คำสั่งคอนโซล คำสั่งคอนโซล คลิกเพื่อไป

อัปเดตเมื่อ: 07 ธันวาคม 2019

คุณสมบัติหลายอย่างที่มีอยู่ในเกมทำได้โดยใช้คำสั่งเท่านั้น ดังนั้นเราจึงเตรียมรายการคำสั่งใน Minecraft ไว้ให้คุณ ส่วนใหญ่ใช้งานได้เฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคนและสำหรับผู้ดูแลระบบ แต่บางส่วนก็เหมาะสำหรับ เล่นคนเดียว. อย่าลืมว่าคุณควรป้อนคำสั่งในหน้าต่างแชทซึ่งสามารถเรียกได้ด้วยปุ่ม T หรือ /

คลิกเพื่อไป:

คำสั่งสำหรับผู้เล่นคนเดียวใน Minecraft:

ฉัน<сообщение> - แสดงข้อความที่ป้อนในนามของบุคคลที่สาม: "ข้อความข้อความ Player_name" ตัวอย่างเช่น: "ผู้เล่นกำลังสำรวจถ้ำ"

บอก<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นอื่น มีประโยชน์ถ้าคุณไม่ต้องการให้ผู้เล่นคนอื่นบนเซิร์ฟเวอร์เห็นเนื้อหาของข้อความ

ฆ่า- ให้คุณฆ่าตัวละครของคุณ มีประโยชน์หากคุณติดอยู่กับพื้นผิว หลังจากใช้คำสั่งในแชท ข้อความ "อุ๊ย หน้าเหมือนเจ็บ"

เมล็ดพันธุ์- ช่วยให้คุณรู้ว่าโลกที่คุณอยู่เป็นอย่างไร

คำสั่งสำหรับผู้ดูแลระบบใน Minecraft:

แจ่มใส<цель>[หมายเลขวัตถุ] [ข้อมูลเพิ่มเติม]- ล้างรายการทั้งหมดหรือรหัสเฉพาะของผู้เล่นที่ระบุ

ดีบัก - เริ่มหรือหยุดโหมดดีบัก

defaultgamemode - ให้คุณเปลี่ยนโหมดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่บนเซิร์ฟเวอร์

ความยาก<0|1|2|3> - เปลี่ยนความยากของเกม 0 - สงบ 1 - ง่าย 2 - ปกติ 3 - ยาก

เคลิบเคลิ้ม<цель>[ระดับ] -ร่ายมนตร์ไอเท็มในมือให้ถึงระดับที่ระบุในคำสั่ง

โหมดเกม [เป้าหมาย]- เปลี่ยนโหมดเกมสำหรับผู้เล่นที่ระบุ เอาชีวิตรอด (เอาชีวิตรอด, s หรือ 0), ความคิดสร้างสรรค์ (ครีเอทีฟ, c หรือ 1), การผจญภัย (การผจญภัย, a หรือ 2) ผู้เล่นจะต้องออนไลน์เพื่อให้คำสั่งทำงาน

กฎของเกม<правило>[ความหมาย] -ให้คุณเปลี่ยนกฎพื้นฐานบางประการ ค่าจะต้องเป็นจริงหรือเท็จ

กฎ:

  • doFireTick - หากเท็จหยุดการแพร่กระจายของไฟ
  • doMobLoot - หากเป็นเท็จ mobs จะไม่ดรอป
  • doMobSpawning - หากเป็นเท็จ จะปิดใช้งานการวางไข่ของม็อบ
  • doTileDrops - หากเป็นเท็จ ไอเท็มจะไม่ดรอปจากบล็อกที่ทำลายได้
  • keepInventory - ถ้าเป็นจริงหลังจากตายผู้เล่นจะไม่สูญเสียเนื้อหาของสินค้าคงคลัง
  • mobGriefing - หากเป็นเท็จ mobs ไม่สามารถทำลายบล็อกได้ (การระเบิดของไม้เลื้อยไม่ทำให้ภูมิทัศน์เสียหาย)
  • commandBlockOutput - หากเป็นเท็จ บล็อกคำสั่งไม่แสดงอะไรในการแชทเมื่อรันคำสั่ง

ให้<цель> <номер объекта>[จำนวน] [ ข้อมูลเพิ่มเติม] - มอบไอเท็มที่ระบุโดย block ID ให้กับผู้เล่น

ช่วยด้วย [page | ทีม] ? [หน้า | ทีม] -แสดงรายการคำสั่งคอนโซลที่มีอยู่ทั้งหมด

เผยแพร่- ให้การเข้าถึงโลก เครือข่ายท้องถิ่น.

