วิธีผ่านการแหกคุกระดับที่เจ็ด เกมส์ Prison Break Lockdown สำหรับ Android ตามรอยผู้สร้าง

นำลิ้นชักจากชั้นวางตรงกลาง ใต้ชั้นวางที่เราหยิบกล่องขึ้นมา หยิบโทรศัพท์ขึ้นมาหยิบกุญแจที่มุมตะแกรง

คีย์แรก

ตอนนี้เลื่อนไปทางซ้ายจะเห็นชั้นวางคลิกบนชั้นวางจนได้หนังสือกับ กุญแจรหัส, คลิกที่เก้าอี้และแม่เหล็กข้างใต้นั้น

แม่เหล็กใต้อุจจาระ

ย้ายไปนอน. ดูใกล้ๆ ข้างบันไดที่นำไปสู่ชั้นสองของเตียงมีรู (ขั้นที่สองของบันไดจากด้านบน) นำแบตเตอรีเข้าไปในรูก่อนอื่นต้องหาให้ครบ รายการ มิฉะนั้น แบตเตอรี่อาจไม่ออกมาจากรู ยกหมอนขึ้น หยิบตลับเทปไว้ข้างใต้ ดึงโน้ตที่เล็กที่สุดบนผนังออก

แบตเตอรี่ก้อนแรกในรูบันได

เลื่อนไปทางขวายิ่งขึ้นไปที่ faucet สีแดงข้างเตียง ที่เตียงด้านล่างตรงขอบที่นอน ใกล้กับผนังมีแบตเตอรี่ก้อนที่สอง

ตำแหน่งของแบตเตอรี่ก้อนที่สอง

โอ้ และนี่คือแบตเตอรี่ก้อนที่สอง

เลื่อนไปทางขวาเพื่อไปยังอ่างล้างจาน เก็บกุญแจไว้ในท่อระบายน้ำ (โปรดทราบว่าคุณต้องหยิบแม่เหล็กและท่อใต้ชั้นวางก่อนจึงจะได้กุญแจ) มีตะแกรงหักอยู่ใต้อ่างล้างจาน เอาไม้ก๊อกเข้าไปข้างใน

ตอนนี้เรามีปลั๊กแล้ว เสียบเข้าไปในรูระบายน้ำของอ่างล้างจาน ให้คลิกที่อ่างล้างจานหรือที่รูเอง คลิกที่ faucet จนกว่าน้ำในอ่างล้างจานจะเต็ม คลิกที่น้ำในอ่างแล้วหยิบกระดาษที่จะเปลี่ยนเป็นสีน้ำตาล

ระบายสีกระดาษ

ทำงานกับสินค้าคงคลังทีละขั้นตอน

1. นำกล่องปิดที่มีล็อคสองตัวแล้วเปิดด้วยกุญแจสองดอก ถอดเครื่องบันทึกเทปออกจากกล่อง

2. ตอนนี้นำและใส่ทั้งแบตเตอรี่และเทปลงในเครื่องบันทึก

เราตั้งค่าตลับใส่แบตเตอรี่และตลับหลังจากนั้นคุณสามารถถอดตลับออกได้

3. ตอนนี้ Cassette ของเราถูกตั้งค่าแล้ว นำ Cassette กับกระดาษที่เราวาดใน Sink ไปดูฟิล์มของ Cassette ที่คุณจะเห็นรหัส 915 (สุ่มรหัส)

ดูรหัสหนังสือ

4. เราป้อนรหัสที่ได้รับไปยังรหัสล็อคของหนังสือภายในหนังสือที่เราหยิบค้อนขึ้นมา ตอนนี้ที่ด้านข้างของเตียงทุบด้วยค้อนแล้วเจาะรูผ่านระดับแรก

ในเกม Prison Break ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องสร้างตัวละครของตนเองล่วงหน้า หากคุณไม่เคยทำเช่นนี้มาก่อน ขอแนะนำให้ทำความคุ้นเคยกับส่วน "การแข่งขัน" ก่อนเริ่มกระบวนการ มีกิจกรรมที่สนุกสนานและตลกมากมายในการผจญภัยครั้งนี้ เช่น เมื่อคุณเล่นลูกเต๋าและห่วงกุญแจ คุณควรไปที่ตะแกรง คุณจะสามารถฟังการเยาะเย้ยของเพื่อนบ้านของคุณ จากเรือนจำ" นั้นไม่ง่ายเลย เนื่องจากตัวเกมเองมีความลับจำนวนมากที่ผู้ใช้จำนวนมากทำให้งง

โอนพระเครื่อง

ตอนนี้คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับช่วงเวลาที่ยากที่สุดและศึกษาข้อพระคัมภีร์ Jailbreak เป็นเกมหลายระดับ เราจะดูขั้นตอนที่สับสนที่สุด เราจะพยายามอธิบายแต่ละระดับและเนื้อเรื่องโดยละเอียด เพื่อที่คุณจะไม่มีปัญหาในอนาคต ขั้นแรกเรียกว่า "โอนพระเครื่อง" คุณได้รับอิสรภาพ และมุมมองที่ไม่อาจลืมเลือนได้เปิดออกต่อหน้าคุณ ตอนนี้คุณสามารถทำเกือบทุกอย่างที่คุณต้องการ โดยวิธีการในเกมนี้งานที่นักพัฒนาให้มานั้นไม่สร้างความรำคาญอย่างสมบูรณ์ตามลำดับและเนื้อเรื่องจะไม่ทำให้เกิดปัญหา Prison Break ยังให้คุณสำรวจสถานที่และโลกของเกม นี่เป็นกระบวนการที่น่าสนใจไม่น้อยไปกว่าการเอาชนะโครงเรื่องหลัก

การเคลื่อนไหวของอัศวิน

ต่อไปเรามาดูกันว่าจะดำเนินเนื้อเรื่องต่ออย่างไร "Prison Break" เปิดความท้าทายใหม่ให้กับคุณ ก่อนอื่น คุณควรไปที่ Wayon Abbey และคุณจะพบ Joffy ที่นั่น ตัวละครนี้ตั้งอยู่บนชั้นสองของอาคาร งานของคุณคือการมอบเครื่องรางพิเศษให้กับบุคคลนั้น หลังจากนั้นคุณจะได้รับเสบียงและม้า

ตามรอยผู้สร้าง

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญทันทีว่าปัญหาบางอย่างรอคุณอยู่ในระหว่างเกมซึ่งเนื้อเรื่องจะช่วยแก้ไข "Jailbreak" เป็นโปรเจ็กต์ที่ผู้พัฒนาสร้างความสับสนให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน และหากคุณทำการกระทำทั้งหมดที่ไม่เป็นไปตามสคริปต์ คุณจะต้องเอาชนะอุปสรรคเป็นเวลานาน

คุณติดคุกและไม่สมควรได้รับมาก คุณถูกจำคุกในคดีฆาตกรรมที่คุณไม่ได้กระทำ จะทำอย่างไร? เราต้องออกไป พยายามหาโอกาสอิสระให้น้อยที่สุด เพื่อให้คุณยังคงหลบหนีได้ โปรดดูคำแนะนำ มี 9 ระดับในเกม และเราจะอธิบายแต่ละระดับโดยละเอียดเพื่อประโยชน์ของคุณเอง

ระดับที่ 1:

เราคลิกที่ภาพกับหญิงสาวที่แขวนอยู่บนเตียง เราเห็นรหัส 3041 ตอนนี้เราคลิกที่ตารางซึ่งอยู่ทางขวา มีกล่องอยู่บนโต๊ะ มองดู แล้วป้อนคำใบ้จากภาพ ไม่ชัดเจนว่าทำไมมีช้อน เราหยิบ อีกครั้งเราดูภาพกับหญิงสาวที่อยู่เหนือเตียง เด็กผู้หญิงคนนั้นบอกเป็นนัยว่าเราต้องใช้ช้อนขูดเธอ และเราก็ทำเช่นนั้น เราเห็นกำแพงอิฐ เราคว้าอิฐจากที่นั่น บนผนังด้านขวาเหนืออ่างล้างหน้ามีกระจก สลับไปที่มันแล้วทุบด้วยอิฐ เราเอาเศษ ทีนี้มาทำลายทรัพย์สินกัน เราสลับไปที่เตียงแล้วตัดปลอกหมอนเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย เราเห็นกุญแจ คว้าและวิ่งไปข้างหน้าสู่อิสรภาพ เปิดประตูแรกด้วยกุญแจ ผ่านระดับแล้ว

ระดับที่ 2:

เรามองไปที่โต๊ะที่มีสีเหลือง โคมไฟตั้งโต๊ะ. ที่นั่นเราพบกระดานประหลาดที่มีรอยบาก โปรดทราบว่ามีถ้วยเหล็กพลิกคว่ำอยู่ใกล้โคมไฟสีเหลือง นี่คือสิ่งที่เราสนใจ เราคลิกที่มัน เราเห็นตัวอักษรภาษาอังกฤษ มีบางอย่างไม่สะอาดที่นี่ เราวางกระดานลงบนตัวอักษร ตอนนี้คุณเห็นวิธีซ่อนรหัสผ่านจากเราที่ยุ่งยากแล้ว แต่ไม่พบที่นั่น เราจำรหัสผ่าน: VPZL บนโต๊ะเราเห็นกล่องดำสี่เหลี่ยม เราเปลี่ยนไปใช้และป้อนรหัสผ่านที่เราเพิ่งคำนวณ เราเปิด เราเอาบุหรี่ที่ล้ำค่าที่สุดไป เราแหย่ที่โคมไฟ และแน่นอน เราเห็นตัวเลขใหม่ที่ไม่สามารถเข้าใจได้อีกครั้ง: 4822 เราออกจากมุมมองตารางและคลิกที่กล่องไม้ซึ่งอยู่ทางด้านขวา ระหว่างอ่างล้างหน้าและโต๊ะข้างเตียง เราป้อนรหัส เราเห็นไม้กางเขนแหลมคม แต่คุณเดาว่าเราจะเอาเชือกรองเท้าออกจากพวกมัน ตอนนี้เราเปลี่ยนไปเป็นนักโทษ สงสารเขา และให้บุหรี่แก่เขา เขาให้หลัก กีตาร์โดดเด่นท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่มืดมน มาลองดูกัน นำหินก้อนหนึ่งมาใกล้กำแพงที่หงายขึ้น ด้านขวาเหนือโต๊ะข้างเตียงมีตะแกรงปูด้วยกระจก ลองดูที่เธอ เราทุบกระจกด้วยหิน ตอนนี้เรามาแสดงจินตนาการและผูกคลิปหนีบกระดาษด้วยเชือกผูกรองเท้า ทีนี้ลองโยน "คันเบ็ด" และรับคีม เราไปเล่นกีตาร์และทำสิ่งเลวร้าย: เราดึงสายออกจากกีตาร์ด้วยความช่วยเหลือของคีม เราไปที่ประตูห้องขังและตัดเหล็กเส้นด้วยเชือกด้วยปาฏิหาริย์ ยินดีด้วย คุณได้ไปต่อแล้ว

ระดับที่ 3:

เราเปลี่ยนเป็นชั้นวางพร้อมกล่องซึ่งแขวนอยู่ที่ด้านบนซ้าย เราใช้เหล็กไขจุก บางทีเราจะเปิดไวน์? เราเปลี่ยนเป็นโต๊ะขนาดใหญ่ทางด้านซ้าย มีขวดไวน์อยู่ที่นั่น คุณรู้ว่าต้องทำอะไร เราได้ไม้ก๊อกและกระดาษแผ่นหนึ่งพร้อมรหัส คุณเคยเห็นกล่องเดียวกันบนหิ้งหรือไม่? ไปข้างหน้าที่นั่น เปิดกล่องด้วยคำใบ้ เราใช้วาล์ว เราสลับไปที่อ่างล้างจานซึ่งอยู่ทางขวา เราขันวาล์วแล้วเสียบรูในอ่างล้างจานด้วยจุกไม้ก๊อก ได้สิ เรามาเปิดน้ำกัน เรามองกระจกเหนืออ่างล้างหน้า มีคนเขียนรหัสผ่าน (1287) เราดูที่โต๊ะคือกล่องไม้ที่มีรหัสล็อค เราป้อนรหัสผ่าน เราใช้เหรียญ เราเปลี่ยนเป็นชั้นวางที่แขวนอยู่เหนือโต๊ะ เราโยนเหรียญลงในคอลัมน์ ลองมาเป็นส่วนหนึ่งจากคอลัมน์กัน เปลี่ยนไปนอนดูรองเท้าผ้าใบสีฟ้า เราเอาเชือกผูกรองเท้าอีกครั้ง แล้วคนแบบไหนล่ะ? ห้ามหยิบรองเท้า มันเลยขโมยเชือกผูกรองเท้า เราเชื่อมต่อส่วนจากคอลัมน์ด้วยเชือกผูกรองเท้า มีรูเล็ก ๆ อยู่ที่พื้น ให้เราใส่อุปกรณ์ของเราเข้าไป ได้กุญแจแล้ว ออกไปได้แล้ว

ระดับที่ 4:

ด้านหลังเตียงมีตู้เสื้อผ้าไม้ขนาดใหญ่ คลิ๊กเข้าไป เราเห็นรหัส 3427 มีโต๊ะอยู่ด้านซ้ายมือ และบนกล่องไม้เราป้อนรหัสที่พบ เราใช้ไม้ตีแมลงวัน เราคลิกที่เก้าอี้แล้วตีอย่างแรงด้วยไม้ตีแมลงวัน เรานำศพแมลงวันทรมานที่จับจากประตูซึ่งวางอยู่บนเก้าอี้ เราคลิกที่เตียงที่นั่นเราเห็นเว็บ เรามอบซากแมลงที่โชคร้ายให้กับแมงมุมที่หิวโหยเราเอากาวและโดนัท เราคลิกที่โต๊ะและมอบโดนัทให้นกแก้วนำกรงออกจากนกแก้วที่หลอกลวง เราเปลี่ยนเป็นตู้ทาจารบีด้วยกาวแล้วติดที่จับประตู เราเปิดตู้และวางกรงนกแก้วไว้ที่นั่น คลิกที่กรงแล้วหยิบกุญแจ เราเปิดประตูด้วยกุญแจและสัมผัสถึงอิสรภาพที่ใกล้เข้ามา

ระดับ 5:

เราเข้าใกล้อ่างล้างหน้าแล้วดึงท่อออกจากที่นั่น ชั้นวางแขวนอยู่เหนือโต๊ะ เราขโมยรูปหมีจากที่นั่น เราวางภาพวาดไว้บนโต๊ะซึ่งอยู่ใต้ชั้นวาง มีเก้าอี้อยู่กลางห้องสลับไปมาเอาหินไป มีแจกันอยู่ใต้อ่างล้างจานซึ่งเราจะทุบด้วยหิน เราใช้มีด อีกครั้ง มองใต้เก้าอี้แล้วเปิดกล่องด้วยมีด ที่นั่นเราเห็นเครื่องเล่นเทปคาสเซ็ทพร้อมหูฟัง เพื่อไม่ให้นักโทษอีกคนเบื่อเราจะมอบผู้เล่นให้เขา ในทางกลับกันเขาให้คะแนนเรา จำภาพกับหมีได้ไหม? เราเล็งแว่นตาไปที่มัน มันจุดไฟ เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยมาที่การกระทำนี้ เราตีหัวเขาด้วยท่อ เราออกจากห้องขังอย่างปลอดภัยและไม่ต้องรับโทษ

ระดับที่ 6:

ฟังดูน่าขยะแขยงแค่ไหน เราก็ไปเข้าห้องน้ำ เปิดฝาแล้วหยิบแปรงสีฟันออกจากที่นั่น เราเปลี่ยนไปใช้ชั้นวางและเช็ดคราบด้วยแปรงอย่างระมัดระวัง มีรหัสผ่านอยู่เบื้องหลังชั้นของสิ่งสกปรก จำไว้ เราเข้าใกล้โต๊ะและเปิดกล่องไม้ด้วยรหัสผ่าน แปลกแต่มีส่วนจากถังระบายน้ำเราถอดออก แน่นอนวางชิ้นส่วนไว้และระบายน้ำออกจากห้องน้ำ โอ้ ปาฏิหาริย์ ที่นั่นเราพบคีม ไปที่โต๊ะและถอดมีดโกนเราต้องการใบมีด เราเข้าหาเตียงแล้วฉีกหมอนด้วยใบมีด เราจะพบหลุมที่นั่น ตอนนี้ขอเสียบอ่างล้างจาน เราเปิดน้ำ ไม่ชัดเจนว่าทำไมยามตก เป็นลมใช่มั้ย? เราเข้าใกล้เตียงถอดที่นอนแล้วใช้คีมดึงลวด เราเข้าใกล้ประตูและใช้ลวดเพื่อรับกุญแจ ด้วยจิตวิญญาณที่สงบ เราเปิดประตูและออกไป

ระดับ 7:

แน่นอน ไปที่โต๊ะกันก่อน จากนั้นเราจะใช้ไม้บรรทัดโลหะและแม้แต่ตู้ปลาทั้งหมดที่มีปลา เราสลับไปที่ชั้นล่างของเตียง ย้ายที่นอนกันอีกแล้ว เราใช้ปลั๊กสำหรับอ่างล้างจาน ชัดเจนว่าต้องทำอะไรที่นี่ - เราเสียบอ่างล้างจาน เราเริ่มต้นน้ำและโยนปลาที่โชคร้ายจากตู้ปลาลงในอ่าง ด้านหลังเตียงเป็นช่องให้เทน้ำจากตู้ปลาลงไป ดินสอปรากฏขึ้น ไปที่โต๊ะกันเถอะ เราเห็นนิตยสารน่าสนใจชื่อแม็กซิม ไม่ คุณไม่ได้เดา เราวาดแผ่นเปล่าด้วยดินสอ ไม่ใช่นิตยสาร เราเห็นรหัส 4311 ใต้ตารางมีกล่องที่คุ้นเคยซึ่งมีรหัสล็อคอยู่ คุณรู้ว่าต้องทำอะไร เรานำชิ้นส่วน ตอนนี้เรากำลังจะทุบเตียงให้แตก: เราจะกัดลวดด้วยคีมตัดลวด เราปรับปรุงไม้บรรทัดให้ทันสมัยด้วยเครื่องตัดลวดและทำไฟล์ออกมา เราไปเข้าห้องน้ำแล้วหยิบเศษผ้าจากที่นั่นซึ่งวางอยู่ใกล้กระดาษชำระ ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย เราห่อไฟล์ด้วยผ้าขี้ริ้วและแก้ไขด้วยลวด เรากำลังมองเห็นหนทางสู่อิสรภาพ

ระดับ 8:

ตามศีลเราไปที่โต๊ะซึ่งอยู่ทางซ้าย เราต้องการมีด เราจะเอาไป เรามองใต้เตียงแล้วหยิบถังโลหะ มีไม้แขวนเสื้อแขวนข้างเตียง เราใช้ผ้าขี้ริ้ว เราดูที่ชั้นล่างของเตียงแล้วตัดกล่องด้วยมีด ที่นั่นเราพบตุ๊กตาสุนัขที่น่ารัก เรายังเอาขวดน้ำจากเตียง มีหิ้งอยู่ด้านบนซ้ายเราดูและเห็นหุ่นต่างๆกับสัตว์ต่างๆ เราจะคืนสุนัขให้กับครอบครัว ตอนนี้จัดเรียงสัตว์จากน้อยไปมากโดยเริ่มจากมากที่สุด สัตว์ร้ายตัวใหญ่. ปรากฎว่าสิงโต สุนัข เมอร์มีนและกระต่าย แคชเปิดขึ้นและจากนั้นเราจะจับคู่ เราคลิกที่เก้าอี้ทางด้านซ้ายที่มุมห้อง เราวางถังลงบนอุปกรณ์ซึ่งตั้งอยู่บนเก้าอี้ เทน้ำลงในถังแล้วจุดไฟให้กับอุปกรณ์ด้วยไม้ขีด น้ำเดือดและเราแช่ผ้าขี้ริ้วไว้ เราไปที่โต๊ะมีถ้วยสีดำเทน้ำต้มลงไปดูเหมือนว่ามันจะเปลี่ยนรูปแบบภายใต้อิทธิพลของอุณหภูมิสูง เราเห็นรหัส: 2771 บนโต๊ะข้างเตียงมีกล่องไม้ที่มีรหัสล็อคอีกครั้ง เปิดออก หยิบกุญแจออกมา แล้ววิ่งออกจากห้องขังนี้

ระดับที่ 9:

ด้านซ้ายเป็นตู้โลหะ ประตูแต่ละบานมีการ์ด แต่มีเพียงประตูเดียวเท่านั้นที่ไม่มีการ์ด มาเปิดกันเลย เรานำแท่งโลหะออกจากที่นั่น เราดูพื้นที่ว่างด้านหลังตู้ มีสองหลุมที่นั่น เราเลือกทรายจากที่นั่นด้วยแท่งโลหะ เราใช้กระดาษด้วยคำใบ้ มีแผนที่วาดไว้ คุณรู้ว่าต้องทำอย่างไร การ์ดบนกล่องควรจัดเรียงตามลำดับต่อไปนี้: หัวใจ, โพดำ, ไม้กอล์ฟ, เพชร ตอนนี้คุณสามารถดูรหัสผ่าน: 7399 บนโต๊ะมีกล่องไม้ที่มีรหัสล็อคซึ่งน่าเบื่อตั้งแต่เริ่มต้นระดับแรกแล้ว เราเปิดมันและพบเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง - ค้อน เรามองใต้โต๊ะ โต๊ะข้างเตียงตอกตะปูเข้าตา ใช้ค้อนดึงเล็บออก หยิบค้อนและไม้ค้ำยัน เราหันความสนใจไปที่เตียง เราหยิบภาพวาด BelAZ ขึ้นมา ใช้ค้อนและไม้ค้ำยัน เราเคาะกำแพงที่อยู่ด้านหลังภาพวาดออก ไชโย ในที่สุด พวกเราก็เป็นอิสระจริงๆ เหมือนนกบนท้องฟ้า เกมเสร็จแล้ว

คุณจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากก่อนที่จะสามารถเอาชนะระดับต่อไปได้ คุณจะต้องค้นหาคำตอบในปริศนาตรรกะต่างๆ จำสมการทางคณิตศาสตร์ ตัวเลขทางเรขาคณิตและสิ่งที่เป็นประโยชน์อีกมากมายจากหลักสูตรของโรงเรียน แต่ไม่เพียงเท่านั้น! ในความพยายามที่จะเปิดประตูที่รัก คุณจะเขย่าและบิดสมาร์ทโฟน / แท็บเล็ต Android ของคุณ เป่าไมโครโฟน ฯลฯ ในการเดินทางผ่านห้องต่างๆ คุณจะพบกับเกมอาร์เคด "คลาสสิก" ที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและแม่นยำจากเกมเมอร์

ดังนั้น เตรียมพร้อมที่จะเครียดเซลล์สีเทาของคุณ ใช้ความสามารถอันน่าทึ่งของนักสืบ นักวิทยาศาสตร์ และสุดขีด! และถ้าคุณติดอยู่ที่ใดที่หนึ่ง คุณสามารถดูคำแนะนำด้านล่างในหน้านี้ได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเปิดประตูได้!

ระดับ 1

คุณเพียงแค่ต้องคลิกที่ประตู - มันจะเปิดขึ้น

ระดับ 2

คลิกที่หน้าต่างแล้วลากขึ้น

ระดับ 3

ไปดูพื้นกันไหม? คุณเห็นอะไร? ถูกต้องครับ บอร์ด จึงต้องย้ายหนึ่งในนั้น คุณจะเห็นปุ่ม คลิกเพื่อเปิดหน้าต่าง

ระดับ 4

ให้ความสนใจกับพื้นอีกครั้งแล้วขยับกระดานนอนอยู่ตรงนั้น เขย่าอุปกรณ์ของคุณ ปุ่มสีแดงควรปรากฏขึ้น กดมันและเปิดประตูของคุณ

ระดับ 5

นี่คืองานแรก - อ่านมัน คุณต้องมีเวลาขับผีทั้งหมดเข้าไปในฟักทอง ทำมันก่อนที่เวลาจะหมด

ระดับ 6

ดูแอ่งน้ำ. ตัวเลข 915 สะท้อนอยู่ที่นั่น นี่คือรหัส ป้อน

ระดับ 7

เพียงแค่เขย่าอุปกรณ์ของคุณแล้วตัวเลขก็จะตกลงมา

ระดับ 8

กุญแจอยู่บนกระดาน นี่คือ A = 05 ที่มุมล่าง เราอ่านสูตร FDB ต่อไปนี้ การถอดรหัสมีดังนี้: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6 ตอนนี้คุณต้องป้อน - 10 8 6 .

ระดับ 9

กุญแจอยู่บนพื้น หยิบมันขึ้นมาแล้วลองพังประตูกับมัน คลิกมันอีกครั้ง

ระดับ 10

เราอ่านงานต่อไป คุณต้องรวมค้อนทั้งหมดเข้าด้วยกันในระยะเวลาที่จำกัด

ระดับ 11

จัดเรียงสามเหลี่ยมสี่รูปตามลำดับที่แสดงในภาพ - ดูด้านบน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องหมุนพวกมัน

ระดับ 12

เขย่าเครื่อง กุญแจจะปรากฏในลิ้นชัก ตอนนี้คุณสามารถเปิดล็อคได้อย่างอิสระ

ระดับ 13

ตอนนี้สำหรับปัญหาคณิตศาสตร์ คุณต้องเปลี่ยนเครื่องหมาย "x", "+" และ "-" เราเตือนว่าตัวเลขเป็นแบบสุ่ม ดังนั้นคำตอบสำหรับผู้เล่นแต่ละคนจะแตกต่างกัน

ระดับ 14

เพื่อให้ได้ภาพที่ถูกต้อง ให้ประกอบตัวต่อ

ระดับ 15

คำแนะนำ: แตะที่บล็อคของลูกบาศก์สีเดียวกันเพื่อทำลายพวกมันและรับ 1,500 คะแนน แต่อย่าลืมดูเวลา ทำแบบฝึกหัดแบบสุ่มด้วยห้านิ้ว

ระดับ 16

เพื่อความสะดวก คุณจะต้องวางโทรศัพท์ (หรือแท็บเล็ต) ไว้บนโต๊ะ จากนั้นหมุนช้าๆ จนกระทั่งถึงตำแหน่งแนวนอน และจุดสีเขียว 4 จุดปรากฏขึ้นทันที

ระดับ 17

ในระดับนี้ คุณต้องคลิกที่จุดที่อยู่ถัดจากประตู สมบูรณ์? ตอนนี้คุณต้องกำหนดตำแหน่งของตำแหน่งของตัวเลข เริ่มคลิกที่ช่องสี่เหลี่ยมตามลำดับตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9

ระดับ 18

ข้างหน้าคุณคือนาฬิกาขนาดใหญ่ และถัดจากนั้นคือสี่เหลี่ยมที่บอกเวลาที่แน่นอน คุณต้องวางไว้บนนาฬิกาใหญ่ เมื่อเวลาตรงกัน ให้คลิกที่ช่องสี่เหลี่ยมที่เกี่ยวข้อง ทำเช่นนี้ตลอดชั่วโมง

ระดับ 19

ที่นี่คุณจะต้องมีความรู้ระดับประถมศึกษา คุณเห็นสัตว์ต่าง ๆ และกรงพิเศษพร้อมธง วางสัตว์ทั้งหมดไว้ในกรงอย่างถูกต้อง ช้าง = ไทย แพนด้า = จีน จิงโจ้ = ออสเตรเลีย งู = อินเดีย

ระดับ 20

ยิงฟักทองทั้งหมด คลิกที่ฟักทองแต่ละลูกแล้วกดปุ่มยิง

ระดับ 21

มีฟักทองอยู่บนพื้น คลิกที่มันและปล่อยผีทั้งหมด รีบจับพวกมันให้หมดก่อนที่พวกมันจะวิ่งหนี

ระดับ 22

คำใบ้ที่ประตูหมายความว่าคุณต้องกด "ระดับเสียง" จนกว่าประตูจะเปิด

ชั้น 23

ลูกศรสีเขียวบนเข็มทิศอันเป็นผลมาจากการกระทำของคุณ ควรชี้ไปที่กากบาทที่อยู่ถัดจากรูปภาพ

ระดับ 24

ขับลูกบอลเข้าไปในรูที่มีหมายเลข (ทำตามลำดับ) โดยค่อยๆ เอียงอุปกรณ์

ระดับ 25

เป้าหมายของระดับนี้คือการเชื่อมต่อจุดและรับ 320 คะแนน อย่ารีบเร่ง เชื่อมต่ออย่างระมัดระวัง มีเวลาเหลือเฟือ

ระดับ 26

หากคุณดึงเชือกห้องที่ซ่อนอยู่จะเปิดขึ้นและในนั้น - แอปเปิ้ลและกล้วย ดูอย่างระมัดระวัง. อะไรอยู่ข้างหน้าคุณ? ผลไม้ 2 ชิ้น ตุ๊กตายิ้ม 1 ชิ้น และกระดุม 3 ชิ้นที่ประตู ตอนนี้เราต้องเลือกอัลกอริธึมที่เหมาะสม เรากดปุ่ม: apple (2 ครั้ง), ยิ้ม (1 ครั้ง) และนาฬิกา (3 ครั้ง)

ระดับ 27

ดึงเชือกลงและลูกบอลจะสามารถเข้าประตูได้ ทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งจนกว่าคุณจะพังประตู

ระดับ 28

ให้อาหารลิงกอริลลากล้วย พวกเขาอยู่ที่ด้านบน - ในที่ซ่อนบนเพดาน

ระดับ 29

นี่คือการรวมกันอย่างง่าย - 1, 4 และ 5 ปุ่ม แล้วดอกไม้ทั้งหมดก็จะบานสะพรั่ง

ระดับ 30

เราล้างหน้าจอของคุณจากเว็บที่น่ากลัวนี้ ในการทำสิ่งนี้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การวางอุปกรณ์มือถือของคุณบนโต๊ะและทำความสะอาดด้วยนิ้วหลายนิ้วพร้อมกันนั้นดีกว่า

ระดับ 31

ในระดับนี้ เราจะปรับน้ำหนักให้เท่ากัน และปุ่มด้านล่างจะช่วยเราได้ นี่คือสามวิธีสำหรับคุณ:
- แอปเปิ้ล 3 ครั้ง นาฬิกา 1 ครั้ง ยิ้ม 1 ครั้ง
- แอปเปิ้ล 1 ครั้ง, นาฬิกา 2 ครั้ง, ยิ้ม 1 ครั้ง
- แอปเปิ้ล 1 ครั้ง ยิ้ม 2 ครั้ง
อย่างไรก็ตาม คุณอาจพบชุดค่าผสมของคุณเอง ยินดีต้อนรับ!

ระดับ 32

คุณจะต้องคลิกที่สี่เหลี่ยมประตูจนกว่าคุณจะได้รับสัญลักษณ์ค้อน

ระดับ 33

เห็นมีดบนกำแพงไหม? นำมันและตัด "X" จากบนลงล่าง

ระดับ 34

กดที่หินที่ประตูค้างไว้จนกว่าจุดสีเขียว 3 จุดจะสว่างขึ้นตามลำดับเหนือประตู

ระดับ 35

วางลูกลงในหลุมอย่างถูกต้อง

ระดับ 36

ก่อนอื่นเราได้ลูกบอลสีเหลืองสามลูก เราโอนลูกบอลไปที่คลังและตอนนี้เอียงโทรศัพท์ (แท็บเล็ต) ไปทางขวาเพื่อให้ลูกบอลเคลื่อนที่เข้าไปในรูกลม ต่อไปเราต้องกำหนดลูกบอลในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนซึ่งจะตกลงมา แต่เราจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งของอุปกรณ์จนกว่าประตูจะเปิด

ระดับ 37

ใส่สัญลักษณ์เดียวกันตรงข้ามกัน

ระดับ 38

ลูกศรจะแสดงลำดับการเลือกรายการที่ถูกต้อง เรือ คน บ้าน เมฆ

ระดับ 39

ดึงเชือกแล้วกระดานจะปรากฏขึ้น มันแสดงลูกศร - สามขึ้น สองลง เช่นเดียวกับสัญลักษณ์ของเสียง (ระดับเสียง) กดปุ่มปรับระดับเสียงบนอุปกรณ์: ขึ้นสามครั้ง, ลงสองครั้ง

ระดับ 40

ทุกอย่างง่ายที่นี่ เราล้างหน้าจอออกจากใบไม้ค้นหาปุ่มและคลิกที่ปุ่ม

ระดับ 41

มาตัดแผนที่และหาโน้ตดนตรีกันเถอะ ตอนนี้คลิกที่กลองในลำดับที่แน่นอน ลำดับของวงล้อจากซ้ายไปขวาคือ: รีลที่ 2 โดน 3x, รีลที่ 4 โดน 1x, รีลที่ 1 โดน 2x, รีลที่ 3 โดน 1x และรีลที่ 1 โดน 1x

ระดับ 42

คุณต้องตั้งเวลาบนนาฬิกาประตูใหญ่ เหมือนกับในสมาร์ทโฟน/แท็บเล็ตของคุณทุกประการ

ระดับ 43

และตอนนี้ เรามาคำนวณความแตกต่างระหว่างรูปภาพที่แสดงทางด้านซ้ายและด้านขวาของประตูกัน: บน = 2, ล่าง = 3 ลองพิมพ์ตัวเลขเหล่านี้ทางด้านซ้ายของประตูแล้วกดปุ่มทางด้านขวา

ระดับ 44

เราจะเอาใบไม้และดอกที่มีสีต่างกันมาปรากฏอยู่ตรงหน้าเรา จำเป็นต้องกดปุ่มที่อยู่รอบๆ เตียงดอกไม้หลายๆ ครั้งเท่าที่จะพบสีหนึ่งหรือสีอื่นบนทุ่ง เหลือง แดง เขียว ครั้งเดียว น้ำเงิน 3 ครั้ง

ระดับ 45

ที่นี่เช่นเดียวกับใน เกมฟรุ๊ตนินจาให้ตัดท่อนไม้แต่อย่าแตะต้องเฟือง

ชั้น 46

มาจำภูมิศาสตร์กันเถอะ! เราเปิดแผนที่แล้ว ชิ้นส่วนต่างๆ จะถูกสับเปลี่ยน ต้องวางอย่างถูกต้องและเราจะนำชิ้นส่วนที่หายไปจากโลก

ระดับ 47

เพียงแค่เลือกสี่เหลี่ยมทั้งหมด

ระดับ 48

คำนวณอย่างระมัดระวังว่าแต่ละเกียร์หมุนไปเท่าใด จากนั้นป้อนจำนวนรอบ: แดง 3 เหลือง 3 น้ำเงิน 4 เขียว 4

ระดับ 49

คลิกที่คบเพลิงและคำใบ้จะปรากฏขึ้นที่ประตู ตอนนี้ถึงเวลาตีกลองอีกครั้ง เราดูที่คำใบ้: กลองซ้าย - สองครั้ง, กลางหนึ่ง - สามครั้ง, กลองขวา - หนึ่งครั้ง

ระดับ 50

ค้นหากระดานที่ตั้งอยู่บนพื้น และตอนนี้คุณต้องจับมันให้ได้ แต่หลีกเลี่ยงดวงดาว