คุณสามารถเข้าร่วมได้ในตอนแรกโดยไม่ทำให้ความสัมพันธ์กับกลุ่มอื่นๆ เสียหาย ผู้เล่นมีโอกาสทดลองและทำภารกิจทั้งหมดที่มีให้สำเร็จ

เมื่อเรื่องราวคลี่คลาย สิ่งต่าง ๆ ก็มาถึงการปะทะกันระหว่างกลุ่มต่างๆ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในที่สุดคุณจะต้องเข้าข้างหนึ่งในนั้น รอบชิงชนะเลิศของเกมจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจที่เกิดขึ้นระหว่างทาง เกมสามารถจบได้ด้วยการเป็นสมาชิกเพียงหนึ่งในสี่ฝ่าย ส่วนอื่น ๆ ทั้งหมดยกเว้น Minutemen จะต้องถูกทำลาย

จะเล่นฝ่ายไหน

คำตอบสำหรับคำถามนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบใครมากที่สุดจากมุมมองของ "อุดมการณ์" และรูปแบบการจ่ายบอลของคุณ หากเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะพัฒนาการตั้งถิ่นฐานและจัดการผู้อยู่อาศัยของพวกเขา นี่คือ Minutemen พวกเขาจะทำให้สามารถควบคุมส่วนสำคัญของเครือจักรภพได้ โดยเรียกร้องให้มีการเสริมกำลังและการโจมตีด้วยปืนใหญ่จากทุกด้าน คุณสามารถเป็นหัวหน้าของการตั้งถิ่นฐานทั้งหมด จัดระเบียบการป้องกัน สร้างเส้นทางการค้า ฯลฯ

ถ้าคุณชอบที่จะเป็นนักรบมนุษย์ นี่คือ Brotherhood of Steel หากคุณต้องการเป็นอัศวินเสื้อคลุมและกริชด้วยแนวคิด "เสรีภาพเหนือสิ่งอื่นใด" คุณต้องเข้าร่วมอันดับของรถไฟ พวกเขา เส้นเรื่องเต็มไปด้วยภารกิจลับและการปฏิเสธอย่างเด่นชัดของสถาบัน ความคลุมเครือและการวางอุบายทางศีลธรรมนั้นมีอยู่ในตัวสถาบันเอง เขาเป็นคนที่เสนอประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรมหลักของเกม

วิธีเข้าร่วมกลุ่ม

นาทีผู้ชาย

ระหว่างเนื้อเรื่องหลักใน หลังจากการต่อสู้กับเดธคลอว์ ให้ทำภารกิจของเพรสตัน การ์วีย์ให้สำเร็จ คุณต้องทำให้เสร็จ หลังจากนั้นเพรสตันจะขอให้คุณเข้าร่วมมินิทเมน

ในการตั้งถิ่นฐานของ Minuteman คุณสามารถสร้างปืนใหญ่ที่เล็งและยิงจากระยะไกลไปยังจุดที่คุณวางด้วยระเบิดควัน สิ่งนี้ช่วยได้มากเมื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งอย่าง Swamp Queen ที่ระดับความยากสุดขีดของเกม การต่อสู้กับเธออาจถึงวาระที่จะล้มเหลวหากคุณไม่พบที่กำบัง ปืนใหญ่ตัดสินใจที่นี่

คุณยังจะได้รับปืนเปลวไฟที่เรียกร้องให้มีการเสริมกำลังของ Minutemen

ภราดรแห่งเหล็ก

ไปที่สถานีตำรวจเคมบริดจ์ ที่คุณจะได้พบกับ Paladin Dans กับพวกที่เหลือในทีมของเขา ซึ่งกำลังต่อสู้กับฝูงผีปอบ ช่วย Danse เคลียร์ Arkjet Systems ออกจากซินธ์และเทค เครื่องส่งสัญญาณคลื่นสั้น. หลังจากนั้นเขาจะเสนอให้คุณก้าวเข้าสู่กลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า: ภารกิจของพวกเขาจะเปิดขึ้นสำหรับตัวละครและเขาจะมอบปืนไรเฟิลเลเซอร์พิเศษ "Righteous Lord" ให้คุณ

หลังจากเข้าร่วม Brotherhood of Steel คุณจะได้รับพลุที่เรียก Vertibird น่าเสียดายที่มันไม่ได้ให้การสนับสนุนทางอากาศ แต่ทำหน้าที่เป็นการขนส่ง แต่การย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง คุณสามารถยิงได้มากมายจาก minigun ที่ติดตั้งบนเครื่องบิน

รถไฟใต้ดิน

เสร็จสมบูรณ์ซึ่งสามารถเริ่มต้นได้ที่สถานีรถไฟใต้ดิน Park Street โดยพูดคุยกับไกด์นำเที่ยว Protectron

ข่าวดี.
Fallout 4 มีตอนจบที่ห้า

ข่าวร้าย: คุณจะต้องเริ่มเกมใหม่เกือบทั้งหมด

นี่คือสิ่งที่ฉันพบ:

