จะหาทองแดงได้ที่ไหนในยานดินแข็ง Minecraft Pe Terrafirmacraft สูตร Wiki
แร่ขนาดเล็กและนักเก็ต
สามารถพบแร่ขนาดเล็กกระจายอยู่ทั่วไปบนพื้นดิน เหล่านี้คือตัวอย่างเส้นแร่ที่อยู่ภายใน 35 ช่วงตึกที่อยู่ใต้ดิน ดังนั้นจึงค่อนข้างสำคัญ ในกรณีส่วนใหญ่ จะเป็นตัวอย่างของเส้นแร่ในชั้นบนสุดของหิน อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่ที่ด้านบน ชั้นบางพอเส้นเลือดอาจอยู่ในส่วนบนของชั้นหินกลาง หมายเหตุ: ระยะห่างสูงสุดจากพื้นผิวถึงเส้นเลือดที่จำเป็นสำหรับการสร้างแร่ขนาดเล็กจะมีขนาดใหญ่กว่าช่วงการสแกนของ Prospector's Pick หากใช้การเลือกแร่บนพื้นผิวในบริเวณที่มีแร่ขนาดเล็กอยู่ พบและมีเพียงการอ่านเชิงลบเท่านั้นหมายความว่าหลอดเลือดดำลึกลงไปใต้ดิน
นักเก็ตพื้นเมืองทองแดง ทอง เงิน และแพลตตินั่มสามารถพบได้โดยใช้กระทะทองคำ
แร่ที่มีขนาดเล็กกว่าจะเรียกว่าก้อนสำหรับโลหะพื้นเมืองหรือแร่ขนาดเล็กสำหรับส่วนที่เหลือ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของแร่ แร่/นักเก็ตขนาดเล็กหนึ่งชิ้นผลิตโลหะได้ 10 หน่วย
แร่ที่ยากจน ธรรมดา และร่ำรวย
เส้นเลือดแร่ประกอบขึ้นจากแร่ประเภทเดียว: ยากจน ปกติ หรือรวย เมื่อไร โลกสร้างเส้นแร่ มีโอกาส 20% ที่จะรวย มีโอกาส 30% ที่จะเป็นคนจน และมีโอกาส 50% ที่จะเป็นปกติ แร่ที่ยากจนหนึ่งแร่ให้โลหะ 15 หน่วย แร่ธรรมดา 1 หน่วยสร้างหน่วยโลหะ 25 หน่วย และแร่รวยหนึ่งแร่สร้างหน่วยโลหะ 35 หน่วย
เส้นเลือดและกระจุก
ยกเว้นกำมะถันซึ่งวางไข่รอบๆ หลุมลาวา แร่และแร่จะสร้างรูปร่างที่แตกต่างกันสองแบบ: เส้นเลือดและกระจุก
- เส้นเลือดที่ผิวมีขนาดเล็กกว่าหลอดเลือดดำส่วนล่าง
ขนาด: |
เล็ก |
ปานกลาง |
ใหญ่ |
---|
หลอดเลือดดำ |
Cinnabar, Cryolite, Pitchblende, Platinum |
Bismuthinite, Cassiterite, Galena, Graphite, Hematite, Kimberlite, Limonite, Magnetite, ดินประสิว, เงิน, Sphalerite, Sylvite, Tetrahedrite |
บอแรกซ์, การ์นิเอไรท์, ยิปซั่ม, เจ็ท, ลาพิส ลาซูลี, มาลาไคต์, ทองแดงพื้นเมือง, ทองคำพื้นเมือง |
---|
กลุ่ม |
|
ดินขาว, ลิกไนต์ |
ถ่านหินบิทูมินัส |
---|
การสร้างแร่
แร่เป็นโลหะสะสมตามธรรมชาติที่สามารถหลอมในภาชนะหรือเบ้าหลอมเป็นแม่พิมพ์เซรามิกเพื่อผลิตโลหะที่ไม่มีรูปทรง แร่วางไข่ในเส้นเลือด
แร่ |
บิสมัทธิไนต์
|
Cassiterite
|
การ์นิเอไรท์
|
ออกไซด์
|
ลิโมไนต์
|
แมกนีไทต์
|
มาลาไคต์
|
ทองแดงพื้นเมือง
|
ทองพื้นเมือง
|
เงินพื้นเมือง
|
sphalerite
|
Tetrahedrite
|
---|
แบบหิน (ชั้น) |
ชื่อหิน |
บิสมัท |
ดีบุก |
นิกเกิล |
เหล็ก |
เหล็ก |
เหล็ก |
ทองแดง |
ทองแดง |
ทอง |
เงิน |
สังกะสี |
ทองแดง |
---|
อัคนี Extrusive (ทั้งหมด) |
Andesite |
X S
|
|
|
X
|
|
|
|
X S
|
X
|
|
|
|
---|
หินบะซอลต์ |
X S
|
|
|
X
|
|
|
|
X S
|
X
|
|
|
|
Dacite |
X S
|
|
|
X
|
|
|
|
X S
|
X
|
|
|
|
Rhyolite |
X S
|
|
|
X
|
|
|
|
X S
|
X
|
|
|
|
อัคนีล่วงล้ำ (ทั้งหมด) |
Diorite |
|
X
|
|
|
|
|
|
|
X
|
|
|
|
---|
แกบโบร |
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
X
|
|
|
|
หินแกรนิต |
|
X S
|
|
|
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
Gneiss |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X
|
X S
|
X S
|
---|
หินอ่อน |
|
|
|
|
|
|
X
|
|
|
|
X S
|
X S
|
Phyllite |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X S
|
X S
|
หินควอตซ์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X S
|
X S
|
Schist |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X S
|
X S
|
กระดานชนวน |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X S
|
X S
|
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
---|
เวร |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
เคลย์สโตน |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
กลุ่มบริษัท |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
โดโลไมต์ |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
หินปูน |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
เกลือสินเธาว์ |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
หินดินดาน |
X S
|
|
|
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|
|
S วางไข่เป็นเส้นเลือดที่พื้นผิวในครึ่งบนของชั้นบนสุดของหิน
บทความหลัก: โลหะ
การสร้างแร่
แร่ธาตุเป็นแหล่งสะสมตามธรรมชาติที่สามารถใช้หรือประดิษฐ์เป็นทรัพยากรประเภทต่างๆ ยกเว้นถ่านหินบิทูมินัส ไคลิไนต์ และลิกไนต์ ซึ่งวางไข่เป็นกลุ่ม แร่ธาตุจะวางไข่ในเส้นเลือด
แร่ธาตุ |
ถ่านหินบิทูมินัส
|
น้ำประสานทอง
|
ชาด
|
cryolite
|
กราไฟท์
|
ดินขาว
|
Kimberlite
|
ลาพิส ลาซูลี
|
ลิกไนต์
|
ดินประสิว
|
กำมะถัน
|
ซิลไวต์
|
---|
แบบหิน (ชั้น) |
ชื่อหิน |
ถ่านหิน |
ฟลักซ์ |
จับกลุ่ม |
จับกลุ่ม |
ผงกราไฟท์ |
ผงดินขาว |
เพชร |
Lapis Dye |
ถ่านหิน |
ผงดินประสิว |
ผงกำมะถัน |
ปุ๋ย |
---|
อัคนี Extrusive (ทั้งหมด) |
Andesite |
|
|
X
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
---|
หินบะซอลต์ |
|
|
X
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
Dacite |
|
|
X
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
Rhyolite |
|
|
X
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
อัคนีล่วงล้ำ (ทั้งหมด) |
Diorite |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
---|
แกบโบร |
|
|
|
|
|
|
X
|
|
|
|
X L
|
|
หินแกรนิต |
|
|
|
X
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
Gneiss |
|
|
|
|
X
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
---|
หินอ่อน |
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
|
|
X L
|
|
Phyllite |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
หินควอตซ์ |
|
|
X
|
|
X
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
Schist |
|
|
|
|
X
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
กระดานชนวน |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X L
|
|
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก |
X
|
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
---|
เวร |
X
|
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
เคลย์สโตน |
X
|
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
กลุ่มบริษัท |
X
|
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
โดโลไมต์ |
X
|
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
หินปูน |
X
|
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
เกลือสินเธาว์ |
X
|
X
|
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
X
|
หินดินดาน |
X
|
|
X
|
|
|
X
|
|
|
X
|
X +
|
X L
|
|
L Around Lava Pockets
+ มักจะเกิดกับแร่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแร่
ไร้ประโยชน์
แร่และแร่ธาตุต่อไปนี้ไม่มีประโยชน์ใน TFC
แร่/แร่ธาตุที่ไร้ประโยชน์ |
Galena
|
แพลตตินั่มพื้นเมือง
|
ยิปซั่ม
|
เจ็ท
|
pitchblende
|
---|
แบบหิน (ชั้น) |
ชื่อหิน |
ตะกั่ว |
แพลตตินั่ม |
ยิปซั่ม |
เจ็ท |
pitchblende |
---|
อัคนี Extrusive (ทั้งหมด) |
Andesite |
X
|
|
|
|
|
---|
หินบะซอลต์ |
X
|
|
|
|
|
Dacite |
X
|
|
|
|
|
Rhyolite |
X
|
|
|
|
|
อัคนีล่วงล้ำ (ทั้งหมด) |
Diorite |
|
|
|
|
|
---|
แกบโบร |
|
|
|
|
|
หินแกรนิต |
X
|
|
|
|
X
|
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
Gneiss |
X
|
|
|
|
|
---|
หินอ่อน |
X
|
|
|
|
|
Phyllite |
X
|
|
|
|
|
หินควอตซ์ |
X
|
|
|
|
|
Schist |
X
|
|
|
|
|
กระดานชนวน |
X
|
|
|
|
|
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก |
|
X
|
X
|
X
|
|
---|
เวร |
|
X
|
X
|
X
|
|
เคลย์สโตน |
|
X
|
X
|
X
|
|
กลุ่มบริษัท |
|
X
|
X
|
X
|
|
โดโลไมต์ |
|
X
|
X
|
X
|
|
หินปูน |
X
|
X
|
X
|
X
|
|
เกลือสินเธาว์ |
|
X
|
X
|
X
|
|
หินดินดาน |
|
X
|
X
|
X
|
|
นอกจากนี้ แร่และแร่ธาตุเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่ปัจจุบันยังไม่มีการวางไข่ในโลก: Microcline, Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite, Serpentine
การกำหนดค่า
TFCOre.cfg ใช้เพื่อกำหนดการสร้างแร่ของโลก คุณสามารถเพิ่มแร่ม็อดอื่น ๆ ลงในไฟล์นี้เพื่อสร้างมันด้วยภูมิประเทศของ TFC
ตัวเลือก |
ค่าเริ่มต้น ค่า |
คำอธิบาย |
---|
บิสมัทธิไนต์ |
|
|
ความหนาแน่นแนวนอน |
60
|
เส้นแร่มีความหนาแน่นเท่าใดในแนวนอน จาก 100
|
ความสูงสูงสุด |
128
|
ระดับ y สูงสุดที่เส้นเลือดสามารถวางไข่ได้
|
ความสูงขั้นต่ำ |
5
|
ระดับ y ขั้นต่ำที่เส้นเลือดสามารถวางไข่ได้
|
ความหนาแน่นแนวตั้ง |
80
|
เส้นแร่มีความหนาแน่นเท่าใดในแนวตั้ง จาก 100
|
baseRocks |
อัคนี extrusive ตะกอน |
ประเภทหินที่แร่สามารถวางไข่ได้ สามารถเป็นหมวดหมู่หรือหินเฉพาะ รายการควรเป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด โดยแต่ละรายการใหม่จะต้องขึ้นบรรทัดใหม่
|
oreID |
2096
|
Block ID ของแร่
|
oreMeta |
7
|
ข้อมูลเมตา (ค่าความเสียหาย) ของแร่
|
หายาก |
100
|
เส้นเลือดจะเกิดใน 1 จาก X ชิ้น
|
ขนาด |
ปานกลาง |
ขนาดของไวน์ ตัวเลือกมีขนาดใหญ่ กลาง หรือเล็ก
|
พิมพ์ |
ไวน์ |
รูปร่างของ วางไข่แร่. ประเภทของค่าเริ่มต้นจะวางไข่แร่ในกลุ่ม
|
ประวัติศาสตร์
เบต้า |
---|
v2 สร้าง 12 | ทำใหม่การกระจายแร่เนื่องจากแร่ไม่กระจายเพียงพอ |
---|
v2 สร้าง 22 | แมกนีไทต์เป็นแร่โลหะคู่ โดยให้แพลตตินัมจำนวนเล็กน้อยพร้อมกับเหล็ก |
---|
v2 สร้าง 26 | Borax มีอัตราการวางไข่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยใน Rock Salt นอกจากนี้ยังควรเกิดขึ้นบ่อยมากในยิปซั่ม |
---|
v2 สร้าง 30 | Cassiterite จะเกิดในชั้น Igneous Extrusive ทั้งหมด |
---|
v2 สร้าง 37 | Microcline จะไม่เกิดอีกต่อไป |
---|
Satinspar และ Selenite ควรพบเห็นได้ทั่วไปในเส้นเลือดของยิปซั่ม |
v2 สร้าง 40 | ควรกระจายแร่อย่างเหมาะสมแทนที่จะสร้างโซนตายจำนวนมาก |
---|
เส้นแร่เพิ่มขึ้นอย่างหนาแน่นที่ระดับความลึกมาก แต่แผ่ออกไปไกลกว่ามาก |
ส่วนบนของโลกประกอบด้วยแร่โลหะเริ่มต้นในเส้นเลือดที่เล็กกว่าแต่มีมากกว่าแต่ก่อน |
v2 สร้าง 46d | เพิ่มอัตราการเกิดแร่ ~10% |
---|
v2 สร้าง 47 | เปลี่ยนรหัส ore gen เพื่อใช้รูปแบบใหม่ของ ore gen ตามงานของ MarcoPolo1613 |
---|
โดยปกติแล้ว Ore Veins จะมีแร่น้อยกว่าที่เคยทำมา แต่เนื่องจากรูปแบบนี้ คุณจะเห็นแร่อยู่รอบๆ มากขึ้น |
แร่พื้นผิว - เก็บเกี่ยวหินหลวมเพื่อโอกาสในการหาแร่ |
77.0
| นำแร่โลหะคู่ออก |
---|
เปิดใช้งานการวางไข่ของ Kaolinite และทำให้กราไฟต์หายากขึ้น |
การวางไข่ของแร่พื้นผิวขนาดเล็กทำให้ทองแดงแพร่หลายมากขึ้นและดีบุกน้อยลง |
78.0
| เปลี่ยนการสร้างแร่ให้เคลื่อนที่ไปตามความสูงของภูมิประเทศ |
---|
ลบข้อจำกัดของเลเยอร์ในการสร้างแร่ |
ปิดการใช้งานการวางไข่ของ Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite และ Serpentine |
78.4
| การร่อนแร่ได้รับการซ่อมแซมครั้งใหญ่ |
---|
หินหลวมแสดงเอนทิตีที่วางราบกับพื้นเพื่อแสดงว่าเป็นรายการอะไร รวมถึงแร่ |
เรื่องไม่สำคัญ
- Cave-ins จะทำลายแร่และบล็อกแร่รวมทั้งหยดของพวกเขา
- แร่และแร่ธาตุดั้งเดิมที่เติมลงใน TFC นั้นมาจากความรักของ Bioxx เกมป้อมปราการคนแคระ
แกลลอรี่
TFC - Beta 2 Build 52e สำหรับ MC v1.3.2
ดังนั้นความแตกต่างพื้นฐาน!
ความเข้มแรงงาน
- ยินดีต้อนรับสู่ยุคหิน จะไม่มีการพัฒนาที่รวดเร็วอีกต่อไป
ระยะทาง- แม้แต่แร่พื้นฐานก็ยังต้องวิ่ง ทรัพยากรทั้งหมดกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ขนาดใหญ่
ความสมจริง
- คุณไม่สามารถตัดต้นไม้ด้วยมือเปล่าได้อีกต่อไป และจะไม่มีเหมืองใดที่ไม่มีโลหะเช่นกัน
ความรู้ความเข้าใจ
- แร่ที่มีอยู่จริงและสถานที่เกิด เช่นเดียวกับประเภทของหินและไม้
มินิมอล- ประเภทของบล็อกและการประดิษฐ์นั้นเล็กลงมาก ซึ่งก็มีประโยชน์ในทันใด
พลวัต- โลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา - มีฤดูกาลจริง และชีวนิเวศ 130 แห่งสำหรับอาหารว่าง
มีอะไรอยู่ในเชิงลบ?
ความเข้ากันไม่ได้
- แทบไม่เข้ากันได้กับ mods อื่น ๆ ไม่มีการสร้างอย่างเป็นทางการสำหรับ Bukkit
ความไม่สมบูรณ์
- ไม่นึกถึงโลก มีหินและต้นไม้แขวนอยู่ในอากาศ
ข้อมูลไม่เพียงพอ
- คำอธิบายที่อ่อนแอของ mod ฉันมีเวลาพอสมควรในการชี้แจงความแตกต่าง
ความไม่สอดคล้องกัน- ต้นไม้โตเร็วและพืชผลโตช้า บล็อกหินจากก้อนกรวด
และตอนนี้เกี่ยวกับทุกอย่างตามลำดับ - คู่มือแฟชั่นขนาดเล็ก:
0. การติดตั้งตัวดัดแปลง
ไปที่ http://www.terrafirmacraft.com/download/ ดาวน์โหลด mod เองและ PlayerAPI และ Forge ที่แนบมาที่นี่ หรือดาวน์โหลด Minimap (rei_minimap) และ Optifine เราพบมันบนคอมพิวเตอร์โดยการค้นหา - minecraft.jar ทำสำเนาของมัน เราเปิดมันด้วยตัวแยกไฟล์และโยนเนื้อหาของตัวดัดแปลงเข้าไปข้างใน (แตกออก) เพิ่ม Rei_minimap ใน \mods ทั้งหมด.
1. เราติดอาวุธตัวเอง
ยุคหินจงเจริญ เรารวบรวมหินที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น ทางเดียวเท่านั้นการทำบางสิ่งให้มั่นคงคือการกระแทกหินก้อนหนึ่งกับอีกก้อนหนึ่ง ดังนั้นในหน้าต่างการประดิษฐ์ เราใส่หินสองก้อน (ของสายพันธุ์เดียวกัน) เคียงข้างกัน และในหน้าต่างผลลัพธ์ เราตัดชิ้นงานสำหรับเครื่องมือที่ต้องการ ต่อไปเราไปที่ต้นไม้ที่ใกล้ที่สุดแล้วชนใบไม้ - กิ่งไม้หลุดออกมา เป็นผลให้เรามีเครื่องมือที่อ่อนแอแรกเท่านั้นไม่มีเสียมในชุดหิน ขวานหัตถกรรม มีด พลั่วและหอก (โตมร) เพื่อลิ้มรส
2. ไปเดินเล่น
ไม่มีหินและเสียมที่ทำด้วยไม้ มันต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งนาทีในการเอาก้อนหินออกด้วยมือของคุณ และต้องทำบางอย่างอย่างเร่งด่วน เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการขี่ครั้งใหญ่ อย่างแรกเลย การล่าสัตว์หรือตกปลาเพียงเล็กน้อยก็คุ้มแล้ว (ถ้าแมงมุมโผล่มา) ฉันจะสังเกตทันทีว่าหมูและวัวให้เนื้อและหนังมากดังนั้นจึงไม่เลวเลยที่จะทำในครั้งเดียวและ เกราะหนัง. คุณเก็บเนื้อหรือไม่? ตอนนี้เรากำลังเรียนรู้ที่จะทำไฟด้วยเหตุนี้เราต้องการไม้ (อย่างน้อย 5 ชิ้น) เราโยนพวกมันสามอันลงบนพื้นในบล็อกเดียว จากอีกสองอันเราทำหินเหล็กไฟและใช้มันบนบล็อกด้วยไม้ขว้าง หากคุณโชคดี ไฟจะสว่างขึ้น ไม่ เราคลิกต่อไป หากใช้กองไฟฟลินท์ 1-2 กอง ไฟไม่ก่อตัว แสดงว่าคุณกำลังทำอะไรผิด ในกองไฟคุณสามารถทอดเนื้อและปรุงคบเพลิง (จากไม้ไม่จำเป็นต้องใช้ถ่านหินอีกต่อไป) มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่ไม่น่าพอใจ - คุณสามารถปรุงอาหารได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น นอกจากนั้น เรายังไปสับไม้ด้วยขวานหิน จากนั้นเราจะทำแผ่นไม้จากท่อนซุง (ขวานและท่อนซุงในพื้นที่การประดิษฐ์) หลังจากนั้นเราประกอบจากไม้กระดาน (4 แผ่น = 1 แผ่น) กระดานปกติสำหรับ MS และจากพวกเขาเราสร้างเดสก์ท็อปและเตียง "ตั้งแคมป์" ซึ่งคุ้มค่าที่จะหาลูกแกะที่ใกล้ที่สุดและยืมขนแกะจากพวกเขา การผจญภัยที่พร้อมรอทั้งหมดรอคุณอยู่
3. การสำรวจ
ความสนุกเริ่มต้นขึ้นแล้ว หวังว่าคุณจะได้ติดตั้ง Minimap แล้ว คุณจะต้องใช้มันเพื่อทำเครื่องหมาย สถานที่ที่น่าสนใจถ้าไม่ F3 และกระดาษจะบันทึก สิ่งที่เรากำลังมองหาและหมายเหตุ: แร่ที่โผล่ออกมา (เมื่อก้อนแร่ตกลงมาจากหินแทนที่จะเป็นหิน) สิ่งสำคัญที่นี่คือ: เราพบหนึ่งชิ้น มีอีกชิ้นอยู่ใกล้ๆ และในการเริ่มต้นคุณต้องมีแท่งโลหะใดๆ 3 ชิ้น (แร่ 16 ชิ้นไปเป็นแท่ง) ตะกอนดินเหนียว (กองที่มีเพียงพอในครั้งแรก) ป่าเซควาญา (ต้นไม้ใหญ่) ไม้ผล (โปรดทราบว่าอย่าตัดลำต้นและใบ ถั่วงอกหลุดออกจากกิ่งหนา !) และจะเป็นการดีที่จะกำหนดและบันทึกประเภทของหินในไบโอม เศรษฐกิจทั้งหมดนี้สามารถกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ขนาดเล็กมาก แต่จะเป็นประโยชน์อย่างมากในอนาคต ระหว่างทางก็คุ้มค่าที่จะตุนปากกา กระดาษ (จากอ้อย) หมึกและหนัง และกองไม้ฮิคกอรี่สองสามกอง (ไหม้ด้วยอุณหภูมิสูง) และแน่นอนเลือกสถานที่สำหรับบ้าน ความสนใจในการสร้างค้อนที่เราถืออยู่และ คลิกขวาที่ขอบด้านบนของหิน (ไม่ใช่หินทุกก้อนที่เหมาะสม) หากทั่งก่อตัว - ยอดเยี่ยมไม่เราจะมองหาที่อื่นสำหรับบ้าน
4. พื้นฐานของโลหกรรม
ดังนั้นเราจึงสร้างบ้านหลังแรกของเราที่เจียมเนื้อเจียมตัว แต่เจียมเนื้อเจียมตัว เพราะเครื่องมือของเรายังอ่อนอยู่ มาต่อกันที่การเตรียมตัวสำหรับเหมืองแรกกัน หากเรารวบรวมแร่ได้เพียงพอ เราก็เริ่มถลุงมัน สำหรับสิ่งนี้ เราต้องการไฟ เราได้เรียนรู้วิธีสร้างมันมาแล้วในย่อหน้าที่ 2 ต้นไม้ (เฉพาะท่อนไม้) ที่ร้อนกว่า (พันธุ์ไม้เท่านั้น) และขน (ไม่จำเป็น) เพื่อเพิ่มอุณหภูมิการเผาไหม้ซึ่งช่วยลดการใช้ไม้อย่างมาก ให้ความสนใจกับการใช้ขนโดยคลิกที่มันโดยไม่หยุดด้วยปุ่มขวาและพวกมันจะค่อยๆเพิ่มอุณหภูมิในเตาหลอม เราประดิษฐ์แม่พิมพ์สำหรับหลอมจากดินเหนียวและเผาด้วยไฟตอนนี้เราใส่แบบฟอร์มลงในช่องด้านล่างของไฟแล้วเริ่มขว้างนักเก็ตแร่ แบบฟอร์มจะค่อย ๆ กรอก (เพิ่มแบบฟอร์มที่ไม่สมบูรณ์สองแบบฟอร์ม) และทันทีที่เรากรอกให้ครบถ้วนเราจะทำการปลอมแปลง เปิดส่วนต่อประสานของโรงตีเหล็กในหิน (ดูจุดที่ 3) แล้วใส่ค้อนลงในช่องที่ต้องการ ข้อควรสนใจ คุณสามารถหลอมโลหะแต่ละชนิดได้ที่อุณหภูมิหนึ่งเท่านั้น แต่ก็มีของมันเอง เราใส่แม่พิมพ์ลงในช่องโลหะและเริ่มการหลอม ในการหลอมโลหะ คุณต้องรวมตัวเลื่อนสองตัวและปฏิบัติตามเงื่อนไขสำหรับการโจมตี 3 ครั้งสุดท้ายที่เขียนด้วยสีแดงทางด้านขวา สำหรับแท่งโลหะพวกเขาต้องการให้ 3 hit สุดท้ายเป็นประเภท - Hit ตามลำดับเราขับตัวเลื่อนไปทางขวาและสาม hit (เมื่อตรงตามเงื่อนไขจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว) ตั้งค่าไว้ภายในตัวเลื่อนด้านบน (สำหรับ แท่งโลหะซึ่งแตกต่างจากเครื่องมือความแม่นยำไม่สำคัญ) ได้แท่งโลหะสำเร็จรูป เราต้องทำอย่างน้อยหนึ่งอย่าง
5. ผลิตภัณฑ์หมายเลขหนึ่ง
สำหรับการพัฒนาต่อไป เราต้องการเครื่องมือที่ยุ่งยากอย่างหนึ่ง - สิ่ว (สิ่ว) ในขั้นตอนนี้ เราสร้างตารางภาพวาดและวาด (ด้วยหมึกจากหมึกปลาหมึก) บนกระดาษโดยใช้สิ่ว ประเด็นก็คือการหลอมโลหะในกองไฟยังคงเป็นเรื่องน่ายินดี เราต้องการโรงหล่อที่ทรงพลัง และเพื่อสร้างมันขึ้นมา เราต้องใช้อิฐ และสำหรับการประดิษฐ์อิฐ ... ทันใดนั้น - สิ่ว! ดังนั้นเราจึงนำแท่งโลหะของเราอุ่นขึ้นให้ได้อุณหภูมิที่ต้องการแล้วเปิดทั่ง ในนั้นเราใส่สกรอลล์ที่มีภาพวาดในช่องที่เหมาะสมและแท่งร้อน (ถ้าไม่สามารถปลอมได้อย่างถูกต้อง) ลงในช่องสำหรับแท่งโลหะและเราเริ่มหลอมตามหลักการเดียวกันกับรูปร่างของ โลหะ. เรารวมตัวเลื่อนบนกับตัวล่างและในเวลาเดียวกันก็ทำตามกฎสำหรับ 3 จังหวะสุดท้ายที่เขียนด้วยสีแดงทางด้านขวา ในกรณีของเครื่องมือ ยิ่งคุณจัดตำแหน่งแถบเลื่อนได้แม่นยำมากเท่าใด สถานะเริ่มต้นของรายการที่กำลังสร้างก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น เป็นไปได้มากว่ามันจะไม่ทำงานในครั้งแรก ไม่สำคัญว่าจำนวนครั้งจะไม่ถูกจำกัด!
6. คอมเพล็กซ์เชื้อเพลิง
คุณทำสิ่วหรือไม่? เวลาจะดูแลเชื้อเพลิง - เชื้อเพลิงของเราคือถ่าน ถ่านเกิดขึ้นในระหว่างการไพโรไลซิสของไม้โดยไม่ต้องเข้าถึงอากาศ ชัดเจน? ถ้าไม่ฉันจะอธิบาย - คุณต้องมีหลุมถ่านหิน ฉันหวังว่าคุณได้พบป่าเซควาญาแล้วหรือยัง? เราไปที่นั่นหลังจากทิ้งทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากสินค้าคงคลัง ประเด็นคือมีไม้จำนวนมากตกลงมาจากต้นเซควาญาโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยดังนั้นเราจึงสับรายการไม้ (3-4 sequoias) และใส่ท่อนซุงลงในกองไม้ดังที่แสดงในรูป (ทิศทางของท่อนซุงไม่ใช่สำคัญ). ข้อควรสนใจ กองไม้จะนอนราบเมื่อกด Shift ค้างไว้ มิฉะนั้น ต้นไม้ธรรมดาจะล้ม เปิดสินค้าคงคลังของกองไม้แต่ละอัน (โดยไม่ต้องถือไม้ซุง) และเติมให้เต็มด้วยท่อนซุง (ยิ่งมีมากก็ยิ่งมีถ่านหินมากขึ้น) เราวางไฟที่ลุกไหม้ไว้ตรงกลางของโครงสร้างนี้ วางกองไม้ชั้นที่สองแล้วคลุมทุกอย่างด้วยดิน ปล่อยท่อนไม้ไว้หนึ่งท่อน - ถ้ามันสว่างขึ้นในไม่กี่วินาที ทุกอย่างเรียบร้อยดี ปิดแล้วรอประมาณ 18 ชั่วโมง (เกม) (ในระหว่างนี้ คุณสามารถทำหลุมเพิ่มได้ มันจะไม่ฟุ่มเฟือย) เปิด พื้นดินและพลั่วถ่านหินที่เกิด
7. โรงหล่อ
เราได้เตรียมการมาเป็นเวลานานและตอนนี้เรากำลังเริ่มสร้างโรงหลอม (blomery) สำหรับการผลิตโลหะจำนวนมาก ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้อิฐหินและบล็อกตีเหล็กของช่างตีเหล็ก เราสร้างโรงหลอมจากอิฐตามรูปแบบที่แนบมาและทันทีที่พร้อมคุณสามารถแทรกบล็อกปลอม และปรับปรุงทันที - ถัดจากบล็อกปลอม เราใส่ขนที่ด้านข้าง (รูในบล็อกหลอม)
คุณสามารถสร้างได้อีกสองระดับ ยิ่งมีพื้นที่ภายในมากขึ้น (สูงสุด 4 บล็อก) ของโรงตีเหล็ก ยิ่งสามารถวางโลหะและถ่านหินได้มากขึ้นในแต่ละช่วงเวลา แต่การปีนขึ้นไปบนยอดก็ไม่สะดวกเช่นกัน และสุดท้าย เราใส่แม่พิมพ์สำหรับโลหะลงในบล็อก forge และเติมจากบนลงล่าง (ปุ่ม Q โดยค่าเริ่มต้น) ด้วยถ่านหินและนักเก็ตในปริมาณที่เท่ากันโดยประมาณและละลายไปข้างหน้า
ข้อควรสนใจ คุณสามารถหลอมโลหะได้ครั้งละหนึ่งประเภทเท่านั้น หากมีโลหะหลอมเหลวมากกว่าที่จะพอดีกับรูปแบบหนึ่ง ให้วางโลหะถัดไปแล้วโลหะจะเทลงไป คุณสามารถแทรกรูปแบบที่เติมบางส่วนได้
8. การขุด
ตอนนี้ มาเลือกหยิบสองอัน อันหนึ่งอันธรรมดาและอันหนึ่งอันของนักขุด แล้วไปยังสถานที่ที่คุณได้รับนักเก็ต มีเส้นเลือดแน่นอนและตามกฎแล้วอยู่ใกล้ผิวน้ำ ด้วยพลั่ว เราเอาชั้นดินออกไปยังหิน และเมื่อเลือกคนขุดแร่ (ปุ่มขวา) คลิกที่หิน จะแสดงเส้นที่และค่าของมันอยู่ในสี่เหลี่ยมขนาด 25x25x25 โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ในหินทดสอบ ข้อควรสนใจ การเลือกของนักขุดไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือ 100% ดังนั้นจึงควรตรวจสอบหินหลายก้อนพร้อมกันในที่เดียว ไม่มีอะไร? เราไปต่อ เราพบเส้นเลือด และควรเริ่มขุดให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เคล็ดลับทั้งหมดคือการกำหนดตำแหน่งของหลอดเลือดดำตามแนวชายแดน กลยุทธ์อาจแตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่น ขุดเสาแนวตั้งลง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเลือกของผู้สำรวจไม่แสดงเส้นเลือด ย้อนกลับไป 12 ระดับขึ้นไปแล้วขุดในแนวนอนจนกว่าหลอดเลือดดำจะหายไปอีกครั้งและอีกครั้ง ย้อนไป 12 บล็อกแล้วขุดไปอีกทางหนึ่ง และในที่สุดก็พบสิ่งที่คุณกำลังมองหา หลอดเลือดดำขนาดใหญ่จะครอบคลุมความต้องการโลหะทั้งหมดของคุณเป็นเวลานาน ความสนใจในขณะที่คุณกำลังขุดอุโมงค์ขนาด 1x2 ไม่น่าจะมีอะไรถล่มลงมาบนหัวคุณ แต่ทันทีที่คุณเริ่มตัดเส้นเลือด ความเสี่ยงที่จะเกิดการพังทลายจะเพิ่มขึ้นเมื่อก้อนหินแต่ละก้อนหลุดออกจากฐานรองรับ ดังนั้นให้ใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก (และพวกเขาต้องการ เลื่อยหรือขวานโลหะ)
10. บทส่งท้ายหรือเป็นจุดเริ่มต้น?
ในแฟชั่นคุณสามารถเขียนจำนวนเท่าเดิมและจุดสีขาวจะยังคงอยู่ฉันจงใจไม่ คำอธิบายที่สมบูรณ์แฟชั่น เพื่อออกจากห้องสำหรับการวิจัยอิสระและทำความคุ้นเคยกับโลกของ TFC มีข้อมูลค่อนข้างเพียงพอที่นี่ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ในวิกิอย่างเป็นทางการ http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page หรือในคู่มืออื่น http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778
ด้วยความหวังเล็กน้อยที่เซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อดนี้จะปรากฏบน minecraft-moscow.ru ฉันจึงสรุปเรื่องราวของฉัน
ชื่อ. มันถูกเสนอใน "s และเปิดให้ประชาชนทั่วไปในวันที่ 26 พฤษภาคม 2014 (TLD) เป็นสตริงสำหรับสตริง
ประวัติศาสตร์
ในเดือนมิถุนายน 2555 TLD ได้ส่งใบสมัครไปยัง ICANN สำหรับ .wiki gTLD เมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556 และ TLD ได้ลงนามใน "ข้อตกลงการจดทะเบียน" ซึ่งทำให้บริษัทสามารถดำเนินการเป็นทะเบียนสำหรับ .wiki ได้อย่างเป็นทางการ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ TLD ระบุว่าหลายคน "จากภายในอุตสาหกรรมบอกฉันว่า .wiki เป็นม้ามืดของพวกเขาสำหรับ [g]TLD ที่ประสบความสำเร็จ" เพราะ ".wiki" อธิบายรูปแบบไซต์ "ดังนั้น เมื่อฉันไปที่ craftbeer.wiki ฉันสามารถคาดหวังไซต์ที่มีชีวิตชีวาด้วยผู้คนที่กระตือรือร้นที่พูดคุยถึงทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการกลั่นเบียร์ นี่ไม่ใช่กรณีของ craftbeer.com หรือ craftbeer.guru ที่คุณสามารถเข้าถึงหน้าร้านได้ บล็อก ไกด์นำเที่ยวโรงเบียร์ หรืออะไรหลายๆ อย่าง"
ในเดือนมกราคม 2014 .wiki ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน "10 gTLD ที่น่าจับตามองในปี 2014" โดย ClickZ เนื่องจากมี "ศักยภาพในการจัดหาพื้นที่ทำงานที่ใช้ร่วมกันที่ปลอดภัยและดีเยี่ยมสำหรับบริษัทขนาดใหญ่และขนาดเล็ก" แอปพลิเคชันได้รับมอบหมายให้เป็นวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2014 โดยกลางเดือนมีนาคม TLD ได้ลงนามในข้อตกลงกับชื่อ .wiki ขายปลีกมากกว่า 120 รายการ มีการประกาศเมื่อเดือนพฤษภาคมว่า องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักในด้านโฮสติ้ง จะใช้ "w.wiki" เป็น มูลนิธิยังรับรองข้อเสนอของ TLD ต่อกระบวนการประเมินบริการรีจิสทรีของ ICANN เพื่อปลดบล็อกสตริงตัวอักษรสองตัว 179 ตัวที่แสดงรหัสภาษา (สตริงอักขระสองอักขระทั้งหมดถูกบล็อกภายใต้ข้อตกลงการลงทะเบียนมาตรฐานของ ICANN)