พูด<сообщение> - แสดงข้อความให้ผู้เล่นทุกคนเป็นสีชมพู

spawnpoint [เป้าหมาย] [x] [y] [z]- ให้คุณกำหนดจุดวางไข่สำหรับผู้เล่นในพิกัดที่ระบุ หากไม่ได้ระบุพิกัด จุดเกิดจะเป็นตำแหน่งปัจจุบันของคุณ

ตั้งเวลา<число|day|night> - ให้คุณเปลี่ยนเวลาของวัน เวลาสามารถระบุเป็นค่าตัวเลขได้ โดยที่ 0 คือรุ่งเช้า 6000 คือเที่ยงวัน 12000 คือพระอาทิตย์ตก และ 18000 คือเที่ยงคืน

เพิ่มเวลา<число> - เพิ่มระยะเวลาที่กำหนดให้กับเวลาปัจจุบัน

สลับการล่มสลาย- ให้ตัวเลือกแก่คุณในการเปิดหรือปิดการตกตะกอน

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - ทำให้สามารถเคลื่อนย้ายผู้เล่นที่ระบุโดยชื่อไปยังตำแหน่งอื่นหรือไปยังพิกัดที่ป้อน

สภาพอากาศ<время> - ให้คุณเปลี่ยนสภาพอากาศตามเวลาที่ระบุเป็นวินาที

xp<количество> <цель> - ให้ ผู้เล่นบางคนจำนวนประสบการณ์ที่ระบุตั้งแต่ 0 ถึง 5,000 หากคุณป้อน L หลังตัวเลข จำนวนระดับที่ระบุจะถูกเพิ่ม นอกจากนี้ ระดับที่ลดลงได้ เช่น -10L จะลดระดับของผู้เล่นลง 10

ห้าม<игрок>[สาเหตุ]- อนุญาตให้คุณบล็อกผู้เล่นเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ชื่อเล่น

แบนไอพี - อนุญาตให้คุณบล็อกผู้เล่นเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ด้วยที่อยู่ IP

ขอโทษ<никнейм> - อนุญาตให้คุณปลดบล็อกการเข้าถึงผู้เล่นที่ระบุไปยังเซิร์ฟเวอร์

ขอโทษ-ip - ลบที่อยู่ IP ที่ระบุออกจากบัญชีดำ

แบนลิสต์-ให้คุณเห็นรายชื่อผู้เล่นทั้งหมดที่ถูกแบนบนเซิร์ฟเวอร์

op<цель> - ให้สิทธิ์โอเปอเรเตอร์ของผู้เล่นที่ระบุ

deop<цель> - ลบสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ออกจากเครื่องเล่น

เตะ<цель>[เหตุผล] -เตะผู้เล่นที่ระบุออกจากเซิร์ฟเวอร์

รายการ- แสดงรายชื่อผู้เล่นออนไลน์ทั้งหมด

บันทึกทั้งหมด- บังคับให้บันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดต่อการเปลี่ยนแปลงบนเซิร์ฟเวอร์

ประหยัด-อนุญาตให้เซิร์ฟเวอร์ทำการบันทึกอัตโนมัติ

ประหยัด-ป้องกันไม่ให้เซิร์ฟเวอร์ทำการบันทึกอัตโนมัติ

หยุด- ปิดเซิร์ฟเวอร์

ไวท์ลิสต์- แสดงรายการผู้เล่นในรายการที่อนุญาต

บัญชีขาว <никнейм> - เพิ่มหรือลบผู้เล่นในรายการที่อนุญาตพิเศษ

บัญชีขาว - เปิดหรือปิดการใช้รายการสีขาวบนเซิร์ฟเวอร์

รายการที่อนุญาต โหลดซ้ำ- โหลดรายการที่อนุญาตพิเศษ เช่น อัปเดตตามไฟล์ white-list.txt (สามารถใช้ได้เมื่อแก้ไข white-list.txt ด้วยตนเอง)