ที่สุด ตอนจบของ Fallout 4ทุกคนมีชีวิตและทุกคนมีความสุข

สิ่งสำคัญที่สุดคือในตอนท้ายของเกม Brotherhood of Steel, Railroad, Institute และ Minutemen ไม่สามารถอยู่ด้วยกันได้ ดังนั้นจึงมี 4 ตอนจบมาตรฐานสำหรับแต่ละฝ่าย

แต่ Bethesda คือ Bethesda และยังมีจุดจบอีกหนึ่งจุด (ห้า) ซึ่งจะทำให้ฮีโร่สามารถสื่อสารและบันทึกทุกฝ่ายด้วยการทำลายสถาบันและแม้กระทั่งทำภารกิจให้สำเร็จหลังจากพล็อต (ทุกอย่างทั่วไปและทั่วโลกและไม่ใช่แค่ ส่วนที่จะตามหาลูกชาย) . กล่าวอีกนัยหนึ่งหากมีสิ่งที่เรียกว่า "กรรม" ใน Fallout 4 ตอนจบนี้ถือว่า "ดีที่สุดสำหรับ ระดับสูงกรรม." ด้วยวิธีนี้ทุกคนจะมีชีวิตอยู่ ทุกคนจะมีความสุข

ต่างจากตอนจบมาตรฐานอย่างไร?

ด้วยตัวเลือกปกติ (แม้แต่สำหรับ Minutemen) ก็มีบางกรณี (เนื่องจากลำดับการทำภารกิจของฝ่ายสำเร็จ) ที่ฝ่ายต่างๆ จะยังคงทำสงครามกันเอง (เช่น Danse จะเป็นศัตรูกับ Brotherhood of Steel, หรือใต้ดินจะทำสงครามกับภราดรภาพ) และบางกลุ่มและยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะไม่ภักดีต่อฮีโร่ นี่คือตัวเลือก - โลกทั้งใบ

และตอนนี้เราจะบอกคุณว่าสาระสำคัญคืออะไร :) คุณจะต้องเริ่มเล่นตั้งแต่เริ่มต้นเพราะทุกอย่างไม่ง่ายนัก

1. เมื่อครบกำหนด เควสเรื่องราว"เรอูนียง" กำหนดให้คุณต้องทำภารกิจที่เป็นไปได้ทั้งหมดของ Lord of Steel ให้เสร็จสิ้น ซึ่งมีอยู่ในสถานีตำรวจเคมบริดจ์ในขณะนั้น ในเวลาเดียวกัน ทำงานซ้ำๆ เพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์และฆ่าผีปอบ (ทีละครั้ง) ทำภารกิจของ Dans ให้สำเร็จเพื่อค้นหากลุ่มลาดตระเวน สนทนากับ Paladin Brandis ที่รอดชีวิตเพียงคนเดียวในบังเกอร์ แล้วรายงานให้ Dans ทราบอีกครั้ง

2. หลังจากนั้นคุณทำเสร็จ ภารกิจเรื่อง"เรอูนียง" และดำเนินการในส่วนต่อไป "ความคิดที่เป็นอันตราย"

สำคัญ: เทเลพอร์ตไปยังสถาบันต้องสร้างด้วย Minutemen การมอบหมายสำหรับ "Intelligence" ใต้ดินและสำหรับ Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" - ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ สถาบัน (หลังจากที่คุณเคยไปมาแล้ว) จะต้องเกลียดคุณ มีความเกลียดชัง หากมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าคุณสามารถเดินเข้าไปข้างในได้แม้งานสุดท้ายของโครงเรื่องหลัก (หาลูกชาย) ก็คือการทำ "สถาบันปิด" ให้สำเร็จ แต่แล้ว ประโยชน์ของเกมนี้ทำให้สามารถฆ่าใครบางคนและวิ่งหนีจากที่นั่นได้

โปรดทราบ: หลังจาก "สถาบันปิด" อย่าสื่อสารกับพ่อ เป็นการดีกว่าที่จะให้บันทึกสำหรับภารกิจกักขังกับสเตอร์เจอร์ส (บุคคลเดียวกันในกลุ่ม Minutemen ที่ช่วยให้ฮีโร่รู้สึกสบายใจกับการสร้างการตั้งถิ่นฐาน)

3. หลังจากสถาบัน คุณสามารถทำงานของ Brotherhood of Steel ให้สำเร็จได้จนถึงขณะในภารกิจ "No Mercy" เมื่อคุณต้องการเข้าสู่จุดยอด (เฮลิคอปเตอร์) ดังนั้นอย่านั่งลง แต่ในขณะเดียวกันก็ทำได้ทั้งหมด งานเพิ่มเติมที่ Brotherhood of Steel และอย่า

4. ทำงานของ Minutemen ให้เสร็จ "Defending the Castle" และ "The Minutemen's Choice" แล้วเริ่ม " มวลวิกฤต” แต่อีกครั้งไม่เสร็จสิ้น

5. เราผ่านไปยังใต้ดิน ตอนนี้มาเริ่ม "งานอัจฉริยะ" และทำภารกิจทั้งหมดให้เสร็จจนถึง "สถานีแรนดอล์ฟ"

