คู่มือ EE - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint คู่มือ EE - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

    • เอลฟ์เอลฟ์- คลาสสนับสนุน หนึ่งใน 4 คลาส ที่ขาดไม่ได้ในทุกปาร์ตี้ (EE, BP, DB, SVS) EE รวมฮีลเลอร์ บัฟเฟอร์ และรีชาร์จในเวลาเดียวกัน ความเร็วในการร่ายสูงทำให้คุณสามารถฮีลเมเจอร์ได้เหมือนกับฮีล Bishop Greater Battle EE มีชุดของบัฟที่ไม่เหมือนใคร - ความชัดเจน ลดน้ำหนัก ต้านทานแรงกระแทกซึ่งไม่มีคลาสอื่นในเกม เติมพลังผสานความกระจ่างใส ความเร็วสูงวรรณะและผู้ชายสูงส่ง HER เป็นตัวเติมพลังที่ดีที่สุด ไม่มีชั้นเรียนอื่นใดที่มีสิ่งที่ยอดเยี่ยมเท่ากับการเรียกคืนปาร์ตี้ - นี่เป็นการบอกลาเมืองของทั้งกลุ่มทันที นอกเหนือจากทุกสิ่ง - ผิวสวยเอลฟ์แสง =) เมื่อเล่นเป็น HER คุณต้องเข้าใจว่านี่ไม่ใช่ DD และสำหรับการปั๊มเช่นเดียวกับ เวลาที่น่าสนใจการส่งต่อในเกมจำเป็นต้องมีปาร์ตี้ที่ดี คำพูดเกี่ยวกับเอกลักษณ์ของ EEshek ถูกเขียนขึ้นก่อนการอัปเดต Gracia Epilogue ตอนนี้ทักษะของเรามีให้สำหรับ CE (4) และบิชอป (1) แล้ว CE สามารถสมัครแทนผู้ชาร์จและผู้รักษาคนที่สองได้ บางทีใน PvE จะไม่มีความแตกต่างระหว่าง CE และ EE ตลอดจนระหว่าง SMG และ Warcryer อีกต่อไป ใน pvp ความแตกต่างนั้นชัดเจน - BoE และความเร็วในการร่าย 20%

I. Elven Elder ตั้งแต่ 1 ถึง 85

  • 1-19
    • ช่องว่างนี้จาก Gracia 2 หยุดอยู่เพราะ โปรแรกถูกดำเนินการอย่างรวดเร็วเนื่องจากภารกิจ

เราได้รับทักษะที่มีประโยชน์อะไรบ้างในระดับเหล่านี้ (ฉันจะอธิบายทักษะของระดับสูงสุดในทันที):

สิ่งที่ควรให้ความสนใจคือ SA Conversion (+60% mp, -40% hp) และ Mana UP (+30% mp) อาวุธเพิ่มเติมที่มี sa ดังกล่าวจะมีประโยชน์ในด้าน exp โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานที่ที่มีสมุนไพร ซึ่ง Superior Herb of Mana จะฟื้นฟู MP เต็ม

    • เครื่องประดับ: S สามัญด้านบน
    • สัก:มี 2 ​​ตัวเลือก
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 men, +1 wit -1 men - ความเร็วสูงสุดในการร่าย
      • +4 con -5 str, +4 ปัญญา -4 คน, +4 dex -5 str - +5 ความเร็วในการวิ่ง เมื่อเทียบกับการร่ายตัวเลือกที่ 1 ความเร็วจะลดลง 5%, m def สูงขึ้นประมาณ 1%

การเลือกรอยสักขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของปาร์ตี้และสไตล์ของเกม ความเร็วในการวิ่งเป็นสิ่งสำคัญใน pvp และสามารถโอเวอร์คล็อกได้ด้วยเครื่องรางของขลัง: ยันต์สีเหลือง - ความเร็วให้ความเร็ว +3 (ขายในร้านค้า), ยันต์สีเหลืองแห่งความเร็วให้ความเร็ว +5 (หาได้จากอุ้งเท้าในปราสาท/ป้อม) สีเหลือง เครื่องรางของขลัง ความเร็ว +3 (หาได้จากอินทรธนูในปราสาท/ป้อม) ยันต์ทั้งสามสามารถสวมใส่พร้อมกันได้ (ที่ 61+ กับกำไลเกรด A) และได้รับความเร็ว +11

  • ประสบการณ์เดี่ยว: 40-44 สถาบันเอกชนของฮาร์ดิน, หุบเขามังกร, ป่าของมิเรอร์(บนผี), 44+ ในการสอบสวนรอบ หอคอยงาช้าง, ป่านอกกฎหมาย.
  • ทักษะ:
  • ทักษะ:

จนถึงขณะนี้ EE ของเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดยังไม่ได้สรุปว่าชุดใดดีกว่า - Dark Crystal หรือ Majestic

ที่นี่ไม่มีฉันทามติในสิ่งที่ดีกว่า - ชุด ma, dk หรือ mzh ฉันคิดว่าตัวเลือกในอุดมคติคือ dk set +6

การถ่ายโอนทักษะ:

หลังจากได้รับ 3 อาชีพแล้ว เราจะได้รับโอกาสในการเรียนรู้ทักษะหรือบิชอปหนึ่งอย่าง ทักษะสามารถยกเลิกได้ 10kk และใช้อีกทักษะหนึ่ง สามารถเสริมทักษะได้ ตัวเลือกขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของปาร์ตี้คงที่, การวางแนว pvp หรือ pve, โอลิมปิก รายการทักษะทั้งหมด:

  1. Purify เป็นทักษะที่ขาดไม่ได้ใน pvp สำหรับปาร์ตี้ที่มีผู้รักษา bp + ee สองคน
  2. การรักษาการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่า- ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับโอลิมปิคเปิด
  3. Magical Backfire - สำหรับ KB Olympiad/ปาร์ตี้ที่มีฮีลเลอร์ 3 คน bp+ee+se/ee
  4. ความอัปยศของ Shilien - เป็นชุดระยะประชิด
  5. เสริมพลัง - ตัวเลือกนี้เป็นไปได้ในปาร์ตี้เวทมนตร์ สำหรับคู่หูกับนักมายากลหรือเดี่ยว
  6. Mass Resurrection - อาจจะดีสำหรับปาร์ตี้ที่มีฮีล 3 คน

80+

การเลือกชุดขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์และความพร้อมใช้งานของ bija มหากาพย์เป็นหลัก อันที่จริงมันเป็นตัวเลือกระหว่างการต้านทานต่ออาการมึนงงและอัมพาต ที่โอลิมปิก ควรมี 2 ชุด - Moirai และ Vesper/Vorpal

ในขั้นตอนนี้อาจขาดแคลน SP สำหรับทักษะการเรียนรู้ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะข้ามการเรียนรู้ทักษะบางอย่าง (เช่น สุขภาพ ความเชี่ยวชาญทักษะ) เพื่อเรียนรู้สิ่งที่จำเป็นที่สุด: PoW, Arcane Wisdom, Divine Lore, Mana Gain, Mass Recharge

ครั้งที่สอง เสน่ห์ของทักษะ

จากเลเวลของทักษะลับคม เลเวลของทักษะ (เรียนรู้เลเวล) จะเพิ่มขึ้น สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องรู้เมื่อทำการลับดีบัฟ (มึนงง, บล็อก ww, กุญแจมือลม, ลบ) และเติมพลัง เพื่อหลีกเลี่ยงการลงโทษสำหรับการเติม ความแตกต่างระหว่างเลเวลของทักษะและเลเวลของตัวละครที่เติมไม่ควรเกิน 5 รีชาร์จ +0 - ทักษะเลเวล 74 ในการเติมตัวละครเลเวล 85 โดยไม่มีการลงโทษ การเติมจะต้องมีเลเวลอย่างน้อย 80 นั่นคือ +13 นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การฝึกฝนผู้ชื่นชอบ pvp หลักด้วยเพราะ โอกาสในการยกเลิกของเขาขึ้นอยู่กับเลเวลของบัฟ

  • สำหรับทักษะ 2 อาชีพ:
    • +1 = 76 เลเวล
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • สำหรับทักษะ 3 อาชีพ:
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

ทักษะที่ต้องฝึกฝน (ในความคิดของฉันวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการฝึกฝนทักษะจะได้รับก่อน):

  • เติมเงิน - ค่าใช้จ่าย
    • เติมเงิน - พลัง
  • เมเจอร์ฮีล- พลัง
    • เมเจอร์ฮีล- ค่าใช้จ่าย
  • ความชัดเจน- พลังสำหรับทักษะเวทย์มนตร์ (ต้องการการลับคม +6 ถัดไปจากตาราง)
    • ความชัดเจน +0 - 10%
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • ต้านทานการกระแทก- พลัง
  • ความต้านทานที่ไม่บริสุทธิ์- พลัง แต่ละระดับของการลับคมจะให้ค่าต้านทานความมืด 4 ค่า
  • ป.ว- ลดโทษ
  • มานา เบิร์น- ค่าใช้จ่าย
    • มานา เบิร์น- พลัง
  • ความมึนงง- เวลา แต่ละระดับของการร่ายมนตร์จะเพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ 1 วินาที
    • ความมึนงง- โอกาส
  • กุญแจมือลม- โอกาส
    • กุญแจมือลม- ค่าร่าย+เวลา แต่ละระดับของการร่ายมนตร์จะเพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ 1 วินาที
  • ลบ- ค่าใช้จ่าย
  • บล็อก W.W.- โอกาส
    • บล็อก W.W.- ราคา + เวลา แต่ละระดับของการร่ายมนตร์จะเพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ 8 วินาที
  • ตำนานพระเจ้า- พลังงาน (ต้องการการลับ +1)
    • ความชัดเจน +0 - 5%
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • ภูมิปัญญาลึกลับ- พลัง
    • ความชัดเจน +0 - 30%
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • ภูมิปัญญา- พลังต้านทานการโจมตีทางจิต เพิ่ม 2 สำหรับการลับคมแต่ละระดับ
  • เสื้อคลุมเชี่ยวชาญ- การป้องกันเวทย์มนต์ แต่ละเลเวล (ยกเว้น +6, +11, +16, +21, +26) ให้ 1% m def
  • การกู้คืนมานาอย่างรวดเร็ว- พลังงาน (ต้องการการลับ +1)
  • ร่ายเวทย์อย่างรวดเร็ว- พลัง แต่ละระดับของการลับคมจะให้ความเร็วในการร่าย 0.1%
  • ต่อต้านเวทมนตร์- ข้อความที่ซ่อนอยู่
  • """เทิร์นอันเดด - โจมตี ลับคม +1 เพื่อเพิ่มเลเวลในโซโลในรอยแยก/นอกศาสนา คุณสามารถลับให้สูงขึ้นเพื่อเพิ่มระดับทักษะเพื่อใช้กับม็อบ 80+ ตัว (เมล็ดพันธุ์แห่งอินฟินิตี้, เฮลล์บาวด์)