/อ้างสิทธิ์ภูมิภาค<имя региона> - บันทึกพื้นที่ที่เลือกเป็นภูมิภาคที่มีชื่อที่ระบุ

//hpos1- ตั้งค่าจุดแรกตามพิกัดปัจจุบันของคุณ

//hpos2- ตั้งค่าจุดที่สองตามพิกัดปัจจุบันของคุณ

/ ส่วนเสริมภูมิภาค<регион> <ник1> <ник2> - เพิ่มผู้เล่นที่ระบุให้กับเจ้าของภูมิภาค เจ้าของมีความสามารถเช่นเดียวกับผู้สร้างภูมิภาค

/ภูมิภาค addmember<регион> <ник1> <ник2> - เพิ่มผู้เล่นที่ระบุให้กับสมาชิกของภูมิภาค สมาชิกมีตัวเลือกที่จำกัด

/พื้นที่removeowner<регион> <ник1> <ник2> - ลบผู้เล่นที่ระบุออกจากเจ้าของภูมิภาค

/ภูมิภาค removemember<регион> <ник1> <ник2> - ลบผู้เล่นที่ระบุออกจากสมาชิกของภูมิภาค

// ขยาย<длина> <направление> - ขยายขอบเขตไปในทิศทางที่กำหนด ตัวอย่างเช่น: //expand 5 up - จะขยายส่วนที่เลือกขึ้น 5 คิวบ์ขึ้นไป ทิศทางที่ถูกต้อง: ขึ้น ลง ฉัน

// สัญญา<длина> <направление> - ลดพื้นที่ในทิศทางที่กำหนด ตัวอย่างเช่น: //contract 5 up - จะลดการเลือกลง 5 คิวบ์จากล่างขึ้นบน ทิศทางที่ถูกต้อง: ขึ้น ลง ฉัน

/ธงภูมิภาค<регион> <флаг> <значение> - สามารถตั้งค่าสถานะภูมิภาคได้หากคุณมีสิทธิ์เข้าถึงเพียงพอ

ธงที่เป็นไปได้:

  • pvp - PvP ได้รับอนุญาตในภูมิภาค
  • ใช้ - อนุญาตให้ใช้กลไกประตูได้หรือไม่?
  • chest-access - อนุญาตให้ใช้หีบหรือไม่?
  • l ava-flow - อนุญาตให้ไหลลาวาหรือไม่
  • น้ำไหล - อนุญาตให้น้ำไหลได้
  • ไฟแช็ก - อนุญาตให้ใช้ไฟแช็กได้หรือไม่?

ค่า:

  • อนุญาต - เปิดใช้งาน
  • ปฏิเสธ - ปิดการใช้งาน
  • none - แฟล็กเดียวกับที่ไม่ได้อยู่ในโซนส่วนตัว

คำสั่งสำหรับปลั๊กอิน WorldEdit

การเลือกพื้นที่ใช้งานที่เราจะทำงานด้วยความช่วยเหลือของ WorldEdit เกิดขึ้นดังนี้:

คุณสามารถทำให้การดำเนินการกับภูมิภาคง่ายขึ้นได้โดยใช้

//pos1- ตั้งค่าบล็อกที่คุณยืนอยู่เป็นจุดพิกัดแรก

//pos2- ตั้งค่าบล็อกที่คุณยืนอยู่เป็นจุดพิกัดที่สอง

//hpos1- ตั้งค่าบล็อกที่คุณกำลังดูเป็นจุดพิกัดแรก

//hpos2- ตั้งค่าบล็อกที่คุณกำลังดูเป็นจุดพิกัดที่สอง

//ไม้กายสิทธิ์- ให้ขวานไม้แก่คุณ การคลิกซ้ายบนบล็อกที่มีขวานนี้จะกำหนดจุดแรก คลิกขวาที่ที่สอง

//แทนที่ - แทนที่บล็อกที่เลือกทั้งหมดด้วยบล็อกที่ระบุในภูมิภาคที่เลือก ตัวอย่างเช่น //replace dirt glass - จะแทนที่สิ่งสกปรกทั้งหมดด้วยกระจกในพื้นที่ที่เลือก

// ซ้อนทับ - ครอบคลุมพื้นที่ด้วยบล็อกที่ระบุ ตัวอย่างเช่น //overlay grass - จะคลุมพื้นที่ด้วยหญ้า

//ชุด - เติมพื้นที่ว่างด้วยบล็อกที่ระบุ ตัวอย่างเช่น //set 0 - จะลบบล็อคทั้งหมดในพื้นที่ (เติมอากาศ)

//เคลื่อนไหว - ย้ายบล็อกในภูมิภาคโดย<количество>, ใน<направлении>และแทนที่บล็อกที่เหลือด้วย .

//กำแพง - สร้างกำแพงจาก<материал>ในภูมิภาคที่เลือก

//sel- ลบการเลือกปัจจุบัน

// ทรงกลม - สร้างทรงกลมจาก , มีรัศมี . การยกขึ้นอาจเป็นใช่หรือไม่ใช่ ถ้าใช่ จุดศูนย์กลางของทรงกลมจะเลื่อนขึ้นตามรัศมีของมัน

//hsphere - สร้างทรงกลมว่างด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ

//cyl - สร้างกระบอกจาก , มีรัศมี และส่วนสูง .

//hcyl - สร้างทรงกระบอกเปล่าพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุ

// ฟอเรสต์เกน - สร้างพื้นที่ป่า x บล็อกด้วย type และความหนาแน่น , ความหนาแน่นอยู่ในช่วง 0 ถึง 100

// เลิกทำ- เลิกทำการกระทำของคุณตามจำนวนที่ระบุ

//ทำซ้ำ- กู้คืนจำนวนการกระทำที่คุณได้ยกเลิกไปแล้ว

//sel - ให้คุณเลือกรูปร่างของภูมิภาคที่เลือก ทรงลูกบาศก์ - เลือกกล่อง ขยาย - เหมือนกับทรงลูกบาศก์ แต่เมื่อคุณตั้งค่าจุดที่สอง คุณจะขยายขอบเขตโดยไม่สูญเสียส่วนที่เลือกจากจุดที่เลือกไปแล้ว โพลี - เลือกในระนาบเท่านั้น กระบอก - กระบอก ทรงกลม - ทรงกลม ทรงรี - ทรงรี (แคปซูล)

//เดเซล- ยกเลิกการเลือก

// สัญญา - ลดตามจำนวนที่กำหนด พื้นที่ในทิศทางที่เลือก (เหนือ, ตะวันออก, ใต้, ตะวันตก, ขึ้น, ลง) หากระบุตัวเลขไว้ - และในทิศทางตรงกันข้าม

// ขยาย - เพิ่มพื้นที่ตามจำนวนบล็อกที่ระบุในทิศทางที่ระบุ (เหนือ, ตะวันออก, ใต้, ตะวันตก, ขึ้น, ลง) หากระบุจำนวนย้อนกลับ ให้ไปในทิศทางตรงกันข้าม

// สิ่งที่ใส่เข้าไป [-hv] - จำกัดขอบเขตที่เลือกในแต่ละทิศทาง

//เริ่มต้น [-hv] - ขยายขอบเขตที่เลือกในทุกทิศทาง

//ขนาด- แสดงจำนวนบล็อกในภูมิภาคที่เลือก

//ฟื้นฟู- สร้างภูมิภาคที่เลือกใหม่

//สำเนา- คัดลอกเนื้อหาของภูมิภาค

//ตัด- ตัดเนื้อหาของภูมิภาค

//แปะ- วางเนื้อหาของภูมิภาคที่คัดลอก

//หมุน - หมุนเนื้อหาของภูมิภาคที่คัดลอกตามจำนวนองศาที่ระบุ .

//พลิก- สะท้อนพื้นที่ในบัฟเฟอร์ในทิศทางของ dir หรือในทิศทางที่คุณกำลังมอง

//ฟักทอง- สร้างทุ่งฟักทองตามขนาดที่กำหนด

//hpyramid- สร้างปิรามิดที่ว่างเปล่าจากบล็อกที่มีขนาด

//พีระมิด - สร้างปิรามิดจากบล็อกที่มีขนาด

//ท่อระบายน้ำ - นำน้ำออกในระยะที่กำหนดจากคุณ .

//ฟิกซ์วอเตอร์ - แก้ไขระดับน้ำในระยะที่กำหนดจากคุณ .

//ฟิกซ์ลาวา - แก้ไขระดับลาวาในระยะที่กำหนดจากคุณ .

//หิมะ - ปกคลุมพื้นที่ด้วยหิมะในระยะที่กำหนดจากคุณ .

//thaw - กำจัดหิมะในระยะที่กำหนดจากคุณ .

//คนขายเนื้อ [-a]- สังหาร mobs ที่เป็นศัตรูทั้งหมดในระยะที่กำหนดจากคุณ . การใช้ [-a] จะฆ่าม็อบที่เป็นมิตรด้วย

// - ให้พลั่วสุดยอดเพื่อทำลายบล็อกอย่างรวดเร็ว

เวลาใน Minecraft ไหลค่อนข้างช้า โดยเฉพาะถ้าผู้เล่นตั้งตารอช่วงเวลาที่ต้องการ ขึ้นอยู่กับวัฏจักรประจำวันในเกม สัตว์ประหลาดและโลกรอบตัวจะเปลี่ยนไป จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่ต้องการที่จะรอ? ชอบในมายคราฟ?

ทีม

มีเพียงสามวิธีในการเปลี่ยนเวลาปัจจุบันในเกม สองรายการมีให้สำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นและประกอบด้วยการแนะนำคำสั่งพิเศษ จะเร่งเวลาใน Minecraft โดยใช้คอนโซลได้อย่างไร?

เมื่อพูดถึงการปลูกพืชหรือเก็บเกี่ยวพืชผล ผู้เล่นสามารถใช้คำสั่ง /gamerule randomTickSpeed ​​​​(number) โดยที่ (number) คืออัตราการเปลี่ยนแปลงแบบสุ่มในแต่ละก้อน พูดง่ายๆ ว่าคำสั่งนี้เร่งการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการของโลก แต่จะไม่เปลี่ยนเวลาปัจจุบันของวัน

หากเรากำลังพูดถึงการเปลี่ยนวันและคืน ผู้เล่นสามารถใช้คำสั่ง /time ได้ มีข้อโต้แย้งหลายประการที่ช่วยให้คุณปรับแต่งการเปลี่ยนแปลงได้ทันเวลา:

  • ตั้งเวลา (กลางวัน/เที่ยงคืน/คืน/เที่ยง) คำสั่งนี้จะตั้งค่าตัวจับเวลาเป็นค่าที่เหมาะสม คุณต้องระบุตัวเลือกเดียวเท่านั้น
  • เพิ่มเวลา (เวลา). เพิ่มตัวเลขที่ระบุไปยังตัวนับปัจจุบัน เป็นที่น่าจดจำว่า Minecraft มีระบบที่ค่อนข้างแปลกสำหรับการคำนวณเวลาของวัน ดังนั้นพารามิเตอร์ "เวลา" จึงแตกต่างกันตั้งแต่ 0 ถึง 18000 ค่าสูงสุดจะเท่ากับเที่ยงคืน

กระบวนการของเกม

วิธีสุดท้ายในการเร่งเวลาใน Minecraft คือการใช้เตียงที่ธรรมดาที่สุด หากตัวละครทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์เข้านอนพร้อมกัน เวลาจะย้อนกลับไปยัง "จุดตรวจ" ที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ - เที่ยงคืนหรือตอนเช้า

ในการประกอบเตียง ผู้เล่นจะต้องใช้ขนแกะ 3 หน่วยและจำนวนกระดานเท่ากัน วัตถุดิบชิ้นแรกสามารถรับได้โดยการตัดขนแกะหรือโดยการฆ่าพวกมัน บอร์ดประกอบขึ้นจากไม้ชนิดใดก็ได้

ในการสร้างเตียงสำเร็จรูป คุณต้องวางส่วนผสมไว้บนโต๊ะทำงาน ผ้าขนสัตว์วางอยู่ในแถวกลางและวางแผงไว้ที่แถวล่าง ผลลัพธ์เป็นเพียงรายการเดียวเท่านั้น

ในหน้านี้จะมีคำสั่งที่ทำงานในโหมดผู้เล่นคนเดียวและในเครือข่ายท้องถิ่น การใช้คำสั่งเหล่านี้เทียบเท่ากับการใช้กลโกง และคุณต้องเปิดใช้งานเมื่อคุณสร้างโลก (สร้างแผนที่) ในเมนู "การตั้งค่าโลกขั้นสูง" คำสั่งจะแสดงตามลำดับความต้องการ คุณสามารถเรียงลำดับตามตัวอักษร ค้นหาคำสั่งและคำอธิบายโดยละเอียดของคำสั่งบางคำสั่งได้ คำสั่งสำหรับชุดคำสั่งสามารถพบได้ที่นี่

@p - ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดสามารถเปลี่ยนเป็นชื่อเล่นของผู้เล่นได้

ทีม คำอธิบาย ตัวอย่าง
/ให้ ให้ไอเทมกับผู้เล่น /give @p minecraft:diamond_block 64 - ให้บล็อกเพชร 64 เม็ดแก่ตัวคุณเอง
ดู.
/โหมดเกม เปลี่ยนโหมดเกม /gamemode survival - เปลี่ยนเป็นโหมดเอาชีวิตรอด
/gamemode creative - เปลี่ยนเป็นโหมดสร้างสรรค์
/สภาพอากาศ อากาศเปลี่ยนแปลง /สภาพอากาศแจ่มใส - กำจัดฝนและหิมะ
/แจ่มใส ลบรายการทั้งหมดออกจากสินค้าคงคลัง /clear - เคลียร์สินค้าคงคลังของคุณ
/ล้างบาก - เคลียร์ช่องเก็บของสำหรับรอยบากของผู้เล่น
/ผล เอฟเฟกต์ภาพซ้อนทับ /effect ให้ความเร็ว @p - รับเอฟเฟกต์ความเร็ว
/effect clear @p speed - ลบเอฟเฟกต์ความเร็ว
/defaultgamemode โหมดเกมแผนที่เริ่มต้น /defaultgamemode creative - โหมดเกมสร้างสรรค์โดยค่าเริ่มต้น
/defaultgamemode survival - โหมดเกมสร้างสรรค์โดยค่าเริ่มต้น
/xp ประสบการณ์ /xp เพิ่ม @p 500 - มอบประสบการณ์ 500 ให้กับตัวเอง
/ฆ่า การฆ่านิติบุคคล /ฆ่า - ตัวเอง
/kill notch - รอยบากของผู้เล่น
/kill @e - ไอเทมดรอป
/kill @e - ทุกคนยกเว้นตัวเอง
/kill @e - วัวที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด
อัญเชิญ Essence /summon zombie - อัญเชิญซอมบี้
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - เรียกสายฟ้าในระยะ 25 เมตร
/summon fox ~ ~1 ~ (ผู้โดยสาร:[(id:creeper)]) - เรียกสุนัขจิ้งจอกที่มีไม้เลื้อยอยู่บนหลัง
ดูรหัสม็อบ
/ร่ายมนตร์ Enchant Item /enchant @p sharpness 5 - ร่ายดาบในมือให้ Sharpness V
/enchant @p infinity - ร่ายมนตร์คันธนูในมือให้ไม่มีที่สิ้นสุด
ดู Enchant ID และความเข้ากันได้ของ Enchant
/ยาก ความยากของเกม /ยากสงบ - ​​ตั้งความยากลำบากสงบ
/ยากยาก ตั้งความยากยาก
/จุดวางไข่ กำหนดจุดวางไข่ /spawnpoint - กำหนดตำแหน่งจุดวางไข่
/spawnpoint notch - เหมือนกับรอยบากของผู้เล่น
/ spawnpint notch 0 65 00 - สามารถเลือกพิกัดได้
/seed ดูคีย์การสร้างโลก /seed - ค้นหาคีย์การสร้างโลก
/gamerule ตั้งกฎของเกม /gamerule keepInventory true - ไอเท็มของผู้เล่นจะไม่ดรอปเมื่อตาย
/gamerule doDaylightCycle false - หยุดวงจรกลางวัน/กลางคืน (ในเวลาเดียวกันเสมอ)
/gamerule mobGriefing false - ป้องกันไม่ให้ mobs ทำลายบล็อกในโลก
/ก้าวหน้า ความสำเร็จ /advancement ให้ @p ทุกอย่าง - มอบความสำเร็จทั้งหมดให้กับผู้เล่น
/advancement เพิกถอน @p ทุกอย่าง - ลบความสำเร็จทั้งหมดออกจากผู้เล่น
/ห้าม แบนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ /ban notch - แบนผู้เล่นบาก
/ban notch Flood - แบนผู้เล่นที่โดนน้ำท่วม
/ban-ip แบนโดย IP /ban-ip 1.1.1.1 น้ำท่วม - บ้าน ip-address 1.1.1.1 เนื่องจาก "น้ำท่วม"
/ban-ip notch flood แบนที่อยู่ IP ของผู้เล่นที่มีรอยบากเนื่องจาก "น้ำท่วม"
/banlist บัญชีดำ /banlist ips - แสดง ips ที่ขึ้นบัญชีดำ
/ผู้เล่นแบนลิสต์ - แสดงผู้เล่นที่ถูกแบล็คลิสต์
/bossbar การจัดการบอสบาร์ /bossbar add notch("text":"Notch") - สร้าง Bossbar ชื่อ Notch
/bossbar ตั้งค่าผู้เล่นบาก @p - แสดงบอสบาร์ให้กับผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
คัดลอก,kjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 แทนที่ - คัดลอก 1 บล็อกจากจุดที่ 1 67 1 ถึง 2 67 1
/debug แก้จุดบกพร่อง /debug start - เริ่มการดีบัก
/debug stop - หยุดการดีบัก
/debug report - รายงานดีบัก
/ข้อมูล ร่วมงานกับ NBT /data get block 1 65 1 - NBT block data ที่พิกัด 1 65 1
/daylock หยุดวงจรของเวลา /daylock true - หยุดวงจรกลางวัน/กลางคืน
/daylock false - เริ่มวงจรกลางวัน/กลางคืนใหม่
/ alwaysday true - วันเสมอ
/ alwaysday false - ปิดการใช้งาน
/datapack การทำงานกับชุดข้อมูล /datapack ปิดการใช้งานชุด - ปิดการใช้งาน datapack set
/datapack enable set - เปิดใช้งาน datapack set
/deop ลบสถานะโอเปอเรเตอร์ / deop player - ลบสถานะของโอเปอเรเตอร์

*หมายเหตุ

1. ป้อนคำสั่งหลังจากเปิดแชทโดยกดปุ่ม "T" ในรูปแบบภาษาอังกฤษ
2. แทนผู้เล่น ให้ป้อนชื่อเล่นของผู้เล่นที่ทีมควรสัมผัส
3. เมื่อมีเครื่องหมาย "/" (เครื่องหมายทับ) ระหว่างหลายตัวเลือก คุณต้องป้อนตัวเลือกเดียวเท่านั้น
4. ปุ่ม Tab จะทำให้คำสั่งสมบูรณ์โดยอัตโนมัติและแสดงตัวเลือกที่มีอยู่ทั้งหมด