6. เสร็จสิ้นพิธีมิสซาที่สำคัญและดูสถาบันทำลายตัวเอง

เสร็จสิ้น

หลังจากนี้ ภารกิจใต้ดินหลายภารกิจรอคุณอยู่ แต่อย่าสื่อสารกับ PAM ไม่เช่นนั้น เธอจะต้องการทำสงครามกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า กลุ่มภราดรภาพจะยกย่องฮีโร่ (ยกเว้นหัวหน้ากลุ่มภราดรภาพ Maxson เอง) และในอนาคตภารกิจของพวกเขามักจะซ้ำซากเพื่อฆ่า super mutants และ raiders โดยทั่วไป ฮีโร่เป็นที่รักและเคารพ และทุกฝ่ายพร้อมที่จะมอบภารกิจที่หลากหลายให้เขา ดังนั้นคุณจะไม่เบื่อ
ฉันเอาข้อมูลจากพวกนี้ http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
ฉันขอแนะนำเว็บไซต์ของพวกเขาเพื่อศึกษา

เกมมากมายและ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งใน Fallout และเกมอื่นๆ

และในทางกลับกันพวกเขาก็เอาจากคนเหล่านี้ (วิดีโอ)


ผู้ที่เล่นให้กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะสนใจว่าเกมจะจบลงอย่างไรสำหรับบุคคลอื่น:

จบสำหรับ "สถาบัน"

ในกรณีนี้ GG จะเข้าร่วม "สถาบัน" หลังจากที่ฌอนเสียชีวิต (เขาถูกเรียกว่า "พ่อ" ที่สถาบันด้วย) GG กลายเป็นหัวหน้าของสถานที่แห่งนี้ กลุ่มที่เหลือด้วยความช่วยเหลือของ GG ถูกจัดการอย่างหนัก "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" เดียวกันประสบความสูญเสียครั้งใหญ่ ในไม่ช้า “นักรบ” ที่มาถึงบอสตันก็พ่ายแพ้อย่างง่ายดาย "ใต้ดิน" (นักวิทยาศาสตร์ที่พยายามให้อิสระในการสังเคราะห์) ก็ถูกทำลายเช่นกัน (ซึ่งโดยทั่วไปกำลังเกิดขึ้น)

ส่วนที่เหลือ กล่าวคือ "ชนชาติอิสระ" ยังคงอยู่ในที่เดิมที่พวกเขาอาศัยอยู่ ด้วยความช่วยเหลือของสัญญาณเสริม GG ส่งข้อความถึงทุกคนใน Wasteland ข้อความที่ผู้เล่นเลือกเท่านั้น แต่สาระสำคัญคือสิ่งนี้: “เราเป็นสถาบันที่มีส่วนร่วมใน การฟื้นคืนชีพของมนุษยชาติ เราไม่คุกคามใคร แต่ถ้ามีคนกล้าแทรกแซงเราจะมีผลที่ตามมาสำหรับการตัดสินใจ” และดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น GG กลายเป็นส่วนหลักในศูนย์วิจัย

สิ้นสุดเพื่อภราดรภาพแห่งเหล็ก

ในกรณีนี้ GG เข้าร่วม "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" และไปต่อสู้กับ "สถาบัน" ดังนั้น GG จึงเป็นศัตรูอันดับหนึ่งของ Sean เนื่องจากปรากฏว่า "อยู่อีกด้านหนึ่งของรั้วกั้น" ร่วมกับภราดรภาพแห่งเหล็ก ตัวละครหลักหาวิธีแอบเข้าไปในศูนย์วิจัยใต้ดินเพื่อทำลายทุกคนในนั้น ด้วยความช่วยเหลือของหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ (Liberty Prime) เขาได้สร้างอุโมงค์ขนาดใหญ่ที่ให้คุณเข้าไปในบังเกอร์ของสถาบันได้ หลังจากการทำลายซินธ์ที่เหลือ GG ให้อภัย Sean ที่กำลังจะตาย หัวหน้า "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" สำหรับงานที่เสร็จสมบูรณ์ให้ตำแหน่งสูงสุดและส่ง GG ต่อไปว่าจะสร้างอะไร " โลกใหม่". สำหรับส่วนที่เหลือของผู้อยู่อาศัยในดินแดนรกร้างว่างเปล่า ไม่มีใครมีส่วนร่วมในความขัดแย้งนี้

สิ้นสุดสำหรับ Minutemen

หลังจากที่ Minutemen ได้รับชัยชนะในการยึด "Castle" (ซึ่งเคยเป็นของ Minutemen ที่มีอำนาจสูงสุด) ด้วยความช่วยเหลือของคุณ ความขัดแย้งแบบเปิดกับกลุ่มนี้ (synths vs minutesmen) เริ่มเติบโตขึ้น เพื่อป้องกันการคุกคาม เหล่ามินิทแมนจึงตัดสินใจโจมตีที่ใจกลางของซินธ์ - ที่ "สถาบัน" ในไม่ช้าพวกเขาก็พบทางเข้าลับใหม่ - ท่อระบายน้ำ ดังนั้นตัวละครหลัก (นางเอก) จึงย่องเข้าไปข้างใน ถัดไป กำลังสร้างพอร์ทัลและกำลังสร้างการสื่อสาร ด้วยความช่วยเหลือของพอร์ทัล นักสู้จะถูกส่งภายใน "สถาบัน" และการโจมตีเกิดขึ้น เป้าหมายหลักของ Minutemen คือการจับเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์และจับเทคโนโลยีของนักวิทยาศาสตร์ที่จะใช้เพื่อประโยชน์ของผู้รอดชีวิต สำหรับนักวิทยาศาสตร์ พวกเขายังมีชีวิตอยู่

