เครื่องกำเนิดหรือนักโหราศาสตร์ที่เข้าใจยาก เกมส์ stalker folk hodgepodge

คำอธิบาย:
Folk Solyanka เป็นการดัดแปลงที่คุณต้องเก็บรายละเอียดมากมายไว้ในหัว ข้อมูลสำหรับภารกิจต่างๆ บทความนี้มีเคล็ดลับสำหรับเควสที่รวมอยู่ในบรรทัดเควส "Generators หรือ Elusive Stargazer" (ฐานไกด์: a185 เพิ่มโดย: Admin (Spaa-team))

ก่อนดำเนินเนื้อเรื่อง คุณต้องผ่านโครงเรื่องต่อไปนี้:
เควสแมว:
ภารกิจผี: คู่มือแนะนำ:เริ่ม เส้นเรื่องหลังจากการสื่อสารครั้งสุดท้ายกับผู้แสวงบุญในหมู่บ้านเก่า
1. มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fang เราพบว่าจำเป็นต้องใช้ GG ที่ Chernobyl1 ใครไม่ได้ใช้การเปลี่ยนแปลงของเชอร์โนบิล 2 - เชอร์โนบิล 1 เราดำเนินการผ่านการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อค้นหาว่า GG นั้นมีความจำเป็นที่ใด การเปลี่ยนแปลงถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA
2. ที่เชอร์โนบิล 1 เราพบผี เราพูดว่า เขานำเราไปยังจุดเปลี่ยน เมื่อมันหยุด - เราพูดว่าการเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นเราไปที่เครื่องกำเนิด
3. บนเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เราคุยกับผีอีกครั้ง เขานำวิธีหยุด - เราพูดว่า GG ต้องหาผู้เฒ่าในหมู่บ้าน ไปที่หมู่บ้าน (ทางใต้ของบึงเล็กน้อย)
4. การหารุ่นพี่ไม่ใช่ปัญหา คุยกับเขา จ่ายเงิน หรือทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจนั้นไม่ยากจริงๆ - ฉันแนะนำให้คุณทำสำเร็จ คำแนะนำทั้งหมดในบทสนทนากับชายชรา สิ่งสำคัญคือต้องมีเวลาวิ่งผ่านสถานที่ทั้งหมด เรารายงานเรื่องเฮลิคอปเตอร์ตก เรียนรู้เกี่ยวกับฟริตซ์ และย้ายไปโรงพยาบาล
5. ฟริตซ์หาง่าย เขาให้ GG ไปหานักโทษ เราคุยกับเขา เฮลิคอปเตอร์มาถึง
6. เราออกไป เราคุยกับหมอดำ GG ควรหา Boatswain เราพาหมอไปหานักโทษ อย่าเข้าไปในห้องใต้ดินด้วยตัวเอง ปล่อยให้หมอไปต่อ ไม่อย่างนั้นหมอกับนักโทษจะขวางทางออกของ GG
7. เราไปหาผี เราพูด เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Boatswain เรากลับไปที่ Black Doctor และขอให้เขาใช้เฮลิคอปเตอร์ เรารับฟังคำแนะนำและตุนสิ่งที่เราต้องการ เราขึ้นเฮลิคอปเตอร์ เราบินไปที่หนองน้ำ
8. เรามาถึง ย้ายไปยังอาณาเขตของที่ตั้ง (ไม่ยาก GG กระโดดได้แม้ในสถานการณ์นั้น) ไปตามหา Boatswain ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากฐานของ Clear Sky กัน

ที่จะมองหา Boatswain

ท่าเทียบเรืออยู่ไม่ไกลจากฐานฟ้าใส

9. เราคุยกับเขา เราได้รับภารกิจให้นำ Boatswain ไปที่สุสาน เราเป็นผู้นำ ปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาด
10. ในสุสานจากนักบินเราได้รับงานทำความสะอาดพวกโจร เราทำความสะอาด ใส่ Boatswain ในเฮลิคอปเตอร์ นั่งลงเอง บินกลับไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
11. เรามาถึงแล้ว พูดคุยกับ Boatswain ไปที่ Ghost และเปลี่ยนเป็น Pripyat
12. เราไปที่ Andersen เราพูด GG ต้องหาจอยสติ๊ก มีแผนที่ใน PDA คำใบ้ว่าจะดูอย่างไรและเมื่อใด - ด้วย เราพบจอยสติ๊กในระหว่างการค้นหาเราไม่เพียงมองที่เท้าของเราเท่านั้น แต่ยังมีจอยสติ๊กอีกด้วย!

ที่จะมองหาจอยสติ๊ก

บนโขดหินใกล้กับเครื่องปั่นไฟแห่งหนึ่ง

13. เราคุยกับ Andersen ไปที่ Boatswain ส่งจอยสติ๊กให้เขาและพาเขาไปที่ชายแดนของเขตรังสี เรากำลังรอให้ Boatswain ปิดเสาอากาศและออกจากโซน เราไปโบ๊ทสเวน คุยกับเขา
14. เราไปหาผี เราคุยกัน แลกเปลี่ยน SMS กันยาวๆ เราออกเดินทางไปบุกฐานกับเราสามคน ชื่นชมการต่อสู้ของเฮลิคอปเตอร์ และทำความสะอาดเสาหิน เราได้รับ SMS เกี่ยวกับผู้นำที่หลบหนี เรากระโดดเข้าไปในช่องทางเดินใต้ดิน เราวิ่งตามผู้นำ
15. เราพบศพเสือดำ รอหมอดำ คุยกับเขา คุยกับผี ไปที่หมู่บ้าน
16. หาคนขับเรือ พูดคุย ดื่ม ดูวิดีโอ และฟัง DDT เราตื่นขึ้น ไปหาผี จดบันทึก มันมีรหัสจากประตู แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
17. เราเปิดประตูสู่วาร์แล็บ ไปที่ถนนคอนกรีต หาศพ และเก็บเอกสาร แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ ไปนิวซีแลนด์กันเถอะ
18. เรากำลังมองหาถ้ำลับ งานนี้ไม่ได้ยากขนาดนั้น คำแนะนำ - คนที่มีชีวิตอยู่จะนั่งอยู่ในถ้ำ เราไม่ปีนเข้าไปในถ้ำ - เราไปที่ฝางที่สำนักงานใหญ่ในถ้ำคะนองเราพูด เรากลับไปที่ถ้ำร่วมกับเขา

จะหาถ้ำที่เหมาะสมได้ที่ไหน

ณ มุมหนึ่งของสถานที่

19. เราปีนเข้าไปในถ้ำ หาแมลงวัน พูด กลับไปที่ฝาง พบเสือดำ พูด กลับไปที่ฝางอีกครั้ง พูด
20. เรากำลังนำ Fly to the Hermit สำหรับห้องพักฤดูหนาว
21. เราจะเข้าใกล้กระท่อมฤดูหนาวอย่างไร - เราจะได้รับข้อความจากนรีแพทย์เราคุยกับเขาเราได้รับงานไปเยี่ยม Klenov
22. ออกเดินทางเราได้รับ SMS จากฝาง เรากลับไปที่แมลงวัน เราพูด เรารับภารกิจเพื่อค้นหาตุ๊กตาและรูปถ่ายของเธอ เราคุยกับฝาง ไปที่ Warlab ไปที่ Maple
23. เราใช้งานศิลปะจาก Klenov ไปที่เรดาร์เพื่อซื้อตุ๊กตา (ในบ้านที่หนึ่งในแคชของไซคลอปส์อยู่) มีการบรรลุ "การคาดการณ์" เกี่ยวกับความผิดปกติที่เข้าใจยาก (ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ จะได้รับความสุขอย่างแท้จริง) เราพาตุ๊กตาไปที่มุกคา

ตุ๊กตาอยู่ไหน

บนเรดาห์ ในบ้านที่ไม่ไกลจากการเปลี่ยนผ่านสู่ยันตาร์

24. เราพูดกับ Fang เราไปที่ Voronin เราพูด เราไปที่บาร์เทนเดอร์มีการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ เราไปที่ Chernobyl2 เพื่อค้นหาเฮลิคอปเตอร์ ใครก็ตามที่เคยผ่าน Chernobyl2 สามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายว่าเฮลิคอปเตอร์อยู่ที่ไหน

จะหาเฮลิคอปเตอร์ 1 ลำได้ที่ไหน

ตัวเครื่องบินเองอยู่บนหลังคาของโลงศพ เครื่องบันทึกกำลังยืนอยู่ใกล้ ๆ

25. เราไปเฮลิคอปเตอร์รับเครื่องบันทึก มีการแลกเปลี่ยน SMS ซึ่งเราเข้าใจว่าเรายังต้องหาเฮลิคอปเตอร์ ไปดูกันเลย
26. เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 2 หาง่ายมาก มองเห็นได้ชัดเจนทั้งจากด้านล่าง (จากพื้นดิน) และจากด้านบน เกมเมอร์คนใดก็ตามที่วิ่งผ่านเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ใกล้ ๆ - บอกเป็นนัยว่าจะมองหาเฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 ที่ไหนเราไปที่ท่อที่เฮลิคอปเตอร์ติดเราปีนบันไดขึ้นไป

จะหาเฮลิคอปเตอร์ 3 ลำได้ที่ไหน

บนท่อสูงก็ขึ้นบันไดได้

วิธีขึ้นเฮลิคอปเตอร์

มีความผิดปกติหน้าบันไดขึ้นเฮลิคอปเตอร์ 3 สามารถลบออกได้หากคุณใช้หนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ทับทิมหรือคุณสามารถใช้วิธีการที่ส่งโดย Rachina
ข้ามไปที่เทเลพอร์ตนี้


กระโดดขึ้นแท่น

27. ใกล้เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 เราพบทหาร เรานำสิ่งประดิษฐ์จากกระเป๋าเป้สะพายหลังของเขา เราดำเนินการและมอบเครื่องบันทึกให้กับ Voronin ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
28. เราไป Fly แสดงเนื้อหาของกระเป๋าเป้สะพายหลังและส่งไปยังแผ่นดินใหญ่รับของขวัญจากกองทัพ
29. เราคุยกับฝาง เราอ่านเรื่องแย่ๆ ใน SMS เราวิ่งไปที่หนองน้ำขนาดใหญ่ เราพบร่างของแมลงวัน (ฉันเอาทุกอย่างเผื่อไว้) เรารักษาผู้หมวดที่บาดเจ็บเราพูด การแลกเปลี่ยน SMS เราไปที่ถ้ำที่พบแมลงวันเราได้รับภารกิจไปที่เครื่องกำเนิด
30. บนพื้นฐานของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเราคุยกับ Andersen ไปที่สถานีย่อยรวบรวมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ติดขัดนำพวกเขาไปแจกพวกเขา หลังจากมีการแลกเปลี่ยน SMS เราจะสังเกตการเจรจา
31. เราคุยกับ Andersen ไปที่ถนนคอนกรีตและทำความสะอาดเสาหิน เราไปที่สนามกำเนิด เมื่อเราไปถึงสถานที่ที่เหมาะสม มีการแลกเปลี่ยน SMS เราพบ Panther เราพูด
32. เราไป Chernobyl2 (สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่) เราคุยกับ Fang เราไปยังสถานที่ที่ระบุโดยเขาเราทำความสะอาด Monoliths มี SMS มาจาก Fang ที่ต้องการส่งคืนอย่างรวดเร็ว
33. เราวิ่งกลับให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เราสังเกตความหายนะของผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะและเฮลิคอปเตอร์ไว้ทุกข์ให้เพื่อนที่ตายแล้วฟัง Alexander Yakovlevich wink.gif
34. เราได้รับคำเชิญจากหมอดำ ไปโรงพยาบาล อนุญาตให้ GG เข้าไปในส่วนหลังที่ปิดก่อนหน้านี้ของโรงพยาบาล
35. เราติดตามการสื่อสารของตัวละครหลังจากคำเชิญเราไปที่ Black Doctor เราสื่อสารกับเขากับพ่อของเสือดำอีกครั้งกับหมอและเราได้รับอิสระในการเลือกการพัฒนาต่อไปของพล็อต

ตอนจบที่แท้จริงของเกมมีลักษณะดังนี้:
36. ในการสนทนากับหมอ เราเลือกว่าจะปรุง Lucky Stone ด้วยตัวเอง เข้าใกล้ผนังด้านหลังของตู้เสื้อผ้าแล้วโยน Poltergeist Heart ลงบนวงกลมสีขาว - ตามปกติมีแฟลชและ อาร์ตใหม่สุกเร็วมากเราคัดมา
37. เราคุยกับหมอ เราไปหาแมลงวัน เราชุบชีวิต เราไปคุยกับเสือดำ เธอและพ่อของเธออยู่ที่ส่วนท้ายสุดของห้องเก็บของ มีทางเดินต่อไปตามอุโมงค์ เราไปที่นั่น
38. เราพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของ Agroprom ในกลุ่มเพื่อนเก่าของเรา เราคุยกับผี

39. เรายืนดูการแสดง + สำหรับการสนทนาทาง SMS ที่ใช้งานอยู่จนกว่าผู้เข้าร่วมรายการจะกลับบ้าน
40. Arkhara ปรากฏตัวเราพูดกับเขาเขาจากไป เราไม่รีบวิ่งไปไหนจนกว่าเขาจะจากไปและมี SMS สีแดงเข้ามาอีก ตอนนี้คุณสามารถหันไปทางประตู - เราจะเห็นตัวละครหลังจากพูดคุยกับใครเราจะเข้าใจว่าผู้เขียนจะเตรียมอะไรให้เราในตอนพิเศษต่อไป
41. เราไปเทเลพอร์ตใกล้ประตูพบฝางที่นั่นคุยกับเขาแล้วไปที่เทเลพอร์ต
การลงท้ายเท็จนั้นคล้ายกับตอนจบจริงมาก ยกเว้นบางช่วงเวลาที่น่าสนใจ - ซึ่งคุณจะพบว่าทุกอย่างชัดเจนและเข้าใจได้ที่นั่น และหากลงเอยแบบผิดๆ คุณจะไม่มีทางได้อะไรมากไปกว่านี้อีกแล้ว

เครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือ Stargazer ที่เข้าใจยาก


หลาย หมายเหตุสำคัญและปัญหาต่างๆ:
1. (ฉันพูดซ้ำ) - อ่านบทสนทนาและ SMS ที่เข้ามาอย่างระมัดระวังโดยเฉพาะข้อความสีแดง ในส่วนเพิ่มเติมล่าสุด ส่วนที่เพิ่มมากขึ้นของโครงเรื่องจะแสดงอย่างชัดเจนในการแลกเปลี่ยน SMS รวมถึงการออกงานและเคล็ดลับ GG
2. มีความไม่ถูกต้องเล็กน้อยในโครงเรื่อง - GG สามารถไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าโดยไม่ต้องผ่าน Limansk และโรงพยาบาลโดยไม่ต้องพูดคุยกับ Black Doctor เป็นครั้งแรก อย่าทำ - คุณจะเสียใจในภายหลัง


1. มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fang เราพบว่าจำเป็นต้องใช้ GG ที่ Chernobyl1 ใครไม่ได้ใช้การเปลี่ยนแปลงเชอร์โนปิล 2 - เชอร์โนบิล 1 เราดำเนินการผ่านการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อค้นหาว่าต้องการ GG ที่ใด การเปลี่ยนแปลงถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA
2. ที่เชอร์โนบิล 1 เราพบผี เราพูดว่า เขานำเราไปยังจุดเปลี่ยน เมื่อมันหยุด - เราพูดว่าการเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นเราไปที่เครื่องกำเนิด
3. บนเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เราคุยกับผีอีกครั้ง เขานำวิธีหยุด - เราพูดว่า GG ต้องหาผู้เฒ่าในหมู่บ้าน ไปที่หมู่บ้าน (ทางใต้ของบึงเล็กน้อย)

4. การหารุ่นพี่ไม่ใช่ปัญหา คุยกับเขา จ่ายเงิน หรือทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจนั้นไม่ยากจริง ๆ - ฉันแนะนำให้คุณทำสำเร็จ คำแนะนำทั้งหมดในบทสนทนากับชายชรา สิ่งสำคัญคือต้องมีเวลาวิ่งผ่านสถานที่ทั้งหมด เรารายงานเรื่องเฮลิคอปเตอร์ตก เรียนรู้เกี่ยวกับฟริตซ์ และย้ายไปโรงพยาบาล

5. ฟริตซ์หาง่าย เขาให้ GG ไปหานักโทษ เราคุยกับเขา เฮลิคอปเตอร์มาถึง
6. เราออกไป เราคุยกับหมอดำ GG ควรหา Boatswain เราพาหมอไปหานักโทษ อย่าเข้าไปในห้องใต้ดินด้วยตัวเอง ปล่อยให้หมอไปต่อ ไม่อย่างนั้นหมอกับนักโทษจะขวางทางออกของ GG
7. เราไปหาผี เราพูด เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Boatswain เรากลับไปที่ Black Doctor และขอให้เขาใช้เฮลิคอปเตอร์ เรารับฟังคำแนะนำและตุนสิ่งที่เราต้องการ เราขึ้นเฮลิคอปเตอร์ เราบินไปที่หนองน้ำ
8. เรามาถึง ย้ายไปยังอาณาเขตของที่ตั้ง (ไม่ยาก GG กระโดดได้แม้ในสถานการณ์นั้น) เราไปที่สะพานรถไฟที่ชำรุดทรุดโทรมและที่นั่นเราพบ Boatswain ใครเล่นใน ฟ้าโปร่ง- พวกเขาควรรู้ดีทั้งทางผ่านและถ้ำที่ Boatswain นั่ง ใครที่ยังไม่ได้เล่น คำใบ้ - มีรูในรั้วลวดหนามอยู่ไม่ไกลจากสะพาน เราพบ Boatswain เราพูด
9. ออกจากถ้ำ รับงานพาบ่าวสาวเข้าสุสาน ตัวเขาเองอยู่หลังรั้ว เราคุยกับเขา เราเป็นผู้นำ ปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาด
10. ในสุสานจากนักบินเราได้รับงานทำความสะอาดพวกโจร เราทำความสะอาด ใส่ Boatswain ในเฮลิคอปเตอร์ นั่งลงเอง บินกลับไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า

11. เรามาถึงแล้ว พูดคุยกับ Boatswain ไปที่ Ghost และเปลี่ยนเป็น Pripyat
12. เราไปที่ Andersen เราพูด GG ต้องหาจอยสติ๊ก มีแผนที่ใน PDA คำใบ้ว่าจะดูอย่างไรและเมื่อใด - ด้วย เราพบจอยสติ๊กในระหว่างการค้นหาเราไม่เพียงมองที่เท้าของเราเท่านั้น แต่ยังมีจอยสติ๊กอีกด้วย!

13. เราคุยกับ Andersen ไปที่ Boatswain ส่งจอยสติ๊กให้เขาและพาเขาไปที่ชายแดนของเขตรังสี เรากำลังรอให้ Boatswain ปิดเสาอากาศและออกจากโซน เราไปโบ๊ทสเวน คุยกับเขา

14. เราไปหาผี เราคุยกัน แลกเปลี่ยน SMS กันยาวๆ เราออกเดินทางไปบุกฐานกับเราสามคน ชื่นชมการต่อสู้ของเฮลิคอปเตอร์ และทำความสะอาดเสาหิน เราได้รับ SMS เกี่ยวกับผู้นำที่หลบหนี เรากระโดดเข้าไปในช่องทางเดินใต้ดิน เราวิ่งตามผู้นำ
15. เราพบศพเสือดำ รอหมอดำ คุยกับเขา คุยกับผี ไปที่หมู่บ้าน

16. หาคนขับเรือ พูดคุย ดื่ม ดูวิดีโอ และฟัง DDT

16.1 เราตื่นขึ้น ไปหาผี จดบันทึก มันมีรหัสจากประตู แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
17. เราเปิดประตูสู่ Warlab ค้นหาตัวปิดการใช้งาน teleport ไปที่บล็อกคอนกรีต ค้นหาศพ และเก็บเอกสาร แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ ไปนิวซีแลนด์กันเถอะ

18. เรากำลังมองหาถ้ำลับ งานนี้ไม่ได้ยากขนาดนั้น คำแนะนำ - คนที่มีชีวิตอยู่จะนั่งอยู่ในถ้ำ เราไม่ปีนเข้าไปในถ้ำ - เราไปที่ฝางที่สำนักงานใหญ่ในถ้ำคะนองเราพูด เรากลับไปที่ถ้ำร่วมกับเขา
19. เราปีนเข้าไปในถ้ำ หาแมลงวัน พูด กลับไปที่ฝาง พบเสือดำ พูด กลับไปที่ฝางอีกครั้ง พูด
20. เรากำลังนำ Fly to the Hermit สำหรับห้องพักฤดูหนาว เมื่อนำมาแล้ว แมลงวันควรนั่งข้างกองไฟ และฝางควรยืนใกล้ ๆ

21. ออกเดินทางเราได้รับ SMS จากฝาง เรากลับไปที่แมลงวัน เราพูด เรารับภารกิจเพื่อค้นหาตุ๊กตาและรูปถ่ายของเธอ เราคุยกับฝาง ไปที่ Warlab ไปที่ Maple
22. เรารับงานศิลปะจาก Klenov ไปที่เรดาร์เพื่อซื้อตุ๊กตา (ในบ้านที่หนึ่งในแคชของไซคลอปส์อยู่) มีการบรรลุ "การคาดการณ์" เกี่ยวกับความผิดปกติที่เข้าใจยาก (ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ จะได้รับความสุขอย่างแท้จริง) เราพาตุ๊กตาไปที่มุกคา

23. เราพูดกับ Fang เราไปที่ Voronin เราพูด เราไปที่บาร์เทนเดอร์มีการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ เราไปที่ Chernobyl2 เพื่อค้นหาเฮลิคอปเตอร์ ผู้ที่ผ่าน Chernobyl2 อย่างน้อยหนึ่งครั้งสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายว่าเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกต้องอยู่ที่ไหน แต่เพื่อที่จะไปถึง GG จะต้องมีการเคลื่อนย้ายเสาหิน
24. เราไปเฮลิคอปเตอร์รับเครื่องบันทึก มีการแลกเปลี่ยน SMS ซึ่งเราเข้าใจว่าเรายังต้องหาเฮลิคอปเตอร์ ไปดูกันเลย
25. เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 2 หาง่ายมาก มองเห็นได้ชัดเจนจากด้านล่าง (จากพื้นดิน) และจากด้านบน เกมเมอร์คนใดก็วิ่งผ่านเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ใกล้ๆ กันเป็นคำแนะนำว่าจะมองหาเฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 ได้ที่ไหน ซึ่งหาได้ยากกว่าและ GG ไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่มีเทเลพอร์ต
26. ใกล้เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 เราพบกระเป๋าเป้ที่ Fly พูดถึง เรานำของมีค่าไปจากมัน เราดำเนินการและมอบเครื่องบันทึกให้กับ Voronin ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่

27. เราไป Fly แสดงเนื้อหาของกระเป๋าเป้สะพายหลังและส่งไปยังแผ่นดินใหญ่รับของขวัญจากกองทัพ
28. เราคุยกับฝาง เราอ่านเรื่องแย่ๆ ใน SMS เราวิ่งไปที่หนองน้ำขนาดใหญ่ เราพบร่างของแมลงวัน (ฉันเอาทุกอย่างเผื่อไว้) เรารักษาผู้หมวดที่บาดเจ็บเราพูด การแลกเปลี่ยน SMS เราไปที่ถ้ำที่พบแมลงวันเราได้รับภารกิจไปที่เครื่องกำเนิด

29. บนพื้นฐานของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเราพูดคุยกับ Andersen ไปที่สถานีย่อยรวบรวมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ติดขัดนำกลับมา หลังจากมีการแลกเปลี่ยน SMS เราจะสังเกตการเจรจา
30. เราคุยกับ Andersen ไปที่ถนนคอนกรีตและทำความสะอาดเสาหิน เราไปที่สนามกำเนิด เมื่อเราไปถึงสถานที่ที่เหมาะสม มีการแลกเปลี่ยน SMS เราพบ Panther เราพูด

31. เราไป Chernobyl2 (สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่) เราคุยกับ Fang เราไปยังสถานที่ที่ระบุโดยเขาเราทำความสะอาด Monoliths, SMS มาจาก Fang พร้อมความต้องการให้กลับอย่างรวดเร็ว
32. เราวิ่งกลับให้เร็วที่สุด เราสังเกตหายนะของผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะและเฮลิคอปเตอร์ ไว้ทุกข์เพื่อนที่ตายแล้ว ฟัง Alexander Yakovlevich

33. เราได้รับคำเชิญจากหมอดำ ไปโรงพยาบาล อนุญาตให้ GG เข้าไปในส่วนหลังที่ปิดก่อนหน้านี้ของโรงพยาบาล
34. เราติดตามการสื่อสารของตัวละครหลังจากคำเชิญเราไปที่ Black Doctor เราสื่อสารกับเขากับพ่อของเสือดำอีกครั้งกับหมอและเราได้รับอิสระในการเลือกการพัฒนาต่อไปของโครงเรื่อง

ตอนจบที่แท้จริงของเกมมีลักษณะดังนี้:

35. ในการสนทนากับคุณหมอ เราเลือกว่าจะปรุง Lucky Stone ด้วยตัวเอง เข้าใกล้ผนังด้านหลังของตู้เสื้อผ้าแล้วโยน Poltergeist Heart ลงบนวงกลมสีขาว - ตามปกติมีแฟลชและ อาร์ตใหม่สุกเร็วมากเราคัดมา
36. เราคุยกับหมอ เราไปหาแมลงวัน เราชุบชีวิต เราไปคุยกับเสือดำ เธอและพ่อของเธออยู่ที่ส่วนท้ายสุดของห้องเก็บของ มีทางเดินต่อไปตามอุโมงค์ เราไปที่นั่น

37. เราพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของ Agroprom ในกลุ่มเพื่อนเก่าของเรา เราคุยกับผี
38. เรายืนดูการแสดง + บทสนทนา SMS ที่ใช้งานอยู่จนกว่าผู้เข้าร่วมรายการจะกลับบ้าน
39. Arkhara ปรากฏตัวเราพูดกับเขาเขาจากไป เราไม่รีบวิ่งไปไหนจนกว่าเขาจะจากไปและมี SMS สีแดงเข้ามาอีก ตอนนี้คุณสามารถหันไปที่ประตู - เราจะเห็นตัวละครหลังจากพูดคุยกับใครเราจะเข้าใจว่าผู้เขียนจะเตรียมอะไรให้เราในตอนพิเศษต่อไป
40. เราไปที่เทเลพอร์ตใกล้ประตู ดูเซอร์ไพรส์สุดท้ายจาก Arkhara และด้วยความรู้สึกสำเร็จเราไปเดินเล่นรอบ ZONE และจบสิ่งที่เราไม่ทำมาก่อน ใครทำครบทุกข้อแล้ว - ไปทำภารกิจวนรอบของ NPC หลักให้เสร็จ และรอด่านพิเศษถัดไปจะปรากฏขึ้น

น่าเสียดายที่มีจุดบกพร่องในเวอร์ชันแพตช์ 20.12 ที่ไม่ได้แจ้งให้คุณทราบว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับตอนจบที่ผิดพลาด (เมื่อ GG ได้รับเงินและปฏิเสธที่จะชุบชีวิต Fly)

วิธีแก้ไขข้อผิดพลาด อ่านที่นี่

การลงท้ายเท็จนั้นคล้ายกับตอนจบจริงมาก ยกเว้นบางช่วงเวลาที่น่าสนใจ - ซึ่งคุณจะพบว่าทุกอย่างชัดเจนและเข้าใจได้ที่นั่น

คำแนะนำแบบเต็ม Stalker Narodnaya Solyanka
การค้นหาการเดินทางที่สาบสูญ


1. ค้นหาศพของหน่วยคอมมานโด Andrey ที่สะพานข้าม Kordon (สะพานลอยเป็นอุโมงค์ใต้ถนนจากหมู่บ้านผู้เริ่มต้นสู่สะพาน)
2. เราพบโจรที่ขโมย PDA ของหน่วยคอมมานโด นี่คือ "เครื่องจำลอง" ที่ส่งสัญญาณ SOS ในหลุมฝังกลบ แต่เขาไม่มี PDA
3. เรากำลังมองหาโจรที่ขโมยพีดีเอไป นี่คือ Fraer โจรคนเดียวกันนี้มีอาบาคานจู่โจมของบรอม (เมา Dolgovets จากบาร์) Brom ทำเครื่องหมายใน PDA ในตำแหน่งเดิมของ Fraer ใน Dark Valley แต่ Fraer เดินทางจากที่นี่ผ่าน Scrapyard ไปยัง Agroprom และดันเจี้ยนของมัน คุณจะต้องค้นหาว่ามันจะอยู่ที่ไหน
4. ที่ปราปอร์ในหลุมฝังกลบ สำหรับชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 10 ชุด เราได้เรียนรู้ว่าคนของบาร์เทนเดอร์จะสามารถซ่อมแซมพีดีเอได้
5. บาร์เทนเดอร์ขอให้ซ่อมแซมสิ่งประดิษฐ์น้ำตาแห่งไฟ
6. เรานำและพบว่า Bartender's People ทำลาย PDA ในที่สุดสาขาดูเหมือนว่าจะหายไป
7. ในระหว่างการดำเนินการตามภารกิจของ Lukash ตามผู้ทรยศ Pavlik เราฆ่า Aru "ผู้ติดต่อ" ของเขาและใน PDA เราพบข้อมูลเกี่ยวกับการสำรวจที่หายไป
8. ใน Wild Territory เมื่อข้ามไปยัง Yantar เราพบกลุ่ม Sivogo จาก PDA เราเรียนรู้ว่า Sakharov รู้เกี่ยวกับการสำรวจ
9. Sakharov จะต้องการคุยกับเราหลังจากทำสาขา Fang เสร็จและปิด Scorcher เท่านั้น
10. ตามคำแนะนำจาก Sakharov เราต้องไป X-10 แต่เราไปมาแล้วไม่มีการสำรวจที่นั่น แต่ Sakharov ยืนยันว่าเราไปตรวจสอบ
11. และแน่นอนเราพบนักนิเวศวิทยาสองคนที่เสียชีวิตและแทบจะไม่มีชีวิตหนึ่งคนซึ่งขอให้ยุติความทุกข์ทรมานและกำจัดเขาให้หมด
ด้วยใจระทึก เราทำ
12. เราบอกผีเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาแนะนำว่ามีทางอื่นที่จะออกจาก X-10 แต่ที่ไหนล่ะ?
13. เราคุยกับ Freeman ใน Papers of the Mercenary Jameson เขาพบว่ามีการกล่าวถึงปฏิบัติการเพื่อยึด Monolith
14. ที่ Garbage เราจัดการกับกลุ่มของ Tomaz และเลือกแผนการจับกุม
15. จากแผน เราเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางจาก X-10 ถึงโลงศพและด้านหลัง
16. เราไปที่ Ghost ถ้าคุณพบการเดินทางที่หายไปและทางออกจาก X-10 ไปยัง Sarcophagus เราได้รับงานให้นำเนื้อทองคำ 10 ชิ้นจากที่ตั้งเชอร์โนปิล -2
17. เรานำ Shreds มาสู่ Ghost และเพื่อเป็นรางวัล เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนจาก Sarcophagus เป็น Chernobyl-2
18. เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาไดอารี่ 3 ส่วนที่ Chernobyl-2
19. เรานำท่าเรือไปยังผี

ภารกิจแล็ปท็อปของ Arkhara:

1. คุยกับ Dan (ในเวอร์ชันแรกๆ เขาอยู่บน Cordon ต่อมาเขาย้ายไปที่ Swamps)
2. เราไปที่ Agroprom (จำเป็นต้องขโมยเอกสารจากงานหลักของ Stalker)
3. เราคุยกับ Zakhar (บาร์) (ระหว่างทางคุณสามารถทำภารกิจปกป้องกลุ่มแดนได้)
4. เราคุยกับแดน เขาพูดถึงกิจกรรมที่ไม่ธรรมดาของกองทัพที่ Agroprom
เราได้รับงานขโมยพัสดุจากกองทัพที่ Agroprom
(ปกติผมจะเลิกพูดถึงการตีและประลองกับกลุ่มอเวนเจอร์สจนกระฉับกระเฉง)
5. พบกันที่ Agroprom กับ Arkhara และกลุ่มของเขา Storm Agroprom รับแพ็คเกจ
6. เราไม่รู้ว่ามันคืออะไรและทำไม เราแค่อ้างถึง Dan
7. อีกครั้งที่เราคุยกับ Arkhara เราได้รับงานเพื่อนำสมุดบันทึกของเขา
8. เราลงไปที่ดันเจี้ยน Agroprom ค้นหาศพของเพื่อนของ Arkhara แล้วหยิบสมุดบันทึก
9. เรามอบสมุดบันทึกให้ Arkhara และเราได้งานเพื่อนำแล็ปท็อปของ Arkhara ไป เขาขอไปเยี่ยม Dan ด้วย
10. เราคุยกับ Dan และรับงานสำหรับแฟลชไดรฟ์ของนักวิทยาศาสตร์จาก X-18
11. เรานำและรับหมวกกันน็อค psi ที่ปรับแต่งเองได้ เช่นเดียวกับที่ Sakharov ให้มา
12. บางครั้งหรือไปที่เรดาร์ทันทีและค้นหาแล็ปท็อปของ Arkhara
13. เรานำแล็ปท็อปไปที่คลังสินค้าของกองทัพบกที่ยาคุต

จุดเริ่มต้นของการค้นหาผีและนักฆ่าของฝาง


0. ดูเหมือนว่าแปลกทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Freeman's Pistol เราพบมันและนำมา
1. คุยกับ Freeman และรับภารกิจเพื่อเอาคดีของ Freeman จากทหารรับจ้าง Damson
2. เราพบว่าเจมสันอยู่ในดินแดนรกร้าง เขาไม่ต้องการที่จะพูดดี เรา "ล้มล้าง" ตัวเองและกลุ่มของเขา เรารับเรื่อง เราเอาไปให้ฟรีแมน
3. เราได้รับงานจาก Sakharov สำหรับ PDA of the Ghost และนำมา
4. เราคุยกับ Kruglov (Semenov) เกี่ยวกับ Ghost เขาขอให้หา Ghost's Diary
5. เราพบไดอารี่ (ที่ Agroprom) นำไปให้ Kruglov
6. เราพูดคุยกับบาร์เทนเดอร์เพื่อแลกกับข้อมูลเขาขอให้นำซิเบียนมาหาเขาเรานำมา

หาฆาตกรเขี้ยว:

7. มาคุยกับโวโรนินกันเถอะ เขาขอแฟลชไดรฟ์ของ Psycho
8. เราไปหาคนบ้าที่ "อาศัยอยู่" ในบึงในโกดังของกองทัพเราเอาแฟลชไดรฟ์เราไปที่โวโรนิน
(Svobodovets Max ขอให้นำแฟลชไดรฟ์ตัวเดียวกันมาด้วยคุณสามารถตกลงได้ แต่อย่าลืมซื้อแฟลชไดรฟ์จาก Max ในภายหลัง)
(อีกอย่างคือมันแอคทีฟมากในบึงและสิ่งมีชีวิตมักจะจบโรคจิตก่อนเราและศพของเขาสามารถหายไปได้ง่ายดังนั้นจึงไม่ฟุ่มเฟือยที่จะจัดการกับโรคจิตและเอาแฟลชไดรฟ์ออกจากเขาเมื่อคุณ ไปที่ AU ก่อนโดยไม่ต้องรอภารกิจกับเขา)
9. เราคุยกับ Informant in the Bar เพื่อความก้าวหน้าต่อไป เราต้องการข้อมูลของ Tyrant
10. เราคุยกับ Dan และเอา PDA ของ Tyrant ไปจากเขา
(เพื่อให้ในระหว่างการสนทนาแดนไม่กลายเป็นศัตรูก็ขอให้เขาแก้ไขอะไรก่อน)
11. เรานำ PDA ไปให้ผู้ให้ข้อมูลและเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Le Havre
12. เราพูดคุยกับ Le Havre (AS) เราเรียนรู้ว่า Freedom ติดต่อกับ Mercenaries ผ่าน Le Havre
13. เราคุยกับ Le Havre เขาขอให้เติมทหารรับจ้าง Bolt และนำ PDA ของเขามา
14. เราคุยกับ Le Havre อีกครั้ง และรับงานนำท่าเรือจากศพของ Monolith ใน X-10
15. ในระหว่างการเยี่ยมชม X-10 เราพบศพของชายคนนี้ เขามีเอกสารจริงๆ เรานำพวกเขาไปที่เลออาฟวร์
15. เราคุยกับยาคุต เขาสงสัยว่าเป็นการสมรู้ร่วมคิด และส่งเขาไปหาฟรีแมน
16. คุยกับ Freeman เรียนรู้เกี่ยวกับการรวมตัวกันของ Mercenaries ใน TD
17. เรานำทีม Blend ออกใน TD และนำแฟลชไดรฟ์ไปที่ Freeman ในเวอร์ชันของ Solyanka ลงวันที่ 14/14/2010 โอกาสทางเลือกดูเหมือนจะ "เลิกรา" กับ Blend อย่างสงบ และทีมก็ย้ายไปที่อื่น
18. เราคุยกับเลออาฟวร์ Le Havre รู้สึกขุ่นเคืองสำหรับ Blend, พิษและปล้น GG สู่ผิวหนัง
(มันจะไม่ออกนอกสถานที่เพื่อไปที่เลออาฟวร์เบา ๆ ฉันมักจะโยนทุกอย่างทิ้งไปซ่อนไว้ในช่องที่ขอบ เขตที่วางทุ่นระเบิดทางด้านซ้ายของทางเข้าฐานอิสรภาพ)
19. อีกครั้งที่เราพูดคุยกับเลอ อาฟร์ เขากลายเป็นศัตรู และด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เราจึงโค่นเขาและผู้ร่วมงานทั้งหมดลง
20. เราคุยกับ Yakut เขาเห็นว่ากล่องถูกลากจากฐานของ Freedom ไปยังด่านหน้าอย่างไร
21. เรานำด่านหน้าของทหารรับจ้างออกไปแล้วหยิบกล่องขึ้นมา
22. เรานำกล่องมาที่ Yakut และรับบางสิ่งจากพวงหรีดของเราซึ่ง Le Havre ได้นำออกจาก GG ที่เป็นพิษ

ภารกิจผี:

7. คุยกับ Kruglov เขาต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้เพื่อถอดรหัสไดอารี่
8. คุยกับ Arkhara เขาน่าจะรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหน
9. เราพบยูนิตระบบใน X-18 และนำไปที่ Kruglov
10. หลังจากนั้น Kruglov ส่ง GG ไปที่ Yakut
(สาขาต่อไปจะทำงานหลังจากสาขาฝางสร้างเสร็จและปิดสกอร์เชอร์)
11. SMS มาจากผี
12. เรามาที่ยาคุตแล้วถามว่าจะหาผีได้ที่ไหน เขาส่ง GG ไปที่คุกใต้ดิน Agroprom
13. ในห้องใต้ดินของ Agroprom เราสะดุดกับ Ambush แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้รอเราอยู่
14. อีกครั้งกับยาคุต เขาส่ง GG ไปที่เรดาร์ ค้นหาผีที่นี่!
15. ผีส่ง GG ไปที่ Sych บน DT เพื่อเอาแฟลชไดรฟ์ของ Beast จาก Avengers เริ่มต้นจาก Solyanka เมื่อวันที่ 14/8/2010 เวนเจอร์สและ Sych ย้ายไปที่หนองน้ำ
16. ระหว่างทาง หากนกฮูกถูกฆ่า เราจะค้นหาศพของเขาและรับคำแนะนำเกี่ยวกับแคชของเขาใน X-10 ซึ่งเราจะพบว่าใครยอมมอบผีให้
17. เราไปเยี่ยมผีอีกครั้ง เราได้รับภารกิจเพื่อฆ่าสัตว์ร้าย และนำเอกสารของเขามา
18. เราไปที่วงล้อมและนำด่านออกพร้อมกับทหารและอเวนเจอร์สทั้งหมดเรานำเอกสารของสัตว์เดรัจฉาน
19. รายงานต่อผี

ภารกิจเคลียร์สกาย:

การไปที่หนองน้ำทำให้ Fan หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อปกป้องค่ายจากทหารรับจ้าง (หลังจากออกจาก X18) การเปลี่ยนแปลงจะแสดงใน PDA และตั้งอยู่ทางใต้ของหมู่บ้านผู้เริ่มต้น

1. ที่ทางเข้าหนองน้ำ เราพบ Dyak อยู่ในฟาร์ม และเขามอบหมายภารกิจช่วยเหลือเพื่อนจากการถูกโจรจับเป็นเชลย เราไปตามถนนไปโบสถ์ ทำความสะอาดพวกโจร หาตัวสหทอย คุยกับเขา
2. เรากลับไปที่ Dyak รายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น รับข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายไปยังฐาน Clear Sky
3. เราไปที่ฐานเราพบ 3 ตัวละครที่ให้ภารกิจแก่เรา - Vasily, Kholod และผู้นำของ Chistonebovites Sviblov
4. งานของ Vasily คือการหาครีมรักษา
4.1. เราไปที่กระท่อมของ Kalmyk - สถานที่นั้นถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม ในกระท่อมมีกระเป๋าเป้สะพายหลังอยู่บนพื้นพร้อมกับระเบิดมือ เราใช้ระเบิดมือแล้วมันก็ระเบิด (GG ต้องมีการป้องกันการระเบิด - ศิลปะ + เครื่องแต่งกายที่ดีมาก) Kalmyk ปรากฏขึ้น
4.2. เราคุยกับ Kalmyk เราได้รับมอบหมายให้นำคอนเทนเนอร์มา ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม
4.3. เราไปกระเป๋าเป้สะพายหลังหยิบภาชนะ ในเทเลพอร์ตรอบกระเป๋าเป้มีอย่างน้อย 1 ทาง แต่มันแคบมาก (+\- ไปด้านข้างครึ่งเมตรและไม่ทำงาน) คุณต้องหาตำแหน่งของทางเดินนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของข้อความจะถูกตั้งค่าแบบสุ่ม จงยืนหยัดในการค้นหาของคุณ มาจากทิศทางที่ต่างกัน
4.4. เรานำภาชนะไปที่ Kalmyk ค้นหาภาษีสำหรับการแลกเปลี่ยนครีม เรานำพวงหรีดและรับ 3 กระปุกที่จำเป็นเราใช้ Vasily
4.5. เรามอบครีมให้ Vasily และรับโอกาสในการอัพเกรดและซ่อมแซมเครื่องแต่งกายบางส่วน

5. งานของ Cold นั้นเรียบง่าย - ทำเครื่องหมายยักษ์เทียมที่ Agroprom ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA หากไม่มีเครื่องหมายแสดงว่ายักษ์ปลอมจะวิ่งเข้าไปในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของคอมเพล็กซ์ซึ่งอะดรีนาลีนตั้งอยู่ (จากทางเข้าจากด้านข้างของหลุมฝังกลบทันทีไปทางขวาตามแนวรั้ว)
5.1. เรามุ่งเป้าไปที่ยักษ์เทียมจากอาวุธของ Cold และรายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น

ภารกิจของ Sviblov เป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปรวมถึง เพื่อเปิดทางเดินไปยังสถานที่ใหม่ (Limansk และอื่น ๆ)
6. เราพูดคุยกับ Sviblov เราได้รับภารกิจในการนำสมองของตัวควบคุมที่ไม่เหมือนใคร ตำแหน่งวางไข่ของคอนโทรลเลอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เราไปฆ่าตัวควบคุมและสัตว์ประหลาดที่มากับเขาใช้สมอง
7. เรามอบสมองให้กับ Sviblov และในทางกลับกัน เราก็ได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนรายละเอียดของมอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำใครเป็นอาวุธ
8. เราคุยกับ Sviblov อีกครั้ง เราได้รับภารกิจเพื่อขโมย PKM จากพวกโจร และฉลากใน PDA สำหรับ Kashchei จำเป็นต้องไปคุยกับ Kashchei โดยไม่ชักช้าไม่เช่นนั้นเขาอาจตายในการต่อสู้กับโจรหรือหายตัวไปจากความผิดปกติ
9. เราพูดคุยกับ Kashchei เราได้รับคำชี้แจงเกี่ยวกับงานที่ได้รับมอบหมาย
10. เราไปที่อาณาเขตของโจรแล้วปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านถังแล้วลงไปเอา PKM จากกระเป๋าเป้ ก่อนทำ PKM โจรไม่ควรเห็น GG ไม่เช่นนั้นภารกิจจะล้มเหลว
11. ในขณะที่รับ PKM นักล่าที่นำโดย Den วางไข่ ช่วยต่อสู้กับโจร ตอนนี้คุณสามารถต่อสู้กับโจรได้แล้ว หลังจากทำความสะอาดแล้ว คุณสามารถคุยกับแดนได้ แต่เพิ่มเติมในภายหลัง
12. เรามอบ PKM ให้กับ Sviblov เราได้รับงานใหม่ - เพื่อควบคุมข้อตกลง Freebie ภารกิจไม่สำคัญสำหรับการผ่านคุณไม่สามารถทำสำเร็จและไม่สามารถนำมาจาก Sviblov รางวัลหลักคือย้อยที่นำมาจากทหารรับจ้างที่ถูกสังหาร
13. เราไป Cordon ไปที่โรงงานที่นายพรานกับ Den เคยเป็น (ใน PDA ของงานมีการพิมพ์ผิดที่ Freebie ควรจะอยู่ในฟาร์ม)

Quests of the Cat หรือการค้นหา Black Doctor:


1. เราคุยกับเดน เราได้รับงานคุยกับแมวและติดป้ายชื่อเขาในพีดีเอ
2. เราไปหาแมว เราพูด เราพาเขาไปที่ฟาร์มที่ถูกไฟไหม้ ข้างหลังแมวในซากปรักหักพังในใจกลางของรังสีที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นศพที่คุณต้องไปให้ถึง GG ควรมีการป้องกันรังสีที่ดีมาก
3. เราค้นหาศพของ Monolith หยิบการ์ดแล้วมอบให้แมว
4. เราพาแมวไปที่รั้วของฐาน Chistonebovtsy กวาดล้างสิ่งมีชีวิตรอบ ๆ หากแมวหยุดกะทันหัน เราไปที่บาร์เพื่อไปที่ Cold เราคุยกับแมว เราได้รับงานเพื่อค้นหาคนที่ใช่
5. เราพูดคุยกับทุกคนที่ฐานเราพบเปอร์เซียในบ้านที่มีอุปกรณ์ถัดจากบ้านที่ Sviblov ยืนอยู่ฉันชื่อ Misha Los) เรากำลังพูดถึง เราได้รับภารกิจในการนำทีวี
6. เราไป Cordon ใกล้ Akim เราหยิบทีวีส่งให้ Elk ในทางกลับกัน เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เป็นไปได้ของเสาหินขนาดใหญ่ (ทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม)
7. เราค้นหาสถานที่ของตำแหน่งที่เป็นไปได้ของเสาหินค้นหาพวกเขาทำลายพวกเขาเอาสมุดบันทึก
8. เรามอบสมุดโน้ตให้แมว เราตกลงกันในการประชุมครั้งต่อไปที่บาร์
9. ในความเป็นจริง แมวสามารถปรากฏใน 2 แห่ง - โดยตรงในบาร์หรือบนแอร์ที่ลานจอดรถของสตอล์กเกอร์ระหว่างฐานเสรีภาพและหมู่บ้านดูดเลือด เหตุผลและการพึ่งพาสถานที่ที่ปรากฏคืออะไร - ฉันไม่รู้ เราได้รับงานจากแมวเพื่อนำยาจาก Kalmyk
10. เราไป Kalmyk เขาต้องการส่วนผสม - เรารวบรวมเรานำมา เรากำลังรอเวลานัดเรากินยา
11. เราให้ยาแก่แมว เราได้รับภารกิจในการรับ "ภาษา" ฉันจะไปอโกรพรหม
12. ทางใต้ของคอมเพล็กซ์ตะวันตก เราพบเสาหินและปล่อย Chuk และ Gek จากการถูกจองจำ เราคุยกับคู่รักหวานๆ เราพาทั้งคู่ไปที่ศูนย์รวม ฉันแนะนำให้เคลียร์พื้นที่ตามเส้นทางล่วงหน้า - มิเช่นนั้น สิ่งมีชีวิตเล็กแย่กว่า Kruglov พวกเขารีบต่อสู้กับทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและไม่สามารถทำให้พวกเขาล้มลงได้
13. ในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์กลางเราคุยกับ Chuk หรือ Gek เราได้รับข้อมูลที่มีค่าเราไปที่ Cat
14. เราแบ่งปันข้อมูลกับแมว เรียนรู้เกี่ยวกับ Rabinovich และรับภารกิจไปที่ Skryaga ไปกันเถอะ
15. เราได้รับข้อมูลจากคนขี้เหนียวว่าเราต้องการเจียมเนื้อเจียมตัว
16. ในหมู่บ้านดูดเลือดเราพบโจ๊กเกอร์เราพูดเราดื่ม 3 ขวดและรับข้อมูลเกี่ยวกับเจียมเนื้อเจียมตัว
17. เราเข้าไปในหมู่บ้านลึก เราพบว่ามีบาดแผลเล็กน้อย เรารักษา เราพูด เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับราบินอวิช
18. เราไป Pripyat เราพบ Rabinovich ในบ้านที่มีร้านขายอาหารสำเร็จรูปใกล้โรงแรม ฉันแนะนำให้บันทึกก่อนที่จะสื่อสารกับ Rabinovich
19. เราพูดเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ "หมอดำ" เรากลับไปที่แมว
20. เรารายงานต่อแมว เราได้รับภารกิจที่จะพูดคุยกับ Zakhar
21. เราคุยกับ Zakhar เราได้รับภารกิจให้เอาชีวิตพี่หลุยส์
22. เราไปที่หนองน้ำซึ่งเป็นฐานของเวนเจอร์สทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้งใกล้กับทางออกทางเหนือสู่ Cordon เราทำความสะอาดยามโดยไม่แตะต้องพี่หลุยส์ คุยกับเขา เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับชาวฝรั่งเศส
23. ที่ฐานของ Freedom เราพบศพของชาวฝรั่งเศส เรานำ PDA ของเขาออกไป เราส่งมอบให้ Zakhar
24. เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา Fang และไปทำภารกิจให้สำเร็จ "ค้นหากล่องและปลอดภัยของผู้สะกดรอยตามลึกลับ", "ค้นหาผู้ยกร่างลึกลับต่อไป", "พบกับ Fang ... "
25. หลังจากทำภารกิจทั้งหมดของ Fang เสร็จแล้ว เราก็ไปที่ Limansk ในอาคารหลังหนึ่งที่เราพบกลุ่ม Svobodovites ที่นำโดย Borman เราได้รับงานจากบอร์มันน์เพื่อทำลายมือปืน
26. เราไปที่ไซต์ก่อสร้าง ทำความสะอาด NPC ทั้งหมด ทำลายสไนเปอร์ SMS มาจาก Sviblov เกี่ยวกับความจำเป็นในการประชุม
27. เราไปที่บอร์มันน์และส่งมอบงาน
27.(ก) งานเสริมสำหรับพล็อตจาก Bormann - ค้นหาตัวเก็บเสียงแล้วนำไปที่ Skryaga เราไปที่ไซต์ก่อสร้าง เราพบเครื่องระงับเสียงในตู้คอนเทนเนอร์แห่งหนึ่งทางด้านซ้ายของสถานที่ก่อสร้าง สำหรับการอ้างอิง - NPC ที่ไม่มีตัวเก็บเสียงสามารถขโมยได้ ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้ออกจากสถานที่ก่อนที่จะพบมัน และค้นหาซากศพทั้งหมดหากคุณไม่พบเครื่องเก็บเสียงในภาชนะ
เรานำผ้าพันคอไปที่ Skryaga รอ 5 ชั่วโมงหยิบมันกลับมาที่ไซต์ก่อสร้างแล้วส่งมอบงานให้กับ Borman
28. เราไปที่ Sviblov เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาผู้จัดส่งบนเรดาร์
29. บนเรดาร์ เราพบผู้ส่งสารถัดจากผี ขอแนะนำให้ตุนยาและศิลปะเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ - พวกเขาจะมีประโยชน์
30. เรารับกระเป๋าเดินทางจากผู้จัดส่งและนำไปที่ Sakharov แม้จะมีการเรียกร้องทั้งหมดใน PDA "Return to Sviblov" เคล็ดลับ - เทเลพอร์ตจาก Bones ในเกมถูกคิดค้นขึ้นด้วยเหตุผลและช่วยในสถานการณ์นี้ได้ค่อนข้างดี
31. เรามอบกระเป๋าเดินทางให้ Sakharov ก่อนจะให้กลับแนะนำให้ทานอาหารที่แน่นๆ เพราะ แล้วนอนยาว เราคุยกับ Sakharov และกลับไปที่ Sviblov
32. เรารายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น เราได้รับตัวปิดการใช้งานของเทเลพอร์ต
33. เราไป Limansk ปิดการใช้งาน teleport ที่ไซต์ก่อสร้างไปทางเหนือแล้วไปที่โรงพยาบาล
34. ไม่ไกลจากทางเข้าเราพบแมวและกลุ่มคุ้มกัน เราร่วมกันเดินทางลึกเข้าไปในโรงพยาบาล ใครเล่นใน CHN จะได้หาวิธีง่ายๆ
35. ที่ทางออกทางเหนือของโรงพยาบาล เราพบหมอดำ สื่อสารและค้นหา ข้อมูลใหม่. ที่ทางออกโรงพยาบาล คุณสามารถคุยกับแมวได้ (ไม่บังคับ)

ค้นหากล่องและปลอดภัยของสตอล์กเกอร์ลึกลับ


ความสนใจ! ไม่ใช่ทุกภารกิจที่จะแสดงในงาน PDA ที่ใช้งานอยู่ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจดจำบทสนทนา งานที่กำหนด รหัส ฯลฯ
ตัวละครหลักของสาขาคือนักขุด ในการหาทางเข้าสู่ถ้ำ คุณต้องทำภารกิจในบาร์จาก Bald One เพื่อค้นหาสมบัติ คนขุดแร่จะขอให้ GG ทำภารกิจเล็กๆ ให้เสร็จ - เพื่อนำหนังสือจากป่าที่ถูกลืม อย่าขี้เกียจ - นำมา

1. เราคุยกับคนขุดแร่ เราได้รับภารกิจ - เพื่อช่วย "ลูกชายสุรุ่ยสุร่าย" ที่หลบหนี (Fima Coal) และนำสมุดบันทึกของทหารรักษาการณ์
2. ในเขาวงกต ที่ชั้นบนของการเปลี่ยนภาพในห้องโถงใหญ่ เรานำสมุดบันทึกจากยามรักษาการณ์ ช่วยผู้ลี้ภัยและรับจากเขา ด้วยความกตัญญู การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็นถ้ำ
หากในการยิง Monoliths ฆ่า Fima Coal อย่างกระทันหัน - อย่าอารมณ์เสียสิ่งสำคัญคือ Tagged ช่วยเขาและภารกิจจะถูกนับ
3. เรานำสมุดบันทึกไปให้คนงานเหมืองและสังเกตการกลับมาของบุตรสุรุ่ยสุร่าย (แม้ว่าเขาจะถูก Monoliths ฆ่าไปก่อนหน้านั้นก็ตาม) เพื่อเป็นรางวัล เราได้รับสูตรสำหรับงานศิลปะใหม่ Rattle
4. ตามคำแนะนำของคนงานเหมือง เราคุยกับ Fima และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับกล่องลึกลับและปลอดภัย การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็น Yantar และความจำเป็นในการพูดคุยกับ Adrenaline สำหรับโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ ฟีมาขอให้นำชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล "วิญญาณ" และสบู่มาด้วย
5. เราคุยกับ Adrenaline เราได้รับภารกิจในการนำ Casket และปลอดภัยจากเขาวงกต ในเวลาเดียวกัน เราได้เปลี่ยนจากอำพันเป็นเขาวงกต
6. เรานำ Fima swag และเขาพูดถึงการเปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังตำแหน่งใหม่ การเปลี่ยนแปลงนั้นไม่ได้เกิดขึ้น จนกว่าจะถึงช่วงต้น (ภายหลังการเปลี่ยนแปลงจะได้รับโดย Miner)
7. ในเขาวงกต เราพบโลงศพในนั้น เป็นโน้ตที่มีข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์ (รหัสสำหรับ 2 ประตู) เรานำกล่องมาที่ Adrenaline เล่าเรื่องการประชุมกับ Shadow of the Monolith อมตะ เราเรียนรู้ว่าเราต้องคุยกับคนขุดแร่ (วิธีหากล่องสามารถพบได้ในคำตอบของ "คำถามอื่นๆ" ในส่วน "เขาวงกต")
8. เราคุยกับ Miner เขาพูดเกี่ยวกับความจำเป็นในการเข้าร่วม Monolith และส่งเขาไปที่ Sidorovich
9. เราคุยกับ Sidorovich เราได้รับภารกิจต่อไปเพื่อค้นหาชุดซ่อมและพระเครื่อง Monolith
10. เราไปที่เขาวงกต ระหว่างทางไปเขาวงกต เราพยายามอยู่ห่างจากเป็นกลางและเพื่อนเก่าให้มากที่สุด! ในเขาวงกต เราจะพบ Shadow of the Monolith และค้นหารหัสที่ 3 ที่หายไปจากประตูสู่บังเกอร์ของ Monolith เพื่อให้เขาพูดได้ จำเป็นต้องพูดกับเขาว่า "Plasma Caterpillar" และ "Rattle" ในบังเกอร์เราหยิบตู้เซฟและชุดซ่อม Monoliths ตัวใดตัวหนึ่งสามารถหยิบชุดซ่อมขึ้นมาได้ในบังเกอร์ - อย่าลืมต่อรองราคากับมัน
11. เราไปที่ Sidorovich เราให้ชุดซ่อมและพระเครื่องของเสาหิน
12. เราไปหาคนขุดแร่และมอบตู้นิรภัย เราได้รับการเปลี่ยนแปลงไปยังตำแหน่งใหม่ Unexplored Earth

ความต่อเนื่องของการค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับ:

นี้ โครงเรื่องจะสามารถใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อค้นหานักฆ่าของ Fang
อีกครั้ง ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอย่าเล่นซ้ำอย่างระมัดระวังและอ่านบทสนทนาทั้งหมดให้จบ จะไม่มีใครพูดอะไรซ้ำ
หากคุณเป็นโรคเส้นโลหิตตีบ ให้จับภาพหน้าจอของบทสนทนา ไป.

1. เรานำตู้นิรภัยไปที่ระดับบนของเขาวงกตค้นหาจุดเปลี่ยนไปยัง Unexplored Land (NZ) แล้วไปที่นั่น การเปลี่ยนแปลงที่ระดับสูงสุดของห้องโถงใหญ่เกือบจะเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงที่ GG เข้าสู่เขาวงกต
2. เราพูดคุยกับนักโหราศาสตร์ เราเรียนรู้เกี่ยวกับชาวท้องถิ่นบางคน
3. เราคุ้นเคยกับฤาษีเขาพูดถึงอีกสองสามเรื่อง เราได้รับถุงยาสำหรับสูตินรีแพทย์
4. ทำความคุ้นเคยกับสูตินรีแพทย์ เรามอบกระเป๋าและตู้นิรภัย
5. เราพูดกับไซคลอปส์ จากบทกวีของเขา เราเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งของยา เราเรียนรู้เกี่ยวกับจุดเปลี่ยน Dump -> NZ
6. เราไปที่ Cordon และรับยา
7. เรามอบยาให้ไซคลอปส์หรือสูตินรีแพทย์ตามความเหมาะสม
8. เราคุยกับ Zhorka-Anomaly เขาเปิดประตูแรกมีข้อมูลเกี่ยวกับ Fang แต่เพื่อที่จะเปิดประตูที่สอง เขาต้องการแบตเตอรี่
9. เราคุยกับชายชราตรงทางเข้าถ้ำ เขาเล่าถึงถ้ำแห่งไฟ (OP) เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเห็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นอยู่ที่นั่น และถามว่าถ้าเจอให้หานาฬิกาที่หายไปที่นั่น
10. เราคุยกับฤาษีอีกครั้ง เขารู้เรื่อง OP และรู้จัก "ผู้อยู่อาศัย" บางคน
11. ทางเข้า OP มีสองทาง มองเห็นได้ทั้งสองทาง แต่ไม่ค่อยดีนัก ที่ทางเข้าหนึ่งเราพบผู้แสวงบุญและพูดคุยกับเขา เขาสัญญาว่าจะช่วยเหลือทั้งเรื่องแบตเตอรี่และนาฬิกา ถ้าเรานำมีดโกนมาจากแคชของเขา ตอนนี้มีที่จอดรถของเหล่าอเวนเจอร์ส และตัวเขาเองไปไม่ได้
12. ภารกิจลอบเร้นง่ายๆ เราพบกระเป๋าเป้ของผู้แสวงบุญที่ถูกทิ้งร้างและนำทุกอย่างไปจากที่นั่น ถ้าอย่างน้อยหนึ่ง Avenger เสียชีวิตขณะรายงานภารกิจ ภารกิจจะล้มเหลว
13. เราให้เครื่อง เราได้นาฬิกา
14. เราให้นาฬิกา และเรียนรู้จากจุดเปลี่ยน AC -> NC, TD -> NC
15. เราไปหาผู้แสวงบุญอีกครั้ง เขาได้โกนหนวดแล้วและยินดีมอบแบตเตอรี่ให้เรา SMS มาจากฤาษีขอเข้ามามีข้อมูล
16. เราพูดกับฤาษี เราเรียนรู้ว่าอะดรีนาลีนกำลังตามหาเรา ข้อมูลปรากฏบนเจ้าของเซฟ อะดรีนาลีนต้องการเครื่องตรวจจับความผิดปกติแบบใหม่ Vitya-Hologram สามารถช่วยในการตรวจจับ
17. เรานำแบตเตอรี่ไปที่ Zhorka เพื่อพูดคุยกับ Vitya เขาขอเครื่องตรวจจับ Elite สองตัวและตัวติดตามพลาสม่า SMS มาจาก Adrenaline ผู้คนมาที่กล่อง
18. เราไปที่ Yantar และซื้อเครื่องตรวจจับจาก Sakharov นั่นคือปัญหาของเครื่องตรวจจับ! ถ้าคุณเล่นกับอันดับ คุณก็ควรมีอยู่แล้ว และอันที่สองควรวางขายจาก Sakharov ด้วยความถี่เดียวกับ Bioradar แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยเห็นอุปกรณ์นี้ลดราคาจากเขา หากมีคนซื้อโดยไม่แก้ไขการกำหนดค่า ให้ยกเลิกการสมัคร เป็นไปได้มากที่เรื่องนี้จะได้รับการแก้ไขในอนาคต แต่ตอนนี้ ฉันต้องแก้ไขการกำหนดค่าการซื้อขายของ Sakharov
19. เรานำเครื่องตรวจจับชั้นยอดสองเครื่องของ Vitya และหนอนพลาสม่าหนึ่งตัวมาเพื่อตอบโต้เขาส่งเราไปที่ไซคลอปส์เขารู้ว่าจะหาแคชด้วยเครื่องตรวจจับของ Vitya ได้ที่ไหน เราฟังคำแนะนำต่อไปของเขาในรูปแบบบทกวี
20. เราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบแคช มีเครื่องตรวจจับสองเครื่อง เราจะปล่อยเครื่องหนึ่งไว้สำหรับตัวเราเอง สิ่งมหัศจรรย์คือเห็น Kholodets ที่มองไม่เห็น และ Star of Arkhara และแน่นอน ที่เหลือทั้งหมด .
21. เรามา Adrenaline เราให้เครื่องตรวจจับ เราทราบมาว่ามีคนสองคนมาที่โลงศพ หนึ่งในนั้นคือนักโหราศาสตร์ คนที่สองที่อะดรีนาลีนไม่ได้พิจารณา มันคือชุดหมีโทรม ซึ่งหมายความว่าเจ้าของได้เหยียบย่ำโซนนี้มาเป็นเวลานานแล้ว เรากำลังมองหาตู้เซฟและ GG SMS จากสูตินรีแพทย์มา ตู้เซฟถูกเปิดออก
22. เราพูดคุยกับนรีแพทย์ใน Safe มีแผนที่เก่าของอาณาเขตใกล้กับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล สูตินรีแพทย์ขอให้ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหอม สำหรับความแตกต่างตามปกติเราไปที่ไซคลอปส์ อีกครั้งที่เราได้ยินเคล็ดลับในข้อ จุดเปลี่ยนไปยังเขาวงกตปรากฏขึ้น
23. เราพบทหารรับจ้างครึ่งคนในเขาวงกตที่รู้จัก Perfusor และบอกว่าจะหาขวดยาให้เขาได้ที่ไหน ดิสเก็ตต์ที่มีข้อมูลอยู่ใกล้ ๆ ถ้าก่อนหน้านั้น คุณไปถึงกล่องผ่านทางเทเลพอร์ต คุณจะพบทหารรับจ้างอย่างรวดเร็ว เขาอยู่ไม่ไกลจากเทเลพอร์ตนี้ เราเลือกดิสเก็ตต์ เราปฏิบัติต่อทหารรับจ้าง
24. เรานำฟลอปปีดิสก์ไปให้สูตินรีแพทย์และพบว่าเราต้องการขวดยาจริงๆ นอกจากนี้ เราต้องการรีเอเจนต์ สามารถถามได้จากหัวหน้าหน่วยสไนเปอร์ ที่นิวซีแลนด์ นี่คือวิธีเข้าใกล้พวกเขา ยิงทุกอย่างที่เคลื่อนไหว เราปล่อยให้บทกวีส่วนต่อไปของไซคลอปส์ เราได้รับ SMS จาก สตอล์กเกอร์ที่ไม่รู้จักเจ้าของบัตรเขาไม่ว่า GG จะทำสำเนาหรือไม่ แต่ต้นฉบับจะต้องส่งคืนผ่านหมอดู
25. ไปที่คลังอาวุธ ค้นหาสถานที่ที่ต้องการ เลือกขวด
26. เรากลับมา เรามอบขวดให้สูตินรีแพทย์ ในการสร้างการติดตั้ง เขาขอให้ค้นหาพาวเวอร์ซัพพลายและชิปควบคุมจาก Exa Liberty นอกจากนี้เรายังมอบการ์ดฝางให้กับนรีแพทย์เพื่อให้เขาทำสำเนา
27. เราไปที่ที่อุกกาบาตตกลงมาเราพบตัวปิดการใช้งานเทเลพอร์ตเราเข้าไปในถ้ำผ่านทางเข้าหนึ่งทาง (เราพบว่าเครื่องดับของเทเลพอร์ตที่สองอยู่ในถ้ำแล้ว เคล็ดลับอีกอย่างคือตรงทางเข้าค่อนข้างร้อน ไม่เจ็บที่จะแขวนสิ่งประดิษฐ์จากความร้อน
28. เราพบผู้แสวงบุญในถ้ำ เขาช่วยหาทางไปยังทหารรับจ้าง เราค้นถ้ำเราพบ PSU และแผง
29. ไปที่ Chimera ผู้นำของ Avengers ในนิวซีแลนด์ เขามีคำขอเล็กน้อยเพื่อเติมคู่แข่ง - Sidorovich และนำหัวของเขามาเป็นหลักฐาน ...
- บันทึกย่อเล็ก ๆ ระหว่างจุด 28-29 คุณต้องทำโดยไม่ต้องบันทึก / กู้คืนระดับกลางไม่เช่นนั้นเวนเจอร์สจะกลายเป็นศัตรู -
30. เรานำส่วนผสมสำหรับการติดตั้งที่พบในถ้ำไปให้สูตินรีแพทย์ เราหยิบต้นฉบับและสำเนาบัตรฝาง เราแจ้งนรีแพทย์ว่าศีรษะของ Sidorovich จำเป็นสำหรับความสำเร็จ ชูราเสนอตัวที่จะสวมหุ่นไล่กาในเหล่าอเวนเจอร์ส และอาวล์ ผู้บัญชาการของเหล่าฮันเตอร์สามารถช่วยเราได้ พวกมันยังอาศัยอยู่ใกล้ ๆ
31. นกฮูกตกลงที่จะช่วย แต่คุณต้องใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อทำงาน เพียงอันที่ถูกต้องถูกเติมลงในเรดาร์ คุณต้องวิ่งไปหยิบมันขึ้นมา
32. เราเรียกใช้และเลือก เอาฟีลิน่า.
33. สำหรับงาน เขาขอ 10 Chimera Claws + 100 tr. เรารวบรวม นำ เลือกหัวของ "Sidorovich"
34. เราไปที่ Chimera เราให้หัว เขาไม่ได้ให้รีเอเจนต์แก่เรา แต่เราเรียนรู้ว่านกอินทรีของเขากำลังฝึกอยู่ในนิวซีแลนด์ และต่อมาพวกเขาจะไปตามหาลูกสาวที่โดนกระแทก เธอหายตัวไปที่นี่ในโซน SMS มาจาก Cyclops มีเคล็ดลับในแคช
35. เราฟังส่วนอื่นของการเปิดเผยบทกวีและกระทืบปลาย เราหยิบขวดที่มีน้ำยาอยู่ในที่เก็บของ Chimera
36. เราส่งต่อสิ่งที่พบให้กับนรีแพทย์ เราชื่นชม Perfusor ที่ถูกตั้งข้อหา เราได้รับ SMS จากฝาง เขาต้องการพบ
37. เราคุยกับไซคลอปส์และรับคำแนะนำสุดท้าย
38. ไปกันเถอะ รับทุกอย่างจากแคชเป็นโบนัส

Quests of the Fang (เดินทางไป Warlab ป่าแดง):

เนื้อเรื่องนี้เริ่มต้นทันทีหลังจากการรวบรวมน้ำหอมสำหรับผู้ป่วยของคลินิกนรีแพทย์
สำคัญ! ก่อนที่จะพูดคุยกับ Lukash ตามข้อ 6 (เกี่ยวกับตราของทหารรับจ้าง) คุณต้องทำภารกิจของ Lukash และ Miser ให้สำเร็จให้ได้มากที่สุดเพื่อให้ Svobodovites ทั้งหมดกลายเป็นเพื่อนกัน ("เปลี่ยนเป็นสีเขียว" ใน PDA) ไม่แนะนำให้ฆ่า Svobodevtsev โดยไม่ได้ตั้งใจ มิฉะนั้น ในระหว่างการดำเนินการของภารกิจของ Panther ส่วนหนึ่งของ Freedom จะกลายเป็นศัตรูและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแก้ไขสถานการณ์
นอกจากนี้ ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ AS ให้ตรวจสอบว่ามีสัตว์ประหลาดที่โจมตี Svobodovites บนบาเรียหรือไม่ กระบวนการนี้ลดชื่อเสียงของ Marked One อย่างต่อเนื่องด้วยเสรีภาพ และสิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อความเป็นไปได้ที่จะ "หน้าแดง" เหล่าผู้รักอิสระหลังจากภารกิจของ Panther

1. เราได้รับ SMS จากฝาง (ข้อ 36 จากสาขา "ความต่อเนื่องของการค้นหา stalker ลึกลับ") เราผ่านประตูด้านบน (ผ่านบึง) เข้าไปในถ้ำคะนอง
2. เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจในการสอดแนมอาณาเขตใหม่ (ห้องปฏิบัติการทางทหารหรือ Warlab) เราได้รับการเปลี่ยนจาก Radar เป็น Warlab และจาก Warlab เป็น X16
3. เราไปที่เรดาร์มีทางผ่านหลังประตูพร้อมรหัสล็อค Syak ให้รหัสสำหรับล็อคหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidorovich มาให้เขา เราพบว่าตัวเองอยู่ใน Warlab เพื่อรื้อถอน Monoliths กับทหารรับจ้าง คุณสามารถยืนเงียบ ๆ ที่ทางเข้าเป็นเวลา 10-15 นาทีจนกว่าศัตรูจะทำลายล้างซึ่งกันและกัน
4. เราพบศพของทหารรับจ้าง Kostolom ในห้องบิลเลียด เอาสมุดของทหารรับจ้างมา ไม่ไกลจากศพเราได้รับ SMS จากฝาง
5. เราไป AC เพื่อ Fang เขาอยู่ในฟาร์มที่ Dolgovtsy อาศัยอยู่ก่อนหน้านี้เราคุยกับ Fang เราได้รับงานเพื่อแสดงความยินดีกับทหารรับจ้างซึ่ง Lukash จะช่วยเรา
6. เราคุยกับ Lukash เรียนรู้เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์และแมงมุม
7. เราไปที่เรดาร์ ฆ่าแมงมุมใกล้ทางออก หุบเขามืด, รับตราสัญลักษณ์และกลายเป็นทหารรับจ้าง เมื่อก้าวต่อไป เราพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอดีตเป็นกลางและเพื่อนฝูง หลังจากฆ่าพวกเขาแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน
8. เราไปที่ Warlab หา Panther ในห้องบิลเลียด คุยกับเธอและรับงานเพื่อค้นหาเครื่องส่งรับวิทยุสักพักหนึ่งเราพบว่ามันอยู่ในกระเป๋าเป้ใบหนึ่ง ฉันพบเป้ทั้งหมด 3 ใบ - ในปล่องลิฟต์ที่ด้านบนบนแพลตฟอร์ม "กลาง" ที่ทางเข้าห้องพร้อมตู้เก็บของโลหะสีเขียวและในรูใต้บันไดในห้องซึ่งอยู่ตรงข้ามกับ บันไดทางเข้าไปยังระดับด้านล่าง ฉันมีเครื่องส่งรับวิทยุในกระเป๋าเป้ใบสุดท้ายของฉัน เราให้วิทยุเราพบว่าลุงใหญ่ต้องการคุยกับเรา
9. เราคุยกับเดมเบล เราได้รับมอบหมายให้ไปรับตุ๊กตายัดจากสำนักงานใหญ่ของลูกาช เราได้รับพิกัดของการเปลี่ยนจาก Warlab เป็น AC
10. เราคุยกับ Panther เราได้รับภารกิจในการสกัดกั้นผู้ส่งสารบน Cordon และรับดิสก์ ใน PDA เราจะเห็นรูปถ่ายของสถานที่ที่คุณต้องการรับ ไปที่ Cordon อย่างระมัดระวัง ฉันแนะนำให้มีเทเลพอร์ตจาก Sakharov กับคุณเพื่อที่จะเทเลพอร์ตไปยัง Cordon ทันที เราปีนขึ้นไปบนโครงสร้างด้านบนของสะพานเราไปถึงขอบของฟาร์มฉีกขาดเราได้รับ SMS ของ Panther ว่าเราอยู่ในสถานที่ผู้ส่งสาร (จ่า Kostylnoga) ควรปรากฏขึ้นเราเอาดิสก์จากเขา

11. เราแยกย้ายกันไปกับ Panther และรับภารกิจนำกระเป๋าเป้สะพายหลังจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับการทดสอบการล่องหน
12. เราไปที่ AS หากระเป๋าเป้ในห้องอาวุธของ Freedom แล้วเอาชุดเกราะต้นแบบออกมา (เราไม่ได้ลองด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย!) บนชั้น 2 เราพบ a ตุ๊กตาหมาเราก็รับนะ
13. เราไปที่ Warlab มอบหุ่นไล่กาให้ Dembel และชุดเกราะให้ Panther เจ้านายของทหารรับจ้างต้องการคุยกับ Marked
14. เราคุยกับเจ้านายและเข้าใจว่าการประลองกับ Le Havre เป็นการพูดคุยแบบเด็กๆ แต่มีข้อดีอย่างมาก - ตอนนี้ตัวละครอมตะ 3 ตัวกำลังช่วย Marked เราช่วย Panther และผู้พิทักษ์ของเธอในการเคลียร์ Warlab จากทหารรับจ้าง
15. เราพูดคุยกับ Panther และ Dembel เราได้รับข้อมูลและรางวัลสำหรับการช่วยเหลือ Panther
16. เราไป Fang in the Bar แบ่งปันข้อมูล ฝางส่งไปยังลูกาช ในเวลาเดียวกัน เราสามารถรับช่วงการเปลี่ยนภาพไปยัง Red Forest และ Limansk รวมถึงงานรับเอกสารในป่าแดง
17. เราไปที่ Lukash และมอบตราทหารรับจ้าง

18. เราคุยกับ Lukash เราได้รับภารกิจให้คุ้มกัน Svobodovites SMS จาก Panther มา
19. เราคุยกับวิตามิน เราตกลงเรื่องการประชุมเรื่องเรดาร์
20. เราไปที่เรดาร์ถ้าเรดาร์ไม่ได้รับการล้างเป็นเวลานานฉันแนะนำให้ล้างเส้นทางไปยัง Warlab จากฟันและลำต้นเสริม หลังจากนั้นเราคุยกับวิตามิน (กลุ่มยังยืนอยู่ตรงทางเข้าโลคา) เราตามกลุ่มไปที่รูในรั้วตาข่าย คุยกับวิตามินอีกครั้งแล้วไปที่วาร์แล็บ สำคัญ - แค่นำวิตามินมาสู่ Warlab ก็เพียงพอแล้ว
21. หากไม่มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะต่อสู้กับสุนัข เราใจเย็นรอจนกว่า Svobodovites จะทำความสะอาด Varlab และวิตามินมาที่ห้องบิลเลียด
22. เราคุยกับวิตามิน ปิดการเทเลพอร์ตและเราได้รับรางวัล - แท่งทองคำ Svoboda SMS มาจาก Cyclops - เรายังไม่ตอบสนอง
23. ในปล่องลิฟต์ด้านขวาเราขึ้นบันไดไป ส่วนลับวาร์ลาบา เราคุยกับเลซี่ เรียนรู้เกี่ยวกับหัวหน้านักวิทยาศาสตร์
24. เราพบ Klenov เราพูดและเราได้มาก ข้อมูลที่น่าสนใจเราได้รับงานเพื่อนำโฮโลแกรมมาที่ Warlab
25. เราไปนิวซีแลนด์ คุยกับพวกไซคลอปส์ ได้คำแนะนำเรื่องหลุมพรางอีกแล้ว
26. เราพูดกับโฮโลแกรมเราติดตามเขาเพื่อเปลี่ยนไปใช้ AC
27. เราไป Warlab เราคุยกับ Klenov เราได้รับงานเพื่อนำศิลปะและก้อนหินปูถนน
28. เราไปที่ถ้ำและรับ Heart of the Poltergeist จาก Miner คนขุดแร่ให้งานศิลปะหลังจากพบกับหมอใน Pripyat เท่านั้น โดยได้รับมอบหมายจากแพทย์ให้นำเหรียญไปให้คนงานเหมือง นอกจากนี้ คนขุดแร่จะขอไฟฉาย - โดยจะอธิบายสถานที่และวิธีค้นหาทั้งหมดไว้ในส่วนอื่นๆ ของคู่มือนี้
จะมองหาก้อนหินปูถนน 10 ก้อนได้ที่ไหน - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง พวกมันจะเกิดในถ้ำเป็นระยะ งานศิลปะบางส่วนของคุณจะกลายเป็นก้อนหินเมื่อคุณเข้าไปในเรดาร์ครั้งแรก ฯลฯ
29. เราไป Klenov เราให้งานศิลปะ
30. หากคุณยังไม่ได้รับการเปลี่ยนและงานจากวรรค 17 ของคำอธิบาย - เราเข้าใจแล้วเราไปที่ Red Forest ใกล้ช่วงเปลี่ยนผ่าน เราได้พบกับกลุ่มที่นำโดย Shadowman และช่วยเขาทำงาน 2 ภารกิจให้สำเร็จ - ปลดปล่อยสะพานและต่อสู้กับฝูงมอนสเตอร์
31. บนแผนที่ใน PDA ระบุตำแหน่งของนักล่า เราพบนักล่า "รุ่นพี่" (ที่มีบทสนทนา) และเราได้รับภารกิจในการคืนกระเป๋าเป้ที่ถูกขโมยไป
32. เราไปที่ Swamps to the Cold, พูดคุย, ได้ข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของโจร, ไปที่เคล็ดลับและค้นหาโจรที่ถูกกักขัง
33. เราเห็นด้วยกับผู้จับกุม Mitka ในการเรียกค่าไถ่เราคุยกับ Mitka เราเอากระเป๋าเป้สะพายหลังเราพกไปให้นักล่าในป่าแดง
34. เราคืนกระเป๋าเป้สะพายหลังเราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของกระเป๋าเป้พร้อมเอกสาร เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาด หากระเป๋าเป้ หยิบเอกสาร จับฝาง
35. ฝางมอบภารกิจใหม่ - เพื่อค้นหาและช่วยชีวิตเดนิส เราไปที่ป่าแดงเพื่อไปที่เหมือง เราทำความสะอาดสัตว์ประหลาด เราค้นหาและช่วยเดนิส เราติดตามสตอล์กเกอร์ไปที่ลานจอดรถ เรากลับไปที่ฝาง
36. เรามอบงานและพบว่า Stargazer กำลังมองหาเรา

ความต่อเนื่องของภารกิจของฝางในหมู่บ้านเก่า:

ในการเริ่มต้น ฉันสังเกตว่ามีข้อผิดพลาดเล็กน้อยในบทสนทนา - หลังจากทำภารกิจ Warlab เสร็จและนำสิ่งประดิษฐ์มาที่ Klenov แล้ว GG บอกว่าฉันต้องไปที่ Cordon - อย่าเชื่อ มันไม่ใช่ โครงเรื่องของเควส Old Village เริ่มต้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Fang ที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้เท่านั้น

1. หลังจากช่วยเดนิสในป่าแดงแล้ว เราก็ไปที่ฝาง รายงานการช่วยเหลือและรับภารกิจจากเขาให้ไปที่โคดอนเพื่อคุยกับนักโหราศาสตร์ ไปลุยกันเลย ในบทสนทนาสุดท้ายมีการเขียนว่า GG ควรไปที่ Sidorovich
2. เราไปในทิศทางของ Sidorovich SMS มาจาก Klyk เกี่ยวกับความจำเป็นในการช่วยชีวิตผู้แสวงบุญและการเปลี่ยนจาก Pripyat เป็น Old Village จะเปิดขึ้น เราลืม Sidorovich ทันทีและย้ายไปที่ Pripyat
3. เราไปที่หมู่บ้านเก่า ที่ทางเข้าเราพูดกับผู้แสวงบุญ ทางออกจากกับดักถูกปิดกั้น
4. เรากำลังรอการเข้าใกล้ของกลุ่มสตอล์กเกอร์ที่ปิดการเปลี่ยนแปลง พี่คนโตของพวกเขาคือ Kolmogor เราพูดและได้งานทำความสะอาดนักรบที่ร้าน
5. เราไปที่ร้าน ทำความสะอาดนักรบ คุยกับ Kolmogor - ได้งานใหม่ - เพื่อยึดสำนักงานใหญ่
6. เราไป เราจับสำนักงานใหญ่ SMS มาจากเสือดำ เรารายงานตัวกับโคลโมกอร์ เราได้รับภารกิจสำรวจหมู่บ้าน
7. คุยกับผู้แสวงบุญ เดินรอบหมู่บ้าน ได้รับ SMS จาก Kolmogor เรากลับ
8. เราคุยกับ Kolmogor เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา Panther และพิกัดของการเปลี่ยนผ่านไปยัง Limansk เราไปที่การเปลี่ยนแปลง SMS มาจาก Panther และเครื่องหมายปรากฏบนแผนที่ใน PDA
9. เราไปหนองน้ำถึงเสือดำ สำหรับผู้ที่ไม่มีฉลาก - เสือดำที่ปลายด้านใต้ของคาบสมุทรใกล้กับฟาร์มของผู้ควบคุม (ที่ซึ่งสมองแดงสำหรับ Sviblov ถูกขุด)
เมื่อเข้าใกล้เสือดำ SMS มาจาก Fang เกี่ยวกับพิกัดโดยประมาณของการเปลี่ยนผ่านไปยัง Old Village และป้ายกำกับจะปรากฏใน PDA
10. เราคุยกับเสือดำ ไปทางเหนือจากมัน และพบนักเลงแห่งหนองน้ำที่ใจกลางวงกลมด้วยเครื่องหมายใน PDA
11. เราคุยกับ Connoisseur เราได้รับงานในการนำตัวอ่อนซอมบี้และทำความสะอาดฟาร์ม
เราไป เราทำความสะอาด เราพบเป้สะพายหลังและตัวอ่อน

12. เรากลับไปที่ Connoisseur เราพูดเราไปที่ Panther เราพาเธอไปหา Connoisseur อีกครั้งที่เราพูดคุยกับนักเลง
13. เราติดตามนักเลง เมื่อมันหยุด เราจะพูดและรับเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงจากหนองน้ำไปยังหมู่บ้านเก่า ไปที่การเปลี่ยนแปลง
14. เรานำ Panther ไปที่ Kolmogor ซึ่งเราได้รับภารกิจเพื่อปกป้องหมู่บ้าน
15. เราปกป้องอย่างกล้าหาญเพื่อไม่ให้ชีวิตของ GG ดูเหมือนน้ำผึ้ง ในระหว่างการดำเนินการงานนี้ SMS ใหม่มาถึงจาก Kolmogor เพื่อเรียกร้องให้ทำความสะอาดส่วนอื่นของหมู่บ้านเพียงลำพัง
16. GG ไม่ใช่คนแปลกหน้า - เราไปที่ที่ราบลุ่มของหมู่บ้านเราทำความสะอาดนักรบ SMS ที่สนุกสนานมาจาก Kolmogor เรากลับมา
17. เรารายงานไปยัง Kolmogor SMS มาจาก Klenov พร้อมคำขอให้มา เราคุยกับผู้แสวงบุญ หลังจากนั้นเราไปที่วาร์แล็บ
ตามตรรกะของโครงเรื่อง ส่วนเพิ่มเติมควรทำงานหลังจากทำภารกิจของแมวเสร็จและพบกับหมอดำเท่านั้น แต่ปรากฎว่ามันทำงานเช่นนั้น
18. ใน Warlab เราได้รับ SMS หลายรายการติดต่อกันซึ่งจะน่าสนใจสำหรับการพัฒนาพล็อตในการเพิ่ม Solyanka ขั้นสุดท้าย เราไปที่ Klenov เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาเสาอากาศ psi เรากำลังย้ายไป Cordon
19. ฉันไม่เห็นป้ายบนเสาอากาศใน PDA - เสาอากาศที่เราต้องการคือบนรถบรรทุก ซึ่ง GG ตกลงไปเมื่อเริ่มเกม
เคล็ดลับ - อย่ารีบหยิบเสาอากาศทันที - เมื่อเข้าใกล้จะมีผู้พิทักษ์เกียรติยศและคณะกรรมการสำหรับการประชุมอันศักดิ์สิทธิ์ปรากฏขึ้น เช่นเดียวกับนักรบผู้เจียมเนื้อเจียมตัว GG ของฉันไม่รอการประโคมและความโอ่อ่า - เขารีบวิ่งไปที่รถบรรทุกและจัดการกับผู้พิทักษ์เกียรติยศและคณะกรรมการพรมแดงจากระยะไกลจากปืนไรเฟิล
เรารับเสาอากาศ แบก Klenova
20. เราคืนเสาอากาศให้ Klenov
21. เราไปหานักแสวงบุญ คุยกับเขา แล้วเนื้อเรื่องต่อไปก็เริ่มต้นขึ้น

เครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือ stargazer ที่เข้าใจยาก:

เนื้อเรื่องเริ่มต้นหลังจากการสื่อสารครั้งสุดท้ายกับผู้แสวงบุญในหมู่บ้านเก่า
ความสนใจ! ก่อนไปที่ Generators อย่าลืมทำเควส Cat ให้ครบแล้วไปที่ Limansk และ Hospital คุณต้องไปพบกับ Black Doctor
1. มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fang เราพบว่าจำเป็นต้องใช้ GG ที่ Chernobyl1 ใครไม่ได้ใช้การเปลี่ยนแปลงของเชอร์โนบิล 2 - เชอร์โนบิล 1 เราดำเนินการผ่านการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อค้นหาว่า GG นั้นมีความจำเป็นที่ใด การเปลี่ยนแปลงถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA
2. ที่เชอร์โนบิล 1 เราพบผี เราพูดว่า เขานำเราไปยังจุดเปลี่ยน เมื่อมันหยุด - เราพูดว่าการเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นเราไปที่เครื่องกำเนิด
3. บนเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เราคุยกับผีอีกครั้ง เขานำวิธีหยุด - เราพูดว่า GG ต้องหาผู้เฒ่าในหมู่บ้าน ไปที่หมู่บ้าน (ทางใต้ของบึงเล็กน้อย)
4. การหารุ่นพี่ไม่ใช่ปัญหา คุยกับเขา จ่ายเงิน หรือทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจนั้นไม่ยากจริง ๆ - ฉันแนะนำให้คุณทำสำเร็จ คำแนะนำทั้งหมดในบทสนทนากับชายชรา สิ่งสำคัญคือต้องมีเวลาวิ่งผ่านสถานที่ทั้งหมด เรารายงานเรื่องเฮลิคอปเตอร์ตก เรียนรู้เกี่ยวกับฟริตซ์ และย้ายไปโรงพยาบาล
5. ฟริตซ์หาง่าย เขาให้ GG ไปหานักโทษ เราคุยกับเขา เฮลิคอปเตอร์มาถึง
6. เราออกไป เราคุยกับหมอดำ GG ควรหา Boatswain เราพาหมอไปหานักโทษ อย่าเข้าไปในห้องใต้ดินด้วยตัวเอง ปล่อยให้หมอไปต่อ ไม่อย่างนั้นหมอกับนักโทษจะขวางทางออกของ GG
7. เราไปหาผี เราพูด เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Boatswain เรากลับไปที่ Black Doctor และขอให้เขาใช้เฮลิคอปเตอร์ เรารับฟังคำแนะนำและตุนสิ่งที่เราต้องการ เราขึ้นเฮลิคอปเตอร์ เราบินไปที่หนองน้ำ
8. เรามาถึง ย้ายไปยังอาณาเขตของที่ตั้ง (ไม่ยาก GG กระโดดได้แม้ในสถานการณ์นั้น) เราไปที่สะพานรถไฟที่ชำรุดทรุดโทรมและที่นั่นเราพบ Boatswain คนที่เล่น Clear Sky น่าจะรู้ดีทั้งทางเดินและถ้ำที่ Boatswain นั่ง ใครที่ยังไม่ได้เล่น คำใบ้ - มีรูในรั้วลวดหนามอยู่ไม่ไกลจากสะพาน เราพบ Boatswain เราพูด
9. ออกจากถ้ำ รับงานพาบ่าวสาวเข้าสุสาน ตัวเขาเองอยู่หลังรั้ว เราคุยกับเขา เราเป็นผู้นำ ปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาด
10. ในสุสานจากนักบินเราได้รับงานทำความสะอาดพวกโจร เราทำความสะอาด ใส่ Boatswain ในเฮลิคอปเตอร์ นั่งลงเอง บินกลับไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
11. เรามาถึงแล้ว พูดคุยกับ Boatswain ไปที่ Ghost และเปลี่ยนเป็น Pripyat
12. เราไปที่ Andersen เราพูด GG ต้องหาจอยสติ๊ก มีแผนที่ใน PDA คำใบ้ว่าจะดูอย่างไรและเมื่อใด - ด้วย เราพบจอยสติ๊กในระหว่างการค้นหาเราไม่เพียงมองที่เท้าของเราเท่านั้น แต่ยังมีจอยสติ๊กอีกด้วย!
13. เราคุยกับ Andersen ไปที่ Boatswain ส่งจอยสติ๊กให้เขาและพาเขาไปที่ชายแดนของเขตรังสี เรากำลังรอให้ Boatswain ปิดเสาอากาศและออกจากโซน เราไปโบ๊ทสเวน คุยกับเขา
14. เราไปหาผี เราคุยกัน แลกเปลี่ยน SMS กันยาวๆ เราออกเดินทางไปบุกฐานกับเราสามคน ชื่นชมการต่อสู้ของเฮลิคอปเตอร์ และทำความสะอาดเสาหิน เราได้รับ SMS เกี่ยวกับผู้นำที่หลบหนี เรากระโดดเข้าไปในช่องทางเดินใต้ดิน เราวิ่งตามผู้นำ
15. เราพบศพเสือดำ รอหมอดำ คุยกับเขา คุยกับผี ไปที่หมู่บ้าน
16. หาคนขับเรือ พูดคุย ดื่ม ดูวิดีโอ และฟัง DDT เราตื่นขึ้น ไปหาผี จดบันทึก มันมีรหัสจากประตู แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
17. เราเปิดประตูสู่ Warlab ค้นหาตัวปิดการใช้งาน teleport ไปที่บล็อกคอนกรีต ค้นหาศพ และเก็บเอกสาร แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ ไปนิวซีแลนด์กันเถอะ
18. เรากำลังมองหาถ้ำลับ งานนี้ไม่ได้ยากขนาดนั้น คำแนะนำ - คนที่มีชีวิตอยู่จะนั่งอยู่ในถ้ำ เราไม่ปีนเข้าไปในถ้ำ - เราไปที่ฝางที่สำนักงานใหญ่ในถ้ำคะนองเราพูด เรากลับไปที่ถ้ำร่วมกับเขา
19. เราปีนเข้าไปในถ้ำ หาแมลงวัน พูด กลับไปที่ฝาง พบเสือดำ พูด กลับไปที่ฝางอีกครั้ง พูด
20. เรากำลังนำ Fly to the Hermit สำหรับห้องพักฤดูหนาว เมื่อนำมาแล้ว แมลงวันควรนั่งข้างกองไฟ และฝางควรยืนใกล้ ๆ
21. ออกเดินทางเราได้รับ SMS จากฝาง เรากลับไปที่แมลงวัน เราพูด เรารับภารกิจเพื่อค้นหาตุ๊กตาและรูปถ่ายของเธอ เราคุยกับฝาง ไปที่ Warlab ไปที่ Maple
22. เรารับงานศิลปะจาก Klenov ไปที่เรดาร์เพื่อซื้อตุ๊กตา (ในบ้านที่หนึ่งในแคชของไซคลอปส์อยู่) มีการบรรลุ "การคาดการณ์" เกี่ยวกับความผิดปกติที่เข้าใจยาก (ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ จะได้รับความสุขอย่างแท้จริง) เราพาตุ๊กตาไปที่มุกคา
23. เราพูดกับ Fang เราไปที่ Voronin เราพูด เราไปที่บาร์เทนเดอร์มีการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ เราไปที่ Chernobyl2 เพื่อค้นหาเฮลิคอปเตอร์ ผู้ที่ผ่าน Chernobyl2 อย่างน้อยหนึ่งครั้งสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายว่าเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกต้องอยู่ที่ไหน แต่เพื่อที่จะไปถึง GG จะต้องมีการเคลื่อนย้ายเสาหิน
24. เราไปเฮลิคอปเตอร์รับเครื่องบันทึก มีการแลกเปลี่ยน SMS ซึ่งเราเข้าใจว่าเรายังต้องหาเฮลิคอปเตอร์ ไปดูกันเลย
25. เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 2 หาง่ายมาก มองเห็นได้ชัดเจนจากด้านล่าง (จากพื้นดิน) และจากด้านบน เกมเมอร์คนใดก็วิ่งผ่านเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ใกล้ๆ กันเป็นคำแนะนำว่าจะมองหาเฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 ได้ที่ไหน ซึ่งหาได้ยากกว่าและ GG ไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่มีเทเลพอร์ต
26. ใกล้เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 เราพบกระเป๋าเป้ที่ Fly พูดถึง เรานำของมีค่าไปจากมัน เราดำเนินการและมอบเครื่องบันทึกให้กับ Voronin ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
27. เราไป Fly แสดงเนื้อหาของกระเป๋าเป้สะพายหลังและส่งไปยังแผ่นดินใหญ่รับของขวัญจากกองทัพ
28. เราคุยกับฝาง เราอ่านเรื่องแย่ๆ ใน SMS เราวิ่งไปที่หนองน้ำขนาดใหญ่ เราพบร่างของแมลงวัน (ฉันเอาทุกอย่างเผื่อไว้) เรารักษาผู้หมวดที่บาดเจ็บเราพูด การแลกเปลี่ยน SMS เราไปที่ถ้ำที่พบแมลงวันเราได้รับภารกิจไปที่เครื่องกำเนิด
29. บนพื้นฐานของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเราพูดคุยกับ Andersen ไปที่สถานีย่อยรวบรวมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ติดขัดนำกลับมา หลังจากมีการแลกเปลี่ยน SMS เราจะสังเกตการเจรจา
30. เราคุยกับ Andersen ไปที่ถนนคอนกรีตและทำความสะอาดเสาหิน เราไปที่สนามกำเนิด เมื่อเราไปถึงสถานที่ที่เหมาะสม มีการแลกเปลี่ยน SMS เราพบ Panther เราพูด
31. เราไป Chernobyl2 (สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่) เราคุยกับ Fang เราไปยังสถานที่ที่ระบุโดยเขาเราทำความสะอาด Monoliths, SMS มาจาก Fang พร้อมความต้องการให้กลับอย่างรวดเร็ว
32. เราวิ่งกลับให้เร็วที่สุด เราสังเกตหายนะของผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะและเฮลิคอปเตอร์ ไว้ทุกข์เพื่อนที่ตายแล้ว ฟัง Alexander Yakovlevich
33. เราได้รับคำเชิญจากหมอดำ ไปโรงพยาบาล อนุญาตให้ GG เข้าไปในส่วนหลังที่ปิดก่อนหน้านี้ของโรงพยาบาล
34. เราติดตามการสื่อสารของตัวละครหลังจากคำเชิญเราไปที่ Black Doctor เราสื่อสารกับเขากับพ่อของเสือดำอีกครั้งกับหมอและเราได้รับอิสระในการเลือกการพัฒนาต่อไปของโครงเรื่อง

ตอนจบที่แท้จริงของเกมมีลักษณะดังนี้:
35. ในการสนทนากับคุณหมอ เราเลือกว่าจะปรุง Lucky Stone ด้วยตัวเอง เข้าใกล้ผนังด้านหลังของตู้เสื้อผ้าแล้วโยน Poltergeist Heart ลงบนวงกลมสีขาว - ตามปกติมีแฟลชและ อาร์ตใหม่สุกเร็วมากเราคัดมา
36. เราคุยกับหมอ เราไปหาแมลงวัน เราชุบชีวิต เราไปคุยกับเสือดำ เธอและพ่อของเธออยู่ที่ส่วนท้ายสุดของห้องเก็บของ มีทางเดินต่อไปตามอุโมงค์ เราไปที่นั่น
37. เราพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของ Agroprom ในกลุ่มเพื่อนเก่าของเรา
เนื่องจากมีคำถามมากมายเกี่ยวกับ พัฒนาต่อไปฉันให้ลำดับการกระทำโดยละเอียดหลังจากการปรากฏตัวบน Agro เพื่อการพัฒนาพล็อตที่ถูกต้อง:

38. เรายืนดูการแสดง + บทสนทนา SMS ที่ใช้งานอยู่จนกว่าผู้เข้าร่วมรายการจะกลับบ้าน
39. Arkhara ปรากฏตัวเราพูดกับเขาเขาจากไป เราไม่รีบวิ่งไปไหนจนกว่าเขาจะจากไปและมี SMS สีแดงเข้ามาอีก ตอนนี้คุณสามารถหันไปที่ประตู - เราจะเห็นตัวละครหลังจากพูดคุยกับใครเราจะเข้าใจว่าผู้เขียนจะเตรียมอะไรให้เราในตอนพิเศษต่อไป
40. เราไปที่เทเลพอร์ตใกล้ประตู ดูเซอร์ไพรส์สุดท้ายจาก Arkhara และด้วยความรู้สึกสำเร็จเราไปเดินเล่นรอบ ZONE และจบสิ่งที่เราไม่ทำมาก่อน ใครทำครบทุกข้อแล้ว - ไปทำภารกิจวนรอบของ NPC หลักให้เสร็จ และรอด่านพิเศษถัดไปจะปรากฏขึ้น

การลงท้ายเท็จนั้นคล้ายกับตอนจบจริงมาก ยกเว้นบางช่วงเวลาที่น่าสนใจ - ซึ่งคุณจะพบว่าทุกอย่างชัดเจนและเข้าใจได้ที่นั่น และหากลงเอยแบบผิดๆ คุณจะไม่มีทางได้อะไรมากไปกว่านี้อีกแล้ว

ภารกิจสายฟ้าและการค้นหาทางออกสู่ Dead City:

1. คุยกับฟางเสร็จก็ไปเทเลพอร์ต เราตกท่อ มองไปรอบๆ ดูเทเลพอร์ตอื่น โดดเข้าไป "ทำความคุ้นเคย" กับ Lightning การแลกเปลี่ยน SMS ต่อไปนี้เราเรียนรู้สิ่งใหม่มากมาย
2. เราหาว่าใครสามารถปลูกแมลงใน PDA ให้เรา ไปจัดการกับเขา แลกเปลี่ยน SMS
3. เราไปที่บังเกอร์ควบคุมเราพูดกับสายฟ้า
! เคล็ดลับ: เราต้องการชุดปฐมพยาบาล
4. มุ่งหน้าไปยัง Limansk ค้นหาบ้านที่มี Teleport ค้นหาสิ่งที่เหลืออยู่ของ Wanderer หยิบ notepad หา teleport อื่นเพื่อออกไป
5. เราพบกับ Legend of the Zone และ Semetsky บอกเราถึงวิธีไปยัง Generators อย่างรวดเร็ว
6. จากคำแนะนำของ Ghost เราพบ One-Legged Maximilian และพูดคุยกับเขา อย่าลืมคุยกับผี
7. เรามาที่ Sarcophagus มองหา teleport เข้าไปข้างใน เราพบปืนภาพถ่าย ถ่ายภาพเสาหิน เลือกภาพถ่าย กระโดดเข้าสู่เทเลพอร์ต
8. หมู่บ้าน. แลกเปลี่ยน SMS กับผี เราไปหาผู้แสวงบุญแสดงรูปถ่ายและขอให้เขาลบตัวเลขออกจากมัน
9. เรากำลังรออยู่ ไปรอบ ๆ หมู่บ้าน SMS มาจากผู้แสวงบุญเราถ่ายรูปแล้วไปที่เครื่องปั่นไฟ
10. เรามอบรูปถ่ายให้ Maximilian เราได้รับ Advanced Detector แลกเปลี่ยน SMS กับ Lightning และ Fang
11. ใช้ Exa ลายพรางและเลื่อนไปยัง X-10 เรานั่งซุ่มโจมตี พวกเรารอ.
! คำแนะนำ: จะไม่ฟุ่มเฟือยที่จะยิงหนูระหว่างทางไปที่ห้องโถงด้วยสวิตช์มีดและในห้องโถง เพื่อไม่ให้นักสู้ของเผ่า Last Day ถูกรบกวนจากพวกมัน
! เคล็ดลับ: เก็บโหมดซ่อนตัวไว้จนกว่า Kor จะเปิดขึ้น รหัสประตู.
12. เราต่อสู้กับผู้ดำเนินการวิทยุล่องหน Korn สื่อสารกับ Korn และ Fang เลือกกล้องและคำแนะนำ
! เคล็ดลับ: จำเป็นที่กรต้องไม่ได้รับบาดเจ็บระหว่างการประลอง ถ้าเขาวิ่งหนีจากประตูอาจมีปัญหากับทางเดินต่อไป
! เคล็ดลับ: หากเป็นไปได้ เราจะทำโดยไม่บันทึกระหว่างกลาง มิฉะนั้น ไอเท็มภารกิจอาจตกอยู่ในพื้นผิว หากสิ่งนี้เกิดขึ้น เราจะทิ้ง X-10 ไว้ เช่น เข้าไปในโลงศพ แล้วกลับมาเก็บทุกอย่างที่ล้มเหลว
13. เราไป Pripyat ที่ อนุบาลในที่ซ่อนของ Korn เราพบเลนส์และตู้เซฟแบบปิด แลกเปลี่ยนข้อความกับฟาง เราพบกับกรณ์และฝางและการเปลี่ยนแปลงจากเรดาร์และมองออกไปที่โรงเรียนอนุบาล
! คำแนะนำ: มันจะง่ายกว่าถ้ามนุษย์กลายพันธุ์ ซอมบี้ และเสาหินถูกกำจัดทิ้ง ก่อนที่เราจะไปหาแคชของ Korn มันก็จะง่ายกว่าที่จะจับเขาให้รอด
14. กรณ์เปิดตู้เซฟเพื่อค้นหาเอกสารที่หายไป เราคุยกับฟาง เราขุดบันได เราคุยกับฟางอีกครั้ง เราขับไล่การโจมตี เราได้รับลิงก์ไปยังโปรไฟล์ของ Arkhara บน AMK
! เคล็ดลับ: เรานำทุ่นระเบิดไปทำเหมืองบนพื้นในกระเป๋าเป้
15. ออกเดินทางสู่ป่าแดง พบผู้พิทักษ์ป่า เรากำจัด Sniper ได้ปืนจาก Forester และเขารวบรวมกล้องให้เรา จากคำแนะนำของ Forester เราพบศพ นำทุกสิ่งที่เราพบ จากนั้นมองหาการเปลี่ยนผ่านไปยัง Warlab
16. เราคุยกับ Klenov เราได้รับกล้องสามตัวและ isomorph
17. เราไป X-16 ถ่ายภาพสมอง เราออกไปถ้าโชคดี เราพบและถ่ายภาพตัวควบคุมในอุโมงค์ในอุโมงค์
18. ในอาณาเขตของพืชเราพบเชอร์โนมอร์ เรานำแอนตีโซมบินให้เขาและพาเขาไปที่ลานจอดรถของสตอล์กเกอร์ เราคุยกับเขา เราหยิบปืนไรเฟิลและคาร์ทริดจ์ขึ้นมา
19. เราไป Varlab ให้ Klenov ถ่ายรูปและ fotik
20. เราไปที่สายฟ้า เรากำลังพูดถึง. เราโยนไอโซมอร์ฟทั้งหมดที่พบในเทเลพอร์ตออกไป ในทางกลับกัน เราก็ได้สิ่งที่มีประโยชน์มากมายกลับมา
21. เราได้รับ SMS จาก Panther สายฟ้าช่วยให้เราเข้าใกล้ Cordon มากขึ้น
22. ที่ Garbage เราพบ Hog เราช่วยเขาแก้ปัญหา ในการแลกเปลี่ยน เราเรียนรู้เกี่ยวกับแคชของ Invisibles เราใช้ทุกอย่างจากที่นั่น
23. เราส่งผ่านไปยัง Cordon การแลกเปลี่ยน SMS กับ Panther เราไปหมู่บ้านแห่งการเริ่มต้นพูดคุยกับพ่อของเสือดำ เรากำลังพยายามที่จะติดต่อกับเธอ เรากำลังเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้น เรากลับมาพร้อมกับพ่อของเสือดำที่หมู่บ้าน เราคุยกับเขา แลกเปลี่ยน SMS กับเชอร์โนมอร์ เราคุยกับ Klenov แล้วเขาจะ teleport the Note และ Camera ที่ติดเชื้อมาให้เรา
24. ออกเดินทางสู่ Yantar พูดคุยกับ Chernomor
25. เรากลับไปที่ Cordon ถ่ายภาพและคำนวณคนร้าย เราคุยกับเขาและมอบเขาให้พ่อของเสือดำ
26. เราออกไปสู่ฐานแห่งอิสรภาพ แลกเปลี่ยน SMS กับ Father Panther เราถ่ายรูป เราคำนวณของคนอื่นและพูดคุยกับเขา
27. นำ Camouflage Exa และย้ายไปที่ Uncharted Land เราดักฟังการสนทนาเมื่อตัวแทนของ Last Day ออกไป เราพูดคุยกับ Maximilian และเราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับ Cache ที่ Agroprom
! เคล็ดลับ: แม้ว่า PDA จะระบุตำแหน่งของแคชในห้องใต้หลังคา แต่คุณต้องหามันในต้นไม้ตามที่ระบุใน SMS
28. เรารับเนื้อหาของ Cache และไปที่ Sakharov เมื่อเห็นสิ่งที่เรานำมาให้เขา Sakharov ยินดีที่จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับการส่องทางไกลใน X-16
29. เราไปที่ Teleport เราพบว่าตัวเองอยู่ใน X-16 รวบรวมทุกสิ่งที่เราพบ และทำตามที่เขียนไว้ในเอกสารที่พบ
30. เราเทเลพอร์ตไปที่ Yantar เราพูดกับ Chernomor แลกเปลี่ยน SMS กับ Lightning
31. เรามาที่สายฟ้าโยนวัตถุที่พบลงในพอร์ทัลอย่าลืมรวบรวมทุกสิ่งที่บินกลับ บอกลาสายฟ้าแลบ เรากำลังรอให้เธอเข้าไปในพอร์ทัล เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาเทเลพอร์ตใน Limansk
32. เราพบเทเลพอร์ตใน Limansk เปิดใช้งานและดูวิดีโอ รอติดตามตอนต่อไปครับ

วันสุดท้ายและเมืองที่ตายแล้ว:

โน๊ตสำคัญ
ความพยายามที่จะโหลดการบันทึกเกือบทั้งหมดในตำแหน่ง Dead City ทำให้เกมล่มสำหรับฉัน หลังจากเริ่มเกมใหม่ การบันทึกจะถูกโหลด และคุณสามารถดำเนินการต่อได้ตามปกติ
Arkhara เขียนว่าเขามีการก่อกวนดังกล่าวหลังจากการสังหาร GG เท่านั้น

ดังนั้นคำอธิบายก่อนหน้านี้จึงหยุดลงเมื่อ GG พบพอร์ทัลในห้องใต้ดินใน Limansk
1. เราเข้าไปในพอร์ทัลเราได้รับข้อความที่ไม่มีความสุขมากเกี่ยวกับอาวุธจากระบบป้องกัน อย่างไม่เต็มใจเราออกจากตู้เซฟที่ได้มาจากการทำงานหนักเกินไป เราเทเลพอร์ตไปที่ MG

2. เราเจออีวิล เราได้รับข่าวร้ายและคำใบ้จากเขา เราไปหาคนสะกดรอยตาม ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่

3. เราพบผู้ปรุงน้ำหอม เราได้รับคำใบ้อีกครั้ง เราไปหาผู้สะกดรอยตามต่อไป ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่

4. เราพบฟาร์มและ Tyumensky เราพูดเราได้รับงาน เราไปที่ค่ายโจรตำแหน่งนั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่

5. เราเจอคนสะกดรอยตาม คุยกับผู้ชำระบัญชี เราไปทำความสะอาดค่าย หลังจากการล้างข้อมูล เราปล้นและรวบรวม swag ตามรายการ Tyumensky (มีอยู่ใน PDA ในคำอธิบายงาน) หากคุณโชคดี เรารวบรวมทั้งชุดและรับภารกิจเพื่อนำสตอล์กเกอร์กลับ และถ้าไม่โชคดี เราคิดว่าจะไปเอาที่ไหนดี

6. เรานำเหล่าสตอล์กเกอร์ไปที่ Tyumenskoye พร้อมๆ กันเพื่อเคลียร์มอนสเตอร์ที่กำเนิดขึ้นในโอกาสนี้ เราจำชัคกับฮัคได้ เรามอบพวงหรีดและสตอล์กเกอร์ให้ Tyumensky

7. เราได้รับ SMS จาก Perfumer เราไปที่ Black Farm เพื่อค้นหาตัวควบคุม นักสู้ปรากฏตัว วันสุดท้าย"และ SMS มาจากนอร์แมน คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูหรือวิ่งหนีจากพวกเขา เราไปที่นอร์แมน

8. เราคุยกับนอร์แมน เราได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย แลก SMS เป็นลม เราไปหาเขาข้างค่ายที่เพิ่งเคลียร์ เมื่อมาถึงสถานที่ รถบรรทุกน้ำมันได้รับงานจากนอร์แมนเพื่อค้นหาแคช รอคอยที่จะเป็นลม

9. เราคุยกับ Fainting เราได้รับชิปเพื่อปิดปริมณฑลด้านนอกของเมืองและคำแนะนำในการใช้งานอย่างถูกต้อง

10. เราไปเมืองตามแบบของนอร์แมน ระหว่างทางเราทำความสะอาดทางเดินของเราจากนักสู้ของ "วันสุดท้าย" อย่าลืมคำใบ้ของ Swoon เกี่ยวกับตัวจับเวลา

11. ในห้องใต้หลังคาตามรูปเราพบแคชและอาวุธที่เราต้องการไปที่สถานที่ของมือปืน
อาวุธหายไปจากมือ - เราไม่ประหม่าตามที่วางแผนไว้เรารอสักครู่แล้วสังเกตว่าเกิดอะไรขึ้น เมื่ออาวุธกลับคืนสู่มือเรา เรานำนักสู้หลายคนของ "วันสุดท้าย" ลงมา อย่าลืมนำหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัยที่ได้รับคำแนะนำจากนอร์แมนลงมา

12. เราออกจากเมืองมีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fainting and Evil เราได้รับการเปลี่ยนเป็น ATP เราพบมัน

13. เราจัดการกับ "กลุ่มสนับสนุน" ที่ ATP เราได้รับงานจากนอร์แมนเพื่อค้นหาที่หลบซ่อนเราไปที่ Agroprom

14. ด้วยความช่วยเหลือของตัวกำหนดตำแหน่งเราไปที่จุดที่ระบุตามพิกัดส่งผ่านไปยังแคช เราพบโมดูลในแคช เราได้รับการเปลี่ยนเป็น MG และย้อนกลับ แลกเปลี่ยน SMS กับนอร์แมน

15. เราย้ายไปที่ Limansk หยิบพวงหรีดที่เหลือจากตู้นิรภัยพร้อม ๆ กันทำตามคำแนะนำของนอร์แมนไปพร้อมกัน (หากชุดเกราะและอาวุธที่จำเป็นไม่อยู่ในที่ปลอดภัย) เราจะกลับไปที่ Dead City ในทุกช่วงการเปลี่ยนภาพ

16. เราไปหา Perfumer เขาตื่นขึ้นมาด้วยความหลงใหลในการเดินเตร่และเขาก็ออกไปที่ใหม่ของเขา เรากำลังรอและติดตามบนแผนที่เมื่อมันหยุดเราไปที่นั่นเราพูด แลกเปลี่ยน SMS กับ Duda เราได้เส้นทางเข้าสู่อาคาร

17. หลังจากจบบทสนทนาระหว่าง Perfumer กับ Duda เราก็คุยกับ Perfumer อีกครั้ง (อันนี้สำคัญ!) หลังจากนั้นเราไปพบกับ Duda ที่ทางเข้าเราพูดกับผู้พิทักษ์ (การเปรียบเทียบที่สมบูรณ์กับสถานการณ์ของการเข้าสู่ฐานเสรีภาพครั้งที่ 1)

18. เราพบ Duda เราพูด จะแบ่งตามจำนวนเงินที่ Duda ประกาศหรือไม่ - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง ถ้าคุณออกไป GG จะมีเวลาพอที่จะหาหมออย่างใจเย็น คุยกับเขา ถ้าคุณไม่ออกไป คุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ (ไม่กี่วินาทีเพื่อค้นหาหมอและพูดคุยกับเขา) แต่คุณจะต้องต่อสู้กับ "วันสุดท้าย" ในทุกกรณี

19. เราคุยกับ Doc เราส่งเขาไปหา Perfumer เราได้รับ SMS เกี่ยวกับการปิดใช้งานระบบป้องกันในภายหลัง - คำเชิญจาก Lightning เราไปพบเธอเราพูดว่าสายฟ้าหายไป

20. เราได้รับ SMS จาก Perfumer เราไปที่สำนักงานใหญ่เพื่อค้นหาบันทึกจาก Spark เราพบ Perfumer ปรากฏขึ้นเราพูด

21. ติดตามตัวกำหนดตำแหน่งไปยังจุดที่ระบุโดย Iskra ในบันทึกย่อเข้าไปในท่อระบายน้ำและผ่านมัน - ไปยังเทเลพอร์ตไปยัง Zaton หลังจากวิ่งไปรอบๆ Backwater ที่ว่างเปล่า เรากำลังรอการเปิดตัวส่วนเสริมถัดไป

ตระกูลของโปรแกรม "Stalker" เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์โหราศาสตร์รุ่นใหม่ พวกเขาผสมผสานส่วนสำคัญของการคำนวณทางโหราศาสตร์แบบมืออาชีพเข้ากับการนำเสนอข้อมูลได้อย่างกลมกลืน
ชื่อตัวเอง - "Stalker" พูดถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างโปรแกรมและ "stalkers" ของ Strugatskys, Tarkovsky, Castaneda หากคุณมีความสนใจในศิลปะแห่ง "การสะกดรอยตาม" - การติดตามจิตใต้สำนึก คุณก็ไม่สามารถเพิกเฉยได้
"Stalker" เป็นเครื่องมือติดตามที่มีประสบการณ์ สามารถติดตาม Walker ได้ในทุกระดับ
ฝึกโหราศาสตร์มันจะช่วยดำเนินการวิจัยในสาขาใด ๆ เร่งการจัดเตรียมและปรับปรุงความแม่นยำของการคาดการณ์สำหรับลูกค้าสร้างล่ามอิสระของแผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดและการพยากรณ์ส่วนบุคคลในหัวข้อใด ๆ สำหรับบุคคลใด ๆ
นักโหราศาสตร์เริ่มต้นจะถ่ายทอดความรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับโหราศาสตร์ทำนาย
ไสยศาสตร์จะเปิดทางไปสู่ปฏิสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับโลกและการจัดการเหตุการณ์ในชีวิตของคุณอย่างมหัศจรรย์ (chronomagic)
คนที่ไม่คุ้นเคยกับโหราศาสตร์แต่ผู้ที่ต้องการมีการคาดการณ์ที่มีคุณภาพอย่างต่อเนื่องไม่จำเป็นต้องหันไปหาโหราจารย์เพื่อขอคำแนะนำในทุกโอกาส "สตอล์กเกอร์" จะช่วยให้คุณเข้าใจธรรมชาติของเหตุการณ์ได้อย่างอิสระและทำนายเวลาของเหตุการณ์นั้น ๆ ได้อย่างแม่นยำเป็นเวลาหลายนาที