เนื้อเรื่องของเกม stalker ทหารแห่งโชคชะตา เกมส์สตอล์กเกอร์: Fallen Star เกียรติยศของทหารรับจ้าง Dark Valley และ x18
เราคุยกับเพื่อน เราลงไปที่วิทยุ เราไม่ทำอะไรอีก เราคุยกับของเราเอง เราจำเป็นต้องซ่อมวิทยุสำหรับสิ่งนี้เราไปที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิลเราคุยกับ Kuznetsov วิทยุของพวกเขาไม่ทำงานเช่นกันเราไปที่ Yaroslavkin เขาขอให้นำวอดก้ามาด้วย เราลงไปในโลงศพไปที่เสาหินระหว่างทางฉันได้ยินเสียงคำรามของนักดูดเลือด แต่ฉันไม่เคยพบเขาเลยเราค้นหาศพของชารอนและรับพีดีเอ เขานอนอยู่ที่นี่
เราไปที่บังเกอร์ควบคุมเราพบวอดก้าสำหรับ Yaroslavkin มันอยู่ที่นี่
เราเข้าไปในห้องควบคุมประตูจะถูกปิดกั้น ไปรอบ ๆ ห้อง มองหาแฟลชไดรฟ์บนพื้น เธอนอนอยู่ที่นี่
เราไปที่เชอร์โนบิล2 เราพบนักวิทยาศาสตร์ พวกเขาเป็นศัตรู แต่พวกเขาไม่แตะต้องคุณ พวกเขาแค่วิ่งและตะโกนว่า "อย่ายิง" หากคุณเดินผ่านเทเลพอร์ต คุณจะพบกับสิ่งต่าง ๆ มากมาย
เราพบรายละเอียดและย้อนกลับ
ก่อนปีนเชอร์โนบิล1
โยนทุกอย่างออกจากกระเป๋าเป้
เราขึ้นสู่เชอร์โนบิล1 คุยกับเมเจอร์วินเทอร์ เขาสั่งให้คุณถูกยิง เรารีบวิ่งกลับทันที เราเลือกทุกอย่างที่ถูกโยนทิ้งไปกันเถอะไปที่ห้องควบคุมอีกครั้งแล้วเลือกมีด Strelka ที่อยู่ตรงกลาง
เราลุกขึ้นและลงโทษวินเทอร์และพรรคพวก จากนั้นเราไปที่ Kuznetsov
(หากออกจากประตูแล้วไปทางขวาของทางรถไฟผ่านตึกที่กำลังลุกไหม้)
นี่คือวิดีโอเกี่ยวกับวิธีการไปที่นั่น
เราไปที่ฐานใน Pripyat เราลงไป มีโน้ตอยู่บนโต๊ะ
เราไปโรงเรียนอนุบาลและรวบรวม PDA ของสหายที่อยู่ใกล้โครงกระดูก
เราไปที่เรดาร์และได้รับข้อความที่ต้องการความช่วยเหลือในบังเกอร์เรดาร์ นี่คือจุดเริ่มต้นของโฆษณา Apsy ทุกที่เสาหินไม่สามารถรับมือได้ เราลงไปที่ห้องปฏิบัติการที่คุณปิด Brain Scorcher ในต้นฉบับ ที่นั่นเราพบ Deimos
เขาให้งาน เราทำงานของเขาที่ฐานของ Freedom มีรถขนส่งบุคลากรติดอาวุธ 4 ลำอย่างเรียบร้อย คุณสามารถระเบิดผู้ให้บริการบุคลากรหุ้มเกราะด้วยมีดระเบิด คลิกขวาหนู ในคลังอาวุธเราใช้ Bulldog รวมถึงตลับหมึกสำหรับเขาและ Exhaust ตอนนี้มันจะง่ายกับผู้ให้บริการบุคลากรติดอาวุธ เราเลือกไม้และมอบภารกิจให้ฉลาม เขาจะโยนเราและเรามีตัวเลือกที่จะฆ่าเขาหรือไม่ในบทสนทนา ไปที่บาร์กันเถอะ ก่อนถึงเราได้รับข้อความว่าคุณต้องเลี้ยวขวา
เราคุยกับ Ivantsov เขาขอให้เจาะบาร์ อาจเป็นไปได้ว่าทุกคนต้องการสนุกอย่างน้อยหนึ่งครั้งในอาณาเขตของบาร์โดยไม่กระทบต่อเนื้อเรื่อง เราทำความสะอาดอาณาเขตของบาร์ ปลดปล่อยผู้สะกดรอยตาม เขาถูกกักขังในที่ที่โวโรนินเคยอยู่
เรามองไปที่บาร์ เราพาทุกคนออกไปที่นั่น สำคัญ!!! เราจะไปที่จุดรวบรวมอย่างแน่นอนกับ Duty on the asphalt
เราคุยกับ Ivantsov แล้วกลับมาบอกเขาว่าคุณต้องกลับไปที่ Yermol
หลังจากที่เราคุยกับเขา เราก็ไปที่ Dark Valley ไปยังฐานหนี้ใหม่ใน X-18
เราคุยกับ Ivantsov จากนั้นใน x-18 เราคุยกับ Petrenko และกับช่างยนต์ของ Vovan
เราได้รับภารกิจสอบสวนนักโทษอย่างอิสระ
สำคัญ!!! เมื่อเราออกจาก x-18 เราจะคุยกับ Ivantsov อีกครั้งแน่นอน ไม่เช่นนั้นเสรีภาพจะเป็นศัตรู
เราคุยกับ Max ระหว่างทางไปห้องใต้ดินใกล้กับคลังอาวุธ เราคุยกับ Vovchik
ใช่ เราลงไปที่ห้องใต้ดินและพูดคุยกับนักโทษ พวกเขาขอวอดก้าและอื่น ๆ
(เราดึงอันแรกลงมาอันที่สองเริ่มพูดทันที)
เรากลับไปที่แม็กซ์และรายงานเขา จากนั้นอีกครั้งที่ Petrenko จากเขาถึงช่างเขาพูดถึงเครื่องทำให้มึนงงและบังเกอร์ของ Sidorych
เราไปที่ Cordon (ก่อนการเปลี่ยนแปลงคุณสามารถยิงนักล่าห้าคนในฟาร์มร้าง)
เมื่อเราย้ายไปที่ Cordon เรานำเฮลิคอปเตอร์ 2 ลำลงมาไว้ในมือของเกม RPG ทันที บนเรือบรรทุกบุคลากรหุ้มเกราะ ATP บนสะพานบรรทุกบุคลากรหุ้มเกราะ
ในหมู่บ้านแห่งผู้เริ่มต้น เราพูดคุยกับ Old Man Kovtsur และเรียนรู้เกี่ยวกับหมาป่าที่พยายามจะระเบิดประตูในบังเกอร์ของ Sidorovich ด้วยไดนาไมต์ เรานำ PDA มาจากศพของหมาป่า และรับภารกิจเพื่อค้นหา PDA ของ Charon
เรากำลังมุ่งหน้าสู่ Pripyat สู่ Kuznetsov ระหว่างทางที่เรารับงานจาก Ermol เพื่อเคลียร์เส้นทาง เมื่อคุณขึ้นไปบนเรดาร์ ให้ยิงเฮลิคอปเตอร์ลงด้วย PCM จากนั้นเราไปที่หมายบนแผนที่ Apses เฮลิคอปเตอร์และผู้ให้บริการบุคลากรติดอาวุธจะพบคุณที่นั่น ไปที่นี่กันเถอะ
แล้วไปปริยัติ นอกจากนี้ยังมีรถลำเลียงพลหุ้มเกราะใน Pripyat Kuznetsov นั่งกับ Deimos ที่ฐาน Poisk จากการสนทนากับ Kuznetsov เราได้เรียนรู้ว่าเราต้องหาเฮลิคอปเตอร์ที่ตกลงมา
เรามอบหมายงานให้เออร์มอลเพื่อเคลียร์เส้นทาง เขารายงานว่าโจรชื่อชเนียร์กำลังรอเราอยู่ที่ห้องด้านหลัง เราไปคุยกัน
เราไป Agroprom พร้อมการเปลี่ยนแปลงใหม่จาก Cordon เรานำ Snark ลงมาและตั้งเท้าของเราในดันเจี้ยน
เราออกจากคุกใต้ดินและไปที่หนองน้ำที่ผู้ทิ้งร้างเคยนั่ง เฮลิคอปเตอร์ 5 ลำจะบินอยู่ข้างหลังคุณ วิธีที่ดีที่สุดที่จะทำลายพวกมันคือ PKK
เราเจอเฮลิคอปเตอร์ใกล้รถเทรลเลอร์ หยิบพีดีเอของชารอน ทุบกล่อง
เรากลับไปที่แม่น้ำแซนแล้วไปที่บาร์ Yermol รายงานว่าจำเป็นต้องเติมหมายเลข 8 และ Doberman ให้มากขึ้น เราไป Cordon ที่ด่านตรวจ เราพบโดเบอร์แมน (คุณสามารถ vparit . ก่อน
เขาทุกอย่างที่ไม่จำเป็นในกระเป๋าเป้สะพายหลัง) เราพูดแล้วเราก็ดึงเขาลงมา เห็นว่าไม่หนี การทำเช่นนี้เพียงแค่ยืนอยู่ที่ทางเข้า
เราไปที่บังเกอร์ของ Sidorych และหยิบเครื่องทำให้ตะลึง
เราผ่านไปยัง Agroprom และนำหมายเลข 8 ลงมา ไปที่ Bar ถึง Yermol จากเขาอีกครั้งถึง Agroprom หยิบ PDA
เราได้รับข้อความจาก Canopy of the King Senya มีหน้าที่เติมหัวหน้าคนงานสี่คน หลังจากกำจัดทั้งสามแล้วเราไปที่บาร์ส่งมอบ PDA และพบว่านี่คือการตั้งค่า สลาเวนส่ง X-16 ไปหาหมอ
ใน Wild Territory เราพบกับผู้หมวด Anikeev เราไม่แตะต้อง ZOMBAKOV เราผ่านไปยัง Yantar และเข้าสู่ X-16 อย่างรวดเร็ว เราคุยกับหมอ เราได้รับภารกิจเติมพันเอก ไปตรงประเด็น ถ้ารอ จะได้เห็นผลงาน เราใช้พีดีเอจากพันเอก
เรากลับไปหาหมอ เรามอบ PDA ให้กับแฮ็กเกอร์ กับ Pinochet พวกเราไปล่าสัตว์ เรากลับเฉพาะกับ Pinochet เราคุยกับหมอ มีข้อความว่าคุณสามารถกลับไปที่บาร์ได้
ก่อนจากกัน เราคุยกับทุกคน ในบาร์ Yermol ส่งไปที่เรดาร์เพื่อเติม Senya of the King ก่อนออกเดินทางเราคุยกับ Shnyr เรากำจัดราชา จาก PDA ของเขา เราเรียนรู้เกี่ยวกับการรวบรวมใน TD เราไป Petrenko เขาไม่ต้องการที่จะมีส่วนร่วม แต่เขาไม่รังเกียจถ้าเราทำสิ่งนี้ส่งเขาไปยังตำแหน่งและรายงานว่า Ghost และ Remezov อยู่บนวงล้อมที่ด่าน เราไปที่ประเด็น ฆ่าผู้เจรจา เราไปที่ด่านที่ด่านของชาวเยอรมันเขาให้ PDA ของ Remezov ข้อความมาจาก Old Man Kovtsur เราคุยกับเขา กลับไปที่เยอรมัน เราฆ่าโจรทั้งหมดบนวงล้อม เรากลับไปที่เยอรมัน ตามคำขอของเขา เราพบผู้แจ้งข่าว เราไปโกดัง ฆ่า Jackal แล้วเอา PDA กับแฟลชไดรฟ์ไป เราไปที่ X-16 เราพบ Yaroslavkin
เราคุยกับ Anikanov เขาขอหาทหาร ไปดูกันเลย เมื่อพบทหารแล้วเรากลับไปที่ X-16 เราแจ้ง Anikanov ถึงนักสู้เราคุยกับ Doc และไปที่ Chaes เรากำลังพูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์ ต่อไปเป็นวันแห่งพระพิโรธ
เราพบแฟลชไดรฟ์จากความตาย เราไปที่ Hacker และรับ Charon's PDA เรากลับไปที่ Karpov เพิ่มเติมตามสถานการณ์ เราเจอผีเขาส่งให้สเตรล็อก (มีเกราะ 2 อันก็ไม่เลว)
คำแนะนำ: ก่อนถึง Strelka เราจะทิ้งอุปกรณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งศิลปะการรักษา, ชุดปฐมพยาบาล, ตลับ, ชุดเกราะ เราทำตามที่เขาพูดและหยิบทุกอย่างที่เราทิ้งไปอย่างรวดเร็ว เราไปที่ผิวน้ำเราพูดกับ Yaroslavkin และกระสุนใน Pripyat เราพบนักสู้ของเราและต่อสู้กับอัปซามี
สตอล์กเกอร์ดัดแปลง: ดาวตก. Mercenary Honor คือความต่อเนื่องของโครงเรื่อง "Apocalypse" เหตุการณ์ทั้งหมดในม็อดนี้เกิดขึ้นหลังจากจบซีรีส์ "Duty. Philosophy of War" อย่างไม่คาดฝัน ตัวละครหลัก"ดาวตก" เป็นทหารรับจ้างชื่อจอห์น-โจ เขามีความแข็งแกร่ง สมดุล ปราศจากอารมณ์ขันและจุดอ่อน ด้วยมือเปล่าของเขา เขาสามารถบีบคอศัตรูได้หลายสิบคน เขารักเงินและยึดมั่นในจรรยาบรรณของทหารรับจ้าง
เป็นที่น่าสังเกตว่าเมื่อผ่าน mod Stalker: Fallen Star เกียรติยศของทหารรับจ้าง มีหลายสถานการณ์ที่เป็นไปได้ ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ เริ่มเกม คัทซีนจะเริ่มขึ้น ซึ่งจะพูดถึง สรุปส่วนหนึ่งของ Apocalypse: การค้นหาและหนี้ ปรัชญาสงคราม
จะสตาร์ทรถได้อย่างไร?