สิ้นสุดสำหรับ "ใต้ดิน"

ด้วยเหตุนี้ GG จึงต้องแทรกซึมเข้าไปใน "สถาบัน" และพูดคุยกับผู้รักชาติและซินธ์ ผู้รักชาติเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ช่วยซินธ์สองสามตัวหลบหนี ร่วมกับเขา คุณจะต้องจัดทางหนีสำหรับซินธ์ทั้งหมด ติดอาวุธพวกมัน และทำลาย "สถาบัน" พร้อมกับ "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" หลังจากทำทุกอย่างแล้ว GG กำลังรอสัญญาณเพื่อเริ่มปฏิบัติการพิเศษ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องทำภารกิจทั้งหมดของ “Father” (หรือที่รู้จักว่า Sean) ให้เสร็จสิ้นก่อน โดยมีเพียงการแก้ไขบางอย่างเท่านั้น: คุณต้องตั้งค่า synth-raider แบบฮาร์ดเซ็ต และ “ผสาน” ฮาร์ดเซ็ตที่สอง และเมื่อในที่สุด "พ่อ" ออกภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีฐานหลักของ "ใต้ดิน" คุณต้องปกป้อง "ใต้ดิน" จากการโจมตีของ "พี่น้องเหล็ก" และช่วยพวกเขาจัดการกับพวกเขา โดยการทำลายเรือเหาะ GG ไปที่เกิดเหตุสงครามและขับไล่การโจมตีของ Brotherhood of Steel การโต้กลับเริ่มต้นขึ้น: GG ขโมยโรเตอร์คราฟด้วยช่างเทคนิค บุกเรือเหาะขนาดใหญ่ วางระเบิด และในไม่ช้าเรือเหาะก็จะระเบิด ต่อไป GG ต้องจบด้วย "สถาบัน" GG จับเทเลพอร์ต เคลื่อนย้ายพนักงานของ "ใต้ดิน" ไปยังสถานที่ของการสู้รบ (ในบังเกอร์ของ "สถาบัน") ทำลายทุกคนและทุกคนร่วมกันวางระเบิดในเครื่องปฏิกรณ์ หลังจากวางระเบิดแล้ว พนักงาน GG และพนักงานใต้ดินออกจากสถาบันโดยใช้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารและระเบิดฐานของสถาบัน เป็นผลให้กลุ่มที่เป็นศัตรูทั้งหมดเสร็จสิ้น synths นั้นฟรีและ Minutemen ก็มีชีวิตอยู่และยังมีชีวิตอยู่

เนื้อเรื่องของภารกิจหลักของ Fallout 4 จะนำไปสู่สงครามภายในไม่ช้าก็เร็ว ในระหว่างนั้นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะถูกทำลาย แต่ Bethesda ไม่สามารถช่วย แต่ให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นและมีวิธีที่ Minutemen, Brotherhood of Steel, Underground จะสามารถอยู่ร่วมกันได้อย่างสงบสุขและผู้เล่นจะสามารถทำภารกิจเกือบทั้งหมดให้เสร็จสิ้นได้ และมีจำนวนมากในเกม Fallout 4 ตอนจบที่ดีที่สุดนั้นไม่ได้เกิดขึ้นอย่างง่ายดาย ดังนั้น หากคุณต้องการปล่อยให้ทุกฝ่ายไม่ได้รับบาดเจ็บ เกมจะต้องเริ่มตั้งแต่ต้นตั้งแต่ต้น คู่มือเล็กๆ น้อยๆ ของเราจะบอกคุณว่าจะเริ่มต้นที่ไหน

Fallout 4. ตอนจบที่ดีที่สุด

คุณต้องเริ่มเนื้อเรื่องของเกมซึ่งจะนำไปสู่การอยู่ร่วมกันอย่างสันติของทุกฝ่ายก่อนสิ้นสุด ภารกิจเรื่อง"เรอูนียง". ก่อนทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ผู้เล่นต้องทำภารกิจที่มีอยู่ทั้งหมดจาก Brotherhood of Steel ให้สำเร็จ ซึ่งสามารถไปรับได้ที่สถานีตำรวจเคมบริดจ์ คุณต้องทำภารกิจที่ทำซ้ำได้ทั้งหมดให้สำเร็จเพียงครั้งเดียว มันเป็นเรื่องของเกี่ยวกับการค้นหาสิ่งประดิษฐ์และการฆ่าผีปอบ

ตอนนี้ไปที่เนื้อเรื่องของภารกิจ "The Lost Patrol" ค้นหาสมาชิกของกลุ่มลาดตระเวนและคุยกับพาลาดินแบรนดิสที่รอดชีวิตคนสุดท้าย หลังจากที่คุณคุยกับ Dans และทำภารกิจนี้สำเร็จ คุณสามารถทำภารกิจ "Reunion" ให้สำเร็จได้ เกมออกมาเสีย 4. ฉากจบที่ดีที่สุดใกล้เข้ามาอีกขั้นแล้ว และตอนนี้เราไปยังภารกิจเรื่องต่อไป

