āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļāļ‡ Skyrim āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim v5e āļ. āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļļāļāļ•āļąāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļœāđˆāļēāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āļĄāđ‡āļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ§āļĄāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāđ‡āļ­āļ” "Become High King of Skyrim" āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Skyrim āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ

āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡:
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŦāļĩāļšāļžāđˆāļ­āļ„āđ‰āļē
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ: āļžāļīāļŠāļīāļ•āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļ„āļĢāļšāļŠāļļāļ”
- āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āđāļāđ‰āđ„āļ‚ AI āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāđ‰āļ§
- āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ 30/60 āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ 20/40
- āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ” "āđ€āļ›āđ‡āļ™ Thane āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”"
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ Jagged Crown
- Surgus āļ–āļđāļāļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Solitude Prison āđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĄ Jagged Crown āļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļēāļ–āļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡ Highreach
- Ulfric āđāļĨāļ° Elisif āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ
- āļĨāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
- āļāļđāđ‰āļ„āļ·āļ™āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĨāļš
- āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡ AI
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļžāļš Jarls āđƒāļ™ Blue Palace āđāļĨāđ‰āļ§
- āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāļ—āļēāļŠāđāļĨāļ°āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐ
- āļĨāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļš Ulfric/Elisif āđāļĨāļ°āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ­āļ­āļ
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ—āļđāļ• Aldmeri Dominion āļ„āļ§āļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§
- āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "High King" āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ
- āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ "āļāļąāļ›āļ•āļąāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļĢāļēāļŠāļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļāļĐāđŒ" āđ€āļ›āđ‡āļ™ "Huscarl"
- āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļ āļĄāđ€āļŦāļŠāļĩ āđāļĨāļ° jarl AI
- āļĨāļšāđ„āļŪāļĢāļīāļŠāđāļĨāđ‰āļ§
- āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Solitude
- āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļēāļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ§āļīāļ™āļ”āđŒāđ€āļŪāļĨāđŒāļĄ
- āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Highreach āļˆāļēāļ Skyrim
- āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ AI
- āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™ (āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒ) āđ€āļ›āđ‡āļ™ "āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ" āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āđ„āļ§āđ‰āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē”
- āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļēāļ‡ āđ„āļĄāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāđ€āļžāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™
- āļĨāļšāļĨāđ‰āļēāļ‡āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡

āļšāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™:
āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "Dragon Slayer" āđāļĨāđ‰āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒ (āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆ Surgus)

āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°:
1. NPC āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ„āļļāļ Solitude āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļŠāļŒāļ†āļēāļ• Atar āļāļīāļ™āļ­āļĒāļđāđˆ... āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ„āļ·āļ­ Surgus the Black āđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĄāļ‡āļāļļāļŽāļŦāļĒāļąāļāļŠāļģāļĢāļ­āļ‡ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āđ€āļāļĩāļĒāļˆāļ„āļĢāđ‰āļēāļ™/āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļēāļ‡) āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ NPC āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāđƒāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Surgus āđāļĨāļ°āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļē 1,500 āļ—āļ­āļ‡

2. High King (āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ)
āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŠāļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļąāļāļ—āļēāļĒāļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ–āļđāļāļˆāļąāļšāļāļļāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ„āļģāļ™āļąāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĢāļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“ āļĄāļ­āļšāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ†āđˆāļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰

> āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒ NPC āļ„āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰

āļ. āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™ Blue Palace āđƒāļ™ Solitude

āļŠāļˆāđŠāļ§āļ•
- āđ€āļāđ‡āļšāļ āļēāļĐāļĩ
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŦāļĒāđˆāļēāđ„āļ”āđ‰
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāđˆāļ‡āļ™āļēāļ§āļīāļāđ‚āļĒāļ˜āļīāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļĩāļĒāļ Jarls āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄāđƒāļ™ Blue Palace (Jarls āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ‚āļ”āļĒ mod āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™)

āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļķāļāļĐāļē
- āļŠāļ­āļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļ (āļ§āļąāļ™āļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡)
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ "āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļ§āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē?" (āđ€āļ„āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ NPC

āļ­āļĄāļ•āļ°/āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ) āđāļĨāļ° "(āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒ)" (āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ†āđˆāļē)

āļˆāļ­āļĄāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒ
- āļĄāļĩāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĒāļēāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļ™āļīāļ”

āļŪāļąāļŠāļ„āļēāļĢāđŒāļĨ
- āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļŦāļēāļĢ

āļŠāđˆāļēāļ‡āļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļŦāļĨāļ§āļ‡
- āļ‚āļēāļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ

āļ‚. āļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļāļĐāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĢāļ°āļĄāļŦāļēāļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒ

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāļĄāļēāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰
āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰
āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ” āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļ—āļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ™āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ­āļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ„āļ”āđ‰
Perks āļĢāļēāļ„āļē 1,000-2,000 āļ—āļ­āļ‡

āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐ:
One-Handed Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ 50% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
Two-Handed Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ 100% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­
Armor Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāđ€āļāļĢāļēāļ° 100%
Master Archer - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļ˜āļ™āļđ 100%
āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ - āļ āļđāļĄāļīāļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļ™ 50% āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ
āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļĄāļąāļ‡āļāļĢ - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļž 500 āļ„āļ°āđāļ™āļ™

āļ„. āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŦāļĨāļ§āļ‡

āļ—āļŦāļēāļĢ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļāļąāļ›āļ•āļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Royal Guard āđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ° 1,500 āļ—āļ­āļ‡
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļŦāļēāļĢ 5 āļ™āļēāļĒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļē 7,500 āļ—āļ­āļ‡
- āļ›āļĢāļēāļāļāļ•āļēāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
-āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āđāļĒāļāļŠāļīāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰
- āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”

āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Skyrim
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ Skyrim āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™
- āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— Gloomy āđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļ™āđƒāļ™āļĨāļēāļ™āļšāđ‰āļēāļ™

āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™ Skyrim āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ‚āļˆāļĢāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Steward
- Watcher āļ„āļ™āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāđ‰āļēāļ‡āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™ Housecarl
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļžāļīāļ—āļąāļāļĐāđŒāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™

āļ‡. āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒ NPC āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš Solitude Citizen āđ„āļ”āđ‰
āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡
āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ™āļ­āļ™āđƒāļ™āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāđ„āļŪāļŠāđ„āļ›āļĢāđŒ
āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ–āļķāļ‡ 30 āļ„āļ™

āļˆ. āļ‚āļļāļ™āļ™āļēāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāļ™āļē (āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē)

āļ˜āđ€āļ™āļĻ
- āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ§āļąāļ‡āļŠāļĩāļ™āđ‰āļģāđ€āļ‡āļīāļ™
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ˜āļēāļ™

āļžāļĢāļ°āļŠāļ§āļēāļĄāļĩ
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĄāđ€āļŦāļŠāļĩāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļžāļąāļ™āļ˜āļšāļąāļ•āļĢ"
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļļāļ“ (āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļē/āđ€āļ˜āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“)
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ Skyrim āđ€āļ‚āļē/āđ€āļ˜āļ­āļˆāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‚āļ­āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļļāđˆāļĄāđƒāļ™ Skyrim āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‚āļ­āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude
- āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļļāđˆāļĄāļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ Riften, Whiterun āļŦāļĢāļ·āļ­ Solitude
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļˆāđŠāļ§āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļ™āđ‚āļ”āļĐāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļĄāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļēāđ„āļ›āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ

āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™ Blue Palace āđ„āļ”āđ‰

āļˆāļēāļĢāđŒāļĨāļŠāđŒ
- āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ„āļĢāļŠāļąāļāļ„āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ Jarls āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āđ†
- Jarls āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰
- Jarls āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ–āļ­āļ”āļ–āļ­āļ™āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰
- Jarls āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļœāđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰
- Jarls āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļžāļšāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆ Blue Palace āļœāđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡ Steward
- āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļāļąāļš Jarls āđ€āļāđˆāļē āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļģāļˆāļąāļ”āļĄāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļ­āļ·āđˆāļ™

> āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐ NPC āļ„āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļĨāļīāļ”āļĢāļ­āļ™āđ€āļŠāļĢāļĩāļ āļēāļž
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāđ„āļ”āđ‰
-āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļļāļāļŠāļąāļ™āđ‚āļ”āļĐ

āđāļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļš
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡ Stone Hills

āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļē
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āļ„āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļ„āļ™āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰

> āļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ

āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ Thalmor Ambassador āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš Thalmor" āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ 4 āđ‚āļ‹āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāđ„āļ”āđ‰

āļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ āđ€āļ­āļāļ­āļąāļ„āļĢāļĢāļēāļŠāļ—āļđāļ•
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĻāļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāļļāļ›/āļĒāļļāļ•āļīāļŠāļ™āļ˜āļīāļŠāļąāļāļāļēāļŠāļąāļ™āļ•āļīāļ āļēāļžāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ‚āļ‹āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰

āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ
- āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆ Thalmor āļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ Whiterun, Markarth, Windhelm, Solitude āļŦāļĢāļ·āļ­ Riften āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™
- āļ—āļŦāļēāļĢ Thalmor āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ—āļļāļāļ„āļ™āļˆāļ°āļĨāļ”āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Thalmor

āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ•āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļąāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ
- āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš Thalmor āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĨāļąāļ "āļ āļđāļĄāļīāļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļđāļ•" āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ• Thalmor āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ•āļ—āļŦāļēāļĢ
- āļˆāļ°āļĄāļĩāļ—āļŦāļēāļĢāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ
- āļˆāļ°āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ•āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Thalmor āļˆāļ°āļĨāļ”āļĨāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ

āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ:

āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļš Jagged Crown: āļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ (āļ”āđ‰āļēāļ™āđƒāļ”āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡) āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļ­āļš Jagged Crown āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ āļĄāļ‡āļāļļāļŽāļ„āļ§āļĢāļ›āļĢāļēāļāļāļšāļ™āđ‚āļ•āđŠāļ°āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™ Castle Grim āļŦāļēāļāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™ āđƒāļŦāđ‰āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĢāļ­ 10 āļ§āļąāļ™ āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđāļĨāđ‰āļ§

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđƒāļŦāđ‰āļ•āļēāļĄāļŦāļē Surgus āđƒāļ™āļ„āļļāļ Solitude āđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāļĄāļ‡āļāļļāļŽāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ„āļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē

āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ 60 āļ„āļ™: āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰ NPC āļ„āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļ‡āļšāļąāļĨāļĨāļąāļ‡āļāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļ­āļšāļ„āļļāļ“āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāđƒāļˆ NPC āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļˆāđ‰āļēāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļąāļšāļˆāđ‰āļēāļ‡ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‡āļīāļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ—āļēāļ™ āļŊāļĨāļŊ

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļ‡āļāļļāļŽāđāļĨāđ‰āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Ulfric āļŦāļĢāļ·āļ­ Elisif āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰:
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļāļąāļšāļĄāđ‡āļ­āļ”āđƒāļ” āđ† āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™āļĄāđ‡āļ­āļ” "Become High King of Skyrim" āļ‚āļ­āļ‡ aysigago āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ‰āļąāļ™āļĢāļđāđ‰

āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ:
āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ LE 1.9.32.0.8

āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ›āļąāļāļŦāļē:
- āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ āđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļģāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒ āļŦāļēāļāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļāļīāļ™āđ„āļ› āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Fuz Ro D-oh āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āđˆāļēāļ™
- āļŦāļēāļāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ„āļ”āđ‰ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāđāļĨāđ‰āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ™ "set AAIsHighKing āđ€āļ›āđ‡āļ™ 1" āļ™āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡ High King āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
- "āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļ§āļ•āļēāļĒ?" āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ NPC āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĄāļ•āļ°/āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ "āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē AAKingExtra āđ€āļ›āđ‡āļ™ 0" āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš
- āļāļēāļĢāđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāļœāļđāđ‰āļ­āļ·āđˆāļ™āđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­/āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđ€āļāđˆāļē āļ‰āļąāļ™āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļāđ‰āđ„āļ‚āđ„āļ”āđ‰
- āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāđ‡āļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđ‚āļ›āļĢāļ”āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ mod āđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡
- āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļ”āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒāļœāđˆāļēāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ "setstage AAKingSkyrim 10"
- āļ‹āļđāļāļąāļŠāļĄāļĩāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļˆāļ°āļŦāļēāļĒāđ„āļ› āđāļ•āđˆāļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĢāļšāļāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ:
āļ–āļēāļĄ: āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļ§āļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āļŠāļ™āļīāļ”āđƒāļ”āđƒāļ™āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­?
āļ•āļ­āļš: āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđƒāļ™. āđƒāļŠāđ‰āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ

āļ–āļēāļĄ: āļĄāđ‡āļ­āļ” "Become High King of Skyrim" āļ‚āļ­āļ‡ aysigago āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āđ„āļĄāđˆāļ™āļ°. āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļ–āļēāļĄ: āļ‰āļąāļ™āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđāļĨāļ°āļĄāļ‡āļāļļāļŽāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āđāļĨāđ‰āļ§ āļ‰āļąāļ™āļˆāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ?
āļ•āļ­āļš: āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Ulfric āļŦāļĢāļ·āļ­ Elisif

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ:
āļ‰āļąāļ™āļ‚āļ­āđ‚āļ—āļĐāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļ‰āļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡
āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđƒāļ”āđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ€āļŦāđ‡āļ™ āļ‰āļąāļ™āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡
āļŠāļ–āļēāļ™āļ° mod āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™: āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™

āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡:(āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāđˆāļēāļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ mod)

āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļˆāļēāļ Google Drive
āđƒāļ™āđ„āļŸāļĨāđŒāđ€āļāđ‡āļšāļ–āļēāļ§āļĢāđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļēāļāđ‚āļŸāļĨāđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ Data āļĄāļēāļ§āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āđ‚āļŸāļĨāđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ Data āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ mod āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™

āļāļēāļĢāļāļģāļˆāļąāļ”:
āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ mod āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļĨāļšāđ„āļŸāļĨāđŒ mod āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ‚āļŸāļĨāđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ Data

āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļŦāđˆāļ‡ SKYRIM

āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Surgus āđƒāļ™ Markarth Ant Hill

āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ§āđˆāļēāđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āđāļ•āđˆāļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđāļĨāđ‰āļ§āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Surgus

āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡:

1. āļĄāļĩ 50,000 āļ—āļ­āļ‡

2. āļ‚āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 20 āļ„āļ™

3. āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļ” āđ† āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰:

āļ†āđˆāļēāļ­āļąāļĨāļŸāļĢāļīāļ

āļ†āđˆāļēāđ€āļ­āļĨāļīāļ‹āļīāļŸ

āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļš Elisif āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļš Ulfric

āļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ 40 āļ„āļ™ āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ 20 āļ„āļ™

āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ āđƒāļŦāđ‰āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļŠāļđāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ„āļ”āđ‰

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Surgus āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡

āļ„āļģāđ€āļ•āļ·āļ­āļ™: āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāđ€āļāļĄāļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđ„āļĄāđˆāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļē Ulfric āļŦāļĢāļ·āļ­ Elisif āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ„āļļāļ“āļˆāļķāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāđ€āļŦāļŠāļĩ

āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļļāļāļ•āļąāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļœāđˆāļēāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āļĄāđ‡āļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ§āļĄāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāđ‡āļ­āļ” "Become High King of Skyrim" āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Skyrim āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ

āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡:
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŦāļĩāļšāļžāđˆāļ­āļ„āđ‰āļē
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ: āļžāļīāļŠāļīāļ•āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļ„āļĢāļšāļŠāļļāļ”
- āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āđāļāđ‰āđ„āļ‚ AI āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāđ‰āļ§
- āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ 30/60 āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ 20/40
- āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ” "āđ€āļ›āđ‡āļ™ Thane āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”"
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ Jagged Crown
- Surgus āļ–āļđāļāļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Solitude Prison āđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĄ Jagged Crown āļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļēāļ–āļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡ Highreach
- Ulfric āđāļĨāļ° Elisif āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ
- āļĨāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
- āļāļđāđ‰āļ„āļ·āļ™āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĨāļš
- āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡ AI
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļžāļš Jarls āđƒāļ™ Blue Palace āđāļĨāđ‰āļ§
- āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāļ—āļēāļŠāđāļĨāļ°āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐ
- āļĨāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļš Ulfric/Elisif āđāļĨāļ°āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ­āļ­āļ
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ—āļđāļ• Aldmeri Dominion āļ„āļ§āļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§
- āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "High King" āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ
- āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ "āļāļąāļ›āļ•āļąāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļĢāļēāļŠāļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļāļĐāđŒ" āđ€āļ›āđ‡āļ™ "Huscarl"
- āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļ āļĄāđ€āļŦāļŠāļĩ āđāļĨāļ° jarl AI
- āļĨāļšāđ„āļŪāļĢāļīāļŠāđāļĨāđ‰āļ§
- āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Solitude
- āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļēāļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ§āļīāļ™āļ”āđŒāđ€āļŪāļĨāđŒāļĄ
- āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Highreach āļˆāļēāļ Skyrim
- āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ AI
- āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™ (āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒ) āđ€āļ›āđ‡āļ™ "āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ" āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āđ„āļ§āđ‰āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē”
- āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļēāļ‡ āđ„āļĄāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāđ€āļžāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™
- āļĨāļšāļĨāđ‰āļēāļ‡āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡

āļšāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™:
āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "Dragon Slayer" āđāļĨāđ‰āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒ (āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆ Surgus)

āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°:
1. NPC āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ„āļļāļ Solitude āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļŠāļŒāļ†āļēāļ• Atar āļāļīāļ™āļ­āļĒāļđāđˆ... āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ„āļ·āļ­ Surgus the Black āđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĄāļ‡āļāļļāļŽāļŦāļĒāļąāļāļŠāļģāļĢāļ­āļ‡ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āđ€āļāļĩāļĒāļˆāļ„āļĢāđ‰āļēāļ™/āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļēāļ‡) āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ NPC āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāđƒāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Surgus āđāļĨāļ°āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļē 1,500 āļ—āļ­āļ‡

2. High King (āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ)
āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŠāļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļąāļāļ—āļēāļĒāļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ–āļđāļāļˆāļąāļšāļāļļāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ„āļģāļ™āļąāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĢāļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“ āļĄāļ­āļšāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ†āđˆāļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰

> āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒ NPC āļ„āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰

āļ. āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļŠāļģāļ™āļąāļāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™ Blue Palace āđƒāļ™ Solitude

āļŠāļˆāđŠāļ§āļ•
- āđ€āļāđ‡āļšāļ āļēāļĐāļĩ
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŦāļĒāđˆāļēāđ„āļ”āđ‰
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāđˆāļ‡āļ™āļēāļ§āļīāļāđ‚āļĒāļ˜āļīāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļĩāļĒāļ Jarls āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄāđƒāļ™ Blue Palace (Jarls āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ‚āļ”āļĒ mod āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™)

āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļķāļāļĐāļē
- āļŠāļ­āļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļ (āļ§āļąāļ™āļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡)
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ "āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļ§āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē?" (āđ€āļ„āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ NPC

āļ­āļĄāļ•āļ°/āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ) āđāļĨāļ° "(āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒ)" (āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ†āđˆāļē)

āļˆāļ­āļĄāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒ
- āļĄāļĩāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĒāļēāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļ™āļīāļ”

āļŪāļąāļŠāļ„āļēāļĢāđŒāļĨ
- āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļŦāļēāļĢ

āļŠāđˆāļēāļ‡āļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļŦāļĨāļ§āļ‡
- āļ‚āļēāļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ

āļ‚. āļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļāļĐāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĢāļ°āļĄāļŦāļēāļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒ

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāļĄāļēāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰
āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰
āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ” āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļ—āļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ™āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ­āļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ„āļ”āđ‰
Perks āļĢāļēāļ„āļē 1,000-2,000 āļ—āļ­āļ‡

āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐ:
One-Handed Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ 50% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
Two-Handed Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ 100% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­
Armor Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāđ€āļāļĢāļēāļ° 100%
Master Archer - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļ˜āļ™āļđ 100%
āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ - āļ āļđāļĄāļīāļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļ™ 50% āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ
āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļĄāļąāļ‡āļāļĢ - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļž 500 āļ„āļ°āđāļ™āļ™

āļ„. āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŦāļĨāļ§āļ‡

āļ—āļŦāļēāļĢ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļāļąāļ›āļ•āļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Royal Guard āđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ° 1,500 āļ—āļ­āļ‡
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļŦāļēāļĢ 5 āļ™āļēāļĒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļē 7,500 āļ—āļ­āļ‡
- āļ›āļĢāļēāļāļāļ•āļēāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
-āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āđāļĒāļāļŠāļīāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰
- āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”

āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Skyrim
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ Skyrim āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™
- āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— Gloomy āđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļ™āđƒāļ™āļĨāļēāļ™āļšāđ‰āļēāļ™

āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™ Skyrim āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ‚āļˆāļĢāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Steward
- Watcher āļ„āļ™āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāđ‰āļēāļ‡āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™ Housecarl
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļžāļīāļ—āļąāļāļĐāđŒāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™

āļ‡. āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒ NPC āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš Solitude Citizen āđ„āļ”āđ‰
āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡
āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ™āļ­āļ™āđƒāļ™āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāđ„āļŪāļŠāđ„āļ›āļĢāđŒ
āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ–āļķāļ‡ 30 āļ„āļ™

āļˆ. āļ‚āļļāļ™āļ™āļēāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāļ™āļē (āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē)

āļ˜āđ€āļ™āļĻ
- āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ§āļąāļ‡āļŠāļĩāļ™āđ‰āļģāđ€āļ‡āļīāļ™
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ˜āļēāļ™

āļžāļĢāļ°āļŠāļ§āļēāļĄāļĩ
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĄāđ€āļŦāļŠāļĩāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļžāļąāļ™āļ˜āļšāļąāļ•āļĢ"
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļļāļ“ (āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļē/āđ€āļ˜āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“)
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ Skyrim āđ€āļ‚āļē/āđ€āļ˜āļ­āļˆāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‚āļ­āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļļāđˆāļĄāđƒāļ™ Skyrim āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‚āļ­āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆ Solitude
- āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļļāđˆāļĄāļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ Riften, Whiterun āļŦāļĢāļ·āļ­ Solitude
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļˆāđŠāļ§āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļ™āđ‚āļ”āļĐāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļĄāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļēāđ„āļ›āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ

āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™ Blue Palace āđ„āļ”āđ‰

āļˆāļēāļĢāđŒāļĨāļŠāđŒ
- āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ„āļĢāļŠāļąāļāļ„āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ Jarls āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āđ†
- Jarls āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰
- Jarls āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ–āļ­āļ”āļ–āļ­āļ™āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰
- Jarls āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļœāđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰
- Jarls āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļžāļšāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆ Blue Palace āļœāđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡ Steward
- āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļāļąāļš Jarls āđ€āļāđˆāļē āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļģāļˆāļąāļ”āļĄāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļ­āļ·āđˆāļ™

> āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐ NPC āļ„āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļĨāļīāļ”āļĢāļ­āļ™āđ€āļŠāļĢāļĩāļ āļēāļž
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāđ„āļ”āđ‰
-āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļļāļāļŠāļąāļ™āđ‚āļ”āļĐ

āđāļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļš
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡ Stone Hills

āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļē
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āļ„āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļ„āļ™āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰

> āļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ

āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ Thalmor Ambassador āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš Thalmor" āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ 4 āđ‚āļ‹āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāđ„āļ”āđ‰

āļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ āđ€āļ­āļāļ­āļąāļ„āļĢāļĢāļēāļŠāļ—āļđāļ•
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĻāļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāļļāļ›/āļĒāļļāļ•āļīāļŠāļ™āļ˜āļīāļŠāļąāļāļāļēāļŠāļąāļ™āļ•āļīāļ āļēāļžāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ‚āļ‹āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰

āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ
- āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆ Thalmor āļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ Whiterun, Markarth, Windhelm, Solitude āļŦāļĢāļ·āļ­ Riften āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™
- āļ—āļŦāļēāļĢ Thalmor āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ—āļļāļāļ„āļ™āļˆāļ°āļĨāļ”āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Thalmor

āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ•āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļąāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ
- āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš Thalmor āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĨāļąāļ "āļ āļđāļĄāļīāļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļđāļ•" āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ• Thalmor āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ•āļ—āļŦāļēāļĢ
- āļˆāļ°āļĄāļĩāļ—āļŦāļēāļĢāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ
- āļˆāļ°āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ•āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Thalmor āļˆāļ°āļĨāļ”āļĨāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ

āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ:

āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļš Jagged Crown: āļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ (āļ”āđ‰āļēāļ™āđƒāļ”āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡) āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļ­āļš Jagged Crown āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ āļĄāļ‡āļāļļāļŽāļ„āļ§āļĢāļ›āļĢāļēāļāļāļšāļ™āđ‚āļ•āđŠāļ°āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™ Castle Grim āļŦāļēāļāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™ āđƒāļŦāđ‰āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĢāļ­ 10 āļ§āļąāļ™ āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđāļĨāđ‰āļ§

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđƒāļŦāđ‰āļ•āļēāļĄāļŦāļē Surgus āđƒāļ™āļ„āļļāļ Solitude āđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāļĄāļ‡āļāļļāļŽāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ„āļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē

āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ 60 āļ„āļ™: āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰ NPC āļ„āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļ‡āļšāļąāļĨāļĨāļąāļ‡āļāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļ­āļšāļ„āļļāļ“āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāđƒāļˆ NPC āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļˆāđ‰āļēāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļąāļšāļˆāđ‰āļēāļ‡ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‡āļīāļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ—āļēāļ™ āļŊāļĨāļŊ

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļ‡āļāļļāļŽāđāļĨāđ‰āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Ulfric āļŦāļĢāļ·āļ­ Elisif āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰:
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļāļąāļšāļĄāđ‡āļ­āļ”āđƒāļ” āđ† āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™āļĄāđ‡āļ­āļ” "Become High King of Skyrim" āļ‚āļ­āļ‡ aysigago āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ‰āļąāļ™āļĢāļđāđ‰

āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ:
āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ LE 1.9.32.0.8

āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ›āļąāļāļŦāļē:
- āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ āđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļģāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒ āļŦāļēāļāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļāļīāļ™āđ„āļ› āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Fuz Ro D-oh āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āđˆāļēāļ™
- āļŦāļēāļāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ„āļ”āđ‰ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāđāļĨāđ‰āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ™ "set AAIsHighKing āđ€āļ›āđ‡āļ™ 1" āļ™āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡ High King āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
- "āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļ§āļ•āļēāļĒ?" āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ NPC āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĄāļ•āļ°/āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ "āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē AAKingExtra āđ€āļ›āđ‡āļ™ 0" āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš
- āļāļēāļĢāđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļĄāļ­āļšāļŦāļĄāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāļœāļđāđ‰āļ­āļ·āđˆāļ™āđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­/āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđ€āļāđˆāļē āļ‰āļąāļ™āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļāđ‰āđ„āļ‚āđ„āļ”āđ‰
- āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāđ‡āļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđ‚āļ›āļĢāļ”āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ mod āđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡
- āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļ”āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒāļœāđˆāļēāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ "setstage AAKingSkyrim 10"
- āļ‹āļđāļāļąāļŠāļĄāļĩāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļˆāļ°āļŦāļēāļĒāđ„āļ› āđāļ•āđˆāļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĢāļšāļāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ:
āļ–āļēāļĄ: āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļ§āļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āļŠāļ™āļīāļ”āđƒāļ”āđƒāļ™āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­?
āļ•āļ­āļš: āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđƒāļ™. āđƒāļŠāđ‰āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ

āļ–āļēāļĄ: āļĄāđ‡āļ­āļ” "Become High King of Skyrim" āļ‚āļ­āļ‡ aysigago āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āđ„āļĄāđˆāļ™āļ°. āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļ–āļēāļĄ: āļ‰āļąāļ™āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđāļĨāļ°āļĄāļ‡āļāļļāļŽāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āđāļĨāđ‰āļ§ āļ‰āļąāļ™āļˆāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ?
āļ•āļ­āļš: āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Ulfric āļŦāļĢāļ·āļ­ Elisif

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ:
āļ‰āļąāļ™āļ‚āļ­āđ‚āļ—āļĐāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļ‰āļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡
āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđƒāļ”āđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ€āļŦāđ‡āļ™ āļ‰āļąāļ™āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡
āļŠāļ–āļēāļ™āļ° mod āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™: āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™

āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡:(āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāđˆāļēāļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ mod)

āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļˆāļēāļ Google Drive
āđƒāļ™āđ„āļŸāļĨāđŒāđ€āļāđ‡āļšāļ–āļēāļ§āļĢāđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļēāļāđ‚āļŸāļĨāđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ Data āļĄāļēāļ§āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āđ‚āļŸāļĨāđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ Data āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ mod āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™

āļāļēāļĢāļāļģāļˆāļąāļ”:
āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ mod āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļĨāļšāđ„āļŸāļĨāđŒ mod āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ‚āļŸāļĨāđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ Data

āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļŦāđˆāļ‡ SKYRIM

āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Surgus āđƒāļ™ Markarth Ant Hill
- āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ‚āļ”āļĒāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ§āđˆāļēāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āđāļ•āđˆāļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļāļĢāļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļšāļ–āđ‰āļ§āļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Surgus
āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡:
1. āļĄāļĩ 50,000 āļ—āļ­āļ‡
2. āļ‚āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 20 āļ„āļ™
3. āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļ” āđ† āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰:
- āļ†āđˆāļēāļ­āļąāļĨāļŸāļĢāļīāļ
- āļ†āđˆāļēāđ€āļ­āļĨāļīāļ‹āļīāļŸ
āļŦāļĢāļ·āļ­
- āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāđ€āļ­āļĨāļīāļ‹āļīāļŸāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļ­āļļāļĨāļŸāļĢāļīāļ
āļŦāļĢāļ·āļ­
- āļ‚āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ 40 āļ„āļ™ āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ 20 āļ„āļ™

āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ āđƒāļŦāđ‰āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļŠāļđāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ„āļ”āđ‰
- āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđāļĨāđ‰āļ§ āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Surgus āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™ High King
āļ„āļģāđ€āļ•āļ·āļ­āļ™: āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāđ€āļāļĄāļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđ„āļĄāđˆāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļē Ulfric āļŦāļĢāļ·āļ­ Elisif āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ„āļļāļ“āļˆāļķāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāđ€āļŦāļŠāļĩ

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļŦāđˆāļ‡ SKYRIM

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļē āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ! āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ„āļ·āļ­:
- āļĄāļĩāļ„āļ™āļŠāļļāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļŦāļēāļ„āļļāļ“ āļ—āļąāļāļ—āļēāļĒāļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ
- āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļˆāļąāļš āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāļšāļĢāļĢāļ—āļąāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰
āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļ„āļ™:
- āļ„āļģāļ™āļąāļšāļ„āļļāļ“/āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĢāļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“
- āļĄāļ­āļšāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“
- āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđƒāļ„āļĢāļŠāļąāļāļ„āļ™āļ•āļāļŦāļĨāļļāļĄāļĢāļąāļāļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļž (āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ„āļģāļ™āļķāļ‡āļ–āļķāļ‡āđ€āļžāļĻ)
- āļ†āđˆāļēāđ€āļŦāļĒāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāđƒāļˆāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
- āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ!
āļ„āļēāļ–āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ:
- āđ€āļĢāļĩāļĒāļ Highreach Hatch: āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļŸāļąāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļš Highreach
- āļŦāļĩāļšāļ­āļąāļāđ€āļŠāļīāļāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļē: āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļŦāļĩāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‚āļēāļĒāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđ„āļ”āđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ—āļ­āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Highreach
- āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡ Highreach: āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ„āļēāļ–āļēāļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡ Highreach āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ„āļēāļ–āļēāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļē
- āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļšāļīāļāļ—āļēāļ‡: āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļšāļīāļāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ„āļ›āļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļī!
- āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠ: āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļ„āļēāļ–āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ‚āļ”āļĒ mod āļ™āļĩāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— Highrich āđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļšāļąāļĨāļĨāļąāļ‡āļāđŒ
āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ:
- āđ€āļ›āļĨāļ·āļ­āļāļāļīāđ‰āļ‡āļāđˆāļē
- āļšāļđāđŠāļ—āļŠāđŒāļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§
- āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ•āļļāļĢāļąāļŠāļ•āļĨāļēāļ”

āļĢāļ°āļšāļšāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāđˆāļ™

1. āļŠāļ āļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ„āļ™āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰
- āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļŠāļ āļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—
āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļāđˆāļēāļĒāļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢ:
- āđ€āļāđ‡āļšāļ āļēāļĐāļĩ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđ€āļĢāļ™āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļđāđˆāļŠāļĄāļĢāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ—āļĩāđˆ Highreach āđ„āļ”āđ‰
- āļĒāļēāļĢāđŒāļĨāļ­āļŸāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļŪāļĢāļīāļŠāđ„āļ”āđ‰
āļ™āļąāļāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”:
- āļŠāļ­āļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ™āļĒāļēāļ (āļ§āļąāļ™āļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡)
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļīāļ”āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ “āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆâ€ āđāļĨāļ° "(āļĄāļēāļĢāđŒāļ„)"
āļˆāļ­āļĄāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒ:
- āļĄāļĩāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĒāļēāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļ™āļīāļ”
āļ—āđˆāļēāļ™āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢ:
- āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļŦāļēāļĢāļˆāļēāļāđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰
āļ­āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļŠāđˆāļēāļ‡āļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļ:
- āļ‚āļēāļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē
- āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ§āļąāļ™āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Highreach

2. āļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāļāļĐāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĢāļ°āļĄāļŦāļēāļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāđ‰āļēāļ‡āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļ™
- āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰
āļāļēāļĢāļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐ:
- āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ” āđ€āļĢāļ™āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ„āļ”āđ‰
- āļ„āđˆāļēāļāļķāļāļāļ™āļĄāļĩāļĢāļēāļ„āļēāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 1,000-2,000 āļ—āļ­āļ‡
āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐ:
- āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 50% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
- Master of Two-Handed Weapons - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 100% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­
- Armor Master - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠāđ€āļāļĢāļēāļ° 100%
- Master Archer - āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ 100% āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ˜āļ™āļđ
- Arcane magic Ward - āļ•āđ‰āļēāļ™āļ—āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ 50%
- āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļĄāļąāļ‡āļāļĢ - āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļļāļ‚āļ āļēāļž 500 āļ„āļ°āđāļ™āļ™
- āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāđƒāļ™ Highreach:
āļŦāļĢāļĢāļĐāļēāļœāļđāđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™:
- āļĢāļ°āļ”āļąāļš 30
- āļĄāļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļēāļ§āļĢ
- āļ­āļēāļˆāđ€āļŠāļ™āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāđˆāļ­āļ‡āļŦāļ™āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰/āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ§āļąāļ•āļ–āļļ
- āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļ•āļĩāđŠāļĒāļĄ Horker āļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐ
āļŠāļĩāļŠāđ‰āļĄ:
- āļĢāļ°āļ”āļąāļš 80
- āļšāļ­āļ”āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļļāļ”āļĒāļđāļ™āļīāļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ (āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 32,000 āļ—āļ­āļ‡)
- āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļ•āļĩāđŠāļĒāļĄ
āļ­āļīāļŠāļāļĢāļēāļĄāļ­āļĢāđŒ:
- āļĢāļ°āļ”āļąāļš 50
- āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Wuuthrad āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ–āļđāļāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļģāļĨāļąāļ‡ āļˆāļ°āđ€āļŦāļ§āļĩāđˆāļĒāļ‡āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āļ­āļēāļāļēāļĻ
- āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™ Sovngarde (āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļœāđˆāļēāļ™āļžāļ­āļĢāđŒāļ—āļąāļĨāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļāļąāļš Captive Dragon)
āđ€āļĒāļ­āļĢāđŒāđ€āļāđ‰āļ™ āļ§āļīāļ™āļ”āđŒāļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒ:
- āļĢāļ°āļ”āļąāļš 50
- āļĢāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāļĢāļĩāļ”āļĢāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”
- āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļ‹āļ§āļ™āđŒāļāļēāļĢāđŒāļ”
āļ­āļąāļĨāļŸāļĢāļīāļ āļŠāļ•āļ­āļĢāđŒāļĄāđ‚āļ„āļĨāļ„:
- āļĢāļ°āļ”āļąāļš 20
- āđƒāļŠāđ‰āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāļĢāļĩāļ”āļĢāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āļŦāļēāļāđ€āļ‚āļēāļ–āļđāļāļ†āđˆāļē āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāđƒāļ™ Sovngarde

3. āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļđāđ‰āļĄāļąāđˆāļ‡āļ„āļąāđˆāļ‡:
- āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ„āļ”āđ‰
- āļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļĒāļāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰
- āļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰
- āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āđˆāļēāļĒāļ—āļŦāļēāļĢ
- Lord Commander āđāļĨāļ° Heroes of Skyrim āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āļˆāļ°āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž
āļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡:
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļ Lord Commander āđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļē 1,500 āļ—āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­ 1 āļ­āļąāļ™
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļŦāļēāļĢ 5 āļ„āļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļē 7,500 āļ—āļ­āļ‡
- āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļĒāļāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰
āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim āđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™
- āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āđˆāļēāļĒāļ—āļŦāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļ™āđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

4. āđ€āļĢāļ™āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđ„āļŪāļĢāļĩāļŠ:
- āļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ High King āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āđˆāļēāļĒāļ—āļŦāļēāļĢ āļžāļ§āļ Rangers āļˆāļ°āļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™ Skyrim
- āļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ‚āļˆāļĢāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļē
- āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļāđˆāļēāļĒāļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļ­āļēāļˆāļŠāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ„āļŪāļĢāļīāļŠāļ•āļēāļĄāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļāļąāļ›āļ•āļąāļ™āļœāļđāđ‰āļšāļļāļāđ€āļšāļīāļ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļąāļ›āļ•āļąāļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļšāļīāļāļ—āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āđ€āļšāļīāļāļ—āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™

5. āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Highreach:
āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļ NPC āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Highreach āđ„āļ”āđ‰
- āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒ āļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ™āļ­āļ™āđƒāļ™ Highreach
- āļĄāļēāļāļ–āļķāļ‡ 30 āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡
āļ—āļĢāļēāļš:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļ NPC āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļļāļ™āļ™āļēāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim
- āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļ‚āļļāļ™āļ™āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™

āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ!

āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐ

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāđƒāļ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†:
1. āļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐ NPC āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ°
2. āļˆāļģāļ„āļļāļ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āļ„āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļļāļāđ„āļ”āđ‰
- āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļˆāļ°āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āļ­āļ™āļˆāļģāđ„āļŪāļĢāļīāļŠ
3. āļāļēāļĢāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŠāđ‰āđāļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ™āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡ Aar-gol āđ„āļ”āđ‰
4. āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļē:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āļ„āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Gladiator Arena ("Frost Arena")
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āļ„āļ™āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āđ„āļ›āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰*

* āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ„āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ "āļāļĨāļēāļ”āļīāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ" āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļ„āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ "āļœāļđāđ‰āļ—āđ‰āļēāļŠāļīāļ‡"

āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļšāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ Skyrim āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļāļĨāđ‰āļ—āļēāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļĨāļąāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē Eastern Imperial Company
- āļĄāļĩāļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡ 20 āļ„āļ™ āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļąāļāļāļ§āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒ
- āđƒāļŠāđ‰ "coc aahighreachcenter" āđƒāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ
āļŦāļĩāļšāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļ™āļ°āļĢāđˆāļģāļĢāļ§āļĒ:
- āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļŪāļĢāļĩāļŠ.
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‚āļēāļĒāđƒāļ™āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāļ™āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļŠāđˆāļ‡āļŠāļēāļĢāļāđ‡āļˆāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđāļĨāļ°āļĄāļ­āļšāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđāļ•āđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āđˆāļēāļ„āļ­āļĄāļĄāļīāļŠāļŠāļąāđˆāļ™ 20%
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļāļĨāđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ„āļēāļ–āļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļ‚āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļāļĨāđ‰āļšāļąāļĨāļĨāļąāļ‡āļāđŒāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđ„āļŪāļĢāļīāļŠ

Highreach āļĄāļĩ:
1. āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒ:
- āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļŠāļ āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ
-āļ„āļ™āļāļīāļ™āļ™āļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Jagged Crown āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āļ„āļēāļ–āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļ„āļĨāļļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļžāļĢāļĢāļ”āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™
2. āļ„āļĨāļąāļ‡:
- āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļāđ‡āļšāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰
- āļĄāļĩāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāđāļ—āđˆāļ‡āļ­āļąāļ™āļĄāļĩāļ„āđˆāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™
3. āđ€āļĢāļ·āļ­āļ™āļˆāļģ:
- āļāļļāļāđāļˆāļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āđ‚āļ•āđŠāļ°āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļžāļĢāļ°āļ­āļ‡āļ„āđŒ
- āļˆāļ°āļĄāļĩāļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļ„āļļāļĄāļ‚āļąāļ‡ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰
4. "āļŪāļ­āļĢāđŒāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļē" (āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļ•āļĩāđŠāļĒāļĄ):
- āļĄāļĩāđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āđāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āļ·āđˆāļĄāđāļĨāļ°āļ­āļēāļŦāļēāļĢ
- āļĄāļĩāđ‚āļĢāļ‡āđ€āļšāļĩāļĒāļĢāđŒ
5. āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļ­āļēāļĢāđŒāđ‚āļāļĨ:
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļ„āļ™āđ‚āļ”āļĒāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡āļ•āļĨāļ­āļ”āđ„āļ›
- āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļšāļ—āļŠāļ™āļ—āļ™āļēāđ„āļ”āđ‰
- āļĄāļĩāđāļĢāđˆāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāļĢāļēāļ„āļēāđāļžāļ‡
6. āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•:
- āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ‡āđ‚āļ—āļĐāđƒāļ„āļĢāļšāļēāļ‡āļ„āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ°
7. āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡:
- āļĄāļĩāļŦāļļāđˆāļ™ āļŦāļĩāļš āļ•āļđāđ‰āđ‚āļŠāļ§āđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™āļ§āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™
8. āļ–āđ‰āļģ:
- āļ—āļēāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ•āđ‰āļŸāļąāļ
- āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāđˆāļ§āļ™āļœāļŠāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļŠāļāļđāļĄāļē
- āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļąāļš "Skooma āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡" āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ (1 nightshade, 1 moon sugar)
- "āļŠāļ„āļđāļĄāļēāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡" āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĒāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĪāļ—āļ˜āļīāđŒāđāļĢāļ‡
9. āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļ™āđ‰āļģāđāļ‚āđ‡āļ‡:
- āļĄāļĩāļ›āļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļšāļēāļ‡āļŠāļ™āļīāļ”āđ„āļ”āđ‰
- āļĄāļĩāļ›āļļāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļāļĨāļēāļ”āļīāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āđ‰
- āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļē (āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļē)
10. āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāļŠāļŦāļēāļĒ:
- āļšāđ‰āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŠāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ™āļ­āļ™ 13 āļŦāļĨāļąāļ‡ (āđ€āļ•āļĩāļĒāļ‡āļ„āļđāđˆ 6 āđ€āļ•āļĩāļĒāļ‡):
- āļŠāļ‡āļ§āļ™āđ„āļ§āđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
11. āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ•:
- āļĄāļĩāļ—āļđāļ•āļ‚āļ­āļ‡ Elsweyr āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļēāļĒ skooma āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāļ”āđ„āļ”āđ‰ āđāļ„āđˆāļ„āļļāļĒāļāļąāļšāđ€āļ˜āļ­
- āļĄāļĩāļ—āļđāļ•āļ‚āļ­āļ‡ Thalmor āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš Thalmor"
- āđ€āļ­āļāļ­āļąāļ„āļĢāļĢāļēāļŠāļ—āļđāļ•āļ—āļąāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāļļāļ›/āļĒāļāđ€āļĨāļīāļāļŠāļ™āļ˜āļīāļŠāļąāļāļāļēāļŠāļąāļ™āļ•āļīāļ āļēāļžāđ„āļ”āđ‰
- Thalmor Ambassador āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļĩāđ€āļ‹āđ‡āļ•āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđ„āļ”āđ‰ (āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļš Thalmor āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡)
12. āļŸāļąāļ:
- āļŠāđˆāļ­āļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāđƒāļ™ Tamriel!
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļēāļ–āļēāđƒāļŦāļĄāđˆ "Summon Hatch to Highreach" āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļš Highreach
- āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āļ„āļēāļ–āļēāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļāļĨāđ‰āļšāļąāļĨāļĨāļąāļ‡āļāđŒāđƒāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđ„āļŪāļĢāļīāļŠ
13. āļ„āđˆāļēāļĒāļ—āļŦāļēāļĢ:
- āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļ‚āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜
- āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļˆāļēāļ Lord Commander āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ
14. āļŠāļļāļŠāļēāļ™āđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™:
- āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡
- āļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļˆāļ°āļ–āļđāļāļāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ
15. āļ§āļīāļāļāļēāļ“āđāļŦāđˆāļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļ:
- āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļĄ "āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ§āļīāļāļāļēāļ“āđāļŦāđˆāļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļ" āļŦāļīāļ™āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļˆāļ°āļ–āļđāļāđƒāļŠāđˆāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļēāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ (āļĢāļēāļ„āļē 600 āļ—āļ­āļ‡)
16. āļžāļ­āļĢāđŒāļ—āļąāļĨāļŠāļđāđˆ Sovngarde:
- āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļ–āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Sovngarde
- āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āļāļąāļš Sovngarde āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļšāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĨāļąāļ
17. āļ•āļĨāļēāļ”:
- āļĄāļĩāļ­āļēāļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ™āļœāļŠāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ
- āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļļāļ‡āļ­āļēāļŦāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰
18. āļ™āđ‰āļģāļžāļļāļĢāđ‰āļ­āļ™:
- āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļ
19. āļŸāļēāļĢāđŒāļĄ:
- āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļ·āļŠāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļŠāļ™āļīāļ”

āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ

āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Thalmor Ambassador
- āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāļļāļ›āļŠāļ™āļ˜āļīāļŠāļąāļāļāļēāļŠāļąāļ™āļ•āļīāļ āļēāļžāļāļąāļšāļ—āļđāļ•āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ„āļ”āđ‰ (āļĢāļēāļ„āļē 10,000 āļ—āļ­āļ‡)
1. āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄāļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ:
- āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆ Thalmor āļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ Whiterun, Markarth, Windhelm, Solitude āļŦāļĢāļ·āļ­ Riften āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™
- āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ Thalmor āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Thalmor
2. āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ•āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļąāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ:
- āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļģāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš Thalmor āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļđāļ• Thalmor āļˆāļ°āļ–āļđāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™ Thalmor Military Embassy
- āļˆāļ°āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāļšāļąāļāļŠāļē āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāđ€āļ‚āļēāļ–āļđāļāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ āļˆāļ°āļĨāļ”āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļŦāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Thalmor āļĨāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ (āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 50-300 āļ™āļēāļĒ!)
- āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļĒāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡ Thalmor āļĄāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŠāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ 70!
3. āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ˜āļēāļĨāļĄāļ­āļĢāđŒ:
- āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš 4 āđāļŦāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ Thalmor āļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāđƒāļ™ Skyrim
- āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡: āđ„āļĄāđˆāđ„āļāļĨāļˆāļēāļ Whiterun āđ„āļĄāđˆāđ„āļāļĨāļˆāļēāļ Stendarr's Signal Tower āđ„āļĄāđˆāđ„āļāļĨāļˆāļēāļ Holdir's Cairn āđ„āļĄāđˆāđ„āļāļĨāļˆāļēāļ Shadow Tower āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē AAIsHighKing āđ€āļ›āđ‡āļ™ 1 - āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™ High King āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē AAKingExtra āđ€āļ›āđ‡āļ™ 0 - āļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš "āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļ„āļąāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ" (āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ).

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ āđāļŠāļ”āļ‡āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļœāđˆāļēāļ™āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āđ‚āļ”āļĒāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ

1. āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ (āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– Skyrim āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™)

āļĄāļ‡āļāļļāļŽāļŦāļĒāļąāļ (āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļēāļœāļđāđ‰āļŠāļđāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļāļēāļĒāļĢāļīāļĄ) āļ­āđ‰āļēāļ‡āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ‚āļ”āļĒ Elisif the Fair (āļ āļĢāļĢāļĒāļēāļĄāđˆāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒāļ—āļ­āļĢāļąāļ) āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ„āļ·āļ­āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāđ€āļ­āļĨāļīāļ‹āļīāļŸ āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āļˆāļĢāļīāļ‡āđ†āđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ

āļāđˆāļ­āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļĨāļīāļāļĄāļąāļ™ (āđƒāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ) āđāļĨāđ‰āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ™:

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ setrelationshiprank āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ 4 āđāļĨāļ° setrelationshiprank āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ 4

āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļīāļĄāļžāđŒāđƒāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ:

āļšāļ§āļ 19809 1

āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ­āļĨāļīāļ‹āļīāļŸāđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ›āļŦāļēāļ™āļąāļāļšāļ§āļŠ Maramal (āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ§āļīāļŦāļēāļĢ Mara āđƒāļ™ Riften) āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāđ€āļ‚āļēāđāļĨāđ‰āļ§āļĢāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Mara āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Elisif āđ€āļ˜āļ­āļˆāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļˆāļ°āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™

āļŠāļģāļ„āļąāļ:āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Imperial Legion āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

2. Mod āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡ Skyrim

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ mod “Become the High King of Skyrim” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļē