Gabe Newell: ไอคอนรุ่นเฮฟวี่เวทของอุตสาหกรรมเกม Gabe Newell: ไอคอนหนักของชีวประวัติอุตสาหกรรมเกมของ Gabe Newell เป็นภาษาอังกฤษ

เราคิดอยู่นานว่าอะไรจะออกมาเป็นอันดับแรก: บทความของเราหรือ Half-Life 3? อย่างที่คุณเห็นเราชนะแล้ว น่าเสียดายที่เก๊บผู้เฒ่าเองก็ไม่ได้รับการเตือนเกี่ยวกับเรื่องนี้ บางทีผู้ชายคนนั้นก็อาจมีแรงจูงใจบ้าง เห็นได้ชัดว่าความพยายามทั้งหมดที่จะบังคับให้ Signor Newell ปล่อยส่วนที่สามของเกม ซึ่งพวกเขาต้องการเห็นมากกว่าชาวอาหรับที่ได้รับสัญชาติยุโรปนั้นไร้อำนาจ แต่สิ่งนี้ทำให้ Gabe ตัวเองแย่ลงหรือเปล่า? แน่นอนว่าเขาเป็นคนที่ยากลำบากและมีไหวพริบมาก (และเมื่อนึกถึงปริมาณก้นของเขาใคร ๆ ก็สามารถประมาณปริมาณความฉลาดแกมโกงได้) ในช่วง 53 ปีของชีวิตเขาได้ทำสิ่งต่าง ๆ เพียงพอแล้วซึ่งแฟน ๆ ของอุตสาหกรรมเกมพร้อมที่จะเขย่า ซากขนาดมหึมาของเขาอยู่ในอ้อมแขนของพวกเขาทำให้เกิดไส้เลื่อนของ Schmorl และการยื่นออกมาของหมอนรองกระดูกสันหลัง

"ฉันเกิด!"

ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 1962 ด้วยความช่วยเหลือของท่าทางที่เรียบง่าย ผู้ปกครองสามารถตั้งครรภ์และจากนั้นผลักดันให้ยักษ์ใหญ่ในอนาคต ผู้พิทักษ์ และผู้สนับสนุนแนวคิดการเล่นเกมพีซีที่ศักดิ์สิทธิ์และชอบธรรมเข้าสู่โลก ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับช่วงปีแรก ๆ ของ Gabe Logan Newell แต่เห็นได้ชัดว่าถึงอย่างนั้นเขาก็รู้มากเกี่ยวกับการค้าและผลกำไร ต้นฉบับโบราณและต้นฉบับของอียิปต์ตั้งแต่สมัยราชวงศ์ที่สามเริ่มต้นการเล่าเรื่องจากช่วงเวลาที่โด่งดังนั้น ย้อนกลับไปในปี 1983 โปรแกรมเมอร์ผู้มีความสามารถคนหนึ่งเลิกเรียนที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด แน่นอนว่าทำไมถึงทำเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้เมื่อคุณมั่นใจในตัวเองและทำตามแบบอย่างของไอดอลของคุณ - Bill Gates และ Paul Allen ที่ลาออกจากโรงเรียนด้วย

ที่จริงแล้ว Gabe ไปหาพวกเขาเพราะความปรารถนาที่จะทำงานและความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของโปรดิวเซอร์ปรากฏให้เห็นทันที Gabe มองเห็นได้จากระยะไกลไม่เพียงเพราะปริมาตรของร่างกายของเขาเท่านั้น แต่ยังเนื่องมาจากการแสดงของเขาด้วย ในสมัยนั้น Windows ไม่ใช่การรวมตัวของโปรแกรมเมอร์ทุกแนวที่เปิดหน้าต่างด้วยเมาส์อย่างไร้จุดหมายและเกิดแนวคิดใหม่ ๆ ให้อัปเดต Windows เป็นรุ่นที่สิบ ไม่สิ มันเป็นคำโคเชอร์ของมืออาชีพรุ่นเยาว์ที่มีความสามารถและโลภมาก ซึ่งต่อมาชื่อของพวกเขาดังก้องกังวานราวกับเสียงคำรามที่ดังกึกก้องไปทั่วนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในประเทศเล็กๆ Gabe ก็เหมือนกับคนหน้าด้านคนอื่นๆ ที่อ้างว่าเขาเป็นเหตุให้ Windows สามรุ่นแรกใช้งานได้จริง และชอบเรียกตัวเองว่า "โปรดิวเซอร์ของสามรุ่นแรก"

นีเวลล์คงจะทำงานใน "องค์กรชั่วร้าย" ต่อไป แต่พรสวรรค์ของผู้สร้างที่ซ่อนอยู่ภายใต้ไขมันอันอุดมสมบูรณ์ใกล้กับหัวใจที่ใจดีซึ่งในแต่ละปีของการทำงานทำให้ตัวเองรู้สึกเข้มแข็งมากขึ้นเรื่อย ๆ และในช่วงเวลาดีๆ โลกแห่งวิดีโอเกมก็สั่นสะเทือนภายใต้การโจมตีของผลิตผลอันเป็นที่รัก ตอนนั้นอุตสาหกรรมเกมยังเป็นเด็กผู้หญิงที่อายุน้อยและบริสุทธิ์ แต่ id Software ก็เกิด Quake ขึ้นมา และทุกคนก็เห็นได้ชัดว่าโลกจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป Gabe รู้สึกประทับใจกับผลงานของ Michael Abrash อดีตนักออกแบบกราฟิกของ Microsoft ซึ่งเกี่ยวข้องกับงานศิลปะของ Quake

เมื่อสัมผัสถึงสายลมแห่งการเปลี่ยนแปลง Gabe ก็ตระหนักว่าเขาจำเป็นต้องคว้าโอกาสนี้อย่างเร่งด่วนและครอบครองตลาดที่เขาสนใจมานานแล้ว ด้วยการจับมือกับเพื่อนของเขา Mike Harrington เขาออกเดินทางสู่สิ่งที่ไม่มีใครรู้จัก ก่อตั้งบริษัทที่จะเปลี่ยนแปลงโลก - Valve ที่จริงแล้ว พวกเขาไม่มีใครรู้จักเลย อุตสาหกรรมเกมรู้จัก Gabe เป็นอย่างดี เพราะต้องขอบคุณความพยายามของเขาที่ทำให้เกมที่สองในซีรีส์ DOOM พร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้ Windows และไม่ควรมีปัญหาพิเศษใดๆ กับการ “สร้างบริษัทตั้งแต่เริ่มต้น” เพราะว่าพวกเขามีเงินเหมือนดิน ความจริงก็คือ Newell และ Harrington เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่เรียกว่า "เศรษฐี Microsoft" ซึ่งเป็นพนักงานกลุ่มแรกของบริษัทที่ร่ำรวยจากการเติบโตของหุ้น ตลอดระยะเวลา 13 ปีที่ผ่านมา มีเงินสะสมมากมาย รวมถึงทักษะทางการฑูตของนีเวลล์ บุคคลที่ครั้งหนึ่งสามารถโน้มน้าวอุตสาหกรรมถึงความเหมาะสมของ Windows สำหรับเกมและทำให้เป็นที่นิยมจึงไม่อาจถึงวาระที่จะล้มเหลว

George Lucas ควรจะแจกจ่ายซอร์สโค้ดของ Star Warsแฟน ๆ หลายล้านคนสามารถสร้างภาพยนตร์และเรื่องราวของตัวเองโดยอิงจากจักรวาล ส่วนใหญ่จะแย่มาก แต่บางคนก็ยอดเยี่ยม

ต้องใช้อะไรบ้างจึงจะประสบความสำเร็จ?

ปี 1996 น่ากลัวและเป็นปีอธิกสุรทิน ในรัสเซีย มีการเลือกตั้งที่บ้าคลั่งที่สุดในประวัติศาสตร์ ในสหรัฐอเมริกา Tupac Shakur ถูกสังหาร ช่อง STS TV เริ่มออกอากาศ และในเหตุการณ์สุดบ้าระห่ำต่อเนื่องกันนี้ ไม่มีใครสังเกตเห็นว่าเศรษฐีสองคนที่ใช้เงินมหาศาลและมีสำนักงานใหญ่ขนาดใหญ่เริ่มสนใจเรื่องราวนี้ได้อย่างไร

เกมแรกของบริษัทควรจะเป็นเกมยิงสามมิติ Quiver ที่ทำงานบน Quake engine สันนิษฐานว่าการกระทำจะเกิดขึ้นในอวกาศซึ่งเป็นที่นิยมในเวลานั้นและตัวละครหลักคืออีวานนักขี่จักรยานอวกาศ เกมดังกล่าวพร้อมแล้วในปี 1997 แต่ Newell ไม่พอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ และตัดสินใจขยายกระบวนการพัฒนาออกไปอีกปีหนึ่ง แต่เกมดังกล่าวเสร็จสมบูรณ์ในปี 1998 เท่านั้น และเสร็จสมบูรณ์ได้ดีมากจนนักเล่นเกมรุ่นเก่ายังคงหลั่งน้ำตาด้วยความดีใจเมื่อเอ่ยถึงเกมนี้ Half-Life และไม่มีอะไรต้องพูดอีกต่อไป คุณรู้ทุกสิ่งทุกอย่างด้วยตัวเอง กอร์ดอน ฟรีแมน ช่างเหล็กและไอ้สารเลวทุกชนิด พยายามดูดหัวคุณเหมือนรองขี้เมาอย่างแน่วแน่

ถ้าเราไล่ตามแฟชั่นใหม่ๆ ทุกๆ อย่างเราคงล้มละลายไปนานแล้ว

มันเป็นความสำเร็จที่แท้จริง มีเพียงคนขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่หัวเราะกับการพัฒนาและความทะเยอทะยานของผู้มาใหม่จาก Valve แต่ยอดขาย 2.5 ล้านเล่มอย่างรวดเร็วทำให้ทุกคนต้องปิดปากสกปรกของพวกเขา Half-Life นำเสนอเทคนิคที่เป็นนวัตกรรมใหม่มากมาย ตัวอย่างเช่น Half-Life ไม่มีวิดีโอในเกม และผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้ตลอดทั้งเกม ซึ่งต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายในขณะนั้น Newell ตั้งข้อสังเกตซ้ำแล้วซ้ำอีกว่า Half-Life ถูกสร้างขึ้นเนื่องจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำให้เขาพอใจอย่างมากในช่วงต้นทศวรรษ 1990 กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ - โซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมจำนวนหนึ่งช่วยให้ Newell แก้ไขปัญหานี้ได้

หลังจากความสำเร็จของ Half-Life และการเปิดตัวส่วนที่สองที่ยิ่งใหญ่ไม่น้อย Counter-Strike ก็กลายเป็นผลิตผลของสำนักงาน ค่อนข้างเป็นไปได้ที่คุณกำลังอ่านบทความนี้ในช่วงพักระหว่างเกม ดังนั้นการพูดถึงระดับของสถานะตำนานจึงไม่มีประโยชน์ จากนั้น - พอร์ทัลลึกลับ, ป้อมปราการทีมที่ไม่สมดุลและน่าหลงใหล, Left 4 Dead ที่น่ากลัวและแน่นอน Dota 2 มันคุ้มค่าที่จะบอกคุณบางอย่างเกี่ยวกับ DotA ไหม?

ในสำนักงานอันสดใสของ Valve

เมื่อก่อตั้งทีม Valve Newell มักจะจ้างพนักงานอายุน้อยและมีความสามารถมากกว่าคนที่มีประสบการณ์ ซึ่งจากนั้นก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในอุตสาหกรรม Newell เป็นผู้ตระหนักถึงศักยภาพของ Counter-Strike เกมยิงปืนที่ได้รับการดัดแปลงจาก Half-Life เป็นครั้งแรก เขาได้รับสิทธิ์ในเกมและจ้างผู้สร้างเป็นทีมงานของ Valve จริงอยู่ มีตัวอย่างอื่นอีก ตัวอย่างเช่น บริษัทจ้างนักเศรษฐศาสตร์ชาวกรีก Yanis Varoufakis ซึ่งได้รับการว่าจ้างเนื่องจาก Gabe ชอบบล็อกของเขาเกี่ยวกับวิกฤตการเงินยุโรป อดีตศิลปินละครหุ่นกระบอก และผู้สร้างสรรค์เอฟเฟกต์พิเศษสำหรับภาพยนตร์เรื่อง "The Lord of the Rings" และ "King" ก้อง” สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าคนในสำนักงานมีคุณค่าสูงซึ่งสามารถทำให้ทุกสิ่งง่ายขึ้น แต่เรารู้ว่าความเห็นอกเห็นใจส่วนตัวเป็นสิ่งที่ต้องตำหนิ

ผู้คนมาหาฉันมากกว่าหนึ่งครั้งและพูดว่า:“ฉันบอกลูกชาย/ลูกสาวของฉันอยู่เสมอว่าพวกเขาโชคดีแค่ไหนที่ได้ทำงานในทีมแบบนี้ และฉันก็ภูมิใจในตัวพวกเขามาก” แล้วฉันก็พูดกับตัวเองว่า: “คนนี้จะทำงานให้เราอีกอย่างน้อย 5 ปีอย่างแน่นอน”

กาลครั้งหนึ่ง คู่มือรั่วไหลบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งพนักงาน Valve ใหม่ทุกคนควรอ่าน ถัดจากชื่อ Newell หัวหน้าบริษัท มีข้อความว่า “ในบรรดาคนในบริษัทที่ไม่ใช่เจ้านายของคุณ Gabe ไม่ใช่คนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด”

โดยทั่วไปแล้ว สำนักงาน Valve ถือเป็นความฝันของผู้นิยมอนาธิปไตย พนักงานจะจัดตั้งคณะทำงานอย่างอิสระ ดึงดูดซึ่งกันและกันจากโครงการหนึ่งไปยังอีกโครงการหนึ่ง ในหมู่พวกเขาเอง กลุ่มจะตัดสินใจว่าใครจะเป็นผู้นำคนปัจจุบันเท่านั้น ซึ่งจะจดจำข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับโครงการและประสานงาน Valve สนับสนุนให้มีการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบกลุ่มบ่อยครั้ง เพื่อไม่ให้ระบบราชการกลืนกินและอยู่เคียงข้างผู้ใช้ วิธีการนี้แสดงให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่โต๊ะของพนักงานทุกคนมีล้อซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่อง

ในความหมายที่แท้จริง พนักงานจะต้องคิดค้นตำแหน่งงานสำหรับตนเอง แต่สถานการณ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อบริษัทเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์จากผู้จัดพิมพ์ จากนักลงทุน หรือจากใครก็ตาม หุ้นเป็นของพนักงาน และหากวันเลวร้ายวันหนึ่ง Valve ล้มละลาย ก็จะไม่มีใครสามารถซื้อมันได้ พนักงานจะถูกไล่ออก และบริษัทก็จะจมดิ่งลงสู่การลืมเลือนอย่างราบรื่น
แต่เหตุผลหลักที่ทำให้ Valve เต็มไปด้วยความสามารถก็คือไม่มีใครจำกัดใครเลย พวกเขาไม่ได้ใส่คนไว้ในกล่อง พวกเขาทำทุกอย่างเพื่อให้เขาทำงานได้อย่างสะดวกสบาย แต่เป็นเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Valve ให้ความสำคัญกับผู้ที่สามารถทำหลาย ๆ อย่างพร้อมกันได้ แม้แต่โปรแกรมเมอร์ธรรมดาที่ค้นพบความสามารถก็สามารถสื่อสารกับสาธารณะได้ Valve คือครอบครัว มีบรรยากาศสบายๆ เหมือนงานวันเกิดของคุณยายที่ไม่คลั่งไคล้ พวกเขาไปเที่ยวด้วยกันปีละครั้งด้วยซ้ำ จริงอยู่ที่คุณไม่ควรคิดว่าคุณสามารถนั่งในออฟฟิศ ห้อยขาและไม่ทำอะไรเลย ถ้าทำผิดก็คืนเงินเต็มจำนวน และถ้าคุณต้องการไปที่นั่น ให้เป็นที่รู้จักในฐานะศิลปิน นักออกแบบ และโปรแกรมเมอร์ที่มีความสามารถระดับเมกะ Valve มีชื่อเสียงในการเป็นเฮดฮันเตอร์ที่รับสมัครผู้มีความสามารถจากทุกด้านอย่างหนาแน่น

ตัวอย่างเช่น เราไม่ได้ติดตามเวลาการลาป่วยหรือการลาพักร้อนสำหรับพนักงานของเราอย่างชัดเจน:เนื่องจากเราเชื่อมั่นในการตัดสินใจในการพัฒนา เราจึงไว้วางใจทักษะการบริหารเวลาของพวกเขาด้วย ในความเป็นจริงไม่สำคัญว่าคน ๆ หนึ่งจะใช้เวลาลาป่วยกี่วันและไม่ว่าเขาจะกลับจากวันหยุดพักร้อนสายสามวันหรือไม่ก็ตาม แต่สำหรับคนที่มาร่วมงานกับเรา เช่น จากฮอลลีวู้ด มันไม่เข้ากับหัวพวกเขาเลย และเราบอกพวกเขาว่าสิ่งนี้ที่มีวันหยุดพักผ่อนที่ยืดหยุ่นและจำนวนวันลาป่วยได้ไม่จำกัดในระหว่างปีก็เหมือนกับโต๊ะติดล้อ: เพื่อให้ทุกคนทำงานได้สะดวก

พรสวรรค์ที่สำคัญที่สุดของ Gabe น่าจะเป็นสัญชาตญาณที่ยอดเยี่ยมและความเข้าใจในสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการ หลังจากความสำเร็จของเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก Gabe และทีมงานได้พัฒนา Steam ซึ่งเป็นบริการจัดจำหน่ายออนไลน์สำหรับเกมที่ผลิตโดย Valve ในตอนแรก Newell ซึ่งคิดเสมอว่าไม่เพียงแต่เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ผลิตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสบการณ์ของผู้ใช้ด้วย เขาได้เจรจากับ Amazon, Cisco และ Yahoo แต่เขาไม่สามารถเซ็นสัญญากับบริษัทใดๆ สำหรับการจัดจำหน่ายเกมได้ ดังนั้น Steam เปิดตัวในปี 2546 เมื่อเวลาผ่านไป บริษัทพัฒนาอื่นๆ เริ่มจำหน่ายเกมของตนโดยใช้บริการ: SEGA, Atari, Epic Games และอื่นๆ

ตลอดระยะเวลา 13 ปีที่ผ่านมา มีการเพิ่มคุณสมบัติมากมาย และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Valve ได้ประกาศเปิดตัว Steam OS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสตรีมเกมผ่านเครือข่ายในบ้านของตนได้ และจะมีคุณสมบัติเพิ่มเติมอีกด้วย นอกจากนี้ Valve ยังสัญญาว่าจะเปิดตัวเกมคอนโซล Steam Machine และ Steam Controller ของตัวเองอีกด้วย และแน่นอนว่า อย่าลืมเกี่ยวกับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน SteamVR ที่พัฒนาร่วมกับ NTS ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดนี้ได้รับความนิยมจากสื่อมวลชนและผู้ชมมายาวนานในนิทรรศการเกมต่างๆ แต่ฉันอยากจะสัมผัสพวกเขาด้วยอุ้งเท้าผู้ใช้ที่เหนียวแน่นและประเมินพวกเขาด้วยตาของฉันเอง ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันอยากให้ Gabe ชนะการแข่งขันอาวุธเสมือนจริงจริงๆ

รูปแบบธุรกิจ Steam ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากและนำผลกำไรมหาศาลมาสู่ Valve ต้องขอบคุณที่ตอนนี้ บริษัท แข่งขันอย่างเท่าเทียมกับ Sony และ Microsoft และมีความสามารถในการผลิตไม่เพียง แต่เกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฮาร์ดแวร์ของตัวเองด้วย

คุณพ่อเก๊บ

ดังที่คุณทราบแล้วว่า Gabe เป็นเรื่องจริง เขาอาจดูตัวใหญ่ ใจดี และโง่เขลาเหมือนหมอน แต่จริงๆ แล้วอย่างน้อยก็เพียงพอแล้วที่จะทำความคุ้นเคยกับกิจกรรมของเขาเพื่อทำความเข้าใจว่าเขาทรงพลังและกล้าได้กล้าเสียแค่ไหน อย่างไรก็ตามเขาบริหาร บริษัท ด้วยตัวเขาเองเพราะ Harrington หลังจากที่เขาเริ่มดูเหมือนแร็ปเปอร์บาสต้าก็ตัดสินใจลาออกจากผู้นำที่มีเสน่ห์

แน่นอนว่านีเวลล์ไม่ใช่เผด็จการ แต่กำปั้นใหญ่ของเขาคือการรวมกลุ่มบริษัทที่ทรงอำนาจซึ่งมอบความตื่นตาตื่นใจแก่ผู้คนเป็นประจำ และแม้จะมีเรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับการใช้กัญชา การสั่งโสเภณี และใช้โสเภณีกับกัญชา แต่เขาก็มีครอบครัวที่เข้มแข็ง โดยมีลูกชายที่น่ารักสองคน แล้วสมุนไพรที่ทำให้มึนเมา... แล้วใครล่ะจะไม่เกิดขึ้น?

Gabe ยังมีงานอดิเรกที่น่าสนใจ นั่นก็คืองานประปา เขาติดตั้งเครื่องจักรในโรงรถของเขา และในเวลาว่างก็บดอุปกรณ์ต่างๆ ฉันยังซื้อถังเกลือสำหรับเหล็กทู่ดูสิช่างฉลาดจริงๆ! ช่างเครื่องเอง "จากอุตสาหกรรมเกม" กล่าวว่านี่เป็นกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมหลังจากใช้เวลาอยู่หน้าจอมอนิเตอร์หลายชั่วโมง

เราควรรักนิวเวลล์สำหรับการตอบสนองของเขา ซึ่งแตกต่างจากตัวแทนที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกม Gabe สื่อสารโดยตรงกับผู้ชม: เขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสนทนาบนฟอรัม Steam จัดการอภิปรายในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Valve และมักจะตอบกลับจดหมายของผู้ใช้ จำเรื่องราวที่ Gabe ช่วยเหลือผู้ใช้ได้เร็วกว่าผู้ดูแลบน Steam ต้องขอบคุณสิ่งนี้มากที่ทำให้ Newell ไม่ใช่คนอีกต่อไป แต่เป็นเพียงมีมที่เดินได้ และเขาเมื่อมองดูเรื่องตลกนับล้านที่อุทิศให้กับเขาแล้วก็ยิ้มอย่างมีความสุข ไม่ว่าในกรณีใดเราหวังเช่นนั้น

อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งที่นักบุญอ้วนไม่สามารถยอมรับได้ไม่ว่าในสถานการณ์ใดก็ตาม พวกนี้เป็นคนปลอบใจ เขามีอาการอาเจียนไม่หยุดหย่อนเพื่อปลอบใจ เขาดูถูกคนที่ซื้ออุปกรณ์ที่สามารถเล่นได้ในขณะนอนราบ นั่นเป็นเหตุผลที่เขาไม่ลังเลที่จะพูดประโยคเด็ดใส่เพื่อนร่วมงาน

PS3 เป็นหายนะที่สมบูรณ์แบบในหลาย ๆ ด้านฉันคิดว่ามันค่อนข้างชัดเจนว่า Sony ลืมสิ่งที่ลูกค้าและนักพัฒนาของพวกเขาต้องการไป และฉันคิดว่าตอนนี้พวกเขาควรจะยกเลิกทุกอย่างแล้วเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แค่พูดว่า: “นี่เป็นความเข้าใจผิดที่แย่มาก เราเสียใจและเราจะหยุดขายคอนโซลและโน้มน้าวให้ผู้พัฒนาสร้างเกมสำหรับมัน”
Wii เป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ฉันพนันได้เลยว่าภายในคริสต์มาสหน้า Wiis จะขายได้มากกว่า Xbox 360 มาก บางคนคิดว่าฉันบ้าไปแล้ว แต่ฉันชอบสิ่งที่ Nintendo ทำจริงๆ

แม้ว่าเขาจะไม่ชอบ Windows ก็ตาม เขาฉีก G8 ที่เน่าเสียออกเป็นชิ้นๆ โดยเลือกใช้ Linux

อันดับ 3 ในชีวิตของเก๊บ

ตอนนี้เรามาดูความลับของการสมรู้ร่วมคิดหลักของ Newell: ทำไมเกม Valve ถึงไม่มีส่วนที่สาม? แม้ว่า Gabe จะอยู่ที่ Microsoft แต่ Windows รุ่นที่สามก็ยังถูกเรียกว่า Windows 2.1 นี่หมายความว่าเขากลัวหมายเลข 3 และเราจะไม่มีวันเห็น Half-Life อีกเลยใช่หรือไม่

ตามข้อมูลของ Gabe Valve สมัยใหม่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ โดยมอบแพลตฟอร์มใหม่ให้กับผู้เล่นและผู้พัฒนา: ร้านค้าออนไลน์ Steam, คอนโซล Steam Machines, ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน HTC Vive และผลิตภัณฑ์อื่นที่คล้ายคลึงกัน นี่ไม่ได้หมายความว่า Valve จะไม่พัฒนาเกมอีกต่อไป แต่บริษัทถือว่าเกมเหล่านั้นเป็น "เครื่องมือ" ที่คุณสามารถเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ได้ สำหรับ Half-Life 3 เวลาสำหรับ "เครื่องมือ" นี้ยังไม่มา Newell กล่าวว่าบริษัททราบถึงประสบการณ์ของแฟนซีรีส์เรื่องนี้และเข้าใจพวกเขาดี แต่พนักงานของเขาก็เข้าใจดีว่าบางครั้งคุณต้องรอนานเพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ ในที่สุด เขาบอกเป็นนัยว่าแรงผลักดันที่แท้จริงสำหรับการปรากฏตัวของส่วนใหม่ของเกมอาจเป็นความปรารถนาอันแรงกล้าของพนักงานในสตูดิโอที่จะปล่อยมัน

พูดง่ายๆ ก็คือ พิจารณาถึงความอนาธิปไตยในสำนักงานของพวกเขา พวกเขาไม่สามารถรวมตัวกันเพื่อทำมันได้ แต่ถึงอย่างนั้น Gabe ก็ไม่ได้หยุดที่จะเป็นไอคอนที่หนักที่สุดและใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน CEO บุคคลสำคัญ มีชื่อเสียง และโด่งดังที่สุดคนหนึ่งในอุตสาหกรรมเกมได้ฉลองวันเกิดปีที่ห้าสิบสี่ของเขา วาล์วเก๊บ นีเวลล์. ไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะพบคนที่สนใจเกมซึ่งชื่อ Gabe หรือ Gaben มีความหมายว่าอะไรโดยสิ้นเชิง

สำหรับเขาและสตูดิโอของเขาแล้ว เราเป็นหนี้การกำเนิดเกมที่เปลี่ยนแปลงโลกไปตลอดกาล: ครึ่งชีวิต, เคาน์เตอร์สไตรค์, โดต้า, เหลือ 4 คนตาย ป้อมปราการทีม 2- และเราอดไม่ได้ที่จะจำบริการจัดจำหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นกำจัดสิ่งที่สะสมในดิสก์และคุ้นเคยกับการซื้อเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ ตามตำนาน Gabe ทำดิสก์หล่นและตัดสินใจว่าการก้มหยิบมันยากเกินไป นั่นคือวิธีที่ Steam ถือกำเนิดขึ้น

พวกเขาบอกว่านั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น!

Gabe Newell มีส่วนอย่างมากต่อความนิยมในโลกออนไลน์ของเขาด้วยคำพูดที่ขัดแย้ง ลักษณะที่ปรากฏ และความจริงที่ว่าเขาไม่กลัวที่จะติดต่อกับผู้เล่นทั่วไป เขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสนทนาบนฟอรัม Steam จัดการอภิปรายในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Valve และมักจะตอบจดหมายของผู้ใช้

ปีที่แล้ว ผู้ใช้ Reddit ชื่อเล่น that_earlyguy แบ่งปันเรื่องราวของเขา: Gabe Newell ตอบจดหมายของเขาเป็นการส่วนตัว และกล่าวเพิ่มเติมว่าในตอนเย็น พนักงาน Valve ทุกคน เริ่มต้นด้วย CEO จะช่วยจัดการกับคำขอการสนับสนุนทางเทคนิค

Gabe พิสูจน์ตัวตนของเขาก่อนที่เขาจะเริ่มตอบคำถามจากผู้ใช้ AMA

Gabe แค่อยากอวดสิ่งที่ได้มาใหม่สำหรับคอลเลกชั่นอาวุธมีดของเขา แต่เป็นไปได้มากว่าเขาจงใจทิ้งสกรีนเซฟเวอร์ไว้บนเดสก์ท็อป ครึ่งชีวิต 3!

ไม่น่าแปลกใจเลยที่บุคลิกของ Gabe Newell ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับผู้สร้างมีม ภาพต่อกัน วิดีโอ และผู้ทำลายแรงจูงใจนับแสนรายการ เราตัดสินใจที่จะรวบรวมสิ่งที่สว่างที่สุดและมีลักษณะเฉพาะที่สุด

“แม่ถามว่าทำไมแฮร์รี่ พอตเตอร์ถึงอ้วนขนาดนี้” ผู้เล่นจากโปแลนด์บ่น

จริงป้ะ?

ในปี 2012 ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์เสนอซื้อสตูดิโอ Valve ในราคาพันล้านดอลลาร์ กาเบนปฏิเสธ เขาบอกว่าเขาอยากจะทำลายบริษัทของเขามากกว่าขายมัน และก่อนหน้านี้ ตอนที่ Valve เพิ่งถูกสร้างขึ้น เพื่อนๆ พยายามห้ามปราม Gabe จากการเสี่ยงภัย “คุณจะเห็นว่าภายในหนึ่งหรือสองปีมันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ EA หรือ ไมโครซอฟต์» พวกเขาโต้เถียงกัน Gabe ตอบว่า: “ฉันจะไม่ซื้อ EA หรือ Microsoft”- และเขาก็รักษาคำพูดของเขา!

Gabe Newell มักจะวิพากษ์วิจารณ์คอนโซลยอดนิยม แต่ประเด็นหลักของการจับแพะชนแกะไม่ได้เป็นเช่นนั้น แต่เป็นความจริงที่ว่าด้วยการถือกำเนิดของ Steam เกมสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมีประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน

“เก๊บ นีเวลล์คือพระเจ้า เขาเปล่งแสง”, - ผู้เล่นมั่นใจ และแม้แต่การเยาะเย้ยที่ชั่วร้ายที่สุดก็ยังมีประกายแห่งความเห็นอกเห็นใจ

ตารางเปรียบเทียบขนาด: Sun, Xbox, Gabe Newell

เมื่อเร็ว ๆ นี้ยอดขายบน Steam หยุดมีน้ำใจอย่างไม่น่าเชื่อหรือบางทีผู้เล่นอาจเต็มแล้ว แต่กาลครั้งหนึ่งการส่งเสริมการขายส่วนลดทุกครั้งทำให้เกิดความบ้าคลั่งอย่างยิ่ง: ผู้ที่กระตือรือร้นเป็นพิเศษสามารถซื้อเกม "เพื่อทุกสิ่ง" จากนั้นจึงคิดถึงสิ่งที่พวกเขาทำ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ตามสถิติ 35% ของเกมที่ซื้อบน Steam ไม่เคยถูกเปิดตัวเลย “เจ้าแห่งการขาย ปรมาจารย์กระเป๋าเงินของเรา”- นั่นคือสิ่งที่เรียกว่าเก๊บในเวลานั้น

เกบ นีเวลล์ เล่น World of Warcraftและชอบดูการ์ตูน ลูกม้าตัวน้อยของฉัน- จึงมีหลายๆ คนแสดงความยินดีกับเขาด้วยภาพน่ารักๆ

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Gabe จ้าง Hideo Kojima และ Todd Howard ให้ทำงานที่ Valve? ผลลัพธ์ที่ได้คือทีมฮีโร่ผู้สร้างวิดีโอ Crazy Boris อย่างแน่นอน

แล้วถ้ามีสามคนล่ะ. บีเทิลส์ถ้าฉันกำลังมองหาสมาชิกคนที่สี่ในยุคของเรา วงสี่คนจะดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

แต่แหล่งที่มาของเรื่องตลกที่ไม่สิ้นสุดที่สุดคือความสัมพันธ์ระหว่าง Gabe Newell และหมายเลขลึกลับ 3 ท้ายที่สุด Valve ไม่เคยเปิดตัวเกมเดียวที่มีสามเกมในชื่อ! และแม้กระทั่งที่ Microsoft โปรแกรมเมอร์ผู้มุ่งมั่น Gabe Newell ก็ทำงานกับเวอร์ชันต่างๆ หน้าต่าง 1.0, 2.0 และ 2.1! บริษัท เองก็พูดตลกเกี่ยวกับเรื่องนี้และแม้กระทั่งเคยกำหนดการนำเสนอในการประชุม Games Developers Conference เวลาบ่ายสามโมงเช้าของวันที่ 3 มีนาคม (03/03, 3:00 น.) แต่ Valve ไม่เคยเข้าร่วมนิทรรศการที่มีหมายเลข 3 ในชื่อเลย!

ทำไม Gabe ไม่ไป E3 เลย? เพราะเขาออกเสียงเลข 3 ไม่ได้!

ภาพถ่ายที่ Gabe แสดงสามนิ้วกลายเป็นพื้นฐานสำหรับแบบสอบถามยอดนิยม "เชื่อหรือไม่เชื่อ"

ในการสืบค้นหลักฐานการทำงานเมื่อ ครึ่งชีวิต 3หรืออย่างน้อยก็ตอนที่สาม ฮาล์ฟไลฟ์ 2คุณสามารถเขียนนวนิยายหนาได้ มีการค้นหาหลักฐานทุกที่ และวลี “การมีอยู่ของ Half-Life 3 ได้รับการพิสูจน์แล้ว!” เธอเองก็กลายเป็นมีมทางอินเทอร์เน็ตมานานแล้ว

นีเวลล์ปฏิเสธการมีอยู่ของภาคที่สามซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่แน่นอนว่าไม่มีใครเชื่อเขา และแม้ว่าเขาจะแสดงความเปิดกว้างที่หายากเป็นประจำก็ตาม! ตัวอย่างเช่น กล่องจดหมายของเขาไม่เป็นความลับอีกต่อไป: [ป้องกันอีเมล]- และในระหว่างการสาธิตการทำงานของ Steam Guard ในการประชุม CeBIT 2011 Newell ยังเปิดเผยรหัสผ่านสำหรับบัญชี Steam ของเขาต่อสาธารณะ พวกเขาบอกว่า ดูด้วยตัวคุณเองว่าผู้โจมตีจะไม่ผ่านเข้ามา!

“พวกเขาขอให้ฉันทำตอนที่สาม ฉันเปิดตัว Steam เวอร์ชันมือถือแล้ว", - เกบยิ้มอย่างลึกลับ

ว่ากันว่าจนกว่าเก๊บจะทำแซนด์วิชเสร็จ เขาจะไม่เริ่มสร้าง Half-Life 3

เมื่อวานนี้ Gabe Newell ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าถาวรของ Valve มีอายุครบ 54 ปี ชื่อเล่นของเขา Gaben (จากการรวมกัน GabeN) ได้กลายเป็นมีมทางอินเทอร์เน็ตมานานแล้ว และตัวเขาเองได้กลายเป็นซานตาคลอสสำหรับนักเล่นเกมทุกคนในโลก เกี่ยวกับวันเกิดของชายผู้วิเศษคนนี้ เราได้รวบรวมข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ 13 ประการเกี่ยวกับเขา

Gabe Newell ไม่มีปริญญาระดับวิทยาลัย

เช่นเดียวกับ Steve Jobs, Bill Gates และผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่มีชื่อเสียงอื่นๆ Gabe Newell เคยลาออกจากมหาวิทยาลัย เขาได้รับการสนับสนุนให้ทำตามขั้นตอนนี้โดยไม่มีใครอื่นนอกจาก Steve Ballmer อดีต CEO ของ Microsoft ในขณะนั้น Ballmer เป็นหัวหน้าฝ่ายขายของบริษัท เขาโน้มน้าวให้นีเวลล์เชื่อว่าการได้รับการศึกษามีแต่จะเสียเวลาอันมีค่าของเขาไปเปล่าๆ

Gabe Newell มีส่วนร่วมในการสร้าง Winดาว์น

อย่างที่คุณอาจเดาได้ หลังจากลาออกจากวิทยาลัย Gabe ได้งานที่ Microsoft เขากลายเป็นพนักงานคนที่ 271 ของบริษัทและทำงานอยู่ที่นั่น 13 ปี ในช่วงเวลานี้ เขามีส่วนช่วยในการพัฒนา Windows เวอร์ชันแรกๆ หลายเวอร์ชัน หลายปีของการทำงานและความสำเร็จในเวลาต่อมาของระบบปฏิบัติการทำให้ราชาแห่งเกมพีซีในอนาคตมีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ แล้วเขาก็เล่นดูม

Gabe เข้าใจทันทีว่าเกมคือศิลปะที่แท้จริง

เกม Doom ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2536 ได้รับความนิยมไปทั่วโลกอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเดิมทีมันทำงานภายใต้ DOS Gabe Newell จึงได้รับมอบหมายให้ย้ายไปยัง Windows หลังจากที่ได้พบกับ Doom แล้ว Gabe ก็ตระหนักว่าเกมคอมพิวเตอร์เป็นงานศิลปะที่แท้จริง

การก่อตั้ง Valve

หลังจากนั้นไม่นานก็มีเหตุการณ์ร้ายแรงเกิดขึ้นอีก Michael Abrash คนรู้จักของ Gabe ออกจาก Microsoft เพื่อสร้างเกมคอมพิวเตอร์ Quake เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาด ตอนนั้นเองที่ Gabe ตระหนักว่าเขาอยู่กับ Microsoft นานเกินไป ในปี 1996 Newell ลาออกพร้อมกับ Mike Harrington พนักงานอีกคนของบริษัท และก่อตั้ง Valve ซึ่งเป็นบริษัทที่อนาธิปไตยมากที่สุดในโลกด้วยเงินของเขาเอง

บริษัท อนาธิปไตยที่สุด

ก่อนหน้านี้ เมื่อพูดถึงประวัติของ Valve เราได้พูดถึงกิจวัตรภายในที่ไม่ธรรมดาของบริษัท ตัวอย่างเช่น วันหนึ่งคู่มือสำหรับพนักงาน Valve ใหม่รั่วไหลทางออนไลน์ มันบอกว่านั่น” ในบรรดาคนทั้งหมดในบริษัทที่ไม่ใช่เจ้านายของคุณ Gabe ไม่ใช่คนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด- ในบริษัทไม่มีผู้จัดการจริงๆ พนักงานทุกคนมีสิทธิเท่าเทียมกัน และการตัดสินใจทั้งหมดรวมถึงการจ้างคนใหม่จะกระทำร่วมกัน และทั้งหมดนี้ไม่ได้ขัดขวางบริษัทจากการสร้างรายได้มหาศาล

เงินบ้า

Valve ไม่เคยเปิดเผยผลกำไรต่อสาธารณะ แต่ก็ยังมีมูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ เมื่อห้าปีก่อน นักวิเคราะห์ประเมินมูลค่าของบริษัทไว้ที่ประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์ แต่เมื่อสองปีที่แล้ว ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2014 Google พยายามซื้อบริษัท Larry Page และ Sergey Brin เสนอเงิน 18 พันล้านดอลลาร์ให้กับ Valve ที่ถูกปฏิเสธ จำนวนนี้น่าจะยังไม่เพียงพอ อย่างไรก็ตาม Gabe เองก็ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นคนที่รวยที่สุดในอุตสาหกรรมเกม จากข้อมูลของ Forbes โชคลาภส่วนตัวของเขาอยู่ที่ประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์ เขาจะหาเงินได้มากขนาดนี้ได้อย่างไร คำตอบนั้นง่ายมาก: ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณ Steam

ไอน้ำ

บริการจัดจำหน่ายเกมดิจิทัล Steam เปิดตัวในปี พ.ศ. 2546 วันนี้เขามีชื่อเสียงและโด่งดังที่สุดในโลก ประมาณ 70% ของยอดขายเกมดิจิทัลทั้งหมดมาจากเกมนี้ จำนวนผู้ใช้ Steam เกิน 125 ล้านคน แน่นอนว่าบริษัทขนาดใหญ่บางแห่ง เช่น Ubisoft หรือ Electronic Arts ขายเกมผ่านบริการจัดจำหน่ายของตนเอง แต่นักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่ได้ใส่ใจอะไรมากนัก และใช้ Steam เป็นวิธีหลักในการขายเกมของพวกเขา อะไรทำให้ Steam ได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกม? ส่วนลดมากมายอย่างไม่น่าเชื่อ

Gabe Newell - ซานตาคลอสที่เล่นได้

Gabe Newell ถูกมองว่าเป็นชุมชนเกมในฐานะซานตาคลอสชนิดหนึ่ง เนื่องจากมียอดขายที่ล้นหลามบนบริการ Steam เป็นประจำ การขายฤดูหนาวหลักนั้นมีไว้สำหรับปีใหม่โดยเฉพาะ ตามกฎแล้ว มีการลดราคาช่วงฤดูร้อนเป็นจำนวนมาก และบางครั้งก็มีการขายในธีมฤดูใบไม้ร่วงและฤดูใบไม้ผลิด้วย ผู้เล่นสามารถซื้อเกมพร้อมส่วนลดมากมายได้ภายในไม่กี่วัน ในบางกรณีส่วนลดสูงถึง 90% ผู้ใช้พูดติดตลกว่าในช่วงวันลดราคา พวกเขาใช้เงินเดือนครึ่งหนึ่งไปกับการเล่นเกม แต่พวกเขายังคงจ่ายซ้ำแล้วซ้ำเล่า

Gabe Newell - มีมแมน

Gabe Newell กลายเป็นคนมีมไม่เพียงเพราะส่วนลดบน Steam เท่านั้น เรื่องตลกของผู้ใช้คือการเปิดตัวเกม Half-Life 3 ซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นมาจนถึงทุกวันนี้ เกมล่าสุดในซีรีส์ Half-Life คือ Half-Life 2: Episode Two เปิดตัวมานานกว่าเก้าปี ที่ผ่านมา. ในเวลาเดียวกัน เนื้อเรื่องโดยรวมของซีรีส์นี้ยังไม่เสร็จ และหากตัวแทนของ Valve ก่อนหน้านี้กล่าวถึงการพัฒนาเป็นระยะในการสัมภาษณ์ที่ไม่ค่อยพบบ่อยนัก ตอนนี้ก็ไม่ได้ยินข่าวซุบซิบเกี่ยวกับความต่อเนื่องเลยด้วยซ้ำ

แฟนๆ Half-Life ไม่พอใจในตอนแรก จากนั้นพวกเขาก็เริ่มล้อเล่น ตามทฤษฎีของแฟนๆ สมมุติ Half-Life 3 ไม่ได้เกิดขึ้นเพราะ Gabe Newell หลีกเลี่ยงเลข "3" อย่างไรก็ตาม ในผลงานของ Valve ไม่มีเกมใดที่มีตัวเลขนี้จริงๆ ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: บริษัท เปิดตัว พอร์ทัลและ พอร์ทัล 2, เหลือ 4 ตายและ เหลือ 4 ตาย 2, ป้อมปราการของทีมและ ทีมป้อมปราการ 2- การนับจำนวนเกมในซีรีส์ Half-Life ยังหลีกเลี่ยง "สาม": เกมต้นฉบับมาก่อน ครึ่งชีวิต, แล้ว - ฮาล์ฟไลฟ์ 2แล้วแทนที่จะเป็นส่วนที่สาม Half-Life 2: ตอนที่หนึ่งและ Half-Life 2: ตอนที่สอง- ในขณะที่ทำงานให้กับ Microsoft Gabe Newell ทำงานบน Windows 1, Windows 2 และ... Windows 2.1 และเขาก็มีลูกสองคนด้วย

มีเรื่องตลกมากมายเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยง "สาม" ของ Gabe เช่น, " ถ้าเก๊บ นีเวลล์ขึ้นเป็นประธานาธิบดี สงครามโลกครั้งที่ 3 จะไม่เกิดขึ้น- เก๊บ นีเวลล์เองก็ไม่เป็นหนี้ และตอบกลับว่า มุขใหม่ๆ ทุกเรื่องจะเป็นสไตล์ “ Valve ไม่สามารถนับถึงสามได้“เลื่อนการเปิดตัว Half-Life 3 ออกไปอีกสองเดือน”

Gabe Newell อยู่ที่นั่นเสมอ

แม้จะมีเงินหลายพันล้านดอลลาร์อยู่ในกระเป๋า แต่เก๊บ นีเวลล์ก็ไม่ได้เสแสร้งว่าเป็นสิ่งมีชีวิตบนท้องฟ้า เขาโต้ตอบกับแฟนๆ เป็นการส่วนตัว ตอบอีเมล และโพสต์ตัวเองในฟอรั่มของ Valve เป็นประจำ สิ่งที่น่าสนใจคือเขาพบพนักงานของบริษัทจำนวนมากโดยการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ต นักพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ Valve ทั้งสี่ร้อยคนเคยเป็นผู้ที่ชื่นชอบการพัฒนาม็อดมือสมัครเล่นสำหรับเกม มีกรณีที่ทราบกันอย่างกว้างขวางเมื่อ Gabe Newell ช่วยเหลือผู้ใช้แก้ปัญหาเกี่ยวกับบัญชีของเขาเป็นการส่วนตัวเร็วกว่าที่ฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคของบริษัทตอบสนองต่อคำขอ โดยทั่วไป เมื่อคุณออนไลน์ โปรดทราบว่า Gabe อยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง

เกบ นีเวลล์ - นักเล่นเกม

คุณสามารถพบกับ Gabe ได้ไม่เพียงแต่ในฟอรั่มเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในเกมออนไลน์ด้วย เขายอมรับว่าเขาเล่น MMORPG World Of Warcraft ค่อนข้างบ่อย และชอบ Day of Defeat, ซีรีส์ Diablo, Super Mario 64 และ Team Fortress อย่างไรก็ตาม หากคุณพบผู้เล่นชื่อ Rabscuttle ขณะเล่น Team Fortress อย่าเขียนข้อความที่ไม่เหมาะสมในการแชทและอย่าคิดที่จะโกงด้วยซ้ำ ไม่เช่นนั้น Rabscuttle (คุณคงเดาได้นะ Gabe Newell) จะนำอาวุธผู้ดูแลระบบพิเศษของเขาออกมาและฆ่าคุณ พร้อมทั้งแบนคุณออกจากเกม

Gabin - ราชาแห่งนักเล่นเกมพีซี

Gabe Newell เป็นนักวิจารณ์คอนโซลอย่างแน่วแน่และถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ดีที่สุด แม้แต่ Steam Machine ซึ่งเปิดตัวโดย Valve ในปี 2014 ก็ยังคงเป็นพีซีสำหรับเล่นเกมตัวเดียวกันในแพ็คเกจขนาดกะทัดรัด Gabe Newell ไม่ชอบ Sony และ PlayStation เป็นพิเศษ เมื่อคอนโซล PlayStation 3 ออกมา Gabe เรียกมันว่า "ความเข้าใจผิดอย่างแท้จริง" โดยรวมแล้ว ตราบใดที่ Gabe Newell ยังมีชีวิตอยู่ คุณก็ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับอนาคตของเกมพีซี

Gabe Newell รักโลหะ

ชีวิตของ Gabe ไม่ได้จำกัดอยู่แค่คอมพิวเตอร์เท่านั้น หัวหน้าของ Valve ชอบที่จะคนจรจัดด้วยโลหะ ในโรงรถ เขาได้จัดห้องทำงานของช่างทำกุญแจ ซึ่งเขาทำของที่ระลึกต่างๆ ของใช้ในครัวเรือน และสำหรับสะสมมีดจำนวนมาก ตามข้อมูลล่าสุด คอลเลกชันนี้มีมีดและดาบมากกว่า 600 รายการจากทั่วทุกมุมโลก

อย่างไรก็ตาม ความรักของ Gabe ที่มีต่ออาวุธมีคมนั้นได้อธิบายถึงมีดรุ่นต่างๆ มากมายในเกม Counter-Strike: Global Offensive เกมยิงยอดนิยมของ Valve

นีเวลล์เคยศึกษาที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด อย่างไรก็ตามเขาไม่เคยสำเร็จการศึกษาเลย หลังจากออกจากมหาวิทยาลัยเร็ว Gabe ก็เข้า Microsoft; เขาทำงานที่นั่นมาเป็นเวลา 13 ปี โดยจัดการเพื่อมีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบปฏิบัติการ Windows สามเวอร์ชันแรก เหนือสิ่งอื่นใด แรงบันดาลใจจากตัวอย่างของ Michael Abrash ซึ่งออกจาก Microsoft เพื่อทำงานที่ id Software ซึ่งเป็นทีมที่ทำงานเกี่ยวกับเกม Quake Newell จึงลาออกจากบริษัท และร่วมกับ Mike Harrington อดีตพนักงานอีกคนของบริษัท ได้สร้าง "Valve" ในปี 1996

ในขณะที่ทำงานในโครงการสำคัญโครงการแรก Half-Life, Newell และ Harrington ได้สนับสนุนบริษัทด้วยเงินสดของตนเอง

ในขณะที่ทำงานใน Half-Life 2 Gabe มุ่งเน้นไปที่การทำงานในโครงการ Steam มาระยะหนึ่งแล้ว และเขาก็พูดถูก ตอนนี้ "Steam" อาจเป็นหนึ่งในบริการยอดนิยมสำหรับการขายเกมคอมพิวเตอร์เวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์

ในปี 2550 นีเวลล์ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าเขาไม่ชอบการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับคอนโซลเกมโดยทั่วไปและโดยเฉพาะ PlayStation 3; Newell เรียกการสร้างซอฟต์แวร์สำหรับกล่องแปลงสัญญาณเป็นการเสียเวลาสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคนในกระบวนการนี้ อย่างไรก็ตามในปี 2010 Gabe เปลี่ยนความโกรธเป็นความเมตตาและยังได้ประกาศการพัฒนาเวอร์ชันคอนโซลของหนึ่งในเพลงฮิตที่เขาคาดหวังมากที่สุดนั่นคือ "Portal 2"

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2553 ฟอร์บส์ได้รวมนีเวลล์ไว้ในรายชื่อ "ชื่อที่ควรรู้"; ก่อนอื่นเลย Gabe สมควรได้รับสิ่งนี้จากการทำงานกับ "Steam" และร่วมมือในกระบวนการงานนี้กับผู้พัฒนาที่โดดเด่นจำนวนหนึ่ง

Gabe แต่งงานกับ Lisa Newell; ตอนนี้พวกเขามีลูกชายสองคน

บางครั้ง Newell ก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากโรค Fuchs' dystrophy ซึ่งเป็นโรคร้ายแรงของจอประสาทตา เขาสามารถเอาชนะโรคนี้ได้ด้วยการผ่าตัดปลูกถ่ายจอประสาทตาสองครั้ง - ในปี 2549 และ 2550

Gabe ตั้งชื่อเกมคอมพิวเตอร์ที่เขาชื่นชอบว่า "Super Mario 64", "Doom" และ "Star Trek" ในรูปแบบ "Burroughs" สำหรับเมนเฟรม นีเวลล์กล่าวว่าครั้งหนึ่ง “Doom” ทำให้เขาเชื่อว่าเกมคอมพิวเตอร์เป็นอนาคตของวงการบันเทิง และ “Super Mario 64” ที่แสดงให้เขาเห็นว่าเกมคอมพิวเตอร์อาจเป็นงานศิลปะได้

ดีที่สุดของวัน

เรื่องราวอันเลวร้ายของนักกีฬาฮอกกี้ SKA
เข้าชมแล้ว:528
ความรักและความเจ็บป่วย