"ความคิดที่เป็นอันตราย"

ต่อไป เราจะบอกคุณถึงสิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อทำภารกิจเนื้อเรื่อง Fallout 4 สำเร็จ ตอนจบที่ดีที่สุดจะพร้อมใช้งานหากผู้เล่นปฏิบัติตามเงื่อนไขต่อไปนี้ในระหว่างภารกิจนี้: ก่อนอื่น คุณต้องสร้างการเคลื่อนย้ายไปยังสถาบันพร้อมกับ นาที. นอกจากนี้ มันสำคัญมากที่จะไม่ทำภารกิจจาก "Intelligence" ใต้ดินและจาก Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" ให้เสร็จสิ้น

ทางเดินของ "สถาบัน"

สำหรับฝ่ายนี้หลังจากเยี่ยมชมแล้วควรปฏิบัติต่อตัวละครหลักด้วยความเกลียดชัง ก่อนอื่นคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ อาคารและทำงานเรื่องสุดท้ายให้เสร็จเพื่อค้นหา "สถาบันปิด" ลูกชายของคุณ แต่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจนี้ คุณไม่สามารถสื่อสารกับพระบิดาได้ ก่อนออกจากสถาบัน จงสร้างความเกลียดชังให้กับฝ่ายนี้ - ฆ่าตัวละครใดๆ และวิ่งหนีจากที่นั่น แต่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่จำเป็นต้องทำเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจหลักของ Fallout 4 ตอนจบที่ดีที่สุดจะพร้อมใช้งานหากคุณจดบันทึกเกี่ยวกับภารกิจการกักขังให้กับสเตอร์เกอร์ซึ่งเป็นบุคคลเดียวกันจาก Minutemen ที่ช่วยให้ตัวละครหลักรู้สึกสบายใจ กับการสร้างนิคม

ทางเดินต่อไป

หลังจากที่ผู้เล่นออกจากสถาบันแล้ว คุณสามารถดำเนินการต่างๆ จาก Brotherhood of Steel และทำภารกิจให้สำเร็จอย่างใจเย็นจนถึงภารกิจ "No Mercy" เมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จ ผู้เล่นจะไม่สามารถขึ้นเฮลิคอปเตอร์ได้ ก่อนถึงเวลานี้ คุณต้องทำทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ เควสเพิ่มเติมแต่คุณยังไม่ต้องทำ

ไปที่ภารกิจจากมินิทแมนกัน ภารกิจ "Defending the Castle" และ "The Minutemen's Choice" จะต้องเสร็จสิ้น นอกจากนี้ คุณต้องรับภารกิจ "มวลวิกฤต" แต่ปล่อยให้มันยังไม่เสร็จในตอนนี้ ตอนนี้เรากลับไปที่ภารกิจจากใต้ดินและเสร็จสิ้นภารกิจ "งานสายลับ" เราใช้งานที่มีอยู่ทั้งหมดจากฝ่ายนี้และดำเนินการให้เสร็จสิ้นอย่างใจเย็นจนถึงภารกิจ "สถานีแรนดอล์ฟ" กลับมาที่ภารกิจ "มวลวิกฤต" เราผ่านภารกิจนี้และดูว่าสถาบันจะทำลายตัวเองอย่างไร นี่เป็นการสิ้นสุดเงื่อนไขหลักทั้งหมดสำหรับการลงเอยด้วยผลดีใน Fallout 4

ชีวิตที่สงบสุขในที่รกร้างว่างเปล่า

โดยการปฏิบัติตามเงื่อนไขข้างต้นทั้งหมด ในที่สุดเราจะฟื้นฟูความสงบสุขในทุกฝ่าย ตอนนี้คุณสามารถดำเนินการหลักและภารกิจเพิ่มเติมจาก Minutemen, Brotherhood of Steel และ Underground ได้

ผลกระทบที่ 4: ฟาร์ฮาร์เบอร์ ตอนจบที่ดีที่สุด

ตัวเกมมีขนาดใหญ่มากและเนื้อเรื่องจะใช้เวลามากกว่าหนึ่งโหลชั่วโมง แต่สตูดิโอ Bethesda ตัดสินใจที่จะไม่หยุดเพียงแค่นั้นและเปิดตัวเพิ่มเติมอย่างเต็มรูปแบบ ฟาร์ ฮาร์เบอร์. เช่นเดียวกับเนื้อเรื่องของเกมหลัก DLC มีฉากจบหลายแบบซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง มีสามกลุ่มหลักบนเกาะ - Children of the Atom, Synths (Acadia) และ Far Harbor Settlers - และพวกเขาสามารถถูกทำลายหรือจับคู่กันได้อย่างง่ายดาย แต่คุณสามารถทำให้พวกเขาใช้ชีวิตอย่างสงบสุขได้ - นี่จะเป็นจุดจบที่ดีที่สุดของส่วนเสริม มันค่อนข้างยากที่จะทำเช่นนี้