สาม. ทักษะย่อย

เมื่อคลาสย่อยของคุณถึงเลเวล 65 และ 70 คลาสหลักสามารถเรียนรู้ทักษะทั่วไป (ความสามารถฉุกเฉิน) ซึ่งจะเพิ่ม n def, m def, m atk, p atk เมื่อคลาสย่อยกลายเป็น 75 คุณสามารถเรียนรู้ทักษะทั่วไปที่คล้ายกัน (ความสามารถหลัก) หรือทักษะที่ขึ้นอยู่กับคลาสย่อย (ความสามารถพิเศษ)

  • ความสามารถฉุกเฉินเลเวล 65, 70:
    • การป้องกันเวทมนตร์:ระยะ 13-15 ม
    • การป้องกันทางกายภาพ: 8-9 pdef
  • ความสามารถหลักเลเวล 75:
    • การป้องกันเวทย์มนตร์ที่ยอดเยี่ยม: 50 มฟล
    • การป้องกันทางกายภาพที่ยอดเยี่ยม: 29-30 ม.ค

จะเลือกอะไร p def หรือ m def คุณเป็นผู้ตัดสินใจ เห็นได้ชัดว่าการเพิ่มขึ้นของ m defu นั้นยิ่งใหญ่กว่า สิ่งสำคัญคือต้องทำสิ่งหนึ่งเพื่อโอเวอร์คล็อกพารามิเตอร์นี้ให้ได้สูงสุด หากคุณใช้ทักษะทั้งหมดใน m def จาก 3 sub คุณจะได้รับ def เพิ่มขึ้น 240 m หากทุกอย่างอยู่ใน n def โบนัสจะอยู่ที่ประมาณ 140 n def ซึ่งไม่น้อยเช่นกัน

IV. การเสริม

  • ในอาวุธหลัก:
    • ต้องใช้พลังนิวเคลียร์ 10 เลเวล 110 ใดๆ ที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันโอลิมปิกในอาวุธ S/S80/S84 150(300) ของแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้ทำงานได้ดีกับ oli ควรมีอาวุธ 2-3 ชิ้นที่มีนิวเคลียร์ต่างกัน
    • Passive Spell Clarity lvl 3 ให้ความชัดเจน 20% ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับ pve
  • ในอาวุธเพิ่มเติม (เป็นการดีกว่าที่จะใส่ลงใน c ต่ำ การเสริมจะถูกกว่ามาก):
    • Active Refresh (คาถาหรือทั่วไป) ลดคูลดาวน์ของสกิล 15% ค้าง 1 นาที คูลดาวน์ 10 นาที
    • Active Magic Barier lvl 10 +77 m def โดยไม่คำนึงถึงบัฟ ค้าง 2 นาที คูลดาวน์ 5 นาที
    • Active Shield lvl 10 +71 p def โดยไม่คำนึงถึงบัฟ ค้าง 2 นาที คูลดาวน์ 5 นาที
    • Active Blessed Body เลเวล 10 +300 hp ค้าง 2 นาที คูลดาวน์ 5 นาที
    • Active Wild Magic เลเวล 10 ค้าง 2 นาที คูลดาวน์ 5 นาที
    • Active Lesser Celestial Shield - คงกระพันเป็นเวลา 7 วินาที, คูลดาวน์ 30 นาที, หายไปเมื่อดำเนินการใด ๆ ลักษณะเฉพาะของส่วนเสริมนี้คือมันไม่ได้แทนที่ส่วนเสริมที่เหลือ แต่ส่วนเสริมที่เหลือทั้งหมดจะแทนที่กันเอง

V. การสร้าง MP และความชัดเจน

  • เพิ่มอัตราฟื้นฟู MP:
    • ชุดเสื้อคลุมมาเจสติก +8%
    • เครื่องหมาย +17%
    • AM SA MP ฟื้นฟู 3-4% (ดีสำหรับ pve เท่านั้น)
    • พลังโจมตี +20%
    • Magnus" Chant +4 MP ต่อหนึ่งขีด
    • เพลงแห่งสมาธิ +20%
    • Embroider (บัฟนักประดิษฐ์) +2 mp ต่อติ๊ก
    • พรของเซราฟิม +35%
    • การฟื้นฟูมานาอย่างรวดเร็วมุ่งเน้นไปที่พลัง
    • Robe Mastery หลงใหลในการฟื้นฟู mp และ +1 ให้ +4 mp ต่อขีดขณะนั่ง (ดีสำหรับ pve เท่านั้น)
    • เครื่องรางของขลัง: ยันต์สีเหลืองแห่งการฟื้นฟู MP (ขายในร้านค้า), ยันต์ *** สีเหลืองแห่งการฟื้นฟูจิตใจ, ยันต์สีแดงแห่งการฟื้นฟูจิตใจ, เครื่องรางสีแดง *** แห่งการทำสมาธิ (คล้ายกับการอัญเชิญ)
    • ความชัดเจนของกลุ่ม +3%
    • Residence Clarity +0.47 MP Regen (ป้อมอารู, ป้อมหุบเขา)
    • Infinity Rod อัตราฟื้นฟู MP +0.51, MP +30%
    • Magic Rune Clip Belt MP Recovery เข็มขัดเกรด A ชั้นนำให้ประมาณ +0.5 mp ต่อขีด
  • เพิ่มความชัดเจน:
    • Arcane Wisdom 30% (+3 - 31%, +6 - 32% ...)
    • ความชัดเจน 10% (+6 - 11%, +12 - 12% ...)
    • ตำนานศักดิ์สิทธิ์ 5% (+1 - 6%, +8 - 7% ...)
    • พลังงาน 5%
    • เพลงแห่งสมาธิ 10%
    • บทเพลงแห่งการต่ออายุ 5%
    • Passive Spell Clarity เลเวล 3 20%
    • ต่างหูอันธารัส 5%
    • ความตั้งใจของนักมายากล 5%
    • การตรัสรู้ 90% เป็นเวลา 20 วินาที
    • ยันต์: ยันต์สีแดงขั้นต่ำ (~4%) และความคมชัดสูงสุด (100%)
    • Holy Squad ความชัด 5% MP 30%
    • ผลงานชิ้นเอก SA ภูมิปัญญา 5%

ความชัดเจนไม่มีขีดจำกัด (ข้อจำกัด) คุณสามารถโอเวอร์คล็อกได้อย่างน้อยสูงสุด 100% แต่จำนวน MP ที่เขียนบนทักษะนั้นแบ่งออกเป็น 2 ส่วนระหว่างการร่าย ในช่วงเริ่มต้นของการร่าย จะใช้ส่วนที่ 1 ของทักษะ 20% ของราคา ส่วนที่เหลืออีก 80% ใช้ไปเมื่อสกิลถูกร่าย ความชัดเจนมีผลกับส่วนที่สองของทักษะเท่านั้น ตัวอย่างเช่น 90% ของความชัดเจนที่เขียนบนทักษะตรัสรู้จะเป็น 72% ของค่าใช้จ่ายทั้งหมดของทักษะ

วี.ไอ. สัตว์เลี้ยง

มันมีประโยชน์สำหรับเธอที่จะมีนก Kookaburra ทารกที่ปรับปรุงแล้ว(Baby Kookaburra) ซึ่งเติมมานาและบัฟ emp (มีประโยชน์ในแพ็คนักธนู/ระยะประชิดที่ไม่มีบัฟนี้) บทลงโทษสำหรับการชาร์จซ้ำคือ 15 เลเวลและคุณต้องรับเลเวลจาก kookaburra ซึ่งให้ทักษะเช่น 55, 60, 65 เป็นต้น ความแตกต่างสูงสุดในเลเวลคือ 24 หากความแตกต่างนั้นมากกว่า การชาร์จใหม่จะไม่ทำงาน ที่เลเวล 55 Kookaburra จะเท 120 MP ที่ 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153 มันจะเริ่มเทมานาถ้า MP ของคุณน้อยกว่า 60% และคุณอยู่ในโหมดการต่อสู้ ตัวนกยังสามารถถูกน้ำท่วมและขัดได้ด้วยการจัดการ (เป็นการเติมพลังให้กับตัวเอง) นอกจากนี้ยังสะดวกในการโหลดแร่วิญญาณเพื่อคุณภาพและ gcp สำหรับ pvp

  • ชื่นชอบ:
    • ระดับ 55 - เพิ่มพลัง 3 (2 นาที), BtS 6 (20 นาที)
    • ระดับ 60 - BtB 6 (20 นาที), Shield 3 (2 นาที)
    • ระดับ 65 - ความเข้มข้น 6 (2 นาที), ความเฉียบแหลม 3 (2 นาที)

ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว กลยุทธ์ใน PvP

ก่อน pvp คุณต้องตรวจสอบบัฟทั้งหมดของสมาชิกในปาร์ตี้และเท mp ให้ทุกคนที่ต้องการ บัฟ pvp หลัก: Mental Shield (ทั้งหมด), Resist Shock (ทั้งหมด), Clarity (ตัวเอง, bp, bd, svs, brew, over, mages, daggers), Concentration (self, bishop and mages), Improved Shield Defense (ทั้งหมด , ผู้มีโล่), ลดน้ำหนัก (กับทุกคนที่ตะโกน "กระเป๋า"), เวทย์มนตร์ป่า (ถึงตัวคุณเอง, บิชอปและผู้วิเศษ), มานาเพิ่ม (สำหรับทุกคนที่คุณจะเทมานาให้, ก่อนอื่นให้บิชอปและ SVS) . ในระหว่าง pvp คุณต้องรักษาสมาชิกในปาร์ตี้ เติมมานาในเวลาที่เหมาะสม ตรวจสอบความชื่นชอบของปาร์ตี้ ในการทำเช่นนี้ ให้เล่นด้วยแถบบัฟที่เปิดอยู่ (alt + f) ถ้าเป็นไปได้ หลังจากการยกเลิก การปฏิเสธ ฆ่าบิชอปก่อน อย่าลืมเปิด Arcane Wisdom (ข้อยกเว้นคือ pvp สั้น ๆ และคุณแน่ใจว่าคุณจะมีมานาเพียงพอก่อนที่มันจะจบลง)