เพียงแค่เปิดการตั้งค่าและตั้งค่าฟังก์ชัน "จุดระเบิด" จากนั้นนั่งในรถและกดปุ่มค้างไว้ ขนส่งจะไป. อย่ายิงใกล้ทหารดีกว่า
อย่าล้วงกระเป๋าเพราะมันอาจจะจบลงได้ไม่ดี เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในที่ตั้งของ Cordon ให้มุ่งหน้าไปยังทิศทางที่เป็นที่ตั้งของสะพานที่ถูกทำลาย จากนั้นดูโรงงานเปล่าซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายมือ มีสตอล์กเกอร์อยู่ใกล้ๆ ไปหาเขาแล้วคุยกัน แต่ฉันมีเวลาที่จะสังเกตว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นในการเพิ่มระดับอะดรีนาลีนในเลือดและนั่นเอง จากนั้นในเนื้อเรื่องของ Stalker: Fallen Star เกียรติของทหารรับจ้างต้องได้รับการศึกษาอย่างดีในการพูดคุย หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน จำไว้ว่ามีภัณฑารักษ์คนหนึ่งรอคุณอยู่ที่บาร์เสมอ คุณสามารถมาหาเขาและแชทได้ตลอดเวลา จากนั้นปฏิบัติตามข้อความที่จะมาถึงอย่างระมัดระวัง หากคุณต้องการเจาะลึกประวัติศาสตร์ ให้ไปที่ PDA และค้นหาทุกสิ่งที่นั่น แม้ว่าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง ให้ลองดูบันทึกส่วนตัวของคุณใน PDA เพื่อทำความเข้าใจว่าต้องทำอะไรต่อไป
หากคุณต้องการพักผ่อน ให้เรียกเมนูบริบท "สินค้าคงคลัง" และเลือกปุ่ม "พักผ่อน" ที่นั่น ด้วยวิธีนี้คุณจะเข้านอน หากคุณคลิกที่ปุ่มใน "สินค้าคงคลัง" ที่เรียกว่า "เครื่องสแกนวิทยุ" คุณสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ต้องการได้ แต่ควรสังเกตว่าปุ่มนี้จะใช้งานได้เมื่อคุณพบโครงสร้างนี้
คุณยังสามารถทำเครื่องหมายแผนที่ใน PDA ถ้าดูเ แผงด้านบนใน PDA คุณจะเห็นปุ่มสองปุ่มที่นั่น: ตั้งค่าและยกเลิกการทำเครื่องหมาย และในหน้าต่างการติดตั้งเอง คุณจะเห็นที่ซ่อน: T-change language, cross-close the window, arrow-mark
ภารกิจแรก - พันธมิตร
เริ่มภารกิจนี้ใน Stalker: Fallen Star ให้เกียรติทหารรับจ้างด้วยการดูวิดีโอสองเรื่อง จากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ - การเรียงลำดับ คุณต้องลงไปสักหน่อยแล้วพบกับไบซัน หลังจากคุยกับเขาแล้ว ปรากฏว่าเขาและเพื่อนร่วมงานได้หว่านวอดก้า ตอนนี้คุณต้องเลี้ยว 180 องศาแล้วไปที่บาร์ กว่าจะไปถึงได้ แค่ไปตามถนนแล้วเลี้ยวขวาหรือไปตามป้ายเลย ขณะนั้นเมื่อเลี้ยวขวาไปก็เห็นคนเหงาเข้าไปหาแล้วเลี้ยวซ้าย ที่ทางเข้าบาร์ ให้ดูคำจารึก "บทนำ" แล้วเดินเข้าไปใกล้ทหารที่ยืนอยู่ในเครื่องแบบ - นี่คือฮิวโก้ หลังจากคุยกับเขาแล้ว ภารกิจนี้จะถือว่าเสร็จสิ้น
ภารกิจที่สอง - คู่มือสำหรับผู้พัน
หลังจากที่คุณพบบาร์เทนเดอร์และแชทแล้ว คุณต้องไปที่ Sidych อย่างรวดเร็ว วิธีลัด: ขั้นแรกให้ออกจากแถบไปที่แทร็ก จากนั้นเลี้ยวขวาเข้าอุโมงค์ที่ขึ้น จากนั้นไปเยี่ยมชม Sidych และนำวอดก้าหนึ่งขวดจากกล่องไปด้วย หลังจากที่คุณคุยกับเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่าพันเอกกำลังมองหาไกด์ รีบไปหาเขาด้วยตัวเอง ทางลัด: หลังจากออกจากถ้ำซิดิชให้เลี้ยวขวาแล้วเลี้ยวซ้าย ดังนั้น คุณจะพบว่าตัวเองใกล้ชิดกับคนนอกรีต ซึ่งคุณต้องผ่านเนื้อเรื่องของ Stalker: Fallen Star เกียรติยศของทหารรับจ้างคือการวิ่งขึ้นเขา แล้วข้ามสะพานวิ่งออกไปที่ถนนเพื่อตามหมายได้เลย เมื่อใกล้ทางเข้า ให้ประกาศว่าคุณมีการสนทนาที่สำคัญกับผู้พัน แต่พวกเขาจะไม่ให้คุณเข้าไป แต่เพื่อให้เข้าได้ ให้ไปที่บาร์เทนเดอร์และคุยกับเขา เมื่อสนทนากับผู้พันเสร็จแล้ว การทดสอบจะถือว่าเสร็จสิ้น แต่จะถูกนับว่าไม่สำเร็จในตารางของคุณ
ภารกิจที่สาม - เช่าห้อง
ที่ ช่วงเวลานี้คุณจะได้รับข้อความจาก Hugo แล้ววิ่งไปที่บาร์ซึ่งคุณควรพบเขาและพูดคุย เขาจะขอให้คุณเช่าห้องให้เขา หลังจากคุยกับเขาแล้ว คุณสามารถไปที่ Sidorovich ได้เช่นเดียวกัน หลังจากคุยกับเขาแล้วจะรู้ว่ามือของเขาถูกแก๊งค์ Kuzbas-mandaras มัดไว้
ภารกิจที่สี่ - โคลท์ลอว์
เมื่อคุณกลับถึงบ้าน ให้โยนหลังคาทั้งหมดลงในกล่อง เพราะไม่จำเป็นอีกต่อไป แล้วออกไปข้างนอก ที่นั่นคุณจะได้พบกับอาตามันของแก๊งค์ หลังจากฆ่าลูกธนูกับเขาแล้ว ให้ออกไปข้างนอกแล้วเคลื่อนเข้าหา Sidych เพื่อเพิ่มคลังอาวุธของคุณ แต่เขาจะปฏิเสธคุณเรื่องนี้ ดำเนินการต่อผ่าน Stalker: Fallen Star ให้เกียรติทหารรับจ้างโดยไปที่บาร์เพราะในนั้น Hugo จะจัดหามีดขว้างสามเล่มให้คุณ ระหว่างทางไปโรงงานระวังให้ดีเพราะฝ่ายตรงข้ามได้ตัดสินทางด้านขวา ใช้มีดกับพวกมันแล้วหยิบของที่มีประโยชน์ จากนั้นเข้าไปในอาคารโรงงาน ปีนขึ้นไปที่ชั้น 3 แล้วขว้างระเบิดมือไปที่นั่น รับประกันการระเบิด -75% เมื่อมันกระหน่ำ ให้ไปที่ศพแล้วตรวจดู จากนั้นกระทืบไปที่ Sidor ซึ่งคุณต้องคุยด้วย ในหมายเหตุนี้ ขั้นตอนนี้สิ้นสุดลง
ภารกิจที่ห้าและที่หก - สองในหนองน้ำ
หลังจากคุยกับซิดิชแล้วปรากฏว่าชาวประมงไม่ติดต่อกัน หลังจากคุยกับเพื่อนแล้ว ให้วิ่งไปที่แอ่งน้ำและพบศพที่นั่นที่ต้องค้นหา คุณจะมีงานเฉพาะ: เพื่อค้นหาสิ่งที่คำรามกำลังมองหา และนี่คือสิ่งที่พวกเขากำลังตามหาอยู่ใกล้ถังขุด เป็นที่น่าสังเกตว่ามันอาจไม่วางไข่ในทันที อย่างไรก็ตาม หลังจากที่คุณคุยกับ Sidor แล้ว ให้ไปที่กระเป๋าเป้ซึ่งเป็นจุดที่คุณต้องการ ตอนนี้คุณจะต้องวิ่งเล็กน้อยในเนื้อเรื่องของ Stalker: Fallen Star เพื่อเป็นเกียรติแก่ทหารรับจ้างแล้วยืนหันหน้าเข้าหาถังเพื่อหันหลังให้กับรถขุด จากนั้นใช้การเลื่อนกล้อง จากนั้นนำซีโนฟอร์มออกจากกระเป๋าเป้แล้วไปที่ซิโดโรวิช
เขาเป็นคนที่สามารถบอกได้ว่ามันเป็นซีโนฟอร์มชนิดใด จากนั้นไปที่ร้านกาแฟและบอก Hugo เกี่ยวกับทุกสิ่ง
ภารกิจที่เจ็ด - Bratva
เมื่อคุณต้องการออกจากบาร์ เส้นทางของคุณจะถูกโจรขวางทาง ซึ่งจะบอกว่าหัวหน้าเผ่าต้องการพบคุณ คุณสามารถไปที่เลฮาตามเส้นทางสั้นๆ ได้ ขั้นแรกให้ออกจากบาร์ จากนั้นเลี้ยวขวา จากนั้นขับไปจนสะพานอยู่ตรงหน้าคุณ ออกไปและเดินไปตามหุบเขาแล้วกระโดดลงไป ตอนนี้เรามีการสนทนากับ Lesha แล้ว
ภารกิจที่แปด - Sniper
ตอนนี้อยู่ในเนื้อเรื่องของ mod Stalker: Fallen Star ให้เกียรติทหารรับจ้าง คุณจะได้รับสัญญาซึ่ง เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการลงสไนเปอร์ หลังจาก Lekha แจกซีโนฟอร์ม ให้ไปที่ Sidorovich มีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถออก SVD ด้วยเข็มขัดคาร์ทริดจ์สองเส้นเพื่อแลกกับซีโนฟอร์ม จากนั้นไปที่แอ่งน้ำ ในการเปิดใช้ลูกศรที่จะวางไข่ คุณต้องค้นหาเอกสาร มุ่งหน้าไปที่ชายฝั่งและดูทุกสิ่งที่นั่นให้ดี หาขวดหนึ่งขวด ถัดจากขวดนั้นจะนอนอยู่ หลังจากที่เอกสารอยู่ในมือของคุณแล้ว คุณสามารถทำลายมือปืนที่นั่งอยู่ที่หน้าต่างโรงงานซึ่งอยู่ด้านขวาสุดทางขวา จากนั้นไปที่ศพ ค้นหาแล้วรายงานทุกอย่างให้ Lesha
ภารกิจที่เก้า - ข้ามปริมณฑล
หลังจากที่คุณเข้าไปในบาร์แล้วพบ Hugo ให้ไปคุยกับเขา เพราะเขาสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับแคชกับคุณได้ จากนั้นไปที่บาร์เทนเดอร์และหลังจากพูดคุยกับเขาแล้ว ให้นำอุปกรณ์ของคุณไปจำหน่าย จากนั้นหาและคุยกับ Kostya ซึ่งจะออกบัตรผ่านให้กับ ChEZ หลังจากทั้งหมดมุ่งหน้าไปยังจุดตรวจ ในเนื้อเรื่องของ Stalker: A Fallen Star เกียรติยศของทหารรับจ้างต้องซ่อนอาวุธไว้ในคลัง จากนั้นใส่พาสในช่องปืนพกแล้วเดินต่อไปโดยไม่โต้ตอบกับใคร จากนั้นไปที่ Cordon
ภารกิจที่สิบ - ไล่ล่าสไนเปอร์
ตอนนี้คุณต้องไปที่บังเกอร์ที่ Sidor นั่งลง หลังจากค้นหาแคชแล้วคุณจะเข้าใจว่าชาวกรีกสามารถเยี่ยมชมได้ก่อนที่คุณจะและทำความสะอาดทุกอย่าง หลังจากที่คุณออกแล้วดูฉากการตีครั้งแรกใน PM คุณไม่จำเป็นต้องยิงมากที่ TD ถ้าคุณพบ Guide on Cordon สามารถพบได้ข้างกองไฟซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับหัวรถจักรดีเซลซึ่งอยู่ใกล้อุโมงค์ เมื่อคุณเข้าใกล้เขา ให้ฆ่าแวมไพร์ที่ที่ปรึกษาของคุณกลายเป็น จากนั้นคุณสามารถอ่านพีดีเอ จากนั้นมุ่งหน้าไปที่โรงงาน ก่อนถึงสะพาน ให้คุยกับ Svoboda แล้วดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเขา ตอนนี้คุณสามารถออกจากสถานที่ที่น่าขนลุกนี้เล็กน้อยแล้ววิ่งข้ามสะพานโดยพยายามอย่าวิ่งเข้าไปในเหมือง แล้วไปที่ลานขยะแล้วข้ามไป
เป็นที่น่าสังเกตว่าในตอนต่อไปของ Stalker: Fallen Star เพื่อเป็นเกียรติแก่ทหารรับจ้าง คุณสามารถฆ่าผู้ควบคุมแต่ละคนได้ในระยะใกล้ เนื่องจาก psi Strike จะทำงานในระยะไกลเท่านั้น ระหว่างทางไปที่ด่านและพูดคุยกับชาวกรีกที่นั่น เขาจะบอกคุณว่าทหารรับจ้างไปที่ TD คุณต้องไปที่นั่นด้วย จากนั้นคุณต้องไปรอบๆ Svobodovites ใกล้สะพาน ซึ่งอยู่ใกล้กับถ้ำโจร ขอแนะนำว่าอย่าเข้าใกล้จนเกินไป
Dark Valley และ x18
มุ่งหน้าไปยังที่ที่ X-18 อยู่ ระหว่างทาง คุณจะเห็น snorks และ jerboas ไม่จำเป็นต้องฆ่าใครเลย เพื่อประหยัดกระสุนสำรอง และทำไมถ้าคุณต้องการไปทางอื่น จากนั้นคุณจะได้รับการต้อนรับจากทหารรับจ้างอีกคนหนึ่งที่ชื่ออาร์โนลด์ หลังการสนทนา ฆ่าทุกคนจากด้านหลัง จากนั้นไปที่ร่างของ Arnold แล้วหยิบกระดาษสามแผ่นกับอาวุธจากเขา จากนั้นคุณผ่านเข้าไปในห้องโดยขึ้นสู่ชั้นสอง ไปที่นั่นใต้ท่อ จากนั้นไปที่หลุมฝังกลบ และหลังจากนั้น วิ่งผ่านไปยัง Sorting ที่ Lech รออยู่ นั่นคือสิ่งที่เขาต้องทำงานนี้
ภารกิจที่สิบเอ็ด - เฮลิคอปเตอร์จากนรก
เมื่อผ่าน Stalker: Fallen Star ทหารรับจ้างผู้มีเกียรติ คุณต้องขับรถไปหาผู้พันและเริ่มการสนทนากับเขาเกี่ยวกับเฮลิคอปเตอร์ เขาจะพูดถึงคุณที่กำลังดำเนินการและรับอุปกรณ์สำหรับสัญญา จากนั้นอุปกรณ์นี้จะมอบให้คุณที่พื้นด้านล่าง ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ผู้พันและรับบัตรผ่านจากมือของเขา
Quest 12 - พ่อ Vitaly
เมื่อมาถึงที่นี่แล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังที่ที่ Hugo อยู่และพูดคุยกัน หลังจากการสนทนา ไปที่ Sidor เป็นที่น่าสังเกตว่าทันทีที่คุณยืนอยู่บนธรณีประตู คุณจะได้รับข้อความจากลีไฮ หลังจากคุยกับ Sidor แล้ว ให้ถ่ายรูป จากนั้นไปที่ Lesha เพราะเขาจะเสนองานให้คุณ แน่นอนว่ามันคุ้มค่าที่จะคว้ามันไว้ จากนั้นจึงมุ่งหน้าผ่านตุ๊กตาแวมไพร์แล้วเปิดประตู จากนั้นลอดอุโมงค์มาเล็กน้อยแล้วขึ้นบันไดไปชั้นสอง เมื่อลุกขึ้นไปหายีนคุยกับเขา หลังจากการสนทนา ไปที่ Cordon
วงล้อม
มาถึงจุดนี้แล้วต้องไปด่านใต้เพื่อพบกับไกด์ จากนั้นไปที่ชั้นสองไปยังด่านตรวจทหารซึ่ง "ซาตาน" จะรอคุณอยู่ พระองค์จะทรงเป็นผู้นำทางเจ้าสู่หนองน้ำ ติดตามเขา.
บึงหนองทำให้ท่วม
เมื่อผ่านอาณาเขตนี้ใน Stalker: Fallen Star เพื่อเป็นเกียรติแก่ทหารรับจ้าง คุณต้องขับรถไปที่โบสถ์ แล้วปีนขึ้นไปให้สูงขึ้นหนึ่งเที่ยวบิน ซึ่งคุณพ่อ Anufry กำลังรอคุณอยู่ คุยกันแล้วจะพบว่าจู่ๆ คุณพ่อวิทาลีก็หายตัวไป จากนั้นไปที่คู่มือซาตานซึ่งมีเครื่องหมายสีน้ำเงินในพีดีเอ พูดเสร็จแล้วคุณควรไปที่ฐานทันที เมื่อเข้าที่แล้ว คุณจะสังเกตเห็นพวกอันธพาลกำลังอุ่นตัวเองอยู่ใกล้กองไฟ ขึ้นมาและพูดคุยกับเขา พระองค์จะตรัสว่าพระสันตะปาปาวิทาลีเสด็จไปยังหนองน้ำ อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่า Bandos ต้องการเป็นไกด์ของคุณไปยังสถานที่หายนะแห่งนี้ ใช้ประโยชน์จากบริการของเขาและเมื่อถึงจุดหมายปลายทางของคุณแล้วรีบค้นหา Father Vitaly ผู้ซึ่งตั้งรกรากอยู่ในบ้านที่ตั้งอยู่ในหนองน้ำเหล่านี้ หลังจากพบกับเขาแล้วอย่ารีบจากไป แต่ควรพูดคุย คุณควรฟังเรื่องยาวของเขา มันจะเป็นที่น่าสนใจมาก แล้วทำร้ายเขา
การปรับเปลี่ยนคำแนะนำเวลาพันธมิตรสตอล์กเกอร์เป็นแรงผลักดันที่ร้ายแรงและเป็นระเบียบเลือดตามเกม S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ม็อดนี้มีศัตรูไม่รู้จบ การยิงกันอย่างต่อเนื่องและฮีโร่ผู้อยู่ยงคงกระพัน พูดง่ายๆ จาก S.T.A.L.K.E.R.a ที่เก่าและคุ้นเคยอย่างเจ็บปวด พวกเขาสร้างมือปืนทั่วไปในเขตยกเว้น ตอนนี้นี่ไม่ใช่เชอร์โนบิลที่ถูกทิ้งร้างและร้าง แต่เป็นจุดร้อนที่แท้จริง ยังไม่ชัดเจนว่านักพัฒนาม็อดนี้กระตุ้นให้ผู้ที่ก้าวไปไกลกว่าธีมสตอล์กเกอร์อย่างไร
วันนี้เราจะพยายามเปิดเผยหัวข้อ "Stalker Alliance Time Walkthrough" และตอบคำถามของคุณ
ฮีโร่หลักของการดัดแปลง S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Alliance Time คือเจ้าหน้าที่ Degtyarev ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเผชิญหน้ากับพันธมิตรสตอล์กเกอร์ แต่ภายใต้การคุกคามของการทำลายล้างแทบทั้งหมด กลุ่มเกมทั้งหมดถูกบังคับให้รวมกลุ่มโดยมีเป้าหมายเดียว - เพื่อเอาชนะศัตรู ลืมความขัดแย้งและความขัดแย้ง
ไม่มีเวลาเริ่มเล่น เนื้อเรื่องของช่วงเวลาอ้างอิงของเกม stalker ของพันธมิตรจะนำคุณไปสู่การสังหารหมู่ครั้งใหญ่ ซึ่งเผยให้เห็นสาระสำคัญหลักของม็อดทั้งหมด สองสามชั่วโมงเริ่มต้นของเกมประกอบด้วยการต่อสู้ต่อเนื่องซึ่งทุกคนมีส่วนร่วม พันธุ์ที่มีอยู่อาวุธ ในอีกครึ่งชั่วโมง เนื้อเรื่องของการเรียกสตอล์กเกอร์ของ Pripyat ซึ่งเป็นช่วงเวลาของพันธมิตร จะเพิ่มคู่ต่อสู้กลายพันธุ์และอัลฟ่าไบโอนิคในบัญชีของคุณ
องค์ประกอบภารกิจของ mod นั้นถูกจับ เมื่อกิจกรรมดำเนินไป งานของคุณจะประกอบด้วยการจับภาพบางอย่างหรือบางคนตลอดเวลา ในขณะที่กำจัดผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะหรือคลังอาวุธ โชคดีที่ระหว่างการต่อสู้ทั้งหมด คัตซีนรอคุณอยู่ สาขาหลักของเควสเสริมด้วยเพิ่มเติม งานที่น่าสนใจเพื่อค้นหาวัตถุและอื่นๆ คุณจะต้องเคลื่อนที่ผ่านเทเลพอร์ต จะหาเส้นทางของผู้ยกร่างของเวลาเทเลพอร์ตของพันธมิตรในเกมได้จากที่ไหน ดูวิดีโอรีวิว:
เรายังนำเสนอภาพรวมสำหรับช่วงเวลาของพันธมิตรสตอล์กเกอร์ ลิมันสค์ เทเลพอร์ต:
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์แอคชั่นที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น คุณจะชอบเนื้อเรื่องของ mod stalker time alliance สำหรับผู้ที่ตัดสินใจลองเล่นแนว Stalker-Stalker คุณอาจยังคงผ่านครึ่งแรกของโครงเรื่อง และจากกลางเกม คุณอาจเบื่อหน่ายกับปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในตอนท้ายของเกมสามารถสังเกตได้ว่าปัญหาเหล่านี้ในคำเดียว "บ้า" สถานการณ์ของ mod จะไม่ถูกบันทึกโดยการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง เสรีภาพในการดำเนินการของฮีโร่มีจำกัด ทุกย่างก้าวจบลงด้วยเลือด แต่เลือดนี้ไม่ได้ไร้ประโยชน์ เพราะมันนำไปสู่ที่หลบซ่อน และตามความคิดของผู้เขียน - 112 ชิ้น! จะหาได้ที่ไหนดูวิดีโอ stalker เวลาของเส้นทางพันธมิตรของแคช:
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าข้อดีของเกมคือไม่จำเป็นต้องมองหาสิ่งประดิษฐ์เพื่อหารายได้พิเศษ คุณสามารถรวบรวมของขวัญและขายต่อให้กับพ่อค้าได้ในราคาต่อรอง นอกจากนี้ การอัพเกรดอาวุธนั้นฟรีจริง ๆ และเมื่อเงินหมด คุณจะมีจำนวนมาก
ระบบอันดับได้ปรากฏขึ้นในการเล่นเกม โดยจะมีการให้คะแนนสำหรับการฆ่าแต่ละครั้ง เมื่อถึงเครื่องหมายที่กำหนด ฮีโร่ของคุณจะได้รับเงินและลำดับการทำบุญที่เกี่ยวข้อง พระเอกมีเงินเยอะ เสียดอกเบี้ยจริงๆ
องค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมในเกมคือช่างแมวเบงกอลซึ่งมักจะลากบางสิ่งที่คุณต้องไปหาในงานที่ได้รับมอบหมาย ในช่วงเวลาของการสะกดรอยตามของพันธมิตร ทางเดินของเครื่องมือขึ้นอยู่กับการค้นหาแมวตัวนี้ ความคิดที่บ้าๆบอ ๆ คือการสะกดรอยตามนักดูดเลือดที่จะกลายเป็นเพื่อนต่อสู้ของคุณ โซนนี้แสดงให้เราเห็นว่าเป็นความจริงที่น่าอัศจรรย์ซึ่งแตกต่างจากโซนเชอร์โนบิลทั่วไป
ช่วงเวลาแห่งการสะกดรอยตามของพันธมิตรได้เปิดฉากการกระทำและเหตุการณ์ต่างๆ มากมายที่เปิดเผยในหกระดับ ซึ่งระดับใหม่นั้นเขียนขึ้นด้วยคุณภาพสูงและเข้ากับโครงเรื่องได้อย่างลงตัว
เพื่อความเข้าใจที่สมบูรณ์เกี่ยวกับเกมแอ็กชัน stalker time alliance 2 วิดีโอแนะนำ dark hollow ได้แสดงสาระสำคัญได้อย่างแม่นยำที่สุด:
รับข้อมูลจากสตอล์กเกอร์ที่ถูกจับโดยโจร (แฟลชไดร์ฟ)
สนทนากับหมาป่า
หมาป่าตั้งอยู่ในค่ายเล็กๆ ใกล้ๆ กัน ในที่เดียวกับที่คุณเริ่มเกม มันจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ของคุณด้วยจุดสีเขียว หาเขาและพูดคุยกับเขา เรียนรู้เกี่ยวกับภารกิจของคุณ คุณสามารถคุยกับเขาได้อีกครั้งหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ดังนั้นจึงได้งานใหม่และหารายได้
พบกับผู้คนของ WOLF:
ทำลายโจรในที่จอดรถ:
ค้นหาเอกสารทางทหาร/รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ ARROW
Fox ขอความช่วยเหลือ:
ช่วยต่อสู้กับการโจมตีของโจรในหลุมฝังกลบ:
คุยกับเกรย์:
พบกับกลุ่ม MOLE:
ลูกศรซ่อน:
สถาบันวิจัย Agroprom Mission: ค้นหาเอกสารทางทหาร:
นำเอกสารไปที่บาร์เทนเดอร์ (บาร์)
ติดตาม Bullet เพื่อจับ Dolgovets จากโจร
ครั้งแรกที่คุณเข้าไปใน Dark Valley คุณจะเจอทหาร เขากำลังพยายามค้นหาจากโจรเกี่ยวกับชะตากรรมของสหายของเขา เห็นได้ชัดว่ากลุ่มโจรจับทหารคนหนึ่งได้ คุณสามารถช่วยปลดปล่อยทหารเพื่อรับรางวัลได้ เราเคลื่อนที่ไปข้างหลังทหาร (Bullet) เราตั้งการซุ่มโจมตี ซ่อนอยู่หลังป้ายหยุด เมื่อแก๊งมา เราก็ยิงพวกโจร ภารกิจเสร็จสมบูรณ์. เราได้รับสายตาเป็นรางวัล จะดีกว่าถ้าใส่ AK ที่ทันสมัย หลังจากที่คุณทำภารกิจเสร็จสิ้น ให้คุยกับทหารที่เป็นอิสระ คุณจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Hog และฐานของเขาจากเขา เขาจะรายงานด้วยว่าอาจมีสหายของพวกเขาอีกคนหนึ่งอยู่ที่นั่น หากคุณช่วยปลดปล่อยเขา คุณก็หวังผลตอบแทนได้
ค้นหาเอกสาร | ปล่อยตัวนักโทษออกจากเรือนจำ:
รับกุญแจจากหมู:
ฐานทางออก | ค้นหาทางเข้าห้องปฏิบัติการ:
ในห้องปฏิบัติการ:
ออกจากห้องปฏิบัติการ x18:
หลบหนีจากหุบเขามืด:
กลับไปที่บาร์เทนเดอร์:
ดินแดนป่า:
ช่วยเหลือ Kruglov | พาเขาไปที่ทะเลสาบ Yantar:
ทะเลสาบยันตาร์:
คุ้มกันครูลอฟไปยังไซต์วัด/ดำเนินการวัด:
ค้นหาร่างของ Vasiliev:
แล็บ X16:
ค้นหาเอกสารผี | ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับชะตากรรมของเขา:
Sakharov จะมีความสุขกับความสำเร็จของคุณและข้อมูลที่คุณได้รับ เขาจะมอบชุดสูทให้คุณ - SEVA นี่คือตัวเลือกการป้องกันที่ดีที่สุด
กลับไปที่บาร์เทนเดอร์:
พบกับไกด์:
กลับไปที่ Stash Arrow | พูดคุยกับแพทย์:
ปิดการใช้งาน Brain Scorcher:
คลังสินค้าของกองทัพบก:
ภารกิจเสรีภาพ:
ภารกิจเสรีภาพ I: ทำลายกลุ่มหน้าที่:
Freedom Missions II: ฆ่าคนทรยศ (ผู้ให้ข้อมูล):
ภารกิจเสรีภาพ III: Help Barrier Outpost:
นางสาวหนี้:
ภารกิจหน้าที่ I: ฆ่า Sniper เสรีภาพ:
ภารกิจภารกิจ II: ฆ่า Lukasz:
ถนนสู่หัวเตา:
ค้นหาทางเข้า Brain Scorcher:
ภายในเตา:
ออกจาก Brain Scorcher:
ปริยัท:
ค้นหาความลับในโรงแรม:
ไปถึงโรงไฟฟ้า:
เชอร์โนบิล:
ผู้สร้างความปรารถนา:
ห้องปฏิบัติการลับ:
ตอนจบที่แท้จริง:
ทำลายสติสัมปชัญญะ:
เกมส์ Stalker Shadow of Chernobyl: S.T.A.K.E.R: Shadow of Chernobyl เกมส์
ก้าวแรก
หลังจากวิดีโอแนะนำตัว ตัวละครหลักปรากฏในตู้เสื้อผ้าของ Sidorych - ฮัคสเตอร์ท้องถิ่นและ "baty" ของสตอล์กเกอร์ที่มาใหม่ทั้งหมด คุณสามารถซื้อไม่เพียงแต่ชุดปฐมพยาบาล กระสุนและอาวุธจากเขาเท่านั้น แต่ยังค้นหาข้อมูลที่เขาแบ่งปันอย่างไม่เห็นแก่ตัวระหว่างภารกิจต่างๆ หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณเล่น STALKER คุณควรเรียนรู้จากเขาถึงวิธีใช้ PDA และฟัง หลักสูตรระยะสั้นตามอินเทอร์เฟซของเกมรวมถึงกฎของโซน - ในการทำเช่นนี้พูดคุยกับเขาและสำหรับคำถามว่าจะติดต่อตัวเองได้อย่างไรให้ตอบคำถามแรก - "พูดเหมือนเป็นมือใหม่"
อย่างแรกเลย Sidorych เป็นพ่อค้าไม่ใช่บุคคล ดังนั้นเขาจะต้องทำงานเพื่อความรอดของเขา - เพื่อทำภารกิจ (ภารกิจ) สองอย่างให้กับเขาให้เสร็จ งานแรกคือการค้นหา Shustroy และยึดแฟลชไดรฟ์ที่มีข้อมูลจากเขา หลังจากได้รับภารกิจจาก Sidorych คุณต้องไปที่พื้นผิวไปยังหมู่บ้าน stalkers และตกลงทุกอย่างกับ Wolf - เขาจะถูกทำเครื่องหมายในแผนที่ย่อของคุณ หลังจากคุยกับเขาแล้ว หากคุณตกลงที่จะช่วย อาวุธแรกของคุณจะปรากฏในคลังของคุณ - มีด, PMM (9 มม. x 19) และกระสุนบางส่วนสำหรับมัน นอกจากนี้ คุณสามารถสำรวจการตั้งถิ่นฐาน: ฉันแนะนำให้คุณศึกษาห้องใต้ดินและห้องใต้หลังคาอย่างระมัดระวัง - พวกมันมีประโยชน์สำหรับนักสะกดรอยตามรุ่นเยาว์
** ตรงด้านหลังหมาป่ามีบันไดที่อยากรู้อยากเห็นมากซึ่งนำไปสู่ห้องใต้หลังคา ตรวจสอบกล่องที่มุมหนึ่ง - คุณสามารถหาเครื่องดื่มให้พลังงานและวอดก้าอยู่ในนั้น หากคุณออกจากห้องใต้หลังคาอย่างระมัดระวังและออกไปบนหลังคาของบ้านหลังนี้ตามหิ้งเล็ก ๆ คุณจะได้รับเกราะที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะมีประโยชน์มากในตอนเริ่มเกม - กระโดดจากหลังคานี้ไปยังกระท่อมที่อยู่ใกล้เคียง (มัน จะเป็นคนเดียวที่คุณสามารถกระโดดได้ - คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ ) มองเข้าไปในความมืดของห้องใต้หลังคา - คุณจะเห็นกล่อง ยิงเขาเพื่อให้เขาเข้าใกล้รูในกระดานชนวนมากขึ้นเล็กน้อย - เขาจะแตกและเกราะทหารรับจ้างที่ยอดเยี่ยมจะปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม ฉันไม่แนะนำให้ใส่มันในทันที - คุณสามารถทำภารกิจที่กำลังจะมาถึงให้สำเร็จด้วยแจ็กเก็ตสตอล์กเกอร์มาตรฐาน และคุณควรใส่ชุดใหม่ก่อนที่จะเข้าสู่การจู่โจมลึกเท่านั้น **
ตามงานที่ได้รับจากหมาป่า เรากำลังมุ่งหน้าไปยังกลุ่มนักสะกดรอยที่อยู่ฝั่งตรงข้าม - คุณสามารถค้นหาเขาได้ที่เครื่องหมายใน PDA และลูกศรบนแผนที่ย่อ ระหว่างทาง คุณสามารถช่วยสตอล์กเกอร์อีกคนที่บาดเจ็บและนอนอยู่ใกล้สะพานเล็กๆ ใกล้กับรถเทรลเลอร์ ให้ชุดปฐมพยาบาลแก่เขา - การทำเช่นนี้คุณจะเพิ่มชื่อเสียงของคุณเล็กน้อยในค่ายสะกดรอยตาม ตรวจสอบรถพ่วงด้วย - คุณสามารถหาตลับหมึก PBS1 และคันธนูได้ เมื่อมาถึงกลุ่ม "โจมตี" ของ stalkers ทางด้านซ้ายของสะพานแล้วคุยกับหัวของมัน - Petrukha หากคุณตกลงที่จะช่วยสตอล์กเกอร์ในกลุ่ม คุณจะไปที่ ATP ทันที ที่ซึ่งพวกโจรได้ตั้งรกราก คุณไม่ควรวิ่งอย่างหัวเสีย - การพบกันครั้งแรกกับศัตรูที่มีปืนลูกซองที่เลื่อยแล้วอยู่ในมืออาจเป็นครั้งสุดท้ายของคุณ
ฉันแนะนำให้ก้าวผ่านรูในรั้ว ใกล้กับโครงรถบรรทุก - เพื่อให้คุณสามารถหนีภายใต้การคุ้มครองของพันธมิตรได้ตลอดเวลา หรือแม้แต่ไปที่ฐานของสตอล์กเกอร์ นอกจากนี้ คุณสามารถลองโจมตี ATP เพียงอย่างเดียว (ตอบ Petrukha ว่าคุณจะลองคิดดูเองโดยไม่ต้องยุ่งยาก) แต่สำหรับมือใหม่หัดสะกดรอย นี่เป็นกิจกรรมที่เสี่ยง แม้ว่าหากคุณจัดการได้ คุณจะได้รับรางวัลที่เหมาะสมจากปืนพก Wolf - Fora 12 Mk2
เมื่อเคลียร์สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดแล้ว ไปที่อาคารสองชั้นที่ระบุด้วยลูกศรบนแผนที่และพูดคุยกับผู้สะกดรอยตามที่ถูกจับกุม - นี่คือ Nimble ที่จะให้แฟลชไดรฟ์ที่คุณต้องการเพื่อทำภารกิจการค้าครั้งแรกให้สำเร็จ อย่าลืมตรวจสอบห้องใต้หลังคาและส่วนอื่นๆ ของบ้าน ตลอดจนค้นหาซากศพเพื่อหาย้อย - มันจะมีประโยชน์มากในตอนเริ่มเกม ส่วนใหญ่สามารถขายให้กับ Sidorych ได้อย่างปลอดภัย โดยเหลือเพียงปืนพกและปืนลูกซองที่ตัดแล้วเสร็จที่สุดเท่านั้น ไม่แนะนำให้ขายตลับหมึกเลย - พวกมันมีประโยชน์เสมอและควรเก็บไว้ในกระเป๋าเป้หรือสะพายหลังจะดีกว่า ในที่ซ่อนในสถานที่ต่างๆ มากกว่า 200 ตลับสำหรับปืนพก อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้พกติดตัวไปด้วย - คุณสามารถทำกำไรจากร่างของสตอล์กเกอร์ที่พ่ายแพ้ได้เสมอ
เรากลับไปที่หมู่บ้านและพูดคุยกับ Sidorych ที่น่าจดจำ "ทิ้ง" น้ำหนักส่วนเกินด้วยการขายถ้วยรางวัล เป็นการดีกว่าที่จะเก็บสิ่งประดิษฐ์ที่พบทั้งหมดไว้ในกระเป๋าเป้สะพายหลังในตอนนี้ โดยไม่ต้องใส่ - สิ่งเหล่านี้จะมีประโยชน์สำหรับการทำภารกิจรองให้สำเร็จ ซึ่งสามารถรับได้ทั้งจาก Sidorych และจาก Wolf และ NPC อื่นๆ ที่จริงแล้ว คุณสามารถดำเนินภารกิจเนื้อเรื่องต่อไปได้ทันที แต่ฉันจะไม่แนะนำให้ทำเช่นนี้ โดยเฉพาะถ้านี่เป็นการเดินทางครั้งแรกของคุณที่โซน จะดีกว่าที่จะทำภารกิจเสริมบางอย่างให้เสร็จในตอนนี้ เช่น การค้นหาแจ็กเก็ตสตอล์กเกอร์ที่ "ถูกสูบ" (คุณสามารถรับภารกิจนี้จาก Nimble) หรือเคลียร์อาณาเขตจากสัตว์ประหลาด (ภารกิจจากหมาป่า) งานเหล่านี้ไม่สำคัญสำหรับเรื่องราว แต่จะช่วยให้คุณรู้สึกสบายใจในเกมและค้นหาไอเท็มที่มีประโยชน์มากมาย นอกจากนี้ คุณจะมีโอกาสที่จะเพิ่มขึ้น (หรือลดลง - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความต้องการและการกระทำของคุณ) อำนาจของคุณในหมู่ผู้สะกดรอยตามและฝึกฝนเล็กน้อย - ทำความคุ้นเคยกับโลกของเกม
ที่ Agroprom!
เมื่อศึกษาโซนและคุ้นเคยกับกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดแล้วคุณสามารถดำเนินการค้นหา Sidorych ต่อไป - การค้นหาเอกสาร สันนิษฐานว่าพวกเขาอยู่ที่ฐานทัพทหารใกล้กับ "NII Agroprom" ก่อนงานนี้ผมแนะนำให้ตุนยา กระสุนปืน และหาอาวุธอัตโนมัติครับ (หวังว่าคงทำได้นะ) เควสข้างเคียง?) นอกจากนี้ ถึงเวลาสวมชุดเกราะของทหารรับจ้าง หากคุณไม่เคยลองมาก่อน
มีทางยาวข้างหน้าซึ่งคุณจะต้องผ่านด่านทหารใต้สะพาน คุณสามารถผ่านมันได้หลายวิธี: โดยการจ่ายเงินจ่า 500 เงินท้องถิ่น (คุณสามารถผ่านภาษีนี้ได้เพียงครั้งเดียวและในทิศทางเดียวเท่านั้น) หรือพยายามทำลายศัตรูแม้ว่าจะยากก็ตามเพราะ ที่โพสต์มีทหารประมาณ 6 นาย ทุกคนมี AK-74U และชุดปฐมพยาบาลจำนวนมาก การต่อสู้กับพวกเขาอาจเป็นครั้งสุดท้ายสำหรับสตอล์กเกอร์รุ่นเยาว์
**หลังจากสังหาร Major Kuznetsov แล้ว คุณจะได้ปืนพกที่มีประโยชน์มากในบ้าน - Fora 15Mk ซึ่งเป็นเวอร์ชัน "สูบ" ของ Fora 12 เฉพาะกับนิตยสารที่ขยายใหญ่ขึ้นเท่านั้น - อาวุธที่มีประโยชน์มาก จนกว่าจะมีถังที่ดีกว่าปรากฏขึ้น* *
หากตัวเลือกแรกและตัวเลือกที่สองไม่เหมาะกับคุณ คุณสามารถลองข้ามสะพานรถไฟผ่านเขื่อน ผ่านบริเวณที่ติดเชื้อ หรือพยายามลอดอุโมงค์ทางด้านซ้ายของด่านหน้า ความยากทั้งหมดของเส้นทางสุดท้ายอยู่ในความผิดปกติของอิเล็คตร้า - พวกเขาเติมเต็มทางเดินในอุโมงค์อย่างสมบูรณ์และจะไม่ทำงานเพื่อเลี่ยงหรือกระโดดข้ามพวกเขา คุณสามารถลอง "สนทนา" กับพวกเขาโดยขว้างสลักเกลียวไปที่สิ่งผิดปกติเพื่อคลี่คลายและก้าวต่อไปอีกเล็กน้อย แต่สิ่งนี้จะต้องฝึกฝนและโชคดี
เมื่อผ่านด่านใต้สะพานรถไฟ เราได้รับคำแนะนำจาก Sidorych ว่า Fox หนึ่งในผู้สะกดรอยตามกำลังประสบปัญหาและต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วน โดยทั่วไปแล้ว มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะช่วยเขาหรือไม่ แต่เขาสามารถให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับที่อยู่ของ Strelok แก่คุณได้ - ให้ชุดปฐมพยาบาลแก่เขาและเขาจะอำนวยความสะดวกมากขึ้น เพื่อช่วยในการทำลายฝูงแกะที่ติดตามเขาเขาจะช่วยทางการเงิน - 1,500 รูเบิลนั้นไม่ฟุ่มเฟือย
เมื่อเดินไปตาม Cordon เราเจอกลุ่มโจร - พวกเขายึดจุดตรวจที่ถูกทิ้งร้างในช่วงเปลี่ยนผ่านสู่ Garbage คุณจะต้องต่อสู้ - นี่เป็นวิธีเดียวที่จะ Agroprom - เป้าหมายของงานปัจจุบันของคุณ ตามที่ Fox กล่าวไว้ใน Garbage ว่ามีสตอล์กเกอร์ที่รู้บางอย่างเกี่ยวกับชะตากรรมของ Strelok
ระหว่างการต่อสู้กับโจร ฉันแนะนำให้คุณไปที่รถบรรทุกที่ขวางถนนทันที และยิงหัวขโมยจากปืนลูกซองที่เลื่อยแล้ว อย่าลืมหยิบปืนกลและคาร์ทริดจ์ขึ้นมาหากคุณยังไม่มีเครื่องมือที่มีประโยชน์นี้ในการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด Viper 5 เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของคุณภาพและความน่าเชื่อถือของเยอรมัน เช่นเดียวกับ การเยียวยาที่ดีในระยะกลางและระยะสั้น หลังจากยิงที่จุดตรวจ ผมแนะนำให้เดินหน้าต่อไปที่ Dump โดยไม่ชักช้า เก็บเฉพาะปืนกลและตลับใหม่ล่าสุดเท่านั้น
การถ่ายโอนข้อมูล
เมื่อเข้าไปในสถานที่แล้ว ตัวละครหลักก็ตกอยู่ในห้วงของสิ่งต่าง ๆ ในทันที - ก่อนอื่นเราสะดุดกับกลุ่มโจรที่ชะลอการสะกดรอยตามเป็นกลาง เราจะไม่ปล่อยให้เพื่อนร่วมงานมีปัญหา - เราจะช่วยจัดการกับอาการบวมเป็นน้ำเหลือง และคนสะกดรอยตาม ถ้าเขายังมีชีวิตอยู่ เขาจะรู้สึกขอบคุณ ไม่มีเวลารวบรวมจากโจรที่ยังคงอบอุ่น (หรืออาจจะมาจาก stalker ที่ยังคงอบอุ่น - ใครจะรู้ว่าคุณจะไปทางไหน ... ) ย้อยในขณะที่เราได้รับข้อความบน PDA ว่ากลุ่มโจรอีกกลุ่มหนึ่งกำลังโจมตีลานจอดรถ ของอุปกรณ์ที่ถูกทิ้งร้าง เราย้ายไปที่ที่ - ดีใกล้แล้วเราสื่อสารกับ Bes - ผู้บัญชาการของเป็นกลางในพื้นที่ที่ขอความช่วยเหลือ จากคำพูดของเขา เราเรียนรู้ว่าพวกเขายึดที่จอดรถของพวกโจรได้ และในทางกลับกัน พวกเขาก็พยายามที่จะยึดมันกลับคืนมา อย่าปฏิเสธที่จะช่วยเหลือผู้สะกดรอยตาม - คุณจะได้รับเครดิตและคุณไม่สามารถรับมือกับโจรจำนวนมากเพียงลำพัง แต่คุณยังต้องไปต่อ
**ก่อนการต่อสู้ หลังจากคุยกับ Bes แล้ว ให้มองไปรอบๆ อย่างระมัดระวัง - ใกล้สิ่งกีดขวาง คุณจะเห็นบูธซึ่งจะมีกล่องพร้อมเสบียง และด้านหลังเป็นหอคอยสูง - ยิงใส่กล่องที่อยู่ด้านบนนั้น และ เป็นรางวัลสำหรับการทำงานของคุณ คุณจะได้รับคาร์ทริดจ์ RVR ขนาด 9x19 มม. 900 ชิ้นสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม Viper-5 กองหนุนนี้มากเกินพอสำหรับเกมในอีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้า - เพียงแค่มีเวลาหยิบเครื่องจักรที่ใหม่กว่าเพราะ อาวุธกระสุนที่ได้รับการปรับปรุงจะสึกเร็วกว่าปกติเล็กน้อย**
ในระหว่างการต่อสู้ พยายามปกปิด Bes เพื่อให้เขามีชีวิตอยู่ - นี่เป็นหนึ่งในเงื่อนไขสำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ หลังจากการต่อสู้ ขึ้นไปคุยกับเขา - เขาจะให้เงินและสิ่งประดิษฐ์ดีๆ ให้คุณขาย นอกจากนี้ยังควรเลือกอาวุธและกระสุน - ที่นี่คุณสามารถหา AK-74U ชุดปฐมพยาบาลและ antiradina จำนวนมาก (ยาสำหรับกำจัดรังสีออกจากร่างกาย) ใช้กระสุนมากขึ้นสำหรับ AK - คุณจะใช้ที่สถานที่ตั้งสถาบันวิจัย Agroprom การใช้ AK-74U ยังไม่เป็นประโยชน์ คุณจึงไม่ต้องหยิบ AK-74U ขึ้นมาเอง (อย่าลืมขนถังที่มีอยู่แล้วโดยการหยิบขึ้นมาแล้วเลือกรายการที่เหมาะสม) ใช้ Viper-5 ตัวเดียวกัน - จากนั้นจะปฏิเสธได้ง่ายขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากตอนนี้คุณไม่มีปัญหากับตลับหมึกสำหรับอาวุธนี้
หลังจากเสร็จสิ้นธุรกิจกับที่จอดรถอุปกรณ์เราไปโรงเก็บเครื่องบินเก่าในใจกลางของหลุมฝังกลบ (เรามุ่งเน้นไปที่ทางเดินระหว่างเนินเขาสองลูกหรือไปตามถนน) เพื่อช่วยเกรย์ - สตอล์กเกอร์ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับสเตรลก้า . เมื่อเข้าใกล้โรงเก็บเครื่องบิน คุณจะได้รับข้อความขอความช่วยเหลืออีกครั้ง และคุณจะต้องต่อสู้กับโจรอีกครั้ง - ลานขยะเป็นสถานที่โปรดของพวกเขา ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความจริงที่ว่าทุกเส้นทางผ่านสถานที่นั้นจะมาพร้อมกับการต่อสู้ด้วย แก๊งท้องถิ่น
ระหว่างการต่อสู้ ฉันไม่แนะนำให้อยู่ระหว่างสตอล์กเกอร์กับโจร เพราะ คุณสามารถติดอยู่ในภวังค์ โดยทั่วไปแล้ว ทางที่ดีควรเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินผ่านทางเข้าหลัก (ยืนอยู่จากด้านข้างของลานจอดรถซึ่งจะเป็นทางเข้าที่ถูกต้อง) - จากที่นั่นคุณสามารถปีนขึ้นไปบนหลังคารถได้ทันที หรือเข้ารับตำแหน่งใกล้ ซากปรักหักพังและยิงกลับในกลุ่มของ stalkers อีกทางเลือกหนึ่งคืออย่างรวดเร็วไปรอบ ๆ โรงเก็บเครื่องบินจากด้านนอก (ด้านซ้ายถ้าคุณมองจากด้านข้างของอุปกรณ์ที่ถูกทิ้งร้างเดียวกัน) และโจมตีศัตรูที่อยู่ด้านหลังโดยไม่ลืมที่จะจับตาดูตัวเอง - โจรสามารถ ขอความช่วยเหลือจากการย้ายไปยังที่ตั้งของ Agroprom ในกรณีนี้ คุณจะต้องต่อสู้ในสองด้าน
เมื่อการโจมตีถูกปฏิเสธ คุณจะสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับแคชของ Strelok รวมถึงสตอล์กเกอร์ที่รู้ตำแหน่งโดยประมาณของมัน ตรวจสอบเกวียน - ไม่เพียงมีถังขยะและกล่องเท่านั้น แต่ยังมีย้อยเล็กน้อยอีกด้วย
จุดต่อไปของเส้นทางคือ NII Agroprom ดังนั้นให้มุ่งหน้าไปยังจุดเปลี่ยนระหว่างสถานที่ต่างๆ: ตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของอุโมงค์รถไฟ ซึ่งคุณจะเห็นเมื่อคุณออกจากโรงเก็บเครื่องบิน (หากมี ให้ไปที่แผนที่) ที่ทางแยก โจรอีก 5-6 คนพร้อมปืนลูกซองและ "ไวเปอร์" กำลังรอคุณอยู่ หลังจากวิ่งไปรอบๆ และยิงมากพอแล้ว คุณสามารถทิ้งขยะไว้ที่สถาบันวิจัย - ไม่มีอะไรสำคัญที่นี่อีกแล้ว อย่างน้อยก็ชั่วขณะหนึ่ง ...