คุณควรเริ่มต้นที่จะบรรลุจุดจบที่ดีด้วยเนื้อเรื่องของภารกิจหลัก "ชีวิตควรเป็นอย่างไร" เมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องถูกบังคับให้บอก DiM เกี่ยวกับ Captain Avory และสามารถทำได้ด้วยทักษะการโน้มน้าวใจที่สูงเท่านั้น หากทำทุกอย่างถูกต้อง ภารกิจ "การปฏิรูป" จะปรากฏขึ้น เราปฏิบัติตามเงื่อนไขทั้งหมดในการผ่านซึ่งเป็นผลมาจากการที่ DiMa จะควบคุมทั้งเกาะและสามารถหลีกเลี่ยงสงครามนองเลือดได้ ตอนจบที่ดีจะนำผู้เล่นไม่เพียง แต่ความพึงพอใจทางศีลธรรม แต่ยังเป็นประโยชน์ "Defender of Acadia" ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับโบนัสความเสียหายตามปกติและพลังงานเมื่อได้รับบาดเจ็บ คาซึมิยังมีชีวิตอยู่ และชะตากรรมของเธออยู่ในมือคุณ ก่อนที่คุณจะออกจากเกาะ พูดคุยกับเธอและช่วยเธอตัดสินใจว่าจะกลับบ้านหรืออยู่ใน Far Harbor

นี่เป็นการสรุปการทบทวนเนื้อเรื่องของ Fallout 4 ตอนจบ ตอนจบแบบไหนดีกว่ากันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะตัดสินใจ แต่จำไว้ว่าทุกการตัดสินใจของคุณมีผลกระทบต่อชีวิตในดินแดนรกร้าง ดังนั้นให้พิจารณาการกระทำของคุณก่อนที่จะดำเนินการต่อไป

แต่ Bethesda คือ Bethesda และยังมีจุดจบอีกหนึ่งจุด (ห้า) ซึ่งจะทำให้ฮีโร่สามารถสื่อสารและบันทึกทุกฝ่ายด้วยการทำลายสถาบันและแม้กระทั่งทำภารกิจให้สำเร็จหลังจากพล็อต (ทุกอย่างทั่วไปและทั่วโลกและไม่ใช่แค่ ส่วนที่จะตามหาลูกชาย) . กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากมีสิ่งที่เรียกว่า "กรรม" ใน Fallout 4 การสิ้นสุดนี้ถือว่า "ดีที่สุดสำหรับกรรมระดับสูง" ด้วยวิธีนี้ทุกคนจะมีชีวิตอยู่ ทุกคนจะมีความสุข

ต่างจากตอนจบมาตรฐานอย่างไร?

ด้วยตัวเลือกปกติ (แม้แต่สำหรับ Minutemen) ก็มีบางกรณี (เนื่องจากลำดับการทำภารกิจของฝ่ายสำเร็จ) ที่ฝ่ายต่างๆ จะยังคงทำสงครามกันเอง (เช่น Danse จะเป็นศัตรูกับ Brotherhood of Steel, หรือใต้ดินจะทำสงครามกับภราดรภาพ) และบางกลุ่มและยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะไม่ภักดีต่อฮีโร่ นี่คือทางเลือกของสันติภาพที่สมบูรณ์

แหล่งที่มาของข้อมูลคือวิดีโอของตอนจบนี้

และตอนนี้เราจะบอกคุณว่าสาระสำคัญคืออะไร :) คุณจะต้องเริ่มเล่นตั้งแต่เริ่มต้นเพราะทุกอย่างไม่ง่ายนัก

1. เมื่อภารกิจ "เรอูนียง" เสร็จสิ้น ภารกิจที่เป็นไปได้ทั้งหมดของ Lordship of Steel ที่มีอยู่ในสถานีตำรวจเคมบริดจ์จะต้องสำเร็จ ในเวลาเดียวกัน ทำงานซ้ำๆ เพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์และฆ่าผีปอบ (ทีละครั้ง) ทำภารกิจของ Dans ให้สำเร็จเพื่อค้นหากลุ่มลาดตระเวน สนทนากับ Paladin Brandis ที่รอดชีวิตเพียงคนเดียวในบังเกอร์ แล้วรายงานให้ Dans ทราบอีกครั้ง

2. หลังจากนี้ คุณจะทำภารกิจเรื่อง "เรอูนียง" สำเร็จและไปยังส่วนถัดไป "ความคิดอันตราย"

สำคัญ: เทเลพอร์ตไปยังสถาบันต้องสร้างด้วย Minutemen การมอบหมายสำหรับ "Intelligence" ใต้ดินและสำหรับ Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" - ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ สถาบัน (หลังจากที่คุณเคยไปมาแล้ว) จะต้องเกลียดคุณ มีความเกลียดชัง หากมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าคุณสามารถเดินเข้าไปข้างในได้แม้งานสุดท้ายของโครงเรื่องหลัก (หาลูกชาย) ก็คือการทำ "สถาบันปิด" ให้สำเร็จ แต่แล้ว ประโยชน์ของเกมนี้ทำให้สามารถฆ่าใครบางคนและวิ่งหนีจากที่นั่นได้

โปรดทราบ: หลังจาก "สถาบันปิด" อย่าสื่อสารกับพ่อ เป็นการดีกว่าที่จะให้บันทึกสำหรับภารกิจกักขังกับสเตอร์เจอร์ส (บุคคลเดียวกันในกลุ่ม Minutemen ที่ช่วยให้ฮีโร่รู้สึกสบายใจกับการสร้างการตั้งถิ่นฐาน)

3. หลังจากสถาบัน คุณสามารถทำงานของ Brotherhood of Steel ให้สำเร็จได้จนถึงขณะในภารกิจ "No Mercy" เมื่อคุณต้องการเข้าสู่จุดยอด (เฮลิคอปเตอร์) ดังนั้นอย่านั่งลง แต่ในขณะเดียวกัน ให้ทำงานเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ทั้งหมดจาก Brotherhood of Steel และอย่าทำ

4. เสร็จสิ้นภารกิจ Minutemen "Castle Defense" และ "Minutemen's Choice" แล้วเริ่ม "Critical Mass" แต่อย่าทำเสร็จอีก

5. เราผ่านไปยังใต้ดิน ตอนนี้มาเริ่ม "งานอัจฉริยะ" และทำภารกิจทั้งหมดให้เสร็จจนถึง "สถานีแรนดอล์ฟ"

6. เสร็จสิ้นพิธีมิสซาที่สำคัญและดูสถาบันทำลายตัวเอง

เสร็จสิ้น

หลังจากนี้ ภารกิจใต้ดินหลายภารกิจรอคุณอยู่ แต่อย่าสื่อสารกับ PAM ไม่เช่นนั้น เธอจะต้องการทำสงครามกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า กลุ่มภราดรภาพจะยกย่องฮีโร่ (ยกเว้นหัวหน้ากลุ่มภราดรภาพ Maxson เอง) และในอนาคตภารกิจของพวกเขามักจะซ้ำซากเพื่อฆ่า super mutants และ raiders โดยทั่วไป ฮีโร่เป็นที่รักและเคารพ และทุกฝ่ายพร้อมที่จะมอบภารกิจที่หลากหลายให้เขา ดังนั้นคุณจะไม่เบื่อ

ไม่สามารถเลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในเกมได้? ตรวจสอบข้อดีและข้อเสียของแต่ละรายการและค้นหาสิ่งที่ทำได้จริง อ่านจบแล้วเลือกข้างได้ไม่ยาก

Factions ใน Fallout 4 - เลือกแบบไหนดีกว่ากัน?

ชุมชนต่างๆ จะแสดงออกมาอย่างชัดเจนและชัดเจนในเกม ฝ่าย Fallout 4 มีความคิดที่เด่นชัดและมีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกันของโลกอนาคต เนื้อเรื่องของเกมผูกติดอยู่กับความจริงที่ว่าไม่ช้าก็เร็วคุณจะต้องเข้าข้างและเข้าร่วมกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง ในขณะที่คุณกำลังคิดว่า Fallout 4 ฝ่ายใด ในการเข้าร่วม คุณสามารถอยู่ห่างจากกลุ่มได้ระยะหนึ่ง ซึ่งจะไม่รบกวนการทำงานต่าง ๆ สำหรับพวกเขา

การตัดสินใจเลือกฝ่ายใดใน Fallout 4 ไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะไม่มีผู้ร้ายและผู้หวังดีในเกม บางครั้ง การจะบรรลุเป้าหมายสูงสุด เราต้องเสียสละ บางครั้งถึงกับเสียสละของมนุษย์ ทุกองค์กรมุ่งมั่นที่จะสร้างโลกใหม่ที่ดีกว่าบนซากศพของคนเก่า แต่ทุกคนมีเส้นทางที่แตกต่างกัน หลังจากอ่านคำอธิบายของฝ่ายต่างๆ ใน ​​Fallout 4 แล้ว คุณจะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะไปทางไหน

นาทีผู้ชาย

หากคุณติดตามเรื่องราวและไม่เจาะลึกการค้นหาที่เป็นอิสระ Minutemen จะเป็นคนแรกที่เจอ นี่คือองค์กรที่สนับสนุนความเสมอภาคและภราดรภาพอย่างเต็มกำลัง ก่อนที่ฮีโร่จะปรากฎตัว นี่คือกลุ่มผู้เห็นแก่ผู้อื่น ซึ่งเหลือจากกองกำลังที่น่าเกรงขามซึ่งครั้งหนึ่งเคยต่อสู้กับศัตรู
หากคุณเข้าร่วมในอันดับ องค์กรจะฟื้นคืนชีพอีกครั้ง รับสมัครทหารใหม่ด้วยความช่วยเหลือของคุณและจะช่วยทุกคนที่ต้องการความช่วยเหลือ ข้อดีของฝ่ายนี้ใน Fallout 4 คือมันจะสอนคุณถึงวิธีสร้างและยุติการตั้งถิ่นฐาน คุณสามารถเป็นผู้นำของพวกเขาและเชี่ยวชาญในการตั้งถิ่นฐานอื่น ๆ

บวกจะเป็นฐานหลักของพวกเขา - ปราสาท หากคุณแก้ไขมันจะทำให้ศัตรูไม่สามารถต้านทานได้ ด้วยความช่วยเหลือของระเบิดควัน คุณสามารถขอความช่วยเหลือในรูปแบบของการโจมตีทางศิลปะกับศัตรู และด้วยปืนจุดไฟ ขอความช่วยเหลือจาก Minutemen จากการตั้งถิ่นฐานที่ใกล้ที่สุดที่พวกเขาเชี่ยวชาญ

รถไฟใต้ดิน

กลุ่มลับใน Fallout 4 ที่อุทิศให้กับการปลดปล่อยซินธ์ พวกเขาเชื่อว่าซินธ์เลิกเป็นเครื่องจักรไปนานแล้วและมีจิตสำนึกที่ก่อตัวขึ้น องค์กรพยายามที่จะปลดปล่อยหุ่นยนต์จากการควบคุมของสถาบัน ฝ่ายนี้จะเหมาะกับคุณถ้าคุณคุ้นเคยกับการแสดงอย่างลับๆ งานที่ได้รับจากใต้ดินจะถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับและความมืดมิด คุณสามารถซื้อถังเก็บเสียงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับปฏิบัติการลับจากถังเหล่านั้น ในอาณาเขตของดินแดนรกร้าง คุณจะเจอแคชขององค์กรนี้ และถ้าคุณเข้าร่วม คุณจะสามารถใช้งานได้ เรียนรู้จากพวกเขาเพื่อปรับปรุงเกราะ

ภราดรแห่งเหล็ก

องค์กรทางทหารที่ตั้งเป้าหมายไว้อย่างชัดเจนและพร้อมที่จะบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม พวกเขามีอาวุธที่ดีและประพฤติตัวเหมือนกองทัพทั่วไป พวกเขามีกฎบัตรและชื่อ พวกเขาได้รวบรวมพลังการยิงขนาดใหญ่ เรือเหาะ หุ่นยนต์ขนาดใหญ่ เกราะและอาวุธเลเซอร์ที่ดีที่สุด ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างมหาศาลเหนือทุกฝ่าย ภัยคุกคามเดียวที่พวกเขาเห็นคือสถาบัน เนื่องจากมันผลิตหุ่นยนต์และไม่มีใครรู้จำนวนของพวกเขา และหากมีการคุกคามก็ต้องถูกทำลาย การปรากฏตัวของฝ่ายดังกล่าวใน Fallout 4 และข้อดีของพวกเขาจะช่วยนำความสงบสุขมาสู่ความสูญเปล่าอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ระบอบเผด็จการที่ตรงไปตรงมาไม่เคยนำผู้คนไปสู่อนาคตที่สดใส

เมื่อเข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพ คุณจะได้รับชุดเกราะและอาวุธที่ทรงพลังที่สุด และจะสามารถเรียกเฮลิคอปเตอร์ที่คุณสามารถบินได้ด้วยการยิงจากมินิกัน

สถาบัน

องค์กรลึกลับที่พยายามนำมนุษยชาติกลับมายังโลกอีกครั้ง ไม่มีใครเห็นสถาบันนี้เอง แต่หุ่นยนต์ล่าสุดที่คล้ายมนุษย์ การลักพาตัว ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าองค์กรขนาดใหญ่ที่มีเทคโนโลยีขั้นสูงกำลังดำเนินการอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง บางทีคนเหล่านี้อาจเป็นสาวกของ Voltek เป้าหมายอันสูงส่งในการคืนผู้คนให้กลับคืนสู่โลกไม่สอดคล้องกับวิธีการทำงานของสถาบัน พวกเขาต้องการทำลายสิ่งที่มีอยู่ก่อนชุบชีวิต เมื่อปฏิบัติงานของสถาบัน ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะปฏิบัติตัวอย่างไร อย่างมนุษย์หรือตามที่นายจ้างต้องการ ประโยชน์สำหรับผู้คนจากฝ่ายดังกล่าวใน Fallout 4 นั้นน่าสงสัยมาก

เมื่อเข้าไปแล้ว จะได้รับระเบิดมือ ซึ่งหากโยนทิ้ง หุ่นยนต์จะเคลื่อนย้ายไปช่วยเหลือคุณ

แน่นอนถ้าคุณมีเวลาว่างคุณสามารถเล่นซ้ำได้สำหรับทุกคนและแม้กระทั่งสองครั้ง แต่แง่มุมทางศีลธรรมของเกมจะยังคงดึงเราไปสู่หนึ่งในองค์กรที่ใกล้ชิดในจิตวิญญาณ ใน Fallout 4 การเลือกฝ่ายจะเป็นผู้ตัดสิน ใครจะชนะและใครจะพ่ายแพ้ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ไม่มีคำตอบที่แน่ชัดสำหรับคำถามใน Fallout 4 ว่าฝ่ายไหนดีกว่าที่จะเล่น แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเห็นด้วยว่า Minutemen เป็นฝ่ายที่ถูกต้อง การเล่นเป็นพวกเขา คุณจะดูแลการตั้งถิ่นฐานและผู้คนที่อาศัยอยู่ที่นั่น รังสีแห่งความหวังสำหรับโลกที่เท่าเทียมกันในอนาคตสำหรับผู้คนและหุ่นยนต์