หากนี่ไม่ใช่ pvp จำนวนมาก แต่เป็นตัวอย่างแก๊งค์ EE จะเป็นเป้าหมายแรกสำหรับตัวสร้างความเสียหายของศัตรู ดังนั้น PR จึงไม่เป็นเช่นนั้น กลยุทธ์นี้ง่ายมาก - ใช้ชีวิตให้นานที่สุด Celestial Shield, Turn to Stone และ Enlightenment สามารถช่วยในเรื่องนี้ได้ คุณต้องใช้ตำแหน่งของคุณ - มุมใด ๆ หิน ต้นไม้ เสา ซึ่งคุณสามารถซ่อนจากโฟกัสได้

ในการ pvp ปะทะกับชุดมีดสั้นบนตัวสร้างความเสียหายของศัตรู คุณต้องใช้ Mana Burn, Block WW และ Wind Shakle หากมีดสั้นเล่มหนึ่งทำให้คุณโฟกัส คุณควรหันกลับไปเผชิญหน้ากับเขาและมานาเบิร์น/ดีบัฟ หากมีมีดสั้นหลายเล่ม สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการเล่นว่าวโดยหวังว่าจะได้รับการเยียวยาจากบิชอปและความเกลียดชัง bd / svs

ในการ pvp กับ magic pack โดยปกติแล้ว HER และ BP มักจะโฟกัสเป็นคนสุดท้ายเนื่องจากค่า m def ที่สูง ในกรณีนี้สิ่งสำคัญคือการรักษาสมาชิกปาร์ตี้หากนักมายากลที่ยกเลิกเป็นศัตรูกับคุณ - ทำตามผู้ชื่นชอบและการปฏิเสธ (เพื่อให้ทุกคนมี Mental Shield มิฉะนั้นบิชอปจะเงียบ ) ถ้าเป็นไปได้ ให้ใช้ Mana Burn และ Block WW

ในการต่อสู้แบบ pvp กับนักธนู ในทางกลับกัน การวิ่งให้ถึง dd ในระยะประชิดจะดีกว่า (แน่นอนว่า ไม่ใช่ที่จุดเริ่มต้นของ pvp ที่จะวิ่งไปข้างหน้าและรถถัง =)) ขว้าง Wind Shakle บล็อก WW ที่พวกเขา มานาเบิร์น หมอ ก่อน pvp ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเปิดโล่อยู่ บัฟ Resist Shock ให้ทุกคนในปาร์ตี้

วิดีโอเกมต่อชั้นเรียน

© 2008-2019, Linedia - ฐานความรู้และสารานุกรมของเกม Lineage 2 ในภาษารัสเซีย: ภารกิจและคำอธิบาย คำแนะนำและบทความ ไอเท็มและสัตว์ประหลาด คลาสและเผ่าพันธุ์ คู่มือและคำแนะนำ ทักษะและความสามารถ

(ข้อมูลจำเพาะ)

  • INT- ส่งผลต่อการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์, พลังโจมตีคริติคอลเวทย์มนตร์
  • นพ- ความเร็วในการร่าย, การหลบหลีกเวทย์มนต์, ความแม่นยำของนักเวทย์, โอกาสคริติคอลเวทย์มนตร์
  • วิญญาณ- ส่งผลต่อการป้องกันเวทมนตร์ มีโอกาสขัดจังหวะการร่าย
  • คอน- จำนวน HP, CP, น้ำหนักจำกัด, โอกาสในการบล็อกโล่
  • แอล.วี.เค- ไม่ส่งผลต่อความเร็วในการวิ่งอีกต่อไป
  • บังคับ- เราไม่สนใจพารามิเตอร์นี้
เอลฟ์
ดาร์คเอลฟ์
ประชากร
ออร์ค
พวกโนมส์
คามาเอลี
วิทย์ (วิทย์) 84 77 78 74 72 78
ผู้ชาย (วิญญาณ) 77 73 78 84 81 75
ไอเอ็นที (INT) 74 85 79 77 82 82
เอสทีอาร์ (STR) 82 92 88 88 87 88
เดกซ์ (เดกซ์) 62 56 55 50 53 57
คอน 82 77 82 87 85 80

ทักษะทางเชื้อชาติ

เอลฟ์

ดาร์คเอลฟ์

ประชากร

ออร์ค

พวกโนมส์

คามาเอลี

ทักษะย่อย

ในการอัปเดต GoD โชคไม่ดีที่ทักษะย่อยเก่าทั้งหมดถูกลบออกจากเกม และมีการนำทักษะใหม่เข้ามาแทนที่ ซึ่งเป็นประโยชน์ที่น่าสงสัยอย่างมาก แต่อย่างไรก็ตาม พวกเขาให้ข้อดีบางอย่าง มันคุ้มค่าที่จะเน้นสิ่งที่มีประโยชน์:

ส่วนที่เหลือเรียนรู้สิ่งที่คุณชอบที่สุดไม่มีเหตุผลใด ๆ จากพวกเขา

หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในเกาหลี Netmarble ก็เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกม MMO แนวแฟนตาซี Lineage 2 Revolution ทั่วโลกบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS โปรเจกต์นี้ซึ่งเกมเมอร์หลายๆ คนคาดคิดไว้ อิงจากเอนจิ้น และสัญญาว่าเราจะมีกราฟิกคุณภาพสูงสุดและตัวละครที่เคลื่อนไหวได้สมจริง

เกมดังกล่าวประกอบด้วยสี่เผ่าพันธุ์ที่รู้จักกันดีจากซีรีส์ Lineage หลัก ได้แก่ มนุษย์ เอลฟ์ ดาร์กเอลฟ์ และคนแคระ รวมถึงคลาส 24 คลาส ซึ่งหลากหลายประเภทจะช่วยให้เกมเมอร์สามารถอัพเกรดตัวละครได้ตามความชอบส่วนตัว อย่างที่คุณเห็น คลาสมีให้เลือกมากมาย ดังนั้นในตอนเริ่มเกม คุณควรรู้คุณสมบัติของคลาสเหล่านี้เพื่อทำความเข้าใจว่าควรเริ่มด้วยคลาสใด

เราจะนำเสนอคลาสยอดนิยมและสะดวกที่สุดสำหรับการเริ่มต้น แต่สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือตัดสินใจเลือกการแข่งขัน ประเด็นคือใน รุ่นมือถือเพศเชื้อสายของตัวละครถูกกำหนดตามเชื้อชาติ: มนุษย์และ ดาร์คเอลฟ์- ตัวละครชาย และเอลฟ์และคนแคระ - หญิง แต่ละเผ่าพันธุ์มีข้อดีข้อเสีย ข้อดีและข้อเสีย สามารถปรับได้ด้วยบัฟหรือเนิร์ฟ แต่คุณไม่สามารถเปลี่ยนเพศของตัวละครได้ในระหว่างเกม ดังนั้นจงเลือกอย่างระมัดระวัง ดังนั้น:

เหตุผลในการเลือก:เลเวลอัพอย่างรวดเร็วและสร้างความเสียหายคริติคอลสูง

ระดับ:เขาสร้างได้ง่ายเมื่อตัวละครนี้โจมตีจากระยะไกล ซึ่งหมายความว่าเขาเก่งในการทำฟาร์มอัตโนมัติ

ดันเจี้ยน:ฮอว์คอายขาดทักษะการควบคุม และสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในกรณีการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่บินได้ซึ่งสามารถโจมตีฐานของคุณได้โดยตรง

พีวีพี:ตัวละครนี้ดีสำหรับการโจมตีครั้งสุดท้ายในการต่อสู้ขนาดใหญ่ แต่สำหรับการต่อสู้ในเวที 1 ต่อ 1 เขาอ่อนแออย่างตรงไปตรงมา

เหตุผลในการเลือก:ตัวละครที่สมดุลมาก

ระดับ:คลาสนี้เป็นคลาสต่อสู้ระยะประชิดมากกว่า ดังนั้นคุณจะต้องเคลื่อนที่และหลบหลีกอยู่เสมอเพื่อเพิ่มเลเวล แต่เขาทำได้ดีทั้งในการโจมตีและการป้องกัน - และนี่คือข้อดีที่สำคัญ

ดันเจี้ยน:พาลาดินมีฟังก์ชั่นการควบคุมมากมาย ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการผ่านดันเจี้ยน

พีวีพี:แน่นอนว่าการจัดการนั้นดี แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นไม่มากนัก

เหตุผลในการเลือก:มันยากมากที่จะฆ่าเขา

ระดับ:ข้อเสียเปรียบหลักของมันคือความเสียหายที่ทำได้ต่ำ ทั้งกายภาพและเวทมนตร์

ดันเจี้ยน:โดยปกติแล้วในดันเจี้ยนไม่จำเป็นต้องมีการสนับสนุน แต่บิชอปมีประโยชน์ระหว่างการจู่โจมและการต่อสู้กับบอส

พีวีพี:เช่นเดียวกับเกม MMO ส่วนใหญ่ การสนับสนุนเป็นสิ่งที่มาจากสวรรค์สำหรับทีม

ซิลเวอร์เรนเจอร์

เหตุผลในการเลือก:เลเวลอัพง่าย โจมตีได้ดี และเคลื่อนที่เร็ว

ระดับ:เนื่องจากความสามารถในการโจมตีจากระยะไกล คลาสนี้จึงเหมาะสำหรับการทำฟาร์ม

ดันเจี้ยน: Silver Ranger สู้ศัตรูที่บินในดันเจี้ยนได้ไม่ดีนัก

พีวีพี:คลาสนี้คล้ายกับ Hawkeye แต่เก่งใน PVP เนื่องจากความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีที่รวดเร็ว

นักร้องดาบ

เหตุผลในการเลือก:ความสามารถที่สมดุลและรูปลักษณ์ที่สวยงาม

ระดับ:ความสามารถส่วนใหญ่ของฮีโร่ตัวนี้อยู่ในระยะไกล แต่ความเสียหายและการโจมตีของเขานั้นไม่ค่อยดีนักสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว

ดันเจี้ยน:ตัวละครที่สมดุลนี้สามารถนำบัฟที่ดีมาสู่ทีมระหว่างการต่อสู้ในดันเจี้ยน

พีวีพี: Sword Singer เป็นที่นิยมในการต่อสู้แบบทีมใหญ่ แต่ไม่ค่อยดีนักในการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1

วัดอัศวิน

เหตุผลในการเลือก: Temple Knight ถือ Divine Shield ที่ให้ภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 5 วินาที

ระดับ:แม้ว่าเทมเพิลไนท์จะมี ความสามารถแฝงเพิ่มระดับการโจมตี มันไม่ได้ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว

ดันเจี้ยน:ตัวละครแทงค์ไม่จำเป็นมากนักในการต่อสู้ดันเจี้ยน PVP

สะกดนักร้อง

เหตุผลในการเลือก:นักเวทย์ที่ยอดเยี่ยมพร้อมความสามารถ AOE อันทรงพลัง

ระดับ:ความสามารถในการมีอิทธิพลต่อพื้นที่ทั้งหมดช่วยให้คุณเพิ่มระดับได้อย่างรวดเร็ว

ดันเจี้ยน:ฮีโร่ตัวนี้เหมาะสำหรับดันเจี้ยนเนื่องจากทักษะของเขา

พีวีพี: Spell Singer สร้างความเสียหายอย่างหนักต่อหน่วยเวลาและมีความสามารถในการควบคุมที่ดี ซึ่งค่อนข้างเหมาะสมสำหรับการต่อสู้ในสนามประลอง

อบิส วอล์คเกอร์

เหตุผลในการเลือก:สร้างความเสียหายในทันทีสูงมาก

ระดับ:ดาเมจสูงแต่ HP ต่ำ ซึ่งทำให้ตัวละครนี้ตายได้ง่ายในการฟาร์มอัตโนมัติ แม้ว่าเลเวลของเขาจะเติบโตค่อนข้างดีก็ตาม

ดันเจี้ยน:ตัวละครที่มี DPS สูงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในดันเจี้ยน

พีวีพี:เนื่องจาก HP ของฮีโร่ตัวนี้ต่ำ ในการเข้าร่วมการต่อสู้ในสนามประลอง เขาต้องใช้ทักษะการควบคุมอย่างจริงจังจากนักเล่นเกม

นักเต้นใบมีด

เหตุผลในการเลือก:คลาสที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่เกมเมอร์ชาวเกาหลี และคุณจะเห็นด้วยว่าพวกเขาไม่มีประสบการณ์ในเกมประเภทนี้

ระดับ: Blade Dancer มีสองทักษะที่ใช้งานได้ซึ่งดีสำหรับการทำฟาร์ม

คุกใต้ดินนี่คือคลาสที่มีความสมดุลซึ่งเก่งทุกอย่างรวมถึงดันเจี้ยนด้วย

พีวีพี:สามารถพูดได้เช่นเดียวกันที่นี่ - ความสมดุลของพารามิเตอร์ช่วยให้ฮีโร่ตัวนี้รู้สึกดีในที่เกิดเหตุ

เหตุผลในการเลือก:สาวสวยแคระคนนี้ยากที่จะปฏิเสธ

ระดับ:สร้างความเสียหายได้สูงและความสามารถในการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วช่วยให้ปรับระดับได้ดี

ดันเจี้ยน:ดาเมจสูง เคลื่อนที่เร็ว และกระโดดช่วยในการผ่านดันเจี้ยน

พีวีพี:เผ่าพันธุ์คนแคระมีความสามารถที่เพิ่มการปกป้องตัวละครนี้ ซึ่งเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นวีรสตรีที่ยากจะทำลายได้

1. วิธีตั้งค่าสถานะอย่างรวดเร็วเมื่อ Bish ถูกตั้งค่าสถานะ นี่เป็นความเสี่ยงเพิ่มเติม ฮีลหรือบัฟผู้เล่นที่ถูกตั้งค่าสถานะหรือม็อบใดๆ จากนั้นชื่อเล่นของคุณจะเริ่มกะพริบทันทีและจะถูกตั้งค่าสถานะในไม่ช้า สิ่งนี้ไม่เพียงใช้กับบิชเท่านั้น แต่กับทุกคลาสที่สามารถร่ายคาถาเชิงบวกได้

2. วิธีใช้ Arcane Wisdomทักษะนี้จะเพิ่มโอกาสในการผ่านดีบัฟ เปิดและปิดโดยไม่ชักช้า ดังนั้นวางไว้ใกล้ ๆ เปิดก่อนดีบัฟ - ดีบัฟ - ปิดทันที วิธีนี้สะดวกเป็นพิเศษเมื่อถอดขาหรือตัวป้องกันออก

3. ท่อระบายน้ำ? 2 วินาทีวาง Arcane Wisdom บนแถบค้างไว้ HP จะลดลงในไม่กี่วินาที เสร็จแล้วเราก็กดยอดให้เรียบร้อย

4. ข้อดีของทักษะมวลชนการฮีลจำนวนมาก การตอบสนองแบบแมส และความสมดุลนั้นมากกว่าการฮีลและความละเอียดปกติถึง 1.5 เท่า ใช้มันเมื่อคุณไม่มีเวลาวิ่งเพื่อรักษาตามปกติ

5. ข้อดีของมวลทักษะ2.การรักษาจำนวนมาก การตอบสนองจำนวนมาก และความสมดุลได้รับแม้ในขณะที่มองไม่เห็นเป้าหมาย ใช้พวกมันตามมุมหรือซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งกีดขวาง

6. การบลัฟใน pvp ทุกคนมักจะเน้นไปที่ bish ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น เรากำหนดพรหมจรรย์ให้ตัวเองและอย่าหยุดรักษาตัวเอง ในกรณีนี้จะมองไม่เห็นพรหมจารีและไม่มีใครเปลี่ยนเป้าหมาย และเราไม่สามารถสนใจได้ว่าพวกเขาจะให้ความสำคัญกับสมาชิกพรรค นั่นคือระหว่างการกระทำของพรหมจรรย์ทั้งฝ่ายไม่ได้รับความเสียหาย!

7. เราบลัฟ 2วิธีนี้เหมาะสำหรับคู่ต่อสู้ที่มีการโจมตีระยะไกล สิ่งสำคัญคือต้องใช้สิ่งแวดล้อมที่นี่ เมื่อ pvp เริ่ม - อย่าซ่อน รอให้ทุกคนสนใจคุณ จากนั้นเราก็วิ่งไปรอบ ๆ เพื่อหาสิ่งกีดขวาง ณ จุดนี้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีได้ พวกเขาควรเปลี่ยนไปใช้เป้าหมายอื่นหรือวิ่งตามคุณไป ไม่ว่าในกรณีใด สิ่งนี้จะช่วยให้คุณชนะได้ในชั่วขณะหนึ่ง

8. เรารักษาระยะห่างอยู่ห่างจากสมาชิกปาร์ตี้ของคุณให้ไกลที่สุดหากเขาโจมตีระยะไกล จากนั้นศัตรูจะต้องวิ่งขึ้นเพื่อที่เขาจะได้เอาชนะคุณ และในเวลานี้ สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณจะสร้างความเสียหาย

9. เบื่อกับการรักษานักมายากลด้วยบ่วงบาศ?ใช้การรักษาแบบกลุ่มมากขึ้น มันจะสนับสนุนผู้วิเศษ HP ใช่ และจะเพิ่มโอกาสรอดชีวิตให้กับสมาชิกปาร์ตี้ คุณสามารถใช้ทักษะเดียวกับการฟื้นฟู HP ได้ แต่มวลชนจะสะดวกเพราะคุณนำตัวเองเมื่อต้องการปรับปรุง

10. สมดุลกับสัตว์เลี้ยงความสมดุลสำหรับสองคนในปาร์ตี้ไม่เป็นประโยชน์ แต่ถ้าพวกเขามีสัตว์เลี้ยงความสมดุลก็จะอยู่ในสี่อย่าง และนี่คือผลกำไรแล้ว

11. รักษาตัวเองทันทีสิ่งสำคัญคือการรักษาตัวเอง ส่วนที่เหลือสามารถฟื้นคืนชีพได้ ดังนั้นให้ใช้มาโคร: /target %self /useskill ฮีลการต่อสู้ที่มากขึ้นเพื่อเปลี่ยนมาใช้ตัวคุณเองอย่างรวดเร็ว

12. เมื่อคุณต้องการเรียกใช้และรักษาหากคุณถูกไฟไหม้อย่างหนัก ทางที่ดีควรหาที่กำบังให้เร็วที่สุด แต่ถ้าคุณวิ่งและไม่รักษาพวกเขาก็จะทนได้อย่างรวดเร็ว จะทำอย่างไร? ดูแลตัวพิมพ์ใหญ่ของ HP และ CPU เสมอสำหรับโอกาสดังกล่าว

13. แสดงดีบัฟในปาร์ตี้สำหรับบิชอป สิ่งนี้สำคัญมากในการลบดีบัฟทันทีด้วยลิ่ม

14. เรารักษาได้เร็วยิ่งขึ้นเมื่อคุณต้องการรักษาเป้าหมายหนึ่งรายจากความเสียหายที่สูงมาก ให้กดปุ่มรักษาบนแผงควบคุมค้างไว้ คุณไม่จำเป็นต้องตีทุกครั้ง จะยังคงเปิดเร็วขึ้นหากคุณกดปุ่มค้างไว้ ตรวจสอบ.

15. อย่ากดปุ่มทักษะค้างไว้ในกรณีอื่นๆ ให้กดทักษะหนึ่งครั้ง เนื่องจากอาจต้องใช้ทักษะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและบิชจะไม่หยุดทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทักษะการร่ายยาว - การรักษาจำนวนมาก ความสมดุล ฯลฯ

16. ร่างอวตาร.โยนสองครั้ง เร็วกว่ามวลชนฮีล รักษา 25% ของ HP สูงสุด เขารักษาผู้วิเศษเหมือนการรักษาจำนวนมาก แต่เร็วขึ้นเท่านั้น (ที่ 8k สูงสุด hp อวาตาร์ร่างกายจะรักษาเหมือนกับการรักษาจำนวนมาก) ตัวอย่างเช่น Destra เขาจะฟื้นฟูมากขึ้น

17. วิธีชนะ pvp 1v1ไม่ มานาเบิร์นจะไม่ช่วยในเซิร์ฟเวอร์ที่มี mp cones แต่ก็มี CA บางตัวที่เมื่อใช้ดีบัฟแล้ว สามารถใส่ไขมัน รูท หรือแม้แต่สมอเรือได้ แค่มึนงงที่เป้าหมายไขมันก็จะถูกนำไปใช้ ตัวอย่าง Spell Breaker กำหนดราก

18. เผชิญกับอันตรายโล่สามารถลดความเสียหายที่ได้รับประมาณ 30% มันจะไม่ช่วยเฉพาะทักษะเวทย์มนตร์เท่านั้น ดังนั้นหากคุณกำลังรักษาตัวเองหรือใช้ทักษะจำนวนมาก ให้ยืนเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของคุณ