จะหาทองแดงได้ที่ไหนในยานดินแข็ง Minecraft Pe Terrafirmacraft สูตร Wiki

แร่ขนาดเล็กและนักเก็ต

สามารถพบแร่ขนาดเล็กกระจายอยู่ทั่วไปบนพื้นดิน เหล่านี้คือตัวอย่างเส้นแร่ที่อยู่ภายใน 35 ช่วงตึกที่อยู่ใต้ดิน ดังนั้นจึงค่อนข้างสำคัญ ในกรณีส่วนใหญ่ จะเป็นตัวอย่างของเส้นแร่ในชั้นบนสุดของหิน อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่ที่ด้านบน ชั้นบางพอเส้นเลือดอาจอยู่ในส่วนบนของชั้นหินกลาง หมายเหตุ: ระยะห่างสูงสุดจากพื้นผิวถึงเส้นเลือดที่จำเป็นสำหรับการสร้างแร่ขนาดเล็กจะมีขนาดใหญ่กว่าช่วงการสแกนของ Prospector's Pick หากใช้การเลือกแร่บนพื้นผิวในบริเวณที่มีแร่ขนาดเล็กอยู่ พบและมีเพียงการอ่านเชิงลบเท่านั้นหมายความว่าหลอดเลือดดำลึกลงไปใต้ดิน

นักเก็ตพื้นเมืองทองแดง ทอง เงิน และแพลตตินั่มสามารถพบได้โดยใช้กระทะทองคำ

แร่ที่มีขนาดเล็กกว่าจะเรียกว่าก้อนสำหรับโลหะพื้นเมืองหรือแร่ขนาดเล็กสำหรับส่วนที่เหลือ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของแร่ แร่/นักเก็ตขนาดเล็กหนึ่งชิ้นผลิตโลหะได้ 10 หน่วย

แร่ที่ยากจน ธรรมดา และร่ำรวย

เส้นเลือดแร่ประกอบขึ้นจากแร่ประเภทเดียว: ยากจน ปกติ หรือรวย เมื่อไร โลกสร้างเส้นแร่ มีโอกาส 20% ที่จะรวย มีโอกาส 30% ที่จะเป็นคนจน และมีโอกาส 50% ที่จะเป็นปกติ แร่ที่ยากจนหนึ่งแร่ให้โลหะ 15 หน่วย แร่ธรรมดา 1 หน่วยสร้างหน่วยโลหะ 25 หน่วย และแร่รวยหนึ่งแร่สร้างหน่วยโลหะ 35 หน่วย

เส้นเลือดและกระจุก

ยกเว้นกำมะถันซึ่งวางไข่รอบๆ หลุมลาวา แร่และแร่จะสร้างรูปร่างที่แตกต่างกันสองแบบ: เส้นเลือดและกระจุก

  • เส้นเลือดที่ผิวมีขนาดเล็กกว่าหลอดเลือดดำส่วนล่าง
ขนาด: เล็ก ปานกลาง ใหญ่
หลอดเลือดดำ Cinnabar, Cryolite, Pitchblende, Platinum Bismuthinite, Cassiterite, Galena, Graphite, Hematite, Kimberlite, Limonite, Magnetite, ดินประสิว, เงิน, Sphalerite, Sylvite, Tetrahedrite บอแรกซ์, การ์นิเอไรท์, ยิปซั่ม, เจ็ท, ลาพิส ลาซูลี, มาลาไคต์, ทองแดงพื้นเมือง, ทองคำพื้นเมือง
กลุ่ม ดินขาว, ลิกไนต์ ถ่านหินบิทูมินัส

การสร้างแร่

แร่เป็นโลหะสะสมตามธรรมชาติที่สามารถหลอมในภาชนะหรือเบ้าหลอมเป็นแม่พิมพ์เซรามิกเพื่อผลิตโลหะที่ไม่มีรูปทรง แร่วางไข่ในเส้นเลือด

แร่ บิสมัทธิไนต์ Cassiterite การ์นิเอไรท์ ออกไซด์ ลิโมไนต์ แมกนีไทต์ มาลาไคต์ ทองแดงพื้นเมือง ทองพื้นเมือง เงินพื้นเมือง sphalerite Tetrahedrite
แบบหิน
(ชั้น)
ชื่อหิน บิสมัท ดีบุก นิกเกิล เหล็ก เหล็ก เหล็ก ทองแดง ทองแดง ทอง เงิน สังกะสี ทองแดง
อัคนี Extrusive
(ทั้งหมด)
Andesite X S X X S X
หินบะซอลต์ X S X X S X
Dacite X S X X S X
Rhyolite X S X X S X
อัคนีล่วงล้ำ
(ทั้งหมด)
Diorite X X
แกบโบร X X X
หินแกรนิต X S X X
แปรสภาพ
(บนและกลาง)
Gneiss X X S X S
หินอ่อน X X S X S
Phyllite X S X S
หินควอตซ์ X S X S
Schist X S X S
กระดานชนวน X S X S
ตะกอน
(สูงสุด)
ชอล์ก X S X X
เวร X S X X
เคลย์สโตน X S X X
กลุ่มบริษัท X S X X
โดโลไมต์ X S X X
หินปูน X S X X X
เกลือสินเธาว์ X S X X
หินดินดาน X S X X

S วางไข่เป็นเส้นเลือดที่พื้นผิวในครึ่งบนของชั้นบนสุดของหิน

บทความหลัก: โลหะ

การสร้างแร่

แร่ธาตุเป็นแหล่งสะสมตามธรรมชาติที่สามารถใช้หรือประดิษฐ์เป็นทรัพยากรประเภทต่างๆ ยกเว้นถ่านหินบิทูมินัส ไคลิไนต์ และลิกไนต์ ซึ่งวางไข่เป็นกลุ่ม แร่ธาตุจะวางไข่ในเส้นเลือด

แร่ธาตุ ถ่านหินบิทูมินัส น้ำประสานทอง ชาด cryolite กราไฟท์ ดินขาว Kimberlite ลาพิส ลาซูลี ลิกไนต์ ดินประสิว กำมะถัน ซิลไวต์
แบบหิน
(ชั้น)
ชื่อหิน ถ่านหิน ฟลักซ์ จับกลุ่ม จับกลุ่ม ผงกราไฟท์ ผงดินขาว เพชร Lapis Dye ถ่านหิน ผงดินประสิว ผงกำมะถัน ปุ๋ย
อัคนี Extrusive
(ทั้งหมด)
Andesite X X L
หินบะซอลต์ X X L
Dacite X X L
Rhyolite X X L
อัคนีล่วงล้ำ
(ทั้งหมด)
Diorite X L
แกบโบร X X L
หินแกรนิต X X L
แปรสภาพ
(บนและกลาง)
Gneiss X X L
หินอ่อน X X X L
Phyllite X L
หินควอตซ์ X X X L
Schist X X L
กระดานชนวน X L
ตะกอน
(สูงสุด)
ชอล์ก X X X X + X L
เวร X X X X + X L
เคลย์สโตน X X X X + X L
กลุ่มบริษัท X X X X + X L
โดโลไมต์ X X X X + X L
หินปูน X X X X + X L
เกลือสินเธาว์ X X X X X + X L X
หินดินดาน X X X X X + X L

L Around Lava Pockets + มักจะเกิดกับแร่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแร่

ไร้ประโยชน์

แร่และแร่ธาตุต่อไปนี้ไม่มีประโยชน์ใน TFC

แร่/แร่ธาตุที่ไร้ประโยชน์ Galena แพลตตินั่มพื้นเมือง ยิปซั่ม เจ็ท pitchblende
แบบหิน
(ชั้น)
ชื่อหิน ตะกั่ว แพลตตินั่ม ยิปซั่ม เจ็ท pitchblende
อัคนี Extrusive
(ทั้งหมด)
Andesite X
หินบะซอลต์ X
Dacite X
Rhyolite X
อัคนีล่วงล้ำ
(ทั้งหมด)
Diorite
แกบโบร
หินแกรนิต X X
แปรสภาพ
(บนและกลาง)
Gneiss X
หินอ่อน X
Phyllite X
หินควอตซ์ X
Schist X
กระดานชนวน X
ตะกอน
(สูงสุด)
ชอล์ก X X X
เวร X X X
เคลย์สโตน X X X
กลุ่มบริษัท X X X
โดโลไมต์ X X X
หินปูน X X X X
เกลือสินเธาว์ X X X
หินดินดาน X X X

นอกจากนี้ แร่และแร่ธาตุเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่ปัจจุบันยังไม่มีการวางไข่ในโลก: Microcline, Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite, Serpentine

การกำหนดค่า

TFCOre.cfg ใช้เพื่อกำหนดการสร้างแร่ของโลก คุณสามารถเพิ่มแร่ม็อดอื่น ๆ ลงในไฟล์นี้เพื่อสร้างมันด้วยภูมิประเทศของ TFC

ตัวเลือก ค่าเริ่มต้น
ค่า
คำอธิบาย
บิสมัทธิไนต์
ความหนาแน่นแนวนอน 60

เส้นแร่มีความหนาแน่นเท่าใดในแนวนอน จาก 100

ความสูงสูงสุด 128

ระดับ y สูงสุดที่เส้นเลือดสามารถวางไข่ได้

ความสูงขั้นต่ำ 5

ระดับ y ขั้นต่ำที่เส้นเลือดสามารถวางไข่ได้

ความหนาแน่นแนวตั้ง 80

เส้นแร่มีความหนาแน่นเท่าใดในแนวตั้ง จาก 100

baseRocks อัคนี extrusive
ตะกอน

ประเภทหินที่แร่สามารถวางไข่ได้ สามารถเป็นหมวดหมู่หรือหินเฉพาะ รายการควรเป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด โดยแต่ละรายการใหม่จะต้องขึ้นบรรทัดใหม่

oreID 2096

Block ID ของแร่

oreMeta 7

ข้อมูลเมตา (ค่าความเสียหาย) ของแร่

หายาก 100

เส้นเลือดจะเกิดใน 1 จาก X ชิ้น

ขนาด ปานกลาง

ขนาดของไวน์ ตัวเลือกมีขนาดใหญ่ กลาง หรือเล็ก

พิมพ์ ไวน์

รูปร่างของ วางไข่แร่. ประเภทของค่าเริ่มต้นจะวางไข่แร่ในกลุ่ม

ประวัติศาสตร์

เบต้า
v2 สร้าง 12ทำใหม่การกระจายแร่เนื่องจากแร่ไม่กระจายเพียงพอ
v2 สร้าง 22แมกนีไทต์เป็นแร่โลหะคู่ โดยให้แพลตตินัมจำนวนเล็กน้อยพร้อมกับเหล็ก
v2 สร้าง 26Borax มีอัตราการวางไข่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยใน Rock Salt นอกจากนี้ยังควรเกิดขึ้นบ่อยมากในยิปซั่ม
v2 สร้าง 30Cassiterite จะเกิดในชั้น Igneous Extrusive ทั้งหมด
v2 สร้าง 37Microcline จะไม่เกิดอีกต่อไป
Satinspar และ Selenite ควรพบเห็นได้ทั่วไปในเส้นเลือดของยิปซั่ม
v2 สร้าง 40ควรกระจายแร่อย่างเหมาะสมแทนที่จะสร้างโซนตายจำนวนมาก
เส้นแร่เพิ่มขึ้นอย่างหนาแน่นที่ระดับความลึกมาก แต่แผ่ออกไปไกลกว่ามาก
ส่วนบนของโลกประกอบด้วยแร่โลหะเริ่มต้นในเส้นเลือดที่เล็กกว่าแต่มีมากกว่าแต่ก่อน
v2 สร้าง 46dเพิ่มอัตราการเกิดแร่ ~10%
v2 สร้าง 47เปลี่ยนรหัส ore gen เพื่อใช้รูปแบบใหม่ของ ore gen ตามงานของ MarcoPolo1613
โดยปกติแล้ว Ore Veins จะมีแร่น้อยกว่าที่เคยทำมา แต่เนื่องจากรูปแบบนี้ คุณจะเห็นแร่อยู่รอบๆ มากขึ้น
แร่พื้นผิว - เก็บเกี่ยวหินหลวมเพื่อโอกาสในการหาแร่
77.0 นำแร่โลหะคู่ออก
เปิดใช้งานการวางไข่ของ Kaolinite และทำให้กราไฟต์หายากขึ้น
การวางไข่ของแร่พื้นผิวขนาดเล็กทำให้ทองแดงแพร่หลายมากขึ้นและดีบุกน้อยลง
78.0 เปลี่ยนการสร้างแร่ให้เคลื่อนที่ไปตามความสูงของภูมิประเทศ
ลบข้อจำกัดของเลเยอร์ในการสร้างแร่
ปิดการใช้งานการวางไข่ของ Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite และ Serpentine
78.4 การร่อนแร่ได้รับการซ่อมแซมครั้งใหญ่
หินหลวมแสดงเอนทิตีที่วางราบกับพื้นเพื่อแสดงว่าเป็นรายการอะไร รวมถึงแร่

เรื่องไม่สำคัญ

  • Cave-ins จะทำลายแร่และบล็อกแร่รวมทั้งหยดของพวกเขา
  • แร่และแร่ธาตุดั้งเดิมที่เติมลงใน TFC นั้นมาจากความรักของ Bioxx เกมป้อมปราการคนแคระ

แกลลอรี่

TFC - Beta 2 Build 52e สำหรับ MC v1.3.2​

ดังนั้นความแตกต่างพื้นฐาน!
ความเข้มแรงงาน - ยินดีต้อนรับสู่ยุคหิน จะไม่มีการพัฒนาที่รวดเร็วอีกต่อไป
ระยะทาง- แม้แต่แร่พื้นฐานก็ยังต้องวิ่ง ทรัพยากรทั้งหมดกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ขนาดใหญ่
ความสมจริง - คุณไม่สามารถตัดต้นไม้ด้วยมือเปล่าได้อีกต่อไป และจะไม่มีเหมืองใดที่ไม่มีโลหะเช่นกัน
ความรู้ความเข้าใจ - แร่ที่มีอยู่จริงและสถานที่เกิด เช่นเดียวกับประเภทของหินและไม้
มินิมอล- ประเภทของบล็อกและการประดิษฐ์นั้นเล็กลงมาก ซึ่งก็มีประโยชน์ในทันใด
พลวัต- โลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา - มีฤดูกาลจริง และชีวนิเวศ 130 แห่งสำหรับอาหารว่าง

มีอะไรอยู่ในเชิงลบ?
ความเข้ากันไม่ได้ - แทบไม่เข้ากันได้กับ mods อื่น ๆ ไม่มีการสร้างอย่างเป็นทางการสำหรับ Bukkit
ความไม่สมบูรณ์ - ไม่นึกถึงโลก มีหินและต้นไม้แขวนอยู่ในอากาศ
ข้อมูลไม่เพียงพอ - คำอธิบายที่อ่อนแอของ mod ฉันมีเวลาพอสมควรในการชี้แจงความแตกต่าง
ความไม่สอดคล้องกัน- ต้นไม้โตเร็วและพืชผลโตช้า บล็อกหินจากก้อนกรวด

และตอนนี้เกี่ยวกับทุกอย่างตามลำดับ - คู่มือแฟชั่นขนาดเล็ก:

0. การติดตั้งตัวดัดแปลง
ไปที่ http://www.terrafirmacraft.com/download/ ดาวน์โหลด mod เองและ PlayerAPI และ Forge ที่แนบมาที่นี่ หรือดาวน์โหลด Minimap (rei_minimap) และ Optifine เราพบมันบนคอมพิวเตอร์โดยการค้นหา - minecraft.jar ทำสำเนาของมัน เราเปิดมันด้วยตัวแยกไฟล์และโยนเนื้อหาของตัวดัดแปลงเข้าไปข้างใน (แตกออก) เพิ่ม Rei_minimap ใน \mods ทั้งหมด.

1. เราติดอาวุธตัวเอง
ยุคหินจงเจริญ เรารวบรวมหินที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น ทางเดียวเท่านั้นการทำบางสิ่งให้มั่นคงคือการกระแทกหินก้อนหนึ่งกับอีกก้อนหนึ่ง ดังนั้นในหน้าต่างการประดิษฐ์ เราใส่หินสองก้อน (ของสายพันธุ์เดียวกัน) เคียงข้างกัน และในหน้าต่างผลลัพธ์ เราตัดชิ้นงานสำหรับเครื่องมือที่ต้องการ ต่อไปเราไปที่ต้นไม้ที่ใกล้ที่สุดแล้วชนใบไม้ - กิ่งไม้หลุดออกมา เป็นผลให้เรามีเครื่องมือที่อ่อนแอแรกเท่านั้นไม่มีเสียมในชุดหิน ขวานหัตถกรรม มีด พลั่วและหอก (โตมร) เพื่อลิ้มรส

2. ไปเดินเล่น
ไม่มีหินและเสียมที่ทำด้วยไม้ มันต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งนาทีในการเอาก้อนหินออกด้วยมือของคุณ และต้องทำบางอย่างอย่างเร่งด่วน เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการขี่ครั้งใหญ่ อย่างแรกเลย การล่าสัตว์หรือตกปลาเพียงเล็กน้อยก็คุ้มแล้ว (ถ้าแมงมุมโผล่มา) ฉันจะสังเกตทันทีว่าหมูและวัวให้เนื้อและหนังมากดังนั้นจึงไม่เลวเลยที่จะทำในครั้งเดียวและ เกราะหนัง. คุณเก็บเนื้อหรือไม่? ตอนนี้เรากำลังเรียนรู้ที่จะทำไฟด้วยเหตุนี้เราต้องการไม้ (อย่างน้อย 5 ชิ้น) เราโยนพวกมันสามอันลงบนพื้นในบล็อกเดียว จากอีกสองอันเราทำหินเหล็กไฟและใช้มันบนบล็อกด้วยไม้ขว้าง หากคุณโชคดี ไฟจะสว่างขึ้น ไม่ เราคลิกต่อไป หากใช้กองไฟฟลินท์ 1-2 กอง ไฟไม่ก่อตัว แสดงว่าคุณกำลังทำอะไรผิด ในกองไฟคุณสามารถทอดเนื้อและปรุงคบเพลิง (จากไม้ไม่จำเป็นต้องใช้ถ่านหินอีกต่อไป) มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่ไม่น่าพอใจ - คุณสามารถปรุงอาหารได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น นอกจากนั้น เรายังไปสับไม้ด้วยขวานหิน จากนั้นเราจะทำแผ่นไม้จากท่อนซุง (ขวานและท่อนซุงในพื้นที่การประดิษฐ์) หลังจากนั้นเราประกอบจากไม้กระดาน (4 แผ่น = 1 แผ่น) กระดานปกติสำหรับ MS และจากพวกเขาเราสร้างเดสก์ท็อปและเตียง "ตั้งแคมป์" ซึ่งคุ้มค่าที่จะหาลูกแกะที่ใกล้ที่สุดและยืมขนแกะจากพวกเขา การผจญภัยที่พร้อมรอทั้งหมดรอคุณอยู่

3. การสำรวจ
ความสนุกเริ่มต้นขึ้นแล้ว หวังว่าคุณจะได้ติดตั้ง Minimap แล้ว คุณจะต้องใช้มันเพื่อทำเครื่องหมาย สถานที่ที่น่าสนใจถ้าไม่ F3 และกระดาษจะบันทึก สิ่งที่เรากำลังมองหาและหมายเหตุ: แร่ที่โผล่ออกมา (เมื่อก้อนแร่ตกลงมาจากหินแทนที่จะเป็นหิน) สิ่งสำคัญที่นี่คือ: เราพบหนึ่งชิ้น มีอีกชิ้นอยู่ใกล้ๆ และในการเริ่มต้นคุณต้องมีแท่งโลหะใดๆ 3 ชิ้น (แร่ 16 ชิ้นไปเป็นแท่ง) ตะกอนดินเหนียว (กองที่มีเพียงพอในครั้งแรก) ป่าเซควาญา (ต้นไม้ใหญ่) ไม้ผล (โปรดทราบว่าอย่าตัดลำต้นและใบ ถั่วงอกหลุดออกจากกิ่งหนา !) และจะเป็นการดีที่จะกำหนดและบันทึกประเภทของหินในไบโอม เศรษฐกิจทั้งหมดนี้สามารถกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ขนาดเล็กมาก แต่จะเป็นประโยชน์อย่างมากในอนาคต ระหว่างทางก็คุ้มค่าที่จะตุนปากกา กระดาษ (จากอ้อย) หมึกและหนัง และกองไม้ฮิคกอรี่สองสามกอง (ไหม้ด้วยอุณหภูมิสูง) และแน่นอนเลือกสถานที่สำหรับบ้าน ความสนใจในการสร้างค้อนที่เราถืออยู่และ คลิกขวาที่ขอบด้านบนของหิน (ไม่ใช่หินทุกก้อนที่เหมาะสม) หากทั่งก่อตัว - ยอดเยี่ยมไม่เราจะมองหาที่อื่นสำหรับบ้าน

4. พื้นฐานของโลหกรรม
ดังนั้นเราจึงสร้างบ้านหลังแรกของเราที่เจียมเนื้อเจียมตัว แต่เจียมเนื้อเจียมตัว เพราะเครื่องมือของเรายังอ่อนอยู่ มาต่อกันที่การเตรียมตัวสำหรับเหมืองแรกกัน หากเรารวบรวมแร่ได้เพียงพอ เราก็เริ่มถลุงมัน สำหรับสิ่งนี้ เราต้องการไฟ เราได้เรียนรู้วิธีสร้างมันมาแล้วในย่อหน้าที่ 2 ต้นไม้ (เฉพาะท่อนไม้) ที่ร้อนกว่า (พันธุ์ไม้เท่านั้น) และขน (ไม่จำเป็น) เพื่อเพิ่มอุณหภูมิการเผาไหม้ซึ่งช่วยลดการใช้ไม้อย่างมาก ให้ความสนใจกับการใช้ขนโดยคลิกที่มันโดยไม่หยุดด้วยปุ่มขวาและพวกมันจะค่อยๆเพิ่มอุณหภูมิในเตาหลอม เราประดิษฐ์แม่พิมพ์สำหรับหลอมจากดินเหนียวและเผาด้วยไฟตอนนี้เราใส่แบบฟอร์มลงในช่องด้านล่างของไฟแล้วเริ่มขว้างนักเก็ตแร่ แบบฟอร์มจะค่อย ๆ กรอก (เพิ่มแบบฟอร์มที่ไม่สมบูรณ์สองแบบฟอร์ม) และทันทีที่เรากรอกให้ครบถ้วนเราจะทำการปลอมแปลง เปิดส่วนต่อประสานของโรงตีเหล็กในหิน (ดูจุดที่ 3) แล้วใส่ค้อนลงในช่องที่ต้องการ ข้อควรสนใจ คุณสามารถหลอมโลหะแต่ละชนิดได้ที่อุณหภูมิหนึ่งเท่านั้น แต่ก็มีของมันเอง เราใส่แม่พิมพ์ลงในช่องโลหะและเริ่มการหลอม ในการหลอมโลหะ คุณต้องรวมตัวเลื่อนสองตัวและปฏิบัติตามเงื่อนไขสำหรับการโจมตี 3 ครั้งสุดท้ายที่เขียนด้วยสีแดงทางด้านขวา สำหรับแท่งโลหะพวกเขาต้องการให้ 3 hit สุดท้ายเป็นประเภท - Hit ตามลำดับเราขับตัวเลื่อนไปทางขวาและสาม hit (เมื่อตรงตามเงื่อนไขจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว) ตั้งค่าไว้ภายในตัวเลื่อนด้านบน (สำหรับ แท่งโลหะซึ่งแตกต่างจากเครื่องมือความแม่นยำไม่สำคัญ) ได้แท่งโลหะสำเร็จรูป เราต้องทำอย่างน้อยหนึ่งอย่าง

5. ผลิตภัณฑ์หมายเลขหนึ่ง
สำหรับการพัฒนาต่อไป เราต้องการเครื่องมือที่ยุ่งยากอย่างหนึ่ง - สิ่ว (สิ่ว) ในขั้นตอนนี้ เราสร้างตารางภาพวาดและวาด (ด้วยหมึกจากหมึกปลาหมึก) บนกระดาษโดยใช้สิ่ว ประเด็นก็คือการหลอมโลหะในกองไฟยังคงเป็นเรื่องน่ายินดี เราต้องการโรงหล่อที่ทรงพลัง และเพื่อสร้างมันขึ้นมา เราต้องใช้อิฐ และสำหรับการประดิษฐ์อิฐ ... ทันใดนั้น - สิ่ว! ดังนั้นเราจึงนำแท่งโลหะของเราอุ่นขึ้นให้ได้อุณหภูมิที่ต้องการแล้วเปิดทั่ง ในนั้นเราใส่สกรอลล์ที่มีภาพวาดในช่องที่เหมาะสมและแท่งร้อน (ถ้าไม่สามารถปลอมได้อย่างถูกต้อง) ลงในช่องสำหรับแท่งโลหะและเราเริ่มหลอมตามหลักการเดียวกันกับรูปร่างของ โลหะ. เรารวมตัวเลื่อนบนกับตัวล่างและในเวลาเดียวกันก็ทำตามกฎสำหรับ 3 จังหวะสุดท้ายที่เขียนด้วยสีแดงทางด้านขวา ในกรณีของเครื่องมือ ยิ่งคุณจัดตำแหน่งแถบเลื่อนได้แม่นยำมากเท่าใด สถานะเริ่มต้นของรายการที่กำลังสร้างก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น เป็นไปได้มากว่ามันจะไม่ทำงานในครั้งแรก ไม่สำคัญว่าจำนวนครั้งจะไม่ถูกจำกัด!

6. คอมเพล็กซ์เชื้อเพลิง
คุณทำสิ่วหรือไม่? เวลาจะดูแลเชื้อเพลิง - เชื้อเพลิงของเราคือถ่าน ถ่านเกิดขึ้นในระหว่างการไพโรไลซิสของไม้โดยไม่ต้องเข้าถึงอากาศ ชัดเจน? ถ้าไม่ฉันจะอธิบาย - คุณต้องมีหลุมถ่านหิน ฉันหวังว่าคุณได้พบป่าเซควาญาแล้วหรือยัง? เราไปที่นั่นหลังจากทิ้งทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากสินค้าคงคลัง ประเด็นคือมีไม้จำนวนมากตกลงมาจากต้นเซควาญาโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยดังนั้นเราจึงสับรายการไม้ (3-4 sequoias) และใส่ท่อนซุงลงในกองไม้ดังที่แสดงในรูป (ทิศทางของท่อนซุงไม่ใช่สำคัญ). ข้อควรสนใจ กองไม้จะนอนราบเมื่อกด Shift ค้างไว้ มิฉะนั้น ต้นไม้ธรรมดาจะล้ม เปิดสินค้าคงคลังของกองไม้แต่ละอัน (โดยไม่ต้องถือไม้ซุง) และเติมให้เต็มด้วยท่อนซุง (ยิ่งมีมากก็ยิ่งมีถ่านหินมากขึ้น) เราวางไฟที่ลุกไหม้ไว้ตรงกลางของโครงสร้างนี้ วางกองไม้ชั้นที่สองแล้วคลุมทุกอย่างด้วยดิน ปล่อยท่อนไม้ไว้หนึ่งท่อน - ถ้ามันสว่างขึ้นในไม่กี่วินาที ทุกอย่างเรียบร้อยดี ปิดแล้วรอประมาณ 18 ชั่วโมง (เกม) (ในระหว่างนี้ คุณสามารถทำหลุมเพิ่มได้ มันจะไม่ฟุ่มเฟือย) เปิด พื้นดินและพลั่วถ่านหินที่เกิด

7. โรงหล่อ
เราได้เตรียมการมาเป็นเวลานานและตอนนี้เรากำลังเริ่มสร้างโรงหลอม (blomery) สำหรับการผลิตโลหะจำนวนมาก ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้อิฐหินและบล็อกตีเหล็กของช่างตีเหล็ก เราสร้างโรงหลอมจากอิฐตามรูปแบบที่แนบมาและทันทีที่พร้อมคุณสามารถแทรกบล็อกปลอม และปรับปรุงทันที - ถัดจากบล็อกปลอม เราใส่ขนที่ด้านข้าง (รูในบล็อกหลอม)
คุณสามารถสร้างได้อีกสองระดับ ยิ่งมีพื้นที่ภายในมากขึ้น (สูงสุด 4 บล็อก) ของโรงตีเหล็ก ยิ่งสามารถวางโลหะและถ่านหินได้มากขึ้นในแต่ละช่วงเวลา แต่การปีนขึ้นไปบนยอดก็ไม่สะดวกเช่นกัน และสุดท้าย เราใส่แม่พิมพ์สำหรับโลหะลงในบล็อก forge และเติมจากบนลงล่าง (ปุ่ม Q โดยค่าเริ่มต้น) ด้วยถ่านหินและนักเก็ตในปริมาณที่เท่ากันโดยประมาณและละลายไปข้างหน้า
ข้อควรสนใจ คุณสามารถหลอมโลหะได้ครั้งละหนึ่งประเภทเท่านั้น หากมีโลหะหลอมเหลวมากกว่าที่จะพอดีกับรูปแบบหนึ่ง ให้วางโลหะถัดไปแล้วโลหะจะเทลงไป คุณสามารถแทรกรูปแบบที่เติมบางส่วนได้

8. การขุด
ตอนนี้ มาเลือกหยิบสองอัน อันหนึ่งอันธรรมดาและอันหนึ่งอันของนักขุด แล้วไปยังสถานที่ที่คุณได้รับนักเก็ต มีเส้นเลือดแน่นอนและตามกฎแล้วอยู่ใกล้ผิวน้ำ ด้วยพลั่ว เราเอาชั้นดินออกไปยังหิน และเมื่อเลือกคนขุดแร่ (ปุ่มขวา) คลิกที่หิน จะแสดงเส้นที่และค่าของมันอยู่ในสี่เหลี่ยมขนาด 25x25x25 โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ในหินทดสอบ ข้อควรสนใจ การเลือกของนักขุดไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือ 100% ดังนั้นจึงควรตรวจสอบหินหลายก้อนพร้อมกันในที่เดียว ไม่มีอะไร? เราไปต่อ เราพบเส้นเลือด และควรเริ่มขุดให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เคล็ดลับทั้งหมดคือการกำหนดตำแหน่งของหลอดเลือดดำตามแนวชายแดน กลยุทธ์อาจแตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่น ขุดเสาแนวตั้งลง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเลือกของผู้สำรวจไม่แสดงเส้นเลือด ย้อนกลับไป 12 ระดับขึ้นไปแล้วขุดในแนวนอนจนกว่าหลอดเลือดดำจะหายไปอีกครั้งและอีกครั้ง ย้อนไป 12 บล็อกแล้วขุดไปอีกทางหนึ่ง และในที่สุดก็พบสิ่งที่คุณกำลังมองหา หลอดเลือดดำขนาดใหญ่จะครอบคลุมความต้องการโลหะทั้งหมดของคุณเป็นเวลานาน ความสนใจในขณะที่คุณกำลังขุดอุโมงค์ขนาด 1x2 ไม่น่าจะมีอะไรถล่มลงมาบนหัวคุณ แต่ทันทีที่คุณเริ่มตัดเส้นเลือด ความเสี่ยงที่จะเกิดการพังทลายจะเพิ่มขึ้นเมื่อก้อนหินแต่ละก้อนหลุดออกจากฐานรองรับ ดังนั้นให้ใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก (และพวกเขาต้องการ เลื่อยหรือขวานโลหะ)

10. บทส่งท้ายหรือเป็นจุดเริ่มต้น?
ในแฟชั่นคุณสามารถเขียนจำนวนเท่าเดิมและจุดสีขาวจะยังคงอยู่ฉันจงใจไม่ คำอธิบายที่สมบูรณ์แฟชั่น เพื่อออกจากห้องสำหรับการวิจัยอิสระและทำความคุ้นเคยกับโลกของ TFC มีข้อมูลค่อนข้างเพียงพอที่นี่ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ในวิกิอย่างเป็นทางการ http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page หรือในคู่มืออื่น http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

ด้วยความหวังเล็กน้อยที่เซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อดนี้จะปรากฏบน minecraft-moscow.ru ฉันจึงสรุปเรื่องราวของฉัน

ชื่อ. มันถูกเสนอใน "s และเปิดให้ประชาชนทั่วไปในวันที่ 26 พฤษภาคม 2014 (TLD) เป็นสตริงสำหรับสตริง

ประวัติศาสตร์

ในเดือนมิถุนายน 2555 TLD ได้ส่งใบสมัครไปยัง ICANN สำหรับ .wiki gTLD เมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556 และ TLD ได้ลงนามใน "ข้อตกลงการจดทะเบียน" ซึ่งทำให้บริษัทสามารถดำเนินการเป็นทะเบียนสำหรับ .wiki ได้อย่างเป็นทางการ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ TLD ระบุว่าหลายคน "จากภายในอุตสาหกรรมบอกฉันว่า .wiki เป็นม้ามืดของพวกเขาสำหรับ [g]TLD ที่ประสบความสำเร็จ" เพราะ ".wiki" อธิบายรูปแบบไซต์ "ดังนั้น เมื่อฉันไปที่ craftbeer.wiki ฉันสามารถคาดหวังไซต์ที่มีชีวิตชีวาด้วยผู้คนที่กระตือรือร้นที่พูดคุยถึงทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการกลั่นเบียร์ นี่ไม่ใช่กรณีของ craftbeer.com หรือ craftbeer.guru ที่คุณสามารถเข้าถึงหน้าร้านได้ บล็อก ไกด์นำเที่ยวโรงเบียร์ หรืออะไรหลายๆ อย่าง"

ในเดือนมกราคม 2014 .wiki ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน "10 gTLD ที่น่าจับตามองในปี 2014" โดย ClickZ เนื่องจากมี "ศักยภาพในการจัดหาพื้นที่ทำงานที่ใช้ร่วมกันที่ปลอดภัยและดีเยี่ยมสำหรับบริษัทขนาดใหญ่และขนาดเล็ก" แอปพลิเคชันได้รับมอบหมายให้เป็นวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2014 โดยกลางเดือนมีนาคม TLD ได้ลงนามในข้อตกลงกับชื่อ .wiki ขายปลีกมากกว่า 120 รายการ มีการประกาศเมื่อเดือนพฤษภาคมว่า องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักในด้านโฮสติ้ง จะใช้ "w.wiki" เป็น มูลนิธิยังรับรองข้อเสนอของ TLD ต่อกระบวนการประเมินบริการรีจิสทรีของ ICANN เพื่อปลดบล็อกสตริงตัวอักษรสองตัว 179 ตัวที่แสดงรหัสภาษา (สตริงอักขระสองอักขระทั้งหมดถูกบล็อกภายใต้ข้อตกลงการลงทะเบียนมาตรฐานของ ICANN)