สถาบันวิจัย “เกษตรพรหม”
เกือบจะในทันที คุณจะได้พบกับสตอล์กเกอร์ที่เป็นกลาง ซึ่งรายงานว่ากลุ่มตัวตุ่น (ชื่อเล่นเชิงสัญลักษณ์ของสตอล์กเกอร์ที่รู้วิธีเข้าไปในแคชของสเตรล็อก) กำลังพยายามทำลายกองทัพ เราเดินตามคนสะกดรอยตามถนน ดูวิดีโอที่มีสคริปต์เกี่ยวกับการยกพลขึ้นบกของทหารและการกำจัดผู้สะกดรอยตาม พยายามที่จะไม่ฟุ้งซ่านโดยสิ่งประดิษฐ์ที่อยู่ทุกหนทุกแห่งเราเข้าไปในปริมณฑลปิดรั้วและต่อสู้กับกองทัพ - อย่าพยายามเล่น Rimbaud ด้วยตัวคุณเอง - เป็นการยากที่จะรับมือกับกองทัพที่ก้าวหน้าเพียงลำพัง ในอีกไม่กี่นาที การยิงต่อสู้จะเคลื่อนเข้าสู่สนามของอาณาเขต ซึ่งตัวตุ่นกำลังป้องกันพร้อมกับผู้สะกดรอยตามที่เหลือ อย่าลังเลเพราะ การตายของตัวตุ่นจะทำให้คุณไม่มีเกียรติ ในระหว่างการต่อสู้ อย่าลังเลที่จะยิงใส่ถังเชื้อเพลิงและขว้างระเบิด แต่จงทำอย่างระมัดระวัง - หากหนึ่งในผู้สะกดรอยตามเป็นกลางตายด้วยความผิดพลาดของคุณ คุณจะกลายเป็นศัตรูกับตัวเอง
นอกจากนี้ อย่าลืมหยิบ AK-74 ที่ทหารทิ้งเป็นประจำ ถึงตอนนี้ คุณควรมีกระสุนลำกล้อง 5.45 เพียงพอแล้ว แต่อย่าลืมหยิบอาวุธที่ยึดมาได้และขนถ่ายพวกมัน - ศัตรูที่พ่ายแพ้บางครั้งมีกระสุนเหลือน้อยในนิตยสารปืนกล อันที่จริง สิ่งนี้ใช้ได้กับอาวุธใดๆ ในเกม
หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี และคุณสามารถบันทึกตัวตุ่นได้แล้ว เขาจะพาคุณไปยังที่ปลอดภัยกว่า ซึ่งเขาจะระบุเส้นทางต่อไป - ดันเจี้ยนที่แคชของ Strelka ตั้งอยู่
**ระหว่างทางสามารถชมหนองน้ำที่ตั้งอยู่ทางเหนือของสถาบันวิจัยได้ - มีสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์มากและมีราคาแพง และในรถกลางบึงก็มีตัวละครหลากสีสัน - ทหารพราน สามารถให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับที่ตั้งของทางเข้าคุกใต้ดิน Agroprom และการปรากฏตัวของทหารที่นั่น**
ดันเจี้ยนสถาบันวิจัย "เกษตรพรหม"
เมื่ออยู่ในทางเดินมืด ให้ตรวจร่างกายของผู้ยกร่างใต้ฝ่าเท้าของคุณทันที ไกลออกไป,
ไปที่บันไดเล็ก ๆ ที่ทอดลงอย่างเงียบ ๆ โดยไม่ต้องเปิดไฟฉายจากท่านั่งให้ขว้างระเบิดไปที่กลางห้อง (ประมาณระหว่างเสา) หากไม่มีระเบิด - ยิงที่นั่นแล้วถอยออกไปที่มุม ในการตอบสนองคุณควรจะเป็นกระสุนบินและการแสดงออกที่รุนแรง มองออกมาจากด้านหลังที่พักพิงอย่างระมัดระวังซึ่งไม่ได้ยืนอยู่ใกล้กล่องโดยเปิดไฟฉายแล้ว ประเมินสถานการณ์ เป็นไปได้มากว่าโจรที่มีประสบการณ์ 2 - 3 คนจะรอคุณอยู่ในห้องแรก ตามด้วยอีกสองสามคน การสู้รบจะจบลงอย่างรวดเร็วหากคุณ "คลำ" ในความมืดเพื่อหาถังเชื้อเพลิง - มันยืนอยู่ที่เสาค้ำอันใดอันหนึ่ง โดยการยิงไปที่มัน คุณจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้อย่างมากและจะสามารถเข้าไปในห้องได้เองอย่างไม่ลำบากนัก
บันไดเล็ก ๆ ทางด้านขวาของห้องนำไปสู่ทางเดินที่เต็มไปด้วยความผิดปกติ "ไฟฟ้า" - หากคุณมีประสบการณ์ในการเดินผ่านพวกเขาแล้ว (กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าคุณได้ผ่านอุโมงค์ที่เขื่อนทางรถไฟใน Cordon แล้ว) คุณสามารถลองผ่านที่นี่ได้เช่นกันแม้ว่างานที่ยากลำบากนี้ อีกด้านหนึ่งของทางเดินจะมีรูสำหรับขึ้นลงบันไดที่นำไปสู่อุโมงค์ด้านล่าง ซึ่งเป็นที่ตั้งของแคชของกลุ่มสเตรลกา
หากทางเดินตามทางเดินดูอันตรายเกินไปสำหรับคุณ ให้ไปที่ห้องถัดไปแล้วลงบันไดเวียน ที่นั่นคุณจะพบทางเดินในรูปแบบของส่วนโค้งซึ่งมีความผิดปกติของกรดมากมาย - เมื่อพวกเขาโดนพวกเขาเลือดออกรุนแรงจะเปิดออกดังนั้นควรเตรียมใช้ผ้าพันแผล ต่อไปเราจะเข้าไปในห้องโถงใหญ่ซึ่งมีหม้อไอน้ำจำนวนมากและแสงค่อนข้างอ่อน ที่นี่คุณจะต้องเดินไปตามกำแพงอย่างเงียบ ๆ และพยายามไม่ดึงดูดความสนใจของทหารและนักดูดเลือด - ตามหลักแล้วพวกเขาควรจะพบกันและแก้ไขความขัดแย้งกัน หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ระเบิด F-1 ซึ่งอยู่ในกล่องเล็ก ๆ ใกล้กำแพงด้านขวาสามารถช่วยคุณแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับนักดูดเลือด (มองตรงเมื่อคุณเข้าไปในห้องโถง - จะสูงขึ้นเล็กน้อย - คุณไปที่นั่น ). F-1 มีเศษชิ้นส่วนขนาดใหญ่มากและคลื่นระเบิดทำให้เกิดการกระแทกของกระสุน - ใช้ระเบิดเหล่านี้ก็ต่อเมื่อมีที่กำบังที่ดีในบริเวณใกล้เคียง
** หากคุณกดปุ่ม USE ค้างไว้ (โดยค่าเริ่มต้น [F]) คุณสามารถ "ไฮไลต์" วัตถุที่อยู่ใกล้เคียงได้ - จะแสดงชื่อของวัตถุที่อยู่ห่างจากเครื่องเล่นไม่เกิน 3 เมตร มาก คุณสมบัติที่มีประโยชน์, หากคุณคิดว่าในดันเจี้ยนคุณจะต้องทำเกือบโดยการสัมผัส **
ที่นี่คุณยังสามารถพบสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่า "เม่น" - ตรวจสอบใจกลางห้อง เราดำเนินการค้นหาหลังจากทำความสะอาดสถานที่เท่านั้นเพราะ ในขณะที่คุณกำลังชื่นชมสิ่งประดิษฐ์ คุณอาจถูกค้นพบโดยคู่ต่อสู้ที่รอดชีวิต ผ่านช่องเปิดในกำแพง ออกสู่ทางเดินกลางที่อยู่ติดกัน และจากที่นั่น - ไปทางซ้ายสุดโดยมีแสงปกติมากหรือน้อย เป็นไปได้มากว่าคุณอาจพบกับทหารที่นั่น - พยายามอย่าส่งเสียงดังเกินไป ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับนักสู้สองหรือสามคนซึ่งชอบที่จะเลี่ยงจากด้านหลังเช่นกัน
เมื่อผ่านเข้าไปในทางเดินสุดโต่งแล้วเราไปที่นั่นไกลกว่าตรงกลางเล็กน้อย (จุดสังเกต - การระบายอากาศที่แตกใกล้กับผนังด้านขวา) - ฝั่งตรงข้ามจะมีท่อระบายอากาศ - เราปีนเข้าไปในนั้นและเข้าไปใน แคชของ Strelok ในนั้นหยิบ AK, ระเบิด, คาร์ทริดจ์ AK, เกราะสตอล์กเกอร์ (ทางด้านขวาของทางเข้า, ในกล่อง), สิ่งประดิษฐ์ (ทางด้านซ้ายของทางเข้า) และที่สำคัญที่สุดคือแฟลชไดรฟ์ ซึ่งเป็นสมุดบันทึกของกลุ่ม Strelka ซึ่งอยู่ด้านหลังแผนที่ ข้อมูลจากแฟลชไดรฟ์จะเข้าสู่ PDA ของคุณทันที ซึ่งคุณสามารถอ่านได้
มันคุ้มค่าที่จะออกจากทางเดินกลาง - แผนที่นำทางไปถึงทับหลังและเพลาด้วยบันไดเวียน ปีนขึ้นไปที่ชั้นบนแล้วไปที่อุโมงค์ถัดไปใกล้ผิวน้ำ ระหว่างทางคุณจะพบกับทหารเป็นส่วนใหญ่ และเมื่อถึงเส้นชัย คุณจะพบ "ความประหลาดใจ" ที่ไม่พึงประสงค์จากโลกของโซน...
สำหรับเอกสาร!
หลังจากออกจากฟักแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์ด้านตะวันตกของสถาบันวิจัย Agroprom พยายามอย่าส่งเสียงดัง - มีทหารจำนวนมากอยู่รอบๆ มีทหารรักษาการณ์อยู่บนหอคอย ทหารรักษาการณ์เฝ้าทางออกจากอาณาเขต และอาณาเขตเองก็ถูกลาดตระเวน งานปัจจุบันของคุณคือบุกเข้าไปในอาคารหลักและรับเอกสารที่อยู่บนชั้นสามในสำนักงานใหญ่ชั่วคราว หากคุณถูกสังเกตเห็น ฉันไม่แนะนำว่าอย่าเป็นฮีโร่ แต่เพื่อป้องกันตัวในอาคารหลังใดหลังหนึ่งและขับไล่การโจมตีของทหาร หลังจากนั้นให้ย้ายไปที่อาคารหลายชั้นขึ้นไปชั้นบน ล่วงหน้าควรเปิดลำโพงซึ่งแจ้งเขตเกี่ยวกับสถานะของคุณที่ฐานด้วยไซเรนที่น่ารังเกียจ (ติดตั้งอยู่เหนือทางเข้าอาคารหลัก) - ประหยัดประสาทที่ไม่จำเป็น
คุณจะต้องระมัดระวังเมื่อเข้าไปในอาคาร มักจะมีนักสู้ 3-4 คนอยู่ในนั้น: มองไปรอบ ๆ มุมขว้างระเบิดออกจากที่กำบัง โดยทั่วไป พยายามอย่าให้โดนกระสุน บนชั้นสาม ในสำนักงานใหญ่ชั่วคราว ในโต๊ะใดโต๊ะหนึ่ง คุณจะพบกระเป๋าเดินทางสีขาว ซึ่งเป็นกรณีที่มีเอกสาร เมื่อหยิบมันขึ้นมาแล้ว คุณจะได้รับข้อความจาก Sidorych ว่ากองทัพได้ทำการจู่โจมอีกครั้งแล้วและยังไม่สามารถกลับไปได้ แต่เขาเห็นด้วยกับบาร์เทนเดอร์ซึ่งตอนนี้เราต้องเดินหน้าต่อไป ในทางกลับกัน บาร์เทนเดอร์ก็ตกลงกับด่านหน้าของ Duty in the Garbage เพื่อให้คุณผ่านไปยังโรงงาน Rostock
ในเวลาเดียวกัน ทหารอีกกลุ่มหนึ่งจะมาถึง Agroprom ซึ่งตอนนี้สถานที่ดังกล่าวเต็มไปด้วยพวกเขา การถอยกลับคือทางเข้าสู่ฐานที่อยู่ไกล - มีความต้านทานน้อยกว่า หากคุณยังคงวิ่งเข้าไปในการลาดตระเวนอย่าพยายามจัดการต่อสู้ที่ยืดเยื้อเพราะ พวกเขาอาจจะร้องขอความช่วยเหลือ อยู่บนท้องถนน ระวังฝูงสุนัขและสุนัขเทียม
**ถ้าคุณมีที่ว่างในเป้ของคุณ - อย่าขี้เกียจไปที่หนองน้ำที่อยู่ใน "มุม" ของสถานที่ (ดูแผนที่ - แอ่งน้ำสีน้ำตาลเทาทางตะวันตกเฉียงเหนือของสถานที่คือที่หนึ่ง) . ที่นั่นคุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาด ทหารพรานที่ซ่อนตัวอยู่ในรถเทรลเลอร์ในใจกลางบึง และคุณยังจะได้พบกับสิ่งประดิษฐ์ที่ยอดเยี่ยมและที่สำคัญที่สุดคือปลอดภัย คาดเข็มขัดได้เลย!**
อย่าเข้าไปในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์ทางทิศตะวันออกของสถาบันวิจัย - มันอยู่ภายใต้การควบคุมของทหารและนักสะกดรอยตามที่ได้รับการว่าจ้าง - ไปที่การเปลี่ยนผ่านไปยังขยะทันที ที่ทางออกจากสถานที่คุณจะพบกับหน่วยลาดตระเวน คุณไม่สามารถยืนบนพิธีกับพวกเขาเป็นเวลานาน - ขว้างระเบิดใส่พวกเขาอย่างระมัดระวัง ระหว่างทาง คุณยังสามารถหยิบสิ่งของต่างๆ รอบๆ สถาบันวิจัยได้ แต่จงทำอย่างระมัดระวังที่สุด ทหารจะไม่หลับ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะพยายามนำสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดไป - มีมากเกินไป และคุณจะมีเวลากลับไปยังที่ตั้งเสมอ
รอสต็อค "100 เรินต์เกน" บาร์
ที่ทางออกจากสถาบันวิจัย คุณจะพบกับโจรอีกครั้ง ไม่จำเป็นต้องจัดการกับพวกมันทั้งหมด แค่ทำลายสองสามตัวแล้วรีบออกจากที่นั่น หากมีความปรารถนาที่จะช่วยเหลือผู้สะกดรอยตาม คุณสามารถทำลายพวกโจรที่โจมตีโรงเก็บเครื่องบินได้อีกครั้ง - วิธีนี้จะทำให้คุณได้รับความน่าเชื่อถือจากบาร์เทนเดอร์เพราะ นี่คืออาณาเขตของเขาและคุณจะได้รับรางวัลสำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับการปกป้องโรงเก็บเครื่องบินจากเขา เส้นทางไปยังด่านหน้าของหน้าที่จะถูกทำเครื่องหมายด้วยลูกศรบนแผนที่ย่อ - ย้ายไปในทิศทางนี้หรือไปตามถนนลาดยาง, ข้ามกองขยะขนาดใหญ่ - พวกมันปล่อยแสงจำนวนมากและการป้องกันรังสีของคุณยังคงเหลืออยู่มาก ให้เป็นที่ต้องการ
ใกล้กับด่านหน้ามากขึ้น คุณจะกลายเป็นสมาชิกของการต่อสู้กันเล็กๆ กับฝูงมอนสเตอร์ที่มุ่งหน้าไปยังด่านตรวจ หากความช่วยเหลือของคุณเพียงพอ คุณจะได้รับชุดยกร่างเป็นรางวัล ไม่อย่างนั้นคุณก็ยังจะปล่อยให้ผ่านไปได้ ไม่ว่าในกรณีใดคุณต้องคุยกับนักสู้หน้าที่ที่ประตู - เขารู้ถึงรูปร่างหน้าตาของคุณแล้วและจะให้คุณดำเนินการต่อไป เดินไปรอบๆ สิ่งผิดปกติหลังรั้วและทางข้ามอย่างระมัดระวัง
เมื่ออยู่ในตำแหน่งบาร์ ไปตามถนนทางด้านขวา จะพบฝูงสุนัขที่คูเมือง - หวังว่าคุณยังมีตลับหมึกเพราะ คุณจะต้องยิงกลับแม้ว่าจะไม่จำเป็น - คุณสามารถวิ่งไปที่ป้อมปราการข้างถนนซึ่งนักสู้หน้าที่จะปกป้องคุณอยู่แล้ว เดินต่อไปทางประตูโรงเก็บเครื่องบิน ออกจากโรงเก็บเครื่องบินแล้วไปทางซ้าย หากคุณหลงทาง ให้ปฏิบัติตามแผนที่และป้ายบอกทาง ที่ตั้งทั้งหมดเป็นอาณาเขตที่น่าอยู่อาศัยของโรงงาน Rostock เดิมซึ่งเป็นที่ตั้งของกลุ่ม Duty, 100 Roentgen bar และ Arena ไม่แนะนำให้ถ่ายที่ตำแหน่งนี้ ตามที่ป้ายบอกไว้หน้าทางเข้าโรงเก็บเครื่องบิน ซึ่งคุณเดินผ่านเข้าไปในลาน ลงไปที่บาร์แล้วคุยกับบาร์เทนเดอร์ ยื่นเอกสารให้เขา แล้วคุณก็จะทิ้งย้อยพิเศษนั้นทิ้งไป ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่คุณมีอยู่แล้วและ/หรือขายมัน (เหลือไว้แต่อันที่ไม่มีผลข้างเคียงและห้อยอยู่บนเข็มขัดของคุณแล้ว) นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะขายเกราะ อาวุธ และกระสุนส่วนเกิน - หาแบริ่งของคุณที่นี่เพราะ การเลือกบาร์เทนเดอร์นั้นยิ่งใหญ่กว่าของซิโดริชหลายเท่า โดยทั่วไป ให้พยายามเก็บกระสุนไว้ประมาณ 300-400 นัดสำหรับอาวุธหลัก ระเบิด 5 ลูก (จะดีกว่าถ้าไม่ใช่แค่ F-1) ชุดปฐมพยาบาล 10-15 ชิ้น ผ้าพันแผล 20 ชิ้น และ 10-15 ชิ้น แอนติราดินา
คาร์ทริดจ์ที่เหลือสำหรับ Viper-5 จะมีประโยชน์สำหรับคุณสำหรับปืนพก Volker (ซื้อความมหัศจรรย์ของคอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมการทหารของเยอรมัน) ตัวเครื่องจักรเอง ถ้าคุณยังมีมันอยู่ คุณสามารถขายได้ - ในกรณีที่รุนแรง คุณสามารถหยิบมันขึ้นมาจากโจรที่พ่ายแพ้ได้ ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้ คุณจะพบกับอีกไม่กี่อย่างระหว่างทาง Volker เป็นปืนพกที่ค่อนข้างธรรมดา และถึงแม้ว่ามันจะได้รับความเสียหายจากการใช้กระสุนระเบิด คุณก็สามารถหยิบขึ้นมาใหม่ได้เสมอ ฉันแนะนำให้โยนอุปกรณ์จ่ายไฟ สิ่งประดิษฐ์ ชุดปฐมพยาบาล และย้อยลงในกล่องสีน้ำเงินทางด้านซ้ายของเคาน์เตอร์ - ไม่ต้องกลัวว่าจะไม่มีใครมองเข้าไปในนั้นและไม่ได้ขโมยอะไรเลย นอกจากนี้คุณควรถามบาร์เทนเดอร์ ข่าวล่าสุดและข้อมูลเกี่ยวกับฝ่าย องค์กร และสิ่งอำนวยความสะดวกใกล้เคียง ตัวอย่างเช่น มันคุ้มค่าที่จะค้นหาว่าอารีน่าคืออะไร
** อารีน่า - อะนาล็อกของโคลอสเซียมใน โรมโบราณ- นักสะกดรอยที่เต็มใจหรือผู้ที่ไม่มีทางออก (หลงทางหรือถูกจับโดยผู้สะกดรอยตามการละเมิดร้ายแรงและถูกเนรเทศไปที่อารีน่าเพื่อชดใช้บาปของพวกเขา) สามารถเข้าร่วมการต่อสู้เพื่อชีวิตได้ ผู้ชนะได้รับรางวัลและเกียรติ ผู้แพ้...พินาศ หลังจากผ่านทุกขั้นตอนของอารีน่าแล้ว คุณจะระดมเงินได้มากกว่า 10,000 เงิน และถือว่าคุณเป็นนักสะกดรอยตามมืออาชีพมากประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม เท่านั้น ผู้เล่นที่มีประสบการณ์, เพราะ บางขั้นตอนค่อนข้างยาก**
เอกสารจาก X-18
คุณสามารถรับอันถัดไปจาก Bartender ได้เกือบจะในทันที ภารกิจเรื่อง- นำเอกสารจากห้องปฏิบัติการ X-18 ทีแรกอาจดูเหมือนเป็นงานอื่น เช่น เที่ยว Agroprom แต่ปัญหาคือบาร์เทนเดอร์ไม่รู้ตำแหน่งที่แน่นอนของ X-18 (หรือแกล้งทำเป็นไม่รู้) และคุณจะไม่สามารถ เพื่อไปที่นั่นทันที - คุณต้องใช้กุญแจส่วนที่สองซึ่งตั้งอยู่ที่หัวหน้าโจร - Borov สำหรับเขาที่บาร์เทนเดอร์ส่งคุณมา
Hog อยู่ในรังของเขา - คอมเพล็กซ์ที่ยังไม่เสร็จในที่ตั้งของ Dark Valley เส้นทางไปยังหลุมฝังกลบ ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องกลับมาอีกครั้งโดยใช้เส้นทางที่ทราบแล้วไปยังการเปลี่ยนแปลงระหว่างสถานที่ต่างๆ ในการค้นหาการเปลี่ยนแปลง เราจะได้รับคำแนะนำจากแผนที่และพยายามอย่าไปในที่ที่ไม่ควร เมื่อไปถึงที่ตั้งของหลุมฝังกลบ (อีกครั้งอย่าลืมความผิดปกติ) เราข้ามทุ่งซึ่งคลื่นของการกลายพันธุ์มาจาก เมื่อไปถึงโรงปฏิบัติงานที่ถูกทำลาย คุณมักจะพบกับโจรที่มีการสนทนาเพียงเรื่องเดียว - ทุกคนต้องเสียค่าใช้จ่าย ระวังเพราะ หนึ่งในนั้นนั่งลงบนซากกำแพง เราดูแผนที่และไปที่จุดเปลี่ยนระหว่างสถานที่ซึ่งลูกศรชี้ไป พยายามเอาชนะดงที่ตายแล้วให้เร็วที่สุด - พื้นหลังของรังสีนั้นสูงมาก
** เมื่อวิ่งไปตามทางไปสู่ Dark Valley อย่ารีบออกจากหลุมฝังกลบ - มองไปรอบ ๆ โดยปกติทางด้านขวาของการเปลี่ยนแปลงที่เชิงเขามีสิ่งผิดปกติหลายอย่างซึ่งระหว่างนั้นเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีค่า - นี่เป็นอีกหนึ่งสิ่งประดิษฐ์ที่คุ้มค่าที่จะสวมเข็มขัด - ไม่มีผลข้างเคียงค่าใช้จ่าย คือ 5,000 รูเบิลแม้ว่าจะไม่แนะนำให้ขายก็ตาม **
ก่อนการเปลี่ยนแปลง ให้ใช้แอนติราดินเพื่อขจัดปริมาณรังสีที่ได้รับออกจากร่างกาย
หุบเขามืด
เมื่อเข้าสู่ Dark Valley คุณจะเห็นว่านักสู้หน้าที่ - Bullet กำลังสอบปากคำโจรที่บาดเจ็บ - เข้ามาใกล้และฟังการสนทนาอย่างไร จากนั้นจะเห็นได้ชัดว่าหน่วยสอดแนมที่บาร์เทนเดอร์ส่งมาถูกซุ่มโจมตี และตอนนี้บุลเล็ตกำลังพยายามเอาเพื่อนของเขาออกจากการถูกจองจำ ในตอนท้ายของ "การสนทนา" คุณสามารถจบการขโมยและหยิบเสบียง
**คุณจะพบสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่าอีกชิ้นหนึ่งใกล้หิน ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเปลี่ยนไปยังตำแหน่ง - เดินโดยกดปุ่ม "ใช้" ที่ปลายก้อนหิน มองดูใต้ต้นไม้และพุ่มไม้อย่างระมัดระวัง คุณสามารถกระโดดขึ้นไปบนนั้นได้ จากข้างบน. สิ่งประดิษฐ์ที่พบ ลูกปัดแม่» ให้ +5 เพื่อป้องกันบาดแผลจากกระสุนปืน ครั้งนี้หาไม่เจอ อย่าท้อ คราวหน้าจะผ่านตรงนี้ไป**
ในเวลานี้ Dolgovets จะขอให้คุณช่วยเขาปลดปล่อยสหายของเขา - ตั้งค่าการซุ่มโจมตีบนเส้นทางของโจรเพื่อจับหน่วยสอดแนมที่สองของกลุ่มกลับคืนมา มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะช่วยเขาหรือไม่ แต่การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะช่วยให้คุณได้รับชื่อเสียงที่ดีในกลุ่มหน้าที่ได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ในกรณีที่ได้ผลสำเร็จ คุณจะได้รับข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับสถานการณ์ใน Dark Valley และ PSO-1 ที่มีค่าไม่น้อย - ภาพสำหรับ AK-74
**ติดตาม Bullet - เมื่อมาถึงที่ซุ่มโจมตี เขาจะบอกคุณว่าต้องทำอย่างไร: ซ่อนที่ป้ายรถเมล์และรอให้โจรเข้ามาใกล้ นำผู้คุมออกอย่างระมัดระวังโดยไม่ตีนักโทษ และคุณสามารถขอรางวัล Bullet ได้อย่างปลอดภัย **
ตอนนี้เก็บเส้นทางไปยังทางเข้าหลักไปยังฐานของโจรที่มีรั้วล้อมหรือคุณสามารถพยายามเข้าไปในดินแดนที่ไม่มีใครสังเกตเห็นผ่านท่อระบายน้ำ - เส้นทางจะแสดงบนแผนที่ด้วยเครื่องหมาย วิธีแก้ปัญหาแรกเหมาะสำหรับผู้ที่ขี้เกียจเกินกว่าจะข้ามฐานทางด้านซ้ายและแสร้งทำเป็นเป็นบอนด์ - โดยหลักการแล้วจะเหมือนเดิม - คุณจะเข้าสู่ดินแดนเพียงแค่ทำอย่างสง่างามน้อยลงและเงียบ ๆ
ด้วยตัวเลือกแรก ทุกอย่างชัดเจน - ระวังกระสุนหลง ยิงจากที่กำบัง พยายามอย่าให้ใครเข้ามาข้างหลังคุณ และสีข้างก็ถูกยิงทะลุได้ดี
หากคุณยังคงตัดสินใจที่จะไปตามที่แสดงบนแผนที่ โปรดจำไว้ว่า เมื่อผ่านการสื่อสารและเคลื่อนที่ไปตามคูน้ำในลานบ้าน คุณจะไม่สามารถเปิดไฟฉายหรือการมองเห็นตอนกลางคืนได้ และคุณสามารถเคลื่อนไหวได้เฉพาะขณะนั่งเท่านั้น จะถูกสังเกตโดยยาม นอกจากนี้ ศัตรูสามารถได้ยินว่าคุณจั่วหรือเก็บอาวุธของคุณ หรือเปลี่ยนอัตราการยิง ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับการโหลดซ้ำและเปลี่ยนประเภทของกระสุน - ได้ยินมาเป็นอย่างดี ดังนั้นโปรดดูแลรายละเอียดทั้งหมดก่อนที่จะเข้าไปในท่อระบายน้ำ: อาวุธต้องโหลดและตั้งค่าเป็นโหมดการยิงอัตโนมัติ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้การมองเห็น - มันจะไม่มีประโยชน์ในระยะใกล้ และจะรบกวนเพียงการปิดกั้นส่วนสำคัญของมุมมองเท่านั้น คุณสามารถสวมใส่ได้เสมอ
หากคุณระมัดระวังเพียงพอ จะไม่มีใครสังเกตเห็นคุณ เมื่อไปที่ผนังโรงรถแล้ว ปีนขึ้นไปบนท่อแล้วกระโดดออกไปนอกหน้าต่าง - จากนี้ไป คุณไม่สามารถเก็บความเงียบได้จริงๆ เพราะ คุณต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วไม่เช่นนั้นผลของความประหลาดใจจะหายไปและความหมายของความพยายามทั้งหมดของคุณจะหายไป เมื่อถึงประตูโรงรถอย่ารีบออกไป - ประเมินสถานการณ์ในสนาม: จะมีหลุมอยู่ข้างหน้าคุณและโจรสองคนที่ถือหน่วยสอดแนมคนหนึ่งที่จ่อปืน - พยายามทำลายศัตรูก่อน พวกเขาประหาร Dolgovets หากคุณทำไม่ได้อย่ากังวลมากเกินไปเพราะ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของคุณ แต่อย่างใด (เว้นแต่คุณจะฆ่าเขาด้วยตัวเอง)
**ห้ามตกหลุมซ่อมใต้ท้องรถ! หากสิ่งนี้ยังคงเกิดขึ้น ให้มองไปรอบๆ ใต้ฝ่าเท้าของคุณ คุณควรมีตลับกระสุน Abakan และลำกล้อง 5.45 ใหม่ล่าสุด อันที่จริงนี่คือ AK เดียวกัน แต่มีความแม่นยำที่ดีขึ้นและทรงพลังขึ้นเล็กน้อย นอกจากนี้ยังสามารถติดตั้ง PSO-1 และใช้ในการต่อสู้ในระยะปานกลาง และสามารถใช้ AK ที่ยิงเร็วในอาคารได้ ออกจากหลุมซ่อมอย่างไม่ลำบาก - วิ่งอย่างรวดเร็วและกระโดดข้ามความผิดปกติ "ความร้อน" **
หลังจากทำลายองค์ประกอบทางอาญาทั้งหมดที่โจมตีคุณในขอบเขตด้านนอกแล้ว คุณสามารถไปยังการล้างอาคารได้ เริ่มทำความสะอาดด้วย โรงรถใหญ่- จากผนังด้านในด้านขวา มีบันไดที่นำไปสู่ชั้นบน - มีทางเดินไปยังอาคารอิฐสีแดงที่ยังไม่เสร็จที่อยู่ใกล้เคียง - คุณจะได้พบกับศัตรูส่วนใหญ่ในนั้น
ในอาคาร "สีแดง" เดียวกันที่ระดับล่างมีโกดังและในห้องใต้ดินมีห้องขังซึ่ง Dolgovets อีกตัวนั่งอยู่ (อย่าขี้เกียจเมื่อคุณทำลายโจรทั้งหมดลงไปที่นั่นและเป็นอิสระ เขา - อีกครั้งนี้เป็นข้อดีสำหรับคุณชื่อเสียงและความเคารพเพิ่มเติมจากกลุ่มหน้าที่)
ในระหว่างการกวาดหากคุณเห็นแสงจากตะเกียงหรือได้ยินการสนทนา - อย่าขี้เกียจที่จะโยนระเบิดก่อนเข้าห้อง - สิ่งนี้จะช่วยได้มากกว่าหนึ่งครั้ง ในสถานที่จะดีกว่าที่จะก้าวเดินไปโดยไม่ทรยศต่อการปรากฏตัวของคุณอีกครั้ง อย่าลืมดูย้อนหลังด้วย บ่อยครั้งที่ศัตรูสามารถไปรอบ ๆ และจากด้านหลัง
**บางครั้ง การใช้ฟังก์ชัน PDA ในการตรวจหา stalkers ใกล้เคียงก็คุ้มค่า - โดยค่าเริ่มต้น การกดปุ่ม [H] (เลย์เอาต์ภาษาอังกฤษ) จะแสดงรายการ PDA ที่ใช้งานได้ทั้งหมดภายในรัศมี 50 เมตร (หรืออีกนัยหนึ่งจะแสดงทั้งหมด มีคนแอบตามอยู่ใกล้ๆ) ข้อมูลนี้จะช่วยประเมินจำนวนและองค์ประกอบของกองกำลังศัตรูโดยประมาณ**
ที่จริงแล้วไม่จำเป็นต้องทำลายทุกคน - คุณต้องไปที่อาคารสำนักงานซึ่งอยู่ติดกับปลายอิฐ "ยังไม่เสร็จ" อย่างไรก็ตาม การทำลายล้างของศัตรูอย่างสมบูรณ์รับประกันความปลอดภัยของคุณ จะไม่มีใครสามารถเข้าไปด้านหลังของคุณได้ และจะไม่มีใครส่งสัญญาณเตือน ในกรณีนี้ มีทางเดินไปยังอาคารสำนักงานทั้งบนชั้นสอง - โจรสองคนจะรอคุณอยู่ที่นั่น และในตอนแรก - ผ่านรูในกำแพง ซึ่งคุณสามารถพบกับศัตรูได้หลายคน ยิ่งคุณเข้าใกล้ผู้นำมากเท่าไหร่ นักสู้ของเขาก็ติดอาวุธได้ดีขึ้นเท่านั้น โจรที่เหลือเกือบทั้งหมดจะอยู่กับปืน AK และปืนลูกซอง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อต้านที่ทรงพลัง ในห้องใดห้องหนึ่งบนชั้นสองของอาคารสำนักงาน คุณจะได้พบกับ Borov - ค้นหาร่างของเขาเพื่อรับส่วนที่สองของกุญแจจากเขา (สิ่งนี้จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ)
**หากในระหว่างการกวาด คุณพบโจรสวมเสื้อกันฝนแบบยาว (แต่ไม่ใช่ Borov) อย่าลืมหยิบอาวุธของเขา ซึ่งเป็นการโจมตี Obokan ด้วยเครื่องยิงลูกระเบิด GP-25 ในตัว Borov สามารถมีระเบิดมือหลายลูกในห้องทำงานของเขา และ PSO-1 จะเสริมพลังการยิงของอาวุธนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ต่อมาคุณจะสามารถคืน Assault Obokan ให้กับเจ้าของที่แท้จริง - นักสู้หน้าที่ซึ่งอยู่ในบาร์และดื่มอย่างขมขื่นเกี่ยวกับการสูญเสียถังอันมีค่า **
งานใน PDA จะได้รับการอัปเดต และเครื่องหมายจะปรากฏขึ้นที่ที่คุณควรไปต่อ - ถูกชี้นำโดยพวกเขา ออกจากอาณาเขตของฐานแล้วไปที่โรงงาน ซึ่งแสดงโดยลูกศรบนแผนที่ย่อ ทางเข้าห้องปฏิบัติการตั้งอยู่ที่ชั้นใต้ดินของอาคารแห่งหนึ่ง คุณจะได้พบกับโจรอีกครั้งที่ผิวเผิน การจัดการกับพวกมันไม่ยากเลย - พวกมันทำหน้าที่ไม่สอดคล้องกัน และคุณสามารถเอาพวกมันออกทีละตัวได้อย่างปลอดภัย
**ถ้าชุดยกทรงของคุณชำรุดแล้ว คุณยังมีโอกาสต่ออายุได้ - ตรวจสอบซอกเล็กๆ ทางด้านขวาของทางเข้าห้องโรงงาน ด้านหลังสนิม รั้วเหล็ก. จะมีท่อและในนั้น - ชุดยกร่างใหม่รวมถึงคาร์ทริดจ์ขนาด 5.56 ซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับคุณในอนาคต **
ลงไปที่ชั้นใต้ดินแล้วเดินตามประตูที่ระบุในแผนที่ย่อ หลังจากเข้าไปในห้องเล็กแล้วให้ไปที่ประตูพร้อมกับจารึกเกี่ยวกับไฟฟ้าแรงสูง - การโหลดตำแหน่งถัดไปจะเริ่มขึ้น ...
ห้องปฏิบัติการ X-18
เมื่อลงไปที่ห้องปฏิบัติการ คุณพบว่าตัวเองอยู่ใน "ห้องรอ" - ตรวจสอบร่างของผู้ยกร่างซึ่งอยู่ทางด้านขวาของลิฟต์ เขาจะมีเสบียงและกระสุนขนาด 5.45 ถัดไป คุณจะเข้าไปในห้องที่มีประตูหุ้มเกราะขนาดใหญ่พร้อมรหัสล็อค รหัสสามารถนำเข้าสู่ PDA จากนักวิทยาศาสตร์ที่เสียชีวิตซึ่งสามารถเข้าถึงระดับล่างได้ ร่างกายของเขาอยู่ในห้องเล็ก ๆ ที่ปลายทางเดินที่มีความผิดปกติ "ร้อน" - พวกเขาจะต้องวิ่งผ่านหรือกระโดดข้ามด้วยการวิ่ง - ดังนั้นคุณจะได้รับความเสียหายขั้นต่ำ ในทางเดินคุณสามารถพบกับ snorks - พวกมันเคลื่อนที่เร็วและกระโดดได้ไกล - อย่าปล่อยให้พวกมันเข้าใกล้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้ไปรอบ ๆ คุณจากด้านหลัง พยายามอย่าเสียกระสุนเพราะ คุณจะไม่สามารถเติมสต๊อกได้ในเร็วๆ นี้ หากจู่ๆ วัตถุเริ่มบินขึ้นในห้อง แสดงว่าคุณกำลังได้รับการต้อนรับจากหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ลึกลับที่สุดของโซน นั่นคือโพลเตอร์ไกสต์ คุณยังจะไม่พบพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะรู้สึกถึงคุณแล้วก็ตาม ในห้องหนึ่งที่มีกล่องมากมาย คุณจะได้พบกับโพลเตอร์ไกสต์ที่ร้อนแรง คุณไม่สามารถฆ่าเขาได้ แต่เขาบินได้เฉพาะในห้องนี้เท่านั้น
**เพื่อทำให้การเผชิญหน้ากับโพลเตอร์ไกสต์และดำน้ำตื้นขึ้น ให้ค้นหาตู้เก็บของในห้องใดห้องหนึ่งบนชั้นนี้ - พวกมันจะมีเกราะเสาหินที่ยอดเยี่ยม AK-74 พร้อมเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถัง ชุดปฐมพยาบาลบางตัว แอนติราดิน 2 ค่าใช้จ่ายสำหรับ HP และสิ่งประดิษฐ์ เครื่องยิงลูกระเบิดนั้นสามารถถอดและติดตั้งเข้ากับ AK-74 ที่ยิงเร็วได้ หากคุณยังไม่ทำหาย**
ค้นหาและค้นหาร่างของนักวิทยาศาสตร์ หลังจากฟังข้อความและรับรหัสแล้ว ให้กลับไปที่ประตู ขับรหัสผ่านบนแผงควบคุม - จะเปิดขึ้น ลง. ลงจากบันไดมาก็จะมีลิฟต์อยู่ข้างหน้าครับ จำไว้ เพราะ คุณจะยังคงนำทางต่อไป นอกจากนี้ คุณจะตกอยู่ใต้ "เปลือก" ของกล่อง ถัง และขยะอื่นๆ จากพื้นทันที พยายามอย่ารีบเร่ง แต่หลบวัตถุที่บินได้ทันเวลา ในการต่อสู้กับโพลเตอร์ไกสต์ควรอยู่ในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธอัตโนมัติเพราะ การเข้าไปข้างในนั้นค่อนข้างยาก - พวกมันดูเหมือนลำแสงพลังงานที่บินอยู่ในอวกาศเหนือพื้นดิน จากการติดต่อกับโพลเตอร์ไกสต์ คุณจะไม่ได้อะไรเลย ดังนั้นคุณจึงสามารถเข้าใกล้พวกมันได้อย่างปลอดภัยโดยไร้จุดหมาย หลังความตาย พวกมันกลายพันธุ์กลายพันธุ์ไร้ขาที่เข้าใจได้ง่ายกว่าด้วยลำตัวขนาดใหญ่ กลายเป็นหัว ย้ายไปรอบ ๆ ห้องและทางเดินในซิกแซก อย่าพยายามทำลายหลาย ๆ อันพร้อมกัน - จัดการกับแต่ละอันในทางกลับกันมิฉะนั้นการถอดประกอบอาจล่าช้าและคุณก็จะไม่มีกระสุนเพียงพอที่จะดำเนินการต่อผ่านที่ตั้ง
จนกว่าคุณจะฆ่าโพลเตอร์ไกสต์คนสุดท้าย นรกที่มีวัตถุบินได้จะไม่สิ้นสุด ไม่ควรยิงที่ก้อนพลังงานที่บินได้ แต่อยู่ต่ำกว่านั้น - จากนั้นแรงถีบกลับจะปรับให้เข้ากับภาพและกระสุนส่วนใหญ่จะไปถึงเป้าหมาย: "การปล่อย" ไฟฟ้าที่ลอยอยู่ในอากาศ
ทางด้านขวาของลิฟต์ด้านบนจะเป็นทางเดินที่นำไปสู่ประตูอีกบานที่มีรหัสล็อค ทางเดินด้านหลังลิฟต์ (ถ้ามองจากบันไดตรง) จะนำไปสู่ห้องเดินผ่านที่ว่างเปล่า - จากนั้นคุณจะเข้าไปในห้องเล็ก ๆ ที่มีทางลงมา คุณอยู่ที่นั่น หลังจากลงไปแล้ว จะมีประตูหุ้มเกราะที่หักสองบานปรากฏขึ้นต่อหน้าคุณ และข้างหลังประตูเหล่านั้น - ห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีแสงสลัวซึ่งคุณจะต้องจัดการกับยักษ์ปลอม พยายามอย่าปล่อยให้เขาเข้าใกล้คุณ - ขว้างระเบิด ยิงด้วยกระสุนเจาะเกราะ ยิงจากเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถัง - ทุกวิถีทางก็ทำได้ อันที่จริงยักษ์ใหญ่ที่ดูน่ากลัวจะไม่แข็งแกร่งมากนัก ตอนนี้คุณสามารถค้นหาร่างของนักวิทยาศาสตร์ได้อย่างปลอดภัยซึ่งอยู่ในมุมไกลของห้อง ฟังข้อความบน PDA ของเขา ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด เขาจะพูดรหัสผ่านไปที่ประตูด้วย หากคุณไม่มีเวลาจำ คุณสามารถรีเฟรชรหัสในหน่วยความจำของคุณผ่านบันทึกย่อของคุณ ในส่วน "ประวัติ"
**นอกจากนี้ ในห้องนี้ คุณจะพบ IL 86 - ปืนไรเฟิลอังกฤษสำหรับบรรจุกระสุน NATO 5.56 และ RPG-7 ทั้งคู่นอนใกล้ร่างของนักวิทยาศาสตร์ ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะหยิบอาวุธนี้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม พลังการยิงพิเศษหรือราคาสูงก็ไม่ต่างกัน **
กลับไปที่ประตูหุ้มเกราะและอย่ากลัวว่ามีสิ่งเลวร้ายเข้ามาหาคุณจากด้านนั้น ดูเหมือนว่ามีบางอย่างกำลังจะระเบิดเข้าไปในห้อง แต่สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น เมื่อคุณเปิดประตู คุณจะไม่พบอะไรนอกจากอุปกรณ์และกล่องเก่า จากห้องแรกคุณสามารถไปที่ห้องโถงครึ่งวงกลมพร้อมขวดซึ่งมีตัวเหนี่ยวนำ - อย่ายืนนิ่งเป็นเวลานานเพราะ คุณจะรู้สึกเหมือนถูกโจมตีโดยโพลเตอร์ไกสต์ที่ทรงพลังในทันที มันจะดีกว่าถ้าวิ่งไปทางซ้ายอย่างรวดเร็วซึ่งมีทางขึ้นไปยังห้องที่มีแคปซูลและตู้ไม้ - ค้นหาที่นั่นจะมีชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์จำนวนมาก, สารต่อต้านเรเดียนและประมาณ 200 รอบ
กลับเข้าไปในห้องโถงไปรอบ ๆ ตัวเหนี่ยวนำทางด้านซ้าย ในเวลาเดียวกันประตูควรปิดอย่างดังและโพลเทอเรจิสต์ที่ "เผาไหม้" จะบินเข้าไปในห้องจากห้องควบคุม - คราวนี้คุณสามารถฆ่าเขาได้แม้ว่าเขาจะได้เรียนรู้เทคนิคใหม่ ๆ : พยายามอย่ายืนนิ่งไม่เช่นนั้นคุณจะ ตกอยู่ใต้เสาไฟที่เขาสร้างขึ้น อีกครั้ง ให้ยิงต่ำกว่าลูกบอลไฟ พยายามยิงครั้งละไม่เกิน 5 - 6 รอบ คุณสามารถปล่อยให้เขาอยู่ใกล้คุณ - มันจะไม่ทำอันตราย หลังจากฆ่าสัตว์ประหลาดแล้ว ไปที่ห้องควบคุมซึ่งสิ่งมีชีวิตนี้บินออกไปและนำเอกสารไป ในตอนนี้ ตัวละครหลักจะหมดสติ และคุณจะเห็นวิดีโอพล็อตเรื่องที่มีความทรงจำของตัวละครหลัก
**การดูส่วนเสริมทั้งหมดที่มาพร้อมกับเกมนั้นคุ้มค่า - นอกจากทิศทางที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพคุณภาพสูงแล้ว คุณยังสามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับโครงเรื่องของเกม โซน เป้า และกิจกรรมก่อนหน้าเรื่องราวที่พัฒนาขึ้น ในเกม**
เมื่อคุณมีสติสัมปชัญญะ คุณจะได้ยินคำพูดของมนุษย์ทันทีและพร้อมที่จะวิ่งออกไปและจูบทหารอย่างแท้จริง อย่ารีบเร่ง ประการแรก คนเหล่านี้เป็นทหารสะกดรอยตามทหารที่ทำงานให้รัฐและไม่อนุญาตให้ผู้สะกดรอยตามคนเดียวเข้าใกล้พวกเขา ประการที่สอง อย่าลืมตรวจสอบห้องสำหรับเอกสาร (ถ้าคุณไม่มีเวลาถ่ายก่อนที่ตัวเอกจะ "หมดสติ") ให้ตรวจสอบสินค้าคงคลังเพื่อดูว่ามีอยู่หรือไม่ ออกจากห้องปฏิบัติการด้วยวิธีเดียวกับที่คุณมา แต่ระวัง - ในห้องที่กว้างขวางเกือบทุกห้องคุณจะพบกับศัตรู นอกจากนี้พวกเขาจะรอคุณอยู่ที่ชั้นบนสุดของบันได คุณสามารถประมาณจำนวนของพวกเขาตลอดจนระดับของการฝึกได้เสมอโดยกด [H] (โดยค่าเริ่มต้น)
เมื่อคุณขึ้นไปบนผิวน้ำ คุณจะมีความเชื่อมโยงและคุณจะได้รับข้อความจาก Sidorovich: เขาดีใจที่คุณยังมีชีวิตอยู่ แต่เขาเตือนว่าการเปลี่ยนผ่านไปสู่ขยะถูกปิดลง - การกวาดล้างกองทัพครั้งใหญ่คือ กำลังดำเนินการที่นั่นและพวกเขาปิดกั้นการเปลี่ยนแปลง คุณจะต้องผ่านอุโมงค์เก่าซึ่งนำไปสู่ถนนลาดยาง ออกจากชั้นใต้ดินและขึ้นไปที่ชั้นบน - ระหว่างทาง คุณจะมีนักสู้สามคนที่มีระดับประสบการณ์ต่างกัน แต่ก็ยังดีกว่าการยิงกับทหารสะกดรอยตามทหารห้าคนที่รอคุณอยู่ที่ทางออกหลักบนถนน ปีนขึ้นไปให้สูงขึ้น - ที่ด้านบนสุด คุณจะพบกับค่า RPG อีกสองสามค่า และคุณสามารถยิงบนขบวนที่รอคุณจากด้านล่างได้อย่างปลอดภัย ถัดไป ออกจากทางหนีไฟจากด้านท้ายของอาคาร จะมีทหารอีกสองคนซึ่งจะไม่ยากที่จะรับมือ กระโดดลงและออกจากพื้นที่โรงงาน ไปตามถนนลาดยางและป้ายบนแผนที่ย่อไปทางฟาร์มหมู บนสะพานข้ามบึง คุณอาจเจอหน่วยลาดตระเวนทหาร หลังจากทำลายพวกมันแล้ว ให้เคลื่อนผ่านฟาร์มหมูและผ่านประตูไปยัง Cordon
กลับ
อย่างที่กล่าวกันว่า คุณจะปรากฏตัวจากอุโมงค์เก่าใน Cordon ด้านหลัง ATP ซึ่งคุณบุกโจมตีตอนเริ่มเกม อย่าแปลกใจถ้ามันอยู่ภายใต้การควบคุมของโจรอีกครั้ง - การต่อสู้เกิดขึ้นที่นี่ทุกวัน และประเด็นจะเปลี่ยนมือหลายครั้งต่อวัน คุณสามารถเข้าร่วมใน "การแจกจ่ายทรัพย์สิน" ได้อีกครั้ง แต่หลังจากนั้นคุณยังต้องไปที่หมู่บ้านสตอล์กเกอร์ที่ Sidorovich - เขาจะดูเอกสารที่คุณได้รับในห้องปฏิบัติการและจะชำระคืนอย่างไม่เห็นแก่ตัว เขาควรขายสิ่งประดิษฐ์ราคาถูกทั้งหมด ซื้อกระสุน AK และจัดหาใหม่
ในขณะที่คุณอยู่ในหมู่บ้าน คุณจะได้รับข้อเสนอให้ทำภารกิจเสริมหลายภารกิจให้สำเร็จ: ขโมยเอกสารจากด่านตรวจทหาร (งานพิเศษจากพ่อค้า) และช่วยผู้สะกดรอยตามต่อสู้กับกลุ่มทหารรับจ้าง (คุณสามารถทำภารกิจจากแฟน - ผู้ช่วยชั่วคราวของ Wolf) อย่าเกียจคร้านและทำทั้งสองอย่าง - สิ่งนี้จะยกระดับชื่อเสียงของคุณและปรับปรุงความเป็นอยู่ที่ดีของคุณอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ด้วยสถานการณ์ที่ดี คุณสามารถหามือปืน Abakan จากทหารรับจ้างคนใดคนหนึ่งได้
เมื่อเติมเสบียงอีกครั้งแล้ว ให้ไปที่บาร์ตามเส้นทางที่ผ่านไปแล้ว - ผ่านถังขยะ เพราะ ทหารเข้าควบคุมจุดยุทธศาสตร์มากมายอีกครั้ง เตรียมพร้อมที่จะพบกับการต่อต้านที่ด่านหน้าใต้สะพานรถไฟและที่จุดตรวจที่จุดเปลี่ยนไปสู่การถ่ายโอนข้อมูล บางทีคุณอาจจะพบกับทหารที่ตำแหน่ง Dump เอง แต่เมื่อคุณไปถึงด่านหน้าคุณสามารถผ่อนคลายได้ - คุณจะไม่พบใครเลย
เมื่อไปถึงแถบ "100 X-ray" พูดคุยกับบาร์เทนเดอร์: เขาจะจัดการกับเอกสารและระบุแผนปฏิบัติการเพิ่มเติม ฉันแนะนำว่าอย่าขาย Abakan ด้วย GP ในตัวและ AK ที่ยิงเร็ว (โดยที่ GP-25 และ PSO-1 แขวนอยู่) คุณสามารถคืนการจู่โจม Abakan ด้วย GP ให้กับ Dolgovets ซึ่งยืนอยู่ตรงข้ามเคาน์เตอร์ - เขาเป็นคนที่เป็นเจ้าของมันจนกว่าเขาจะทำมันหายระหว่างการโจมตีครั้งหนึ่ง และ AK ที่ยิงเร็วจะยังคงให้บริการคุณในงานต่อไป ซึ่งคุณสามารถไปในนาทีนี้ ...
ค้นหาห้องปฏิบัติการ X-16
หากคุณยังไม่มีอาวุธบรรจุกระสุน 5.56 นัด ลองใช้ AK ยิงเร็วที่ทดสอบแล้วด้วย GP-25 และ PSO-1 นอกจากนี้ ผมขอแนะนำให้ขาย IL-86 ที่พบใน X-18 (ถ้าคุณรับไป) เพราะ น้ำหนักของอาวุธนี้มีขนาดใหญ่มากเมื่อเทียบกับคุณสมบัติการต่อสู้ ยิ่งไปกว่านั้น ในอนาคตอันใกล้นี้ คุณจะสามารถได้รับอาวุธตามหลักสรีรศาสตร์และทรงพลังของลำกล้องนี้ นอกจากนี้ นำตลับหมึกพิมพ์ 5.56 ชิ้นที่เหลือจากแคมเปญที่แล้วไปด้วย - พวกเขาจะมีประโยชน์ในดินแดนรกร้าง: โกดังร้างและอาคารร้างของโรงงาน Rodnik สถานีรถไฟและ Yantar กำลังรอคุณอยู่ พื้นที่รกร้างว่างเปล่าที่มีสัตว์ประหลาดและสัตว์กลายพันธุ์มากมายรวมถึงสถานีวิทยาศาสตร์ที่คุณควรรักษาไว้ ตามที่ Bartender บอก นักวิทยาศาสตร์รู้ว่าทางเข้าห้องปฏิบัติการ X-16 อยู่ที่ไหน และสามารถช่วยค้นหาเอกสารที่หายไปได้ มองหาถนนสู่ Wild Territory ด้วยลูกศรในแผนที่ย่อ ซึ่งจะแสดงเส้นทางสู่การเปลี่ยนแปลงระหว่างสถานที่ต่างๆ
เมื่อเข้าใกล้อาคารที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของจตุรัส คุณจะได้ยินการเจรจาของทหารรับจ้าง เป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขาจะไม่พบคุณด้วยขนมปังและเกลือ - ซ่อนตัวอยู่หลังต้นไม้และวัตถุ ยิงไปที่ช่องว่างในผนังของชั้นสองและหน้าต่าง เพื่อป้องกันไม่ให้เปิดไฟเล็งมาที่คุณ วิ่งข้ามไปจนกว่าคุณจะอยู่ใต้กำแพงหรืออยู่ในระยะขว้างระเบิดมือ RGD-5 สองสามตัวจะแก้ปัญหาเกี่ยวกับการปลดไปข้างหน้า
ในทางเดินที่ชั้นหนึ่ง คุณสามารถพบกับทหารรับจ้างอีกคนหนึ่ง และหลังจากนั้น - หลังจากออกจากอาคารแล้วเท่านั้น พวกเขารู้เกี่ยวกับรูปร่างหน้าตาของคุณแล้ว ดังนั้นมันจะไม่ฟุ่มเฟือยที่จะโยนระเบิดเข้าไปในช่องว่าง เมื่อคุณออกไป อย่าพยายามเอนตัวออกไปในที่โล่งทันที - นักสู้ที่สวมแว่นกำลังนั่งอยู่บนหอคอย เหนือสิ่งอื่นใด ฉันแนะนำให้คุณเลือกถังเก็บถ้วยรางวัลที่ดีที่สุด - ทหารรับจ้างส่วนใหญ่ติดอาวุธด้วยอาวุธแบบตะวันตกขนาด 5.56 ลำ ดังนั้นคุณจะไม่มีปัญหากับกระสุนเหล่านี้ นอกจากนี้ ทหารรับจ้างยังสามารถค้นหาสายตา Susat ที่ถอดออกได้ ซึ่งสามารถติดเข้ากับอาวุธใดๆ ที่มีราง Picatinny (ซึ่งอันที่จริงแล้ว กับอาวุธใดๆ ที่ผลิตโดยประเทศ NATO) ไปทางซ้ายตามโกดังด้วย เปิดประตู(ซึ่งคุณไม่ควรเข้าไป - พื้นหลังมีสูงมาก) เมื่อขึ้นไปที่ชานชาลารถไฟคุณจะเห็นฉากการต่อสู้ตามบทคุณจะถูกขอให้ช่วยนักวิทยาศาสตร์ต่อสู้กับทหารรับจ้าง ทหารรับจ้างที่ไม่เป็นมิตรเป็นพิเศษจะยิงใส่คุณ ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะยืนนิ่งเป็นเวลานาน - ไปที่เฮลิคอปเตอร์ที่ตกลงมาผ่านรางรถไฟ ระวังเพราะ คุณสามารถพบกับนักสู้ศัตรู
คุณจะต้องรับสายเพื่อขอความช่วยเหลือเพราะ ศาสตราจารย์ครูกลอฟมีข้อมูลสำคัญ การช่วยเหลือเขาคุณจะได้รับที่ตั้งของกลุ่มนักวิทยาศาสตร์ทันทีและนี่คือการรับประกันว่าจะทำภารกิจหลักให้สำเร็จ - ค้นหาห้องปฏิบัติการ X-16 ทะลวงผ่านเฮลิคอปเตอร์ที่ตก ทำลายทหารรับจ้างระหว่างทาง ระวังเพราะ แม้แต่นักวิทยาศาสตร์คนใดคนหนึ่งโดยไม่ได้ตั้งใจจะรีเซ็ตความสำเร็จทั้งหมดของคุณทันที และคุณจะกลายเป็นศัตรูตัวเดียวกันกับพวกเขาในฐานะอันธพาลของ Wolfhound
เมื่อไปถึง Kruglov คุยกับเขาแล้วเขาจะขอให้คุณพาเขาไปที่ Yantar ซึ่งเป็นที่ตั้งของค่ายวิทยาศาสตร์ พยายามอย่าละสายตาจากมัน มองไปรอบ ๆ และมองย้อนกลับไป - เมื่อไปถึงปั้นจั่นแล้ว คุณจะปะทะกันในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้สองกลุ่มในคราวเดียว - บางคนจะก้าวออกจากสถานที่ก่อสร้าง คนอื่นจะตามทันคุณจากด้านหลัง สิ่งนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้หากคุณขับไล่การโจมตีจากด้านหลังล่วงหน้า แล้วขว้างระเบิดไปรอบๆ อาคารสามชั้นที่ยังไม่เสร็จใกล้กับปั้นจั่น
ในพื้นที่เปลี่ยนบ้านหลังปั้นจั่นคุณจะถูกซุ่มโจมตี ดังนั้น เมื่อจัดการกับผู้ที่ยังมีชีวิตอยู่ที่ไซต์ก่อสร้างแล้ว ให้รีบไปข้างหน้า Kruglov: ไปที่บ้านเปลี่ยนก่อนและทันที ขว้างระเบิดไปที่จานใกล้กับรถ จากนั้นปฏิบัติตามสถานการณ์ แต่แทบไม่มีทหารรับจ้างในแบบของคุณ อาจารย์ถึงสะพานจะหยุดและให้คำแนะนำบางอย่าง ผ่านใต้สะพานที่มีความผิดปกติ "ความร้อน" ควรอยู่ตรงกลาง "พูดคุย" ความผิดปกติและตรวจสอบว่าด้านใดปลอดภัยกว่าที่จะข้ามเสาค้ำ
นอกจากนี้ คุณอาจพบกับสหายที่ไม่เพียงพอ - นี่คือซอมบี้ พวกเขาดูเหมือนคนสะกดรอยตามธรรมดา แต่ขาดสัญชาตญาณในการปกป้องตนเองและความปรารถนาที่จะคิด อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรหวังว่าพวกเขาจะสูญเสียความสามารถในการยิง ตรงกันข้าม พวกเขาทำได้อย่างเหมาะสมมาก ในขณะที่พูดคำที่ไม่เหมาะสมต่าง ๆ ในทิศทางของคุณ เพื่อไม่ให้ได้ยินพวกมัน และเพื่อไม่ให้โดนไฟแรง ให้ยิงซอมบี้จากระยะไกล พยายามอย่ายืนนิ่ง เท่าที่ภูมิประเทศอนุญาต เล็งไปที่ศีรษะ - สำหรับส่วนอื่น ๆ ของร่างกายมันไม่ฉลาดเพราะ คุณจะต้องใช้คาร์ทริดจ์เพิ่มขึ้นหลายเท่าเพื่อยิงเป้าหมาย และคุณต้องประหยัดกระสุน
หากคุณเห็นว่าซอมบี้ล้มลงและยังคงเคลื่อนไหวอยู่ ให้กำจัดมันทิ้ง ไม่เช่นนั้นซอมบี้จะลุกเป็นไฟอีกครั้ง หลังจากลอดใต้สะพานแล้วรอ Kruglov เขาบรรจุในชุดป้องกันดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับชีวิตของเขา - เขาจะเอาชนะความผิดปกติทั้งหมดอย่างสงบและออกมาหาคุณเขาจะไปตามทางของเขา เมื่อคุณพานักวิทยาศาสตร์ไปที่กลางถนน เขาจะพูดว่าเขาสามารถก้าวต่อไปได้ - ขึ้นไปหาเขาและรับรางวัลที่สมควรได้รับ: แฟลชไดรฟ์พร้อมข้อมูลซึ่งบาร์เทนเดอร์จะจ่ายเงินให้คุณอย่างไม่เห็นแก่ตัว
อำพัน
ทะเลทรายที่แผดเผาทอดยาวต่อหน้าตัวละครหลัก ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นทะเลสาบ จากที่ซึ่งน้ำถูกนำไปทำน้ำเย็น อย่าแปลกใจกับพื้นที่ปฏิบัติการที่มอบให้กับผู้เล่น ตอนนี้ทะเลสาบเป็นเพียงหนองน้ำที่น่าสังเวชซึ่งอาศัยอยู่โดย snorks และ stalkers บ้า ในใจกลางของอดีตทะเลสาบมีค่ายนักวิทยาศาสตร์ซึ่งคุณควรไป คุณอาจพบซอมบี้ระหว่างทาง ดังนั้นจงระวังให้ดี
เมื่อเข้าไปในบังเกอร์ ดูฉากที่มีสคริปต์ซึ่ง Sakharov พยายามเกลี้ยกล่อมให้ Kruglov ไปหาเนื้อหาสำหรับการวิจัย เพื่อนคนล่าสุดของคุณหลังจากวิ่งเหยาะๆ ผ่าน Wild Territory ปฏิเสธที่จะเดินไปรอบ ๆ โซนเพียงลำพัง ซึ่งไม่น่าแปลกใจเลย เมื่อบทสนทนาจบลง Kruglov จะย้ายออกไปและคุณสามารถพูดคุยกับ Sakharov - คุณสามารถขายสิ่งประดิษฐ์ให้เขา (แน่นอนว่าเขาจะให้ราคาที่สูงกว่าพ่อค้าทั่วไป) รวมทั้งรับรางวัลจาก Kruglov สำหรับ ช่วยด้วย - "นักนิเวศวิทยา" สีส้ม SSP-99 (รุ่นเบาของชุดอวกาศสีเขียวที่ศาสตราจารย์สวมใส่)
Sakharov จะบอกว่าเขารู้สถานที่ที่จะเข้าสู่ X-16 โดยประมาณ แต่เขาจะเตือนที่นั่น ระดับสูงการแผ่รังสี psi และการสำรวจครั้งก่อนไม่ประสบผลสำเร็จ เพื่อไม่ให้ชะตากรรมของเพื่อนร่วมงานซ้ำซาก เขาขอให้คุณช่วยปรับเทียบอุปกรณ์ที่จะลดระดับของรังสี ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องติดตาม Kruglov ซึ่งจะทำงานทั้งหมด - คุณเพียงแค่ต้องปกป้องเขาจากการโจมตีของซอมบี้และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ในโซน ก่อนออกเดินทางฉันแนะนำให้ซื้อ 5.56 เล็กน้อยจาก Sakharov และโยนสิ่งของพิเศษทั้งหมดลงในกล่องที่อยู่ในห้องน้ำ - หลังจากทำงานคุณจะยังกลับไปที่ค่ายนักวิทยาศาสตร์ แต่อย่าจัดวางชุดใหม่หรือชุดเกราะเก่าจากสินค้าคงคลัง - พวกมันมีประโยชน์ พูดคุยกับ Kruglov และก้าวไปข้างหน้า แนะนำให้เก็บก่อนออกเดินทาง
เมื่อออกไปแล้ว ให้มองหาซอมบี้หรือดำน้ำตื้นที่คุณอาจเจอระหว่างทางไปยังอุโมงค์เล็กๆ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของทางออกหลักจากค่ายวิทยาศาสตร์ ศัตรูควรถูกทำลายล่วงหน้าเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่มีเวลาทำร้ายนักวิทยาศาสตร์ - สุขภาพของเขาจะมีประโยชน์ในภายหลัง เราไปที่อุโมงค์ที่นั่น Kruglov ทำการวัดครั้งแรกและเป็นครั้งแรกที่เรารู้สึกถึงการเคลื่อนไหวของโลก ... เมื่อเข้าไปในอุโมงค์พยายามไปข้างหน้าของนักวิทยาศาสตร์ - ในอุโมงค์คุณจะพบกับประเภทที่ไม่พึงประสงค์สองแบบ . ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ทำร้ายเพื่อนของคุณ ออกมาจากอุโมงค์ทันทียิงสิ่งมีชีวิตทั้งหมดครอบคลุมนักวิทยาศาสตร์ด้วยตัวเอง ที่ทางออก ศาสตราจารย์จะทำการวัดอีกครั้ง และคุณจะรู้สึกได้อีกครั้งว่าโลกเคลื่อนตัวอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ คุณจะทำการวัดครั้งที่สามใกล้กับโครงกระดูกขึ้นสนิมของรถบัส ในเวลาเดียวกันจะมีการดีดออกซึ่งนักวิทยาศาสตร์จะแจ้งให้คุณทราบ ตัวละครหลักหมดสติไปอีกครั้งและความทรงจำก็ผุดขึ้นมาในความทรงจำของเขา เมื่อตื่นขึ้นในรถบัส คุณจะได้ยินเสียง Kruglov พึมพำอะไรบางอย่าง ที่นี่คุณจะได้รู้ว่าคุณปกป้องเขาได้ดีเพียงใด: หากคุณไม่ได้ "ทำความสะอาด" ภาคส่วนนี้เพียงพอ หรือปล่อยให้นักวิทยาศาสตร์ได้รับบาดเจ็บ ซอมบี้หรือน้ำตื้นจะมีเวลาจัดการเขา หากคุณทำลายคู่ต่อสู้อย่างชำนาญ คุณจะมีเวลายกศาสตราจารย์ให้ลุกขึ้นและจากไปก่อนที่เขาจะโดนซอมบี้จรจัด
** ปืนกลที่ Kruglov ถืออยู่หลุดออกจากมือของเขา - อย่าเกียจคร้านและหยิบมันขึ้นมาและเมื่อนักวิทยาศาสตร์ลุกขึ้นยืน - โยนมันต่อหน้าเขา เขาจะหยิบมันขึ้นมาอีกครั้ง มิฉะนั้นเขาจะวิ่งไปรอบ ๆ ด้วยปืนซึ่งอาจทำให้คุณไปกับเขาได้ยาก **
หลังจากไปที่ห้องปฏิบัติการด้วยวิธีเดียวกัน พูดคุยกับ Sakharov - นักวิทยาศาสตร์จะบอกคุณว่าคุณสามารถหาพิกัดของห้องปฏิบัติการ X-16 ได้ที่ไหนและให้การป้องกันรังสี PSI แก่คุณ จะช่วยให้คุณอยู่ใกล้กับแหล่งที่มาในบางครั้ง อย่าถอดชุดเกราะปกติเพราะ ก่อนอื่นคุณต้องไปที่หนองน้ำ ซึ่งแทบไม่ได้รับรังสีเลย และแทบไม่มีรังสีเลย สำหรับตอนนี้ คุณสามารถใส่ชุดหลวมทางวิทยาศาสตร์ลงในกล่องสีน้ำเงินในห้องถัดจาก Sakharov
ออกจากสถานีวิทยาศาสตร์และไปหลังรั้ว หลังจากออกไปแล้ว ให้เลี้ยวขวาไปตามรั้ว - มีโอกาสน้อยที่จะพบกับสัตว์ประหลาด "พิเศษ" เมื่อไปถึงหนองน้ำแล้ว ให้มองไปรอบๆ - ก่อนอื่นคุณควรทำลายซอมบี้ที่อยู่บนบกให้ใกล้ตัวคุณมากขึ้นเพราะ พวกมันเคลื่อนไหวค่อนข้างเร็วและสามารถล้อมรอบคุณได้หากคุณตัดสินใจลงไปในน้ำ ฉันไม่แนะนำให้คุณทำเช่นนี้ - ก่อนอื่นคุณควรทำความสะอาดพื้นที่ใกล้เฮลิคอปเตอร์ซึ่งเป็นที่ตั้งของนักวิทยาศาสตร์ที่มีพิกัด X-16 ค้นหาและฟังการบันทึกล่าสุด - นอกจากห้องปฏิบัติการแล้ว พวกเขายังจะพูดถึง Ghost - นักสะกดรอยตามซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Strelka ปล่อยหนองน้ำในลักษณะเดียวกันเพื่อไม่ให้พบกับฝูงดำน้ำตื้น หยุดโดยนักวิทยาศาสตร์เพื่อหยิบชุดของคุณและจัดหาใหม่หากจำเป็น นอกจากนี้ หากคุณฆ่า snorks ไปหลายตัว และพบว่ามี "ขาดำน้ำ" ที่เหมาะสำหรับขาย มอบให้ Sakharov ในภารกิจที่เกี่ยวข้อง
ได้เวลาสวมชุดวิทยาศาสตร์แล้วเข้าไปในโรงงานอำพัน (ตามทางเข้าห้องปฏิบัติการในแผนที่ย่อ) ทำความคุ้นเคยกับข้อเท็จจริงที่ว่านักนิเวศวิทยาแทบไม่มีการป้องกันกระสุนเลย - คุณสามารถถูกฆ่าได้ด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง ดังนั้นอย่าปล่อยให้ซอมบี้ติดอาวุธเข้าใกล้ อย่ารู้สึกเสียใจกับระเบิด - จากนี้ไป พวกมันจะปรากฏค่อนข้างบ่อยในเกม หยิบผ้าพันแผลและชุดปฐมพยาบาลจากศพทั้งหมดเพราะ จะไม่มีที่ไหนให้เติมเสบียงและคุณจะไม่สามารถหลบหนีได้โดยไม่สูญเสีย - ซอมบี้จะฟื้นฟู "ประชากร" ของพวกเขาอย่างรวดเร็วในอาณาเขตของพืชและการดำน้ำตื้นและความผิดปกติเสริมสารอินทรีย์
หลังจากเข้าไปในอาณาเขตแล้วให้ไปที่รถบรรทุกบนถนน หลังจากเผชิญหน้ากับซอมบี้หลายตัวแล้ว คุณสามารถถอยไปยังอาคารที่ทรุดโทรมทางด้านซ้ายของทางเข้าได้ เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้ว ฉันแนะนำให้มองเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินที่ไม่มีหลังคา ซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของโรงงาน ผ่านมัน คุณสามารถเข้าไปในปีกของซอมบี้และสองหรือสามคนที่นั่งอยู่รอบกองไฟ ก่อนที่คุณจะออกไปในสายตาตรงไปยังกองไฟ ให้ขว้างระเบิดไปในทิศทางนั้น คุณสามารถจัดการกับ Snorks ได้จากที่นี่ - พวกมันจะโจมตีทีละตัว ดังนั้นพวกมันจะไม่ทำให้เกิดปัญหาพิเศษใดๆ ตรวจสอบบูธของสถานีไฟฟ้าย่อยที่ติดกับผนังด้านซ้าย (ดูจากถังไฟที่ซอมบี้ยืนอยู่) - มีชุดยกร่างใหม่และยารักษาโรคบางชนิด เข้าไปในอาคารแล้วลงไปดูชานชาลา - ซอมบี้สามารถพบเจอได้ และยังมี "ร้อน" ผิดปกติอีกด้วย อย่าลืมขนอาวุธที่คุณเลือกด้วยความสามารถของคุณเช่น คุณจะไม่สามารถเติมกระสุนของคุณได้ในเร็วๆ นี้